Guia de Farme de Starlight na MD3 da Limbus Company: Maximize a Eficiência com Qualquer Time

Guia Completa de Farming em MD3: Maximize seus Ganhos de Starlight

Parte 0: Introdução & Princípios Básicos

Saudações, Gerentes! Com o lançamento de MD3, a demanda por Starlight está maior do que nunca. Este guia irá equipá-lo com uma estratégia poderosa para farmar Starlight de forma eficiente, focando em maximizar os ganhos e minimizar o esforço e o tempo de jogo.

Este guia é adaptado para jogadores com uma lista diversificada de Identidades (IDs). Vamos aproveitar os bônus de descanso alternando entre pelo menos seis equipes distintas. Sinta-se à vontade para adaptar as estratégias à sua própria lista e estilo de jogo.

Priorizando a Eficiência

Um equívoco comum na comunidade de Limbus Company é a ênfase exagerada na eficiência dos módulos. Embora importante, isso não deve ocorrer em detrimento de outros recursos valiosos: tempo e sanidade.

Preceito 0: Você não precisa ser perfeitamente eficiente. Limbus Company é generoso com sua distribuição de módulos. Em vez de espremer cada módulo até a última gota, considere estas estratégias para economizar tempo:

  • Desistir após o Andar 3: Isso lhe renderá a maioria dos Starlights, reduzindo significativamente o tempo de jogo.
  • Predefinições são suas amigas: Crie seis equipes predefinidas com condições de vitória consistentes para minimizar o tempo gasto na montagem da equipe entre as corridas.

Embora as estratégias deste guia sejam eficazes para completar o Andar 4, lembre-se de que desistir após o Andar 3 continua sendo a abordagem mais eficiente em termos de tempo para farmar Starlight.

Presentes de EGO Universalmente Bons:

Sempre priorize Presentes de EGO que acumulem o efeito de status escolhido para sua equipe. Além disso, esses Presentes de EGO são ativos valiosos em qualquer composição de equipe:

  • Dano Grátis: Eclipse das Mariposas Escarlates, Carmilla, Contrato Especial, Dor Fantasma, Moeda Enferrujada, Chuva de Sol, Casaco Cinza, Caça Ilusória
  • Dispositivo Sangrento: Excelente para equipes com habilidades de Luxúria. Melhore este Presente de EGO sempre que possível.
  • Boneca Voodoo: Uma forma eficaz em termos de custo para garantir confrontos.
  • Nebulizador: Fornece uma chance de acertos críticos.
  • Ganhadores de Custo: Úteis no início do jogo, mas considere fundi-los ou vendê-los no andar final para opções mais impactantes.
  • Sino da Verdade, Globo Ocular Derretido: Ative explosões de Tremor para aplicações fáceis de Frágil/DEF Diminuída.

Composição das Equipes:

Imagem de 7 Composições de Equipe

A imagem acima mostra as sete equipes que utilizaremos. Estrelas azuis indicam unidades/EGOs essenciais, enquanto estrelas amarelas representam adições poderosas. Cada equipe será analisada em detalhes nas próximas partes deste guia.

Parte 1: Incendiando o Sucesso com Queimadura

Apesar dos memes recentes, as equipes de Queimadura são incrivelmente potentes e capazes de limpar o MD3 com velocidade impressionante. Vamos analisar o porquê.

Ferramentas/Presentes de EGO Essenciais:

  • 7 Yi Sang
  • Chama da 4ª Partida (Yi Sang) [UT4]
  • Liu Hong Lu
  • Todos os Presentes de EGO de Acúmulo de Queimadura (Priorize Fogo Abaixo & Sonho da Borboleta Infernal)

Adições Poderosas:

  • 9:2 (Fausto) – Para debuffs de DEF Diminuída, usado principalmente contra chefes dos Andares 3/4.
  • Ensopado Eterno (Sinclair) – Fornece um aumento significativo de Queimadura; Corrosão do Ensopado oferece contagem adicional de Queimadura, se necessário.
  • Todos os Outros EGOs de Queimadura – Quanto mais, melhor! Procure atingir 99 de Potência no chefe final.
  • Liu Gregor [UT4] – Com Presentes de EGO de acúmulo como Sonho da Borboleta Infernal, até mesmo sua habilidade S1 se torna um potente aplicador de Queimadura.

Entendendo a Mecânica da Queimadura

A chave para maximizar o dano de Queimadura está em espalhar o efeito em vez de concentrá-lo em um único alvo. Embora a Queimadura possa parecer uma opção de DPS baixo devido ao seu tique no final do turno, sua característica única permite que ela inflija dano consistente, independentemente da contagem de Queimadura do inimigo.

A força de Liu Hong Lu brilha como um facilitador de Queimadura, e não como um causador de dano primário. Sua passiva de suporte, que concede ao aliado com maior SP uma aplicação adicional de contagem de Queimadura, sinergia perfeitamente com 7 Yi Sang. Essa combinação transforma a área de efeito de Queimadura de 5 de peso de Yi Sang em uma força devastadora, multiplicando o "DPS baixo" anterior por um fator de cinco.

Imagem da Configuração da Equipe de Queimadura

Por Que 7 Yi Sang?

  • Geração eficiente de Pecado da Gula para seu poderoso EGO Chama da 4ª Partida.
  • Alta velocidade permite que ele aplique Queimadura antes das unidades Liu, maximizando seu ganho de moedas de inimigos queimados.
  • Visão Panorâmica pode enfraquecer os inimigos antes dos confrontos, aumentando ainda mais a produção de dano da equipe.

Por Que N Fausto?

  • Alta velocidade permite a aplicação antecipada de DEF Diminuída com o EGO 9:2.
  • Aplica Queimadura através de Presentes de EGO como Circuito Lógico Preciso e Fogo Abaixo.
  • Passiva Agarramento aumenta o dano Contundente, beneficiando a maioria da equipe.
  • Passiva Assobios ajuda a manter a sanidade de Sinclair, garantindo o uso consistente de EGO.

Estratégia Típica de Encontro:

  1. Turno de Yi Sang: Utilize EGOs para aplicar contagem de Queimadura e Potência a vários alvos.
  2. Turno das Unidades Liu: Capitalize nas moedas aumentadas de inimigos queimados para desencadear ataques devastadores.
  3. Final do Turno: O dano de Queimadura, juntamente com ataques regulares e cambaleios, deve eliminar a maioria dos inimigos em 2-3 turnos.

Estratégia para o Chefe do Andar 4:

  1. Troca de Equipe: Substitua Yi Sang por Ryoshu.
  2. Turno 1: Fausto usa Saco Fluido, o resto da equipe utiliza EGOs de Queimadura. Ryoshu usa seu EGO básico.
  3. Turno 2 em Diante: Priorize o 9:2 de Fausto para DEF Diminuída, seguido pelo S3 de Ryoshu quando disponível. Caso contrário, continue usando EGOs de Queimadura.

Isso conclui nossa exploração da composição da equipe de Queimadura. Fique ligado para a próxima parte deste guia, onde nos aprofundaremos em outra equipe poderosa e descobriremos mais estratégias para dominar o MD3!

Guia do Ultimato em Path of Exile: Alcance 98% de Sucesso com Acúmulo de Aura de Alma Penetrante (Estratégia Imune)

Guia do Aspect para o Sucesso no Ultimato (Estratégia Imune com Acumulador de Auras de Alma Penada)

Este guia descreve minha abordagem pessoal para o encontro do Ultimato em Path of Exile, focando em uma build de Acumulador de Auras de Alma Penada que ostenta uma taxa de vitória quase perfeita. Embora outras builds possam ter sucesso, esta estratégia enfatiza vitórias consistentes e lucro substancial.

Desempenho da Build

Com esta build, completei mais de mil Ultimatos, mantendo uma taxa de sucesso de 98%. Ela utiliza todos os pontos passivos do Atlas, exceto "Aposta Final" (a Pedra Angular de recompensa da onda 13).

Por que evitar "Aposta Final"?

Esta Pedra Angular sacrifica as recompensas do chefe, impactando significativamente os lucros potenciais, especialmente os catalisadores. Também torna o encontro com três modificadores adicionais da onda 10 significativamente mais difícil. Embora estratégias como alternar para a arena com baús "Explosivos" ou Disciplina Vaal possam mitigar alguns desafios, o loot mínimo não justifica o risco e o esforço adicionais.

Estratégia de Modificador do Ultimato: Imunidade é a Chave

O sucesso consistente no Ultimato depende da imunidade a pelo menos dois dos cinco principais modificadores, que se tornam significativamente mais mortais no Nível 4:

  • Dança da Lâmina: Inflige Sangramento Corrompido
  • Nuvem Cáustica: Alto Dano de Caos ao Longo do Tempo
  • Bombas Congelantes: Controle de Grupo e dano moderado
  • Mortos Furiosos: Dano de projétil Físico em rajada
  • Runas Convocadoras de Tempestade: Dano de Raio em rajada ao longo do tempo

Priorize a imunidade a Dança da Lâmina e Nuvem Cáustica, com Bombas Congelantes como uma terceira opção próxima para builds que não possuem imunidade a Caos. Isso neutraliza efetivamente uma parte significativa dos modificadores potenciais, transformando a maioria dos Ultimatos em encontros administráveis.

Dicas de Seleção de Modificador

  • Sempre selecione um modificador principal no Nível 1. Isso aumenta a probabilidade de ele aparecer mais tarde, agindo efetivamente como um "pulo". Você pode então escolher este modificador pré-selecionado em rodadas posteriores, evitando combinações potencialmente perigosas.
  • Não tenha medo de pegar modificadores administráveis. Se uma rodada apresentar opções menos ameaçadoras junto com um modificador principal de Nível 1, limpe-a e guarde seu "pulo" para uma rodada mais arriscada.

Lucrando com o Ultimato

Os catalisadores são a principal fonte de lucro dos Ultimatos, e sua quantidade é diretamente afetada pela quantidade de mapas. Procure por mais de 100% de aumento na quantidade para dobrar as quedas de Catalisador. Eles podem ser vendidos em massa por Orbes Divinas e vendem rapidamente.

Alternativa de Expedição: Esta build também se destaca em encontros de Expedição, sendo imune a todos os modificadores, exceto aqueles que concedem imunidade a dano de Caos.

Lista de Níveis de Modificadores

Esta lista prioriza os modificadores com base em seu nível de ameaça para esta build específica. Outras builds podem ter prioridades diferentes. Estratégias para mitigar certos modificadores também estão incluídas.

Modificadores Seguros

  • Dança da Lâmina (1-3): Anulado pela imunidade a Sangramento Corrompido.
  • Nuvem Cáustica (1-3): Anulado pela imunidade a Caos.
  • Monstros Ganham Velocidade: Despachados rapidamente, representando uma ameaça mínima.
  • Auras Traiçoeiras: Impacto mínimo em builds focadas em Caos.
  • Monstros Sempre Acertam Críticos: Anulado pela imunidade a Acerto Crítico.
  • Frascos Prejudiciais: Contornado por "Imunidade a Obstáculos" em uma joia.
  • Monstros Imparáveis: Trivializado por alta produção de dano.
  • Modificadores de Totem: Geralmente impacto insignificante.
  • Monstros Profanos: Anulado pela imunidade a Caos.
  • Não Pode Esquivar: A natureza tanque mitiga o aumento do dano recebido.
  • 50% de Chance de Bloquear: Ineficaz contra dano de Área de Efeito.
  • Monstros Suprimem: Semelhante a "Não Pode Esquivar", mitigado pela resistência.
  • Cargas Drenadas: Impacto mínimo devido à alta geração de Carga de Endurance e velocidade de limpeza rápida.
  • Críticos Azarados: Irrelevante para builds que não são de crítico.
  • Bombas Congelantes: Gerenciado com imunidade a Congelamento/Resfriamento (Panteão e árvore de habilidades) e Carga de Escudo para controle de detonação.
  • Impotência: Facilmente evitado reposicionando com uma habilidade de movimento.
  • Buffs Expiram Mais Rápido: Impacto mínimo com tempo de atividade de combate consistente.
  • Recuperação de Tempo de Recarga Reduzido: Mitigado pelo uso de Carga de Escudo.
  • Dano de Raio por Custos de Mana: Administrável com regeneração de mana suficiente.
  • Frascos Limitados: Situacional; aceitável se a corrida estiver progredindo bem.
  • Alcance Reduzido: Pode ser benéfico, aumentando a Área de Efeito efetiva.
  • Altar de Sangue: Facilmente evitado ficando perto da borda da arena.
  • Dano Recebido Escalonante: Administrável em rodadas posteriores devido à resistência da build.

Modificadores Perigosos

  • Mortos Furiosos: Extremamente perigoso, capaz de sobrecarregar rapidamente até mesmo builds com alta Resistência a Fogo e Escudo de Energia.
  • Tamanho da Arena Menor: Problemático sem baús "Explosivos" e especialmente perigoso em arenas de Sobrevivência ou Círculo de Pedra.
  • Monstros Raros Letais: Risco desnecessário, pois monstros raros não são o foco principal.
  • Runas Convocadoras de Tempestade: Perigoso em níveis mais altos, exigindo posicionamento e movimento cuidadosos.
  • Imune a Maldições: Redução significativa de dano, impactando a velocidade de limpeza.
  • Regeneração Reduzida: Dificulta severamente a capacidade de sobrevivência, tornando este modificador altamente perigoso.

O Mestre da Prova e a Ruína

  • Atrase a Ruína: Priorize adquirir a Ruína o mais tarde possível. Os picos de poder da Sombra no Nível 3 e se tornam extremamente perigosos no Nível 4.
  • Cuidado com a Ruína em Golens: Golens de Lança de Gelo afetados pela Ruína podem encerrar uma corrida rapidamente.
  • Elo de Coração do Mestre da Prova: O ataque cardíaco do Mestre da Prova pode ser mortal se conectar enquanto estiver perto de outros perigos. Quebrar o elo causa dano significativo.

Dicas para a Luta contra o Chefe Final

O próprio Mestre da Prova é relativamente fácil de derrotar. O verdadeiro perigo está nos modificadores ativos durante a luta.

  • Adapte-se aos Modificadores Ativos: Ajuste sua estratégia com base nos modificadores presentes. Por exemplo, evite combate corpo a corpo prolongado se um modificador Fantasma de alto nível estiver ativo.
  • Priorize a Sobrevivência: Concentre-se em evitar danos do chefe e dos modificadores. Os ataques do Mestre da Prova são facilmente telegrafados e evitáveis.

Conclusão

Este guia fornece uma estrutura para o sucesso e lucro consistentes no Ultimato usando uma build de Acumulador de Auras de Alma Penada. Lembre-se de adaptar sua abordagem com base na build escolhida e nos modificadores específicos que você encontrar.

Para uma análise detalhada da build discutida neste guia, consulte meu guia de build de Acumulador de Auras de Alma Penada (Em andamento). Sinta-se à vontade para fazer qualquer pergunta que você possa ter!

Guia da Arena de Hearthstone Temporada 42: Conquiste o Topo do Ranking

Escalando o Ranking da Arena: Guia da Temporada 42 para Chegar ao Topo

Alcançar o topo do ranking da Arena exige mais do que sorte – requer tomada de decisões consistente e um profundo conhecimento do meta. Embora a sorte sempre tenha seu papel, uma abordagem estratégica pode aumentar significativamente sua taxa de vitória. Neste guia, compartilho insights da minha experiência como jogador de Arena de alto nível (atualmente #2 NA na minha conta principal, "Powerful") para ajudar você a alcançar classificações mais altas.

Aviso: Este guia se concentra no jogo competitivo da Arena, visando posições no ranking. Pode não ser adequado para jogadores casuais ou aqueles que experimentam estratégias fora do meta. O meta está em constante evolução, então seja adaptável e ajuste sua seleção de cartas e jogabilidade de acordo.

Lista de Tiers de Classes (Para Vitórias Consistentes)

Esta lista de tiers reflete o meta atual e a consistência de cada classe em alcançar altas contagens de vitórias:

Tier 1:

  • Bruxo: Domina com poderosas sinergias de descarte e remoções eficientes.
  • Cavaleiro da Morte: Duplo Frost DK é surpreendentemente forte quando draftado corretamente, focando em ritmo inicial e remoção eficiente.

Tier 2:

  • Caçador de Demônios: Depende muito de uma curva forte culminando em Lobo da Meia-Noite no turno 5 ou 6. Pode ser inconsistente devido à dependência de cartas específicas.

Tier 3:

  • Caçador: Pode ter sucesso com arquétipos Aggro ou Midrange, mas luta contra o ritmo dos decks de nível superior.
  • Guerreiro: Fortemente dependente de draftar uma massa crítica de ferramentas de Controle. A alta variação na qualidade do draft o torna menos consistente.

Tier 4:

  • Ladino: Possui a geração de valor mais forte, mas muitas vezes falta o ritmo inicial necessário para sobreviver contra decks agressivos.

Tier 5:

  • Mago, Xamã, Druida, Paladino: Capazes de grandes jogadas, mas sem a consistência das classes de nível superior.

Tier 6:

  • Sacerdote: Sofre no meta atual devido à falta de ferramentas eficientes no início do jogo.

Guias Detalhados de Classe:

Bruxo:

  • Arquétipos: Lodo ou Escavar (ou um híbrido).

  • Cartas-chave: Gosma Lamechenta, Guardião do Desperdício, Caçador de Troggs, Felgorger, Saraivada de Almas

  • Estratégia de Mulligan: Priorize uma curva forte com sinergia de descarte inicial. Não tenha medo de manter Moeda Manchada para ritmo.

  • Dicas de Jogabilidade:

    • Utilize a mecânica de descarte de forma eficaz.
    • Não tenha medo de usar Moeda Manchada cedo para ritmo, mesmo que isso signifique descartar um feitiço.
  • Cavaleiro da Morte:

  • Arquétipo: Duplo Frost (com um toque de Sangue, se disponível).

  • Cartas-chave: Quebrador de Ossos, Golpe Gélido, Mal Escavado, Barão Cadavérico

  • Estratégia de Mulligan: Procure por jogadas de ritmo no início do jogo, como Quebrador de Ossos e Ogro Furioso.

  • Dicas de Jogabilidade:

    • Priorize o ritmo acima de tudo no início do jogo.
    • Procure reduzir a vida do seu oponente com remoção eficiente e dano direto.
    • Não tenha medo de trocar agressivamente para manter o controle do tabuleiro.

Caçador de Demônios:

  • Arquétipo: Midrange Tempo
  • Cartas-chave: Estudos Illidari, Devasta-Chamas, Javali-Espinho, Visão Espectral, Lobo da Meia-Noite
  • Estratégia de Mulligan: Faça Mulligan buscando Estudos Illidari e cartas de ritmo no início do jogo.
  • Dicas de Jogabilidade:
    • Procure sobreviver até o turno 5 ou 6 para liberar o Lobo da Meia-Noite.
    • Priorize cartas que geram vários lacaios para maximizar o valor dos Estudos Illidari.
    • Não tenha medo de trocar agressivamente para proteger sua saúde e manter o controle do tabuleiro.

Dicas Gerais de Draft e Jogabilidade:

  • Priorize o Ritmo: No meta atual, o ritmo é rei. Concentre-se em draftar cartas que lhe permitam controlar o tabuleiro no início e no meio do jogo.
  • Não Force Lendários Highlander: Embora poderosos, Lendários Highlander como Dr. Cabum, Gênio Louco e Rainha Azshara só devem ser draftados se se encaixarem no plano de jogo do seu deck e outras opções forem significativamente mais fracas. Não tenha medo de draftar duplicatas de cartas fortes se isso melhorar a consistência do seu deck.
  • Adapte-se ao Seu Oponente: Preste atenção à classe do seu oponente e ao arquétipo potencial. Ajuste sua jogabilidade de acordo para combater a estratégia deles.

Seguindo essas dicas e analisando continuamente seus jogos, você estará no caminho certo para subir no ranking da Arena e alcançar altas taxas de vitória consistentes. Lembre-se, a prática leva à perfeição, e até mesmo os melhores jogadores estão constantemente aprendendo e se adaptando ao meta em constante mudança.

Guia de Suporte Veritas Ratio: Solucione Problemas e Encontre Respostas Rapidamente

ATUALIZADO: Guia de Suporte da Veritas Ratio – Encontre o Que Você Precisa

Navegar pelo mundo da Veritas Ratio pode parecer desafiador para iniciantes. Este guia ajudará você a encontrar o suporte necessário, seja para solucionar dificuldades técnicas ou apenas para tirar uma dúvida rápida.

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Observação sobre a Imagem: O link da imagem fornecido parece não estar relacionado à Veritas Ratio e se concentra em um conceito humorístico. Ele foi removido deste guia revisado.

Torre da Fantasia: Maximizando o Potencial Flamejante de Yan Miao – Guia Detalhado e Análise (Pós-Nerf)

Yan Miao: Guia Completo e Análise Detalhada

Yan Miao chegou, trazendo consigo fofura e poder de fogo! Este guia mergulha fundo na otimização de seus combos, explorando seu kit e analisando a força de seus avanços e matrizes. Também compararemos várias composições de equipe para ajudá-lo a liberar todo o seu potencial.

Observação: Informações recentes de mineração de dados levaram a mudanças de última hora para Yan Miao. Aqui está um resumo cortesia de Afrodiy:

  • Traço: Concede +30% por arma física (até 60%) em vez de 20% (até 40%).
  • Descarga, Ataques Básicos e Ataques de Evasão: Dano aumentado em 25%.
  • Habilidade: Dano reduzido de 2049% para 1639,6%.
  • Lâminas Abrasadoras (Base): Dano reduzido de 2300% para 1600% (a descrição da habilidade mostrava incorretamente 3800% antes, agora corrigido para 3080%).
  • Lâminas Abrasadoras (A6): Dano reduzido de 2700% para 1800%.

O que essas mudanças significam? Essencialmente, o potencial de DPS em campo de Yan Miao é aumentado ao custo de seu dano fora de campo. Isso efetivamente a coloca no papel de DPS principal, tornando as builds de suporte significativamente mais fracas.

Embora sua produção geral de DPS em equipes dedicadas permaneça relativamente inalterada (uma redução de cerca de 2,5%), jogá-la como suporte não é mais uma estratégia viável.

Análise do Kit

Yan Miao é a segunda personagem híbrida de fogo físico, mas ao contrário de Ming Jing, seu kit integra perfeitamente os dois elementos. Sua passiva permite que seu dano utilize o valor mais alto de seu ataque base, % de ataque ou % de dano, resultando em uma produção de dano físico consistentemente alta. Curiosamente, ela também pode causar dano de fogo ao apoiar uma equipe focada em fogo.

Vamos analisar os principais componentes do seu kit:

Passiva da Arma: Semelhante a Mimi, Yan Miao ganha um bônus de dano em intervalos regulares enquanto está em campo. Este bônus é calculado a partir de:

  • 164% Ataque Físico
  • 2,3% Vida Máxima
  • 85% Resistência
  • 312% Crítico

Embora impressionante, essa passiva contribui apenas com aproximadamente 2% para sua produção total de dano.

O efeito de carga de sua arma apresenta uma nova mecânica: Dissolver Armadura. Este efeito substitui Gravemente Ferido, infligindo um debuff de 45 segundos que aumenta o dano físico e de fogo recebido em 10%. A duração estendida o torna um efeito quase permanente, embora não tão potente quanto o Gravemente Ferido original.

Traço: O traço de Yan Miao é a pedra angular de sua proeza de DPS. Ele fornece um bônus de dano final base de 18%, com um adicional de 10% de dano físico contra alvos com menos de 80% de vida enquanto ela está em campo. Além disso, seu traço concede um bônus cumulativo de 30% ao seu próprio dano de ataque normal para cada arma física equipada, até um máximo de 60%. Isso a torna um DPS principal excepcional, embora seja importante notar que este bônus se aplica apenas aos seus próprios ataques normais, ao contrário do traço de Zeke, que beneficia toda a equipe.

Habilidade: Sua habilidade é o ponto crucial de seu dano, causando um poderoso dano de 1639,6% e concedendo Hipercorpo após a execução completa. O verdadeiro poder está no efeito Lâminas Abrasadoras, que aumenta seu próximo ataque de esquiva com um bônus de dano de fogo ou físico de 1600% (com base em seu tipo de dano ativo). Lâminas Abrasadoras também concede um bônus de dano final de 10% e reembolsa uma esquiva. No entanto, você só pode consumir uma lâmina a cada 2,8 segundos.

Dominando os Combos de Yan Miao

Entender os combos ideais de Yan Miao é crucial para maximizar sua produção de dano.

  • Básico x2 Esquiva: Este é seu combo básico. Execute dois ataques básicos seguidos por um ataque de esquiva, cancelando imediatamente quando a animação do segundo ataque básico começar. Os dois ataques básicos contribuem com a maior parte do dano.

Tempo de Esquiva para Básico x2

  • Esquiva com Cadeia Básica Estendida: Embora o Básico x2 Esquiva seja geralmente preferido, existe um combo mais poderoso: a cadeia completa de ataque básico com um cancelamento de esquiva assim que Yan Miao salta no ar. No entanto, este combo só pode ser usado uma vez por rotação devido ao tempo de recarga das Lâminas Abrasadoras.

Tempo da Cadeia Básica Estendida

Aqui está uma tabela abrangente mostrando os valores de DPS de combo de Yan Miao, incluindo seu multiplicador de traço:

Combo MV%/s Notas
Cadeia Básica 800%/s Ataques básicos contínuos
Básico x2 Segurar 270%/s
Básico x2 Esquiva 776%/s Priorize este combo para utilizar Lâminas Abrasadoras
Básico x4 Esquiva 711%/s
Básico x6 Esquiva 913%/s Use apenas uma vez por rotação para evitar desperdiçar Lâminas Abrasadoras

Yan Miao se destaca como um poderoso DPS principal com a capacidade de fornecer suporte fora do campo por meio de seu bônus de dano de ataque de esquiva. Vamos nos aprofundar em seus avanços para aprimorar ainda mais suas capacidades.

Análise de Avanço

Os avanços de Yan Miao fornecem valor genérico, tornando seu impacto relativamente consistente em várias composições de equipe. Para esta análise, usaremos uma equipe base de Yan Miao, Zeke e Nan Yin. No entanto, o valor deve se traduzir bem para outras equipes, com pequenas variações dependendo do foco da equipe em dano bruto versus buffs.

  • A1 (Essencial): Aumenta as cargas de Lâminas Abrasadoras de 3 para 4 por uso de habilidade e reduz o tempo de recarga entre o consumo de lâminas. Este avanço aumenta significativamente seu DPS devido às Lâminas Abrasadoras serem sua principal fonte de dano.

  • A3 (Forte): Concede 15% de penetração de resistência física e de fogo. Isso fornece um aumento substancial de DPS, especialmente em conteúdo onde as resistências inimigas são significativas.

  • A5 (Nicho): Fornece um escudo de HP de 30% ao consumir uma Lâmina Abrasadora. O excesso de escudo é convertido em cura se um escudo já estiver ativo. Este avanço oferece um grau de capacidade de sobrevivência, mas tem menos impacto em seu DPS geral em comparação com A1 e A6.

  • A6 (Forte): Aumenta o dano da Lâmina Abrasadora para 1800% e concede um adicional de 8% de Dano Final ao consumir. Este avanço oferece um aumento significativo para sua produção geral de dano.

Priorize A1 e A6: A1 e A6 de Yan Miao são seus avanços mais poderosos, fornecendo os aumentos de DPS mais significativos. Isso deixa espaço para flexibilidade ao escolher matrizes para complementar seu kit.

A tabela abaixo ilustra os ganhos de DPS de cada nível de avanço, assumindo um ataque base de 30.000:

Avanço Ganho de A0 (com 35% de Resistência) Ganho de A0 (sem Resistência)
0 0% 0%
1 9,36% 9,28%
3 16,15% 9,90%
5 17,43% 11,10%
6 31,15% 23,88%

Opções de Matriz

O conjunto de matriz de 2 peças de Yan Miao concede um respeitável bônus de Ataque Físico e de Fogo de 19/21/23/25% enquanto está fora do campo, correspondendo ao bônus de 2 peças de Lyra. Seu conjunto de 4 peças é onde suas matrizes brilham. Ele fornece um bônus de 20/22/24/26% a todo o dano elemental ao equipar pelo menos uma arma física, com um bônus adicional de 9% quando a arma característica de Yan Miao está equipada (este efeito também se aplica à mão secundária).

Como suas matrizes se comparam?

Gráfico de Comparação de Matriz

O gráfico acima mostra o valor independente de várias matrizes. As matrizes de Yan Miao são excepcionalmente poderosas, rivalizando até mesmo com as matrizes de Nan Yin com investimento máximo e as superando em A0. Matrizes pré-3.0 como Gnunno empalidecem em comparação. Embora as matrizes de Lyra permaneçam uma opção competitiva e acessível, o conjunto de 4 peças de Yan Miao é o vencedor claro para maximizar sua produção de dano.

Conclusão Principal: Devido ao pico de poder significativo oferecido pelo conjunto de matriz de 4 peças de Yan Miao em 0*, é altamente recomendável priorizar sua obtenção em relação a novos avanços após A1 se você estiver usando matrizes de mão secundária mais fracas como Scylla ou Habo.

Composição da Equipe e Rotações

A versatilidade de Yan Miao permite que ela faça sinergia com uma ampla gama de unidades. No entanto, com exceção dos pares de Annabella, Yan Miao tem melhor desempenho como o principal causador de danos, tornando suas equipes essencialmente focadas em Físico devido à maior parte do dano vindo de fontes físicas.

Isso não significa que os principais jogadores de Fogo não possam utilizá-la de forma eficaz; significa simplesmente que, embora ela possa ser emparelhada com suportes de Fogo, eles não serão tão potentes quanto as opções Físicas ou Alteradas. Forçar uma construção de dano de Fogo é tão ineficiente que exigiu codificação específica em nossa calculadora de danos para simular.

Vamos explorar algumas composições de equipe e rotações ideais:

Yan Miao / Zeke / Nan Yin

Imagem da Composição da Equipe

Esta equipe aproveita o traço de Yan Miao para produção máxima de dano.

  • Relíquias: Pistola de Bolhas e Coração Talássico são ideais, com Tiro Potencializado como uma alternativa viável.
  • Matrizes: Equipe cada personagem com seus respectivos conjuntos de matriz de 4 peças.
  • Estatísticas do Titã: Priorize Ataque Normal e dano de Ponto Fraco, com Ataque de Esquiva no Microreator.

Guia Visual de Rotação

Divisão da Rotação:

  1. Ative a Pistola de Bolhas.
  2. Use a habilidade de Zeke seguida por seu ataque de esquiva.
  3. Descarregue para Nan Yin e use sua habilidade.
  4. Mude para Yan Miao, cancele o salto e ative sua habilidade.
  5. Execute o combo Básico x2 Esquiva até que restem 5 segundos no tempo de recarga da habilidade de Yan Miao.
  6. Termine a sequência com dois ataques básicos (sem esquiva) antes de descarregar para Nan Yin.
  7. Mude para Zeke, use sua habilidade e imediatamente volte para Yan Miao.
  8. Repita a rotação da etapa 4.

Embora exista uma rotação mais avançada que se concentra em maximizar os procs de Colapso Dimensional de Nan Yin com Corrente de Cobra, é significativamente mais complexa e oferece ganhos de DPS insignificantes. Em prol da simplicidade e consistência, a rotação padrão é recomendada.

Yan Miao / Zeke / Fiona

Imagem da Composição da Equipe

Esta composição de equipe oferece uma ligeira variação com Fiona substituindo Nan Yin.

  • Relíquias: Pistola de Bolhas e Coração Talássico permanecem ideais.
  • Matrizes: Equipe cada personagem com seus respectivos conjuntos de matriz de 4 peças.
  • Habilidades de Fiona: Nascente e Vórtice são recomendados.
  • Estatísticas do Titã: Priorize Ataque Normal e dano de Ponto Fraco, com Ataque de Esquiva no Microreator.

Guia Visual de Rotação

Divisão da Rotação:

  1. Ative a Pistola de Bolhas.
  2. Use a habilidade de Zeke seguida por seu ataque de esquiva.
  3. Descarregue para Fiona, cancele o salto e use sua habilidade.
  4. Mude para Yan Miao, cancele o salto, ative sua habilidade e use Vórtice imediatamente (apenas na primeira rotação).
  5. Execute um combo rápido Básico x2 Esquiva para ativar buffs.
  6. Execute uma cadeia de ataque básico completa, esquivando-se quando Yan Miao iniciar sua animação de salto.
  7. Continue com o combo Básico x2 Esquiva até que restem 5 segundos no tempo de recarga da habilidade de Yan Miao.
  8. Termine a sequência com dois ataques básicos (sem esquiva) antes de descarregar para Fiona.
  9. Use a habilidade de Fiona, mude para Zeke, use sua habilidade e imediatamente volte para Yan Miao.
  10. Cancele o salto da descarga de Yan Miao, ative sua habilidade e continue com o combo Básico x2 Esquiva.
  11. Salve Vórtice para cada duas rotações.

Esta rotação maximiza o tempo de atividade do Vórtice durante a janela de explosão de Yan Miao, resultando em um DPS geral mais alto em comparação com rotações alternativas de 30 segundos.

Observação Principal: Ambas as rotações seguem uma estrutura semelhante: a janela de DPS de Yan Miao é delimitada por rotações rápidas de suporte onde Zeke e Nan Yin ou Fiona usam suas habilidades e descargas antes de trocar. Esse padrão permanece consistente mesmo ao incorporar outros suportes Físicos, Alterados ou de Fogo.

Comparação e Análise de Equipes

Agora, vamos comparar o desempenho de diferentes composições de equipe de Yan Miao:

Variações da Equipe Yan Miao

  • Yan Miao / Zeke / Nan Yin / Fiona: Embora Zeke, Nan Yin e Fiona sejam fortes individualmente, combinar os três resulta em um DPS menor em comparação com equipes com apenas dois suportes.
  • Yan Miao / Zeke / Nan Yin: Esta equipe oferece produção de dano excepcional, especialmente em níveis de investimento mais altos.
  • Yan Miao / Zeke / Fiona: Esta composição rivaliza com a variante Nan Yin com investimento máximo e assume a liderança em níveis de investimento mais baixos devido à dependência de Nan Yin em matrizes de alta raridade.
  • "Triplo" Físico (Yan Miao / Zeke / Claudia): Claudia supera surpreendentemente outras opções Físicas como Gnunno, especialmente com as rotações mais curtas de Yan Miao, permitindo um tempo de atividade melhor no efeito duplo Feridas de Guerra de Claudia. Esta equipe tem um desempenho admirável, embora ligeiramente inferior às variantes duplas Alteradas. Matrizes de Lyra em Yan Miao são recomendadas para esta composição.
  • Equipes de Suporte de Fogo: Embora Liu Huo e Fei Se possam ser usados, eles ficam aquém em comparação com suportes Físicos ou Alterados. Liu Huo oferece suporte limitado, enquanto Fei Se requer Nan Yin para capitalizar sua sinergia de Queimadura.

Observação: Os gráficos a seguir não refletem a recente redução de 2,5% no DPS de Yan Miao.

Gráfico de Investimento Máximo

Yan Miao vs. o Meta

Investimento Máximo:

Gráfico de Comparação de Investimento Máximo

Com investimento máximo, as melhores equipes de Yan Miao superam as composições mais fortes de Nan Yin, mostrando o aumento de poder esperado. Outras equipes de Yan Miao têm desempenho semelhante ao de várias equipes de Nan Yin.

Investimento Golfinho:

Gráfico de Comparação de Investimento Golfinho

Neste nível de investimento, a lacuna entre as equipes de Fiona e Nan Yin aumenta em favor de Fiona. Isso é atribuído ao Colapso Dimensional de Nan Yin, que depende fortemente de multiplicadores de matriz de alta raridade. As equipes de Yan Miao superam consistentemente as composições Físicas mais antigas, exceto ao usar suportes de Fogo.

Investimento F2P+ (A3):

Gráfico de Comparação de Investimento F2P+

Com investimento A3, as equipes de Yan Miao superam as equipes Físicas mais antigas, mas ficam aquém de outras composições de Nan Yin.

Investimento F2P (A1):

Gráfico de Comparação de Investimento F2P

Mesmo em A1, as melhores equipes de Yan Miao brilham, com a variante triplo Alterada se mantendo. Curiosamente, a composição Nan Yin Volt vê um ressurgimento graças a um bug que amplifica significativamente seu dano de descarga.

Considerações Finais

Yan Miao surge como um formidável DPS principal, inaugurando uma nova era de composições de equipe e estratégias. Sua flexibilidade com suportes Físicos, Alterados e de Fogo permite opções diversificadas de construção de equipe, embora seu estilo de jogo ideal permaneça consistente.

Imagem de Yan Miao

Abrace a fofura flamejante de Yan Miao e domine o campo de batalha!

Wyll, o Bruxo Humano: Um Guia dos Campeões Ociosos para Dominar a Lâmina das Fronteiras

Wyll, a Lâmina das Fronteiras: Um Guia para Campeões Ociosos

Última Atualização: Postagem Inicial


Este guia fornece uma análise abrangente de Wyll, o Bruxo Humano, em Idle Champions of the Forgotten Realms. Ele será atualizado conforme necessário, principalmente para novos eventos e Portais Temporais.

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Wyll, a Lâmina das Fronteiras (Bruxo Humano)

  • Fonte: Baldur’s Gate 3
  • Evento de Chegada: Inverno Congelante
  • Destaque do Campeão: Leia aqui
  • Posição: 12
  • Sinergias: Adversários Absolutos, Afiliações, Campeões Inimigos Favoritos
  • Afiliação: Adversários Absolutos – Sinergiza com Astarion, Lae’zel, Shadowheart e Wyll.
  • Elegível para: Mirt, Vajra, Strahd (Zariel com Talento)
  • Prioridade do Portal Temporal: A definir

Estatísticas:

Atributo Pontuação
Raça Humano
Classe Bruxo
Alinhamento Neutro Bom
Gênero Masculino (Ele)
Idade 24
Função(ões) Suporte
Ponto de Sobrecarga 5
Força 9
Destreza 13
Constituição 15
Inteligência 14
Sabedoria 11
Carisma 16

Biografia:

Nascido em uma prestigiosa família de Baldur’s Gate, Wyll abandonou uma vida de privilégios pela aventura, tornando-se o renomado caçador de monstros conhecido como a Lâmina das Fronteiras. No entanto, seus atos heróicos escondem um pacto com a cambion Mizora. Obrigado a caçar seus inimigos em troca de poder, Wyll trilha um caminho perigoso, esforçando-se para cumprir sua parte no acordo enquanto busca uma maneira de se libertar antes que o preço se torne alto demais.

Habilidades:

  • Ataque Básico: Lâmina e Explosão – Wyll enfrenta o inimigo mais próximo em combate corpo a corpo com seu florete, seguido por uma Explosão Anciã que causa dano e empurra o alvo para trás.

    • Tipo: Corpo a corpo e Mágico
    • Velocidade: 5 segundos
    • Chance de Acerto Crítico Base: 2,5%
    • Dano de Acerto Crítico Base: 100%
    • Bônus de DPS Próprio: 1.11e14%
  • Habilidade Suprema: Mizora – Wyll invoca sua patrona, Mizora, fortalecendo a si mesmo por 15 segundos. Durante esse tempo, o tempo de recarga de seu ataque básico é reduzido em 2 segundos e seus ataques infligem dano supremo.

    • Tempo de Recarga Base: 400 segundos

Habilidades Notáveis:

  • Herói do Povo: A habilidade característica de Wyll. Aumenta o dano de todos os Campeões pertencentes à raça, classe ou afiliação(ões) mais representada(s) na formação em 100%. Empates resultam em todos os grupos empatados recebendo o bônus. Campeões pertencentes a vários grupos podem se beneficiar de várias acumulações (até 4), acumulando multiplicativamente. Os bônus se aplicam ao valor pré-acumulação.

    • Efeito Aprimorado: 6.91e05%
    • Suportado por: Item e Talentos
    • Nota do Gaar: O potencial de acumulação multiplicativa do Herói do Povo o torna incrivelmente potente. Priorize formações que maximizem essa sinergia sem comprometer a eficácia geral.
  • Ceremorfose: O girino illithid alojado no cérebro de Wyll concede uma acumulação de Ceremorfose à formação. Cada acumulação aumenta o efeito de Herói do Povo em 100%, acumulando multiplicativamente.

    • Efeito Aprimorado: Nenhum
    • Suportado por: Item e Talentos
    • Nota do Gaar: Ceremorfose sinergiza poderosamente com formações que utilizam vários Campeões aprimorados por girinos. Investir nos níveis de item de Wyll amplifica ainda mais esse efeito.
  • Um Contrato Cruel: Demônios são os Inimigos Favoritos de Wyll. Todos os Campeões causam 400% a mais de dano contra eles.

    • Efeito Aprimorado: Nenhum
    • Suportado por: Talento
  • Bravata: Wyll ganha um aumento multiplicativo de 25% de dano para Herói do Povo para cada inimigo ou distração derrotado, acumulando até 10 vezes. O efeito é reiniciado quando a área de aventura muda.

    • Efeito Aprimorado: Nenhum
    • Suportado por: Item e Talentos
    • Nota do Gaar: Bravata fornece um aumento de dano consistente ao longo de uma aventura, seja eliminando inimigos ou distrações.
  • Bônus de DPS Global: 6.99e06%

Especializações:

  • Pacto da Lâmina: Aumenta o efeito de Herói do Povo em 200% para Campeões com ataques básicos corpo a corpo.

    • Efeito Aprimorado: Nenhum
    • Suportado por: Item e Talento
    • Nota do Gaar: Ideal ao usar um DPS corpo a corpo e menos de 12 Familiares na formação.
  • Pacto da Corrente: Aumenta o efeito de Herói do Povo em 10% para cada Familiar designado para o grupo, acumulando multiplicativamente.

    • Efeito Aprimorado: Nenhum
    • Suportado por: Item e Talento
    • Nota do Gaar: A escolha superior ao utilizar 24 ou mais Familiares.
  • Pacto do Grimoire: Aumenta o efeito de Herói do Povo em 25% para cada Campeão com um ataque básico mágico, acumulando multiplicativamente.

    • Efeito Aprimorado: Nenhum
    • Suportado por: Item e Talento
    • Nota do Gaar: Compare os benefícios desta especialização com Pacto da Corrente ao usar menos de 24 Familiares, pois a escolha ideal depende do equilíbrio entre Familiares e Campeões que usam magia.

Equipamento:

Posição Branco Verde Azul Roxo Prioridade de Douração
1 Aumenta o dano de todos os Campeões em 10% 65% 120% 230% 3
2 Aumenta o efeito da habilidade Herói do Povo de Wyll em 25% 87.5% 150% 275% 1
3 Aumenta o efeito da habilidade Ceremorfose de Wyll em 25% 87.5% 150% 275% 1
4 Aumenta o efeito da habilidade Bravata de Wyll em 25% 87.5% 150% 275% 2
5 Aumenta o efeito das Escolhas de Especialização de Wyll em 25% 87.5% 150% 275% 2
6 Reduz o tempo de recarga do Ataque Supremo de Wyll em 10s 20s 40s 100s 4

Efeitos Lendários:

  • Aumenta o dano de todos… (Detalhes a serem adicionados)

  • Aumenta o dano de todos…

  • Aumenta o dano de todos…

  • Aumenta o dano de todos…

  • Aumenta o dano de todos…

  • Aumenta o dano de todos…

  • Nota do Gaar: Para obter mais informações sobre o sistema Lendário, confira este guia.

Talentos:

Níveis de Desbloqueio e Custos:

Posição do Talento Desbloqueado no Nível Custo Aproximado
Primeiro 80 e23
Segundo 540 e45
Terceiro 1065 e68
Quarto 1715 e98
  • Nota do Gaar: Desbloquear todas as Posições de Talento atualmente requer nivelar Wyll além de seu limite suave de atualização. Para fazer isso, altere o indicador de atualização azul de "UPG" para uma das opções numeradas.

Talentos Disponíveis:

Obtido Recomendado Nome Efeito
Padrão Abnegação Aumenta o dano de todos os Campeões em 10%
12.500 Gemas Líder Inspirador Aumenta o dano de todos os Campeões em 25%
Padrão Jogador de Equipe Aumenta o efeito da habilidade Herói do Povo de Wyll em 20%
Baú de Ouro Regular Heróis Renomados Aumenta o efeito da habilidade Herói do Povo de Wyll em 40%
Padrão Prioritário Presença Arrastada Aumenta o efeito da habilidade Ceremorfose de Wyll em 20%
Baú de Ouro Regular Prioritário Conexão Illithid Aumenta o efeito da habilidade Ceremorfose de Wyll em 40%
Padrão Torne-se Lenda Aumenta o efeito da habilidade Bravata de Wyll em 20%
Baú de Ouro Regular Quase um Mito Aumenta o efeito da habilidade Bravata de Wyll em 40%
12.500 Gemas Situacional O Cruel Construtos agora são um dos Inimigos Favoritos de Wyll
12.500 Gemas Situacional O Desalmado Mortos-vivos agora são um dos Inimigos Favoritos de Wyll
50.000 Gemas Situacional Diabretes Distratores Distração de diabretes aparecerá independentemente da área atual
12.500 Gemas Cumprindo o Pacto Aumenta o efeito da habilidade Um Contrato Cruel de Wyll em 40%
Baú de Ouro Regular Prioritário Escolhido de Mizora Aumenta o efeito da Escolha de Especialização de Wyll em 40%
Baú de Ouro Regular Zariel Atleta Aumenta a pontuação de Força de Wyll em 1

Atualizações de Nível:

  • Nota do Gaar: "Custo de Nível" refere-se ao custo de atualizar do nível anterior para o nível listado, não um total cumulativo.
Nível Custo de Nível Efeito da Atualização
1 2.50e19 Adicionar à Formação
10 3.54e20 Herói do Povo
20 1.07e21 Aumenta o dano de todos os Campeões em 200%
30 3.04e21 Aumenta o dano de Wyll em 200%
40 8.62e21 Ceremorfose
50 2.45e22 Aumenta o efeito da habilidade Herói do Povo de Wyll em 200%
60 6.95e22 Um Contrato Sincero
70 1.97e23 Habilidade Suprema
80 5.60e23 Aumenta o dano de Wyll em 200%
90 1.59e24 Bravata
110 1.73e25 Escolha de Especialização
1450 9.38e85 Aumenta o dano de todos os Campeões em 200%

O nível máximo de atualização atual é 1450.

Informações sobre Formação e Missão

Concluir a primeira missão de Wyll desbloqueia três Variantes e um modo de Jogo Livre. Essas aventuras utilizam uma formação única de 10 Campeões:

| Coluna Traseira | 4ª Coluna | 3ª Coluna | 2ª Coluna | Coluna Frontal |
|:-----------:|:------------:|:------------:|:------------:|:------------:|
|             |             |             |      0      |             |
|             |             |      0      |             |      0      |
|             |      0      |             |             |             |
|      0      |             |             |             |      0      |
|             |      0      |             |             |             |
|             |             |      0      |             |      0      |
|             |             |             |      0      |             |

Formação e Especializações para Novos Jogadores:

Novo em Idle Champions? Use esta formação inicial enquanto aprende o básico. Para construção de formação avançada, consulte este guia ou peça ajuda no canal #formations no Discord oficial.

Início do Jogo:

| Coluna Traseira | 4ª Coluna | 3ª Coluna | 2ª Coluna | Coluna Frontal |
|:-----------:|:------------:|:------------:|:------------:|:------------:|
|             |             |             | Bruenor - Mestre de Batalha |             |
|             |             | Calliope - Faculdade da Coragem |             | Nayeli - Juramento de Devoção |
|             | Asharra - Anões e Elfos |             |             |             |
| Minsc - Humanoides |             |             |             | N/A |
|             | Hitch - Carismático |             |             |             |
|             |             | Celeste - Domínio da Vida |             | N/A |
|             |             |             | Jarlaxle - Líder de Bregan D'aerthe |             |

Esta formação se concentra em apoiar Jarlaxle como o DPS primário.

Meio do Jogo:

| Coluna Traseira | 4ª Coluna | 3ª Coluna | 2ª Coluna | Coluna Frontal |
|:-----------:|:------------:|:------------:|:------------:|:------------:|
|             |             |             | Bruenor - Mestre de Batalha |             |
|             |             | Calliope - Faculdade da Coragem |             | Nayeli - Juramento de Devoção |
|             | Minsc - Humanoides |             |             |             |
| Makos - Benção Sombria |             |             |             | Jarlaxle - (Trocar) |
|             | Asharra - (Trocar) |             |             |             |
|             |             | Celeste - Domínio da Vida |             | Tyril - Forma Selvagem |
|             |             |             | Hitch - Carismático |             |

Assim que Hitch superar Jarlaxle em dano, troque suas posições e ajuste a especialização de Asharra para apoiar Hitch.

Níveis de Favor Alvo para Dificuldade "Fácil":

Variante Nível de Favor (Normal) Nível de Favor (Notação Científica)
75 20.000 ~2e04
125 15.000.000 ~1.5e07
175 150.000.000 ~1.5e08

Aventura Inicial: A Desventura do Mapa Feliz (Wyll)

  • Custo: 100 Flocos de Neve
  • Objetivo de Conclusão: Nível 50
  • Recompensas: Wyll, Favor de Oghma ganho
  • Restrições: Nenhuma

Primeira Variante: Defensor dos Inocentes

  • Custo: 1.000 Flocos de Neve
  • Objetivo de Conclusão: Área 75
  • Recompensas: Baú de Ouro de Wyll, Favor de Oghma ganho
  • Restrições: Wyll está fixo na formação. Somente Campeões pertencentes às raças, classes e afiliações mais representadas podem causar dano.
  • Notas do Gaar: Esta variante destaca a habilidade Herói do Povo de Wyll. Embora a restrição de dano possa inicialmente retardar o progresso, ela se torna menos impactante à medida que sua formação cresce.

Segunda Variante: O Infernal e o Demoníaco

  • Custo: 2.500 Flocos de Neve
  • Objetivo de Conclusão: Área 125
  • Recompensas: Baú de Ouro de Wyll, Favor de Oghma ganho
  • Restrições: Wyll está fixo na formação. Cada onda inclui um inimigo demônio adicional que não deixa cair ouro nem contribui para o progresso da missão.
  • Notas do Gaar: Esta variante mostra o dano bônus de Wyll contra Demônios. Os inimigos adicionais aumentam o BUD, o que é benéfico para estratégias focadas em BUD.

Terceira Variante: Lendo as Letras Miúdas

  • Custo: 5.000 Flocos de Neve
  • Objetivo de Conclusão: Área 175
  • Recompensas: Baú de Ouro de Wyll, Favor de Oghma ganho
  • Restrições: Wyll está fixo na formação. Somente Campeões com ataques básicos corpo a corpo ou mágicos (e Astarion) são permitidos. Somente Wyll e Campeões com um Familiar designado podem causar dano.
  • Notas do Gaar: Esta variante desafiadora requer um planejamento cuidadoso, especialmente com opções limitadas de Familiares.

Jogo Livre

  • Custo: 500 – 2.500 Flocos de Neve (aumentando com as tentativas)
  • Objetivo de Conclusão: Área 50 para um baú aleatório de Wyll
  • Recompensas: Baú aleatório de Wyll, Favor de Oghma ganho
  • Restrições: Nenhuma

Conquistas

  • Nota do Gaar: Todas as conquistas, a menos que especificado de outra forma, podem ser obtidas a qualquer momento.

  • Recrute Wyll (1%): Recrute Wyll, o Bruxo Humano.

  • A Lâmina das Fronteiras (1%): Conclua todas as três variantes de "A Desventura do Mapa Feliz (Wyll)". (Pode ser obtido por meio de Portais Temporais)

  • Por Foice e Espada (1%): Equipe Wyll com uma peça de equipamento em cada um de seus seis espaços de equipamento. (O equipamento do Campeão do Evento é obtido em Baús de Evento específicos, Portais Temporais, Baús de Patrono qualificados e outras fontes designadas.)

  • Verdadeiramente Feliz (1%): Conclua a área 175 em qualquer jogo livre de "A Desventura do Mapa Feliz". (Exclusivo do Evento Inverno Congelante, mas alcançável no jogo livre de qualquer Campeão)

  • Herói do Povo (1%): Faça Wyll apoiar 10 Campeões com sua habilidade Herói do Povo por 100 áreas. (Em breve!)

Desbloqueie o Poder Genex: Guia e Deck Repaginados do Controlador Genex (2023)

Construído para Durar: Um Guia para Genex em 2023

Não se trata de velocidade, mas da força que impulsiona o fluxo.

Quinze anos se passaram desde que as primeiras cartas Genex surgiram no Shonen Jump. Inicialmente recebidos com ceticismo, o arquétipo mais tarde acendeu uma faísca de inspiração em mim. Imperturbável pela natureza caprichosa da opinião pública, embarquei em uma jornada para desbloquear o verdadeiro potencial do Genex, uma jornada que me levaria por incontáveis caminhos e rodovias da construção de decks.

Essa busca, assim como os contos de arrogância transmitidos pelos romanos, foi repleta de desafios e momentos de insegurança. As primeiras versões do deck eram, para dizer o mínimo, disfuncionais. No entanto, eu persisti, impulsionado por uma crença inabalável no potencial do arquétipo.

E então, tudo mudou com uma única carta: Controlador Genex Reparado.

A Gênese do Genex: Entendendo o Núcleo

Para compreender o poder do Controlador Genex Reparado, devemos primeiro mergulhar na fundação da estratégia Genex. Os monstros Genex originais, embora possuíssem efeitos intrigantes isoladamente, careciam de um plano de jogo coeso. Vamos examinar alguns dos principais protagonistas:

Monstro "Genex" Original Efeito Proporção Recomendada
Controlador Genex Um Regulador de Nível 3 com estatísticas sólidas, pesquisável e crucial para Invocações-Sincro. 1-2
Planejador de Poder Genex Busca qualquer monstro Genex de Nível 3 ao ser Invocado por Invocação-Normal, buscando peças-chave como Ondina ou Trabalhador. 1-2
Genex Reciclado Copia o nome de um monstro Genex no Cemitério, possibilitando combos poderosos. 1-2
Ventilador Genex Ao ser Invocado por Invocação-Especial, busca qualquer monstro Genex TREVAS, incluindo o crucial Controlador Genex Reparado. 2-3
Ondina Genex Envia um monstro ÁGUA do Deck para o Cemitério ao ser Invocado por Invocação-Normal e adiciona Controlador Genex à mão. 1-2
Trabalhador Genex Oferece a si mesmo como Tributo para Invocar por Invocação-Especial um monstro Genex da mão, facilitando as jogadas Sincro. 2-3

A estratégia inicial do Genex girava em torno de inundar o campo com esses pequenos motores, mas faltava a consistência e o poder para competir em alto nível.

A R-Evolução: Refinando a Estratégia de Busca

Apresentando a série "R-Genex", um conjunto de monstros que enfatizou ainda mais o foco do arquétipo na busca e geração de recursos. Embora ainda faltasse uma condição de vitória definida, essas cartas forneceram ao deck a tão necessária consistência.

Monstro R-Genex Efeito Proporção Recomendada
Acelerador R-Genex Invoca por Invocação-Especial um monstro Genex revelado ao ser adicionado à mão, desencadeando qualquer busca Genex. 1
Triturador R-Genex Busca qualquer monstro R-Genex de Nível 4 ao ser Invocado por Invocação-Normal. 1-2
Magma R-Genex Busca qualquer monstro R-Genex de Nível 2 ao ser Invocado por Invocação-Normal. 2-3
Supervisor R-Genex Invoca por Invocação-Especial um monstro Genex de Nível 3 ou menor da mão ao ser Invocado por Invocação-Normal ou Especial. 2-3
Turbo R-Genex Busca qualquer monstro Genex de Nível 1 ao ser Invocado por Invocação-Normal. 2-3
Turing R-Genex Efeito Rápido para Invocar a si mesmo por Invocação-Especial da mão e Invocar por Invocação-Sincro um Monstro Sincro Genex, tratando a si mesmo como Nível 1 ou 3. 2-3
Ondina R-Genex Remove do jogo um Genex do Cemitério para copiar seu Atributo e potencialmente se tornar um Regulador, então adiciona dois monstros Genex do Cemitério à mão. 2-3

Os monstros R-Genex, combinados com o núcleo Genex original, formaram um motor consistente capaz de inundar o campo com monstros e gerar uma vantagem significativa. No entanto, o deck ainda carecia de uma condição de vitória coesa.

O Aliado Disfarçado: Homem-Pássaro para o Resgate

Em meio a um mar de monstros "Aliado Genex" decepcionantes, uma carta se destacou como um farol de esperança: Homem-Pássaro Aliado Genex.

O efeito do Homem-Pássaro permite que você retorne um monstro que você controla para a mão para Invocá-lo por Invocação-Especial. Embora ele se remova do jogo quando deixa o campo, essa desvantagem é facilmente mitigada por sua sinergia com o motor Genex. Ao devolver um monstro como o Planejador de Poder Genex, você pode desencadear buscas adicionais e alimentar suas jogadas Sincro.

O Elo Perdido: Controlador Genex Reparado Chega

Finalmente, a peça que faltava no quebra-cabeça chegou na forma do Controlador Genex Reparado. Este Monstro Link transformou sozinho o arquétipo Genex de uma estratégia marginal em um candidato.

Controlador Genex Reparado possui dois efeitos poderosos:

  1. Ao ser Invocado por Invocação-Link, você pode adicionar um monstro Genex do seu Cemitério à sua mão.
  2. Uma vez por corrente, quando um monstro Genex for adicionado à sua mão (exceto comprando), você pode Invocar um monstro Genex por Invocação-Normal.

Este Monstro Link despretensioso desbloqueou o verdadeiro potencial do motor Genex. Ao alternar continuamente entre buscas e Invocações-Normais, você pode oprimir seu oponente com um fluxo implacável de Monstros Sincro.

O Fluxo da Força: Um Exemplo de Combo

Vamos ilustrar o poder do Controlador Genex Reparado com um exemplo de combo:

  1. Comece com Ondina Genex na mão.
  2. Invoque Ondina por Invocação-Normal, enviando Ondina R-Genex para o Cemitério e adicionando Controlador Genex à mão.
  3. Invoque Controlador Genex Reparado por Invocação-Link usando Ondina.
  4. Controlador Genex Reparado adiciona Ondina de volta à mão, desencadeando seu efeito e permitindo que você Invoque um monstro Genex por Invocação-Normal.
  5. Invoque Turbo Genex por Invocação-Normal, adicionando Planejador de Poder Genex à mão.
  6. Controlador Genex Reparado é ativado novamente, permitindo que você Invoque Planejador de Poder por Invocação-Normal.
  7. Planejador de Poder busca Homem-Pássaro Aliado Genex.
  8. Controlador Genex Reparado é ativado mais uma vez, permitindo que você Invoque um monstro Genex por Invocação-Normal.

A partir deste ponto, você tem uma infinidade de opções à sua disposição. Você pode continuar a alternar entre seus monstros Genex, Invocar por Invocação-Sincro ameaças poderosas ou preparar uma jogada de destruição de campo com cartas como Locomotion R-Genex ou Braços do Retorno Zero Genex.

O Auge do Poder: Genex em 2023 e Além

Com a chegada do Controlador Genex Reparado, o arquétipo Genex finalmente atingiu seu potencial máximo. O deck é incrivelmente consistente, capaz de gerar uma vantagem massiva e possui uma quantidade surpreendente de versatilidade.

Embora alguns possam descartar o Genex como um "truque de uma jogada só", a capacidade do deck de se adaptar e evoluir não deve ser subestimada. Com sua nova consistência e poder, o Genex está pronto para causar impacto no cenário competitivo.

Este não é o fim da saga Genex, mas sim o início de um novo capítulo. À medida que novos suportes surgirem e os jogadores continuarem a inovar, a força do Genex só continuará a crescer.

Guia de Compras de Starfield: Encontre as Melhores Ofertas nos Sistemas Colonizados

O Guia Definitivo para Compras nos Sistemas Colonizados de Starfield

Este guia não contém spoilers, exceto pela menção de locais de lojas.

Na vastidão dos Sistemas Colonizados de Starfield, saber onde comprar e vender seus espólios suados é crucial. Enquanto algumas lojas são um balcão único para todas as suas necessidades, outras se especializam em produtos específicos. Este guia abrangente ajudará você a navegar pelos mercados movimentados dos principais assentamentos de Starfield.

Tipos de Lojas

As lojas em Starfield podem ser categorizadas amplamente como Gerais ou Especializadas.

  • Lojas Gerais compram e vendem uma ampla variedade de produtos. O exemplo mais proeminente é a Trade Authority, que até negocia contrabando ilegal (discretamente, é claro).
  • Lojas Especializadas se concentram em categorias específicas, como:
    • Clínicas: Negociam principalmente com medicamentos.
    • Bares e Restaurantes: Oferecem comida, bebidas e álcool.
    • Lojas de Armas: Especializadas em armas e munições.

Embora as lojas especializadas possam não oferecer a mesma variedade, ainda vale a pena visitá-las por seu inventário exclusivo.

Comprando por Localização

Aqui está um detalhamento de lojas notáveis em cada local principal:

Nova Atlântida (Jemison, Alpha Centauri)

  • Geral:
    • Quiosque da Trade Authority: 5.000 créditos (apenas compra)
    • Jemison Mercantile: 5.000 créditos
    • Trade Authority: 11.000 créditos
    • Surplus: 1.350 créditos
    • Apex Electronics: 1.350 créditos
    • Outland: 5.000 créditos
    • UC Exchange: 5.000 créditos
    • EIT Clothiers: 4.500 créditos
    • Centaurian Arsenal: 12.500 créditos
  • Especializada:
    • Viewport Bar: 3.500 créditos
    • Cafeteria Terrabrew (2 locais): 1.500 créditos cada
    • Casa do Kai (comida e bebida): 2.000 créditos
    • Clínica do Dr. O’Shea: 1.500 créditos
    • Bar do Jake: 2.000 créditos
    • Restaurante Whetstone: 3.500 créditos
    • Reliant Medical: 3.500 créditos
    • CJ’s (medicamentos e alimentos): 2.500 créditos
    • Chunks: 1.500 créditos
    • Restaurante Dawn’s Roost: 3.500 créditos

Total: Geral: 46.500 créditos, Ilegal: 11.000 créditos, Especializada: 31.000 créditos

Neon (Volii Alpha, Sistema Volii)

  • Geral:
    • Quiosque da Trade Authority: 5.000 créditos (apenas compra)
    • Trade Authority: 11.000 créditos
    • Sieghart’s Outfitters: 5.000 créditos
    • Emporium (antiguidades): 3.500 créditos
    • Mining League: 5.000 créditos
    • Newill’s Goods: 5.000 créditos
    • Aiboron Guns: 4.500 créditos
    • Implant Salon: 2.500 créditos
    • Chunks: 1.500 créditos
    • Frankie’s Grab+Go: 1.500 créditos
  • Especializada:
    • Reliant Medical: 3.000 créditos
    • Cafeteria Terrabrew: 1.500 créditos
    • Bar Astral Lounge: 3.500 créditos
    • Neon Tactical (armas): 12.500 créditos
    • Legrande’s Liquors (álcool e comida): 2.000 créditos
    • Bar Euphorika: 3.500 créditos
    • Bar Euphorika (apenas para membros): 3.500 créditos
    • Offworld Rats: 3.500 créditos
    • Frutos do Mar Xenofresh: 2.000 créditos
    • Quickshop (comida e medicamentos): 2.000 créditos

Total: Geral: 40.500 créditos, Ilegal: 11.000 créditos, Especializada: 28.500 créditos

The Key (Kryx)

  • Geral:
    • Equipamento Tático do TK: 5.000 créditos
    • Loja de Armas: 4.500 créditos
    • Produtos Gerais: 3.500 créditos
    • Essenciais da Zuri: 12.500 créditos
    • Trade Authority: 11.000 créditos
  • Especializada:
    • Clínica: 1.500 créditos
    • Bar Last Nova: 1.200 créditos

Total: Geral: 39.200 créditos (incluindo ilegais), Especializada: 2.700 créditos

Nota: The Key é um paraíso pirata e todas as lojas aqui compram contrabando.

Cidade de Akila (Akila, Sistema Cheyenne)

  • Geral:
    • Quiosque da Trade Authority: 5.000 créditos (apenas compra)
    • Shepheard’s: 4.500 créditos
    • Armas de Fogo Laredo: 5.000 créditos
    • Trade Authority: 11.000 créditos
    • Midtown Minerals: 2.000 créditos
    • Chunks: 1.500 créditos
    • Rowland Arms (armas): 5.000 créditos
    • Sinclair’s (livraria): 2.000 créditos
  • Especializada:
    • Bar Hitching Post (comida e álcool): 2.000 créditos
    • The Rock (bar e enfermaria): 3.500 créditos (bar), 2.000 créditos (enfermaria)
    • Terrabrew: 1.500 créditos
    • Bar da Aggie: 2.000 créditos
    • Pousada Stoneroot (bar): 2.000 créditos

Total: Geral: 30.500 créditos, Ilegal: 11.000 créditos, Especializada: 15.000 créditos

Cidônia (Marte, Sistema Solar)

  • Geral:
    • Quiosque da Trade Authority: 5.000 créditos (apenas compra)
    • Trade Authority: 11.000 créditos
    • UC Exchange: 5.000 créditos
    • Jane’s: 5.000 créditos
  • Especializada:
    • Bar Broken Spear: 2.000 créditos
    • Clínica: 2.500 créditos
    • Bar (apenas veteranos): 1.500 créditos

Total: Geral: 26.000 créditos, Ilegal: 16.000 créditos, Especializada: 6.000 créditos

The Den (Chthonia, Sistema Wolf)

  • Geral:
    • Quiosque da Trade Authority: 5.000 créditos (apenas compra, exclui contrabando)
    • Trade Authority: 11.000 créditos
  • Especializada:
    • Bar: 1.200 créditos

Total: Geral: 16.000 créditos, Ilegal: 11.000 créditos, Especializada: 1.200 créditos

Nota: The Den não tem patrulhas, permitindo contrabando fácil.

Hopetown (Polvo, Sistema Valo)

  • Geral:
    • Quiosque da Trade Authority: 5.000 créditos (apenas compra)
    • Trade Authority: 11.000 créditos
    • Best Defense (armas e munições): 4.500 créditos
  • Especializada:
    • Bar Pit Stop (comida e bebidas): 1.200 créditos

Total: Geral: 15.500 créditos, Ilegal: 11.000 créditos, Especializada: 1.200 créditos

Red Mile (Localização não especificada)

  • Geral:
    • Bar (também uma loja): 11.000 créditos (compra e vende tudo, incluindo contrabando)

Nota: Não há Quiosque da Trade Authority neste planeta.

Pouso Gagarin (Gagarin, Sistema Alpha Centauri)

  • Geral:
    • Quiosque da Trade Authority: 5.000 créditos (apenas compra)
    • Clint’s Collectibles: 5.000 créditos
  • Especializada:
    • Enfermaria: 3.000 créditos
    • Bar da Lizzy (comida e álcool): 2.000 créditos

Total: Geral: 10.000 créditos, Ilegal: 0 créditos, Especializada: 5.000 créditos

Porrima (Sistema Porrima)

  • Geral:
    • Quiosque da Trade Authority: 5.000 créditos (apenas compra)
    • Chunks: 4.000 créditos
  • Especializada:
    • Luxe Cafe: 2.500 créditos
    • Casa de Chá Tranquilitea: 2.500 créditos
    • Loja de Lembranças: 2.500 créditos
    • Bar: 4.000 créditos

Total: Geral: 7.500 créditos, Ilegal: 0 créditos, Especializada: 13.000 créditos

Nova Fazenda (Titã, Sistema Solar)

  • Geral:
    • Quiosque da Trade Authority: 5.000 créditos (apenas compra)
    • Chunks: 1.500 créditos
    • Loja Local: 2.000 créditos
  • Especializada:
    • Taverna Cavalo Marrom: 2.000 créditos
    • Enfermaria: 2.000 créditos

Total: Geral: 7.000 créditos, Ilegal: 0 créditos, Especializada: 5.500 créditos

A Clínica (Deepala, Sistema Narion)

  • Geral:
    • Quiosque da Trade Authority: 5.000 créditos (apenas compra)
  • Especializada:
    • Consultório do Dr. Osian Salvato (medicamentos): 3.000 créditos

Total: Geral: 5.000 créditos, Ilegal: 0 créditos, Especializada: 3.000 créditos

Retiro Eleos (Ixyll II)

  • Geral:
    • Quiosque da Trade Authority: 5.000 créditos (apenas compra)
  • Especializada:
    • Posto Comercial (compra apenas alimentos): 2.500 créditos

Total: Geral: 5.000 créditos, Ilegal: 0 créditos, Especializada: 2.500 créditos

Outras Oportunidades de Negociação

Fique atento a comerciantes em:

  • Estações de Pesquisa
  • Minas
  • Complexos Industriais
  • Fazendas

Esses comerciantes normalmente negociam minério, alimentos, medicamentos e produtos industriais. Eles não compram contrabando e têm um saldo limitado de 1.500-2.500 créditos (até 3.500 créditos em aldeias maiores).

Você também pode encontrar naves em órbita que oferecem oportunidades de negociação semelhantes. No entanto, seja cauteloso com as naves do GalBank, pois elas não se envolvem em comércio e geralmente são problemáticas.

Este guia deve equipá-lo com o conhecimento para navegar pelos mercados dos Sistemas Colonizados de Starfield. Boas negociações!

Guia para a Masmorra Ruína do Senhor da Guerra em Destiny 2: Domine os Confrontos e Encontre Baús Escondidos

Ruína do Senhor da Guerra: Um Guia Completo da Dungeon

A Ruína do Senhor da Guerra apresenta um desafio único em Destiny 2, exigindo coordenação e estratégia para superar seus encontros complexos. Este guia fornecerá uma análise detalhada de cada encontro, juntamente com dicas e truques para conquistar a dungeon com eficácia.

Baús: Separando o Tesouro da Trapaça

Ao longo da Ruína do Senhor da Guerra, você encontrará vários baús, mas cuidado – a maioria são armadilhas habilmente disfarçadas! Esses baús falsos emitem um brilho azul suspeito e, quando abertos, liberam um enxame de screebs. Designe um Guardião para testar cada baú enquanto os outros mantêm uma distância segura. Apenas dois baús contêm o verdadeiro tesouro que você procura, e suas localizações podem variar entre as incursões.

Desejo Iminente e Totens de Éter: Dominando o Poder da Escuridão

Cada encontro na Ruína do Senhor da Guerra gira em torno da manipulação de Totens de Éter. Convocados por inimigos, esses totens possuem um anel de captura no qual os Guardiões devem ficar dentro. Ao contrário de outras mecânicas de captura, não há indicador de interface do usuário – ouça um toque distinto e observe o anel desaparecer, sinalizando uma captura bem-sucedida. Múltiplos anéis sobrepostos podem ser capturados simultaneamente. Atirar nos totens não tem efeito.

A chave para utilizar esses totens está no buff "Desejo Iminente". Conforme você enfrenta os inimigos, este buff aparecerá, indicando uma janela de tempo limitada para capturar totens. Assim que o buff expirar, todos os totens capturados são "aceitos", desencadeando efeitos específicos dependendo do encontro.

Primeiro Encontro: Fúria Engaioláda

  1. Libertando-se: O encontro começa com a eliminação de inimigos até que o chefe confine cada Guardião dentro de uma gaiola. Para escapar, atire nos olhos da Colmeia posicionados perto de sua gaiola. Esteja ciente de que a gaiola sobe conforme você danifica os olhos, potencialmente obstruindo sua visão de alvos mais baixos. Guardiões libertados podem ajudar seus companheiros presos.

  2. Subjugando os Decaídos: Elimine os mini-chefes Decaídos que surgem.

  3. Dominando os Totens: O chefe agora invocará Totens de Éter. Capturar pelo menos dois totens inicia a fase de DPS padrão. Capturar apenas um encurta significativamente esta fase, tornando crucial proteger pelo menos dois.

  4. Derrubando o Chefe: Espadas são eficazes contra este chefe, que possui HP surpreendentemente baixo, independentemente da arma que você escolher.

Cela da Dungeon: Decifrando o Código dos Esqueletos

  1. Interpretando as Pistas: De sua cela, dois Guardiões terão uma visão clara dos esqueletos adornados com números e poses de mão específicas. Esses esqueletos são a chave para resolver o quebra-cabeça e progredir.

    • Pose do Esqueleto: Preste muita atenção à(s) mão(s) do esqueleto. Uma mão direita levantada indica rotação no sentido horário, enquanto uma mão esquerda levantada significa rotação no sentido anti-horário. Lembre-se, é a esquerda e a direita do esqueleto, não a sua.

    • Número e Cor: O número escrito no esqueleto (algarismos romanos) indica quantos botões giratórios precisam ser ajustados para corresponder à pose da mão. Números brancos sempre correspondem à rotação no sentido horário, enquanto números laranja representam no sentido anti-horário.

    • Auxílio Visual: Para um entendimento mais claro, consulte esta imagem útil: Guia Visual do Quebra-cabeça do Esqueleto

  2. Girando os Botões: Coordine com sua equipe para atirar nos seis botões dentro da área da cela, alinhando sua rotação para corresponder às instruções dos esqueletos. Uma vez configurado corretamente, atire no botão "confirmar" para prosseguir.

  3. Solução Rápida: Se sua equipe consistir em menos de três Guardiões, as portas da cela permanecerão abertas, permitindo que você ignore o quebra-cabeça navegando livremente pela área.

Segundo Encontro: Uma Dança com Fogo e Gelo

  1. Eliminando os Olhos: Comece limpando todos os olhos da Colmeia espalhados pela arena.

  2. Confrontando os Decaídos: Dois chefes Decaídos aparecerão em lados opostos da arena, acompanhados por um vento congelante cortante. Cada chefe invoca dois Totens de Éter – um como um ataque regular e outro após a morte. Considere atrasar o golpe final para garantir que ambos os totens estejam disponíveis para captura.

  3. Reunindo as Orbes de Fogo: Capture os Totens de Éter (1-4 de cada vez) localizados perto das tochas na parte de trás da arena. Cada captura bem-sucedida gera uma orbe de fogo. Utilize as tochas para evitar o vento gelado.

  4. Acendendo os Braseiros: Depois de coletar quatro orbes de fogo, deposite-as nos braseiros no centro da arena. Lançar a orbe final inicia a fase de DPS contra o chefe.

  5. Posicionamento Estratégico: Agrupe-se perto de um braseiro ativo para danificar o chefe. Cada braseiro eventualmente se apaga, exigindo que sua equipe mude para o próximo. Evite ativar vários braseiros simultaneamente, pois eles expirarão todos juntos, deixando você vulnerável.

  6. Recomendações de Armas: Armas de DPS de longo alcance são altamente recomendadas para este encontro.

  7. Oportunidade de Farmar: Os chefes Decaídos e os mini-chefes Minotauros da Colmeia podem ser farmados com eficiência usando a Máscara do Cenotáfio.

Chefe Final: Um Desafio em Três Partes

  1. Limpando os Olhos: Semelhante aos encontros anteriores, comece eliminando todos os olhos da Colmeia.

  2. Plataforma Um: Dois chefes Decaídos aparecerão, cada um invocando dois Totens de Éter – um como um ataque e outro após a morte. Capturar esses totens concede uma breve janela de DPS contra o chefe, com a duração escalonada com base no número de totens capturados (6 segundos para um totem até 15 segundos para todos os quatro). Esteja ciente das bolas de praga que se acumulam constantemente na plataforma e devem ser limpas.

  3. Mecânicas de Praga: Derrotar um chefe Decaído também libera guerreiros Decaídos invulneráveis. Esses guerreiros infligem um debuff "Praga" que deve ser transferido atacando-os corpo a corpo. Cuidado, guerreiros com praga podem passar o debuff de volta para você, então esteja preparado para evadir após transferi-lo com sucesso. Se o cronômetro da praga expirar antes que você possa passá-la, você morrerá.

  4. Subindo as Plataformas: Depois de esgotar um segmento do HP do chefe, ele se moverá para a próxima plataforma, dando a você uma breve oportunidade de reabastecer a munição. Se você não estiver focado na velocidade, considere deixar um pouco do HP do chefe restante para maximizar o tempo de DPS em cada plataforma.

  5. Plataformas Finais: Depois de conquistar as três primeiras plataformas, você ascenderá a três plataformas adicionais no topo. Essas plataformas oferecem uma fase de DPS significativamente mais longa. Descargue sua munição pesada e priorize manter os olhos da Colmeia limpos para estender seu tempo em cada plataforma.

  6. Resistência Final: Se você não derrotar o chefe antes que ele se recupere totalmente, sua equipe será teletransportada para baixo, forçando você a repetir todo o encontro. Esgotar sua saúde com sucesso desencadeia a resistência final, um encontro separado em uma nova área. Embora a mecânica exata da resistência final permaneça envolta em mistério, acredita-se que seja impossível falhar.

  7. Recomendações de Armas: DPS de longo alcance reina supremo para este encontro. Rifles de Fusão Linear, Metralhadoras e Rifles de Precisão são particularmente eficazes, especialmente ao mirar na boca do chefe, um ponto crítico. Supers que geram orbes de Poder e oferecem produção de dano consistente são inestimáveis. Embora Poços de Radiância e Baluarte ofereçam alguma utilidade, sua eficácia é limitada devido à necessidade constante de reposicionamento.

"Loot Goblin" / Pós-Jogo: Reivindicando Suas Recompensas

Depois de derrotar o chefe final, você tem 500 segundos para refazer seus passos pela masmorra. Seu objetivo: localizar um screeb excepcionalmente poderoso e coletar seus ossos. Para um guia completo para encontrar todos os Ossos de Ahamkara espalhados pela masmorra, consulte este recurso: Locais dos Ossos de Ahamkara na Ruína do Senhor da Guerra

Ao dominar as mecânicas e empregar trabalho em equipe estratégico, você pode superar os desafios da Ruína do Senhor da Guerra e reivindicar suas riquezas. Boa sorte, Guardião!

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