Hero Wars: Guia da Masmorra Infinita – Dicas Avançadas para Maximizar Ouro e Almas de Titã

Domine a Masmorra Infinita: Um Guia Avançado para Iniciantes

Este guia expande os fundamentos abordados na versão anterior (Guia da Masmorra Infinita 1.0), abordando desafios comuns enfrentados pelos jogadores e oferecendo estratégias refinadas para o sucesso consistente. Vamos nos aprofundar na composição da equipe, priorização de recursos e manipulação de poder para ajudá-lo a maximizar suas recompensas na masmorra.

Agradecimentos especiais a FancyGames, que em breve lançará um infográfico atualizado para uma referência visual rápida. Você também pode se conectar comigo no Discord (Vishnu1996) para obter orientação personalizada.

Entendendo a Masmorra Infinita

A estratégia da Masmorra Infinita gira em torno da manutenção de uma equipe capaz de limpar os níveis da masmorra indefinidamente sem perder. Isso fornece um fluxo constante de Ouro e Pedras de Alma de Titã, cruciais para:

  • Início do Jogo: Comprando Poções e Ouro.
  • Meio do Jogo: Adquirindo Chifres de Hidra (se sua guilda tiver dificuldades para derrotar todas as cabeças da Hidra).
  • Final do Jogo: Trocando por Faíscas para desbloquear mais Glifos de Baús Heroicos.

Titãs Essenciais

Construir uma equipe forte e autossuficiente é fundamental. Aqui está uma análise dos Titãs principais:

Obrigatórios (6 Estrelas):

  • Hiperion: Priorize desbloquear e upar o Hiperion em relação ao Araji. Procure manter seus níveis de estrelas o mais próximo possível. Eventos como Terra/Água/Fogo, Dom da Natureza e Esferas de Invocação são excelentes fontes de Pedras de Alma de Super Titã.
  • Araji: Um poderoso causador de dano, especialmente quando emparelhado com Ignis.

Altamente Recomendados:

  • Sigurd: Um poderoso curandeiro com seu artefato de arma.
  • Angus: Se destaca em salas de Terra, especialmente com sua Skin Primordial.
  • Iyari: Fornece cura valiosa com suas habilidades.
  • Nova/Solaris: Nova é uma escolha sólida no início, exigindo apenas níveis para ser eficaz. Solaris, uma Super Titã da Luz, oferece cura superior, mas requer uma arma artefato forte.

Situacionais:

  • Moloch: Atua como um escudo de carne para proteger Araji em uma pitada.
  • Ignis: Aumenta significativamente o dano de Araji.

Solaris: Um Investimento que Vale a Pena?

Embora não seja obrigatória, Solaris pode aumentar significativamente a capacidade de sobrevivência da sua equipe. Seu elemento Luz permite o uso rápido da habilidade ultimate, e sua cura aumenta com seu artefato de arma.

Considerações importantes:

  • Investimento em Artefatos: Solaris requer um artefato de arma de alta estrela para atingir seu potencial máximo.
  • Nível de Estrela: Procure ter pelo menos 5 estrelas em Solaris e sua arma. Níveis mais baixos podem exigir investimento em seu artefato de Selo.

Se você não tiver recursos para Solaris, Nova continua sendo uma alternativa viável.

Avalon e Eden: Funções de Nicho

A cura de Avalon fica aquém de Solaris, e ele também requer um artefato de arma. A habilidade de puxar de Eden brilha em equipes de defesa e guerra, mas é menos crucial para a Masmorra Infinita.

Gerenciamento de Recursos

Gerenciar seus recursos com eficiência é a chave para o sucesso a longo prazo.

Poções:

  • Procure o nível 120 em todos os Titãs eventualmente.
  • Compre principalmente na Loja de Guerra de Guildas.

Pedras de Skin de Titã:

  • Sempre priorize a compra de Pedras de Skin de Titã na Loja da Masmorra.

Ouro:

  • Upar artefatos de Titã é caro. Concentre-se em atualizar um artefato de cada vez.
  • Priorize as necessidades de ouro de seus heróis principais inicialmente.
  • Utilize o Ouro ganho com o excesso de Pedras de Alma de Titã depois que um Titã atingir 6 estrelas.
  • Colete Ouro na Loja de Guerra de Guildas, Loja de Hidra e Torre.

Manipulação de Poder

Embora seja possível manter um poder total mais alto em qualquer elemento, maximizar o poder da Água é geralmente desencorajado. Isso limita seu teto de poder geral e reduz a eficácia das salas de Água.

Abordagem recomendada:

  • Início/Meio do Jogo: Priorizar temporariamente o poder da Água é aceitável.
  • Final do Jogo: Concentre-se em Terra ou Fogo como seu elemento mais forte. Isso minimiza a necessidade de investir em artefatos de Selo para Sigurd e Hiperion.

Estratégias de Sala

Entender as composições inimigas e utilizar seus Titãs de forma eficaz é crucial para minimizar os danos e maximizar a eficiência.

Sala de Água:

  • Todos os quatro Titãs principais (Sigurd, Angus, Hiperion, Araji) podem ser usados.
  • Até mesmo Nova e Mari de baixo nível podem contribuir.

Sala de Terra:

  • Angus pode frequentemente solar esta sala, especialmente com upgrades.
  • Alternativamente, use Avalon e Angus ou todos os quatro Titãs principais.

Sala de Fogo:

  • Araji e Ignis são a dupla ideal.
  • Araji solo é viável, mas menos eficaz devido à atração de Eden.
  • Moloch e Vulcan podem fornecer proteção de emergência para Araji.
  • Dica importante: Repita as batalhas em que Eden mirar em Araji com sua atração. Procure por instâncias em que ele puxe Ignis.

Sala Mista:

  • Com Solaris: Sigurd, Iyari, Hiperion, Solaris e Angus (ou um Titã que precise de cura).
  • Sem Solaris: Considere usar Eden, Moloch ou Avalon no lugar de Solaris/Nova.

Dicas gerais:

  • Início do Jogo: Utilize todos os quatro Titãs principais ou priorize a sobrevivência.
  • Sempre escolha a Sala Mista primeiro para carregar os ultimates de Angus ou Araji para suas respectivas salas elementais.
  • Meio do Jogo: Priorize as salas de Água ou Mistas. Entre Terra e Fogo, escolha Terra até que Angus e Araji estejam no máximo. Depois, priorize as salas de Fogo, pois Araji é geralmente mais fácil de curar do que Angus.

Priorização de Nível e Pedra de Skin

Níveis de Titã:

  1. Maior prioridade: Sigurd, Angus, Hiperion, Araji (nessa ordem).
  2. 10 níveis abaixo da equipe principal: Iyari, Moloch, Nova/Solaris.
  3. 20 níveis abaixo da equipe principal: Ignis.
  4. Menor prioridade: Titãs restantes para manipulação de poder (Mari, Sylva, Vulcan).

Skins de Titã:

  1. Skin Primordial de Angus (Nível 45)
  2. Skin Primordial de Sigurd (Nível 45)
  3. Skin Primordial de Angus (Nível 55)
  4. Skin Primordial de Sigurd (Nível 55)
  5. Skin de Iyari (Nível 55)
  6. Skin de Hiperion (Nível 55)
  7. Primeira Skin de Angus (Nível 55)
  8. Primeira Skin de Sigurd (Nível 45/55, priorize a sobrevivência)
  9. Skin de Araji (Nível 55)
  10. Skins Primordiais de Angus e Sigurd (Nível 60)
  11. Skin de Solaris (Nível 55) – Somente se estiver usando Solaris
  12. Todas as Skins Restantes para o Nível 60 (Siga a mesma ordem de prioridade)

Priorização de Artefatos

  1. Arma de Sigurd
  2. Arma de Solaris (Somente se estiver usando Solaris; se for de baixa estrela, priorize os artefatos de Hiperion e Angus primeiro)
  3. Arma de Hiperion
  4. Coroa de Angus
  5. Selo de Angus
  6. Arma de Angus
  7. Coroa de Araji
  8. Selo de Araji
  9. Arma de Araji

Artefatos Situacionais:

  • Selo de Solaris
  • Selo de Hiperion

Estratégia Alternativa:

Você pode trocar a prioridade de Angus e Araji para skins e artefatos. No entanto, isso requer priorizar as salas de Fogo em relação às salas de Terra.

Ao seguir essas diretrizes e se adaptar às suas circunstâncias específicas, você estará no caminho certo para conquistar a Masmorra Infinita e colher suas recompensas abundantes. Lembre-se, paciência e persistência são a chave!

Conquistando o Caminho 4 da Necrópole com Aegon: Guia do Campeão para o Evento Jubiloso de Marvel Torneio de Campeões

Conquistando o Caminho 4 da Necrópole com Aegon: Uma Celebração Jubilosa

O Caminho 4 da Necrópole apresenta um desafio único, começando com uma primeira metade enganosamente fácil e culminando em um emocionante desafio de lutas contra chefes. Este guia detalhará como navegar por este caminho usando Aegon, um poderoso campeão capaz de superar esses desafios.

Nota importante: Lembre-se de que você não está restrito a completar os caminhos na ordem listada. Se achar mais fácil, encare a primeira metade do Caminho 4 e depois mude para a segunda metade do Caminho 5 ou 6.

Procurando por outros caminhos? Confira estes guias:

Composição da Equipe:

  • Campeão Primário: Aegon 6 Estrelas, Classificação 5 Ascendido (Nível de Assinatura 200)
  • Campeão de Utilidade: Wiccan 7 Estrelas, Classificação 1 Não Despertado (Domínio em Controles Reversos E Galan)
  • Campeão de Reversão de Cura: Void 6 Estrelas, Classificação 3 (Nível de Assinatura 200) (Para Diablo)
  • Campeão de Sinergia: Proxima Meia-Noite 6 Estrelas, Classificação 3 (Para sinergia com Aegon)
  • Campeão de Reanimação: Heimdall 6 Estrelas, Classificação 3 (Para Enganar a Morte)

Reanimações Aproximadas Utilizadas: ~80

Substituições de Campeões:

  • Void: Pode ser substituído por outros campeões de reversão de cura, como Sandman.
  • Wiccan: Alternativas adequadas incluem Tigra, Doom (também eficaz contra o Centurião de Prata), Chavez e outros.
  • Proxima Meia-Noite: A dificuldade crescente neste caminho permite flexibilidade nesta vaga. Escolha um campeão com base em sua preferência.

Caminho 4 Primeira Metade: Jubileu até Mancha Solar

Efeito Global do Nó: Acertar um golpe crítico aplica duas desativações passivas e não prejudiciais que reduzem sua taxa de poder. Este efeito prejudica significativamente a capacidade de Aegon de usar ataques especiais, quase imitando um bloqueio de poder. Receber dano parece fornecer um leve aumento de poder, tornando a Estratégia de Golpe Imparável de Aegon (explicada posteriormente) particularmente útil.

Análise das Lutas:

  • Jubileu: Indiscutivelmente a luta inicial mais fácil da Necrópole. O nó de Jubileu dita tipos específicos de ataque (Leve, Médio ou Pesado) depois que ela usa um ataque especial. Usar o tipo de ataque incorreto ou ativar Destreza em seus especiais concede a ela uma barra de poder completa. A chave é atrair seu Especial 1, usar o tipo de ataque correspondente até que a restrição expire e repetir. Dominar o tempo de seu Leve 1 permite golpes preventivos, mantendo-a encurralada. Esteja atento às desativações aplicadas por alguns de seus fogos de artifício, pois Aegon não pode ignorá-las.
  • Abominação Imortal: Esta luta é menos intimidadora do que parece. Abominação Imortal tem 10 cargas, diminuindo a cada golpe recebido (por qualquer um dos participantes). Atingir zero cargas concede a ele um veneno, assim como seu ataque Leve 1. A estratégia é atrair seu ataque Pesado menos prejudicial e desencadear uma ofensiva implacável. Enquanto Aegon ignora o veneno, o dano cumulativo pode aumentar, tornando esta uma luta ideal para cura.
  • Diablo: Esta luta é administrável com um campeão de reversão de cura. Diablo alterna entre três Ingredientes Alquímicos (chama, cruz, especial) a cada 18 segundos. Seu objetivo é combinar seu ingrediente ativo usando ataques Leves e então ativá-lo com um ataque Médio. Fazer isso com sucesso nega seu dano inevitável de 15%. Atraia seu Especial 1, permita que ele ative sua reversão de cura e então contra-ataque com seu próprio campeão de reversão de cura.
  • Garota Esquilo: Uma luta direta. Garota Esquilo ocasionalmente aplica Rupturas, facilmente ignoradas por Aegon. O principal desafio é sua saúde aumentada. O domínio da Vontade está desabilitado.
  • Centurião de Prata: A mecânica desta luta pode ser complicada de decifrar. O objetivo é impedi-lo de obter especiais de custo zero, possivelmente gerenciando a agressão e o bloqueio. Doom é supostamente eficaz nesta luta.
  • Homem-Aranha 2099: Outra luta relativamente fácil. O Homem-Aranha 2099 possui uma grande reserva de saúde e ganha poder passivo periodicamente. Bloquear qualquer golpe remove esse ganho de poder. O domínio da Vontade está desabilitado. Seja cauteloso ao usar a sinergia de Heimdall para tancar seu Especial 3, pois isso pode resultar em um atordoamento.
  • Mancha Solar: Trate esta luta como se os ataques especiais estivessem indisponíveis. Assim que o Mancha Solar perde suas cargas solares, ele aplica picadas de poder passivas de longa duração. Concentre-se em atrair seus especiais e liberar os ataques básicos de Aegon.

Após derrotar o Mancha Solar, teletransporte-se para a segunda metade e enfrente Stryfe.

Caminho 4 Segunda Metade: Stryfe até Shocker

Efeito Global do Nó: Este nó introduz um desafio de combinação de 5 golpes em um período de 3 segundos. Falhar em cumprir este requisito torna o defensor intocável. Esteja atento ao cronômetro, pois iniciar um novo combo antes que a janela de 3 segundos do anterior termine não contará para o requisito.

Análise das Lutas:

  • Stryfe: Adicionado ao desafio do nó global, Stryfe alterna entre os buffs de Erro e Imparável a cada 15 segundos. Usar um ataque especial antes que o cronômetro expire concede a você o buff, enquanto permitir que ele expire concede a Stryfe. Ele também pode se tornar intocável com 5 cargas como parte de seu kit básico. Esteja avisado: ter o buff Imparável enquanto Stryfe tem 2 ou mais cargas resulta em um atordoamento passivo.
  • Mancha: Uma luta relativamente mais simples depois de Stryfe. Mancha ganha aumento de saúde e acesso mais frequente aos seus estados Imparável e Instável. Utilize a redução de precisão de habilidade de Aegon para minimizar os gatilhos intocáveis de Mancha. Quando ele se tornar Imparável, bloqueie seus ataques ou espere que ele erre, reduzindo suas cargas.
  • Galan: Embora esta luta seja administrável com Aegon, pode ser desafiadora. Esteja atento à sua habilidade Colheita, que pode curá-lo. O nó introduz um bloqueio de poder periódico, a menos que você mantenha distância de Galan. Wiccan brilha aqui, usando seu combo Médio-Leve para Neutralizar e seu Leve 1 para estender a desativação e curar. Combine o tempo do Leve 1 de Wiccan com o cronômetro de bloqueio de poder para manter uma distância segura.
  • Sandman: Sandman ganha aumento de saúde e resistência, tornando-o mais propenso a entrar em seus estados Imparável e Instável. Quando Imparável, bloqueie seus ataques ou deixe-o errar para reduzir suas cargas. Esteja ciente de sua habilidade de enraizar quando ele usa um ataque especial ou Pesado perto de você enquanto está Instável. Ele é imune a sangramento.
  • Homem-Aranha Supremo: A chave para esta luta é paciência e precisão. O Homem-Aranha Supremo só sofre dano quando você ganha um buff. Acertar ele fora desta janela o torna intocável e impede que você cause dano. Concentre-se em acertar seu bloqueio, pois Aegon ganha vários buffs ao contato. Pratique diminuir a velocidade do seu combo para maximizar a produção de dano.
  • Knull: Evite acertar o bloqueio de Knull, pois isso drena instantaneamente 5% da sua saúde. Fora isso, esta é uma luta padrão contra Knull. Atraia e evite seu Especial 2 e esteja ciente de que a Vontade está desabilitada.
  • Shocker: Shocker se torna Imparável e Indestrutível enquanto carrega seu ataque Pesado. Permita que ele execute o ataque e então entre em combate. Seja cauteloso quando ele tiver 50 ou mais cargas, pois ele pode enraizá-lo com seu ataque Pesado carregado.

Grão-Mestre: Para uma estratégia detalhada sobre como derrotar o Grão-Mestre, consulte o Guia de Conclusão do Caminho 1 com Titania.

Conclusão

O Caminho 4 da Necrópole apresenta uma mistura única de encontros diretos e mecânicas complexas. Ao entender as nuances de cada luta e utilizar os pontos fortes de Aegon, você pode conquistar este caminho e reivindicar suas recompensas. Lembre-se de adaptar sua estratégia com base em sua lista de campeões e estilo de jogo. Boa sorte, Invocador!

Guia de Macros para World of Warcraft: Domine o Jogo com Macros Poderosas

Dominando as Macros: Um Guia Completo

Macros são ferramentas poderosas em World of Warcraft que permitem otimizar sua jogabilidade e desencadear ações complexas com o pressionar de um único botão. Este guia irá mergulhar nas complexidades da criação de macros, capacitando você a aproveitar todo o seu potencial.

O que é uma Macro?

Imagine uma macro como um botão personalizável que você pode arrastar para suas barras de ação a partir do menu /macro ou /m. Pense nela como uma ferramenta multifuncional programável, capaz de adaptar sua função com base em condições específicas. Se você deseja executar uma série de magias simultaneamente ou criar ações dinâmicas que respondem a diferentes situações, as macros fornecem a flexibilidade para aprimorar sua jogabilidade.

O Poder das Condições

Um dos aspectos mais valiosos das macros reside na sua capacidade de executar diferentes ações com base em condições predefinidas. Vamos explorar os tipos de condições que você pode empregar:

Características do Alvo:

  • Ajuda/Prejudica: Determina se seu alvo é amigável ou hostil.
  • Morto/Vivo: Verifica se seu alvo está vivo ou morto.
  • Existe/Não Existe: Verifica se um alvo existe. Observe que as condições de ajuda/prejudicar incluem automaticamente uma verificação "Existe".

Status do Seu Personagem:

  • Tipo de Grupo: Adapte as ações com base em se você está em um grupo, raide ou sozinho.
  • Lançando/Não Lançando, Canalizando/Não Canalizando: Responda ao seu estado atual de lançamento de magias.
  • Combate/Fora de Combate: Ative ações com base em seu status de combate.
  • Voando/Nadando: Adapte-se ao seu ambiente.
  • Equipado, Mascote/Sem Mascote, Mascote:<tipo de família>: Crie ações específicas para seu equipamento ou mascote.
  • Diferentes Formas, Diferentes Especializações, Talento/Magia Conhecida: Personalize ações com base em sua especialização, forma ou habilidades disponíveis no momento.

Alvos/Locais Específicos:

  • @<nome da unidade>: Seleciona um alvo específico pelo nome.
  • @jogador: Seleciona você mesmo.
  • @foco: Seleciona seu alvo de foco.
  • @alvo: Seleciona seu alvo atual.
  • @alvodealvo: Seleciona o alvo do seu alvo.
  • @mouseover: Seleciona a unidade sobre a qual o mouse está posicionado.
  • @grupo/raide/arena#: Seleciona membros específicos do grupo, raide ou arena.
  • @cursor: Seleciona a localização do seu cursor (para magias baseadas em retícula).

Modificadores e Mais:

  • Modificadores: Ative diferentes ações ao manter pressionadas as teclas Ctrl, Shift ou Alt. Observe que slots de macro modificados não podem ter teclas de atalho conflitantes.
  • Slots de Item: Ative slots de item específicos, como bugigangas ou armas.

Inversão e a Lista Completa:

A maioria das condições pode ser invertida adicionando "não" antes delas (por exemplo, "combate" se torna "fora de combate"). Para obter uma lista completa de condições de macro, consulte a página Condicionais de Macro na Wowpedia.

Limitações das Macros: O que Você Não Pode Fazer

Embora incrivelmente versáteis, as macros têm limitações. Elas não podem:

  • Verificar o tempo de recarga de magias ou itens.
  • Determinar se um alvo está lançando uma magia.
  • Acessar sua própria saúde ou porcentagem de saúde ou a do seu alvo.
  • Detectar buffs ou debuffs ativos.
  • Tomar decisões com base em eventos dinâmicos.

Essencialmente, as macros não podem jogar o jogo por você ou reagir a situações imprevisíveis com algumas exceções. Explorar essas exceções é geralmente malvisto e pode levar a penalidades.

Sequências de Lançamento e Aleatorização

As macros podem executar magias em sequência ou aleatoriamente usando os comandos /castsequence e /castrandom, respectivamente.

Sequência de Lançamento:

/castsequence lança magias na ordem em que você as lista, separadas por vírgulas. Você pode adicionar uma condição reset=<segundos>/alvo/combate para definir quando a sequência é reiniciada. Por exemplo:

/castsequence reset=alvo fogolunar, fogosolar, labaredaestelar

Esta macro lança Fogolunar, depois Fogosolar e, em seguida, Labareda Estelar, redefinindo para Fogolunar quando você muda de alvo.

Lançamento Aleatório:

/castrandom lança aleatoriamente uma das magias ou usa um dos itens listados, separados por vírgulas. Isso é útil para montarias, brinquedos ou outras habilidades fora de combate.

Limitações:

Lembre-se de que tanto /castsequence quanto /castrandom são limitados em sua reatividade. Eles geralmente não são ideais para situações de combate onde a adaptabilidade é crucial.

Múltiplas Ações e Comandos Úteis

As macros podem executar várias ações simultaneamente, desde que apenas uma magia esteja no tempo de recarga global (GCD). Isso é particularmente útil para combinar habilidades fora do GCD, bugigangas ou itens com suas magias.

Aqui estão alguns comandos de macro comumente usados:

  • /cast e /use: Lança magias ou usa itens.
  • /stopcasting: Cancela seu lançamento atual.
  • /cancelaura <nome do buff>: Tenta cancelar um buff específico.
  • /equip <nome do item>: Equipa um item (apenas armas em combate).
  • /equipset <nome do conjunto de itens>: Equipa um Conjunto de Itens salvo.
  • /petattack, /petpassive/defensivo/auxiliar: Controla o comportamento do seu mascote.
  • Emotes: Adicione emoção às suas ações (por exemplo, /rugir).
  • /stopmacro: Impede que qualquer comando abaixo dele seja executado.
  • /run e /script: Executa scripts Lua (uso avançado).

Para obter uma lista completa de comandos de macro, visite a página Comandos de Macro na Wowpedia.

Estrutura da Macro e Melhores Práticas

Compreender a estrutura de uma macro é crucial para criar comandos eficazes e livres de erros.

  • Colchetes: As condições são colocadas entre colchetes [ ], separadas por vírgulas. Várias condições dentro de um colchete atuam como uma instrução "E", o que significa que todas as condições devem ser atendidas.
  • Ponto e vírgula: Separe diferentes lançamentos de magia ou ações dentro de uma macro.
  • #showtooltip: Define o ícone e a dica de ferramenta da macro para corresponder à magia ativa com base em condições ou uma magia especificada.
  • #show: Define apenas o ícone da macro, sem a dica de ferramenta.
  • Ordem das Operações: As macros executam comandos de cima para baixo.

Dicas:

  • Use nomes completos de magias/itens ou seus IDs para maior clareza.
  • Considere usar slots de equipamento em vez de nomes de itens para evitar a atualização de macros quando o equipamento muda.
  • Lembre-se do limite de 255 caracteres.

Exemplos de Macro

Vamos juntar tudo com alguns exemplos práticos:

1. Contrafeitiço Mouseover:

#showtooltip
/cast [@mouseover,harm,nodead][] Contrafeitiço

Esta macro lança Contrafeitiço em seu alvo mouseover se ele for hostil e estiver vivo; caso contrário, ele lança em seu alvo atual.

2. Cura Condicional:

#showtooltip
/cast [@mouseover,help,nodead][] Palavra de Poder: Escudo

Esta macro lança Palavra de Poder: Escudo em seu alvo mouseover se ele for amigável e estiver vivo; caso contrário, ele lança em seu alvo atual.

3. Magia Multi-Alvo:

#showtooltip
/cast [@mouseover,harm,nodead] Choque de Chama; [@mouseover,help,nodead][] Maré Alta

Esta macro prioriza o lançamento de Choque de Chama em um alvo mouseover hostil. Se o alvo mouseover for amigável ou não houver um, ele lança Maré Alta em seu alvo atual.

4. Prevenção de Canalização:

#showtooltip Flagelo Mental
/cast [nochanneling] Flagelo Mental

Esta macro lança Flagelo Mental apenas se você não estiver canalizando outra magia no momento.

5. Macro de Tempo de Recarga de Burst:

#showtooltip
/cast [spec:1] Alinhamento Celestial; [spec:2/3] Fúria; [spec:4] Encarnação: Árvore da Vida
/cast Furioso
/use 14
/use [group:raid] Poção Elemental de Poder Supremo
/use Bolha Prismática

Esta macro usa seu tempo de recarga específico de especialização, habilidade racial, bugiganga, uma poção específica de raide e um brinquedo divertido.

6. Magia de Área de Efeito Modificada:

#showtooltip
/cast [mod:shift,@cursor][mod:alt,@player][] Morte e Decomposição

Esta macro lança Morte e Decomposição na localização do seu cursor enquanto mantém pressionada a tecla Shift, aos seus pés enquanto mantém pressionada a tecla Alt ou na localização do seu alvo atual caso contrário.

7. Redirecionamento Multi-Alvo:

#showtooltip
/cast [@mouseover,help,nodead][@focus,help,nodead][@pet,exists,nodead][] Redirecionamento

Esta macro prioriza o lançamento de Redirecionamento em um alvo mouseover amigável, depois em seu alvo de foco, depois em seu mascote e, finalmente, em seu alvo atual.

8. Mensagem de Bate-papo com Magia:

#showtooltip
/cast Criar Poço de Alma
/s Biscoitos quentinhos de bruxo!

Esta macro lança Criar Poço de Alma e envia uma mensagem amigável para o bate-papo.

9. Definindo o Alvo de Foco:

/focus [@mouseover,exists]

Esta macro define seu alvo de foco como seu alvo mouseover.

10. Botão de Ação Extra:

#showtooltip
/click ExtraActionButton1

Esta macro ativa o Botão de Ação Extra, que às vezes é usado para encontros ou missões específicas.

11. Macro de Montaria Completa:

#showtooltip
/cast [swimming] Montaria Aquática Desejada; [advflyable] Montaria de Planagem Desejada; [flyable] Montaria Voadora Desejada; Montaria Terrestre Desejada

Esta macro monta você na montaria apropriada com base em seu ambiente atual e recursos de montaria.

Conclusão

Este guia forneceu a você o conhecimento para criar macros poderosas e eficientes, aprimorando sua experiência de jogo em World of Warcraft. Experimente diferentes condições, comandos e combinações para adaptar as macros ao seu estilo de jogo individual e maximizar sua eficácia em Azeroth.

Guia de Moedas da Corrida Maluca em Dreamlight Valley: Melhores Personagens e Estratégias Vencedoras

Como Vencer no Scramblecoin: Guia de Personagens

Scramblecoin, o novo minigame introduzido na expansão DLC paga. Ame ou odeie, não há como negar que pode ser difícil! Este guia ajudará você a acumular moedas e esmagar a concorrência. Assumiremos que você conhece o básico do Scramblecoin e nos concentraremos em estratégias vencedoras e quais personagens escolher.

Desbloqueando o Scramblecoin

Para desbloquear o Scramblecoin, fale com o Mickey na Ilha da Eternidade. Ao falar com NPCs, você verá uma nova opção de diálogo: "Quer jogar Scramblecoin?"

Mickey's Scramblecoin Prompt

Mickey e Pateta são mais fáceis de vencer como NPCs. Mickey tem a mesma lista inicial que você, enquanto outros NPCs têm estatuetas mais fortes que são desbloqueadas conforme você progride.

Estatuetas Iniciais

Aqui está uma olhada na escalação inicial:

Starter Figurine Roster

Vamos analisar o que torna cada estatueta única:

  • Condições de Jogo: Atualmente, todas as estatuetas iniciais não têm condições. Algumas estatuetas desbloqueáveis ​​têm requisitos específicos para entrada.
  • Ponto de Entrada:
    • Bordas: Podem ser colocadas em qualquer lugar ao longo da borda externa do tabuleiro, exceto onde bloqueado por moedas, terreno ou outras estatuetas.
    • Cantos: Só podem ser colocadas em um dos quatro cantos do tabuleiro.
  • Movimentos: Indicados pelas setas em cada estatueta.
    • Mickey: Até 3 espaços verticalmente ou horizontalmente.
    • Minnie: Até 3 espaços diagonalmente.
    • Pato Donald: Até 3 espaços em qualquer direção, mas deve se mover em uma única linha reta.
    • Pateta: Até 3 espaços em qualquer direção, pode pular obstáculos (mas não coleta moedas em blocos pulados).
    • Tio Patinhas: Até 2 espaços em qualquer direção, mas deve se mover em uma única linha reta.
  • Habilidade Especial:
    • Pateta: Salto.
    • Tio Patinhas: Ganha uma moeda de prata bônus no final de cada turno.

Estratégia de Jogo Inicial: Tio Patinhas e Pateta

Aqui estão minhas escolhas para as estatuetas iniciais mais fortes:

  • Obrigatórias: Tio Patinhas, Pateta
  • Situacional: Pato Donald
  • Menos Escolhidas: Mickey e Minnie (Eles são funcionalmente semelhantes, você só precisa de um).

Por que Tio Patinhas?

Tio Patinhas é uma potência no início do jogo. Cada moeda conta, e se o Tio Patinhas permanecer no tabuleiro por 5 turnos, são 5 moedas de prata grátis!

  • Colocação no Turno 1: Escolha cuidadosamente o canto inicial do Tio Patinhas. Pense vários turnos à frente!

Scrooge Corner Start

Por que Pateta?

Pateta brilha no final do jogo. O ideal é que você o jogue no Turno 4 ou 5. Sua habilidade de salto o torna perfeito para agarrar moedas de ouro difíceis de alcançar (valendo 3 pontos!).

  • Substituição Estratégica: Use o Pateta para substituir uma estatueta menos útil e pegar moedas valiosas.

Goofy Substitution Example 1
Goofy Substitution Example 2

Observação: Conforme você desbloqueia mais estatuetas, você encontrará outros "Saltadores" com maiores alcances de movimento ou habilidades adicionais.

Outras Estatuetas Iniciais

  • Pato Donald: Uma versão superior de Mickey e Minnie. Ele tem o alcance de movimento deles, mas com maior flexibilidade. Sua desvantagem? Ele está preso às entradas de canto.

  • Mickey/Minnie: Esses dois são quase idênticos. Se você precisa escolher, Mickey (movimento vertical e horizontal) é ligeiramente melhor que Minnie (movimento diagonal). Diagonais podem ser mais difíceis de visualizar, especialmente em um tabuleiro lotado.

Desbloqueando Novas Estatuetas: Lumière, Horloge e Mais Além

Conforme você vence partidas de Scramblecoin, você desbloqueará novas estatuetas, cada uma com seus próprios pontos fortes e fracos. Vamos dar uma olhada em alguns:

Lumière

Lumière é um desbloqueio inicial fantástico e um ótimo substituto para Minnie. Ele é semelhante a Horloge, então você provavelmente só precisará de um ou outro.

  • Movimento em Duas Partes: O movimento de Lumière é dividido em duas partes:
    1. Um espaço em qualquer direção.
    2. Dois espaços diagonalmente.

Isso lhe dá uma vantagem sobre Mickey e Minnie, que podem ser facilmente bloqueados. Lumière e Horloge têm mais flexibilidade em seu movimento inicial.

Lumiere Movement Example

Horloge

Horloge é quase idêntico a Lumière, exceto que seu segundo movimento é vertical e horizontal em vez de diagonal.

José Bezerra

José tem movimento extremamente limitado (apenas um espaço!). A menos que você seja um fã obstinado, é melhor deixá-lo de lado se você leva a sério a vitória.

Simba e Nala

Simba e Nala são outro par de estatuetas semelhantes. Ambos têm movimentos em duas partes e habilidades de salto, mas suas direções de salto diferem:

  • Simba: Salta duas vezes, vertical e horizontalmente.
  • Nala: Salta duas vezes, diagonalmente.

Seus saltos os limitam a coletar no máximo duas moedas por turno, pois eles pularão quaisquer moedas além do segundo bloco.

Remy

Remy é uma escolha situacional, mas pode ser divertido de jogar. Sua condição de jogo restringe sua entrada ao Turno 2 ou posterior. Ele pode ser uma alternativa forte para Nala em certas situações.

Observação: Confiar muito em estatuetas diagonais como Minnie, Nala ou Remy pode ser limitante. Se o layout da moeda não for favorável, você pode se ver incapaz de alcançar moedas valiosas.

Pumba: A Potência do Fim de Jogo

Pumba desbloqueia com 58 moedas ranqueadas, então você precisará de alguma experiência em seu currículo antes de poder adicioná-lo à sua equipe.

  • Habilidade de Carga: Pumba carrega em linha reta (semelhante a Stitch, uma estatueta roxa de IA), destruindo quaisquer paredes em seu caminho. Isso pode criar oportunidades de mudança de jogo para coletar moedas e interromper seu oponente.

Pumba Charge Example 1
Pumba Charge Example 2
Pumba Charge Example 3
Pumba Charge Example 4

Estratégia Avançada: Bloqueio Agressivo

Não tenha medo de jogar agressivamente! Bloquear as estatuetas do seu oponente é uma estratégia fundamental para garantir a vitória.

  • Posicionamento Estratégico: Use suas estatuetas para cortar os caminhos do seu oponente, impedindo-o de alcançar moedas de alto valor.

Blocking Example

Conclusão

Scramblecoin é um minigame desafiador com profundidade surpreendente. Ao entender os pontos fortes e fracos de cada estatueta e dominar o jogo estratégico, você estará no caminho certo para conquistar as tabelas de classificação. Boa sorte, e que as chances estejam sempre a seu favor!

Missões de Aniversário do Projeto Sekai: Seu Guia Fácil para Recompensas

Desvendando o Aniversário: Seu Guia Completo para as Missões de Carimbo do Projeto Sekai

A comemoração do aniversário do Projeto Sekai está a todo vapor, trazendo consigo uma onda de eventos emocionantes e, claro, aquelas tentadoras missões de carimbo. Se sentindo sobrecarregado pela enorme quantidade de tarefas? Não se preocupe! Este guia completo analisa cada categoria de missão, oferecendo dicas e truques para ajudá-lo a colher aquelas recompensas doces, doces.

Missões de Unidade: o Caminho Mais Fácil para Recompensas

As missões de unidade são sua escolha para uma experiência de baixo estresse e alta recompensa. Aqui está o resumo:

  • Jogue 10 Shows com Membros do Grupo: Simples assim! Lembre-se, para Cantores Virtuais, qualquer combinação de subunidade funciona.

  • Participe de um Show Virtual Vestido como um Fã: Equipe o "Casaco Happi" (disponível por padrão) ou qualquer camisa de avatar "Membro da Unidade" (desbloqueada no Rank 8 do personagem) e participe de um Show Virtual.

    Camisas de avatar, como visto na Sekaiipedia

  • Jogue 10 Shows com Músicas do Grupo: Conclua 10 músicas da lista de músicas específica da unidade, incluindo covers e encomendas. "Into the Night" conta convenientemente para todas as missões da unidade!

  • Jogue 10 Shows com Covers de Membros do Grupo: Selecione qualquer cover de música com os vocais alternativos de um membro da unidade e conclua a música.

  • Conclua um Show com Títulos de Fã do Grupo em Todos os Lugares: Junte-se a amigos e equipe títulos de fã específicos de personagem (obtidos por meio de classificações de personagem, não de Vidas Virtuais). Os títulos de classificação de confiança não contam.

  • Obtenha 4 Fantasias de Grupo: Crie, puxe (de puxadas de 4 estrelas ou gacha de fantasia) ou compre quatro fantasias para qualquer membro do grupo.

  • Obtenha 10 Personagens do Grupo: Facilmente alcançável com o influxo de puxadas grátis! Puxe quaisquer 10 cartas do grupo escolhido, incluindo duplicatas.

Dica Pro: Priorize essas missões diretas, especialmente se você estiver tendo dificuldades com outras categorias. Completar três Missões de Unidade lhe dá uma boa quantidade de pontos de classificação de personagem!

Missões de Jogabilidade: do Casual ao Ousada

As missões de jogabilidade oferecem um sistema de desafio em camadas, com recompensas em escala de acordo.

Casual (Fácil, Recompensas Baixas)

  • Conclua 10 Shows Cooperativos/Alegres: Entre em 10 shows online e conclua as músicas.

  • Treine "Countdown to Christmas!" Kohane Azusawa para o Nível 50: Obtenha esta carta de 3 estrelas na loja de eventos "Find a Way Out" e suba o nível dela.

  • Veja "Find a Way Out" – Episódio 8: Conclua a história do evento "Find a Way Out".

  • Participe do "Find a Way Out" After Show: Não perca o after-show no último dia do evento! Ele fica acessível três horas após o término do evento (15h PST).

  • Equipe a Ação de Avatar do 2º Aniversário JP: Este emote, presenteado durante o 2º Aniversário JP, provavelmente está disponível na Loja Virtual por 1500 Moedas Virtuais ou 500 cristais, se você ainda não o tiver.

    O emote em questão, do Wiki FANDOM do Projeto Sekai

  • Faça 10 Amigos: Adicione 10 jogadores à sua lista de amigos. Precisa de espaço? Desfaça a amizade e adicione os jogadores novamente conforme necessário.

  • Puxe o Gacha Grátis 10x do [2º Aniversário]: Use seus ingressos da campanha de login no Gacha Grátis, disponível a partir de 7 de dezembro às 17h PST. As puxadas são retroativas, então não se preocupe se você ainda não escolheu a missão.

Normal (Dificuldade Moderada, Boas Recompensas)

  • Conclua "Journey" com 4 Amigos: Reúna seus amigos e conquistem "Journey" juntos em um show cooperativo.
  • Conclua com Combos Completos em Todos os Lugares: Alcance a conquista "Combo Completo para Todos" em qualquer música e dificuldade.
  • Alcance 20 SUPER FEVERs: Isso provavelmente acontecerá naturalmente conforme você joga. Está com dificuldades? Coordine com os amigos as músicas que todos vocês podem acertar.
  • Jogue 10 Músicas pela Manhã e à Tarde (PST): Conclua 10 shows entre 00h – 11h59 PST (manhã) e outros 10 entre 12h – 23h59 PST (tarde). Verifique seu horário local em relação ao PST aqui.
  • Seja Coroado MVP/Super Estrela/Ás 10 Vezes: Seja o jogador com a maior pontuação em 10 shows. Equipes de alto talento ou coordenação com amigos usando equipes de 1 estrela podem tornar isso mais fácil.
  • Ganhe 1.000.000 de Pontos de Evento: Isso se refere a pontos de evento, não a tokens, e apenas aqueles ganhos durante o evento "Find a Way Out" contam.
  • Alcance 50.000 PERFEITOS: Outra missão que ocorre naturalmente com o tempo de jogo. Observação: a Reprodução Automática não contribui para este total.

Ousada (Desafiante, Ótimas Recompensas)

  • Conclua "Journey" com 8.000.000 de Pontuação: Alcance uma pontuação combinada de mais de 8.000.000 em um show cooperativo de "Journey" (isso é uma média de 1.600.000 por jogador).
  • As Missões "x3": Elas são idênticas às missões Normais, mas com requisitos triplicados. Se você é um jogador dedicado, elas não devem representar um grande desafio.

Missões Gacha: Pise com Cuidado

Importante: A menos que você seja um gastador, evite essas missões. Mesmo assim, escolha-as apenas se elas se alinharem com seus planos de gastos existentes.

Cartão Dourado (Custo Mínimo: $ 16 USD | 9 mil Cristais Grátis | 7500 Cristais Pagos | 8 mil Moedas Virtuais)

  • Puxe o Gacha "Colorful Festival" ou "Break the Chain" 30 Vezes: Conclua 30 puxadas nesses dois gachas (equivalente a três puxadas de 10 ou 9 mil cristais grátis). Apenas puxadas de dezembro em diante contam.

  • Puxe o Gacha "Seleção Memorial": Conclua uma puxada neste gacha (3000 cristais pagos). Apenas puxadas de dezembro em diante contam.

  • Puxe o Gacha "Presente Premium": Conclua uma puxada em qualquer um dos seis gachas "Presente Premium" disponíveis (3000 cristais pagos). Apenas puxadas de dezembro em diante contam.

  • Compre o Pacote do 2º Aniversário: Compre qualquer pacote do 2º Aniversário na Loja de Cristal usando cristais pagos (mínimo de 1500 cristais pagos).

    Exemplo de um pacote da Loja de Cristal

  • Passe Premium do Mês Ano: Compre o Passe de Missão Premium deste mês ($ 16 USD).

  • Ganhe 5.000 Pontos de Fã: Gaste 5.000 Moedas Virtuais em fogos de artifício, mensagens, etc., durante os Shows ao Vivo (1 Moeda Virtual = 1 Ponto de Fã). Esta missão é retroativa ao início da campanha.

  • Abra a Caixa de Memorabilia 10 Vezes: A partir de 11 de dezembro, compre e abra 10 Caixas de Memorabilia (cada puxada de 10 custa 1000 cristais ou 3000 Moedas Virtuais) no lobby do Show ao Vivo Virtual.

Cartão Diamante

Essas missões refletem os requisitos do Cartão Dourado, mas com demandas significativamente maiores (e mais caras!). O custo mínimo para completar todas as missões Diamante é de $ 16 USD | 30 mil Cristais Grátis | 10.500 Cristais Pagos | 19 mil Moedas Virtuais.

Missões Rítmicas: Teste suas Habilidades

As missões rítmicas atendem a jogadores de todos os níveis de habilidade, com dificuldade e recompensas variadas.

Leve (Muito Fácil, Recompensas Baixas)

  • Conclua com 10 Combos Completos: Alcance 10 Combos Completos em qualquer música e dificuldade.
  • Missões de Equipe Específicas de Tipo: Essas missões exigem que você conclua 10 músicas usando equipes compostas exclusivamente por cartas com tipos de habilidade específicos:
    • Aumento de Pontuação: "Aumento de pontuação de X% por X segundos", etc.
    • Aumento de Precisão: "Todos os RUINS e superiores se tornarão PERFEITOS por X segundos", etc.
    • Recuperação de Vida: "Recupere X00 de vida", etc.
  • Aumente o Nível de Habilidade do Personagem: Aumente o nível da habilidade de qualquer carta. A carta de 2 estrelas da próxima loja de eventos é uma opção econômica.
  • Obtenha 20 Cartões de Música: Obtenha 20 cartões de música por qualquer método, como recompensas de eventos.
  • Jogue 20 Shows com Novas Músicas do 2º Aniversário JP: Toque as seguintes músicas adicionadas durante o 2º Aniversário JP: Amanojaku, Unhappy Refrain, phony, Double Lariat, Invisible, Ego Rock, Bad End Night, Torinokocity, This is the Happiest, Peace of Mind Committee, DAYBREAK FRONTLINE, AMARA (The Great Intelligence).

Desafiadora (Dificuldade Moderada, Recompensas OK)

  • Missões de Combo Completo Específicas de Nível: Conclua quatro missões que exigem 10 Combos Completos em músicas de faixas de nível específicas (25-26, 27-28, 29, 30+).
  • Conclua com 3 APs no Especialista ou Superior: Alcance uma conclusão com apenas 3 ou menos erros (APs) em qualquer tabela de dificuldade Especialista.
  • Jogue 30 Partidas Ranqueadas: Um desafio em potencial dada a atividade do servidor EN. Se você estiver preso esperando, tente redefinir a fila.
  • Conclua "Journey" com Combo Completo em Todas as Dificuldades: FC todas as versões de dificuldade de "Journey".

Suprema (Muito Desafiadora, Boas Recompensas)

  • Missões de Combo Completo Específicas de Nível: Semelhante às missões Desafiadoras, mas com requisitos de nível mais altos (28-29, 30-31, 32, 33+).
  • Conclua com 3 APs na Dificuldade Mestre: Conclua qualquer gráfico Mestre com 3 ou menos erros.
  • Jogue 50 Partidas Ranqueadas: Igual à missão Desafiadora, mas com uma contagem de partidas aumentada.
  • Conclua "Journey" com AP em Todas as Dificuldades: Conclua todas as versões de dificuldade de "Journey" com não mais que 3 erros cada.

Isso conclui nosso guia abrangente para as missões de carimbo de aniversário do Projeto Sekai! Lembre-se de priorizar as missões com base em seu estilo de jogo e recursos disponíveis. Boa sorte e feliz aniversário!

Guia do Iniciante para Nikke (Dezembro de 2024): Domine a Construção de Equipes e Conquiste a Campanha

Mergulhando no Mundo de Nikke: Um Guia Completo para Iniciantes (Edição Dezembro de 2024)

Bem-vindos ao mundo de Nikke! Este guia foi elaborado para novos Comandantes, oferecendo conselhos atualizados para navegar pelas mudanças recentes do jogo, particularmente os ajustes de dificuldade da campanha. Abordaremos aspectos essenciais da jogabilidade, gerenciamento de recursos e estratégias eficientes de progressão.

Fundamentos da Construção de Equipes

Em Nikke, você comanda um esquadrão de cinco unidades, cada uma categorizada por vários fatores. Compreender essas categorias é crucial para construir equipes eficazes.

Priorizando Tipos de Burst:

O aspecto mais crítico da construção de equipes gira em torno da mecânica de Full Burst. Cada Nikke possui um tipo de burst designado (I, II ou III), indicado em seu retrato.

  • Rotação de Burst: A sequência sempre segue I > II > III, culminando em um poderoso Full Burst.
  • Gerenciamento de Tempo de Recarga: As unidades têm tempos de recarga de burst individuais (geralmente 20 ou 40 segundos). Certifique-se de que a composição da sua equipe permita Full Bursts consistentes a cada rotação.

Outros Fatores:

Embora o tipo de Burst reine supremo, outros atributos da unidade desempenham um papel de apoio:

  • Classe: Influencia principalmente a seleção de equipamentos e algumas interações de habilidades. Não tenha medo de experimentar, pois algumas unidades ultrapassam os papéis tradicionais de classe.
  • Tipo de Arma: Cada arma se destaca em diferentes situações. Por exemplo, Lançadores de Foguetes são potentes para geração de Burst, mas vacilam contra alvos únicos.
  • Elemento: A vantagem elemental existe, mas raramente é um fator decisivo na composição da equipe.
  • Fabricante e Esquadrão: Relevante para buffs específicos e a dupla "Blanc & Noire".

Ponto Principal: Priorize uma equipe com os três tipos de Burst e tempos de recarga que possibilitem Full Bursts consistentes. Em caso de dúvida, consulte recursos como Prydwen.gg para listas de níveis atualizadas e orientação sobre construção de equipes.

Conquistando o Muro do Nível 160

Uma atualização recente permite que todas as unidades SSR alcancem o nível 160 sem duplicatas. No entanto, um novo desafio o aguarda: o Muro do Nível 160.

Rompendo as Barreiras:

Para superar esse obstáculo, você precisará de cinco unidades SSR únicas, cada uma com "Limite Máximo Quebrado" (MLB) para o nível 200. Isso requer uma cópia de cada unidade e três duplicatas.

Estratégias Eficientes:

  • Concentre-se em Invocação Padrão: O banner padrão permite que você defina uma lista de desejos de 15 unidades, aumentando suas chances de obter as unidades desejadas. Priorize unidades apresentadas na Loja de Milhagem para quebra de limite eficiente.
  • Domínio da Loja de Milhagem: Este é o seu principal sistema de piedade. NUNCA gaste Tickets de Prata até que você possa alcançar o nível 160 ou MLB de uma unidade. Consulte os guias da loja para alinhar sua lista de desejos com as unidades disponíveis.
  • Unidades Essenciais: Independentemente de outros conselhos, priorize a obtenção de Liter, Centi, Alice, Blanc, Noire e quaisquer futuros Peregrinos de nível SSS. Essas unidades impactam significativamente a progressão no final do jogo.

Waifu vs. Meta:

Embora tentador, priorizar unidades fora do meta prejudicará seu progresso. O design vertical do jogo favorece fortemente as unidades meta, especialmente em conteúdo desafiador.

Abordagem de Banner Limitado:

  • Piedade Garantida: Guarde suas gemas para invocações garantidas em banners limitados. A taxa de 2% de SSR, embora aparentemente melhor do que outros gachas, ainda pode levar à frustração.
  • Vantagens do Banner Padrão: O sistema de lista de desejos e a Loja de Milhagem oferecem melhor valor a longo prazo para atingir o muro do 160.

Dicas Adicionais:

  • Guarde seu primeiro Seletor de Corpo (obtido no nível 141) para um MLB estratégico.
  • A quebra de limite continua crucial após o nível 160, aumentando o limite de relacionamento para mais aumentos de estatísticas.

Dominando Outros Modos de Jogo

Sala de Simulação:

  • Buffs Sinergísticos: Combinar conjuntos de buffs (triângulo, quadrado, círculo, diamante) amplifica sua eficácia.
  • Buffs Direcionados: A maioria dos buffs beneficia tipos específicos de unidades.
  • Buffs Legados: Refaça as fases concluídas para farmar buffs adicionais para enfrentar dificuldades maiores.

Habilidades:

  • Priorize SSRs: Evite upar habilidades em unidades SR, a menos que sirvam a um propósito específico (por exemplo, PvP).
  • Investimento Estratégico: Concentre-se em upar habilidades de unidades que você manterá a longo prazo. Priorize habilidades que escalam bem com os níveis.

Poder de Combate (PC):

  • Debuff de Campanha: Ficar aquém do PC recomendado em missões de campanha incorre em uma penalidade significativa.
  • PC Não é Tudo: Embora crucial, a sinergia da equipe e o uso de habilidades podem superar as desvantagens do PC.
  • Variações de Fase: Fases diferentes apresentam desafios únicos, exigindo adaptabilidade na composição da equipe.

Interceptação:

  • Melhor Fonte de Equipamento: Busque a maior fase possível para obter melhores recompensas.
  • Função Ignorar: Repete o progresso da sua última corrida manual, permitindo farmar com eficiência.

Arena PvP:

  • Recompensas Valiosas: Participe por moeda e equipamento, mesmo que PvP não seja seu foco.
  • Lista de Níveis Única: A viabilidade do PvP difere do PvE. Consulte recursos dedicados como Prydwen para composições de equipe ideais.

Aprimoramento de Equipamento: Um Ato de Equilíbrio

Embora atualizar o equipamento pareça intuitivo, pode ser um dreno de recursos.

  • Objetivo: Equipamento de Fabricante T9: O investimento de recursos para atualizar equipamentos de nível inferior supera os benefícios.
  • Eficiência de Forragem: Atualizar o equipamento antes de usá-lo como forragem resulta em uma perda de 10% de EXP, mas uma perda completa do dinheiro investido.
  • Consideração de Custo: Os custos de atualização aumentam significativamente após o nível 140. Priorize a conservação de recursos.

Gerenciamento de Recursos: Jogando o Jogo Longo

Nikke apresenta um ato constante de malabarismo na alocação de recursos. Veja como aproveitar ao máximo seus ganhos:

Caixas de Recursos:

  • Escalonamento, Não Temporizadores: Os números nas caixas de recursos representam as horas de produção que fornecem, em relação ao nível do seu Posto Avançado.
  • Gastos Estratégicos: Use as caixas conforme necessário até que sua equipe alcance o nível 100. Depois disso, guarde as caixas de EXP e Dinheiro até o nível 200.
  • Gargalo de Pó do Núcleo: No nível 100, o Pó do Núcleo se torna um fator limitante significativo. Evite gastos desnecessários para mitigar gargalos nos níveis 120, 140 e 160.

Limpeza de Gemas:

  • Impulso no Início do Jogo: As limpezas de 50 gemas oferecem um bom valor no início, mas têm retornos decrescentes posteriormente. Pare depois que sua equipe atingir o nível 100.

Paciência é a Chave:

  • Evite Armadilhas de Recursos: O jogo frequentemente incentiva gastos excessivos. Não tenha medo de fazer pausas e reavaliar sua estratégia de progressão.

Otimização do Posto Avançado

Seu Posto Avançado é mais do que apenas uma base; é um centro de recursos que requer gerenciamento cuidadoso.

Priorização de Instalações:

  • Academia Primeiro: Concentre-se em atualizar a Academia para desbloquear mais espaços de Dispositivo de Sincronização.
  • Gastos Estratégicos: As atualizações posteriores da Academia são caras. Revise os benefícios passivos antes de comprometer recursos.

Dispositivo de Sincronização:

  • Eficiência de Nivelamento: Este dispositivo sincroniza os níveis das unidades dentro, permitindo que você se concentre em nivelar apenas cinco unidades por vez.
  • Redefina Livremente: Não hesite em redefinir o dispositivo (por um pequeno custo de gema) para trocar por unidades melhores à medida que você as adquire.

Outras Instalações:

  • Elevador/Prisão: Priorize Guilty por sua sinergia potente com unidades específicas.
  • Sala de Reciclagem: Evite gastar Etiquetas de Corpo em atualizações. Obtenha esses recursos por meio de eventos.

Níveis de Relacionamento: Maximizando Ganhos

Construir relacionamentos com seus Nikkes fornece aumentos de estatísticas valiosos.

Conselhos Importam:

  • Siga os Guias: Dar conselhos incorretos durante as conversas reduz significativamente os ganhos de relacionamento.
  • Prioridade de Quebra de Limite: Concentre-se em presentear unidades com pelo menos uma quebra de limite para maximizar o potencial de nível de relacionamento.

Otimização de Presentes:

  • Presentes de Esquadrão: Pesquise quais esquadrões se beneficiam de presentes específicos antes de usá-los.
  • Priorize Unidades Meta: Guarde presentes valiosos para unidades que você usará a longo prazo.

Participação em Eventos: Um Guia para Recompensas

Os eventos oferecem recursos valiosos e uma pausa na rotina.

Priorização da Loja:

  • Materiais de Reciclagem: Estes são cruciais para atualizar sua Sala de Reciclagem.
  • Vouchers de Banner Limitado: Estes oferecem a chance de obter unidades poderosas por tempo limitado.
  • Caixas de Pó do Núcleo: Um recurso valioso para superar gargalos de progressão.

Eficiência de Gemas:

  • Evite Corridas Extras: A participação diária geralmente garante todas as recompensas essenciais do evento.
  • Exceção: Se você entrar em um evento atrasado, considere comprar vouchers na loja para recuperar o atraso.

Gastando com Sabedoria: Navegando pelo Sistema Gacha

Como a maioria dos jogos free-to-play, a monetização de Nikke pode ser predatória. Gaste com responsabilidade e esteja ciente da proposta de valor.

Opções de Melhor Valor:

  • Assinatura de $5: Oferece o melhor valor para moeda premium e outras vantagens.
  • Pacotes de Campanha: Fornecem um bom equilíbrio entre recursos e invocações.
  • Pacote Mensal de $15: Uma boa opção para quem gasta consistentemente, oferecendo mais invocações por dólar.

Evite Armadilhas de Power Creep:

  • Itens de Progressão: Embora tentadores, eles oferecem ganhos mínimos pelo custo. Paciência e gerenciamento estratégico de recursos são mais eficazes.

Aposta de Molde:

  • Moldes SSR: Estes têm uma chance baixa de render unidades SSR. Guarde seus recursos.
  • Invocação de Novo Comandante: A única exceção, oferecendo uma unidade SSR garantida e um molde SSR de 100%.

Moeda Premium:

  • Gemas Grátis vs. Pagas: Esteja ciente de que alguns pacotes oferecem gemas "grátis", que têm uso limitado para certas compras.

Ofertas por Tempo Limitado:

  • Isca para Baleias: Essas ofertas geralmente têm como alvo os grandes gastadores. Gastadores baixos podem ignorá-los com segurança.
  • Estratégia da Torre da Tribo: Atrasar a progressão da torre pode gerar ofertas mais favoráveis.

Dicas e Truques Adicionais

  • Controle de Batalha Automática: Assuma o controle manual durante momentos cruciais tocando na tela.
  • Eventos Cooperativos: Uma ótima oportunidade para usar suas unidades favoritas sem restrições de PC.
  • Setor Perdido: Priorize o Cubo de Resiliência desde o início.
  • Guildas (Uniões): Junte-se a uma guilda para acessar Incursões da União e atualizações do Cubo da Harmonia.
  • Gerenciamento da Lista de Amigos: Mantenha uma lista de amigos ativa para invocações diárias gratuitas.
  • Mensagens no Jogo: Verifique regularmente para obter pontos de relacionamento e recompensas menores.
  • Missões Diárias: Não se sinta pressionado a concluir todas as tarefas, especialmente aquelas que incentivam gastos desnecessários.

Lembre-se, Nikke é uma maratona, não uma corrida de velocidade. Aproveite a jornada, tome decisões informadas e que suas invocações estejam sempre a seu favor!

Guia do Deck Bard Nilah em Legends of Runeterra: Alcance o Mestre com este Guia e Estratégia de 60% de Taxa de Vitória

Bard Nilah: Uma Sinfonia de Campainhas e Portais (60% de Taxa de Vitória no Mestre)

E aí, pessoal, Gay Poro na área!

Sou extremamente grato à incrível comunidade de construção de decks de Legends of Runeterra. Para retribuir, queria compartilhar um deck de Bard Nilah que tem tido um desempenho excepcional para mim, ostentando uma taxa de vitória de 60% no Mestre baixo da EU. É muito divertido de jogar, e estou animado para saber o que vocês acharam!

Este deck gira em torno de um conceito simples, mas poderoso: sobrecarregar seu oponente com uma sinfonia de unidades baratas, desgastando o Nexus dele desde o início. Então, libere a combinação devastadora de Coleção Eclética, Portais, Cogumelos Explosivos e Campainhas para garantir uma vitória retumbante.

Confira o deck aqui:

  • Runeterra AR
  • Código: CUDACBQGDYAQMDABAEDQUFABBADAQAYGBINCALAEAIDASJZIF4BACBQJDUBAQBQXDQAQCAQGDU

Escolhas de Cartas: Os Instrumentos da Nossa Orquestra

Vamos nos aprofundar nas escolhas individuais de cartas e seus papéis nesta composição harmoniosa:

O Maestro:

  • Coleção Eclética (x3):
    • Muligan: Tente manter pelo menos uma em sua mão inicial.
    • Esta carta é o coração do deck, transformando sua presença no tabuleiro em uma condição de vitória. Com cinco unidades no tabuleiro, ela planta impressionantes 15 Campainhas e 5 Portais nas 10 primeiras cartas do seu deck!
    • Esteja ciente de cartas fugazes como Rastro de Brisa e Tubarão da Piscina. O ideal é que você esteja em posição de jogar Coleção Eclética (4+ unidades, 6 de mana) ao comprá-las.
    • Nunca se renda depois de jogar Coleção Eclética! Um bloqueio oportuno de Portal ou dano letal de Cogumelo Explosivo pode virar o jogo.
    • Escala de Eficácia da Coleção Eclética:
      • 1-2 Unidades: Evite a todo custo.
      • 3 Unidades: Somente como último recurso.
      • 4 Unidades: Decente, especialmente para sua primeira Coleção Eclética.
      • 5 Unidades: Jogada sólida.
      • 6 Unidades: Cenário ideal.
      • 7+ Unidades: Você é um verdadeiro maestro!

O Virtuoso:

  • Sr. Econômico (x3):
    • Muligan: Priorize manter esta unidade valiosa.
    • O Sr. Econômico é a espinha dorsal da sua estratégia, propagando bênçãos no seu deck e armadilhas no do seu oponente. Proteja-o a todo custo!

O Coro:

  • Plantadores de Campainha (x6):
    • Byrd, o Sineiro (x3)
    • Esmus, Sopro do Mundo (x2)
    • Essas unidades fornecem um fluxo constante de Campainhas, especialmente potente com o Sr. Econômico no tabuleiro.

O Primeiro Violino:

  • Inundadores de Tabuleiro de 1 de Mana (x9):
    • Dragadores de Restos (x3):
      • Muligan: Uma boa carta para manter, afinando seu deck para compras de Campainha mais consistentes. Quanto mais cedo você jogá-la, melhor.
    • Tubarão da Piscina (x3):
      • Fornece compra de cartas valiosa. Tente jogá-lo após o turno 3 para minimizar o risco de comprar cartas fugazes impossíveis de jogar.
    • Casca-Choque (x3):
      • Inunda o tabuleiro de forma eficiente, preservando mana para a Coleção Eclética.

O Apoio:

  • Caçadores de Jaula (x3):
    • Excelente opção de remoção, especialmente quando aprimorado por Campainhas. As unidades das Profundezas geradas podem pegar Campainhas e ocasionalmente fornecer benefícios adicionais.

Os Solistas:

  • Nilah (x3):
    • Gera Rastros de Brisa e serve como isca para remoção. Embora ela possa subir de nível, o deck não depende disso.
  • Vikrash, o Exuberante (x2):
    • Outro gerador de Rastro de Brisa com palavras-chave Elusivas valiosas para pegar Campainhas.
  • Aventureiro Octopoda (x2):
    • Elusivo para pegar Campainha, com Erro do Explorador geralmente sendo a escolha ideal. Não destrua o Templo Submerso – deixe seu oponente sofrer com o ataque dos Cogumelos Explosivos!

Os Bibliotecários:

  • Comprar Cartas (x4):
    • Olho de Nagakabouros (x3):
      • Progride o nível do Bard.
    • Salvamento (x1):
      • Compra de velocidade explosão que afina o deck. Considere incluir mais.

O Maestro:

  • Bard (x3):
    • O orquestrador da sua sinfonia de Campainhas.

O Plano de Contingência:

  • Elo Cósmico (x3):
    • Muligan: Considere manter contra decks fortemente dependentes de unidades ou palavras-chave específicas (por exemplo, Vayne).
    • Fornece atordoamentos cruciais para ganhar tempo ou interromper estratégias inimigas.

Instrumentos Alternativos:

Embora a composição principal seja bastante potente, aqui estão algumas escolhas alternativas de cartas com as quais experimentei:

  • Mochila Explodindo: Embora potencialmente explosiva, pode ser inconsistente.
  • Carniceiro Dentado & Vigia Mestre: Sinergiza com a condição de subida de nível do Bard, mas são menos impactantes do que a Coleção Eclética.
  • Gosma Campainha: Superada por outras opções neste deck.
  • Devoto do Desafio: Carta de alto risco e alta recompensa que interrompe a consistência do deck.
  • Fileira de Saqueadores: Vulnerável a compras fugazes e limitações de espaço no tabuleiro.
  • Canção da Sereia: Muito caro e situacional para o plano de jogo deste deck.

Conclusão:

Este deck de Bard Nilah oferece um estilo de jogo único e recompensador, combinando pressão agressiva no início do jogo com um poderoso combo de final de jogo. Domine a arte da manipulação de Campainha e Portal, e você estará orquestrando vitórias em pouco tempo!

Guia de Leilões do Neopets: Venda Itens de Alto Valor & Lucre Milhões (Mesmo Sendo Iniciante!)

Guia do Iniciante para Dominar os Leilões do Neopets (Até Vendas de Mais de 100 Milhões!)

Os leilões podem parecer um pouco complicados no mundo de Neopia, mas dominá-los é essencial. Por quê? Porque a TNT continua lançando itens incríveis e de alto valor, e o Mercado de Trocas simplesmente não consegue acompanhar! Este guia o levará de um novato desajeitado a um aficionado por leilões em pouco tempo.

Por Que Leilões em Vez do Mercado de Trocas?

Você pode estar se perguntando: "Se eu tiver a sorte de conseguir um item caro, por que não usar o Mercado de Trocas?" Aqui está o problema: o Mercado de Trocas limita as ofertas a 2 milhões de NPs puros + 10 itens. Isso restringe severamente sua capacidade de obter um valor justo por aqueles itens caros, como a cobiçada Ervilha de Ataque Sazonal. Os leilões rompem esse limite, permitindo que você alcance o verdadeiro preço de mercado.

Dica de Novato: Antes de mergulhar em leilões de alto risco, pratique com alguns itens de baixo valor. Experimente diferentes Preços Iniciais e Incrementos Mínimos para ver como eles determinam o lance inicial. Essa abordagem prática lhe dará uma ideia da mecânica antes de colocar itens valiosos em risco. (Lembre-se de que itens de valor extremamente baixo não podem ser leiloados, embora o limite exato não seja claro.)

Fundamentos de Venda: Configurando para o Sucesso

Clicar no botão "Colocar em Leilão!" em seu inventário abre um mundo de possibilidades. Vamos analisar os componentes principais:

Preço Inicial e Incremento Mínimo: Entendendo a Fórmula

O Preço Inicial é apenas o começo. A verdadeira ação começa com o Incremento Mínimo, que determina o valor mínimo que alguém pode aumentar o lance. Aqui está a equação crucial:

Preço Inicial + Incremento Mínimo = Primeiro Lance

Vamos ilustrar com alguns exemplos:

  • Preço Inicial de 1.000.000 + Incremento Mínimo de 100.000 = Primeiro lance de 1.100.000 (seguido por 1.200.000, 1.300.000 e assim por diante)
  • Preço Inicial de 10.900.000 + Incremento Mínimo de 100.000 = Primeiro lance de 11.000.000 (seguido por 11.100.000, 11.200.000 e assim por diante)
  • Preço Inicial de 50.000.000 + Incremento Mínimo de 50.000.000 = Primeiro lance de 100.000.000 (seguido por 150.000.000, 200.000.000 e assim por diante – esses são os valores máximos para ambos os campos)

Escolhendo o Incremento Certo: Um Ato de Equilíbrio

O Incremento Mínimo é onde a estratégia entra em jogo. Um incremento baixo pode atrair mais licitantes, mas pode resultar em um preço final pouco acima do seu mínimo. Um incremento alto pode assustar potenciais licitantes. Encontrar o ponto ideal é a chave!

Duração do Leilão: A Vantagem de 1 Hora

Você pode escolher uma duração do leilão que varia de 1 hora a 2 dias. Na maioria dos casos, leilões de 1 hora reinam supremos, especialmente durante os horários de pico de tráfego do Neopets (noites NST). Por quê? Porque o Gênio do Leilão exibe principalmente leilões com cerca de 15 minutos restantes. Leilões curtos e rápidos maximizam a visibilidade do seu item para compradores ansiosos.

Apenas Neoamigos e Leilões de Um Lance: Vendas Privadas Facilitadas

Quer uma venda privada? A opção Apenas Neoamigos é sua amiga. Combine-a com um Leilão de Um Lance para garantir uma transação tranquila a um preço pré-acordado. Por exemplo, se você concordou com 10 milhões de NPs, defina um Preço Inicial de 5 milhões e um Incremento de 5 milhões. Isso garante que o primeiro lance atinja seu preço-alvo e o preço pedido subsequente de 15 milhões desencoraja novos lances.

Estratégias de Venda: De Moderadamente Valioso a "Meu Deus, Quantos Zeros?!"

Itens de Mais de 50 Milhões: Encontrando o Equilíbrio Certo

Digamos que você tenha um item que vale cerca de 75 milhões de NPs. Veja como abordar o leilão:

  • Início de 50 milhões + Incremento de 25 milhões = Primeiro lance de 75 milhões: Esta abordagem direta é adequada se você estiver satisfeito com 75 milhões, pois um segundo lance (100 milhões) é menos provável.
  • Início de 50 milhões + Incremento de 10 milhões = Primeiro lance de 60 milhões: Isso abre as portas para um leilão mais competitivo, podendo chegar a 70 milhões ou até 80 milhões.
  • Início de 50 milhões + Incremento de 1 milhão = 51 milhões, 52 milhões, 53 milhões, etc.: Esta abordagem de alto risco e alta recompensa pode render a você um preço bem acima de 75 milhões, mas apenas durante os horários de pico, quando a atividade de lances é alta.

Conclusão Principal: Ao lidar com itens nesta faixa de preço, um Incremento Mínimo substancial (pelo menos 1 milhão) é sua rede de segurança. Ele fornece um buffer mesmo se você cometer um pequeno erro ao inserir o Preço Inicial.

Itens de Mais de 100 Milhões: Navegando no Mundo das Apostas Altas

Vender itens que valem 100 milhões de NPs ou mais requer consideração cuidadosa. Vamos supor que o valor de mercado atual do seu item oscile entre 125 milhões e 150 milhões de NPs. Aqui estão algumas estratégias:

Venda YOLO (Vendendo Rapidamente)

  • Início de 50 milhões + Incremento de 50 milhões = Primeiro de 100 milhões, segundo de 150 milhões: Isso é arriscado se 150 milhões for o limite superior do valor de mercado, pois você pode receber apenas um lance.
  • Início de 50 milhões + Incremento de 40 milhões = Primeiro de 90 milhões, segundo de 130 milhões (provável), 170 milhões (improvável): Isso equilibra risco e recompensa, com uma boa chance de atingir um preço desejável.
  • Início de 50 milhões + Incremento de 25 milhões = Primeiro de 75 milhões, segundo de 100 milhões, terceiro de 125 milhões (provável), quarto de 150 milhões (possível): Esta abordagem gradual aumenta a probabilidade de atingir o limite superior do valor de mercado.
  • Início de 50 milhões + Incremento de 15 milhões = Primeiro de 65 milhões, 80 milhões, 95 milhões, 110 milhões (provável), 125 milhões (provável), 140 milhões (provável), 150 milhões (possível), 165 milhões (improvável): Esta abordagem ajustada oferece a melhor chance de maximizar o lucro, mas requer lances ativos.

Venda Acordada: Dominando a Arte dos Leilões de Lixo

Se você negociou um preço de venda acima do lance inicial máximo (100 milhões de NPs) por meio do Mercado de Trocas ou Neomail, precisará utilizar o poder dos leilões de lixo. Este método envolve confiança, portanto, negocie apenas com compradores confiáveis e sempre tenha prova do seu acordo no Neomail.

Digamos que você tenha concordado com um preço de venda de 175 milhões de NPs. Veja como configurar seus leilões de lixo:

  1. Crie dois leilões usando itens de lixo (certifique-se de que a duração permita ao comprador tempo suficiente para dar o lance).
  2. Leilão 1: Preço Inicial de 50 milhões + Incremento de 50 milhões = Primeiro lance de 100 milhões
  3. Leilão 2: Preço Inicial de 50 milhões + Incremento de 25 milhões = Primeiro lance de 75 milhões (ou qualquer combinação que totalize 75 milhões)

Assim que o comprador fizer seus lances, ele enviará uma oferta do Mercado de Trocas pelo seu item de alto valor em troca de um item de lixo. Depois de verificar a identidade deles, aceite a troca. Você receberá os 175 milhões de NPs completos quando os leilões de lixo forem concluídos.

Nota Importante: Embora os leilões de lixo sejam geralmente seguros, é aconselhável reembolsar quaisquer lances acidentais de outros jogadores e concluir a venda com o comprador pretendido.

Socorro! Eu Estraguei Meu Leilão!

Não entre em pânico! Se você cometeu um erro com o preço do seu leilão (todos nós já passamos por isso!), Procure ajuda dos gentis Neopianos no Fórum de Negociação / Leilões do Neopets, servidores Discord ou outras comunidades do Neopets. Muitos jogadores generosos estão dispostos a dar lances no seu leilão para aumentar o preço ou até mesmo ganhar o item e vendê-lo de volta para você pelo preço de custo. Certifique-se de fornecer o horário de início do leilão para que os ajudantes possam encontrá-lo facilmente.

Dominando a Casa de Leilões

Com essas dicas e estratégias, você está no caminho certo para se tornar um mestre em leilões. Lembre-se de pesquisar os valores dos itens, escolher seus incrementos com sabedoria e não tenha medo de pedir ajuda quando necessário. Boas negociações!

Conquiste o Caminho 3 da Necrópole com Este Guia de Aegon e Shuri [Contest of Champions]

Conquistando o Caminho 3 da Necrópole com Aegon e Shuri

Este guia detalha minha experiência ao enfrentar o Caminho 3 da Necrópole, focando em uma estratégia utilizando Aegon e Shuri. Embora este caminho apresente desafios únicos, é definitivamente realizável com a abordagem correta.

Confira meus guias anteriores da Necrópole:

Minha Equipe:

  • Aegon 6* R5 Ascendido (sig 200)
  • Shuri 6* R5 Ascendida (sig 100)
  • Heimdall 6* R3 (Para Enganar a Morte)
  • Proxima Meia-Noite 6* R3 (Para sinergia com Aegon)
  • Magia 7* R1 (Para o Nó Mestre de Controles Invertidos)

Recursos: Aproximadamente 89 revives mais revives de equipe para o Grão-Mestre.

Mestrias: Não utilizei suicídios de Sauron até Homem-Molecular, depois mudei para suicídios de Surfista Prateado até Nova.

Detalhes dos Nós Globais do Caminho 3:

Sauron até Homem-Molecular: O Defensor tem 50% de chance de evadir ataques médios.

Sauron:

Esta luta exige paciência e observação cuidadosa das cargas de Proeza de Sauron. A chave é evitar ativar sua sangramento passivo, que Aegon não consegue ignorar.

  • Menos de 10 Cargas de Proeza: Defenda, depois desencadeie uma sequência de ataques Médios (MMMMLL).
  • Exatamente 10 Cargas de Proeza: NÃO defenda. Provoque um ataque especial (escolha aquele que você se sente mais confortável em evadir) e repita o processo.

Estratégias Eficazes:

  • Contra-ataque de Esquiva: Crie distância, espere pelo ataque de investida de Sauron e esquive-se novamente pouco antes dele conectar. Imediatamente use um ataque leve para interromper sua investida.
  • Contra-ataque de Canto: Deixe Sauron empurrá-lo para o canto. Quando ele lançar um ataque médio, esquive-se e puna-o antes que ele possa lançar seu ataque leve.

Objetivo Principal: Alcançar 150 golpes com Aegon para desabilitar sua esquiva. Lembre-se, mesmo após atingir 150 golpes, ele ainda pode evadir seu primeiro ataque médio. No entanto, o segundo ataque médio irá conectar se você tiver o buff ativo.

Observações Importantes:

  • Priorize o especial L1 de Aegon em vez do L2 devido à alta resistência a sangramento de Sauron.
  • Espere utilizar revives estrategicamente durante esta luta.

Macaco Assassino:

Macaco Assassino ganha cargas a cada 10 segundos, a menos que seja derrubado. Com um combo de mais de 150 golpes, Aegon pode mantê-lo encurralado com eficácia. Provoque seu especial 1 e evite usar sangramentos ou atordoamentos que suas habilidades podem ignorar.

America Chavez:

Esta é uma luta padrão de Aegon. Impeça Chavez de usar ataques pesados para minimizar suas dimensões. Provoque seu especial 1, pois é mais fácil de evadir. Esteja ciente de seu ganho de poder quando ela usa seu L1 com dimensões ativas.

Andarilho, Capitão Britânia, Magia, Homem-Molecular:

Essas lutas são semelhantes às suas contrapartes em caminhos anteriores, com o desafio adicional da habilidade do Defensor de evadir seu primeiro ataque médio. Utilize a estratégia de defesa pesada de Shuri (Defender, MMMMLL) para superar isso.

Teleporte para o Surfista Prateado após o Homem-Molecular.

Surfista Prateado até Nova: Usar um ataque especial impedirá você de evadir qualquer um dos ataques especiais do Defensor por 8 segundos. Use apenas o L3 de Aegon para atordoamentos durante esta seção.

Surfista Prateado e Misty Knight: Essas são lutas diretas. Concentre-se em evadir seus ataques especiais 1 e utilize uma abordagem de dano pesado.

Pirâmide X da Tempestade: Esta é uma luta longa devido à habilidade da Tempestade de desviar. Evite seu especial 1, evite usar seus próprios especiais e esteja preparado para uma batalha de atrito.

Falcão, Homem-Dragão, Capitão América Guerra Infinita, Nova: Essas lutas são semelhantes às suas contrapartes em caminhos anteriores, com o desafio adicional da habilidade do Defensor de evadir seu primeiro ataque especial.

Grão-Mestre: Desative as mestrias de suicídio para esta luta. Utilize todo o potencial dos ataques especiais de Shuri, Magia e Aegon para garantir a vitória.

Conclusão

Concluir o Caminho 3 da Necrópole é uma conquista significativa. Ao dominar essas estratégias e se adaptar aos modificadores de nós globais, você pode superar os desafios e adicionar outra vitória à sua coleção.

Sinta-se à vontade para compartilhar suas próprias experiências e estratégias nos comentários abaixo! Boa sorte, Invocadores!

Domine o EU Masters com este Guia de Deck de Bard Nilah de Nível Baixo para Mestres: 60% de Taxa de Vitória e Supremacia Eclética

Surfando na Onda Gigante: Guia do Deck Bard Nilah para o Mestre Baixo no LoL

A emoção de inundar o tabuleiro, a satisfação de usar os Sinos no momento perfeito e a inevitabilidade de uma Coleção Eclética bem posicionada – este deck Bard Nilah oferece tudo isso. Alcançando uma taxa de vitória de 60% no Mestre Baixo na Europa, este deck foca em agressão inicial que transiciona para uma onda gigante de valor no final do jogo. Vamos mergulhar na estratégia e nas escolhas de cartas que fazem este deck funcionar.

Código do Deck:

CUDACBQGDYAQMDABAEDQUFABBADAQAYGBINCALAEAIDASJZIF4BACBQJDUBAQBQXDQAQCAQGDU

Veja no Runeterra.AR

O Plano de Jogo: De Ondas Pequenas a um Tsunami

Este deck opera em um plano de duas fases:

  1. Pressão Inicial: Inunde o tabuleiro com unidades baratas, desgastando o Nexus do oponente e forçando-o a reagir.
  2. Domínio Eclético: Transite para o final do jogo usando uma Coleção Eclética que muda o jogo, enterrando seu oponente sob uma montanha de Sinos, Cogumelos Explosivos e ameaças de Portal.

Escolhas de Cartas: Os Blocos de Construção de uma Onda Gigante

A Pedra Angular

  • Coleção Eclética (x3): O coração e a alma do deck. Tente manter pelo menos uma em sua mão inicial. Com o tabuleiro cheio de aliados, a Coleção Eclética transforma suas dez cartas superiores em um campo minado de Sinos e ameaças de Portal. Lembre-se, quatro ou mais aliados no tabuleiro é o ponto ideal para maximizar seu impacto.

A Sinfonia dos Sinos

  • Sr. Frugal (x3): Seu ativo mais valioso. Proteja-o a todo custo. O Sr. Frugal amplifica tanto sua geração de Sinos quanto o sofrimento do seu oponente com os Cogumelos Explosivos.
  • Byrd, o Sineiro (x3), Esmus, Sopro do Mundo (x2): Esses geradores de Sinos eficientes preparam o terreno para turnos explosivos com a Coleção Eclética.
  • Bard (x3): O próprio maestro. A geração passiva de Sinos do Bard adiciona outra camada de consistência ao seu plano de jogo.

Inundando o Tabuleiro

  • Dragas de Sucata (x3): Mantenha seu deck enxuto e eficiente, aumentando as chances dos Sinos do Bard caírem em cartas de impacto.
  • Tubarão da Piscina (x3): Alimente sua agressão inicial e procure por cartas-chave. Não tenha medo de ciclar mesmo que não possa jogar a carta Efêmera imediatamente.
  • Bombardeiro (x3): Inunde o tabuleiro de forma eficiente, mantendo mana disponível para uma Coleção Eclética oportuna.

Elenco de Apoio

  • Caçadores Jaull (x3): Sua principal ferramenta de remoção. A unidade Abissal gerada também serve como um alvo potencial para os Sinos.
  • Nilah (x3), Vikrash, o Exuberante (x2): Geradores de Deslizar fornecem alcance adicional e ameaças Elusivas para manter seu oponente na defensiva.
  • Aventureiro Octo (x2): Outro alvo Elusivo para os Sinos, com o bônus adicional de atrapalhar as estratégias inimigas através do Desatino do Explorador.
  • Olho de Nagacabouros (x3), Salvamento (x1): Mantenha as cartas fluindo e garanta que você tenha os recursos para executar seu plano de jogo.

Dicas e Truques: Surfando na Onda para a Vitória

  • Proteja o Sr. Frugal: Ele é a chave para maximizar o valor dos seus Sinos e Cogumelos Explosivos.
  • Tempo da Coleção Eclética: Quatro ou mais aliados no tabuleiro é o ideal, mas não tenha medo de jogá-la com menos se estiver desesperado.
  • Nunca Desista Após a Eclética: Mesmo que o tabuleiro pareça desfavorável, um Portal na hora certa ou uma dose letal de Cogumelos Explosivos podem virar o jogo.
  • Abrace o Caos: Este deck prospera na aleatoriedade. Aprenda a se adaptar às cartas que você compra e tire o máximo proveito de cada situação.

Conclusão: Libere o Poder das Marés

Este deck Bard Nilah oferece um estilo de jogo único e recompensador que certamente fará sucesso no Mestre Baixo e além. Com sua combinação potente de agressão inicial e inevitabilidade no final do jogo, você estará afogando seus oponentes em um mar de valor em pouco tempo.

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