Guia Marvel’s Avengers: Suba para o Nível de Poder 175 Rapidamente e Turbine seus Equipamentos

Aumente o Poder do Seu Jogo: Um Guia para Alcançar o Nível de Poder 175

Com a atualização do Laboratório de Clonagem/Bucky atraindo novos jogadores e veteranos de volta ao jogo, muitos estão se perguntando como alcançar o cobiçado Nível de Poder 175. Este guia detalhará o processo de aprimoramento e traçará o caminho para atingir esse objetivo final.

Aprimorando seu Equipamento

Antes de embarcar em sua jornada para o NP 175, é crucial entender o sistema de aprimoramento. Somente equipamentos e artefatos menores que atendem aos seguintes critérios podem ser aprimorados:

  • Qualidade: Épico (roxo), Lendário (amarelo) ou Exótico (laranja)
  • Nível de Poder: 100 ou superior

O aprimoramento requer uma segunda peça de equipamento para o mesmo espaço em um Nível de Poder superior. Importante: A peça de nível superior é consumida durante o aprimoramento, então escolha com sabedoria! Se a peça "material de fusão" for melhor do que a que você está aprimorando, considere equipá-la ou guardá-la.

Veja como o aprimoramento funciona:

  1. Selecione a Opção de Aprimoramento: No seu inventário, as peças de equipamento elegíveis exibem setas verdes apontando para cima. Pressione o botão correspondente (R2 no PlayStation, RT no Xbox) para iniciar o processo de aprimoramento.
  2. Escolha o Equipamento a ser Consumido: Um menu aparecerá, mostrando todas as peças de equipamento de nível superior no mesmo espaço. Destaque a peça desejada e mantenha pressionado o botão de aprimoramento.
  3. Confirme e Aprimore: A peça selecionada será consumida e o Nível de Poder do equipamento alvo aumentará para corresponder.

Lembre-se de que o aprimoramento requer fragmentos e módulos de aprimoramento, com custos aumentando junto com o Nível de Poder alvo.

O Caminho para o 175: Cadeias de Missões são a Chave

Alcançar o NP 175 requer lidar estrategicamente com missões específicas e suas cadeias de missões semanais associadas. Aqui está um detalhamento:

Nível de Poder 150-160:

  • Ameaça de Nível Ômega Reunião Familiar (Desolação de Utah): Esta missão desafiadora oferece um gostinho do que está por vir.
  • Incursão Som Discordante (Wakanda): Prepare-se para resolver quebra-cabeças e trabalhar em equipe nesta experiência de incursão única.

Nível de Poder 160-175:

  • Incursão Som Discordante de Elite (Wakanda): A intensidade aumenta nesta versão desafiadora da Incursão Som Discordante.

Nível de Poder 175+:

  • Ameaça de Nível Ômega Laboratórios de Clonagem: Esta nova Ameaça de Nível Ômega oferece um caminho para o NP 185, mas exige uma equipe de NP 175 para sequer entrar.

Entendendo as Cadeias de Missões:

Embora essas missões tecnicamente recompensem equipamentos no seu Nível de Poder atual, completar suas cadeias de missões semanais é a chave para progredir. Cada personagem pode completar cada cadeia de missão uma vez por semana para obter recompensas de nível superior.

Recompensas:

Concluir com sucesso uma cadeia de missão concede:

  • Dois Exóticos: Um para o espaço corpo a corpo/à distância e um para o espaço de defesa/heroico, sempre priorizando o espaço com o equipamento de Nível de Poder mais baixo.
  • Um Artefato Menor: Um impulso bem-vindo ao poder do seu personagem.

Observações Importantes:

  • A Incursão Som Discordante (ambas as versões) recompensa equipamentos de nível superior ao completar objetivos específicos dentro da missão, em vez de uma única recompensa no final.
  • Priorize o nivelamento de vários personagens dentro de uma determinada semana para maximizar suas recompensas.

Navegando pelas Missões Finais

Ameaça de Nível Ômega Reunião Familiar:

Esta missão desafiadora combina elementos familiares da operação "Mira Perfeita" de Kate Bishop com a dificuldade adicional de uma fenda de táquions. Espere dano constante ao longo do tempo, exigindo coleta estratégica de orbes para manter seu cronômetro. A luta final contra o chefe é notoriamente difícil, exigindo coordenação cuidadosa e equipamentos com vantagens reativas fortes, especialmente Surto Cósmico e resistência a GIRO.

Incursão Som Discordante:

Esta incursão enfatiza o trabalho em equipe e a resolução de quebra-cabeças em vez da força bruta. Familiarize-se com a mecânica de antemão assistindo a um tutorial ou juntando-se a jogadores experientes. Equipamentos de Vibranium são altamente recomendados, pois seus efeitos de status são particularmente eficazes contra os inimigos e chefes encontrados dentro.

Não Esqueça os Eventos Semanais!

Fique de olho nos eventos semanais, pois eles oferecem oportunidades adicionais de ganhar equipamentos de nível superior. Esses eventos geralmente apresentam cadeias de missões exclusivas com suas próprias estruturas de recompensa.

Ao entender o sistema de aprimoramento, completar estrategicamente as cadeias de missões e participar de eventos semanais, você estará no caminho certo para conquistar o conteúdo final e alcançar o cobiçado Nível de Poder 175. Boa sorte, heróis!

Guia Completo de Ultra Beasts em Pokémon GO: Domine PvP e PvE

Ultracriaturas Invadem: Seu Guia Completo para o Evento de Chegada das Ultrabestas

Preparem-se, Treinadores! O evento Chegada das Ultrabestas está entre nós, e traz de volta todas as Ultracriaturas que já encontramos em Pokémon GO. Apesar da falta de novidades ser um pouco decepcionante, este evento ainda é uma ótima oportunidade para acumular doces (e Doces XL!) dessas criaturas poderosas.

E a melhor parte? Relatos indicam que você pode capturar Ultracriaturas em tarefas de Pesquisa, com algumas até aparecendo no nível 15. Isso significa que você pode ter a chance de conseguir sua primeira Ultracriatura elegível para a Liga Super!

Para ajudar você a navegar por este evento estelar, preparamos um guia completo sobre o potencial de cada Ultracriatura em PvP e PvE, incluindo sua viabilidade na Liga Super. Vamos lá!

Celesteela

Prioridade na Liga Super: ALTA 💥

Prioridade na Liga Ultra: ALTA

Prioridade na Liga Mestre: BAIXA

Prioridade em PvE/Reides: DESPREZÍVEL

Embora Celesteela fosse anteriormente robusta demais para a Liga Super em nível de reide, ela se encaixa perfeitamente no nível de Pesquisa, atingindo 1500 CP por volta do nível 18. Isso torna o evento Chegada das Ultrabestas a oportunidade perfeita para capturar uma.

Celesteela possui um conjunto de movimentos interessante com Desockada, Ataque Aéreo, Golpe de Corpo, Desabamento, e os movimentos do tipo Aço Pancada Brutal e Cabeçada de Ferro. Embora seu desempenho geral na Liga Super seja bom, ela realmente brilha contra ameaças importantes do meta, como Walrein Sombrio, Talonflame, Azumarill, Umbreon e Mandibuzz com Ataque Aéreo. Ela chega a superar Skarmory em vários confrontos! Lembre-se de que Celesteela será um pesadelo em potenciais Copas Voadoras futuras, capaz de derrotar quase todos os Pokémon do formato.

Na Liga Ultra, Celesteela tem desempenho semelhante ao de Skarmory, oferecendo uma alternativa mais acessível. Embora possa não ser tão dominante, ainda pode se manter firme e servir como um substituto sólido até que Corviknight nos agracie com sua presença.

Infelizmente, o conjunto de movimentos peculiar de Celesteela a torna uma escolha fraca para a Liga Mestre e reides. Seu único movimento do tipo Voador é Ataque Aéreo, limitando severamente sua eficácia nessas áreas.

Kartana

Prioridade na Liga Super: MODERADA 💥

Prioridade na Liga Ultra: MODERADA

Prioridade na Liga Mestre: BAIXA-MODERADA

Prioridade em PvE/Reides: MUITO ALTA

Kartana requer uma troca com sorte para ficar abaixo do limite de 1500 CP para a Liga Super. Embora sua tipagem Aço e acesso a três movimentos de carga baratos (Lâmina de Folha, Tesoura X e Golpe Noturno) pareçam promissores, seu desempenho como um atacante do tipo Planta é um pouco decepcionante.

Embora fique aquém de opções de alto nível como Victreebel Sombrio, Kartana oferece algumas vantagens únicas. Sua tipagem Aço concede resistências valiosas, permitindo que ela lide com ameaças como Nidoqueen, Froslass e Bastiodon com mais eficácia do que outros tipos Planta.

Na Liga Ultra, Kartana continua sendo um tipo Planta mediano, superado por outras opções como Victreebel Sombrio, Vileplume e Abomasnow. Seu desempenho na Liga Mestre é um pouco melhor, onde pode conter tipos Água e usuários de Feitiço, mas ainda não é o ideal.

No entanto, Kartana realmente brilha em PvE. Atualmente, ela reina suprema como a melhor atacante do tipo Planta em Pokémon GO, superando até mesmo opções de legado. Se você está procurando dominar reides com um tipo Planta poderoso, Kartana é a sua escolha.

Guzzlord

Prioridade na Liga Super: MUITO ALTA

Prioridade na Liga Ultra: ALTA

Prioridade na Liga Mestre: BAIXA

Prioridade em PvE/Reides: BAIXA

Embora obter um Guzzlord elegível para a Liga Super por meio de trocas fosse possível antes, o evento Chegada das Ultrabestas torna isso significativamente mais fácil.

Guzzlord é essencialmente uma versão superior de Zweilous na Liga Super. Ele possui vitórias contra Swampert, Lickitung, Froslass e Deoxys Defensivo, tornando-se uma força formidável. Embora sua dupla fraqueza a Fada seja uma desvantagem notável, seus pontos fortes superam suas fraquezas.

Na Liga Ultra, Guzzlord supera Zweilous e até mesmo Hydreigon, oferecendo uma gama mais ampla de vitórias contra o meta. Ele lida com várias ameaças, incluindo Fantasma, Sombrio e até mesmo alguns tipos Água robustos.

A Liga Mestre é onde Guzzlord vacila. Seu baixo Ataque e CP o impedem de atingir seu potencial máximo. Da mesma forma, seu conjunto de movimentos decepcionante o torna uma escolha medíocre para reides.

Nihilego

Prioridade na Liga Super: n/a

Prioridade na Liga Ultra: MODERADA

Prioridade na Liga Mestre: MODERADA-ALTA

Prioridade em PvE/Reides: ALTA?

Nihilego não pode participar da Liga Super, mesmo no nível de Pesquisa. No entanto, ela garantiu seu lugar como a melhor atacante do tipo Veneno na Liga Mestre, graças à adição de Picada Venenosa.

Sua tipagem Veneno a torna um pesadelo para tipos Fada como Zacian e Xerneas, enquanto sua tipagem Pedra permite que ela lide com ameaças Voadoras como Ho-Oh e Lugia. No entanto, ela tem dificuldades contra tipos Água, Aço, Dragão e Terra, limitando sua viabilidade geral.

Embora Nihilego também reivindique o título de melhor atacante do tipo Veneno em PvE, sua utilidade é discutível. Tipos Veneno raramente são o contra-ataque ideal em reides, tornando seu nicho bastante limitado.

Na Liga Ultra, o desempenho de Nihilego é decente, mas não excepcional. Ela pode derrotar Fada, Fogo e algumas outras ameaças proeminentes, mas falta a força para ser uma candidata de ponta.

Buzzwole

Prioridade na Liga Super: ALTA

Prioridade na Liga Ultra: MODERADA-ALTA

Prioridade na Liga Mestre: ALTA

Prioridade em PvE/Reides: BAIXA

Buzzwole é uma adição fantástica à Liga Super, mesmo no nível de Pesquisa. Ele combina as melhores qualidades dos tipos Lutador e Inseto, destacando-se contra ameaças como Stunfisk de Galar.

Seu domínio continua na Liga Ultra, onde ele derrota uma ampla gama de oponentes. Seu acesso a Contra-Ataque, Estocada e Superpoder o torna uma força a ser reconhecida.

Buzzwole mantém seu desempenho impressionante na Liga Mestre, consolidando sua posição como o melhor tipo Lutador e um tipo Inseto viável. Sua capacidade de conter os tipos Aço, Terra, Sombrio e Normal o torna um trunfo valioso.

Infelizmente, a falta de um movimento rápido do tipo Inseto de Buzzwole e o desempenho medíocre de Superpoder em reides o tornam uma escolha menos desejável para PvE.

Pheromosa

Prioridade na Liga Super: DESPREZÍVEL

Prioridade na Liga Ultra: DESPREZÍVEL

Prioridade na Liga Mestre: DESPREZÍVEL

Prioridade em PvE/Reides: ALTA? EXTREMA? SUPERESTIMADA? CONTINUE LENDO….

A fragilidade extrema de Pheromosa a torna uma escolha ruim para PvP em todas as ligas. Apesar de ter acesso a movimentos decentes como Estocada, Combate Corpo a Corpo e Picada, sua falta de robustez a torna incrivelmente vulnerável.

Em PvE, o desempenho de Pheromosa é uma mistura de altos e baixos. Embora ela possua um DPS incrível com Picada e Zumbido, seu TDO péssimo a prejudica significativamente. Ela requer um estilo de jogo quase perfeito para ser eficaz, tornando-a uma escolha arriscada para a maioria dos jogadores.

Xurkitree

Prioridade na Liga Super: n/a

Prioridade na Liga Ultra: BAIXA

Prioridade na Liga Mestre: BAIXA-MODERADA

Prioridade em PvE/Reides: ALTA

Xurkitree continua grande demais para a Liga Super, mesmo no nível de Pesquisa. Na Liga Ultra, ele luta para competir com outros tipos Elétrico como Magnezone e Zapdos.

A Liga Mestre é onde Xurkitree mostra alguma promessa. Seu acesso a Choque do Trovão e Brilho Ofuscante permite que ele enfrente ameaças como Zarude, mas seu desempenho geral ainda é decepcionante.

No entanto, Xurkitree brilha em PvE como um atacante Elétrico de alto nível. Seu alto Ataque e acesso a movimentos Elétricos poderosos o tornam um invasor formidável.

Conclusão

O evento Chegada das Ultrabestas oferece uma oportunidade fantástica para capturar e fortalecer esses Pokémon únicos e poderosos. Quer você esteja focado em PvP ou PvE, há pelo menos uma Ultracriatura que merece sua atenção. Escolha sabiamente, Treinadores, e boa sorte em capturá-los todos!

Modern Warfare 2: Desbloqueie as Shotguns de Ouro e a Camuflagem Orion – O Guia Completo (Bravo Six: Rumo à Matéria Negra Vol. 3)

Bravo Six: Rumo à Matéria Escura – Volume 3: Espingardas

Imagem da capa de "Bravo Six: Rumo à Matéria Escura" Volume 3: Espingardas

Bem-vindo ao "Bravo Six: Rumo à Matéria Escura", o guia completo para desbloquear as camuflagens Poliatômica e Orion em Call of Duty: Modern Warfare II (2022). Este volume se concentra em Espingardas, fornecendo um roteiro detalhado e abrangente para sua jornada através de Ouro, Platina, Poliatômica e, finalmente, Orion.

Este guia é o produto de extensos testes, nivelamento, pesquisa e compilação de dados. Devido ao grande volume de informações, o guia está dividido em nove volumes:

  1. Volume 1: Fuzis de Assalto
  2. Volume 2: Submetralhadoras
  3. Volume 3: Espingardas
  4. Volume 4: Metralhadoras Leves
  5. Volume 5: Fuzis de Batalha
  6. Volume 6: Fuzis de Precisão
  7. Volume 7: Rifles de Precisão (Em breve)
  8. Volume 8: Pistolas (Em breve)
  9. Volume 9: Lançadores e Corpo a Corpo (Em breve)

O que esperar:

  • Um caminho de progressão lógico e passo a passo.
  • Detalhes de todos os desafios de camuflagem com recomendações.
  • Recomendações de configurações ideais.
  • Análise aprofundada dos melhores acessórios e métodos de desbloqueio.
  • Recomendações de loadouts altamente testados, incluindo ajuste de armas.

Seções do Guia:

Este guia está dividido nas seguintes seções:

  1. Análise de Acessórios para Espingardas de Projéteis Múltiplos
  2. Análise de Acessórios para Espingardas de Projétil Único
  3. Lista de Desbloqueio de Armas e Acessórios
  4. Tiros de Longa Distância
  5. Vantagens
  6. Entendendo o Ajuste de Armas
  7. Loadouts e Ajustes Recomendados para Espingardas de Projéteis Múltiplos
  8. Loadouts e Ajustes Recomendados para Espingardas de Projétil Único
  9. Conclusão

Seção 1: Análise de Acessórios para Espingardas de Projéteis Múltiplos

Embora os dados estatísticos detalhados sobre acessórios sejam limitados, esta análise se baseia no conhecimento de títulos anteriores que usam o motor MW (MW2019, Vanguard).

Priorizando a Dispersão de Projéteis e a Precisão de Disparo de Quadril:

Tanto a dispersão de projéteis mais apertada quanto o aumento da precisão de disparo de quadril são cruciais para maximizar a eficácia da espingarda.

  • Dispersão de Projéteis Mais Apertada: Reduz a área geral de impacto dos projéteis, concentrando o dano.
  • Precisão de Disparo de Quadril: Minimiza o desvio dos projéteis da retícula de disparo de quadril, garantindo que os tiros atinjam o alvo.

Pense em ambos como cones projetando do cano. Quanto menor o cone, mais preciso e focado o tiro. Embora ambos contribuam para a precisão, a dispersão de projéteis mais apertada geralmente tem um impacto mais significativo.

Equilibrando Mobilidade e Alcance:

Construções eficazes de espingardas encontram um equilíbrio entre mobilidade e alcance. Você precisa de mobilidade suficiente para se aproximar rapidamente do seu alvo, mantendo alcance suficiente para garantir mortes além do ponto em branco.

Acessórios Recomendados para Espingardas de Projéteis Múltiplos:

  • Boca do Cano: Bryson Choke (Dispersão de Projéteis Mais Apertada) – Concentra a dispersão de projéteis para melhorar a precisão.
    • Bryson Improved Choke (Não Recomendado): Embora ofereça alcance de dano e dispersão de projéteis mais apertada, a troca na dispersão de projéteis por alcance aumentado geralmente não vale a pena. Uma dispersão ligeiramente mais apertada ao custo de um alcance mínimo é mais desejável para mortes consistentes com um tiro.
  • Cano: Priorize Alcance de Dano e Dispersão Mais Apertada – Essas estatísticas aumentam diretamente a eficácia e a consistência da espingarda de projéteis múltiplos.
  • Laser: Point-G3P 04 – Fornece o aumento mais significativo na precisão de disparo de quadril.
  • Mira: Baseado em preferência, mas geralmente não recomendado para construções focadas em disparo de quadril. Priorize acessórios que ofereçam benefícios mais tangíveis.
  • Coronha: Variantes "Sem Coronha" – Essas coronhas aumentam significativamente a velocidade de movimento e manuseio, provando-se inestimáveis para um jogo agressivo.
  • Empunhadura Traseira/Guarda/Ferrolho: Priorize Velocidade de Recarregamento – Minimiza o tempo de inatividade entre os tiros, crucial para espingardas que dependem de um único disparo poderoso.
  • Carregador: Não Recomendado – Os benefícios dos carregadores disponíveis são superados por outros acessórios que aumentam a mobilidade e a dispersão.
  • Munição: Não Recomendado para Disparo de Quadril – Embora existam opções como Sopro do Dragão, elas geralmente reduzem o alcance e a consistência, potencialmente transformando mortes com um tiro em marcadores de acerto. O efeito de dano ao longo do tempo não vale o risco em comparação com uma morte consistente com um tiro de longo alcance.
  • Punho Inferior: Bruen Warrior Grip – Oferece a melhoria mais substancial na precisão de disparo de quadril nesta categoria.

Seção 2: Análise dos Melhores Acessórios para Espingardas de Projétil Único

Espingardas de projétil único exigem uma abordagem diferente, enfatizando a precisão à distância, mantendo mobilidade suficiente para reposicionamento se um tiro falhar. Ao contrário de suas contrapartes de projéteis múltiplos, as espingardas de projétil único em MWII oferecem uma alternativa viável e satisfatória para jogadores que preferem um estilo de jogo mais moderado.

Acessórios Recomendados para Espingardas de Projétil Único:

  • Boca do Cano: Lockwood Smoothfire 12 – Fornece controle de recuo horizontal e vertical, mitigando o coice de projéteis únicos.
  • Cano: Não Recomendado – Embora alguns canos ofereçam pequenos aumentos de alcance, eles geralmente vêm ao custo de um manuseio desajeitado, negando os benefícios.
  • Laser: VLK LZR 7MW – Oferece o tempo de ADS mais rápido com um aumento de velocidade de 10%.
  • Mira: Variável – Embora as espingardas Lockwood e Bryson tenham miras de ferro decentes, a Expedite 12 se beneficia de uma mira devido às suas miras de ferro obstruídas após o disparo.
  • Coronha: Variantes "Sem Coronha" – Permanecem cruciais por suas melhorias de mobilidade e manuseio, embora considere sacrificar alguma velocidade pelo controle de recuo, se necessário.
  • Empunhadura Traseira/Guarda/Ferrolho: Priorize Velocidade de Recarregamento (exceto Expedite 12) – Tiros rápidos de acompanhamento são essenciais. A Expedite 12, no entanto, se beneficia mais de outras opções devido ao seu forte recuo.
  • Carregador: Não Recomendado – Semelhante às espingardas de projéteis múltiplos, outros acessórios oferecem vantagens mais significativas.
  • Munição: Projétil Único de Calibre 12 e Projétil Único Explosivo de Calibre 12 – Projéteis Únicos Explosivos são geralmente superiores para todas as espingardas, exceto a Bryson 890.
  • Punho Inferior: Não Recomendado – Nenhum acessório de punho inferior é recomendado para construções de projétil único.

Seção 3: Lista de Desbloqueio de Armas e Acessórios

Esta seção descreve os requisitos de desbloqueio para cada espingarda e os principais acessórios usados nas construções recomendadas.

Lista de Desbloqueio de Armas:

  • Lockwood 300: Nível de Jogador 36
  • Expedite 12: Nível de Jogador 7
  • Bryson 800: Nível de Jogador 1
  • Bryson 890: Desbloqueada ao subir o nível da Bryson 800 para o Nível de Arma 16

Lista de Desbloqueio de Acessórios:

  • Laser Point-G3P 04: Expedite 12 (Nível de Arma 11)
  • Bryson Improved Choke: Bryson 800 (Nível de Arma 4)
  • Bryson Choke: Bryson 890 (Nível de Arma 15)
  • Bruen Warrior Grip: Sakin MG38 (Metralhadora Leve, Nível de Arma 12) – Sakin MG38 desbloqueada no Nível de Jogador 1.
  • Lockwood Smoothfire 12 (Projéteis Únicos): Bryson 800 (Nível de Arma 18)
  • Laser VLK LZR 7MW (Projéteis Únicos): STB 556 (Fuzil de Assalto, Nível de Arma 5) – STB 556 desbloqueada no Nível de Jogador 41.
  • Projéteis Únicos de Calibre 12, Projéteis Únicos Explosivos de Calibre 12: Desbloqueados individualmente por arma, normalmente entre os últimos desbloqueios.

Seção 4: Tiros de Longa Distância

Os desafios de tiro de longa distância para espingardas são relativamente simples, particularmente em mapas como Shoot House. A distância necessária (12,5 metros) é facilmente alcançável com construções de projétil único e múltiplos.

Seção 5: Vantagens

O pacote de vantagens recomendado se concentra em velocidade e utilidade:

  • Vantagem Bônus: Mãos Ágeis – Essencial para troca rápida de armas e recarregamento.
  • Vantagem Suprema: Reparo Rápido ou Fantasma – Reparo Rápido acelera a regeneração de saúde, enquanto Fantasma fornece furtividade contra VANTs. Adapte com base no seu estilo de jogo e composição da equipe.
  • Melhoria de Campo: Injeção de Estímulo com Semtex – Oferece uma combinação de cura e utilidade letal. Cargas de Perfuração são uma alternativa viável.
  • Vantagens Básicas: Flexíveis, mas Arrombador de Bombas é geralmente preferido em relação a Combate Ágil devido à sua eficácia contra equipamentos táticos.

Seção 6: Entendendo o Ajuste de Armas

O ajuste de armas permite o ajuste fino dos acessórios para se adequar melhor ao seu estilo de jogo. Cada acessório possui dois controles deslizantes de ajuste:

  • Controle Deslizante Vertical: Normalmente ajusta aspectos como controle de recuo, estabilidade de mira, etc.
  • Controle Deslizante Horizontal: Frequentemente impacta a velocidade de mira, velocidade de movimento ao mirar, etc.

O ajuste é um sistema de dar e receber. Por exemplo, você pode sacrificar alguma estabilização de recuo por uma velocidade de ADS mais rápida ou vice-versa. Experimente para encontrar o ponto ideal para suas preferências.

Seção 7: Loadouts e Ajustes Recomendados para Espingardas de Projéteis Múltiplos

Esta seção fornece loadouts recomendados para espingardas de projéteis múltiplos, otimizados para dispersões apertadas, manuseio rápido e letalidade devastadora de curto alcance.

Observação: "Alcance Efetivo OSOK" refere-se à distância máxima aproximada na qual uma morte com um tiro (mais de 100 de dano) é consistentemente alcançável com um único tiro no peito ao disparar de quadril.

Lockwood 300 (ADS):

  • Imagem do Loadout
  • Estilo de Jogo: Espingarda ADS tradicional, destacando-se em alcances maiores em comparação com outras espingardas.
  • Alcance Efetivo OSOK ADS: 15 metros
  • Alcance Efetivo de Projétil Único Explosivo: 25 metros
  • Desafios:
    • Nível 10: 40 Mortes com Supressor
    • Nível 19: 25 Mortes com Um Tiro
    • Nível 27: 20 Mortes Posicionado
  • Desbloqueada em: Nível de Jogador 36

Expedite 12 (Disparo de Quadril):

  • Imagem do Loadout
  • Estilo de Jogo: Espingarda semiautomática de alta capacidade projetada para combates agressivos de curto alcance.
  • Alcance Efetivo OSOK de Disparo de Quadril: 9 metros
  • Alcance Efetivo de Projétil Único Explosivo: 17 metros
  • Desafios:
    • Nível 11: 15 Mortes com Disparo de Quadril
    • Nível 20: 25 Mortes Propenso
    • Nível 29: 30 Mortes ADS
  • Desbloqueada em: Nível de Jogador 7

Bryson 800 (Disparo de Quadril):

  • Imagem do Loadout
  • Estilo de Jogo: Possui alcance e dano excepcionais para uma espingarda de ação de bombeamento, capaz de mortes consistentes com um tiro a distâncias impressionantes.
  • Alcance Efetivo OSOK de Disparo de Quadril: 17 metros
  • Alcance Efetivo de Projétil Único Explosivo: 17 metros
  • Desafios:
    • Nível 8: 15 Mortes com Disparo de Quadril
    • Nível 14: 10 Mortes Duplas
    • Nível 20: 20 Mortes com Um Tiro
  • Desbloqueada em: Nível de Jogador 1

Bryson 890 (Disparo de Quadril):

  • Imagem do Loadout
  • Estilo de Jogo: Uma espingarda de ação de bombeamento completa, oferecendo um equilíbrio entre alcance, dano e manuseio.
  • Alcance Efetivo OSOK de Disparo de Quadril: 12 metros
  • Alcance Efetivo de Projétil Único Regular: 22 metros
  • Desafios:
    • Nível 8: 15 Mortes à Queima-Roupa
    • Nível 14: 10 Mortes Duplas
    • Nível 21: 25 Mortes Agachado
  • Desbloqueada por: Subir o nível da Bryson 800 para o Nível de Arma 16

Veja todas as imagens de loadout nesta galeria

Seção 8: Loadouts e Ajustes Recomendados para Espingardas de Projétil Único

Esta seção se concentra em loadouts de espingardas de projétil único, enfatizando a mobilidade e a aquisição rápida de alvos para mortes precisas com um tiro. Essas construções priorizam a agilidade em relação a combates de longo alcance extremos, encontrando um equilíbrio entre alcance e capacidade de resposta.

Observação: "Alcance Efetivo de Projétil Único" representa a distância máxima aproximada na qual cerca de 80% de precisão e potencial de morte com um tiro são sustentáveis ao mirar para baixo.

Lockwood 300 (Projétil Único):

  • Imagem do Loadout
  • Estilo de Jogo: Semelhante à sua contraparte de projéteis múltiplos, esta construção mantém a eficácia em alcances maiores, exigindo posicionamento cuidadoso devido à sua capacidade de dois tiros.
  • Alcance Efetivo OSOK ADS: 15 metros
  • Alcance Efetivo de Projétil Único Explosivo: 25 metros
  • Desafios:
    • Nível 10: 40 Mortes com Supressor
    • Nível 19: 25 Mortes com Um Tiro
    • Nível 27: 20 Mortes Posicionado
  • Desbloqueada em: Nível de Jogador 36

Expedite 12 (Projétil Único):

  • Imagem do Loadout
  • Estilo de Jogo: A adição de uma mira auxilia no posicionamento preciso do projétil único, aumentando sua eficácia em alcances médios.
  • Alcance Efetivo OSOK de Disparo de Quadril: 9 metros
  • Alcance Efetivo de Projétil Único Explosivo: 17 metros
  • Desafios:
    • Nível 11: 15 Mortes com Disparo de Quadril
    • Nível 20: 25 Mortes Propenso
    • Nível 29: 30 Mortes ADS
  • Desbloqueada em: Nível de Jogador 7

Bryson 800 (Projétil Único):

  • Imagem do Loadout
  • Estilo de Jogo: Embora a construção tradicional de projéteis múltiplos possa ser superior em poder de matar geral, esta variante de projétil único oferece um estilo de jogo único com manuseio e mobilidade excepcionais.
  • Alcance Efetivo OSOK de Disparo de Quadril: 17 metros
  • Alcance Efetivo de Projétil Único Explosivo: 17 metros
  • Desafios:
    • Nível 8: 15 Mortes com Disparo de Quadril
    • Nível 14: 10 Mortes Duplas
    • Nível 20: 20 Mortes com Um Tiro
  • Desbloqueada em: Nível de Jogador 1

Bryson 890 (Projétil Único):

  • Imagem do Loadout
  • Estilo de Jogo: Combina miras de ferro claras com mobilidade impressionante, tornando-se uma opção formidável de espingarda de projétil único.
  • Alcance Efetivo OSOK de Disparo de Quadril: 12 metros
  • Alcance Efetivo de Projétil Único de Calibre 12: 22 metros
  • Desafios:
    • Nível 8: 15 Mortes à Queima-Roupa
    • Nível 14: 10 Mortes Duplas
    • Nível 21: 25 Mortes Agachado
  • Desbloqueada por: Subir o nível da Bryson 800 para o Nível de Arma 16

Veja todas as imagens de loadout nesta galeria

Seção 9: Conclusão

Este guia forneceu uma análise abrangente das espingardas em MWII, equipando você com o conhecimento e os loadouts para dominar a competição e progredir no desbloqueio das camuflagens Poliatômica e Orion.

Para guias mais detalhados sobre outras classes de armas, consulte a série completa "Bravo Six: Rumo à Matéria Escura".

Fique ligado para os próximos volumes que cobrem Rifles de Precisão, Pistolas, Lançadores e armas Corpo a Corpo.

Boa Caçada!

Modern Warfare 2: Guia de Desbloqueio das SMGs de Ouro e da Camuflagem Orion – Poliatômica (MW2)

Guia Completo para Submetralhadoras de Ouro em Modern Warfare 2: Camuflagens Poliatômica e Orion (Volume 2)

Bem-vindo a "Bravo Six: Rumo à Matéria Escura", o guia definitivo para desbloquear as cobiçadas camuflagens Poliatômica e Orion em Modern Warfare 2. Este volume concentra-se em Submetralhadoras (SMGs), fornecendo um roteiro completo para dominar seus oponentes com estilo.

Este guia é a culminação de extensos testes, análises e experiência no jogo. Ele foi projetado para ser seu recurso único para tudo relacionado ao domínio de SMGs e à conquista da jornada pelas camuflagens.

Este guia faz parte de uma série de 9 partes:

O que você encontrará neste guia:

  • Um caminho claro e conciso para desbloquear as camuflagens Poliatômica e Orion para SMGs.
  • Explicações detalhadas e recomendações para cada desafio de SMG.
  • Configurações otimizadas e dicas de ajuste para máximo desempenho da arma.
  • Análise aprofundada de acessórios e recomendações de loadouts.
  • Estratégias para ganhar XP de Arma e completar Tiros de Longa Distância com eficiência.

O Desafio da Camuflagem: Poliatômica e Orion

Desbloquear a Poliatômica, a penúltima camuflagem de maestria, requer dedicação e uma abordagem estratégica. Aqui está um detalhamento do desafio:

  1. Suba o Nível de 51 Armas: Você precisa subir o nível de pelo menos 51 armas em todas as categorias para desbloquear a Poliatômica.
  2. Conclua Todos os Desafios de Arma: Cada arma tem quatro desafios básicos e um desafio de Ouro. Concluir o desafio de Ouro desbloqueia a Platina para aquela categoria de arma.
  3. Platina Desbloqueia Poliatômica: Depois de desbloquear a Platina para 51 armas, a Poliatômica estará disponível.
  4. Orion Aguarda: Os requisitos para Orion ainda estão sob especulação. Acredita-se que envolva desbloquear a Poliatômica para todas as armas básicas em cada categoria ou para quaisquer 51 armas. Teremos uma resposta definitiva quando a próxima arma DLC chegar.

Orion vs. Camuflagens de Maestria Anteriores:

Fique tranquilo, Orion é significativamente mais fácil e rápido de desbloquear em comparação com Damascus, Dark Matter Ultra ou Atomic. Este guia irá otimizar sua jornada e ajudá-lo a atingir seus objetivos de camuflagem com eficiência.

Seção 1: Entendendo os Desafios de SMG

Cada SMG tem desafios básicos únicos, mas alguns temas comuns incluem:

  • Eliminações por Trás: Utilize rotas de flanqueamento, Silêncio Mortal e conhecimento do mapa para garantir essas eliminações.
  • Eliminações Montado: Antecipe os padrões de movimento do inimigo e monte-se preventivamente em locais estratégicos.
  • Eliminações à Queima-Roupa: Favoreça mapas de curta distância como Shoot House e empregue estilos de jogo agressivos.

Desafio de Ouro: Consiga 3 eliminações sem morrer, 10 vezes.

Desafio de Platina: Consiga 25 Tiros de Longa Distância.

Desafio de Poliatômica: Consiga 25 tiros na cabeça.

Seção 2: Cultivando XP de Arma com Eficiência

Maximizar os ganhos de XP de Arma (WXP) é crucial para desbloquear os desafios de camuflagem. Aqui está o método mais rápido:

Modo: Baixa Confirmada (Ponto de Domínio e Quartel-General são alternativas viáveis)

Loadout:

  • Tático: Iscas
  • Melhoria de Campo: DDOS
  • Séries de Baixas: UAV, Contra UAV, UAV Avançado (ou S.A.E.)

Estratégia:

  1. Lance Iscas: Jogue todas as três iscas imediatamente após reaparecer em áreas onde os inimigos provavelmente morrerão.
  2. Utilize Séries de Baixas: Ative ativamente UAVs e Contra UAVs para acumular pontos de assistência.
  3. DDOS Estratégico: Empregue DDOS em grupos de inimigos ou dispositivos para ganhar pontos adicionais.

Dica Profissional: Troque continuamente para novas armas quando elas atingirem um nível abaixo do máximo para maximizar a eficiência do ganho de XP.

Seção 3: Árvore de Desbloqueio de SMG e Acessórios

Algumas SMGs e acessórios essenciais exigem desbloqueio por meio de caminhos específicos de progressão de armas.

Árvore de Desbloqueio de SMG:

  • VEL 46: Desbloqueada no Nível de Jogador 1.
  • MX9: Desbloqueada ao subir o nível da STB 556 (AR) para o Nível de Arma 13.
    • STB 556 (Fuzil de Assalto): Desbloqueada no Nível de Jogador 41.
  • Lachmann Sub: Desbloqueada ao subir o nível da Lachmann-556 (AR) para o Nível de Arma 12.
    • Lachmann-556 Fuzil de Assalto: Desbloqueada ao subir o nível da Lachmann-762 (BR) para o Nível de Arma 13.
      • Lachmann-762 Fuzil de Combate: Desbloqueado no Nível de Jogador 16.
  • Vaznev-9K: Desbloqueada ao subir o nível da Kastov-74u (AR) para o Nível de Arma 13.
    • Kastov-74u Fuzil de Assalto: Desbloqueada ao subir o nível da Kastov 545 (AR) para o Nível de Arma 13.
      • Kastov 545 Fuzil de Assalto: Desbloqueada ao subir o nível da Kastov 762 (AR) para o Nível de Arma 10.
      • Kastov 762 Fuzil de Assalto: Desbloqueada no Nível de Jogador 23.
  • FSS Hurricane: Desbloqueada ao subir o nível da FTAC Recon (BR) para o Nível de Arma 16.
    • FTAC Recon Fuzil de Combate: Desbloqueada ao subir o nível da M4 (AR) para o Nível de Arma 13.
      • M4 Fuzil de Assalto: Desbloqueada no Nível de Jogador 1.
  • Minibak: Desbloqueada ao subir o nível da Kastov-74u (AR) para o Nível de Arma 13.
    • Kastov-74u Fuzil de Assalto: Desbloqueada ao subir o nível da Kastov 545 (AR) para o Nível de Arma 13.
      • Kastov 545 Fuzil de Assalto: Desbloqueada ao subir o nível da Kastov 762 (AR) para o Nível de Arma 10.
      • Kastov 762 Fuzil de Assalto: Desbloqueada no Nível de Jogador 23.
  • PDSW 528: Desbloqueada no Nível de Jogador 1.
  • Fennec 45: Desbloqueada no Nível de Jogador 38.
  • BAS-P: Desbloqueada no Setor A6 do Passe de Batalha (Nível Técnico 15).

Desbloqueios de Acessórios Essenciais:

  • Boca de Arma Bruen Cubic Comp: Desbloqueada ao subir o nível da VEL 46 para o Nível de Arma 13. (Priorize bocas de arma com +Controle de Recuo Horizontal e +Controle de Recuo Vertical / -Velocidade de Mira / Estabilidade de Mira)
  • Empunhadura VX Pineapple: Desbloqueada ao subir o nível da 556 Icarus (LMG) para o Nível de Arma 14.
    • 556 Icarus (Metralhadora Leve): Desbloqueada ao subir o nível da M4A1 (AR) para o Nível de Arma 18.
    • M4A1 (AR): Desbloqueada no Nível de Jogador 1.
  • Laser VLK LZR 7MW: Desbloqueado ao subir o nível da STB 556 (AR) para o Nível de Arma 5.
    • STB 556: Desbloqueada no Nível de Jogador 41.
  • Laser FSS OLE-V: Desbloqueado ao subir o nível da EBR-14 (Fuzil de Precisão) para o Nível de Arma 10.
    • EBR-14 Fuzil de Precisão: Desbloqueado no Nível de Jogador 1.

Seção 4: Dominando os Acessórios de SMG

Construir uma SMG eficaz gira em torno de três princípios básicos:

  1. Dano e Alcance Máximos: Estenda seu potencial letal.
  2. Baixo Recuo: Mantenha a precisão e o controle em combates.
  3. Manuseio Rápido: Reaja rapidamente e domine o combate a curta distância.

Detalhes dos Acessórios:

  • Boca de Arma: Priorize bocas de arma que oferecem +Controle de Recuo Vertical/Horizontal para mitigação máxima de recuo.
  • Cano: Inclua canos estrategicamente para estender o alcance sem sacrificar muita mobilidade.
  • Laser: O FSS OLE-V ou VLK LZR são essenciais por sua velocidade de ADS e buffs de corrida para tiro.
  • Mira: Considere manter as miras de ferro para maximizar o potencial de ajuste.
  • Coronha: Tenha cuidado com os acessórios "Sem Coronha", pois eles impactam fortemente a precisão e o controle de recuo.
  • Empunhadura Traseira: Selecione empunhaduras traseiras que complementem seus acessórios e estilo de jogo escolhidos.
  • Carregador: Geralmente não recomendado devido às penalidades de mobilidade. Utilize a vantagem Mãos Ágeis.
  • Munição: Reserve para Tiros de Longa Distância com munição de Alta Velocidade.
  • Empunhadura: O VX Pineapple é uma das melhores escolhas por sua estabilidade de recuo e buffs de precisão de tiro de quadril.

Seção 5: Ajustando para a Perfeição

O ajuste permite pequenos ajustes no desempenho da sua arma. Embora o impacto seja sutil, pode fornecer uma vantagem competitiva.

Melhores Práticas de Ajuste:

  • Concentre-se nos Extremos: Empilhe o ajuste em direção à estabilização de recuo ou velocidade de ADS para diferenças perceptíveis.
  • Experimente e Adapte: Teste diferentes combinações de ajuste para encontrar o que melhor se adapta ao seu estilo de jogo.

Seção 6: Conquistando Tiros de Longa Distância

Conseguir Tiros de Longa Distância pode ser desafiador para SMGs. Veja como otimizar seu loadout e estratégia:

Acessórios:

  • Boca de Arma: FTAC Castle Compensator ou equivalente.
  • Cano: Priorize alcance e controle de recuo.
  • Mira: XTEN Angel-40 Holográfica ou XTEN Angel-40 4.8x Híbrida (para o telêmetro).
  • Empunhadura: FTAC Ripper para maior estabilidade.
  • Outros: Considere um carregador maior para fogo sustentado.

Mapas e Estratégias:

  • Mire em Mapas Maiores: Taraq, El Asilo e Embaixada oferecem linhas de visão mais longas.
  • Utilize Cobertura: Cobertura Implantável e cobertura natural são cruciais para manter a precisão à distância.

Distância de Tiro de Longa Distância para SMG: 30 metros

Seção 7: Otimizando as Configurações para Controle de Recuo

Acredite ou não, as configurações gráficas podem impactar significativamente seu recuo percebido.

Configurações Chave:

  • Campo de Visão (FOV): Aumente o FOV para melhor consciência visual e recuo visual reduzido.
  • Campo de Visão da Mira: Defina como "Afetado" para manter um FOV consistente ao mirar, fazendo o recuo parecer menor.
  • Campo de Visão da Arma: Defina como "Amplo" para miras de ferro ligeiramente menores.

Ajuste:

  • Posição dos Olhos do Operador: Defina como "Distante" (se disponível) para reduzir ainda mais o recuo visual.

Lembre-se: Essas configurações afetam apenas a representação visual do recuo, não as estatísticas reais da arma.

Seção 8: Velocidade do Projétil em 6v6

A velocidade do projétil tem um papel menor em partidas 6v6 devido aos alcances de combate de curto a médio. No entanto, SMGs com velocidades mais baixas podem exigir pequenos ajustes de avanço em distâncias maiores.

Velocidade Mínima do Projétil de SMG: 300ms (Fennec/Minibak/MX9)

Seção 9: Loadouts e Ajustes de SMG Recomendados

Aqui estão loadouts otimizados para cada SMG, incorporando os princípios discutidos neste guia:

Observação: Os valores de ajuste são representados por setas. Por exemplo, "Velocidade de ADS ↑" indica o ajuste do controle deslizante para uma velocidade de ADS mais rápida.

Todas as recomendações de loadout podem ser encontradas nesta galeria.

Recomendações de Vantagens:

  • Vantagem Bônus: Mãos Ágeis
  • Vantagem Suprema: Reparo Rápido ou Fantasma
  • Tático: Injeção de Estímulo
  • Letal: Semtex ou Carga de Perfuração
  • Vantagens Básicas: Flexível ao seu estilo de jogo (Considere Arrombador de Bombas em vez de Endurecido em Batalha)

Conclusão

Parabéns! Agora você está equipado com o conhecimento e as estratégias para dominar com SMGs e desbloquear aquelas gloriosas camuflagens Poliatômica e Orion. Lembre-se de experimentar, adaptar e, o mais importante, divirta-se em sua jornada de grind por camuflagens!

Fique ligado para os próximos volumes cobrindo outras categorias de armas!

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Guia de Grind Grátis para MTGA: Construa sua Coleção de Cartas Rapidamente

Guia do Iniciante para Obter Cartas no MTGA (Gratuito)

Então, você está pronto para mergulhar no mundo de Magic: The Gathering Arena, mas não quer gastar rios de dinheiro? Bem-vindo à jornada gratuita! Pode parecer intimidador no começo, mas com as estratégias certas, você construirá uma coleção incrível rapidinho. Aqui está o que eu gostaria de saber quando comecei:

Recursos Gratuitos São Seus Amigos

  • Aproveite os códigos gratuitos! Sites como o Draftsim são atualizados regularmente com novos códigos para pacotes gratuitos e outras vantagens.
  • Espere para abrir pacotes do conjunto mais recente. Explicaremos por que isso é crucial mais tarde (dica: proteção contra duplicatas).

Metas Diárias para Ganhos Máximos

Consistência é a chave no MTGA. Concentre-se nestas metas diárias:

  • Vença pelo menos 4 partidas: Isso garante 550 de ouro e 100 XP. As recompensas de ouro diminuem significativamente após 4 vitórias, então esta é a abordagem mais eficiente em termos de tempo.
  • Conclua pelo menos 1 missão diária: Você receberá uma nova missão a cada dia, com um máximo de 3 missões ativas por vez. Priorize as missões de 750 de ouro e troque quaisquer missões de 500 de ouro (você recebe uma troca gratuita por dia).

Dica Profissional: Seguir essas metas diárias desde o início de um Passe de Maestria o levará facilmente ao nível 100 e além!

Corrida Até a Vitória: Construindo um Deck Mono-Red Aggro Econômico

Quando sua coleção é pequena, obter aquelas 4 vitórias diárias rapidamente é essencial. Aqui está a estratégia:

  1. Mono-Red Aggro é seu amigo: Este arquétipo requer menos terrenos raros e visa vitórias rápidas. Você provavelmente terá a maioria das cartas dos decks iniciais gratuitos.
  2. Jogue no formato Padrão (sem classificação) e priorize começar: Conceda imediatamente se você for o segundo a jogar ou enfrentar confrontos desfavoráveis, como decks com muita cura ou com Sheoldred, o Apocalipse.

Precisa de uma lista de deck? Experimente esta versão econômica do Mono-Red Aggro, importável diretamente para o MTGA: https://mtgazone.com/user-decks/cxntqyjuub5wkdml61i/

Quer melhorar? Confira o guia do Crokeyz sobre Mono-Red Aggro no YouTube para se inspirar (mas espere para criar cartas raras até que você as adquira naturalmente): https://www.youtube.com/watch?v=nkwwGxpq2Ds

Domine Seus Recursos: Ouro, Gemas e Curingas

  • Ouro = Draft Rápido: Esta é a melhor maneira para novos jogadores converterem ouro em gemas. É menos arriscado do que o Draft Premier e ajuda você a construir sua coleção. Concentre-se em draftar cartas raras (escolhendo todas as raras oferecidas) até que você pegue o jeito.
  • Gemas = Passe de Maestria: Compre o Passe de Maestria o mais rápido possível! Ele se paga com as gemas e pacotes que recompensa, além de você receber uma ficha de draft para ainda mais valor.
  • Curingas = Investimentos de Longo Prazo: Evite usar curingas no conjunto mais recente. Em vez disso, priorize a criação de cartas usadas em vários decks, como terrenos duplos e triplos raros.

Draftando por Diversão e Lucro

Draftar é essencial para jogadores gratuitos. Aqui está um curso intensivo:

  • Objetivo: Construir um deck de 40 cartas (17 terrenos).
  • Priorize:
    • Bombas: Cartas poderosas que podem vencer o jogo sozinhas.
    • Remoções: Magias que lidam com as ameaças do seu oponente.
    • Valor: Cartas que geram uma vantagem (por exemplo, criaturas que "compram uma carta").
  • Decks de Duas Cores: Geralmente são os mais consistentes.
  • Pesquise Arquétipos: Cada conjunto tem arquétipos fortes. Consulte recursos como canais do YouTube (NumotTheNummy, Nizzahon, NicolaiBolas) e guias online para aprender os detalhes de cada conjunto.

Maximize o Valor do Seu Pacote: Proteção Contra Duplicatas é a Chave

Lembra daqueles pacotes que dissemos para você não abrir? Aqui está o porquê:

  • Proteção Contra Duplicatas de Raras/Míticas: Depois de ter quatro cópias de uma carta rara ou mítica em um conjunto, você não abrirá mais cópias dela em pacotes.
  • A Estratégia: Ao draftar cartas raras e esperar para abrir pacotes até o final da vida útil de um conjunto, você evitará abrir duplicatas e maximizará suas chances de completar o conjunto.

A Rotina Diária: Ofertas da Loja e Paciência

  • Verifique a loja diariamente: Procure por ouro com desconto, gemas ou ofertas em pacotes.
  • Evite cosméticos no início: Concentre-se em construir sua coleção primeiro. Você terá muito tempo para cosméticos mais tarde.

Aproveite a Jornada!

A jornada gratuita leva tempo e paciência. Não desanime com derrotas ou confrontos difíceis. Concentre-se em melhorar suas habilidades, aprender o jogo e, o mais importante, se divertir!

Guia do Iniciante para o Projeto Zomboid Build 41: Sobreviva Seus Primeiros 3 Meses no Condado de Knox

Seus Primeiros Três Meses em Knox County: Um Guia para Iniciantes no Project Zomboid Build 41

Última Atualização: 10/11/22

Em poucas palavras: Isso não é um passeio no parque, amigo. Prepare-se para aprender, se adaptar e sobreviver.

Este guia foi elaborado para ajudar novos sobreviventes a navegar pelo mundo implacável do Project Zomboid Build 41, particularmente na desafiadora dificuldade Apocalipse. Embora seja voltado para iniciantes, jogadores experientes também podem encontrar insights valiosos aqui. Abordaremos estratégias essenciais, priorização de itens, construção de base e táticas de combate para ajudá-lo a sobreviver aos seus primeiros três meses em Knox County.

Importante: Este guia presume que você está usando o Projeto de Mapa do Project Zomboid para navegação e planejamento.

Índice

  1. Prefácio: O Que Torna a Build 41 Diferente?
  2. Dia Um: Orientação e Itens Essenciais
  3. Dias Dois e Três: Estabelecendo Sua Base Inicial
  4. O Primeiro Mês: Consolidando Sua Posição
  5. Os Meses Seguintes: Estratégia de Longo Prazo e Localização da Base
  6. Essenciais de Combate: Habilidades, Moodles e Som
  7. Traços de Personagem Recomendados
  8. Entendendo os Moodles: Um Mergulho Mais Profundo
  9. Dominando o Combate: Táticas e Estratégias
  10. Do Escritor: Experiência e Recursos
  11. Guias Adicionais: Agricultura e Coleta
  12. Resumo e Próximos Passos

Prefácio: O Que Torna a Build 41 Diferente?

A Build 41 introduz uma mudança significativa no jogo: animações de zumbis. Isso significa que não há mais zumbis se arrastando sem pensar. Os zumbis agora reagem dinamicamente aos seus movimentos, tornando o combate significativamente mais perigoso, especialmente ao enfrentar vários alvos. Planejamento e execução cuidadosos agora são essenciais para a sobrevivência.

Lembre-se, as estratégias descritas aqui são um roteiro, não um conjunto rígido de regras. Adapte-as ao seu estilo de jogo e preferências. A beleza do Project Zomboid está em sua sandbox aberta.

Dia Um: Orientação e Itens Essenciais

Sua primeira prioridade é determinar sua localização. Consulte o Projeto de Mapa do Project Zomboid e identifique uma área adequada nos arredores da cidade para sua base inicial. Este local servirá como um abrigo temporário e um ponto de partida para incursões de coleta.

Itens Prioritários:

  • Lençóis Rasgados/Bandagens: Mesmo um arranhão menor pode ser fatal se infectado. Sempre carregue curativos.
  • Mochilas: Uma mochila grande é crucial, e uma segunda mochila para seu espaço secundário dobra sua capacidade de carga.
  • Arma: Uma arma branca simples e durável, como um cano de metal, um pé de cabra ou um taco de beisebol, é ideal para os primeiros encontros.
  • Comida: Priorize itens não perecíveis. Se você escolheu o traço Acima do Peso ou Obeso, concentre-se em vegetais para controlar seu peso.
  • Garrafa de Água: Garrafas de uísque são ideais devido à sua capacidade. Garrafas de refrigerante vazias e garrafas de água sanitária também funcionam.
  • Jaqueta de Couro: Oferece excelente proteção no início do jogo. Procure por zumbis usando-as.
  • Proteção para a Cabeça: Capacetes e outros equipamentos de proteção para a cabeça oferecem defesa valiosa. Observe que o equipamento de proteção que cobre seus olhos atrapalha a coleta.
  • Calçados: Botas oferecem proteção contra mordidas de rastejadores, enquanto tênis fornecem melhor velocidade. Escolha com base no seu nível de conforto com rastejadores.
  • Relógio: Essencial para controlar o tempo e evitar ser pego de surpresa à noite. Procure encontrar dois: um para acordar e outro para retornar à base.
  • Veículo: Um veículo garante mobilidade e espaço de armazenamento. Verifique o porta-luvas, embaixo dos bancos e nas proximidades para encontrar as chaves.
  • Rádio: Ouça a frequência do Sistema de Transmissão de Emergência Automática (AEBS) em qualquer rádio que encontrar. Esta frequência fornece previsões do tempo e avisa sobre o crucial "evento do helicóptero".

Dias Dois e Três: Estabelecendo Sua Base Inicial

Com os suprimentos essenciais garantidos, concentre-se em encontrar um local de base mais permanente. Considere estes fatores:

  • Proximidade a um Rio/Lago: Fornece uma fonte de água e oportunidades de pesca.
  • Potencial de Coleta: Escolha uma base perto de áreas adequadas para coletar alimentos e recursos.
  • Acesso a Posto de Gasolina: Crucial para abastecer geradores quando a rede elétrica falhar.

O Evento do Helicóptero:

Nos primeiros dez dias, um helicóptero passará por cima, atraindo uma horda massiva de zumbis para sua localização. Quando o rádio anunciar "Atividade Aérea", esteja preparado para fugir de sua base ou se esconder lá dentro até que o evento termine.

Prioridades Adicionais de Itens:

  • Sementes: Agricultura é uma fonte sustentável de alimento. Sementes de repolho e batata são excelentes escolhas.
  • Pá de Jardim/Pá/Ancinho: Essenciais para a agricultura. Um ancinho não pode ser usado para hortas no telhado.
  • Sacos: Usados para transportar terra para hortas no telhado, oferecendo uma maneira segura de proteger suas plantações.
  • Martelo: Crucial para carpintaria e desmontagem de móveis para obter materiais. Além disso, é uma arma surpreendentemente eficaz.
  • Serra: Usada para carpintaria e cortar toras em tábuas.
  • Chave de Fenda: Necessária para carpintaria e desmontagem de eletrônicos.
  • Marreta: Essencial para construir uma base no telhado. Use-a para destruir escadas e criar pontos de acesso. Nunca a use como arma.

O Primeiro Mês: Consolidando Sua Posição

No final do primeiro mês, você deve ter uma base segura, idealmente com uma horta no telhado, arredores limpos e armazenamento organizado. Agora, você pode se concentrar em adquirir itens de final de jogo:

  • Dois Geradores: Um para alimentar sua base e outro para alimentar um posto de gasolina para reabastecimento. Requer a revista "Como Usar Geradores" e um suprimento constante de gasolina.
  • Forno Antigo: Um fogão a lenha que fornece calor e capacidade de cozinhar sem o enorme risco de incêndio de uma fogueira.
  • Kit de Barraca: Não é essencial, mas é um salva-vidas em emergências. Permite que você durma em qualquer lugar. Mantenha um em seu veículo para viagens longas.

Os Meses Seguintes: Estratégia de Longo Prazo e Localização da Base

Com suas necessidades de sobrevivência atendidas, concentre-se no desenvolvimento de habilidades e na manutenção de um perímetro livre de zumbis ao redor de sua base. Evite riscos desnecessários e resista ao desejo por "pilhagem".

Localização Ideal da Base de Longo Prazo:

  • Distância Ótima da Cidade: Perto o suficiente para incursões de coleta, mas longe o suficiente para evitar grandes hordas.
  • Perto de um Posto de Gasolina: Minimiza o risco de reabastecer seus geradores.
  • Perto de um Rio/Lago: Garante um suprimento constante de água e oportunidades de pesca.
  • Boas Áreas de Coleta: Fornece acesso a alimentos silvestres e recursos.

Essenciais de Combate: Habilidades, Moodles e Som

Desenvolvimento de Habilidades:

  • Leitura: Colete livros de habilidades para melhorar suas habilidades. Programas de TV oferecem um aumento significativo de XP no início do jogo. Acompanhe sua coleção de livros usando esta planilha.

Moodles:

  • Preste muita atenção aos moodles do seu personagem. Moodles negativos, embora aparentemente insignificantes individualmente, podem se acumular e impactar severamente sua eficácia em combate.
  • Priorize o descanso e gerencie sua resistência. O moodle Cansado impede a regeneração da resistência e reduz sua consciência dos arredores.
  • Aprenda a identificar e mitigar moodles negativos. O Wiki de Moodles é um recurso inestimável.

Som:

  • Use fones de ouvido e jogue com o volume alto. O som é crucial para detectar zumbis, especialmente aqueles que se aproximam por trás.
  • Considere o traço Audição Aguçada para detecção de áudio aprimorada.

Traços de Personagem Recomendados

Ocupação: Desempregado (Fornece mais pontos de traço para trabalhar)

Traços Positivos:

  • Sortudo: Aumenta suas chances de encontrar itens raros e valiosos.
  • Ginasta: Concede bônus a Leveza e Agilidade, melhorando sua furtividade e mobilidade em combate.
  • Aprendizagem Rápida: Acelera a progressão de habilidades, compensando a penalidade de experiência do traço Pacifista.
  • Audição Aguçada: Aumenta sua capacidade de ouvir zumbis, crucial para a consciência situacional.
  • Forte: Fornece um aumento na força e dano corpo a corpo.
  • Habilidoso: Melhora as habilidades de carpintaria e manutenção, tornando a construção da base mais eficiente.

Traços Negativos (para compensar os custos de traços positivos):

  • Sede Intensa: Facilmente gerenciado carregando água extra.
  • Acima do Peso: Mitigado priorizando vegetais e exercícios.
  • Cura Lenta: Menos impactante do que parece, pois os ferimentos cicatrizam relativamente rápido.
  • Pacifista: Reduz o ganho de experiência com armas, mas isso é compensado pelo traço Aprendizagem Rápida.
  • Propenso a Doenças: Evite se molhar e se resfriar simultaneamente para evitar resfriados.
  • Estômago Fraco: Não coma frutas silvestres não identificadas ou comida estragada.
  • Leitor Lento: Só é um fator no modo single-player, pois você pode avançar o tempo.

Entendendo os Moodles: Um Mergulho Mais Profundo

Esta seção fornece uma visão mais aprofundada de alguns dos moodles mais impactantes:

  • Sangramento: A maioria dos sangramentos é facilmente gerenciada com bandagens. No entanto, feridas no pescoço são extremamente perigosas e podem matá-lo rapidamente.
  • Entediado: Um moodle de entrada que pode levar à infelicidade e depressão. Envolva-se em atividades de que goste ou, você sabe, esmague algumas cabeças de zumbi.
  • Resfriado: Evite ficar encharcado e com frio. O traço Homem da Natureza e os guarda-chuvas oferecem proteção. Comer bem acelera a recuperação.
  • Bêbado: Pode ser usado para aliviar a infelicidade ou induzir o sono.
  • Resistência: Crucialmente ligado ao moodle Cansado. O descanso é essencial para a regeneração da resistência. Gerencie seu peso de carga e evite correr desnecessariamente.
  • Carga Pesada: Distribua o peso uniformemente entre as mochilas. Evite o combate enquanto estiver muito sobrecarregado.
  • Hipertermia/Hipotermia: Gerencie suas camadas de roupa para regular a temperatura corporal. Procure abrigo de condições climáticas extremas.
  • Faminto: Entenda as nuances da nutrição. O traço Nutricionista é útil. Comer apenas vegetais leva à perda de peso.
  • Ferido/Dor: A dor pode prejudicar significativamente as habilidades de combate. Use analgésicos ou sálvia preta para controlar a dor.
  • Pânico: Reduz a consciência e a precisão do combate. Betabloqueadores fornecem alívio temporário. O pânico diminui naturalmente com o tempo.
  • Doente: Pode ser causado por mordidas de zumbi, arranhões ou comida estragada. Comer capim-limão pode curar a intoxicação alimentar.
  • Estresse: Reduz o dano e a precisão da arma. Fumar pode fornecer alívio temporário.
  • Sede: Uma ameaça séria. Priorize encontrar e armazenar água. Barris de chuva são um ativo valioso.
  • Cansado: Um dos moodles mais mortais. Impede a regeneração da resistência e reduz a consciência. Priorize o sono.

Dominando o Combate: Táticas e Estratégias

Construção de Personagem:

  • Furtividade: Concentre-se em traços como Gracioso, Discreto e Ginasta para evitar encontros desnecessários.
  • Força e Resistência: Priorize Forte, Robusto, Em Forma e Velocista para melhor desempenho em combate e resistência.

Configurações do Jogo:

  • Contorno de Mira: Defina como "Qualquer Arma" para visualizar seu alcance de ataque corpo a corpo.
  • Visibilidade do Cursor Iso: Defina como 75% para melhor orientação do personagem.

Lista de Verificação Pré-Combate:

  • Gerencie seus moodles. Evite o combate enquanto estiver cansado, com fome ou estressado.
  • Verifique seu equipamento. Certifique-se de que sua arma esteja em boas condições e tenha um reserva pronto.

Táticas de Combate:

  • Evitar é a chave. Use agachar-se e planeje suas rotas para minimizar encontros.
  • O posicionamento é crucial. Lute em áreas abertas com boa visibilidade. Nunca deixe os zumbis flanqueá-lo.
  • Atraia estrategicamente. Use agachar-se ou sussurrar para atrair zumbis individuais para longe de grupos.
  • Lute contra um de cada vez. Evite ser cercado. Use ataques de empurrão para criar espaço.
  • Desengaje quando necessário. Não tenha medo de correr se estiver sobrecarregado. Use correr agachado para criar distância.
  • Reengaje estrategicamente. Descanse, recupere-se e reavalie a situação antes de reengajar.

Lidando com Grandes Hordas:

  • Fuja: A opção mais segura costuma ser simplesmente correr e viver para lutar outro dia.
  • Quebre a Linha de Visão: Use edifícios, árvores ou cercas a seu favor.
  • Atraia Através de Edifícios: Uma tática arriscada, mas pode ser eficaz se feita com cuidado.
  • Corra: Um último recurso, pois esgota rapidamente a resistência.

Erros Comuns de Iniciantes:

  • Usar armas de fogo cedo: Armas de fogo são barulhentas e atraem mais zumbis.
  • Correr muito: Conserva resistência e evita encontros desnecessários.
  • Quebrar janelas sem uma arma equipada: Pode resultar em ferimentos.
  • Não ouvir nas portas: Sempre verifique se há zumbis antes de entrar em um edifício.
  • Virar as costas para zumbis: Expõe você a ataques e possíveis atordoamentos.
  • Carregar muito peso: Impacta severamente a eficácia do combate.
  • Lutar contra todos os zumbis: Escolha suas batalhas estrategicamente.
  • Lutar em ambientes fechados: Espaços confinados limitam suas opções e aumentam o risco de ficar preso.
  • Excesso de confiança: Este jogo pune a arrogância. Fique atento.
  • Negligenciar o descanso: A fadiga é um assassino silencioso.

Do Escritor: Experiência e Recursos

Este guia é o resultado de mais de 3.000 horas de experiência jogando Project Zomboid, com mais de 900 horas dedicadas à Build 41. Sou apaixonado por ajudar novos jogadores a se firmarem neste jogo desafiador, mas recompensador.

Conecte-se comigo:

  • Reddit: Libertyforzombies
  • Twitch: Strider48k (Jogos longos em ritmo lento e perguntas e respostas)

Agradecimentos especiais aos meus apoiadores:

  • DJMcFish
  • PhoenixPyres

Guias Adicionais: Agricultura e Coleta

Resumo e Próximos Passos

Este guia forneceu a você o conhecimento e as estratégias para sobreviver aos seus primeiros três meses em Knox County. Lembre-se de se adaptar, aprender com seus erros e nunca desistir. O mundo do Project Zomboid é seu para explorar e conquistar.

Fique ligado para futuras atualizações e adições a este guia. Boa sorte, sobrevivente!

Guia de Armas Brancas em Hunt: Showdown: Domine com Todas as Ferramentas

O Guia Definitivo para Ferramentas de Combate Corpo a Corpo em Hunt: Showdown

No mundo implacável de Hunt: Showdown, onde a morte espreita em cada esquina, dominar todas as ferramentas à sua disposição é crucial. Embora as armas de fogo sejam sua principal forma de ataque, as ferramentas de combate corpo a corpo podem frequentemente significar a diferença entre uma extração bem-sucedida e uma morte horrível. Este guia mergulha no mundo das ferramentas de combate corpo a corpo de Hunt, fornecendo a você o conhecimento para dominar seus inimigos de perto.

Esses dados são o resultado de testes rigorosos em quatro partidas de Hunt: Showdown, onde cada ferramenta de combate corpo a corpo foi colocada à prova contra vários inimigos controlados pela IA. Este guia abrange a Faca, Soqueiras, Soqueira-Faca, Faca Pesada, Facas de Arremesso, Machados de Arremesso (ambos com a característica Assailant) e a Garra.

Observação: Este guia concentra-se apenas em ferramentas dedicadas ao combate corpo a corpo. Não inclui armas brancas como o Facão ou o Sabre, nem cobre objetos do ambiente como forcados.

Que o caos corpo a corpo comece!

Custo de Vigor: Escolhendo Suas Batalhas

O gerenciamento de vigor é crucial em Hunt: Showdown, e o combate corpo a corpo não é exceção. Saber quantos ataques você pode executar antes de precisar recuar pode salvar sua vida.

A tabela abaixo mostra o número de ataques leves e pesados que você pode realizar com cada ferramenta antes de ficar sem vigor:

Ferramenta (Tipo de Dano) Número de Ataques (Leve/Pesado)
Faca (Cortante/Perfurante) 5/4
Soqueiras (Contundente) 20/10
Soqueira-Faca (Contundente/Perfurante) 15/6
Faca Pesada (Cortante) 7/4
Facas de Arremesso (Perfurante) 7/4
Machados de Arremesso (Cortante) 3/2
Garra (Perfurante) X/4

Observações Principais:

  • As Soqueiras reinam supremas em eficiência de vigor, permitindo um número impressionante de ataques.
  • A Faca Pesada fornece um equilíbrio entre eficiência de vigor e dano de saída, superando a Faca comum.
  • A Garra afeta apenas ataques pesados; ataques leves usam os punhos do seu Caçador.
  • Facas Pesadas e Machados de Arremesso oferecem a capacidade única de danificar vários inimigos simultaneamente.

Letalidade: Quantos Golpes para Derrubá-los?

Saber quantos golpes são necessários para eliminar diferentes tipos de inimigos é essencial para planejar seus engajamentos. A tabela a seguir detalha o número de tiros na cabeça leves e pesados necessários para matar vários oponentes controlados pela IA:

Ferramenta Grunt Blindado Colmeia Enxame Cão Infernal Immolator
Faca 2/1 6/3 2/1 3/5< 2/1 X
Soqueiras 3/1 10/4 2/1 3/2 3/1 7/3
Soqueira-Faca 2/1 5/4* 2/1 2/6 2/2 4/X
Faca Pesada 1/1 4/3** 1/1 3/2 2/1 X
Facas de Arremesso 2/1 7/4 3/1 8/4 3/1 X
Machados de Arremesso 1/1 4/2 1/1 2/2 1/1 X
Garra X/1 X/3 X/1 X/4 X/1 X

*Pode combinar dois ataques leves com dois ataques pesados para conservar vigor.

**Pode combinar um ataque leve com dois ataques pesados para conservar vigor.

Observações Principais:

  • Armas perfurantes têm dificuldades contra Enxames. Opte por dano cortante ou contundente para remoção eficiente.
  • A capacidade da Faca Pesada de eliminar Grunts com um único ataque leve a torna incrivelmente eficiente para limpar hordas.
  • Soqueiras-Faca oferecem uma maneira mais rápida e eficiente em termos de vigor para lidar com Immolators, apesar de exigir um golpe extra em comparação com as Soqueiras.
  • Facas de Arremesso e Machados de Arremesso podem ser lançados mesmo com vigor zero, fornecendo um ataque de último recurso.
  • Garra sofre de velocidade de ataque lenta, prejudicando sua praticidade.

Prós e Contras: Pesando Suas Opções

Cada ferramenta de combate corpo a corpo tem seus pontos fortes e fracos. Entender essas nuances o ajudará a selecionar a ferramenta perfeita para seu estilo de jogo.

Faca:

Prós:

  • O ataque leve causa dano cortante, eficaz contra Arame Farpado.

Contras:

  • Falta de dano contundente para lidar com Immolators.
  • Menos eficiente em termos de vigor entre as ferramentas corpo a corpo tradicionais.
  • Cara, custando o dobro do preço das Soqueiras ou de uma Soqueira-Faca.

Soqueiras:

Prós:

  • Eficiência de vigor incomparável.
  • Dano contundente acaba rapidamente com Immolators.
  • Altamente acessível.

Contras:

  • Não pode danificar Arame Farpado devido à falta de dano cortante.

Soqueira-Faca:

Prós:

  • Eficaz contra Immolators com seu dano contundente.
  • Altamente acessível.
  • Destaca-se em despachar Enxames com seus rápidos ataques leves.

Contras:

  • Não pode danificar Arame Farpado.
  • Requer dois ataques leves para matar um Cão Infernal.

Faca Pesada:

Prós:

  • Devastadora contra Grunts, eliminando-os com um único ataque leve.
  • Dano cortante permite a destruição de Arame Farpado.
  • Pode atingir vários inimigos com um golpe.
  • Surpreendentemente econômica.

Contras:

  • Ineficaz contra Immolators devido à falta de dano contundente.
  • Velocidade de ataque ligeiramente mais lenta em comparação com outras ferramentas.

Facas de Arremesso (Assailant):

Prós:

  • Libera um espaço de ferramenta substituindo sua ferramenta corpo a corpo padrão.
  • Mais eficiente do que a Faca comum.
  • Fornece opções de ataque à distância.
  • O ataque de arremesso pode destruir Arame Farpado.

Contras:

  • A ferramenta corpo a corpo mais cara disponível.
  • Falta de dano contundente para combater Immolators.
  • As facas podem desaparecer ao atingir Arame Farpado.

Machados de Arremesso (Assailant):

Prós:

  • Oferece incrível potencial de dano, capaz de eliminar Caçadores com um único ataque pesado no torso.
  • Libera um espaço de ferramenta.
  • Pode atingir vários inimigos simultaneamente.
  • Ataques corpo a corpo podem destruir Arame Farpado.

Contras:

  • Baixa eficiência de vigor.
  • Relativamente caro.
  • Falta de dano contundente para lidar com Immolators.

Garra:

Prós:

  • Libera um espaço de ferramenta.

Contras:

  • Velocidade de ataque dolorosamente lenta.
  • Baixa eficiência de vigor.
  • Falta de opção de ataque leve.
  • Não pode danificar Arame Farpado.
  • Falta de dano contundente para lidar com Immolators.
  • Superada por simplesmente usar seu arco para ataques à distância.

Conclusão: Escolhendo Seu Campeão

Com base em testes extensivos, a Soqueira-Faca e as Soqueiras emergem como as principais candidatas para as melhores ferramentas corpo a corpo em geral. A Soqueira-Faca fornece um equilíbrio entre velocidade, dano e eficiência de vigor, enquanto as Soqueiras se destacam na pura conservação de vigor. A Faca Pesada também merece uma menção honrosa por sua eficácia contra Grunts e sua capacidade de limpar hordas rapidamente.

Por fim, a melhor ferramenta corpo a corpo para você depende do seu estilo de jogo individual e preferências. Experimente diferentes opções, domine seus pontos fortes e aprenda a explorar suas fraquezas. Com prática e o conhecimento certo, você pode se tornar um verdadeiro mestre do combate corpo a corpo no bayou.

Pokémon Scarlet & Violet: Domine os Ataques de Terainvasão 6 Estrelas com este Guia para Iniciantes

Domine as Reides de 6 Estrelas: Um Guia para Iniciantes

Você conquistou a região de Paldea, seu Pokédex está transbordando e você está pronto para um desafio de verdade. Apresentamos: as Reides de 6 Estrelas. Essas batalhas brutais colocam você contra Pokémon superpoderosos, exigindo trabalho em equipe, estratégia e uma pitada de sorte.

Este guia é para Treinadores prontos para elevar seu jogo. Abordaremos a escolha do Pokémon certo, dicas essenciais de treinamento, opções ideais de itens e estratégias de batalha inteligentes para ajudá-lo a conquistar até mesmo as Reides mais difíceis.

Escolhendo seu Campeão

A chave para o sucesso nas Reides é escolher um Pokémon que não só possa causar dano, mas também resistir aos ataques implacáveis do chefe da Reide Tera. A velocidade é menos importante aqui; você precisa de um lutador que possa aguentar golpes e continuar atacando.

Aqui está uma lista de tiers simplificada com foco nas novas adições empolgantes de Paldea (porque quem não gosta de usar o que há de mais novo e melhor?):

Tier S (Os Absolutamente Melhores)

Tier A (Escolhas Excelentes)

Tier B (Opções Sólidas)

Pokémon a Reconsiderar

Embora encorajemos a exploração de seus favoritos, alguns Pokémon são simplesmente muito frágeis para a intensidade das Reides de 6 Estrelas. Evite estes, a menos que você seja um veterano experiente com uma estratégia específica em mente:

  • Meowscarada
  • Quaquaval
  • Veluza
  • Pawmot
  • Kilowattrel
  • Brambleghast
  • Iron Valiant
  • Iron Bundle
  • Ceruledge

Esses Pokémon tendem a desmaiar rapidamente, o que não apenas remove sua produção de dano, mas também reduz o já apertado cronômetro da Reide.

Treinando para o Triunfo

Você não precisa ser um especialista em batalhas competitivas para ter sucesso nas Reides, mas entender o básico do treinamento aumentará significativamente suas chances.

  • Suba de Nível: Tente chegar pelo menos no Nível 75, sendo o Nível 100 o ideal.
  • Naturezas: Escolha uma natureza que aumente a estatística de ataque mais forte do seu Pokémon (Ataque ou Ataque Especial) e prejudique uma estatística menos importante (como Defesa Especial se seu Pokémon depender de ataques físicos).
  • EVs (Valores de Esforço): Concentre-se em maximizar o HP do seu Pokémon e sua estatística de ataque principal.
  • IVs (Valores Individuais): IVs mais altos significam estatísticas mais altas. Embora não sejam tão cruciais quanto os EVs, bons IVs podem fazer uma diferença notável.

Lembre-se de que, mesmo sem EVs e IVs perfeitos, um Pokémon bem nivelado com a natureza certa ainda pode ter um bom desempenho.

Equipe-se: Itens Essenciais

O item equipado certo pode mudar o jogo nas Reides. Aqui estão três opções confiáveis:

  • Lum Berry: Cura qualquer problema de status, tornando-se um salva-vidas contra sono ou paralisia.
  • Expert Belt: Aumenta o poder de movimentos super eficazes, maximizando sua produção de dano.
  • White Herb: Nega quedas de estatísticas, garantindo que seu Pokémon permaneça forte durante toda a batalha.

Decifrando Confrontos de Reide

Antes de mergulhar em uma Reide, analise o chefe e planeje seu ataque:

  1. Resista ao Tipo Original: O moveset de um chefe de Reide Tera é determinado por seu tipo original, não por seu Tipo Tera. Priorize resistir a esses movimentos.
  2. Ataque as Defesas Fracas: Explore a estatística defensiva mais fraca do chefe. Use ataques físicos contra Pokémon com alta Defesa Especial e vice-versa.
  3. Busque a Super Efetividade: Embora não seja essencial, movimentos super eficazes causam muito mais dano, tornando a batalha muito mais fácil.

Observação: Miraidon e Koraidon são incrivelmente versáteis e podem frequentemente ignorar essas regras de matchup devido às suas estatísticas e movepools excepcionais.

Estratégias de Batalha: O Trabalho em Equipe Faz a Força

  • Torça com Sabedoria: Coordene-se com sua equipe. Uma torcida defensiva no primeiro turno geralmente é uma boa ideia. Torcidas ofensivas são boas, mas considere usar movimentos como Metal Sound ou Screech para diminuir as defesas do chefe.
  • Cure Quando Necessário: Não hesite em usar uma torcida para curar um companheiro de equipe (ou você mesmo) se o HP dele estiver perigosamente baixo.
  • Não Desista: Mesmo que a batalha pareça difícil, continue lutando! Cada dano conta, e a vitória geralmente está a apenas uma torcida ou ataque bem cronometrado de distância.

Conclusão

As Reides de 6 Estrelas são desafiadoras, mas com a preparação e estratégia certas, são totalmente possíveis de vencer. Escolha seu Pokémon com sabedoria, treine-o bem, equipe-o com itens poderosos e, o mais importante, trabalhe em equipe. Agora vá lá e conquiste essas Reides!

WoW Classic: Guia da Glória do Herói – Conquiste a Montaria Protodraco Vermelho

Glória do Herói: Um Guia Completo de Conquistas

Este guia fornece um passo a passo detalhado de cada conquista necessária para a prestigiada conquista "Glória do Herói" e, finalmente, a cobiçada montaria Protodraco Vermelho.

O Forte Violeta

Confinamento: Esta conquista depende um pouco de sorte. Simplesmente derrote todos os chefes dentro do Forte Violeta o mais rápido possível e espere que eles apareçam em rápida sucessão.

Indefeso: Uma conquista direta. Evite usar qualquer um dos "fogos de artifício" dentro do Forte Violeta durante o encontro.

Fortaleza Utgarde

Frio Intenso: Esta é uma conquista solo. Peça a um curador para dissipar o efeito de congelamento aplicado pelo chefe. Movimento constante e pulos podem ajudar a evitar o acúmulo de várias pilhas do efeito negativo.

Festival Zumbi: Esta conquista requer um esforço coordenado do grupo. Divida sua raide em duas equipes: um tanque, um curador e um DPS; e os dois DPS restantes. O primeiro grupo lida com a Praça do Rei enquanto o segundo lida com a Rua do Festival. Ataquem todos os zumbis em suas respectivas áreas e convergem para o chefe, priorizando quaisquer zumbis restantes.

Pináculo Utgarde

Menos-Rabi: Indiscutivelmente a conquista mais desafiadora deste conjunto. Uma composição de equipe com quatro classes de interrupção e um Xamã para Sede de Sangue é recomendada. Coordenem as interrupções para os dois primeiros lançamentos de Matéria Escura, visando o último momento possível para maximizar o DPS. Use Sede de Sangue após a primeira interrupção e espere pelo melhor. Reiniciar o encontro sem usar invocações é aconselhável para evitar a morte acidental do chefe.

Hulk Incrível: Um feito um pouco complexo, mas alcançável. Ataque uma Abominação e reduza sua saúde para aproximadamente 15 mil. Inicie a luta contra o chefe, evitando habilidades de área de efeito e propagação de doenças. Durante o encontro, o chefe irá acorrentar um jogador enquanto uma espada desce. Liberte o jogador matando as Banshees e posicione a Abominação sob a espada, garantindo que sua saúde esteja em torno de 7 mil. A espada eliminará a Abominação, permitindo que você acabe com o chefe.

O Nexus

Cobras, Por Que Tinham Que Ser Cobras?: Uma conquista direta. Limpe a sala antes do chefe e priorize matar as cobras verdes que ele invoca durante o encontro. Com DPS suficiente, focar apenas no chefe pode ser suficiente.

Tenho Que Ir: Esta conquista é simples, a menos que um jogador morra. Quando o chefe lançar Pancada, todos, incluindo DPS e curandeiros, devem sair da zona de impacto.

Morte Oportuna: Uma conquista focada em DPS. Elimine o chefe o mais rápido possível.

Desidratação: Atribua um DPS para ficar nas plataformas de "fogos de artifício". Quando o chefe se dividir, clique em uma plataforma imediatamente. Repita isso três vezes para ganhar a conquista.

Lodi Dodi Nós Amamos o Skadi: Outra corrida de DPS. Derrote o chefe em três minutos.

Minha Garota Ama Esquiar o Tempo Todo: Faça o tanque correr até o final do caminho, atacando todos os mobs. Designe um jogador para coletar as lanças. Assim que tiverem três, esperem o dragão entrar em alcance e lancem as lanças.

Ruína do Rei: Uma conquista simples que requer coordenação. Peça aos curandeiros ou jogadores designados para dissipar o lançamento de Ruína do chefe.

Dança do Vácuo: Evite causar dano aos adds de Zuramat durante o encontro. Abstenha-se de usar qualquer habilidade de área de efeito, pois os adds são frágeis.

Vazio Rubro: Para todas as conquistas do Vazio, é recomendável enfrentá-las individualmente. Para esta, adquira quatro Dracos Âmbar e um Draco Esmeralda antes de enfrentar o chefe.

Fulminado: Derrote Bjamgrim enquanto ele tiver o buff "Carga Elétrica Temporária". Este buff persiste durante toda a luta.

Que Diabo?: Permita que Eck cuspa em você sem morrer. Reduza sua saúde pela metade e espere pelo ataque de cuspe. Uma vez atingido, acabe com ele e prossiga para derrotar Gal’darah para a conquista.

Ahn’kahet: O Reino Antigo

Trabalho Voluntário: Em vez de impedir o sacrifício, permita que o voluntário de Jedoga morra durante o encontro.

Hadronox Negado: Esta conquista requer um Ladino ou Mago com Invisibilidade. Faça-os puxar os mobs e se esconder na área dos cogumelos no lado esquerdo da sala. O resto da raide deve prosseguir pelo túnel para enfrentar Hadronox. Evite causar dano aos adds aranha, pois eles curam o chefe.

Abuse da Gosma: Esta conquista requer dois tanques. Abaixe a saúde do chefe pela metade e espere pelos spawns de gosma. O segundo tanque deve esperar que três gosmas se combinem em uma Lama de Ferro antes de matá-la. Repita este processo cinco vezes. Esteja ciente do dano de área de efeito do chefe durante a fase final e espalhem-se de acordo.

Ah Não!: Posicione um DPS no topo da escada para lidar com os adds invocados. O resto da raide deve se concentrar nos adds dentro da sala do chefe. Assim que os adds forem derrotados, derrote o chefe.

O Expurgo de Stratholme

Expurgo do Tempo: Derrote o Corruptor Infinito, um chefe adicional encontrado se você vencer o cronômetro da instância. Obter a montaria Draco Bronze significa que você já realizou isso.

O Óculus

Resistente a Estilhaços: Uma conquista direta que não requer nenhuma estratégia específica. Derrote o chefe com verificações de DPS normais.

Respeite Seus Anciões: Atribua um Sacerdote ou um jogador designado para tankar um Guardião. Quando o chefe invocar um Guardião, peça ao jogador designado para levá-lo até a base da escada. Os sacerdotes podem utilizar Aprisionar Morto-vivo, enquanto outras classes podem simplesmente tankar o Guardião. Não mate o Guardião.

Desafio do Cruzado

Personalidade Dividida: Quando o chefe se dividir (duas vezes durante o encontro), elimine todos os clones simultaneamente. Repita este processo para ambas as fases de divisão.

Brann Novinho em Folha: Impeça que Brann sofra qualquer dano durante o encontro. Esteja preparado para se sacrificar se o tanque errar qualquer mob.

Vazio Esmeralda: Para esta conquista do Vazio, reúna dois Dracos Rubi e três Dracos Âmbar. Atribua alguém para buffar os Dracos. O primeiro cavaleiro de Draco Âmbar deve lançar Fenda Temporal até atingir cinco pilhas. Uma vez com cinco pilhas, coordene com os outros cavaleiros de Draco para lançar Fenda Temporal simultaneamente enquanto o primeiro cavaleiro libera seu dano explosivo no chefe. Continue esta rotação de lançamentos de Fenda Temporal e dano explosivo para derrotar o chefe.

O Olho da Eternidade

Cavaleiro de Draco Experiente: Derrote Eregos uma vez cada enquanto estiver montando um Draco Rubi, Âmbar e Esmeralda.

O Santuário Obsidiano

Que Pena: Evite ser atordoado pelo chefe e guarde seus cooldowns de DPS mais potentes para este encontro.

Câmara de Archavon

Melhor Dragar Morto: Enquanto enfrenta o chefe dinossauro principal, mate seis Raptores. Comece puxando três dinossauros e reduzindo sua saúde para cerca de 20%. Enfrente o chefe e elimine os três Raptores. Repita este processo com outros três Raptores antes de acabar com o chefe.

Ulduar

Yogg-Saron: Derrote Yogg-Saron sem a ajuda de nenhum Guardião.

Morte Rápida de Volazj: Agrupem-se pouco antes de Volazj lançar Insanidade. Utilizem habilidades de área de efeito para despachar rapidamente as ilusões.

Nas Pedras: Embora não seja excessivamente difícil, um curandeiro off-tank é recomendado. Quando um jogador ficar congelado em uma tumba, cure-o para evitar a morte. Prossiga para derrotar o chefe como de costume.

Faça Valer a Pena: Uma conquista direta que depende da habilidade do jogador e da produção de DPS.

Teoria do Caos: Limpe o lixo no lado esquerdo da primeira rampa que leva ao chefe. Quando o chefe lançar a fenda, navegue pelas duas rampas até o canto e espere o chefe se aproximar. Não destrua a fenda.

Compartilhe o Amor: Esta conquista requer dois tanques ou um jogador capaz de off-tanking confiável. Reduza a saúde do chefe pela metade e peça que ele aplique sequencialmente um debuff em cada membro da raide. O chefe não irá mirar no tanque principal inicialmente, então utilize uma provocação para redirecionar sua atenção assim que todos os outros jogadores estiverem com o debuff.

Este guia abrangente deve fornecer a você o conhecimento e as estratégias necessárias para conquistar a conquista "Glória do Herói" e reivindicar sua merecida montaria Protodraco Vermelho. Boa sorte, campeão!

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