Guia de Penitência em Arknights: Domine a Força Absoluta com esta Potência Subestimada

Guia da Operadora Penance: Impondo a Justiça com Força Esmagadora

Introdução

Penance, a segunda Vanguarda de 6 estrelas a agraciar Arknights, muitas vezes se vê ofuscada por sua parceira de banner mais fácil de usar, Flagpipe. No entanto, não se deixe enganar. Este guia irá mergulhar nas mecânicas únicas de Penance, dissipar equívocos comuns e demonstrar por que ela é uma força a ser reconhecida.

Penance

Visão Geral: Um Tipo Diferente de Escudo

Embora tanto Penance quanto Mudrock, a primeira Vanguarda de 6 estrelas, utilizem escudos, suas implementações diferem significativamente. Mudrock possui escudos que absorvem qualquer golpe, independentemente da força. Penance, no entanto, usa seus escudos como um enorme amortecedor de HP, permitindo que ela resista a golpes devastadores que destruiriam até mesmo os Defensores mais resistentes.

Essa distinção costuma gerar debate: Penance torna Mudrock obsoleto? Ela é realmente necessária para jogadores que já possuem Mudrock? A resposta para ambas as perguntas é um retumbante não. Penance e Mudrock ocupam nichos distintos, cada um se destacando em cenários diferentes.

Estatísticas, Alcance e Traço: Uma Fortaleza da Justiça

Penance incorpora o arquétipo quintessencial da Vanguarda, ostentando HP (4655), ATK (916) e DEF (616) excepcionais no nível máximo. Seu alcance, no entanto, desvia-se da norma, abrangendo apenas o bloco diretamente à sua frente.

Seu traço único a impede de receber cura direta de Médicos, Guardiões ou habilidades como a S2 de Jaye. No entanto, ela ainda pode se beneficiar de fontes de cura passiva como Bardos, Angelina e Perfume. Essa limitação é mitigada pela auto-recuperação e prevenção de danos inerentes às Vanguardas, solidificando seu papel como controladoras de rota independentes.

Talentos: Defesa Inflexível e Retribuição

Talento 1: Guardiã da Lei

Ao ser destacada, Penance ganha uma Barreira equivalente a 50% de seu HP Máximo (55% no Potencial 3). Derrotar um inimigo aumenta ainda mais essa Barreira em 10% de seu HP Máximo, até um máximo de 300%.

Este talento constitui o cerne da destreza defensiva de Penance. Ela efetivamente entra no campo de batalha com quase 7000 HP, um número que pode disparar para impressionantes 20.000 com a utilização adequada de suas habilidades e encontros com inimigos.

Embora alguns argumentem que Penance vacila contra ameaças imediatas ou em rotas com poucos inimigos, essas situações são raras e geralmente evitáveis com destacamento estratégico e sinergia de Operador.

Talento 2: Envolta em Espinhos

Sempre que Penance é atacada enquanto sua Barreira está ativa, ela retalia com 50% de dano de ATK Artes (53% no Potencial 5).

Este talento transforma Penance em uma força mortal contra atacantes de longo alcance. Sua alta estatística de ATK, amplificada por este talento, acaba rapidamente com inimigos tolos o suficiente para alvejá-la.

Testemunhe a carnificina enquanto os canhões de longo alcance do Capítulo 11 encontram seu fim.

Habilidades de Base: Um Modelo de Produtividade

Penance possui a habilidade de Escritório mais forte do jogo, aumentando a produtividade em impressionantes 50%. No entanto, essa eficiência tem o custo de um maior consumo de Moral. Seu efeito de dormitório, fornecendo 0,3 de Moral de área por hora no nível máximo, também está entre os melhores, rivalizando até mesmo com Durin.

Habilidades: Instrumentos de Retribuição

Habilidade 1: Última Palavra (M3)

O próximo ataque de Penance causa 200% de dano de ATK Artes adicional. Quando totalmente carregado, este ataque também atordoa o alvo por 5 segundos.

Embora inicialmente comparada à S2 de Mudrock, a S1 de Penance se destaca por seu atordoamento garantido, tipo de dano misto e auto-recuperação. No entanto, sua longa preparação e sobrecarga condicional a tornam menos versátil do que suas outras habilidades.

Habilidade 2: Expiação Estóica (M3)

Penance para de atacar e ganha 60% de Santuário, suportando o dano recebido. A cada segundo, ela libera 140% de dano de ATK Artes em todos os inimigos terrestres próximos. Esta habilidade também dobra o ganho de Barreira de seu Talento 1.

A S2 se destaca em cenários com uma mistura de inimigos mais fracos, fornecendo dano de área sustentado e capacidade de sobrevivência impressionante. No entanto, sua produção de dano é insignificante em comparação com a S3.

Habilidade 3: Julgamento dos Espinhos (M3)

Penance recebe uma Barreira igual a 130% de seu HP Máximo, seu ATK dispara em 400% e os inimigos têm maior probabilidade de alvejá-la. No entanto, seu intervalo de ataque aumenta.

Esta é a habilidade característica de Penance, transformando-a em uma força imparável de destruição. Com um enorme amortecedor de HP e ATK aumentado, ela ignora ataques sem esforço enquanto oblitera qualquer coisa em seu caminho. Embora seu intervalo de ataque aumentado possa parecer prejudicial, seu Talento 2 garante que até mesmo atacantes de longo alcance contribuam para sua própria ruína.

Uso: O Punho de Ferro da Lei

Penance e Mudrock, embora ambas sejam Vanguardas, se destacam em áreas diferentes. Mudrock prospera contra inimigos lentos e de alto impacto, enquanto Penance domina contra enxames de inimigos mais rápidos e fracos.

Penance realmente brilha nos seguintes cenários:

  • Controle de Rota Inabalável: Ao contrário das pedras angulares tradicionais, Penance pode bloquear sozinha uma rota contra até mesmo os inimigos de elite mais formidáveis.
  • Neutralizando Ameaças de Longo Alcance: A mecânica de reflexão de Penance a torna um pesadelo para atacantes de longo alcance, voltando sua agressão contra eles.
  • Resistindo a Dano Contínuo: Efeitos de dano ao longo do tempo, muitas vezes um incômodo para outros Operadores, tornam-se uma fonte de força para Penance, constantemente ativando sua reflexão.

Nota Importante: Evite lançar Penance de helicóptero. Ela tem melhor desempenho quando tem tempo para acumular sua Barreira por meio de encontros com inimigos.

Conclusão: Uma Juíza Digna

Penance se destaca como uma Operadora poderosa e frequentemente subestimada. Embora seu estilo de jogo possa diferir de outras Vanguardas, sua capacidade de controlar uma rota sozinha e obliterar inimigos com suas mecânicas únicas a torna um trunfo inestimável para a lista de qualquer Doutor.

Mostre sua força nestes estágios desafiadores:

Que a justiça seja feita!

Boa sorte ao invocar Penance!

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