Cultivando Moedas em Path of Exile: Guia de Essências para Iniciantes (Ganhe Orbes de Caos!)

Transforme o Caos em Moedas: Um Guia de Cultivo de Essências para Iniciantes

Cansado de raspar o fundo do baú em Wraeclast? Este guia é seu ingresso para uma renda modesta e consistente usando uma estratégia simples: Cultivo de Essências.

Para quem é este guia:

  • Jogadores familiarizados com a mecânica básica de mapas (completar a campanha, usar o Atlas).
  • Jogadores confortáveis em enfrentar mapas de tier branco.
  • Jogadores que se encontram com pouco dinheiro para upgrades essenciais.

Para quem NÃO é este guia:

  • Jogadores que procuram ficar ricos rapidamente (estamos falando de maratona, não de corrida de 100 metros!).
  • Jogadores não familiarizados com as mecânicas básicas do jogo.

Sobre este Guia:

Este guia fornece uma abordagem clara e passo a passo para o cultivo de essências, um método confiável para gerar dinheiro em Path of Exile. Embora não seja um esquema de enriquecimento rápido, oferece uma base sólida para construir riqueza.

Resumo Executivo:

Ao alocar estrategicamente pontos passivos do Atlas e executar mapas com foco em essências, você pode ganhar uma quantidade respeitável de orbes de caos de forma consistente.

A Estratégia:

  1. Conquiste o Atlas: Conclua a campanha e comece a desbloquear pontos passivos do Atlas.

  2. Priorize as Essências: Aloque seus primeiros pontos do Atlas na seguinte ordem:

    • Essências Prolíficas: Aumenta o número de essências que caem.
    • A Busca Perpétua: Este caminho leva ao nosso nó alvo.
    • Siga o caminho: Pegue o pequeno mapa adjacente e os nós de duplicação de mapa em direção ao Sétimo Portal (não aloque o portal ainda).
    • Energias Amplificadas: Esta é a nossa máquina de fazer dinheiro! Este nó aumenta significativamente a chance de encontrar essências gritantes valiosas.
    • Ressonância de Cristal: Duplica os monstros de essência que contêm uma essência gritante, efetivamente dobrando seus lucros.
    • Rede Cristalina: Concede uma chance de que monstros de essência aprisionados deixem cair essências adicionais, aumentando ainda mais seus ganhos.
  3. Execute Mapas com Eficiência: Selecione mapas de tier branco de qualquer tier. Localize e elimine monstros de essência, priorizando aqueles afetados por suas passivas do Atlas alocadas.

  4. Lucrar com Essências: Venda suas essências acumuladas, com foco nas essências gritantes de tier mais alto. Consulte poe.ninja para preços atualizados.

Indo Além:

Depois de se sentir confortável com a estratégia básica, considere estes avanços:

  • O Sétimo Portal: Desbloqueia a criação de Essências em seu dispositivo de mapa, permitindo que você adicione dois monstros de essência adicionais a cada mapa por um pequeno custo de orbe de caos. Este investimento é facilmente recuperado e aumenta significativamente seu rendimento de essência.
  • Restos de Corrupção: Esses itens poderosos podem aprimorar ainda mais seu cultivo de essência, mas mergulhe nesta mecânica quando estiver confortável com a estratégia principal. Para obter mais informações, confira o guia de Tenkiel sobre cultivo de essência.

Comece Pequeno, Sonhe Grande:

O cultivo de essências é uma maneira confiável de construir uma renda estável em Path of Exile. Seguindo este guia, mesmo jogadores mais novos podem começar a gerar dinheiro e trabalhar em direção às suas builds e upgrades desejados. Lembre-se, a consistência é a chave!

Help Wanted 2: Guia Completo de Localização de Moedas, Conquistas e Pelúcias de Memória

O Guia Definitivo para Moedas, Conquistas e Pelúcias de Memória em Help Wanted 2

Navegar pelo mundo de Help Wanted 2 pode ser confuso, especialmente com algumas conquistas enigmáticas e itens colecionáveis escondidos. Não tema, jogador intrépido! Este guia irá guiá-lo por cada moeda, conquista e localização de pelúcia de memória, garantindo que você aproveite ao máximo sua experiência em Help Wanted 2.

Moedas: Seu Caminho para a Riqueza

Existem 11 moedas espalhadas pelo jogo. Quando você ouvir a frase "finalmente ter sua refeição", saberá que as coletou todas.

  1. Hub: Na mesa ao lado do monitor de seleção de nível.
  2. Hub: Dentro da ranhura de moedas da máquina de garras.
  3. Hub: No balcão da cozinha.
  4. Hub: Dentro do caixa eletrônico.
  5. Hub: Na mesa à esquerda do palco.
  6. Artes e Ofícios 1: Sob o recipiente de cola à sua direita.
  7. Reparo do Freddy: Sob o bolo à sua direita.
  8. Maquiagem da Roxy (o nível específico pode variar): Sob a penteadeira.
  9. Fazer Blast FNaF 2: Na caixa à sua esquerda.
  10. Cirurgia da Scrap Baby Helpy: Na gaveta de baixo à esquerda, ao lado da serra.
  11. Escritório da Sister Location (excluindo o possível nível da Ennard): Atrás do seletor de câmera à direita.

Conquistas: Prova da Sua Proeza

Help Wanted 2 possui uma variedade de conquistas, algumas diretas, outras envoltas em mistério. Veja como desbloquear todas elas:

Jogabilidade Geral

  • Turno Completo: Desbloqueie todas as outras conquistas (potencialmente exclusivo para PS5).
  • Consequências: Conclua Princess Quest IV.
  • Pilhas Não Incluídas: Colete todas as figuras de ação completando os níveis e chegue ao final.
  • Você Está Contratado: Conclua todos os minijogos, incluindo todos os níveis de Princess Quest. Repita os níveis se a conquista não for ativada imediatamente.
  • Abra Seus Olhos: Depois de obter a Chave Inglesa Faz e abrir a porta, puxe o inibidor de máscara na parte superior e remova sua máscara.
  • Zona de Respingos: No minijogo Log Ride, atire em um Helpy para fazê-lo virar na direção oposta, revelando um caminho secreto. Isso é obtido ao coletar a pelúcia de memória da Foxy.
  • Risco de Responsabilidade: Seja assustado por um jumpscare.
  • Acumulador: Ganhe todos os prêmios da máquina de garras.
  • Coma à Vontade: Entre em um nível com um item de comida infinitamente obtido (como as batatas fritas no Pizza Food Prep) e consuma uma grande quantidade rapidamente.
  • GGJ: Embora a descrição diga "bata todas as pontuações mais altas", a condição de desbloqueio não é clara. Tente vencer pelo menos um minijogo de cada categoria pontuada.
  • Sua Hora de Brilhar: Interaja com o Hipopótamo Místico vencendo um minijogo com um fantoche escondido, desbloqueando a Chave Inglesa Faz ou jogando seu minijogo (potencialmente específico para PSVR2).

Maestria em Minijogos

  • Não é Fácil: Aplique a maquiagem verde escura nos olhos, bochechas e lábios de um Staff Bot, Roxy e Shattered Roxy em seus respectivos minijogos de maquiagem. Você pode sair de cada minijogo após realizar isso.
  • Lembre-se do Jeremy: Obtenha qualquer pelúcia de memória (consulte a seção Pelúcias de Memória abaixo).
  • Você é o que Você Come: Consuma a cola à sua direita no primeiro nível de Artes e Ofícios (a mesma cola que esconde uma moeda).
  • Ninguém Gosta de um Perdedor: Conclua com sucesso o nível de maquiagem da Shattered Roxy.
  • Dublê do Monty: No nível de maquiagem do Staff Bot, aplique a maquiagem verde escura nos olhos e bochechas de um Staff Bot, depois dê a ele o Moicano do Monty e os óculos de estrela. Os acessórios são aleatórios, então você pode precisar tentar várias vezes.
  • Boop: Na Sala do Disjuntor, permita que o Funtime Freddy se aproxime até que ele esteja bem ao seu lado. Pressione rapidamente o nariz dele antes que ele possa te dar um jumpscare.
  • Receita Adicional: Conclua uma noite no Fizzy Faz sem desperdiçar nenhum ingrediente (mais fácil na Noite 1).
  • O Chefe Favorito de Todos: Em qualquer noite do Fizzy Faz, dê um tempo a todos os Staff Bots em uma única rodada. Isso deve ocorrer naturalmente durante as noites mais desafiadoras.
  • Pequena Dançarina: Pegue uma Minireena no minijogo Galeria da Ballora e jogue-a.
  • Afaste o Cupcake: Impeça a Funtime Chica de alcançar o cupcake no minijogo Escritório da Gangue Funtime da Sister Location. Monitore seus movimentos nas câmeras e mova o cupcake para o lado oposto da mesa.
  • Turno do Cemitério: Em qualquer noite do Fizzy Faz, adicione a lata de Sodaroni (localizada atrás do tablet da câmera e da máquina de pedidos) ao copo. Em seguida, adicione um de cada ingrediente, exceto sal. Esta conquista é obtida ao coletar a pelúcia de memória do Golden Freddy.
  • Luta de Comida: Atire em um Staff Bot com a pistola de condimentos no minijogo El Chip Food Prep.
  • Regra dos Cinco Segundos: Deixe cair um item de comida no minijogo El Chip Food Prep e, em seguida, sirva-o.
  • Vendo Vermelho: Conclua o minijogo Bonk-a-Bon usando apenas um martelo.
  • Snap: Acerte apenas Helpys durante a primeira rodada do Bonk-a-Bon (você pode precisar acertar todos).
  • Gobble Gobble: Consiga um "peru" no Bonk-a-Bon, o que requer três golpes seguidos (este é notoriamente difícil).
  • Apagar as Luzes: Quebre oito lâmpadas. Isso pode ser feito no Bonk-a-Bon ou usando bolas ou dardos nas luzes do Fazer Blast.
  • Pegando Doce de um Bebê: Coma um doce do balde em qualquer minijogo de Cirurgia do Helpy. Você pode precisar fazer isso especificamente quando for solicitado a dar um doce ao Helpy.
  • Dia da Foto: Elimine dois ou mais endoesqueletos com um único flash no minijogo Jogo da Memória.
  • Saúde e Segurança: Realize todas as cirurgias possíveis nos minijogos de Cirurgia do Helpy. Repita cada nível até que isso seja desbloqueado.
  • Você Nunca Sabe Até Tentar: Jogue uma parte do Helpy em um animatrônico que se aproxima em um minijogo de Cirurgia do Helpy. O coto de perna da cirurgia da perna de pau no nível da Scrap Baby funciona bem para isso.
  • Eles Pediram por Isso: Derrote Plushbabies nos níveis do Fazer Blast até que a conquista seja desbloqueada.
  • Encare o Provocador: Acerte repetidamente o Carnie no Fazer Blast com lasers, bolas e dardos. Isso leva tempo e só funciona quando o jogo está ativo.
  • Na Mosca: Acerte 20 alvos de bola no Fazer Blast. Isso deve ocorrer naturalmente durante o jogo, a menos que sua mira de arremesso precise de prática.
  • Lua da Colheita: Jogue a abóbora no Moon no minijogo Carrossel (potencialmente específico para a versão do mundo real). Espere ele chegar perto.
  • Bagagem Perdida: No Princess Quest IV, ilumine as sepulturas na ordem correta (Chica, Foxy, Freddy, Bonnie, Golden Freddy, Puppet) e abra o baú revelado.

Pelúcias de Memória: Desbloqueando Tesouros Escondidos

O guia do Dawko fornece uma ótima referência visual para encontrá-los.

Depois de completar um nível de memória normalmente, o Hipopótamo Místico dará a dica de uma mudança com uma pista sobre sua localização no hub. Esta pista leva a uma dica pintada por spray para encontrar a memória dentro desse nível.

  • Puppet
    • Minijogo: Escritório da Ballora
    • Dica: Na porta à esquerda do palco, uma foto da Ballora com os dentes de mastigação desbloqueáveis ao lado.
    • Solução: No minijogo Escritório da Ballora, abra a gaveta da mesa e insira o código "1983" no teclado. Observação: o vídeo do Dawko pode mostrar uma solução incorreta devido a uma falha.
  • Freddy
    • Minijogo: Fazer Blast FNaF 2
    • Dica: No chão atrás de você no palco, braços de Puppet em volta de um foguete.
    • Solução: Atire no foguete nos minijogos Fazer Blast normal e Fazer Blast FNaF 1. Em seguida, conclua o Fazer Blast FNaF 2 sem ser assustado por um jumpscare para desbloquear o Fazer Blast FNaF 3. Derrote o Springtrap nesta fase final. Consulte o vídeo do Dawko para um guia visual.
  • Bonnie
    • Minijogo: Bonk-a-Bon 2
    • Dica: Na lateral da máquina de arcade ao lado da máquina de garras, as palavras "Tilt Bonk-a-Bon".
    • Solução: Durante a rodada bônus do segundo minijogo Bonk-a-Bon, acerte o mini Glitchtrap para acionar uma inclinação. Insira o código exibido na ordem inversa.
  • Foxy
    • Minijogo: Log Ride
    • Dica: No teto acima do Hipopótamo Místico, Helpy com quatro formas de respingos azuis.
    • Solução: Atire em cada um dos quatro respingos no minijogo Log Ride para torná-los azuis. Um está localizado em cada um dos três caminhos secretos do Helpy, e o último está no bolo no final. Assista ao vídeo do Dawko para uma visão mais clara.
  • Chica
    • Minijogo: Food Prep 3
    • Dica: Atrás do balcão da cozinha, um desenho de quatro cabeças de Chica acima de uma lata de lixo.
    • Solução: Descarte um de cada item de comida com o tema da Chica na lata de lixo à sua esquerda no terceiro minijogo Food Prep. Os itens são Sopa da Chica, Barra de Limão da Chica, um copo de Chica Chug e um copo da combinação Chica Chug e Barra de Limão da Chica.
  • Golden Freddy
    • Minijogo: Fizzy Faz Noite 3
    • Dica: Na parede ao lado do caixa eletrônico, um desenho de uma lata de Sodaroni, uma lápide e um raio cruzados em um círculo vermelho.
    • Solução: Ative um bloqueio usando o botão vermelho próximo ao tablet da câmera no Fizzy Faz Noite 3. Enquanto o bloqueio estiver ativo, adicione a lata de Sodaroni à bebida, inclua um de cada ingrediente, exceto sal, e sirva a bebida.

Com este guia abrangente, você estará bem equipado para superar todos os desafios e descobrir todos os segredos que Help Wanted 2 tem a oferecer. Boa caçada!

Guia do Iniciante para Enter the Gungeon: Dicas e Truques Essenciais para Sobreviver ao Gungeon

Dominando Enter the Gungeon: Um Guia Para Novos Jogadores

Então, você começou a jogar Enter the Gungeon e está sendo completamente destruído? Não se preocupe, todos nós já passamos por isso. Na verdade, considere isso uma medalha de honra! Este jogo tem uma curva de aprendizado íngreme, mas isso é parte do que o torna tão recompensador. Este guia fornecerá algumas dicas e truques essenciais para ajudá-lo a ir de zero a herói no Gungeon.

1. A Wiki é Sua Amiga

Enter the Gungeon é um jogo com segredos em cada esquina. O próprio jogo diz muito pouco sobre os itens e armas que você encontrará, mas felizmente, a Wiki do Enter the Gungeon é um recurso inestimável.

Encontrou uma nova arma legal? Procure na Wiki! Preste atenção especial à seção Sinergias. As sinergias podem transformar itens aparentemente inúteis em combinações vencedoras. Confie em mim, você não vai querer perder essas interações que mudam o jogo.

2. Desviar Caminhando: A Arte de Não Ser Acertado

Entrar em pânico e rolar para dentro das balas é um rito de passagem em Enter the Gungeon. No entanto, existe uma maneira melhor de evitar danos: desviar caminhando.

Veja como funciona:

  • Circule a sala: A maioria dos projéteis inimigos são mais lentos que você. Ao caminhar em grandes círculos pelas bordas da sala, você pode evitá-los completamente.
  • Desvie na direção do movimento: Se precisar se esquivar de um tiro, faça-o na mesma direção em que você já está se movendo. Isso ajuda a manter o ritmo e evitar ser encurralado.

É preciso prática, mas dominar a arte de desviar caminhando é crucial para sobreviver aos desafios do Gungeon.

3. Espaços em Branco: Seu Cartão de Saída Livre da Prisão

Até mesmo Gungeoneers experientes se esquecem de usar espaços em branco às vezes. Antes de cada luta contra um chefe, lembre-se: "Eu tenho espaços em branco. Se eu entrar em pânico, eu uso um espaço em branco."

Sério, funciona! Os espaços em branco podem salvá-lo até mesmo das situações mais terríveis, então não tenha medo de usá-los.

4. Paciência é uma Virtude (e Salva Suas Chaves)

Baús são tentadores, mas resista à vontade de abri-los imediatamente. Os baús em Enter the Gungeon têm raridades diferentes:

  • Marrom (D)
  • Azul (C)
  • Verde (B)
  • Vermelho (A)
  • Preto (S)
  • Arco-íris (Especial)

Sempre tente abrir o baú de raridade mais alta primeiro. Lembre-se, cada andar tem uma loja que vende pelo menos uma chave. Limpe o andar, avalie suas opções e então decida qual baú abrir.

5. Descobrindo Salas Secretas

Salas secretas estão escondidas por todo o Gungeon, geralmente contendo itens poderosos. Veja como encontrá-las:

  • Verifique o mapa: Procure por áreas adjacentes a salas de baús ou lojas onde uma sala secreta possa estar escondida.
  • Use espaços em branco com sabedoria: Após uma luta contra um chefe, use um espaço em branco para revelar quaisquer salas secretas conectadas à sala do chefe ou à sala do elevador.
  • Não exagere: Se você esgotou os locais mais prováveis, geralmente não vale a pena desperdiçar toneladas de munição tentando encontrar uma sala secreta.

6. Há Mais do que os Olhos Podem Ver

Sem dar muitos spoilers, vamos apenas dizer que existem mais de 10 andares para descobrir em Enter the Gungeon. Continue explorando e você se surpreenderá com o que encontrará.

7. Entendendo as Estatísticas Ocultas

Enter the Gungeon tem várias estatísticas ocultas que podem impactar significativamente sua corrida:

  • Calma: Aumenta a chance de encontrar itens e recursos.
  • Maldição: Aumenta o número de inimigos e a dificuldade, mas também aumenta a quantidade de dinheiro que eles deixam cair.
  • Magnificência: Aumenta a chance de encontrar itens de alta raridade, mas também torna menos provável encontrá-los mais tarde na corrida.

Você pode redefinir sua magnificência salvando e saindo do jogo, mas esteja ciente de que isso também pode afetar outras chances de queda ocultas.

8. Comece com uma Base Sólida

Cada Gungeoneer tem armas e habilidades iniciais únicas. Não tenha medo de experimentar e encontrar um que se adapte ao seu estilo de jogo. O Fuzileiro Naval, por exemplo, é uma ótima escolha para iniciantes devido à sua arma inicial poderosa e habilidade passiva útil.

9. Tempos Desesperados Pedem Medidas Desesperadas

Prestes a morrer com um baú ainda fechado? Atire nele! Você ainda pode ter sorte e conseguir algum saque.

10. Aproveite a Jornada

O mais importante, não desanime se você não vencer o jogo imediatamente. Enter the Gungeon é um jogo sobre perseverança, experimentação e aprendizado com seus erros. Abrace o desafio e você será recompensado com uma das experiências de jogo mais satisfatórias que existem.

Boa sorte, Gungeoneer! Vejo você no Gungeon.

My Hero One’s Justice 2: Estratégias Infalíveis da Uraraka Contra Cada Personagem

Dominando o Confronto: Como Contrariar a Uraraka em My Hero One’s Justice 2

Uraraka, com sua individualidade que desafia a gravidade, pode ser uma oponente formidável em My Hero One’s Justice 2. Seu ataque Beta no Nível 9, em particular, frequentemente pega os jogadores desprevenidos. Este guia fornece estratégias e dicas para contrariar a Uraraka, independentemente do personagem que você escolher dominar.

Observação: Todos os testes foram conduzidos com a Uraraka no Nível 9 Beta contra personagens no Nível 1, a menos que especificado de outra forma.

Deku

  • Alpha: Um Alpha agachado bem direcionado pode tirar a Uraraka do seu Beta, mas consome toda a barra de Alpha, tornando-se um movimento arriscado.
  • Beta: O Beta do Deku pode trocar golpes com o da Uraraka, e como o golpe inicial dela causa dano mínimo, permite que você resista e interrompa o combo dela.
  • Gamma: O Gamma pode parar o ataque da Uraraka e deixá-la vulnerável a um combo de socos grátis, mas exige mira precisa. Guarde seu Beta para quando ela tentar usar o Beta novamente.

Bakugo

  • Gamma: Embora o Gamma do Bakugo possa trocar golpes com o da Uraraka, levando a um atordoamento de ambos os lados, seu tempo de inicialização o torna pouco confiável contra ela até o Nível 4. Sua melhor aposta é manter distância e atacar quando ela estiver vulnerável.

Iida

  • Alpha: Um golpe direto do Alpha do Iida pode lançar a Uraraka e interromper seu Beta, tornando-se mais consistente no Nível 4 e acima.
  • Beta: O Beta do Iida pode superar o da Uraraka devido ao seu maior dano, tornando-se vantajoso trocar golpes.

Shoto

  • Beta: O Beta do Shoto pode interromper completamente o ataque da Uraraka, mas exige tempo preciso. Esteja ciente do alcance do carro dela e evite ficar perto da parede de gelo. No Nível 4 e acima, a parede pode bloquear os ataques dela, dando tempo ou uma abertura para o Gamma.
  • Gamma: Se a Uraraka estiver perto do gelo, o Gamma pode congelá-la, mesmo que o Shoto esteja patinando para longe. A eficácia do congelamento aumenta com o nível do Gamma.

Froppy

  • Beta: No Nível 9, o Beta da Froppy pode desafiar o da Uraraka, mas exige tempo preciso e se torna cada vez mais difícil em níveis mais baixos.
  • Beta Aéreo: Embora o Beta Aéreo possa acertar, exige mira e posicionamento precisos acima da caixa de colisão da Uraraka, tornando-o difícil de acertar.

Kirishima

  • Todos os Ataques (Excluindo Especiais): Os ataques do Kirishima, mesmo no Nível 1, podem resistir ao Beta da Uraraka, tornando-o um contra-ataque altamente eficaz.

Momo

  • Alpha: Use o Alpha da Momo para criar distância e potencialmente interromper o ataque da Uraraka.
  • Beta: O Beta da Momo pode bloquear o ataque da Uraraka se cronometrado corretamente, mas cuidado com o Gamma da Uraraka, que pode levantar a Momo para fora do seu escudo.

Denki

  • Alpha: O Alpha do Denki pode prender a Uraraka se posicionado estrategicamente, mas exige planejamento e tempo.
  • Beta: Liberar o Beta do Denki no momento certo pode interromper o Beta da Uraraka, mas o tempo é incrivelmente apertado.
  • Gamma: O Gamma do Denki pode trocar golpes com o da Uraraka, atordoando-a e criando uma abertura para um ataque subsequente. No entanto, o tempo de inicialização exige antecipação.

Kendo

  • Beta: O Beta da Kendo é seu movimento ideal contra a Uraraka.
  • Gamma: Embora inconsistente no Nível 1, o Gamma da Kendo se torna um contra-ataque confiável no Nível 4 e acima.

Ibara

  • Todos os Ataques: Semelhante ao Kirishima, os ataques da Ibara podem tirar a Uraraka do seu Beta, tornando-a outro contra-ataque forte.

All Might

  • Beta: O Beta do All Might pode superar o da Uraraka e acertar um golpe, mas acertar o segundo golpe é inconsistente até o Nível 4.
  • Gamma: O Gamma do All Might interrompe completamente o ataque da Uraraka.

Aizawa

  • Alpha: O Alpha do Aizawa, tanto no chão quanto no ar, pode facilmente parar a Uraraka com um golpe bem colocado. Mesmo uma quase falha pode resultar em uma troca que a joga para trás.
  • Beta: Embora o Beta do Aizawa possa trocar golpes com o da Uraraka, não é aconselhável, pois ela inflige mais dano.
  • Gamma: O Gamma do Aizawa, com sua leve inicialização, pode parar a Uraraka e até levar a uma troca que a joga para longe se cronometrado corretamente.
  • Ação Especial: A Ação Especial do Aizawa interrompe completamente a Uraraka.

Cementoss

  • Estratégia: Utilize os blocos do Cementoss para se defender dos ataques da Uraraka e criar distância.

Endeavor

  • Beta: O Beta do Endeavor pode interromper o da Uraraka, seja com um golpe direto ou colocando-o a seus pés e atraindo-a para a explosão. No entanto, espere trocar golpes. O raio da explosão aumenta com o nível do Beta, tornando-se mais confiável no Nível 4 e acima.

Mt. Lady

  • Beta: O Beta da Mt. Lady pode superar o da Uraraka e interromper seu combo. Além disso, o combo "Beta, Alpha, Beta, Alpha, Beta" pode prender a Uraraka, deixando-a vulnerável.
  • Gamma: O Gamma da Mt. Lady não é recomendado, pois é inconsistente e frequentemente superado pelo dano da Uraraka.

Shigaraki

  • Gamma: O Gamma do Shigaraki pode contornar os escudos da Uraraka e causar dano direto à saúde, geralmente fazendo com que ela recue. No entanto, acertar a pegada pode ser desafiador, e o ataque está sujeito a falhas ocasionais. Lembre-se de manter o botão Gamma pressionado para agarrar automaticamente quando estiver perto da Uraraka.

Dabi

  • Beta: As minas Beta do Dabi podem impedir a aproximação da Uraraka, mas ela pode ativá-las à distância sem sofrer danos. Ficar perto das minas permite uma troca, mas requer um posicionamento cuidadoso. Níveis mais altos de Beta oferecem uma ligeira vantagem.
  • Gamma: O Gamma do Dabi pode parar completamente a Uraraka, mas o tempo é extremamente apertado.

Toga

  • Gamma: O Gamma da Toga permite que ela se transforme na Uraraka, proporcionando uma oportunidade de contrariá-la com seus próprios movimentos ou escapar se necessário.

Mr. Compress

  • Gamma: O Gamma do Mr. Compress pode interromper o Beta da Uraraka trocando golpes, mas o tempo é incrivelmente preciso. Muitas vezes é mais aconselhável criar distância.

Dicas Adicionais:

  • Lembre-se de que atacar durante seus quadros de invencibilidade após ser derrubado cancelará a invencibilidade, deixando você vulnerável aos ataques subsequentes da Uraraka.

Este guia oferece um ponto de partida para contrariar a Uraraka em My Hero One’s Justice 2. À medida que você ganha experiência e domina os personagens escolhidos, descobrirá novas estratégias e refinará seu tempo para superar esta oponente desafiadora.

Domine as Ranqueadas de Pokémon Unite: Guia Completo do Zeraora com Centelha/Descarga

Liberte o Trovão: Um Guia para Dominar as Ranqueadas com Spark/Discharge Zeraora

Embora frequentemente relegado ao fundo das listas de tiers, o Spark/Discharge Zeraora é uma tempestade silenciosa esperando para ser desencadeada nas batalhas caóticas das filas solo/duo. Este guia irá equipá-lo com o conhecimento e as estratégias para dominar o potencial eletrizante de Zeraora e subir a escada ranqueada.

Visão Geral: Um Diamante Bruto

Zeraora pode não ser a escolha mais popular, mas não se deixe enganar. Este Pokémon possui um conjunto único de pontos fortes que o tornam uma força formidável nas mãos certas.

Pontos Fortes:

  • Dano em Área Devastador: Discharge elimina inimigos agrupados, tornando as lutas em equipe uma moleza.
  • Potencial de Perseguição Inigualável: A mecânica de trava de Spark torna a fuga de Zeraora quase impossível.
  • Autossuficiência: Com cura e escudos próprios, Zeraora pode permanecer na luta por mais tempo.
  • Potência Absoluta: Plasma Gale é uma das habilidades supremas mais fortes do jogo, capaz de virar a maré da batalha.
  • Potencial de Retorno: A capacidade de Plasma Gale de eliminar alvos prioritários permite jogadas decisivas e reviravoltas que mudam o jogo.

Pontos Fracos:

  • Vulnerável a Controle de Grupo: Controle de Grupo pesado pode neutralizar Zeraora rapidamente.
  • Frágil Quando em Desvantagem: Ficar para trás pode fazer Zeraora parecer frágil.
  • Desengajamento Limitado: Zeraora é focado em combate; uma vez engajado, não há fuga fácil.
  • Estilo de Jogo Pouco Convencional: A construção e o estilo de jogo únicos de Zeraora podem causar estranheza na seleção de personagens.

O Plano de Jogo: Abrace a Bola de Neve

Ao contrário dos Speedsters tradicionais, Spark/Discharge Zeraora prospera como um All-Rounder, contando com a agressão inicial e o efeito bola de neve para dominar o jogo.

Domínio no Início do Jogo:

O potencial de abate no início do jogo de Zeraora é surpreendentemente potente. Assegure abates e objetivos iniciais para estabelecer uma vantagem.

Capitalizando o Sucesso:

Após um abate bem-sucedido, avalie o estado do caçador inimigo e faça sua próxima jogada:

  • Caçador Inimigo Fraco: Invada a selva inimiga, roube acampamentos e intimide-o implacavelmente.
  • Caçador Inimigo Forte: Proteja sua própria selva, dispute objetivos como Altarias e espere por oportunidades de ataque.

Adaptando-se a Contratempos:

Se você sofrer um contratempo, não entre em pânico. Faça farm, evolua e procure oportunidades para virar o jogo com seus poderosos picos de poder nos níveis 7 e 9.

Confrontos: Escolhendo Suas Batalhas

Confrontos Favoráveis:

  • Atacantes Frágeis: Zeraora se alimenta de atacantes frágeis sem Controle de Grupo, como Decidueye, Cinderace e Greninja.
  • Speedsters: Embora dependa da habilidade, Zeraora pode frequentemente superar Speedsters como Zoroark e Talonflame em trocas e resistência.
  • Maioria dos All-Rounders: A produção de dano e resistência de Zeraora lhe dão vantagem contra muitos All-Rounders, como Scizor e Charizard.
  • Suportes e Greedent: Esses confrontos são vitórias fáceis, mas concentre-se em seus carregadores.

Confrontos Desfavoráveis:

  • All-Rounders Quebrados: Zacian e Mewtwo X são oponentes difíceis, exigindo suporte da equipe e jogo cuidadoso para superar.
  • Defensores com Controle de Grupo: Trevenant, Umbreon e Slowbro podem ser um pesadelo. Tente flanqueá-los e eliminá-los rapidamente.
  • Atacantes com Controle de Grupo: Ninetales, Gardevoir e Mewtwo Y exigem paciência e tempo. Espere que eles usem seu Controle de Grupo em aliados antes de atacar.

Dominando a Arte da Guerra Elétrica: Combos e Estratégias

Spark: Mais do que uma Ferramenta de Perseguição:

  • Engaje com Spark: Use Spark para fechar a distância e se agarrar aos inimigos.
  • Utilize o Ataque Básico Fortalecido: Spark conta como dois ataques básicos, geralmente garantindo um ataque básico fortalecido gratuito para aumentar o dano.

Plasma Gale: Liberte a Tempestade:

  • Priorize Alvos de Alto Valor: Mire na maior ameaça do inimigo para maximizar o impacto de Plasma Gale.
  • Controle a Zona de Aterrissagem: Guie Plasma Gale para pousar em um local que permita que você continue com ataques.

Controle de Objetivos:

Embora não seja o mais rápido limpador de objetivos, Zeraora pode proteger ou roubar objetivos com o dano explosivo de Plasma Gale.

Construção: Eletrificando Seu Arsenal

Emblemas:

Itens Carregados:

  • Weakness Policy (Essencial): Sinergiza perfeitamente com a passiva de Zeraora, aumentando seu Ataque para níveis incríveis.
  • Razor Claw (Essencial): Garante acertos críticos após usar Spark, amplificando o dano já impressionante de Zeraora.
  • Charging Charm (Recomendado): Fornece várias ativações por luta, aumentando ainda mais a produção de dano de Zeraora.
  • Energy Amp (Alternativa): Reduz os tempos de recarga e aumenta o dano de Plasma Gale, mas é menos eficaz no início do jogo.
  • Buddy Barrier (Situacional): Oferece maior capacidade de sobrevivência para jogadores de Zeraora mais novos.
  • Attack Weight (Não Recomendado): Embora potencialmente poderoso, acumular Attack Weight sacrifica o ritmo do início do jogo, o que é crucial para o estilo de jogo de bola de neve de Zeraora.

Item de Batalha:

  • X-Attack (Altamente Recomendado): O aumento significativo de Ataque, Ataque Especial e Velocidade de Ataque sinergiza perfeitamente com o kit de Zeraora, permitindo rajadas de dano devastadoras.
  • Full Heal (Alternativa): Uma opção decente para aumentar a capacidade de sobrevivência, mas X-Attack oferece mais valor geral.

Conclusão: Abrace o Poder da Tempestade

Spark/Discharge Zeraora pode não ser o Pokémon mais fácil de dominar, mas as recompensas valem o esforço. Ao entender seus pontos fortes, dominar seus combos e utilizar a construção certa, você pode liberar o verdadeiro potencial de Zeraora e eletrificar a escada ranqueada.

Guia de Draft Gratuito para MTG Arena: Construa sua Coleção e Lucre!

Guia do Iniciante para Lucrar com Drafts no MTG Arena como Jogador Free-to-Play

Introdução

O formato Limitado do MTG Arena, particularmente o Draft, é adorado por muitos jogadores por sua profundidade e variedade. No entanto, para novos jogadores, a curva de aprendizado e a taxa de entrada podem parecer intimidantes. Este guia foi elaborado para ajudar os jogadores F2P a navegar pelo mundo do Draft no MTG Arena, fornecendo estratégias para aprimorar seu jogo, construir sua coleção e, potencialmente, até mesmo obter lucro.

Draft vs. Pacotes: Qual é o Melhor para Construir uma Coleção?

Uma pergunta comum entre os novos jogadores é se devem gastar seus recursos suados em pacotes ou drafts. Embora a introdução dos pacotes Golden tenha tornado a decisão um pouco mais complexa, o draft continua sendo o método superior para maximizar o crescimento da coleção.

Por quê? Porque o draft oferece um potencial de ganho maior. Ao se tornar proficiente em draft, você pode ganhar gemas, pacotes e cards, essencialmente expandindo sua coleção enquanto joga. Isso pode até levar à conversão de ouro em gemas, que podem ser usadas para comprar Passes de Maestria para recompensas adicionais.

No entanto, se você achar o formato desagradável, não se force a suportá-lo. A principal lição é dar ao draft uma chance justa, pois pode ser incrivelmente recompensador.

Maximizando o Jogo Sazonal e as Recompensas

Embora as recompensas sazonais por si só não sejam o principal motivo para jogar Limitado, existe uma abordagem estratégica para maximizar seu valor.

Aqui está a estratégia: jogue suas partidas de draft ranqueado durante a terceira ou quarta semana do mês.

Por quê? Porque muitos jogadores dedicados ao Limitado, que normalmente são mais habilidosos, já terão progredido para ranks mais altos até então. Isso aumenta sua probabilidade de enfrentar oponentes mais próximos ao seu nível de habilidade, levando potencialmente a mais vitórias e, consequentemente, mais recompensas.

A Importância da Pesquisa no Draft

O draft é um formato que exige muita habilidade e recompensa a preparação. Antes de mergulhar, familiarize-se com os fundamentos do jogo Limitado:

  • Proporções de Terrenos: Entender o número apropriado de terrenos para seu deck é crucial.
  • Importância da Remoção: Aprenda por que as mágicas de remoção são essenciais no Limitado e como utilizá-las de forma eficaz.
  • Curva de Mana: Compreenda a importância de uma curva de mana equilibrada para conjurar mágicas consistentemente.
  • Leitura de Sinais: Desenvolva a habilidade de identificar cores abertas e prever as escolhas de seus oponentes durante o draft.

Depois de se sentir confortável com o básico, aprofunde-se na pesquisa específica do conjunto:

  • Listas de Nível de Draft do Conjunto: Utilize listas de nível para entender a classificação dos cards e fazer escolhas de draft informadas. Recursos como o Draftsim e discussões em subreddits como esta para The Lost Caverns of Ixalan são inestimáveis.
  • Arquétipos e Mecânicas Limitadas do Conjunto: Explore artigos e guias que detalham os arquétipos, pares de cores e mecânicas-chave do conjunto. Sites como o MTGAZone oferecem análises abrangentes.
  • Vídeos de Draft e Criadores de Conteúdo: Assista a jogadores experientes draftarem e explicarem seu raciocínio. Canais como LSV e Reid Duke fornecem insights excelentes.
  • Velocidade do Formato: Determine se o ambiente Limitado do conjunto é rápido ou lento, pois isso influenciará suas escolhas de cards e a construção do deck.
  • Cartas Superestimadas e Subestimadas: Preste atenção às discussões da comunidade e aos dados de sites como o 17Lands para identificar cards que estão tendo um desempenho melhor ou pior do que o esperado inicialmente.
  • Melhores e Piores Cores/Arquétipos: Compreenda os pontos fortes e fracos de diferentes cores e arquétipos dentro do formato Limitado do conjunto.

Escolhendo o Formato de Draft Certo

O MTG Arena oferece três formatos de draft principais:

  • Draft Rápido: Ideal para iniciantes devido à sua taxa de entrada mais baixa (5.000 de ouro ou 750 gemas). Embora as recompensas por altas contagens de vitórias sejam modestas, é um bom ponto de partida para aprender o básico e potencialmente ficar no zero a zero.
  • Draft Premier: Oferece a experiência mais recompensadora com maiores pagamentos em gemas e recompensas em pacotes. A taxa de entrada é mais alta (10.000 de ouro ou 1.500 gemas), mas o potencial para ir infinito (ganhar gemas suficientes para entrar em outro draft) é significativamente maior.
  • Draft Tradicional: Apresenta partidas melhores de três e uma estrutura de alto risco e alta recompensa. Embora as recompensas potenciais sejam substanciais, a falta de classificação e competição consistente o torna menos ideal para iniciantes.

Conclusão

O draft no MTG Arena pode ser uma experiência recompensadora para jogadores F2P. Ao investir tempo em pesquisa, entender as nuances do Limitado e escolher o formato de draft certo, você pode construir sua coleção, aprimorar suas habilidades e potencialmente até obter lucro. Lembre-se de ser paciente, aprender com suas experiências e, o mais importante, divirta-se!

Guia de Otimização para Summoner’s War: Configurações Ideais de Fortalecimento, Evolução e Venda para Todos os Jogadores

Guia de Otimização de Summoner’s War: Configurações de Fortalecimento, Evolução e Venda

Este guia de Summoner’s War fornece configurações ideais para as opções de Fortalecimento, Evolução e Venda, ajudando você a otimizar sua jogabilidade e se concentrar em decisões estratégicas. Categorizamos as configurações com base na progressão do jogo: Iniciante, Intermediário, Avançado e Foco em PvP. Escolha a categoria que melhor se adapta ao seu estágio atual no jogo.

Configurações de Seleção Automática de Fortalecimento e Evolução

Essas configurações ajudam você a gerenciar seus monstros e recursos com eficiência.

  1. Fortalecimento:

    • Toque ou clique em um Monstro.
    • Toque ou clique no botão "+".
    • Toque ou clique no botão "Configurações".
    • Configurações Padrão: Desmarque "Selecionar Angelmons automaticamente ao fortalecer" e "Angelmons do mesmo atributo automaticamente ao fortalecer".
    • Monstro: Desmarque tudo.
    • Armazenamento de Monstros: Desmarque tudo.
    • Santuário Selado:
      • 1* (estrela): Marque Fogo, Água e Vento. Defina "2 ou mais Monstros possuídos" e "Monstro de baixo grau primeiro".
      • 2* (estrelas): Marque Fogo, Água e Vento. Defina "10 ou mais Monstros possuídos" e "Monstro de baixo grau primeiro".
  2. Evolução:

    • Toque ou clique em um Monstro.
    • Toque ou clique no botão "+".
    • Toque ou clique no botão "Configurações".
    • Configurações Padrão: Desmarque "Selecionar Rainbowmons automaticamente ao evoluir".
    • Monstro: Desmarque tudo.
    • Armazenamento de Monstros: Desmarque tudo.
    • Santuário Selado:
      • 1* (estrela): Marque Fogo, Água e Vento. Defina "2 ou mais Monstros possuídos" e "Monstro de baixo grau primeiro".
      • 2* (estrelas): Marque Fogo, Água e Vento. Defina "10 ou mais Monstros possuídos" e "Monstro de baixo grau primeiro".

Configurações de Exclusão de Venda

Esta seção se concentra na configuração de suas opções de venda para evitar a venda acidental de runas, artefatos e pedras de amolar valiosas.

Opções Gerais de Venda (Todos os Níveis)

  • Runa: Grau da Runa: "Todos, exceto Lendária de 6* (estrelas)". Propriedade Principal: "2 – HP/DEF/ATK +", "4 – HP/DEF/ATK +", "6 – HP/DEF/ATK +".
  • Artefato: Grau do Artefato: "Todos, exceto Lendário".
  • Gema/Pedra de Amolar: Grau: "Todos, exceto Lendário" e Propriedade: "Nenhuma".

Configurações Específicas da Fase e Marcação de Runa

Dividiremos as configurações de exclusão de venda com base na progressão do seu jogo. Além disso, descreveremos como marcar runas para cada fase, garantindo que você mantenha aquelas com alto potencial.

Iniciante

Marcar Runas:

  • Espaço 1: VEL 12+
  • Espaço 2: Taxa CRIT 12+
  • Espaço 3: Dano CRIT 12+
  • Espaço 4: Propriedade Principal VEL
  • Espaço 5: Atributos de Equilíbrio (ATK%/HP%/DEF% com Velocidade, Taxa Crítica e Dano Crítico) 15+

Configurações de Exclusão de Venda:

  • Runa:

    1. Conjunto: "Todos", Grau da Runa: "Herói", Grau: "6", Prefixo: "Sim/Não", Propriedade Secundária: "1" ou mais que atendam à condição excluirão o item.
      • VEL "4" e acima
    2. Conjunto: "Todos, exceto Determinação, Escudo, Determinação, Aprimoramento, Precisão, Tolerância, Selo", Grau da Runa: "Herói", Grau: "6", Prefixo: "Sim/Não", Propriedade Secundária: "2" ou mais que atendam à condição excluirão o item.
      • VEL "4" e acima
      • ATK% "5" e acima
      • Taxa CRIT "4" e acima
      • Dano CRIT "4" e acima
    3. Conjunto: "Lâmina, Raiva, Fatal, Vontade, Luta, Intangível", Grau da Runa: "Herói", Grau: "6", Prefixo: "Sim/Não", Propriedade Secundária: "3" ou mais que atendam à condição excluirão o item.
      • VEL "4" e acima
      • ATK + "15" e acima
      • ATK% "5" e acima
      • Taxa CRIT "4" e acima
      • Dano CRIT "4" e acima
    4. Conjunto: "Vontade, Escudo, Vingança, Determinação, Aprimoramento, Intangível", Grau da Runa: "Herói", Grau: "6", Prefixo: "Sim/Não", Propriedade Secundária: "3" ou mais que atendam à condição excluirão o item.
      • VEL "4" e acima
      • HP + "15" e acima
      • DEF + "15" e acima
      • HP% "5" e acima
      • DEF% "5" e acima
  • Artefato:

    1. Grau: "Raro, Herói", Tipo: "Todos", Propriedade Principal: "Todas", Propriedade Secundária: "1" ou mais que atendam à condição excluirão o item.
      • Consulte o rascunho original para obter a lista detalhada de propriedades secundárias e seus limites.
    2. Grau: "Raro, Herói", Tipo: "Todos", Propriedade Principal: "ATK", Propriedade Secundária: "3" ou mais que atendam à condição excluirão o item.
      • Consulte o rascunho original para obter a lista detalhada de propriedades secundárias e seus limites.
    3. Grau: "Raro, Herói", Tipo: "Todos", Propriedade Principal: "Todas", Propriedade Secundária: "3" ou mais que atendam à condição excluirão o item.
      • Consulte o rascunho original para obter a lista detalhada de propriedades secundárias e seus limites.
  • Gema/Pedra de Amolar:

    1. Tipo: "Todos", Conjunto: "Todos", Grau: "Raro", Quantidade: "10" ou menos.
      • Todos
    2. Tipo: "Todos", Conjunto: "Todos", Grau: "Herói", Quantidade: "15" ou menos.
      • Todos

Observação: Devido à extensa lista de propriedades secundárias de Artefatos, recomendamos consultar o rascunho original para esses valores específicos. O mesmo se aplica às seções Intermediário, Avançado e Foco em PvP abaixo.

(Continue com as seções Intermediário, Avançado e Foco em PvP, seguindo a mesma formatação e estrutura da seção Iniciante. Lembre-se de ajustar as configurações de marcação de runa e exclusão de venda com base nos requisitos da fase.)

Domine Marvel Snap com Cerebro 2: O Guia Definitivo para Decks de Nível de Poder 2

Cerebro 2: Liberte o Poder do Dois no Marvel Snap

Muitos jogadores de Marvel Snap descartam o Cerebro como um truque de uma jogada só. Embora seu buff específico de poder possa parecer restritivo, os decks Cerebro são surpreendentemente consistentes e poderosos. Este guia explora a maneira ideal de pilotar o Cerebro, focando no potente arquétipo "Cerebro 2". Exploraremos as escolhas de cartas, sinergias e insights estratégicos para ajudá-lo a subir nas classificações com este deck único.

Por que Cerebro 2?

A força do Cerebro reside em sua consistência. Com 75% de chance de comprar o Cerebro em um jogo padrão, você tem quase a garantia de ativar seu efeito revolucionário. Essa consistência, aliada a snaps e retiradas inteligentes, torna os decks Cerebro uma força a ser reconhecida.

Entre as variações do Cerebro, o "Cerebro 2" se destaca. Este arquétipo aproveita a abundância de poderosas cartas de 2 de custo no Marvel Snap, criando uma potência sinérgica capaz de sobrecarregar os oponentes.

As Cartas Essenciais

Estas cartas formam a espinha dorsal de qualquer deck Cerebro 2:

  • Cerebro: O homônimo do deck, Cerebro, transforma seu tabuleiro de cartas aparentemente insignificantes de 2 de poder em uma força formidável. Procure jogar Cerebro e Mística no turno final para impacto máximo e para minimizar o risco de interrupção.

  • Mística: Mística é sua apólice de seguro e amplificador de poder. Copiar o efeito do Cerebro dobra sua vantagem, enquanto imitar o Marvel Azul fornece uma condição de vitória de backup. Sempre jogue seus efeitos Contínuos por último para maximizar o potencial da Mística.

  • Marvel Azul: Não se deixe enganar por seu poder inicial de 3. O Marvel Azul eleva todas as suas cartas de 2 de poder, tornando-o um ajuste perfeito para a estratégia ampla do Cerebro 2. Tenha cuidado com oponentes com interrupção Contínua e considere jogá-lo em uma localização inundada, se necessário.

  • Tempestade: Tempestade é sua resposta aos problemas de localização e uma ferramenta poderosa de zoneamento. Bloquear uma localização com Tempestade e depois inundá-la com cartas de 2 de poder cria uma liderança insuperável.

  • Ganso: Este amigo de penas é sua segunda ferramenta de zoneamento, limitando as opções do seu oponente e protegendo suas cartas-chave. Priorize os posicionamentos do Ganso que restringem alvos de alto valor e criam sinergia com Tempestade ou locais naturalmente restritivos.

  • Rei das Sombras: Uma adição recente, mas bem-vinda, o Rei das Sombras fornece a reatividade muito necessária. Redefinir inimigos fortalecidos ou modificações de poder problemáticas em suas próprias cartas mantém você na luta.

  • Ninhada/Sr. Sinistro: Esses geradores de fichas eficientes inundam o tabuleiro com alvos de 2 de poder para Cerebro e Marvel Azul. Seu alcance em locais restritivos é um bônus.

  • Noturno: Uma carta versátil de 1 de custo, Noturno oferece flexibilidade no final do jogo. Movendo-o para fora de uma localização inundada ou contestando uma localização bloqueada pode garantir a vitória.

Opções Flexíveis

Estas cartas podem ser trocadas dentro e fora dependendo do seu estilo de jogo e do meta:

  • Homem de Gelo/Korg/Escorpião: Estas cartas de 1 de custo oferecem interrupção, mas são menos impactantes do que outras opções.

  • Nico Minoru: Embora alguns de seus feitiços possam atrapalhar o Cerebro, o potencial para compra de cartas, duplicação do Cerebro ou controle de localização a torna uma inclusão que vale a pena.

  • Eco: Uma carta tecnológica poderosa contra decks pesados ​​em Contínuos, Eco brilha ao lado de suas outras ferramentas de zoneamento.

  • Uatu: Fornece informações valiosas sobre locais futuros, auxiliando na tomada de decisões rápidas e planejamento estratégico.

  • M’Baku: Uma carta de alto risco e alta recompensa que pode vencer jogos se ele conseguir pousar no turno 7.

  • Cabeça Quente Adolescente Negassônica: Uma ferramenta poderosa de zoneamento contra decks que dependem de grandes jogadas previsíveis.

  • Sr. Fantástico: Uma carta sólida e consistente que adiciona alcance e aumenta o poder da pista lateral.

  • Magia: Uma virada de jogo que aumenta a consistência, mas abre oportunidades de contra-ataque para seu oponente.

Ao escolher suas cartas flexíveis, considere a curva de energia geral e mantenha um bom equilíbrio de cartas de 1, 2 e 3 de custo.

Dominando o Plano de Jogo

Jogar Cerebro 2 de forma eficaz envolve entender as vantagens de localização, maximizar a distribuição de poder e dominar a arte de tirar fotos e recuar.

Consciência de Localização:

  • Locais Problemáticos: Trocadores de energia estáticos como Xandar e Necrosha são os mais desafiadores. Mudanças de energia únicas podem ser mitigadas com o Rei das Sombras. Locais que limitam o espaço do tabuleiro exigem planejamento cuidadoso.

  • Locais Vantajosos: Locais restritivos como a Cidadela da Tempestade e o Reino Quântico são vitórias fáceis. Locais que incentivam jogadas iniciais, como Sala Quente e A Jangada, jogam com os pontos fortes do Cerebro 2.

Posicionamento de Poder:

  • Espalhe seu Zoneamento: Mantenha Tempestade, Ganso e outras ferramentas de zoneamento em locais separados para maximizar seu impacto.

  • Priorize a Geração de Fichas: Use Ninhada e Sr. Sinistro para inundar locais que você deseja vencer.

  • Planeje seu Turno Final: Certifique-se de ter cartas de 2 de poder suficientes nos locais que deseja contestar no turno 6.

Tirando Fotos e Recuando:

  • Tire Fotos Cedo, Tire Fotos com Frequência: Tire uma foto antes que seu oponente perceba o poder do estado do seu tabuleiro.

  • Reconheça os Decks do Oponente: Identifique cartas de sinalização para antecipar a estratégia do seu oponente e tire fotos de acordo.

  • Recue Quando Necessário: Não tenha medo de cortar suas perdas, especialmente se seu oponente tirar fotos e você não tiver certeza da vitória.

Conclusão

Cerebro 2 é um deck enganosamente poderoso que recompensa o pensamento estratégico e os riscos calculados. Ao dominar os conceitos básicos descritos neste guia, você estará no caminho certo para dominar as tabelas de classificação do Marvel Snap com o poder de dois.

Guia de Ouro em Palia: Como Ganhar Dinheiro Rapidamente como um Novo Jogador

Fazendo Fortuna em Palia: Um Guia para Novos Jogadores

Então você pisou no mundo encantador de Palia e provavelmente está se perguntando como encher os bolsos de ouro. Não se preocupe, todo aldeão começa de algum lugar! Este guia o guiará por alguns métodos testados e comprovados para ganhar ouro, desde seus primeiros dias na Vila Kilima até se tornar um explorador experiente.

Estágios Iniciais: Dominando o Básico

Quando você está apenas começando, Palia oferece uma riqueza de oportunidades para ganhar ouro através da simples coleta e artesanato:

  • Colete Tudo: Corte árvores, extraia minério, capture insetos, pesque nos rios e cace animais selvagens. Tudo o que você encontrar tem valor!
  • Venda para o Zeki: Vá até a Loja Geral na Vila Kilima e venda seus espólios para o Zeki. Ouro instantâneo no seu bolso!
  • Concentre-se em Quantidade: Pilhas de minério de cobre, sílex e pedra vendem rapidamente e aumentam sua riqueza rapidamente.
  • Explore o Vale Kilima: Use este tempo para aprender a localização dos lugares, fazer amizade com os aldeões e entender o básico de cada habilidade.
  • Invista em Receitas: Gaste seu ouro suado em receitas de comerciantes e aldeões. Isso desbloqueará novas oportunidades de artesanato e aumentará seu potencial de ganhos.
  • Melhore sua Mochila: Uma mochila maior significa mais espaço para itens e mais ouro no seu bolso no final de cada expedição.
  • Licenças de Artesanato: Compre licenças de artesanato para expandir suas capacidades de criação em seu terreno.
  • Gastando Prestígio: Visite o Santuário da Fênix e use seu prestígio para aumentar seu bônus de Foco. Procure atingir 50% para um aumento significativo nos seus rendimentos de coleta no início. Se você tiver prestígio em excesso, considere aumentar seu limite de Foco no Santuário do Dragão, mas priorize seu bônus de Foco primeiro.
  • Expanda seu Terreno: Não se esqueça de pegar alguns Decretos na Prefeitura para expandir seu terreno e abrir espaço para estações de artesanato e armazenamento.

Estágios Intermediários: Refinando sua Estratégia

À medida que você se familiariza com Palia, você pode refinar suas estratégias de ganhar ouro:

  • Jardinagem: Invista em um lote de jardim 9×9 o mais rápido possível. Plante uma variedade de culturas, aprenda quais são melhores para sementes e conservas e comece a gerar um suprimento constante de produtos para vender.
  • Mineração na Baía Bahari: Aventure-se na Baía Bahari e concentre-se na mineração de Florfluxo e Palio. Esses materiais são essenciais para criar ferramentas de nível superior.
  • Melhore suas Ferramentas: Priorize a atualização do seu machado e picareta primeiro, seguido por seu arco ou ferramentas de jardinagem e, finalmente, suas ferramentas de pesca e captura de insetos.
  • Encontre seu Nível de Conforto: Aprenda quanto de cada recurso você se sente confortável em manter armazenado e venda o excesso.
  • Prestígio e Foco: Continue a aumentar seu bônus de Foco no Santuário da Fênix, visando 75%. Aumente seu limite de Foco para 750 no Santuário do Dragão.
  • Maximize seu Terreno: Compre os Decretos restantes que você precisa para atingir o tamanho de terreno desejado.
  • Utilize Recursos Online: Explore sites úteis como o [mapa interativo de Palia](link para o mapa) para pontos de spawn e rotas de cultivo, a [wiki oficial de Palia](link para a wiki) para informações detalhadas e o [planejador de jardim](link para o planejador de jardim) para otimizar o layout do seu jardim.

Fases Finais do Jogo: Dominando o Mercado

Nesta fase, você terá um profundo conhecimento dos sistemas de Palia. Veja como maximizar seus ganhos de ouro:

  • Festas do Bolo: Participe de festas do bolo para uma maneira divertida e social de ganhar ouro. Verifique o [Discord oficial de Palia](link para o discord) para encontrar festas ativas.
  • Jardinagem Avançada: Concentre-se em culturas de alto valor, como maçãs e mirtilos. Experimente diferentes layouts de jardim para encontrar o equilíbrio entre manutenção e lucro que se adapta ao seu estilo de jogo. Lembre-se de que você só precisa comprar uma semente de maçã e uma de mirtilo do Badruu!
  • Mineração Intensiva: Com uma mochila totalmente atualizada, embarque em expedições de mineração intensiva pelo Vale Kilima e pela Baía Bahari. Colete tudo – até mesmo pequenos nós e pedras – para maximizar seus rendimentos.
  • Missões Semanais: Complete missões semanais para ganhar medalhas de habilidade e ouro. Priorize a compra de materiais com suas medalhas até que você tenha adquirido todo o resto.
  • Finalizando o Prestígio: Use seu prestígio restante para maximizar seu bônus e limite de Foco.

Considerações Finais

Lembre-se de que não existe uma maneira "certa" de ganhar ouro em Palia. Experimente, encontre o que você gosta e adapte suas estratégias à medida que o jogo evolui. Mais importante ainda, seja gentil com seus companheiros aldeões e divirta-se!

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