Guia Definitivo para Pular Chefes e Obter Essências Siderais na Fase 3 do WotLK Classic
A Fase 3 do Wrath of the Lich King Classic introduz o Vendedor de Essências Siderais como uma mecânica de recuperação, oferecendo um caminho para adquirir equipamentos poderosos de Ulduar. Este vendedor troca peças cobiçadas equivalentes ao Tier 7 por Essências Siderais, uma nova moeda obtida nas desafiadoras Masmorras Beta de Runa de Titã (H++). Com cada peça custando entre 15-38 Essências Siderais, farmar com eficiência é fundamental.
Este guia irá mergulhar nas estratégias ideais para adquirir Essências Siderais rapidamente, descrevendo as técnicas mais eficazes para pular chefes em cada masmorra. Prepare-se para maximizar seu tempo e equipar-se para Ulduar!
Por Que Pular Chefes?
Cada masmorra Beta de Runa de Titã concede uma única Essência Sideral ao derrotar o chefe final. Ao pular estrategicamente chefes e mobs desnecessários, você pode reduzir significativamente o tempo de corrida, permitindo que você cultive essências com mais eficiência. Grupos de world tour e corridas com pulos serão essenciais, então prepare-se para otimizar sua rota!
Vamos analisar o conteúdo que pode ser pulado em cada masmorra:
Pináculo Utgarde
Chefes que Podem Ser Pulados:
- Svala Sorrowgrave
- Gortok Palehoof
Estratégia: Ignore Svala completamente e evite clicar no orbe que reanima Gortok e seus lacaios.
Fortaleza Utgarde
Chefes que Podem Ser Pulados:
- Príncipe Keleseth
- Dalronn e Skarvald
Estratégia: Abrace a parede direita para evitar o Príncipe Keleseth. Da mesma forma, mantenha-se na parede esquerda para passar por Dalronn e Skarvald. Utilize a rampa em vez das escadas para uma abordagem mais rápida a Ingvar.
Antigo Reino
Chefes que Podem Ser Pulados:
- Ancião Nadox
- Príncipe Taladram
- Jedoga
- Amanitar
Estratégia: Domine a arte do "pulo de borda". Numerosos recursos online detalham como navegar por bordas específicas para alcançar o Arauto Volazj diretamente. Este método geralmente requer coordenação e habilidades específicas de classe, como Intervenção do Guerreiro ou portais do Bruxo.
Estratégia Alternativa: Enfrente e derrote o Príncipe Taladram para destrancar a porta bloqueada. Ao sair do túnel, vire imediatamente à direita e salte da plataforma. Enfrente o grupo de inimigos próximos e prossiga diretamente para o Arauto Volazj.
Azjol-Nerub
Chefe que Pode Ser Pulado:
- Hadronox
Estratégia: Da ponte após Krik’thir, utilize habilidades de classe como Bolha do Paladino, Queda Lenta do Mago ou Levitar do Sacerdote para contornar Hadronox completamente. Alternativamente, um Fingir de Morte do Caçador ou Sumir do Ladino pode reiniciar o encontro após navegar cuidadosamente pelo grupo inicial de inimigos. Esteja ciente das teias e mantenham-se juntos para um sucesso ideal.
Gundrak
Chefe que Pode Ser Pulado:
- Eck, o Feroz
Estratégia: Embora Eck seja o único chefe que pode ser pulado em Gundrak (devido à mecânica da plataforma para Gal’darah), grupos experientes podem empregar vários pulos de inimigos para acelerar a corrida. Utilize o pulo na água entre Slad’ran e Colosso Drakkari (cuidado com inimigos adicionais). Outro pulo existe entre Colosso Drakkari e Moorabi nadando sob o portão de esgoto perto da plataforma móvel (cuidado com as piranhas!).
Fortaleza Drak’Tharon
Chefes que Podem Ser Pulados:
- Trollgore
- Novos, o Convocador
- Rei Dred
Estratégia: Corra além de Trollgore, que tem um limite de aggro na entrada da sala da aranha. Abrace a parede esquerda, semelhante à escada onde os inimigos geralmente aparecem, para evitar Novos. Ignore o Rei Dred completamente.
Salões de Pedra
Chefes que Podem Ser Pulados:
- Krystallus
- Donzela da Tristeza
Estratégia: Prossiga diretamente para a escolta de Brann Barbabronze, complete o evento do Tribunal das Eras e volte para enfrentar Sjonnir, o Molda-Ferro.
Salões de Relâmpagos
Chefe que Pode Ser Pulado:
- General Bjarngrim
Estratégia: Embora tecnicamente possa ser pulado, contornar o General Bjarngrim geralmente leva mais tempo do que derrotá-lo. Grupos habilidosos podem atrair inimigos para outros grupos de inimigos para manter o ritmo.
O Nexus
Chefe que Pode Ser Pulado:
- Comandante da Facção
Estratégia: A maioria dos grupos ignora o Comandante da Facção simplesmente correndo pelo bloco de gelo. Os chefes restantes são essenciais para ativar os orbes necessários para iniciar o encontro com Keristraza.
Masmorras Sem Chefes que Podem Ser Pulados:
Infelizmente, as seguintes masmorras não possuem chefes que podem ser pulados devido aos seus encontros programados:
- O Oculus
- O Cárcere Violeta
- Prova do Campeão
- Seleção de Stratholme
Essas masmorras inevitavelmente adicionarão tempo ao seu world tour. Para otimizar as corridas, priorize consumíveis, aprimoramentos de velocidade de movimento (como encantamentos) e estratégias eficientes de limpeza de inimigos. No Cárcere Violeta, considere utilizar o sistema de contenção para causar dano aos inimigos, embora sua eficácia possa variar.
Conclusão
Com um máximo de 13 Essências Siderais obtidas por dia (uma de cada masmorra), a farmada dedicada pode render a você o equipamento desejado em poucos dias. Jogadores casuais podem esperar se equipar em algumas semanas. Ao dominar essas estratégias de pular chefes e otimizar o desempenho do seu grupo, você estará no caminho certo para conquistar Ulduar em grande estilo!