Bruxo Maldição XL: Um Guia para Dominar o Ranqueado Selvagem
Alcance a Lenda com este guia completo de Bruxo Maldição XL, uma escolha fora do meta que me levou ao Ranque 1 Lenda no Selvagem (Américas, agosto de 2022).
Este guia abrangente fornecerá o conhecimento e as estratégias necessárias para dominar este arquétipo único e poderoso.
Patch: 24.2.1 (2 de setembro de 2022)
Índice
- Introdução
- Lista de Cartas e Prova da Lenda
- Introdução ao Deck
- Distribuição de Confrontos
- Muligan e Guias de Confronto
- Conselhos Gerais de Jogo
- Explicação das Escolhas de Cartas
- Substituições de Cartas Lendárias
- Sobre o Autor
Introdução
Olá! Sou EL7TE e alcancei o Ranque 1 Lenda no Selvagem (Américas) durante agosto de 2022 jogando principalmente com Bruxo Maldição XL. Este deck se destaca como uma escolha fora do meta com uma distribuição de confrontos surpreendentemente forte e consistente.
Este guia fornece uma análise detalhada do deck, suas condições de vitória e como pilotá-lo com eficácia contra os arquétipos mais comuns no ranqueado Selvagem.
Lista de Cartas e Prova da Lenda
Lista de Cartas:
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Imagem da Lista de Cartas: Imagem do Deck
Prova do Término no Ranque 1: Prova da Lenda no Ranque 1
Introdução ao Deck
O Bruxo Maldição XL é um deck resiliente e versátil que aproveita o poder das Maldições Abissais, ameaças poderosas no final do jogo e um plano de jogo flexível. Embora não seja inerentemente opressivo, o deck possui uma distribuição de confrontos favorável contra uma ampla gama de oponentes.
Pontos Fortes:
- Múltiplas Condições de Vitória: O deck pode vencer por meio de dano de queimadura da Maldição Abissal, presença no tabuleiro com Loatheb/Okani, dano gradual combinado com Maldições ou ameaças poderosas no final do jogo, como Gigantes Derretidos e Gigante das Profundezas.
- Resiliente à Disrupção: Perder cartas específicas raramente é prejudicial, pois o deck funciona com eficácia com uma variedade de compras.
- Nunca Fica Sem Combustível: O deck tem amplo saque de cartas e ciclo, garantindo que você nunca fique sem recursos.
Compreendendo Sua Condição de Vitória:
Cada partida requer a adaptação de sua estratégia e a identificação do caminho mais eficaz para a vitória. Familiarize-se com as várias condições de vitória descritas acima para maximizar seu sucesso.
Distribuição de Confrontos
Vitórias Quase Garantidas:
- Sacerdote Sombrio Reno Renathal
- Sacerdote Sombrio Agressivo
- Ladino Pirata
- Paladino Ímpar
- Druida Agressivo
- Xamã Grito Funesto
- Qualquer Deck Meca’thun
- Caçador de Demônios (Geralmente)
Levemente Favorável:
- Decks Reno (Exceto Druida Reno)
- Xamã Par
- Mago Missão
- Druida Kazakusan Dragão
- Sacerdote Fogo Interior
Observação: Embora favorecidos, esses confrontos podem ser influenciados pela diluição inerente de cartas de um deck de 40 cartas. Comprar a metade correta do seu deck é crucial para maximizar as taxas de vitória.
Neutro:
- Ladino Saqueador
- Druida Reno
- Druida Denathrius Renathal
Desfavorável:
- Ladino Milagre
- Bruxo Par
- Sacerdote Controle
- Guerreiro Enfurecer
Observação: Esses decks implantam consistentemente lacaios de alta saúde que são difíceis para o Bruxo Maldição XL remover com eficiência.
Muligans e Guias de Confronto
Esta seção fornece estratégias detalhadas de mulligan e planos de jogo para os confrontos mais comuns que você encontrará no ranqueado Selvagem.
Dicas Gerais de Mulligan:
- Sempre Mantenha: Ferrão do Demônio Marinho + Gigante das Profundezas (qualquer confronto)
- Moeda + Anetheron: Mantenha contra a maioria dos decks (exceto Xamã Par). Mire em Passar no Turno 1, Poder Heróico nos Turnos 2 e 3, Anetheron no Turno 4 (1 de mana).
- Moeda + Gnomo de Vila d’Ouro: Considere manter com uma mão forte para a mesma jogada de Anetheron.
- Maldição da Agonia: Mantenha contra decks Reno.
- Gigante Derretido: Mantenha apenas contra decks hiperagressivos (por exemplo, Sacerdote Sombrio Agressivo, Ladino Pirata).
- Devastador Gorloc: Mantenha em confrontos que provavelmente serão longos.
Guias Específicos de Confronto:
Sacerdote Sombrio Reno Renathal (e Outros Decks Reno)
Mulligan:
- Reanimar
- Dama Sombria
- Maldição da Agonia
- Devastador Gorloc
- Ferrão do Demônio Marinho
- Tamsin Roame
- Geradores de Maldição Abissal
Plano de Jogo:
- Vença por meio de dano gradual da Maldição Abissal.
- Aproveite a Maldição da Agonia para neutralizar cartas Highlander (Zephrys, Reno Jackson, Kazakus).
- Considere condições de vitória alternativas com base no estado do jogo.
Conselhos de Confronto:
- Controle os lacaios gerados por Dama Sombria para garantir o dano da Maldição Abissal (Arrastado para as Profundezas é ideal).
- Compre cartas, mas pare quando Tamsin Roame for comprada para preservar a saúde.
- Moa o oponente com Maldições Abissais sempre que possível.
- Não atrase a Maldição da Agonia para Tamsin Roame, a menos que você já a tenha em mãos.
- Rasgar Alma é um último recurso de remoção contra decks Reno com foco em controle.
Xamã Par
Mulligan:
- Estrela-do-Mar Sufocante
- Rasgar Alma (ambos)
- Gigante das Profundezas
- Sir Finley (se não tiver Rasgar Alma)
- Bibliotecário Kobold (apenas indo primeiro)
Mulligan Alternativo (Moeda/Ferrão do Demônio Marinho):
- Devastador Gorloc + Remoção
- Profanar (1)
- Cultista Sira’kess (1)
- Anetheron (na moeda)
- Fogo Contrário
- Solário
Plano de Jogo:
- Sobreviva ao ataque inicial.
- Utilize Rasgar Alma ou Estrela-do-Mar Sufocante para limpar a primeira onda de lacaios fortalecidos.
- Prepare-se para Gigante Totem.
- Toque de Vida agressivamente no início do jogo se sua mão estiver fraca.
- Gigante das Profundezas é uma jogada que vence o jogo a qualquer momento.
- Esteja ciente dos letais de Congelamento.
Decks Agressivos (Ladino Pirata, Paladino Ímpar, etc.)
Mulligan:
- Ferrão do Demônio Marinho
- Gigante das Profundezas
- Gigante Derretido
- Feitiços de Remoção
- Anetheron (na moeda, com remoção existente)
Plano de Jogo:
- Priorize a sobrevivência.
- Mantenha o controle do tabuleiro com remoção eficiente.
- Evite Toque de Vida excessivo quando você tiver jogadas de tempo.
Variantes de Druida Guff Coração Selvagem
Mulligan:
- Siga o guia de mulligan do deck Reno.
- Mutanus (apenas com Ferrão do Demônio Marinho ou Devastador Gorloc)
Plano de Jogo:
- Semelhante aos decks Reno, mas seja cauteloso com lacaios com 8+ de saúde.
- Rato Imundo geralmente não é recomendado no início do jogo.
Mago Missão e Ladino Saqueador
Mulligan:
- Brann Barbabronze
- Rato Imundo
- Loatheb
- Okani
- Bibliotecário Kobold
- Anetheron (na moeda)
- Reanimar (com cartas-chave existentes ou Cultista Sira’kess)
Plano de Jogo:
- Estabeleça presença no tabuleiro cedo (Brann, Cultista Sira’kess, etc.).
- Interrompa o plano de jogo deles com Loatheb, Okani ou Rato Imundo.
Dicas para Mago Missão:
- Não use Rato Imundo sem 4 de dano prontamente disponível.
- Maldições Abissais ignoram Bloco de Gelo.
Dicas para Ladino Saqueador:
- Não use Rato Imundo sem 3 de dano prontamente disponível.
- Maldições Abissais ignoram Evasão e Manto das Sombras.
Xamã Grito Funesto
Mulligan:
- Faça o mulligan para Xamã Par (o confronto é altamente favorável).
- Se você tiver certeza de que é Grito Funesto, siga o mulligan do deck Reno.
Evitando o Desastre:
- Não use Rato Imundo de forma imprudente (Senhor Denathrius pode significar derrota).
- Evite se comprometer demais com o tabuleiro antes de Incendiário + Toxi-barbatana.
- Deixe um espaço no tabuleiro aberto para Guardião da Nevasca.
- Não jogue Renathal cedo; guarde-o para potenciais jogadas de Rato Imundo/Mutanus.
Sacerdote Fogo Interior
Mulligan:
- Gnomo de Vila d’Ouro
- Rasgar Alma
- Loatheb
- Okani
- Bibliotecário Kobold
- Arrastado para as Profundezas
- Anetheron (na moeda)
- Reanimar (com lacaios existentes)
- Devastador Gorloc + Remoção (na moeda/com Ferrão do Demônio Marinho)
Plano de Jogo:
- Dispute o tabuleiro cedo.
- Utilize Gnomos de Vila d’Ouro e Rasgar Alma para remover ameaças iniciais.
- Interrompa o plano de jogo deles com Loatheb e Okani.
- Devastador Gorloc em Gigante das Profundezas é uma linha de jogo forte.
Confrontos Altamente Desfavoráveis (Ladino Milagre, Bruxo Par, etc.)
Mulligan:
- Ferrão do Demônio Marinho
- Gigante das Profundezas
- Devastador Gorloc
- Fogo Contrário
- Anetheron (na moeda)
- Mutanus (apenas com Ferrão do Demônio Marinho)
Plano de Jogo:
- Esses confrontos são desafiadores devido aos seus lacaios de alta saúde.
- Aproveite o pacote Murloc cedo.
- Espere comprar ferramentas de disrupção (Loatheb, Okani) ou ameaças de final de jogo (Gigantes Derretidos).
Conselhos Gerais de Jogo
- Sir Finley e Solário: Lembre-se de que Sir Finley embaralha as cartas do Solário de volta ao seu deck, evitando o descarte.
- Tamsin Roame: Embaralha seu deck com seu Grito de Guerra e cada uso do Poder Heróico.
- Maldição da Agonia: Embaralha o deck do oponente, interrompendo Guardião do Conhecimento Polkelt.
- Acompanhe o Dano da Maldição Abissal: Não perca oportunidades letais.
- Toque de Vida no Turno 2: Geralmente a jogada correta, a menos que esteja enfrentando agressão extrema ou jogando um Brann de tempo.
- Brann e Tamsin Roame: Não tenha medo de usá-los para obter valor, mesmo que você duplique apenas uma única Maldição Abissal.
- Renathal: Guarde-o contra decks mais lentos para jogar em torno de Rato Imundo e Mutanus.
Explicação das Escolhas de Cartas
- Por que apenas um Bibliotecário Kobold e Fogo Contrário? Executar várias cópias pode diluir seu conjunto de Reanimar e levar a danos próprios excessivos. O deck tem amplo saque de cartas.
- Por que não Theotar? Okani tem um propósito semelhante, mas oferece um tempo melhor.
- Por que Rasgar Alma? É uma remoção incrivelmente eficiente contra decks agressivos. Moer raramente é uma preocupação devido às múltiplas condições de vitória do deck.
- Por que duas Maldições da Agonia? Ela desliga decks Reno, fornece alcance contra ameaças de alta saúde e vence contra decks que dependem de ciclo.
- Por que Okani? Fornece disrupção crucial contra decks com muitos feitiços.
- Eu preciso de Za’qul? Não é essencial. É principalmente um gerador adicional de Maldição Abissal. Onda Abissal ou Zola, a Górgona, são substitutos viáveis.
Substituições de Cartas Lendárias
Este deck é otimizado como apresentado, mas substituições podem ser feitas se você não tiver certas Lendárias.
Lendárias Essenciais:
- Tamsin Roame
- Anetheron
- Renathal
- Loatheb
- Gigante das Profundezas
- Mutanus
Substituições:
- Efeitos de Ciclo (Finley, Solário): Segundo Bibliotecário Kobold, Segundo Fogo Contrário
- Geradores de Maldição Abissal (Tamsin Roame, Dama Sombria, Za’qul): Onda Abissal, Zola, a Górgona
- Outras Opções: Segunda Drenar Alma, Theotar, Mestre de Batalha dos Campos de Batalha
Por que as Lendárias-Chave são Importantes:
- Tamsin Roame: Mecanismo de saque essencial que não custa saúde.
- Anetheron: Poderosa ameaça no início do jogo com Toque de Vida.
- Loatheb: Disrupção crucial contra decks com muitos feitiços.
- Gigante das Profundezas e Mutanus: Componentes essenciais do poderoso pacote Murloc.
- Renathal: 40 de saúde fornecem uma vantagem significativa.
Sobre o Autor
Sou EL7TE, um jogador apaixonado por Hearthstone que gosta de explorar e dominar decks fora do meta. Você pode me encontrar no Twitter @EL7TE_ onde compartilho minhas últimas conquistas e ideias de decks de Hearthstone.
Boa sorte no ranqueado e que suas Maldições sejam abundantes!