Guia do Gaarawarr para o Simril – Ano 7
Última Atualização: 28 de novembro de 2023
Índice
- Introdução ao Evento
- Dicas Gerais do Jogo
- Informações Gerais do Evento
- Informações sobre os Campeões do Evento
- Informações sobre a Aventura do Evento
Introdução ao Evento
O Simril está arruinado! Alguém, ou alguma coisa, tem saqueado os estoques de comida de fazendas, pousadas e outras residências nos arredores de Luskan, deixando muito pouco para a festa de Simril, sem falar no longo e frio inverno que se aproxima. Seu grupo foi contratado para caçar esse destruidor de festas e recuperar os alimentos roubados.
O Simril dura 12 dias e vai de quarta-feira, 29 de novembro de 2023, ao meio-dia (horário do Pacífico), até segunda-feira, 11 de dezembro de 2023, ao meio-dia (horário do Pacífico).
Você pode encontrar a postagem oficial do blog do Simril deste ano aqui.
Nota do Gaar: O Simril é o 4º evento (4 de 17) no Calendário de Eventos do Idle Champions.
Dicas Gerais do Jogo
Eu recomendo fortemente ler meu Guia de Planejamento de Eventos para obter informações básicas de progressão e maneiras de maximizar seus ganhos/eficiência durante os Eventos. Há simplesmente muita informação para colocar aqui, pois este guia específico do Evento já é longo o suficiente.
Não tenha medo de fazer perguntas na seção de comentários! Além disso, eu transmito o jogo e recebo todas e quaisquer perguntas lá também!
Você pode encontrar todos os meus mais de 140 guias do Idle Champions aqui.
Boa sorte e divirta-se!
~Gaar
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Código de Criador da Epic Games: GAARAWARR
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Obrigado!
Informações Gerais do Evento
-
Ao contrário das missões regulares, as missões de Evento custam Fichas de Evento para serem tentadas. Você não poderá iniciar as missões do Evento até que tenha Fichas suficientes para pagar por uma.
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Você ganha Fichas de Evento a uma taxa fixa em qualquer campanha. Isso significa que você ganhará a mesma quantidade de Fichas, esteja seu jogo aberto ou não (aproximadamente 1 a cada 25 segundos). O total geral de Fichas de Evento que você ganhará passivamente durante o Evento é de aproximadamente 41.460, mais ou menos algumas com base na matemática da CNE. Certifique-se de não fazer nenhuma missão antes que ela apareça como Fácil, caso contrário, você poderá desperdiçar suas Fichas.
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Você terá a chance de ganhar três Campeões com cada Evento. Você terá acesso aos três Campeões de Evento mais recentes. Desbloquear outros Campeões de anos anteriores é possível, mas requer acessá-los por meio de um Portal do Tempo. Eu recomendo desbloquear todos os três Campeões do Evento e tentar equipá-los de forma aproximadamente igual para uso no futuro.
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Os Eventos começam todos com zero de Favor. Devido a isso, você precisará clicar manualmente, ou fazer com que os Familiares cliquem, no campo para causar dano aos inimigos durante o início de sua primeira missão para garantir que seu único Campeão não seja derrotado.
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Mesmo se você completar a Aventura de Desbloqueio do Campeão em que está, não é necessário clicar em "Concluir" imediatamente. Você deve continuar e tentar ganhar o máximo de Favor possível. Isso se deve ao custo em Fichas das Aventuras de Desbloqueio/Jogos Livres. Tratar cada uma como uma corrida de Favor ajuda você a se manter eficiente com seus gastos com Fichas. As Variantes são horríveis para farmar Favor, então você pode fechá-las assim que atingir a meta.
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Importante: Faça o que fizer, não perca muito tempo parado em uma parede durante um Evento, a menos que esteja esperando por Fichas para iniciar sua próxima corrida. O tempo é seu inimigo (o passado que ele ameaça…) e você precisa executar o máximo de Jogos Livres possível para maximizar seu Favor e completar todas as Variantes na primeira tentativa.
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Depois de concluir todas as variantes e não precisar mais realmente farmar Favor além do bônus de conversão, você pode simplesmente executar Jogos Livres até a área 50 e então concluir a corrida para obter um Baú de Campeão do Evento, Prata ou Ouro aleatoriamente. Esta é a melhor maneira de equipar seus Campeões do Evento, pois os Baús de Ouro normais de outras campanhas não contêm equipamentos para eles e você está limitado a três Baús de Ouro (e alguns Baús de Prata) nos Portais do Tempo para equipá-los até que seu Evento retorne um ano depois.
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Novos jogadores podem completar totalmente os Eventos se souberem o que fazer. Certifique-se de verificar se há um guia para o Evento específico para revisar quando ele for lançado e não hesite em fazer perguntas. O resto de nós está aqui para ajudá-lo a ter sucesso!
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Mais uma vez para quem está no fundo: Geralmente é aconselhável não tentar as Variantes da missão até que elas apareçam como dificuldade Fácil. A classificação de dificuldade é baseada no Favor que você acumulou e, embora não seja um indicador ideal de dificuldade, é um bom ponto de partida. Eu recomendo fortemente esperar até que uma missão apareça como Fácil antes de iniciá-la para não desperdiçar suas Fichas de Evento. Este é o fator mais importante no uso eficiente de Fichas como um jogador mais novo.
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Depois de ganhar seus Campeões do Evento e equipamentos para eles, as recompensas por seu trabalho duro não acabam. A outra grande recompensa dos Eventos é a conversão do Favor do Evento para a campanha principal de sua escolha. É por isso que, mesmo que você tenha terminado todas as variantes, ainda é bom fazer corridas profundas para ganhar Favor no Evento. Você pode usar a tabela a seguir para ver se vale a pena continuar fazendo corridas com base em quanto Favor você está obtendo com cada uma. À medida que você obtém mais Bênçãos Globais, Vantagens de Patrono e melhores equipamentos em seus Campeões, você poderá obter porcentagens de conversão cada vez maiores.
Aqui está um exemplo rápido da divisão de conversão do Evento para a campanha principal. A porcentagem é multiplicada pelo Favor total que você ganhou nessa campanha, incluindo o que você gastou em Bênçãos. Não há necessidade de redefinir as Bênçãos ao converter Favor. Não há limite do qual eu tenha conhecimento para esta conversão; os números iniciais e finais são apenas exemplos, mas continuam nos dois sentidos.
Total de Favor do Evento | % de Conversão da Campanha Principal |
---|---|
1e07 | 70% |
1e08 | 80% |
1e09 | 90% |
1e10 | 100% |
1e11 | 110% |
1e12 | 120% |
1e13 | 130% |
Nota: Os números estão em Notação Científica para facilitar a referência. Você pode mudar sua interface do usuário para mostrar a Notação Científica pressionando a tecla Y ou selecionando-a nas configurações. Depois de sair do intervalo de números normais, esta é a melhor maneira de ver facilmente seu progresso.
Antes de Comprar Baús na Loja
Se você planeja comprar Baús de Evento de Ouro com dinheiro real na loja (que é uma ótima maneira de apoiar o jogo!), lembre-se do seguinte:
- Certifique-se de comprar quaisquer Pacotes de Baús de Evento de Ouro antes de abrir quaisquer Baús de Evento de Ouro ganhos, pois você tem a garantia de um Épico Dourado com sua compra com dinheiro real. Quando você virar a carta Épica Dourada, feche a Loja e verifique-a em seu Campeão, depois volte e abra seus outros Baús. Desta forma, você tem a garantia de obter outros itens ao abrir seus Baús de Ouro em vez de apenas duplicar aquele por acidente.
- Você recebe buffs ao gastar dinheiro real com base em quanto você gasta. Planeje sua compra com antecedência!
- $ 5 – Impulso de Poder Fortalecido: Aumenta o dano de todos os Campeões em 100% (dura 1 dia)
- $ 10 – Explosão de Poder Fortalecida: Aumenta o dano de todos os Campeões em 300% (dura 2 dias)
- $ 20 – Fé Fortalecida: Aumenta todo o Favor ganho com Reinicializações em 50% (dura 3 dias)
- $ 50 – Clarividência Fortalecida: Aumenta todo o Ouro encontrado em 100% (dura 4 dias)
- Obter vários dos mesmos valores de compra aumenta a duração do buff. Todos os buffs se acumulam.
Nota: Cada $ 10 gastos em uma transação dão a você um item Brilhante garantido! Lembre-se disso, pois eles podem aumentar muito o poder de seus itens e, portanto, de seu Campeão.
Informações sobre os Campeões do Evento
Os três Campeões a seguir estão disponíveis para desbloquear e equipar durante o Simril deste ano. Para saber mais sobre cada Campeão, acesse seus guias específicos para obter mais informações:
Campeã do Ano 7 – Shadowheart, a Clériga Meio-Elfa de Shar
Você pode encontrar o Guia do Campeão dela aqui.
Campeão do Ano 6 – Warduke, o Guerreiro Humano
Você pode encontrar o Guia do Campeão dele aqui.
Campeão do Ano 5 – Yorven Springpaw, o Bárbaro/Druida Harengon
Você pode encontrar o Guia do Campeão dele aqui.
Os seguintes Campeões agora são considerados "aposentados" deste Evento, mas ainda podem ser obtidos por meio de Portais do Tempo:
-
Campeão do Ano 4 – Lucius Elenasto, o Feiticeiro Elfo: Você pode encontrar o Guia do Campeão dele aqui.
-
Campeão do Ano 3 – Krull, o Clérigo da Morte Tortle de Tiamat: Você pode encontrar o Guia do Campeão dele aqui.
-
Campeão do Ano 2 – Warden, o Bruxo Warforged: Você pode encontrar o Guia do Campeão dele aqui.
-
Campeão do Ano 1 – Dhadius, o Escarlate, o Mago Humano: Você pode encontrar o Guia do Campeão dele aqui.
Informações sobre a Aventura do Evento
Níveis Internos | Níveis Externos |
---|---|
9 | 41 |
Resumo dos Tipos
Chefes
Tipo de Chefe | # neste Evento |
---|---|
Fera | 3 |
Humano | 3 |
Humanóide | 3 |
Monstruosidade | 2 |
Gigante | 1 |
Inimigos Normais
Tipo de Inimigo | # neste Evento |
---|---|
Fera | 26 |
Monstruosidade | 20 |
Humano | 9 |
Humanóide | 9 |
Elemental | 4 |
Tipo por Nível – repete após 50
Nível | Interno/Externo | Tipo de Inimigo | Tipo de Chefe |
---|---|---|---|
1 | Externo | Fera | |
2 | Interno | Fera | |
3 | Interno | Fera | |
4 | Interno | Fera | |
5 | Interno | Fera | Humano/Humanóide |
6 | Externo | Fera | |
7 | Externo | Fera | |
8 | Externo | Fera | |
9 | Externo | Fera | |
10 | Externo | Fera | Fera |
11 | Externo | Fera | |
12 | Externo | Fera e Monstruosidade | |
13 | Externo | Fera e Monstruosidade | |
14 | Externo | Monstruosidade | |
15 | Externo | Monstruosidade | Monstruosidade |
16 | Externo | Humano/Humanóide | |
17 | Externo | Humano/Humanóide | |
18 | Externo | Humano/Humanóide | |
19 | Externo | Humano/Humanóide | |
20 | Externo | Humano/Humanóide | Gigante |
21 | Externo | Monstruosidade | |
22 | Externo | Monstruosidade | |
23 | Externo | Monstruosidade | |
24 | Externo | Monstruosidade | |
25 | Externo | Monstruosidade | Humano/Humanóide |
26 | Externo | Monstruosidade | |
27 | Externo | Monstruosidade e Elemental | |
28 | Externo | Elemental | |
29 | Externo | Elemental | |
30 | Externo | Elemental | Elemental |
31 | Externo | Monstruosidade | |
32 | Externo | Fera e Monstruosidade | |
33 | Externo | Fera e Monstruosidade | |
34 | Externo | Fera | |
35 | Externo | Fera | Fera |
36 | Externo | Monstruosidade | |
37 | Externo | Monstruosidade e Humano/Humanóide | |
38 | Externo | Humano/Humanóide | |
39 | Externo | Humano/Humanóide | |
40 | Externo | Humano/Humanóide | Humano/Humanóide |
41 | Externo | Monstruosidade | |
42 | Externo | Fera e Monstruosidade | |
43 | Externo | Fera e Monstruosidade | |
44 | Externo | Fera e Monstruosidade | |
45 | Externo | Fera | Fera |
46 | Interno | Fera | |
47 | Interno | Fera | |
48 | Interno | Fera | |
49 | Interno | Fera | |
50 | Interno | Fera | Monstruosidade |