Guia Amigável para Iniciantes em Project Zomboid
Começar em Project Zomboid pode ser assustador. Este guia fornecerá algumas dicas para equipar seu personagem e sobreviver aos primeiros dias cruciais. Ele reflete as estratégias que eu uso para me manter vivo – espero que elas te mantenham respirando também.
Antes de Começar
Vá para o menu de opções e faça estas alterações essenciais:
- Ative o contorno de mira em todas as armas. Acredite em mim, isso salvará sua vida virtual inúmeras vezes.
- Lembre-se que "Q" faz seu personagem gritar. Não pressione "Q" a menos que você queira atrair todos os zumbis da vizinhança.
Equipando-se: Seu Equipamento Essencial
No seu Cinto e Costas:
- COSTAS: Arma de 2 Mãos (Pé de Cabra/Machado de Bombeiro/Lança*)
- Cinto Esquerdo: Arma de 1 Mão (Machadinha/Facão/Faca de Caça)
- Cinto Direito: Ferramenta de 1 Mão (Martelo/Chave Inglesa/Chave de Fenda)
Nota Importante: Tenha cuidado com lanças. Elas têm uma animação de ataque única que pode deixá-lo vulnerável.
Encontrando o Ponto Fraco!
Cada arma branca tem uma zona de impacto específica. Mire na cabeça dos zumbis com a cabeça de um machado de bombeiro, a ponta de uma lança ou a lâmina de um facão para máxima eficácia.
Minha Opinião: Eu prefiro armas que também servem como ferramentas. Um pé de cabra e uma machadinha com um martelo, ou um machado de bombeiro, faca e martelo são excelentes escolhas. Desta forma, você carrega menos itens e reduz seu peso total.
Na Sua Mochila:
- Garrafa de Água Grande (Garrafa de Refrigerante Vazia)
- 1 Item de Comida Enlatada
- 2 Itens Alimentares Não Perecíveis (Carne Seca/Granola)
- Lápis ou Caneta E Borracha
- Chave de Fenda
- Chave Inglesa/Chave Grifo (! – Pode ser armazenada como armadura/arma ou no carro)
- Tesoura
- Serra de Jardim/Arco de Serra
- Máscara de Solda (!)
- Maçarico (!)
- Agulha
- Abridor de Latas
- Martelo
- Isqueiro/Fósforos
- Lenços Umedecidos com Álcool / Bolas de Algodão Embebidas em Álcool
- 2 Ataduras Estéreis
- Agulha de Sutura
- Pinça
- Lanterna de Mão
- Tigela (Vazia)
- Colher
- Bateria
- Líquido de Limpeza/Sabonete
- Toalha de Banho
- Analgésicos
- Antibióticos
- Marreta (!)
Peso Aproximado: 10 kg (Mochila Grande comporta 12 kg)
Dica: Guarde lenços umedecidos, agulha, sutura, isqueiro, bateria e remédios em uma pochete para fácil acesso.
Sobre Armas de Fogo:
Se você precisar usar armas de fogo (e esteja avisado, elas são barulhentas!), o revólver e a espingarda de cano duplo são suas melhores apostas. Eles não podem encravar e não requerem carregadores. Use-as com moderação!
- Espingarda de Cano Duplo ou Espingarda Serrada (com bandoleira ou cinto de munição)
- Revólver M625/Magnum (Miras de ferro e Mira Holográfica são recomendadas)
Vestuário:
Comece com este equipamento fácil de obter e você estará pronto por um bom tempo:
- Camisa Jeans
- Calça Jeans (Calças de Couro são RARAS!)
- Botas Militares
- Luvas de Couro
- Jaqueta de Couro (com cobertura para as pernas/virilha)
- Colete à Prova de Balas (livre-se dele se ficar muito quente)
- Meias Compridas/Meias Curtas
- Relógio Digital (desligue todos os alarmes!)
Dica Profissional: Sempre rasgue jaquetas de couro para obter retalhos para consertar seu equipamento.
O Inverno Está Chegando:
Se você encontrar esses itens, guarde-os para o inverno:
- Cachecol
- Balaclava
- Ceroula (uma peça única é melhor)
- Luvas (não de couro)
- Calças de Neve
- Jaqueta Acolchoada
- Meias Compridas
Sua Base Móvel: O Carro
Um carro bem abastecido é crucial em Project Zomboid. Aqui está o que manter no seu porta-malas ou reboque:
Lembrete Importante: Todos os pneus encontrados NÃO instalados em carros têm 0 de pressão de ar. Verifique seus pneus antes de dirigir!
Essenciais do Porta-malas:
- Chave de Roda
- Macaco
- Chave Inglesa (NÃO chave grifo)
- Bomba de Ar
- Marreta
- Pé de Cabra
- Garrafa de Água
- Comida Enlatada
- Suprimentos Médicos para Ferimentos Profundos/Fraturas
- Carregador de Bateria de Carro
- Botijão de Propano
- Machado
- Panela
- Extintor de Incêndio
- Bourbon (para fins medicinais, é claro)
- Livro / Revista (para tristeza/tédio)
- Gerador
- Revista Como Usar Geradores
- 1 Galão de Gasolina Vazio
- 1 Galão de Gasolina Cheio
- 10x Peças de Reposição do Motor
- Cola
- Fita Adesiva
- 3x Chapas de Metal Grandes
- 10x Chapas de Metal Pequenas
- Caixa de Pregos
- Caixa de Parafusos
- 2x Lâmpadas
- Bateria
- Frasco de Desinfetante
- Tábua de Madeira com Entalhe
- Galho de Árvore
- Kit de Acampamento
Opcional: Um pneu sobressalente do mesmo tipo dos pneus do seu carro. Eles são volumosos, mas podem salvar sua vida.
Essenciais do Porta-luvas:
- Barras de Granola ou Doces
- Lata de Refrigerante
- Lenços Umedecidos com Álcool
- Ataduras Estéreis
- Caixa Aberta de Munição para Sua Arma
Este equipamento permite que você trate ferimentos e recarregue em movimento se as coisas ficarem feias.
A "Caixa da Ganância":
Se você tiver a sorte de encontrar um reboque, eu o uso como uma "caixa da ganância". Ele carrega itens não essenciais, então se ele for danificado ou desengatado, eu não perdi nada vital.
Um Deleite no Combate a Zumbis
Lutar contra zumbis é sempre arriscado. Aqui estão algumas dicas para melhorar suas chances:
- Uma mordida é sempre uma sentença de morte. 100%. Sem exceções.
- Empurre-os: Segure o botão direito do mouse e pressione a barra de espaço para empurrar os zumbis e potencialmente derrubá-los. Pise na cabeça deles enquanto eles estiverem caídos!
- Fuja: É sempre melhor empurrar uma multidão e correr do que lutar e ser agarrado.
- Sempre tenha uma saída: Não lute sem uma rota de fuga clara.
- Elimine os retardatários ao redor: Aqueles dois zumbis do lado de fora da casa que você está saqueando? Eles irão ouvi-lo e pegar você de surpresa. Elimine-os primeiro.
- Gire para vencer: Segure o botão direito do mouse e faça um rápido giro de 360 graus periodicamente para verificar se há zumbis flanqueando.
- Cercas são mortais: Pular uma cerca alta fará você cair em uma horda. Cercas baixas são tão perigosas quanto; zumbis podem se lançar e puxá-lo para cima.
- Vidro quebrado irá matá-lo: Esquecer de remover o vidro quebrado irá cortá-lo, enfraquecendo seus golpes ou fazendo você mancar.
- Ouça o perigo: Portas tremendo significam que um zumbi está do outro lado. Bata em uma porta fechada para ver se atrai atenção indesejada.
- Seja sorrateiro: Andar agachado próximo a um prédio o torna menos visível.
Cenário de Novato 1: A Corrida da Perdição
Você correu por 20 minutos, sobrecarregado, direto para 100 zumbis. Agora você está exausto. Aqui está sua melhor aposta:
- Ande, não corra: Vá para o prédio mais próximo, usando cantos para quebrar a linha de visão.
- Descanse se possível: Se você encontrar um banco ou cadeira, clique em "descansar" mesmo que por um segundo para recuperar o fôlego.
- Use o terreno: Ande em direção a árvores ou entre em uma floresta. Zigue-zague pelos arbustos para despistar os zumbis.
- Não corra-ande-corra: Isso irá exauri-lo rapidamente.
- Evite casas desconhecidas: Você provavelmente encontrará mais zumbis lá dentro.
Aumente Suas Habilidades!
- Saqueie e leia todas as revistas que concedem uma habilidade ou receita.
- Priorize estas revistas:
- Carzomboid
- Exposure Survival
- Revistas opcionais:
- Simon Fitness and Cook Show
- Woodworking