Abóbada das Encarnações: Guia de Raide Conciso
Este guia fornece uma análise de cada encontro na Abóbada das Encarnações, perfeito para recapitulações rápidas antes dos pulls. Para estratégias e detalhes aprofundados, consulte as entradas do Wowhead vinculadas.
Eranog (Wowhead)
Fase Um:
- Erupção Flamejante: Aproxime-se do chefe com seu círculo laranja, evitando sobreposição. Elimine os Tarasek Escama de Fogo que surgirem.
- Ferida Ardente: Tanques provocam a troca em stacks baixos.
- Fenda Derretida: Esquive do ataque cônico de direção aleatória.
- Heroico: Esquive de perigos adicionais no solo.
Fase Dois (100 de Energia – Exército de Chamas):
- Concentre o dano rapidamente em UM inimigo designado para criar uma lacuna nos raios de morte flamejantes.
Terros (Wowhead)
Mecânicas Chave:
- Explosão Rochosa: Todos absorvam o grande redemoinho no jogador alvo, depois saiam do tremor secundário.
- Terra Desperta: Jogadores com pequenos círculos se dividem igualmente entre os lados esquerdo e direito da Explosão Rochosa, evitando sobreposição.
- Pancada Concussiva: O tanque ativo direciona o raio do chefe para os pilares para destruí-los.
- Aniquilação Ressonante: Atraia o ataque cônico grande para o mesmo local, depois todos desviam na mesma direção.
Mecânicas Gerais:
- Impacto Despedaçante: Esquive do grande círculo corpo a corpo e dos redemoinhos aleatórios.
- Troca de Tanque: Após cada duas Pancadas Concussivas.
- Enraivecer: Derrote Terros antes da quarta Aniquilação Ressonante.
Conselho Primordial (Wowhead)
Mecânicas Chave:
- Marca Condutiva: Leve seu círculo de raios para um pilar de pedra para dissipá-lo, evitando outros jogadores.
- Machados de Meteoro: Todos absorvam os grandes círculos laranja em dois jogadores, que os movem para os pilares para quebrá-los.
- Nevasca Primordial: Fique brevemente no fogo do Chão Queimado para remover o debuff e evitar se tornar um Túmulo de Gelo.
- DPS Equilibrado: Tente matar os chefes ao mesmo tempo.
Mecânicas Gerais:
- Interrupções: Priorize interromper o Pico de Gelo de Kadros e o Raio de Dathea.
- Troca de Tanque (Presa de Opala e Embar): Quando Presa de Opala conjurar Esmagar.
- Lâmina Flamejante: Tanques apontam a frente de Embar para longe da raide.
Sennarth (Wowhead)
Fase Um:
- Explosão de Teia: Evite ser puxado por:
- Estar longe do chefe antes da conjuração.
- Usar uma habilidade de movimento.
- Ficar em uma teia durante a conjuração (remova a lentidão depois).
- Rajada Congelante: Afaste-se quando for alvo de pequenos círculos azuis.
- Aranha Sopro Gélido: Concentre o dano neste inimigo para evitar que sua Aura Congelante se torne avassaladora.
- Explosão de Teia: Tanques provocam a troca em stacks baixos.
Fase Dois:
- Explosão Repelente: Evite ser empurrado para fora da plataforma.
- Teias Sufocantes: Jogadores afetados se agrupam no meio. O tanque traz uma Aranha Cáustica para o grupo para dissipar o debuff com seu redemoinho verde.
- Rajada Congelante: Afaste-se, idealmente em direção às bordas da plataforma, e evite as bombas de gelo.
Dathea, Ascendida (Wowhead)
Antes do Pull:
- Designe jogadores para a plataforma e para o chefe. Ajuste as atribuições conforme necessário (alterne no Heroico).
Durante a Luta:
- Inimigo da Plataforma: Com energia total, arraste o Infusor Volátil ligeiramente em direção ao outro inimigo da plataforma e, em seguida, elimine-o. Use o recuo da morte para alcançar a outra plataforma, mate o inimigo lá e retorne. (Heroico: Inimigos conjuradores adicionais na plataforma lateral).
- Marca Condutiva: Permaneça espalhado para evitar duplicação.
- Ambientais: Esquive de redemoinhos e tornados.
- Ciclone: Afaste-se do chefe durante a conjuração.
- Impacto Zéfiro: Tanques provocam a troca em 2-3 stacks.
Kurog Totem Sombrio (Wowhead)
Fase Um:
- Seções: Determine a ordem das seções antes do pull.
- Energia: Mova o chefe para a próxima seção com 50 e 100 de energia.
- Golpe Despedaçante: Tanques mantêm o chefe de costas para a raide e provocam a troca após cada conjuração.
Mecânicas das Seções:
- Fogo: Esquive de redemoinhos.
- Gelo: Grupo absorve Zero Absoluto (Heroico: Absorva em grupos separados, esquive de orbes).
- Terra: Esquive de anéis em cascata e redemoinhos de Ruptura Sísmica (Heroico: Cure alvos de Terra Envolvente).
- Tempestade: Espalhe-se para Explosão Chocante, um jogador absorve cada Golpe Trovejante (Heroico: Choques de debuff nos jogadores mais próximos).
Fase Dois (100 de Energia):
- Mate os dois inimigos elementais para retornar à Fase Um.
Mecânicas dos Inimigos:
- Demônio Flamejante: Esquive de Fluxo de Magma (Heroico: Interrompa inimigos conjuradores).
- Destruidor Congelado: Interrompa Vínculo Gélido e fique dentro de seu círculo.
- Triturador Tectônico: Espalhe-se para Fragmentador de Solo, esquive de Levante Violento.
- Devastador Trovejante: Evite seu alvo quando ele se teletransportar com Ruptura de Tempestade.
Enraivecer: Kurog enfurece com 100 de energia pela terceira vez.
Guardiã da Prole Diurna (Wowhead)
Fase Um:
- Gerenciamento de Ovos: Tanques mantêm Diurna perto de dois ovos. Quando ela plantar seu Cajado, dois jogadores usam o botão de ação extra para guiar lasers através dos ovos em incubação.
- Controle de Inimigos: Mantenha Diurna longe dos inimigos para evitar Elo da Guardiã da Prole. Atribua um grupo para lidar com os inimigos que surgirem.
- Dobrador de Chamas Criatura Dracônica: Esquive de Sentinela de Chamas.
- Fendi-terra Tarasek: Tanques os colocam de costas, esquive de sua frente.
- Trazedor da Tormenta Dracônico: Espalhe-se com a área de efeito pulsante, interrompa Choque Estático (Heroico).
- Proto-dragão Gélido Juvenil: Cure através de Birra Congelante.
- Mago Primalista: Interrompa Saraivada de Gelo.
- Legionário Tarasek: Tanque e cause dano.
- Sudário Gélido: Dissipe ou cure através da absorção de cura.
- Garras de Pedra Mortais: Tanque usa uma defensiva, curandeiros focam a cura.
Fase Dois:
- Mira a Laser: Lasers agora miram em jogadores aleatórios. Permaneça perto dos ovos para quebrá-los.
- Sudário Congelado: A absorção de cura agora gera blocos de gelo que podem ser atacados. Destrua-os para libertar os jogadores.
- Garras de Pedra Mortais: Tanques provocam a troca após cada conjuração devido à redução de cura estendida.
Raszageth, a Devoradora da Tormenta (Wowhead)
Fase Um:
- Corrente Volátil: Espalhe-se quando for alvo, interrompa ou dissipe as Centelhas Voláteis antes que elas conjurem Explosão.
- Carga Estática: Leve o debuff para fora da raide antes que ele exploda.
- Asa de Furacão: Corra contra o empurrão com energia total.
- Mandíbulas Eletrificadas: Tanques provocam a troca após cada conjuração.
Intervalo Um (70% de Vida):
- Divida a raide para lidar com os inimigos em ambas as plataformas laterais.
- Priorize Destruidores da Maré, depois interrompa em cadeia e mate os Acólitos.
Fase Dois:
- Maré de Tempestade: Quebre o escudo rapidamente com energia total.
- Tempestuoso: Agrupe-se com jogadores que têm a mesma carga para um buff de dano, evite aqueles com a carga oposta.
- Carga Fulminante: Leve o debuff circular para longe da raide com um parceiro de longo alcance até que ele desapareça.
- Anel em Expansão: Corra pelo anel para reduzir o dano.
- Corrente Volátil: Igual à Fase Um.
Intervalo Dois:
- Fúria da Tempestade Colossal & Tempestade Buscadora: Diminua a velocidade e mate as Tempestades Buscadoras antes que elas alcancem a Fúria da Tempestade. Esquive de orbes de raios (Heroico: Mate as Fúrias da Tempestade simultaneamente).
Fase Três:
- Mecânicas: Iguais à Fase Dois, incluindo Carga Fulminante e o anel em expansão.
- Explosão Trovejante: Tanques colocam Raszageth de costas, usam uma defensiva mágica e provocam a troca após cada conjuração.
- Heroico: Leve o debuff Carga Magnética para longe da raide para evitar ser puxado.