Cenários das Qualificatórias para o TI12: O Caminho do Seu Time para o The International 2023 (Análise dos Pontos do DPC)

Guia Completo para a Classificação do TI12: O Caminho de Cada Equipe para o The International 2023

O último Major da temporada 2023 do Dota Pro Circuit (DPC) está entre nós, e com ele, as últimas sete vagas para o The International 12 (TI12) estão em jogo. Este guia completo analisa o caminho de cada equipe para a classificação através dos pontos do DPC, examinando os cenários cruciais e possíveis desempates.

Observação: Este guia assume que não haverá mais deduções de pontos do DPC, incluindo as do Major em andamento.

Já Classificados

As seguintes equipes já garantiram suas vagas no TI12:

  • Team Liquid
  • Gaimin Gladiators
  • Evil Geniuses
  • Shopify Rebellion
  • Tundra Esports

Equipes não mencionadas neste guia não podem se classificar através dos pontos do DPC e devem lutar por suas vagas nos Qualificatórios Regionais.

Regras de Desempate

Cenários marcados com dois asteriscos (**) indicam possíveis empates em pontos do DPC. Embora sujeita a alterações, a ordem atual de desempate é a seguinte:

  1. Colocação no 3º Major
  2. Colocação no 2º Major
  3. Colocação no 1º Major
  4. Colocação na 3ª Liga Regional
  5. Colocação na 2ª Liga Regional
  6. Colocação na 1ª Liga Regional

Este guia utiliza esses critérios de desempate. No entanto, discrepâncias podem surgir se a Valve atualizar as regras oficiais.

Cenários de Classificação

Abaixo está uma análise do cenário de classificação de cada equipe para o TI12:

9Pandas

  • Classificação Garantida: Terminar entre os 8 primeiros no Major.
  • Classificação Sem Pontos: Improvável, requer que seis equipes específicas tenham desempenho acima do esperado (veja abaixo).

Team Spirit

  • Classificação Garantida: Terminar entre os 8 primeiros no Major.
  • Classificação Sem Pontos: Improvável, requer que cinco equipes específicas tenham desempenho acima do esperado.

PSG.LGD

  • Classificação Garantida: Terminar entre os 8 primeiros no Major.
  • Classificação Sem Pontos: Improvável, requer que três equipes específicas tenham desempenho acima do esperado.

beastcoast

  • Classificação Garantida: Terminar entre os 6 primeiros no Major.
  • Possível Classificação: Terminar entre os 8 primeiros, a menos que seis equipes específicas também alcancem colocações altas.
  • Classificação Sem Pontos: Improvável, requer que duas equipes específicas tenham desempenho acima do esperado.

BetBoom

  • Classificação Garantida: Terminar entre os 6 primeiros no Major.
  • Possível Classificação: Terminar entre os 8 primeiros, a menos que cinco equipes específicas também alcancem colocações altas.
  • Classificação Sem Pontos: Altamente improvável, requer que a Execration termine entre os 8 primeiros.

Execration

  • Classificação Garantida: Terminar entre os 4 primeiros no Major.
  • Possível Classificação: Terminar entre os 6 primeiros, a menos que várias outras equipes alcancem colocações específicas.
  • Classificação Improvável: Terminar entre os 8 primeiros, a menos que cinco equipes específicas também alcancem colocações altas.
  • Sem Classificação: Se não ganhar pontos do DPC no Major.

Aster

  • Classificação Garantida: Vencer o Major.
  • Classificação Altamente Provável: Terminar em 2º lugar, a menos que várias outras equipes alcancem colocações específicas.
  • Classificação Provável: Terminar em 3º ou 4º lugar, dependendo do desempenho de outras equipes.
  • Possível Classificação: Terminar em 6º ou 8º lugar, dependendo do desempenho de outras equipes.
  • Sem Classificação: Se não ganhar pontos do DPC no Major.

nouns

  • Classificação Garantida: Vencer o Major.
  • Classificação Altamente Provável: Terminar em 2º lugar, a menos que várias outras equipes alcancem colocações específicas.
  • Classificação Provável: Terminar em 3º ou 4º lugar, dependendo do desempenho de outras equipes.
  • Possível Classificação: Terminar em 6º ou 8º lugar, dependendo do desempenho de outras equipes.
  • Sem Classificação: Se não ganhar pontos do DPC no Major.

Bleed Esports

  • Classificação Provável: Vencer o Major, a menos que seis equipes específicas também alcancem colocações altas.
  • Possível Classificação: Terminar em 2º, 3º, 4º, 6º ou 8º lugar, dependendo do desempenho de outras equipes.
  • Sem Classificação: Se não ganhar pontos do DPC no Major.

Invictus Gaming

  • Classificação Provável: Vencer o Major, a menos que cinco equipes específicas também alcancem colocações altas.
  • Possível Classificação: Terminar em 2º, 3º, 4º, 6º ou 8º lugar, dependendo do desempenho de outras equipes.
  • Sem Classificação: Se não ganhar pontos do DPC no Major.

Blacklist International

  • Possível Classificação: Vencer o Major, terminar em 2º, 3º, 4º ou 6º lugar, dependendo do desempenho de outras equipes.
  • Sem Classificação: Terminar em 8º lugar ou abaixo.

Quest Esports

  • Classificação Improvável: Vencer o Major ou terminar em 2º lugar, dependendo do desempenho de outras equipes.
  • Sem Classificação: Terminar em 3º lugar ou abaixo.

Talon Esports

  • Classificação Provável: Requer uma combinação de resultados que os favoreça, com sete equipes específicas precisando ter um desempenho abaixo do esperado.

TSM

  • Classificação Provável: Requer uma combinação de resultados que os favoreça, com quatro equipes específicas precisando ter um desempenho abaixo do esperado.

Este guia fornece uma visão geral do caminho de cada equipe para o TI12. A classificação final dependerá dos resultados emocionantes e imprevisíveis das partidas restantes do Major.

Torre da Fantasia: Guia para Liu Huo – Melhores Composições de Equipe, Matrizes e Builds

Tower of Fantasy: Guia Completo da Liu Huo

Liu Huo chegou ao Tower of Fantasy! Mas qual o papel dela em times de Fogo, e quão forte ela é? Vamos detalhar tudo o que você precisa saber, desde seu kit e progressões até suas matrizes, composições de equipe, rotações e comparações com outros personagens de topo do Tower of Fantasy.

Versão em Vídeo

Procurando um guia em vídeo? Nós te ajudamos:

Análise/Guia Completo da Liu Huo

Entendendo o Kit da Liu Huo: Foco na Simplicidade

O kit da Liu Huo é cheio de detalhes, mas vamos simplificar as coisas focando no essencial. Em sua essência, Liu Huo oferece quatro formas de dano passivo, com duas delas capazes de ativar mesmo quando ela está fora de campo.

Detalhando o Dano Passivo

  1. Explosão Ardente (Passiva da Arma): Essa passiva causa dano que escala com seu ataque, crítico e resistência total. É importante notar que esse dano não é afetado por amplificadores de dano (fora das estatísticas de Titã). Você terá um aumento de dano de 30% ao usar uma arma elemental não-Fogo e não-alterada, mas a contribuição geral de dano desse efeito permanece pequena.

    Explosão Ardente

  2. Penas de Pardal: Esses projéteis são disparados automaticamente no seu alvo travado a cada segundo. Quando fora de campo, eles disparam a cada dois segundos – a menos que você esteja usando a característica dela, que mantém o intervalo de um segundo. As Penas de Pardal causam uma pequena quantidade de dano de ataque normal e são restauradas usando os ataques de esquiva da Liu Huo.

    Penas de Pardal

  3. Pequeno Selo: Quando você causa dano com ataques normais, você tem 50% de chance de ativar o Pequeno Selo. Este efeito ativa aleatoriamente um de três efeitos passivos (cada um com seu próprio tempo de recarga). Pense nisso como uma fonte de dano gratuito. Um dos efeitos também atrai inimigos a cada 12 segundos.

    Pequeno Selo

  4. Queimadura de Pardal: Lançar qualquer descarga de Fogo aplica instantaneamente Queimadura de Pardal ao seu alvo travado. Este efeito causa dano menor por segundo, acumula até duas vezes e dura 15 segundos.

    (Imagem não disponível para Queimadura de Pardal)

Análise de Habilidades

Várias ações, incluindo descargas, habilidades, esquivas e ataques básicos, geram Caracteres de Caligrafia. Você pode gerar até dois caracteres para cada tipo de ação. Quando você usa a habilidade da Liu Huo, você causa dano bônus por Caractere de Caligrafia em campo e ganha vários buffs. Isso inclui um buff que ignora a resistência a Fogo e até 16 segundos de Hipercorpo. A boa notícia é que você não precisa pensar demais nessa mecânica – você ganhará naturalmente o benefício total desses buffs durante uma rotação padrão.

Detalhes da Habilidade

Poder de Ataque Básico

Os pontos fortes da Liu Huo vão além de seu dano passivo e buffs. Seus ataques básicos têm um impacto sério, oferecendo indiscutivelmente o maior DPS bruto no Tower of Fantasy. Eles também geram uma quantidade impressionante de carga. Embora ela tenha vários combos, o mais importante a dominar é o combo de ataque básico segurando o botão e depois esquivando.

Aqui está o porquê de ser tão eficaz: o ataque básico segurando o botão causa dano frontal significativo. Ao cancelar a animação do golpe amplo com um ataque de esquiva, você pode encadear este combo para dano máximo. Seu ataque de esquiva também deixa uma poça de dano ao longo do tempo (DOT). Segurar o ataque de esquiva aumenta o tamanho da poça, mas lembre-se de que isso é uma perda de DPS em cenários de alvo único.

Análise de Combo

Combo MV%/s Notas
Cadeia Automática 534% Spam de ataque básico (botão esquerdo do mouse)
Segurar Segurar 411% Não recomendado
Auto x2 Segurar Auto 487% Não recomendado
Auto x2 Segurar Esquiva 583% Maior DPS
Auto x2 Segurar Esquiva Segurar 458% Perda de DPS, mas maior área de DOT

Maximizando a Liu Huo: Progressões

Vamos explorar o impacto das progressões da Liu Huo em três composições de equipe distintas:

  • Time Meta: Liu Huo, Lan e Fiona
  • Time Triplo Fogo: Liu Huo, Lan e Annabella
  • Time Alterado: Liu Huo, Lin e Fiona

Importante: As tabelas abaixo não são projetadas para comparar as equipes entre si. Em vez disso, elas destacam o valor de obter a Liu Huo dentro de cada equipe específica.

Detalhando as Progressões

  • P1 (Aprimoramento de Pena de Pardal): Esta progressão faz com que as Penas de Pardal renovem a duração da Queimadura de Pardal. Também espalha a queimadura para inimigos próximos a cada cinco segundos. Quando essa propagação ocorre, ela desencadeia uma detonação que inflige 50% do dano total de todas as queimaduras no alvo. Ao contrário da detonação da Ruby (que escala com o dano de queimadura restante), esta sempre usa o valor total da queimadura. Mesmo uma queimadura de um segundo pode resultar em dano substancial. Isso torna a P1 incrivelmente valiosa para o time Triplo Fogo, mas ainda bastante forte em outras composições.

  • P3 (Drenagem de Vida): Quando sua saúde cai abaixo de 50%, a P3 entra em ação, consumindo rapidamente Penas de Pardal para regenerar a saúde até que você esteja de volta ao máximo. Este efeito funciona fora de mão e não é amplificado pela P1 da Lan. Embora possa teoricamente levar a uma perda de DPS, você gera penas tão rapidamente que isso raramente é uma preocupação (mesmo com a geração de penas da Lan). O valor principal de DPS da P3 vem de seus aumentos de estatísticas básicas.

  • P5 (Imunidade a Danos): Esta progressão concede imunidade a danos uma vez a cada 60 segundos. Quando ativado, você ganha o máximo de Penas de Pardal e 1.000 de carga de arma. Mesmo que você pudesse ativar isso consistentemente fora do tempo de recarga, as descargas adicionais não impactam significativamente o DPS das composições de equipe comuns. Como a P3, o valor aqui está principalmente no aumento das estatísticas básicas.

  • P6 (Aprimoramento de Estado de Pináculo): A P6 da Liu Huo aumenta o dano de Fogo em consideráveis 14% quando você ativa seu estado de Pináculo usando sua habilidade. Embora este seja um aumento substancial de dano para uma única progressão, lembre-se de que as progressões que levam à P6 são focadas principalmente na utilidade.

Tabela de Comparação de Progressão

Progressão da Liu Huo Meta (Liu/Lan/Fiona) Triplo Fogo (Liu/Lan/Anna) Alterado (Liu/Lin/Fiona)
0 100% 100% 100%
1 109% 125% 109%
3 110% 126% 110%
5 112% 128% 111%
6 126% 145% 122%

Otimizando a Liu Huo: Matrizes

Bônus de Conjunto de 2 Peças

O conjunto de matriz de 2 peças da Liu Huo fornece um aumento incondicional ao Dano Final. Também concede a você 20 Penas de Pardal por esquiva (em vez de 15). Na maioria das situações, ficar sem Penas de Pardal não será uma grande preocupação, tornando a geração adicional de penas menos impactante. Este bônus de conjunto é projetado para o slot fora de mão.

Conjunto de Matriz de 2 Peças

Bônus de Conjunto de 4 Peças

O bônus de conjunto de 4 peças aumenta todo o dano elemental quando você tem uma ou mais armas de Fogo equipadas. Você ganhará um impulso adicional após usar a habilidade da Liu Huo. No entanto, este impulso decai 1% a cada 25 segundos. Este bônus de conjunto também se destina ao slot fora de mão.

Conjunto de Matriz de 4 Peças

Comparações de Matrizes

  • Matrizes de Fogo Limitadas: As matrizes da Liu Huo são ligeiramente mais fortes do que outras matrizes de Fogo limitadas. No entanto, as matrizes da Fiona continuam sendo a melhor escolha nesta categoria.

  • Matrizes Gratuitas: Opções gratuitas como Samir/Shiro e matrizes de chefes mundiais têm desempenho relativamente próximo. Com 3 estrelas, essas matrizes superam as matrizes limitadas de 0 estrelas devido ao potencial excepcional de dano em campo da Liu Huo.

  • Samir/Cobalt: Esta combinação de matriz é ligeiramente mais forte do que as outras opções gratuitas. No entanto, é discutível se o ganho mínimo justifica o investimento significativo de chips básicos nas matrizes da Cobalt.

Gráfico de Comparação de Matrizes

Composição de Equipe e Rotações

As rotações para a maioria das composições de equipe da Liu Huo são notavelmente semelhantes. Usaremos o time meta (Liu Huo/Lan/Fiona) como nossa base:

Configuração do Time Meta

  • Fiona: Equipe Fonte da Vida e Foco Hidro. Fonte da Vida fornece um valioso buff para toda a equipe e é uma escolha forte, mesmo que você não atenda ao limite de HP para seu efeito bônus. Você não precisa de Força Torrencial porque habilidades e descargas não constituem uma parte significativa do seu dano, e Liu Huo gera duas barras de carga completas facilmente dentro da rotação.

  • Matrizes: Use os conjuntos de matriz dedicados para Fiona, Liu Huo e Lan.

  • Estatística de Titã: Priorize Ataque Normal, pois isso constitui a maior parte da produção de dano da Liu Huo.

Visual do Time Meta

Detalhando a Rotação

  1. Fiona: Comece com a descarga e habilidade da Fiona. Espere aproximadamente um segundo após a habilidade para garantir que você tenha uma barra de carga completa antes de descarregar para a Lan.
  2. Lan: Use a habilidade da Lan.
  3. Liu Huo: Mude para a Liu Huo, use imediatamente sua habilidade e, em seguida, entre em seu combo de ataque básico segurando e esquivando.
  4. Repita o Combo: Continue o combo de ataque básico segurando e esquivando até que você tenha duas barras de carga completas.
  5. Lan: Descarregue para a Lan e use sua habilidade.
  6. Fiona: Descarregue para a Fiona e use sua habilidade.
  7. Repita: Volte para a Liu Huo e repita a rotação da etapa 3.

Esta rotação prioriza maximizar o DPS da Liu Huo enquanto usa descargas e habilidades de outras armas para buffs.

Composições Alternativas e Ajustes

  • Sem Lan e Fiona: Se você não estiver usando Lan e Fiona, não descarregará para ambas as armas alternativas. Neste caso, priorize descarregar para a Fiona primeiro, pois sua habilidade tem um ganho de energia mais lento, permitindo que você mude para sua outra arma sem usar sua descarga. Você pode então usar a descarga da Liu Huo, que é ligeiramente mais forte.

  • Triplo Fogo (com Annabella): Nesta composição, você precisará cancelar a descarga da Annabella com um pulo. Devido a alguns bugs no jogo, é recomendável realizar três esquivas por rotação em times com Annabella.

Comparações da Liu Huo: Como Ela se Compara?

Isenção de Responsabilidade: A teorização sempre deve ser vista com cautela. Embora forneça insights valiosos, não reflete perfeitamente o desempenho do mundo real.

Liu Huo vs. Annabella

Não há competição aqui. Mesmo na P0, Liu Huo supera uma Annabella P6, mesmo ao levar em consideração as estatísticas básicas. Esses cálculos são sem resistências. Enquanto Annabella ganha algum terreno quando a resistência entra em jogo, Liu Huo também recebe um aumento significativo de DPS sob resistência.

Gráfico Liu Huo vs. Annabella

Unidades de Fogo Alternativas (com Liu Huo e Fiona)

  • Lan: Lan é a vencedora clara nesta categoria. Seus buffs e dano passivo substancial complementam perfeitamente a produção de dano da Liu Huo.

  • Annabella: Na P0, Annabella não fica muito atrás de Lan e pode ser uma opção viável.

  • Ruby e Cobalt: Essas unidades não oferecem muito nesta composição de equipe. O potencial de DPS da Ruby foi prejudicado pelo power creep, e mesmo acumular seu calor para o aumento de ATK de Fogo não vale a pena. Ironicamente, Cobalt fornece um pouco mais de valor por meio de suas queimaduras e dano de habilidade, mas seu impacto geral ainda é mínimo.

Gráfico de Unidades de Fogo Alternativas

Comparações Inter-Elementais

  • Investimento Máximo: O novo time meta de Fogo (Liu Huo/Lan/Fiona) é teoricamente ligeiramente mais forte que Rubilia (o melhor time de Volt), tornando-o mais de 50% mais forte que o time meta de Fogo anterior. Isso destaca o power creep no Tower of Fantasy. Enquanto os times alternativos da Liu Huo são menos potentes, eles ainda oferecem uma atualização significativa em relação às composições mais antigas. É importante notar que Volt e Fogo têm seus pontos fortes e fracos. Rubilia se destaca em dano explosivo e AoE, enquanto Fogo tem uma rotação mais simples, mas luta com AoE.

    Gráfico de Investimento Máximo

  • Unidades P6, Sem Matrizes Limitadas: Os resultados são semelhantes ao cenário de investimento máximo. Liu Huo lidera em DPS teórico, com opções alternativas ficando para trás.

    Gráfico de Unidades P6

  • Gratuito+ (Unidades P3, Matrizes Padrão de 3 Estrelas, Matrizes de Chefe Mundial de 0 Estrelas): Neste nível de investimento (alcançável por jogadores veteranos gratuitos), a maioria das composições de equipe tem poder relativamente próximo – até que você leve em consideração os times da Liu Huo. É aqui que a força de baixo investimento do Fogo se torna incrivelmente aparente.

    Gráfico Gratuito+

  • Gratuito (Unidades de 1 Estrela, Matrizes de 0 Estrelas): Neste nível de investimento amigável para novos jogadores, o Fogo domina, superando significativamente todas as outras equipes elementais. Embora o Fogo seja incrivelmente acessível, esse nível de dominância levanta algumas preocupações com o equilíbrio.

    Gráfico Gratuito

Resumo: Pontos Fortes, Fracos da Liu Huo e o Estado do Fogo

Liu Huo é uma força formidável no Tower of Fantasy, oferecendo uma combinação potente de dano passivo, buffs de equipe e DPS pessoal excepcional. Ela é incrivelmente forte mesmo na P0, levando os times de Fogo de baixo investimento a novos patamares. No entanto, sem progressões, os times de Fogo podem ter dificuldades com a capacidade de sobrevivência. Outros personagens como Fenrir e Gnunno oferecem sustentação valiosa apenas com sua primeira progressão.

A chegada da Liu Huo impactou significativamente o equilíbrio do Tower of Fantasy, tornando o Fogo incrivelmente potente, mesmo em níveis baixos de investimento. Resta saber como futuras atualizações e personagens afetarão o equilíbrio do jogo.

Guia de Otimização de Energia em Honkai: Star Rail: Libere seu Máximo Potencial

Otimizando a Recarga de Energia em Honkai: Star Rail

A Recarga de Energia é uma estatística crucial em Honkai: Star Rail, ditando a frequência com que você pode usar suas poderosas habilidades supremas. Embora "quanto mais, melhor" possa parecer o princípio básico, entender as nuances da mecânica de Recarga de Energia pode melhorar significativamente o desempenho da sua equipe. Este guia mergulha nas complexidades da Recarga de Energia, equipando você com o conhecimento para otimizar as builds de seus personagens e composições de equipe.

Geração de Energia Base

Antes de mergulhar nas complexidades, vamos estabelecer uma base. A maioria dos personagens gera Energia através das seguintes ações:

  • Ataque Básico: 20 de Energia
  • Habilidade: 30 de Energia
  • Suprema: 5 de Energia

Ataques subsequentes também podem contribuir com 5 a 10 de Energia, dependendo do personagem.

Para uma análise abrangente da geração de Energia específica de cada personagem, consulte a página Honkai: Star Rail Wiki – Energia.

"Energia Base" abrange toda a Energia gerada por esses meios padrão, talentos, traços, passivas de cones de luz e Eidolons. No entanto, existem algumas exceções, que exploraremos na próxima seção.

A fórmula para calcular a Energia Real Gerada, conforme detalhado no Wiki, é:

Energia Real Gerada = (1 + Bônus de Recarga de Energia) x Energia Base Gerada

Exemplo: Dois ataques básicos com 19,4% de Recarga de Energia geram (1 + 0,194) x (20 + 20) = 47,76 de Energia.

Mecânicas e Interações da Recarga de Energia

Aqui é onde as coisas ficam interessantes. Por meio de testes e observação, descobrimos insights importantes sobre como a Recarga de Energia interage com várias mecânicas do jogo:

  • Os requisitos de Supremas usam valores de Energia arredondados: O jogo arredonda sua Energia atual ao determinar se ela atende ao limite de ativação da Suprema.

    • Exemplo 1: Pela (com seu talento de nível 7) ganha 8,7 de Energia por ataque a alvos com debuffs. Uma Suprema, uma Habilidade e dois ataques básicos são suficientes para carregar totalmente sua Suprema: (1,0) x (13,7 + 38,7 + 28,7 + 28,7) = 109,8 de Energia.
    • Exemplo 2: Uma build específica de Tingyun (detalhada posteriormente) gera 129,376 de Energia, o que não é suficiente para carregar totalmente sua Suprema de 130 de Energia, apesar de exceder 129.
    • Conclusão: O arredondamento só se aplica ao verificar se a Energia armazenada atende ao requisito da Suprema. A Energia gerada em um turno não é arredondada até a verificação da Suprema.
  • Passivas de Cone de Luz são afetadas pela Recarga de Energia: Isso se aplica tanto à Energia obtida diretamente da passiva quanto à Energia gerada por ações que desencadeiam a passiva.

    • Exemplos: "Toma Lá, Dá Cá" de Sushang, "Sentimento Compartilhado" de Dan Heng e "Engrenagens Engatadas" de Tingyun demonstram essa interação. Cálculos detalhados estão disponíveis no rascunho original.
  • Traços e Talentos de Personagem são afetados pela Recarga de Energia: O "Jubiloso Passeio" de Tingyun e o talento de Pela exemplificam isso.

  • Habilidades NÃO AFETADAS pela Recarga de Energia: Atualmente, a única habilidade confirmada como não afetada é a restauração de Energia da Suprema de Tingyun. É provável que outras habilidades com texto semelhante ("imediatamente", "adicionalmente", "extra") também não sejam afetadas. Mais testes são necessários para confirmar essa hipótese.

Requisitos e Benefícios da Recarga de Energia

O ponto crucial é determinar a quantidade ideal de Recarga de Energia para cada personagem. Equipar cegamente uma corda de Recarga de Energia em cada personagem com uma boa Suprema é ineficiente.

O objetivo é encontrar um equilíbrio onde a Recarga de Energia melhore sua rotação sem levar a ações ou pontos de habilidade desperdiçados. Idealmente, o aumento da Recarga de Energia deve se traduzir em ações ou pontos de habilidade economizados.

Exemplo: Asta, com sua Suprema de 130 de Energia, exemplifica esse conceito. Consulte o rascunho original para uma análise detalhada da otimização de sua Recarga de Energia.

Supremas com alta utilidade ou dano geralmente se beneficiam de investimentos em Recarga de Energia. Considere Cones de Luz de Energia, Cordas de Recarga de Energia, a relíquia Vonwacq Vivaz ou uma combinação deles.

Recarga de Energia: Rotações Gerais em Cada Custo de Energia

Esta seção fornece uma visão geral das rotações potenciais em diferentes custos de Energia da Suprema. Lembre-se de que estes são apenas exemplos, e passivas de personagens específicos, comportamento do inimigo e composições de equipe influenciarão suas rotações reais.

Consulte o rascunho original para uma análise detalhada das rotações em custos de Energia de 90, 100, 110, 120, 130 e 140.

Principais Conclusões:

  • Vonwacq Vivaz: Esta relíquia prova consistentemente seu valor, geralmente economizando uma ação ou pontos de habilidade.
  • Sentimento Compartilhado: Um Cone de Luz subestimado, particularmente seu S1, que pode preencher lacunas de Energia para vários personagens ao custo de um ponto de habilidade.
  • Toma Lá, Dá Cá: Embora dependente de RNG, este Cone de Luz brilha em equipes que exigem muita Energia, especialmente em S5.

Exemplos Específicos e Construção de Equipe

Vamos analisar como esses princípios se aplicam a personagens e composições de equipe específicos:

Pela: Com seu talento de nível 10, Pela pode manter 100% de tempo de atividade em seu debuff com apenas uma Habilidade e um ataque básico após sua Suprema, assumindo que seu curador use "Sentimento Compartilhado".

Tingyun: A otimização de sua Recarga de Energia é detalhada no rascunho original, mostrando como diferentes investimentos podem alterar drasticamente sua rotação.

Sushang: Emparelhar Sushang com Tingyun permite uma redução significativa na Recarga de Energia. Ao mirar em uma rotação de três turnos (correspondendo à rotação otimizada de Tingyun), Sushang só precisa gerar 70 de Energia após a Suprema de Tingyun. Um Vonwacq Vivaz e dois usos de Habilidade, suplementados por "Sentimento Compartilhado", conseguem isso confortavelmente.

Exemplo de Equipe:

  • Natasha (Sentimento Compartilhado): 1 Habilidade + 2 ataques básicos
  • Pela: 1 Habilidade + 1 ataque básico
  • Tingyun: 1 Habilidade + 2 ataques básicos
  • Sushang: 2 Habilidades

Esta equipe aproveita a otimização da Recarga de Energia para sincronizar as rotações da Suprema, maximizando a produção de dano e a utilidade.

Conclusões

  • Ferramentas Essenciais: Corda de Recarga de Energia, Vonwacq Vivaz, Sentimento Compartilhado e Toma Lá, Dá Cá são seus principais meios de otimização da geração de Energia.
  • A Recarga de Energia Afeta a Maioria das Coisas: Com poucas exceções (como a Suprema de Tingyun), a Recarga de Energia influencia a maioria das ações e passivas que geram Energia.
  • Não Exagere: Esforce-se para rotações eficientes, não necessariamente as mais curtas. O gerenciamento de pontos de habilidade permanece crucial.
  • Considere o Custo de Oportunidade: Pese os benefícios da Recarga de Energia em relação a outras estatísticas e sinergia da equipe.

Ao entender esses princípios e experimentar diferentes builds, você pode liberar todo o potencial das Supremas de sua equipe e dominar o campo de batalha em Honkai: Star Rail.

Guia da Tristana Reroll para o Set 9 de TFT: Suba no Ranking com Força Total! (Ranqueado 24 Auqaa)

Domine o Set 9 com Tristana Reroll Forçado: Um Guia Completo

Atualização: Este guia foi testado em batalha com uma amostra de mais de 150 jogos, atualmente no Elo Mestre no servidor NA com 643 PDL. Vamos fazer você subir de elo com o poder do W!

E aí, pessoal, aqui é o Auqaa! O Set 9 é um paraíso para jogadores de reroll forçado, e a Tristana é minha arma preferida. Alcancei o Mestre jogando exclusivamente com a Tristana (111 de 111 jogos!), e estou aqui para compartilhar um mergulho profundo na minha estratégia. Embora existam outros guias, meu objetivo é fornecer uma visão mais abrangente do meu processo de tomada de decisão.

Confira meus perfis:

Lenda e Aumentos: Lee Sin, Nossa Luz Guia

Os aumentos do Lee Sin são a espinha dorsal desta composição. Priorizo dois aumentos do Lee Sin e um aumento de combate em 90% dos meus jogos. Essa consistência é fundamental para garantir posições entre os 4 primeiros de forma consistente (falarei mais sobre isso na seção de mentalidade).

  • Em Série: Este aumento de nível prismático é seu melhor amigo. Compre todos os pares de custo 1 para alimentar uma onda interminável de rerolls.
  • Outros Aumentos Notáveis: Reflexos Rápidos, Bilhete Premiado e Conexões Perdidas são escolhas fortes quando o Lee Sin não está cooperando.
  • Maestria em Compras: Resista à vontade de apertar o botão de reroll imediatamente! Guarde seus rerolls até ter mais de 50 de ouro para obter o máximo valor – eles são acumulados a cada rodada.

Galáxias e Itens: Preparando o Palco para o Sucesso

As galáxias ideais fornecem escalonamento no final do jogo ou vantagens econômicas no início do jogo, jogando a nosso favor:

  • Melhores Escolhas: Poça da Gosma, Lar Doce Lar, Targon Prime, Bazar Shurima, Cemitério de Yorick, Indústrias Glasc
  • Por Que Elas Importam: O ouro inicial dos aumentos combinado com o "Em Série" permite que você atinja 75% de chance de unidades de Nível 1 no estágio 2-1 de forma confiável, garantindo uma posição forte. Os aumentos de final de jogo têm sinergia perfeita com sua composição completa.
  • Vantagem Estratégica: Essas galáxias não oferecem um aumento tão significativo para as composições do meta que prosperam no final do jogo, dando a você uma vantagem ao longo da partida.

Itens: Equipando-se para a Destruição

  • Tristana: Priorize Último Sussurro e Espada Pistola Hextec. O terceiro espaço é flexível, com Mata-Gigante, Furacão de Runaan, Gume do Infinito, Lâmina da Morte ou Cetro Mercurial sendo opções viáveis. Mata-Gigante Radiante e Furacão de Runaan Radiante são meus favoritos pela pura satisfação visual enquanto derretem os oponentes.
  • Maokai: Juramento do Cavaleiro e Couraça de Espinhos formam seu núcleo. Complete sua composição com um Colete de Bramble, Capa de Fogo Solar ou Armadura de Warmog.

Estágios e Mentalidade: Abraçando o Perdão do Set 9

O Set 9 é incrivelmente tolerante graças às ofertas de aumento de início de estágio do Lee Sin. Você tem quase a garantia de três unidades de 3 estrelas antes do aumento do estágio 4-1, independentemente dos contratempos no início do jogo. Não se preocupe com uma sequência de 4 derrotas no 2-6 – estamos jogando o jogo a longo prazo.

  • Duas Estratégias de Reroll:
    • Reroll Agressivo: Se estou confiante em conseguir minhas 3 estrelas rapidamente, faço reroll após o aumento do Lee Sin no 3-1 para começar a pressionar o HP dos outros jogadores.
    • Gratificação Adiada: Para inícios menos favoráveis, faço reroll lento e mantenho uma sequência de derrotas até depois dos Krugs no Estágio 3. Então, faço reroll até 0 de ouro antes do aumento final para garantir pelo menos um aumento de combate e acompanhar o ritmo do lobby.
  • Três Estrelas, Depois Avance: Depois de ter Tristana, Maokai e uma terceira unidade de 3 estrelas (Poppy, Viego ou Jinx são boas opções), avance os níveis agressivamente. Confie no processo – você naturalmente obterá 3 estrelas para o resto da sua composição.
  • Jogos Disputados: Fazer hyperroll após o aumento do 3-1 pode lhe dar uma vantagem crucial em lobbies disputados. Se alguém está tentando economizar contra você, puna-o.
    • Escolhas de Tecnologia: Considere colocar Eco e posicionar o Viego no canto superior esquerdo no nível 7 para eliminar os carregadores da linha de trás inimiga. Capa de Fogo Solar também pode ser surpreendentemente eficaz.

Composições e Posicionamento: Configurações Simples e Eficazes

O posicionamento antes do nível 6 é amplamente irrelevante – concentre-se em conseguir suas unidades principais. Depois de atingir o nível 6, estas são minhas composições preferidas:

  • Nível 6: Clique aqui para a composição do Nível 6
  • Nível 7: Clique aqui para a composição do Nível 7 – Esta configuração é particularmente forte no Estágio 4, à medida que os jogadores fazem a transição para suas composições primárias. Se o Viego ou o Ekko ativarem Renegado em um carregador da linha de trás inimigo, geralmente é morte instantânea.
  • Nível 8: Clique aqui para a composição do Nível 8 – Gosto de equipar dois Heimerdingers com Kits de Reparo e um com Morellonomicon, posicionando estrategicamente as torres na linha de frente.
  • Nível 9: Alcançar o nível 9 oferece flexibilidade. Considere adicionar uma sinergia de 4 Ilhas das Sombras com Senna e Gwen, mas adapte-se ao estado específico do jogo.

Conclusão: Agora Vá em Frente e Domine!

É isso para o meu guia completo de Tristana reroll forçado! Espero que essas dicas e truques ajudem você a subir na classificação. Deixe-me saber como você se sai e sinta-se à vontade para compartilhar suas próprias experiências nos comentários. Boa sorte e divirta-se!

World of Warcraft: Mardum, o Mestre – Guia da Zona Inicial do Caçador de Demônios (Destruição & Vingança)

Alçando Voo em Mardum: Um Guia para Iniciantes na Zona Inicial do Caçador de Demônios

Começando agora sua jornada como Caçador de Demônios em World of Warcraft? Você vai se surpreender! Essa classe feroz inicia no nível 98 com uma experiência única na zona de Mardum. Este guia irá te equipar com o conhecimento necessário para conquistar essa prisão demoníaca e libertar o Illidari dentro de você.

Abraçando o Demônio Interior: Escolhendo sua Especialização

Antes mesmo de pisar em Mardum, você escolherá a especialização do seu Caçador de Demônios:

  • Devastação: Abrace as energias caóticas como um DPS corpo a corpo, combinando magia Vil e fúria demoníaca para obliterar seus inimigos.
  • Vingança: Torne-se um escudo inabalável, absorvendo dano e protegendo aliados com poder demoníaco como um tanque.

Sua escolha aqui determina seu estilo de jogo ao longo de sua jornada, então escolha com sabedoria!

Uma Prisão Dilacerada Aguarda: Navegando por Mardum

Caçador de Demônios em Mardum

Mardum não é uma zona inicial pacífica. Esta terra devastada e despedaçada serve como uma introdução brutal ao mundo do Caçador de Demônios. Prepare-se para:

  • Dominar o Salto Duplo e Planagem: Salte por abismos e desça de grandes alturas com sua mobilidade demoníaca.
    Desferir Investida Vil: Esta habilidade característica impulsiona você para frente, causando dano aos inimigos em seu caminho. Use-a tanto para o ataque quanto para locomoção.
  • Utilizar Visão Demoníaca: Veja através das paredes e obtenha consciência tática de seus arredores com esta visão espectral.

As Garras da Legião: Missões e História

A série de missões em Mardum está profundamente entrelaçada com a história do Caçador de Demônios. Você irá:

  • Reviver os eventos que levaram à sua prisão: Experimente em primeira mão os eventos que moldaram as forças de Illidan.
  • Enfrentar demônios poderosos: De morcegos vils a infernais colossais, seus inimigos são implacáveis.
  • Dominar novas habilidades: Seu arsenal se expande conforme você progride, concedendo a você um poder devastador.

Além do Céu Dilacerado: Preparando-se para o Futuro

Concluir a série de missões de Mardum culmina em um confronto épico e prepara o cenário para suas aventuras em Legion e além. Você emergirá:

  • Equipado com poderosas armas artefato: Comece sua jornada para desbloquear todo o potencial dessas armas lendárias.
  • Pronto para se juntar aos Illidari: Assuma seu lugar entre os Caçadores de Demônios e lute contra a fúria da Legião Ardente.

Mardum é apenas o começo de sua jornada como um Caçador de Demônios. Abrace o caos, domine seus poderes demoníacos e prepare-se para deixar sua marca em Azeroth!

Táticas de Cultos Genestealer para Iniciantes: Um Guia para a 10ª Edição (Com Visão Geral do Exército)

O Abraço de Quatro Braços: Um Guia Casual para os Cultos Genestealer

Irmãos, Irmãs, Ascendentes, o Dia da Ascensão se aproxima!

Mão Tyranid irrompendo do chão

É inspirador ver uma onda de novos jogadores se juntando às fileiras na 10ª edição! Os Cultos Genestealer são uma facção maravilhosamente peculiar com alguns dos melhores históricos e estilos de jogo mais exclusivos em Warhammer 40.000. Para ajudar a guiar esse influxo de novos Cultistas, preparei uma visão geral amigável para iniciantes sobre nossas unidades, estratégias e o que faz o exército funcionar.

Como um Cultista veterano desde a 8ª edição, com mais de 80 jogos em meu currículo, não sou nenhum campeão de torneio. No entanto, minha dedicação ao Culto é profunda e estou ansioso para compartilhar meu amor por esta facção incrível.

Este guia está dividido em quatro seções principais:

  1. Colecionando Seu Culto
  2. Regras da Insurreição
  3. Disseccionando as Massas: Visão Geral das Unidades
  4. Primeiros Passos no Caminho: Unidades Recomendadas

Que a insurreição comece!

1. Colecionando Seu Culto

1. Abrace as Caixas Grandes: As caixas Start Collecting e Combat Patrol oferecem um valor incrível, fornecendo uma gama diversificada de miniaturas incríveis. Unidades individuais podem ser caras, então explorar mercados de segunda mão também é uma ótima maneira de expandir suas forças.

2. Monte e Proxie com Abandono Imprudente: A própria natureza dos Cultos Genestealer incentiva a criatividade e a personalização. Peças restantes se tornam relíquias sagradas, transformando Neófitos básicos em Sabotadores carregados de explosivos com um pouco de engenhosidade. Não tenha medo de experimentar! Uma aplicação generosa de sujeira e sangue pode fazer maravilhas para disfarçar quaisquer imperfeições.

3. Libere a Identidade do Seu Culto: A beleza do histórico do GSC está em sua diversidade. Cada Culto possui sua própria estética, mutações e crenças únicas. Deixe sua imaginação correr solta e crie uma narrativa que reflita sua visão.

4. Multiplique Seus Líderes (Exceto Um): Alegrem-se! Com exceção do poderoso Patriarca, agora você pode colocar em campo até três cópias de cada Personagem em seu exército. Não há necessidade de se preocupar com personagens duplicados de vários conjuntos de caixas!

2. Regras da Insurreição

A 10ª edição simplificou muitas das regras complexas (e, sejamos honestos, às vezes frustrantes) que antes definiam o GSC. Isso permite que jogadores novos e veteranos adotem um estilo de jogo mais relaxado e agradável, enquanto os oponentes podem se deleitar com o desafio de enfrentar ondas infinitas de Cultistas devotados.

Aqui estão as regras básicas para dominar:

1. Emboscada do Culto (Regra do Exército): Universalmente elogiada, a Emboscada do Culto é a personificação da resiliência do GSC. Quando suas unidades básicas, como Neófitos, caem em batalha, elas têm uma alta chance de retornar à luta após um único turno. É uma regra temática e satisfatória que incorpora a natureza implacável do Culto.

2. Eles Vieram de Baixo (Regra de Destacamento): Emergindo de todos os cantos e recantos, os GSC são mestres da emboscada. Esta regra concede um poderoso bônus de dano e a habilidade de ignorar cobertura quando seus reforços chegam de emboscada, refletindo perfeitamente o caos e a confusão que eles semeiam.

3. Ataque Profundo (Regra do Exército Oculto): A maioria da lista do GSC pode executar Ataques Profundos devastadores, aparecendo do nada para causar estragos. Essa capacidade de manobra incomparável permite emboscadas astutas, detonações surpresa de bombas e manobras de flanqueamento que deixarão seus oponentes cambaleando.

3. Disseccionando as Massas: Visão Geral das Unidades

Esta seção fornece uma visão geral concisa do papel de cada unidade e sua relativa facilidade de uso.

Unidades Fáceis de Usar são tolerantes e eficazes na maioria das situações. Unidades Difíceis de Usar exigem mais sutileza, planejamento e geralmente se destacam em cenários de nicho.

Lembre-se de que a viabilidade da unidade flutua a cada edição. Este guia se concentra em seus papéis e pontos fortes principais, que tendem a permanecer consistentes.

Aberrantes: Esses mutantes corpulentos são surpreendentemente duráveis e se destacam em rasgar a armadura inimiga. (Fácil de Usar)

Abominável: Um multiplicador de força para Aberrantes, o Abominável possui uma alta chance de ressurreição, garantindo que seu impacto seja sentido muito depois de sua morte inicial. (Fácil de Usar)

Corredor da Crista de Aquiles: Este veículo de suporte rápido e resiliente enfraquece as unidades inimigas com debuffs potentes. Sua estética única é a favorita dos fãs. (Fácil de Usar)

Híbridos Acólitos: Embora frágeis, os Acólitos dão um soco no combate corpo a corpo e se destacam em oprimir inimigos mais fracos a curta distância. Sua versatilidade brilha com acesso a armas pesadas, explosivos e equipamentos especializados. (Unidade Básica, mas pode ser Difícil de Usar)

Porta-Ícone Acólito: Embora comum sozinho, os Porta-Ícones fornecem proteção crucial para unidades próximas. Seu design simples se presta bem à personalização. (Fácil de Usar)

Chacais Atalan: Indiscutivelmente a unidade mais móvel do exército, esses motociclistas se destacam em manobras de flanqueamento, entregando surpresas explosivas e garantindo objetivos rapidamente. (Pode ser Difícil de Usar)

Biofago: Este poderoso personagem de suporte aprimora unidades próximas com uma variedade de misturas químicas. Seu modelo é uma obra de arte. (Fácil de Usar, mas requer a memorização de várias regras e perfis)

Clamavus: Este DJ que empunha propaganda enfraquece o moral do inimigo por meio da guerra sônica. Uma unidade de nicho com um toque único. (Muito Difícil de Usar)

Golias Triturador de Rocha: Uma potência brutal de combate corpo a corpo, o Triturador de Rocha é uma força da natureza no campo de batalha. Combine-o com a estratagema "Choque de Tanque" para carnificina máxima. (Fácil de Usar e incrivelmente satisfatório)

Caminhão Golias: Este transporte durável leva seus Cultistas ao coração da batalha e fornece fogo de apoio assim que seus passageiros desembarcam. (Bom e Fácil de Usar)

Híbridos Metamorfos: Os primos mais agressivos dos Acólitos, os Metamorfos trocam opções de armas por proeza corpo a corpo. Suas peças únicas são perfeitas para personalização. (Difícil de Usar)

Alfa Chacal: Este líder aumenta a mobilidade dos Chacais Atalan e dá um soco com um rifle de precisão e uma arma auxiliar confiável. (Pode ser Difícil de Usar)

Kelermorfo: Um assassino de bater e correr, o Kelermorfo se destaca em eliminar alvos de alto valor antes de fazer uma saída rápida. (Difícil de Usar)

Locus: Um guarda-costas leal, o Locus aumenta a capacidade de sobrevivência de personagens próximos. Mudanças recentes o tornaram uma unidade surpreendentemente divertida e eficaz. (Fácil de Usar)

Mago: Este líder psyker aumenta a eficácia das unidades principais próximas e interrompe os tiros inimigos com poderes psíquicos. Mudanças recentes alteraram significativamente seu papel, tornando-o difícil de avaliar. (Difícil de Usar)

Híbridos Neófitos: A espinha dorsal de qualquer exército GSC, os Neófitos são incrivelmente versáteis e formam a base de suas estratégias de tiro e captura de objetivos. (Fácil de Usar e essencial para qualquer jogador GSC)

Nexus: Este mestre estrategista desbloqueia uma gama mais ampla de estratagemas, permitindo jogadas astutas e táticas inesperadas. (Inicialmente Difícil de Usar, mas se torna intuitivo com a prática)

Patriarca: A personificação das aspirações do Culto, o Patriarca é uma potência de combate corpo a corpo capaz de liderar a carga e esmagar qualquer um que esteja em seu caminho. (Fácil de Usar)

Primus: Este líder de linha de frente aprimora unidades próximas e pode reposicionar estrategicamente suas forças após a implantação. Uma unidade chave em qualquer exército GSC. (Inicialmente Difícil de Usar, mas se torna intuitivo com a prática)

Genestealers de Linhagem Pura: Ágeis, mortais e surpreendentemente duráveis, os Genestealers de Linhagem Pura são mestres da emboscada e do combate corpo a corpo. Sua capacidade de se posicionar em qualquer lugar no campo de batalha os torna uma ameaça constante. (Fácil de Usar)

Sabotador Redutus: Este especialista em demolições pode desencadear ataques devastadores, mas muitas vezes luta para permanecer relevante após seu impacto explosivo inicial. (Um Tanto Difícil de Usar)

Sanctus: Este atirador furtivo assedia personagens inimigos e elimina alvos vulneráveis de longe. (Difícil de Usar)

4. Primeiros Passos no Caminho: Unidades Recomendadas

Ao iniciar sua jornada no GSC, o mais importante é escolher unidades que ressoem com você. Experimente, divirta-se e descubra qual estilo de jogo mais combina com você.

No entanto, se você está procurando construir uma base competitiva, certas unidades provam consistentemente seu valor:

1. Híbridos Neófitos: Essas tropas versáteis são inegociáveis. Eles formam o núcleo do seu exército, fornecendo poder de fogo confiável e controle de objetivos.

2. Híbridos Acólitos: Sua proeza em combate corpo a corpo e opções de equipamento os tornam ativos valiosos em qualquer força GSC.

3. Primus: Este líder indispensável aprimora unidades próximas e oferece valiosa flexibilidade estratégica.

4. Golias (Triturador de Rocha ou Caminhão): Ambas as variantes do Golias fornecem presença significativa no campo de batalha. O Triturador de Rocha se destaca em combate corpo a corpo, enquanto o Caminhão oferece transporte confiável e fogo de apoio.

Com este núcleo sólido, você estará bem encaminhado para espalhar a verdade do Imperador de Quatro Braços e reivindicar a vitória em Seu nome.

Agora vá em frente, espalhe a palavra e que a vontade do Imperador seja feita!

Fate/Grand Order NA: Guia de Escolha – Consiga o Servant SSR Perfeito com o Ticket de História!

Seu SSR Garantido: Um Guia para o Ticket de SSR Limitado à História

Este guia é destinado a jogadores da versão NA de Fate/Grand Order, especificamente sobre o Ticket de SSR Limitado à História permanente.

Bem-vindos de volta, Mestres! Ano passado, eu montei um guia de ticket de SSR para a Campanha de 17 Milhões de Downloads. Com um novo ticket de SSR limitado à história no horizonte, estou aqui para ajudá-lo a aproveitar ao máximo esta oportunidade incrível.

Este novo ticket não tem nenhuma restrição. Assim que você concluir Fuyuki, ele será seu para usar, concedendo a você um Servo SSR permanente de sua escolha. Esta é uma maneira fantástica para novos jogadores começarem sua jornada em FGO com um aliado poderoso.

Antes de nos aprofundarmos nos Servos individuais, lembre-se de que a melhor escolha é um personagem que você ama. FGO é flexível o suficiente para que você possa ter sucesso com uma variedade de times. Este guia é puramente de uma perspectiva de jogabilidade, e não estou aqui para julgar seus favoritos!

Resumo Rápido de Suporte

Aqui está uma rápida olhada em quais Servos se destacam com os principais arquétipos de suporte:

Buster (Koyanskaya da Luz & Merlin):

  • Sabers: Altria Pendragon, Altera, Mordred (+), Artoria Saber (+)
  • Archers: Tesla (+), Arjuna, Napoleon, Ozymandias (+)
  • Lancers: Altria Lancer (+), Enkidu (+), Karna, Francis Drake (+)
  • Riders: Quetzalcoatl, Rainha Medb
  • Berserkers: Cu Alter (+), Sanzang (+)
  • Outros: Europa

Quick (Skadi):

  • Riders: Bradamante, Aquiles (+)
  • Assassins: Jack, o Estripador (+), Xiang Yu

Arts (Castoria & Tamamo no Mae):

  • Archers: Artemis
  • Casters: Anastasia (+), Caster da Cidade Sem Noite
  • Assassins: Li Shuwen (+)
  • Berserkers: Vlad III (+)
  • Alter Egos: Sitonai
  • Aversagers: Ganesha

Suportes Universais: Zhuge Liang (+)

Suportes Notáveis:

  • Tamamo no Mae: Suporte Arts
  • Osakabehime: Suporte Quick & Buster
  • Nightingale: Suporte Buster & Sobrevivência
  • Joana d’Arc: Suporte Defensivo & Invulnerabilidade em Área

Análise de SSRs Limitados à História

Vamos dar uma olhada em profundidade nos SSRs limitados à história disponíveis neste ticket:

Nikola Tesla (Archer):

  • Pontos Fortes:

    • Excelente farmer com forte dano de NP em área, especialmente contra alvos de nicho.
    • Buffs futuros tornam suas habilidades ainda mais potentes.
    • Utilidade sólida em CQ com chance de atordoamento e Ignorar Invencibilidade.
    • Pode fazer loop efetivamente com Koyanskaya da Luz.
  • Pontos Fracos:

    • Dependente de NP para causar dano.
    • A sobrevivência é limitada a um Guts de uso único.

Altria Pendragon (Lancer):

  • Pontos Fortes:

    • Forte NP Buster em área com dano de nicho contra inimigos Caóticos e Malignos.
    • Bom ganho de NP e potencial de looping com Koyanskaya da Luz.
    • Fornece buff de ataque para todo o grupo.
  • Pontos Fracos:

    • Dano geral baixo sem investimento significativo.
    • Sem habilidades de sobrevivência além de uma remoção de debuff próprio.
    • Superada por outros Lancers Buster como Melusine e Ereshkigal (após atualização).

Rainha Medb (Rider):

  • Pontos Fracos:

    • Superada por outros Riders Buster ST.
    • Dano de nicho contra inimigos do sexo masculino limita seu uso geral.
    • Falta de sobrevivência forte, apesar da autocura.
  • Pontos Fortes:

    • Durável com autocura e ganho de NP passivo.
    • Fornece carga de NP para aliados do sexo masculino.
    • Pode funcionar como um DPS/suporte híbrido.

Quetzalcoatl (Rider):

  • Pontos Fortes:

    • Rider poderosa baseada em crítico com alto ataque.
    • Excelente compra de cartas e ganho de NP.
    • Fornece buff de ataque para todo o grupo e Guts direcionável.
  • Pontos Fracos:

    • Superada por Ozymandias e o futuro welfare Rider Buster ST gratuito.
    • Tempos de recarga longos podem atrapalhar o looping.
    • Sobrevivência limitada fora de sua habilidade Guts.

Li Shuwen (Assassin):

  • Pontos Fortes:

    • NP de Assassin ST de maior dano em NP1 sem vantagem de classe.
    • Ganho de NP surpreendentemente bom para um Servo ST.
    • Pode funcionar como um DPS de burst e um looper de NP com suportes Arts.
  • Pontos Fracos:

    • Dano de burst de um turno é menos valioso no meta atual.
    • Falta de sobrevivência fora de uma Evasão de um turno.
    • Looping de NP dependente de RNG de compra de cartas.

Cu Chulainn (Alter) (Berserker):

  • Pontos Fortes:

    • DPS solo excepcional com alto ataque e potencial de Brave Chain Buster.
    • Sobrevivência incrível com múltiplas habilidades defensivas.
    • A atualização de NP remove buffs defensivos, tornando-o ainda mais potente.
  • Pontos Fracos:

    • Dependente de altos níveis de habilidade para um desempenho ideal.
    • Ganho de NP inconsistente quando usado em um time.
    • A falta de Ignorar Invencibilidade pode ser um problema contra certos inimigos.

Sitonai (Alter Ego):

  • Pontos Fortes:

    • Excelente causadora de dano sustentado com potencial de looping de NP consistente.
    • Forte contra Foreigners e eficaz contra metade de todas as classes.
    • Fornece redução de dano e Imunidade a Debuff para todo o grupo.
  • Pontos Fracos:

    • Dano base baixo requer looping de NP para atingir o potencial máximo.
    • A habilidade 3 tem um componente baseado em chance.
    • Superada por Vlad III (Berserker) em termos de uso geral.

Servos Aprimorados para Considerar:

Lembre-se de que estes Servos receberão buffs no futuro, o que pode influenciar sua decisão:

  • Altera (Saber): Ganha uma bateria de NP de 20-30% e buff de autocrítico, tornando-a mais competitiva.
  • Aquiles (Rider): A atualização de NP fornece Confusão em área e um buff de dano crítico.
  • Enkidu (Lancer): Ganha uma bateria de NP de 30-50%, melhorando significativamente sua produção de dano.
  • Mordred (Saber): A atualização de Explosão de Mana a torna uma poderosa looper Buster com alto potencial de dano.

Considerações Finais

Por fim, o melhor SSR para você depende de suas necessidades, preferências e lista existente. Não tenha medo de dedicar seu tempo, pesquisar os Servos completamente e escolher aquele que melhor se adapta ao seu estilo de jogo. Boa sorte e boas rolagens!

TFT 13.12: Domine o Início de Jogo com a Composição Cho’Gath e Renekton (Guia da Lanchonete Yordle)

Obesidade Cho/Renekton: Um Guia de TFT para Dominar o Início de Jogo

Este guia explora uma composição poderosa, embora específica, de TFT centrada em maximizar a vida e a dominância no início do jogo: Obesidade Cho/Renekton. Embora não seja uma estratégia garantida para o primeiro lugar, esta composição se destaca em garantir colocações entre os quatro primeiros, aproveitando a sinergia entre Shurima, a característica Brutamontes e o aumento da Lanchonete de Bandópolis.

Aviso: Este guia é baseado em experiência pessoal e pode não refletir a abordagem ideal. TFT é um jogo dinâmico e adaptar-se ao lobby é crucial.

Por que Jogar Obesidade Cho/Renekton?

Esta composição prospera no início e meio do jogo ao superar os oponentes em atributos antes que eles possam montar totalmente suas composições. O conceito central é simples:

  1. Lanchonete de Bandópolis: Concede vida bônus para cada aumento, escalando excepcionalmente bem com os buffs de vida de Shurima.
  2. Brutamontes & Shurima: Essas características multiplicam a eficácia da vida bônus, criando uma linha de frente incrivelmente tanque.
  3. Dominância Inicial: A composição visa obliterar os oponentes antes dos Raptores, estabelecendo uma liderança significativa.

Embora a transição para o final do jogo possa ser desafiadora, esta composição fornece uma base sólida para uma classificação entre os quatro primeiros.

Unidades e Estratégia de Rolldown

Unidades Principais:

  • Cho’Gath (Tanque Principal): Priorize o emblema de Shurima.
  • Renekton (Carregador Secundário): Beneficia-se muito dos buffs de Brutamontes.
  • Cassiopeia: Unidade forte no início do jogo, pode ser substituída posteriormente.
  • Vi: Inclua se você tiver o aumento +1 Brutamontes ou um segundo emblema de Shurima em 3-2.
  • Taliyah: Opcional, priorize atingir as unidades principais primeiro.

Tabuleiro Ideal no Nível 5:

Estratégia de Rolldown:

  1. Role lentamente no nível 5 até ter Renekton e Cho’Gath 3 estrelas.
  2. Priorize atingir 5 Shurima e 7 Shurima o mais rápido possível para picos de poder significativos.

Transições de Final de Jogo:

Observação Importante: A força desta composição no final do jogo depende muito da escolha de itens.

Itens

Priorize: Itens defensivos são essenciais. Pegue qualquer item de tanque do carrossel.

Itens Ideais: https://legendsapi.com/team-builder-preview/LCVAAB.BTBW.Dwf-aCJX.Dlhn

Discussão de Itens:

  • Armadura de Warmog: Menos eficaz do que outros itens de tanque devido à baixa RM base de Cho’Gath e falta de sinergia com vida bônus.
  • Voto do Protetor: Excelente escolha, fornecendo resistências e um escudo baseado em porcentagem.
  • Capa de Fogo Solar: Sinergiza bem com a habilidade ultimate de Cassiopeia.
  • Redenção: Obrigatório para qualquer linha de frente tanque.
  • Ampulheta de Zhonya: Fornece resistências, PA para Cho’Gath e permite a manipulação de aggro.
  • Itens de Ornn: Todos os itens de tanque de Ornn são incrivelmente benéficos.
  • Sedenta por Sangue: Útil para sobreviver contra carregadores de alto dano.
  • Faísca & Shiv: Intercambiáveis, priorize Faísca se Cho’Gath e Renekton estiverem ao alcance.

Aumentos

Nível Superior:

  • Lótus Ornamentado: Beneficia todas as unidades, especialmente Cho’Gath.
  • Itens de Espátula Adicionais: Maximize a vida bônus da Lanchonete de Bandópolis.
  • Aumentos Econômicos de Alto Valor: Permitem subir de nível e atualizar unidades mais rapidamente.

Escolhas Sólidas:

  • Aumento de Característica de Shurima: Fornece dano e sustentação adicionais.

Posicionamento

  • Início do Jogo: Posicione Cho’Gath para lançar em segundo lugar, maximizando o dano contra inimigos enfraquecidos.
  • Geral: Certifique-se de que Cho’Gath e Renekton estejam dentro do alcance da Redenção.
  • Renekton: Permita que os inimigos o cercem para maximizar a eficácia de sua habilidade ultimate.
  • Cassiopeia: Posicione-a para atingir alvos afetados pela Capa de Fogo Solar.

Dicas Adicionais

  • Os acúmulos de Cho’Gath se combinam ao atingir 3 estrelas. Utilize vários Cho’Gaths contra lacaios para maximizar os acúmulos antes que eles se combinem.

Este guia fornece uma base para entender e jogar Obesidade Cho/Renekton. Lembre-se de se adaptar ao lobby, fazer escolhas inteligentes de itens e se divertir esmagando seus oponentes no início do jogo!

Dominando o Gear 5 do Luffy em One Piece OPBR: Dicas para Jogar Com e Contra

🐒 Se Preparando: Um Guia Completo para o Luffy Gear 5 🐒

O Luffy Gear 5 chegou, agitando o meta e deixando os jogadores animados e intimidados. Se você está buscando dominar o poder do Deus Sol ou elaborar estratégias para conter seu poder, este guia é para você. Vamos destrinchar suas habilidades, analisar seus pontos fortes e fracos, e fornecer dicas valiosas para jogar tanto com quanto contra esta unidade formidável.

Contra-atacando o Contra-ataque 🌊

O tão aguardado contra-ataque do Luffy não é a defesa impenetrável que alguns imaginavam. Embora potente, ele tem uma falha crítica: previsibilidade. Com um tempo de ativação fixo de ~3 segundos e nenhuma opção de cancelamento, oponentes experientes podem explorá-lo.

Jogando como Luffy:

  • Leia seu oponente: Ative o contra-ataque apenas quando tiver certeza de que ele irá conectar.
  • Gerenciamento de Habilidades: Evite usá-lo se seu oponente tiver habilidades disponíveis, pois eles provavelmente podem interrompê-lo.

Jogando contra Luffy:

  • Tempo é a chave: Domine o atraso de 3 segundos para conseguir um Perfect Dodge garantido.
  • Interrupção de Habilidades: Utilize habilidades para interromper a animação do contra-ataque.

Luffy usando seu contra-ataque

⚡ Uma Surpresa Chocante: Habilidade 1 ⚡

A Habilidade 1 do Luffy se destaca em disrupção de longo alcance e táticas de choque. Use-a para interromper avanços inimigos, interromper capturas e criar oportunidades para sua equipe.

Jogando como Luffy:

  • Pense no alcance: Evite desperdiçá-la em combate corpo a corpo; priorize disparos à distância e interrupções.
  • Uma e pronto: Um único golpe remove o efeito de choque, então acompanhe com outra habilidade para impacto máximo.
  • Animação telegrafada: Esteja ciente da preparação óbvia, tornando fácil desviar se previsto.

Jogando contra Luffy:

  • Fique vigilante: Esteja preparado para o Perfect Dodge, especialmente ao capturar bandeiras.
  • Utilize a câmera: Mantenha a consciência do seu entorno para evitar ser pego desprevenido.

Luffy usando sua Habilidade 1

👊🐵 Liberando a Fúria: Bajrang Gun (Habilidade 2 – Parte 1) 👊🐵

Este ataque devastador possui velocidade incrível, uma hitbox expansiva, penetração de DEF e knockback. Dominar seu tempo é crucial tanto para usá-lo quanto para evitá-lo.

Jogando como Luffy:

  • Escolha seus alvos com sabedoria: Maximize seu impacto atingindo múltiplos inimigos, idealmente dois ou mais.
  • Implantação estratégica: Não a desperdice cedo; espere o agrupamento inimigo ideal para capitalizar em sua área de efeito.

Jogando contra Luffy:

  • Antecipe e adapte: Esteja preparado para sua velocidade e alcance, e tente prever seu uso.
  • Espalhem-se: Evite se aglomerar, pois isso permite que Luffy atinja múltiplos alvos e acumule sua DEF rapidamente.

Luffy usando Bajrang Gun

👞 Uma Decepção Gigante: Gigant (Habilidade 2 – Parte 2) 👞

Após liberar o Bajrang Gun, a Habilidade 2 do Luffy se transforma em Gigant, uma versão significativamente mais fraca. Embora ainda possua penetração de DEF e knockback, sua velocidade e hitbox reduzidas a tornam menos ameaçadora.

Jogando como Luffy:

  • Isca e punição: Use-a após seu oponente ter se comprometido com um desvio para evitar ser Perfect Dodged.
  • Oportunidade de acúmulo: Capitalize em seu knockback para construir seus acúmulos de DEF.

Jogando contra Luffy:

  • Permaneça alerta: Embora mais lento que o Bajrang Gun, ainda é crucial estar pronto para desviar.
  • Priorize a sobrevivência: Concentre-se em evitar o knockback e os subsequentes acúmulos de DEF ao invés de se engajar desnecessariamente.

Luffy usando Gigant

Dicas Adicionais para Derrotar o Futuro Rei dos Piratas:

  1. Agressão inicial é a chave: Explore a fraqueza do Luffy no início do jogo avançando sobre ele antes que ele possa construir acúmulos de DEF. Unidades como Shanks, King e Hybrid Kaido se destacam nisso.
  2. Consciência do Tesouro: Luffy ganha imunidade a Atordoamento e Knockback em um tesouro altamente carregado. Considere enfrentá-lo em seu segundo tesouro para uma vantagem tática.
  3. Dano baseado em porcentagem: Unidades com dano de % de HP máximo podem contornar sua imunidade a efeitos de status acima de 50% de HP, fornecendo suporte valioso para aliados dependentes de status.
  4. Dividir e conquistar: Evite se agrupar contra Luffy, pois isso amplifica seus pontos fortes. Enfrente-o em situações de 1v1 para minimizar seu potencial de acúmulo e controlar a luta.

Nota do autor sobre os desafios de enfrentar o Gear 5 Luffy

Este guia fornece uma compreensão fundamental das mecânicas do Gear 5 Luffy e estratégias para o sucesso. À medida que os jogadores se aprofundam em seu kit, espere que mais refinamentos e opções de contra-ataque surjam.

Nós o encorajamos a compartilhar suas próprias experiências e insights nos comentários abaixo. Vamos trabalhar juntos para desvendar todo o potencial desta unidade que muda o jogo!

Analytics