Guia de Hell Let Loose para o Luchs: Domine com Velocidade e Táticas Inconvencionais

Libertando o Luchs: Um Guia para o Caos Blindado em Hell Let Loose

O Luchs. Um tanque leve frequentemente incompreendido, descartado como um brinquedo frágil diante de blindados mais pesados. Mas, nas mãos certas, o Luchs se transforma em um turbilhão de disrupção, um fantasma semeando o caos atrás das linhas inimigas. Este não é um guia para guerra de tanques convencional; este é um guia para abraçar os pontos fortes únicos do Luchs e alcançar a vitória através de táticas não convencionais.

Preparação: Mentalidade Acima do Metal

Antes de tocar nos controles, você deve se tornar o Luchs. Esta máquina prospera em velocidade, audácia e um toque de fúria rock ‘n’ roll. Desligue o volume do jogo, aumente o som de alguns hinos de alta octanagem no chat de proximidade (Motley Crue, Bon Jovi e Steppenwolf são escolhas excelentes) e deixe a energia fluir pela sua tripulação. Lembre-se, o Luchs não apenas se move – ele vibra com energia cinética.

A Arte da Ilusão: Dominando o Movimento

O maior trunfo do Luchs é sua velocidade. O motorista é o coração desta fera, e sua habilidade determina seu sucesso. Nunca pare de se mover. A quarta marcha é seu padrão; a terceira é aceitável apenas para as curvas mais fechadas. Obstáculos são meras sugestões, deixadas de lado pelo seu ímpeto.

Por que nenhuma metralhadora montada na proa? Porque o motorista precisa de cada grama de foco em manter este ritmo alucinante. Os ícones do mapa do inimigo terão dificuldade em acompanhar, sua mira prejudicada por seus movimentos imprevisíveis. Você é um fantasma, uma força da natureza, sempre um passo à frente.

Táticas: Abraçando o Caos

Esqueça de trocar tiros com tanques inimigos. Seu objetivo é estar em todos os lugares e em lugar nenhum ao mesmo tempo, um espinho constante no lado do inimigo. Aqui estão duas táticas principais:

1. A Dança da Distração:

Representação visual da Dança da Distração

Imagine uma posição inimiga fortemente fortificada. Seu Luchs não avança; ele dança ao redor da periferia, um borrão de movimento logo fora de sua linha de visão principal. Faça chover projéteis HE de 20 mm e fogo de metralhadora em seus flancos, visando caminhões de suprimentos, infantaria exposta e guarnições na retaguarda. Você é a distração, chamando a atenção deles enquanto seus aliados mais pesados avançam.

2. O Ataque Nômade:

Representação visual do Ataque Nômade

Canalize o espírito dos nômades das estepes, cercando o inimigo, atacando de ângulos inesperados. Seu artilheiro se torna um turbilhão de chumbo, sempre voltado para o objetivo, mantendo as cabeças do inimigo abaixadas.

Essas táticas alcançam várias coisas:

  • Ruptura das Operações de Retaguarda: Eliminar pontos de respawn e elementos de suporte enfraquece a capacidade do inimigo de reforçar e manter a linha.
  • Desorientação e Sobrecarga: O rugido característico do seu canhão de 20 mm e seu movimento constante atuam como um canto de sereia, desviando a atenção e o fogo do inimigo do ataque principal da sua equipe.
  • Guerra Psicológica: O Luchs, utilizado desta forma, torna-se mais do que uma máquina; é uma força do caos, semeando dúvida e medo nas fileiras inimigas.

O Ato Final: Saindo com um Estrondo

Mesmo as reservas de munição do Luchs são finitas. Quando o 20 mm acabar, você tem duas opções:

  1. A Carga Gloriosa: Avance sobre as defesas inimigas, armas em punho, uma investida suicida para eliminar o máximo possível antes do fim inevitável.
  2. A Isca e Troca: Permita-se ser "pego" por uma equipe antitanque inimiga. Deixe-os plantar sua carga explosiva, então acelere o motor e avance para o coração da posição inimiga. Não atire – deixe-os pensar que venceram. Então, salte no último segundo. A explosão resultante limpará o objetivo, abrindo caminho para a vitória da sua equipe.

Legado do Luchs

O Luchs é mais do que um tanque; é um estado de espírito. Abrace o caos, torne-se o fantasma e lidere sua equipe à vitória através de táticas não convencionais e pura audácia.

Este guia não é endossado por nenhuma organização militar, real ou fictícia. Dirija com responsabilidade e sempre use cinto de segurança.

Domine o Crisol de Destiny 2: Guia do Iniciante para o Titã Solar (2023)

A Classe que Você Ama Odiar: Domine o Crisol com o Titã Solar em 2023 (+ Vídeo)

Guardiões,

Sejamos francos, vocês já os viram. Aqueles Titãs Solares impenetráveis bloqueando zonas e desmantelando oponentes sem esforço nas Provas de Osíris. O Titã Solar e seu fiel companheiro, o Escudo da Aurora (não, não chamamos mais de Bolha), se estabeleceram firmemente no auge do meta atual do Crisol.

Pronto para combater fogo com fogo? Este guia para iniciantes lhe dará o conhecimento para liberar o poder do Titã Solar e entender por que ele é o terror de todos os Guardiões no momento.

Quer ver esta build em ação? Confira o vídeo que acompanha este guia: https://youtu.be/LebPlFCo1oc

Prefere a palavra escrita? Continue lendo, Guardião. Nós cuidamos de você.


Por que o Titã Solar Reina Supremo

O ecossistema PvP de Destiny 2 evoluiu. Controle, Bandeira de Ferro, Provas – tudo gira em torno do controle de zona. E o que domina zonas melhor do que uma fortaleza indestrutível de Luz Solar?

Você sabe do que estou falando. Três Titãs Solares, firmes dentro de um cintilante Escudo da Aurora, lançando granadas de supressão e toques de Deteriorador. Boa sorte tentando passar por isso.

"Mas a Finalidade Condicional neutraliza completamente a Bolha!", você pode dizer. Mas será? Uma única Super é realmente uma "resposta fácil" ao enfrentar uma equipe coordenada fortalecida por escudos, buffs de armas e a capacidade de encadear Supers?

Vamos falar sobre esses escudos. 45 de Vida podem não parecer muito, mas mudam o jogo. Esse escudo aparentemente pequeno aumenta seu Tempo para Matar (TTK) contra armas populares como Canhões de Mão de 120 e SMGs agressivas em impressionantes 22-50%. De repente, você está vencendo todos os tiroteios.

E fica ainda melhor. As barricadas de Baluarte compartilham o amor do escudo com aliados próximos. Isso mesmo, toda a sua equipe se torna significativamente mais difícil de matar. É essencialmente um buff de resistência a dano para toda a equipe.

Mas espere, tem mais! Os Titãs Solares têm acesso a alguns dos Exotics PvP mais poderosos do jogo, amplificando ainda mais seus pontos fortes.

O resultado? Uma força dominante no Crisol. Prepare-se para testemunhar (e dominar) a classe mais frustrantemente eficaz no PvP de Destiny 2.


Equipando-se para a Dominação: Armadura Exótica

Os Titãs são abençoados com uma infinidade de Exotics poderosos. Aqui, vamos nos concentrar naqueles que melhor se sinergizam com o Titã Solar, levando-o de "forte" para "simplesmente injusto".

Pacificadores: A Potência das SMGs

Pacificadores são sua escolha ideal para a supremacia das SMGs. Essas manoplas concedem os mesmos bônus de corrida e deslizamento que as Dunas Marchadoras, mas com os benefícios adicionais de:

  • +50 Mobilidade
  • Velocidade de mira aumentada
  • Manuseio máximo
  • Velocidades de troca e mira de SMG mais rápidas
  • Recarga automática de SMGs guardadas

Isso combina perfeitamente com o meta atual de SMG. Tempestade Interminável, A Imortal, Ataque Nublado – essas armas já são dominantes, e os Pacificadores as tornam ainda mais letais.

Elmo de Alfa Lupi: A Cura Instantânea Surpresa

Embora as Dunas Marchadoras sejam uma escolha sólida para o jogo neutro, o ** Elmo de Alfa Lupi** oferece uma alternativa surpreendentemente poderosa. Este peitoral transforma sua barricada em um farol de cura, restaurando instantaneamente uma grande parte da saúde para você e aliados próximos dentro de 12 metros.

Combine isso com o escudo de Baluarte, e você terá uma receita para regeneração quase constante. Receba dano, coloque uma barricada, cure-se instantaneamente e ganhe um escudo. Repita o processo. É absurdamente eficaz.

Ah, e eu mencionei que ele concede um orbe de Super adicional por Escudo da Aurora? Prepare-se para uma enxurrada implacável de Supers.


Aspectos e Fragmentos: Ajustando seu Arsenal Solar

Aspectos: Abraçando o Escudo

  • Baluarte: Este é inegociável. Baluarte concede escudos a você e aliados próximos ao lançar sua barricada. A própria barricada se torna um dispensador de escudo regenerador, estendendo a duração de sua nova durabilidade. Já mencionei que também concede escudos a aliados quando você lança o Escudo da Aurora? É, é bom assim mesmo.
  • Baluarte Ofensivo: Escudos são o nome do jogo, e este Aspecto os torna ainda melhores. Enquanto estiver com escudo (de qualquer fonte), você ganha aumento na taxa de recarga de granada, alcance e dano corpo a corpo estendidos, e golpes finais corpo a corpo estendem a duração do seu escudo.

Fragmentos: Aprimorando seus Pontos Fortes

  • Eco de Vigilância: Conseguiu uma eliminação enquanto estava gravemente ferido? Aproveite um escudo Solar temporário. Este Fragmento é essencialmente uma mini Máscara de Um Olho Só, recompensando o jogo agressivo e sinergizando perfeitamente com o Baluarte Ofensivo.
  • Eco de Sanguessuga: +10 Resiliência e regeneração de saúde para você e aliados próximos em eliminações corpo a corpo? Sim, por favor. Este Fragmento é obrigatório por sua pura utilidade.
  • Eco de Subminação: Enfraqueça os inimigos com suas granadas Solares, preparando-os para eliminações fáceis com Granadas de Dispersão. Controle o campo de batalha e castigue aqueles que ousarem desafiar seu domínio.
  • Eco de Dilatação: Radar agachado aprimorado, caminhada agachada mais rápida e +10 Mobilidade e Intelecto. Este Fragmento oferece um valor incrível, melhorando sua consciência e capacidade de manobra.

Este é apenas um gostinho do que o Titã Solar pode alcançar. Domine esses fundamentos, experimente diferentes equipamentos e prepare-se para se tornar a força indestrutível que você sempre deveria ser.

Vejo você no Crisol, Guardião.

MrArmageddon

Calculadora de Força de Unidades do Age of Empires IV: Descubra as Melhores Unidades para Cada Batalha

Apresentando a Calculadora de Força de Unidades do Age of Empires IV

Quer saber como o poderoso Zhuge Nu se compara a um humilde Arqueiro? Curioso para saber se os Saqueadores Ghazi do Sultanato de Delhi fazem jus à sua temível reputação? Não procure mais, a Calculadora de Força de Unidades do Age of Empires IV chegou! Esta ferramenta poderosa, que desenvolvi e refinei através de inúmeras análises quantitativas, permite comparar a eficácia e o custo-benefício de qualquer unidade não-cerco no Age of Empires IV.

Veja em Ação

Vamos mergulhar em alguns exemplos para mostrar as capacidades da calculadora.

Era Feudal: Zhuge Nu vs. Arqueiro

Neste primeiro cenário, vamos colocar a unidade única chinesa, o Zhuge Nu, contra um Arqueiro padrão da Era Feudal. Ao inserir as estatísticas das unidades na calculadora, obtemos os seguintes resultados:

Imagem da comparação entre Zhuge Nu e Arqueiro

As cinco linhas inferiores revelam que o Zhuge Nu possui maior DPS e melhor custo-benefício em comparação ao Arqueiro genérico contra todos os seis tipos de unidades oponentes, tudo isso mantendo o mesmo HP efetivo.

Mas como eles se saem contra um Arqueiro Longo? Vamos descobrir.

Era Feudal: Zhuge Nu vs. Arqueiro Longo

Com um único ajuste na calculadora, podemos mudar nosso alvo de comparação para o Arqueiro Longo:

Imagem da comparação entre Zhuge Nu e Arqueiro Longo

Os resultados mostram que, embora o Zhuge Nu mantenha uma vantagem de custo, o Arqueiro Longo se mostra mais eficaz em confrontos diretos contra Lanceiro, Homem de Armas e Cavaleiro.

É importante notar que a calculadora se concentra em estatísticas brutas e não leva em consideração elementos externos como alcance, velocidade de movimento ou bônus específicos da civilização.

Análise do Saqueador Ghazi do Sultanato de Delhi

Agora, vamos analisar um cenário mais complexo: o Saqueador Ghazi do Sultanato de Delhi.

Imagem da comparação entre Saqueador Ghazi e Cavaleiro

Ao inserir as estatísticas únicas do Saqueador Ghazi, incluindo seu dano bônus contra unidades blindadas e de alcance, podemos ver seus pontos fortes contra vários oponentes. A calculadora revela que os Saqueadores Ghazi superam os Cavaleiros genéricos na maioria dos confrontos, destacando-se particularmente contra Homens de Armas e Cavaleiros.

Era do Castelo: Elefante de Torre vs. Lanceiro de Dardos

Passando para a Era do Castelo, vamos comparar o formidável Elefante de Torre com o Lanceiro de Dardos Mali.

Imagem da comparação entre Elefante de Torre e Lanceiro de Dardos

A calculadora destaca os pontos fortes e fracos de cada unidade, mostrando a eficácia do Lanceiro de Dardos contra Lanceiros e o domínio do Elefante de Torre contra Arqueiros.

Novamente, é crucial lembrar que a calculadora não leva em conta os ataques corpo a corpo ou o potencial de kite do Elefante de Torre, o que pode distorcer os resultados em favor do Lanceiro de Dardos.

Como Usar a Calculadora de Força de Unidades

Pronto para explorar o mundo da análise de unidades do Age of Empires IV? Veja como usar a calculadora:

  1. Acesse a Calculadora: Baixe a planilha ou crie uma cópia no Google Docs. Link para o documento do Google Sheets
  2. Insira as Estatísticas da Unidade: Na metade inferior da planilha, insira as estatísticas da unidade que deseja analisar. Preste muita atenção às seções destacadas com bordas pretas grossas, certificando-se de identificar corretamente o tipo de unidade e qualquer dano bônus causado ou recebido. Lembre-se de que a calculadora assume atualizações completas de ferreiro para todas as eras.
  3. Selecione o Alvo de Comparação: Escolha a unidade de comparação desejada inserindo o negativo de seu valor de deslocamento na célula abaixo de "alvo". Para unidades não genéricas, insira suas estatísticas na coluna mais à direita da seção superior da planilha e use o valor de deslocamento correspondente.
  4. Analise os Resultados: A calculadora irá gerar uma comparação abrangente das duas unidades, incluindo DPS, HP efetivo e custo-benefício.

Comparação Bônus: Elefante de Torre vs. Mosqueteiro

Como demonstração final, vamos examinar o desempenho do Elefante de Torre contra o Mosqueteiro com atualizações completas.

Imagem da comparação entre Elefante de Torre e Mosqueteiro

Os resultados demonstram o custo-benefício esmagador do Elefante de Torre contra Mosqueteiros, mesmo sem levar em conta o alcance e o kite.

Liberte o Estrategista Dentro de Você

A Calculadora de Força de Unidades do Age of Empires IV é uma ferramenta inestimável para jogadores de todos os níveis. Seja você um veterano experiente ou um novato no jogo, esta calculadora permite que você tome decisões informadas, otimize suas estratégias e domine o campo de batalha!

Honkai: Star Rail – Guia de Enxame do Caos Solo com Fu Xuan: Estratégias de Sustentação na Distorção 12

Guia de Sobrevivência Solo da Fu Xuan: Conquistando o Desastre do Enxame V Distorção 12

A Fu Xuan consegue sobreviver sozinha aos desafios mais difíceis do Desastre do Enxame em Honkai: Star Rail? Com certeza! Este guia revela as bênçãos e estratégias ideais para ajudar sua Fu Xuan a se manter firme contra o enxame implacável, mesmo na Distorção 12.

Veja a Fu Xuan tankar o ultimate com força total do Enxame no Desastre do Enxame V Distorção 12!

Observação: Na Distorção 12, os inimigos recebem um aumento significativo nas estatísticas: 110% de Bônus de Dano, 48% de Redução de Dano e 45% de Aumento de Velocidade.

Introdução

Embora a Fu Xuan se destaque como uma unidade de sustentação solo na maioria dos conteúdos endgame, o Desastre do Enxame apresenta desafios únicos. As estatísticas infladas dos inimigos podem facilmente sobrecarregar até mesmo uma Fu Xuan bem construída.

Este guia aborda as duas fraquezas principais da Fu Xuan no Desastre do Enxame:

  1. Cura Insuficiente: Manter o ritmo com o aumento da produção de dano pode esgotar suas cargas de Reversão de HP e deixar sua equipe vulnerável.
  2. Vulnerabilidade a Ataques de Área: Ataques de área massivos ainda podem ameaçar a sobrevivência da Fu Xuan, apesar de sua mitigação de dano.

Felizmente, escolhas estratégicas de bênçãos podem mitigar essas fraquezas de forma eficaz.

Construindo uma Fu Xuan Resiliente

Antes de nos aprofundarmos nas bênçãos ideais, vamos revisar brevemente a construção ideal da Fu Xuan para o Desastre do Enxame.

Objetivos de Estatísticas:

  • Tenha como objetivo os benchmarks de estatísticas descritos neste guia de sobrevivência da Fu Xuan, que se concentra em resistir a golpes fatais na Memória do Caos 10. Embora não esteja perfeitamente alinhado com o Desastre do Enxame, ele fornece uma base sólida.

Escolha de Equipamento Chave:

  • Corda de Regeneração de Energia: Priorize uma Corda de RE para alimentar a habilidade ultimate da Fu Xuan com mais frequência. Isso fornece uma cura de emergência crucial e mitiga o impacto de uma RNG desfavorável.

Estratégias de Bênçãos: Cura e Sustentação

Vamos explorar as bênçãos que aumentam as capacidades de cura e a capacidade de sobrevivência geral da Fu Xuan.

Escolhas Universais:

  • Brilho Disciplinar (2* Destruição): Esta bênção é essencial para a Fu Xuan no Desastre do Enxame. Ela restaura HP quando ela recebe dano ou cai abaixo de 35% de HP, ativando mesmo quando a mitigação de dano está ativa. Isso garante que a Fu Xuan permaneça em um estado saudável durante toda a luta.
  • Ser da Abundância, Tornar-se Uma Só Mente (3* Abundância): Esta bênção transforma a cura da Fu Xuan em um efeito de área. Seu ultimate agora cura a si mesma, e a Reversão de HP beneficia toda a equipe, aumentando significativamente a sustentação da equipe.
  • Crepúsculo da Existência (2* Niilidade): Embora aparentemente não convencional, esta bênção fornece uma valiosa remoção de debuffs. Quando atualizado, atacar um inimigo com Fraqueza Quebrada remove um debuff da Fu Xuan. Isso é particularmente útil contra o irritante efeito Cisalhamento do Vento dos inimigos do Enxame.

Escolhas Situacionais:

  • Oferendas de Engano (1* Niilidade): Ideal para equipes focadas em Dano por Tempo (DoT) ou ao seguir o Caminho da Niilidade. Esta bênção restaura HP para todos os aliados sempre que um inimigo recebe dano DoT, agindo efetivamente como uma cura constante em toda a equipe.
  • Boas Ações Vêm Depois de Velhos Pecados (2* Abundância): Esta bênção fornece uma cura pequena, mas consistente, com base na carga de Gota de Orvalho. Combine-a com o Mudra de Bênção (3* Abundância) atualizado para garantir a geração de Gota de Orvalho a cada turno.
  • Salvação da Danação (2* Abundância): Esta bênção oferece uma remoção de debuff confiável quando a Gota de Orvalho se quebra. Combine-a com Mudra de Bênção e Boas Ações Vêm Depois de Velhos Pecados para um pacote de sustentação focado em Abundância potente.
  • Cavidade Metabólica (2* Propagação): Uma opção valiosa se você se encontrar no Caminho da Propagação. Cada Esporo que explode cura o aliado com o HP mais baixo, potencialmente oferecendo uma produção de cura significativa.

Estratégias de Bênçãos: Defesa e Redução de Dano

Em seguida, vamos examinar as bênçãos que aumentam as defesas da Fu Xuan e a ajudam a resistir a ataques de área devastadores.

Escolhas Universais:

  • Característica Universal de Morte por Calor (3* Destruição): Esta bênção concede acúmulos de Espírito de Luta quando a Fu Xuan recebe dano ou seu HP diminui, aumentando seu ATK e DEF. Embora ela não ganhe acúmulos com a mitigação de dano, seu papel de Preservação naturalmente atrai ataques inimigos.

Escolhas Situacionais:

  • Profundidade de Campo Indicativa (2* Destruição): Esta bênção sinergia perfeitamente com a Característica Universal de Morte por Calor. Ela concede redução de dano para cada acúmulo de Espírito de Luta, aumentando significativamente a capacidade de sobrevivência da Fu Xuan.
  • Chamado da Natureza Selvagem (2* Niilidade): Esta bênção reduz o ATK do inimigo com base nos acúmulos de Suspeita. Embora potente, só é eficaz com equipes com muito DoT ou ao seguir o Caminho da Niilidade.
  • Corpo de Lucita Claro (2* Abundância): Esta bênção fornece uma redução de dano substancial quando a Fu Xuan está com HP cheio. Embora poderosa, requer cura consistente ou uso estratégico do ultimate para ativar de forma confiável.

Apresentação e Conclusão

Testemunhe a resiliência da Fu Xuan em ação! Este vídeo mostra uma conclusão completa do Desastre do Enxame V Distorção 12, incluindo a luta contra o chefe final e uma análise detalhada das bênçãos e da construção usadas.

TL;DR: Priorize estas bênçãos para uma Fu Xuan altamente durável:

  • Brilho Disciplinar (2* Destruição)
  • Ser da Abundância, Tornar-se Uma Só Mente (3* Abundância)
  • Crepúsculo da Existência (2* Niilidade)
  • Característica Universal de Morte por Calor (3* Destruição)

Ao selecionar cuidadosamente suas bênçãos e construir a Fu Xuan para máxima capacidade de sobrevivência, você pode superar até mesmo o conteúdo mais desafiador que Honkai: Star Rail tem a oferecer.

Bônus: A reação da Fu Xuan à Qingque roubando os holofotes na postagem anterior!

Escolhendo o RPG Maker Ideal para Você: Um Guia Completo de Todas as Versões

Qual RPG Maker devo escolher? Um guia para aspirantes a desenvolvedores de jogos

Bem-vindo! Se você está lendo isso, provavelmente está atraído pelo mundo emocionante do desenvolvimento de jogos com RPG Maker. Seja você um desenvolvedor experiente, viu uma promoção ou está comprando um presente, este guia o ajudará a navegar pelas diferentes versões do RPG Maker e escolher a melhor para suas necessidades.

Com pressa?

Escolha o RPG Maker MZ. Embora seja a opção mais cara, é a mais poderosa e costuma entrar em promoção.

Versões disponíveis do RPG Maker

Você encontrará uma variedade de versões do RPG Maker no site oficial e no Steam:

  • RPG Maker 2000
  • RPG Maker 2003
  • RPG Maker XP
  • RPG Maker VX
  • RPG Maker VX Ace
  • RPG Maker MV
  • RPG Maker MZ

Também existem versões para console e um plugin para Unity (RPG Maker Unite).

Versões a evitar

Recomendamos evitar:

  • RPG Maker Unite (plugin do Unity): Mal suportado e geralmente considerado um passo em falso.
  • Versões para console: Funcionalidade e recursos de compartilhamento limitados.
  • RPG Maker VX: Desatualizado e superado pelo VX Ace em todos os sentidos.

Explorando os clássicos: 2000, 2003, XP e VX Ace

Essas versões mais antigas atraem desenvolvedores que buscam uma estética retrô específica de seus gráficos padrão (RTP).

  • RPG Maker 2000 e 2003: Embora charmosos, eles têm uso limitado hoje.
  • RPG Maker XP: Ainda tem um lugar na comunidade, particularmente por seu sistema de mapeamento exclusivo e sensação charmosa da era SNES. No entanto, o suporte online é limitado a fóruns mais antigos.
  • RPG Maker VX Ace: Uma atualização significativa do XP, oferecendo suporte a .avi, uma linguagem de script mais moderna (Ruby) e várias melhorias. Possui uma comunidade ativa e preço acessível (geralmente menos de US$ 5 em promoção).

Conclusão: Essas versões mais antigas podem ser ferramentas poderosas nas mãos certas, mas exigem mais conhecimento técnico e recursos devido ao suporte limitado.

Os competidores modernos: MV e MZ

O debate geralmente se resume a estes dois:

RPG Maker MV:

  • Prós:
    • Mais acessível que o MZ.
    • Comunidade grande e ativa.
    • Extensa biblioteca de plugins gratuitos e pagos.
    • Introduziu scripts Javascript, exportação multiplataforma e um sistema de plugins simplificado.

RPG Maker MZ:

  • Prós:
    • Desempenho e estabilidade aprimorados.
    • Sistema de mapeamento e camadas aprimorado.
    • Suporte flexível para resolução de tileset.
    • Scripts, sistema de animação e modos de batalha aprimorados.
    • Ativos padrão expandidos (música, sons, etc.).

Para uma comparação detalhada, confira este tópico do Reddit: Vale a pena o MZ?

O Veredito:

  • Escolha o MV se: O orçamento é uma preocupação e você valoriza uma vasta biblioteca de plugins e suporte ativo da comunidade.
  • Escolha o MZ se: Você prioriza desempenho, recursos modernos e está disposto a investir em uma experiência de desenvolvimento mais suave.

Posso migrar projetos entre versões?

Migrar projetos, especialmente os complexos com scripts ou plugins personalizados, geralmente não é viável. Embora existam alguns conversores, eles geralmente são limitados a projetos básicos que usam ativos padrão.

Posso fazer outros gêneros de jogos no RPG Maker?

Embora o RPG Maker se destaque em, bem, RPGs, você pode tecnicamente criar outros gêneros. No entanto, pode ser mais desafiador do que usar engines dedicados como PixelGameMaker (para jogos de plataforma), Godot (engine versátil), VNMaker ou Renpy (visual novels).

Conclusão

Escolher o RPG Maker certo depende do seu orçamento, recursos desejados e nível de conforto técnico. Incentivamos você a explorar os recursos mencionados, juntar-se à vibrante comunidade do RPG Maker e embarcar em sua jornada de desenvolvimento de jogos!

Guia de Furina em Genshin Impact: Domine o Kit da Arconte Hydro e Libere Todo Seu Potencial

A Arconte Hydro Sobe ao Palco: Um Guia para Furina em Genshin Impact

Furina

A espera acabou! Furina, a enigmática Arconte Hydro de Fontaine, chegou em Genshin Impact, pronta para entregar uma performance digna de seu título. Esta portadora de Espada Hydro 5 estrelas traz uma mistura única de dano fora de campo, buffs para toda a equipe e mecânicas intrigantes de manipulação de HP. Prepare-se para construir sua equipe em torno do ritmo cativante de seu kit!

Desmascarando a Performance: O Kit de Furina

Talentos: Uma Sinfonia de Lâminas e Buffs

Ataque Normal: Solicitação da Solista

Normal Attack

Embora visualmente deslumbrantes, os Ataques Normais de Furina não são poderosos em termos de dano. No entanto, eles desempenham um papel crucial em sua mecânica única de Alinhamento Arkhe.

  • Ataques Carregados: Em vez de exigir uma sequência de Ataque Normal, o Ataque Carregado de Furina muda instantaneamente seu Alinhamento Arkhe, representado visualmente por sua aparência:
    • Ousia (Padrão): Cabelo mais curto, roupa mais escura.
    • Pneuma: Cabelo mais longo, roupa mais clara.

Cada Ataque Normal desencadeia um ataque Arkhe com base em seu Alinhamento atual (6s de tempo de recarga por Alinhamento). Isso permite sequências rápidas de ataque Arkhe alternando Alinhamentos e pode ativar efeitos que exigem dano de Ataque Normal Elemental, como o passivo da Espada Negra.

Habilidade Elemental: Salão Solitário – Um Dueto de Alinhamentos

Ousia Skill

A Habilidade Elemental de Furina muda com base em seu Alinhamento, invocando diferentes "Convidados" com propriedades distintas. Mudar de Alinhamento substitui os Convidados existentes pelos do novo Alinhamento, sem redefinir a duração da Habilidade (30s).

Importante: Os Convidados não copiam buffs, e cancelar a animação final da Habilidade com um dash é recomendado para rotações mais suaves.

Utilidade no Mundo Aberto: A Habilidade de Furina permite que ela ande sobre a água indefinidamente. Com um tempo de recarga de 20s e 30s de duração do Convidado, basta conjurar a Habilidade novamente antes que ela expire para manter seu passeio aquático.

Alinhamento Ousia: Os Membros do Salão Sobem ao Palco

O principal Alinhamento de combate de Furina. Esta Habilidade causa uma instância de dano Hydro e invoca três Membros do Salão únicos:

  • Atacantes Independentes: Essas torres priorizam o alvo do personagem ativo, atacando independentemente e ignorando as sequências de ataque do personagem.
  • Aplicação Hydro e Energia: Os Membros do Salão aplicam Hydro periodicamente e geram Partículas Hydro.
  • Modificadores Únicos: Cada Membro possui multiplicadores de dano, taxas de ataque e tempos de recarga internos distintos.
  • O Preço do Poder: Drenagem de HP: Os ataques dos Membros do Salão drenam HP de todos os membros da equipe acima de 50% de HP. Cada membro da equipe drenado concede um bônus de dano de 10% a todos os Membros do Salão (máximo de 40%). Cada Membro drena uma quantidade diferente de HP por acerto.

Espere que os Membros do Salão drenem pelo menos 50% do HP da equipe por rotação.

Alinhamento Pneuma: Uma Serenata de Cura

Pneuma Skill

Este Alinhamento invoca um Cantor das Muitas Águas estacionário, fornecendo cura dentro de um grande raio (semelhante à Explosão Elemental de Nahida). No entanto, falta dano, aplicação Hydro e geração de partículas.

Recomendação: Principalmente útil para cura fora de combate. O Cantor não consegue acompanhar a drenagem de HP do Membro do Salão durante o combate.

Explosão Elemental: Alegrem-se as Pessoas – Um Crescendo de Buffs

Elemental Burst

A Explosão Elemental de Furina causa uma instância de dano Hydro e aplica o estado "Regozijo Universal" a toda a equipe por 18 segundos, indicado por um elemento de interface do usuário proeminente.

Mecânica de Fanfarra: Durante o Regozijo Universal, qualquer perda ou ganho de HP da equipe concede pontos de "Fanfarra" a Furina. Cada ponto representa uma diferença de 1% de HP por membro da equipe (por exemplo, uma cura de 24% em toda a equipe concede 96 de Fanfarra). Indicadores visuais aparecem em intervalos de 25% de Fanfarra.

Buffs Dinâmicos: Os pontos de Fanfarra aumentam dinamicamente o Bônus de DANO e o Bônus de Cura Recebida de todos os membros da equipe. No nível de Constelação 0, o máximo de 300 de Fanfarra concede um Bônus de DANO de 75% e um Bônus de Cura Recebida de 30% no nível de Talento 10. Conjurar a Explosão Elemental novamente dentro de sua duração redefine a Fanfarra.

Foco Estratégico: Procure acumular Fanfarra rapidamente para maximizar o tempo de atividade do buff. A cura em toda a equipe e a Habilidade Ousia de Furina são instrumentais para atingir esse objetivo.

Talentos Passivos: O Elenco de Apoio

Passivo de Ascensão 1: Valsa Interminável

Sempre que um personagem for curado além do limite por uma fonte diferente de Furina, ela cura todos os membros da equipe em 4% de seu HP Máximo. Essa cura se beneficia do Bônus de Cura Recebida de sua Explosão Elemental.

Observação: Embora útil, esse passivo sozinho não consegue neutralizar a drenagem de HP do Membro do Salão.

Passivo de Ascensão 4: Confissão Inédita

Os Convidados de Furina recebem buffs que aumentam com seu HP Máximo (limitado a 40.000 de HP):

  • Membros do Salão: Até 28% de Bônus de DANO.
  • Cantor das Muitas Águas: Até 16% de redução no intervalo de cura.

Passivo de Utilidade: O Mar é Meu Palco

Uma adição bem-vinda a qualquer equipe, simplificando suas expedições de pesca.

Prioridade de Talentos: A Ordem da Performance

Talent Priority

Explosão Elemental = Habilidade > Ataque Normal

Priorize a Habilidade de Furina (dano pessoal) e a Explosão Elemental (buffs da equipe) igualmente. Seus Ataques Normais são insignificantes mesmo com seus aprimoramentos de Constelação 6.

Recomendação de Nivelamento: Como a Habilidade de Furina aumenta com o HP Máximo, é altamente recomendável elevá-la ao nível 90.

Constelações: Elevando o Espetáculo

Embora Furina brilhe mesmo no nível de Constelação 0, suas Constelações oferecem aprimoramentos significativos para seus buffs e potencial de dano.

  • C1: O Amor é um Pássaro Rebelde que Ninguém Pode Domar: Aumenta o limite de Fanfarra em 100 e concede 150 de Fanfarra ao conjurar a Explosão Elemental, aumentando o piso e o teto de seus buffs.
  • C2: Uma Mulher se Adapta como Lentilha-d’água na Água: Mais que triplica a geração de Fanfarra, levando a um tempo de atividade máximo de buff mais rápido. O excesso de Fanfarra além do limite do buff aumenta o HP Máximo de Furina, aumentando ainda mais o dano de sua Habilidade Ousia.
  • C3: Meu Segredo Está Escondido Dentro de Mim, Ninguém Saberá Meu Nome: Três níveis para sua Explosão Elemental, amplificando seus buffs para toda a equipe e produção geral de dano.
  • C4: Eles Não Conhecem a Vida, Que Não Habitaram o Submundo!: Regenera 16-20 de Energia a cada 20-25 segundos, reduzindo significativamente os requisitos de Recarga de Energia e permitindo o uso de Relógios de HP% e armas sem foco em Recarga de Energia.
  • C5: Seu Nome Agora Eu Sei, É…!: Três níveis para sua Habilidade, aumentando diretamente sua produção de dano pessoal.
  • C6: Ouça-me – Vamos Levantar o Cálice do Amor!: Concede a Furina uma presença em campo breve, mas impactante. Ao conjurar a Habilidade, seus Ataques Normais, Carregados e Imersivos ganham Infusão Hydro e escalonamento de HP por 6 acertos ou 10 segundos (persiste fora de campo). Seu Alinhamento atual determina efeitos adicionais:
    • Ousia: Ataques curam a equipe ao acertar.
    • Pneuma: Ataques causam dano aumentado, mas drenam o HP da equipe.

Gerenciamento de HP: O Fluxo da Performance

Dominar o kit de Furina gira em torno da manipulação habilidosa de HP. Tanto sua Habilidade quanto sua Explosão Elemental prosperam com flutuações de HP.

A Importância da Cura: Sem um curador dedicado, sua equipe ficará estagnada em 50% de HP, prejudicando a geração de Fanfarra, os buffs dos Membros do Salão e a capacidade de sobrevivência.

Curadores Ideais: Priorize curadores capazes de cura consistente em toda a equipe. Embora a Habilidade Pneuma de Furina possa curar, falta a praticidade e o potencial de dano de curadores dedicados.

Categorias de Curadores:

  • Fora de Campo: Fornecem grandes curas instantâneas, sinergizando bem com DPS em campo e acumulando Fanfarra rapidamente.
  • Em Campo: Oferecem cura contínua, mas exigem tempo em campo, tornando-os condutores adequados para DPS fora de campo.

Chamada da Cortina: Estilos de Jogo e Composição de Equipe

DPS Fora de Campo e Suporte: O Fantasma da Ópera

A Habilidade Ousia de Furina brilha nesse papel, fornecendo dano sustentado fora de campo e aplicação Hydro ao custo do HP da equipe. Sua Explosão Elemental então capitaliza a drenagem de HP, concedendo poderosos buffs para toda a equipe. A cura forte e consistente é crucial para manter o HP acima de 50% e maximizar a eficácia de seu kit.

Rotação: Comece com a Habilidade Ousia de Furina (cancele com um dash no final), seguida por sua Explosão Elemental. Seus longos tempos de duração de habilidade minimizam seu tempo em campo.

DPS Em Campo: Exclusivo de Constelação 6

A Constelação 6 de Furina desbloqueia seu potencial como DPS em campo, concedendo a ela ataques infundidos com Hydro que escalam com HP. Consulte a análise da Constelação 6 para obter detalhes. Para discussões e composições de equipe aprofundadas, junte-se ao Discord KQM: GI!

Equipando a Estrela: Armas e Artefatos

Armas: Armando o Virtuoso

Armas de Recarga de Energia (RE) superam as outras em requisitos de RE mais altos (160%+).

  • Esplendor das Águas Tranquilas (Assinatura): O campeão indiscutível, fornecendo uma mistura perfeita de atributos para o dano pessoal de Furina.
  • Cortador de Jade Primordial: Um forte concorrente, oferecendo um aumento significativo na Taxa CRIT e um pouco de HP%.
  • Desejo Peçonhento: Uma opção surpreendentemente potente para aqueles que a possuem. O Bônus de DANO de Habilidade e a RE a tornam uma escolha formidável, especialmente em requisitos de RE mais altos.
  • Barqueiro Fleuve Cendre (Opção Gratuita): Uma excelente alternativa gratuita, obtida por meio da Associação de Pesca de Fontaine. Seu desempenho reflete o do Desejo Peçonhento.
  • Espada Favonius: A solução confiável de RE, mas ao custo do dano pessoal de Furina. Considere usá-la em outros membros da equipe, se possível.
  • Varas de Atributo CRIT (Luz da Incisão Foliar, Haran Geppaku Futsu, Cortador de Névoa Reforjado, Túmulo do Lobo): Viáveis em requisitos de RE mais baixos, fornecendo atributos CRIT valiosos mesmo sem seus benefícios passivos.

Artefatos: Vestindo-se para a Ocasião

  • 4 peças da Trupe Errante (Melhor em sua Classe): Aumenta significativamente a produção de dano de Furina, já que a maior parte vem dos Membros do Salão de sua Habilidade Ousia. Use um Cálice de HP% com este conjunto.
  • 4 peças da Tenacidade da Milícia (Nicho): Fornece um buff de ATQ permanente de 20% para a equipe, mas prejudica severamente o dano pessoal de Furina.
  • 2 peças de Conjuntos Mistos (Temporário): Utilize bônus de HP%, RE%, DANO Hydro% e DANO de Habilidade% enquanto busca pelas 4 peças da Trupe Errante.
  • 4 peças do Caçador (Constelação 6): Uma opção viável para Furina com Constelação 6, aumentando o dano de seus Ataques Normais Convertidos com sua Taxa CRIT e Bônus de DANO de Ataque Normal/Carregado.

Atributos: Ajustando a Performance

Prioridade de Atributos

Atributos Principais:

  • Relógio: RE% ou HP% (dependendo dos requisitos de RE)
  • Cálice: HP% (geralmente preferido) ou DANO Hydro%
  • Tiara: Taxa CRIT ou DANO CRIT (busque uma proporção de 1:2)

Subatributos:

  • Taxa CRIT/DANO CRIT
  • HP%
  • RE%
  • HP Fixo

Requisitos de Recarga de Energia: Garantindo um Fluxo Suave

A Explosão Elemental de Furina é crucial e deve ser usada a cada rotação. Suas necessidades de RE variam de acordo com a composição da equipe e a rotação.

  • Fatores que Afetam a RE: Procs de armas Favonius, personagens Hydro adicionais, Explosão Elemental da Shogun Raiden e duração da rotação da equipe.
  • Equipes com Neuvillette: Rotações mais longas em equipes com Neuvillette naturalmente geram mais partículas, reduzindo os requisitos de RE de Furina.

Utilize a Calculadora de Recarga de Energia para determinar a RE ideal para sua equipe e rotação específicas.

Construção de Equipe: Reunindo o Conjunto

  • Priorize Curadores: Curadores que atuam em toda a equipe são essenciais para a capacidade de sobrevivência, buffs dos Membros do Salão e geração consistente de Fanfarra. O Bônus de Cura Recebida de Furina amplifica sua eficácia.
  • Sinergia de Manipulação de HP: Personagens com manipulação de HP integrada (comum em Fontaine) sinergizam excepcionalmente bem com Furina, acelerando o ganho de Fanfarra.
  • Ativação do Caçador: A drenagem de HP de Furina permite que personagens DPS em campo utilizem totalmente o conjunto de 4 peças do Caçador para um aumento significativo de dano.
  • Considerações sobre a Aplicação Hydro: Embora não seja tão rápida ou consistente quanto Xingqiu ou Yelan, Furina pode ser emparelhada com eles para um tempo de atividade prolongado da aura Hydro.
  • Flexibilidade na Composição da Equipe: A versatilidade de Furina permite que ela se encaixe em várias equipes que podem acomodar um curador e sua mecânica de drenagem de HP. No entanto, sua eficácia em comparação com outras unidades pode variar dependendo do arquétipo da equipe.

Para obter uma lista abrangente dos aliados notáveis de Furina, sinergias e composições de equipe, mergulhe no Guia Rápido completo!

O Ato Final

Isso conclui nosso vislumbre do mundo de Furina, a cativante Arconte Hydro. Para um mergulho mais profundo em suas complexidades, estratégias e composições de equipe, explore o Guia Rápido completo da KQM Furina aqui.

Junte-se à discussão sobre Furina e outros tópicos de Genshin Impact no Discord KQM: GI! Vá para a categoria Teoria e confira o canal de leitura de teoria para acessar os canais de Guia e Ticket.

Necromante Explosão de Sangue: Domine Calabouços Pesadelo Nível 100 no Diablo 4

Liberte a Tempestade Sangrenta: Um Guia para Necromante de Surto Sangrento em Tormenta Nível 100

Este guia abrangente explora uma poderosa build de final de jogo para Necromante de Surto Sangrento, capaz de conquistar os desafios mais difíceis de Diablo 4, incluindo speed farm solo em Masmorras de Pesadelo Nível 100 e progressão em Fendas Maiores de alto nível.

Visão Geral da Build:

Esta build aproveita a sinergia entre a mecânica de Sobrepujança do Surto Sangrento, a redução de dano consistente do Aspecto da Tempestade Protetora e a potente geração de Essência do Vendaval Ósseo e da Parede Insondável. Ao manter o Tempo de Atividade da Tempestade de Ossos quase permanente, maximizamos o dano, a defesa e a geração de recursos, criando uma força imparável.

Índice:

Planejador de Build

Planejador de Build – Maxroll.gg

Observação: O planejador inclui substituições para itens únicos caso você ainda não os tenha adquirido.

Vídeos de Gameplay

Aplicação de Dano: Sobrepujança do Surto Sangrento

Timestamp do Guia em Vídeo – YouTube

A Temporada 2 introduziu mudanças significativas na Sobrepujança, fazendo com que ela seja escalada com todos os multiplicadores aplicáveis. Isso inclui:

  • Modificadores de Habilidade: Devorador de Carne, Abastecido pela Morte, Sacrifício do Golem de Ferro, Níveis de Habilidade, Vigor + Banho de Sangue
  • Modificadores Condicionais: Essencial, Perto, Ferido, Vulnerável
  • Atributos: Inteligência

Garantindo a Sobrepujança

Timestamp do Guia em Vídeo – YouTube

Esta build utiliza três métodos para garantir a Sobrepujança:

  1. Lançando 6 Surtos Sangrentos: A mecânica principal da build.
  2. Passiva Vigor de Rathma: Coletar Orbes de Sangue reduz seu tempo de recarga, permitindo Sobrepujanças mais frequentes.
  3. Talismã do Lorde Banido: Gastar 300 de Essência garante sua próxima Sobrepujança.

A Importância da Velocidade de Ataque

A velocidade de ataque é crucial para esta build, pois influencia diretamente:

  • Frequência de Sobrepujança: Surtos mais rápidos significam Sobrepujanças garantidas com mais frequência.
  • Geração de Orbe de Sangue: Aumento na velocidade de ataque se traduz em mais Orbes de Sangue através da passiva Transfusão.
  • Geração de Essência: Ataques mais rápidos significam mais Essência gerada através de Ceifa e Hemorragia.

Fontes Chave de Velocidade de Ataque:

  • Atributos de Equipamento
  • Aspecto Escolhido de Rathma
  • Ceifa Aprimorada
  • Poder Vampírico Nascer da Lua
  • Poder Vampírico Voraz

Gerenciamento de Essência

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Manter uma reserva de Essência saudável é vital para o lançamento consistente de Surto. Esta build consegue isso através de:

  • Quadro de Paragon Enxerto Ósseo: Nós de Essência por Abate fornecem um aumento significativo.
  • Vendaval Ósseo + Parede Insondável + Colheita Macabra: Esta poderosa combinação concede 10 de Essência por inimigo morto.
  • Alta Velocidade de Ataque: Permite que Ceifa e Hemorragia gerem Essência rapidamente.

Maximizando o Dano de Sobrepujança

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O dano de Sobrepujança escala com sua Vida atual e Fortificação. Para maximizar o dano:

  • Aspecto da Tempestade Protetora + Vendaval Ósseo + Parede Insondável: Esta combinação cria uma barreira quase impenetrável, prevenindo danos e maximizando sua Vida para cálculos de Sobrepujança.

Chance de Acerto Crítico: Amplificando Seu Dano

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A Chance de Acerto Crítico é fundamental para esta build devido aos significativos multiplicadores de dano fornecidos por:

  • Talismã do Lorde Banido: 80-120% de aumento no Dano de Acerto Crítico
  • Sacrifício do Golem de Ferro: 30% de aumento no Dano de Acerto Crítico
  • Glifo de Essência: 22% de aumento no Dano de Acerto Crítico contra inimigos Não Saudáveis

Fontes Chave de Chance de Acerto Crítico:

  • Atributos de Equipamento: Priorize a Chance de Acerto Crítico em seu equipamento.
  • Braçadeira Sanguínea: Concede 8% de Chance de Acerto Crítico quando 50% ou mais da sua Vida estiver Fortificada.
  • Tempestade de Ossos Suprema: Fornece uma substancial Chance de Acerto Crítico de 20% enquanto ativa.
  • Aspecto das Veias Agarradas (Lutas contra Chefes): Concede 20% adicionais de Chance de Acerto Crítico e 40% de aumento no Dano de Acerto Crítico. Troque-o pelo Vendaval Ósseo durante encontros com chefes.
  • Elixir da Crueldade: Fornece um bônus fixo de 15% de Chance de Acerto Crítico.

O Motor da Tempestade de Ossos: Alimentando a Build

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A Tempestade de Ossos é a espinha dorsal desta build, fornecendo:

  • Redução de Dano: A barreira da Tempestade Protetora previne a maioria dos danos enquanto ativa.
  • Geração de Essência: Colheita Macabra e Vendaval Ósseo geram uma quantidade substancial de Essência.
  • Chance de Acerto Crítico: Tempestade de Ossos Suprema concede 20% de Chance de Acerto Crítico.
  • Consumo Instantâneo de Cadáveres: Vendaval Ósseo consome cadáveres instantaneamente, permitindo a reativação imediata do Devorador de Carne.

Mantendo o Tempo de Atividade da Tempestade de Ossos:

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  1. Passo Cintilante: Avançar através de 3-5 inimigos reduz o tempo de recarga da Tempestade de Ossos em 10 segundos. Seu efeito intrínseco também reduz o tempo de recarga de Esquiva ao atacar.
  2. Passiva Ossificação Rápida: Sinergiza perfeitamente com a Tempestade de Ossos, reduzindo ainda mais seu tempo de recarga.

Observação Importante: Embora a duração da Tempestade de Ossos possa ser estendida indefinidamente com Vendaval Ósseo e Parede Insondável, seu componente de dano dura apenas 20 segundos. Certifique-se de conjurar a Tempestade de Ossos a cada 20 segundos para manter a redução máxima de dano e a geração de escudo.

Demonstração do Circo da Tempestade de Ossos: Timestamp do Guia em Vídeo – YouTube

Devorador de Carne: Entendendo a Mecânica

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O contador de consumo de cadáveres do Devorador de Carne só aumenta quando o buff está inativo. Consumir cadáveres enquanto o Devorador de Carne estiver ativo não contribuirá para o contador. O consumo instantâneo de cadáveres do Vendaval Ósseo permite a reativação imediata do Devorador de Carne.

Anel Sacrílego: Este anel não é recomendado para esta build, pois seu consumo de cadáveres atrasado prejudica o tempo de atividade do Devorador de Carne.

Timestamp do Guia em Vídeo – YouTube

Sinergias e Mecânicas da Build

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  • Nascer da Lua: Um único lançamento de Ceifa pode acumular totalmente o Nascer da Lua se atingir pelo menos 5 inimigos.
  • Donzela de Ferro: Ativa o multiplicador de dano de 70% das Calças Lua de Sangue.
  • Aspecto da Morte Prematura: Sinergiza com Donzela de Ferro, Vida por Abate, Orbes de Sangue e cura do Surto Sangrento para desencadear Sobrepujanças poderosas.
  • Passo Cintilante + Metamorfose + Presa dos Fracos: Esta combinação permite um estado Imparável quase permanente e aplica as desventajas Vulnerável (20%) e Presa dos Fracos (16%).

Estilo de Jogo e Combos

1. Manutenção da Tempestade de Ossos

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Priorize o tempo de atividade da Tempestade de Ossos por toda a masmorra.

Combo: 3x Surto Sangrento > Esquiva através de 3+ inimigos (repetir)

2. Ciclo Básico de Surto

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Combo: Maldição em Elite/Grupo > Esquiva em Elite/Grupo > Ceifa > Ciclo de Surto

3. Alvo Único

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Combo: Alterne entre Hemorragia e Surto para atingir 5 acúmulos de Surto > Hemorragia para Essência completa > Esquiva através e colete 2-3 Orbes de Sangue (não lance Hemorragia) > Ciclo de Surto

4. Movimento

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Utilize a redução do tempo de recarga do Surto Sangrento e da Esquiva para se mover rapidamente pela masmorra.

Combo: Surto > Mover > Surto > Mover > Surto > Esquiva > Maldição em Grupo / 2x Hemorragia > Esquiva (repetir)

5. Matador de Chefes

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Observação: Troque o Vendaval Ósseo pelo Aspecto das Veias Agarradas para encontros com chefes.

Parte 1: Maldição no Chefe > Hemorragia + Surto até 5 acúmulos de Surto e um cadáver estar disponível > Tentáculos > Esquiva através do Chefe (colete quaisquer orbes) > Ciclo de Surto. Não lance Tempestade de Ossos antes de Tentáculos, pois isso consumirá o cadáver.

Parte 2: Após a Parte 1, Hemorragia e Surto até 5 acúmulos de Surto. Esquive-se das mecânicas do chefe enquanto acumula Essência com Hemorragia. Aguarde o tempo de recarga de Tentáculos.

Combo: Maldição no Chefe > Tentáculos > Tempestade de Ossos > Esquiva através do Chefe e colete 2-3 Orbes de Sangue + 5 cadáveres > Ciclo de Surto.

Se o chefe sobreviver, repita o Combo de Alvo Único e use Tentáculos quando disponível.

6. Abate de Lilith

Troca de Aspecto: Substitua o Aspecto das Veias Agarradas pelo Aspecto da Morte Prematura.

Fase 1:

  • Não lance Tempestade de Ossos na Fase 1.
  • Utilize o combo Matador de Chefes (Parte 1) para dano explosivo durante suas janelas de vulnerabilidade.
  • Use Hemorragia para gerar Essência em inimigos adicionais e bolhas.

Fase 2: Vídeo de Gameplay – YouTube

  • Conforme Lilith se transforma, espere sua asa esquerda se formar completamente.
  • Combo: Tentáculos > Tempestade de Ossos (certifique-se de ter 5 cadáveres) > Maldição > Esquiva através > Ciclo de Surto.
  • Se ela sobreviver, mova-se para o lado superior e use o Combo de Alvo Único.

Habilidades, Equipamentos, Aspectos e Poderes Vampíricos Alternativos

Esta seção fornece opções alternativas para vários componentes da build. Consulte o artigo original para explicações detalhadas e recomendações.

Habilidades Alternativas:

  • Lança de Sangue
  • Névoa de Sangue
  • Explosão de Cadáver

Equipamentos Alternativos:

  • Abraço Materno
  • Anel dos Céus Sem Estrelas
  • Arma de Duas Mãos + Aspecto de Rathma
  • Vontade de Tibault
  • Temeridade
  • Elmo Arlequim
  • Avô
  • Arauto da Perdição + Escudo Raro
  • Escudo Raro + Aspecto das Veias Agarradas

Aspectos Alternativos:

Ofensivos:

  • Aspecto Presunçoso
  • Aspecto Acelerador
  • Aspecto Sacrificial

Recurso:

  • Aspecto Sangue Veloz
  • Aspecto Luz Estelar
  • Aspecto do Sangue Potente
  • Aspecto Umbral
  • Aspecto da Carne Exposta
  • Aspecto do Tormento

Poderes Vampíricos Alternativos:

  • Toque Amaldiçoado
  • Fervura de Sangue
  • Hemomancia
  • Resiliência
  • Dominação
  • Antecipação

Sobre o Autor

Este guia foi criado por OperatorOtter. Você pode encontrar mais conteúdo em seu:

Guia de Escócia para EU4: Forme uma República Pirata e Domine os Mares

Içar a Bandeira Negra: Um Guia para uma Grã-Bretanha República Pirata no EU4

Ahoy, capitães do EU4! Procurando por uma mudança de ritmo emocionante? Não procure mais do que uma campanha com a Grã-Bretanha como uma República Pirata. Este guia traçará um curso para transformar a Escócia em uma talassocracia aterrorizante, semeando o medo nos corações da Inglaterra e além.

Partindo em Direção ao Mar: Início de Jogo como Escócia

  1. Inicialização: Escolha a Escócia como sua nação inicial.
  2. Diplomacia Inicial:
    • Rivalize a Inglaterra e envie um insulto desdenhoso a eles.
    • Melhore as relações com os rivais da Inglaterra, particularmente a Borgonha. Castela e Aragão também podem ser aliados valiosos.
    • Mantenha relações cordiais com a França, mas evite uma aliança.
  3. Gestão de Estados:
    • Lembre-se, Repúblicas Piratas não têm estados. Quaisquer privilégios que você promulgar serão temporários.
    • Priorize as seguintes ações de estado:
      • Conceda todos os monopólios.
      • Venda títulos para um influxo rápido de ouro.
      • Promulgue "Patrocínio das Artes". (Espere até que você tenha tomado medidas que diminuam seu prestígio para maximizar seu efeito).
      • Escolha "Frota Mercante Privada", "Endividado pelos Burgueses", "Recrutamento Forçado dos Burgueses" e "Primazia da Nobreza".
      • Fabrique uma reivindicação sobre Northumberland.

Transformando-se em uma República Pirata

  1. Construindo sua Frota de Corsários:
    • Construa navios mercantes em todas as províncias da Escócia e das Ilhas.
    • Construa dois navios mercantes adicionais em suas quatro províncias mais ao sul.
  2. Preparando-se para a Transformação:
    • Promulgue a decisão "Alistar Navios para a Guerra".
    • Concentre-se em tecnologia militar.
    • Treine seus exércitos e use seus navios mercantes para praticar a pirataria no Mar do Norte.
  3. O Caminho para a Pirataria:
    • Quando seus corsários controlarem 10% ou mais do poder comercial no Mar do Norte, libere as Ilhas. A Dinamarca provavelmente irá conquistá-las, mas não se preocupe – eles serão o alvo de sua primeira conquista.
    • Venda Sutherland e Inverness para o maior lance.
    • Venda Perth ou devolva-o aos Gaélicos (não libere um vassalo).
    • Acumule dois pontos de estabilidade. Utilizar o debate parlamentar para ganhar estabilidade pode ser benéfico.
  4. Abraçando a Bandeira Negra:
    • Com os requisitos atendidos, tome a decisão "Içar a Bandeira Negra".
    • Adicione o modo de mapa de pirataria aos seus atalhos e comece a invadir todas as nações, exceto França e Borgonha. Manter relações positivas com essas potências continentais é crucial para evitar uma coalizão precoce.

Primeira Guerra Inglesa: Reivindicando Seu Direito de Nascimento

  1. Avaliando a Situação: Neste ponto, a Inglaterra provavelmente estará envolvida na Guerra dos Cem Anos e potencialmente na Guerra das Rosas.
  2. Atacando no Momento Certo: Declare guerra quando a Inglaterra estiver vulnerável, como quando seus exércitos estiverem enfraquecidos por lutar contra a França ou rebeldes. Idealmente, programe sua declaração para quando a Inglaterra estiver retomando Northumberland dos rebeldes, permitindo que você cerque a província com uma vantagem de defensor.
  3. Garantindo a Vitória:
    • Declare guerra usando sua reivindicação sobre Northumberland, não seu núcleo na Ilha de Man.
    • Use sua renda de invasão para contratar pelo menos duas companhias mercenárias.
    • Chame todos os aliados para a guerra.
    • Não desanime se a Inglaterra tiver aliados no continente; eles provavelmente não enviarão tropas.
    • Promulgue a política naval "Muralha de Madeira" e gerencie ativamente sua marinha para controlar os mares.
    • Ocupe todos os territórios da Inglaterra na Grã-Bretanha.
  4. Ditando a Paz: Espere até que a Guerra dos Cem Anos termine ou você atinja 100% de pontuação de guerra. Os aliados da Inglaterra provavelmente farão a paz de forma independente, ou a Inglaterra será forçada a aceitar seus termos.

Conquistando a Irlanda: Expandindo Seu Domínio

  1. Unindo a Ilha Esmeralda: Declare guerra a um dos menores da Irlanda e co-beligerante todos os outros (excluindo aliados não irlandeses).
  2. Ação Rápida e Decisiva: Ocupe todas as províncias e capitais irlandesas antes de fazer a paz. Se a Inglaterra atacar um de seus menores ocupados, permita que eles ocupem a província. Depois de proteger o resto da Irlanda, vassalize o menor ocupado pelos ingleses, desencadeando uma segunda guerra inglesa.
  3. Consolidando Ganhos:
    • Vise a pontuação máxima de guerra em cada acordo de paz.
    • Tente evitar que a França e a Borgonha se juntem a uma coalizão. Se uma coalizão se formar, não entre em pânico! Sua "Muralha de Madeira" deterá as invasões. Aproveite a oportunidade para exigir somas substanciais de dinheiro e reparações de guerra de nações bloqueadas como a França.
  4. Abraçando o Isolamento: Promulgue a segunda reforma do governo, impedindo alianças com Repúblicas não Piratas. Esta poderosa reforma simplifica suas opções diplomáticas e permite que você se concentre na destruição de seus rivais. Você ainda pode se aliar e vassalizar outros piratas como Rugen e Gotland.

Guerra Dinamarquesa: Protegendo o Mar do Norte

  1. Superioridade Naval: Concentre seus esforços de construção naval na produção de galés.
  2. Capitalizando Distração: Declare guerra à Dinamarca enquanto eles estão ocupados com outro conflito.
  3. Controlando os Estreitos: Bloqueie os estreitos dinamarqueses e ocupe o máximo de ilhas possível.
  4. Termos de Paz: Priorize a recuperação das Ilhas se a Dinamarca as capturou. Tome Bornholm para facilitar a invasão no Mar Báltico e pelo menos uma província islandesa para estabelecer um ponto de apoio para a colonização.

Traçando Seu Curso: Ideias e Estratégia de Longo Prazo

  1. Ideias de Exploração: Comece com ideias de exploração. Colonizar o Novo Mundo fornece uma saída segura para expansão e uma fonte de renda.
  2. Gerenciando Coalizões: Ignore as coalizões coloniais enquanto você puder derrotar os aliados nativos. Idealmente, provoque a França a declarar guerra, permitindo que você bloqueie seus portos enquanto derrota seus aliados nativos. Use esta oportunidade para exigir mais concessões da França no acordo de paz.
  3. Expansão Adicional:
    • Lute guerras por colônias e procure capturar uma ilha no Mediterrâneo para abrir uma nova frente de invasão.
  4. Formando Novas Nações:
    • Transforme a Irlanda em um estado primeiro e comece a mudar culturalmente para irlandês. Não há necessidade de reverter as províncias; simplesmente invista em desenvolvimento.
    • Depois de completar suas missões escocesas desejadas, forme a Irlanda.
    • Depois de completar as missões irlandesas, transforme as províncias inglesas em um estado e forme a Inglaterra.

Dicas para uma Campanha Bem-Sucedida

  • Considere buscar ideias navais e marítimas para uma força naval dominante.
  • Procure alcançar a hegemonia naval para obter bônus navais ainda mais fortes.
  • Abrace a "Guerra do Mundo" e abole a escravidão para um desafio.
  • Não se contente com cinco províncias no Caribe. O monumento da ilha que concede + 50% de eficiência de corsário é mais valioso do que uma colônia adicional.

Com este guia, você está pronto para embarcar em sua jornada para transformar a Grã-Bretanha em um reino pirata temido. Levante as velas, capitão, e que seus cofres transbordem de ouro saqueado!

Guia do Renegado com Einherjar Mortos: Domine os Guerreiros de Valhalla na Versão 2.0

Guia Einherjar: Desvendando o Poder dos Guerreiros de Valhalla

Introdução

Saudações, aventureiros! O lançamento da Versão 2.0 inaugurou uma nova era para nosso amado jogo, introduzindo as formidáveis unidades Einherjar. Este guia mergulha nas profundezas dessa adição emocionante, fornecendo a você o conhecimento para aproveitar todo o seu potencial.

A Taverna: Portal para Valhalla

Ao atingir o nível 390 pela primeira vez, você se verá atraído por uma taverna misteriosa. Aqui, um barman peculiar apresenta você aos Einherjars – guerreiros lendários que podem se juntar às suas fileiras.

Invocação da Alma: Um Jogo do Destino

Através da arte mística da "Invocação da Alma", você pode invocar três Einherjars aleatórios, cada um possuindo habilidades únicas. No entanto, você só pode escolher um para manter, adicionando um elemento de estratégia à sua tomada de decisão.

Raridades Einherjar

Os Einherjars são categorizados em quatro raridades distintas:

  • Raro: Essas unidades, incluindo Espadachins, Arqueiros, Pigmeus, Tanques, Clérigos, Arqueiros de Fogo e Magos do Trovão, são ativos valiosos até sua morte inevitável. Seu verdadeiro valor está nos frutos que deixam para trás.

  • Lenda: Composto por Samurais, Magos de Gelo, Elfos da Água, Golias e Cavaleiros da Princesa, essas unidades possuem potencial excepcional. Considere usar um Elixir da Imortalidade em Veteranos com habilidades promissoras.

  • Fantasma: Anões, Druidas e Assassinos pertencem a esta raça rara. Eles chegam como Imortais, ostentando duas habilidades predefinidas ao lado de outras aleatórias.

  • Divino: Atualmente, Idunn está sozinha neste ranking de prestígio. Como uma unidade única, obtê-la a remove do conjunto de invocação. Escolha sabiamente, pois suas habilidades aleatórias podem fazer ou quebrar sua decisão.

Atributos: A Base do Poder

Entender os atributos do Einherjar é crucial para maximizar sua eficácia. Embora todos os atributos possam ser aprimorados, Ataque e Vida se destacam com sua mecânica de crescimento única.

  • Vida: Representa o HP base do Einherjar.
  • Ataque: Determina o poder de ataque base do Einherjar.
  • Velocidade: Influencia a velocidade de movimento base do Einherjar.
  • Alcance: Determina o alcance de ataque base do Einherjar.
  • Tamanho do Ataque: Afeta a área de efeito dos ataques do Einherjar.
  • Velocidade de Ataque: Determina a rapidez com que o Einherjar pode realizar ataques.
  • Recuo: Influencia a quantidade de recuo infligido aos inimigos.
  • Peso: Representa a resistência do Einherjar a efeitos de recuo.
  • Energia: Um atributo vital que dita a capacidade do Einherjar de agir.
  • Custo Básico: O efeito exato deste atributo permanece obscuro, mas parece influenciar os custos de nivelamento.
  • Velocidade de Crescimento: Essencialmente um bônus de experiência. Devido ao limite de nível de 299, investir pontos neste atributo não é recomendado.

Super Nivelamento: Liberando o Potencial Oculto

Quando você preenche a barra de atributos de um Einherjar e o aumenta de nível, seus atributos de Ataque e Vida experimentam um aumento significativo, dobrando seu valor atual.

Frutos: Nutrindo o Crescimento

Após a morte de um Einherjar, seja por velhice, batalha ou retorno a Yggdrasil, eles concedem a você frutos valiosos e experiência na taverna. Esses frutos podem ser usados para aprimorar seus Einherjars restantes.

Tipos de Fruta e Efeitos

Cada fruta corresponde a um atributo específico e funciona de forma semelhante ao uso de pontos de nivelamento:

  • Pêra: Vida
  • Abacaxi: Ataque
  • Tomate: Velocidade
  • Laranja: Alcance
  • Abóbora: Tamanho do Ataque
  • Milho: Velocidade de Ataque
  • Pimentão: Recuo
  • Berinjela: Peso
  • Banana: Energia
  • ?: Custo Básico
  • Cereja: Velocidade de Crescimento
  • Romã: Ponto de Atributo

Habilidades Einherjar: Uma Tapeçaria de Talentos

Os Einherjars possuem uma gama diversificada de habilidades, categorizadas por classe (Guerreiro, Arqueiro, Mago) e habilidades Universais. Idunn, Anão, Druida e Elfo Assassino se destacam com suas habilidades Imortais predefinidas.

Habilidades de Idunn

  • Maçã da Juventude Eterna: Concede aos Einherjars a chance de resistir à morte por velhice, com limite de 50%.
  • Maçã da Imortalidade: Torna os Einherjars imunes à morte em batalha, permitindo que eles reapareçam após um tempo de espera.
  • Maçã Explosiva: Aumenta o alcance de ataque de Idunn.

Habilidades do Anão

  • Ferraria: Aumenta o Ataque e a Vida de unidades do tipo Guerreiro, excluindo Einherjars.
  • Animador: Melhora a taxa de recuperação de energia de todos os soldados.

Habilidades do Druida

  • Flecha Anestesiante: Reduz a vida do inimigo.
  • Veneno Caseiro: Diminui gradualmente a vida do inimigo.

Habilidades do Elfo Assassino

  • Assassinato: Concede aos ataques a chance de infligir dano massivo.
  • Corpos Rápidos: Aumenta a velocidade de movimento das unidades Elfo Assassino.

Habilidades do Guerreiro

  • Saque Rápido: Multiplica o poder de ataque ao custo de maior consumo de energia.
  • Corte Mortal: Concede aos ataques a chance de infligir dano massivo (com níveis variados de potência).
  • Blindagem: Reduz o dano recebido por unidades do tipo Guerreiro (com níveis variados de eficácia).
  • Aço Invencível: Torna as unidades do tipo Guerreiro imunes a ataques abaixo de um certo limite de HP.
  • Ameaçador: Aumenta o poder de recuo das unidades do tipo Guerreiro.

Habilidades do Arqueiro

  • Foco Perfeito: Multiplica o poder de ataque ao custo de maior consumo de energia.
  • Tiro Perseguidor: Concede a chance de realizar vários ataques em sucessão (com níveis variados de potência).
  • Tiro na Cabeça: Concede aos ataques a chance de infligir dano massivo (com níveis variados de potência).
  • Caçador de Feras: Aumenta o dano causado a chefes (com níveis variados de eficácia).

Habilidades do Mago

  • Grande Feitiçaria: Multiplica o poder de ataque ao custo de maior consumo de energia.
  • Barricada Mágica: Concede a chance de bloquear ataques recebidos.
  • Educação Mágica Terciária: Aumenta o poder de ataque de unidades do tipo Mago, excluindo Einherjars.
  • Magia de Aniquilação: Aumenta o dano causado a inimigos padrão (com níveis variados de eficácia).

Habilidades Universais

  • Coragem: Aumenta o poder de ataque de tipos específicos de unidades ou de todos os soldados (com níveis variados de potência).
  • Sedução: Aumenta a vida de tipos específicos de unidades ou de todos os soldados (com níveis variados de potência).
  • Teletransporte para a Linha de Frente: Concede a chance de se teletransportar para a linha de frente periodicamente.
  • Energia Ilimitada: Aumenta a capacidade de energia.
  • Conservação de Energia: Reduz o consumo de energia ao atacar.
  • Recuperação de Determinação: Melhora a taxa de recuperação de energia.
  • Especialista em Descanso: Aumenta a taxa de recuperação de vida.
  • Tempo de Vida: Prolonga o tempo de vida da unidade.
  • Rato de Biblioteca: Aumenta a experiência ganha ao morrer ou retornar da batalha (com níveis variados de eficácia).
  • Ganância por Itens: Aumenta a chance de encontrar baús dourados ao retornar da batalha.
  • Grande Ganância por Itens: Aumenta a chance de encontrar baús misteriosos ao retornar da batalha.
  • Caça ao Tesouro: Concede baús de artefatos adicionais ao retornar da batalha (com níveis variados de potência).
  • Caça ao Tesouro Avançada: Concede baús de artefatos lendários ao retornar da batalha (com níveis variados de potência).
  • Avareza: Concede a chance de chefes largarem um baú extra.
  • Mestre das Missões: Reduz o tempo necessário para completar missões.
  • Caçador de Recompensas: Aumenta as moedas ganhas ao derrotar inimigos.
  • Acordo Sombrio: Aumenta as moedas ganhas ao completar missões.
  • Intruso do Mundo Proibido: Aumenta a probabilidade de encontrar um Guardião Proibido.
  • Caçador de Gemas: Aumenta a quantidade de Diamantes ganhos ao retornar da batalha (com níveis variados de eficácia).
  • Caçador de Joias: Aumenta a quantidade de Esmeraldas ganhas ao retornar da batalha (com níveis variados de eficácia).
  • Ataque Duplo: Concede a chance de realizar vários ataques com uma única ação (com níveis variados de potência).
  • Toque Hiper: Aumenta o poder dos ataques de toque (com níveis variados de eficácia).

Perguntas Sem Resposta e Pesquisas Futuras

Como acontece com qualquer nova adição, o sistema Einherjar ainda guarda alguns mistérios:

  • Os Imortais podem realmente morrer em batalha? Mais investigações são necessárias para determinar se certas condições podem levar à sua morte.
  • Alguma habilidade Einherjar é passiva? Testar a funcionalidade de habilidades como Caça ao Tesouro, que tradicionalmente opera passivamente, é crucial.
  • Todas as habilidades Einherjar se acumulam? Entender a interação entre diferentes habilidades, particularmente aquelas com efeitos sobrepostos, é essencial para otimização.

Conclusão

O sistema Einherjar introduz uma camada cativante de profundidade e estratégia às nossas aventuras. Ao entender suas raridades, atributos, frutos e habilidades, você pode reunir uma força formidável capaz de superar qualquer desafio. Que este guia lhe sirva bem em sua jornada pelos reinos de Valhalla!

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