Guia do Lava Hound no Clash Royale: Domine com os Melhores Decks e Estratégias (2022)

Alçando Voo para a Vitória: Um Guia Completo para Dominar o Lava Hound no Clash Royale (2022)

O Lava Hound, a majestosa besta da destruição, pode ser um poderoso aliado na arena. No entanto, dominar essa fera flamejante e seu elenco de apoio exige paciência, estratégia e um profundo conhecimento de seus pontos fortes e fracos. Este guia completo fornecerá o conhecimento necessário para dominar os céus e conquistar a vitória com o Lava Hound em 2022.

Este guia aborda:

  1. Decks Populares com Lava Hound
  2. Dicas Gerais para Jogadores de Lava Hound
  3. Navegando em Confrontos Comuns
  4. Sinergias e Interações de Cartas
  5. Considerações Finais

1. Liberando a Fúria: Decks Populares com Lava Hound

Este guia explora quatro arquétipos dominantes de Lava Hound, cada um com pontos fortes e estilos de jogo únicos:

  • Lava Balão (LB): Lava Hound, Balão, Megasservo, Dragões Esqueléticos, Lápide, Bola de Fogo, Zap e um espaço flexível para Valquíria, Bárbaros, Guardas ou o favorito do autor, Mineiro.

  • Lava Mineiro (LM): Lava Hound, Mineiro, Bárbaros, Dragões Esqueléticos, Servos, Lápide, Flechas, Zap.

  • Lava Clone (LC): Lava Hound, Clone, Lenhador, Exército de Esqueletos, Morcegos, Bebê Dragão, Máquina Voladora e a escolha entre Bola de Neve, Flechas ou Bola de Fogo.

  • Lava Rei Esqueleto (LS): Lava Hound, Rei Esqueleto, Mineiro, Máquina Voladora, Dragões Esqueléticos, Dragão Infernal, Lápide, Flechas.

2. Dominando os Céus: Dicas Gerais para Jogadores de Lava Hound

  • Paciência é a Chave: Não se precipite ao implantar seu Lava Hound. Analise o deck do seu oponente e antecipe seus contra-ataques antes de lançar sua ofensiva.

  • Domínio de Elixir Único: Vencer trocas de elixir único é crucial para decks de Lava Hound. Priorize defesas eficientes e trocas de tropas para construir uma vantagem de elixir.

  • Tropas em Vez de Feitiços: Sempre que possível, contra-ataque com tropas em vez de feitiços. Isso força seu oponente a gastar mais elixir se defendendo, alimentando ainda mais seu ataque com Lava Hound.

3. Conquistando o Meta: Navegando em Confrontos Comuns

Vamos analisar como cada deck de Lava Hound se sai contra decks populares do meta:

Hog 2.6:

  • Vantagem do Deck: LS > LM > LC > LB

  • Estratégia: Este confronto exige uma abordagem calculada. Não force uma jogada de Lava Hound se você não puder defender o inevitável contra-ataque do Corredor. Mire o Lava Hound na faixa oposta ao ataque do Corredor e prepare-se para uma possível troca de torres. Utilize suas tropas de suporte aéreo (Megasservo, Bebê Dragão, etc.) para eliminar o Mosqueteiro e manter a superioridade aérea. Se eles se comprometerem demais na defesa, capitalize com ataques agressivos, potencialmente utilizando o Clone para uma força esmagadora.

Logbait (Foguete/Torre Inferno):

  • Vantagem do Deck: LS > LM > LB > LC

  • Estratégia: Este é provavelmente o confronto mais difícil. Priorize minimizar os danos de suas cartas de ciclo barato. Defenda agressivamente em elixir único, mesmo que isso signifique usar Bola de Fogo em um Barril de Goblins. Posicione a Lápide estrategicamente para interromper os posicionamentos do Barril de Goblins. Sempre pressione a mesma faixa que a Princesa deles e esteja pronto para usar Bola de Fogo nela imediatamente. Atraia o Foguete ou a Torre Inferno deles com um Balão na faixa oposta e capitalize na defesa enfraquecida deles com um ataque completo de Lava Hound.

Cemitério:

  • Vantagem do Deck: LM > LS > LB > LC

  • Estratégia: Sempre mire na faixa oposta ao enfrentar o Cemitério. As variantes de Congelamento são geralmente mais fáceis, pois a falta de feitiços pesados permite trocas de torres antecipadas. Contra o Gigante Cemitério, mantenha pressão constante para evitar um ataque massivo do Gigante. Se estiver enfrentando Veneno Cemitério, atraia o Bebê Dragão e o Veneno antes de se comprometer com um ataque de Lava Hound.

Recrutas Reais Isca de Bola de Fogo:

  • Vantagem do Deck: LB > LS > LM > LC

  • Estratégia: Jogue com cautela e priorize as defesas de tropas para conservar seus feitiços. Dragões Esqueléticos são cruciais para defender Recrutas Reais, enquanto a Lápide pode puxar suas unidades para uma posição vulnerável a danos de área. Espere pelo elixir duplo antes de lançar sua ofensiva principal, usando Bola de Fogo para eliminar Zappies e Mineiro para eliminar a Máquina Voladora.

Golem Bruxa Noturna Relâmpago:

  • Vantagem do Deck: LB > LM > LS > LC

  • Estratégia: Evite compromissos excessivos no início e concentre-se na defesa eficiente do Golem. Bárbaros e Mineiro se destacam neste confronto. Não corra para a base do Golem, a menos que esteja usando Lava Clone. Se eles usarem o Golem na parte de trás, priorize a defesa e prepare-se para um contra-ataque. Posicione a Lápide cuidadosamente para evitar dar a eles um valor fácil de Relâmpago.

Gigante Real:

  • Vantagem do Deck: LC > LB > LS > LM

  • Estratégia: Tenha cuidado com suas potências defensivas, Caçador e Rainha Arqueira. Atraia seus feitiços com um Balão na faixa oposta ou elimine-os com feitiços ou Mineiro. Utilize a Máquina Voladora para destruir suas unidades defensivas, forçando-os a responder. Jogadores de LM e LS devem priorizar a defesa e os contra-ataques, pois o Pescador pode interromper suas unidades terrestres principais.

X-Besta:

  • Vantagem do Deck: LM > LS > LB > LC

  • Estratégia: Garantir a primeira torre aumenta significativamente suas chances. Se eles usarem a X-Besta na faixa oposta, ignore-a e concentre-se em derrubar a torre deles. Se eles usarem a X-Besta na mesma faixa, deixe seu Lava Hound tankar enquanto suas tropas de suporte a destroem. Mantenha a pressão e capitalize a vulnerabilidade deles após a implantação da X-Besta.

Morteiro:

  • Vantagem do Deck: LB > LC > LS > LM

  • Estratégia: Não se intimide com o Morteiro deles; concentre-se em construir uma ofensiva forte. Utilize Flechas ou Zap para conter suas cartas de ciclo barato. Esteja preparado para posicionamentos escalonados do Morteiro e tenha uma resposta imediata para a Horda de Servos.

Lenhador Balão Congelamento:

  • Vantagem do Deck: LB > LS > LM > LC

  • Estratégia: Evite trocas de torres no início. Espalhe suas unidades para minimizar o valor do Congelamento. Priorize eliminar o Balão em vez do Lenhador. Tenha cuidado com os contra-ataques do Dragão Infernal e Dragão Elétrico; atraia-os ou tenha uma resposta pronta.

Sparky:

  • Vantagem do Deck: LC > LB > LS > LM

  • Estratégia: A defesa é primordial neste confronto. Evite correr para a base e concentre-se em contra-atacar após uma defesa bem-sucedida do Sparky. Utilize suas tropas de suporte aéreo para eliminar suas cartas defensivas, como Mago Elétrico e Megasservo.

P.E.K.K.A. Ponte:

  • Vantagem do Deck: LS > LM > LB > LC

  • Estratégia: Jogue sua defesa baixa para maximizar o valor do Dragão Infernal. Puxe suas unidades para o centro para evitar que o Arqueiro Mágico atinja sua torre. A Bola de Fogo é crucial para eliminar o Arqueiro Mágico. Assim que suas cartas defensivas principais forem derrubadas, você pode ignorar o spam de ponte deles e se concentrar no seu ataque com Lava Hound.

Espelho de Lava Hound:

  • Vantagem do Deck: LS > LC > LM > LB

  • Estratégia: Paciência é a chave. O jogador mais agressivo geralmente perde. Defenda o ataque do Lava Hound deles e procure oportunidades de contra-ataque. Se estiver usando Lava Clone, considere espelhar o ataque na faixa oposta se eles se comprometerem demais. Esteja ciente do ciclo de feitiços deles e atraia as Flechas com Morcegos, se necessário.

4. Sinergia nos Céus: Interações e Dicas de Cartas

Balão:

  • O posicionamento é crucial. Posicione-o contra a parede da Torre da Arena para maximizar o potencial de ignorar construções.
  • Considere jogá-lo na frente do seu Lava Hound contra decks de Torre Inferno, usando o Zap para eliminar rapidamente a torre.

Dragões Esqueléticos:

  • Seu ataque dividido e dano de área os tornam excelentes opções defensivas.
  • Dois tiros de Dragão Esquelético mais Bola de Fogo podem eliminar uma Rainha Arqueira.
  • Colocá-los atrás do seu Lava Hound pode aumentar sua velocidade de movimento.

Megasservo:

  • Jogue-o mais baixo na defesa para evitar que ele persiga e perca o alvo.
  • Implante-o primeiro contra decks de Bola de Fogo para maximizar seu valor.

Máquina Voladora:

  • Seu longo alcance a torna um incômodo para se contra-atacar.
  • Use-a defensivamente e faça a transição para um contra-ataque com Mineiro ou Lava Hound.

Servos:

  • Alto DPS os torna mortais contra unidades terrestres e torres.
  • Use-os para atrair feitiços ou eliminar tropas inimigas vulneráveis.

Morcegos:

  • DPS extremamente alto, mas baixo HP.
  • Excelente para atrair Zap ou Bola de Neve.
  • Implante atrás do Lava Hound para um ataque ofensivo potente.

Exército de Esqueletos:

  • Devastador contra tanques terrestres quando não respondido.
  • Principalmente uma carta defensiva; evite implantações ofensivas, a menos que seja absolutamente necessário.

Lápide:

  • Uma construção defensiva versátil que gera Esqueletos e distrai unidades.
  • Posicione-a estrategicamente para interromper ataques inimigos e maximizar o valor do Esqueleto.

Dragão Infernal:

  • Seu principal destruidor de tanques.
  • Use-o defensivamente e priorize alvos de alto valor como Sparky e Golem.

Mineiro:

  • Carta versátil para dano de estilhaços, eliminando tropas de suporte e contra-ataque.
  • Sempre tenha um feitiço pronto ao usar o Mineiro ofensivamente para eliminar tropas defensoras.

Mineiro:

  • Poderosa carta defensiva que pode derreter tanques.
  • Use sua habilidade estrategicamente para alcançar a torre ou eliminar ameaças-chave.

Rei Esqueleto:

  • Pune o uso de feitiços em suas outras tropas.
  • O ataque de dano de área o torna eficaz contra enxames e ataques.
  • Use sua habilidade defensivamente ou ofensivamente para oprimir seu oponente.

Bárbaros:

  • Forte opção defensiva contra unidades terrestres.
  • Cerque os tanques com Bárbaros para maximizar sua produção de dano.
  • Tenha cuidado com feitiços e danos de área ao implantá-los.

Feitiços:

  • Bola de Fogo: Use-a para eliminar tropas de suporte, limpar enxames ou acabar com torres enfraquecidas.
  • Zap: Redefine Torres Inferno e Dragões, atordoa tropas e cria oportunidades de redirecionamento.
  • Flechas: Elimine enxames, enfraqueça unidades aéreas e contra-ataque o Barril de Goblins.

5. Considerações Finais: Abraçando o Estilo de Jogo do Lava Hound

Dominar o Lava Hound requer paciência, pensamento estratégico e um profundo conhecimento das interações das cartas. Ao dominar os conceitos descritos neste guia, você estará bem encaminhado para dominar a arena com o poder flamejante do Lava Hound. Lembre-se de adaptar suas estratégias com base no meta em constante evolução e, o mais importante, aproveite a emoção do jogo!

Guia de HoloCure para Tokino Sora: Domine sua Arma e Libere seu Verdadeiro Potencial DPS

Tokino Sora: Um Guia para Dominar a Idol Virtual

Muitos jogadores subestimam Tokino Sora, confundindo-a com um personagem de suporte puro. Este guia irá revelar seu potencial oculto, focando em sua arma surpreendentemente poderosa e estilo de jogo estratégico.

Nota: Este guia reflete o kit da Sora a partir da atualização de 15 de setembro de 2022. As principais mudanças incluem ajustes no Ankimo, um buff no dano bônus do "You’re the enemy, then" (20% para 25%/33%/50%), um novo efeito especial e um buff no Nurse’s Horns.

Para relembrar as habilidades da Sora, visite a Wiki HoloCure da Tokino Sora.

Entendendo a Arma da Sora: Encontrando o Ponto Ideal

A força da Sora reside em sua arma enganosa. Embora aparentemente simples, ela possui um potencial de dano impressionante, rivalizando até mesmo com armas de colaboração. A chave é dominar seu "ponto ideal".

Pense na arma da Sora como tendo duas zonas:

  • Zona Morta Suave: Acerta apenas 1 a 3 vezes.
  • Ponto Ideal: Acerta o mesmo alvo de 8 a 10 vezes, causando dano significativo.

Utilizando o recuo da arma e mantendo o espaçamento ideal, você pode acertar ataques consistentemente dentro do ponto ideal.

Demonstração de Dano:

Vídeo do Dano da Arma da Sora

Neste vídeo (com +68% de ataque, atualização de Crescimento ativa e sem melhorias de bigorna), Sora acerta dois ataques completos com múltiplos acertos:

  • Primeiro Ataque (Inimigos não marcados): Dano médio de 273 por alvo.
  • Segundo Ataque (Inimigos marcados): Dano médio de 314,5 por alvo.

Com atualizações completas da loja e classificação gacha (+80% de ataque), esses números saltam para 292,5 e 336,96, respectivamente.

Armas Sinérgicas:

Certas armas aumentam a capacidade da Sora de acertar ataques de ponto ideal consistentes:

  • Livro BL (nível 4+): Seu alcance se alinha perfeitamente com o ponto ideal da Sora.
  • BL Fujoshi: Fornece recuo adicional e efeitos de lentidão.
  • Mar Congelado: Oferece benefícios semelhantes ao BL Fujoshi.
  • Culinária de Aranha (nível 4+): O alcance complementa o ponto ideal da Sora.
  • Sonhos Desfeitos: O alcance da bolha corresponde à distância ideal da Sora.

Essas armas, combinadas com o recuo da Sora, criam uma combinação mortal, mantendo os inimigos presos e recebendo dano contínuo.

Itens Recomendados:

  • Fones de Ouvido: Repele os inimigos de volta para o ponto ideal, mitigando os riscos associados ao posicionamento agressivo da Sora.
  • Cartão de Crédito: Permite melhorias poderosas de bigorna para a arma despertada da Sora, aumentando ainda mais sua produção de dano.
  • Cachorro Rapper (Colaboração): Seu debuff de -15% de dano recebido tem sinergia com a alta produção de dano da Sora.

Cura Idol: Mais do que Apenas Sustentação

Embora a Cura Idol possa parecer puramente de suporte, ela fornece utilidade ofensiva significativa, especialmente contra grupos. Cada cura se traduz em dano de área de efeito, agindo como um "ataque de arma difusa".

Vídeo do Dano de Área de Efeito da Cura Idol

Este dano de área de efeito brilha contra grandes enxames, compensando o menor dano de alvo único em comparação com sua arma.

Sustentação para Jogo Agressivo:

A verdadeira força da Cura Idol reside em permitir que Sora priorize itens de sustentação sem sacrificar o ataque:

  • Chifres de Enfermeira: Fornece capacidades de cura e ofensivas.
  • Ovelha Uber: Oferece benefícios semelhantes aos Chifres de Enfermeira.
  • Atadura Simples: Uma alternativa superior ao Travesseiro de Corpo para Sora.

Este foco na sustentação permite jogadas mais arriscadas, transformando Sora em uma zoneadora durável em vez de um tanque tradicional.

Ankimo: Um Companheiro Imperfeito?

Ankimo, infelizmente, não tem sinergia com o kit da Sora. Sua habilidade de marcar inimigos frequentemente interrompe o bloqueio de recuo de sua arma, reduzindo a produção de dano e forçando perseguições desajeitadas.

Vídeo da Tendência Disruptiva do Ankimo

Embora Ankimo possa coletar experiência e moedas, suas desvantagens atualmente superam esse benefício. Um retrabalho com foco na sinergia com o kit da Sora seria ideal.

Navegando pelo Recuo: Armas para Ficar de Olho

O estilo de jogo da Sora requer consideração cuidadosa de certas armas de alto recuo:

  • Feixe de Leque: Pode empurrar os inimigos para fora do ponto ideal da Sora.
  • Água Wamy (nível 4+): Alcance de recuo semelhante ao Feixe de Leque.
  • Concerto Idol: Alto potencial de recuo.
  • Corrente de Lágrimas: Recuo de longo alcance.
  • Fogo de Dragão: Recuo significativo ao acertar.

Mitigue isso se posicionando ligeiramente dentro da zona morta suave da Sora antes de atacar, usando o recuo da arma inimiga a seu favor.

Prioridade de Estatísticas: Maximizando o Potencial da Sora

O kit exclusivo da Sora influencia a prioridade das estatísticas:

  1. ATK: Crucial devido à falta de buffs de ataque de suas passivas.
  2. HP Máximo: Aumenta a eficácia dos itens de cura, aumentando o dano da Cura Idol.
  3. Velocidade: Essencial para manter o espaçamento ideal e evitar danos.
  4. Crítico: Fornece um aumento de dano genérico, mas menos impactante do que ATK.
  5. Coleta: Menos crucial devido à capacidade de coleta do Ankimo (se usado).
  6. Rapidez: Menos eficaz devido ao potencial de sobreposição de ataque interrompendo o bloqueio de recuo de sua arma.

Considerações Finais: Uma Potência Subestimada

Tokino Sora, quando dominada, se transforma de um suporte percebido em uma força formidável. Sua arma poderosa, posicionamento estratégico e sustentação surpreendente a tornam uma das principais candidatas nas mãos certas.

Embora Ankimo precise de um retrabalho, os pontos fortes da Sora superam em muito essa falha. Com prática e uma compreensão de suas nuances, você irá liberar o verdadeiro potencial desta idol virtual.

Guia de Modificadores de Armadura para o Fim de Jogo em Destiny 2: Domine as Atividades Avançadas

Guia do Iniciante para Mods de Armadura no Endgame de Destiny 2

Em Resumo

Embora adquirir um conjunto completo de mods de armadura leve tempo, você pode melhorar significativamente sua experiência em Destiny 2 priorizando certos mods.

Mods Essenciais:

  • Para DPS: Fonte de Poder e quaisquer mods de Criador de Poço. Equipe uma arma que corresponda ao elemento da sua subclasse para um aumento potente de dano.
  • Para Utilidade: Os cinco mods do conjunto Dádiva dos Deuses do Trovão fornecem uma base sólida para uma build focada em combate corpo a corpo. Potência de Fogo é excelente para builds de granada, e Carga Elemental é sempre valiosa. Não se esqueça de quaisquer mods de Partida Impulso que encontrar.

Introdução

Navegar pelo mundo dos mods de armadura em Destiny 2 pode ser opressor, especialmente para jogadores mais novos. Este guia irá desmistificar o processo, fornecendo um caminho claro para entender e utilizar mods de forma eficaz tanto para dano (DPS) quanto para utilidade.

Aquisição de Mods

Para novos jogadores, a maneira mais confiável de adquirir mods é visitando Ada-1 na Torre e verificando seu inventário diário. Você pode se manter atualizado sobre suas ofertas por meio de recursos como TodayInDestiny. Além disso, seguir YouTubers focados em builds de Destiny 2 pode fornecer insights valiosos sobre quais mods valem a pena pegar.

Mods de DPS: Maximizando Sua Produção de Dano

Nas atividades de endgame de Destiny 2, entender a interação de debuffs, buffs e amplificação de dano é crucial. Embora debuffs e buffs sejam frequentemente fornecidos por habilidades ou armas como Poço de Radiância e Divindade, você pode aumentar significativamente sua produção de dano acumulando "amplificações".

Entendendo as Amplificações

Amplificações são buffs que multiplicam o dano além dos buffs e debuffs padrão. Fontes comuns de amplificação incluem:

  • Vantagens de armas como Frenesi, Isca e Troca e Arma Vorpal
  • O mod de armadura Fonte de Poder

Observação: Embora Fogo de Alta Energia seja um mod poderoso de aumento de dano, ele é classificado como um buff de fortalecimento, não uma amplificação.

Construindo Seu Equipamento de DPS

  • Nível 1: Fonte de Poder

    • Equipe Fonte de Poder. Este mod concede um bônus de dano a armas que correspondem ao elemento da sua subclasse quando você coleta um Poço de Luz do mesmo elemento. Por exemplo, se você estiver usando uma subclasse de Vácuo e pegar um Poço de Vácuo, suas armas de Vácuo receberão um aumento de dano.
  • Nível 2: Gerando Poços

    • Incorpore mods de geração de Poços como Criador de Poço Corpo a Corpo ou Artefato Elemental. Esses mods criam Poços de Luz que correspondem ao elemento da sua subclasse após abates corpo a corpo energizados ou abates com granada, respectivamente.
  • Nível 3: Poços Específicos de Elemento

  • Nível 4: Estendendo a Fonte de Poder

    • Dilatação Temporal Elemental (requer armadura de Estase) permite que você acumule vários buffs de Fonte de Poder, estendendo significativamente a duração do seu aumento de dano. Uma configuração comum inclui:
      • Fonte de Poder x3
      • Criador de Poço (sua escolha)
      • Dilatação Temporal Elemental (Estase)
    • Esta combinação concede uma janela de amplificação de dano de 20 segundos ao coletar um Poço.
  • Exemplo Completo: DPS de Caçador de Vácuo

    • Subclasse: Caçador de Vácuo
    • Arma: Taipan-4FR (Fuzil de Fusão Linear de Vácuo)
    • Mods:
    • Requisitos de Armadura: 1 Vácuo, 1 Estase, 3 Quaisquer
    • Estilo de Jogo: Esquivar ativa o Criador de Poço Colhedor. Seu próximo abate com arma cria um Poço de Vácuo, concedendo a você um aumento de dano de 20 segundos para seu Taipan-4FR. Combine isso com uma peça de armadura exótica fortalecedora como o Gibão do Falcão-Gerifalte e um ataque corpo a corpo/granada enfraquecedor para produção máxima de dano.

Mods de Utilidade: Aprimorando Suas Habilidades

Os mods de utilidade se concentram na regeneração de habilidades e efeitos benéficos como resistência a danos e cura. Eles são essenciais para conteúdo desafiador como Ataques Noturnos de Mestre e Grão-Mestre.

Entendendo a Mecânica dos Mods de Utilidade

Os mods de utilidade geralmente envolvem um efeito de "geração" que acumula um recurso e um efeito de "gasto" que consome esse recurso para um benefício. O recurso mais comum é Carregado com Luz (CLL).

Construindo Seu Equipamento de Utilidade

  • Nível 1: Dádiva dos Deuses do Trovão

  • Nível 1.5: CLL Simplificado

    • Se você precisar de uma configuração mais simplificada:
      • Assumindo o Controle
      • Mãos Pesadas (Arco)
    • Isso requer apenas uma peça de armadura de Arco.
  • Nível 2: Personalizando Geração e Gasto

    • Adapte seus mods ao seu estilo de jogo preferido. Por exemplo, se você prefere Fuzis de Fusão e granadas:
    • Esta configuração gera CLL com abates de Fuzil de Fusão e Espingarda e reembolsa energia de granada quando você lança uma granada.
  • Nível 3: Integrando Poços Elementais

    • Combine CLL com Poços Elementais usando Carga Elemental:
      • Use um Criador de Poço como Artefato Elemental para geração.
      • Converta Poços em CLL com Carga Elemental.
      • Gaste CLL com mods como Potência de Fogo.
  • Nível 4: Criando Loops de Habilidade

    • Construa um loop autossustentável:
      • Artefato Elemental
      • Carga Elemental
      • Potência de Fogo (Solar) x3
    • Abates com granada geram Poços, que concedem energia de habilidade e CLL. Lançar uma granada consome CLL para regenerar energia de granada, criando um loop contínuo.
  • Nível 5: Combinações Avançadas

    • Misture e combine efeitos para builds diversas:
    • Esta configuração fornece energia de habilidade, regeneração de saúde, CLL e um buff de dano de arma solar de abates com granada da subclasse Solar.

Conclusão

À medida que você progride, você pode combinar mods de DPS e utilidade para criar equipamentos poderosos adaptados a atividades específicas. Não tenha medo de experimentar e explorar diferentes combinações para encontrar o que funciona melhor para o seu estilo de jogo. Lembre-se de verificar YouTubers focados em builds para inspiração e para se manter atualizado sobre o mundo em constante evolução dos mods de armadura de Destiny 2.

Guia HoloCure v0.4 Roboco: Maximize Seus HoloCoins na Fase 2 Infinita

HoloCure v0.4: O Guia Definitivo para Farmar Moedas com a Roboco

Introdução

Então, você quer acumular montanhas de HoloCoins no HoloCure? Você veio ao lugar certo! Este guia irá te guiar por uma estratégia otimizada para maximizar seus ganhos de moedas, focando na Roboco no Modo Infinito da Fase 2.

Embora este guia enfatize a Roboco devido ao seu potente ganho de EXP, os princípios básicos podem ser aplicados a outros personagens também. Vamos mergulhar!

Por que o Modo Infinito da Fase 2?

Você deve estar se perguntando: "Por que o Modo Infinito da Fase 2?". Aqui está a análise:

  • Fase 2 > Fase 1 Difícil: Embora a Fase 1 Difícil ofereça um multiplicador de moedas ligeiramente melhor, os inimigos batem mais forte e são muito mais agressivos. Isso torna significativamente mais difícil escalar no início, o que é crucial para uma fazenda eficiente.
  • Infinito > Modo Fase: O Modo Infinito permite que você continue ganhando moedas indefinidamente, superando em muito os ganhos limitados dos bônus de conclusão de nível do Modo Fase. Assim que sua construção estiver online (cerca de 20 minutos), você estará nadando em moedas de abates constantes de inimigos e aparições de Halu.

Dicas Gerais para o Sucesso

Antes de entrarmos na estratégia, vamos cobrir algumas dicas fundamentais:

  • Priorize o Escalonamento: Seu foco principal deve ser sempre aumentar seu nível de poder. Isso significa maximizar itens e armas importantes o mais rápido possível para eliminar inimigos com eficiência e sobreviver por mais tempo.
  • Aproveite a Duplicação de Itens: HoloCure tem uma mecânica onde você tem maior probabilidade de ver itens em subidas de nível e recompensas de chefe que você já possui. Use isso a seu favor, concentrando-se em maximizar um ou dois itens por vez.
  • Não acumule Recompensas de Chefe: Embora tentador, não acumule recompensas de chefe por muito tempo. Use-as para obter um item específico que você está perdendo ou trate-as como EXP bônus para obter mais moedas.
  • Cofrinho Roubado – Não é tão bom quanto parece: Embora possa parecer tentador, 1 moeda por segundo do Cofrinho Roubado é insignificante em comparação com o grande volume de moedas que você ganha com Halu e subindo de nível.

A Estratégia Ideal para Farmar Moedas

  1. O Começo Perfeito: Reinicie sua corrida até começar com Óculos ou Halu. Idealmente, você encontrará o outro nos primeiros 10 níveis.
  2. Essenciais de Escalonamento: Maximize Óculos, Halu e Bateria como sua principal prioridade. Esses três itens formam a base da sua construção. Depois, concentre-se em maximizar sua arma principal e outra habilidade.
  3. Considerações do Início do Jogo:
    • Cartão de Crédito: Um bom item, mas leva tempo para valer a pena. Pegue-o apenas se você estiver confiante em sua capacidade de sobreviver ao início do jogo sem um item de dano forte.
    • Hora do Super Chat: Embora poderoso, o Super Chat atrasa o escalonamento de dano no início do jogo. É melhor priorizá-lo depois de estabilizar sua construção com os itens principais.
  4. Picos de Poder e Luxo: Depois de ter seus itens principais e uma arma maximizada, alterne entre construir combinações de itens poderosos (Colaborações) e pegar itens de luxo como Super Chat.
  5. A Zona AFK: Depois de completar algumas Colaborações, você deve chegar a um ponto em que pode ficar confortavelmente AFK. Agora, preencha todos os seus espaços de armas e itens, maximizando as armas, mas não as combine em Colaborações, a menos que seja absolutamente necessário. Isso maximiza o valor do Cartão de Crédito, permitindo que você acumule bigornas para atualizações gratuitas.
  6. Além de 30 Minutos: Para sobreviver após a marca de 30 minutos, você precisará manter um suprimento constante de baterias. Priorize itens que aumentam seu dano, velocidade de ataque e alcance de coleta.

Itens: Uma Análise Rápida

  • Colaborações: Mar Congelado e Culinária de Elite são escolhas excelentes para dano consistente e controle de multidões. Rap Dog fornece um multiplicador de dano forte, enquanto o quarto espaço é flexível dependendo de suas preferências.
  • Sobrevivência pós-30 minutos: Concentre-se em itens que aumentam sua produção de dano e alcance de coleta para garantir um fluxo constante de baterias. Pressa e uma quantidade moderada de saúde também são recomendadas.

Melhorias da Loja

Tenha como objetivo pelo menos o nível 3-4 em todas as atualizações da loja para que esta estratégia funcione de forma eficaz. Níveis mais altos obviamente produzirão melhores resultados. Se você estiver lutando com níveis de loja mais baixos, considere farmar na Fase 1 Infinita ou na Fase 2 do Modo Fase até que você possa atualizar ainda mais.

Conclusão

Com esta estratégia e um pouco de prática, você estará nadando em HoloCoins em pouco tempo. Lembre-se de se adaptar ao RNG de cada corrida e não tenha medo de experimentar diferentes combinações de itens para encontrar o que funciona melhor para você. Boa farmada!

Guia de Progressão no New World: O Que Fazer Após o Nível 60 (Pontuação de Equipamento, Especialização e Mais)

Chegou ao Nível 60 em New World? E agora?

Alcançar o nível 60 em New World é uma grande conquista, mas é apenas o começo da sua jornada. O endgame apresenta um novo conjunto de sistemas e desafios, muitas vezes mal explicados no jogo. Este guia irá desmistificar a progressão do endgame em New World, com foco em:

  • Pontuação de Equipamento
  • Expertise
  • Gypsum
  • Fragmentos Umbrais
  • Mutações
  • Aptidão de Ofício
  • Estratégias Eficientes de Progressão

Pontuação de Equipamento

A Pontuação de Equipamento, o número branco proeminente abaixo do nome de um item, determina sua eficácia. Uma Pontuação de Equipamento mais alta se traduz em:

  • Valores de armadura aumentados em armaduras
  • Valores de dano mais altos em armas
  • Efeitos de perk mais fortes

A Pontuação de Equipamento influencia fortemente seu desempenho em atividades endgame, particularmente Mutações (mais sobre isso depois). Cada slot equipado (exceto escudos) contribui para sua Pontuação de Equipamento média, exibida na parte inferior da tela de equipamento.

Por que isso importa: Ficar abaixo da Pontuação de Equipamento recomendada para uma Mutação resulta em penalidades severas de dano, potencialmente tornando você incapaz de causar dano. A Pontuação de Equipamento também dita seu poder em Outpost Rush, onde não é normalizada. Um jogador novo no nível 60 com 500 de Pontuação de Equipamento terá dificuldades contra oponentes com mais de 600.

Expertise

Anteriormente conhecida como Marca d’água, a Expertise representa a maior Pontuação de Equipamento obtida para cada slot, influenciando a Pontuação de Equipamento de drops futuros. Ao contrário da Pontuação de Equipamento específica do item, a Expertise está vinculada ao próprio slot e nunca diminui.

Ao atingir o nível 60, todos os slots começam com 500 de Expertise, rendendo drops em torno desse nível. Envolver-se em conteúdo endgame, como masmorras, ocasionalmente concede "bumps" – itens que excedem sua Expertise atual para aquele slot. Isso aumenta sua Expertise para o novo valor, influenciando os drops subsequentes até que outro bump ocorra. Este ciclo continua até que você atinja 600 de Expertise em todos os slots.

Por que isso importa:

  • Drops Lendários: 600 de Expertise desbloqueia o potencial para drops de itens lendários, uma fonte significativa de renda.
  • Drops de Alta Pontuação de Equipamento: Garante que os drops em áreas endgame terão Pontuação de Equipamento de 590 ou superior, atualizável para o máximo atual de 625.
  • Potencial total do item: Comprar itens de alta Pontuação de Equipamento de outros jogadores não concederá todos os seus benefícios, a menos que sua Expertise corresponda. A eficácia do item aumenta com sua Expertise, atingindo seu potencial máximo em 600.

A Expertise média, exibida acima da Pontuação de Equipamento média, serve como um indicador geral de progressão. O Gypsum fornece um método confiável para aumentar a Expertise.

Gypsum

O sistema Gypsum oferece uma maneira consistente e menos dependente de sorte de aumentar a Expertise diariamente. Várias atividades endgame recompensam diferentes tipos de Gypsum:

  • Masmorras Endgame
  • Arenas 3v3
  • Outpost Rush
  • Aptidão de Ofício

Cada tipo de Gypsum tem um limite diário, geralmente o suficiente para um ou dois Orbes de Gypsum. Esses Orbes são então transformados em Moldes de Gypsum em uma Fornalha de Gypsum, visando um slot de equipamento específico. Abrir um Molde de Gypsum concede um item para aquele slot, aumentando sua Expertise.

Gypsum Infundido: Introduzido com o sistema de recuperação renovado, "Fragmentos Infundidos [Tipo de Material]" podem ser transformados em Orbes de Gypsum Infundidos em uma Fornalha de Gypsum. Eles funcionam de forma idêntica aos Orbes regulares, mas têm um tempo de espera separado, dobrando efetivamente seus ganhos diários de Expertise.

Expertise pós-600: Moldes de Gypsum para slots que já estão com 600 de Expertise não a aumentam mais, mas fornecem um item de Pontuação de Equipamento 590+ e Fragmentos Umbrais. O número de Fragmentos aumenta com sua Expertise naquele slot, atingindo um máximo de 400 por molde com 625 de Expertise.

Fragmentos Umbrais

Fragmentos Umbrais são a principal moeda de progressão endgame, usada para atualizar equipamentos de Pontuação de Equipamento 590+ para o máximo atual de 625. O custo de atualização aumenta a cada nível, com 624 para 625 exigindo 2.500 Fragmentos. Atualizar um item de 600 para 625 requer mais de 9.000 Fragmentos, tornando sua aquisição crucial.

Itens Nomeados: Certos itens, denominados "Itens Nomeados", ganham status lendário e um perk adicional quando atualizados para 600 de Pontuação de Equipamento. Esses itens geralmente não têm sufixos como "do Bárbaro". Por exemplo, "Anel de Osso Liso" é um Item Nomeado. Atualizar um Anel de Osso Liso de Pontuação de Equipamento 595 para 600 o transformará em um item lendário com um terceiro perk predeterminado.

Itens não nomeados, normalmente aqueles com perks e sufixos aleatórios, não ganham status lendário ou um perk extra quando atualizados para 600.

Identificando Itens Nomeados: nwdb.info é um recurso inestimável para identificar Itens Nomeados. Se um item estiver listado como lendário sem perks aleatórios, é um Item Nomeado elegível para atualização. Observação: os escudos, mesmo os nomeados, não ganham status lendário ou um perk extra quando atualizados.

Obtendo Fragmentos Umbrais: Enquanto os Moldes de Gypsum fornecem uma fonte consistente, as Masmorras Mutáveis ​​oferecem a maneira mais eficiente de acumular Fragmentos Umbrais.

Mutações

As Mutações são o coração do endgame PvE de New World. A cada semana, duas das seis masmorras disponíveis se tornam "mutadas", ganhando novos desafios com base em um dos seis elementos do jogo e um limite de tempo. Essas mudanças são visíveis na interface da masmorra no mapa.

As Mutações têm 10 níveis de dificuldade crescente, com níveis mais altos introduzindo mecânicas mais complexas, aumento da saúde e dano do inimigo e requisitos de Pontuação de Equipamento mais altos. O Nível de Mutação 1 requer apenas 602 de Pontuação de Equipamento média, enquanto o Nível 10 exige 625 completos.

Recompensas:

  • Fragmentos Umbrais: Concedidos com base no desempenho e no nível de Mutação. Níveis mais altos concedem mais Fragmentos.
  • Qualidade do Loot: Níveis de Mutação mais altos oferecem melhor loot, incluindo itens exclusivos que só podem ser obtidos por meio de Mutações. Drops lendários são significativamente mais comuns no Nível de Mutação 10 do que em níveis mais baixos ou masmorras regulares.

Códice de Mutação: Acessar níveis de Mutação mais altos requer o desbloqueio de seu Códice correspondente, completando uma Mutação no nível desejado ou acima dele. A conclusão Ouro desbloqueia os níveis de Códice mais altos, enquanto a Prata desbloqueia os mais baixos. Por exemplo, completar uma Mutação Nível 2 em Prata desbloqueia o Códice 3. Os desbloqueios do Códice são sequenciais; você não pode pular etapas sendo carregado por um nível superior.

Pontuação: A pontuação de Mutação depende de multiplicadores para atingir objetivos específicos:

  • Reaparecimentos mínimos ou nenhum
  • Evitando wipes da equipe
  • Cumprindo o tempo limite

Cada critério atendido multiplica sua pontuação base, até um máximo de 6x. A pontuação base aumenta com as mortes de inimigos e terminando dentro do tempo limite, diminuindo com as mortes e excedendo o limite de tempo. Ouro requer uma pontuação de 40.000, Prata requer 10.000 e Bronze requer simplesmente completar a masmorra.

Aptidão de Ofício

Embora separada dos principais sistemas endgame, a Aptidão de Ofício merece menção. Ao atingir o nível 200 em um Ofício, três marcas aparecem em seu anel de progressão. Cada marca concede um Gypsum Esmeralda (limitado a um por dia) e um baú contendo itens relacionados à habilidade. A marca final fornece as recompensas mais valiosas.

Alcançar a marca final pela primeira vez aumenta seu Nível de Aptidão para 1, essencialmente um sistema de prestígio para Ofícios. Algumas habilidades oferecem recompensas de Aptidão mais valiosas do que outras.

Progressão Eficiente no Endgame

  • Priorize as Joias: Use Orbes de Gypsum em slots de joias primeiro. Eles recebem menos bumps de Expertise aleatórios do que armas e armaduras, garantindo uma progressão equilibrada.
  • Grind Genesis e Lazarus: Concentre-se nas masmorras regulares Genesis e Lazarus para o grind de Expertise de 500-600. Essas masmorras oferecem um bom equilíbrio entre desafio e frequência de bump de Expertise. Considere ingressar em uma companhia para obter assistência ou concentre-se em fontes alternativas de Expertise até atingir cerca de 550 de Pontuação de Equipamento.
  • Alcance o Nível de Mutação 10 o mais rápido possível: Priorize obter um único conjunto de equipamentos para 625 para uma agricultura eficiente de Fragmentos Umbrais em masmorras de Nível de Mutação 10. Os ganhos significativos de Fragmentos de M10s superam a disseminação da progressão em vários conjuntos.
  • Planeje seu Equipamento M10: Considere cuidadosamente suas escolhas de equipamento de Nível de Mutação 10 para evitar o desperdício de Fragmentos Umbrais em configurações abaixo do ideal. "[Tipo de Inimigo] Ward" é um perk altamente recomendado para armadura de Mutação, reduzindo significativamente o dano recebido.
  • Considere Carrys M10: Se possível, procure uma companhia ou carry pago para completar uma corrida de Mutação Nível 10 ouro. A recompensa de 6.000 Fragmentos fornece uma grande vantagem inicial, permitindo que você pule para a agricultura de Mutações Nível 7 (1.500 Fragmentos por ouro).
  • Consulte pvebuilds.xyz: pvebuilds.xyz oferece builds otimizadas para speedrunning de Mutação. Embora nem sempre sejam adequadas para iniciantes devido ao seu alto teto de habilidade, essas builds fornecem informações valiosas sobre equipamentos eficazes e combinações de habilidades.

Conclusão

Este guia fornece um roteiro para navegar pelo endgame de New World. Lembre-se de priorizar a aquisição de Expertise e Fragmentos Umbrais para uma progressão eficiente. Não tenha medo de experimentar, buscar orientação de jogadores experientes e, o mais importante, aproveitar os desafios e recompensas que o aguardam em Aeternum!

TFT Conjunto 7.5: Guia de Reroll do Sett Para Dominação Total

Sett Reroll: De Volta com Vingança no TFT Set 7.5

E aí pessoal, aqui é o XtheFarmerX, seu superstar Jade Cup (atualmente no 123º lugar, nada demais). Hoje, vamos mergulhar fundo na composição revitalizada do Sett reroll no TFT Set 7.5. Este guia detalhará tudo o que você precisa saber para dominar com o Chefão, da escolha de itens ao posicionamento.

Espere um pouco! Eu sei que alguns de vocês preferem uma abordagem mais visual. Para um resumo rápido, confira meu guia de um minuto no YouTube ou TikTok.

Por que o Sett Reroll Está de Volta (e Melhor do que Nunca)

O Set 7.5 trouxe mudanças significativas para o jogo, fortalecendo o Sett reroll direta e indiretamente. Vamos analisar:

Vantagens:

  • Nerfs nos Dragões: Lembra daquelas composições de Dragões chatas? Elas se foram (quase todas). Isso significa menos competição por tabuleiros no início do jogo e menos counters como SoY e Neeko. Daeja, outra grande ameaça, também está menos presente.
  • Reformulação dos Fúrias Aladas: A característica Fúria Alada passou por uma grande reformulação, permitindo um início e meio de jogo mais fortes com 2/4 Fúrias Aladas. Rakan, em particular, brilha como uma adição poderosa à composição.
  • Sinergia Escamabrilhante: Nível 5 de Escamabrilhante agora é facilmente alcançável, proporcionando um impulso econômico substancial ao lado de sinergias poderosas. Itens como Lâmina da Fúria de Guinsoo, Cajado do Arcanjo e Machado de Draven irão alimentar seu reroll e impulsioná-lo para um final de jogo poderoso.
  • Buffs em Itens e Aprimoramentos: Lâmina da Morte recebeu um belo buff de 33% de dano, tornando o item ideal do Sett ainda mais potente. E não vamos esquecer o divisor de águas: Armas de Precisão. Este aprimoramento sozinho pode catapultar o Sett reroll para o nível S.

Desvantagens:

  • Nerfs na Shyvana: Embora ainda seja uma unidade forte, os nerfs da Shyvana significam que seu tabuleiro no final do jogo não será tão absurdamente poderoso quanto no Set 7.
  • Adeus, Shen: A perda do Shen dói. Ele fornecia proteção de linha de frente valiosa para o Sett, especialmente contra ameaças que mergulham na linha de trás, como Xayah e Daeja.

Apesar das desvantagens, as vantagens as superam significativamente. O Sett reroll agora desfruta de um início e meio de jogo mais suaves, tornando-se um candidato consistente ao topo.

Quando Jogar com o Sett Reroll

Semelhante ao reroll da Nidalee, priorize o Sett quando você tiver sorte e conseguir 4-5 Setts no nível 3-1. Ao contrário da Nidalee, no entanto, um início forte com o Sett significa que você está preso a ele. Vamos de Fera Indomável total com esta composição (a menos que você encontre o Sukon 3, nesse caso… você sabe o que fazer).

Itens: Tudo pelo Chefão

Sett é o carry principal, e sua escolha de itens deve refletir isso. Rakan e Hecarim se beneficiam de itens de tanque, mas seu ganho de mana é prejudicado por Fúria Alada, tornando esses itens menos eficazes.

Melhores Itens para o Sett:

Imagem dos melhores itens do Sett: Lâmina da Fúria de Guinsoo, Lâmina da Morte, Mercúrio

  • Lâmina da Fúria de Guinsoo: Essencial para escalonar o dano do Sett.
  • Lâmina da Morte: Amplifica o dano de ataque do Sett a níveis devastadores.
  • Mercúrio: Fornece proteção crucial contra controle de grupo, especialmente contra composições com várias habilidades de desabilitar.

Priorize a Guinsoo e a Lâmina da Morte primeiro. O Mercúrio pode ser substituído por um terceiro item ofensivo se você adquirir Armas de Precisão. Embora Mata-Gigantes, Semblante Espiritual e Furacão de Runaan possam parecer tentadores, a Lâmina da Morte reina suprema para maximizar o dano do Sett.

Evite: Mão da Justiça, Sedenta por Sangue e Mata-Gigantes. Sett já desfruta de bastante cura com 4-6 Fúrias Aladas, tornando esses itens ineficientes.

Itens Restantes:

Imagem de opções de itens restantes: Capa de Fogo Solar, Zéfiro, Redenção, Manto do Silêncio, Talismã da Unidade, Juramento do Cavaleiro

Concentre-se em itens de utilidade e suporte para o resto da sua equipe.

  • Capa de Fogo Solar e Zéfiro são excelentes escolhas.
  • Redenção, Manto do Silêncio, Talismã da Unidade e até mesmo Juramento do Cavaleiro são alternativas decentes.
  • Se você conseguir um Nasus três estrelas, itens de tanque restantes podem ser colocados nele.

Lista de Níveis de Aprimoramentos: Potencialize seu Reroll

Os aprimoramentos podem fazer ou quebrar seu jogo. Aqui está um detalhamento das melhores opções para o Sett reroll:

Imagem da Lista de Níveis de Aprimoramentos: Armas de Precisão, Pensamento Rápido, Queimadura, Ponto Fraco, Meta, Titãs Minúsculos, AFK, Birra, Peso Pena, Implantes Cibernéticos, Perda Calculada, Setor Comercial

Nível S+:

  • Armas de Precisão: Este aprimoramento é absolutamente insano. Ele permite que o Sett ataque do outro lado do tabuleiro, obliterando as linhas de trás. Rakan, com sua habilidade de longo alcance, se torna um desabilitador que muda o jogo, atravessando o mapa para prender os carries inimigos.

Nível S:

  • Pensamento Rápido: Conseguir o Sett 3 cedo é crucial, e este aprimoramento torna isso possível no Estágio 2. Ele permite que você ignore o ponto fraco da composição (Estágios 2-3) e acelere seu caminho para um final de jogo dominante.
  • Queimadura: Essencial para romper linhas de frente tanques, uma fraqueza comum das composições de Fúria Alada.
  • Ponto Fraco: Fornece a penetração de armadura muito necessária, permitindo que você abra mão da Capa de Fogo Solar ou do Morellonomicom.
  • Meta & Titãs Minúsculos: Aumente a capacidade de sobrevivência da sua equipe com pontos de vida valiosos. Observação: Titãs Minúsculos só é nível S no Estágio 3; pegá-lo no Estágio 2 pode atrasar atualizações cruciais de unidades.
  • AFK: Composições de reroll adoram este aprimoramento. Ele permite rolagens eficientes no Nível 4, aumentando suas chances de encontrar aquelas cópias cruciais do Sett.
  • Birra: Conjurar a habilidade do Sett duas vezes já é poderoso, mas imagine o Hecarim, Rakan e Shyvana conjurando duas vezes!

Nível A:

  • Peso Pena: A velocidade de ataque é boa, mas o aumento da velocidade de movimento é o que realmente importa. Este aprimoramento ajuda seu tabuleiro predominantemente corpo a corpo a fechar a distância e causar estragos.
  • Implantes Cibernéticos: Fornece um aumento sólido de atributos e pontos de vida extras para sua equipe.
  • Perda Calculada & Setor Comercial: Aprimoramentos econômicos fortes que aceleram seu reroll e conservam pontos de vida.

Evite: Emoção da Caçada, Garganta Cortada e Exílio. Você não precisa da cura extra, e o Exílio atrapalha o posicionamento ideal do Sett (falaremos mais sobre isso depois).

Jogabilidade: De Fracote a Destruidor de Mundos

Estágio 2: A menos que você seja abençoado pelos deuses do RNG, prepare-se para uma sequência de 5 derrotas contra neutros. Seu único foco é acumular Setts e maximizar sua economia. Jogar com apenas duas unidades para preservar ouro é viável, desde que não envolva vender nenhum Sett.

Estágio 3:

  • 3-1: Permaneça no Nível 4 e role para baixo para estabilizar seu tabuleiro. Procure um Sett e um Nasus duas estrelas, cavando até 30 de ouro para um Jax, Rakan ou Volibear duas estrelas.
    Imagem do tabuleiro no Estágio 3-1: Sett, Sett, Nasus, Nasus, Jax
  • Rolagem Lenta: A menos que você encontre 7 Setts com mais de 30 de ouro em 3-1, faça rolagens lentas pelo resto do Estágio 3. Segure o Nasus e a Senna, mas não se sinta pressionado a jogá-los. Assim que você conseguir o Sett 3, é hora de ir com tudo!
  • All-in: O ideal é que você faça all-in pelo Sett 3 quando tiver 7 cópias. No entanto, se você não o encontrou em 4-1, faça all-in independentemente da sua contagem de Setts. Se seus pontos de vida estiverem criticamente baixos, considere fazer all-in em 3-5.

Estágio 4:

Observação Importante: Sempre priorize o Bard em vez da Seraphine se você o encontrar. Ele aumenta suas chances de encontrar a Shyvana.

Posicionamento: Solte o Chefão

O posicionamento é crucial para maximizar o impacto do Sett. Coloque-o no canto (superior esquerdo ou superior direito) para permitir que ele passe pela linha de frente e destrua a linha de trás inimiga.

Imagem do posicionamento do Sett no canto

Este posicionamento permite que o Sett alcance rapidamente alvos de alto valor, muitas vezes eliminando-os antes que eles possam reagir. É por isso que aprimoramentos como Exílio e Melhores Amigos, embora poderosos, são menos desejáveis, pois restringem o posicionamento ideal do Sett.

Exceção: Se você tiver Armas de Precisão, poderá posicionar sua equipe tradicionalmente, com o Sett na linha de frente.

Conclusão: Hora de Quebrar Algumas Caras

O Sett reroll está de volta e pronto para dominar no TFT Set 7.5. Com um início de jogo mais suave, opções poderosas de itens e aprimoramentos que mudam o jogo, o Chefão está pronto para reivindicar seu trono. Agora vá lá e mostre a todos quem manda!

Como sempre, sinta-se à vontade para deixar seu feedback e perguntas nos comentários abaixo. Farei o meu melhor para responder a todos. Boa sorte e divirta-se!

Guia do Bruxo Maldição XL: Domine o Hearthstone Selvagem e Chegue à Lenda (Agosto de 2022)

Bruxo Maldição XL: Um Guia para Dominar o Ranqueado Selvagem

Alcance a Lenda com este guia completo de Bruxo Maldição XL, uma escolha fora do meta que me levou ao Ranque 1 Lenda no Selvagem (Américas, agosto de 2022).

Este guia abrangente fornecerá o conhecimento e as estratégias necessárias para dominar este arquétipo único e poderoso.

Patch: 24.2.1 (2 de setembro de 2022)

Índice

Introdução

Olá! Sou EL7TE e alcancei o Ranque 1 Lenda no Selvagem (Américas) durante agosto de 2022 jogando principalmente com Bruxo Maldição XL. Este deck se destaca como uma escolha fora do meta com uma distribuição de confrontos surpreendentemente forte e consistente.

Este guia fornece uma análise detalhada do deck, suas condições de vitória e como pilotá-lo com eficácia contra os arquétipos mais comuns no ranqueado Selvagem.

Lista de Cartas e Prova da Lenda

Lista de Cartas:
AAEBAcn1AhL6DoUXos0C8tACj4IDk+QD8u0Dpu8Dh/sDsJEE5bAEx7IE1bIEjbUE5r0E9ccEh+oEl+8EC9wK870C38QC58sC184D2O0DxvkDg/sD/KwE3L0E4r0EAA==

Imagem da Lista de Cartas: Imagem do Deck

Prova do Término no Ranque 1: Prova da Lenda no Ranque 1

Introdução ao Deck

O Bruxo Maldição XL é um deck resiliente e versátil que aproveita o poder das Maldições Abissais, ameaças poderosas no final do jogo e um plano de jogo flexível. Embora não seja inerentemente opressivo, o deck possui uma distribuição de confrontos favorável contra uma ampla gama de oponentes.

Pontos Fortes:

  • Múltiplas Condições de Vitória: O deck pode vencer por meio de dano de queimadura da Maldição Abissal, presença no tabuleiro com Loatheb/Okani, dano gradual combinado com Maldições ou ameaças poderosas no final do jogo, como Gigantes Derretidos e Gigante das Profundezas.
  • Resiliente à Disrupção: Perder cartas específicas raramente é prejudicial, pois o deck funciona com eficácia com uma variedade de compras.
  • Nunca Fica Sem Combustível: O deck tem amplo saque de cartas e ciclo, garantindo que você nunca fique sem recursos.

Compreendendo Sua Condição de Vitória:

Cada partida requer a adaptação de sua estratégia e a identificação do caminho mais eficaz para a vitória. Familiarize-se com as várias condições de vitória descritas acima para maximizar seu sucesso.

Distribuição de Confrontos

Vitórias Quase Garantidas:

  • Sacerdote Sombrio Reno Renathal
  • Sacerdote Sombrio Agressivo
  • Ladino Pirata
  • Paladino Ímpar
  • Druida Agressivo
  • Xamã Grito Funesto
  • Qualquer Deck Meca’thun
  • Caçador de Demônios (Geralmente)

Levemente Favorável:

  • Decks Reno (Exceto Druida Reno)
  • Xamã Par
  • Mago Missão
  • Druida Kazakusan Dragão
  • Sacerdote Fogo Interior

Observação: Embora favorecidos, esses confrontos podem ser influenciados pela diluição inerente de cartas de um deck de 40 cartas. Comprar a metade correta do seu deck é crucial para maximizar as taxas de vitória.

Neutro:

  • Ladino Saqueador
  • Druida Reno
  • Druida Denathrius Renathal

Desfavorável:

  • Ladino Milagre
  • Bruxo Par
  • Sacerdote Controle
  • Guerreiro Enfurecer

Observação: Esses decks implantam consistentemente lacaios de alta saúde que são difíceis para o Bruxo Maldição XL remover com eficiência.

Muligans e Guias de Confronto

Esta seção fornece estratégias detalhadas de mulligan e planos de jogo para os confrontos mais comuns que você encontrará no ranqueado Selvagem.

Dicas Gerais de Mulligan:

  • Sempre Mantenha: Ferrão do Demônio Marinho + Gigante das Profundezas (qualquer confronto)
  • Moeda + Anetheron: Mantenha contra a maioria dos decks (exceto Xamã Par). Mire em Passar no Turno 1, Poder Heróico nos Turnos 2 e 3, Anetheron no Turno 4 (1 de mana).
  • Moeda + Gnomo de Vila d’Ouro: Considere manter com uma mão forte para a mesma jogada de Anetheron.
  • Maldição da Agonia: Mantenha contra decks Reno.
  • Gigante Derretido: Mantenha apenas contra decks hiperagressivos (por exemplo, Sacerdote Sombrio Agressivo, Ladino Pirata).
  • Devastador Gorloc: Mantenha em confrontos que provavelmente serão longos.

Guias Específicos de Confronto:

Sacerdote Sombrio Reno Renathal (e Outros Decks Reno)

Mulligan:

  • Reanimar
  • Dama Sombria
  • Maldição da Agonia
  • Devastador Gorloc
  • Ferrão do Demônio Marinho
  • Tamsin Roame
  • Geradores de Maldição Abissal

Plano de Jogo:

  • Vença por meio de dano gradual da Maldição Abissal.
  • Aproveite a Maldição da Agonia para neutralizar cartas Highlander (Zephrys, Reno Jackson, Kazakus).
  • Considere condições de vitória alternativas com base no estado do jogo.

Conselhos de Confronto:

  • Controle os lacaios gerados por Dama Sombria para garantir o dano da Maldição Abissal (Arrastado para as Profundezas é ideal).
  • Compre cartas, mas pare quando Tamsin Roame for comprada para preservar a saúde.
  • Moa o oponente com Maldições Abissais sempre que possível.
  • Não atrase a Maldição da Agonia para Tamsin Roame, a menos que você já a tenha em mãos.
  • Rasgar Alma é um último recurso de remoção contra decks Reno com foco em controle.

Xamã Par

Mulligan:

  • Estrela-do-Mar Sufocante
  • Rasgar Alma (ambos)
  • Gigante das Profundezas
  • Sir Finley (se não tiver Rasgar Alma)
  • Bibliotecário Kobold (apenas indo primeiro)

Mulligan Alternativo (Moeda/Ferrão do Demônio Marinho):

  • Devastador Gorloc + Remoção
  • Profanar (1)
  • Cultista Sira’kess (1)
  • Anetheron (na moeda)
  • Fogo Contrário
  • Solário

Plano de Jogo:

  • Sobreviva ao ataque inicial.
  • Utilize Rasgar Alma ou Estrela-do-Mar Sufocante para limpar a primeira onda de lacaios fortalecidos.
  • Prepare-se para Gigante Totem.
  • Toque de Vida agressivamente no início do jogo se sua mão estiver fraca.
  • Gigante das Profundezas é uma jogada que vence o jogo a qualquer momento.
  • Esteja ciente dos letais de Congelamento.

Decks Agressivos (Ladino Pirata, Paladino Ímpar, etc.)

Mulligan:

  • Ferrão do Demônio Marinho
  • Gigante das Profundezas
  • Gigante Derretido
  • Feitiços de Remoção
  • Anetheron (na moeda, com remoção existente)

Plano de Jogo:

  • Priorize a sobrevivência.
  • Mantenha o controle do tabuleiro com remoção eficiente.
  • Evite Toque de Vida excessivo quando você tiver jogadas de tempo.

Variantes de Druida Guff Coração Selvagem

Mulligan:

  • Siga o guia de mulligan do deck Reno.
  • Mutanus (apenas com Ferrão do Demônio Marinho ou Devastador Gorloc)

Plano de Jogo:

  • Semelhante aos decks Reno, mas seja cauteloso com lacaios com 8+ de saúde.
  • Rato Imundo geralmente não é recomendado no início do jogo.

Mago Missão e Ladino Saqueador

Mulligan:

  • Brann Barbabronze
  • Rato Imundo
  • Loatheb
  • Okani
  • Bibliotecário Kobold
  • Anetheron (na moeda)
  • Reanimar (com cartas-chave existentes ou Cultista Sira’kess)

Plano de Jogo:

  • Estabeleça presença no tabuleiro cedo (Brann, Cultista Sira’kess, etc.).
  • Interrompa o plano de jogo deles com Loatheb, Okani ou Rato Imundo.

Dicas para Mago Missão:

  • Não use Rato Imundo sem 4 de dano prontamente disponível.
  • Maldições Abissais ignoram Bloco de Gelo.

Dicas para Ladino Saqueador:

  • Não use Rato Imundo sem 3 de dano prontamente disponível.
  • Maldições Abissais ignoram Evasão e Manto das Sombras.

Xamã Grito Funesto

Mulligan:

  • Faça o mulligan para Xamã Par (o confronto é altamente favorável).
  • Se você tiver certeza de que é Grito Funesto, siga o mulligan do deck Reno.

Evitando o Desastre:

  • Não use Rato Imundo de forma imprudente (Senhor Denathrius pode significar derrota).
  • Evite se comprometer demais com o tabuleiro antes de Incendiário + Toxi-barbatana.
  • Deixe um espaço no tabuleiro aberto para Guardião da Nevasca.
  • Não jogue Renathal cedo; guarde-o para potenciais jogadas de Rato Imundo/Mutanus.

Sacerdote Fogo Interior

Mulligan:

  • Gnomo de Vila d’Ouro
  • Rasgar Alma
  • Loatheb
  • Okani
  • Bibliotecário Kobold
  • Arrastado para as Profundezas
  • Anetheron (na moeda)
  • Reanimar (com lacaios existentes)
  • Devastador Gorloc + Remoção (na moeda/com Ferrão do Demônio Marinho)

Plano de Jogo:

  • Dispute o tabuleiro cedo.
  • Utilize Gnomos de Vila d’Ouro e Rasgar Alma para remover ameaças iniciais.
  • Interrompa o plano de jogo deles com Loatheb e Okani.
  • Devastador Gorloc em Gigante das Profundezas é uma linha de jogo forte.

Confrontos Altamente Desfavoráveis (Ladino Milagre, Bruxo Par, etc.)

Mulligan:

  • Ferrão do Demônio Marinho
  • Gigante das Profundezas
  • Devastador Gorloc
  • Fogo Contrário
  • Anetheron (na moeda)
  • Mutanus (apenas com Ferrão do Demônio Marinho)

Plano de Jogo:

  • Esses confrontos são desafiadores devido aos seus lacaios de alta saúde.
  • Aproveite o pacote Murloc cedo.
  • Espere comprar ferramentas de disrupção (Loatheb, Okani) ou ameaças de final de jogo (Gigantes Derretidos).

Conselhos Gerais de Jogo

  • Sir Finley e Solário: Lembre-se de que Sir Finley embaralha as cartas do Solário de volta ao seu deck, evitando o descarte.
  • Tamsin Roame: Embaralha seu deck com seu Grito de Guerra e cada uso do Poder Heróico.
  • Maldição da Agonia: Embaralha o deck do oponente, interrompendo Guardião do Conhecimento Polkelt.
  • Acompanhe o Dano da Maldição Abissal: Não perca oportunidades letais.
  • Toque de Vida no Turno 2: Geralmente a jogada correta, a menos que esteja enfrentando agressão extrema ou jogando um Brann de tempo.
  • Brann e Tamsin Roame: Não tenha medo de usá-los para obter valor, mesmo que você duplique apenas uma única Maldição Abissal.
  • Renathal: Guarde-o contra decks mais lentos para jogar em torno de Rato Imundo e Mutanus.

Explicação das Escolhas de Cartas

  • Por que apenas um Bibliotecário Kobold e Fogo Contrário? Executar várias cópias pode diluir seu conjunto de Reanimar e levar a danos próprios excessivos. O deck tem amplo saque de cartas.
  • Por que não Theotar? Okani tem um propósito semelhante, mas oferece um tempo melhor.
  • Por que Rasgar Alma? É uma remoção incrivelmente eficiente contra decks agressivos. Moer raramente é uma preocupação devido às múltiplas condições de vitória do deck.
  • Por que duas Maldições da Agonia? Ela desliga decks Reno, fornece alcance contra ameaças de alta saúde e vence contra decks que dependem de ciclo.
  • Por que Okani? Fornece disrupção crucial contra decks com muitos feitiços.
  • Eu preciso de Za’qul? Não é essencial. É principalmente um gerador adicional de Maldição Abissal. Onda Abissal ou Zola, a Górgona, são substitutos viáveis.

Substituições de Cartas Lendárias

Este deck é otimizado como apresentado, mas substituições podem ser feitas se você não tiver certas Lendárias.

Lendárias Essenciais:

  • Tamsin Roame
  • Anetheron
  • Renathal
  • Loatheb
  • Gigante das Profundezas
  • Mutanus

Substituições:

  • Efeitos de Ciclo (Finley, Solário): Segundo Bibliotecário Kobold, Segundo Fogo Contrário
  • Geradores de Maldição Abissal (Tamsin Roame, Dama Sombria, Za’qul): Onda Abissal, Zola, a Górgona
  • Outras Opções: Segunda Drenar Alma, Theotar, Mestre de Batalha dos Campos de Batalha

Por que as Lendárias-Chave são Importantes:

  • Tamsin Roame: Mecanismo de saque essencial que não custa saúde.
  • Anetheron: Poderosa ameaça no início do jogo com Toque de Vida.
  • Loatheb: Disrupção crucial contra decks com muitos feitiços.
  • Gigante das Profundezas e Mutanus: Componentes essenciais do poderoso pacote Murloc.
  • Renathal: 40 de saúde fornecem uma vantagem significativa.

Sobre o Autor

Sou EL7TE, um jogador apaixonado por Hearthstone que gosta de explorar e dominar decks fora do meta. Você pode me encontrar no Twitter @EL7TE_ onde compartilho minhas últimas conquistas e ideias de decks de Hearthstone.

Boa sorte no ranqueado e que suas Maldições sejam abundantes!

Guia de Civilizações do Age of Empires II: Domine 8 Estilos de Jogo e Conquiste Todas as 42 Civilizações

42 Civilizações, 8 Estilos de Jogo: Seu Guia para Age of Empires II

Você já deve ter ouvido dizer que Age of Empires II tem "42 civilizações, mas na verdade são apenas 8". Embora seja uma simplificação exagerada e engraçada, essa ideia tem um fundo de verdade. Muitas civilizações compartilham pontos fortes básicos e similaridades estratégicas. Este guia analisa essas similaridades, oferecendo uma estrutura fácil para iniciantes entenderem a lista diversificada de AoE2.

Em vez de memorizar 42 entidades únicas, pense nisso como um guia de "Estilos de Jogo de Civilização". Agruparemos as civilizações por suas estratégias mais comuns ou poderosas.

Como Usar Este Guia:

  1. Leia os títulos e as breves descrições de cada estilo de jogo. Isso fornece uma compreensão geral dos objetivos da estratégia.
  2. Mergulhe nas civilizações específicas listadas em cada estilo de jogo. Você encontrará bônus importantes, unidades únicas e como elas contribuem para a estratégia geral.

Observação: Este guia se concentra em estratégias comuns, não em restrições absolutas. Muitas civilizações são flexíveis e jogadores experientes inovam constantemente. Considere este o seu ponto de partida para explorar a profundidade estratégica de AoE2!

Estilo de Jogo 1: As Ordens Cavalheirescas

Estratégia Principal: Estabeleça domínio com unidades de Cavalaria poderosas. Comece com Batedores, faça a transição para Cavaleiros e adapte-se com Lanceiros, Piqueiros, Unidades Únicas ou suporte de pólvora.

  • Francos: A quintessência da civilização de Cavalaria. Melhorias gratuitas na fazenda garantem uma progressão econômica tranquila, a coleta de frutas vermelhas mais rápida aumenta a agressão inicial e o bônus de PV para Cavalaria torna seus Cavaleiros incrivelmente duráveis. Castelos baratos solidificam o controle do mapa.
  • Berberes (Francos Econômicos): Concentre-se em uma Era do Castelo dominante com Cavaleiros e Camelos com desconto. Sua unidade única se destaca contra Piqueiros e Arqueiros a Cavalo, compensando as fraquezas no final do jogo.
  • Búlgaros (Homens de Armas para Francos): Aproveite as melhorias gratuitas da linha de Milícia para um ataque rápido de Homens de Armas. Faça a transição para Cavaleiros, utilizando melhorias baratas de Ferreiro e uma transição gratuita para Espada Longa para combater Piqueiros. Sua tecnologia única torna sua Cavalaria, especialmente os Hússares, incrivelmente poderosa.
  • Burgúndios (Super Francos): Semelhante aos Francos, mas com um início de jogo mais desafiador. Paladinos iniciais fornecem uma vantagem significativa no início da Era Imperial. Unidades de pólvora fortes complementam seu exército no final do jogo.
  • Khmer (Francos em Casas): Embora capazes de um forte jogo de Arqueiros, os Khmer se destacam com Batedores para Cavaleiros. Seu design único de casa permite tempos incrivelmente rápidos nas Eras Feudal e do Castelo. Escorpiões poderosos com alcance estendido fornecem excelente suporte.
  • Lituanos (Francos de Relíquias): Abertura flexível graças ao bônus inicial de comida. Relíquias fortalecem seus Cavaleiros, tornando os Monges um trunfo valioso. Sua unidade de cavalaria única combate outros Cavaleiros com eficácia. Lanceiros e Piqueiros mais rápidos oferecem opções defensivas.
  • Persas (Francos da Pesca): Uma civilização versátil que se destaca em mapas híbridos e nômades. Centros da Cidade que funcionam mais rápido fornecem uma vantagem econômica. Embora capazes de colocar Cavaleiros em campo, sua força única reside em sua economia e potencial para ataques agressivos com Centros da Cidade.
  • Sicilianos (Francos Não Convencionais): Jogo forte de Batedores e Cavaleiros devido ao seu bônus único que reduz o dano bônus de Lanças, Picas e Camelos. Seu Donjon (substituto único da Torre) e o tempo rápido da Era Imperial oferecem opções estratégicas únicas.
  • Eslavos (Francos da Fazenda): Sem bônus iniciais, mas a agricultura excepcional permite que eles acumulem grandes exércitos na Era do Castelo. Oficinas de Cerco mais baratas contribuem para seu pico de poder. Boiardos (Cavaleiros únicos e aprimorados) são uma opção poderosa no final do jogo.
  • Espanhóis (Francos da Pólvora): Início de jogo fraco, mas sua unidade única, o Conquistador, é uma potência na Era do Castelo. Faça a transição para uma composição centrada em Cavaleiros com forte suporte de pólvora no final do jogo.
  • Teutões (Francos Tanques): Economia forte e unidades corpo a corpo poderosas, mas vulneráveis a ataques à distância, especialmente Arqueiros a Cavalo. Sua unidade única, o Cavaleiro Teutônico, é um lutador de linha de frente lento, mas incrivelmente resistente. Onagros e Alabardas formam uma combinação temível no final do jogo.

Estilo de Jogo 2: Mestres da Besta

Estratégia Principal: Concentre-se em um poderoso exército de longo alcance, fazendo a transição de Homens de Armas para Arqueiros, Bestas e Arbalistas. Adapte-se com Mangonéis, Cavalaria ou unidades defensivas conforme necessário.

  • Japoneses: Uma civilização direta com um começo forte. Economia de madeira em edifícios de coleta e Homens de Armas com ataque mais rápido permitem agressão inicial. Faça a transição suave para Arqueiros e potencialmente Arqueiros a Cavalo.
  • Birmaneses (Japoneses com muitos Arqueiros): Forte potencial de ataque rápido com Homens de Armas, mas lutam contra Arqueiros e Arqueiros a Cavalo no final do jogo devido à falta de melhorias de Lanceiro. Considere uma transição de Cavalaria ou concentre-se em Cerco e Monges.
  • Celtas (Japoneses com Cerco Pesado): Homens de Armas mais rápidos e um bom bônus de madeira facilitam uma transição suave para um poderoso ataque de Arqueiros. Suas unidades de Cerco são incrivelmente fortes, capazes de encerrar jogos rapidamente na Era do Castelo.
  • Dravidianos (Japoneses Elefantinos): Melhorias de Homens de Armas mais baratas e madeira grátis ao avançar de Era garantem um começo forte. Lanceiros com disparo mais rápido fornecem defesa inicial. Sua unidade única, o Espadachim Urumi, é uma poderosa unidade corpo a corpo, mas vulnerável a ataques à distância.
  • Vikings (Japoneses Prósperos): Indiscutivelmente a melhor economia do jogo, permitindo picos maciços de poder ao avançar de Era. Concentre-se em utilizar suas vantagens iniciais para alcançar a vitória, pois seu final de jogo (especialmente suas Arbalistas) é fraco.

Estilo de Jogo 3: Os Impérios Arqueiros

Estratégia Principal: Coloque em campo uma força de Arqueiros dominante ao longo do jogo. Capitalize em picos de poder ao atualizar para Bestas e Arbalistas. Adapte-se com Mangonéis, Cavalaria ou Pi

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