Domine sua coleção de Phyrexia: All Will Be One: Um Guia Completo de Draft.

Conquistando Phyrexia: Um Guia de Draft para Dominar "All Will Be One"

Preparem-se, planeswalkers! A nova coleção de Magic: The Gathering, Phyrexia: All Will Be One, nos lança em um plano em meio a uma transformação arrepiante. Para sobreviver, devemos dominar suas mecânicas únicas e forjar um caminho para a vitória. Este guia fornece o conhecimento necessário para draftar decks poderosos e conquistar seus oponentes.

Visão Geral das Mecânicas: Abrace o Poder de Phyrexia

Esta coleção apresenta novas mecânicas e reviravoltas em antigas favoritas, exigindo um conhecimento profundo para navegar pelo draft:

  • Proliferar: Esta mecânica de retorno promete ser uma potência. Escolha qualquer número de permanentes ou jogadores com marcadores e adicione um de cada tipo de marcador já presente. Aproveite isso proliferando marcadores de veneno em oponentes, marcadores de óleo em seus permanentes e marcadores de lealdade em seus planeswalkers. Cuidado ao proliferar os recursos do oponente!

  • Marcadores de Veneno: Um jogador com 10 ou mais marcadores de veneno perde o jogo. Decks agressivos buscarão uma vitória rápida através do veneno, enquanto decks de controle o usarão como uma condição de vitória secundária.

  • Tóxico: Criaturas com Tóxico X infligem X marcadores de veneno em jogadores ao causar dano de combate. Essa habilidade acumula, então uma criatura com várias instâncias de Tóxico se torna uma ameaça letal. Priorize efeitos de evasão e proliferação para maximizar o impacto das criaturas Tóxicas.

  • Corrompido: Esta habilidade desbloqueia bônus poderosos quando um oponente tem três ou mais marcadores de veneno. Marcadores de veneno iniciais e proliferação são essenciais para ativar esta mecânica rapidamente.

  • Óleo: Este novo tipo de marcador alimenta habilidades em cards específicos. Procure sinergias com proliferação e cards que geram marcadores de óleo naturalmente.

  • Por Mirrodin!: Equipamentos com esta habilidade entram no campo de batalha junto com uma ficha de criatura Rebelde vermelha 2/2. Eles fornecem um valor excelente, agindo como criaturas e ameaças no final do jogo.

  • Ácaros: Essas fichas de criatura artefato 1/1 com Tóxico 1 podem rapidamente sobrecarregar os oponentes com veneno. Seu status de artefato oferece potencial de sinergia adicional, particularmente em Branco-Azul.

  • Mana Phyrexiano: Esta mecânica de retorno permite conjurar mágicas pagando 2 pontos de vida em vez de mana colorida. No entanto, usar Mana Phyrexiano para Planeswalkers tem um custo, reduzindo sua lealdade.

Estratégia Geral de Draft: Adapte-se e Conquiste

Phyrexia: All Will Be One exige adaptabilidade. A agressão inicial é recompensada, tornando criaturas Tóxicas baratas e evasivas e remoções eficientes altamente desejáveis.

Prioridades de Draft:

  • Picks 1-3: Priorize cards poderosos de uma única cor para se manter aberto.
  • Picks 4-8: Equilibre cards poderosos com a leitura de sinais. Identifique cores abertas com base nos cards que estão sendo passados.
  • Picks 9-14: Aproveite os picks tardios em cores abertas para solidificar a estratégia do seu deck.
  • Final do Pacote 1: Procure ter uma cor primária estabelecida, focando na qualidade do card e em lanes abertas.
  • Pacotes 2 e 3: Permaneça flexível enquanto prioriza sua cor principal. Deixe os pacotes guiarem sua cor secundária e arquétipo.

Detalhe dos Arquétipos: Forjando Seu Caminho para a Vitória

Compreender cada arquétipo de duas cores é crucial para um draft bem-sucedido. Aqui está um detalhamento para guiar suas escolhas:

Branco-Azul Artefatos: (Sinalização Incomum: Sentinela Cefalópode)

  • Estratégia: Agressivo, aproveitando sinergias de artefatos para vantagem de cards e payoffs poderosos.
  • Cartas-chave: Sentinela Cefalópode, Experimento Fugitivo, Olho de Malcator, Diário de Bordo de Tamiyo, Sentinela do Anexo, Rastejador de Cromo, geradores de fichas de Ácaro, equipamentos "Por Mirrodin!".
  • Condições de Vitória: Dano de combate principalmente, com potencial para veneno através de criaturas Tóxicas e payoffs Corrompidos.

Branco-Preto Corrompido: (Sinalização Incomum: Evangelista da Vivissecção)

  • Estratégia: Baseado em atrito, utilizando criaturas Tóxicas e proliferação para ativar bônus Corrompidos.
  • Cartas-chave: Evangelista da Vivissecção, Ungir com Aflição, Flagelo Cata-Ossos, criaturas Tóxicas baratas, Afogar em Icor, Sussurros da Escória, Bomba de Escória, Paladina Nim.
  • Condições de Vitória: Veneno principalmente, com vantagem no final do jogo gerada através de trocas favoráveis e vantagem de cards.

Branco-Vermelho Equipamentos: (Sinalização Incomum: Chicote de Guerra Porta-Lâmina)

  • Estratégia: Agressivo, maximizando o valor dos equipamentos "Por Mirrodin!" e criaturas com sinergias de equipamentos.
  • Cartas-chave: Chicote de Guerra Porta-Lâmina, vários equipamentos "Por Mirrodin!", Aspirante a Porta-Lâmina, Tumulto Cacofônico, Lista de Fé Profunda, Castigador da Fornalha.
  • Condições de Vitória: Dano de combate principalmente, aproveitando criaturas equipadas para uma presença dominante no campo de batalha.

Branco-Verde Tóxico: (Sinalização Incomum: Cantor da Matança)

  • Estratégia: Aggro amplo, inundando o campo de batalha com criaturas Tóxicas e utilizando a geração de fichas de Ácaro.
  • Cartas-chave: Cantor da Matança, Enfermeira da Peste, Fanático de Porcelana, Sentinela do Anexo, Perseguidor da Praga dos Ramos, Pastor da Basílica, Carga dos Ácaros, Ataque Nocivo.
  • Condições de Vitória: Veneno principalmente, com potencial para dano de combate através de uma presença dominante no campo de batalha.

Azul-Preto Proliferar: (Sinalização Incomum: Híbrido Asa do Vazio)

  • Estratégia: Orientado ao controle, utilizando Proliferar para veneno e vantagem de cards.
  • Cartas-chave: Híbrido Asa do Vazio, Afogar em Icor, Augúrio Experimental, Inquérito Infeccioso, Prólogo para Phyresis, Aspirante a Intrigante, Imobilizador de Tamiyo.
  • Condições de Vitória: Veneno ou dano direto, dependendo do foco do draft.

Azul-Verde Tóxico-Proliferar: (Sinalização Incomum: Observador Contaminado)

  • Estratégia: Midrange, utilizando criaturas Tóxicas iniciais e proliferação consistente para uma vitória gradual.
  • Cartas-chave: Observador Contaminado, Perseguidor da Praga dos Ramos, Prólogo para Phyresis, Mordida Infecciosa, Ferida Cancrosa, Voraz Contagioso, Pernas Compridas de Cobre.
  • Condições de Vitória: Principalmente veneno, aproveitando a proliferação incidental de criaturas e mágicas.

Preto-Verde Tóxico-Proliferar: (Sinalização Incomum: Necrorritualista)

  • Estratégia: Midrange, combinando criaturas Tóxicas, Proliferar e remoção eficiente para um plano de jogo flexível.
  • Cartas-chave: Necrorritualista, Morador de Caveira Bilioso, Rato Barriga Infectada, Afogar em Icor, Sussurros da Escória, Voraz Contagioso, Paladina Nim.
  • Condições de Vitória: Principalmente veneno, com a capacidade de transitar para um jogo tardio baseado em criaturas maiores.

Azul-Vermelho Mágicas: (Sinalização Incomum: Quimera Núcleo Sérico)

  • Estratégia: Baseado em mágicas, utilizando sinergias de Óleo e mágicas que não sejam de criatura para alimentar criaturas poderosas.
  • Cartas-chave: Quimera Núcleo Sérico, Cirurgião da Atmosfera, Augúrio Experimental, Carga de Volts, Punho Cerrado Barbado, Alabarda de Ouro-Hex, Unção de Urabrask.
  • Condições de Vitória: Dano de combate principalmente, aproveitando sinergias de Óleo para criar ameaças grandes e evasivas.

Preto-Vermelho Sacrifício-Óleo: (Sinalização Incomum: Forjador de Brasas)

  • Estratégia: Baseado em sacrifício, utilizando gatilhos de morte e sinergias de Óleo para vantagem de cards e valor.
  • Cartas-chave: Forjador de Brasas, Espoleta Exuberante, Reservatório Agitado, Bomba de Escória, Olhar Aniquilador, Centurião Degolador, Unção de Urabrask.
  • Condições de Vitória: Dano de combate principalmente, aproveitando sinergias de sacrifício para vantagem de cards e ameaças recorrentes.

Vermelho-Verde Óleo-Aggro: (Sinalização Incomum: Devastador Chama-Cinza)

  • Estratégia: Aggro, utilizando uma mistura de criaturas eficientes e um leve subtema de Óleo.
  • Cartas-chave: Devastador Chama-Cinza, Tumultuador de Kuldotha, Desmantelador Blindado, Adaptativo em Evolução, Ferida Cancrosa, Voraz Contagioso, Unção de Urabrask.
  • Condições de Vitória: Dano de combate principalmente, aproveitando sinergias de Óleo para aumentar o poder das criaturas e gerar vantagem de cards.

Ordem de Pick: Identificando as Joias de Phyrexia

Embora a adaptabilidade seja fundamental, entender o nível de poder do card é crucial. Aqui está um guia geral de ordem de pick:

Raras Bombásticas:

  • Priorize raras poderosas de uma única cor que custem 6 manas ou menos. Consulte a lista completa no artigo original para recomendações específicas.

Melhores Incomuns e Comuns:

  • Esses cards oferecem alto poder e flexibilidade, encaixando-se em vários arquétipos. Priorize mágicas de remoção premium como Sentinela do Anexo, Ossificação, Ruptura Planar, Ungir com Aflição, Afogar em Icor, Golpe de Ouro-Hex, Salvo Rebelde, Carga de Volts, Mordida Infecciosa e Predação Implacável.

Boas Incomuns e Comuns:

  • Esses cards são um pouco menos poderosos, mas ainda valiosos, geralmente apontando para arquétipos específicos. Exemplos incluem As Bombas de Caveira, Converta Myr, Expansão Terramórfica, Cantor da Matança, Observador Contaminado, Evangelista da Vivissecção e Híbrido Asa do Vazio.

Cartas de Construção e Sinergia:

  • Drafte-as cedo se você estiver confiante em apoiar suas estratégias específicas, ou tarde se você já tiver draftado as peças de sinergia necessárias. Consulte o artigo original para uma análise detalhada dessas cartas.

Preenchimento:

  • Esses cards têm um nível de poder mais baixo, mas podem ser úteis para completar seu deck. Priorize-os mais tarde no draft.

Não Jogue:

  • Evite essas cartas, a menos que você tenha um motivo específico para incluí-las, como opções de sideboard para partidas melhores de três.

Dicas de Construção de Deck: Refinando Seu Arsenal

  • Duas Cores: Limite-se a duas cores para consistência e eficiência de mana.
  • 17 Terrenos: Um ponto de partida padrão, ajustável com base na curva de mana e compra de cards.
  • Curva Baixa: Priorize criaturas e mágicas baratas para estabelecer a presença no campo de batalha e pressão iniciais.

Conclusão: Reivindique Sua Vitória em Nome do Progresso

Phyrexia: All Will Be One apresenta uma experiência de draft única, exigindo adaptabilidade e um conhecimento profundo de suas mecânicas. Ao dominar o formato de draft, reconhecer cards poderosos e entender os pontos fortes de cada arquétipo, você estará no caminho certo para conquistar este novo plano. Agora vá em frente, planeswalker, e que seus drafts sejam preenchidos com o abraço arrepiante do progresso!

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