Guia de Farme do Sindicato em Path of Exile: Consiga Mais de 40 Orbes Exaltados Rapidamente

O Caminho para a Riqueza: Um Guia Completo de Farmar Sindicato

Após passar minhas férias inteiras mergulhado nas complexidades da fazenda do Sindicato, estou animado para compartilhar uma estratégia altamente lucrativa. Ao implementar este guia, você estará nadando em Orbes Exaltadas em pouco tempo! Para provar sua eficácia, comecei com uma build básica de Tabula Rasa e Rebentador de Vento em 22 de dezembro. No dia 31, eu havia acumulado uma fortuna em equipamentos no valor de 40-50 Orbes Exaltadas. Confira o perfil do meu personagem para comprovação:

Perfil do Personagem FrenchyDip

Agora, vamos mergulhar nos detalhes deste método de cultivo lucrativo.

Seleção de Build: Velocidade é a Chave

Para uma fazenda eficiente do Sindicato, a velocidade é crucial. Optei pela clássica build de Rebentador de Vento com Encontrar Itens Mágicos, conhecida por sua rápida limpeza de mapas. Priorize a velocidade de movimento acima de tudo. Comece com botas rápidas, um Rebentador de Vento, uma Tabula Rasa e equipamentos baseados em acerto elemental. Gradualmente, atualize para uma Rainha da Floresta de seis links, Passos de Sete Léguas e outros equipamentos de primeira linha. Minha build atual possui uma velocidade de movimento impressionante de 220%.

Pesquisa é Sua Maior Arma

Antes de mergulhar, familiarize-se com as ofertas do Sindicato. Cada membro oferece recompensas diferentes, variando de Escaravelhos (especialmente os de Sulfito) a Pedras da Fenda e muito mais. As recompensas mais lucrativas flutuam diariamente com base na demanda do mercado. Dedique 15 minutos à pesquisa antes de cada sessão de cultivo para maximizar seus lucros.

Seleção de Zona: Ponte do Porto vs. Ossuário

Embora o Ossuário seja uma escolha popular, prefiro a Ponte do Porto por vários motivos:

  1. Velocidade de Limpeza Mais Rápida: O nível de monstro mais baixo da Ponte do Porto permite a eliminação significativamente mais rápida dos membros do Sindicato.
  2. Layout Linear: O layout direto garante que você nunca perca um único encontro.
  3. Tempos de Frasco Consistentes: Ao contrário do Ossuário, a falta de uma zona secundária na Ponte do Porto evita interrupções no tempo do frasco.

Embora ambas as zonas ofereçam taxas de encontro semelhantes, escolha aquela que melhor se adapta ao seu estilo de jogo.

A Arte da Manipulação: Evitando Bloqueios de Encontros

Resista à tentação de maximizar as casas seguras de Fortificação, Pesquisa e Transporte simultaneamente. Embora possa parecer tentador forçar encontros de Intervenção, é contraproducente a longo prazo.

Aqui está o porquê:

  • Frequência de Encontro Reduzida: Bloquear três casas seguras impede não apenas seus respectivos encontros, mas também a participação de seus membros em encontros de Intervenção.
  • Grupo de Membros Limitado: Isso reduz significativamente a probabilidade de encontrar três ou mais membros do Sindicato, prejudicando sua eficiência agrícola.

Em vez de bloquear encontros, manipule-os estrategicamente a seu favor, conforme explicado posteriormente neste guia.

Dominando a IA do Sindicato: Desvendando os Segredos

Compreender o comportamento do Sindicato é fundamental para o cultivo bem-sucedido. Aqui estão alguns insights cruciais:

  1. Prioridade de Prisão: A primeira opção de interação será sempre Prender, independentemente das circunstâncias.
  2. Segunda Escolha Contextual: A segunda opção de interação varia dependendo da situação.
  3. Aumento de Classificação Garantido: Com três ou mais membros do Sindicato presentes, a segunda opção será sempre Aumentar Classificação.
  4. Traição ou Aumento de Classificação: Com dois membros presentes, a segunda opção é Traição se eles confiarem um no outro; caso contrário, é Aumentar Classificação.
  5. Negociar com um Membro Solitário: Com apenas um membro presente, a segunda opção será sempre Negociar.

Agora, vamos nos aprofundar em mecânicas menos conhecidas:

  1. Reforços Atrasados: O membro "Líder" inicial convoca aliados com cerca de 66% de saúde, mesmo que morto instantaneamente.
  2. Contagem Aleatória de Aliados: O Líder convoca de 0 a 2 aliados, semelhante à natureza aleatória dos depósitos de Sulfito nos mapas.
  3. Critérios de Seleção de Aliados: O Líder prioriza convocar aliados com base nos seguintes critérios (aparentemente aleatórios):
    • Membros da mesma Ordem, independentemente do relacionamento ou classificação.
    • Membros de classificação 0 que não estão em nenhuma Ordem e não são rivais com o Líder.
    • Membros dentro de uma classificação do Líder de outras Ordens que também são Confiáveis.
  4. Liberação Instantânea Após a Conclusão da Informação: Os membros presos são libertados instantaneamente se a inteligência que eles fornecem atingir 100%, embora ainda sejam rebaixados.
  5. Substituição Imediata do Líder: Prender um Líder (o membro de classificação mais alta) promove instantaneamente o próximo membro de classificação mais alta. Se vários membros compartilharem a mesma classificação, um será escolhido aleatoriamente (potencialmente priorizando a Confiança).
  6. Falha na Exibição de Inteligência: Quando um membro do Sindicato auxilia em um encontro fora de sua Ordem, a opção de interrogatório pode exibir ganhos de inteligência incorretos. Sempre verifique a inteligência real ganha por turno passando o mouse sobre o membro preso.

Os pontos 7 a 10 são particularmente cruciais para uma agricultura eficiente, permitindo que você conclua aproximadamente duas corridas do Sindicato por hora.

O Guia Passo a Passo para a Dominação do Sindicato

Este guia se concentra em maximizar a inteligência do Mentor, o que ocorre naturalmente à medida que você progride. Depois de limitado, você eliminará três encontros inteiros por corrida, liberando instantaneamente seu Líder preso.

Priorize o estabelecimento de relacionamentos "Confiáveis" entre os membros e evite traições desnecessárias, a menos que elas rendam ganhos substanciais de inteligência (por exemplo, 48 de inteligência). Procure uma estrutura onde cada Ordem tenha um Líder de Classificação 2 e um único membro de Classificação 2, com todos os outros como flutuadores de Classificação 0.

Passo -1: Prepare-se para o Fim do Jogo

Depois de limitar a inteligência da sua Ordem alvo, resista à vontade de executá-la imediatamente. Em vez disso, conclua mais duas corridas com foco em limitar a inteligência para outras Ordens. É aqui que você aproveita os bloqueios de encontro maximizando sua inteligência no final de uma corrida.

Passo 0: Colha as Recompensas

Conclua seu encontro alvo e colete seu saque merecido. Se você seguiu o Passo -1 e limitou a inteligência do Mentor, seu Líder alvo reaparecerá instantaneamente como um flutuador de Classificação 0, substituído por um novo Líder de Classificação 1.

Passo 1: Restabeleça o Controle

Seu primeiro objetivo é colocar o membro flutuante de volta em sua Ordem alvo. Vários cenários podem ocorrer:

  • A. Atribuição de Ordem Errada: Prenda o membro para rebaixá-lo de volta a um flutuador.
  • B. Oportunidade de Negociação: Aceite ofertas de Negociação de outros membros para contratar seu membro alvo na Ordem desejada e estabelecer Confiança.
  • C. Encontro de Três Membros: Utilize Classificação +1 em seu membro alvo durante um encontro de três membros de sua Ordem alvo.
  • D. Traição Estratégica: Considere opções de Traição que promovam seu membro alvo sem posicioná-lo como um Líder abaixo da Classificação 3.
  • E. Prisão do Líder: Prender o Líder de Classificação 1 existente cria uma vaga, potencialmente preenchida por seu membro alvo.

Passo 2: Suba nas Classificações

Concentre-se em promover seu membro alvo para a Classificação 3 através dos seguintes métodos:

  • A. Encontros de Três Membros: Priorize aumentar a classificação do seu membro alvo durante esses encontros.
  • B. Evite a Promoção do Líder: Recuse opções de Traição que promovam especificamente o Líder. Seu objetivo é manter um Líder de Classificação 1 para o Passo 3.

Passo 3: Assuma a Liderança

Prenda o atual Líder de Classificação 1 da sua Ordem alvo. Com a configuração adequada e a Confiança estabelecida, você deve encontrá-lo rapidamente. Esta ação promove seu membro alvo para o Líder de Classificação 3.

Passo 4: Enxágue e Repita

Semelhante ao Passo -1, bloqueie as outras três Ordens do Sindicato maximizando sua inteligência sem recorrer a traições (a menos que beneficiem significativamente sua Ordem alvo). Assim que a inteligência da sua Ordem alvo for limitada, retorne ao Passo -1 e continue o ciclo.

Considerações Finais: Revelando os Mistérios Restantes

Embora este guia cubra a mecânica básica da agricultura eficiente do Sindicato, algumas nuances sutis permanecem envoltas em mistério. Por exemplo, as ofertas de Negociação parecem ser influenciadas por ações testemunhadas (Assassinatos ou Traições) e tratamento anterior.

Experimentação e observação adicionais podem revelar camadas adicionais a este sistema intrincado. Sinta-se à vontade para compartilhar suas descobertas e perguntas nos comentários abaixo. Boa agricultura, Exilados!

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