Modo SSS em Arknights: Conquiste a Medalha Secreta com a Estratégia “Baralho de 0 Cartas”

Dominando o Modo SSS em Arknights: Um Guia para a Estratégia do Deck "0" Cartas

O recém-lançado modo de jogo Serviço de Segurança Estacionário (SSS) em Arknights tem gerado muita discussão, desde debates sobre estratégias até a diversão geral. Este guia visa apresentar uma estratégia poderosa conhecida como Deck "0" Cartas, projetada para aprimorar sua experiência no SSS e preparar o caminho para o sucesso consistente.

Antes de mergulharmos, vamos abordar o elefante na sala – a cobiçada Medalha Secreta. Esta recompensa evasiva é concedida por completar todos os 8 mapas SSS sem reiniciar nenhuma vez. Vazar é permitido, mas perder e reiniciar custará a conquista.

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Decifrando o Deck "0" Cartas

Em essência, um Deck "0" Cartas minimiza as cartas em seu deck, garantindo que a única carta que você pode comprar seja uma vencedora. Este conceito existe em vários jogos de cartas, mas geralmente é desafiador de alcançar devido a mecânicas como turnos limitados, custos de energia ou adições obrigatórias de cartas.

Embora Arknights não seja estritamente baseado em turnos, o SSS nos permite abordar esse conceito. Vamos analisar como funciona.

Entendendo as Classes e o Equipamento Tático

O SSS começa com um esquadrão inicial de 14 Operadores, cada um pertencente a uma classe específica:

Classes

Cada classe tem duas opções de Equipamento Tático:

Equipamento Tático A

Equipamento Tático B

Embora o equipamento Tipo A geralmente se mostre superior, a escolha é sua. No entanto, o equipamento Tipo A de Suporte merece atenção especial:

"Após a implantação, transfira 1 Operador aleatório da sala de Preparação (Pilha de Compra) e ganhe 5 Permissões de Transferência"

Este equipamento aparentemente inócuo é a pedra angular da nossa estratégia.

Compreendendo o Básico

No início de uma fase SSS, você compra 10 cartas de Operador da sua Sala de Preparação (Pilha de Compra) para sua mão:

Preparação / Pilha de Compra

Você pode comprar novamente até 4 cartas no início da batalha, embaralhando-as de volta na Pilha de Compra:

Sua Mão

Operadores derrotados, recuados ou dispensados (referidos como "Descartados") vão para a Pilha de Recuperação (Pilha de Descarte):

Pilha de Recuperação / Pilha de Descarte

Assim que a Pilha de Compra estiver vazia, a Pilha de Descarte é embaralhada de volta nela, reiniciando o ciclo.

Alcançando o Máximo de Acúmulos de Equipamento e Configuração

Descartar um Operador o envia para a Pilha de Descarte. Uma Pilha de Descarte bagunçada com várias classes dificulta a compra dos Operadores desejados, levando à escassez de Permissões de Transferência. Você ganha Permissões de Transferência derrotando inimigos ou alcançando Pontos de Quebra (ativados após derrotar ondas inimigas).

É aqui que a mágica acontece:

  • Implantação de Suporte: Implantar um Suporte força uma compra, mesmo sem Permissões de Transferência.
  • Vantagem do Tipo A: O equipamento Tipo A de Suporte concede 5 Permissões de Transferência de bônus, criando uma compra líquida positiva a cada 3 Suportes implantados.

A estratégia gira em torno de forçar pelo menos 3 Suportes na Pilha de Descarte junto com o Tipo de Equipamento desejado (por exemplo, Atirador Tipo A). Mantenha outras cartas na mão ou implantadas (sem acumular) para garantir que a única carta que você pode comprar seja o equipamento desejado.

Recomendações de Esquadrão Inicial:

  • Suportes: Comece com pelo menos 5 Suportes para evitar diluir seu deck e garantir um ciclo de compra consistente.
  • Vanguardistas: Procure ter pelo menos 4 Vanguardistas para gerar DP rapidamente e manter o ciclo de compra. Priorize geradores de DP rápidos e evite empilhá-los inicialmente para evitar cartas indesejadas na Pilha de Compra.

Entendendo o ECO

ECO se refere ao Equipamento disponível circulando em seu deck. Por exemplo, um esquadrão com 5 Vanguardistas, 1 Guarda, 1 Defensor, 1 Atirador, 1 Conjurador e 5 Suportes com Archetto visando uma construção de Equipamento de Atirador tem 1 ECO de Atirador.

O objetivo é alcançar 5 acúmulos de Atirador em Archetto e transferi-los para Goldenglow ou Gnosis. Como há apenas 1 Conjurador, implantar Goldenglow com a pilha de Atirador elimina o ECO de Conjurador.

Operadores como Irene, Goldenglow e Mudrock, embora presentes no deck, são considerados 0 ECO até que estejam totalmente equipados com o equipamento desejado.

Evite ECOs desnecessários, como equipamento de Defensor ou Médico. Concentre-se em:

  • ECO de Suporte: Garante um ciclo de compra consistente.
  • ECO de Especialista Trocador: Fornece versatilidade reembolsando Operadores do campo para sua mão.
  • ECO de Carregador Desejado: Concentre-se no ECO que beneficia seu Operador carregador escolhido (por exemplo, ECO de Atirador para Goldenglow).

Recomendações Gerais de Operadores

Vanguardistas:

  • Vanguardista Porta-Bandeira: Geração de DP eficiente.
  • Vanguardista Tático: Fornece acúmulos de Vanguarda para peças de longo alcance.
  • Bagpipe: Aumenta o SP para um início de jogo mais rápido.
  • Texas: Atordoa inimigos e fornece +2 DP inicial.
  • Fang: Bloqueador barato para emergências.

Guardas:

  • Irene: Dano de explosão poderoso com ignorar DEF.
  • Blaze: Bloqueador forte com estatísticas decentes.
  • Surtr: Alto potencial de DPS com cura de pilha de Atirador.

Defensores:

  • Mudrock: Tanque com alto DPH e habilidades spamáveis.
  • Hoshiguma: Durável e eficaz contra inimigos em escala.
  • Saria: Curandeira tanque.

Atiradores:

  • Atirador Atirador: Maneira barata de construir pilhas de Atirador.
  • Chalter: Dano de AdE Verdadeiro poderoso e lentidão.

Conjuradores:

  • Golden Glow: Alto DPS com alcance global e lentidão.
  • Passenger: DPS forte com lentidão permanente.
  • Eyjafjalla: Habilidades poderosas para várias situações.
  • Ifrit: Alto DPS e destruição de RES.

Médicos:

  • Lumen: Curandeira versátil com amplo alcance e remoção de debuffs.
  • Perfumer: Cura global.

Suportes:

  • Gnosis: Alto DPS com congelamento permanente.
  • Suporte Bardo: Buffer de ataque barato.
  • Suporte Invocador: Invocador acessível.

Especialistas:

  • Especialista Trocador: Implantável em peças de combate corpo a corpo e de longo alcance.
  • Lee: Empurra infinitamente inimigos leves.

Conclusão

A estratégia do Deck "0" Cartas oferece uma abordagem poderosa para o modo SSS de Arknights. Embora dominá-la exija prática e planejamento cuidadoso, as recompensas valem o esforço. Lembre-se de adaptar sua estratégia com base em sua lista de Operadores e nos desafios específicos de cada fase. Boa sorte na conquista do SSS!

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