Guia da Lança de Estandarte de Gloomhaven: Domine Ataques de Formação e Conquiste o Campo de Batalha

Um Guia Rápido para Esmagar Seus Inimigos com a Lança de Batalha

Você já ouviu falar da Lança de Batalha, talvez até tenha visto um guia ou dois (como meu guia completo no YouTube), mas eles provavelmente eram longos e confusos. Este não é esse tipo de guia. Este guia é para colocar você em ação rapidamente com a parte mais satisfatória da classe: ataques de formação.

Lança de Batalha 101: Mais do que Apenas Bandeiras

Carta da Lança de Batalha

Vamos cobrir o básico:

  • Tamanho Médio da Mão: 10 cartas
  • Pontos de Vida: Começa com 10, ganha 2 por nível (caminho tanque)
  • Mecânica Única: Invocação de Bandeira – Aliados estacionários que fornecem benefícios dentro do alcance. Podem ser movidos com cartas específicas.

Mas a verdadeira estrela do show? Ataques de formação. Essas habilidades poderosas permitem que você destrua vários inimigos ou dê golpes devastadores em um único alvo, geralmente com efeitos adicionais. A pegadinha? Eles exigem posicionamento específico do inimigo e do aliado.

Dominando a Arte da Formação

Pense nas formações como um quebra-cabeça mortal onde você controla metade das peças. Aqui está sua receita para o sucesso:

  1. Comunicação é Rei: Coordine-se com seu grupo! Avise-os onde eles precisam ficar para liberar essas formações assassinas. Uma equipe cooperativa é essencial para a Lança de Batalha prosperar.
  2. Manipule o Campo de Batalha: Você controla suas invocações e a si mesmo. Use cartas de iniciativa antecipada para se posicionar estrategicamente e forçar os inimigos a entrarem em sua zona de morte.
  3. Priorize Formações Mais Fáceis: Formações que exigem aliados atrás ou ao seu lado são seu ganha-pão. Guarde os arredores complexos para quando você dominar o básico.
  4. Sempre Tenha um Plano B: Às vezes, a formação perfeita não é alcançável. Mantenha ataques à distância ou curas à mão para evitar recorrer a um ataque básico medíocre.

Dica de Movimento: A Lança de Batalha não é conhecida por sua velocidade. Priorize itens e escolhas de cartas que aumentam seu movimento e utilize cartas que concedem movimento aos aliados.

Equipamento de Nível 1: Seu Caminho para a Dominação da Formação

Cartas Essenciais

Estas seis cartas são suas melhores amigas no nível 1:

  • Iniciativa Sólida: "Pela Coroa e País!" oferece uma iniciativa fantástica de 6 e um Movimento 4 muito necessário.
  • Formação Confiável: O topo de "Coragem Resoluta" fornece um ataque de formação direto e eficaz.
  • Ataque Versátil: "Dardo" funciona como um ataque à distância e sua única ferramenta de reposicionamento inimigo neste nível.
  • Variedade de Formação: Complete seu arsenal com "Espeto", "Muralha de Lanças" e "Carga Estrondosa" para uma variedade de opções de ataque de formação.

A Qualquer Custo

Não se esqueça de "A Qualquer Custo!" A habilidade inferior invoca um aliado que não pode ser perdido, essencialmente uma âncora de formação móvel.

Subindo de Nível: Escolhendo Seu Arsenal

Ao subir de nível, concentre-se nestes fatores ao selecionar novas cartas:

  1. Formação Primeiro: Priorize novos ataques de formação, especialmente aqueles com requisitos de posicionamento mais fáceis.
  2. Abrace a Mobilidade: Qualquer carta que melhore seu movimento, seja diretamente ou reposicionando aliados, vale a pena considerar.
  3. Leve em Conta a Diversão: Este é um jogo, afinal! Escolha cartas com efeitos ou padrões de ataque que você ache emocionantes.

Vantagens e Itens: Ajustando Seu Porta-Bandeira

Seleção de Vantagens

  • Vantagem Essencial: Remova os efeitos negativos do item para equipar armaduras mais pesadas sem penalidade, mantendo você na luta por mais tempo.
  • Aumento de Movimento: A vantagem "+3 de Movimento" ao abrir uma porta ajuda a compensar a falta de mobilidade inerente à Lança de Batalha.

Para itens, priorize:

  • Mitigação de Danos: Escudos e efeitos semelhantes irão mantê-lo vivo no coração da batalha.
  • Aprimoramento de Movimento: Botas ou outros itens que melhoram seu movimento são cruciais para alcançar posições de formação ideais.

Tamanho do Grupo Importa: A Lança de Batalha brilha mais em grupos de 3 ou 4, onde os aliados estão prontamente disponíveis para formações.

Abrace a Frenesi da Formação

A Lança de Batalha pode parecer complicada no início, mas dominar os ataques de formação é incrivelmente recompensador. Comunique-se com sua equipe, planeje seus movimentos cuidadosamente e observe seus inimigos desmoronarem diante de seu ataque coordenado. Vá em frente e pinte o campo de batalha com as cores da vitória!

Domine Hearthstone com o Guia do Deck Caçador de Demônios Naga Escama de Cólera: Aprenda o Combo e Suba de Ranque

Liberte a Fúria: Um Guia para o Caçador de Demônios Naga Escama de Cólera

Este deck de Caçador de Demônios explode no tabuleiro com uma estratégia única: inundar o campo com Nagas Escama de Cólera e fichas, e então liberar uma devastação flamejante com Aura de Imulação. Embora cartas não convencionais como Murloc e Mergulhador Pelicano possam causar estranheza, este deck tem um impacto surpreendente e proporciona uma das jogabilidades mais divertidas de Hearthstone.

Este guia mergulha nas mecânicas complexas do deck, estratégias de mulligan, cálculos letais e análise de matchups, fornecendo a você o conhecimento para subir de ranque e deixar seus oponentes incinerados em seu rastro.

Lista de Cartas

Caçador de Demônios Personalizado

Classe: Caçador de Demônios

Formato: Padrão

Ano do Lobo

2x (1) Corredor do Sinete Carmesim

2x (1) Forasteiro Feroz

2x (1) Estudos Illidari

2x (1) Murloc

2x (1) Mergulhador Pelicano

2x (2) Projetista Celestial

2x (2) Aura de Imulação

2x (2) SEGURANÇA!!

2x (2) Mordedura de Serpente

2x (2) Sábio Desgarrado

2x (3) Invadam o Palco

2x (3) Naga Escama de Cólera

1x (4) Felerin, o Esquecido

2x (4) Glaiveiro

2x (4) Professor

1x (7) Argus, a Estrela Esmeralda

AAECAea5AwKkkgWogAYOs6AElrcE6rkE+b8EiJIFk6QFpMMF8MMF9MMF6/UF4fgF4/gF44AG1J4GAAA=

Para usar este deck, copie-o para a área de transferência e crie um novo deck em Hearthstone


Entendendo o Plano de Jogo

Este deck opera em dois planos de jogo principais, dependendo do matchup:

Contra Decks Lentos: Busque reduzir o custo de pelo menos um Naga Escama de Cólera usando Argus, a Estrela Esmeralda. Libere um combo devastador jogando múltiplos Nagas Escama de Cólera, invocando uma horda de fichas e incendiando o tabuleiro com Aura de Imulação.

Contra Decks Rápidos: Priorize o controle de mesa e a sobrevivência. Utilize ferramentas de remoção eficientes como Aura de Imulação e Mordedura de Serpente para se estabilizar e fazer a transição para um meio de jogo mais controlador.

Cartas-chave e Sinergias

Naga Escama de Cólera: O Coração do Inferno

Naga Escama de Cólera é a pedra angular deste deck. Quando combinado com Aura de Imulação, ele se transforma em uma força de limpeza de tabuleiro e derretimento de rosto. Embora segurá-lo para um combo poderoso seja o ideal, não hesite em usá-lo contra decks agressivos para manter a presença no tabuleiro.

Mulligan: Nunca mantenha.

Aura de Imulação: Ativando as Chamas

Aura de Imulação é crucial tanto para turnos de combo quanto para controle de mesa. Contra decks lentos, ela enfraquece o tabuleiro do oponente antes de liberar seus próprios lacaios. Contra decks mais rápidos, ela atua como uma limpeza de tabuleiro vital, permitindo que você recupere o controle e se estabilize.

Mulligan: Mantenha uma cópia contra Paladino.

Glaiveiro: Abastecendo a Frenesi

Glaiveiro é o motor do deck, fornecendo compra de cartas e controle de mesa muito necessários. Seus dois ataques oferecem um ritmo valioso, permitindo que você controle o início do jogo ou prepare seu oponente para um golpe letal.

Mulligan: Sempre mantenha uma cópia.

Invadam o Palco: Definindo o Ritmo

Invadam o Palco fornece compra de cartas crucial sem sacrificar o ritmo, tornando-se uma jogada segura mesmo contra decks agressivos. Procure comprar esta carta cedo para manter a vantagem de mão e superar seu oponente.

Mulligan: Sempre mantenha.

Estudos Illidari & Felerin, o Esquecido: Dupla Poderosa

Estudos Illidari e Felerin, o Esquecido são cartas universalmente fortes que brilham neste deck. Glaiveiro se beneficia muito das cópias extras de SEGURANÇA!! geradas por Felerin, enquanto Estudos Illidari fornece seleção de cartas valiosa e alimenta seu início de jogo.

Mulligan: Sempre mantenha.

Argus, a Estrela Esmeralda: Mestre dos Descontos

Argus, a Estrela Esmeralda muda o jogo, permitindo combos poderosos ao reduzir o custo de seus lacaios. Contra decks lentos, espere para jogar Argus até que você tenha pelo menos um Naga Escama de Cólera na mão. Contra decks mais rápidos, priorize invocar lacaios 2/2 Provocar para presença no tabuleiro, mas não subestime o ritmo ganho ao reduzir o custo de lacaios-chave.

Mulligan: Manter opcional contra Caçador se você já tiver um início de jogo forte.

Calculando o Golpe Final: Incendiando o Fim de Jogo

Com Naga Escama de Cólera e Aura de Imulação na mão, o golpe final se torna uma ameaça tangível já nos turnos 5 ou 6. Aqui estão alguns pontos de dano importantes para manter em mente:

Mesa Estática (Sem Investida):

  • 1 Naga Escama de Cólera: Máximo de 30 de dano (Naga Escama de Cólera + Murloc x3 + Projetista Celestial (Murloc) x2)
  • 2 Nagas Escama de Cólera: Máximo de 48 de dano (Naga Escama de Cólera x2 + Murloc x2 + Projetista Celestial (Murloc) + qualquer outro lacaio)
  • 3 Nagas Escama de Cólera: Máximo de 54 de dano (Naga Escama de Cólera x3 + Projetista Celestial (Naga Escama de Cólera) + Murloc x2 + qualquer outro lacaio)

Lembre-se de que esses são máximos teóricos. Na realidade, o tabuleiro do oponente irá absorver algum dano. No entanto, não subestime o poder de trocar lacaios com Investida e reabastecer o tabuleiro antes de liberar a Aura de Imulação final.

Distribuição de Matchups: Navegando pelo Meta

Esta seção fornece uma breve visão geral dos matchups do deck, classificados aproximadamente do mais difícil ao mais favorável. Lembre-se de que essas são impressões subjetivas e as experiências individuais podem variar.

Matchups Desfavoráveis:

  • Druida Tambor: Responder a um tabuleiro amplo de lacaios Tambor pode ser desafiador. Procure pressão inicial e espere por acertos de Naga Escama de Cólera com sorte.
  • Bruxo Tarefa: Gosma Amorfa pode ser o fim do jogo. Aplique pressão inicial, mas evite se comprometer demais com Profanar ou Erradicação Mortal.
  • Cavaleiro da Morte Praga: Cajado do Primus e Traidor da Tumba podem atrapalhar seu plano de jogo. Jogue em torno de Traidor da Tumba, se possível, e esteja preparado para uma batalha difícil.
  • Guerreiro Fúria: Efeitos de Redemoinho e Extrator de Ânima podem punir seu tabuleiro. Utilize Mordedura de Serpente estrategicamente para virar o tabuleiro a seu favor.

Matchups Equilibrados:

  • Xamã Totem: Cinzel Entalhador e Criatura das Profundezas podem ser problemáticos. Controle o tabuleiro e esteja preparado para seus poderosos turnos de swing.
  • Ladino Segredo: Coveiro pode roubar cartas cruciais como Glaiveiro. Jogue de forma conservadora, priorize a vantagem de cartas e esteja ciente de Objeção ao jogar Mordedura de Serpente.
  • Ladino Mecanoide: Mergulhador Pelicano e Glaiveiro ajudam a controlar o início do jogo, mas Mimiron pode ser desafiador. Controle o tabuleiro e esteja preparado para seus poderosos Mecanoides.
  • Mago Arco-íris: Teclado Cósmico pode ser letal, e Reverberar neutraliza Mordedura de Serpente. Corra para o rosto, priorize a compra de cartas e evite se comprometer demais com uma única Mordedura de Serpente.

Matchups Favoráveis:

  • Druida Ramp: Pressione-os cedo e busque uma vitória rápida antes que seu ganho de armadura e ameaças de final de jogo entrem em ação.
  • Caçador Arcano & Sacerdote Sombra: Utilize Argus para cura e controle o tabuleiro com Murloc, SEGURANÇA!! e Mordedura de Serpente.
  • Paladino Puro Buff: Controle o início do jogo e esteja ciente de Graça do Jardim. Aura de Imulação e Mordedura de Serpente podem punir seus tabuleiros amplos.
  • Cavaleiro da Morte Agressão Profana: Controle sua agressão inicial e utilize Mordedura de Serpente para recuperar o controle do tabuleiro. Tenha cuidado com Tutanossauro.
  • Paladino Mão de Prata: Caçador de Demônios se destaca contra arquétipos de Paladino. Controle o tabuleiro e aproveite Aura de Imulação e Mordedura de Serpente para trocas eficientes.
  • Bruxo Controle: Pressione-os cedo e priorize a compra de cartas. Esteja ciente de Profanar e Erradicação Mortal. Movimento da Inveja pode ser devastador se atingir cartas-chave.
  • Sacerdote Controle: Projetista Celestial mitiga a ameaça de Rato Sujo. Pressione-os cedo, priorize a compra de cartas e busque uma vitória rápida.
  • Druida Agressividade: Controle o tabuleiro cedo e evite que ele cresça como uma bola de neve. Utilize seus lacaios com Investida e feitiços de remoção para manter a presença no tabuleiro.
  • Guerreiro Odyn: Pressione-os cedo e priorize a compra de cartas. Esteja ciente de Batida na Ponte e Prova de Fogo. Versões XL podem ser mais desafiadoras devido ao aumento da saúde e ganho de armadura.

Conclusão: Abrace o Caos

Este deck de Caçador de Demônios Naga Escama de Cólera oferece um estilo de jogo único e explosivo que é eficaz e incrivelmente divertido. Ao dominar suas complexidades, você pode liberar o caos flamejante na ranqueada e subir de nível com estilo. Então, reúna seus Nagas, acenda suas Auras de Imulação e prepare-se para banhar seus oponentes nas chamas da derrota!

Guia de Atirador em Mobile Legends: Domine como ADC (Do Iniciante ao Épico)

De Zero a Herói: Um Guia de Atirador para Iniciantes em Mobile Legends

Observação: Este guia é direcionado a jogadores até o rank Épico e fornece uma base sólida para iniciantes absolutos.

Introdução

Então, você recebeu uma arma em Mobile Legends e a missão de causar estragos como um Atirador. Você é o Caçador de Dano de Ataque (ADC), o peso pesado do time, destinado a causar dano devastador. Parece simples, certo? Este guia irá equipá-lo com o conhecimento e as estratégias para se transformar de um novato perdido em uma força temida no campo de batalha.

Escolhendo Sua Arma: Melhores Escolhas de Atiradores

Embora Mobile Legends ofereça uma infinidade de heróis Atiradores, alguns são mais amigáveis para iniciantes do que outros. Layla e Miya, embora fáceis de entender, oferecem espaço limitado para crescimento. Em vez disso, concentre-se em heróis com um limite de habilidade baixo, mas um teto de habilidade alto, permitindo que você melhore com o tempo:

  • Brody: Este atirador eletrizante libera alto dano explosivo à distância. O kit baseado em habilidade de Brody recompensa a prática e a precisão.
  • Clint: O pistoleiro por excelência, Clint possui produção de dano excepcional em alvo único. Suas habilidades fornecem limpeza de ondas e uma ferramenta de fuga útil.
  • Moskov: Um mestre em arremesso de lança, Moskov combina mobilidade, controle de grupo e uma progressão impressionante no final do jogo.

Se Equipando: Builds Essenciais para Atiradores

Escolher os itens certos é crucial para maximizar sua produção de dano. Aqui estão três builds principais para você começar:

1. Críticos de Dano Alto: Ideal para Atiradores com alta velocidade de ataque e dano base naturalmente.

2. Mil Cortes: Perfeito para Atiradores que priorizam a velocidade de ataque para destruir os inimigos.

3. Explosão no Acerto: Projetado para Atiradores baseados em habilidades que dependem de habilidades para dano explosivo.

Itens Essenciais para o Fim do Jogo:

  • Rugido Maléfico: Este item permite que você penetre na armadura inimiga, tornando-se cada vez mais valioso à medida que o jogo avança.
  • Vento da Natureza: Fornece uma imunidade crucial de dois segundos a dano físico, muitas vezes significando a diferença entre a vida e a morte.

Dominando a Arte da Guerra: Estratégias de Jogo

Como um Atirador, você é um canhão de vidro – capaz de causar dano imenso, mas incrivelmente vulnerável. Pense em si mesmo como um alvo de alta prioridade que a equipe inimiga irá caçar implacavelmente.

Causar Dano:

  • Farmar por Ouro: O último golpe em lacaios e a garantia de objetivos é sua principal fonte de ouro, o que se traduz em itens poderosos.
  • Posicionamento em Lutas de Equipe: Encontre um local seguro em lutas de equipe, de preferência atrás de sua linha de frente, e libere seu dano de longe.
  • Controle de Objetivo: Use seu dano para garantir objetivos como torres e o Lorde, dando à sua equipe uma vantagem significativa.

Sobrevivendo ao Ataque:

  • Posicionamento é a Chave: Evite ser pego fora de posição. Fique perto de paredes, utilize arbustos para controle de visão e nunca ande sozinho.
  • Consciência do Mapa: Verifique constantemente o minimapa para saber a posição dos inimigos. Se um assassino estiver desaparecido, assuma que ele está vindo para cima de você.
  • Confiança na Equipe: Fique perto de sua equipe, especialmente seu tanque ou suporte, para proteção.

Rotação Básica de Atirador

Início do Jogo:

  1. Concentre-se em farmar na rota do ouro, garantindo os últimos golpes em lacaios para maximizar a renda de ouro.
  2. Evite lutas desnecessárias no início, pois os caçadores inimigos estarão procurando uma morte fácil.

Meio do Jogo:

  1. Rotacione para outras rotas para ajudar sua equipe em lutas, mas evite se estender demais e se colocar em perigo.
  2. Priorize o avanço de torres quando for seguro fazê-lo, pois isso concede ouro para toda a sua equipe.

Fim do Jogo:

  1. Sua produção de dano está no auge. Procure oportunidades para eliminar alvos inimigos frágeis.
  2. Fique com sua equipe e concentre-se em garantir objetivos importantes como o Lorde para fechar o jogo.

Conclusão

Dominar o papel de Atirador requer um equilíbrio entre habilidade mecânica, conhecimento do jogo e tomada de decisão estratégica. Lembre-se de priorizar sua sobrevivência enquanto maximiza sua produção de dano. Com prática e dedicação, você se transformará de um alvo em um terror, levando sua equipe à vitória!

Domine o Início de Jogo Fraco da Camille: Dicas Essenciais de um Guia Chinês de Elo Alto (Com Análise)

Dominando o Início de Jogo com Camille: Análise de um Guia Chinês

Camille, a Sombra de Aço, é uma campeã formidável em League of Legends, mas seu início de jogo pode ser notoriamente complicado. Este artigo mergulha em um guia de elo alto do renomado canal de análise chinês P.S. no Bilibili, fornecendo insights importantes e estratégias para dominar sua rota como Camille.

Você também pode conferir este guia com legendas em espanhol no YouTube.

Escolhas de Runas e Feitiços de Invocador

P.S. recomenda Aperto dos Mortos-Vivos e Golpe de Escudo como runas principais, maximizando o potencial de troca de Camille.

  • Segundo Fôlego é ideal contra campeões com poke consistente, enquanto Osso Revestido oferece melhor proteção contra dano explosivo.
  • Crescimento Excessivo fornece escalada se a equipe inimiga não tiver controle de grupo, caso contrário, Inabalável aumenta a capacidade de sobrevivência.
  • Para runas secundárias, Biscoitos são cruciais para a sustentação na rota. Calçados Mágicos são geralmente preferidos, mas Perspicácia Cósmica pode ser potente para escaramuças iniciais, especialmente quando combinado com Flash. Velocidade de Aproximação ajuda a fechar a lacuna contra campeões com mobilidade moderada.
  • Adapte seus atributos de bônus com base em seu item mítico: priorize velocidade de ataque e dano para Ruptor Divino e o oposto para Força da Trindade.

Para feitiços de invocador, Incendiar garante abates iniciais se você puder dominar a rota. Caso contrário, Flash é essencial por sua versatilidade defensiva e ofensiva.

Estratégia de Nível 1: Adapte-se e Conquiste

O nível 1 de Camille deve ser abordado com cautela e adaptabilidade. Em vez de aprender cegamente uma habilidade, analise os movimentos do seu oponente e reaja de acordo.

Aqui estão três cenários onde aprender uma habilidade no nível 1 é ideal:

  1. Oponente Entra em Seu Alcance: Aprenda Q (Protocolo de Precisão) para iniciar o combate rapidamente, utilizando seu escudo passivo (e ativando Golpe de Escudo) para uma troca favorável.
  2. Inimigo Imóvel: Aprenda W (Varredura Tática) como uma ferramenta de poke segura contra campeões como Mordekaiser.
  3. Inimigo Móvel: Aprenda Q (Protocolo de Precisão) para trocar dano efetivamente contra campeões como Tryndamere, aproveitando a velocidade de movimento e alcance a seu favor.

Lembre-se, esta estratégia se aplica somente ao nível 1. Adapte suas escolhas de habilidade com base nas ações do seu oponente.

Exemplo: Contra um Tryndamere que aprende E (Corte Giratório) no nível 1, priorize aprender Q (Protocolo de Precisão) para igualar sua mobilidade.

Fase de Rotas: Paciência e Precisão

  • Priorize o Aperto: Concentre-se em acumular cargas de Aperto com segurança atacando tropas antes de iniciar trocas.
  • Uso Estratégico de W: Não use W (Varredura Tática) de forma imprudente. Espere sua saúde cair um pouco antes de ativá-lo para maximizar sua cura e redução de dano.
  • Rotação de Habilidades: Crie um padrão de troca consistente alternando entre seu escudo passivo, W (Varredura Tática) e Q (Protocolo de Precisão). Evite usar todas as suas habilidades de uma vez.

Contra Campeões de Alcance: Jogando o Jogo da Espera

  • Controle de Ondas Iniciais: Chegue na rota primeiro para garantir acúmulos iniciais de Aperto. Posicione-se estrategicamente para evitar poke excessivo.
  • Utilize Tropas: Fique atrás de sua onda de tropas e use W (Varredura Tática) para farmar com segurança. Deixe suas tropas de alcance absorverem o dano enquanto você ataca o campeão inimigo.
  • Sustentação e Trocas: Aproveite o Escudo de Doran e o Segundo Fôlego para resistir ao poke. Procure oportunidades para trocar dano favoravelmente com W (Varredura Tática).

Dominando as Habilidades de Camille: Finesse e Tempo

  • E (Gancho/Mergulho na Parede) para Mergulhos na Torre: Use E (Gancho) em direção à parede mais próxima do campeão inimigo para um atordoamento garantido, forçando-o a usar Flash. Então, use E2 (Mergulho na Parede) para garantir o abate.
  • Agressão Calculada: Evite usar E (Gancho) do alcance máximo, pois isso permite que o inimigo reaja. Aproxime-se com Q (Protocolo de Precisão) ou W (Varredura Tática) antes de usar E (Gancho) para uma taxa de sucesso maior.
  • Paciência é a Chave: Não apresse seus combos. Espere o momento oportuno para maximizar seu dano e minimizar a capacidade do inimigo de retaliar.

Conclusão

Dominar o início de jogo de Camille requer um delicado equilíbrio entre paciência, precisão e adaptabilidade. Ao entender as fraquezas do seu oponente e utilizar o kit de Camille de forma eficaz, você pode estabelecer o domínio da rota e abrir caminho para a vitória. Lembre-se, cada decisão importa, e até mesmo a menor vantagem pode gerar uma bola de neve em uma liderança decisiva.

Baldur’s Gate 3: Guia de Construção da Justa Sombria Shadowheart – Domine com Sinergia Sombria em Grupo

Abraçando as Sombras: Um Guia para a Sombra Justa Sombria e Grupos Focados em Trevas

Derrotar a Canção da Noite no Ato 2 desbloqueia uma oportunidade única: empunhar o formidável conjunto de armadura da Justa Sombria e a Lança da Noite de Shar. Esta lança concede a habilidade de conjurar Trevas de Shar quase à vontade, transformando Shadowheart em uma verdadeira agente da noite. Este guia explora uma construção otimizada para Shadowheart, aproveitando esses dons sombrios, e mergulha em estratégias de composição de grupo para maximizar a eficácia da manipulação das trevas.

O Fascínio das Trevas

A Lança da Noite de Shar concede ao seu portador imunidade à cegueira e a habilidade de conjurar Trevas de Shar. Esta poderosa magia envolve uma área em trevas mágicas, prejudicando fortemente os inimigos. Inimigos cegos têm desvantagem em jogadas de ataque e são vulneráveis a ataques com vantagem. Além disso, ataques à distância e magias originadas de fora das trevas não podem atingir nada dentro delas. Essa vantagem tática pode ser explorada para controlar o campo de batalha e desmantelar estratégias inimigas, particularmente contra arqueiros e conjuradores irritantes.

Embora alguns jogadores relatem problemas com a IA quando os inimigos lutam para navegar na escuridão, o impacto geral é mínimo. A profundidade estratégica e a ressonância temática de um estilo de jogo focado na escuridão, especialmente para Shadowheart como a escolhida de Shar, valem a pena ser exploradas.

Shadowheart: De Clériga a Justa Sombria

A transição de Shadowheart de sua construção padrão de Clériga para uma formidável Justa Sombria requer uma mudança para uma abordagem mais marcial. Esta construção prioriza Força para empunhar a Lança da Noite de Shar e incorpora multiclasse para maximizar a produção de dano e o controle do campo de batalha.

Atributos Ideais

  • Força: 16 (23 com Luvas da Força do Gigante das Colinas)
  • Destreza: 16
  • Constituição: 16
  • Inteligência: 9
  • Sabedoria: 14
  • Carisma: 12

Atributos Iniciais:

  • Força: 16
  • Destreza: 14
  • Constituição: 14
  • Inteligência: 8
  • Sabedoria: 14
  • Carisma: 9

Esses atributos priorizam Força para dano de arma, Destreza para CA e iniciativa, e Constituição para capacidade de sobrevivência. Sabedoria permanece relevante para magias importantes, enquanto Carisma desempenha um papel menor.

Progressão de Nível

  • Nível 7: Clérigo da Guerra 2 / Rastreador Sombrio 5
  • Nível 8: Clérigo da Guerra 2 / Rastreador Sombrio 5 / Paladino 1
  • Nível 9: Clérigo da Guerra 2 / Rastreador Sombrio 5 / Paladino 2
  • Nível 10-12: Continue adicionando níveis de Clérigo da Guerra

Esta construção multiclasse combina a destreza marcial de um Paladino com as habilidades sombrias de um Ranger Rastreador Sombrio e o poder divino de um Clérigo da Guerra.

Clérigo da Guerra fornece ataques extras, maior eficácia em combate corpo a corpo e acesso a magias poderosas como Arma Espiritual.

Rastreador Sombrio concede bônus para iniciativa, dano na primeira rodada de combate e a habilidade de conjurar Trevas e Esconder como uma ação bônus, sinergizando perfeitamente com o estilo de jogo da Justa Sombria.

Paladino Juramentado da Destruição (opcional) fornece um aumento significativo de dano com Castigo Divino e acesso a magias úteis como Escudo.

Equipamento Essencial

  • Cabeça: Elmo da Justa Sombria
  • Pescoço: Amuleto dos Harpistas
  • Manto: Manto Matador de Sombras
  • Torso: Peitoral da Justa Sombria
  • Escudo: Grande Escudo do Justiceiro (Saqueado de Lyrthindor)
  • Luvas:
    • Ato 2: Manoplas da Justa Sombria
    • Ato 3: Luvas da Força do Gigante das Colinas (Casa da Esperança)
  • Botas: Botas da Justa Sombria
  • Anéis: Anel Envolto em Sombras, Anel do Crepúsculo
  • Arma Corpo a Corpo: Lança da Noite de Shar
  • Arma de Longo Alcance:
    • Ato 2: O Menos Esperado (Manopla de Shar)
    • Ato 3: Arco Longo Cordatitano ou O Tiro Fatal

Este conjunto de equipamentos maximiza a eficácia de Shadowheart em combate, aprimorando sua produção de dano, capacidade de sobrevivência e habilidades furtivas.

Dica Profissional: Aplique Tintura Preta e Tintura Vermelho Fornalha à armadura da Justa Sombria para uma estética impressionante em preto e dourado.

Construindo um Grupo Sintonizado com as Trevas

Enquanto Shadowheart se diverte nas sombras, outros membros do grupo podem ter dificuldades com a visibilidade reduzida. Veja como construir um grupo que pode não apenas tolerar, mas prosperar na escuridão:

Enxergando no Escuro

  • Anel da Visão Além do Alcance: Concede imunidade à cegueira (encontrado perto da Manopla de Shar).
  • Imersão em Bruxo: Dois níveis de Bruxo concedem acesso à invocação Visão do Diabo, permitindo que os personagens vejam através de trevas mágicas.
  • Capacetes do Ato 3:
    • Capacete do Observador de Aço: Encontrado na Fundição.
    • Capacete Crepúsculo Infernal: Encontrado na Casa da Esperança (atualmente com bugs).

Membros do Grupo e Itens Sinérgicos

  • Ladinos: Beneficiam-se imensamente da vantagem fornecida por se esconder na escuridão, especialmente com itens como o Manto Matador de Sombras e a Faca do Rei da Montanha Subterrânea.
  • Bruxos: Podem utilizar Rajada Eldritch efetivamente de dentro da escuridão e fornecer opções adicionais de conjuração de trevas.
  • Drows: Sua adaptação inata à escuridão os torna aliados valiosos.

Considere estes itens para seu grupo sintonizado com as trevas:

  • Cota de Malha da Justa Sombria
  • Promessa
  • Faca do Rei da Montanha Subterrânea
  • Armadura Apegada à Sombra
  • Armadura Penumbral
  • Robe da Sacerdotisa de Viconia
  • Capuz Furtivo
  • Diadema de Feitiço Sombrio
  • Anel da Lâmina Sombria

Exemplo de Composição de Grupo

Este é apenas um exemplo de um grupo focado na escuridão bem-sucedido:

  • Tav: Ladino Ladrão 11 / Guerreiro 1 (Anel da Visão Além do Alcance)
  • Shadowheart: Clérigo da Guerra 5 / Ranger Rastreador Sombrio 5 / Paladino Juramentado da Destruição 2
  • Astarion: Ladino Trapaceiro Arcano 3 / Bruxo Infernal 9
  • Minthara: Paladino da Vingança 6 / Bruxo GOO 6

Opções de Reserva:

  • Lae’zel: Guerreiro Mestre de Batalha 12 (Capacete do Observador de Aço)
  • Gale: Mago da Evocação 12 (Capacete Crepúsculo Infernal)

Conclusão

Abraçar as sombras com uma construção de Shadowheart Justa Sombria oferece uma maneira única e poderosa de experimentar Baldur’s Gate 3. Ao selecionar cuidadosamente os membros do seu grupo e equipamentos, você pode reunir uma força formidável capaz de dominar o campo de batalha a partir do manto da escuridão.

Controles de Giroscópio no Steam Deck: Guia do Iniciante para Mirar e ter mais Precisão

Domine Seus Jogos com Controles Giroscópicos: Um Guia para Iniciantes

Mira giroscópica: um recurso envolto em partes iguais de mística e frustração. Enquanto muitos jogadores elogiam sua precisão e capacidade de resposta, outros lutam para compreender suas complexidades. Este guia desmistifica os controles giroscópicos, oferecendo uma abordagem amigável para iniciantes que o ajudará a elevar o nível da sua jogabilidade.

Por Que Usar o Giroscópio?

Você pode se perguntar: por que se preocupar com controles giroscópicos quando a emulação de mouse existe? Aqui está o ponto:

  • Assistência de Mira Superior: Alguns jogos desabilitam a assistência de mira ao usar a emulação de giroscópio para mouse. Em jogos de tiro em ritmo acelerado como Halo ou Apex Legends, onde o combate corpo a corpo é frequente, a assistência de mira pode mudar o jogo. Os controles giroscópicos geralmente mantêm essa vantagem.
  • Precisão e Velocidade: A mira giroscópica permite um nível de precisão refinada que pode superar os esquemas de controle tradicionais. Uma vez dominada, ela pode aumentar significativamente seu tempo de reação e precisão.

Superando a Curva de Aprendizagem

Como qualquer nova habilidade, dominar os controles giroscópicos exige tempo e paciência. Lembra-se da estranheza inicial dos controles analógicos duplos ou de dominar o strafe-jumping em GoldenEye 007? A mira giroscópica não é diferente. Espere um período de adaptação à medida que seu cérebro se ajusta a esse novo método de entrada.

Quatro obstáculos comuns geralmente atrapalham os aspirantes a usuários de giroscópio:

  1. Rastrear um alvo em movimento
  2. Mover-se enquanto rastreia um alvo em movimento
  3. Rastreamento de curto alcance vs. longo alcance
  4. Métodos e configurações de entrada

Este guia se concentra em um método amigável para iniciantes para facilitar sua entrada no mundo da mira giroscópica.

O Método ADS: Seu Portal para o Giroscópio

Este método, inspirado em jogos como Breath of the Wild e Astro’s Playroom, simplifica a mira giroscópica focando em um único elemento: rastreamento de alvo. Veja como configurá-lo em seu Steam Deck:

  1. Iniciar Jogo: Inicie o jogo escolhido em seu Steam Deck.
  2. Acessar Steam Overlay: Pressione o botão Steam durante o jogo.
  3. Configurações do Controlador: Navegue até as Configurações do Controlador usando o stick analógico ou o D-pad.
  4. Habilitar Comportamento do Giroscópio:
    • Role até "Comportamento do Giroscópio" e ative-o.
    • Selecione "Joystick" ou "Giroscópio para Câmera do Joystick" (para jogos sem suporte a várias entradas).
  5. Acessar Configurações do Giroscópio: Clique no ícone de engrenagem ao lado de "Comportamento do Giroscópio".
  6. Configurar Botão Ativar Giroscópio: Escolha seu botão de mirar para baixo (ADS) preferido (por exemplo, gatilho esquerdo) como o Botão Ativar Giroscópio.

Por Que o Método ADS Funciona:

  • Movimento Reduzido: A maioria dos jogos reduz significativamente sua velocidade de movimento ao mirar para baixo, minimizando a necessidade de movimentos complexos do stick durante o rastreamento.
  • Aprendizagem Focada: Este método isola o rastreamento de alvo, permitindo que você se concentre em dominar um aspecto da mira giroscópica por vez.

Dica Importante: Evite usar seu Steam Deck como um controlador inicialmente. O movimento da tela pode adicionar complexidade desnecessária durante o aprendizado. Opte por um controlador habilitado para giroscópio e uma superfície estável para seus braços.

Configurações e Truques

  • Alternância de Giroscópio: À medida que você progride, você desejará alternar entre os controles giroscópicos e tradicionais sem problemas. Atribua um botão (por exemplo, clique no stick direito ou toque no botão direito) como uma alternância para sua conveniência.
  • Giroscópio para Mouse vs. Giroscópio para Joystick: Embora o giroscópio como mouse ofereça mais flexibilidade, alguns jogos restringem a entrada simultânea do mouse e do gamepad. Nesses casos, o giroscópio como joystick é uma alternativa viável. Experimente para encontrar o que mais combina com você.
  • Velocidade de Precisão do Giroscópio: Esta configuração introduz um limite de velocidade para a entrada do giroscópio. Movimentos pequenos e precisos se traduzem em uma mira mais lenta no jogo, oferecendo maior controle para ajustes refinados.

Além do Básico

Este guia fornece um ponto de partida para sua jornada de mira giroscópica. À medida que você se sentir confortável com o método ADS, explore outras configurações, como a Zona Morta de Velocidade do Giroscópio, para ajustar sua experiência. Lembre-se de que a prática leva à perfeição. Abrace o processo de aprendizagem e, em breve, você estará acertando aqueles tiros perfeitos com uma nova confiança.

Guia do Iniciante para Shattered Pixel Dungeon: Conquiste as Profundezas da Masmorra

Conquistando o Calabouço: Um Guia Completo de Shattered Pixel Dungeon para Iniciantes

Tendo triunfado sobre todas as classes e desafios em Shattered Pixel Dungeon, compilei meu conhecimento neste guia abrangente para aspirantes a aventureiros. Embora cada classe tenha estilos de jogo únicos, este guia se concentra em estratégias universais e dicas essenciais para navegar pelas profundezas traiçoeiras.

Fundamentos Iniciais (Andares 1-4)

O início do jogo é sobre entender o básico e adquirir uma base sólida para os desafios futuros.

Dicas Gerais:

  • Sempre examine os baús antes de abrir: Isso revela mímicos, inimigos mortais que escalam com a profundidade.
  • Explore salas de baús de cristal: Dê uma olhada no loot em potencial antes de se comprometer.
  • Priorize pergaminhos de adivinhação: Converta pergaminhos de identificação para maior valor.
  • Evite armadilhas com segurança: Use poções de invisibilidade para piranhas, pressa para sentinelas e levitação para abismos e salas de armadilhas.

Poções Essenciais:

  • Poções de Cura: Essenciais para salvar vidas.
  • Poções de Invisibilidade: Escape de encontros perigosos e navegue por situações complicadas.
  • Poções de Pressa: Fornecem aumentos de velocidade cruciais em combate.
  • Poção de Rejuvenescimento Aquático: Cura superior, como um capim-do-sol portátil.
  • Poção de Cura Adoçada: Restaura a saúde e a fome.
  • Poção de Sangue de Dragão: Concede resistência ao fogo e habilidades ofensivas de fogo (crucial contra Yog).
  • Poção de Essência Tóxica: Aplica um potente efeito de veneno nos inimigos.
  • Poção de Inspiração Divina: Concede pontos de talento adicionais para personalização.
  • Poção de Proteção: Fornece saúde temporária e instantânea.
  • Poção de Armadura Terrestre: Reduz o dano físico recebido.
  • Poção de Armadura Arcana: Reduz o dano mágico recebido.
  • Poção de Purificação: Remove instantaneamente todos os debuffs e restaura a fome completamente.
  • Poção de Nuvens de Tempestade: Oferece utilidade situacional.

Pergaminhos Cruciais:

  • Pergaminhos de Identificação: Essenciais para identificar itens desconhecidos.
  • Pergaminhos de Adivinhação: Extraia mais valor dos pergaminhos de identificação.
  • Pergaminho de Antimagia: Fornece imunidade temporária a dano mágico e maldições, permitindo a remoção segura de equipamentos amaldiçoados.
  • Pergaminho de Canção de Ninar: Restaura totalmente a saúde quando usado em um local seguro.
  • Pergaminho de Recarga/Recarga de Artefato: Recarregue varinhas e artefatos, respectivamente.
  • Pergaminho de Desafio: Reduz o dano recebido em 33% em uma área enquanto atrai todos os inimigos (útil para atualizar o Cálice de Sangue).
  • Pergaminho de Mapeamento Mágico/Teletransporte: Revela o mapa e teleporta, respectivamente.

Alquimia e Criação:

  • Feitiço de Mudança de Fase: Combine um Pergaminho de Teletransporte e um Catalisador Arcano para um feitiço potente que teleporta aleatoriamente e atordoa um alvo, proporcionando um tempo crucial para respirar em combate.
  • Atualizar Pergaminhos: Priorize a atualização de uma arma poderosa de Nível 4 ou Nível 5 encontrada no início do jogo.
  • Sementes e Pedras: Oferecem efeitos poderosos quando usados estrategicamente.

Navegando pelos Andares 1-4:

  • Concentre-se em reunir recursos e sobreviver a encontros.
  • Priorize a aquisição de uma arma forte (Nível 4 ou 5 é o ideal).
  • Conclua a missão do Fantasma Triste para ter a chance de obter equipamentos poderosos.

Estratégias de Meio de Jogo (Andares 5-14)

O meio do jogo apresenta inimigos mais desafiadores e requer a adaptação de suas estratégias.

Encontros Chave:

  • Caranguejos (Andares 3-4): Tenha cuidado e procure uma arma de Nível 2 para encontros mais fáceis.
  • Esqueletos (Prisão): Priorize ataques à distância para evitar sua morte explosiva.
  • DM-100s (Prisão): Entre em combate corpo a corpo para mitigar seus ataques mágicos.
  • Tengu (Chefe): Utilize ataques à distância e evite armadilhas na primeira fase. Use um Elixir de Sangue de Dragão e mantenha distância para evitar armadilhas na segunda fase.
  • Brutamontes Gnolls (Cavernas): Ataque até que fiquem furiosos, depois recue e deixe-os sangrar até a morte.
  • Morcegos (Cavernas): Mate rapidamente para evitar que roubem sua vida.
  • Magos Gnolls (Cavernas): Empregue táticas de combate corpo a corpo para minimizar seu dano mágico.
  • DM-200s (Cavernas): Ataque rapidamente para evitar seus ataques de gás tóxico à distância.
  • Aranhas de Caverna (Cavernas): Priorize ataques à distância e evite suas teias imobilizadoras.
  • DM-300 (Chefe): Use poções de pressa ou invisibilidade para navegar pela arena com segurança. Destrua os pilares para remover a invulnerabilidade do chefe.

Dicas Gerais:

  • Priorize a produção de dano em relação à defesa até o Andar 15.
  • Concentre-se em atualizar sua arma.
  • Aprenda as fraquezas e padrões de ataque dos inimigos.

Táticas de Fim de Jogo (Andares 15-24)

O final do jogo apresenta os desafios mais difíceis, exigindo maestria de suas habilidades e recursos.

Encontros Chave:

  • Bruxos Anões (Salões Anões): Evite seus ataques mágicos e habilidades de enfraquecimento de equipamento.
  • Hordas de Mortos-Vivos (Salões Anões): Elimine todos os mortos-vivos em um grupo para evitar sua ressurreição.
  • Monks (Salões Anões): Utilize dano mágico para contornar sua defesa física.
  • Golems (Salões Anões): Concentre fogo para eliminar essas ameaças de alta saúde e alto dano.
  • Elementais (Salões Anões): Tenha cuidado e utilize as resistências apropriadas.
  • Rei Anão (Chefe): Utilize poções de cura, poções de invisibilidade e uma Poção de Essência Tóxica. Concentre-se em eliminar os Bruxos na segunda fase. Na fase final, combine invisibilidade, veneno e fogo para uma vitória rápida.
  • Demônios (Salões Demoníacos): Cuidado com seus ataques de salto que infligem sangramento.
  • Succubi (Salões Demoníacos): Evite seus ataques de charme e utilize táticas de bater e correr.
  • Escorpiões (Salões Demoníacos): Mantenha distância e utilize ataques à distância.
  • Olhos Malignos (Salões Demoníacos): Evite sua linha de visão quando eles carregarem ou use um feitiço de Mudança de Fase.
  • Yog (Chefe Final): Utilize poções de Sangue de Dragão e Essência Tóxica. Priorize matar os mini vermes de carne. Esquive-se dos lasers e prepare-se para as fases de punho. Use poções estrategicamente para combater as habilidades do punho.

Dicas Gerais:

  • Tenha extremo cuidado, pois os inimigos podem rapidamente dominá-lo.
  • Utilize tochas para revelar inimigos e armadilhas ocultos.
  • Destrua os portais nos Salões Demoníacos para enfraquecer Yog.

Ascensão e Considerações Finais

Depois de derrotar Yog, você pode recuperar o amuleto e vencer o jogo ou tentar a desafiadora ascensão.

Dicas de Ascensão:

  • Esteja preparado para encontros com inimigos ainda mais fortes.
  • Utilize poções de pressa e invisibilidade estrategicamente.
  • Considere eliminar alguns inimigos em cada andar para gerenciar a dificuldade.

Conselhos Finais:

  • Priorize comida, poções de cura, bolsas e anks ao comprar.
  • Sempre carregue pelo menos um Ankh Abençoado.
  • Evite ficar muito tempo em um único andar para conservar comida.
  • Dano é crucial, mas evite correr riscos desnecessários.
  • Utilize o Poço da Saúde para cura completa, restauração da fome e remoção de maldições.
  • Aprenda com suas mortes e adapte suas estratégias.

Lembre-se, nenhum plano é infalível. Abrace o desafio, aprenda com seus erros e saia vitorioso das profundezas de Shattered Pixel Dungeon!

Guia de Dinheiro no Início de Outward: A Bíblia do Sal – Transformando Ingredientes Comuns em Prata

A Solução Salgada: Dominando os Ingredientes no Início de Outward

No mundo implacável de Outward, dinheiro geralmente significa poder. Mas adquirir essa riqueza pode ser uma tarefa perigosa. Embora métodos aparentemente seguros de ganhar dinheiro, como pesca e coleta, possam atrair iniciantes, os retornos podem ser decepcionantes… a menos que você saiba como processar seus espólios com eficácia.

Este guia serve como sua bíblia culinária e alquímica para o início do jogo, revelando as maneiras mais eficientes de utilizar ingredientes facilmente disponíveis. Vamos nos concentrar em maximizar os lucros e criar refeições potentes, extraindo cada grama de valor dos recursos que você coleta.

Isenção de responsabilidade: Este guia não se trata dos métodos absolutamente mais lucrativos do jogo. Em vez disso, considere-o sua cola para obter um lucro decente e aproveitar ao máximo sua coleta e busca no início do jogo.

A Regra de Ouro das Rações

Qualquer ingrediente classificado como "Ingrediente de Ração" e avaliado em 2 de prata ou menos se torna significativamente mais lucrativo quando transformado em Rações em uma Estação de Culinária. Esta regra simples pode aumentar seus lucros em 50% a impressionantes 200% em comparação com a venda dos ingredientes crus.

Por quê? Porque uma única receita de Ração rende três Rações, cada uma valendo 2 de prata (um total de 6 de prata). Contanto que seus dois ingredientes custem menos de 6 de prata combinados, você está obtendo um lucro razoável. Este princípio torna as receitas que produzem mais pratos do que ingredientes usados incrivelmente valiosas. É a razão pela qual, apesar das etapas extras de processamento, a Carne Crua pode ser surpreendentemente lucrativa.

Cozinhando Lucros: Guia de Receitas

Vamos mergulhar nas receitas de culinária mais eficientes. Os números entre chaves {} representam o valor de cada ingrediente dentro do prato após o processamento. O número após "=>" representa o valor de um único ingrediente após ser usado em uma Ração ou o valor total dos pratos quando vendidos.

Magia da Carne:

Delícias do Mar:

Outros Ingredientes Notáveis:

  • Camarão Azul: Surpreendentemente, estes são mais lucrativos quando vendidos diretamente. Embora Luxe Lichette (Camarão Azul + Ovo de Larva + Truta Arco-Íris Crua + Alga Marinha) seja um prato fantástico, ele fica um pouco aquém da lucratividade de outras receitas de frutos do mar.

  • Ovo de Pássaro: Embora não sejam altamente lucrativos por conta própria, os Ovos de Pássaro são ingredientes essenciais para pratos poderosos como Omelete do Mineiro (Ovo x2 + Cogumelo) e Pasta Picante (Ovo + Peixe Cru + Besouro de Especiarias Ocre).

  • Besouro de Especiarias Ocre: Estes oferecem lucros decentes quando vendidos diretamente, mas também são valiosos para artesanato. Não hesite em prepará-los em Chá Amargo Picante para um aumento de vigor – você nunca pode ter muito suco de corrida!

  • Alga Marinha: Ferva-a em Chá Calmante por seus efeitos úteis ou combine-a com um Pano de Linho para criar Panos de Gelo para um lucro razoável (dobrando seu valor de venda).

  • Cogumelo de Lã + [Besouro de Especiarias Ocre](https://outward.fandom.com/wiki/Ochre Spice_Beetle) + Cogumelo => Limpador de Fungos { 1.37s , 5.48s , 5.14s => 12s } Embora não sejam nativos de Chersonese, você pode se deparar com Cogumelos de Lã ocasionalmente.

Misturas Alquímicas: Lucros com Poções

Não subestime o poder da alquimia! Aqui estão algumas receitas de poções lucrativas:

Abastecendo Suas Aventuras: Refeições Eficientes

Embora Chersonese possa não ter as refeições mais impressionantes em Outward, oferece algumas opções surpreendentemente potentes. Pratos como Luxe Lichette, Bouillon du Predateur (Ossos de Predador x3 + Água) e até mesmo Ceviche de Cierzo (que concede o valioso buff de Resistência Elemental) podem rivalizar com a comida do final do jogo. No entanto, seus ingredientes podem ser escassos, tornando-os mais adequados para encontros específicos do que para o consumo diário.

Refeições eficientes, por outro lado, dependem de ingredientes facilmente disponíveis, garantindo que você possa desfrutar de seus benefícios sem esgotar seus suprimentos.

Recuperação de Vida (RV):

  • Ensopado de Carne <RV3> é seu campeão no início do jogo. Embora Luxe Lichette forneça uma quantidade enorme de <RV5>, <RV3> combinado com bandagens deve ser mais do que suficiente para a maioria dos desafios iniciais.

Recuperação de Vigor (RE):

  • Omelete do Mineiro <RV1/RE3> é a razão pela qual os Ovos de Pássaro são um tesouro. O único outro prato em Chersonese que supera seu <RE3> é Bouillon du Predateur em <RE4> (que também concede Ataque Físico Aumentado). Como você estará correndo muito, o vigor é crucial. Sempre procure ter um buff <RE> ativo, mesmo que seja apenas comendo algumas Frutas Gaberry facilmente disponíveis para <RE1>.

Recuperação de Mana (RM):

  • Sopa de Nabo <RM3> (Nabo x3 + Sal) será seu prato ideal durante todo o jogo. O Segundo Observador não estava exagerando! <RM3> é a Recuperação de Mana máxima atingível, tornando este prato simples um companheiro constante. Pot-au-Feu du Pirate é uma alternativa sólida, oferecendo <RV2> e <RM2>. Se você estiver em apuros e precisar de mana, comer um Cogumelo Estelar ou Nabo concederá <RM2>. Priorize os Cogumelos Estelares, pois você provavelmente encontrará mais deles, e os Nabos têm outros usos.

Por fim, Fricasé do Oceano <RV2/RE3/RM2> é uma refeição tudo-em-um fantástica. No entanto, encontrar situações em que você precisa de todos os três buffs simultaneamente pode ser complicado. Ainda assim, é uma opção conveniente que economiza espaço no inventário.

Guia de Campeões Ociosos: Otimize sua Formação com Shadowheart

Guia da Campeã do Ano 7: Shadowheart, a Clériga Meio-Elfa

Última Atualização: Postagem Inicial


Este guia completo fornece todas as informações necessárias para utilizar eficazmente a Shadowheart, a Clériga Meio-Elfa de Shar, em Idle Champions of the Forgotten Realms. Ele será atualizado conforme necessário, especialmente para novos eventos e Portais Temporais.

Se você tiver dúvidas sobre a Shadowheart ou encontrar alguma informação que precise ser atualizada, não hesite em deixar um comentário abaixo.

Você pode encontrar mais de 140 guias de Idle Champions na Coleção de Guias do Gaarawarr.


Apoiando o Criador do Guia

Se você deseja apoiar a criação de guias como este e joga na Epic Games Store, use o código de criador GAARAWARR ao fazer qualquer compra.

Em conexão com o Programa Apoie um Criador da Epic Games, uma comissão pode ser recebida de determinadas compras no jogo quando você usa este Código de Criador.

Para jogadores em outras plataformas, você pode apoiar a criação do guia doando através do Ko-Fi ou se inscrevendo no canal do Twitch. Você também pode mostrar sua apreciação avaliando a coleção de guias no Steam para ajudar novos jogadores a descobri-la.

Obrigado pelo seu apoio!


Campeã do Ano 7 – Shadowheart, Clériga Meio-Elfa de Shar

  • Origem: Jogo Baldur’s Gate 3
  • Evento de Chegada: Simril (Link a ser adicionado)
  • Destaque da Campeã: Leia aqui

Visão Geral da Campeã:

  • Posição: 6
  • Sinergias: Excelente com Adversários Absolutos, versátil com todos os Campeões
  • Afiliação: Adversários Absolutos – Astarion, Lae’zel, Shadowheart
  • Elegibilidade para Vajra: Sim
  • Prioridade no Portal Temporal: Média

Estatísticas:

Atributo Pontuação
Raça Meio-Elfa
Classe Clériga
Alinhamento Leal e Neutra
Gênero Feminino (Ela)
Idade 48
Função(ões) Suporte, Cura
Ponto de Sobrecarga 5
Habilidade Pontuação
Força 12
Destreza 14
Constituição 14
Inteligência 10
Sabedoria 16
Carisma 10

Biografia:

Ligada à vontade de Shar, Shadowheart é uma clériga devota que passou por um ritual para apagar suas memórias como parte de uma missão sagrada. Agora a única sobrevivente, ela está determinada a devolver uma poderosa relíquia ao seu povo, buscando tanto o favor de Shar quanto a restauração de seu passado perdido. No entanto, uma magia estranha e agonizante, ligada a um girino devorador de mentes alojado em seu cérebro, a atormenta constantemente, adicionando outra camada de complexidade à sua busca.

Habilidades:

Ataque Básico:

O ataque básico de Shadowheart muda dependendo de sua Especialização escolhida:

  • Chama Sagrada (Padrão): Conjurando chamas lunares místicas, Shadowheart envolve um inimigo aleatório em um incêndio flamejante, causando um único golpe.
  • Orientação (Especialização): Shadowheart fortalece seu Campeão que define o BUD, amplificando o dano de seu próximo ataque em 200%. Este efeito acumula até cinco vezes, tornando-o particularmente potente com Campeões de ataque lento.

Ultimate: Santuário Absoluto

Erguendo seu artefato para o céu, Shadowheart libera uma onda de energia divina, desferindo um golpe devastador em todos os inimigos e jogando-os para trás. Por um breve período de 10 segundos ou até mudar de área, seus Campeões ficam envoltos em uma aura protetora, tornando-os imunes a todos os danos.

Habilidades Notáveis:

  • Trapaça do Crepúsculo: Shadowheart aumenta o dano dos Campeões posicionados a duas casas dela, aumentando seu dano em 100%. Esta habilidade escala significativamente com atualizações, itens e Talentos, tornando-se a pedra angular de suas capacidades de suporte.
  • Ceremorfose: O girino devorador de mentes dentro de Shadowheart concede à sua formação acúmulos de Ceremorfose. Cada acúmulo amplifica os efeitos de Trapaça do Crepúsculo em 100% multiplicativos, tornando-o cada vez mais potente a cada acúmulo.
  • Luz na Escuridão: Um farol de energia de cura, Shadowheart cura os ferimentos dos Campeões posicionados nas duas colunas à sua frente, restaurando 10 de vida por segundo. Esta habilidade também se beneficia de atualizações, itens e Talentos, aumentando ainda mais seu potencial de sustentação.
  • Invocar Duplicidade: Shadowheart conjura uma duplicata ilusória de si mesma, posicionando-a estrategicamente dentro da formação para maximizar sua eficácia. A duplicata replica Trapaça do Crepúsculo e Luz na Escuridão, embora com metade do alcance. Ela se posiciona inteligentemente no mesmo espaço de formação que o Campeão com a pontuação de Destreza mais alta, priorizando os bancos mais altos em caso de empate.

Bônus de DPS Global: 7.37e06%

Especializações:

Escolha a Especialização que melhor complementa sua formação e estilo de jogo:

  • Orientação: Ideal para formações com Campeões DPS de ataque lento, esta Especialização substitui o ataque básico de Shadowheart por Orientação, permitindo que ela amplifique significativamente seu dano.
  • Irmã da Escuridão: Se Shadowheart tiver a maior Destreza em sua formação, esta Especialização fornece um aumento substancial de 400% para Trapaça do Crepúsculo quando sua Duplicata Ilusória ocupa o mesmo espaço.
  • Encontre a Si Mesma: Maximizando o impacto de sua Duplicata Ilusória, esta Especialização aumenta os efeitos de Trapaça do Crepúsculo e Luz na Escuridão em 100% multiplicativos para cada espaço que a duplicata estiver longe de Shadowheart. Esta opção se destaca em formações com um layout estendido.

Equipamento:

Priorize equipar Shadowheart com equipamentos que aprimorem suas habilidades principais:

Espaço Efeito Prioridade de Douração
1 Aumenta o dano de todos os Campeões 3
2 Aumenta o efeito de Trapaça do Crepúsculo 2
3 Aumenta o efeito de Ceremorfose 1
4 Aumenta o efeito de Luz na Escuridão 2
5 Aumenta o Dano do Ataque Ultimate 4
6 Reduz o Tempo de Recarga do Ataque Ultimate 4

Efeitos Lendários:

Para obter uma explicação detalhada dos Efeitos Lendários e seu impacto, consulte o Guia da Forja Lendária 101.

Talentos:

Espaço de Talento Desbloqueado no Nível Custo Aproximado
Primeiro 380 (Veja no jogo)
Segundo (Veja no jogo) (Veja no jogo)
Terceiro (Veja no jogo) (Veja no jogo)
Quarto 2855 (Veja no jogo)

Observação: Desbloquear todos os Espaços de Talento pode exigir que Shadowheart seja nivelada além de seu limite suave de atualização atual.

Talentos Recomendados:

Obtido Uso Recomendado Nome Efeito
Padrão Geral Abnegação Aumenta o dano de todos os Campeões em 10%
Baú de Ouro Regular Geral Líder Inspiradora Aumenta o dano de todos os Campeões em 25%
Padrão Trapaça do Crepúsculo Bênção de Shar Aumenta o efeito da habilidade Trapaça do Crepúsculo de Shadowheart em 20%
12.500 Gemas Trapaça do Crepúsculo Portadora da Noite Aumenta o efeito da habilidade Trapaça do Crepúsculo de Shadowheart em 40%
50.000 Gemas Trapaça do Crepúsculo Graça da Noite Eterna Aumenta o efeito da habilidade Trapaça do Crepúsculo de Shadowheart em 80%
Padrão Ceremorfose Elo Illithid Aumenta o efeito da habilidade Ceremorfose de Shadowheart em 20%
12.500 Gemas Ceremorfose Favor do Absoluto Aumenta o efeito da habilidade Ceremorfose de Shadowheart em 40%
Padrão Luz na Escuridão Vida da Dor Aumenta o efeito da habilidade Luz na Escuridão de Shadowheart em 20%
Baú de Ouro Regular Luz na Escuridão Abraço de Shar Aumenta o efeito da habilidade Luz na Escuridão de Shadowheart em 40%

Atualizações de Nível:

Consulte o menu de atualização no jogo para obter custos de nível específicos e efeitos.

Informações sobre Formação e Missão:

A chegada de Shadowheart desbloqueia uma nova formação com um layout exclusivo, acomodando 10 Campeões.

Nova Formação e Especializações para Novos Jogadores:

Para novos jogadores, considere esta formação inicial:

Coluna Traseira 4ª Coluna 3ª Coluna 2ª Coluna Coluna da Frente
Hitch (Carismático)
Minsc (Humanoides) Bruenor (Mestre de Batalha)
Asharra (Anões e Elfos) Celeste (Domínio da Guerra)
N/A Calliope (Faculdade da Coragem) Nayeli (Juramento de Devoção)
N/A Jarlaxle (Líder de Bregan D’aerthe)

Esta formação prioriza Jarlaxle como o DPS principal, apoiado por outros Campeões. À medida que sua lista se expande, experimente diferentes formações e Especializações para otimizar seu dano.

Dificuldade Variante:

Os seguintes níveis de Favor são recomendados para uma experiência mais tranquila em cada Variante:

Variante Nível de Favor (Normal) Nível de Favor (Notação Científica)
75 20.000 ~2e04
125 15.000.000 ~1.5e07
175 150.000.000 ~1.5e08

Aventura Inicial: A Estraga-Prazeres de Simril (Shadowheart)

  • Custo: 100 Velas
  • Requisito de Conclusão: Alcançar o Nível 50
  • Recompensas: Shadowheart, Favor de Shar

Primeira Variante: Testemunhe Nossa Adoração

  • Custo: 1.000 Velas
  • Requisito de Conclusão: Alcançar a Área 75
  • Recompensas: Baú Dourado de Shadowheart, Favor de Shar
  • Restrição: Somente Shadowheart e Campeões a duas casas dela podem causar dano.

Segunda Variante: Medos de Infância

  • Custo: 2.500 Velas
  • Requisito de Conclusão: Alcançar a Área 125
  • Recompensas: Baú Dourado de Shadowheart, Favor de Shar
  • Restrição: Um lobo se junta à formação, anulando o dano dos ataques básicos dos Campeões adjacentes e causando dano ao Campeão à sua frente a cada 5 segundos.

Terceira Variante: Duplicidade sem Duplicatas

  • Custo: 5.000 Velas
  • Requisito de Conclusão: Alcançar a Área 175
  • Recompensas: Baú Dourado de Shadowheart, Favor de Shar
  • Restrição: Cada Campeão na formação deve ter uma pontuação de Destreza única.

Jogo Livre

  • Custo: 500-2.500 Velas (escalonando com as tentativas)
  • Requisito de Conclusão: Alcançar a Área 50
  • Recompensas: Baú Aleatório de Shadowheart, Favor de Shar

Conquistas:

Complete as seguintes conquistas para ganhar recompensas:

  • Recrutar Shadowheart (1%): Recrute Shadowheart.
  • A Filha da Escuridão (1%): Complete todas as três variantes da aventura "A Estraga-Prazeres de Simril (Shadowheart)". (Elegível para Portal Temporal)
  • Aspirações de Justiceira Sombria (1%): Equipe Shadowheart com uma peça de equipamento em cada espaço. (Equipamento específico do evento)
  • Encontrando o Festim Congelado (1%): Alcançar a Área 175 em qualquer Jogo Livre "A Estraga-Prazeres de Simril" durante o Evento de Simril.
  • Serva de Shar (1%): Complete 100 áreas com a Duplicata Ilusória de Shadowheart posicionada em seu espaço (requer que Shadowheart tenha a maior Destreza).

Esperamos que este guia ajude você a dominar Shadowheart e maximizar seu potencial em suas aventuras em Idle Champions!

Guia do Evento Simril Ano 7 em Idle Champions: Dicas, Campeões e Estratégias para o Sucesso

Guia do Gaarawarr para o Simril – Ano 7

Última Atualização: 28 de novembro de 2023

Índice

  1. Introdução ao Evento
  2. Dicas Gerais do Jogo
  3. Informações Gerais do Evento
  4. Informações sobre os Campeões do Evento
  5. Informações sobre a Aventura do Evento

Introdução ao Evento

O Simril está arruinado! Alguém, ou alguma coisa, tem saqueado os estoques de comida de fazendas, pousadas e outras residências nos arredores de Luskan, deixando muito pouco para a festa de Simril, sem falar no longo e frio inverno que se aproxima. Seu grupo foi contratado para caçar esse destruidor de festas e recuperar os alimentos roubados.

O Simril dura 12 dias e vai de quarta-feira, 29 de novembro de 2023, ao meio-dia (horário do Pacífico), até segunda-feira, 11 de dezembro de 2023, ao meio-dia (horário do Pacífico).

Você pode encontrar a postagem oficial do blog do Simril deste ano aqui.


Nota do Gaar: O Simril é o 4º evento (4 de 17) no Calendário de Eventos do Idle Champions.


Dicas Gerais do Jogo

Eu recomendo fortemente ler meu Guia de Planejamento de Eventos para obter informações básicas de progressão e maneiras de maximizar seus ganhos/eficiência durante os Eventos. Há simplesmente muita informação para colocar aqui, pois este guia específico do Evento já é longo o suficiente.

Não tenha medo de fazer perguntas na seção de comentários! Além disso, eu transmito o jogo e recebo todas e quaisquer perguntas lá também!

Você pode encontrar todos os meus mais de 140 guias do Idle Champions aqui.

Boa sorte e divirta-se!

~Gaar


Se você gostaria de apoiar a criação de guias como este e joga na Epic Games Store, você pode usar o código abaixo ao fazer uma compra de qualquer tipo.

Código de Criador da Epic Games: GAARAWARR

Em conexão com o Programa Apoie um Criador da Epic Games, posso receber uma comissão por certas compras no jogo quando você usa meu Código de Criador ao fazer uma compra.

Se você joga em outras plataformas e deseja apoiar guias como este, você pode me ajudar no meu Ko-fi, bem como se inscrever no meu Twitch se puder. Você também pode avaliar minha coleção de guias no Steam para garantir que novos jogadores a vejam.

Obrigado!


Informações Gerais do Evento

  • Ao contrário das missões regulares, as missões de Evento custam Fichas de Evento para serem tentadas. Você não poderá iniciar as missões do Evento até que tenha Fichas suficientes para pagar por uma.

  • Você ganha Fichas de Evento a uma taxa fixa em qualquer campanha. Isso significa que você ganhará a mesma quantidade de Fichas, esteja seu jogo aberto ou não (aproximadamente 1 a cada 25 segundos). O total geral de Fichas de Evento que você ganhará passivamente durante o Evento é de aproximadamente 41.460, mais ou menos algumas com base na matemática da CNE. Certifique-se de não fazer nenhuma missão antes que ela apareça como Fácil, caso contrário, você poderá desperdiçar suas Fichas.

  • Você terá a chance de ganhar três Campeões com cada Evento. Você terá acesso aos três Campeões de Evento mais recentes. Desbloquear outros Campeões de anos anteriores é possível, mas requer acessá-los por meio de um Portal do Tempo. Eu recomendo desbloquear todos os três Campeões do Evento e tentar equipá-los de forma aproximadamente igual para uso no futuro.

  • Os Eventos começam todos com zero de Favor. Devido a isso, você precisará clicar manualmente, ou fazer com que os Familiares cliquem, no campo para causar dano aos inimigos durante o início de sua primeira missão para garantir que seu único Campeão não seja derrotado.

  • Mesmo se você completar a Aventura de Desbloqueio do Campeão em que está, não é necessário clicar em "Concluir" imediatamente. Você deve continuar e tentar ganhar o máximo de Favor possível. Isso se deve ao custo em Fichas das Aventuras de Desbloqueio/Jogos Livres. Tratar cada uma como uma corrida de Favor ajuda você a se manter eficiente com seus gastos com Fichas. As Variantes são horríveis para farmar Favor, então você pode fechá-las assim que atingir a meta.

  • Importante: Faça o que fizer, não perca muito tempo parado em uma parede durante um Evento, a menos que esteja esperando por Fichas para iniciar sua próxima corrida. O tempo é seu inimigo (o passado que ele ameaça…) e você precisa executar o máximo de Jogos Livres possível para maximizar seu Favor e completar todas as Variantes na primeira tentativa.

  • Depois de concluir todas as variantes e não precisar mais realmente farmar Favor além do bônus de conversão, você pode simplesmente executar Jogos Livres até a área 50 e então concluir a corrida para obter um Baú de Campeão do Evento, Prata ou Ouro aleatoriamente. Esta é a melhor maneira de equipar seus Campeões do Evento, pois os Baús de Ouro normais de outras campanhas não contêm equipamentos para eles e você está limitado a três Baús de Ouro (e alguns Baús de Prata) nos Portais do Tempo para equipá-los até que seu Evento retorne um ano depois.

  • Novos jogadores podem completar totalmente os Eventos se souberem o que fazer. Certifique-se de verificar se há um guia para o Evento específico para revisar quando ele for lançado e não hesite em fazer perguntas. O resto de nós está aqui para ajudá-lo a ter sucesso!

  • Mais uma vez para quem está no fundo: Geralmente é aconselhável não tentar as Variantes da missão até que elas apareçam como dificuldade Fácil. A classificação de dificuldade é baseada no Favor que você acumulou e, embora não seja um indicador ideal de dificuldade, é um bom ponto de partida. Eu recomendo fortemente esperar até que uma missão apareça como Fácil antes de iniciá-la para não desperdiçar suas Fichas de Evento. Este é o fator mais importante no uso eficiente de Fichas como um jogador mais novo.

  • Depois de ganhar seus Campeões do Evento e equipamentos para eles, as recompensas por seu trabalho duro não acabam. A outra grande recompensa dos Eventos é a conversão do Favor do Evento para a campanha principal de sua escolha. É por isso que, mesmo que você tenha terminado todas as variantes, ainda é bom fazer corridas profundas para ganhar Favor no Evento. Você pode usar a tabela a seguir para ver se vale a pena continuar fazendo corridas com base em quanto Favor você está obtendo com cada uma. À medida que você obtém mais Bênçãos Globais, Vantagens de Patrono e melhores equipamentos em seus Campeões, você poderá obter porcentagens de conversão cada vez maiores.

Aqui está um exemplo rápido da divisão de conversão do Evento para a campanha principal. A porcentagem é multiplicada pelo Favor total que você ganhou nessa campanha, incluindo o que você gastou em Bênçãos. Não há necessidade de redefinir as Bênçãos ao converter Favor. Não há limite do qual eu tenha conhecimento para esta conversão; os números iniciais e finais são apenas exemplos, mas continuam nos dois sentidos.

Total de Favor do Evento % de Conversão da Campanha Principal
1e07 70%
1e08 80%
1e09 90%
1e10 100%
1e11 110%
1e12 120%
1e13 130%

Nota: Os números estão em Notação Científica para facilitar a referência. Você pode mudar sua interface do usuário para mostrar a Notação Científica pressionando a tecla Y ou selecionando-a nas configurações. Depois de sair do intervalo de números normais, esta é a melhor maneira de ver facilmente seu progresso.

Antes de Comprar Baús na Loja

Se você planeja comprar Baús de Evento de Ouro com dinheiro real na loja (que é uma ótima maneira de apoiar o jogo!), lembre-se do seguinte:

  • Certifique-se de comprar quaisquer Pacotes de Baús de Evento de Ouro antes de abrir quaisquer Baús de Evento de Ouro ganhos, pois você tem a garantia de um Épico Dourado com sua compra com dinheiro real. Quando você virar a carta Épica Dourada, feche a Loja e verifique-a em seu Campeão, depois volte e abra seus outros Baús. Desta forma, você tem a garantia de obter outros itens ao abrir seus Baús de Ouro em vez de apenas duplicar aquele por acidente.
  • Você recebe buffs ao gastar dinheiro real com base em quanto você gasta. Planeje sua compra com antecedência!
    • $ 5 – Impulso de Poder Fortalecido: Aumenta o dano de todos os Campeões em 100% (dura 1 dia)
    • $ 10 – Explosão de Poder Fortalecida: Aumenta o dano de todos os Campeões em 300% (dura 2 dias)
    • $ 20 – Fé Fortalecida: Aumenta todo o Favor ganho com Reinicializações em 50% (dura 3 dias)
    • $ 50 – Clarividência Fortalecida: Aumenta todo o Ouro encontrado em 100% (dura 4 dias)
  • Obter vários dos mesmos valores de compra aumenta a duração do buff. Todos os buffs se acumulam.

Nota: Cada $ 10 gastos em uma transação dão a você um item Brilhante garantido! Lembre-se disso, pois eles podem aumentar muito o poder de seus itens e, portanto, de seu Campeão.


Informações sobre os Campeões do Evento

Os três Campeões a seguir estão disponíveis para desbloquear e equipar durante o Simril deste ano. Para saber mais sobre cada Campeão, acesse seus guias específicos para obter mais informações:

Campeã do Ano 7 – Shadowheart, a Clériga Meio-Elfa de Shar

Você pode encontrar o Guia do Campeão dela aqui.


Campeão do Ano 6 – Warduke, o Guerreiro Humano

Você pode encontrar o Guia do Campeão dele aqui.


Campeão do Ano 5 – Yorven Springpaw, o Bárbaro/Druida Harengon

Você pode encontrar o Guia do Campeão dele aqui.


Os seguintes Campeões agora são considerados "aposentados" deste Evento, mas ainda podem ser obtidos por meio de Portais do Tempo:

  • Campeão do Ano 4 – Lucius Elenasto, o Feiticeiro Elfo: Você pode encontrar o Guia do Campeão dele aqui.

  • Campeão do Ano 3 – Krull, o Clérigo da Morte Tortle de Tiamat: Você pode encontrar o Guia do Campeão dele aqui.

  • Campeão do Ano 2 – Warden, o Bruxo Warforged: Você pode encontrar o Guia do Campeão dele aqui.

  • Campeão do Ano 1 – Dhadius, o Escarlate, o Mago Humano: Você pode encontrar o Guia do Campeão dele aqui.


Informações sobre a Aventura do Evento

Níveis Internos Níveis Externos
9 41

Resumo dos Tipos

Chefes

Tipo de Chefe # neste Evento
Fera 3
Humano 3
Humanóide 3
Monstruosidade 2
Gigante 1

Inimigos Normais

Tipo de Inimigo # neste Evento
Fera 26
Monstruosidade 20
Humano 9
Humanóide 9
Elemental 4

Tipo por Nível – repete após 50

Nível Interno/Externo Tipo de Inimigo Tipo de Chefe
1 Externo Fera
2 Interno Fera
3 Interno Fera
4 Interno Fera
5 Interno Fera Humano/Humanóide
6 Externo Fera
7 Externo Fera
8 Externo Fera
9 Externo Fera
10 Externo Fera Fera
11 Externo Fera
12 Externo Fera e Monstruosidade
13 Externo Fera e Monstruosidade
14 Externo Monstruosidade
15 Externo Monstruosidade Monstruosidade
16 Externo Humano/Humanóide
17 Externo Humano/Humanóide
18 Externo Humano/Humanóide
19 Externo Humano/Humanóide
20 Externo Humano/Humanóide Gigante
21 Externo Monstruosidade
22 Externo Monstruosidade
23 Externo Monstruosidade
24 Externo Monstruosidade
25 Externo Monstruosidade Humano/Humanóide
26 Externo Monstruosidade
27 Externo Monstruosidade e Elemental
28 Externo Elemental
29 Externo Elemental
30 Externo Elemental Elemental
31 Externo Monstruosidade
32 Externo Fera e Monstruosidade
33 Externo Fera e Monstruosidade
34 Externo Fera
35 Externo Fera Fera
36 Externo Monstruosidade
37 Externo Monstruosidade e Humano/Humanóide
38 Externo Humano/Humanóide
39 Externo Humano/Humanóide
40 Externo Humano/Humanóide Humano/Humanóide
41 Externo Monstruosidade
42 Externo Fera e Monstruosidade
43 Externo Fera e Monstruosidade
44 Externo Fera e Monstruosidade
45 Externo Fera Fera
46 Interno Fera
47 Interno Fera
48 Interno Fera
49 Interno Fera
50 Interno Fera Monstruosidade
Analytics