One Piece Episódio 1078: Revelando os Planos do Barba Negra na Ilha Fullalead (Guia Semanal)

Conquistando os Mares: Um Guia pelas Sagas de One Piece – Episódio 1078

Acompanhar todas as tramas intrincadas de One Piece pode ser um desafio digno da Grand Line. Para te ajudar a navegar neste vasto oceano narrativo, este guia semanal oferece uma visão abrangente dos eventos atuais. Vamos mergulhar nos últimos acontecimentos!

I. A Sombra de Barba Negra se Expande: Ilha Fullalead

Marshall D. Teach, mais conhecido como Barba Negra, está rapidamente se tornando uma figura central na próxima saga. Suas ações recentes enviaram ondas de choque por todo o mundo:

  • O Resgate Audacioso de Garp: O lendário "Herói da Marinha", Monkey D. Garp, está a caminho da Ilha Fullalead, determinado a resgatar o Capitão Koby das garras de Barba Negra. Imagem de Garp indo em direção à Ilha Fullalead
  • Os Movimentos Ousados de Barba Negra: Barba Negra lançou um ataque ousado a Amazon Lily, capturando Koby e enfrentando Boa Hancock. Somando-se às suas forças crescentes estão as adições recentes de Aokiji (cuja verdadeira lealdade permanece envolta em mistério) e potencialmente até mesmo o ex-Shichibukai Gecko Moria. Imagem do ataque de Barba Negra a Amazon Lily
  • A Situação Difícil de Pudding: Entre os prisioneiros de Barba Negra está Charlotte Pudding, filha da Big Mom. Com rumores de que os Piratas da Big Mom estão se mobilizando após os eventos em Wano, será que uma tentativa de resgate está em andamento? Imagem de Pudding aprisionada por Barba Negra
  • O Encontro de Law: Recém-saído de seu triunfo sobre um Yonkou em Wano, Trafalgar Law se viu diante do poder avassalador de Barba Negra em um encontro fatídico no mar. Imagem de Barba Negra emboscando Law

II. Jogadores-Chave Fazem Seus Movimentos

Além do conflito crescente com Barba Negra, vários outros indivíduos estão traçando seus próprios planos:

  • O Dilema de Boa Hancock: A Imperatriz Pirata enfrenta uma escolha difícil: permanecer em Amazon Lily e arriscar a ira da Marinha ou se aventurar pelos mares perigosos. Imagem de Boa Hancock ponderando suas opções
  • A Busca da Miss Buckin: Culpando Marco pela captura de Edward Weevil pelo Almirante Ryokugyu, Miss Buckin está determinada a se reunir com seu "filho". Imagem de Miss Buckin culpando Marco
  • O Destino dos Imperadores: Kaido e Big Mom foram vistos pela última vez caindo em uma erupção vulcânica no clímax do arco de Wano. Eles realmente se foram ou ressurgirão? E quanto à presença contínua dos Piratas da Big Mom perto de Wano? Imagem de Kaido e Big Mom caindo no vulcão
  • A Ascensão dos Neo Mads: Caesar Clown e Vinsmoke Judge uniram forças, criando uma nova ameaça na forma dos Neo Mads. Eles mirarão em Queen em sua busca por poder? Imagem de Caesar e Judge formando uma aliança
  • O Destino de Sabo: Após descobrir a verdade sobre o Trono Vazio, Sabo se viu alvo de um ataque devastador. Imagem de Sabo enfrentando um ataque
  • O Resgate Inesperado de Vivi: A Princesa Vivi, junto com Wapol, foi inesperadamente resgatada por Morgans. O que o futuro reserva para este trio improvável? Imagem de Vivi sendo resgatada por Morgans

III. Os Próximos Passos dos Imperadores

O mundo de One Piece está em constante mudança, e os Imperadores restantes não são exceção:

  • As Ambições do Cross Guild: O Cross Guild, agora oficialmente reconhecido como uma tripulação Yonkou, é uma força a ser reconhecida. Quais são seus objetivos? Eles tentarão recrutar ex-Shichibukais como Weevil ou até mesmo Doflamingo? Imagem do Cross Guild
  • O Caminho Incerto de Shanks: Shanks, o Ruivo, uma das figuras mais enigmáticas de One Piece, parece estar em uma encruzilhada. Ele tomará Bartolomeo sob sua proteção, fará sua jogada para o One Piece ou confrontará outro pirata ruivo que incorreu em sua ira? Imagem de Shanks ponderando suas opções

IV. Ilha Egghead: Um Barril de Pólvora

A Ilha Egghead, lar do Dr. Vegapunk, tornou-se um ponto focal de intriga e potencial conflito:

  • A Presença de Caribou: Embora aparentemente inofensivo, Caribou possui conhecimento de duas Armas Anciãs. Sua presença na Ilha Egghead adiciona outra camada de complexidade aos eventos que se desenrolam. Imagem de Caribou na Ilha Egghead
  • A Tempestade que se Aproxima: Com as tensões aumentando, um grande conflito parece inevitável na Ilha Egghead. Poderia ser esta a rumorejada "Batalha Real" ou um confronto no nível de Marineford? Imagem dos Chapéus de Palha enfrentando o CP0
  • Repercussões Globais: Mesmo que o conflito na Ilha Egghead comece como uma pequena escaramuça, suas consequências parecem ser de longo alcance. Imagem de uma manchete de jornal insinuando repercussões globais
  • A Jornada de Kuma: Bartholomew Kuma, ex-Shichibukai e agora um ciborgue sob o controle do Governo Mundial, tem sido uma presença recorrente. Após escapar para o Reino Kamabakka, seus verdadeiros motivos permanecem um mistério. Seu passado e conexão com os Chapéus de Palha certamente serão explorados mais a fundo. Imagem de Kuma em movimento

V. Ecos do Passado: Prenunciando o Futuro

À medida que o presente se desenrola, mistérios e profecias antigas continuam a moldar o mundo de One Piece:

  • Enel na Lua: Enel, o autoproclamado "Deus" de Skypiea, alcançou a lua e encontrou seus habitantes. Ele retornará ao Mar Azul e que impacto suas descobertas terão? Imagem de Enel na lua
  • A Profecia de Barba Branca: As últimas palavras de Barba Branca previram uma grande guerra que engolfará o mundo quando alguém encontrar o One Piece. A corrida por este tesouro definitivo está esquentando. Imagem de Barba Branca fazendo sua profecia
  • O Chapéu de Palha e a Ilha dos Homens-Peixe: A irmã de Arlong, Madame Shyarly, teve uma visão de Luffy destruindo a Ilha dos Homens-Peixe. Essa profecia se concretizará ou Luffy encontrará uma maneira de proteger a ilha e seu povo? E qual é o significado do chapéu de palha gigante visto em Mary Geoise? Imagem da visão de Madame Shyarly

A Aventura Continua

Com tantos fios da trama se entrelaçando, o futuro de One Piece promete ser tão imprevisível e emocionante como sempre. Que teorias você tem sobre os eventos que estão por vir? Compartilhe seus pensamentos e participe da discussão!

Em resumo: Barba Negra está fazendo grandes jogadas, capturando Koby e potencialmente enfrentando Garp. Enquanto isso, vários outros personagens estão em movimento, preparando o cenário para confrontos épicos e revelações chocantes. O mundo de One Piece está à beira do caos, e a corrida pelo One Piece está esquentando!

Guia Definitiva do Warwick Exército Invencível: Domine o TFT com 4 Administradores e Lutadores

Liberte a Fera: Domine o TFT com Warwick 4-Administrador

Pronto para esmagar a competição no TFT? Este guia completo revela a build definitiva de Warwick, aproveitando a poderosa combinação das características 4-Administrador e 4-Lutador para criar uma força imparável. Vamos detalhar a estratégia, os itens e a jogabilidade para ajudá-lo a subir de elo e dominar seus lobbies.

Assista à composição em ação ao vivo na minha stream da Twitch! Estou ao vivo diariamente das 11h às 16h CET (e frequentemente por mais tempo) respondendo às suas perguntas sobre este guia e sobre o TFT em geral. Você também pode deixar suas perguntas aqui no Reddit, e eu responderei.

Veja os resultados: Meu Perfil do Lolchess | Print Screen do Ranking 10

Por que esta Composição Domina

Esta build gira em torno de maximizar a incrível habilidade passiva de Warwick, transformando-o em um chefe de raid capaz de desmantelar equipes inimigas sozinho. Aqui está a sinergia principal:

  • Passiva do Warwick: Ao conseguir sua primeira eliminação, Warwick ganha um aumento massivo de 60% na velocidade de ataque e 20% de onivampirismo constante. Essa sustentação inerente e potencial de DPS formam a base da nossa estratégia.
  • Sinergia Administrador: Priorizamos aumentos de Administrador que concedem Dano de Ataque (AD) adicional a Warwick, amplificando seu dano a níveis devastadores. Os aumentos de Administrador ideais são "25% de AD ao conjurar habilidade" e "45% de AD para administradores no início do combate", nessa ordem.
  • Sinergia Hacker: Posicionando Warwick com uma unidade Hacker, podemos colocá-lo estrategicamente na linha de trás inimiga, permitindo que ele assegure rapidamente sua primeira eliminação e libere todo o seu potencial.
  • Proteção do Shen: A habilidade do Shen fornece proteção crucial para Warwick, protegendo-o de danos e garantindo uma janela crítica para causar estragos.

A Composição

Composição Final no Tactics.tools

Campeões:

  • Warwick (Carregador Principal)
  • Shen (Tanque Principal)
  • Vi
  • Riven
  • Blitzcrank
  • Jinx
  • Sejuani
  • Fiddlesticks/Bel’Veth (Situacional)

Características: 4-Administrador, 4-Lutador, 2-Hacker

Itens

Warwick:

  • Mercúrio (QSS): Essencial para evitar que o controle de grupo interrompa o ataque de Warwick.
  • Furacão de Runaan: Aumenta drasticamente o dano de Warwick com seus 50% de dano de ataque básico adicional, enfraquece os inimigos ao redor e tem sinergia perfeita com sua ultimate.
  • Determinação Titânica: Uma opção forte e completa, fornecendo AD adicional, onivampirismo e resistência muito necessária.

Itens Alternativos: Último Suspiro, Lâmina da Morte, Gume do Infinito (dependendo dos aumentos de Administrador)

Shen: Itens de tanque como Garra do Dragão, Capa de Fogo Solar, Armadura de Warmog

Estratégia de Jogo

Início de Jogo (Estágios 1-3):

  • Priorize Portadores de Itens: Concentre-se em unidades fortes no início do jogo, como Camille, Kayle, Ashe, Sivir ou Gnar, para segurar os itens de Warwick.
  • Aproveite as Sinergias: Utilize as características LaserCorp, Lutador, Égide ou Hacker para construir um tabuleiro forte no início do jogo.
  • Procure Aumentos de Administrador: Procure ativamente por Aumentos de Administrador para determinar a viabilidade da composição.

Meio de Jogo (Estágios 4-5):

  • Suba para o Nível 7 e Role Lentamente: Se você tiver um Warwick, role lentamente no nível 7 para encontrar um segundo Warwick e aprimore suas unidades principais.
  • Priorize o Shen: Shen é crucial para proteger Warwick, então priorize encontrá-lo em vez de Riven.
  • Considere o Nível 8: Se você estiver forte e incontestado, suba para o nível 8 para procurar Bel’Veth ou Fiddlesticks para aprimorar ainda mais sua equipe.

Fim de Jogo (Estágio 6+):

  • Finalize sua Composição: Busque a composição final listada acima, adaptando suas escolhas com base nas unidades e aumentos disponíveis.
  • Posicione Cuidadosamente: Utilize Hacker para posicionar Warwick estrategicamente e certifique-se de que Shen esteja posicionado para protegê-lo.

Escolhas de Aumento

Nível Superior:

  • Carregador Shen: Transforma Shen em uma ameaça de carregador secundário.
  • Suporte/Carregador Warwick: Aumenta significativamente o poder de Warwick.
  • Aumentos de Administrador/Lutador: Amplificam suas sinergias principais.
  • Emoção da Caçada/Grande Amigo: Fornecem sustentação e dano valiosos.

Opções Sólidas:

  • Suporte Renekton/Vi: Oferecem presença adicional na linha de frente.
  • Ascensão/Segundo Fôlego: Aumentam a capacidade de sobrevivência da sua equipe.
  • Itens da Pandora/Armadura Improvisada: Fornecem opções valiosas de itens.

Composições Alternativas de Warwick

Se você não conseguir obter os aumentos de Administrador ideais, considere estas composições alternativas de Warwick:

  • 6-Lutador: Uma alternativa poderosa que se baseia em acumular Lutadores e utilizar Jax como um carregador secundário.
  • 6-LaserCorp: Uma opção forte se você encontrar o aumento LaserCorp, utilizando Warwick como um tanque primário ao lado de um carregador de longo alcance como Ezreal.

Conclusão

Esta composição de Warwick 4-Administrador oferece um estilo de jogo potente e recompensador, capaz de dominar os lobbies do TFT. Ao entender as sinergias principais, os itens e a estratégia de jogo, você estará no caminho certo para libertar a fera e conquistar a vitória na Convergência.

Guia de Warlock em Dota 2: Domine o Início de Jogo com esta Build Focada em Upheaval

Domine Seus Jogos com o Warlock Medieval: Um Guia Completo

Muitos consideram o Warlock um suporte medíocre no nível Herói, frequentemente o relegando ao papel de um mero curador. No entanto, este guia revelará o verdadeiro potencial do Warlock e mostrará como alcançar vitórias fáceis ao dominar a arte do Cataclismo.

Domínio no Início do Jogo: Estabelecendo as Bases

Esqueça as builds de itens convencionais. Nosso foco é maximizar o impacto do Cataclismo desde o início.

1. Itens Iniciais:

  • Amuleto das Sombras: Seu primeiro item essencial, comprado por volta da marca de 2 minutos. Isso permite uma agressão precoce e pressão constante.

2. Progressão de Habilidades:

  • Cataclismo x 4: Maximize o Cataclismo primeiro. Os Laços Fatais são desnecessários nesta fase.

3. Itens do Início do Jogo:

  • 2x Máscara do Sábio: Garante regeneração de mana suficiente para o Cataclismo e Laços Fatais ocasionais.

4. Estilo de Jogo:

  • Cataclismo Constante: Use o Cataclismo no tempo de recarga, mirando em tropas e assediando inimigos.
  • Abrace a Invisibilidade: Permaneça invisível com o Amuleto das Sombras o máximo possível, maximizando sua segurança e criando pressão.

Maestria no Meio do Jogo: Liberando a Tempestade do Cataclismo

5. Itens Essenciais:

  • Botas Arcanas: Garante mana sustentada para spam implacável de Cataclismo.
  • Lente Etérea: Estende o alcance já impressionante do Cataclismo, tornando-o uma ameaça verdadeiramente global.
  • Fragmento: Amplifica ainda mais sua velocidade de farming e fornece suporte crucial à equipe.
  • Núcleo Octarine: É aqui que o Warlock realmente brilha. O Núcleo Octarine reduz o tempo de recarga do Cataclismo para meros 10 segundos, permitindo que você controle o campo de batalha com uma barragem implacável.

Por que Núcleo Octarine em vez de Orbe de Renovação ou Cetro de Aghanim?

  • Tempo de Atividade do Cataclismo: O Núcleo Octarine reduz drasticamente o tempo de inatividade entre os lançamentos do Cataclismo, resultando em controle quase permanente e poder de pressão.
  • Eficiência Prática: Enquanto o Orbe de Renovação e o Cetro de Aghanim oferecem efeitos poderosos, a pressão consistente e o tempo de recarga mais curto fornecidos pelo Núcleo Octarine se mostram muito mais eficazes na prática.

6. Estilo de Jogo no Meio do Jogo:

  • Prioridade Absoluta: Lance a Oferenda Caótica no tempo de recarga. Use seu Golem para pressionar rotas e farmar, engajando em lutas apenas quando absolutamente necessário.
  • Priorização de Alvos: Concentre-se nas rotas laterais, tornando as rotações inimigas e a colocação de sentinelas mais difíceis.
  • Defesa Incomparável: Se for pego, use o Cataclismo para deter os inimigos ou envie seu Golem para uma rota diferente enquanto você escapa com o Amuleto das Sombras.
  • Foco em Atributos: Priorize as estatísticas do Cataclismo, seguidas pelos Laços Fatais e, por fim, a Resistência Mágica para seu Golem.
  • Controle de Objetivos: Concentre-se em empurrar torres, limitando o movimento inimigo e o controle do mapa.

Dominação no Fim do Jogo: A Força Imparável

7. Itens do Fim do Jogo:

  • Amuleto das Sombras: Permanece crucial para a capacidade de sobrevivência e posicionamento.
  • Botas da Viagem: Permite movimento rápido pelo mapa para presença máxima.
  • Núcleo Octarine: A pedra angular da sua build.
  • Orbe de Renovação: Duplica seu exército de Golens, sobrecarregando os inimigos com puro poder de pressão.

8. Estilo de Jogo no Fim do Jogo:

  • Pressão Dividida: Envie um Golem para cada rota, mantendo pressão constante e forçando reações inimigas.
  • Uso Estratégico da Habilidade Suprema: Embora a pressão continue sendo a prioridade, não hesite em usar sua habilidade suprema ofensivamente se a oportunidade surgir.
  • Item Ultra Tardio do Jogo:
    • Elmo do Soberano: Fornece poder de pressão adicional e recursos de reconhecimento com sua unidade dominada.

9. Dicas Gerais:

  • Mecânicas do Cataclismo:
    • A lentidão permanece por 3 segundos, permitindo recuos seguros.
    • Após o nível 15, o Cataclismo concede velocidade de ataque significativa aos aliados dentro de sua área de efeito.
    • Sempre lance o Cataclismo pela lateral para evitar a colocação fácil de sentinelas.
    • Com a Lente Etérea, o alcance do Cataclismo se torna imenso, tornando você incrivelmente difícil de ser emboscado.
  • A Invisibilidade é a Chave: Maximize o uso do Amuleto das Sombras. Permaneça invisível o máximo possível, revelando-se apenas para lançar feitiços.
  • Sinergia: O Warlock se destaca ao lado de heróis com fortes capacidades de empurrar torres (por exemplo, Shadow Shaman, Nature’s Prophet) e heróis de linha de frente duráveis.

Conclusão: Abrace o Cataclismo

Ao seguir este guia, você transformará o Warlock de um suporte subestimado em uma força imparável. Domine a arte do Cataclismo, mantenha pressão constante e observe seus inimigos desmoronarem diante de seu ataque implacável.

Este não é apenas um guia; é um roteiro para vitórias fáceis. Abrace o poder do Cataclismo e reivindique seu lugar de direito como uma força dominante no nível Herói e além!

Guia da Incursão Aberrus: Domine Kazzara, a forjada Infernal (WoW Dragonflight)

Aberrus, o Crisol Sombrio: Um Guia de Raide

Este guia fornece uma visão preliminar dos chefes que você enfrentará em Aberrus, o Crisol Sombrio. Tenha em mente que esta informação é baseada no diário de encontros e pode não refletir as versões finais dos mesmos.

Kazzara, a Forjada Infernal

Mecânicas:

  • Núcleo Volátil: O núcleo de Kazzara é protegido por placas de elementium que se estilhaçam em 80%, 60% e 40% de sua vida, infligindo dano em área à raide e espalhando fragmentos de metal que devem ser evitados.
  • Fendas do Medo: Kazzara cria zonas de vácuo chamadas Fendas do Medo. O número de fendas aumenta à medida que sua vida diminui.
  • Raio de Angústia: As fendas liberam periodicamente um Raio de Angústia que segue os jogadores, deixando um rastro de vácuo (semelhante ao primeiro chefe em Tazavesh: Gambito). Na dificuldade Heroica, o raio só para se for direcionado para uma Fenda do Medo. Na dificuldade Mítica, raios colidindo infligem dano massivo à raide.
  • Outras Habilidades Notáveis: Kazzara também utiliza um ataque de feixe frontal (semelhante a Raszageth) e um recuo em área que pode ser especialmente perigoso dada a prevalência de zonas de vácuo.

Estratégia:

Este encontro se concentra em gerenciar mecânicas cada vez mais difíceis à medida que a vida de Kazzara diminui. Os jogadores devem se posicionar cuidadosamente para evitar as Fendas do Medo e os Raios de Angústia, enquanto lidam com o aumento do dano.

Molgoth, a Chama Sombria Viva

Mecânicas:

  • Fusão Elemental: Este encontro começa com dois elementais separados: Krozgoth e Moltannia. Em um certo ponto, eles se fundem em Molgoth, a Chama Sombria Viva, combinando suas habilidades.
  • Sombra Corruptora/Calor Abrasador/Chama Sombria: Cada elemental inflige um efeito de dano periódico único: Sombra Corruptora (Krozgoth), Calor Abrasador (Moltannia) e Chama Sombria (Molgoth).
  • Habilidades de Krozgoth:
    • Ataque em área centrado em Krozgoth, causando menos dano a jogadores mais distantes (semelhante a Avatar de Sargeras).
    • Efeito negativo que cria uma zona de vácuo (semelhante a Asa Grito).
  • Habilidades de Moltannia:
    • Meteoro Ardente que exige que todos os jogadores absorvam dano (semelhante a muitas mecânicas de dano dividido).
    • Mísseis que devem ser absorvidos antes do impacto (semelhante a Veianégra).
  • Habilidades de Molgoth:
    • Combina as mecânicas de meteoro e corrida em área, exigindo que os jogadores absorvam o meteoro e depois se movam para fora da área em expansão.
    • Versões aprimoradas dos mísseis e do efeito negativo de criação de vácuo.

Estratégia:

Este encontro exige adaptabilidade à medida que os jogadores passam de gerenciar dois conjuntos distintos de mecânicas para lidar com o poder combinado de Molgoth. Absorver dano e movimento coordenado são cruciais para o sucesso.

Experimentação de Dracthyr

Mecânicas:

  • Encontro de Conselho: Este encontro apresenta três experimentos de Dracthyr "fracassados", cada um com um conjunto único de habilidades.
  • Sobrecarga de Habilidades: O encontro é caracterizado por um alto volume de habilidades, muitas baseadas em feitiços de Dracthyr existentes, como Sopro Profundo, Flor Esmeralda e Desintegrar.
  • Efeito Negativo de Tanque: Os tanques recebem um efeito negativo cumulativo que só pode ser limpo tocando um no outro, desencadeando dano em área à raide.

Estratégia:

Este encontro testa a capacidade da raide de lidar com uma mistura caótica de mecânicas. Atribuir responsabilidade por habilidades específicas e manter a comunicação são essenciais para sobreviver ao ataque.

Invasão Zaqali

Mecânicas:

  • Ondas de Inimigos: Este encontro gira em torno de derrotar o Senhor da Guerra Kagni enquanto gerencia ondas de inimigos que surgem ao longo da luta (semelhante ao Guardião Vigilante na dificuldade Mítica).
  • Batalha em Plataforma: O encontro ocorre em uma plataforma, com inimigos tentando alcançar e romper uma porta lacrada.
  • Senhor da Guerra Kagni:
    • Utiliza principalmente habilidades focadas em tanque.
    • Fortalece inimigos próximos, potencialmente exigindo que os tanques o reposicionem.
  • Tipos de Inimigos:
    • Guarda Obsidiana: Torna-se imune e desencadeia um ataque frontal em linha que deve ser absorvido (semelhante a Dausegne).
    • Caçador Vinculado à Chama: Repele jogadores e lança uma lança.
    • Místico de Magma: Deixa para trás áreas de fogo prejudiciais à medida que se move (semelhante a uma habilidade usada na Assembleia Cobalto).
    • Conjuração Interrompível: Todos os inimigos possuem uma conjuração interrompível.
  • Suporte de Ignara: Ignara fornece suporte aéreo ao Senhor da Guerra Kagni. Não está claro se ela é um alvo válido.

Estratégia:

Este encontro enfatiza o controle de inimigos e o gerenciamento do campo de batalha. Priorizar interrupções, absorver habilidades-chave e coordenar o controle de grupo são essenciais para o sucesso.

Rashok, Quebrador da Terra

Mecânicas:

  • Gerenciamento de Energia: A energia de Rashok deve ser cuidadosamente gerenciada. Atingir 100 de energia resulta na morte da raide.
  • Conduítes: Tankar Rashok dentro de um "conduíte" drena sua energia, mas inflige dano em área à raide e cria zonas de vácuo evitáveis. O dano em área aumenta a cada drenagem, limitando o número de vezes que essa tática pode ser usada.
  • Salto de Lava: Rashok salta periodicamente em direção a um jogador aleatório, criando um Reservatório de Lava em sua localização.
  • Reservatórios de Lava: Eles permanecem dormentes até serem ativados por outras habilidades, ponto em que expelem Lava Viva.
  • Outras Habilidades Notáveis:
    • Ataque frontal.
    • Ataque em área que inflige dano periódico, mas também mata jogadores que permanecem fora de seu raio.
    • Ataque de pisoteio que cria zonas de vácuo, exigindo que os jogadores absorvam dano.

Estratégia:

Este encontro exige posicionamento e tempo precisos. Os tanques devem gerenciar cuidadosamente o nível de energia de Rashok enquanto a raide navega pela combinação de zonas de vácuo, Reservatórios de Lava e outras mecânicas.

Zskarn, o Mordomo Vigilante

Mecânicas:

  • Manipulação do Campo de Batalha: Este encontro depende fortemente da manipulação do campo de batalha, incorporando armadilhas, estátuas de dragão e outros elementos ambientais.
  • Golens e Armadilhas de Fogo de Dragão: Zskarn anima golens que tentam ativar Armadilhas de Fogo de Dragão, que infligem dano em área. Golens derrotados derrubam Peças de Golem que podem desativar as armadilhas.
  • Bombas de Estilhaços: Essas bombas explodem após 30 segundos, matando a raide, a menos que sejam detonadas manualmente (provavelmente por um tanque ou um jogador com imunidade).

Estratégia:

Este encontro requer adaptabilidade e consciência do campo de batalha em constante mudança. Os jogadores devem priorizar a desativação das Armadilhas de Fogo de Dragão, gerenciar as Bombas de Estilhaços e entender como utilizar o ambiente a seu favor.

Magmorax

Mecânicas:

  • Cuspe Derretido: Magmorax mira nos jogadores com Cuspe Derretido, criando uma zona de vácuo crescente após um curto atraso. Absorver o vácuo faz com que ele diminua.
  • Teste de Resistência: Este encontro parece ser um teste de DPS e cura, com foco em gerenciar a mecânica do Cuspe Derretido e suportar dano constante em área.

Estratégia:

Este encontro testa a capacidade da raide de manter alto DPS e cura enquanto gerencia efetivamente a mecânica do Cuspe Derretido. Coordenação e comunicação são cruciais para o sucesso.

Eco de Neltharion

Mecânicas:

  • Paredes de Pedra: Neltharion periodicamente invoca paredes de pedra que dividem a sala. Essas paredes podem ser destruídas por certas habilidades, incluindo o ataque focado em tanque, mas fazê-lo inflige dano em área à raide.
  • Vozes do Além: Duas vezes durante o encontro, Neltharion sucumbe às Vozes do Além, invocando inimigos que o fortalecem. Esses inimigos devem ser derrotados para retornar à fase anterior.
  • Inimigos Ocultos: Os inimigos permanecem ocultos até serem atacados e infligem dano em área à raide quando revelados, impedindo que sejam derrotados por dano em área simultaneamente.
  • Corrupção de Classe: Durante os intervalos, Neltharion corrompe uma classe aleatória, forçando-a a lançar habilidades que causam dano a inimigos e aliados.
  • Fase Final: Após dois intervalos, Neltharion se torna totalmente corrompido. Todas as paredes se transformam em portais de vácuo que geram inimigos, e ele lança regularmente Destruição Ébano, uma habilidade que mata a raide. Ficar dentro de um portal de vácuo reduz o dano de Destruição Ébano em 99%, mas também remove o portal.

Estratégia:

Este encontro apresenta um conjunto único de desafios, exigindo que os jogadores equilibrem o dano a Neltharion com o gerenciamento dos inimigos, a mitigação de dano em área e o uso estratégico ou preservação das paredes.

Comandante de Escamas Sarkareth

Mecânicas:

  • Oblivion: Ser atingido por habilidades de vácuo inflige acúmulos de Oblivion. Atingir 10 acúmulos envia o jogador para o "Vazio Entre as Estrelas", onde ele deve coletar fragmentos mentais em 15 segundos para sobreviver.
  • Fase 1:
    • Uivo Opressor: Sarkareth lança Uivo Opressor, que pode e deve ser removido (provavelmente dissipado). Na dificuldade Mítica, removê-lo desencadeia dano em área à raide.
    • Habilidades Amplificadas: Sarkareth utiliza Surto Cintilante, Desintegrar em Massa e Sopro Cauterizante, todos significativamente mais potentes contra jogadores afetados por Uivo Opressor. Notavelmente, Surto Cintilante atordoa os jogadores afetados por 20 segundos.
  • Fase 2:
    • Bombas de Vácuo: Sarkareth cria Bombas de Vácuo que devem ser absorvidas e detonadas dentro do "Vazio Entre as Estrelas" para evitar dano em área à raide.
    • Imagens de Sarkareth: O chefe se reposiciona e invoca imagens de si mesmo que devem ser interrompidas. Essas imagens se curam, a menos que um jogador carregando uma absorção de cura se aproxime e a aplique a elas. As imagens periodicamente se tornam imunes a interrupções.
  • Fase 3:
    • Transformação Destrutiva: Sarkareth abraça o vácuo, destruindo a área do encontro.
    • Eternidade Purificadora e Asteroides: Sarkareth faz chover asteroides que fornecem cobertura contra Eternidade Purificadora. Os jogadores são designados a grupos de absorção que devem ser posicionados longe dos asteroides para evitar destruí-los.
    • Mecânicas Persistentes: As Bombas de Vácuo persistem da Fase 2, mas Sarkareth não invoca mais imagens.
    • Oblivion Aumentado: Orbes de Oblivion caem, infligindo 5 acúmulos de Oblivion cada, tornando as viagens ao "Vazio Entre as Estrelas" mais frequentes.

Estratégia:

Este encontro de múltiplas fases exige um alto grau de coordenação e consciência. Os jogadores devem gerenciar os acúmulos de Oblivion, dominar as mecânicas de cada fase e se adaptar aos desafios em evolução apresentados pelo Comandante de Escamas Sarkareth.

Guia de Combate Avançado para Limbus Company: Domine o Meta e Arrase nos Confrontos

Decifrando Limbus Company: Um Mergulho Avançado nas Mecânicas e no Meta

Limbus Company, apesar de cativante, pode parecer navegar por um labirinto de olhos vendados. A Project Moon, conhecida por seus tutoriais enigmáticos (Ruina, alguém?), deixa os jogadores decifrarem as complexidades do combate e da construção de equipes. Este guia explora as mecânicas frequentemente negligenciadas de Limbus Company, fornecendo uma compreensão mais profunda do meta do jogo e como dominar seus desafios.


Cálculos de Combate: Revelando a Matriz de Probabilidade

Vamos dissecar o cerne do combate de Limbus Company: Confrontos. Embora o jogo forneça uma compreensão básica, a verdadeira profundidade reside na matriz de probabilidade subjacente. Cada confronto é uma aposta, uma série de cenários "Se X então Y" determinados por cara ou coroa.

Exemplo: Imagine Heathcliff Base usando Smackdown (4 de Poder +4 para cada Cara, 2 Moedas) contra Ishmael Base com Loggerhead (3 de Poder +7 para Cara, 1 Moeda). Veja como a probabilidade se desenrola:

  • Smackdown 2 Caras: 25% de chance (50% x 50%) – Vitória garantida
  • Smackdown 1 Cara, Loggerhead 0 Caras: 25% de chance (50% x 50%) – Smackdown vence
  • Smackdown 0 Caras, Loggerhead 0 Caras: 12,5% de chance (25% x 50%) – Smackdown vence
  • Smackdown 1 Cara, Loggerhead 1 Cara: 25% de chance (50% x 50%) – Loggerhead vence
  • Smackdown 0 Caras, Loggerhead 1 Cara: 12,5% de chance (25% x 50%) – Loggerhead vence

Surpreendentemente, este confronto aparentemente unilateral tem 62,5% de chance para Heathcliff e 37,5% para Ishmael no primeiro confronto. O segundo confronto, embora seja de 50/50, exige que Ishmael vença duas vezes, enquanto Heathcliff precisa apenas de uma vitória.

Upheaval (4 de Poder +6 para cada Cara, 2 Moedas) altera drasticamente essa dinâmica:

  • Upheaval 2 Caras: 25% de chance – Vitória garantida
  • Upheaval 1 Cara, Loggerhead 1 Cara: 25% de chance – Empate
  • Upheaval 1 Cara, Loggerhead 0 Caras: 25% de chance – Upheaval vence
  • Upheaval 0 Caras, Loggerhead 0 Caras: 12,5% de chance – Upheaval vence
  • Upheaval 0 Caras, Loggerhead 1 Cara: 12,5% de chance – Loggerhead vence

Empates desencadeiam uma nova rolagem, adicionando outra camada de complexidade. No final das contas, Upheaval muda as chances significativamente a favor de Heathcliff, mostrando o impacto de até mesmo um pequeno aumento de poder.

O Papel da Sanidade: Embora o jogo obscureça seus cálculos exatos, testes da comunidade sugerem que cada ponto de Sanidade concede aproximadamente +0,45% de chance de Cara. Junto com as vantagens de Ataque que se traduzem em bônus de Poder (a cada 5 pontos = +1 de Poder), a Sanidade influencia drasticamente os resultados dos confrontos.

Conclusões Práticas:

  • Não se prenda a cálculos precisos. Em vez disso, concentre-se em entender as probabilidades gerais e como fatores como Sanidade e Ataque as influenciam.
  • Empates são cruciais. Ao avaliar o impacto do Ataque, priorize transformar derrotas em empates ou empates em vitórias.
  • Sanidade é um multiplicador de força. Uma regra prática simples: com Sanidade máxima, multiplique mentalmente suas chances de sucesso por 1,5x.

Mais Moedas Nem Sempre Significam Vitória:

Embora pareça intuitivo que mais moedas equivalem a melhores chances, nem sempre é esse o caso. Habilidades de uma moeda, particularmente com alta Sanidade, podem romper ataques de várias moedas. É aqui que entender a matriz de probabilidade brilha.

Exemplo: Vamos colocar o Smackdown de Heathcliff contra o Flank Thrust de Yi Sang Linhagem da Lâmina. Enquanto Smackdown possui mais poder potencial, Flank Thrust tem três moedas. Isso dá ao Flank Thrust múltiplas chances de ganhar, tornando-o estatisticamente mais propenso ao sucesso, mesmo com menor poder individual por moeda.

Conclusão Principal: Não subestime o poder do "Yolo de Uma Moeda", especialmente com alta Sanidade. A eficácia de Gregor da Corporação G vem de seu domínio de ataques de uma e várias moedas.


EGO e Construção de Equipe: Sinergias e Potências

Entender o EGO e a composição da equipe é crucial para enfrentar os desafios de Limbus Company. Vamos analisar as tendências atuais do meta:

Queima de Inveja e a Ascensão de Hex Nail:

A Project Moon parece adorar conceder Inveja aos personagens enquanto limita as maneiras eficientes de gastá-la. Essa escassez impulsionou Hex Nail, um EGO medíocre isoladamente, à proeminência. Seu custo mono-Inveja o torna um trunfo valioso em equipes onde Faust gera mais Inveja do que pode lidar.

Domínio de Heathcliff Base:

O domínio atual do meta de Heathcliff decorre de uma tempestade perfeita de fatores:

  • Bodysack: Este EGO consome Luxúria e Inveja, os Pecados mais comuns. Seu alto poder base, vários buffs de confronto e custo relativamente baixo o tornam incrivelmente potente.
  • Abundância de Luxúria: Muitas Identidades populares, incluindo Shi Ishmael, utilizam bastante Luxúria, jogando diretamente nos pontos fortes de Bodysack.

Hong Lu: O Futuro é Brilhante:

A reputação de Hong Lu como uma potência de dano a precede. No entanto, o verdadeiro divisor de águas está em seu próximo EGO, Roseate Desire. Consumindo 4 de Luxúria e 2 de Inveja, ele reflete a mesma combinação de Pecados que torna o Bodysack de Heathcliff tão poderoso. Prepare-se para o reinado de Hong Lu se intensificar.

Legerdemain: O Atual Rei do EGO:

Legerdemain se destaca por não depender de composições específicas de equipe. Seu baixo custo, dano em área, explosão de Tremor e reembolso de Gula o tornam incrivelmente versátil e poderoso. Até mesmo seu efeito secundário, Maggots, fornece dano bônus consistente e aplicação de Sangramento.

Olhando para o Futuro:

  • Queima de Ira no Horizonte: Com os próximos personagens da Corporação N e as mecânicas existentes favorecendo a Ira, espere que ela se torne um recurso mais valioso. Sinclair, com seu EGO Impending Day, está pronta para desempenhar um papel crucial no gerenciamento da Ira.
  • Ascensão da Corporação N: As mecânicas da Corporação N, como Fanático e Nails, aumentam exponencialmente com Identidades adicionais da Corporação N. Isso, combinado com as capacidades de suporte de Sinclair, sugere um futuro poderoso para esta facção.
  • Potencial Inexplorado de Rodion LCCB: Embora atualmente retida por uma mecânica de Paralisia com bugs e opções limitadas de EGO, Rodion LCCB possui um kit poderoso projetado para punir inimigos com foco em defesa. À medida que essas questões forem resolvidas, espere que ela suba nas classificações.

Este é apenas um vislumbre do mundo intrincado das mecânicas e do meta de Limbus Company. À medida que a Project Moon continua a expandir o jogo com novos personagens, EGOs e desafios, espere mais mudanças e refinamentos. Lembre-se, conhecimento é poder. Ao entender os sistemas subjacentes, você pode navegar pela paisagem em constante mudança de Limbus Company e sair vitorioso.

Guia Econômico para o Fim de Jogo em Pokémon Scarlet e Violet: Crie Pokémon Poderosos Sem Gastar Seus Pokédollars

Construindo Pokémon de Fim de Jogo com Orçamento Limitado

Muitos guias detalham como subir rapidamente um Pokémon para o nível 100 para conteúdo de fim de jogo usando Mentas, Cápsulas de Habilidade, Patches de Habilidade e drogas que aumentam estatísticas. Embora eficazes, esses métodos podem drenar sua carteira no jogo. Este guia oferece uma alternativa econômica para treinadores que procuram maximizar seus recursos.

Este guia presume que você entenda:

  • IVs (Valores Individuais)
  • EVs (Pontos de Esforço)
  • Itens de Poder
  • Mecânicas de Criação

Novo nesses conceitos? Confira estes vídeos úteis:

Vamos mergulhar na construção de Pokémon poderosos sem gastar um único Pokédollar!

Etapa 1: Criação para o Sucesso

Minimizar o uso de Tampas de Garrafa começa com a criação. Tenha como objetivo um Pokémon com pelo menos 5 IVs no máximo. Uma estatística provavelmente será irrelevante (por exemplo, Ataque para Atacantes Especiais). Se você tiver um Pokémon com 3-4 IVs, usar 1-2 Tampas de Garrafa para Hipertreinamento ainda é econômico.

Dicas de Criação:

  • Equipe um dos pais com um Laço do Destino.
  • Idealmente, use um Ditto com 5-6 IVs.
  • Transmita as Naturezas desejadas com uma Pedra Eterna segurada pelo pai apropriado.
  • Para uma habilidade específica, crie com um dos pais que a possui (exceto Ditto).
  • Para Habilidades Ocultas, crie com um Pokémon que a possui (60% de taxa de herança) ou use um Patch de Habilidade posteriormente.
  • Choque ovos com eficiência com um Pokémon com Corpo de Chama em sua equipe e sanduíches de Poder de Ovo (por exemplo, 17 sanduíches de manteiga de amendoim).
  • Colete itens brilhantes no Deserto de Asado enquanto choca ovos para ganhar dinheiro extra.

Exemplo de um Pokémon 6IV:

6IV: todas as estatísticas são as melhores

Etapa 2: Maximizando EVs por meio do Esforço

Com seu Pokémon ideal criado, é hora de otimizar os EVs. Para este exemplo, vamos nos concentrar em um Atacante Especial para Reides Tera, visando o máximo de Ataque Especial, o máximo de HP e o restante em Defesa ou Defesa Especial. Ajuste este plano para atender às necessidades do seu Pokémon.

Itens de Poder são essenciais para o treinamento EV eficiente. Equipe seu Pokémon com o Item de Poder correspondente para cada estatística:

  • HP: Peso de Poder (Chansey rende 2 EVs de HP por derrota)
  • Ataque: Bracelete de Poder (Lokix rende 2 EVs de Ataque por derrota)
  • Defesa: Cinto de Poder (Orthworm rende 2 EVs de Defesa por derrota)
  • Velocidade: Tornozeleira de Poder (Cyclizar rende 2 EVs de Velocidade por derrota)
  • Defesa Especial: Faixa de Poder (Floette rende 2 EVs de Defesa Especial por derrota)
  • Ataque Especial: Lente de Poder (Girafarig rende 2 EVs de Ataque Especial por derrota)

Treinamento EV em Ação (Exemplo de Atacante Especial):

  1. Vá para a Base Estelar da Equipe Fada na Província Norte (Área 3).
  2. Equipe seu Pokémon com a Lente de Poder.
  3. Faça um sanduíche de Encontro Normal de Classificação 1 (por exemplo, 80 sanduíches de presunto).
  4. Lute e derrote Chansey (8 EVs de Ataque Especial e 2 EVs de HP cada).
    Importante: Não use o recurso Vamos Lá, pois ele não concede EVs.
  5. Derrote 32 Chansey para maximizar o EV de Ataque Especial.
  6. Mude para o Peso de Poder e derrote mais 19 Chansey para maximizar o EV de HP.
  7. Distribua os EVs restantes em Defesa ou Defesa Especial usando o Cinto de Poder ou a Faixa de Poder, respectivamente. Um KO adicional deve ser suficiente.

Exemplo de um Atacante Especial totalmente treinado em EV:

Um Atacante Especial totalmente treinado em EV

Etapa 3: Subindo de Nível Estratégicamente

Com os EVs maximizados, seu Pokémon deve estar por volta do nível 50. Agora, vamos aumentar seu nível com eficiência.

  1. Equipe o Ovo da Sorte (recebido do Sr. Jacq) para um aumento de 50% na experiência.
  2. Viaje para o Portão Zero e teletransporte-se para a Estação de Pesquisa 3.
  3. Prepare um sanduíche de Encontro Normal de Classificação 1 ou 2 (por exemplo, 34 sanduíches de curry ultra-arroz).
  4. Saia da Estação de Pesquisa e siga para a esquerda até a caverna escondida com Roaring Moon (Scarlet) ou Iron Valiant (Violet).
  5. Derrote os Chansey de nível superior até que seu Pokémon possa derrotá-los com um golpe usando um ataque físico.
  6. Continue lutando contra Chansey para atingir o nível 100 ou um nível confortável para usar Doces de Experiência.

Conclusão

Parabéns! Você construiu um poderoso Pokémon de fim de jogo enquanto economizava recursos valiosos. Este método pode ser replicado para vários Pokémon simultaneamente. Basta adquirir Itens de Poder adicionais e girar o Ovo da Sorte entre sua equipe. Bom treinamento!

Guia para o Calabouço 3-22 de Limbus Company: Construção de Equipes e Estratégias para Conquistar “Aquele que Agarra” Após o Patch

Dominando as Garras do Desespero: Um Guia para a Masmorra 3-22 (Pós-Atualização)

Esta masmorra tinha a reputação de ser brutal, mas com a atualização recente, ela se tornou mais uma aventura emocionante e desafiadora. Tendo acabado de completá-la com sucesso pela quinta vez, estou aqui para guiá-lo pelas complexidades da Masmorra 3-22 e ajudá-lo a conquistar a vitória contra "Aquele Que Agarra".

Prefere um guia visual? Confira o vídeo aqui: Versão em Vídeo

Composição da Equipe: Equilibrando Força Bruta e Precisão Estratégica

Embora a atualização tenha tornado a maioria dos inimigos suscetíveis a dano contundente, não vá lotando sua equipe apenas com especialistas em força bruta. Os mini-chefes e o chefe final, em particular, não compartilham dessa fraqueza.

Recomendo uma abordagem equilibrada:

  • 4-5 Causadores de Dano Contundente: Para eliminar rapidamente os mobs regulares.
  • 4-5 Especialistas em Perfuração/Corte: Essenciais para o confronto com o chefe final.

Observação Importante: O chefe final possui uma habilidade passiva que inflige dano significativo de sangramento e queimadura em sua equipe.

Habilidade Passiva do Chefe

Falhar em lidar com isso pode levar a resultados desastrosos:

Resultado Desfavorável

Para evitar isso, exclua quaisquer Identidades que inflijam sangramento ou queimadura de sua formação para a batalha final.

Lista de Identidades de Perfuração/Corte (Excluindo Queimadura/Sangramento)

Dica Bônus: Leve o Sinclair Base! Ele desbloqueia um presente de EGO único durante a luta contra o chefe final. Embora não seja algo que mude o jogo, toda vantagem ajuda.

Presente de EGO do Sinclair

Navegando pela Masmorra: Maximizando Recompensas e Minimizando Riscos

A masmorra em si é bastante direta. Aproveite o sistema de checkpoint para rerolar verificações e garantir que você colete todos os presentes de EGO disponíveis.

Pontos Chave para o Andar 2:

  1. Verificações de Ira: Dois eventos exigem verificações de Ira. O primeiro concede um presente de EGO que aumenta o poder da habilidade Ira, enquanto o segundo, surpreendentemente, recompensa com um presente de EGO de Luxúria.
  2. Otimização de Rota: Após o primeiro checkpoint no Andar 2, siga pelo caminho inferior. A fase da Sacristia é excepcionalmente difícil (até mais do que o chefe final) e é melhor evitá-la.

Enfrentando Aquele Que Agarra: Uma Batalha em Duas Fases pela Sobrevivência

O andar final coloca oito lutas consecutivas em seu caminho, mas não se preocupe, elas são relativamente administráveis. Depois de superá-las, prepare-se para confrontar o verdadeiro desafio: Aquele Que Agarra.

Observação Interessante: O chefe parece mirar em Sinclair com ataques como Agarrar ou Olhar Fixo se ele estiver em sua equipe. Tenha isso em mente para um posicionamento estratégico.

Fase 1: Defesa Estratégica e um Choque Crucial

A fase inicial é sobre minimizar os danos e capitalizar em uma oportunidade chave.

  • Defesa é Fundamental: Nos primeiros turnos, certifique-se de que os ataques do chefe mirem em Identidades com a maior resistência a esses tipos de dano.

Exemplo: Minimizando Danos

  • Conserve EGO: Você precisará dele mais tarde.
  • Choque no Turno 5: O chefe usará uma habilidade especial. Choque-a com o EGO do seu personagem mais rápido. Vencer irá atordoar o chefe instantaneamente.

Vença Este Choque!

  • Extensão do Atordoamento: Se você não conseguir derrotar o chefe nos dois turnos fornecidos pelo atordoamento, não quebre o limite de atordoamento dela. Use habilidades defensivas para sobreviver até que você possa atordoá-la novamente no próximo turno, garantindo quatro preciosos turnos de ataques livres.

Fase 2: Ofensiva Agressiva e Explorando Fraquezas

Com o chefe atordoado, a segunda fase começa. Agora é a hora de liberar seus ataques de EGO.

  • Continue com a Mira Estratégica: Direcione os ataques para Identidades com alta resistência, mas não tenha medo de usar EGO para ataques poderosos, especialmente contra habilidades perigosas de Ira.
  • Cuidado com "Arrependam-se!!": Esta habilidade parece ser um ataque em área. Evite-o a todo custo.

Arrependam-se!!

  • A Oportunidade "Em Êxtase": O chefe irá se autoaplicar o debuff "Em Êxtase" a cada dois turnos.

Debuff Em Êxtase

Aplicação de Em Êxtase

Isso torna a parte da "Goela" vulnerável a dano Fatal. Descarregue seus ataques restantes (após o choque) na Goela para obter o máximo de dano.

  • Atordoamento para Vantagem: Atordoar partes individuais do chefe pode cancelar suas habilidades, permitindo que você ataque sem oposição.

Abaixo de 50% de HP: À Beira da Vitória

Assim que o HP do chefe cair abaixo de 50%, a vitória estará ao seu alcance. O efeito "Pureza" é ativado, tornando todas as partes do chefe vulneráveis a dano Fatal de todas as fontes.

Pureza

O chefe se torna mais agressivo, mas seus ataques serão muito mais fortes. Com choques cuidadosos e ataques estratégicos, você deverá ser capaz de terminar a luta em 2 a 3 turnos.

O Golpe Final

Com cerca de 10% de HP (mais ou menos), um evento final é acionado.

Evento Final

Passar na verificação com sucesso irá atordoar completamente o chefe, permitindo que você dê o golpe final e reivindique sua vitória suada.

É isso! Você conquistou as profundezas da Masmorra 3-22. Agora vá em frente e reivindique suas recompensas!

Guia de Dehya em Genshin Impact: Domine suas Builds de Suporte Pyro e DPS

Dehya: Um Guia Completo da Juba Flamejante

✦ Guia de Suporte/DPS Pyro ✦

Dehya

Bem-vindo ao meu guia completo de Dehya, onde vamos mergulhar nas complexidades do seu kit e explorar seus estilos de jogo ideais.

✦ Infográfico Rápido ✦

Dehya Infográfico

✦ Introdução ✦

Dehya é uma usuária de Claymore Pyro de 5 estrelas cujo kit único gira em torno da mitigação de danos e aplicação Pyro fora de campo. Sua Habilidade Elemental, Inferno Derretido, cria um campo que redireciona uma parte do dano recebido pelos personagens ativos para a própria Dehya. Embora seus multiplicadores sejam geralmente considerados baixos, seu Burst Elemental, Mordida Leonina, permite que ela desencadeie uma enxurrada de ataques Pyro, mostrando seu potencial como personagem de suporte e DPS.

✦ Visão Geral dos Talentos ✦

✦ Ataque Normal: Assalto da Tempestade de Areia ✦

Assalto da Tempestade de Areia

Ataques Normais, Carregados e Imersivos de Dehya. Embora visualmente impressionantes, eles têm multiplicadores baixos e não são o foco do seu kit.

✦ Habilidade Elemental: Inferno Derretido ✦

Inferno Derretido

A Habilidade Elemental de Dehya tem duas funções distintas:

Uso Inicial:

  • Invoca um Santuário Ardente que dura 12 segundos.
  • Quando um inimigo dentro do Santuário Ardente recebe dano, um ataque Pyro coordenado é desencadeado, causando Dano Pyro em área. Este efeito tem um tempo de recarga de 2,5 segundos.
  • Personagens ativos dentro do Santuário Ardente ganham resistência aumentada à interrupção.
  • Redireciona uma parte do dano recebido pelos personagens dentro do Santuário Ardente para Dehya (até 56% no Nível de Talento 13).
  • Dehya pode absorver até 200% do seu HP Máximo através desta mitigação de dano.

Segundo Uso:

  • Reposiciona o Santuário Ardente.
  • Causa Dano Pyro em área.
  • Não redefine a duração do campo.

Santuário Ardente

Pontos Chave:

  • Apenas um Santuário Ardente pode estar ativo por vez.
  • O ataque coordenado escala com o ATQ e o HP Máximo de Dehya.
  • A Habilidade Elemental tem um tempo de recarga de 20 segundos.
  • Gera 1 partícula Pyro por ataque coordenado.

Análise:

Os multiplicadores de dano do Inferno Derretido são baixos, tornando sua produção de dano insignificante. No entanto, sua utilidade reside na mitigação de danos e resistência à interrupção, tornando-se uma ferramenta valiosa para composições de equipe específicas.

✦ Burst Elemental: Mordida Leonina ✦

Mordida Leonina

Dehya entra no estado de Leoa Flamejante, ganhando os seguintes efeitos:

  • Libera uma série de socos imbuídos de Pyro, causando Dano Pyro em área.
  • Aumento da resistência à interrupção.
  • Ataques Normais não são ativados durante o Burst.
  • O dano causado durante o Burst é considerado Dano de Burst Elemental.
  • Causa uma instância adicional de Dano Pyro em área no final da duração do Burst.
  • Se um Santuário Ardente estiver ativo quando Mordida Leonina for usada, Dehya irá recuperá-lo e criar um novo após o término do Burst.

Pontos Chave:

  • O Burst dura 4 segundos.
  • Tem um tempo de recarga de 18 segundos.
  • Custa 70 de energia.
  • A frequência dos socos pode ser aumentada usando a Habilidade Elemental ou Ataques Normais de Dehya durante o Burst.

Análise:

Mordida Leonina permite que Dehya se torne um formidável DPS Pyro em campo, mas sua curta duração e alto custo de energia exigem planejamento cuidadoso e sinergia de equipe.

✦ Ascensão 1: Socorro Incansável ✦

  • Após recuperar o Santuário Ardente através do reposicionamento ou do seu Burst, Dehya recebe 60% menos dano do Sangue da Juba Rubra por 6 segundos. Este efeito tem um tempo de recarga de 2 segundos.
  • Após desencadear Inferno Derretido: Chama Indomável, Dehya aumenta a resistência à interrupção dos personagens dentro do Santuário Ardente por 9 segundos. Este efeito tem um tempo de recarga de 18 segundos.

✦ Ascensão 4: Firme e Verdadeira ✦

  • Quando o HP de Dehya cai abaixo de 40%, ela recupera 20% do seu HP Máximo e regenera 6% do seu HP Máximo a cada 2 segundos por 10 segundos. Este efeito tem um tempo de recarga de 20 segundos.

Análise:

A passiva de A4 de Dehya fornece a ela uma quantidade significativa de autocura, tornando-a mais resistente ao absorver dano para sua equipe.

✦ Prioridade de Talentos ✦

Prioridade de Talentos

Construção de Suporte:

  • Priorize Inferno Derretido.
  • Aumentar o nível da sua Habilidade Elemental aumenta suas capacidades de mitigação de danos.

Construção de DPS:

  • Priorize Mordida Leonina, seguido por Inferno Derretido.
  • Aumentar o nível do seu Burst Elemental aumenta sua produção de dano em campo.

Nota: O talento de Ataque Normal de Dehya é geralmente uma baixa prioridade.

✦ Artefatos e Estatísticas ✦

Artefatos

Conjuntos de Artefatos

Orientado a Dano:

  • 4 Peças de Emblema do Destino Cortado: Fornece Recarga de Energia e aumenta o Dano de Burst Elemental com base na Recarga de Energia.
  • 4 Peças de Andarilho de Lava: Aumenta o dano contra inimigos afetados por Pyro.
  • 2 Peças de Bruxa das Chamas Carmesim / 2 Peças de Emblema do Destino Cortado / 2 Peças de Nobreza Obriga / 2 Peças de Tenacidade da Milícia: Fornece um equilíbrio entre Bônus de Dano Pyro, % de ATQ e % de HP.

Orientado a Suporte:

  • 4 Peças de Tenacidade da Milícia: Aumenta o ATQ e a Força do Escudo.
  • 4 Peças de Instrutor: Aumenta o Domínio Elemental de todos os membros do grupo após usar uma Habilidade Elemental.
  • 4 Peças de Exílio: Fornece Recarga de Energia e regenera Energia para todos os membros do grupo após usar um Burst Elemental.
  • 4 Peças de Nobreza Obriga: Aumenta o ATQ de todos os membros do grupo após usar um Burst Elemental.

Germinação:

  • 4 Peças de Flor do Paraíso Perdido: Aumenta o Domínio Elemental e amplifica o dano da reação de Germinação.
  • 2 Peças de Flor do Paraíso Perdido / 2 Peças de Sonhos Dourados: Fornece um equilíbrio entre Domínio Elemental e % de ATQ.

Estatísticas Principais/Secundárias

Orientado a Dano:

  • Areia: % de ATQ ou Domínio Elemental (para equipes de Vaporização)
  • Cálice: Bônus de Dano Pyro
  • Tiara: Taxa Crítica ou Dano Crítico

Substatísticas: Recarga de Energia > Taxa Crítica/Dano Crítico > Domínio Elemental (para equipes de Vaporização) > % de ATQ > % de HP

Orientado a Suporte:

  • Areia: % de HP
  • Cálice: % de HP
  • Tiara: % de HP ou Taxa Crítica (para Espada Grande Favonius)

Substatísticas: % de HP > Taxa Crítica (para Espada Grande Favonius) > Recarga de Energia > % de ATQ

Germinação:

  • Areia: Recarga de Energia ou Domínio Elemental
  • Cálice: Domínio Elemental
  • Tiara: Domínio Elemental

Substatísticas: Recarga de Energia > Domínio Elemental > % de HP

✦ Classificação de Armas ✦

Armas

Orientado a Dano:

  • Farol do Mar de Junco (5 Estrelas): Arma assinatura de Dehya, fornecendo Taxa Crítica e aumentando o ATQ com base no HP.
  • Triturador de Pedra Chifre Vermelho (5 Estrelas): Alto Dano Crítico e aumenta o Dano de Ataque Normal e Carregado com base na DEF.
  • A Não Forjada (5 Estrelas): Alto ATQ e aumenta o ATQ após atingir um inimigo.
  • Lápide do Lobo (5 Estrelas): Alto ATQ e aumenta o ATQ de todos os membros do grupo.
  • Akuoumaru (4 Estrelas): Alto ATQ e aumenta o Dano de Burst Elemental com base na capacidade máxima de Energia do grupo.
  • Cortador da Falésia Negra (4 Estrelas): Alto Dano Crítico e aumenta o ATQ após derrotar um inimigo.
  • Espinha de Serpente (4 Estrelas): Alta Taxa Crítica e aumenta todo o Dano.
  • Lorde do Mar Luxuoso (4 Estrelas): Alto ATQ e aumenta o Dano de Burst Elemental.
  • Protótipo Arcaico (4 Estrelas): Alto ATQ e tem a chance de causar Dano em área adicional.
  • Lâmina Lítica (4 Estrelas): Alto ATQ e aumenta o ATQ e a Taxa Crítica com base no número de personagens de Liyue no grupo.

Orientado a Suporte:

  • Espada Grande Favonius (4 Estrelas): Fornece Recarga de Energia e gera partículas Elementais.
  • Espada Grande Sacrificial (4 Estrelas): Fornece Recarga de Energia e tem a chance de reiniciar o tempo de recarga da Habilidade Elemental.
  • O Sino (4 Estrelas): Fornece HP e cria um escudo que absorve Dano.

Germinação:

  • Flor Blindada (4 Estrelas): Fornece Domínio Elemental e aumenta o ATQ após desencadear uma reação.

✦ Equipes ✦

Derretimento Ganyu (Queima)

Derretimento Ganyu (Queima)

  • O Santuário Ardente de Dehya permite reações de Queima consistentes, amplificando o dano de Derretimento de Ganyu.
  • Bennett fornece buffs de ATQ e Ressonância Pyro.
  • Nahida aplica Dendro e aumenta o Domínio Elemental da equipe.

Derretimento Ganyu (Suporte)

Derretimento Ganyu (Suporte 1)
Derretimento Ganyu (Suporte 2)

  • Dehya fornece resistência à interrupção e mitigação de danos para Ganyu.
  • Bennett fornece buffs de ATQ e Ressonância Pyro.
  • Xiangling fornece Dano Pyro fora de campo.
  • Kazuha/Sacarose agrupa inimigos e fornece Bônus de Dano Elemental.

Mono Pyro

Mono Pyro 1
Mono Pyro 2

  • Maximiza a produção de Dano Pyro de Dehya.
  • Bennett fornece buffs de ATQ e Ressonância Pyro.
  • Xiangling fornece Dano Pyro fora de campo.
  • Kazuha agrupa inimigos e fornece Bônus de Dano Elemental.

Germinação

Germinação

  • Dehya pode desencadear reações de Germinação, mas sua baixa aplicação Pyro a torna menos eficaz do que outras opções.
  • Nahida aplica Dendro e aumenta o Domínio Elemental da equipe.
  • Xingqiu aplica Hydro.
  • Bennett fornece Ressonância Pyro e cura.

Suporte de Resistência à Interrupção

Resistência à Interrupção 1
Resistência à Interrupção 2

  • O Santuário Ardente de Dehya fornece aumento da resistência à interrupção para personagens DPS vulneráveis.
  • A composição da equipe varia dependendo das necessidades do personagem DPS.

✦ Conclusão ✦

Dehya é um personagem único e versátil com pontos fortes e fracos. Embora sua produção de dano possa não ser tão alta quanto alguns outros personagens Pyro, sua mitigação de danos, resistência à interrupção e aplicação Pyro fora de campo a tornam um trunfo valioso para certas composições de equipe. Ao entender seu kit e otimizar sua construção, os jogadores podem liberar todo o potencial de Dehya e dominar o campo de batalha com a força ardente da Juba Flamejante.

Guia de Street Fighter Dimension Idle: Maximize Seus Recursos no Início e Progrida Mais Rápido

Guia de Início Rápido para Street Fighter Dimension

Navegar pelo mundo dos jogos gacha pode ser difícil, especialmente para um jogo totalmente novo! Este guia irá ajudá-lo a começar no Street Fighter Dimension e dar-lhe uma vantagem sobre a concorrência!

Compreendendo o Jogo

Que tipo de Jogo Gacha é SFD?

Street Fighter Dimension é um jogo IDLE. Isso significa que seus recursos serão um tanto limitados e você precisará contar com o tempo ou compras no aplicativo para progredir. Não se preocupe, isso é padrão para o gênero! Os jogos idle utilizam um sistema de "cofre" (encontrado no menu DESAFIO) que acumula recursos ao longo do tempo. Embora você possa influenciar seu progresso por meio de uma jogabilidade estratégica, atingir o nível de personagem mais alto de 240 requer um gerenciamento cuidadoso dos recursos.

Sua BOLSA irá acumular itens marcados com durações de tempo (por exemplo, 6h, 8h). Esses itens fornecem recursos com base na força do seu cofre. Por exemplo, se seu cofre gerar 100 de dinheiro por minuto, usar um item de dinheiro de 1 hora lhe dará 6.000 de dinheiro.

Dica Profissional: Acumule esses recursos! Use esses itens apenas quando você atingir um obstáculo de progressão. Os itens de orbe roxa são particularmente preciosos, então guarde-os para situações terríveis.

Reroll e Construção de Equipe

Para quem devo fazer reroll?

Embora muitos personagens se destaquem em Street Fighter Dimension, alguns são mais raros e poderosos do que outros. Rose e Bison são escolhas de primeira linha, mas notoriamente difíceis de obter. Se a sorte brilhar sobre você e você conseguir qualquer um dos dois, considere manter essa conta!

Outros candidatos fortes incluem:

  • Elena: Indiscutivelmente a melhor curandeira do jogo.
  • Guy: Destaca-se em Ataques Traseiros.
  • Guile Regular: Um lutador robusto com números de habilidade impressionantes.
  • Mad Ryu
  • Dhalsim

Por fim, construir uma equipe completa com boa sinergia entre os personagens e seus sistemas de combinação é mais importante do que perseguir potências individuais. Como na maioria dos jogos gacha, mirar em uma equipe elemental sólida irá atendê-lo bem a longo prazo.

Despertar e Gerenciamento de Personagens

Recebemos tantos pulls! Nossa! O que eu faço com todas essas duplicatas?

O despertar é crucial para fortalecer seus personagens. Depois de desbloqueado, você provavelmente terá duplicatas de seus pulls iniciais. Você pode escolher entre Despertar Rápido e Despertar Inteligente. Aqui está uma análise usando Cammy como exemplo:

  • Cammy para o rank A+: Requer uma Cammy duplicada.
  • Cammy para o rank S: Requer dois personagens de vento A+ (personagens de Rank B funcionam).
  • Cammy para o rank S+: Requer uma Cammy A+.
  • Cammy para o rank SS: Requer um lutador de Vento S+ (personagens de Rank B funcionam).

Os personagens de Rank B são surpreendentemente valiosos para subir o nível de seus ranks A por meio deste sistema. Não os subestime! Embora seja sensato dispensar seus personagens C (verdes) por recursos, considere manter um de cada para Missões de Recompensa.

Mecânica e Recursos de Jogabilidade

Por que não consigo posicionar meus personagens nos lugares que eu quero?

O posicionamento do personagem é determinado por seu tipo/classe. Os tanques sempre ocuparão a extrema direita, enquanto os personagens de suporte ficam à esquerda.

Como não consigo desbloquear o Combo 3 para nenhum dos meus personagens?

O Combo 3 é desbloqueado no nível 61, mas apenas para personagens que o possuem. Antes de investir pesadamente em um personagem, verifique seu conjunto de habilidades. Um grande numeral dourado (1, 2 ou 3) à direita do círculo de posicionamento do combo indica os níveis de combo disponíveis.

Existe uma maneira de testar um personagem para ver como ele joga?

Com certeza! O recurso "TESTE" está escondido na seção "BIO" do perfil de cada personagem. Enquanto você estiver lá, não se esqueça de reivindicar aquelas joias suculentas na seção BIO!

Como fortaleço o equipamento? Como entro em uma guilda? O que é Coleta Rápida? Como acesso a arena? Como faço missões de recompensa? O que são as Terras Sombrias da Guilda? Como desbloqueio etc…?

A resposta para todas essas perguntas está dentro do modo história! Progredir na história, que pode ser acessada convenientemente por meio de seus Diários, desbloqueará esses recursos organicamente.

Dicas e Truques

Existe alguma dica para Operação Global?

Não hesite em redefinir as execuções da Operação Global se não estiver satisfeito com suas habilidades. Não há penalidade por fazer isso! Priorize Fúria por sua Vida útil e buffs de ataque+. Esteja avisado: a Operação Global dá uma guinada em direção a masmorras desafiadoras semelhantes a quebra-cabeças à medida que você progride.

Existem tantos personagens, não tenho recursos para nivelar todos eles!

Concentre-se em subir o nível de uma equipe principal de 4 personagens desde o início. Assim que chegar ao final do Capítulo 4, você desbloqueará o "Limite de Ruptura". Este recurso fantástico sincroniza os níveis de 5+ personagens com o nível mais baixo entre suas 4 unidades de nível mais alto.

Por exemplo, se você tiver Ryu (LV60), Ken (LV60), Chun (LV60) e Cammy (LV55), todos os personagens colocados em seus slots de Limite de Ruptura se tornarão automaticamente LV55. Nivelar Cammy para LV60 aumentará subsequentemente todos os personagens nos slots para LV60.

Nota importante: Remover um personagem dos slots de Limite de Ruptura resulta em um bloqueio de 24 horas antes que você possa substituí-los. Escolha sabiamente!

O que há para comprar nas lojas?

  • Loja Geral: Não é a loja mais emocionante. Procure os itens de dinheiro mais baratos se estiver completando a missão semanal.
  • Loja da Guilda: Priorize a compra de Fragmentos EX.
  • Loja de Demissão: Use os fragmentos ganhos ao dispensar unidades no menu Despertar. Fragmentos de Grau A oferecem o melhor valor.
  • Loja da Cidade: Acessada ao participar de eventos da Cidade de Shadaloo. Economizar para Juri é uma estratégia sólida.

Existe um lugar para onde eu possa ir para formar grupos para não ter que configurar meu grupo todas as vezes?

Sim! Navegue até qualquer modo de jogo que exija que você implante seu grupo (procure por "IMPLANTAR" na parte superior). No lado esquerdo, você encontrará uma interrogação dourada (?) com "PRÉ-DEFINIÇÕES" logo abaixo. Clique nisso para configurar seus times dos sonhos!

Não consigo me lembrar das fraquezas elementais!

Não se preocupe, o jogo cuida de você. Na tela IMPLANTAR, olhe acima da comparação de nível de poder entre sua equipe e o oponente. Você verá um ícone semelhante a uma concha do mar ou um leque. Clicar neste ícone exibirá as fraquezas elementais e quaisquer bônus que a composição do seu grupo possa ter.

Como devo formar meu grupo?

Preste atenção às "FACÇÕES" em Street Fighter Dimension. Esses são os ícones (Raio, Chama e Vento, YinYang e Caveira / Shadaloo) exibidos abaixo de seus personagens. Facções correspondentes dentro do seu grupo, incluindo personagens auxiliares, concedem bônus valiosos. A tela de fraqueza elemental (o ícone da concha/leque) mostrará quais facções são fortes ou fracas contra outras.

Não consigo vencer essas tarefas que aparecem depois que eu completo algumas fases da história!

Muitos chefes nessas tarefas têm uma única fraqueza elemental. As primeiras tarefas podem exigir ações específicas do personagem, então preste atenção às dicas (como cronometrar o Super de Honda).

Para chefes de elemento único, explore sua fraqueza! Reúna uma equipe com o elemento/facção oposta e libere seus ataques mais fortes. Se precisar se atualizar sobre os confrontos elementais, clique no ícone da concha/leque na tela IMPLANTAR. Lembre-se, a paciência é uma virtude! Se um desafio parecer intransponível, reserve um tempo para reunir recursos e aumentar o nível de seus personagens.

Não se esqueça de reivindicar suas recompensas! Depois de derrotar robôs, verifique sua Bolsa e abra o baú dourado para saquear.

Quais são todas as coisas legais que posso fazer no Dojo?

O Dojo oferece vários benefícios:

  • Pegue Emprestado o Personagem de um Amigo: Junte-se a amigos pegando emprestado seus lutadores poderosos.
  • Aumente a Capacidade do Cofre: Use o saco de pancadas para expandir o tamanho do armazenamento do seu cofre.
  • Recompensas Diárias: Reivindique suas 3 recompensas diárias do Dojo.

O que devo fazer com os fragmentos ROXOS e AZUIS e Cartas que recebo na minha BOLSA?

Use-os! Esses fragmentos e cartas são vitais para fortalecer seus personagens. Embora possa ser tentador acumular os fragmentos/cartas roxas para invocar novos personagens, lembre-se de que as duplicatas são essenciais para despertar e fortalecer sua lista existente.

O que devo fazer com as Gemas?

As gemas são uma moeda valiosa com múltiplos usos:

  • Ampliação da Ampulheta: Gaste 50 gemas para ativar a ampulheta (ao lado do seu COFRE) para um aumento de 2 horas nos recursos.
  • Pacotes Diários: Fique de olho em crescimento de 7 dias > pacotes diários para descontos em gemas em itens valiosos.
  • Invocação: Se você se sentir confortável em gastar, defina um limite pessoal de gemas para invocar novos personagens. Lembre-se de que as duplicatas são cruciais para a progressão.
  • Adivinhação: Economize 5.000 gemas para esta invocação especial, oferecendo chances de itens de alto nível e personagens evasivos como Bison e Rose.
  • Recruta de Escolha: Desbloqueia mais tarde no jogo (por volta do Capítulo 10 ou 11). Ativado no Dojo, este recurso garante um personagem específico de rank A (excluindo Bison, Juri, Gin e Rose) por 3.000 gemas por 10 pulls.

As fases de chefe de exploração estão me dando uma surra!

As fases de exploração podem ser complicadas, mas não desista! Aqui estão algumas dicas:

  • Redefinir para Buffs: Não tenha medo de reiniciar as corridas de Exploração se não obtiver buffs favoráveis nas primeiras batalhas. Priorize Ataque, Roubo de Vida e, especialmente, o cobiçado buff S+, Maldição.
  • Retirada Estratégica: Se o chefe final se mostrar muito desafiador, considere uma retirada estratégica. Concentre-se em coletar itens que aumentam seu Super Meter e poder de ataque. Então, reúna uma equipe kamikaze de atacantes para enfraquecer o chefe antes de trazer seu esquadrão principal.

Dicas Gerais

  • Ponto de Exclamação Vermelho: Sempre clique nesses tentadores pontos de exclamação vermelhos (!) para obter recompensas ocultas e brindes.
  • Equipamento: Priorize equipamentos roxos e dourados. Você pode adquiri-los através do cofre, modo história, Explorações e Operação Global.
  • Sugestão de Fluxograma: Comece completando o máximo possível do modo história. Quando você bater em uma parede, vá para o Punho Supremo e outros eventos paralelos como a Cidade de Shadaloo. Quando você tiver esgotado essas opções, use os itens por hora da sua Bolsa para aumentar seus recursos.
  • Recompensas Sorrateiras: Você ainda pode reivindicar as recompensas de bônus por compartilhar o jogo sem enviar spam para seus amigos. Simplesmente recue antes que a postagem vá ao ar!

Isso cobre o básico de Street Fighter Dimension! Agora vá lá e conquiste o mundo gacha! E ei, se você gosta de jogos de luta e aprecia arte legal, confira minha loja Etsy!

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