Guia de DPS para Hu Tao em Genshin Impact: Domine a Vaporização e Libere Todo o Seu Potencial

Hu Tao: Guia Completo da DPS Pyro

Hu Tao

Bem-vindo a este guia completo sobre Hu Tao, a energética usuária de Lança Pyro de 5 estrelas! Vamos mergulhar em suas habilidades, mecânicas e estilos de jogo para ajudá-lo a liberar todo o seu potencial.

✦ Infográfico Rápido ✦

Hu Tao Infográfico

✦ Introdução ✦

Hu Tao é uma DPS excepcional, destacando-se em times de Vaporização onde seus ataques Pyro brilham. Com aplicação suficiente de Hydro, ela pode Vaporizar cada Ataque Carregado, causando dano devastador. No entanto, dominá-la requer entender seus cancelamentos de animação e combos. Embora este guia se concentre em seu estilo de jogo de Vaporização, também exploraremos outras opções viáveis.

✦ Visão Geral dos Talentos ✦

✦ Ataque Normal: Lança Secreta de Wangsheng ✦

Este talento abrange os Ataques Normais, Carregados e Imersivos de Hu Tao. Abordaremos os detalhes nas seções de Habilidade e Combo.

✦ Habilidade Elemental: Guia para a Vida Após a Morte ✦

Guia para a Vida Após a Morte

Esta habilidade é o cerne do kit de Hu Tao. Ao ativá-la, ela consome 30% de sua Vida Máxima, repele inimigos próximos e entra no estado Paramita Papilio.

Paramita Papilio:

  • Aumento de ATQ: Aumenta o ATQ de Hu Tao com base em sua Vida Máxima, limitado a 400% de seu ATQ Base.
  • Infusão Pyro: Converte todos os ataques em Dano Pyro, que não pode ser substituído.
  • Flor de Sangue: Ataques Carregados aplicam o efeito Flor de Sangue aos inimigos, causando Dano Pyro a cada 4s por 8s. Este Dano escala com a Vida Máxima de Hu Tao.
  • Resistência à Interrupção Aumentada: Torna Hu Tao mais resistente à interrupção.
  • Geração de Energia: Acertar um inimigo com um ataque convertido gera 2,5 (2 ou 3 com refinamentos) Partículas de Energia a cada 5s.
  • Duração: 9s
  • Tempo de Recarga: 16s

Nota Importante: Extensão de Hitlag

Extensão de Hitlag

Na prática, a duração da Habilidade Elemental de Hu Tao é frequentemente estendida além de 9 segundos devido ao hitlag. Hitlag é uma mecânica que retarda brevemente os atacantes ao atingir um alvo, criando uma sensação de impacto. Essa desaceleração afeta os cronômetros do jogo, incluindo a duração da habilidade de Hu Tao.

✦ Explosão Elemental: Lenitivo Espiritual ✦

Lenitivo Espiritual

Hu Tao libera um ataque de Dano Pyro de grande AdE. Ao acertar, ela regenera Vida com base em sua Vida Máxima, com um máximo de 5 acionamentos por inimigo atingido. Tanto o Dano quanto a regeneração de Vida são aumentados quando a Vida de Hu Tao está em 50% ou menos.

  • Tempo de Recarga: 15s
  • Custo de Energia: 60

Técnica de Deslize PP

Deslize PP

A duração da Habilidade Elemental de Hu Tao não expira durante uma animação de Ataque Carregado. Isso permite uma técnica chamada "Deslize PP", onde você pode enfileirar sua Explosão durante o último Ataque Carregado da duração de sua habilidade, garantindo que ela se beneficie do buff de ATQ mesmo que a habilidade normalmente expire.

✦ Talentos Passivos ✦

  • Ascensão 1: Controle de Turno: Ao terminar Paramita Papilio, aumenta a Taxa Crítica de todos os membros do grupo (exceto Hu Tao) em 12% por 8s.
  • Ascensão 4: Adaptação Fácil: Aumenta o Bônus de Dano Pyro de Hu Tao em 33% quando sua Vida está em 50% ou menos.
  • Passiva de Utilidade: Passar Voando: O sprint de Hu Tao permite que ela atravesse momentaneamente inimigos menores.

✦ Tempo de Recarga Interno (TRI) ✦

O TRI determina com que frequência uma habilidade pode aplicar seu elemento para reações. Os Ataques Carregados de Hu Tao não têm TRI, o que significa que cada um pode desencadear uma reação de Vaporização com aplicação suficiente de Hydro.

✦ Combos e Cancelamento de Animação ✦

Os Ataques Carregados de Hu Tao podem ser cancelados antecipadamente com investidas ou saltos, maximizando sua produção de dano.

  • N1C: Um Ataque Normal seguido por um Ataque Carregado. Mais fácil de cancelar, mas aplica menos Pyro.
  • N2C: Dois Ataques Normais seguidos por um Ataque Carregado. Maior potencial de dano, mas aplica mais Pyro.

C0: Cancelamentos de salto são recomendados devido à sua falta de custo de vigor.

C1: Cancelamentos de investida se tornam mais viáveis, oferecendo reposicionamento e quadros de invulnerabilidade.

Cancelamento de Salto N1C

Cancelamento de Salto N2C

Usuários C1 também podem alternar entre cancelamentos de investida e salto para DPS sustentado.

✦ Prioridade de Talentos ✦

Prioridade de Talentos

Priorize Ataque Normal > Habilidade Elemental > Explosão Elemental.

✦ Artefatos e Estatísticas ✦

Conjuntos de Artefatos

  • 4 peças Reminiscência de Shimenawa: Oferece o maior teto de dano, mas requer gerenciamento cuidadoso de Energia.
  • 4 peças Bruxa das Chamas Carmesim: Opção forte, mas difícil de farmar e só fornece um bônus de 7,5% de Dano Pyro devido ao estilo de jogo de Hu Tao.
  • 4 peças Sonhos Dourados: Uma alternativa viável se você não estiver executando outro personagem Pyro na equipe.
  • 2 peças Flex (BC/Alegria/Andarilho/ +80 RE/Tenacidade): Use as melhores combinações de 2 peças que você tiver disponíveis enquanto estiver farmando para um conjunto de 4 peças.

Estatísticas Principais/Secundárias

  • Ampulheta: Vida% ou EM (dependendo da equipe e buffs externos)
  • Cálice: Bônus de Dano Pyro
  • Tiara: Taxa Crítica ou Dano Crítico (dependendo das estatísticas secundárias e da arma)

Estatísticas Secundárias: Taxa Crítica/Dano Crítico > EM > Vida% > ATQ% > Vida Plana

Ampulheta de Vida vs. EM:

  • Vida%: Geralmente melhor quando Hu Tao recebe buffs significativos de EM de companheiros de equipe ou armas.
  • EM: Superior quando os buffs de EM são escassos.

Escalonamento de ATQ ou Vida?

Embora Hu Tao escale com ATQ, sua Habilidade Elemental fornece uma conversão significativa de Vida para ATQ. Isso torna a Vida% uma estatística mais eficiente para construir em comparação com o ATQ%.

✦ Classificação de Armas ✦

  • Cajado de Homa (5 estrelas): Sua arma assinatura e a melhor opção no slot.
  • Cajado das Areias Escarlates (5 estrelas): Fornece um bom equilíbrio entre Taxa Crítica e EM.
  • Combate Mortal (4 estrelas): Uma escolha sólida do Passe de Batalha, oferecendo uma alta Taxa Crítica.
  • Perdição do Dragão (4 estrelas): Excelente por sua alta EM, especialmente com refinamentos.
  • Lança Lítica (4 estrelas): Potencialmente forte em equipes com vários personagens de Liyue.
  • Lança Alada de Jade Primordial (5 estrelas): Uma opção decente, mas superada por outras armas de 5 estrelas.
  • Lança de Ventos Mensageiros (4 estrelas): Uma opção F2P viável com uma boa quantidade de EM.
  • Lança Negra (4 estrelas): Não recomendado devido à sua passiva não confiável.
  • Franja Branca (3 estrelas): Uma opção F2P surpreendentemente eficaz, especialmente com combos N2C.

✦ Equipes ✦

Duplo Hydro

Equipe Duplo Hydro

Esta composição de equipe maximiza o potencial de Vaporização de Hu Tao:

  • Hu Tao: DPS Principal
  • Xingqiu/Yelan: Aplicadores Hydro e Sub-DPS
  • Yelan/Xingqiu: Segundo aplicador Hydro para Vaporização consistente
  • Flex:
    • Anemo (Kazuha/Sacarose): Para redução de RES Hydro e controle de multidões.
    • Geo (Zhongli/Albedo/Yun Jin): Para escudos, dano ou buffs de Ataque Normal.
    • Pyro (Thoma/Xiangling/Bennett): Para ressonância Pyro adicional ou dano.

Funerária (Duplo Hydro + Xiangling)

Equipe Funerária

Esta variação substitui o slot flexível por Xiangling para aumentar o dano:

  • Hu Tao: DPS Principal
  • Xingqiu: Aplicador Hydro e Sub-DPS
  • Yelan: Segundo aplicador Hydro e Sub-DPS
  • Xiangling: DPS Pyro fora de campo e Sub-DPS

Rotação: Yelan E > Xingqiu Q E > Xiangling Q E > Hu Tao E N1C (ou N2C)

Zhongli Duplo Hydro

Equipe Zhongli Duplo Hydro

Esta equipe prioriza o conforto e a capacidade de sobrevivência:

  • Hu Tao: DPS Principal
  • Xingqiu: Aplicador Hydro e Sub-DPS
  • Yelan: Segundo aplicador Hydro e Sub-DPS
  • Zhongli: Escudo e redutor de RES

Rotação: Zhongli E (segurar) > Xingqiu Q E > Yelan Q E > Hu Tao E N1C (ou N2C)

Triplo Hydro

Equipe Triplo Hydro

Esta equipe utiliza a amplificação de dano de Mona e a ressonância Hydro:

  • Hu Tao: DPS Principal
  • Xingqiu/Yelan: Aplicador Hydro e Sub-DPS
  • Yelan/Xingqiu: Segundo aplicador Hydro e Sub-DPS
  • Mona: Amplificador de dano e ressonância Hydro

Rotação: Xingqiu Q E > Yelan Q E > Mona Q E > Hu Tao E N1C (ou N2C)

Anemo Duplo Hydro

Equipe Anemo Duplo Hydro

Esta equipe se concentra em aumentar o dano de Xingqiu e Yelan:

  • Hu Tao: DPS Principal
  • Xingqiu: Aplicador Hydro e Sub-DPS
  • Yelan: Segundo aplicador Hydro e Sub-DPS
  • Kazuha/Sacarose: Redução de RES Hydro, controle de multidões e potencial compartilhamento de EM

Rotação: Xingqiu Q E > Yelan Q E > Kazuha/Sacarose E Q > Hu Tao E N1C (ou N2C)

Vaporização VV

Equipe Vaporização VV

Esta equipe visa o máximo de dano pessoal através do Redemoinho Pyro:

  • Hu Tao: DPS Principal
  • Xingqiu/Yelan: Aplicador Hydro e Sub-DPS
  • Sacarose/Kazuha: Suporte Anemo para Redemoinho Pyro e buffs
  • Suporte Pyro (Amber/Bennett/Klee/Xinyan/Thoma/Yanfei): Fornece utilidade e aplicação Pyro para Redemoinho

Exemplo de Rotação (Sacarose): Xingqiu Q E > Amber Q E > Sacarose E Q > Hu Tao E N1C (ou N2C)

Exemplo de Rotação (Kazuha): Xingqiu E Q > Amber Q E > Kazuha E Q > Hu Tao E N1C (ou N2C) > Kazuha E

Irmãos Geo

Equipe Irmãos Geo

Uma equipe confortável com alta capacidade de sobrevivência:

  • Hu Tao: DPS Principal
  • Xingqiu/Yelan: Aplicador Hydro e Sub-DPS
  • Albedo/Yun Jin: Suporte Geo para dano ou buffs de Ataque Normal
  • Zhongli: Escudo e redutor de RES

Rotação (Albedo): Albedo E > Xingqiu Q E > Zhongli E (segurar) > Albedo Q > Hu Tao E N1C (ou N2C)

Rotação (Yun Jin): Xingqiu Q E > Yun Jin E Q > Zhongli E (segurar) > Hu Tao E N1C (ou N2C)

Vaporização + Derretimento

Equipe Vaporização + Derretimento

Uma equipe econômica que combina as reações Vaporização e Derretimento:

  • Hu Tao: DPS Principal
  • Xingqiu/Yelan: Aplicador Hydro e Sub-DPS
  • Suporte Cryo (Kaeya/Rosaria/outros): Aplicação Cryo para Derretimento e Sub-DPS

Rotação: Xingqiu E Q > Rosaria E Q > Kaeya E Q > Hu Tao E N1C (ou N2C)

Mono Pyro

Equipe Mono Pyro

Uma equipe de nicho para situações específicas ou fraquezas inimigas:

  • Hu Tao: DPS Principal
  • Bennett: Curador, buffer e ressonância Pyro
  • Xiangling: DPS Pyro fora de campo e Sub-DPS
  • Kazuha/Sacarose: Controle de multidões e redução de RES Pyro

Speedrun

Equipe Speedrun

Uma equipe de alto investimento focada em maximizar o dano de explosão:

  • Hu Tao: DPS Principal
  • Ayaka: DPS Cryo para dano de explosão e Congelamento
  • Kazuha: Controle de multidões, buffs e potencial Redemoinho duplo
  • Bennett: Curador, buffer e ressonância Pyro

Reações Dendro

Atualmente, as reações Dendro como Florescimento e Queima não são ideais para o estilo de jogo de Hu Tao.

✦ Constelações ✦

  • C1: Buquê Carmesim: Uma melhoria significativa na qualidade de vida, removendo o custo de vigor dos Ataques Carregados durante sua Habilidade Elemental.
  • C2: Chuva Agourenta: Aumenta o Dano da Flor de Sangue, mas não é um aumento significativo de dano.
  • C3: Carmim Persistente: Aumenta o nível do talento Habilidade Elemental em 3.
  • C4: Jardim do Descanso Eterno: Aumenta a Taxa Crítica dos membros do grupo ao derrotar um inimigo afetado pela Flor de Sangue.
  • C5: Incenso Floral: Aumenta o nível do talento Explosão Elemental em 3.
  • C6: Abraço da Borboleta: Concede a Hu Tao um poderoso efeito de auto-revivificação e aumenta significativamente sua produção de dano por um curto período.

Nota: Embora as constelações possam ser poderosas, priorizar as constelações e armas dos suportes geralmente produz um aumento maior no DPS geral da equipe.

✦ C1 vs. Cajado de Homa ✦

C1 oferece um estilo de jogo mais suave e um ligeiro aumento de dano, enquanto o Cajado de Homa fornece um aumento de dano maior, mas pode ser obtido no banner de armas. A escolha depende da sua preferência e gerenciamento de recursos.

Isso conclui nosso guia completo sobre Hu Tao. Esperamos que esta informação ajude você a dominar a ardente 77ª Diretora da Funerária Wangsheng!

Warhammer 40.000: Darktide – Guia do Ogryn: Domine a Classe Quebra-Crânios e Conquiste Tertium

Ogryn 101: Seu Guia Completo para Esmagar Crânios (Atualizado em 14/03/2023)

Este guia é a culminação de meses jogando e testando o Ogryn nas ruas implacáveis de Tertium. Enfrentamos inúmeras missões Damnation, tanto no caos de lobbies públicos quanto nos assaltos coordenados de equipes pré-montadas, para trazer a você as informações mais atualizadas sobre tudo relacionado ao Ogryn.

Embora este guia represente minha experiência pessoal e as percepções inestimáveis obtidas com a comunidade apaixonada do Ogryn Skullbreaker no Discord, lembre-se de que a experimentação e encontrar o que funciona melhor para você é a chave para sobreviver aos horrores da cidade colmeia.

Este guia visa fornecer um ponto de entrada claro e conciso para aspirantes a Esmagadores de Crânios, mas também nos aprofundaremos nos detalhes de breakpoints de armas, bênçãos ideais e sinergia avançada de talentos. Para aqueles que desejam um conhecimento ainda mais aprofundado, recomendo participar das discussões vibrantes que acontecem no Canal Ogryn Skullbreaker no Discord no servidor oficial do Darktide no Discord.

Agora, vamos começar o show!

Imagem de Ogryn carregando para a batalha

1. Talentos: Liberte Sua Fúria Interior

Talentos Básicos: O Cerne do Seu Arsenal

  • Investida: Essa habilidade versátil é o pão com manteiga de qualquer bom Ogryn. Use-a para controlar confrontos com seu potente controle de grupo, criar um caminho para companheiros de equipe caídos, escapar de situações complicadas ou até mesmo ganhar um rápido aumento de velocidade para completar objetivos. As possibilidades são tão vastas quanto sua imaginação.
  • Caixa Grande de Dor: Não deixe o nome te enganar, esta "granada" é um instrumento de destruição de precisão. Embora limitada em quantidade, é inestimável para eliminar alvos de alta prioridade, como Snipers e Mutantes.
  • Força Excessiva: Este talento é a pedra angular do poder do Ogryn, permitindo que você atordoe inimigos com ataques básicos. Atravesse hordas com facilidade e faça até mesmo inimigos de elite cambalearem, dando a você um controle incomparável sobre o campo de batalha.
  • Pele Grossa: Este talento concede imensa capacidade de sobrevivência, reforçando sua Robustez e Vida. Combine isso com a geração natural de Robustez do Ogryn e sua enorme reserva de vida, e você se tornará uma força quase imparável.
  • Protetor Leal: Este talento garante que, quando você avançar para a briga para resgatar um camarada caído, você terá sucesso. Reanimações e salvamentos garantidos são cruciais para o sucesso da equipe, pois um esquadrão completo é muito mais eficaz do que um sem seus membros.
  • Presença Intimidadora: Embora não seja um divisor de águas, este talento fornece um aumento de dano bem-vindo para você e sua equipe. Cada pedacinho conta, e esses 10% extras de dano podem frequentemente significar a diferença entre a vitória e sucumbir à horda.

Talentos de Nível: Refinando Seu Estilo de Jogo

Nível 5: Robustez é a Chave

  • Pilar: Este poderoso talento permite a rápida regeneração de Robustez entre tiroteios e até mesmo durante o combate corpo a corpo ao se desvencilhar brevemente. Ele tem uma sinergia excepcionalmente boa com Presença Imponente e curiosidades de Regeneração de Robustez, tornando você uma parede de músculos quase invencível.
  • Acerte-os com Força: Ideal para armas com ataques pesados de cima para baixo, este talento fornece regeneração de Robustez ativa a cada golpe bem-sucedido. Isso é perfeito para manter suas defesas quando separado de sua equipe ou sob fogo de inimigos à distância.
  • A Melhor Defesa é o Ataque: Semelhante a Acerte-os com Força, este talento oferece regeneração de Robustez ativa, mas se concentra em atingir vários inimigos. Isso o torna ideal para limpar hordas, especialmente com armas como a Faca Mk VI, que favorece ataques pesados.

Nível 10: Ampliando Seus Pontos Fortes

  • Peso Pesado: Esta é atualmente a melhor escolha, oferecendo um aumento substancial de dano para ataques corpo a corpo e à distância. Isso se traduz em maior produção de dano e capacidade de sobrevivência contra até mesmo os inimigos mais formidáveis.
  • Bombas Fora: Este talento transforma suas granadas em ferramentas devastadoras de negação de área, capazes de controlar hordas e causar danos significativos aos chefes. No entanto, sua eficácia depende de sua capacidade de coletar granadas consistentemente.
  • Sangue e Trovão: Embora o dano de sangramento possa não parecer significativo, este talento, combinado com Sede de Sangue, permite que você alcance uma resistência a danos incrivelmente alta. Esta pode ser uma ferramenta poderosa nas mãos certas.

Nível 15: Apoiando Sua Equipe

  • Presença Imponente: Esta é uma excelente escolha, e não apenas por sua sinergia com Pilar. Estender seu raio de coerência fornece benefícios significativos para toda a sua equipe, desde o aumento da regeneração de Robustez até o bônus de dano contra elites.
  • Lidere a Carga: Embora seja útil em algumas situações, o impacto deste talento é frequentemente insignificante em comparação com as outras opções neste nível.
  • Toureiro: Este talento brilha em dificuldades mais altas, onde as elites são mais prevalentes. No entanto, os benefícios consistentes da Presença Imponente para toda a equipe a tornam uma escolha mais atraente para a maioria dos jogadores.

Nível 20: Resistindo ao Ataque

  • Sede de Sangue: Este talento tem sinergia com Sangue e Trovão, concedendo redução significativa de dano com base em inimigos sangrando. É melhor usado com armas que favorecem ataques pesados ou oferecem forte controle de grupo para maximizar o tempo de atividade.
  • Duro na Queda: Esta é uma excelente escolha para jogadas decisivas, concedendo um grande aumento de resistência a danos ao reviver ou ajudar companheiros de equipe incapacitados. Considere-o uma apólice de seguro para quando as coisas inevitavelmente dão errado.
  • Difícil de Matar: Com os recentes buffs de curiosidades de Regeneração de Robustez, este talento se tornou uma opção viável. Ganhar 25% de vida ao perder toda a Robustez pode ser um salva-vidas, especialmente quando combinado com curiosidades focadas em vida.

Nível 25: Maximizando a Produção de Dano

  • Hora da Revanche: Embora o bônus de dano de 20% seja atraente, sua ativação não confiável o torna difícil de utilizar com eficácia em um jogo tão dependente de breakpoints quanto Darktide.
  • Derrube-os e Acerte-os com Força: Esta é atualmente uma escolha forte para qualquer arma. O atordoamento inato do Ogryn permite a geração rápida de carga, que você pode então liberar com ataques pesados devastadores.
  • Touro Furioso: Este talento fornece um aumento de dano para cada golpe corpo a corpo subsequente após o primeiro, aumentando com o número de inimigos atingidos. Embora seja poderoso em algumas situações, sua natureza inconsistente o torna menos atraente do que Derrube-os.

Nível 30: Liberando Sua Forma Final

  • Chifre de Touro: Este talento é atualmente decepcionante. A curta duração do sangramento o torna ineficaz mesmo em builds dedicadas a sangramento.
  • Imparável: Este talento fornece um aumento bem-vindo à sua Investida, aumentando sua distância e permitindo que você derrube vários Ogryns inimigos. Isso é inestimável para reposicionamento, criando espaço para respirar ou alcançando companheiros de equipe caídos.
  • Violência Ininterrupta: Esta é outra excelente escolha. A Robustez gerada ao completar sua Investida aumenta sua capacidade de sobrevivência e permite jogadas agressivas, especialmente ao carregar pelas linhas inimigas.

Imagem mostrando uma build típica de Ogryn Damnation

2. Armas: Ferramentas do Ofício

Corpo a Corpo: Chegando Perto e Pessoal

  • Taco de Valentão Brunt Special Mk I: Um polivalente sólido, o Taco se destaca contra armaduras e alvos únicos, enquanto se mantém firme contra hordas. Seu ataque pesado de cima para baixo combina bem com Acerte-os com Força, e suas opções de vantagens e bênçãos permitem especialização.

    Vantagens Desejadas: Anti-Distúrbio, Sem Armadura, Carapaça, Infestado

    Bênçãos Desejadas: Golpe Confiante, Inércia, Esmagador de Crânios, Estocada, Murro

  • Maça de Poder Achlys Mk I: Carinhosamente apelidada de "Paul" pela comunidade, a Maça de Poder é outra excelente arma generalista. Seus ataques ativados oferecem um dos melhores controles de grupo do jogo, tornando-a um trunfo valioso para qualquer equipe.

    Vantagens Desejadas: Anti-Distúrbio, Sem Armadura, Carapaça, Infestado, Maníaco

    Bênçãos Desejadas: Golpe Confiante, Esmagador de Crânios

    Evite: Golpe Trovejante – Esta bênção dispersa os inimigos, tornando-os mais difíceis de matar e potencialmente flanqueando você.

  • Pá de Latrina Brute-Brainer Mk III: Não se deixe enganar por sua aparência humilde, a Pá possui um conjunto de movimentos intuitivo e excelente dano de armadura. Seu ataque pesado de cima para baixo tem sinergia com Acerte-os com Força, mas sua limpeza de horda sofre devido a um limite rígido de inimigos atingidos por golpe.

    Vantagens Desejadas: Anti-Distúrbio, Sem Armadura, Carapaça, Infestado, Maníaco

    Bênçãos Desejadas: Estocada, Golpe Confiante, Esmagador de Crânios

  • Cutelo de Açougueiro Mk III: O atual rei das armas corpo a corpo do Ogryn, o Cutelo de Açougueiro atravessa hordas e elites blindadas sem carapaça com eficiência incomparável. Seu ataque especial oferece um atordoamento valioso contra inimigos perigosos, tornando-o uma escolha de primeira linha.

    Vantagens Desejadas: Anti-Distúrbio, Sem Armadura, (Infestado)

    Bênçãos Desejadas: Carrasco, Golpe Confiante, Inércia

  • Faca Krourk Mk VI: Esta faca se destaca na limpeza de hordas, com amplos golpes pesados horizontais que se beneficiam do bônus de dano de ataque pesado inato do Ogryn. Ela tem sinergia com builds de sangramento e talentos como Sangue e Trovão e A Melhor Defesa é o Ataque.

    Vantagens Desejadas: Anti-Distúrbio, Sem Armadura, Infestado

    Bênçãos Desejadas: Carrasco, Inércia, Golpe Confiante, Estocada

  • Faca Krourk Mk IV: Esta faca se concentra em golpes rápidos de alvo único, mas fica aquém devido ao seu conjunto de movimentos impraticável, falta de perfuração de armadura e produção de dano relativamente baixa. É melhor deixá-la intocada até que receba algumas melhorias muito necessárias.

    Vantagens Desejadas: Anti-Distúrbio, Sem Armadura, Infestado

    Bênçãos Desejadas: Carrasco, Golpe Confiante

  • Maça de Batalha Orox Mk II e Escudo de Placa Mk II: Atualmente, a pior opção corpo a corpo para o Ogryn, o escudo sofre com uma produção de dano péssima. Embora bloquear ataques à distância seja útil, isso não justifica o sacrifício significativo de dano, especialmente considerando as outras deficiências do escudo.

    Vantagens Desejadas: Anti-Distúrbio, Sem Armadura, Infestado

    Bênçãos Desejadas: Esmagador de Crânios, Golpe Confiante

À Distância: Ditando as Regras

  • Manopla de Granadeiro Blastoom Mk III: Esta potência é uma das melhores assassinas de elite e especiais do jogo, capaz de eliminar muitos alvos prioritários com um ou dois tiros com a build certa. Seus ataques à distância e corpo a corpo oferecem excelente controle de grupo, tornando-a uma escolha versátil.

    Vantagens Desejadas: Maníaco, Anti-Distúrbio, (Carapaça)

    Bênçãos Desejadas: Impacto Devastador, Caçador de Glórias, Fogo à Vontade

  • Metralhadora de Discos Foe-Rend Mk II: Esta besta de curto alcance mastiga munição, mas causa danos incríveis em troca. Ela se destaca em obliterar inimigos agrupados, tornando-a um par perfeito para qualquer arma corpo a corpo.

    Vantagens Desejadas: Sem Armadura, Anti-Distúrbio, Maníaco

    Bênçãos Desejadas: Fogo à Vontade, Abridor de Latas

  • Metralhadora de Discos Foe-Rend Mk V: Esta variante troca algum dano de curto alcance por maior cadência de tiro e alcance. Embora seja menos eficaz em encontros à queima-roupa, ela se destaca em atirar em especiais e elites à distância.

    Vantagens Desejadas: Sem Armadura, Anti-Distúrbio, Maníaco

    Bênçãos Desejadas: Fogo à Vontade, Abridor de Latas

  • Metralhadora de Discos Foe-Rend Mk VI: Esta suposta opção de médio alcance deixa a desejar na prática. Sua rajada de dois tiros não consegue conservar munição como pretendido, e seu desempenho geral é inferior ao das variantes Mk II e Mk V.

    Vantagens Desejadas: Sem Armadura, Anti-Distúrbio, Maníaco

    Bênçãos Desejadas: Fogo à Vontade, Abridor de Latas

  • Metralhadora Pesada Dupla Krourk Mk V: Esta arma confiável possui um carregador enorme e reserva de munição, garantindo que você esteja sempre pronto para disparar fogo de supressão. É altamente eficaz contra a maioria dos inimigos e brilha em equipes que não possuem a regeneração de munição de um Veterano.

    Vantagens Desejadas: Sem Armadura, Anti-Distúrbio, (Crítico)

    Bênçãos Desejadas: Fogo à Vontade, Recarga Encantada

  • Escopeta Lorenz Mk V: Esta espingarda oferece controle de grupo incomparável e se destaca em combates de curto alcance. Sua alta dispersão e corte a tornam ideal para controlar pontos de estrangulamento e obliterar inimigos agrupados.

    Vantagens Desejadas: Sem Armadura, Anti-Distúrbio, Maníaco

    Bênçãos Desejadas: Fogo à Vontade, Expansivo, Atirar em Movimento

  • Lança-Granadas Lorenz Mk VI: Este lança-granadas é um polivalente sólido, oferecendo alcance decente, capacidades anti-armadura e controle de grupo. No entanto, sua dependência da regeneração de munição de um Veterano e a produção de dano um tanto quanto insuficiente o tornam menos atraente do que outras opções.

    Vantagens Desejadas: Sem Armadura, Anti-Distúrbio

    Bênçãos Desejadas: Carga Adesiva, Impacto Devastador, Fogo à Vontade

Bugs de Arma Conhecidos Atualmente (Use por Sua Conta e Risco):

  • Abridor de Latas: Atualmente se aplica a todos os tiros, não apenas ao ataque especial, tornando-o incrivelmente poderoso.
  • Frenesi de Fogo (Nível 3): Fornece significativamente mais dano do que o declarado e acumula, tornando-o devastador em Metralhadoras de Discos.
  • Murro: Não concede Robustez ao matar, prejudicando a capacidade de sobrevivência do Taco em dificuldades mais altas.
  • Alvo Preciso: Não afeta o ataque especial da Manopla de Granadeiro.

3. O Papel do Ogryn: O Escudo Inquebrável da Equipe

O Ogryn é uma potência versátil capaz de lidar com qualquer ameaça. Você é a âncora da equipe, um ponto de apoio para seus aliados e uma força a ser reconhecida no campo de batalha.

Abrace seu papel como protetor, usando sua força e resiliência para proteger sua equipe de danos. Sua presença por si só pode aumentar sua coragem e mudar o rumo da batalha.

Embora incrivelmente durável, lembre-se de que até mesmo o Ogryn mais poderoso tem fraquezas. Cuidado com inimigos à distância e desabilitadores, usando cobertura e seu arsenal à distância para mitigar sua ameaça.

Domine seu papel e você se tornará um trunfo inestimável para qualquer equipe, esmagando seus inimigos e garantindo a vitória para o Imperador!

Links e Referências:

Guia Definitiva do Warwick Exército Invencível: Domine o TFT com 4 Administradores e Lutadores

Liberte a Fera: Domine o TFT com Warwick 4-Administrador

Pronto para esmagar a competição no TFT? Este guia completo revela a build definitiva de Warwick, aproveitando a poderosa combinação das características 4-Administrador e 4-Lutador para criar uma força imparável. Vamos detalhar a estratégia, os itens e a jogabilidade para ajudá-lo a subir de elo e dominar seus lobbies.

Assista à composição em ação ao vivo na minha stream da Twitch! Estou ao vivo diariamente das 11h às 16h CET (e frequentemente por mais tempo) respondendo às suas perguntas sobre este guia e sobre o TFT em geral. Você também pode deixar suas perguntas aqui no Reddit, e eu responderei.

Veja os resultados: Meu Perfil do Lolchess | Print Screen do Ranking 10

Por que esta Composição Domina

Esta build gira em torno de maximizar a incrível habilidade passiva de Warwick, transformando-o em um chefe de raid capaz de desmantelar equipes inimigas sozinho. Aqui está a sinergia principal:

  • Passiva do Warwick: Ao conseguir sua primeira eliminação, Warwick ganha um aumento massivo de 60% na velocidade de ataque e 20% de onivampirismo constante. Essa sustentação inerente e potencial de DPS formam a base da nossa estratégia.
  • Sinergia Administrador: Priorizamos aumentos de Administrador que concedem Dano de Ataque (AD) adicional a Warwick, amplificando seu dano a níveis devastadores. Os aumentos de Administrador ideais são "25% de AD ao conjurar habilidade" e "45% de AD para administradores no início do combate", nessa ordem.
  • Sinergia Hacker: Posicionando Warwick com uma unidade Hacker, podemos colocá-lo estrategicamente na linha de trás inimiga, permitindo que ele assegure rapidamente sua primeira eliminação e libere todo o seu potencial.
  • Proteção do Shen: A habilidade do Shen fornece proteção crucial para Warwick, protegendo-o de danos e garantindo uma janela crítica para causar estragos.

A Composição

Composição Final no Tactics.tools

Campeões:

  • Warwick (Carregador Principal)
  • Shen (Tanque Principal)
  • Vi
  • Riven
  • Blitzcrank
  • Jinx
  • Sejuani
  • Fiddlesticks/Bel’Veth (Situacional)

Características: 4-Administrador, 4-Lutador, 2-Hacker

Itens

Warwick:

  • Mercúrio (QSS): Essencial para evitar que o controle de grupo interrompa o ataque de Warwick.
  • Furacão de Runaan: Aumenta drasticamente o dano de Warwick com seus 50% de dano de ataque básico adicional, enfraquece os inimigos ao redor e tem sinergia perfeita com sua ultimate.
  • Determinação Titânica: Uma opção forte e completa, fornecendo AD adicional, onivampirismo e resistência muito necessária.

Itens Alternativos: Último Suspiro, Lâmina da Morte, Gume do Infinito (dependendo dos aumentos de Administrador)

Shen: Itens de tanque como Garra do Dragão, Capa de Fogo Solar, Armadura de Warmog

Estratégia de Jogo

Início de Jogo (Estágios 1-3):

  • Priorize Portadores de Itens: Concentre-se em unidades fortes no início do jogo, como Camille, Kayle, Ashe, Sivir ou Gnar, para segurar os itens de Warwick.
  • Aproveite as Sinergias: Utilize as características LaserCorp, Lutador, Égide ou Hacker para construir um tabuleiro forte no início do jogo.
  • Procure Aumentos de Administrador: Procure ativamente por Aumentos de Administrador para determinar a viabilidade da composição.

Meio de Jogo (Estágios 4-5):

  • Suba para o Nível 7 e Role Lentamente: Se você tiver um Warwick, role lentamente no nível 7 para encontrar um segundo Warwick e aprimore suas unidades principais.
  • Priorize o Shen: Shen é crucial para proteger Warwick, então priorize encontrá-lo em vez de Riven.
  • Considere o Nível 8: Se você estiver forte e incontestado, suba para o nível 8 para procurar Bel’Veth ou Fiddlesticks para aprimorar ainda mais sua equipe.

Fim de Jogo (Estágio 6+):

  • Finalize sua Composição: Busque a composição final listada acima, adaptando suas escolhas com base nas unidades e aumentos disponíveis.
  • Posicione Cuidadosamente: Utilize Hacker para posicionar Warwick estrategicamente e certifique-se de que Shen esteja posicionado para protegê-lo.

Escolhas de Aumento

Nível Superior:

  • Carregador Shen: Transforma Shen em uma ameaça de carregador secundário.
  • Suporte/Carregador Warwick: Aumenta significativamente o poder de Warwick.
  • Aumentos de Administrador/Lutador: Amplificam suas sinergias principais.
  • Emoção da Caçada/Grande Amigo: Fornecem sustentação e dano valiosos.

Opções Sólidas:

  • Suporte Renekton/Vi: Oferecem presença adicional na linha de frente.
  • Ascensão/Segundo Fôlego: Aumentam a capacidade de sobrevivência da sua equipe.
  • Itens da Pandora/Armadura Improvisada: Fornecem opções valiosas de itens.

Composições Alternativas de Warwick

Se você não conseguir obter os aumentos de Administrador ideais, considere estas composições alternativas de Warwick:

  • 6-Lutador: Uma alternativa poderosa que se baseia em acumular Lutadores e utilizar Jax como um carregador secundário.
  • 6-LaserCorp: Uma opção forte se você encontrar o aumento LaserCorp, utilizando Warwick como um tanque primário ao lado de um carregador de longo alcance como Ezreal.

Conclusão

Esta composição de Warwick 4-Administrador oferece um estilo de jogo potente e recompensador, capaz de dominar os lobbies do TFT. Ao entender as sinergias principais, os itens e a estratégia de jogo, você estará no caminho certo para libertar a fera e conquistar a vitória na Convergência.

Guia de Warlock em Dota 2: Domine o Início de Jogo com esta Build Focada em Upheaval

Domine Seus Jogos com o Warlock Medieval: Um Guia Completo

Muitos consideram o Warlock um suporte medíocre no nível Herói, frequentemente o relegando ao papel de um mero curador. No entanto, este guia revelará o verdadeiro potencial do Warlock e mostrará como alcançar vitórias fáceis ao dominar a arte do Cataclismo.

Domínio no Início do Jogo: Estabelecendo as Bases

Esqueça as builds de itens convencionais. Nosso foco é maximizar o impacto do Cataclismo desde o início.

1. Itens Iniciais:

  • Amuleto das Sombras: Seu primeiro item essencial, comprado por volta da marca de 2 minutos. Isso permite uma agressão precoce e pressão constante.

2. Progressão de Habilidades:

  • Cataclismo x 4: Maximize o Cataclismo primeiro. Os Laços Fatais são desnecessários nesta fase.

3. Itens do Início do Jogo:

  • 2x Máscara do Sábio: Garante regeneração de mana suficiente para o Cataclismo e Laços Fatais ocasionais.

4. Estilo de Jogo:

  • Cataclismo Constante: Use o Cataclismo no tempo de recarga, mirando em tropas e assediando inimigos.
  • Abrace a Invisibilidade: Permaneça invisível com o Amuleto das Sombras o máximo possível, maximizando sua segurança e criando pressão.

Maestria no Meio do Jogo: Liberando a Tempestade do Cataclismo

5. Itens Essenciais:

  • Botas Arcanas: Garante mana sustentada para spam implacável de Cataclismo.
  • Lente Etérea: Estende o alcance já impressionante do Cataclismo, tornando-o uma ameaça verdadeiramente global.
  • Fragmento: Amplifica ainda mais sua velocidade de farming e fornece suporte crucial à equipe.
  • Núcleo Octarine: É aqui que o Warlock realmente brilha. O Núcleo Octarine reduz o tempo de recarga do Cataclismo para meros 10 segundos, permitindo que você controle o campo de batalha com uma barragem implacável.

Por que Núcleo Octarine em vez de Orbe de Renovação ou Cetro de Aghanim?

  • Tempo de Atividade do Cataclismo: O Núcleo Octarine reduz drasticamente o tempo de inatividade entre os lançamentos do Cataclismo, resultando em controle quase permanente e poder de pressão.
  • Eficiência Prática: Enquanto o Orbe de Renovação e o Cetro de Aghanim oferecem efeitos poderosos, a pressão consistente e o tempo de recarga mais curto fornecidos pelo Núcleo Octarine se mostram muito mais eficazes na prática.

6. Estilo de Jogo no Meio do Jogo:

  • Prioridade Absoluta: Lance a Oferenda Caótica no tempo de recarga. Use seu Golem para pressionar rotas e farmar, engajando em lutas apenas quando absolutamente necessário.
  • Priorização de Alvos: Concentre-se nas rotas laterais, tornando as rotações inimigas e a colocação de sentinelas mais difíceis.
  • Defesa Incomparável: Se for pego, use o Cataclismo para deter os inimigos ou envie seu Golem para uma rota diferente enquanto você escapa com o Amuleto das Sombras.
  • Foco em Atributos: Priorize as estatísticas do Cataclismo, seguidas pelos Laços Fatais e, por fim, a Resistência Mágica para seu Golem.
  • Controle de Objetivos: Concentre-se em empurrar torres, limitando o movimento inimigo e o controle do mapa.

Dominação no Fim do Jogo: A Força Imparável

7. Itens do Fim do Jogo:

  • Amuleto das Sombras: Permanece crucial para a capacidade de sobrevivência e posicionamento.
  • Botas da Viagem: Permite movimento rápido pelo mapa para presença máxima.
  • Núcleo Octarine: A pedra angular da sua build.
  • Orbe de Renovação: Duplica seu exército de Golens, sobrecarregando os inimigos com puro poder de pressão.

8. Estilo de Jogo no Fim do Jogo:

  • Pressão Dividida: Envie um Golem para cada rota, mantendo pressão constante e forçando reações inimigas.
  • Uso Estratégico da Habilidade Suprema: Embora a pressão continue sendo a prioridade, não hesite em usar sua habilidade suprema ofensivamente se a oportunidade surgir.
  • Item Ultra Tardio do Jogo:
    • Elmo do Soberano: Fornece poder de pressão adicional e recursos de reconhecimento com sua unidade dominada.

9. Dicas Gerais:

  • Mecânicas do Cataclismo:
    • A lentidão permanece por 3 segundos, permitindo recuos seguros.
    • Após o nível 15, o Cataclismo concede velocidade de ataque significativa aos aliados dentro de sua área de efeito.
    • Sempre lance o Cataclismo pela lateral para evitar a colocação fácil de sentinelas.
    • Com a Lente Etérea, o alcance do Cataclismo se torna imenso, tornando você incrivelmente difícil de ser emboscado.
  • A Invisibilidade é a Chave: Maximize o uso do Amuleto das Sombras. Permaneça invisível o máximo possível, revelando-se apenas para lançar feitiços.
  • Sinergia: O Warlock se destaca ao lado de heróis com fortes capacidades de empurrar torres (por exemplo, Shadow Shaman, Nature’s Prophet) e heróis de linha de frente duráveis.

Conclusão: Abrace o Cataclismo

Ao seguir este guia, você transformará o Warlock de um suporte subestimado em uma força imparável. Domine a arte do Cataclismo, mantenha pressão constante e observe seus inimigos desmoronarem diante de seu ataque implacável.

Este não é apenas um guia; é um roteiro para vitórias fáceis. Abrace o poder do Cataclismo e reivindique seu lugar de direito como uma força dominante no nível Herói e além!

Guia da Incursão Aberrus: Domine Kazzara, a forjada Infernal (WoW Dragonflight)

Aberrus, o Crisol Sombrio: Um Guia de Raide

Este guia fornece uma visão preliminar dos chefes que você enfrentará em Aberrus, o Crisol Sombrio. Tenha em mente que esta informação é baseada no diário de encontros e pode não refletir as versões finais dos mesmos.

Kazzara, a Forjada Infernal

Mecânicas:

  • Núcleo Volátil: O núcleo de Kazzara é protegido por placas de elementium que se estilhaçam em 80%, 60% e 40% de sua vida, infligindo dano em área à raide e espalhando fragmentos de metal que devem ser evitados.
  • Fendas do Medo: Kazzara cria zonas de vácuo chamadas Fendas do Medo. O número de fendas aumenta à medida que sua vida diminui.
  • Raio de Angústia: As fendas liberam periodicamente um Raio de Angústia que segue os jogadores, deixando um rastro de vácuo (semelhante ao primeiro chefe em Tazavesh: Gambito). Na dificuldade Heroica, o raio só para se for direcionado para uma Fenda do Medo. Na dificuldade Mítica, raios colidindo infligem dano massivo à raide.
  • Outras Habilidades Notáveis: Kazzara também utiliza um ataque de feixe frontal (semelhante a Raszageth) e um recuo em área que pode ser especialmente perigoso dada a prevalência de zonas de vácuo.

Estratégia:

Este encontro se concentra em gerenciar mecânicas cada vez mais difíceis à medida que a vida de Kazzara diminui. Os jogadores devem se posicionar cuidadosamente para evitar as Fendas do Medo e os Raios de Angústia, enquanto lidam com o aumento do dano.

Molgoth, a Chama Sombria Viva

Mecânicas:

  • Fusão Elemental: Este encontro começa com dois elementais separados: Krozgoth e Moltannia. Em um certo ponto, eles se fundem em Molgoth, a Chama Sombria Viva, combinando suas habilidades.
  • Sombra Corruptora/Calor Abrasador/Chama Sombria: Cada elemental inflige um efeito de dano periódico único: Sombra Corruptora (Krozgoth), Calor Abrasador (Moltannia) e Chama Sombria (Molgoth).
  • Habilidades de Krozgoth:
    • Ataque em área centrado em Krozgoth, causando menos dano a jogadores mais distantes (semelhante a Avatar de Sargeras).
    • Efeito negativo que cria uma zona de vácuo (semelhante a Asa Grito).
  • Habilidades de Moltannia:
    • Meteoro Ardente que exige que todos os jogadores absorvam dano (semelhante a muitas mecânicas de dano dividido).
    • Mísseis que devem ser absorvidos antes do impacto (semelhante a Veianégra).
  • Habilidades de Molgoth:
    • Combina as mecânicas de meteoro e corrida em área, exigindo que os jogadores absorvam o meteoro e depois se movam para fora da área em expansão.
    • Versões aprimoradas dos mísseis e do efeito negativo de criação de vácuo.

Estratégia:

Este encontro exige adaptabilidade à medida que os jogadores passam de gerenciar dois conjuntos distintos de mecânicas para lidar com o poder combinado de Molgoth. Absorver dano e movimento coordenado são cruciais para o sucesso.

Experimentação de Dracthyr

Mecânicas:

  • Encontro de Conselho: Este encontro apresenta três experimentos de Dracthyr "fracassados", cada um com um conjunto único de habilidades.
  • Sobrecarga de Habilidades: O encontro é caracterizado por um alto volume de habilidades, muitas baseadas em feitiços de Dracthyr existentes, como Sopro Profundo, Flor Esmeralda e Desintegrar.
  • Efeito Negativo de Tanque: Os tanques recebem um efeito negativo cumulativo que só pode ser limpo tocando um no outro, desencadeando dano em área à raide.

Estratégia:

Este encontro testa a capacidade da raide de lidar com uma mistura caótica de mecânicas. Atribuir responsabilidade por habilidades específicas e manter a comunicação são essenciais para sobreviver ao ataque.

Invasão Zaqali

Mecânicas:

  • Ondas de Inimigos: Este encontro gira em torno de derrotar o Senhor da Guerra Kagni enquanto gerencia ondas de inimigos que surgem ao longo da luta (semelhante ao Guardião Vigilante na dificuldade Mítica).
  • Batalha em Plataforma: O encontro ocorre em uma plataforma, com inimigos tentando alcançar e romper uma porta lacrada.
  • Senhor da Guerra Kagni:
    • Utiliza principalmente habilidades focadas em tanque.
    • Fortalece inimigos próximos, potencialmente exigindo que os tanques o reposicionem.
  • Tipos de Inimigos:
    • Guarda Obsidiana: Torna-se imune e desencadeia um ataque frontal em linha que deve ser absorvido (semelhante a Dausegne).
    • Caçador Vinculado à Chama: Repele jogadores e lança uma lança.
    • Místico de Magma: Deixa para trás áreas de fogo prejudiciais à medida que se move (semelhante a uma habilidade usada na Assembleia Cobalto).
    • Conjuração Interrompível: Todos os inimigos possuem uma conjuração interrompível.
  • Suporte de Ignara: Ignara fornece suporte aéreo ao Senhor da Guerra Kagni. Não está claro se ela é um alvo válido.

Estratégia:

Este encontro enfatiza o controle de inimigos e o gerenciamento do campo de batalha. Priorizar interrupções, absorver habilidades-chave e coordenar o controle de grupo são essenciais para o sucesso.

Rashok, Quebrador da Terra

Mecânicas:

  • Gerenciamento de Energia: A energia de Rashok deve ser cuidadosamente gerenciada. Atingir 100 de energia resulta na morte da raide.
  • Conduítes: Tankar Rashok dentro de um "conduíte" drena sua energia, mas inflige dano em área à raide e cria zonas de vácuo evitáveis. O dano em área aumenta a cada drenagem, limitando o número de vezes que essa tática pode ser usada.
  • Salto de Lava: Rashok salta periodicamente em direção a um jogador aleatório, criando um Reservatório de Lava em sua localização.
  • Reservatórios de Lava: Eles permanecem dormentes até serem ativados por outras habilidades, ponto em que expelem Lava Viva.
  • Outras Habilidades Notáveis:
    • Ataque frontal.
    • Ataque em área que inflige dano periódico, mas também mata jogadores que permanecem fora de seu raio.
    • Ataque de pisoteio que cria zonas de vácuo, exigindo que os jogadores absorvam dano.

Estratégia:

Este encontro exige posicionamento e tempo precisos. Os tanques devem gerenciar cuidadosamente o nível de energia de Rashok enquanto a raide navega pela combinação de zonas de vácuo, Reservatórios de Lava e outras mecânicas.

Zskarn, o Mordomo Vigilante

Mecânicas:

  • Manipulação do Campo de Batalha: Este encontro depende fortemente da manipulação do campo de batalha, incorporando armadilhas, estátuas de dragão e outros elementos ambientais.
  • Golens e Armadilhas de Fogo de Dragão: Zskarn anima golens que tentam ativar Armadilhas de Fogo de Dragão, que infligem dano em área. Golens derrotados derrubam Peças de Golem que podem desativar as armadilhas.
  • Bombas de Estilhaços: Essas bombas explodem após 30 segundos, matando a raide, a menos que sejam detonadas manualmente (provavelmente por um tanque ou um jogador com imunidade).

Estratégia:

Este encontro requer adaptabilidade e consciência do campo de batalha em constante mudança. Os jogadores devem priorizar a desativação das Armadilhas de Fogo de Dragão, gerenciar as Bombas de Estilhaços e entender como utilizar o ambiente a seu favor.

Magmorax

Mecânicas:

  • Cuspe Derretido: Magmorax mira nos jogadores com Cuspe Derretido, criando uma zona de vácuo crescente após um curto atraso. Absorver o vácuo faz com que ele diminua.
  • Teste de Resistência: Este encontro parece ser um teste de DPS e cura, com foco em gerenciar a mecânica do Cuspe Derretido e suportar dano constante em área.

Estratégia:

Este encontro testa a capacidade da raide de manter alto DPS e cura enquanto gerencia efetivamente a mecânica do Cuspe Derretido. Coordenação e comunicação são cruciais para o sucesso.

Eco de Neltharion

Mecânicas:

  • Paredes de Pedra: Neltharion periodicamente invoca paredes de pedra que dividem a sala. Essas paredes podem ser destruídas por certas habilidades, incluindo o ataque focado em tanque, mas fazê-lo inflige dano em área à raide.
  • Vozes do Além: Duas vezes durante o encontro, Neltharion sucumbe às Vozes do Além, invocando inimigos que o fortalecem. Esses inimigos devem ser derrotados para retornar à fase anterior.
  • Inimigos Ocultos: Os inimigos permanecem ocultos até serem atacados e infligem dano em área à raide quando revelados, impedindo que sejam derrotados por dano em área simultaneamente.
  • Corrupção de Classe: Durante os intervalos, Neltharion corrompe uma classe aleatória, forçando-a a lançar habilidades que causam dano a inimigos e aliados.
  • Fase Final: Após dois intervalos, Neltharion se torna totalmente corrompido. Todas as paredes se transformam em portais de vácuo que geram inimigos, e ele lança regularmente Destruição Ébano, uma habilidade que mata a raide. Ficar dentro de um portal de vácuo reduz o dano de Destruição Ébano em 99%, mas também remove o portal.

Estratégia:

Este encontro apresenta um conjunto único de desafios, exigindo que os jogadores equilibrem o dano a Neltharion com o gerenciamento dos inimigos, a mitigação de dano em área e o uso estratégico ou preservação das paredes.

Comandante de Escamas Sarkareth

Mecânicas:

  • Oblivion: Ser atingido por habilidades de vácuo inflige acúmulos de Oblivion. Atingir 10 acúmulos envia o jogador para o "Vazio Entre as Estrelas", onde ele deve coletar fragmentos mentais em 15 segundos para sobreviver.
  • Fase 1:
    • Uivo Opressor: Sarkareth lança Uivo Opressor, que pode e deve ser removido (provavelmente dissipado). Na dificuldade Mítica, removê-lo desencadeia dano em área à raide.
    • Habilidades Amplificadas: Sarkareth utiliza Surto Cintilante, Desintegrar em Massa e Sopro Cauterizante, todos significativamente mais potentes contra jogadores afetados por Uivo Opressor. Notavelmente, Surto Cintilante atordoa os jogadores afetados por 20 segundos.
  • Fase 2:
    • Bombas de Vácuo: Sarkareth cria Bombas de Vácuo que devem ser absorvidas e detonadas dentro do "Vazio Entre as Estrelas" para evitar dano em área à raide.
    • Imagens de Sarkareth: O chefe se reposiciona e invoca imagens de si mesmo que devem ser interrompidas. Essas imagens se curam, a menos que um jogador carregando uma absorção de cura se aproxime e a aplique a elas. As imagens periodicamente se tornam imunes a interrupções.
  • Fase 3:
    • Transformação Destrutiva: Sarkareth abraça o vácuo, destruindo a área do encontro.
    • Eternidade Purificadora e Asteroides: Sarkareth faz chover asteroides que fornecem cobertura contra Eternidade Purificadora. Os jogadores são designados a grupos de absorção que devem ser posicionados longe dos asteroides para evitar destruí-los.
    • Mecânicas Persistentes: As Bombas de Vácuo persistem da Fase 2, mas Sarkareth não invoca mais imagens.
    • Oblivion Aumentado: Orbes de Oblivion caem, infligindo 5 acúmulos de Oblivion cada, tornando as viagens ao "Vazio Entre as Estrelas" mais frequentes.

Estratégia:

Este encontro de múltiplas fases exige um alto grau de coordenação e consciência. Os jogadores devem gerenciar os acúmulos de Oblivion, dominar as mecânicas de cada fase e se adaptar aos desafios em evolução apresentados pelo Comandante de Escamas Sarkareth.

Desvendando os Moldes Licenciados da Innova: Seu Guia para Discmania, Millennium e Mais

Um Mergulho Profundo nos Discos de Disc Golf Licenciados da Innova

O mundo do disc golf é repleto de histórias fascinantes de inovação, colaboração e competição acirrada. Um dos aspectos mais intrigantes é a prática de licenciamento de moldes de discos, onde um fabricante concede a outro o direito de produzir e vender discos usando seus designs. A Innova, uma gigante na indústria do disc golf, possui uma rica história de licenciamento, abrangendo mais de três décadas e englobando uma gama diversificada de parcerias.

Embora a própria linha da Innova seja impressionantemente vasta, seus moldes licenciados contam uma história cativante da influência da empresa e da evolução do próprio disc golf. Este artigo mergulha no mundo fascinante dos discos licenciados da Innova, explorando as empresas com as quais eles colaboraram e destacando alguns moldes de destaque de cada parceria.

Além dos Nomes Familiares

Entusiastas do disc golf provavelmente estão familiarizados com as colaborações da Innova com grandes nomes como Discmania, Millennium e Infinite Discs. No entanto, a história de licenciamento da Innova vai muito além dessas marcas bem conhecidas, abrangendo parcerias menos conhecidas que moldaram o esporte de maneiras únicas.

Este artigo não seria possível sem recursos inestimáveis como o Disc Golf DB e o Flying Disc Museum. O Disc Golf DB fornece uma riqueza de conhecimento sobre moldes de discos obscuros, enquanto o Flying Disc Museum oferece uma jornada cativante pela história do disc golf.

Vamos mergulhar no mundo intrigante dos discos licenciados da Innova!

DGA: Uma Parceria Histórica (1988-1992, 2002)

A parceria da Innova com a Disc Golf Association (DGA) teve vida relativamente curta, mas incrivelmente significativa, particularmente para jogadores nos primórdios do disc golf. Essa colaboração nasceu da necessidade da DGA, já que os designs inovadores da Innova rapidamente dominaram o mercado.

  • DGA Pré-Innova: Os Primeiros Anos

Antes de fazer parceria com a Innova, a DGA deixou sua marca com discos icônicos como o Midnight Flyers e o Night Flyers (1978). Esses discos, instrumentais no desenvolvimento inicial do disc golf, foram eventualmente ofuscados pelo Puppy e Super Puppy da Destiny Discs, ironicamente co-desenhados pelo fundador da Innova, Dave Dunipace.

  • A Ascensão da Borda Chanfrada

Em 1983, a Innova revolucionou o disc golf com a introdução do Eagle com borda chanfrada, tornando a linha existente da DGA quase obsoleta.

  • As Séries Professional e Hi-Tec (1988-1989)

A DGA, sob a liderança do sempre inovador "Steady" Ed Headrick, fez parceria com a Innova para lançar as séries Professional e Hi-Tec. Esses discos, essencialmente Stingrays modificados com níveis variados de estabilidade, tornaram-se clássicos instantâneos. Notavelmente, Greg Barsby ainda usa um Professional #3 hoje!

  • A Série Form Factor

A série Form Factor apresentava moldes Innova modificados pessoalmente por Ed Headrick. Esses discos, principalmente Whippets, Vipers e Aviars modificados, representavam o impulso constante de Headrick para refinar e aprimorar o design de discos.

Wham-O: Os Inovadores do Frisbee™ (1987-1998)

A Wham-O, inventora do Frisbee™, também fez parceria com a Innova por mais de uma década. Essa colaboração resultou em vários discos notáveis, incluindo:

  • O Molde 91 (1987)

O Molde 91, um Stingray de diâmetro menor com um pequeno rebordo, ganhou popularidade significativa e até rivalizou com o Stingray em vendas.

  • Outras Colaborações Wham-O Innova

Outras colaborações notáveis incluem o Molde 78 (um Cobra com sulcos), o Molde 77 (um Stingray com sulcos) e o Molde 44 (um Viper com sulcos). Embora os sulcos não impactassem significativamente o voo, eles se tornaram uma característica distintiva dos discos Wham-O.

Hero: Uma Parceria Única (1993-Presente)

A Hero detém a distinção de ser a única empresa a licenciar um disco para a Innova – o icônico molde Sonic (2007), um Hero 215 renomeado. No entanto, sua parceria começou na década de 1990 com a série japonesa Premi-Series.

  • A Série Japonesa Premi-Series

Esta série atendia aos regulamentos exclusivos da Japan Professional Disc Golf Association (JPDGA), que determinava o uso de discos da classe 150 por razões de segurança. A série incluía versões leves de moldes Innova populares como Roc, Mirage, Birdie, Zephyr e Aviar.

  • O Pacote Inicial Bullseye

Em 2020, a Innova e a Hero colaboraram novamente para lançar o pacote inicial Bullseye, apresentando versões em plástico DX leve do Aviar, Roc e Leopard.

Millennium: A Marca Premium (1995-Presente)

Embora não seja um contrato de licenciamento tradicional, a Millennium, co-fundada pelo sócio da Innova, Harold Duvall, representa a marca premium da Innova. Essa parceria produziu inúmeros discos de alta qualidade, geralmente apresentando misturas de plástico exclusivas e lançamentos de edição limitada.

Ching: Inovação e Estampagem em Cores (1997-2003)

A Ching, conhecida por seus métodos inovadores de estampagem em cores e pela invenção da cesta portátil, fez parceria com a Innova em um acordo mutuamente benéfico.

  • A Cesta Portátil Skillshot da Ching

A cesta portátil Skillshot da Ching revolucionou a acessibilidade ao disc golf, e a Innova garantiu os direitos de vendê-la sob sua marca.

  • Moldes Ching Fabricados pela Innova

Em troca dos direitos do Skillshot e da tecnologia de estampagem da Ching, a Innova produziu vários moldes exclusivos para a Ching, incluindo:

* **Sniper (1998):** Um Roc rápido que mais tarde se tornou o Innova Gremlin e o Discmania GM.
* **Tank (1998):** Um Rhyno com um rebordo menor, ainda produzido pela Hyzerbomb através da Millennium.
* **Bomb (1999):** Um molde Banshee L de topo plano.
* **Stinger (2000):** Um Classic Hammer com topo Roc e Thumtrac único, mas não muito popular.

Kusa: Uma Colaboração Coreana (Anos Desconhecidos)

As informações sobre a Kusa são escassas, mas era uma empresa coreana que licenciou três moldes Innova:

  • Rookie: Um disco semelhante ao XD.
  • Tracker: Possivelmente um Roc ou midrange semelhante.
  • Warrior: Um clone do Destroyer moldado em plástico Star.

Discmania: Uma História de Sucesso Escandinava (2006-2021)

A Discmania, fundada pelo pioneiro finlandês do disc golf Jussi Meresmaa, desfrutou de uma parceria de grande sucesso de 15 anos com a Innova. Essa colaboração trouxe inúmeros discos icônicos ao mercado, geralmente apresentando combinações exclusivas de moldes Innova existentes.

  • O P2 (2007)

O P2, um Aviar sem rebordo com o topo de um Aviar com rebordo grande e a parte inferior de um Aviar sem rebordo, tornou-se uma sensação por sua estabilidade e sensação. Ele permanece um molde popular hoje, com a Discmania produzindo suas próprias versões e a Innova lançando moldes semelhantes como o Infinite Alpaca, Millennium Omega 4 e Innova Firefly.

  • O FD (2008)

O FD, um híbrido do Leopard e do TeeBird, ganhou imensa popularidade por seu voo versátil e sensação confortável. Foi lançado sob vários nomes, incluindo Jackal, Nightstrike e Dark Rebel (versão da Innova).

  • O PD3 (2020)

O PD3, um clone do Max projetado para Eagle McMahon, enfrentou desafios devido à pandemia de COVID-19 e à eventual dissolução da parceria Innova-Discmania.

Infinite Discs: Inovação Curadora (2018-Presente)

A Infinite Discs, uma grande varejista online de disc golf, fez parceria com a Innova para oferecer versões "curadas" de moldes Innova clássicos e fora de produção, geralmente apresentando combinações de plástico exclusivas.

  • O Exodus (2018)

O Exodus, essencialmente um molde Eagle-L, exemplifica a estratégia da Innova de renomear moldes existentes para diferentes mercados.

  • O Emperor (2019)

O Emperor, baseado no Destroyer pré-gravado, capitaliza a nostalgia e o desempenho deste molde icônico.

Um Legado de Inovação e Colaboração

A história de licenciamento da Innova é uma prova de seu espírito inovador e abordagem colaborativa. Essas parcerias não apenas moldaram o cenário do disc golf, mas também forneceram aos jogadores uma gama diversificada de discos para atender a todos os estilos de jogo. À medida que o disc golf continua a evoluir, será fascinante ver quais novas colaborações e designs inovadores surgirão da Innova e seus parceiros.

Guia de Móveis Raros do Novo Mundo: Enalteça Sua Casa em Aeternum

Revelando os Tesouros Escondidos do Novo Mundo: Um Guia para Móveis Raros

Para muitos aventureiros em Aeternum, a busca por móveis raros e requintados representa o auge da realização em New World. Enquanto baús e troféus oferecem benefícios tangíveis de jogabilidade, como armazenamento e aumento de atributos, são os móveis decorativos que realmente permitem aos jogadores exibir sua dedicação e bom gosto. Este guia abrangente mergulha no mundo dos móveis mais raros de New World, equipando você com o conhecimento para navegar neste aspecto desafiador do jogo.

Uma Incursão Iniciante em Móveis Raros

Antes de embarcar na caça pelas peças mais cobiçadas, é essencial entender o básico. Móveis em New World podem ser adquiridos de várias maneiras:

  • Baús: Baús de Suprimentos Grandes, Baús Antigos Grandes e Baús de Elite são suas principais fontes.
  • Eventos e Missões: Fique de olho em recompensas de móveis exclusivos.
  • Arenas PvP e Provas PvE: Teste sua coragem para ter a chance de obter peças exclusivas.
  • Loja do Jogo: Ocasionalmente, itens de mobília especiais estão disponíveis para compra.

Lembre-se de que alguns grupos de itens de mobília são universais, enquanto outros são específicos da zona. Além disso, certas peças exigem esquemas, que podem ser aprendidos e usados para criar os móveis em uma oficina da cidade.

Navegando pelo Labirinto: Um Guia Avançado

A raridade dos móveis é determinada principalmente por sua fonte. Vamos analisar as categorias encontradas nos Baús de Suprimentos Grandes, Baús Antigos Grandes e Baús de Elite:

  • Móveis de Enxofre: Exclusivos da região de Enxofre.
  • Móveis de Ébano: Exclusivos da região de Ébano.
  • Móveis Globais: Encontrados em Aeternum.

Itens de nível superior dessas categorias normalmente custam entre 1.000 e 8.000 de ouro, com taxas de drop variando de 1 em 4.000 a 1 em 10.000 por baú.

Identificando a Raridade:

New World não indica explicitamente a raridade dos móveis no jogo. A cor do item pode ser enganosa, tornando os recursos externos inestimáveis:

Cultivo Eficiente:

Semelhante ao cultivo de materiais de troféu, concentre-se em corridas de baús de uma hora visando baús grandes em sua zona desejada. Esses baús oferecem uma alta concentração de itens de mobília, aumentando suas chances de encontrar peças raras.

Exemplos de Móveis Raros:

Aqui estão 10 exemplos de cada categoria para lhe dar uma ideia do que procurar:

Global:

  • Baú de Armazenamento de Mámore Polido
  • Baú de Armazenamento Amaldiçoado
  • Conjunto Bem Polido
  • Conjunto Laqueado de Preto (excluindo o Candelabro de Elmo)
  • Cerâmica Suspensa
  • Pilha de Lenha
  • Balas de Canhão de Ferro
  • Serviço de Mesa Gótico
  • Globo do Velho Mundo
  • Crânio com Chapéu Chique

Ébano:

  • Esquema de Divã de Seda Branca Dourada
  • Conjunto de Escrita com Suporte de Secagem de Pincel
  • Bonsai Suspenso
  • Gaiola de Pássaro Canoro Laqueada de Vermelho
  • Leques de Seda Sentimentais
  • Conjunto de Jade (excluindo Persianas de Bambu Pintadas de Jade)
  • Conjunto de Chá e Lanches da China
  • Pintura "Nuvens do Céu"
  • Incensário Perfumado
  • Ânfora Huangjiu

Enxofre:

  • Conjunto de Mármore Rojo-Levantina
  • Conjunto de Oliveira
  • Conjunto de Cipreste
  • Conjunto Verdejante
  • Conjunto de Centurião
  • Conjunto de Peltre Leve
  • Conjunto de Latão Amarelo
  • Conjunto Serpentino
  • Afresco de Parede "Ceres – Deusa do Grão"
  • Cacto Barril Suspenso

Exemplo de mobília rara

Embora raras, essas peças empalidecem em comparação com os 80 itens de mobília exclusivos encontrados apenas em Baús de Elite espalhados por Aeternum. Esses tesouros evasivos são a verdadeira marca de um decorador experiente e são abordados em detalhes no Guia do Especialista.

O Domínio do Especialista: Móveis de Elite e Além

Para aqueles que conquistaram habilidades comerciais, acumularam uma coleção de troféus e vestiram o melhor equipamento, a busca por móveis de elite os aguarda. É aqui que o verdadeiro desafio começa.

Os 80 de Elite:

Apenas 80 itens de mobília se enquadram nesta categoria de prestígio, obtidos exclusivamente em Baús de Elite. Com uma chance de 1/20.000 de sequer acessar este grupo de itens por baú, encontrar esses itens é como ganhar na loteria.

Peças de Elite Notáveis:

  • Peixe Dourado em uma Tigela de Porcelana: O auge dos móveis de Ébano, muitas vezes alcançando preços astronômicos.
  • Centro de Mesa Bonsai: Outro tesouro de Ébano altamente procurado.
  • Esquema de Estátua Entalhada de Júpiter: Um exclusivo de Enxofre, altamente valioso tanto como esquema quanto como peça trabalhada.

Exemplo de mobília de elite

Categorização:

Como suas contrapartes menos raras, os móveis de elite são divididos em categorias Global, Enxofre e Ébano:

  • Global: 12 itens, obtidos em qualquer Baú de Elite.
  • Ébano: 11 itens, exclusivos da região de Ébano.
  • Enxofre: 57 itens, encontrados apenas na região de Enxofre.

Navegando pelas Probabilidades:

Devido às taxas de drop incrivelmente baixas, adquirir esses itens requer dedicação e uma boa dose de sorte. Mesmo em servidores densamente povoados, apenas um punhado dessas peças e seus esquemas foram descobertos.

Aquisição Alternativa:

Embora desafiador, obter móveis de elite não é impossível:

  • Ordens de Compra: Faça ordens de compra no posto comercial do seu servidor e verifique diligentemente as listagens.
  • Criação de Esquemas: Se você tiver a sorte de encontrar alguém vendendo móveis criados a partir de um esquema, será significativamente mais barato do que encontrar a peça em si.

Impacto das Temporadas e Caixas:

A introdução de temporadas e caixas de móveis impactou o valor de mercado de algumas peças de elite. Itens que antes valiam uma fortuna agora podem ser mais fáceis de obter. Certifique-se de verificar as listas abaixo para itens marcados com um asterisco (*) indicando disponibilidade através de caixas de temporadas.

Móveis Globais de Elite:

Esses 12 itens têm taxas de drop variadas dependendo da zona:

  • Enxofre: 1/1.380.000
  • Ébano: 1/460.000
  • Outras Zonas: 1/240.000

Os preços variam de 15.000 a 40.000 de ouro, com o Telescópio de Latão chegando a 90.000 de ouro.

  • Baú de Armazenamento de Aço Dourado (Esquema)
  • Telescópio de Latão
  • Candelabro de Elmo Laqueado de Preto
  • *Caixa de Joias Pirata
  • *Tapete Curvo Gramado
  • Porta-Rolos de Madeira Rústico (Esquema)
  • *Âncora Pirata
  • *Lâmpada do Capitão Mercúrio, Original
  • *Pistolas de Pederneira
  • *Tocha de Parede de Madeira
  • *Cortinas Esfarrapadas Góticas
  • *Conjunto de Bebidas Moderado

Todos os 12 móveis globais de elite

Móveis de Elite de Ébano:

Esses 11 itens são os mais prestigiados do jogo, com preços que variam de 100.000 a 750.000 de ouro. O Peixe Dourado em uma Tigela de Porcelana pode até chegar a 1,5 milhão de ouro!

  • Peixe Dourado em uma Tigela de Porcelana
  • Centro de Mesa Bonsai
  • Conjunto de Serviço de Chá
  • Persianas de Bambu Pintadas de Jade
  • Serviço de Mesa de Ouro Branco
  • Cortinas de Brocado de Ouro Branco
  • Sanefa de Brocado de Ouro Branco
  • *Vaso Alto de Porcelana Preta
  • *Vaso Alto de Porcelana Creme
  • *Vaso Baixo de Porcelana Preta
  • *Vaso Baixo de Porcelana Creme

10/11 dos móveis de elite de Ébano (Centro de Mesa Bonsai ausente)

Móveis de Elite de Enxofre:

Com uma taxa de drop impressionante de 1/1.380.000, esses 57 itens são os mais raros dos raros. Os preços variam de 25.000 a 100.000 de ouro, com o Esquema de Estátua Entalhada de Júpiter chegando a 500.000 de ouro.

  • Diversos:
    • Estátua Entalhada de Júpiter (Esquema)
    • Afresco de Parede "Padrões Espelhados"
    • Braseiro de Pedra Grande (Esquema)
  • Mármore Ametista:
    • Mesa de Jantar
    • Mesa de Cabeceira
    • Cômoda Superior
  • Lazulita:
    • **Mesa de Jantar (esquema)
    • **Mesa de cabeceira (esquema)
    • **Cômoda superior (esquema)
  • Influente:
    • Cama Alta
    • Cadeira de Jantar
    • Cadeira Curul
    • Fogão de Concreto
    • *Cortinas
    • *Tapeçaria
    • *Tapete Tecido
    • *Serviço de Mesa
    • *Sanefa
  • Mediterrâneo:
    • Cortinas
    • Tapete Tecido
    • Tapeçaria
    • Cadeira Curul (esquema)
    • Fogão de Concreto (esquema)
    • **Cama Alta (Esquema)
    • **Cadeira de Jantar (Esquema)
    • *Serviço de Mesa
    • *Sanefa
  • Nogueira:
    • Poltrona de Madeira
    • Suporte de Madeira Mosaico
    • Mesinha de Madeira
    • Cômoda
    • Escrivaninha de Madeira
    • Santuário Familiar
    • Armário de Madeira
    • Estante Grande
    • Estante Pequena
    • Prateleira de Parede de Madeira
  • Carvalho Branco:
    • Poltrona de Madeira (esquema)
    • Suporte de Madeira Mosaico (esquema)
    • Mesinha de Madeira (esquema)
    • Cômoda (esquema)
    • Escrivaninha de Madeira (esquema)
    • Estante Pequena (esquema)
    • Prateleira de Parede de Madeira (esquema)
    • **Santuário Familiar (esquema)
    • **Armário de Madeira (esquema)
    • **Estante Grande (esquema)
  • Cobre Queimado:
    • Cama de Solteiro (esquema)
    • Lâmpada de Óleo Alta
    • Lâmpada de Óleo Baixa
    • Braseiro de Parede
    • Lâmpada de Óleo Suspensa
  • Prata Escura:
    • Cama de Solteiro
    • *Lâmpada de Óleo Alta
    • *Lâmpada de Óleo Baixa
    • *Braseiro de Parede
    • *Lâmpada de Óleo Suspensa

Uma coleção de vários móveis de elite de Enxofre

Além dos Baús de Elite: Móveis de Arena e Prova

Embora os Baús de Elite contenham o mais raro dos raros, outras atividades desafiadoras oferecem recompensas de móveis exclusivos:

Provas PvE:

Concluir as provas da Rainha Sereia, Fenda Monoica e Lagoa Eterna concede uma chance de 1/960 de obter uma destas peças:

  • Lança da Rainha Sereia
    • Garra do Spriggan Decepado
    • Muda do Bosque de Dríades

Arenas PvP:

Embora a taxa de drop seja desconhecida, essas peças eram mais comuns quando as arenas foram introduzidas pela primeira vez:

  • Sabre de Arena Montado
  • Machados Duplos de Arena Cruzados
  • Machadinhas de Arena Cruzadas
  • Riquezas das Arenas

Muda do Bosque de Dríades, dropando de caches da Lagoa Eterna com uma taxa de drop de 1/960

Conclusão:

O mundo dos móveis de New World é vasto e gratificante, oferecendo uma busca única no final do jogo para jogadores dedicados. Esteja você apenas começando sua coleção ou buscando as peças mais evasivas, este guia fornece o conhecimento e os recursos para navegar pelo mundo complexo de móveis raros em Aeternum. Boa caçada!

Guia MLB The Show RTTS: Maximize seus Lucros e Domine o Diamond Dynasty

O Guia Definitivo para Road to the Show: Ganhe Stubs e Domine o Diamond Dynasty

Este guia completo foi elaborado para ajudar você a maximizar seu tempo no Road to the Show (RTTS) e acumular stubs para usar no Diamond Dynasty. Seguindo estas dicas e estratégias, você estará no caminho certo para construir um time dominante e esmagar a concorrência.

Entendendo Arquétipos e Conjuntos de Habilidades

O RTTS gira em torno de arquétipos e conjuntos de habilidades que determinam os pontos fortes do seu jogador. Existem 19 arquétipos/conjuntos de habilidades principais, cada um com recompensas de programa exclusivas. Você pode maximizar cada programa apenas uma vez, ganhando equipamentos Diamond e pacotes de vantagens ao longo do caminho.

Jogadores de Posição:

  1. Potência
  2. Contato
  3. Defesa

Arremessadores:

  1. Velocidade
  2. Efeito
  3. Controle
  4. Knuckleball

Jogadores Duplos:

  1. Velocidade/Potência
  2. Velocidade/Contato
  3. Velocidade/Defesa
  4. Efeito/Potência
  5. Efeito/Contato
  6. Efeito/Defesa
  7. Controle/Potência
  8. Controle/Contato
  9. Controle/Defesa
  10. Knuckleball/Potência
  11. Knuckleball/Contato
  12. Knuckleball/Defesa

Otimizando sua Experiência no RTTS

Configurações do Jogo:

  • Dificuldade: Iniciante (para progressão mais rápida e rebatidas mais fáceis)
  • Velocidade do Jogo: Maximize todas as configurações de velocidade.
  • Momentos de Defesa e Corrida de Base: Desativado (para focar na rebatida)

Configurações de Rebatidas e Arremessos:

  • Rebatidas: Direcional (para rebatidas de potência consistentes)
  • Arremessos: Clássico (para arremessos rápidos com um botão)

Criando seu Jogador no RTTS

  1. Nome: Nomeie seu jogador com o nome do arquétipo/conjunto de habilidades (por exemplo, "Velocidade Potência") para facilitar o acompanhamento.
  2. Postura de Rebatidas: Escolha uma postura de sua preferência (por exemplo, Hank Aaron) e torne-o um rebatedor ambidestro.
  3. Animação de Arremesso: Se estiver usando um conjunto de habilidades de arremesso, selecione uma animação rápida como Corbin Burnes ou o "Alongamento" genérico.
  4. Equipamento: Equipe seu melhor equipamento, priorizando Potência e Contato para rebatedores e K/9 para arremessadores.

Avançando pelas Menores

  • Treinamento: Concentre-se no treinamento de Gaiola de Rebatidas/Contato para progredir rapidamente.
  • Abordagem de Rebatidas: Mire em rebatidas para bases extras (XBH) em cada ida ao bastão usando swings de potência e rebatidas direcionais.
  • Correção de Falha no Conjunto de Habilidades: Se as estrelas do programa pararem de acumular após atingir um novo nível de conjunto de habilidades, mude para o novo conjunto de habilidades, saia do RTTS, entre no Diamond Dynasty, saia e entre novamente no RTTS.

Maximizando o Progresso do Programa

  • Crie Novos Jogadores no AAA: Quando for chamado para as maiores, crie um novo jogador com o mesmo conjunto de habilidades para continuar ganhando estrelas do programa por meio de desafios dinâmicos da liga secundária.
  • Desafios Dinâmicos: Priorize os desafios dinâmicos da liga secundária para estrelas do programa em relação aos desafios da liga principal que oferecem pacotes de equipamentos.

Gerenciando Equipamentos e Vantagens

  • Equipamento Diamond: Guarde e equipe o melhor equipamento Diamond que você ganhar, vendendo duplicatas por stubs.
  • Vantagens: Mantenha uma de cada vantagem, vendendo duplicatas. Você adquirirá todas as vantagens naturalmente ao subir o nível do conjunto de habilidades.
  • Coleções: Conclua as coleções "Ballplayer" para pacotes Diamond Ballplayer contendo equipamentos valiosos e opções de vantagens.
  • Vantagens Dinâmicas: Esteja ciente de que algumas vantagens dinâmicas, como "Especialista em Canhotos" e "Especialista em Destros", podem não estar disponíveis ainda.

Estratégias de Arremesso

  • Jogadores Duplos: Escolha arremessador titular em vez de reliever/closer para progressão mais rápida. Concentre-se principalmente em rebater e só arremesse para completar os objetivos de strikeout específicos do programa.
  • Arremessadores Dedicados:
    • Concentre-se em completar os objetivos de entradas e strikeouts com eficiência.
    • Explore os objetivos de defesa lançando bolas rápidas altas para induzir pop-ups e buscar agressivamente as recepções dentro do campo.

Conclusão

Ao seguir este guia definitivo do RTTS, você aumentará o nível dos arquétipos com eficiência, ganhará recompensas valiosas e acumulará uma montanha de stubs. Use sua nova riqueza para construir um time poderoso no Diamond Dynasty e dominar a concorrência. Boa sorte!

Construção Inicial da Liga 3.21 do Path of Exile: Deadeye Tanque de Minas de Estalactite (Acessível)

Domine com um Orçamento Limitado: Iniciando a Liga com Mina de Gelo – Caçador

Por Uberjager

Procurando por uma build de Caçador que combine resistência, velocidade e dano respeitável sem gastar muito? Não procure mais, esta build de Mina de Gelo para iniciar a liga é perfeita para você. Este guia irá te guiar pelas mecânicas principais, escolhas de equipamentos e estratégias para dominar mapas e enfrentar conteúdos desafiadores.

Quebrando o Molde: Redefinindo o Caçador Mina de Gelo

Historicamente, as builds de Caçador Mina de Gelo focavam em maximizar o dano por acerto, muitas vezes sacrificando a sobrevivência e tendo dificuldades em progredir além de certo ponto. Esta build muda o jogo, oferecendo uma abordagem inovadora que prioriza tanto o ataque quanto a defesa.

Prepare-se para:

  • Mais de 20 milhões de DPS: Libere uma enxurrada de projéteis congelantes que derretem os inimigos.
  • Mais de 100 mil de EHP: Suporte golpes poderosos e enfrente encontros desafiadores com confiança.
  • 180% de Velocidade de Movimento: Percorra mapas com velocidade e agilidade incríveis.

O Poder da Escalabilidade Não Convencional: Marcha da Legião

A base desta build reside em um item não convencional, porém incrivelmente poderoso: Marcha da Legião. Ao colocar suas Minas de Gelo nesta armadura única, você ganha acesso a:

  • +5 para o Nível das Gemas de Aura Engaçadas: Isso se traduz em um aumento massivo de dano para suas Minas de Gelo, efetivamente concedendo a você uma gema de nível 21 no nível 58.
  • Custo-benefício Incomparável: Com uma configuração de 4 links, você libera espaços de equipamento valiosos e economiza dinheiro, permitindo maior flexibilidade em sua build.

Aprimorando seu Arsenal: Escalabilidade de Dano Chave

  • Calafrio (10-20c): Esta arma única acessível converte uma parte significativa do seu dano de gelo em fogo, resultando em um aumento substancial de DPS.
  • Globo de Rathpith (20-50c): Este escudo único combina perfeitamente com a build, concedendo uma reserva de vida enorme, aumento na chance de acerto crítico e dano de magia.
  • Manto dos Sem Luz (<30c): Este capacete único, quando combinado com Joias do Abismo, fornece um aumento significativo no multiplicador de acerto crítico, penetração elemental, vida e mana.

Defesa Inabalável: Alcançando Mais de 100 mil de EHP

Esta build ri na cara do perigo com suas camadas defensivas impressionantes:

  • Globo de Rathpith e Dissolução da Carne: Esses itens, combinados com uma alocação cuidadosa na árvore de passivas, garantem uma reserva de vida enorme e acesso à poderosa pedra angular Sintonização com a Dor.
  • Inabalável do Berserker (80% de Tempo Ativo): Desfrute de uma redução de dano recebido quase permanente de 18%, reforçando significativamente sua sobrevivência.
  • Proteção Contra Ventos e Força do Vendaval: Como um Caçador, você acumulará Força do Vendaval com facilidade, concedendo até 30% menos dano recebido de ataques à distância.
  • Lanterna da Lori (1c): Este amuleto acessível oferece a chance de evitar completamente os golpes, aprimorando ainda mais suas defesas.

Velocidade Inigualável e Limpeza de Mapa

Prepare-se para experimentar um novo nível de eficiência na limpeza de mapas:

  • Vento de Cauda, Fúria e Frasco de Mercúrio: Essa combinação concede uma velocidade de movimento impressionante de 180%, permitindo que você percorra mapas com facilidade.
  • Minas de Gelo de Fogo Rápido: Com um tempo de lançamento de 0,14 a 0,25 segundos, você liberará uma enxurrada constante de projéteis congelantes, obliterando os inimigos antes mesmo que eles se aproximem.

A Prova Está no Pudim: Nível 99 e Além

Esta build não é apenas teoria; ela foi testada em batalha e provou ser capaz de superar até mesmo os conteúdos mais desafiadores.

  • Nível 99 Alcançado: Conquiste o endgame com facilidade e leve seu personagem ao limite.
  • Mapas Tier 16 e Profundidade da Delve 250: Faça farm de conteúdo de alto nível com eficiência e colha as recompensas.

Veja a build em ação:

Junte-se às fileiras dos Caçadores Mina de Gelo de elite e experimente a emoção desta build poderosa e acessível.

Fase 3 do WotLK Classic: Maximize seu Farme de Essência Sideral com Este Guia de Pular Chefões em Masmorras de Runa Titânica

Guia Definitivo para Pular Chefes e Obter Essências Siderais na Fase 3 do WotLK Classic

A Fase 3 do Wrath of the Lich King Classic introduz o Vendedor de Essências Siderais como uma mecânica de recuperação, oferecendo um caminho para adquirir equipamentos poderosos de Ulduar. Este vendedor troca peças cobiçadas equivalentes ao Tier 7 por Essências Siderais, uma nova moeda obtida nas desafiadoras Masmorras Beta de Runa de Titã (H++). Com cada peça custando entre 15-38 Essências Siderais, farmar com eficiência é fundamental.

Este guia irá mergulhar nas estratégias ideais para adquirir Essências Siderais rapidamente, descrevendo as técnicas mais eficazes para pular chefes em cada masmorra. Prepare-se para maximizar seu tempo e equipar-se para Ulduar!

Por Que Pular Chefes?

Cada masmorra Beta de Runa de Titã concede uma única Essência Sideral ao derrotar o chefe final. Ao pular estrategicamente chefes e mobs desnecessários, você pode reduzir significativamente o tempo de corrida, permitindo que você cultive essências com mais eficiência. Grupos de world tour e corridas com pulos serão essenciais, então prepare-se para otimizar sua rota!

Vamos analisar o conteúdo que pode ser pulado em cada masmorra:

Pináculo Utgarde

Chefes que Podem Ser Pulados:

  1. Svala Sorrowgrave
  2. Gortok Palehoof

Estratégia: Ignore Svala completamente e evite clicar no orbe que reanima Gortok e seus lacaios.

Fortaleza Utgarde

Chefes que Podem Ser Pulados:

  1. Príncipe Keleseth
  2. Dalronn e Skarvald

Estratégia: Abrace a parede direita para evitar o Príncipe Keleseth. Da mesma forma, mantenha-se na parede esquerda para passar por Dalronn e Skarvald. Utilize a rampa em vez das escadas para uma abordagem mais rápida a Ingvar.

Antigo Reino

Chefes que Podem Ser Pulados:

  1. Ancião Nadox
  2. Príncipe Taladram
  3. Jedoga
  4. Amanitar

Estratégia: Domine a arte do "pulo de borda". Numerosos recursos online detalham como navegar por bordas específicas para alcançar o Arauto Volazj diretamente. Este método geralmente requer coordenação e habilidades específicas de classe, como Intervenção do Guerreiro ou portais do Bruxo.

Estratégia Alternativa: Enfrente e derrote o Príncipe Taladram para destrancar a porta bloqueada. Ao sair do túnel, vire imediatamente à direita e salte da plataforma. Enfrente o grupo de inimigos próximos e prossiga diretamente para o Arauto Volazj.

Azjol-Nerub

Chefe que Pode Ser Pulado:

  1. Hadronox

Estratégia: Da ponte após Krik’thir, utilize habilidades de classe como Bolha do Paladino, Queda Lenta do Mago ou Levitar do Sacerdote para contornar Hadronox completamente. Alternativamente, um Fingir de Morte do Caçador ou Sumir do Ladino pode reiniciar o encontro após navegar cuidadosamente pelo grupo inicial de inimigos. Esteja ciente das teias e mantenham-se juntos para um sucesso ideal.

Gundrak

Chefe que Pode Ser Pulado:

  1. Eck, o Feroz

Estratégia: Embora Eck seja o único chefe que pode ser pulado em Gundrak (devido à mecânica da plataforma para Gal’darah), grupos experientes podem empregar vários pulos de inimigos para acelerar a corrida. Utilize o pulo na água entre Slad’ran e Colosso Drakkari (cuidado com inimigos adicionais). Outro pulo existe entre Colosso Drakkari e Moorabi nadando sob o portão de esgoto perto da plataforma móvel (cuidado com as piranhas!).

Fortaleza Drak’Tharon

Chefes que Podem Ser Pulados:

  1. Trollgore
  2. Novos, o Convocador
  3. Rei Dred

Estratégia: Corra além de Trollgore, que tem um limite de aggro na entrada da sala da aranha. Abrace a parede esquerda, semelhante à escada onde os inimigos geralmente aparecem, para evitar Novos. Ignore o Rei Dred completamente.

Salões de Pedra

Chefes que Podem Ser Pulados:

  1. Krystallus
  2. Donzela da Tristeza

Estratégia: Prossiga diretamente para a escolta de Brann Barbabronze, complete o evento do Tribunal das Eras e volte para enfrentar Sjonnir, o Molda-Ferro.

Salões de Relâmpagos

Chefe que Pode Ser Pulado:

  1. General Bjarngrim

Estratégia: Embora tecnicamente possa ser pulado, contornar o General Bjarngrim geralmente leva mais tempo do que derrotá-lo. Grupos habilidosos podem atrair inimigos para outros grupos de inimigos para manter o ritmo.

O Nexus

Chefe que Pode Ser Pulado:

  1. Comandante da Facção

Estratégia: A maioria dos grupos ignora o Comandante da Facção simplesmente correndo pelo bloco de gelo. Os chefes restantes são essenciais para ativar os orbes necessários para iniciar o encontro com Keristraza.

Masmorras Sem Chefes que Podem Ser Pulados:

Infelizmente, as seguintes masmorras não possuem chefes que podem ser pulados devido aos seus encontros programados:

  • O Oculus
  • O Cárcere Violeta
  • Prova do Campeão
  • Seleção de Stratholme

Essas masmorras inevitavelmente adicionarão tempo ao seu world tour. Para otimizar as corridas, priorize consumíveis, aprimoramentos de velocidade de movimento (como encantamentos) e estratégias eficientes de limpeza de inimigos. No Cárcere Violeta, considere utilizar o sistema de contenção para causar dano aos inimigos, embora sua eficácia possa variar.

Conclusão

Com um máximo de 13 Essências Siderais obtidas por dia (uma de cada masmorra), a farmada dedicada pode render a você o equipamento desejado em poucos dias. Jogadores casuais podem esperar se equipar em algumas semanas. Ao dominar essas estratégias de pular chefes e otimizar o desempenho do seu grupo, você estará no caminho certo para conquistar Ulduar em grande estilo!

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