Guia do Evento Guda em FGO: Liberte o Poder Avassador de Críticos da Himiko

A Chegada Harmônica de Himiko: Dominando a Nova Híbrida DPS-Suporte de FGO

O próximo evento Guda traz consigo não apenas um desafio em forma de raid, mas também a aguardada Suporte Classe Governante, Himiko. Embora sua chegada possa parecer inoportuna considerando os pesos-pesados que se aproximam no horizonte, Himiko esculpe seu próprio nicho como uma potência de Acerto Crítico do tipo Buster, capaz tanto de amplificar seus aliados quanto de causar danos impressionantes por si mesma.

Além da Dupla Buster: Como Himiko se Compara?

A questão imediata na mente de todos é como Himiko se compara aos atuais monarcas de Suporte Buster, Merlin e Koyanskaya. A resposta curta? Ela não compete; ela inova.

Pense da seguinte forma: Merlin é para Himiko o que Tamamo é para Castoria. Embora existam paralelos, cada Suporte traz um sabor distinto para a equipe. Merlin brilha como um Suporte Buster generalista, oferecendo cura, ganho de NP e estrelas críticas através de seu kit multifacetado. Koyanskaya, por outro lado, é uma Skadi com sabor de Buster, especializada em dano explosivo.

Himiko traça um curso diferente como especialista em utilidade e acerto crítico. Ela fornece as ferramentas essenciais para equipes focadas em críticos – geração consistente de estrelas e poderosos buffs ofensivos – juntamente com um buff exclusivo de Sobrecarga (OC). Embora situacional, este buff de OC pode atingir níveis impressionantes quando combinado com os Servants certos. Em essência, Himiko não está aqui para substituir os Suportes Buster existentes; ela está aqui para oferecer uma alternativa nova e emocionante.

Revelando o Arsenal da Oráculo: Habilidades e Sinergias

As habilidades passivas de Himiko estabelecem uma base sólida. Enquanto Resistência Mágica e Criação de Território são comuns, sua terceira passiva, Corpo Natural, concede imunidade a Veneno e Maldição. Esta imunidade específica, porém conveniente, pode ser inestimável em lutas desafiadoras específicas, trivializando mecânicas e solidificando sua presença.

Suas Habilidades de Apêndice seguem um padrão familiar. A segunda habilidade, focada em dano de NP, é obrigatória para maximizar, enquanto a primeira se mostra benéfica para aqueles que utilizam Himiko como DPS. Seu terceiro Apêndice, no entanto, se inclina para o lado cômico de FGO, concedendo um bônus de dano específico contra Estrangeiros.

Vamos nos aprofundar em suas habilidades ativas:

  • Carisma da Xamã: Esta habilidade destaca a especialidade de Himiko. Juntamente com o típico aumento de ATK para toda a equipe, ela concede 8 estrelas consistentes por turno a todos os aliados, incluindo ela mesma, totalizando respeitáveis 24 estrelas por turno. Embora este método de distribuição possa ser uma desvantagem se um suporte frágil cair, ele abre possibilidades interessantes para estratégias de troca.

  • Kido: Esta habilidade atende ao lado egoísta de Himiko, fornecendo um buff substancial de Buster, um único turno de invulnerabilidade e um bônus de dano situacional contra inimigos Demoníacos. A invulnerabilidade, juntamente com a resistência a dano inerente à sua classe Governante, garante sua longevidade no campo de batalha.

  • Brilho da Oráculo: Esta habilidade é talvez a mais divisiva. Embora a carga de NP de 50% seja essencial para manter seus buffs, a atração de 500% de estrelas que a acompanha pode atrapalhar DPS focados em críticos, especialmente aqueles que já lutam com a absorção de estrelas. Tempo e composição da equipe cuidadosos são cruciais para maximizar sua eficácia.

Seishin Katadoru Kyuuenkyou: O Coração da Oráculo

O NP de Himiko é o ponto crucial de seu kit. Este NP de Suporte de área concede um buff de Buster para toda a equipe, um buff de Sobrecarga de nível 2 e um buff de dano crítico, todos com duração de três turnos. É aqui que Himiko realmente brilha, oferecendo a utilidade sustentada que a diferencia de seus equivalentes de Suporte Buster.

A sinergia do NP consigo mesmo é notável. Como o buff de OC é aplicado por último, os NPs subsequentes após o primeiro recebem um aumento significativo de dano. Essa auto-sinergia, juntamente com sua capacidade de buffar vários aliados, a torna uma força formidável em composições de equipe tradicionais e com múltiplos DPS.

Uma Parceria Feita no Céu (Ou Talvez no Inferno?): Himiko e Castoria

Prepare-se, porque as coisas estão prestes a ficar absurdas.

Lembra daqueles dias se escondendo atrás de uma Iri usando Guts enquanto Arash desencadeava uma torrente de Stellas? Aqueles dias acabaram. Apresentamos a dupla Himiko-Castoria, uma combinação tão potente que faz os chefes do ano um chorarem lágrimas digitais.

Contemple o Poder

O NP de Castoria, com seu poderoso buff de defesa Anti-Purge, recebe um impulso absurdo do efeito de OC de nível 2 de Himiko, permitindo que ela resista a até 4 golpes. Combine isso com suas capacidades individuais de carregamento de NP, e você tem uma composição de stall tão opressiva que faz a Governante Jeanne questionar suas escolhas de carreira.

Embora sacrifique algum potencial de dano em comparação com suportes de crítico dedicados, esta combinação demonstra o potencial aterrorizante do kit de Himiko.

Além do Suporte: Himiko como DPS

Himiko não é a primeira Governante a se aventurar em DPS. Amakusa, Martha de Verão e Sherlock testaram as águas, com Astraea emergindo como o exemplo mais proeminente. No entanto, os Governantes geralmente lutam para competir com DPS de vantagem de classe devido à sua natureza defensiva inerente.

Então, onde Himiko se encaixa? Surpreendentemente bem. Seus auto-buffs são potentes, e seu buff de OC capacita seus suportes a, bem, apoiá-la ainda mais. Embora sua falta de um loop de NP atrapalhe seu potencial de burst em comparação com Astraea, ela compensa com dano sustentado impressionante e a capacidade de sinergizar com outros DPS.

Vejamos alguns exemplos principais:

A Rainha Berserker Imparável: Morgan

Morgan, uma Berserker que rivaliza com o poder de Arjuna Alter, é uma combinação natural. Seu suporte de ATK e carregamento de NP, juntamente com seu próprio buff de OC, cria um ciclo de feedback devastador com o NP de Himiko. Essa sinergia é ainda mais amplificada pela eficácia de Morgan contra o atributo surpreendentemente comum Homem.

O Segundo Suspiro da Santa do Verão: Martha de Verão

Não subestime a Santa dos Socos original! Martha de Verão, apesar de sua idade, continua sendo uma Servant capaz. Himiko aborda suas deficiências, fornecendo geração consistente de estrelas e buffs de dano muito necessários. Embora não seja a dupla mais explosiva, sua sinergia é inegável e oferece a chance de liberar a Santa frequentemente deixada de lado.

Navegando no Horizonte Crítico: Himiko em 2023 e Além

Embora Himiko seja, sem dúvida, uma Servant forte e versátil, duas outras potências focadas em críticos estão programadas para chegar ainda este ano: Ashiya Douman e Van Gogh.

Douman se destaca como DPS e suporte fora do campo, oferecendo buffs potentes de crítico e ATK especificamente para Servants Caóticos e Malignos. Sua capacidade de limpar ondas com eficiência o torna uma escolha primordial para farming.

Van Gogh, por outro lado, é especialista em apoiar Servants Estrangeiros, particularmente Summer BB. Seu kit gira em torno da manipulação do debuff Maldição, exigindo planejamento e execução cuidadosos. Embora seu buff crítico seja universalmente aplicável, ela não possui as capacidades de limpeza de ondas de Douman.

No final das contas, a escolha é sua. Se você busca um suporte crítico versátil e universalmente aplicável, Himiko é uma excelente escolha. No entanto, se sua lista se inclina fortemente para Servants Caóticos-Malignos ou Estrangeiros, Douman e Van Gogh podem ser mais atraentes.

O Veredito da Oráculo: Himiko Vale a Sua Invocação?

A chegada de Himiko pode ser ofuscada pelo powercreep iminente, mas ela continua sendo um trunfo valioso para a lista de qualquer Mestre. Sua mistura única de utilidade, suporte crítico e capacidades de DPS a torna uma força formidável em várias composições de equipe.

Se o estilo de jogo e a estética dela lhe agradam, não hesite em invocar. No entanto, se você está traçando estratégias para o longo prazo, considere cuidadosamente os próximos especialistas em críticos e escolha o Servant que melhor complementa sua lista e estilo de jogo.

Guia de Modificadores de Armadura para o Fim de Jogo em Destiny 2: Domine as Atividades Avançadas

Guia do Iniciante para Mods de Armadura no Endgame de Destiny 2

Em Resumo

Embora adquirir um conjunto completo de mods de armadura leve tempo, você pode melhorar significativamente sua experiência em Destiny 2 priorizando certos mods.

Mods Essenciais:

  • Para DPS: Fonte de Poder e quaisquer mods de Criador de Poço. Equipe uma arma que corresponda ao elemento da sua subclasse para um aumento potente de dano.
  • Para Utilidade: Os cinco mods do conjunto Dádiva dos Deuses do Trovão fornecem uma base sólida para uma build focada em combate corpo a corpo. Potência de Fogo é excelente para builds de granada, e Carga Elemental é sempre valiosa. Não se esqueça de quaisquer mods de Partida Impulso que encontrar.

Introdução

Navegar pelo mundo dos mods de armadura em Destiny 2 pode ser opressor, especialmente para jogadores mais novos. Este guia irá desmistificar o processo, fornecendo um caminho claro para entender e utilizar mods de forma eficaz tanto para dano (DPS) quanto para utilidade.

Aquisição de Mods

Para novos jogadores, a maneira mais confiável de adquirir mods é visitando Ada-1 na Torre e verificando seu inventário diário. Você pode se manter atualizado sobre suas ofertas por meio de recursos como TodayInDestiny. Além disso, seguir YouTubers focados em builds de Destiny 2 pode fornecer insights valiosos sobre quais mods valem a pena pegar.

Mods de DPS: Maximizando Sua Produção de Dano

Nas atividades de endgame de Destiny 2, entender a interação de debuffs, buffs e amplificação de dano é crucial. Embora debuffs e buffs sejam frequentemente fornecidos por habilidades ou armas como Poço de Radiância e Divindade, você pode aumentar significativamente sua produção de dano acumulando "amplificações".

Entendendo as Amplificações

Amplificações são buffs que multiplicam o dano além dos buffs e debuffs padrão. Fontes comuns de amplificação incluem:

  • Vantagens de armas como Frenesi, Isca e Troca e Arma Vorpal
  • O mod de armadura Fonte de Poder

Observação: Embora Fogo de Alta Energia seja um mod poderoso de aumento de dano, ele é classificado como um buff de fortalecimento, não uma amplificação.

Construindo Seu Equipamento de DPS

  • Nível 1: Fonte de Poder

    • Equipe Fonte de Poder. Este mod concede um bônus de dano a armas que correspondem ao elemento da sua subclasse quando você coleta um Poço de Luz do mesmo elemento. Por exemplo, se você estiver usando uma subclasse de Vácuo e pegar um Poço de Vácuo, suas armas de Vácuo receberão um aumento de dano.
  • Nível 2: Gerando Poços

    • Incorpore mods de geração de Poços como Criador de Poço Corpo a Corpo ou Artefato Elemental. Esses mods criam Poços de Luz que correspondem ao elemento da sua subclasse após abates corpo a corpo energizados ou abates com granada, respectivamente.
  • Nível 3: Poços Específicos de Elemento

  • Nível 4: Estendendo a Fonte de Poder

    • Dilatação Temporal Elemental (requer armadura de Estase) permite que você acumule vários buffs de Fonte de Poder, estendendo significativamente a duração do seu aumento de dano. Uma configuração comum inclui:
      • Fonte de Poder x3
      • Criador de Poço (sua escolha)
      • Dilatação Temporal Elemental (Estase)
    • Esta combinação concede uma janela de amplificação de dano de 20 segundos ao coletar um Poço.
  • Exemplo Completo: DPS de Caçador de Vácuo

    • Subclasse: Caçador de Vácuo
    • Arma: Taipan-4FR (Fuzil de Fusão Linear de Vácuo)
    • Mods:
    • Requisitos de Armadura: 1 Vácuo, 1 Estase, 3 Quaisquer
    • Estilo de Jogo: Esquivar ativa o Criador de Poço Colhedor. Seu próximo abate com arma cria um Poço de Vácuo, concedendo a você um aumento de dano de 20 segundos para seu Taipan-4FR. Combine isso com uma peça de armadura exótica fortalecedora como o Gibão do Falcão-Gerifalte e um ataque corpo a corpo/granada enfraquecedor para produção máxima de dano.

Mods de Utilidade: Aprimorando Suas Habilidades

Os mods de utilidade se concentram na regeneração de habilidades e efeitos benéficos como resistência a danos e cura. Eles são essenciais para conteúdo desafiador como Ataques Noturnos de Mestre e Grão-Mestre.

Entendendo a Mecânica dos Mods de Utilidade

Os mods de utilidade geralmente envolvem um efeito de "geração" que acumula um recurso e um efeito de "gasto" que consome esse recurso para um benefício. O recurso mais comum é Carregado com Luz (CLL).

Construindo Seu Equipamento de Utilidade

  • Nível 1: Dádiva dos Deuses do Trovão

  • Nível 1.5: CLL Simplificado

    • Se você precisar de uma configuração mais simplificada:
      • Assumindo o Controle
      • Mãos Pesadas (Arco)
    • Isso requer apenas uma peça de armadura de Arco.
  • Nível 2: Personalizando Geração e Gasto

    • Adapte seus mods ao seu estilo de jogo preferido. Por exemplo, se você prefere Fuzis de Fusão e granadas:
    • Esta configuração gera CLL com abates de Fuzil de Fusão e Espingarda e reembolsa energia de granada quando você lança uma granada.
  • Nível 3: Integrando Poços Elementais

    • Combine CLL com Poços Elementais usando Carga Elemental:
      • Use um Criador de Poço como Artefato Elemental para geração.
      • Converta Poços em CLL com Carga Elemental.
      • Gaste CLL com mods como Potência de Fogo.
  • Nível 4: Criando Loops de Habilidade

    • Construa um loop autossustentável:
      • Artefato Elemental
      • Carga Elemental
      • Potência de Fogo (Solar) x3
    • Abates com granada geram Poços, que concedem energia de habilidade e CLL. Lançar uma granada consome CLL para regenerar energia de granada, criando um loop contínuo.
  • Nível 5: Combinações Avançadas

    • Misture e combine efeitos para builds diversas:
    • Esta configuração fornece energia de habilidade, regeneração de saúde, CLL e um buff de dano de arma solar de abates com granada da subclasse Solar.

Conclusão

À medida que você progride, você pode combinar mods de DPS e utilidade para criar equipamentos poderosos adaptados a atividades específicas. Não tenha medo de experimentar e explorar diferentes combinações para encontrar o que funciona melhor para o seu estilo de jogo. Lembre-se de verificar YouTubers focados em builds para inspiração e para se manter atualizado sobre o mundo em constante evolução dos mods de armadura de Destiny 2.

Europa Universalis IV: Guia Passo a Passo para Formar Qing como Jianzhou (Dificuldade Muito Difícil)

Um Guia Detalhado para Formar Qing em Europa Universalis IV

Este guia fornece uma estratégia abrangente para formar Qing como Jianzhou em Europa Universalis IV. Testado em dificuldade Muito Difícil, esta abordagem é adaptável para todos os níveis de habilidade e deve garantir o sucesso em dificuldades mais baixas.

Fase 1: Preparando-se para as Guerras Ming

Configuração Inicial:

  1. Militar: Recrute 4 regimentos de Cavalaria de Bandeira para atingir o Limite de Força.
  2. Privilégios Tribais: Promulgue "Hospedeiro Tribal Maior" e "Primazia dos Bandeirantes" para um aumento significativo de poder no início do jogo (+20% de Mão de Obra e +10% de Moral).
  3. Diplomacia:
    • Defina rivais.
    • Melhore as relações com Ming.
    • Estabeleça uma Rede de Espionagem na Coreia para fabricar reivindicações sobre sua fortaleza montanhosa do norte e a província adjacente de Jurchen. Mantenha esta Rede de Espionagem para o bônus de +20% de Habilidade de Cerco.

Subjugando Seus Vizinhos:

  1. Haixi: Declare guerra a Haixi, idealmente quando aliado a Orochoni. Isso permite que você Humilhe Orochoni para o objetivo da era e reivindique reparações de guerra.
    • Vassalize Haixi e instale um membro da dinastia. Não os anexe diretamente; suas províncias confucionistas impedirão seu progresso.
  2. Objetivo da Era: Procure completar um objetivo da Era para desbloquear Impostos de Guerra Aprimorados e Terreno de Combate Adaptativo. Priorize Impostos de Guerra Aprimorados para obter renda no início do jogo.
  3. Nanai e Expansão: Conquiste Nanai (muitas vezes aliado a Korchin).
    • Anexe ambos, destrua a terra de Korchin e libere Chahar como um vassalo.
    • Entregue as províncias restantes de Korchin para Haixi.
    • Anexe Solon e Nivkh, entregando suas terras (destruídas ou não) para Nanai.
  4. Estratégia de Vassalo Manchuriano: O objetivo é alimentar seus vassalos Manchurianos (principalmente Haixi e Nanai) com a totalidade da Manchúria, excluindo suas províncias iniciais. Isso minimiza a expansão agressiva e simplifica a anexação posterior.

Enfraquecendo a Coreia:

  1. Conquista Inicial: Trave uma guerra contra a Coreia, visando:
    • Ganhos monetários máximos e reparações de guerra.
    • Duas de suas três fortalezas.
    • Províncias estratégicas para facilitar futuras conquistas.
  2. Palácio Gyeongbok: Crucialmente, não capture a capital da Coreia, Hanseong. Ela abriga o Palácio Gyeongbok, um poderoso monumento que você desejará mais tarde.
  3. Enfraquecimento Repetido: Continue a travar guerras contra a Coreia, reduzindo-a a um poder menor de uma província em torno de sua capital.

Capitalizando em Oirat:

  1. Explorando a Tecnologia: Oirat provavelmente estará atrasado em tecnologia militar. Use isso a seu favor.
  2. Reconquista para Chahar: Declare uma guerra de Reconquista em nome de Chahar para recuperar seus núcleos na Mongólia.
  3. Anexação Estratégica: Tome Hulunbuir e as duas províncias mais ao sul no mesmo estado que os núcleos de Chahar.
  4. Tampão de Vassalo: Vassalize Kara Del ou Sarig Yogir (muitas vezes aliado a Oirat) e alimente-os com terras destruídas de Oirat. Isso cria uma zona de amortecimento e oportunidades de expansão em Chagatai e Kham.

Formando Manchu:

  1. A Conversão é a Chave: Converta as províncias recém-adquiridas de Korchin por Haixi para Tengri. Isso é crucial para uma transição suave para a formação de Qing.
  2. Anexação e Preparação: Assim que Haixi for culturalmente homogêneo, comece a anexá-lo.
  3. Cronometrando a Transição: Antes que a Era dos Descobrimentos termine, conquiste e destrua terras no Tibete e na Sibéria para aumentar a Unidade da Horda e ganhar poder monárquico.
  4. Toques Finais:
    • Use o CB de Conquista Tribal antes de despausar após alimentar terras para vassalos para uma expansão eficiente.
    • Guarde missões poderosas como "Alta Renda" para depois de formar Qing.
    • Escolha a opção de +25 de opinião em eventos Ming em vez de reivindicações.

Fase 2: Guerras Ming-Manchu

Declarando Independência:

  1. Condições Ideais: Espere que o Mandato de Ming caia abaixo de 50 (idealmente após sua segunda reforma). Certifique-se de ter uma vantagem tecnológica.
  2. Forme Manchu: Forme Manchu e anexe Nanai imediatamente. Reduza a autonomia para mitigar rebeliões.
  3. Protegendo a Frente Interna: Considere colocar um vassalo grande como Kara Del/Sarig Yogir em Scutage para evitar que se tornem um problema durante a guerra.
  4. O Primeiro Ataque: Declare guerra a Ming usando o CB "Tomar o Mandato do Céu".

Explorando o Terreno:

  1. Combate Adaptativo: Aproveite sua vantagem de Terreno de Combate Adaptativo em terreno plano, especialmente pastagens, para dizimar exércitos Ming.
  2. "Contornar a Grande Muralha": Ative esta missão para capturar Shenyang, fornecendo um ponto de apoio crucial ao sul da Grande Muralha.
  3. Cercos Estratégicos: Concentre-se em sitiar Pequim, Shenyang e Chengde. Essas fortalezas de terreno plano são ideais para esmagar contra-ataques Ming.

Provocando a Fronteira Nômade Desprotegida:

  1. Mantendo a Pontuação de Guerra: Mantenha sua pontuação de guerra acima de -25% para desencadear o desastre da Fronteira Nômade Desprotegida. Isso prejudica o Mandato e a moral de Ming.
  2. Terminando a Guerra: Objetivo:
    • Reparações monetárias totais.
    • Províncias costeiras na península de Liaodong.
    • A província montanhosa adjacente a Pequim.

Capitalizando na Fraqueza de Ming:

  1. Conquiste a Coreia: Declare guerra imediatamente à Coreia enfraquecida. Ming se juntará, permitindo que você ganhe mais concessões monetárias. Vassalize a Coreia.
  2. Enfraquecendo a Mongólia: Ataque a Mongólia (provavelmente um tributário Ming ou vassalo Oirat fraco). Isso desencadeia outra intervenção Ming e mais oportunidades de ganho financeiro.
  3. O Golpe Final: Assim que a trégua com Ming terminar, declare guerra e tome o Mandato do Céu. Proteja Nanjing e Cantão para minimizar a perda futura de Mandato.
  4. Anexação e Formação: Anexe Chahar e forme Qing!

Fase 3: Consolidação

Unificando a China:

  1. Resista à Tentação: Ignore o evento para declarar guerra a Shun com um CB de Conquista.
  2. CB Unificar a China: Use o CB "Unificar a China" para custos de coring reduzidos e justificativa de reivindicação em todo o subcontinente chinês.
  3. Protegendo Províncias Importantes: Priorize tomar Cantão, Nanjing e a província que contém o Templo de Confúcio.

Concluindo a Árvore de Missões:

  1. Expansão para o Sul: Conquiste províncias no sul da China para desbloquear a missão "Os Três Feudatórios".
  2. Gerenciando os Três Feudatórios: Decida se deseja anexar ou liberar Dali, Yue e Wu. A anexação fornece mais terras, mas requer um gerenciamento cuidadoso da Capacidade de Governo.
  3. Extinguir Ming: Escolha entre conquistar o território Ming para núcleos livres ou utilizar a missão "Devastar uma Metrópole" para uma conquista mais rápida, mas com perda de desenvolvimento.

Ascensão Qing:

Em meados da década de 1500, você terá estabelecido Qing como uma potência mundial dominante. Concentre-se em:

  • Converter províncias para Manchu para mais bandeiras.
  • Harmonizando religiões.
  • Expandindo para o Japão.
  • Desenvolver instituições.
  • Construindo monumentos.

Meritocracia e Grupos de Ideias:

  • Meritocracia: Mantenha alta Meritocracia por meio de conselheiros de Nível 5. Isso é crucial para arcar com Decretos poderosos e mitigar os custos e a corrupção dos conselheiros.
  • Ideias Recomendadas:
    • Espionagem: Reduz os custos dos conselheiros e tem boa sinergia com as ideias Inovadoras.
    • Inovador: Reduz ainda mais os custos dos conselheiros e fornece outros bônus valiosos.

Este guia fornece um roteiro para formar Qing e alcançar o domínio no início do jogo. Lembre-se de adaptar sua estratégia com base em sua experiência e nos eventos dinâmicos do jogo. Boa sorte!

Guia HoloCure v0.4 Roboco: Maximize Seus HoloCoins na Fase 2 Infinita

HoloCure v0.4: O Guia Definitivo para Farmar Moedas com a Roboco

Introdução

Então, você quer acumular montanhas de HoloCoins no HoloCure? Você veio ao lugar certo! Este guia irá te guiar por uma estratégia otimizada para maximizar seus ganhos de moedas, focando na Roboco no Modo Infinito da Fase 2.

Embora este guia enfatize a Roboco devido ao seu potente ganho de EXP, os princípios básicos podem ser aplicados a outros personagens também. Vamos mergulhar!

Por que o Modo Infinito da Fase 2?

Você deve estar se perguntando: "Por que o Modo Infinito da Fase 2?". Aqui está a análise:

  • Fase 2 > Fase 1 Difícil: Embora a Fase 1 Difícil ofereça um multiplicador de moedas ligeiramente melhor, os inimigos batem mais forte e são muito mais agressivos. Isso torna significativamente mais difícil escalar no início, o que é crucial para uma fazenda eficiente.
  • Infinito > Modo Fase: O Modo Infinito permite que você continue ganhando moedas indefinidamente, superando em muito os ganhos limitados dos bônus de conclusão de nível do Modo Fase. Assim que sua construção estiver online (cerca de 20 minutos), você estará nadando em moedas de abates constantes de inimigos e aparições de Halu.

Dicas Gerais para o Sucesso

Antes de entrarmos na estratégia, vamos cobrir algumas dicas fundamentais:

  • Priorize o Escalonamento: Seu foco principal deve ser sempre aumentar seu nível de poder. Isso significa maximizar itens e armas importantes o mais rápido possível para eliminar inimigos com eficiência e sobreviver por mais tempo.
  • Aproveite a Duplicação de Itens: HoloCure tem uma mecânica onde você tem maior probabilidade de ver itens em subidas de nível e recompensas de chefe que você já possui. Use isso a seu favor, concentrando-se em maximizar um ou dois itens por vez.
  • Não acumule Recompensas de Chefe: Embora tentador, não acumule recompensas de chefe por muito tempo. Use-as para obter um item específico que você está perdendo ou trate-as como EXP bônus para obter mais moedas.
  • Cofrinho Roubado – Não é tão bom quanto parece: Embora possa parecer tentador, 1 moeda por segundo do Cofrinho Roubado é insignificante em comparação com o grande volume de moedas que você ganha com Halu e subindo de nível.

A Estratégia Ideal para Farmar Moedas

  1. O Começo Perfeito: Reinicie sua corrida até começar com Óculos ou Halu. Idealmente, você encontrará o outro nos primeiros 10 níveis.
  2. Essenciais de Escalonamento: Maximize Óculos, Halu e Bateria como sua principal prioridade. Esses três itens formam a base da sua construção. Depois, concentre-se em maximizar sua arma principal e outra habilidade.
  3. Considerações do Início do Jogo:
    • Cartão de Crédito: Um bom item, mas leva tempo para valer a pena. Pegue-o apenas se você estiver confiante em sua capacidade de sobreviver ao início do jogo sem um item de dano forte.
    • Hora do Super Chat: Embora poderoso, o Super Chat atrasa o escalonamento de dano no início do jogo. É melhor priorizá-lo depois de estabilizar sua construção com os itens principais.
  4. Picos de Poder e Luxo: Depois de ter seus itens principais e uma arma maximizada, alterne entre construir combinações de itens poderosos (Colaborações) e pegar itens de luxo como Super Chat.
  5. A Zona AFK: Depois de completar algumas Colaborações, você deve chegar a um ponto em que pode ficar confortavelmente AFK. Agora, preencha todos os seus espaços de armas e itens, maximizando as armas, mas não as combine em Colaborações, a menos que seja absolutamente necessário. Isso maximiza o valor do Cartão de Crédito, permitindo que você acumule bigornas para atualizações gratuitas.
  6. Além de 30 Minutos: Para sobreviver após a marca de 30 minutos, você precisará manter um suprimento constante de baterias. Priorize itens que aumentam seu dano, velocidade de ataque e alcance de coleta.

Itens: Uma Análise Rápida

  • Colaborações: Mar Congelado e Culinária de Elite são escolhas excelentes para dano consistente e controle de multidões. Rap Dog fornece um multiplicador de dano forte, enquanto o quarto espaço é flexível dependendo de suas preferências.
  • Sobrevivência pós-30 minutos: Concentre-se em itens que aumentam sua produção de dano e alcance de coleta para garantir um fluxo constante de baterias. Pressa e uma quantidade moderada de saúde também são recomendadas.

Melhorias da Loja

Tenha como objetivo pelo menos o nível 3-4 em todas as atualizações da loja para que esta estratégia funcione de forma eficaz. Níveis mais altos obviamente produzirão melhores resultados. Se você estiver lutando com níveis de loja mais baixos, considere farmar na Fase 1 Infinita ou na Fase 2 do Modo Fase até que você possa atualizar ainda mais.

Conclusão

Com esta estratégia e um pouco de prática, você estará nadando em HoloCoins em pouco tempo. Lembre-se de se adaptar ao RNG de cada corrida e não tenha medo de experimentar diferentes combinações de itens para encontrar o que funciona melhor para você. Boa farmada!

Guia de Farmar Eficiente no Fortnite: Maximize seus Recursos com a Picareta

Libere o Potencial da Sua Picareta: Um Guia para Coletar Recursos com Eficiência em Fortnite

Sua fiel picareta é mais do que uma ferramenta para coletar; é a chave para acumular uma fortuna em recursos no Fortnite. Seja você um construtor experiente ou um jogador iniciante, dominar a arte da coleta eficiente é crucial para o sucesso. Este guia fornecerá o conhecimento necessário para coletar materiais estrategicamente e maximizar sua eficiência.

Partidas Privadas: Seu Santuário de Coleta

Antes de começarmos, vamos abordar um ponto importante: considere coletar em partidas privadas se seu objetivo for apenas reunir materiais. Essa abordagem evita atrapalhar a experiência de outros jogadores que estão focados na jogabilidade. Lembre-se, a verdadeira satisfação da coleta vem do processo em si e da capacidade de sustentar seus empreendimentos no jogo.

Materiais Essenciais: A Importância da Localização

Madeira, Pedra e Metal

  • Locais Abundantes: Zonas Urbanas, Zonas Industriais, Thunder Route 99, Lago do Saque, Zonas Suburbanas
  • Dica Bônus: Destruir acampamentos marcados com recursos específicos (por exemplo, Acampamento de Madeira) rende materiais extras.

Tábuas

  • Fontes Principais: Árvores e cactos
  • Zonas Ideais: Zonas Desérticas e Florestais

Ervas Fibrosas

  • Método de Coleta: Interaja com arbustos, ervas daninhas e cactos pequenos
  • Zonas Adequadas: Zonas de Pastagem, Zonas Florestais, Zonas do Lago do Saque, Zona Desértica

Parafusos e Porcas

  • Alvos de Coleta: Objetos mecânicos
  • Zonas Abundantes: Zonas Urbanas, Zonas Suburbanas, Zonas Industriais, Zonas Thunder Route 99

Pétalas de Flor

  • Método de Coleta: Semelhante às Ervas Fibrosas, interaja com arbustos, ervas daninhas e cactos pequenos
  • Zonas Favoráveis: Zonas de Pastagem, Zonas Florestais, Zonas do Lago do Saque, Zona Desértica

Minério Bruto

  • Fonte de Extração: Coletar pedras
  • Zona Ideal: Zonas Desérticas

Quartzo

  • Encontro Incomum: Colete veios em cavernas e túneis
  • Zonas Recomendadas: Zonas Desérticas e Florestais
  • Fontes Adicionais: Acampamentos de cristal, javalis domesticados (escavação)

Bacon

  • Locais Surpreendentes: Banheiros, banheiros químicos, barracas de banheiro, recipientes de cozinha, máquinas de venda automática, latas enferrujadas
  • Fonte Confiável: Talos de milho

Resina Adesiva

  • Fonte de Coleta: Árvores
  • Zonas com Árvores: Priorize essas áreas

Pólvora

  • Receita de Fabricação: Minério Bruto + Carvão
  • Alternativa: Reciclar armas de longo alcance

Carvão

  • Ponto de Extração: Veios dentro de cavernas e túneis
  • Zonas com Cavernas e Túneis: Concentre-se nessas áreas
  • Outras Fontes: Javalis domesticados (escavação), corvos brilhantes (deixam cair)

Fita Isolante

  • Ingredientes de Fabricação: Ervas Fibrosas + Resina Adesiva
  • Fonte Inesperada: Destruir patos de borracha

Dispositivo Rotativo

  • Pontos de Aquisição: Máquinas de lavar roupa, caixas de ferramentas vermelhas, eliminar patrulhas de husk

Baterias

  • Fonte Primária: Máquinas de lavar roupa (coletando ou destruindo)
  • Encontro Ocasional: Carros
  • Zonas Comuns: Zonas Urbanas, Zonas Suburbanas, Zonas Industriais, Zonas Thunder Route 99

Pó Mineral

  • Alvos de Coleta: Pedras e rochas
  • Zonas Disponíveis: Todas as zonas que contêm pedras
  • Coleta Principal: Zonas Desérticas e Florestais

Peças Mecânicas

  • Alvos de Desmantelamento: Objetos mecânicos (carros, máquinas de lavar roupa, etc.)
  • Zonas Abundantes: Zonas Urbanas, Suburbanas, Industriais e Thunder Route 99

Célula de Energia Ativa

  • Fontes Valiosas: Baús de tesouro, baús de tempestade, máquinas de prática de tiro, eliminar monstros de névoa, coletar gnomos de jardim

Minérios

  • Locais de Mineração: Veios em cavernas e túneis, bordas do mapa
  • Disponibilidade de Zona: Todas as zonas
  • Fontes Adicionais: Javalis domesticados (escavação), eliminar javalis selvagens (deixam cair)

Materiais de Alto Nível: Canny Valley e Twine Peaks

Pó Mineral Carbonizado e Oxidado

  • Método de Coleta: Semelhante ao Pó Mineral regular, colete pedras e rochas
  • Pó Mineral Oxidado: Encontrado em missões de PL 94+ em Twine Peaks

Peças Mecânicas Elegantes e Eficientes

  • Aquisição: Igual às Peças Mecânicas regulares, desmonte objetos mecânicos
  • Peças Mecânicas Eficientes: Encontradas em missões de PL 94+ em Twine Peaks

Fragmento Sombrio e Raio de Sol

  • Pontos de Mineração: Veios em cavernas e túneis, bordas do mapa
  • Fragmento Sombrio: Raro no final de Canny Valley, mais comum no início e meio de Twine Peaks
  • Raio de Sol: Disponível em missões de PL 94+
  • Fontes Adicionais: Javalis domesticados (escavação, dependendo do nível de poder da missão)

Obsidiana e Núcleo Brilhante

  • Extração: Semelhante ao Fragmento Sombrio e Raio de Sol, minere veios em cavernas e túneis, bordas do mapa
  • Obsidiana: Rara no final de Canny Valley, mais comum no início e meio de Twine Peaks
  • Núcleo Brilhante: Disponível em missões de PL 94+
  • Outras Fontes: Javalis domesticados (escavação, dependendo do nível de poder da missão), eliminar javalis selvagens (deixam cair minério T4/T5, dependendo do nível de poder da missão)

Coleta Específica de Eventos: Aproveite a Oportunidade

Bairro do Crackshot

  • Recompensa Festiva: Interagir com presentes rende uma quantidade substancial de carvão e células de energia ativas.

Hexilvânia

  • Tesouro Escondido: Na região "Os Pântanos", um monstro à espreita deixa cair um baú de tesouro quando derrotado.

Dicas e Truques de Coleta: Aumente Sua Eficiência

  • Expedições: Uma fonte recompensadora de vários recursos.
  • Radar de Veios de Recursos: Revela veios de recursos em túneis e cavernas.
  • Missões "Destrua os Acampamentos" e "Construa o Radar": Oferecem recompensas significativas em recursos.
  • Baús de Tesouro e Baús de Tempestade: Contêm uma variedade valiosa de recursos.
  • Forasteiros: Excelentes na coleta de recursos e podem revelar baús através das paredes.
  • Contêineres: Têm a chance de fornecer materiais, armas e armadilhas aleatórias.
  • Comando "Clip": Dobra a quantidade de recursos de fabricação obtidos durante a coleta.
  • Fragmentos de Lhama: Ativados por Forasteiros, esses fragmentos contêm um número significativo de recursos.
  • Encontros com Drones em Queda: Podem fornecer até 300 de cada material de construção e uma boa quantidade de outros recursos.
  • Dispositivo de Entrega de Suprimentos: Aprimora ainda mais suas capacidades de coleta.
  • Patos de Borracha: Destruí-los rende duas fitas isolantes por pato.
  • Reciclagem de Armas e Armadilhas: Fornece uma maneira de recuperar recursos.
  • Ajudar Sobreviventes: Oferece recompensas substanciais, mesmo fora das missões "Resgate os Sobreviventes".
  • Javalis Domesticados: Ocasionalmente, desenterram recursos para você.
  • Corvos Brilhantes: Deixam cair uma arma ou armadilha aleatória quando abatidos.

Ao implementar essas estratégias e utilizar os recursos disponíveis, você se tornará um mestre da coleta em Fortnite. Lembre-se, um inventário bem abastecido é a base para uma experiência de jogo bem-sucedida e agradável.

Guia de Progressão no New World: O Que Fazer Após o Nível 60 (Pontuação de Equipamento, Especialização e Mais)

Chegou ao Nível 60 em New World? E agora?

Alcançar o nível 60 em New World é uma grande conquista, mas é apenas o começo da sua jornada. O endgame apresenta um novo conjunto de sistemas e desafios, muitas vezes mal explicados no jogo. Este guia irá desmistificar a progressão do endgame em New World, com foco em:

  • Pontuação de Equipamento
  • Expertise
  • Gypsum
  • Fragmentos Umbrais
  • Mutações
  • Aptidão de Ofício
  • Estratégias Eficientes de Progressão

Pontuação de Equipamento

A Pontuação de Equipamento, o número branco proeminente abaixo do nome de um item, determina sua eficácia. Uma Pontuação de Equipamento mais alta se traduz em:

  • Valores de armadura aumentados em armaduras
  • Valores de dano mais altos em armas
  • Efeitos de perk mais fortes

A Pontuação de Equipamento influencia fortemente seu desempenho em atividades endgame, particularmente Mutações (mais sobre isso depois). Cada slot equipado (exceto escudos) contribui para sua Pontuação de Equipamento média, exibida na parte inferior da tela de equipamento.

Por que isso importa: Ficar abaixo da Pontuação de Equipamento recomendada para uma Mutação resulta em penalidades severas de dano, potencialmente tornando você incapaz de causar dano. A Pontuação de Equipamento também dita seu poder em Outpost Rush, onde não é normalizada. Um jogador novo no nível 60 com 500 de Pontuação de Equipamento terá dificuldades contra oponentes com mais de 600.

Expertise

Anteriormente conhecida como Marca d’água, a Expertise representa a maior Pontuação de Equipamento obtida para cada slot, influenciando a Pontuação de Equipamento de drops futuros. Ao contrário da Pontuação de Equipamento específica do item, a Expertise está vinculada ao próprio slot e nunca diminui.

Ao atingir o nível 60, todos os slots começam com 500 de Expertise, rendendo drops em torno desse nível. Envolver-se em conteúdo endgame, como masmorras, ocasionalmente concede "bumps" – itens que excedem sua Expertise atual para aquele slot. Isso aumenta sua Expertise para o novo valor, influenciando os drops subsequentes até que outro bump ocorra. Este ciclo continua até que você atinja 600 de Expertise em todos os slots.

Por que isso importa:

  • Drops Lendários: 600 de Expertise desbloqueia o potencial para drops de itens lendários, uma fonte significativa de renda.
  • Drops de Alta Pontuação de Equipamento: Garante que os drops em áreas endgame terão Pontuação de Equipamento de 590 ou superior, atualizável para o máximo atual de 625.
  • Potencial total do item: Comprar itens de alta Pontuação de Equipamento de outros jogadores não concederá todos os seus benefícios, a menos que sua Expertise corresponda. A eficácia do item aumenta com sua Expertise, atingindo seu potencial máximo em 600.

A Expertise média, exibida acima da Pontuação de Equipamento média, serve como um indicador geral de progressão. O Gypsum fornece um método confiável para aumentar a Expertise.

Gypsum

O sistema Gypsum oferece uma maneira consistente e menos dependente de sorte de aumentar a Expertise diariamente. Várias atividades endgame recompensam diferentes tipos de Gypsum:

  • Masmorras Endgame
  • Arenas 3v3
  • Outpost Rush
  • Aptidão de Ofício

Cada tipo de Gypsum tem um limite diário, geralmente o suficiente para um ou dois Orbes de Gypsum. Esses Orbes são então transformados em Moldes de Gypsum em uma Fornalha de Gypsum, visando um slot de equipamento específico. Abrir um Molde de Gypsum concede um item para aquele slot, aumentando sua Expertise.

Gypsum Infundido: Introduzido com o sistema de recuperação renovado, "Fragmentos Infundidos [Tipo de Material]" podem ser transformados em Orbes de Gypsum Infundidos em uma Fornalha de Gypsum. Eles funcionam de forma idêntica aos Orbes regulares, mas têm um tempo de espera separado, dobrando efetivamente seus ganhos diários de Expertise.

Expertise pós-600: Moldes de Gypsum para slots que já estão com 600 de Expertise não a aumentam mais, mas fornecem um item de Pontuação de Equipamento 590+ e Fragmentos Umbrais. O número de Fragmentos aumenta com sua Expertise naquele slot, atingindo um máximo de 400 por molde com 625 de Expertise.

Fragmentos Umbrais

Fragmentos Umbrais são a principal moeda de progressão endgame, usada para atualizar equipamentos de Pontuação de Equipamento 590+ para o máximo atual de 625. O custo de atualização aumenta a cada nível, com 624 para 625 exigindo 2.500 Fragmentos. Atualizar um item de 600 para 625 requer mais de 9.000 Fragmentos, tornando sua aquisição crucial.

Itens Nomeados: Certos itens, denominados "Itens Nomeados", ganham status lendário e um perk adicional quando atualizados para 600 de Pontuação de Equipamento. Esses itens geralmente não têm sufixos como "do Bárbaro". Por exemplo, "Anel de Osso Liso" é um Item Nomeado. Atualizar um Anel de Osso Liso de Pontuação de Equipamento 595 para 600 o transformará em um item lendário com um terceiro perk predeterminado.

Itens não nomeados, normalmente aqueles com perks e sufixos aleatórios, não ganham status lendário ou um perk extra quando atualizados para 600.

Identificando Itens Nomeados: nwdb.info é um recurso inestimável para identificar Itens Nomeados. Se um item estiver listado como lendário sem perks aleatórios, é um Item Nomeado elegível para atualização. Observação: os escudos, mesmo os nomeados, não ganham status lendário ou um perk extra quando atualizados.

Obtendo Fragmentos Umbrais: Enquanto os Moldes de Gypsum fornecem uma fonte consistente, as Masmorras Mutáveis ​​oferecem a maneira mais eficiente de acumular Fragmentos Umbrais.

Mutações

As Mutações são o coração do endgame PvE de New World. A cada semana, duas das seis masmorras disponíveis se tornam "mutadas", ganhando novos desafios com base em um dos seis elementos do jogo e um limite de tempo. Essas mudanças são visíveis na interface da masmorra no mapa.

As Mutações têm 10 níveis de dificuldade crescente, com níveis mais altos introduzindo mecânicas mais complexas, aumento da saúde e dano do inimigo e requisitos de Pontuação de Equipamento mais altos. O Nível de Mutação 1 requer apenas 602 de Pontuação de Equipamento média, enquanto o Nível 10 exige 625 completos.

Recompensas:

  • Fragmentos Umbrais: Concedidos com base no desempenho e no nível de Mutação. Níveis mais altos concedem mais Fragmentos.
  • Qualidade do Loot: Níveis de Mutação mais altos oferecem melhor loot, incluindo itens exclusivos que só podem ser obtidos por meio de Mutações. Drops lendários são significativamente mais comuns no Nível de Mutação 10 do que em níveis mais baixos ou masmorras regulares.

Códice de Mutação: Acessar níveis de Mutação mais altos requer o desbloqueio de seu Códice correspondente, completando uma Mutação no nível desejado ou acima dele. A conclusão Ouro desbloqueia os níveis de Códice mais altos, enquanto a Prata desbloqueia os mais baixos. Por exemplo, completar uma Mutação Nível 2 em Prata desbloqueia o Códice 3. Os desbloqueios do Códice são sequenciais; você não pode pular etapas sendo carregado por um nível superior.

Pontuação: A pontuação de Mutação depende de multiplicadores para atingir objetivos específicos:

  • Reaparecimentos mínimos ou nenhum
  • Evitando wipes da equipe
  • Cumprindo o tempo limite

Cada critério atendido multiplica sua pontuação base, até um máximo de 6x. A pontuação base aumenta com as mortes de inimigos e terminando dentro do tempo limite, diminuindo com as mortes e excedendo o limite de tempo. Ouro requer uma pontuação de 40.000, Prata requer 10.000 e Bronze requer simplesmente completar a masmorra.

Aptidão de Ofício

Embora separada dos principais sistemas endgame, a Aptidão de Ofício merece menção. Ao atingir o nível 200 em um Ofício, três marcas aparecem em seu anel de progressão. Cada marca concede um Gypsum Esmeralda (limitado a um por dia) e um baú contendo itens relacionados à habilidade. A marca final fornece as recompensas mais valiosas.

Alcançar a marca final pela primeira vez aumenta seu Nível de Aptidão para 1, essencialmente um sistema de prestígio para Ofícios. Algumas habilidades oferecem recompensas de Aptidão mais valiosas do que outras.

Progressão Eficiente no Endgame

  • Priorize as Joias: Use Orbes de Gypsum em slots de joias primeiro. Eles recebem menos bumps de Expertise aleatórios do que armas e armaduras, garantindo uma progressão equilibrada.
  • Grind Genesis e Lazarus: Concentre-se nas masmorras regulares Genesis e Lazarus para o grind de Expertise de 500-600. Essas masmorras oferecem um bom equilíbrio entre desafio e frequência de bump de Expertise. Considere ingressar em uma companhia para obter assistência ou concentre-se em fontes alternativas de Expertise até atingir cerca de 550 de Pontuação de Equipamento.
  • Alcance o Nível de Mutação 10 o mais rápido possível: Priorize obter um único conjunto de equipamentos para 625 para uma agricultura eficiente de Fragmentos Umbrais em masmorras de Nível de Mutação 10. Os ganhos significativos de Fragmentos de M10s superam a disseminação da progressão em vários conjuntos.
  • Planeje seu Equipamento M10: Considere cuidadosamente suas escolhas de equipamento de Nível de Mutação 10 para evitar o desperdício de Fragmentos Umbrais em configurações abaixo do ideal. "[Tipo de Inimigo] Ward" é um perk altamente recomendado para armadura de Mutação, reduzindo significativamente o dano recebido.
  • Considere Carrys M10: Se possível, procure uma companhia ou carry pago para completar uma corrida de Mutação Nível 10 ouro. A recompensa de 6.000 Fragmentos fornece uma grande vantagem inicial, permitindo que você pule para a agricultura de Mutações Nível 7 (1.500 Fragmentos por ouro).
  • Consulte pvebuilds.xyz: pvebuilds.xyz oferece builds otimizadas para speedrunning de Mutação. Embora nem sempre sejam adequadas para iniciantes devido ao seu alto teto de habilidade, essas builds fornecem informações valiosas sobre equipamentos eficazes e combinações de habilidades.

Conclusão

Este guia fornece um roteiro para navegar pelo endgame de New World. Lembre-se de priorizar a aquisição de Expertise e Fragmentos Umbrais para uma progressão eficiente. Não tenha medo de experimentar, buscar orientação de jogadores experientes e, o mais importante, aproveitar os desafios e recompensas que o aguardam em Aeternum!

Guia do Bruxo Maldição XL: Domine o Ranqueado Selvagem com este Deck Lendário Rank 1 (Setembro de 2022)

Guia do Bruxo Maldição XL: Dominando o Ranqueado Selvagem com Maldições (Setembro de 2022)

Este guia abrangente explora uma potência fora do meta: o Bruxo Maldição XL. Este deck me levou ao Ranque Lenda 1 no Selvagem (Américas) durante agosto de 2022, provando sua vantagem competitiva. Prepare-se para liberar o poder das Maldições Abissais e dominar o ranqueado Selvagem!

Índice

Introdução

Olá! Sou o EL7TE e estou animado para compartilhar minhas ideias sobre o Bruxo Maldição XL. Este arquétipo único possui uma gama de confrontos surpreendentemente forte e uma resiliência incrível contra disrupção. Embora possa parecer não convencional, sua capacidade de mudar as condições de vitória o torna uma força a ser reconhecida.

Isenção de Responsabilidade: Este guia foi escrito para o patch 24.2.1 de Hearthstone, lançado em 2 de setembro de 2022.

Lista de Cartas e Prova da Lenda

Lista de Cartas:
AAEBAcn1AhL6DoUXos0C8tACj4IDk+QD8u0Dpu8Dh/sDsJEE5bAEx7IE1bIEjbUE5r0E9ccEh+oEl+8EC9wK870C38QC58sC184D2O0DxvkDg/sD/KwE3L0E4r0EAA==

Prova do Término no Ranque 1: https://hearthstone.blizzard.com/en-us/community/leaderboards/?region=US&leaderboardId=wild&seasonId=106

Imagem do Deck: https://twitter.com/EL7TE_/status/1565256964120133642

Introdução ao Deck

O Bruxo Maldição XL prospera em sua adaptabilidade. Embora não seja inerentemente opressivo (exceto pelos altos giros ocasionais de Ferrão Abissal e Anexion), sua verdadeira força está em suas diversas condições de vitória:

  • Aceleração de Maldição Abissal: Supere seu oponente com uma enxurrada implacável de Maldições Abissais.
  • Controle de Mesa: Estabeleça uma presença formidável na mesa e finalize com Loatheb ou Okani para interromper o plano de jogo do seu oponente.
  • Dano de Estilhaços e Maldições: Combine o dano consistente dos lacaios com as Maldições Abissais para desgastar a saúde do seu oponente.
  • Ameaças Gigantes: Aproveite as mágicas de remoção para abrir caminho para ameaças poderosas no final do jogo, como Gigantes Derretidos e Gigante Barbatanas.
  • Explosão Murloc: Libere a sinergia devastadora de Ferrão Abissal com Gigante Barbatanas ou Mutanus para uma agressão inicial.
  • Disrupção: Controle a mesa e interrompa a estratégia do seu oponente com Rato Sujo, Mutanus, Loatheb e Okani.
  • Pressão da Maldição da Agonia: Contra decks que dependem muito de comprar todo o seu deck, a Maldição da Agonia pode ser uma condição de vitória por si só.

Dominar este deck requer entender qual condição de vitória priorizar em cada confronto.

Distribuição de Confrontos

Vitórias Quase Garantidas:

  • Sacerdote Sombrio Reno Renathal
  • Sacerdote Sombrio Agressivo
  • Ladino Pirata
  • Paladino Ímpar
  • Druida Agressivo
  • Xamã Berrante de Guerra
  • Qualquer deck Meca’thun
  • Caçador de Demônios (geralmente)

Levemente Favoráveis:

  • A maioria dos decks Reno (exceto Druida Reno)
  • Xamã Par
  • Mago Missão
  • Druida Kazakusan Dragão
  • Sacerdote Fogo Interior

Observação: Como um deck Renathal, o Bruxo Maldição XL pode sofrer com a diluição do deck de 40 cartas. Os confrontos "Favoráveis" geralmente exigem que cartas específicas sejam compradas para manter uma vantagem.

Neutros:

  • Ladino Saqueador
  • Druida Reno
  • Druida Denathrius Renathal

Desfavoráveis:

Esses confrontos são desafiadores devido à sua capacidade consistente de colocar lacaios com 8 ou mais de saúde, tornando a remoção do Gigante Barbatanas difícil.

  • Ladino Milagre
  • Bruxo Par
  • Sacerdote Grande
  • Guerreiro Fúria

Mulligans e Estratégias de Confronto

Esta seção fornece estratégias detalhadas de mulligan e planos de jogo para confrontos comuns.

Dicas Gerais de Mulligan:

  • Sempre mantenha Ferrão Abissal e Gigante Barbatanas juntos, independentemente do confronto.
  • Anexion com a moeda é uma boa escolha contra a maioria dos decks (exceto Xamã Par). Procure passar no turno 1, Poder Heróico nos turnos 2 e 3, Anexion no turno 4 por 1 de mana.
  • Mantenha Maldição da Agonia contra decks Reno.
  • Gigante Derretido é uma boa escolha apenas contra decks hiperagressivos, como Sacerdote Sombrio Agressivo e Ladino Pirata.
  • Sempre mantenha Devastador Murloc em confrontos que provavelmente serão longos.

Sacerdote Sombrio Reno Renathal (e outros decks Reno)

Mulligan: Reanimar, Dama Sombria, Maldição da Agonia, Devastador Murloc, Ferrão Abissal, Tamsin, a Vil, e quaisquer geradores de Maldição Abissal.

Plano de Jogo: Concentre-se em sobrecarregar gradualmente seu oponente com Maldições Abissais. Utilize Maldição da Agonia para neutralizar cartas Highlander poderosas como Zephrys, o Grande, Reno Jackson e Kazakusan.

Pontos Chave:

  • Controle os lacaios gerados por Dama Sombria para maximizar o dano da Maldição Abissal. Arrastar para as Profundezas é ideal, mas Maldição da Agonia é aceitável.
  • Compre cartas com seu Poder Heróico, mas priorize a preservação da sua saúde assim que Tamsin, a Vil for comprada.
  • Procure moer seu oponente com Maldições Abissais sempre que possível. Não espere por Tamsin Roame para jogar Maldição da Agonia, a menos que você já a tenha na mão.
  • Rasgar Alma é um último recurso de remoção contra decks Reno baseados em controle. Priorize outras opções, se possível.

Xamã Par

Mulligan: Estrela-do-Mar Sufocante, ambas as Rasgar Alma, Gigante Barbatanas. Se não tiver Rasgar Alma, mantenha Sir Finley. Bibliotecário Kobold é uma boa escolha apenas quando for o primeiro a jogar. Com a moeda ou Ferrão Abissal, considere manter Devastador Murloc e remoção.

Plano de Jogo: O Xamã Par prospera em inundar a mesa. Contra-ataque sua agressão inicial com Rasgar Alma ou Estrela-do-Mar Sufocante, então prepare-se para Gigante Totem. Se seu mulligan for fraco, priorize comprar cartas com seu Poder Heróico para encontrar cartas-chave. Gigante Barbatanas é uma jogada que vence o jogo a qualquer momento. Esteja ciente dos letais com Congelamento.

Decks Agressivos (Ladino Pirata, Paladino Ímpar, etc.)

Mulligan: Ferrão Abissal, Gigante Barbatanas, Gigante Derretido e todas as mágicas de remoção. Mantenha Anexion com a moeda apenas com remoção existente.

Plano de Jogo: Sobrevivência é a chave. Priorize a remoção eficiente e jogadas de tempo para se estabilizar. Evite o uso excessivo do Poder Heróico quando você tiver o controle da mesa.

Variantes de Druida Guff Coração Selvagem

Mulligan e Plano de Jogo: Siga a estratégia do deck Reno. Mantenha Mutanus apenas com Ferrão Abissal ou Devastador Murloc. Evite manter Rato Sujo, pois puxar um lacaio com 8 ou mais de saúde no início pode ser prejudicial.

Mago Missão e Ladino Saqueador

Mulligan: Brann Barbabronze, Rato Sujo, Loatheb, Okani, Bibliotecário Kobold. Mantenha Anexion com a moeda. Com qualquer uma dessas cartas, Reanimar é uma boa escolha.

Plano de Jogo: Pressione no início com lacaios como Brann, Cultista Sira’kess e Bibliotecário Kobold. Continue com a disrupção de Loatheb, Okani ou Rato Sujo.

Dicas para Mago Missão:

  • Não use Rato Sujo sem uma maneira de causar 4 de dano (por exemplo, Brann ou Astrônoma Luna).
  • Maldições Abissais ignoram Bloco de Gelo.
  • Embora as Maldições Abissais jogadas pelo oponente progridam em sua missão, isso os atrasa no final das contas.

Dicas para Ladino Saqueador:

  • Não use Rato Sujo sem causar pelo menos 3 de dano para lidar com possíveis retornos de Fraude Astuta, Cortador de Manteiga ou Saqueador Espectral.
  • Maldições Abissais ignoram Evasão e Manto das Sombras.

Xamã Berrante de Guerra

Mulligan: Faça o mulligan para Xamã Par, pois este confronto é altamente favorável. Se você tiver certeza de que é Berrante de Guerra, siga a estratégia do deck Reno.

Pontos Chave:

  • Evite Ratos Sujos imprudentes, pois puxar Sire Denathrius pode ser desastroso.
  • Não se comprometa demais com a mesa antes de Evocador de Fogo e Toxi-Barbatanas.
  • Deixe um espaço na mesa aberto para Guardião da Neve.
  • Guarde Renathal para jogar em torno de Rato Sujo e Mutanus.

Sacerdote Fogo Interior

Mulligan: Gnomo da Vila, Rasgar Alma, Loatheb, Okani, Bibliotecário Kobold, Arrastar para as Profundezas. Mantenha Anexion com a moeda. Com qualquer um desses lacaios, Reanimar é uma boa escolha.

Plano de Jogo: Dispute a mesa no início e interrompa seu plano de jogo pesado em mágicas com Loatheb e Okani. Gnomos da Vila e Rasgar Alma ajudam a controlar as ameaças iniciais. Evite deixá-los colocar um lacaio grande.

Confrontos Muito Desfavoráveis (Ladino Milagre, Bruxo Par, etc.)

Mulligan: Ferrão Abissal, Gigante Barbatanas, Devastador Murloc, Fogo Contrário, Anexion com a moeda. Mantenha Mutanus apenas com Ferrão Abissal.

Plano de Jogo: Esses confrontos são desafiadores devido aos seus lacaios grandes. Concentre-se na agressão inicial dos Murlocs e espere comprar disrupção no final do jogo, como Loatheb, Okani ou Gigantes Derretidos.

Dicas Gerais de Jogo

  • Sir Finley embaralha as cartas do Solário para o final do seu deck, evitando o descarte.
  • Tamsin, a Vil embaralha seu deck com seu Grito de Guerra e cada uso do Poder Heróico.
  • Maldição da Agonia embaralha o deck do oponente, neutralizando Guardião do Conhecimento Polkelt.
  • Acompanhe o dano da Maldição Abissal para potenciais configurações letais.
  • Usar o Poder Heróico no turno 2 é geralmente a jogada ideal.
  • Não hesite em usar Brann Barbabronze e Tamsin Roame para obter valor, mesmo que seja apenas dobrando uma única Maldição Abissal.
  • Guarde Renathal contra decks mais lentos para jogar em torno de Rato Sujo e Mutanus.

Explicação das Escolhas de Cartas

  • Por que apenas um Bibliotecário Kobold e Fogo Contrário? Executar várias cópias pode diluir seu conjunto de Reanimar e levar a danos próprios excessivos. O deck tem bastante compra de cartas.
  • Por que não Theotar, o Duque Louco? Theotar se sobrepõe ao papel de Okani, mas tem menos impacto como uma carta de tempo.
  • Por que Rasgar Alma? Rasgar Alma é crucial para desmantelar decks agressivos. Não tenha medo do efeito de moer, pois o deck tem várias condições de vitória e é resiliente à disrupção.
  • Por que duas Maldições da Agonia? Ela desliga os decks Reno, fornece alcance contra decks de alta saúde e pode até ganhar jogos por conta própria contra decks que compram muito.
  • Por que Okani? Okani é essencial para interromper decks pesados em mágicas, como Mago Missão, Ladino Saqueador e Druida Guff Coração Selvagem.
  • Por que Za’qul? Embora não seja obrigatório, Za’qul fornece geração adicional de Maldição Abissal e um corpo decente. Não dependa dele para cura. Onda Abissal ou Zola, a Górgona são substitutos adequados.

Substituições de Cartas Lendárias

Este deck é otimizado como apresentado, mas aqui estão possíveis substituições se você não tiver certas Lendárias:

Lendárias Importantes: Tamsin, a Vil, Anexion, Renathal, o Gelado, Loatheb, Gigante Barbatanas, Mutanus, o Devorador.

Substituições:

  • Ciclo: Segundo Bibliotecário Kobold, segundo Fogo Contrário (para Finley, Solário)
  • Geração de Maldição Abissal: Onda Abissal, Zola, a Górgona (para Tamsin Roame, Dama Sombria, Za’qul)
  • Outras Opções: Segunda Drenar Alma, Theotar, uma cópia de Mestre de Batalha dos Campos de Batalha.

Sobre o Autor

Sou EL7TE, um jogador apaixonado por Hearthstone que gosta de explorar estratégias fora do meta. Você pode me encontrar no Twitter (https://twitter.com/EL7TE_) para mais ideias de decks e insights. Boa sorte no ranqueado e que suas maldições grudem!

Guia de Aprimoramento para AdventureQuest 3D: Otimize suas Armas, Capacetes e Capas

Escolhendo os Aprimoramentos Certos: Um Guia Completo

Este guia fornece uma análise detalhada sobre como escolher os melhores aprimoramentos para suas armas, capacetes e capas em AdventureQuest 3D. Embora abordemos as opções mais populares e eficazes, lembre-se de que as mecânicas e estilos de jogo de cada classe podem influenciar sua configuração ideal.

Antes de começarmos, vamos esclarecer alguns pontos importantes:

  • Pressa afeta o tempo de espera da característica. Mais pressa significa ativação mais frequente da característica.
  • As características não serão ativadas se a habilidade de disparo matar o monstro. No entanto, o tempo de espera ainda será iniciado.
  • As "melhores" características oferecem uma ligeira vantagem na maioria das situações. Não desanime se você ainda não as desbloqueou.
  • A segmentação de características e habilidades deve estar alinhada para ativação. Por exemplo, Elysium não será ativado com a habilidade de área de efeito de Legend of the Order (LoO).

Características da Arma: Liberando Seu Potencial

Melhores Escolhas para Farm e Solo

  • Valentia: Ideal para classes com amplos recursos (por exemplo, Void Highlord, Legion Revenant, Shadow Stalker). Valentia fornece um aumento consistente de dano sem sobrecarregar o gerenciamento de recursos.

  • Elysium: Perfeito para classes mágicas ou aquelas com tempos de espera rápidos de 3 segundos que lutam com a sustentação de recursos (por exemplo, Royal Battle Mage, ArchFiend of Acheron, Daimon). Seu cálculo de dano físico também beneficia classes físicas com necessidades semelhantes (por exemplo, Berserker, Frostval Barbarian).

Outras Opções Notáveis

  • Spiral Carve: Um forte candidato para farm quando os ataques automáticos de Valentia ignoram consistentemente as ativações devido ao alto dano. Sua chance crítica adicional aumenta a consistência, tornando-a viável para jogar sozinho quando a chance crítica é fundamental.

  • Awe Blast: Destaca-se em cenários de farm semelhantes ao Spiral Carve, mas para classes menos dependentes de chance crítica e menos vulneráveis a ataques de um único golpe. Também brilha em ambientes de grupo quando você não é o causador de dano principal.

  • Mana Vamp/Health Vamp: Insubstituível para classes que exigem sustentação significativa de recursos (por exemplo, ArchFiend contra inimigos desafiadores, Frostval Barbarian, Necromancer). Eles oferecem suporte valioso para classes como Underworld Overlord King e Chaos Slayer Prime, suavizando as rotações.

  • Lacerate: Principalmente uma característica solo, destacando-se em classes com tempos de espera de 2 segundos menores que 4 segundos ou aquelas que exigem taxas de acerto consistentes (por exemplo, Eternal Chronomancer, Chaos Mage Prime, Yami no Ronin). É mais sobre atingir limites de dano do que maximizar o DPS. Notavelmente, é meta para Yami no Ronin em cenários de farm de 2-3 mobs.

  • Smite: Exclusivamente para jogar sozinho com tempos de espera de 5 segundos ou aqueles em incrementos decrescentes desse valor (aproximadamente 7,5, 5, 3 segundos). Muitas vezes, supera Spiral Carve e Awe Blast nessas situações, mas raramente supera Valentia (por exemplo, LoO, Void Highlord, Sword of the Beginning, Light Caster, Legion DoomKnight).

  • Arcana’s Concerto: Considere esta uma variante do Awe Blast, valiosa em batalhas prolongadas ou mobbing de baixo HP por sua consistência, apesar das taxas de DPS mais baixas. Destaca-se como a característica solo ideal para Chaos Avenger devido à sua sinergia de estatísticas única.

  • Acheron: Extremamente nicho, mas incrivelmente potente quando utilizado corretamente, especialmente com o elixir Penitência e Revitalizar. Muitas vezes reina supremo nesses cenários específicos. Os principais pares incluem Master of Moglins, Legion Revenant e ArchFiend of Acheron para farm, e Light Caster, Legion Revenant, Sword of the Beginning, Shaman e outros para jogar sozinho. Esteja avisado, pode ser complicado de dominar.

Geralmente, evite:

  • Power Word: Die: Extremamente nicho com uso prático limitado.

Características do Capacete: Otimizando Conversões de Estatísticas

Entender a conversão de estatísticas primárias para secundárias é crucial ao selecionar características de capacete. Cada classe tem um dos oito modelos de estatísticas, visíveis no painel de estatísticas, que dita essa conversão (3 Mago, 3 Corpo a Corpo, 2 Híbrido). Para uma análise mais aprofundada dos modelos de estatísticas, consulte este recurso: https://docs.google.com/document/d/1pJDh2D9L0Qo9zuzQIal0a6WeanNfsOxmJDCINe8wZkw/edit

Considerações importantes:

  • Vim e Examen oferecem Sorte equivalente aos aprimoramentos Lucky e Forge, tornando-os substitutos diretos quando saúde adicional não é crítica.

  • Concentre-se nos benefícios de estatísticas secundárias, semelhantes às capas, devido à mecânica de conversão de estatísticas.

  • Anima e Pneuma são geralmente preferidos, a menos que uma mecânica ou estatística específica seja crucial para sua construção.

Detalhes das Características do Capacete

  • Vim: Fornece pressa, esquiva e redução significativa no custo de mana, beneficiando principalmente classes físicas e híbridas. Ideal para classes que exigem mana ou pressa, com esquiva se mostrando valiosa em cenários solo desafiadores. As principais escolhas incluem classes focadas em esquiva, Sword of the Beginning e construções corpo a corpo que dependem de pressa, como Frostval Barbarian.

  • Examen: Concede chance crítica, esquiva e redução substancial no custo de mana, beneficiando principalmente classes de conjurador e híbridas. Priorize-o para classes que precisam de mana ou chance crítica, com a esquiva desempenhando um papel menos crucial. É mais eficaz em conjuradores focados em chance crítica.

  • Anima: Oferece dano base e chance crítica, reduzindo ligeiramente o dano crítico. É favorecido em classes físicas que buscam um aumento direto de DPS sem requisitos específicos de construção. Destaca-se em classes físicas com recursos abundantes, como Void Highlord (excluindo Chaos Avenger).

  • Pneuma: Fornece pressa e dano base, reduzindo ligeiramente o dano crítico. Geralmente é preferido em classes de conjurador devido ao poder da pressa. A maioria das classes de conjurador se beneficia significativamente do Pneuma devido à sua versatilidade.

  • Forge: Opte por Forge quando o dano crítico não puder ser sacrificado e a saúde adicional for essencial. Algumas construções de Chronomancer também o favorecem devido à sinergia entre dano crítico e Colapso da Fenda.

Dica Estratégica: Analise as oportunidades apresentadas ao escolher Vim ou Examen em vez de Anima ou Pneuma. Por exemplo, você poderia abrir mão de Lament com uma construção Examen para utilizar Avarice e Elysium? Ou você poderia pular Mana Vamp com uma construção Vim para equipar Valentia? Isso é particularmente relevante para classes versáteis como Sword of the Beginning, que se beneficiam de construções personalizadas devido às suas diversas necessidades de recursos.

Características da Capa: Ajustando Seu Desempenho

  • Avarice: A característica mais amplamente aplicável, geralmente se destacando entre 30% e 45% de pressa inata. Às vezes, pode ser substituído por Vim ou Pneuma, mas perde eficácia em grupos com suporte.

  • Lament: Incrivelmente poderoso onde aplicável, particularmente em classes com pressa superior a 50% ou inferior a 20% (aproximando-se de 0% de pressa amplifica seu impacto). A matemática pode ser complexa, mas lembre-se de que 10% de pressa a 40% é aproximadamente equivalente a um aumento de 25% no DPS, diminuindo para 10% a 0% de pressa. Por outro lado, 20% de chance crítica fornece cerca de 15% de aumento de DPS em aproximadamente 80% de chance crítica, aumentando para 50% à medida que sua chance crítica diminui. É particularmente potente no farm para one-shots consistentes.

  • Penitence: Uma característica de nicho, mas vital. Como a redução de defesa se aproxima de 0, cada incremento se torna cada vez mais eficaz. Brilha em classes solo que precisam quebrar os limites de defesa para encontros com chefes e excedendo 50% de defesa (por exemplo, Underworld Overlord King). Também combina excepcionalmente bem com Acheron, um grampo em muitas construções meta.

  • Vainglory: Geralmente usado quando Avarice e Lament não são necessários. Oferece o menor aumento de dano para a maioria das classes, especialmente aquelas com alto All Out, o que diminui sua eficácia. No entanto, é surpreendentemente potente em classes baseadas em DoT devido à sinergia entre All Out e dano DoT.

  • Absolution: A característica de capa menos útil, principalmente relegada a Ultra Bosses.

Construindo Sua Configuração Ideal: Uma Abordagem Passo a Passo

  1. Característica da Arma: Esta escolha define a direção da sua construção. Opte por Valentia se sua classe não exigir gerenciamento de recursos, Elysium para sustentação de mana/saúde com um tempo de espera de 3 segundos abaixo de 10 segundos e outras características conforme necessário com base em seus pontos fortes.

  2. Característica do Capacete: Escolha Anima ou Pneuma se a sustentação de mana ou os limites de esquiva não forem preocupações. Considere Vim ou Examen para compensar a renúncia de Elysium ou Mana Vamp em favor de uma característica de arma de DPS mais alta ou se você precisar de chance crítica/pressa adicional para conjuradores/corpo a corpo, respectivamente. Selecione Forge para capacidade de sobrevivência ou se você for um Dragon of Time priorizando Healer para farm.

    As características do capacete geralmente se resumem a estas escolhas:

    • Conjuradores: Dano base e pressa OU chance crítica, esquiva e redução no custo de mana.
    • Corpo a Corpo: Dano base e chance crítica OU pressa, esquiva e redução no custo de mana.
    • Híbridos: Dano base e chance crítica OU dano base e pressa OU esquiva, pressa e redução no custo de mana OU chance crítica e redução no custo de mana.
  3. Característica da Capa: Ajuste sua construção com a característica de capa apropriada. Avarice é geralmente melhor entre 35% e 45% de pressa. Escolha Vainglory se a capacidade de sobrevivência com Avarice for um problema, sua classe depende muito de DoTs ou tem baixo All Out. Lament é preferido com menos de 20% ou mais de 50% de pressa. Opte por Penitence se você precisar de defesa extra para jogar sozinho e não tiver uma alternativa melhor, e Absolution para encontros com Ultra Bosses como LoO. Para valores de pressa que se enquadram nesses intervalos, experimente e escolha o que parecer melhor.

Abordagem Simplificada (Especialmente para Farm):

Decida entre uma construção de Pressa ou uma construção de Chance Crítica. Isso simplifica o processo de tomada de decisão, especialmente no início.

Por fim:

Dominar os aprimoramentos envolve entender as complexidades e preferências de estatísticas da classe escolhida. A pressa reina suprema na maioria das construções, servindo como a estatística principal a ser otimizada. Não tenha medo de experimentar e descobrir o que funciona melhor para o seu estilo de jogo!

TFT Conjunto 7.5: Guia de Reroll do Sett Para Dominação Total

Sett Reroll: De Volta com Vingança no TFT Set 7.5

E aí pessoal, aqui é o XtheFarmerX, seu superstar Jade Cup (atualmente no 123º lugar, nada demais). Hoje, vamos mergulhar fundo na composição revitalizada do Sett reroll no TFT Set 7.5. Este guia detalhará tudo o que você precisa saber para dominar com o Chefão, da escolha de itens ao posicionamento.

Espere um pouco! Eu sei que alguns de vocês preferem uma abordagem mais visual. Para um resumo rápido, confira meu guia de um minuto no YouTube ou TikTok.

Por que o Sett Reroll Está de Volta (e Melhor do que Nunca)

O Set 7.5 trouxe mudanças significativas para o jogo, fortalecendo o Sett reroll direta e indiretamente. Vamos analisar:

Vantagens:

  • Nerfs nos Dragões: Lembra daquelas composições de Dragões chatas? Elas se foram (quase todas). Isso significa menos competição por tabuleiros no início do jogo e menos counters como SoY e Neeko. Daeja, outra grande ameaça, também está menos presente.
  • Reformulação dos Fúrias Aladas: A característica Fúria Alada passou por uma grande reformulação, permitindo um início e meio de jogo mais fortes com 2/4 Fúrias Aladas. Rakan, em particular, brilha como uma adição poderosa à composição.
  • Sinergia Escamabrilhante: Nível 5 de Escamabrilhante agora é facilmente alcançável, proporcionando um impulso econômico substancial ao lado de sinergias poderosas. Itens como Lâmina da Fúria de Guinsoo, Cajado do Arcanjo e Machado de Draven irão alimentar seu reroll e impulsioná-lo para um final de jogo poderoso.
  • Buffs em Itens e Aprimoramentos: Lâmina da Morte recebeu um belo buff de 33% de dano, tornando o item ideal do Sett ainda mais potente. E não vamos esquecer o divisor de águas: Armas de Precisão. Este aprimoramento sozinho pode catapultar o Sett reroll para o nível S.

Desvantagens:

  • Nerfs na Shyvana: Embora ainda seja uma unidade forte, os nerfs da Shyvana significam que seu tabuleiro no final do jogo não será tão absurdamente poderoso quanto no Set 7.
  • Adeus, Shen: A perda do Shen dói. Ele fornecia proteção de linha de frente valiosa para o Sett, especialmente contra ameaças que mergulham na linha de trás, como Xayah e Daeja.

Apesar das desvantagens, as vantagens as superam significativamente. O Sett reroll agora desfruta de um início e meio de jogo mais suaves, tornando-se um candidato consistente ao topo.

Quando Jogar com o Sett Reroll

Semelhante ao reroll da Nidalee, priorize o Sett quando você tiver sorte e conseguir 4-5 Setts no nível 3-1. Ao contrário da Nidalee, no entanto, um início forte com o Sett significa que você está preso a ele. Vamos de Fera Indomável total com esta composição (a menos que você encontre o Sukon 3, nesse caso… você sabe o que fazer).

Itens: Tudo pelo Chefão

Sett é o carry principal, e sua escolha de itens deve refletir isso. Rakan e Hecarim se beneficiam de itens de tanque, mas seu ganho de mana é prejudicado por Fúria Alada, tornando esses itens menos eficazes.

Melhores Itens para o Sett:

Imagem dos melhores itens do Sett: Lâmina da Fúria de Guinsoo, Lâmina da Morte, Mercúrio

  • Lâmina da Fúria de Guinsoo: Essencial para escalonar o dano do Sett.
  • Lâmina da Morte: Amplifica o dano de ataque do Sett a níveis devastadores.
  • Mercúrio: Fornece proteção crucial contra controle de grupo, especialmente contra composições com várias habilidades de desabilitar.

Priorize a Guinsoo e a Lâmina da Morte primeiro. O Mercúrio pode ser substituído por um terceiro item ofensivo se você adquirir Armas de Precisão. Embora Mata-Gigantes, Semblante Espiritual e Furacão de Runaan possam parecer tentadores, a Lâmina da Morte reina suprema para maximizar o dano do Sett.

Evite: Mão da Justiça, Sedenta por Sangue e Mata-Gigantes. Sett já desfruta de bastante cura com 4-6 Fúrias Aladas, tornando esses itens ineficientes.

Itens Restantes:

Imagem de opções de itens restantes: Capa de Fogo Solar, Zéfiro, Redenção, Manto do Silêncio, Talismã da Unidade, Juramento do Cavaleiro

Concentre-se em itens de utilidade e suporte para o resto da sua equipe.

  • Capa de Fogo Solar e Zéfiro são excelentes escolhas.
  • Redenção, Manto do Silêncio, Talismã da Unidade e até mesmo Juramento do Cavaleiro são alternativas decentes.
  • Se você conseguir um Nasus três estrelas, itens de tanque restantes podem ser colocados nele.

Lista de Níveis de Aprimoramentos: Potencialize seu Reroll

Os aprimoramentos podem fazer ou quebrar seu jogo. Aqui está um detalhamento das melhores opções para o Sett reroll:

Imagem da Lista de Níveis de Aprimoramentos: Armas de Precisão, Pensamento Rápido, Queimadura, Ponto Fraco, Meta, Titãs Minúsculos, AFK, Birra, Peso Pena, Implantes Cibernéticos, Perda Calculada, Setor Comercial

Nível S+:

  • Armas de Precisão: Este aprimoramento é absolutamente insano. Ele permite que o Sett ataque do outro lado do tabuleiro, obliterando as linhas de trás. Rakan, com sua habilidade de longo alcance, se torna um desabilitador que muda o jogo, atravessando o mapa para prender os carries inimigos.

Nível S:

  • Pensamento Rápido: Conseguir o Sett 3 cedo é crucial, e este aprimoramento torna isso possível no Estágio 2. Ele permite que você ignore o ponto fraco da composição (Estágios 2-3) e acelere seu caminho para um final de jogo dominante.
  • Queimadura: Essencial para romper linhas de frente tanques, uma fraqueza comum das composições de Fúria Alada.
  • Ponto Fraco: Fornece a penetração de armadura muito necessária, permitindo que você abra mão da Capa de Fogo Solar ou do Morellonomicom.
  • Meta & Titãs Minúsculos: Aumente a capacidade de sobrevivência da sua equipe com pontos de vida valiosos. Observação: Titãs Minúsculos só é nível S no Estágio 3; pegá-lo no Estágio 2 pode atrasar atualizações cruciais de unidades.
  • AFK: Composições de reroll adoram este aprimoramento. Ele permite rolagens eficientes no Nível 4, aumentando suas chances de encontrar aquelas cópias cruciais do Sett.
  • Birra: Conjurar a habilidade do Sett duas vezes já é poderoso, mas imagine o Hecarim, Rakan e Shyvana conjurando duas vezes!

Nível A:

  • Peso Pena: A velocidade de ataque é boa, mas o aumento da velocidade de movimento é o que realmente importa. Este aprimoramento ajuda seu tabuleiro predominantemente corpo a corpo a fechar a distância e causar estragos.
  • Implantes Cibernéticos: Fornece um aumento sólido de atributos e pontos de vida extras para sua equipe.
  • Perda Calculada & Setor Comercial: Aprimoramentos econômicos fortes que aceleram seu reroll e conservam pontos de vida.

Evite: Emoção da Caçada, Garganta Cortada e Exílio. Você não precisa da cura extra, e o Exílio atrapalha o posicionamento ideal do Sett (falaremos mais sobre isso depois).

Jogabilidade: De Fracote a Destruidor de Mundos

Estágio 2: A menos que você seja abençoado pelos deuses do RNG, prepare-se para uma sequência de 5 derrotas contra neutros. Seu único foco é acumular Setts e maximizar sua economia. Jogar com apenas duas unidades para preservar ouro é viável, desde que não envolva vender nenhum Sett.

Estágio 3:

  • 3-1: Permaneça no Nível 4 e role para baixo para estabilizar seu tabuleiro. Procure um Sett e um Nasus duas estrelas, cavando até 30 de ouro para um Jax, Rakan ou Volibear duas estrelas.
    Imagem do tabuleiro no Estágio 3-1: Sett, Sett, Nasus, Nasus, Jax
  • Rolagem Lenta: A menos que você encontre 7 Setts com mais de 30 de ouro em 3-1, faça rolagens lentas pelo resto do Estágio 3. Segure o Nasus e a Senna, mas não se sinta pressionado a jogá-los. Assim que você conseguir o Sett 3, é hora de ir com tudo!
  • All-in: O ideal é que você faça all-in pelo Sett 3 quando tiver 7 cópias. No entanto, se você não o encontrou em 4-1, faça all-in independentemente da sua contagem de Setts. Se seus pontos de vida estiverem criticamente baixos, considere fazer all-in em 3-5.

Estágio 4:

Observação Importante: Sempre priorize o Bard em vez da Seraphine se você o encontrar. Ele aumenta suas chances de encontrar a Shyvana.

Posicionamento: Solte o Chefão

O posicionamento é crucial para maximizar o impacto do Sett. Coloque-o no canto (superior esquerdo ou superior direito) para permitir que ele passe pela linha de frente e destrua a linha de trás inimiga.

Imagem do posicionamento do Sett no canto

Este posicionamento permite que o Sett alcance rapidamente alvos de alto valor, muitas vezes eliminando-os antes que eles possam reagir. É por isso que aprimoramentos como Exílio e Melhores Amigos, embora poderosos, são menos desejáveis, pois restringem o posicionamento ideal do Sett.

Exceção: Se você tiver Armas de Precisão, poderá posicionar sua equipe tradicionalmente, com o Sett na linha de frente.

Conclusão: Hora de Quebrar Algumas Caras

O Sett reroll está de volta e pronto para dominar no TFT Set 7.5. Com um início de jogo mais suave, opções poderosas de itens e aprimoramentos que mudam o jogo, o Chefão está pronto para reivindicar seu trono. Agora vá lá e mostre a todos quem manda!

Como sempre, sinta-se à vontade para deixar seu feedback e perguntas nos comentários abaixo. Farei o meu melhor para responder a todos. Boa sorte e divirta-se!

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