Guia da Diretiva Nº 1 do Victoria II: Pré-requisitos, Mecânicas e Estratégias para o Sucesso

Navegando pela Diretiva Nº 1 em Victoria II: Um Guia Completo

Aviso: Este guia explora as mecânicas da Diretiva Nº 1 no jogo Victoria II apenas para fins informativos. Não se destina a endossar ou glorificar o genocídio, que é um crime horrível.

Para jogadores que buscam utilizar a controversa decisão da Diretiva Nº 1 em Victoria II, entender suas complexidades é crucial. Este guia fornece uma análise detalhada dos pré-requisitos, mecânicas e estratégias envolvidas na promulgação dessa decisão.

Pré-requisitos: Um Caminho de Ferro

Iniciar a Diretiva Nº 1 exige um controle firme do poder e disposição para abraçar medidas drásticas:

  • Poder Militar: Sua nação deve ser forte o suficiente para resistir à reação internacional, pois a infâmia se tornará uma companheira constante.
  • Domínio Político: Esteja preparado para sacrificar uma quantidade significativa de pluralidade, pois a decisão e suas consequências impactam fortemente esse aspecto.
  • Tipo de Governo: Apenas certas formas de governo podem promulgar a Diretiva Nº 1:
    • Teocracias e Monarquias Absolutas com um partido reacionário no poder.
    • Ditaduras reacionárias, comunistas ou fascistas.
  • Avanço Tecnológico: Pesquise "Retórica do Ódio", disponível com a tecnologia "Revolução e Contrarrevolução" (1870).
  • Estabilidade Nacional: Sua nação deve atender a estes critérios:
    • Não estar atualmente envolvida em uma guerra.
    • Nenhuma guerra perdida nos últimos 5 anos.
    • Sem modificadores "Lei Alterada" ou "Confusão Nacional" ativos.
    • A capital deve ser uma província central.

Consequências do Fracasso: Se você perder uma guerra, incorrer em confusão nacional, conceder direitos de voto ou tiver um partido não aprovado no poder enquanto a Diretiva Nº 1 estiver ativa, ela será revogada à força. Isso resulta em um modificador "Lei Alterada" com duração de até 9 anos, dependendo da contagem de evidências acumuladas.

Implementação: Uma Decisão Sombria

Promulgar a Diretiva Nº 1 causa a perda de 50 de pluralidade, impactando a velocidade da pesquisa. Você deve então escolher como alvo minorias religiosas ou culturais, e se concentrar em sua terra natal ou colônias. Selecionar ambas as opções aumenta o fator de "desaceleração", prejudicando a eficácia da diretiva.

Uma série de decisões aparecerá, cada uma visando grupos minoritários específicos dentro de sua nação. Cada decisão carrega um valor de desaceleração diferente, impactando o ritmo da diretiva.

O Evento Valas Comuns: Um Ciclo de Atrocidades

Uma vez que a diretiva está em movimento, o evento "Valas Comuns" começa a ocorrer em províncias com minorias visadas. Este evento reduz sua população ao longo do tempo. O Tempo Médio para Acontecer (TMA) padrão é de 400 meses, mas vários fatores podem influenciar isso:

Fatores de Desaceleração:

  • 4-12 pontos: Aumenta o TMA em 30% para cada 2 pontos.
  • 14-20 pontos: Aumenta o TMA em 40% para cada 2 pontos.
  • 22 pontos: Aumenta o TMA em 50%.
  • Modificadores Adicionais:
    • +20% se o estado não possuir uma província com maioria da cultura primária/aceita.
    • +40% se nenhuma província no estado tiver uma população primária/aceita.

Fatores de Aceleração:

  • -50%: Regime totalitário (requer sacrifício significativo de pluralidade e incorre em modificadores negativos).
  • -30%:
    • Espírito nacional "Experiência da Grande Guerra".
    • Visando animistas em um estado com uma população majoritariamente animista.
  • -20%:
    • A província é um núcleo.
    • O estado tem uma maioria de POPs primários/aceitos.
    • A maioria do estado segue sua ideologia.
    • Tecnologia "Capacidade de Ataque com Gás" pesquisada.
    • Espírito nacional "O Estado Policial".
    • A cada 2 pontos de contagem de evidências (até 10).
    • Gastos militares e administrativos excedem 50%.
  • -10%:
    • Gastos militares e administrativos excedem 95%.
    • Tecnologia "Metralhadoras" pesquisada.
    • Tecnologia "Eletricidade" pesquisada.
    • Tecnologia "Psicanálise" pesquisada.
    • A província possui uma ferrovia e a tecnologia "Ferrovia de Aço" (1870) foi pesquisada.
    • Unidades militares estão estacionadas na província.

A Matança: Um Cálculo Macabro

Quando o evento "Valas Comuns" é acionado, um de três resultados ocorre, dependendo da demografia da província:

  1. Maioria Primária/Aceita: 65% das minorias internadas são mortas, com três chances de 30% de matar 10% adicionais cada.
  2. População Mista: 35% das minorias internadas são mortas, com três chances de 20% de matar 10% adicionais cada.
  3. Maioria Minoritária: 15% das minorias internadas são mortas, com três chances de 10% de matar 10% adicionais cada.

Visar animistas resulta em taxas de abate ligeiramente maiores em todos os cenários.

Cada evento "Valas Comuns" tem 20% de chance de aumentar sua contagem de evidências em 1.

Evidências e Repercussões Internacionais

À medida que o evento "Valas Comuns" se desenrola, o mundo pode ficar sabendo de suas ações. O evento "Vazamento de Evidências" tem um TMA de 350 meses, influenciado por:

Fatores de Aceleração:

  • -20%: Para cada 2 pontos de evidência (até 10).
  • -25%:
    • "Liberdade de Imprensa" está ativo.
    • A infâmia excede 0,75.

Fatores de Desaceleração:

  • +10%: O modificador nacional "Fronteiras Fechadas" está ativo.
  • +25%:
    • Regime totalitário.
    • "Imprensa Estatal" está ativo.

Consequências da Exposição:

  • Tempo de espera de dois anos no evento "Vazamento de Evidências".
  • Perda de prestígio (25 se abaixo de 100, caso contrário, 25% do prestígio atual).
  • -50 de relações com países vizinhos.
  • -100 de relações com qualquer Grande Potência ou país cujos núcleos você detenha (a menos que seja aliado), e eles recebem um casus belli "Reduzir ao Tamanho" contra você.
  • Ganho de infâmia (1 garantido, com chances de 50%, 25% e 10% para infâmia adicional).

Dicas para Implementação Eficiente:

  • Abrace o Totalitarismo: Ditaduras comunistas ou fascistas podem alcançar o Totalitarismo, acelerando significativamente o processo e mitigando a militância.
  • Controle a Narrativa: Feche fronteiras, censure a mídia e mantenha uma forte presença militar em províncias com minorias visadas para evitar levantes. Utilize focos de migração para repovoar áreas limpas.
  • Alveje Minorias Religiosas: Minorias religiosas, particularmente animistas, são mais fáceis de eliminar e são predominantes na África, um continente estrategicamente valioso.
  • Prepare-se para a Guerra: Exceder o limite de infâmia de 25 é inevitável. Mantenha um exército poderoso para deter potenciais agressores.

Este guia fornece uma visão geral abrangente da Diretiva Nº 1 em Victoria II. Lembre-se de que, embora o jogo permita explorar eventos históricos sombrios, é crucial abordá-los com sensibilidade e uma compreensão crítica de suas implicações no mundo real.

Octopath Traveler: CotC Guia de Aliados Breaker – Domine as Batalhas Explorando Fraquezas

CotC: Guia de Aliados Que Quebram

No início de Octopath Traveler: Champions of the Continent (CotC), o sistema de aliados pode parecer pouco interessante. No entanto, à medida que você progride, desbloqueia mais espaços de aliados e usos por batalha. No final da primeira temporada da história, os aliados tornam-se recursos inestimáveis, especialmente em batalhas desafiadoras contra chefes. Sua capacidade de infligir múltiplas alterações de status ou causar danos significativos pode ser a diferença entre a vitória e a derrota.

Este guia concentra-se nos aliados mais procurados: os quebradores. Esses aliados destacam-se em explorar as fraquezas do inimigo e quebrá-las, criando oportunidades para seu grupo principal capitalizar. Compilamos uma lista abrangente de aliados quebradores, categorizados pelo número de golpes em seus ataques, seu elemento e tipo de arma. Também incluímos suas localizações aproximadas para economizar seu precioso tempo.

Observação: Este guia abrange aliados encontrados até Victors Hollow. Flamesgrace e Victors Hollow tornam-se acessíveis durante a história da 2ª temporada. Lembre-se de que algumas missões da história principal podem restringir temporariamente certos NPCs.

Superchefes

Superchefes são inimigos formidáveis encontrados no nível 85. Eles estão marcados em itálico ao longo deste guia. É melhor tentar capturá-los como aliados somente quando você puder lidar confortavelmente com sua dificuldade. Para obter mais informações sobre superchefes, incluindo estratégias e recompensas, consulte este guia detalhado.

Atacantes de 2 Golpes

Espada AdE:

  • Espadachim Lendário – Victors Hollow, Área Norte, perto da entrada, 2º NPC (2 usos)

Lança:

  • Soldado Incansável – Shep Rock, área sul, perto da passagem para os edifícios NO (3 usos)
  • Dona de Casa Falante – Shep Rock, área sul, perto da casa mais a leste (2 usos)

Lança AdE:

  • Mercador de Peles – Flamesgrace, pub, bolha amarela (2 usos)

Adaga:

  • Ex-Ator – Sunshade, pub, bolha azul perto da entrada (4 usos)

Adaga AdE:

  • Jardineiro Trabalhador – Shep Rock, área sul, perto da casa NE (2 usos)

Machado:

  • Grande Arquiteto – Superchefe de Valore. Área Oeste. Perto da entrada da floresta ao sul de 3 NPCs, há um caminho semi-escondido para o leste (2 usos)

Machado AdE:

  • Crente Fervoroso – Flamesgrace, Área Norte, perto da entrada da catedral, bolha azul (2 usos)

Cajado:

  • Clérigo Trabalhador – Flamesgrace, Catedral, perto da entrada, bolha azul (3 usos)

Tomo:

  • Pobre Cínico – Cragspear, Favelas, perto da entrada (4 usos)
  • Soldado Estudioso – Shep Rock, perto da casa NO (4 usos)

Leque:

  • Ex-Dançarina – Flamesgrace, Área Norte, perto da casa leste (4 usos)

Leque AdE:

  • Homem Sério – Sunshade, pub, perto da entrada da cena (3 usos)

Fogo AdE:

  • Pescadora Confiante – Rippletide, perto da saída da cidade (2 usos)
  • Magg, o Cozinheiro – Clearbrook, no pub (2 usos)

Gelo AdE:

  • Mãe de Tony – Rippletide, muito perto da pousada (3 usos)
  • Corajosa Empregada de Taverna – Sunshade, pub, luta perto da entrada (2 usos)

Vento AdE:

  • Mercador da Companhia Lamas – Sunshade, prédio perto da pousada (2 usos)

Luz:

  • Fanático – Flamesgrace, área da Catedral, mulher sentada no caminho NE dos bancos (3 usos)

Luz AdE:

  • Mercador Amante de Ferro – Shep Rock, perto da loja de armas (2 usos)
  • Clérigo Idoso – Flamesgrace, Área da Catedral, entre as salas SE (2 usos)

Trevas:

  • Homem Fugitivo – Victors Hollow, Área Oeste, casa oeste (3 usos)

Trevas AdE:

  • Homem que Odeia Álcool – Cragspear, área inicial, casa perto do pub (2 usos)

Atacantes de 3 Golpes

Espada:

  • Cavaleiro Que Já Aspirou – Shep Rock, área sul, prédio médio NO (2 usos)
  • Turista da Capital – Cragspear, área do Castelo (mais ao norte), logo ao entrar na área (2 usos)
  • Gladiador Destituído – Victors Hollow, Área Oeste, perto da casa oeste (3 usos)

Lança:

  • Velha Energética – Superchefe de Rippletide. Casa a leste da loja de armas (2 usos)
  • Mont d’Or – Victors Hollow, Área Norte, perto da saída para a área oeste (3 usos)

Adaga:

  • Acrobata Alegre – Shep Rock, combate perto da fonte (2 usos)

Adaga (com Aumento de Quebra):

  • Homem Argumentativo – Victors Hollow, Área Norte, perto da entrada (2 usos)

Machado:

  • Guarda da Entrada – leste de Clearbrook (4 usos)
  • Caçador de Ouro – Cragspear, Favelas, a norte das 2 casas sul (2 usos)

Arco:

  • Marina – Rippletide, casa leste (2 usos)
  • Carpinteiro Ágil – Shep Rock, perto da casa mais a leste (2 usos)
  • Lacaio de Delvecchio – Victors Hollow, área oeste, casa SO (3 usos)

Cajado (1-5 Golpes):

  • Jogador Derrotado – Victors Hollow, pub, bolha amarela (3 usos)

Tomo:

  • Mestre dos Livros – Superchefe de Theatropolis. Dentro da biblioteca, um prédio ao sul de um par de edifícios (2 usos)

Fogo:

  • Mercador Avarento – Flamesgrace, entre a pousada e a loja de armas (2 usos)

Vento:

  • Caçador Ambicioso – Flamesgrace, pub, bolha azul (2 usos)

Vento AdE:

  • Homem Confrontando a Tirania – Cragspear, Favelas, casa mais ao norte no beco sem saída (2 usos)

Atacantes de 4 Golpes

Arco AdE:

  • Velho Trêmulo – Superchefe de Emberglow. Área Leste. Ponto mais ao sul dessa área (2 usos)

Esta lista será atualizada à medida que novos aliados forem descobertos e novo conteúdo for lançado. Boas quebras!

Guia Semanal de Conhecimento Obtido em Masmorras para Fabricação em Dragonflight (+4 de Conhecimento Máximo/Profissão)

Conhecimento Semanal para Artesãos de Dragonflight: Um Guia para Receitas Obtidas como Saque

Você é um artesão dedicado em Dragonflight, sempre buscando aprimorar suas habilidades? Se sim, você provavelmente já se deparou com itens azuis misteriosos que concedem +1 de conhecimento às suas profissões. Esses "saques" enigmáticos podem parecer aleatórios, mas não tema! Este guia revela os segredos para adquirir consistentemente esses valiosos impulsos de conhecimento.

A cada semana, você pode obter quatro saques únicos por profissão de criação, totalizando um ganho potencial de +4 de conhecimento, além de suas missões semanais regulares de Valdrakken. Esses saques são divididos em duas categorias:

  • Caça ao Tesouro: Encontrados em Pacotes de Escoteiro de Expedição e em Montes de Terra brilhantes espalhados pelas Ilhas do Dragão.
  • Drops de Inimigos: Adquiridos ao derrotar tipos específicos de inimigos.

Embora a taxa de drop desses itens gire em torno de 10-15%, não desanime! A persistência, combinada com o conhecimento abaixo, o levará à maestria em artesanato.

Itens de Conhecimento Obtidos como Saque por Profissão

Abaixo está uma lista completa de todos os itens de conhecimento obtidos como saque, categorizados por profissão e seu método de aquisição. Para sua conveniência, incluímos links para exemplos de inimigos farmáveis localizados perto de Valdrakken. Lembre-se de que esses itens podem ser dropados por outros inimigos do mesmo tipo encontrados nas Ilhas do Dragão.

Encantamento

  • Pó Primordial: Caça ao Tesouro (Pacotes de Escoteiro de Expedição, Montes de Terra)
  • Fragmento de Foco Prismático: Caça ao Tesouro (Pacotes de Escoteiro de Expedição, Montes de Terra)
  • Amuleto Primalista: Inimigos Primalistas
  • Éter Primordial: Elementais Arcanos/Primordiais

Inscrição

  • Pena de Fênix: Caça ao Tesouro (Pacotes de Escoteiro de Expedição, Montes de Terra)
  • Livro de Contas de Negociação Iskaariano: Caça ao Tesouro (Pacotes de Escoteiro de Expedição, Montes de Terra)
  • Glamour Dracônico: Dracthyr/Protodracos
  • Runa Djaradin Curiosa: Djaradin Qalashi

Joalheria

Couraria

  • Escamas de Dragão Mudadas: Caça ao Tesouro (Pacotes de Escoteiro de Expedição, Montes de Terra)
  • Partes de Animais Preservadas: Caça ao Tesouro (Pacotes de Escoteiro de Expedição, Montes de Terra)
  • Pele Ossificada: Protodracos
  • Pele Extremamente Macia: Inimigos Sylvern/Vorquin

Alfaiataria

  • Agulha de Osso Umbrático: Caça ao Tesouro (Pacotes de Escoteiro de Expedição, Montes de Terra)
  • Fuso de Tecido Primordial: Caça ao Tesouro (Pacotes de Escoteiro de Expedição, Montes de Terra)
  • Costura Estupidamente Eficaz: Humanoides Bestiais
  • Trama Ohnarhan: Humanoides Ohn’ahran

Ferraria

  • Afiador de Lâminas de Dracônio: Caça ao Tesouro (Pacotes de Escoteiro de Expedição, Montes de Terra)
  • Corrente de Arma de Valdrakken: Caça ao Tesouro (Pacotes de Escoteiro de Expedição, Montes de Terra)
  • Fragmento de Terra Primordial: Elementais Terrestres
  • Glóbulo Derretido: Elementais de Fogo

Alquimia

  • Catalisador Despertado: Caça ao Tesouro (Pacotes de Escoteiro de Expedição, Montes de Terra)
  • Substância Experimental: Caça ao Tesouro (Pacotes de Escoteiro de Expedição, Montes de Terra)
  • Estilhaço Elemental: Elementais
  • Fleuma em Decomposição: Inimigos em Decomposição

Engenharia

  • Engenhoca de Titã Eroída: Caça ao Tesouro (Pacotes de Escoteiro de Expedição, Montes de Terra)
  • Núcleo de Poder do Observador: Caça ao Tesouro (Pacotes de Escoteiro de Expedição, Montes de Terra)
  • Marca do Guardião: Antigos de Tyrhold
  • Par de Ancoradouros Infinitamente Acopláveis: Dracthyr/Protodracos/Bestas Dracônicas

Dicas e Truques

  • Embora este guia se concentre em inimigos farmáveis perto de Valdrakken, lembre-se de que estes são apenas exemplos. Você naturalmente adquirirá muitos saques ao se envolver em outras atividades nas Ilhas do Dragão.
  • Para rastrear seu progresso semanal de saques, considere usar esta prática WeakAura: https://wago.io/w4D9R3Ykr (criada por u/Zulandia).

Ao incorporar esses saques semanais à sua rotina de artesanato, você estará no caminho certo para se tornar um verdadeiro mestre artesão em Dragonflight! Bom artesanato!

TFT Patch 13.1B: Domine o Meio de Jogo com a Build KEKWCONE de Viego para Chegar no Nível 9 Rapidinho

Liberte o Rei Arruinado: Um Guia para Viego 9 Rápido no Patch 13.1B

Embora o potencial de dano de Viego seja inegável, sua tendência a apresentar bugs pode torná-lo um carregador principal não confiável. Este guia descreve uma estratégia poderosa utilizando Viego como um potente carregador de meio de jogo para chegar rapidamente ao nível 9, aproveitando o Cálice do Poder (KEKWCONE) e um forte elenco de suporte de unidades da Força Ox e Renegados.

Por que Nível 9 Rápido?

A força de Viego reside em sua capacidade de montar rapidamente uma equipe poderosa, não necessariamente em carregar até o final do jogo. Ao priorizar um nível 9 rápido, podemos capitalizar seu pico de poder no início e no meio do jogo para garantir uma posição forte e fazer a transição para uma equipe dominante no final do jogo.

Itens: Fortalecendo o Rei Arruinado

A mecânica de reset de Viego exige itens específicos para maximizar sua eficácia. Como nossa estratégia se concentra em um nível 9 rápido com Viego como um carregador de meio de jogo, garantir seus melhores itens (BIS) cedo é crucial.

Para determinar a escolha ideal de itens, podemos consultar a calculadora de danos do TFT criada por Taner: Calculadora de Danos do TFT

No meta atual, a sustentação geralmente supera o dano bruto. Canhão Fumegante, aprimorado para 25% de onivampirismo, surge como a melhor escolha, fornecendo a Viego a capacidade de sobrevivência tão necessária e reforçando a sustentação de nossas unidades da Força Ox.

Com um espaço de item preenchido, os dois restantes são normalmente alocados para redução de Resistência Mágica e dano. Faísca é um forte candidato devido à prevalência de builds com Capuz da Morte.

Vamos analisar o impacto do KEKWCONE na produção de dano de Viego. Assumindo uma equipe com 3 Renegados com um item (Canhão Fumegante e Faísca) e sem aumentos de combate, observamos o seguinte:

  • Sem KEKWCONE: O dano médio por ataque automático é 2,59.
  • Com KEKWCONE: O dano médio salta para 3,01, um aumento significativo de 16-17%.

Isso enfatiza o poder do KEKWCONE em amplificar o dano de Viego, tornando-o uma força formidável mesmo com apenas dois itens.

Lista de Nível de Itens:

  • BIS (Principais): Canhão Fumegante, Faísca, Matador de Gigantes
  • Ótimas Opções: Sedenta por Sangue, Gume da Noite, Manopla Bejeweled
  • Situacionais: Mercúrio, Anjo Guardião

Considerações Importantes:

  • Lótus Bejeweled: Se você tiver este aumento, priorize Matador de Gigantes em vez de Manopla Bejeweled.
  • Dano Duplo/Defensivo: Considere essas opções se você tiver um carregador de linha de trás forte como Aphelios ou Miss Fortune equipado com Semblante Espiritual.

Estratégia de Jogo

Início do Jogo (Estágios 1-2):

  • Priorize Varas e Capas como itens iniciais.
  • Varas constroem itens de Poder de Habilidade fortes no início do jogo para unidades como Kaisa e LeBlanc.
  • Capas oferecem flexibilidade, levando a opções defensivas poderosas como Garra do Dragão e Faísca.

Meio do Jogo (Estágios 3-4):

  • Sequência de Vitórias: Pré-nível 7 em 2-3 para aumentar suas chances de encontrar Bel’Veth, suavizando sua transição para o Estágio 3.
  • Sequência de Derrotas: Nível 7 em 3-5 e comece a procurar ativamente por Viego e portadores de itens de Poder de Habilidade fortes. Procure se estabilizar e evitar novas derrotas.
  • Encontrando Viego: Idealmente, encontre pelo menos um Viego por 4-1 com uma economia saudável. Se estiver com dificuldades, considere mudar para uma composição de Miss Fortune.
  • Prioridade de Nível 8: Avance para o nível 8 o mais rápido possível para começar a encontrar unidades lendárias. Uma única cópia de Urgot pode impulsionar significativamente sua economia.

Final do Jogo (Estágio 5+):

  • Alvos de Rolagem: Priorize encontrar Fiddlesticks, Urgot, Mordekaiser e Janna.
  • Posicionamento:
    • Coloque Viego dentro do alcance dos carregadores inimigos para maximizar o impacto de sua habilidade ultimate.
    • Posicione Fiddlesticks na linha de frente para lançar seu medo rapidamente.
    • Utilize Mordekaiser e Janna por seus danos em área e controle de grupo.
    • Posicione Urgot estrategicamente para puxar alvos de alto valor para o alcance de Viego.

Confrontos Difíceis:

  • Equipes Shurima bem posicionadas
  • Composições com 6 Laser
  • Equipes Recon
  • Confrontos espelhados de Viego

Exemplos de Equipes:

Esta estratégia me ajudou a subir de 500 PdL para 1000 PdL. Você pode encontrar mais evidências de sua eficácia no meu histórico de partidas: Histórico de Partidas de lemonPaprika

Conquista da Trincheira em SWGOH: Guia Gratuito para Maximizar Recompensas e Energia

Guia Completa de Estratégia para Conquista da Trincheira: Maximize suas Recompensas

ATUALIZADO 03/02/23

Bem-vindos, Comandantes, ao meu guia completo para conquistar a série Conquista da Trincheira do Almirante! Vamos navegar juntos por essas desafiadoras "Corridas da Trincheira", garantindo que você esteja bem preparado para superar até os oponentes mais formidáveis.

Gerenciamento de Energia: A Chave para a Vitória

A conquista depende do gerenciamento cuidadoso da energia de seus personagens. Proezas que exigem 40 vitórias com esquadrões específicos podem facilmente consumir 10 dos 14 dias se você priorizar a manutenção de níveis ótimos de energia.

Minha estratégia? Nunca entre em combate sem que seus personagens estejam com 90-100% de energia. Isso permite duas lutas por equipe pela manhã e duas à noite. Embora tecnicamente você regenere energia suficiente para uma quinta luta diária, prefiro uma abordagem mais equilibrada. Lembre-se, este é um jogo para ser apreciado, não um teste de resistência!

Uma Perspectiva Gratuita

Este guia reflete minha experiência como um jogador gratuito. Embora eu tenha uma lista respeitável de 9 milhões de PG, incluindo cinco Lendas Galácticas (JML, Rey, JMK, SEE e SLKR), nem todas as estratégias serão universalmente acessíveis.

Incentivo você a compartilhar suas próprias estratégias nos comentários abaixo, promovendo um ambiente colaborativo onde jogadores de todos os níveis podem aprender e ter sucesso.

Guia Geral de Planejamento

Para maximizar a eficiência, recomendo lidar com proezas globais em uma ordem específica:

  1. Priorize "Sem Líder": Procure completar essa proeza o mais rápido possível, idealmente nos primeiros dois dias. Isso permite maior flexibilidade em setores posteriores, onde as equipes sem líder podem ter dificuldades.

  2. Desbloqueie o Disco de Dados Roxo: Concentre-se na proeza 0-0-0 e BT-1 para obter o valioso disco de dados roxo. Isso libera seu esquadrão JKL/JML/Wat para proezas de chefes intermediários e chefes finais.

  3. Progresso Constante em Vitórias Sith e Separatistas: Embora você tenha três equipes potenciais para cada, concentre-se em uma ou duas mais fortes. Duplicar com equipes "Sem Líder", como fiz com Sith, fornece uma vantagem significativa.

  4. Limpe Todos os Setores Antecipadamente: Priorize a limpeza de todos os cinco setores antes de revisitar proezas específicas do setor. Garantir melhores discos de dados desde o início é crucial para o sucesso a longo prazo.

Configuração Ideal do Disco de Dados

Essenciais:

  • Fortificado (•••)
  • Ambição Zelosa (••)

Se você tiver Forma Soresu (••••) ou Catalisador Mortal (••••):

Opção 1:

  • Decadência: Medidor de Turno Crítico (•)
  • Rapidez Implacável (•)
  • Ofensiva Implacável (•)

Opção 2:

  • Decadência: Medidor de Turno Crítico (•) ou Rapidez Implacável (•)
  • Fervor Acumulativo (••)

Sem Forma Soresu ou Catalisador Mortal:

  • Fortificado (•••)
  • Ambição Zelosa (••) x2
  • Decadência: Medidor de Turno Crítico (•)
  • Calibração de Potência (•)
  • Rapidez Implacável (•)
  • Ofensiva Implacável (•) x2

Opcionais:

  • Vanguarda Voluntária (••)
  • Reflexos Rápidos (•••)

Recomendações de Esquadrões

Aqui está um detalhamento dos meus esquadrões planejados, categorizados por proeza. Lembre-se de adaptá-los à sua própria lista e preferências estratégicas.

Equipes Sem Líder

Essas equipes são cruciais para o início do jogo:

  • Sem Líder 1 (Imunidade a Danos, Sem Suportes): CAT / JMK / GK / GAS / Ahsoka. Esta equipe rivaliza com a liderança JMK em termos de eficácia, destacando-se contra equipes GAS e até mesmo Starkiller.
  • Sem Líder 2 (Roubo de Vida do Setor 2 Aumentado, Sith): Soldado Sith / SEE / Vader / EP / Talon. Forte contra Caçadores de Recompensas, Geonosianos e esquadrões Carth OR.
  • Sem Líder 3 (Proeza Global C3PO+R2D2): C3PO / R2D2 / CLS / Han / Chewie. Ideal para combater Bad Batch, Inquisidores, Bo-Katan e Clone Troopers.

Observação: Variantes de líder dessas equipes (liderança JMK, EP/SEE, CLS) são altamente recomendadas assim que a proeza "Sem Líder" for concluída.

Outras Equipes Específicas para Proezas Globais

  • Sith 1: EP / Vader / SEE / Soldado Sith / Talon (Variante de Líder do Sem Líder 2).
  • Sith 2: DR / Malgus / Badstila / Malak / Marauder (Eficaz contra Soldados Imperiais e equipes do Império).
  • Seps 1 (Trava de Alvo do Setor 1): GG / B1 / B2 / Magna / Droideka (Forte contra Soldados Imperiais, Geonosianos e Mandalorianos Maul).
  • Seps 2: Nute / Dooku / Asajj / Jango / GBA (Principalmente para farmar o Bônus de Caçador de Recompensas do Setor 1).
  • BT1 & 0-0-0 (Modelo "Vença com X e/ou Y sobrevivendo"): JKL / JML / Wat / BT1 / 0-0-0 (Equipe versátil, tem dificuldades contra Inquisidores).

Proezas do Setor 1

  • Trava de Alvo: Utilize Seps 1.
  • Tintas (Tinta Mata): 5º Irmão / 2ª Irmã / 7ª Irmã / 8º Irmão / 9ª Irmã (Proeza desafiadora, considere pular).
  • Defesa Aumentada: CW Chewie (L) / Velho Ben / K2SO / L3-37 / Escarificador Rebelde Perseguidor (Use contra equipes com muito AoE).
  • Resgate: JKL / JML / Wat / Hondo / C3PO (Potencialmente alcançável em uma batalha).
  • Resgate (Alternativo): Bando / Hondo / Dash / Han / Capitão Han (Equipe mais acessível, requer várias batalhas).

Proezas do Setor 2

  • Roubo de Vida Aumentado: Coberto por Sem Líder 2 (Sith).
  • Imunidade a Danos: Alcançável com Seps 1, JMK Sem Líder ou GL Rey.
  • Mortes de Caças Rebeldes: Utilize sua equipe Mandaloriana mais forte (várias batalhas necessárias).
  • Detonadores Térmicos: GL Rey com Jawas ou uma equipe completa de Jawas (use contra equipes com muito AoE).

Proezas do Setor 3

  • Sem Suportes: Coberto por JMK Sem Líder ou GL Rey / Holdo / RH Finn / RH Poe / JTR.
  • Droides Não Separatistas: Utilize a estratégia de queijo "Encurralado" do Escarificador Rebelde Perseguidor com uma equipe de droides de alto dano.
  • Cegueiras: Coberto por Sem Líder 3 (C3PO/R2D2).
  • Treinamento do Mestre: Rey (L) / Daka / Zumbi / Hoda / Asajj (Utilize o loop de reviver Zumbi/Hoda).

Proezas do Setor 4

  • Sem Atacantes: Soldados Imperiais ou Padmé / GK / R2D2 / C3PO / GMY.
  • Mortes do Cartel Hutt: Bossk / Boba / Cad / Greedo / Dengar (várias batalhas necessárias, deixe as batalhas expirarem).
  • Ewoks: Requer uma equipe Ewok dedicada, considere pular.
  • Tortura: Potencialmente alcançável com Droides JKL contra os Tusken Raiders (lento e desafiador).

Proezas do Setor 5

  • Mortes de Contrabandistas: BAM (L) / Dash / Cat / Han / Kuiil (equipe "Dash Nuke") ou BAM / Dash / Han / Chewie / Nest (para capacidade de sobrevivência).
  • Tentar Infligir Expurgo 300 Vezes: Alcançado passivamente ao buscar Fraturas com uma equipe Reva.
  • Tentar Infligir Fratura 40 Vezes: EP / Wat / Thrawn / BB8 / Hoda contra Darth Revan (Utilize a Técnica de Frenesi Inicial).
  • Evadir 100 Ataques em Batalhas que Você Venceu: Velho Ben (L) / GL Tank (Rey preferencial) / Hoda / BB8 / JTR (Use contra Bo-Katan ou Carth OR).

Proezas Globais

  • Derrotar 500 Inimigos: Alcançado passivamente através da jogabilidade regular.
  • Vencer 40 Batalhas com Separatistas/Sith: Utilize suas duas equipes mais fortes para cada facção.
  • Vencer 40 Batalhas sem um Líder: Priorize essa proeza desde o início para obter o máximo benefício.
  • Vencer 20 Batalhas com 0-0-0 e BT-1: Facilmente alcançável com a equipe Droides JKL.
  • Vencer 20 Batalhas com C-3PO e R2D2: Utilize Sem Líder 3 (C3PO/R2D2).
  • Chamar Aliados para Ajudar com Voz Estrondosa 60 Vezes: Facilmente alcançável com a liderança de Vader e sua habilidade "Massacre".
  • Ganhar Massivamente Sobrepujado 20 Vezes: Alcançado passivamente usando o disco de dados.

Batalhas contra Chefes de Setor

Consulte as recomendações específicas da equipe listadas nas proezas de cada setor. Adapte sua estratégia com base nos personagens e restrições exigidos.

Linha do Tempo/Roteiro

Um exemplo de roteiro de 14 dias é fornecido no artigo original. Lembre-se de ajustá-lo com base na sua energia disponível, uso de atualização e progresso geral.

Conclusão

Conquistar a Conquista da Trincheira requer planejamento cuidadoso, seleção estratégica de equipe e gerenciamento eficiente de energia. Seguindo as diretrizes e recomendações descritas neste guia, você estará bem equipado para superar qualquer desafio e colher as recompensas da vitória.

Que a Força esteja com você, Comandante!

Para leitura adicional, confira meus outros guias e detalhamentos de facções vinculados no artigo original.

Guia de Necromante em Dwarf Fortress: Construindo uma Câmara de Ressurreição Segura (com Design)

Reanimando os Mortos: Um Guia de Necromancia para Iniciantes em Dwarf Fortress

A Necromancia em Dwarf Fortress oferece possibilidades intrigantes. Este guia fornece uma abordagem passo a passo para construir uma câmara de ressurreição segura e eficiente, perfeita para necromantes iniciantes que procuram fortalecer suas fortalezas com as fileiras dos mortos-vivos.

Construindo a Câmara de Ressurreição

Embora o design seja flexível, a chave é separar o necromante da entidade revivida, especialmente se houver uma chance de ela ser hostil. Aqui está uma representação visual da câmara:

Exemplo de Design da Câmara de Ressurreição

Vamos analisar as áreas principais:

  • X Vermelho (Armazenamento de Cadáveres): Esta área abriga o cadáver aguardando reanimação. Ela foi projetada para que o necromante (posicionado no X azul) visualize o cadáver através de fortificações, permitindo a reanimação sem contato direto. Considere adicionar um pedestal a esta sala para facilitar o transporte do cadáver.
  • X Azul (Câmara do Necromante): É aqui que seu necromante opera. Certifique-se de que ele tenha uma linha de visão clara para o Armazenamento de Cadáveres e a Área de Isca para Goblins.
  • X Verde (Sala de Espera): Esta sala serve como uma área de espera temporária para o necromante após o ritual, evitando que ele reanime acidentalmente mais cadáveres devido ao pânico.
  • Área de Isca para Goblins: Esta área abriga uma criatura (idealmente um goblin ou um atacante não-à-distância semelhante) que serve como alvo do necromante. A criatura deve ser engaiolada e liberada por meio de uma alavanca. Certifique-se de que a sala da gaiola tenha pelo menos um espaço vazio para evitar a liberação acidental.
  • Porta Lateral: Esta saída crucial permite a passagem segura tanto para mortos-vivos inteligentes resgatados quanto para entidades hostis sendo atraídas para outras áreas (como uma armadilha de gaiola para contenção).

Realizando o Ritual de Ressurreição

  1. Preparação do Cadáver:
    • Método do Pedestal (Reanimação Única): Atribua o cadáver escolhido ao pedestal no Armazenamento de Cadáveres, certificando-se de que ele esteja oculto (bloqueie o corpo e desmarque-o da exibição).
    • Método da Zona de Despejo (Reanimação em Massa): Designe uma zona de despejo no Armazenamento de Cadáveres. Pause todas as outras zonas de despejo e bloqueie os cadáveres/partes de corpos existentes no menu de estoques. Marque os cadáveres desejados para descarte e monitore os anões para garantir o transporte.
  2. Proteja o Cadáver: Proíba o cadáver no Armazenamento de Cadáveres e tranque as portas.
  3. Posicione o Necromante: Atribua seu necromante a um esquadrão (até mesmo nobres, embora não possam ser líderes) e posicione-o na Câmara do Necromante. Tranque a porta da Sala de Espera.
  4. Inicie a Reanimação: Com cuidado, ordene que o necromante ataque a isca para goblins. Esta ação desencadeia o processo de reanimação.
  5. Gerenciamento Pós-Ritual:
    • Reanimação Hostil: Cancele imediatamente a ordem de ataque e tranque o necromante na Sala de Espera para evitar pânico. Lide com os mortos-vivos hostis conforme necessário (enjaulando ou descartando).
    • Mortos-Vivos Inteligentes: Parabéns! Os mortos-vivos recém-reanimados procurarão trabalho/cura ou precisarão ser resgatados se estiverem incapacitados. Abaixe a ponte, se necessário, para proteger outros anões do medo.

Compreendendo os Mortos-Vivos Inteligentes

Mortos-vivos inteligentes são ativos valiosos:

  • Resiliência: Eles são significativamente mais duráveis do que suas contrapartes vivas.
  • Integração da Força de Trabalho: Uma vez curados, eles retomam suas funções anteriores e podem até mesmo solicitar cidadania, permitindo o serviço militar.

No entanto, esteja ciente de potenciais problemas:

  • Bugs: Ocorrências raras incluem sangramento infinito ou ficar sem resposta após repetidas mortes e reanimações.
  • Transformações Fantasmagóricas: Expedições de invasão às vezes podem levar à sua transformação em fantasmas.

Explorações Necromânticas Adicionais

  • Reanimando Outras Criaturas: Experimente reanimar várias criaturas, mas tenha cuidado com aquelas com ataques à distância.
  • Aprimorando Poderes Necromânticos: Abundam rumores sobre diferentes "segredos da vida e da morte" que podem aumentar as habilidades de um necromante. Considere expor seu necromante a vários livros sobre a vida e a morte para desbloquear todo o seu potencial.

Este guia fornece uma base para seus empreendimentos necromânticos. Lembre-se de experimentar, adaptar e mergulhar mais fundo nos mistérios da vida e da morte em Dwarf Fortress!

Guia de Equipamentos para Fase 2 do Clássico de Wrath: Atinja o Nível 80 com Equipamentos Épicos (Sem Raides!)

Equipando-se na Fase 2 de Wrath: Sem Precisar de Raides!

Chegou ao nível 80 em Wrath of the Lich King Classic, mas ainda não tem tempo para raides? Ou talvez queira estar equipado com itens épicos antes de pisar em Naxxramas? Este guia é para você! Abordaremos as melhores maneiras de se equipar na Fase 2 sem nunca colocar os pés em uma raide.

1. Conquiste o Inverno Glacial e Colha as Recompensas

O Inverno Glacial é seu novo melhor amigo. A cada três horas, vá a este campo de batalha épico (às 12:00, 15:00, 18:00 e 21:00, horário do servidor) para ganhar Pontos de Honra e preciosas Marcas de Honra do Inverno Glacial.

Veja o que você pode comprar com seus despojos de guerra:

  • Novos equipamentos poderosos: Gaste suas Marcas de Honra do Inverno Glacial em Baús (40 Marcas) e Cintos (15 Marcas) impressionantes com nível de item 232.
  • Berloques que mudam o jogo: Domine seus inimigos com novos berloques PvP ofensivos, como a Runa de Presteza Forjada pelos Titãs, disponível por 25 Marcas de Honra do Inverno Glacial com o Guarda de Pedra Mukar (Horda) ou o Cavaleiro Dameron (Aliança).
  • Equipamento PvP da 6ª Temporada: Equipe-se com estilo com o novo equipamento e peças avulsas Gladiador Furioso, ostentando um nível de item formidável de 238.

Marque em seu calendário: A partir de 10 de janeiro, o equipamento Gladiador Rancoroso não terá mais requisitos de índice! Adquira este equipamento de nível de item 200 apenas com Pontos de Honra, juntamente com o equipamento Gladiador Selvagem – perfeito para jogadores novos no nível 80.

2. Entre na Arena para Obter Honra Fácil e Equipamento com Desconto

Reúna seus aliados e entre na Arena! Até mesmo atingir um índice modesto de 1300 em 5v5 renderá a você 1227 Pontos de Arena por semana.

Veja como maximizar seus ganhos na Arena:

  • Aproveite o desconto do equipamento Mortal: A partir de 10 de janeiro, o equipamento Gladiador Mortal estará disponível com 50% de desconto em Pontos de Arena! Use seus Pontos de Arena atuais antes do início da 6ª Temporada (estimado para 17 ou 24 de janeiro).
  • Farme Honra com Comendas: As novas Comendas de Bravura, que custam apenas 100 Pontos de Arena cada, concedem incríveis 2000 de Honra cada. Jogar apenas 10 partidas por semana (menos de uma hora do seu tempo) pode render a você 24.000 de Honra apenas com Comendas!

3. Conquiste as Novas Masmorras de Runa Titânica

A Fase 2 apresenta as Masmorras de Runa Titânica, uma reviravolta desafiadora e recompensadora nas masmorras Heróicas.

Veja o que o espera nessas masmorras renovadas:

  • Dificuldade aumentada: Enfrente inimigos mais difíceis com mais vida e dano, além de novos atributos desafiadores. Confira este guia prático para obter uma lista de atributos por tipo de masmorra.
  • Equipado e pronto: Você pode enfrentar essas masmorras com equipamentos de nível de item em torno de 175 (equivalente a aproximadamente 3200 de Índice de Equipamento).
  • Festival de espólios épicos: Cada chefe em uma Masmorra de Runa Titânica concede uma peça de equipamento épica de nível de item 200 como bônus, além dos itens azuis pré-raide BiS usuais.
  • Riquezas do chefe final: Derrotar o chefe final em uma Masmorra de Runa Titânica concede a você uma peça de saque de nível de item 213 garantida OU um Distintivo da Justiça, juntamente com a chance de obter peças de conjunto de tier cobiçadas.
  • Estandartes do Valor para todos: Os chefes Heróicos agora concedem Estandartes do Valor em vez de Estandartes do Heroísmo, independentemente de você estar jogando no modo Runa Titânica ou Heróico normal.

4. Não se Esqueça de Suas Missões Diárias de Masmorra!

Essas missões diárias de masmorra estão mais recompensadoras do que nunca:

  • Missão Diária de Masmorra Normal: Conclua-a para obter 2x Estandartes do Valor de forma rápida e fácil.
  • Missão Diária de Masmorra Heróica: Supere este desafio para obter 2x Estandartes da Conquista. Além disso, o chefe final em sua Masmorra de Runa Titânica Heróica concederá uma bolsa contendo 3 Estandartes da Conquista adicionais quando você tiver esta missão diária ativa.

5. Equipe-se com Estandartes e Ouro

Você ganhou esses Estandartes – agora use-os com sabedoria!

Estandartes da Conquista:

  • Priorize o Tier 8.5: Adquira os Peitorais e Capacetes do Tier 8.5 (BiS) por 58 Estandartes da Conquista cada.
  • Preencha as lacunas: Adquira outras peças avulsas essenciais de nível de item 232, como cintos, luvas e colares.
  • Invista em Orbes Rúnicas: Elas são cruciais para criar equipamentos quase BiS (mais sobre isso mais tarde).
  • Complete seu conjunto de Gladiador Mortal: Compre as peças restantes de que você precisa para aquele visual PvP elegante.

Estandartes do Valor:

  • Adquira equipamentos pré-raide BiS de nível de item 213: Concentre-se em anéis, capas, braçadeiras e botas.
  • Complete seu conjunto de Gladiador Rancoroso: Exiba-se nos campos de batalha e arenas.
  • Rebaixe para obter lucro: Converta o excesso de Estandartes do Valor em Estandartes do Heroísmo para desencantar ou comprar itens específicos. Use esta macro prática para facilitar a conversão:
    /script local function buy (n,q) for i=1,100 do if n==GetMerchantItemInfo(i) then BuyMerchantItem(i,q) end end end buy ("Emblema do Heroísmo", 5)

6. Aproveite a Casa de Leilões: Ouro por Equipamento

Está nadando em ouro?

  • Equipamento de Orbe Rúnica criado: Adquira Botas e Cintos de nível de item 232 BiS criados com Orbes Rúnicas.
  • Anéis exclusivos: Visite Harold Winston em Dalaran para comprar anéis poderosos de nível de item 225. Você pode equipar vários anéis diferentes dele, mas não duplicatas do mesmo.
  • Acelere o passo com Aço Titânico: Equipe-se rapidamente com armadura e armas de Aço Titânico de nível de item 200.

Com um orçamento mais apertado?

  • Vantagem do Card de Negraluna: Compre o Card de Negraluna: Berserker e o Card de Negraluna: Ilusão para um aumento de poder relativamente barato (normalmente 100-300 de ouro).
  • Barganhas de itens vinculados ao equipar: Encontre ofertas incríveis em itens vinculados ao equipar, como o Conjunto de Saronita Selvagem e armas como a Lâmina Mágica de Saronita, por menos de 100 de ouro. Esta lista é um ótimo recurso para encontrar conjuntos de equipamentos baratos e eficazes.

7. Cavalgue para a Vitória: Equipamento do Torneio Argênteo

Não negligencie o Torneio Argênteo! Enquanto trabalha para obter seu prestigioso título de Cruzado, você pode ganhar alguns equipamentos de recuperação excelentes:

Com este guia, você estará equipado e pronto para conquistar qualquer desafio que a Fase 2 de Wrath colocar em seu caminho – com ou sem raides!

Guia de Ranque do Marvel Snap: Estratégias Comprovadas para Chegar ao Ranking Infinito Rapidamente

Domine o Ranking do Marvel Snap: Um Guia Estratégico

Do Rank 70 ao Infinito em 3 Dias: Estratégias Eficazes para Subir de Nível

Subir no ranking do Marvel Snap pode ser uma experiência emocionante, mas desafiadora. Seja você um veterano em jogos de cartas ou um novato no mundo das batalhas estratégicas com cartas, este guia fornecerá insights práticos e estratégias para aumentar seu rank e alcançar a glória infinita.

Sobre o Autor:

Como um jogador experiente de Marvel Snap com um nível de coleção de mais de 2700, alcancei o rank Infinito consistentemente, geralmente nos primeiros dias de uma nova temporada. Minha experiência inclui alcançar o Infinito com decks não convencionais, provando que o domínio estratégico supera a simples vantagem de cartas. Este guia é uma síntese da minha experiência e visa ajudar jogadores de todos os níveis a elevar seu jogo.

Isenção de Responsabilidade:

Este guia foi elaborado para fornecer estratégias competitivas. Se seu objetivo principal é a diversão casual, sinta-se à vontade para escolher as dicas que ressoam com você. O mais importante é aproveitar o jogo!

1. O Cronômetro de Turno: Seu Aliado Estratégico

Já se arrependeu de um toque apressado em "Finalizar Turno"? O cronômetro de turno não é apenas uma contagem regressiva; é um recurso valioso. Utilize-o para:

  • Analisar jogadas potenciais: Não apresse suas decisões. Considere cuidadosamente suas opções, especialmente nos primeiros turnos.
  • Antecipar os movimentos do oponente: Conforme seu oponente joga cartas, ajuste sua estratégia de acordo.
  • Planejar com antecedência: Pense em seus próximos turnos, não apenas no atual.

Dica Profissional: Procure usar pelo menos metade do cronômetro de turno antes de finalizá-lo, especialmente em rodadas cruciais.

2. A Arte do Snap: Dominando o Controle de Cubos

O Snap é mais do que apenas um botão de vitória; é uma ferramenta psicológica poderosa.

2.1 O Tempo é Essencial:

  • Ative o Snap antes de revelar sua jogada de poder: Semelhante a uma aposta de pôquer, ative o Snap antes que seu oponente compreenda totalmente sua estratégia. Isso aumenta as chances de ele permanecer na partida.
  • Ative o Snap durante seu turno: Certifique-se de que seu Snap tenha efeito imediato, dando ao seu oponente menos tempo para recuar.

2.2 Blefe Estratégico:

  • Evite ativar o Snap quando estiver em vantagem esmagadora: Seu oponente tem maior probabilidade de recuar se não vir nenhuma chance de vitória, custando-lhe potenciais cubos.
  • Use o Snap para capitalizar a incerteza: Se você tiver uma ligeira vantagem e seu oponente parecer inseguro, um Snap na hora certa pode forçar um recuo.

2.3 A Dinâmica Snap-Recuo:

  • Ativar o Snap te compromete: Você não pode recuar no mesmo turno em que ativar o Snap.
  • Contra-ataque com Snap: Se seu oponente ativar o Snap e você tiver uma mão forte, um contra-ataque com Snap pode prendê-lo em uma batalha perdida.

3. Riscos Calculados vs. Ganhos Consistentes

  • Priorize o ganho de cubos em relação à taxa de vitória/derrota: Recuar não é um sinal de fraqueza, mas uma decisão estratégica. É melhor perder um cubo do que oito.
  • Reconheça situações desfavoráveis: Fatores como locais ruins, uma mão ruim ou um deck de contra-ataque forte justificam um recuo estratégico.
  • Domine a arte da decisão difícil: Se você estiver ligeiramente atrás, mas seu oponente estiver inseguro, considere esperar antes de recuar. Ele pode recuar primeiro, dando a você um cubo grátis.

Conclusão Principal: O ganho consistente de cubos é a chave para subir no ranking, mesmo que isso signifique sacrificar algumas vitórias.

4. Dominando a Arte do Recuo: Sabendo Quando Desistir

4.1 Não Insista em Causas Perdidas:

  • Reconheça quando um jogo está perdido: Se você estiver significativamente atrás sem um caminho claro para a vitória, recue e conserve seus cubos.
  • Evite jogadas emocionais: Não deixe que o desejo de ver o final de uma partida atrapalhe seu julgamento.

4.2 O Reconhecimento Precoce é Crucial:

  • Identifique tendências desfavoráveis: A falta de cartas jogáveis, locais prejudiciais ou uma estratégia neutralizada são sinais para considerar o recuo.
  • Avalie o risco vs. recompensa: Se um Snap inicial o colocar em uma posição difícil, avalie as perdas potenciais em relação a uma pequena chance de vitória.

4.3 O Jogo da Espera:

  • Não se apresse em recuar com uma mão incerta: Seu oponente pode julgar mal sua posição e recuar primeiro.
  • Utilize a função "Recuar Depois": Isso permite que você observe os movimentos do seu oponente enquanto mantém a opção de recuar.

4.4 Abrace o Recuo como Estratégia:

  • Jogadores profissionais costumam recuar cerca de 30% das vezes: Isso destaca a importância dos recuos estratégicos para maximizar o ganho de cubos.
  • Mude sua mentalidade: Veja o recuo como uma forma econômica de evitar perdas maiores e preservar seu progresso.

5. Turno 6: O Fim do Jogo e Cálculos Finais

  • A probabilidade é sua amiga: Com um deck de 12 cartas, você tem 75% de chance de comprar uma carta específica até o turno 6. Leve isso em consideração ao tomar suas decisões.
  • Jogue contra as probabilidades: Presuma que seu oponente tenha suas cartas-chave e faça sua jogada de acordo.
  • Considere ameaças comuns do Turno 6: Antecipe cartas como Galactus, Encantor, Shang-Chi e Doutor Destino, e planeje sua contra-jogada.
  • Adapte-se ao deck do seu oponente: Reconheça arquétipos de deck comuns e ajuste sua estratégia para neutralizar seus pontos fortes.

6. Seleção de Deck: Encontrando Sua Vantagem Competitiva

  • Taxa de vitória vs. ganho de cubos: Embora a taxa de vitória seja importante, priorize decks que gerem consistentemente um ganho positivo de cubos.
  • O estilo de jogo é importante: Escolha um deck que se adapte ao seu estilo de jogo. Alguns decks são mais orientados para combos, enquanto outros se concentram em ritmo e controle.
  • Maestria através da repetição: Jogar com um deck extensivamente permite que você domine suas complexidades e maximize seu potencial.

Considerações Finais:

O fator mais importante para subir no ranking do Marvel Snap é um jogo consistente e estratégico. Ao dominar a arte de ativar o Snap, recuar e tomar decisões calculadas, você pode alcançar o rank desejado. Lembre-se, a jornada para o Infinito é uma maratona, não uma corrida de velocidade. Aproveite a escalada!

O Dobrador de Jax: Contra-ataque ao Jax do Set 8 de TFT com este Guia Incomum de Composição com Taliyah

Dobrando o Jax no TFT Conjunto 8 com o "Dobra-Jax": Um Guia da Taliyah

E aí, pessoal, aqui é o XtheFarmerX (lolchess.gg), um entusiasta de longa data do TFT e veterano Desafiante. Apesar de não estar tão presente nas filas ranqueadas neste conjunto (atualmente em um modesto Mestre 231), estou sempre em busca de composições poderosas fora do meta.

Recentemente, tenho me impressionado com o retorno da Taliyah nos lobbies chineses de alto nível, particularmente como um contraponto à ameaça onipresente do Jax. Este guia irá mergulhar nas complexidades desta composição surpreendentemente potente, mostrando seus pontos fortes, fracos e o estilo de jogo ideal. Ah, e eu também fiz um meme hilário sobre isso que você precisa assistir:

Confira o meme:

Por que Escolher a Taliyah?

Prós:

  • Caçadora de Jax: Taliyah se destaca contra composições de Jax, frequentemente consideradas uma das mais fortes no meta atual.
  • Flexibilidade no Início do Jogo: Conseguir uma Taliyah duas estrelas e encontrar uma Janna uma estrela costuma ser suficiente para garantir vantagens iniciais.
  • Construção Adaptável: A composição possui uma itemização flexível e aceita uma variedade de aumentações.

Contras:

  • Meta Acelerado: Chegar ao nível 7 ou 8 pode ser desafiador em um meta que favorece fortemente composições fortes no nível 6.
  • Vulnerável a Composições Hipercarry: Composições de Kaisa totalmente otimizadas podem representar uma ameaça significativa.

Quando Jogar de Taliyah:

Esta composição prospera quando condições específicas são atendidas:

  • Início Forte com Taliyah: Encontrar uma Taliyah duas estrelas cedo, especialmente com um componente da Lança de Shojin, indica um bom jogo para se comprometer.
  • Aumentos Favoráveis: Barreira Lúcida (Lux) ou Reenergizar (Wukong) aumentam significativamente a produção de dano da Taliyah.
  • Estágio 2 Forte: Uma composição dominante no início do jogo permite uma transição suave para o nível 7 sem sacrificar muita vida.

Escolhas de Aumento:

Aumentos de Unidade:

  • Taliyah: Ambos os seus aumentos são fortes, mas priorize encontrar a Taliyah cedo para garantir aqueles upgrades cruciais de duas estrelas.
  • Wukong: Reenergizar muda o jogo, permitindo que a Taliyah conjure sua habilidade quase instantaneamente. Embora isso implique em jogar com um Wukong abaixo do ideal, a troca geralmente vale a pena.
  • Lança-Feitiços de Suporte: Qualquer aumento de Lança-Feitiços de Suporte é valioso, proporcionando flexibilidade em suas escolhas de unidades.

Aumentos Gerais:

  • Disputa de Lança-Feitiços: Um aumento de nível S, permitindo que você alcance seis Lança-Feitiços sem a Janna e potencialmente coloque um poderoso bot de sinergia ou um Urgot de alto dano.
  • Forja Portátil: Manazane (aprimoramento de Shojin) é incrível na Taliyah, Presságio de Randuin tem boa sinergia com a Janna e Inverno Eterno contra-ataca as composições populares de Jax e Kaisa.
  • Outros Aumentos de Dano: Priorize qualquer aumento que amplifique a produção de dano da Taliyah.
  • Aumentos de Economia: Essas são escolhas aceitáveis, permitindo que você acelere para os níveis 7 e 8.

Aumentos do Conjunto 8

Itens:

Taliyah:

  • Lança de Shojin: O item de maior prioridade, permitindo conjurações de habilidade consistentes.
  • Multiplicadores de Dano: Priorize itens como Manopla de Joias, Capuz da Morte de Rabadon ou Mata-Gigantes em detrimento de itens de AP fixo.

Annie:

  • Itens Defensivos: Com seis Lança-Feitiços, Annie ganha um escudo enorme, tornando-a uma tanque ideal. Capa de Fogo Solar, Armadura de Warmog, Faísca Iônica, Colete de Espinhos, Garra do Dragão e Redenção são todas excelentes escolhas.

Itens do Conjunto 8

Composição da Composição e Posicionamento:

Nível 6:

Embora flexível, vise uma composição que faça a transição para o final do jogo sem problemas. Priorize unidades de duas estrelas e considere mudar para a Kaisa se você encontrar seus itens e várias cópias.

Composição Nível 6

Nível 7:

Concentre-se em melhorar sua linha de frente e encontrar pelo menos uma Taliyah de uma estrela. Isso deve ser suficiente para contestar a maioria das composições nesta fase.

Composição Nível 7

Nível 8:

É aqui que a composição realmente brilha. Janna e seis Lança-Feitiços fornecem produção de dano, controle de grupo e capacidade de sobrevivência incomparáveis.

Composição Nível 8

Posicionamento:

  • Annie Sozinha na Linha de Frente: Posicione a Annie no centro para atrair a atenção inimiga, permitindo que a habilidade da Taliyah atinja vários alvos.
  • Agrupe-se: Posicione suas unidades para canalizar os inimigos em direção à Annie, maximizando o impacto da ultimate da Taliyah.

Posicionamento da Taliyah

Considerações Finais:

Taliyah oferece uma alternativa única e poderosa em um meta dominado por carries de custo três. Embora o meta acelerado atual possa tornar o nível 8 um desafio, uma composição de Taliyah bem executada pode desmantelar até mesmo os oponentes mais formidáveis, incluindo o Jax. Com potenciais nerfs no horizonte para unidades de custo três predominantes, Taliyah pode se tornar uma das principais candidatas no cenário em constante evolução do TFT.

Deixe-me saber se você tiver alguma dúvida nos comentários abaixo!

Guia de Configurações de Overwatch 2: 5 Dicas para Melhorar sua Mira e Senso de Jogo

Leve o Seu Jogo Para Outro Nível: 5 Configurações Essenciais no Overwatch 2 Para Melhorar Mira e Senso de Jogo

Quer turbinar suas habilidades no Overwatch 2? Otimizar suas configurações pode ter um impacto significativo no seu desempenho, aprimorando sua mira e impulsionando seu senso de jogo. Este guia irá te guiar por cinco configurações cruciais que podem te dar uma vantagem competitiva.

1. Abandone o Padrão: Escolhendo a Cor Ideal da Mira

Embora possa não ser a primeira coisa que vem à mente, a cor da sua mira desempenha um papel crucial na precisão da sua mira. A mira branca padrão pode facilmente se perder em fundos mais claros no Overwatch 2.

Para aumentar a visibilidade, opte por uma cor que se destaque. Um verde claro e brilhante é uma excelente escolha, pois raramente é usado no ambiente do jogo. Se isso for muito chamativo, um azul escuro oferece uma boa alternativa.

Aqui está um exemplo de como uma mira branca pode se misturar com o fundo.

Além da cor, experimente diferentes formatos e tamanhos de mira para encontrar o que melhor se adapta ao seu estilo de jogo. Você pode encontrar uma variedade de opções personalizáveis no menu de configurações.

Esta é a minha configuração de mira preferida, mas sinta-se à vontade para experimentar!

2. Simplifique Suas Ações: Desabilitando Alternâncias de Habilidades Desnecessárias

Muitos heróis no Overwatch 2 têm a opção de ativar ou desativar suas habilidades. No entanto, na maioria dos casos, é mais eficiente manter essas alternâncias desabilitadas.

Por quê? Porque alternar requer duas entradas (uma para ativar e outra para desativar), enquanto manter o botão pressionado durante a duração da habilidade requer apenas uma. Isso pode parecer insignificante, mas esses milissegundos extras podem se acumular, reduzindo suas ações gerais por minuto.

Aqui está uma lista de alternâncias que você deve considerar desabilitar:

  • Escudos: Reinhardt, Sigma, Brigitte
  • Miras: Ashe, Widowmaker, Ana
  • Matriz: D.Va
  • Gancho: Wrecking Ball
  • Ofuda de Cura: Kiriko (esta está ativada por padrão)

Embora a maioria das alternâncias seja melhor deixada desativada, algumas dependem da preferência pessoal e do estilo de jogo. Por exemplo:

  • Mercy: Desabilitar a alternância do feixe é recomendado para jogadores que priorizam a mobilidade com o Anjo Guardião. No entanto, se você preferir usar o Anjo Guardião para sua direção de movimento, habilitar a alternância pode ser benéfico.
  • D.Va, Echo, Soldier: 76: Esses heróis têm alternâncias de habilidade de movimento. Geralmente, é recomendável aprendê-los com a alternância desativada para maior controle, mas se você já estiver confortável com a alternância ativada, não há necessidade de mudar.

3. Maximize a Precisão da Mira: Habilitando a Entrada de Mouse de Alta Precisão

Esta configuração pode parecer técnica, mas tem um impacto significativo na sua mira. Aqui está uma explicação simplificada:

O Overwatch 2 registra a entrada do seu mouse em intervalos específicos (chamados de "ticks"). Sem a Entrada de Mouse de Alta Precisão habilitada, seu tiro só é registrado se sua mira estiver no alvo exatamente quando o jogo verificar a entrada.

Habilitar esta configuração permite que o jogo registre a entrada entre esses intervalos, resultando em um rastreamento mais suave e preciso.

Este gráfico de KarQ ilustra o conceito perfeitamente. As linhas brancas representam as verificações de entrada padrão, enquanto as linhas vermelhas mostram as entradas adicionais habilitadas pela Entrada de Mouse de Alta Precisão.

4. Amplifique Sua Consciência: Utilizando Sons de Eliminação Amigáveis e Inimigos

O Overwatch 2 introduziu um novo recurso valioso: dicas sonoras separadas para eliminações de companheiros de equipe e inimigos. Embora possa parecer uma pequena adição, pode aumentar significativamente seu senso de jogo.

Essas dicas auditivas fornecem feedback instantâneo sobre o estado da luta sem a necessidade de olhar para o feed de eliminações. Você saberá instintivamente quando um companheiro de equipe for abatido ou quando você tiver eliminado um oponente com sucesso.

Essa consciência aumentada permite uma tomada de decisão mais rápida, ajudando você a determinar quando avançar agressivamente ou recuar para a segurança.

5. Mantenha a Consciência Constante do Campo de Batalha: Habilitando Barras de Vida e Contornos de Aliados

Outra configuração impactante introduzida no Overwatch 2 é a opção de exibir barras de vida e contornos de aliados. Ter essas informações facilmente disponíveis é crucial para um jogo em equipe.

Aqui está o porquê de ser benéfico:

  • Suportes: Priorize facilmente os alvos de cura e localize rapidamente os aliados que precisam de assistência.
  • Todos os Jogadores: Acompanhe os companheiros de equipe flanqueando, identifique aliados sob ataque e mantenha uma consciência geral melhor do mapa.

Certifique-se de que "Barras de Vida dos Aliados" e "Contornos dos Aliados" estejam definidos como "Padrão" e "Ocluído", respectivamente, no menu de configurações.

Dicas Bônus para uma Experiência Otimizada no Overwatch 2

  • Exibir Estatísticas de Desempenho: Habilite a exibição de FPS e latência nas configurações de vídeo. Isso permite que você monitore sua conexão e identifique possíveis problemas de desempenho.
  • Reduzir Tremor da Câmera: Minimize as distrações durante tiroteios intensos definindo "Tremor da Câmera" como "Reduzido" nas configurações de acessibilidade.
  • Experimentar Configurações para Daltonismo: Embora sejam destinadas à acessibilidade, as opções para daltônicos podem aprimorar os visuais para todos os jogadores. Experimente diferentes configurações para encontrar um esquema de cores que se adapte à sua preferência.

Conclusão

Otimizar suas configurações é uma maneira simples, mas eficaz, de melhorar sua experiência no Overwatch 2. Ao implementar essas mudanças, você aprimorará sua mira, aumentará seu senso de jogo e obterá uma vantagem competitiva. Então, vá para a área de prática, experimente essas configurações e veja sua jogabilidade atingir novos patamares!

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