Chrom vs. Roy: Dominando o Espadachim Explosivo de Smash Ultimate (Guia Completo)

Chrom: Um Guia Competitivo para o Espadachim Explosivo do Ultimate

"Chrom pertence ao Melee." – Mang0

Embora Mang0 possa estar brincando, a velocidade estonteante, os combos complexos e o poder bruto de abate de Chrom certamente incorporam o espírito da jogabilidade agressiva do Melee dentro do Ultimate. Este guia abrangente mergulha no que torna Chrom uma força formidável no Ultimate, analisando seus pontos fortes, fracos e como ele esculpe seu próprio caminho distinto de seu equivalente ecolutador, Roy.

Diferenciando-se: Chrom vs. Roy

Embora compartilhem um conjunto de movimentos, Chrom está longe de ser um mero clone de Roy. A diferença crucial está na consistência da caixa de acerto. Ao contrário do "sweet spot" concentrado de Roy no punho de sua lâmina, Chrom possui dano consistente em toda a sua espada. Isso pode parecer uma distinção menor, mas muda fundamentalmente a forma como ambos os personagens abordam o combate.

Personagens de espada prosperam no espaçamento, utilizando suas caixas de acerto desconjuntadas para realizar ataques seguros e eficazes. A dependência de Roy em seu punho limita severamente suas opções de espaçamento, forçando-o a posições mais arriscadas para causar dano ideal. Chrom, no entanto, usa suas caixas de acerto consistentes a seu favor, controlando o neutro e espaçando os oponentes com facilidade.

Em essência, as caixas de acerto consistentes de Chrom garantem a ele alcance superior e opções de abate mais seguras em comparação com Roy.

Isso não quer dizer que Roy seja completamente superado. Sua recuperação em ângulo com Up-B oferece mais capacidade de manobra, e seu ponto ideal no punho permite abates mais rápidos. No entanto, a consistência de Chrom, combinada com suas próprias confirmações de abate potentes e um Up-B que muda o jogo, solidificam sua posição como o lutador mais formidável no jogo competitivo.

Uma Força a ser Reconhecida: Pontos Fortes de Chrom

As estatísticas brutas de Chrom pintam um quadro claro de seus pontos fortes. Ele possui o 11º dash inicial mais rápido, a 4ª velocidade aérea mais rápida e o peso de um lutador peso-pesado. Essa combinação potente se traduz em um personagem que dita o ritmo da partida, sobrecarregando os oponentes com pressão implacável, aéreos rápidos e confirmações de abate devastadoras.

Falando em aéreos, os de Chrom são notavelmente livres de lag. Com Nair marcando 9 frames e Fair e Uair a 8 frames, Chrom pode desencadear uma enxurrada de ataques aéreos com risco mínimo.

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Mestre da Lâmina: Ofensiva Terrestre

Embora sua proeza aérea seja inegável, o jogo terrestre de Chrom é igualmente formidável.

  • Jab: Uma ferramenta enganosamente poderosa. Rápido e ostentando uma caixa de acerto enganosamente grande, o jab serve como um potente iniciador de combo em porcentagens baixas, conectando-se a tilts, Side-B e até mesmo confirmações de abate em porcentagens mais altas com a sequência Jab → Ftilt/FSmash.

  • Forward Tilt: Um dos movimentos mais versáteis de Chrom. Sua velocidade e alcance o tornam uma excelente ferramenta de aproximação, antiaéreo e até mesmo um ataque surpresa de plataforma. Ftilt brilha como uma ferramenta potente de edgeguarding, cobrindo uma ampla gama de recuperações e até mesmo golpeando abaixo da borda.

  • Down Tilt: Uma ferramenta rápida de poke e mix-up. Embora não seja tão potente quanto suas outras opções, Dtilt pode pegar oponentes desprevenidos ou desafiar escudos de forma eficaz.

  • Up Tilt: Principalmente um iniciador de combo e antiaéreo. Embora mais lento do que seus outros aéreos, Up Tilt pode iniciar malabarismos em porcentagens baixas e até mesmo plataformas de tubarão por baixo.

  • Dash Attack: Um FSmash em miniatura com poder devastador, mas lag considerável. Melhor usado como punição ou quando um acerto garantido é garantido.

  • Forward Smash: A ferramenta de punição definitiva de Chrom. Incrivelmente rápido e poderoso, FSmash pode garantir abates já em 80% na maioria do elenco. Sua velocidade o torna incrivelmente difícil de reagir, tornando-o uma ameaça constante durante as interações neutras.

  • Up Smash/Down Smash: Ataques situacionais ofuscados pela velocidade e alcance do FSmash. Up Smash encontra uso contra oponentes aéreos ou como uma punição baseada em leitura, enquanto Down Smash tem uso limitado devido a opções mais rápidas e consistentes.

Além da Lâmina: Movimentos Especiais

  • Especial Neutro (Quebra-Escudo): Embora situacional, Neutral-B encontra seu nicho como uma ferramenta de edgeguarding, pegando oponentes desprevenidos com sua grande caixa de acerto.

  • Especial Lateral (Lâmina Flamejante): Uma poderosa ferramenta de aproximação e iniciador de combo. Side-B pode ser usado após um dash, adicionando um elemento de surpresa ao já potente jogo terrestre de Chrom. Embora punível em whiff ou escudo, sua versatilidade o torna um trunfo valioso.

  • Especial para Baixo (Contra-Ataque): Um contra-ataque padrão com poder de abate decente. Melhor usado contra ataques previsíveis e de alto comprometimento. Sua capacidade de cobrir Up-Bs com caixas de acerto o torna uma ferramenta situacional de edgeguarding.

O Ás na Manga: Especial para Cima (Corte Ascendente)

O Up-B de Chrom é mais do que apenas um movimento de recuperação; é um divisor de águas que merece sua própria categoria.

Recuperação: Embora frequentemente criticada, a recuperação de Chrom está longe de ser péssima. Sua velocidade aérea impressionante permite recuperações baixas, e Up-B possui leve controle horizontal. No entanto, sua natureza linear o torna suscetível a edgeguards habilidosos.

Potência Ofensiva: Up-B realmente brilha como uma ferramenta ofensiva. Sua grande caixa de acerto, super armadura na inicialização e impressionante produção de dano de 23% o tornam uma ameaça potente. É uma das opções mais rápidas de Chrom para sair do escudo, e sua capacidade de acertar atrás dele com um turnaround-B adiciona um elemento de surpresa.

O Chrombo: Este combo icônico resume o potencial de abate do Up-B. A variação mais comum, Nair → (fora do palco) Fair → (fora do palco) Up-B, pode garantir abates já em 0%.

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Domínio Aéreo: Dominando os Céus

Os aéreos de Chrom são a pedra angular de seu plano de jogo, cada um contribuindo para sua pressão implacável e jogo de combo.

  • Ataque Aéreo Neutro (Nair): Uma ferramenta de espaçamento versátil e a segunda opção mais rápida de Chrom para sair do escudo. Short hop Nair serve como uma abordagem segura e iniciador de combo, enquanto Nair de um único golpe configura confirmações de abate.

  • Ataque Aéreo para Frente (Fair): Uma excelente ferramenta de aproximação, extensor de combo e edgeguarding. A grande caixa de acerto do Fair cobre uma área significativa na frente de Chrom, tornando-o difícil de contestar.

  • Ataque Aéreo para Trás (Bair): Um poderoso movimento de abate com knockback e velocidade impressionantes. Bairs com corrida aérea reversa (RAR) ameaçam oponentes em porcentagens altas, enquanto seu potencial de edgeguarding é incomparável.

  • Ataque Aéreo para Cima (Uair): Uma ferramenta de malabarismo e combo com velocidade incrível. Uair em queda funciona como um iniciador de combo, enquanto seu status como a opção mais rápida de Chrom para sair do escudo o torna uma ferramenta de punição potente.

  • Ataque Aéreo para Baixo (Dair): Um pico de alto risco e alta recompensa. Melhor usado como uma punição baseada em leitura ou para garantir um stage spike para ataques subsequentes.

Agarrando para a Vantagem: Arremessos

  • Arremesso para Baixo: O principal arremesso de combo de Chrom, levando a acompanhamentos devastadores em porcentagens baixas.

Garantindo o Estoque: Movimentos de Abate e Confirmações

As opções de abate de Chrom são tão diversas quanto potentes. Aqui estão alguns exemplos:

Abates Iniciais (80-125%):

  • Uair em Queda → Up Smash

Abates de Porcentagem Média (60-100%):

  • Nair de Golpe Único → FSmash
  • Jab → Bair

Abates de Alta Porcentagem (125%+):

  • Nair de Golpe Único → Up Tilt

Outras Confirmações Notáveis:

  • Uair com Acerto nas Costas → Bair (70-115%)
  • Uair em Queda → (fora do palco) Dair (a partir de 45%)

O Chrombo (0% e além):

  • Nair → Nair → (fora do palco) Up-B
  • Uair em Queda → (fora do palco) Up-B

Superando as Probabilidades: Fraquezas de Chrom

Apesar de seus pontos fortes, Chrom não está isento de fraquezas.

  • Pressão de Projéteis: Personagens com projéteis fortes podem limitar as opções de aproximação de Chrom. Superar isso requer agressão calculada e minimizar o espaço de respiro do oponente.

  • Recuperação Explorável: Embora administrável, a recuperação linear de Chrom é vulnerável a edgeguards habilidosos.

  • Dificuldades Contra Personagens Menores: Personagens pequenos e rápidos podem ser problemáticos, passando por baixo de seus aéreos e escapando de seus combos. Adaptar-se a isso envolve utilizar mais aéreos em queda e ameaçar com poderosos ataques de porcentagem média.

Fluxograma para o Sucesso: Entendendo os Combos de Chrom

Embora memorizar combos específicos seja importante, entender o fluxo dos ataques de Chrom é crucial para a maestria.

Este fluxograma fornece uma representação visual dos caminhos de combo de Chrom.

Lembre-se, este fluxograma serve como um guia. Adapte-se à situação, leia seu oponente e deixe seus instintos guiarem seus combos.

Libere o Herói Exaltado Interior

Chrom é um personagem para jogadores que prosperam em agressão, velocidade e tomada de riscos calculada. Seu estilo de jogo explosivo recompensa a maestria de seus combos complexos e pune a hesitação. Se você está procurando um lutador que incorpore o espírito da jogabilidade agressiva do Melee dentro do Ultimate, não procure mais, Chrom é a sua escolha. Domine sua lâmina, domine os céus e reivindique sua vitória como o Herói Exaltado de Ylisse.

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