Guia de Modo Honra para o Ato 1 de Baldur’s Gate 3: Conquiste a Morte Permanente com Este Guia de Estratégia Completo
Baldur’s Gate 3: Guia Completo do Modo Honra para o Ato 1
Introdução
O Modo Honra em Baldur’s Gate 3 apresenta um desafio emocionante, exigindo planejamento cuidadoso, execução estratégica e uma boa dose de paciência. Este guia, um trabalho em andamento com foco no Ato 1, visa equipá-lo com o conhecimento e as táticas necessárias para navegar por seus caminhos traiçoeiros.
Isenção de Responsabilidade: Este guia presume que você esteja familiarizado com as mecânicas de Baldur’s Gate 3, tendo completado o jogo pelo menos uma vez. Também é importante observar que Baldur’s Gate 3 oferece uma riqueza de possibilidades, e este guia reflete minha experiência pessoal e estilo de jogo.
Guia Completo (Ato III em andamento): Link do Google Docs
Observação sobre o Limite de Caracteres: Devido ao limite de caracteres do Reddit, este guia é apresentado em partes.
Definindo Expectativas
Este guia é otimizado para jogadores que:
- Utilizam builds de personagens bem equilibrados.
- Enfrentam a maioria das missões secundárias.
- Se envolvem ativamente com o sistema de criação.
Precisa de Inspiração para Builds? Confira estes canais do YouTube:
Dica Profissional: Monges são excepcionalmente poderosos no patch atual (Patch 5). Se você estiver em dúvida sobre a seleção de classe, considere um Monge.
Regras de Ouro para Sobrevivência no Modo Honra
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Evasão Estratégica: Evite lutas desafiadoras sempre que possível. Procure estar pelo menos um nível acima de seus adversários, especialmente no início do jogo.
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Abrace a Furtividade: Inicie o combate furtivamente para infligir o efeito negativo "Surpreso" nos inimigos.
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Esteja Sempre Preparado para Fugir: Mantenha pelo menos uma poção de invisibilidade, pergaminho ou habilidade de alta mobilidade à mão para emergências.
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O Poder da Pausa: O Modo Honra é um teste para os nervos. Ao enfrentar uma situação potencialmente desastrosa, pause. Respire fundo, reavalie a situação e considere todas as opções, incluindo a fuga.
Dicas e Truques Gerais
- Estacas Perigosas: Este Poder Illithid agora está limitado a aliados no Modo Honra, tornando-o menos útil.
- Ações Extras: Ações extras obtidas por efeitos como "Acelerado" ou "Elixir da Fúria Sanguinária" não se beneficiam mais do Ataque Extra no Modo Honra.
- Ajustes nas Lutas contra Chefes: O Modo Honra apresenta mudanças nas lutas contra chefes. Para obter detalhes, consulte esta postagem do Reddit.
- Entendendo o Cálculo de Dano: Novo em D&D? Esta postagem analisa as complexidades do cálculo de dano: Postagem do Reddit
- O Valor de Shadowheart: Shadowheart, uma clériga, é um trunfo inestimável. Seu acesso à magia "Orientação" é inestimável, especialmente no Modo Honra. Considere respecá-la para longe do Domínio da Trapaça, que é menos eficaz.
- Fonte Alternativa de Orientação: Se você preferir não usar Shadowheart, Wyll com o Pacto do Tomo também pode fornecer "Orientação".
- Poder dos Contratos: Assim que Withers for desbloqueado, recrute contratos. Magos de Transmutação, por exemplo, podem preparar o dobro da quantidade de soluções alquímicas.
- Contratos "Gratuitos": Os contratos vêm equipados com um pergaminho de Reviver e uma poção de cura. Você pode roubar de volta o ouro usado para contratá-los de Withers, pois ele não se importa.
- Vantagem do Impulso Sombrio: Considere jogar com a origem Impulso Sombrio. O Manto do Caçador da Morte obtido no início do jogo fornece um aumento significativo na capacidade de sobrevivência.
- Poção de Velocidade: Compre todas as Poções de Velocidade que encontrar. Elas são incrivelmente valiosas por sua vantagem tática.
- Negociando para o Sucesso: Maximize seu relacionamento com vendedores usados com frequência, como Dammon. Negocie com eles usando um personagem que foi temporariamente respecado para o nível 1, pois o limite de ouro para aprovação máxima é menor (400 de ouro).
- Maximizando Descontos: Os descontos de vendedores estão ligados ao carisma do personagem que inicia a negociação. Use seu personagem com maior carisma para obter as melhores ofertas.
- Não Subestime Scratch: Scratch, o cão companheiro, não morre permanentemente e retorna ao acampamento. Ele pode ser surpreendentemente útil, especialmente por sua ação "Ajudar" e habilidade "Farejar" fora de combate.
- O Poder do Salto: Saltar frequentemente supera caminhar em termos de eficiência de movimento, especialmente com alta Força.
- Ative e Desative Seus Talentos: Se estiver usando talentos como Mestre em Armas Grandes ou Atirador de Elite, adicione-os à sua barra de atalhos para ativá-los e desativá-los facilmente. Desative-os quando a penalidade de precisão superar o bônus de dano (geralmente abaixo de 50% de chance de acerto).
- Cura de Área de Efeito de Poções: Jogar poções de cura no chão cura vários aliados. Este truque também funciona com outros tipos de poções, como poções de invisibilidade e velocidade.
- Divisão Estratégica do Grupo: Explore o fato de que, enquanto um membro do grupo sobreviver, você pode reviver os outros no acampamento. Divida seu grupo para lidar com os objetivos separadamente, minimizando o risco.
- Experimente Respecs: Não hesite em respecar seus personagens várias vezes para encontrar o que funciona melhor para seu estilo de jogo e composição do grupo.
- Posicionamento é a Chave: Antes de entrar em combate, posicione cuidadosamente os membros do seu grupo para maximizar sua eficácia e minimizar os riscos de ataques de área de efeito inimigos.
Ato 1: Um Guia Passo a Passo
Fuga da Nautiloide
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Aumento de XP Inicial: Mate os dois inimigos perto de Shadowheart e do Comandante Zhalk para iniciar o Ato 1 no nível 2.
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Queijo do Comandante Zhalk: Empilhe três baús para bloquear os Cambions, então use Comando: Largar para desarmar Zhalk e roubar a Lâmina Eternamente Ardente.
Níveis Iniciais (1-3)
- Cultivo de Pontos de Inspiração: Concentre-se em acumular Pontos de Inspiração para uso posterior.
- Atrase a Gratificação: Evite a luta contra o Ogro na Vila Infestada por enquanto.
- Trompa de Guerra do Lump: Adquira a Trompa de Guerra do Lump na Vila Infestada. Este item é crucial para a progressão no início do jogo.
- Abordagem Furtiva da Vila: Entre na Vila Infestada pelo sul para evitar encontros de combate desnecessários.
- Cultivo de Orelhas de Hiena: Saqueie todos os Gnolls e Hienas por suas orelhas, um ingrediente chave nas Poções de Velocidade.
- Objetivo do Nível 4: Priorize atingir o nível 4 para desbloquear talentos.
- Cuidado com o Esconderijo Zhentarim: Tenha cuidado com o NPC perto dos barris no Esconderijo Zhentarim. Ele está programado para detoná-los durante o combate.
- O Dilema de Rugan: Matar Rugan e sua parceira evita uma armadilha em potencial no Esconderijo Zhentarim.
O Subterrâneo (Nível 4+)
- Derrubada do Minotauro: Derrote os dois Minotauros com a ajuda dos Ogros. Use a Trompa de Guerra do Lump se necessário.
- Aquisição da Phalar Aluve: Obtenha a poderosa espada Phalar Aluve nas coordenadas (X:116, Y:-192).
- Glut e o Observador: Recrute Glut da Colônia Myconid e use Esporos Animatórios em um Minotauro. Use-os para derrotar o Observador, aplicando Óleo de Basilisco nos Drows petrificados para obter vantagem.
- Domando o Bulette: Use Glut e o Minotauro animado para derrotar o Bulette. Reanime o Bulette com Esporos Animatórios. Esteja ciente de seu tamanho ao navegar por espaços apertados.
- Graça de Mystra: Colete a Graça de Mystra na Torre Arcana. Este item aparentemente insignificante permite conjurações ilimitadas de Queda Suave.
- Prioridade de Subida de Nível: Concentre-se em atingir o nível 5 antes de enfrentar o Acampamento Goblin, depois o nível 6 para as lutas contra a Matriarca Aranha e a Bruxa.
- Preparação para a Luta contra o Chefe: Lembre-se de que os chefes agora têm ações lendárias. Prepare-se de acordo.
- Encontro com a Bruxa: Se você confrontar a Bruxa em sua casa no nível 6, tome cuidado para não matá-la antes de obter seu cabelo.
Grymforge
- Verificação de Pontos de Inspiração: Procure ter pelo menos três Pontos de Inspiração antes de entrar em Grymforge.
- Fetiche de Callarduran Mãos Suaves: Recupere este anel para um uso gratuito de invisibilidade uma vez por descanso longo.
- Duergar e Nere: Você pode fazer um acordo com o Ancião Brithvar ou eliminar os Duergar à distância antes de lidar com Nere.
- Queijo Grym: Posicione três membros do grupo fora do alcance de Grym durante a luta. Use Santuário, Invisibilidade ou Passo Nebuloso para manter o personagem principal seguro.
- Barril de Pólvora Rúnica: Roube o Barril de Pólvora Rúnica de Philomeen nas coordenadas (X: -539, Y: 468). Seja cauteloso, pois ela pode detoná-lo.
O Berçário e Além
- Patrulha Githyanki: Confronte a patrulha Githyanki com um personagem proficiente em Comando ou Desarmar. Tente roubar a Espada de Prata do Plano Astral de Kith’rak Voss usando Comando: Largar.
- Desvio da Passagem da Montanha: Visite Lady Ester para obter o Periapto de Fechamento de Feridas para maior eficiência de cura. Além disso, colete o Brasão do Mestre da Alvorada para uso posterior.
- Entrada do Berçário: Traga Lae’zel e Shadowheart (ou um personagem com Resistência) ao entrar no Berçário.
- Aprimoramento Desperto: Use seus Pontos de Inspiração acumulados para garantir o Aprimoramento Desperto da Enfermaria, permitindo que você use poderes Illithid como uma Ação Bônus.
- Máquina de Ghustil: Passe nos testes de resistência (INT 12, SAB 15, CAR 18) com a ajuda de Resistência e Pontos de Inspiração.
- Confronto com o Inquisidor: Esteja preparado para uma luta desafiadora contra o Inquisidor. Considere retornar em um nível mais alto se seu grupo não estiver pronto.
- Respeite Vlaakith: Não desrespeite Vlaakith para evitar perder potencialmente sua chance de salvá-la.
- Após a Batalha contra o Inquisidor: Evite ficar no Berçário após derrotar o Inquisidor. Colete o Sangue de Lathander usando o Brasão do Mestre da Alvorada e vá embora.
Parabéns! Você conquistou o Ato 1 do Modo Honra de Baldur’s Gate 3!
Fique ligado para os guias dos Atos 2 e 3, em breve!
Guia de Farme de MD3 em Limbus Company: Maximize a Eficiência com Equipes de Sangramento e Tremor
Mergulho Profundo na Estratégia de Farme do MD3 – Parte 2 e 3: Sangramento e Tremor
Saudações, Gerentes! Este guia mergulha em dois efeitos de status poderosos para farme no MD3: Sangramento e Tremor. Exploraremos composições de equipe, Dons de EGO chave e insights estratégicos para maximizar sua eficiência no farme.
Esta é a parte 2 e 3 de uma série de múltiplas partes. Você pode encontrar a parte anterior aqui:
Parte 0 + 1: Introdução + Queimadura
Vamos começar!
Parte 2: Sangramento – Abordagem Híbrida Eficiente
Embora muitos Gerentes entendam a potência das builds de sangramento, eles geralmente caem na armadilha de superestimar o acúmulo de potência. Este guia apresenta uma abordagem híbrida, aproveitando o poder devastador do EGO "Obsessão Cega" de Ishmael, juntamente com uma estratégia de sangramento simplificada.
Composição da Equipe
Aqui está uma olhada na equipe recomendada:
Imagem da Composição da Equipe de Sangramento
- Estrelas Azuis: Requisito mínimo para a build
- Estrelas Amarelas: Ótimo ter
Dons de EGO Chave
- Clérigo da Ferida (Nível 2): A pedra angular desta build. Role novamente no início da sua corrida para adquirir e atualizar o mais rápido possível. Este EGO faz com que as habilidades de sangramento (e fúria) apliquem contagem de sangramento.
- Obsessão Cega (Ishmael) [UT4]: Referido como O.C. daqui em diante, este EGO forma a espinha dorsal ofensiva da estratégia.
Ferramentas Poderosas Adicionais
- Hong Lu de Gancho / Don do Meio: Aplicadores confiáveis de potência de sangramento.
- Queecliff / R Sault: Aplicadores de backup de contagem de sangramento.
- KK Ryoshu: Fornece uma valiosa potência de sangramento passiva.
- Estaca de Ferro Sombria: Sinergiza com o O.C. no turno 1 para redução de defesa em área gratuita.
- Gossypium Branco: Maximizar este EGO aumenta significativamente a produção de dano, capitalizando as altas reduções de ataque/defesa infligidas pela equipe.
Análise da Estratégia
Esta estratégia prospera na compreensão das nuances da mecânica de sangramento no contexto de Masmorras Espelho:
- Contagem sobre Potência: Com a potência de sangramento limitada a 99, o fator limitante se torna as moedas de ataque do inimigo. Esta build se concentra na aplicação consistente da contagem de sangramento, em vez do acúmulo excessivo de potência.
- O.C. de Ishmael: Ishmael básica, com sua velocidade e acesso ao O.C., se torna uma potência. Use o O.C. a cada turno a partir do Andar 3 para destruir os inimigos e desencadear reduções de ataque/defesa.
- Sinergia Híbrida: Esta equipe combina perfeitamente dano de sangramento, explosão do O.C. e até mesmo ressonância de Inveja, criando uma estratégia de baixa manutenção, mas altamente eficaz.
Esboço Rápido da Estratégia
- Rolar Novamente/Reiniciar: Priorize encontrar o Clérigo da Ferida e maximize-o imediatamente.
- Andares 1-2: Concentre-se em vencer confrontos.
- Andares 3-4: Use o O.C. de Ishmael no início de cada turno e vença os confrontos.
Parte 3: Tremor – Liberando o Poder Sísmico
O Tremor, frequentemente subestimado, brilha no MD3 com a configuração certa. Esta estratégia depende fortemente de poderosos EGOs de explosão de tremor para desmantelar os inimigos rapidamente.
Composição da Equipe
Imagem da Composição da Equipe de Tremor
- Estrelas Azuis: Requisito mínimo para a build
- Estrelas Amarelas: Ótimo ter
Dons de EGO Chave
- Pesadelo de Fausto / Roseya / Molar Outis: As unidades de tremor principais, ostentando excelente sinergia.
- Efeito: Corrosão (Rodion): Utilize o lado regular para sua contagem de tremor em área e explosão.
- EGOs de Explosão de Tremor: Estes são cruciais para maximizar a produção de dano. Procure por tantos quantos possível.
Ferramentas Poderosas Adicionais
- Molar Yi Sang / LCCB Ishmael: Fortes escolhas de ID com mecânicas de descarte para uso consistente de habilidades.
- Rosesault: Um aplicador de potência decente, mas priorize N Don por sua explosão mais frequente.
- Molar Clair: Uma opção de suporte sólida.
Análise da Estratégia
- Foco em EGO: O poder desta build reside em adquirir e utilizar EGOs de explosão de tremor.
- Priorize Explosões: Contra chefes, libere o máximo de explosões de tremor possível no turno 1, incluindo aquelas de EGOs.
Lista de Níveis de Dons de EGO
- Sino da Verdade / Globo Ocular Derretido (Nível 3): Prioridade máxima. Esses EGOs aleijam os inimigos com debuffs como fragilidade permanente.
- Espírito Verde / Pulseira Oscilante / Divergência Nixie: EGOs confiáveis de empilhamento de status.
- Reverberação / Sangue, Suor e Lágrimas: Fornecem valiosos debuffs passivos.
- Dilúvio / Oscilador Acoplado: Conveniente, mas não essencial.
Esboço Rápido da Estratégia
- Caça ao EGO: Embora não seja obrigatório, considere reiniciar/rolar novamente para encontrar o Sino da Verdade ou o Globo Ocular Derretido.
- Andares 1-4: Concentre-se em vencer confrontos e adquirir EGOs de explosão de tremor.
- Chefe do Andar 4: Libere todas as explosões de tremor no turno 1 para uma vitória rápida.
Isso conclui nossa análise das estratégias de Sangramento e Tremor para farme no MD3. Fique ligado na próxima parte, onde nos aprofundaremos em outras abordagens eficazes!
Guia do Campo de Batalha de Hearthstone: Lista de Tiers da Taverna 1 para Dominação no Início do Jogo
Guia Completa da Taverna: Dominando o Turno 1 (Parte 1/6)
Bem-vindos ao guia definitivo para dominar a Taverna 1 no Hearthstone Battlegrounds! Nesta série de seis partes, vamos analisar as melhores e piores escolhas de lacaios para colocá-lo no caminho da vitória.
Esta primeira parte concentra-se nas decisões cruciais que você tomará no Turno 1. Escolher o lacaio certo pode snowballar seu jogo inicial, dando-lhe uma vantagem significativa à medida que você escala em direção aos cobiçados 4 primeiros lugares.
Lembre-se, o domínio do início do jogo tem tudo a ver com ritmo – ganhar controle do tabuleiro e maximizar sua eficiência de ouro para subir de nível estrategicamente. Enquanto alguns lacaios oferecem poder imediato, outros fornecem benefícios econômicos que compensam nos turnos posteriores.
Vamos mergulhar na lista de níveis e explorar as estratégias ideais para cada lacaio!
Nível S: Os Campeões Incontestáveis
1. Dragonete Animado: Esta carta reina suprema no Turno 1, geralmente invocando 2 ou mais lacaios extras ao longo do jogo. Embora sacrifique algum ritmo imediato (aproximadamente 5 de dano em dois turnos), o valor que gera é incomparável. Triplicar Dragonete Animado enquanto um está a um turno de ativar seu efeito é a receita para uma presença explosiva no tabuleiro. Com um impacto de jogo impressionante de +0,55, é uma escolha óbvia.
Por que Dragonete Animado brilha:
- Valor Incomparável: Gera mais lacaios do que qualquer outra opção do Turno 1.
- Potencial para Sinergia Antecipada com Dragões: Oferece um gostinho de builds de Dragão para potenciais transições no final do jogo.
- Suaviza os Turnos 2 e 3: Permite jogadas flexíveis, quer esteja comprando outro lacaio, utilizando um Poder Heroico ou subindo para a Taverna 2.
Nível A: Fortes Contendores no Início e Meio do Jogo
2. Tecedeira da Ira: A pedra angular das builds de Demônio no início do jogo, a Tecedeira da Ira oferece um potencial imenso para snowball. Embora você geralmente saia dos Demônios no final do jogo, acertar cartas-chave como Observador ou Tichondrius pode impulsioná-lo para uma dominação de Demônio no final do jogo. Seu alto ritmo e potencial de viabilidade a longo prazo a tornam uma das principais candidatas.
3. Cabeça-Dura Inofensiva / Cavaleiro Erguido / Micromúmia: Esses lacaios têm tudo a ver com preparar o cenário para a potência que é o Papa-Túmulos. Cabeça-Dura Inofensiva fornece um enorme +15/+15 em três turnos, enquanto Cavaleiro Erguido e Micromúmia oferecem um respeitável +10/+10. Encontrar um Papa-Túmulos no início pode transformar esses lacaios aparentemente inócuos em ameaças que vencem o jogo.
Nível B: Os Impulsionadores de Economia Confiáveis
4. Selelementar / Colecionador de Conchas / Capitão dos Mares do Sul: Embora não sejam tão chamativos quanto suas contrapartes dos Níveis S e A, essas potências econômicas garantem uma transição suave para o meio do jogo. Eles garantem uma jogada forte no Turno 3 e fornecem uma base sólida para qualquer build. Enquanto alguns lacaios do Nível C possuem um impacto de jogo maior, esses pilares econômicos oferecem consistência e reduzem o risco de resultados devastadoramente baixos.
Nível C: Jogadas Sólidas no Início e Meio do Jogo
5. Surfe Duplo: Este lacaio oferece um forte ritmo independente e cria sinergias potenciais com Estalador Faminto e Beija-Flor no Turno 2. É uma escolha sólida para agressão inicial e pode contribuir para estratégias poderosas de Vingar no meio do jogo.
6. Módulo Irritante: Como a única fonte de Escudo Divino no Turno 1, o Módulo Irritante é uma dádiva de Deus em lobbies com muitos Murlocs. É um alvo decente para buffs iniciais e pode fornecer resiliência surpreendente.
7. Protodraco Esmeralda: Este lacaio brilha em builds que aproveitam o Contrabandista de Filhotes, criando uma poderosa sinergia de Dragão no início do jogo.
8. Comedor Exigente: Embora situacional, o Comedor Exigente se torna uma potência quando emparelhado com seu melhor amigo, Combatente Sitiado. Encontrar ambos no Turno 1 pode levar a uma jogada explosiva no Turno 2, potencialmente permitindo que você suba para a Taverna 3 no Turno 4.
9. Sabre-Mana: Semelhante ao Surfe Duplo, o Sabre-Mana cria sinergias com Estalador Faminto e Beija-Flor. No entanto, falta-lhe o mesmo ritmo independente, tornando-o uma escolha ligeiramente mais fraca.
10. Marujo: Este lacaio possui um bom ritmo independente e sinergia bem com o Capitão Rosnaralho para um início de jogo forte. No entanto, a transição para fora desta dupla de Piratas pode ser desafiadora no final do jogo, pois eles podem "roubar" buffs de Peggy de sua composição principal de Piratas.
Nível D: Abordando com Cautela
11. Golpeador do Pântano: Embora o Golpeador do Pântano ofereça um ritmo decente e algum potencial para escalonamento de ataque, ele fica aquém em comparação com as opções mais fortes do Nível C.
12. Anomalia Refrescante: (Análise dos pontos fortes e fracos deste lacaio)
13. Prisioneiro: Ostentando o melhor ritmo fora do Combatente Sitiado, o Prisioneiro carece de sinergia fora das builds de Vingar, que são tipicamente uma estratégia de meio de jogo.
Nível F: Evite Como a Peste
Relaxador Bacon ao Sol, Geomante de Cercafenda, Caçador da Poça Rochosa, Combatente Sitiado: Esses lacaios oferecem pouco ou nenhum valor no meta atual e devem ser evitados a todo custo.
Fique ligado na Parte 2 da nossa Lista de Níveis da Taverna, onde exploraremos as estratégias ideais e escolhas de lacaios para o Turno 2!
Guia Zacian para Pokémon Unite: Domine a Rota Superior e Garanta a Vitória
Domando a Fera: Um Guia Completo para Zacian
Zacian, o lendário Pokémon Guerreiro, reina supremo no mundo de Pokémon Unite. Este poderoso All-Rounder ostenta capacidades ofensivas incríveis, resistência surpreendente e um potencial de snowball incomparável. Embora alguns sussurrem sobre a dificuldade de Zacian, dominar esta fera vale bem o esforço. Este guia mergulha profundamente na mecânica de Zacian, builds otimizadas, insights estratégicos e até mesmo como combater este lutador formidável.
Zacian: Uma Força da Natureza
Antes de mergulharmos nos detalhes, vamos entender o que faz Zacian funcionar:
Pontos Fortes:
- Domínio Inigualável no Início do Jogo: A destreza de Zacian no início do jogo supera todos os outros top-laners, permitindo assédio e pressão fáceis.
- Prodígio da Fazenda: Zacian limpa Pokémon selvagens com velocidade incrível, garantindo vantagens cruciais de experiência e negando aos oponentes fazendas valiosas.
- Especialista em Snowball: Zacian se destaca em acumular vantagens, aproveitando as vantagens iniciais para controlar objetivos, garantir abates e dominar o mapa.
- Espada Sagrada: O Ponto de Virada: Este poderoso movimento de AoE fornece uma mistura potente de dano, um atordoamento e o cobiçado status Imparável, tornando Zacian incrivelmente difícil de bloquear.
- Agilidade: Demônio da Velocidade: Zacian se transforma em um borrão com Agilidade, rivalizando até mesmo com Speedsters dedicados em mobilidade.
- Ataque Implacável: Os ataques automáticos de Zacian atingem forte e rápido, permitindo que ele se prenda aos alvos e derreta até mesmo os oponentes mais tank.
- Estatisticamente Superior: Altas estatísticas básicas em todos os aspectos permitem que Zacian vença a maioria dos duelos, especialmente quando está na frente.
- Acertos Críticos a Dar Com Pau: Zacian possui uma taxa de acerto crítico naturalmente alta, amplificando sua produção de dano já impressionante.
- Ataques Automáticos Fortalecidos: Destruidores de Tanks: Os ataques automáticos fortalecidos de Zacian causam uma porcentagem do HP máximo do alvo, fazendo um trabalho rápido de objetivos e Pokémon com muita saúde.
- Espada Soberana: Uma Ferramenta Segura: O movimento Unite de Zacian causa dano explosivo incrível e escala excepcionalmente bem, tornando-se um divisor de águas confiável.
- Surpreendentemente Durável: Roubo de Vida, altas estatísticas básicas e acesso a escudos tornam Zacian muito mais tank do que sua proeza ofensiva sugere.
- Relevância no Fim do Jogo: Ao contrário de alguns Pokémon focados no início do jogo, Zacian continua sendo uma força a ser reconhecida ao longo da partida, graças ao seu poder bruto, controle de objetivo e utilidade.
Pontos Fracos:
- Dependência da Espada Intrépida: Zacian depende fortemente da Energia Aeos para liberar todo o seu potencial, tornando o gerenciamento de energia crucial.
- Vulnerável Quando Atrasado: Ficar para trás coloca Zacian em uma posição precária, pois ele perde sua capacidade de superar os oponentes em estatísticas e luta com ganho reduzido de Energia Aeos.
- Frustração do Parceiro de Rota: A mecânica da Espada Intrépida de Zacian pode confundir parceiros de rota não familiarizados com seu estilo de jogo, potencialmente levando a companheiros de equipe irritados.
- Pontuação Incomum: Zacian geralmente precisa conservar Energia Aeos para combate, resultando em menos oportunidades de pontuação e potencialmente perda de experiência.
- Peculiaridades do Movimento Unite: Espada Soberana, embora poderosa, pode parecer um pouco desajeitada de usar com eficácia e requer prática para dominar.
Dominando a Espada: Plano de Jogo de Zacian
Este guia se concentra na jogabilidade Ranqueada e principalmente na build Espada Sagrada/Agilidade, pois é a mais popular e eficaz em ambientes de fila solo.
O plano de jogo principal de Zacian gira em torno de um conceito-chave: snowball. Isso significa obter uma vantagem inicial e aproveitá-la para garantir objetivos, negar a fazenda inimiga e snowball em uma vantagem insuperável.
Aqui está uma análise passo a passo de como executar este plano de jogo:
Seleção de Campeão:
- Selva ou Rota? Embora Zacian possa junglar com eficácia, a rota superior é geralmente preferida. Isso permite que outro companheiro de equipe faça a selva e impede que os laners inimigos façam snowball.
- Domínio da Rota Superior: A rota superior é frequentemente povoada por empilhadores de Peso de Ataque. Zacian se destaca em interromper essas estratégias de empilhamento, negando sua fazenda e garantindo uma vantagem.
Início do Jogo (10:00 – 9:20):
- Selva:
- Concentre-se em limpar acampamentos de forma rápida e eficiente para atingir o nível 5 antes do primeiro objetivo.
- Analise as rotas e ataque aquela onde você tem a maior chance de garantir um abate.
- Priorize atacar a rota que o jungler inimigo está atacando, pois você provavelmente o dominará em um 1v1.
- Rota:
- Idealmente, você deseja garantir todos os quatro coelhinhos da rota para o Corte fortalecido. No entanto, esteja ciente dos parceiros de rota de empilhamento e evite irritá-los pegando toda a fazenda.
- Dispute o coelho do meio, com o objetivo de garanti-lo e potencialmente marcar um abate no laner inimigo.
- Se o laner inimigo estiver empilhando, espelhe seus movimentos, proteja sua própria fazenda e castigue qualquer tentativa de roubar sua experiência.
Meio do Jogo (9:20 – 8:00):
- Selva:
- Ataque Bem-Sucedido: Invada a selva inimiga! Com seus acampamentos limpos, o time inimigo perde experiência crucial. Intimide-os em sua própria selva e garanta sua fazenda.
- Ataque Mal-Sucedido: Não entre em pânico! Volte a farmar e procure pacientemente por oportunidades em torno do próximo objetivo Altaria.
- Rota:
- Controle de Altaria: Garantir Altaria é crucial. Use sua consciência de mapa para rastrear o jungler inimigo e coordenar com sua equipe para garantir este valioso objetivo.
- Mantendo a Calma Sob Pressão: Se você morrer ou perder uma luta, analise a situação. Identifique erros, seus e de seus companheiros de equipe, e adapte seu estilo de jogo de acordo.
Final do Meio do Jogo (8:00 – 7:00):
- Fazenda Continua Sendo a Chave: Continue cultivando para manter seu nível e vantagem de Energia Aeos.
- Tomada de Decisão do Regi Inferior: Embora juntar-se à sua equipe no Regi inferior seja geralmente a jogada certa, há exceções. Se você estiver significativamente para trás ou sua equipe estiver esmagadoramente à frente, considere cultivar outros acampamentos para aumentar sua liderança.
Fim do Jogo (7:00 – Fim):
- Snowball Ainda é o Objetivo: Continue a pressionar sua vantagem e negue ao time inimigo oportunidades de alcançá-lo.
- Rayquaza: O Fim do Jogo: Dominar o controle de Rayquaza é crucial para garantir a vitória.
- Pontuação Estratégica: Embora Zacian precise conservar Energia Aeos, não acumule pontos indefinidamente. Pontue quando tiver um overcap significativo, quando houver muita fazenda disponível ou quando sua equipe precisar do aumento de experiência.
Cortando a Concorrência: Confrontos
Zacian desfruta de confrontos favoráveis contra uma ampla gama de Pokémon. No entanto, entender como alavancar essas vantagens é fundamental:
Confrontos Favoráveis:
- Atacantes Frágeis: Pokémon como Decidueye, Delphox e Cinderace desmoronam contra o dano explosivo de Zacian. Use sua mobilidade para fechar a lacuna e eliminá-los rapidamente.
- Speedsters: Embora possam parecer uma ameaça, Zacian pode frequentemente superar e causar mais dano do que Speedsters como Zoroark e Talonflame. Esteja ciente de seu potencial de explosão e utilize seu Imparável para evitar ser bloqueado.
- All-Rounders: As altas estatísticas de Zacian permitem que ele enfrente a maioria dos All-Rounders. No entanto, tenha cuidado com oponentes alimentados e escolha seus engajamentos com cuidado.
- Suportes: Suportes são alvos fáceis para Zacian, mas priorize eliminar seus carregadores primeiro para prejudicar a produção de dano do time inimigo.
- Defensores de CC: Defensores como Trevenant e Blastoise podem ser irritantes, mas, em última análise, representam pouca ameaça. Concentre-se em flanqueá-los e eliminar seus aliados que causam dano.
- Atacantes de CC: Pokémon como Ninetales e Gardevoir exigem uma abordagem mais cautelosa. Esteja ciente de seu potencial de bloqueio e use sua Espada Sagrada estrategicamente para evitar ser pego.
Combatendo o Rei: Estratégias para Lidar com Zacian
Embora Zacian possa parecer imparável, até o guerreiro mais forte tem fraquezas. Veja como combater um jogador habilidoso de Zacian:
- Negue o Snowball Inicial: A maior força de Zacian reside em sua capacidade de snowball. Proteja sua fazenda, evite se isolar e nunca dê abates grátis para Zacian.
- Trabalho em Equipe é a Chave: Coordine-se com sua equipe para focar em Zacian. Vários atordoamentos e danos concentrados podem rapidamente sobrecarregar até mesmo um Zacian alimentado.
- Rastreie a Energia Aeos: Um Zacian com pouca Energia Aeos é significativamente mais fraco. Capitalize nesses momentos para punir jogadas agressivas e potencialmente virar o jogo de uma luta.
- Respeite o Arbusto: Nunca verifique os arbustos cegamente, especialmente como um atacante frágil. Zacian prospera em pegar oponentes desprevenidos.
Liberando a Fúria: Combos e Mecânicas
Combos:
- Explosão no Início do Jogo: Corte Fortalecido > Auto > Corte – Devastador contra oponentes frágeis no início do jogo.
- O Quarto Auto: Ataque automático em um arbusto para carregar seu quarto ataque, que tem alcance aumentado e é crucial para iniciar lutas.
- O Pão com Manteiga: Agilidade > 4º Auto > Espada Sagrada Fortalecida > Espada Sagrada > Autos (Ejetar conforme necessário) – Seu combo ideal para produção máxima de dano.
- A Perseguição: Espada Intrépida de Carga Longa > Agilidade Aprimorada > Agilidade > Autos – Perfeito para perseguir inimigos em fuga.
- O Atordoamento Surpresa: Ataque Rápido Fortalecido + Ejetar > Espada Sagrada – Pega os oponentes desprevenidos com um atordoamento de longo alcance seguido por uma Espada Sagrada garantida.
Mecânicas da Espada Soberana:
- Ult Ponto Zero: Domine o tempo para liberar seu Movimento Unite sem consumir nenhuma Energia Aeos. Isso é incrivelmente valioso no início e no meio do jogo para garantir abates e manter a pressão.
- Ult + Botão Ejetar: Combine seu Movimento Unite com o Botão Ejetar para redirecionar sua trajetória e pegar os oponentes desprevenidos.
- Uso Estratégico do Ultimate: Não tenha medo de usar Ults de baixa carga para abates no início e no meio do jogo. Guarde sua Espada Soberana totalmente carregada para garantir Rayquaza ou eliminar alvos de alta prioridade.
Controle de Objetivo:
- Trio Regi: Fazer Regis sozinho é facilmente alcançável com ataques automáticos da Espada Intrépida carregada e Espada Sagrada. Use um Ult Ponto Zero, se necessário, para garantir o último golpe.
- Rayquaza: Procure garantir Rayquaza com uma Espada Soberana totalmente carregada para a maior chance de sucesso. Lembre-se de que seu Movimento Unite concede Imparável, então concentre-se na barra de saúde de Rayquaza, não no time inimigo.
Forjando a Arma: Build Otimizada
Emblemas:
- 6 Marrom / 6 Branco: Este conjunto de emblemas de atacante físico padrão maximiza a produção de dano de Zacian.
- Link do Conjunto de Emblemas: https://unite-db.com/boost-emblems?build=250A,022A,128A,130A,018A,142C,031A,057A,068A,105A
Itens Carregados:
- Espada Enferrujada: Um item essencial que amplifica significativamente o dano de Zacian com base no HP restante do alvo.
- Lente de Escopo: Aumenta ainda mais a já alta taxa de acerto crítico de Zacian, resultando em uma produção de dano devastadora.
- Faixa Muscular: Fornece um aumento consistente de dano e sinergia excepcionalmente bem com os ataques automáticos fortalecidos de Zacian.
- Garra Navalha (Situacional): Um item forte no início do jogo que aumenta o potencial de explosão de Zacian. No entanto, ele cai um pouco no final do jogo em comparação com a Faixa Muscular.
Item de Batalha:
- Botão Ejetar: Essencial para mobilidade, execução de combo e fuga de situações perigosas.
Conclusão
Zacian é uma força a ser reconhecida nas mãos certas. Ao entender seus pontos fortes, fracos e estilo de jogo ideal, você pode liberar todo o potencial deste Pokémon lendário e dominar o campo de batalha. Lembre-se de se concentrar em snowball, dominar seus combos e se adaptar à dinâmica em constante mudança de cada partida. Agora vá em frente e conquiste!
Guia de Otimização para Warzone: Libere o Máximo Desempenho e Elimine o Lag
Libere o FPS Máximo: Seu Guia Completo de Otimização para Warzone
Cansado de jogabilidade instável e quedas de FPS frustrantes em Warzone? Otimizar seu FPS pode ser a diferença entre uma vitória gloriosa e uma derrota humilhante. Este guia o guiará por uma série de ajustes, desde simples modificações gráficas até o ajuste avançado de RAM, para ajudá-lo a alcançar um desempenho suave como manteiga.
Antes de começarmos: Este guia presume que você já abordou otimizações básicas, como atualizações de drivers e gerenciamento de processos em segundo plano. Começaremos do zero: configurações da placa-mãe redefinidas para o padrão e um novo arquivo de configuração gerado com configurações de detecção automática.
Isenção de responsabilidade: Cada sistema é único. Embora esses ajustes tenham produzido resultados impressionantes na minha configuração, sua experiência pode variar dependendo da configuração do seu hardware.
Linha de Base: Por Onde Começamos
Nossa jornada começa com uma nova configuração, capturando uma linha de base para comparação:
Este benchmark reflete o jogo rodando em configurações altas com um FOV de 120 e visão de arma ampla.
Etapa 1: Ajustando as Configurações Gráficas
Vamos mergulhar nas configurações do jogo e otimizar para desempenho:
- Modo de Exibição: Tela cheia Exclusivo
- Upscaling/Nitidez: DESLIGADO (considere usar nitidez em nível de driver, se desejar)
- Meta de Escala de VRAM: 80 (ajuste para menos se você tiver menos VRAM; 50 é um bom ponto de partida para testes)
- Sombreamento de Taxa Variável: LIGADO
- Resolução da Textura: Normal (diminua para Baixa se você tiver uma GPU menos potente)
- Filtro de Textura Anisotrópico: ALTO
- Profundidade de Campo para Qualidade da Água: Defina tudo para a configuração mais baixa ou DESLIGADO
Observe o aumento do gargalo da CPU? Não se preocupe, vamos resolver isso nas próximas etapas.
Etapa 2: Desbloqueando o Desempenho por Meio de Ajustes no Arquivo de Configuração
Navegue até o arquivo de configuração do Warzone (options.4.cod23.cst) localizado em Documentos\Call of Duty\players e modifique as seguintes linhas:
SunShadowCascade:0.0 = "Low (1 cascade)"
CorpseLimit:0.0 = "0"
ShowBlood:0.0 = "false"
BloodLimit:0.0 = "true"
BloodLimitInterval:0.0 = "2000"
CorpsesCullingThreshold:0.0 = "0.500000"
ReflectionProbeRelighting:0.0 = "1"
SubdivisionLevel:0.0 = "0"
EnableVelocityBasedBlur:0.0 = "false"
Em seguida, ajuste o RenderWorkerCount. Essa configuração determina quantos núcleos de CPU são dedicados à renderização. Verifique a contagem de núcleos no Gerenciador de Tarefas (Exemplo). Experimente valores +1, -1 ou iguais à contagem de núcleos para encontrar o ponto ideal para o seu sistema.
Por exemplo, meu Ryzen 5 5600X de 6 núcleos tem o melhor desempenho com:
RendererWorkerCount:1.0 = "7"
Benchmark após as Etapas 1 e 2
O gargalo da CPU se intensifica à medida que descarregamos tarefas gráficas, mas estamos prestes a liberar seu verdadeiro potencial.
Etapa 3: Liberando o Poder do Ryzen: Precision Boost Overdrive (apenas AMD)
Usuários do Ryzen 3000 e mais recentes podem aproveitar o Precision Boost Overdrive (PBO) para um aumento significativo de desempenho. Eu recomendo um otimizador de curva negativa (apenas PBO2) para incentivar frequências de clock mais altas.
Benchmark após as Etapas 1, 2 e 3
Observe a redução do gargalo da CPU e o desempenho aprimorado, particularmente nos percentis mais baixos.
Etapa 4: Capacitando seu Sistema com XMP
Habilitar o XMP (ou seu equivalente para sua placa-mãe) é crucial para maximizar o desempenho da RAM. Esta etapa por si só pode gerar ganhos substanciais em jogos com uso intensivo de CPU como Warzone.
Benchmark após as Etapas 1, 2, 3 e 4
A diferença é inegável! Mas para aqueles que procuram extrair cada último quadro, há mais uma etapa.
Etapa 5: Ajuste Avançado de RAM (Opcional, Requer RAM de Alta Qualidade)
Esta etapa não é para os fracos de coração. Envolve o ajuste fino dos tempos da RAM, especificamente o valor tRFC (tempo de ciclo de atualização). Reduzir esse valor pode melhorar significativamente a consistência do tempo de quadro, resultando em uma jogabilidade mais suave e FPS mais alto, especialmente nos 1% e 0,1% baixos.
Importante: Isso requer RAM de alta qualidade com boa margem de overclock. Estou usando um kit de 32 GB 3600 MT/s CL14 com Samsung B-die, permitindo um ajuste agressivo de tRFC a 1,45 V.
Benchmark após todas as etapas
Os resultados falam por si! O gargalo da CPU é virtualmente eliminado e o desempenho em todas as métricas é significativamente melhorado.
Resultados do Benchmark do Warzone
Para demonstrar o impacto no mundo real dessas otimizações, conduzi benchmarks usando uma rota exigente no jogo:
Aqui está um detalhamento do FPS médio e 1% baixos em cada etapa:
Etapa de Otimização | FPS Médio | 1% Baixos FPS |
---|---|---|
Configuração Recém-criada | 105.7 | 65.2 |
Etapa 1 | 119.1 | 65.0 |
Etapa 2 | 126.1 | 66.5 |
Etapa 3 | 132.5 | 79.4 |
Etapa 4 | 174.4 | 108.9 |
Etapa 5 | 179.8 | 119.1 |
Gráfico de Resultados do Benchmark
Conclusão
Otimizar seu FPS é um processo contínuo, mas as recompensas valem o esforço. Seguindo estas etapas, você pode desbloquear o verdadeiro potencial do seu sistema e dominar o campo de batalha de Warzone com um desempenho suave como seda. Lembre-se de experimentar e encontrar as configurações ideais para sua configuração de hardware específica. Boas jogatinas!
Guia do Mundo Real: Veículos Militares (Aviões e Navios) – Menos Um
Um Guia para o Equipamento Militar de Minus One
"Minus One" apresenta uma variedade de veículos militares do mundo real ao lado de seus monstros e tecnologia fictícios. Este guia fornecerá uma breve visão geral da história por trás de alguns dos exemplos mais notáveis.
Aeronaves
Caça Mitsubishi A6M "Zero" (Caça Embarcado Tipo 0 da Marinha)
A aeronave kamikaze de Koichi durante a guerra.
Introduzido em 1940 (Ano 2600 pelo calendário imperial japonês, daí "Tipo 0"), o A6M, frequentemente chamado de "Zero", foi o principal caça da Marinha Japonesa durante a maior parte da Segunda Guerra Mundial e permanece como uma das aeronaves japonesas mais famosas já construídas. Embora tenha sido um dos melhores caças do mundo de 1940 a 1942, foi superado por projetos americanos superiores em 1943. Em 1945, modelos A6M mais antigos, como o de Koichi, eram frequentemente usados para ataques kamikaze. O Zero de Koichi parece estar armado com duas metralhadoras .303 no nariz e dois canhões de 20 mm nas asas.
Kyūshū J7W Shinden
A aeronave que Koichi pilota durante a Operação Wadatsumi.
O Shinden foi um interceptor experimental projetado para conter os bombardeiros Boeing B-29 Superfortress americanos, o mesmo tipo usado para bombardear Tóquio e lançar as bombas atômicas. Apenas dois protótipos foram construídos, ambos movidos por motores a pistão, e seu primeiro voo ocorreu apenas três dias antes do bombardeio de Hiroshima. Uma versão a jato foi planejada, mas nunca construída.
Navios
Navios de Desembarque Classe No. 101/103
Os navios que transportam Koichi e Tachibana da Ilha de Odo.
Essas duas classes eram quase idênticas em design, com a classe No. 101 sendo movida a diesel e a classe No. 103 usando motores de turbina a vapor. Representando um raro exemplo de cooperação entre o Exército e a Marinha Imperial Japonesa, esses navios de desembarque serviram na Campanha das Filipinas, incluindo a Batalha de Leyte.
USS Redfish (SS-395)
O submarino que rastreou Godzilla antes de ser destruído por ele.
O Redfish foi um submarino da classe Balao comissionado em abril de 1944. Junto com o USS Devil (SS-400), ele danificou gravemente o porta-aviões japonês Jun’yō, tornando-o muito caro para ser reparado. O Redfish afundou outro porta-aviões, o Unryū, apenas dez dias depois. Após a guerra, ele apareceu nos filmes Vinte Mil Léguas Submarinas e Torpedoes a Meia-Noite antes de ser afundado como alvo pela Marinha dos EUA em 1969.
USS Tang (SS-306)
Desenhos do Tang são reaproveitados como desenhos do Redfish destruído.
O Tang foi outro submarino da classe Balao e detém o recorde de submarino americano de maior sucesso da Segunda Guerra Mundial em termos de tonelagem afundada, com um total de 116.454 toneladas. Tragicamente, ele foi afundado em 25 de outubro de 1944, depois que seu último torpedo falhou, circulou e atingiu o submarino na popa. Setenta e oito de seus tripulantes morreram, incluindo Rubin MacNiel Raiford, que, com apenas 15 anos, pode ter sido o americano mais jovem morto em ação durante a guerra.
Navio da Liberdade
O tipo de navio americano destruído por Godzilla antes de ser encontrado por Koichi e outros.
Os navios da Liberdade eram uma classe de navios de carga projetados para produção em massa rápida e barata. Eles foram cruciais para manter as linhas de suprimentos dos Aliados, especialmente para a Grã-Bretanha, em face dos U-boats e invasores de superfície alemães. Embora fossem principalmente navios de carga, os navios da Liberdade eram armados para autodefesa. Em um incidente notável, o SS Stephen Hopkins, com armas inferiores, afundou o cruzador auxiliar alemão Stier em setembro de 1942, embora ela mesma tenha sido destruída, com a perda de 42 tripulantes.
Takao
O cruzador pesado que ataca Godzilla e é destruído no clímax da perseguição de barco.
Comissionado em maio de 1932, o Takao participou da invasão das Filipinas. Ele e seus hidroaviões afundaram vários navios mercantes e de guerra holandeses, britânicos, americanos e australianos em 1942, incluindo o USS Pillsbury (DD-227), que afundou com todos a bordo. O Takao também perseguiu sem sucesso a aeronave do Ataque Doolittle e lutou na Batalha Naval de Guadalcanal naquele mesmo ano. Apesar dos danos causados por aeronaves americanas e um submarino anão britânico, ele foi o único navio de sua classe a sobreviver à guerra. A Marinha Real o usou para prática de tiro em 1946.
Yukikaze
O navio principal da Operação Wadatsumi.
Comissionado em 1940, o Yukikaze foi um contratorpedeiro da classe Kagerō que ganhou fama por seu papel no afundamento do USS Cushing (DD-376) e na aplicação dos golpes finais no USS Laffey (DD-459) durante a Batalha Naval de Guadalcanal. Notavelmente, ele sobreviveu à batalha sem nenhum golpe direto ou dano grave. Como o único navio de sua classe a sobreviver à guerra, ele foi transferido para a Marinha da República da China como reparação em julho de 1947 e renomeado Dan Yang (DD-12). Em 1953 e 1954, ele capturou três navios poloneses e soviéticos, cujos tripulantes foram libertados, detidos por até 35 anos ou executados. O Dan Yang mais tarde viu ação contra as forças da RPC no Estreito de Taiwan. Danificado por uma tempestade em 1969, ele foi desmontado em 1970. Seu leme e uma de suas âncoras foram devolvidos ao Japão.
Hibiki
Um navio secundário da Operação Wadatsumi.
O Hibiki foi um contratorpedeiro da classe Fubuki da subclasse Akatsuki. Comissionado em 1933, ele participou das invasões japonesas das Filipinas e das Ilhas Aleutas. Embora gravemente danificado pelo submarino USS Hake (SS-256) em 1944, ele sobreviveu à guerra e foi entregue à URSS como reparação. Renomeado primeiro Verniy e depois Dekabrist, ele foi afundado como alvo na Ilha Karamzina na década de 1970.
Yūkaze
O principal navio chamariz da Operação Wadatsumi.
O Yūkaze, um contratorpedeiro da classe Minekaze, foi comissionado em agosto de 1921. Após participar da Batalha de Midway, ele foi relegado a funções de treinamento. De 1945 a 1947, ele foi usado para repatriar cidadãos japoneses do exterior. Ele foi então assumido pela Marinha Real em Cingapura e desmontado.
Keyaki
Um navio chamariz secundário da Operação Wadatsumi.
O Keyaki foi uma escolta de contratorpedeiro da classe Matsu comissionada em dezembro de 1944. Como o Yūkaze, ele foi usado para repatriar cidadãos japoneses após a guerra, de 1945 a 1947. Ele foi então entregue aos Estados Unidos e afundado como alvo.
Caça-Submarinos Classe No. 13
O tipo de navio usado para reproduzir os rugidos de Godzilla no oceano.
Como o próprio nome sugere, essas embarcações foram projetadas para caçar submarinos. Os primeiros caça-submarinos da classe No. 13 foram comissionados em 1940. Ironicamente, seis deles foram afundados por submarinos durante a guerra.
Guia Diamante 3-1 ZvT: Roach Ravager Seguro para Ling Bane Hydra (Com Replay)
Transição Segura para Ling/Bane/Hydra Contra Terranos (Guia ZvT para Diamante 3-1)
Este guia Zerg vs. Terrano (ZvT) foca em estabelecer uma abertura macro segura com Baratas e Devastadores, e então transicionar para uma composição poderosa de Ling/Bane/Hidra no meio do jogo. Ele é feito sob medida para jogadores Diamante 3-1 que buscam se manter firmes contra oponentes Terranos agressivos, enquanto mantêm uma base econômica forte para escalar no final do jogo.
Nota: Este guia não cobrirá todas as estratégias Terranas, mas irá equipá-lo com um plano de jogo sólido e adaptável a várias situações.
Ordem de Construção (Versão Diamante 3) – Replay
Início do Jogo:
- 13: Supervisor (Faça reconhecimento para Quartel proxy, depois envie para a base principal do Terrano para chegar por volta de 3:45)
- 16: Incubadora
- 18: Extrator
- 17: Piscina de Procriação
- 20: Supervisor (Prepare-se para um possível ataque "jump" com Ceifadores)
- 20: 2x Rainha + 2 grupos de Zergs
- @ 84 de gás: Envie um Drone para se esconder no local da sua futura terceira base
- @ 100 de gás: Retire os Drones restantes do gás, pesquise Metabolismo Acelerado de Zerg
- 30: Incubadora
- 32: Supervisor (Posicione na frente da sua terceira base)
- 32: Rainha (Incubadora Natural)
- 36: Supervisor (Posicione na frente da sua Incubadora Natural). Após o Supervisor de 32 e o bloqueio de suprimentos terminar, envie os próximos 3 Drones para o Extrator da base principal.
- 40: Rainha (Incubadora Principal)
- 42: Rainha (Incubadora Natural)
- 44: 2x Supervisores (Coloque em espaços vazios perto da sua base principal e terceira base para procurar por unidades inimigas)
- @ Término da terceira base: Rainha
- @ 35 Drones: 4 grupos de Zergs (Mantenha a saturação de mineral em 2 bases e 1 de gás cheia)
- @ 4:00: Covil de Baratas
- @ Término do Covil de Baratas: 4x Baratas, Toca, 1x Lançador de Espinhos por base
- @ 51 Drones: 3 grupos de Zergs (Mantenha a saturação de mineral em 3 bases e 1 de gás cheia)
- @ 55-66 Drones: Adicione 2-6 Extratores, 2x Câmaras de Evolução e comece sua quarta base. Continue produzindo Drones até que todas as três bases tenham saturação total de mineral e gás, com o objetivo de atingir isso em 6:00.
- @ Término do Covil: Supervisor (para reconhecimento)
Adaptando-se à Composição do Terrano
Após o Reconhecimento do Supervisor (por volta de 5:45):
Seu Supervisor revelará se o Terrano está inclinado para Bio, Mecânica de Batalha ou Mecânica. Procure por estes indicadores:
- Mais de 1 Quartel: Provavelmente Bio
- Mais de 1 Fábrica: Provavelmente Mecânica ou Mecânica de Batalha
- Baía de Engenharia Dupla: Bio
- Arsenal Duplo: Mecânica
Vs. Bio:
- Pesquise Velocidade de Barata, +1 Ataque Corpo a Corpo, +1 Carapaça.
- Produza Baratas até 120 de suprimentos.
- Aumente a produção de Drones para 75 Drones e 6 Extratores.
- Avance tecnologicamente para +2 Ataque Corpo a Corpo, +2 Carapaça, Ninho de Praga, Velocidade de Praga, Covil de Hidra e ambas as atualizações de Hidra.
- Continue produzindo Baratas até que a Velocidade de Praga esteja 2/3 completa. Então, priorize a produção de Ling/Bane, já que Lings +2/+2 e Banes superam Baratas +0/+2.
- Assim que uma atualização de Hidra estiver completa, produza 16-20 Hidras para suporte.
- Se o Terrano fizer uma quarta base, aumente sua contagem de Drones para 88 com 8 Extratores. Avance para a Colmeia, evolua para a Caverna Ultra, pesquise Glândulas Adrenais e obtenha ambas as atualizações Ultra. Mantenha a saturação de mineral de 3,5-4 bases nas novas bases e 8 gases ativos. Produza em massa Ultras, Hidras, Lings e Banes para o resto do jogo.
Vs. Ataque "All-in" Bio de 2 Bases:
- Se sua contagem de Drones estiver abaixo de 58, chegue a 58 Drones.
- Cancele a pesquisa +1 Ataque Corpo a Corpo se estiver em andamento.
- Obtenha atualizações únicas da Câmara de Evolução (priorize Carapaça).
- Defenda com massa de Barata/Devastador com Velocidade de Barata, utilizando 58 Drones e 5 Extratores.
- Se você tiver excesso de minerais, construa Lançadores de Espinhos com Drones extras, mas não fique abaixo de 58 Drones e 5 Extratores.
Vs. Mecânica de Batalha:
- Construa imediatamente um Poço de Infestação.
- Pesquise +1 Ataques de Mísseis (ignore as atualizações de Corpo a Corpo e Carapaça).
- Prepare-se para ataques de Ciclone no início do jogo. Considere construir 10-12 Baratas em vez de 4 para defesa inicial.
- Alcance 66 Drones e 6 Extratores o mais rápido possível.
- Construa 2x Infestadores do Poço de Infestação.
- Use Crescimento Fúngico nas unidades Mecânicas de Batalha inimigas no "creep" e contra-ataque com composições de Barata/Devastador/Ling.
- Após defender, aumente para 80 Drones e 8 Extratores. Avance para a Colmeia e pesquise +2 Ataques de Mísseis.
- Escolha entre Víboras ou Escavação e Parasita Neural. Crescimento Fúngico é menos eficaz contra Tanques e Thors, então considere Neuralizar ou abduzir com Víboras.
Vs. Mecânica Regular (Opção de Hospedeiro da Nuvem):
- Pesquise +1 Ataques de Mísseis e Velocidade de Barata.
- Construa rapidamente um Poço de Infestação.
- Após atingir 66 Drones e 6 Extratores, construa mais 8 Baratas por segurança.
- Produza Drones em massa para 77 Drones e 7 Extratores.
- Construa um Poço de Infestação e produza composições de Barata/Devastador/Hospedeiro da Nuvem (Rede Nydus é opcional).
- Utilize Gafanhotos dos Hospedeiros da Nuvem no tempo de espera para causar dano consistente.
Vs. Mecânica Regular (Opção Ling/Bane/Barata/Devastador):
- Pesquise +1 Ataques de Mísseis, +1 Ataque Corpo a Corpo e Velocidade de Barata.
- Construa 8 Baratas adicionais enquanto sua quarta base está sendo construída.
- Produza Drones agressivamente para 88 Drones e 8 Extratores, garantindo uma quinta base.
- Construa um Ninho de Praga e pesquise Velocidade de Praga.
- Ignore a fase de 75 Drones/6 Extratores e priorize Ataques de Mísseis em vez de Carapaça.
- Concentre-se em agressão constante com Barata/Devastador/Ling/Bane, utilizando injeções e negando as expansões inimigas.
- Pesquise +2 Ataque Corpo a Corpo e +2 Ataques de Mísseis. Construa um Poço de Infestação e avance para a Colmeia.
- Transição para Barata/Devastador/Ling/Bane com suporte de Víbora. Use Nuvem Cegante em Tanques e concentre fogo com Banes em Morcegos Infernais. Mantenha pressão implacável e negue ao Terrano qualquer oportunidade de maximizar.
Vs. Cruzadores de Batalha:
Neutralizar Cruzadores de Batalha efetivamente requer uma abordagem diferente. Este guia se concentra em transições Ling/Bane/Hidra e não cobre estratégias específicas contra composições pesadas em Cruzadores de Batalha.
Conclusão
Este guia fornece uma base sólida para jogadores Zerg Diamante 3-1 navegarem no início e meio do jogo contra várias estratégias Terranas. Lembre-se de adaptar sua construção e composições de unidades com base em informações de reconhecimento e no estilo de jogo do seu oponente. Boa sorte na escalada!
Cultivando Moedas em Path of Exile: Guia de Essências para Iniciantes (Ganhe Orbes de Caos!)
Transforme o Caos em Moedas: Um Guia de Cultivo de Essências para Iniciantes
Cansado de raspar o fundo do baú em Wraeclast? Este guia é seu ingresso para uma renda modesta e consistente usando uma estratégia simples: Cultivo de Essências.
Para quem é este guia:
- Jogadores familiarizados com a mecânica básica de mapas (completar a campanha, usar o Atlas).
- Jogadores confortáveis em enfrentar mapas de tier branco.
- Jogadores que se encontram com pouco dinheiro para upgrades essenciais.
Para quem NÃO é este guia:
- Jogadores que procuram ficar ricos rapidamente (estamos falando de maratona, não de corrida de 100 metros!).
- Jogadores não familiarizados com as mecânicas básicas do jogo.
Sobre este Guia:
Este guia fornece uma abordagem clara e passo a passo para o cultivo de essências, um método confiável para gerar dinheiro em Path of Exile. Embora não seja um esquema de enriquecimento rápido, oferece uma base sólida para construir riqueza.
Resumo Executivo:
Ao alocar estrategicamente pontos passivos do Atlas e executar mapas com foco em essências, você pode ganhar uma quantidade respeitável de orbes de caos de forma consistente.
A Estratégia:
-
Conquiste o Atlas: Conclua a campanha e comece a desbloquear pontos passivos do Atlas.
-
Priorize as Essências: Aloque seus primeiros pontos do Atlas na seguinte ordem:
- Essências Prolíficas: Aumenta o número de essências que caem.
- A Busca Perpétua: Este caminho leva ao nosso nó alvo.
- Siga o caminho: Pegue o pequeno mapa adjacente e os nós de duplicação de mapa em direção ao Sétimo Portal (não aloque o portal ainda).
- Energias Amplificadas: Esta é a nossa máquina de fazer dinheiro! Este nó aumenta significativamente a chance de encontrar essências gritantes valiosas.
- Ressonância de Cristal: Duplica os monstros de essência que contêm uma essência gritante, efetivamente dobrando seus lucros.
- Rede Cristalina: Concede uma chance de que monstros de essência aprisionados deixem cair essências adicionais, aumentando ainda mais seus ganhos.
-
Execute Mapas com Eficiência: Selecione mapas de tier branco de qualquer tier. Localize e elimine monstros de essência, priorizando aqueles afetados por suas passivas do Atlas alocadas.
-
Lucrar com Essências: Venda suas essências acumuladas, com foco nas essências gritantes de tier mais alto. Consulte poe.ninja para preços atualizados.
Indo Além:
Depois de se sentir confortável com a estratégia básica, considere estes avanços:
- O Sétimo Portal: Desbloqueia a criação de Essências em seu dispositivo de mapa, permitindo que você adicione dois monstros de essência adicionais a cada mapa por um pequeno custo de orbe de caos. Este investimento é facilmente recuperado e aumenta significativamente seu rendimento de essência.
- Restos de Corrupção: Esses itens poderosos podem aprimorar ainda mais seu cultivo de essência, mas mergulhe nesta mecânica quando estiver confortável com a estratégia principal. Para obter mais informações, confira o guia de Tenkiel sobre cultivo de essência.
Comece Pequeno, Sonhe Grande:
O cultivo de essências é uma maneira confiável de construir uma renda estável em Path of Exile. Seguindo este guia, mesmo jogadores mais novos podem começar a gerar dinheiro e trabalhar em direção às suas builds e upgrades desejados. Lembre-se, a consistência é a chave!
Guia do Iniciante para Enter the Gungeon: Dicas e Truques Essenciais para Sobreviver ao Gungeon
Dominando Enter the Gungeon: Um Guia Para Novos Jogadores
Então, você começou a jogar Enter the Gungeon e está sendo completamente destruído? Não se preocupe, todos nós já passamos por isso. Na verdade, considere isso uma medalha de honra! Este jogo tem uma curva de aprendizado íngreme, mas isso é parte do que o torna tão recompensador. Este guia fornecerá algumas dicas e truques essenciais para ajudá-lo a ir de zero a herói no Gungeon.
1. A Wiki é Sua Amiga
Enter the Gungeon é um jogo com segredos em cada esquina. O próprio jogo diz muito pouco sobre os itens e armas que você encontrará, mas felizmente, a Wiki do Enter the Gungeon é um recurso inestimável.
Encontrou uma nova arma legal? Procure na Wiki! Preste atenção especial à seção Sinergias. As sinergias podem transformar itens aparentemente inúteis em combinações vencedoras. Confie em mim, você não vai querer perder essas interações que mudam o jogo.
2. Desviar Caminhando: A Arte de Não Ser Acertado
Entrar em pânico e rolar para dentro das balas é um rito de passagem em Enter the Gungeon. No entanto, existe uma maneira melhor de evitar danos: desviar caminhando.
Veja como funciona:
- Circule a sala: A maioria dos projéteis inimigos são mais lentos que você. Ao caminhar em grandes círculos pelas bordas da sala, você pode evitá-los completamente.
- Desvie na direção do movimento: Se precisar se esquivar de um tiro, faça-o na mesma direção em que você já está se movendo. Isso ajuda a manter o ritmo e evitar ser encurralado.
É preciso prática, mas dominar a arte de desviar caminhando é crucial para sobreviver aos desafios do Gungeon.
3. Espaços em Branco: Seu Cartão de Saída Livre da Prisão
Até mesmo Gungeoneers experientes se esquecem de usar espaços em branco às vezes. Antes de cada luta contra um chefe, lembre-se: "Eu tenho espaços em branco. Se eu entrar em pânico, eu uso um espaço em branco."
Sério, funciona! Os espaços em branco podem salvá-lo até mesmo das situações mais terríveis, então não tenha medo de usá-los.
4. Paciência é uma Virtude (e Salva Suas Chaves)
Baús são tentadores, mas resista à vontade de abri-los imediatamente. Os baús em Enter the Gungeon têm raridades diferentes:
- Marrom (D)
- Azul (C)
- Verde (B)
- Vermelho (A)
- Preto (S)
- Arco-íris (Especial)
Sempre tente abrir o baú de raridade mais alta primeiro. Lembre-se, cada andar tem uma loja que vende pelo menos uma chave. Limpe o andar, avalie suas opções e então decida qual baú abrir.
5. Descobrindo Salas Secretas
Salas secretas estão escondidas por todo o Gungeon, geralmente contendo itens poderosos. Veja como encontrá-las:
- Verifique o mapa: Procure por áreas adjacentes a salas de baús ou lojas onde uma sala secreta possa estar escondida.
- Use espaços em branco com sabedoria: Após uma luta contra um chefe, use um espaço em branco para revelar quaisquer salas secretas conectadas à sala do chefe ou à sala do elevador.
- Não exagere: Se você esgotou os locais mais prováveis, geralmente não vale a pena desperdiçar toneladas de munição tentando encontrar uma sala secreta.
6. Há Mais do que os Olhos Podem Ver
Sem dar muitos spoilers, vamos apenas dizer que existem mais de 10 andares para descobrir em Enter the Gungeon. Continue explorando e você se surpreenderá com o que encontrará.
7. Entendendo as Estatísticas Ocultas
Enter the Gungeon tem várias estatísticas ocultas que podem impactar significativamente sua corrida:
- Calma: Aumenta a chance de encontrar itens e recursos.
- Maldição: Aumenta o número de inimigos e a dificuldade, mas também aumenta a quantidade de dinheiro que eles deixam cair.
- Magnificência: Aumenta a chance de encontrar itens de alta raridade, mas também torna menos provável encontrá-los mais tarde na corrida.
Você pode redefinir sua magnificência salvando e saindo do jogo, mas esteja ciente de que isso também pode afetar outras chances de queda ocultas.
8. Comece com uma Base Sólida
Cada Gungeoneer tem armas e habilidades iniciais únicas. Não tenha medo de experimentar e encontrar um que se adapte ao seu estilo de jogo. O Fuzileiro Naval, por exemplo, é uma ótima escolha para iniciantes devido à sua arma inicial poderosa e habilidade passiva útil.
9. Tempos Desesperados Pedem Medidas Desesperadas
Prestes a morrer com um baú ainda fechado? Atire nele! Você ainda pode ter sorte e conseguir algum saque.
10. Aproveite a Jornada
O mais importante, não desanime se você não vencer o jogo imediatamente. Enter the Gungeon é um jogo sobre perseverança, experimentação e aprendizado com seus erros. Abrace o desafio e você será recompensado com uma das experiências de jogo mais satisfatórias que existem.
Boa sorte, Gungeoneer! Vejo você no Gungeon.