Guia de Otimização para Summoner’s War: Configurações Ideais de Fortalecimento, Evolução e Venda para Todos os Jogadores

Guia de Otimização de Summoner’s War: Configurações de Fortalecimento, Evolução e Venda

Este guia de Summoner’s War fornece configurações ideais para as opções de Fortalecimento, Evolução e Venda, ajudando você a otimizar sua jogabilidade e se concentrar em decisões estratégicas. Categorizamos as configurações com base na progressão do jogo: Iniciante, Intermediário, Avançado e Foco em PvP. Escolha a categoria que melhor se adapta ao seu estágio atual no jogo.

Configurações de Seleção Automática de Fortalecimento e Evolução

Essas configurações ajudam você a gerenciar seus monstros e recursos com eficiência.

  1. Fortalecimento:

    • Toque ou clique em um Monstro.
    • Toque ou clique no botão "+".
    • Toque ou clique no botão "Configurações".
    • Configurações Padrão: Desmarque "Selecionar Angelmons automaticamente ao fortalecer" e "Angelmons do mesmo atributo automaticamente ao fortalecer".
    • Monstro: Desmarque tudo.
    • Armazenamento de Monstros: Desmarque tudo.
    • Santuário Selado:
      • 1* (estrela): Marque Fogo, Água e Vento. Defina "2 ou mais Monstros possuídos" e "Monstro de baixo grau primeiro".
      • 2* (estrelas): Marque Fogo, Água e Vento. Defina "10 ou mais Monstros possuídos" e "Monstro de baixo grau primeiro".
  2. Evolução:

    • Toque ou clique em um Monstro.
    • Toque ou clique no botão "+".
    • Toque ou clique no botão "Configurações".
    • Configurações Padrão: Desmarque "Selecionar Rainbowmons automaticamente ao evoluir".
    • Monstro: Desmarque tudo.
    • Armazenamento de Monstros: Desmarque tudo.
    • Santuário Selado:
      • 1* (estrela): Marque Fogo, Água e Vento. Defina "2 ou mais Monstros possuídos" e "Monstro de baixo grau primeiro".
      • 2* (estrelas): Marque Fogo, Água e Vento. Defina "10 ou mais Monstros possuídos" e "Monstro de baixo grau primeiro".

Configurações de Exclusão de Venda

Esta seção se concentra na configuração de suas opções de venda para evitar a venda acidental de runas, artefatos e pedras de amolar valiosas.

Opções Gerais de Venda (Todos os Níveis)

  • Runa: Grau da Runa: "Todos, exceto Lendária de 6* (estrelas)". Propriedade Principal: "2 – HP/DEF/ATK +", "4 – HP/DEF/ATK +", "6 – HP/DEF/ATK +".
  • Artefato: Grau do Artefato: "Todos, exceto Lendário".
  • Gema/Pedra de Amolar: Grau: "Todos, exceto Lendário" e Propriedade: "Nenhuma".

Configurações Específicas da Fase e Marcação de Runa

Dividiremos as configurações de exclusão de venda com base na progressão do seu jogo. Além disso, descreveremos como marcar runas para cada fase, garantindo que você mantenha aquelas com alto potencial.

Iniciante

Marcar Runas:

  • Espaço 1: VEL 12+
  • Espaço 2: Taxa CRIT 12+
  • Espaço 3: Dano CRIT 12+
  • Espaço 4: Propriedade Principal VEL
  • Espaço 5: Atributos de Equilíbrio (ATK%/HP%/DEF% com Velocidade, Taxa Crítica e Dano Crítico) 15+

Configurações de Exclusão de Venda:

  • Runa:

    1. Conjunto: "Todos", Grau da Runa: "Herói", Grau: "6", Prefixo: "Sim/Não", Propriedade Secundária: "1" ou mais que atendam à condição excluirão o item.
      • VEL "4" e acima
    2. Conjunto: "Todos, exceto Determinação, Escudo, Determinação, Aprimoramento, Precisão, Tolerância, Selo", Grau da Runa: "Herói", Grau: "6", Prefixo: "Sim/Não", Propriedade Secundária: "2" ou mais que atendam à condição excluirão o item.
      • VEL "4" e acima
      • ATK% "5" e acima
      • Taxa CRIT "4" e acima
      • Dano CRIT "4" e acima
    3. Conjunto: "Lâmina, Raiva, Fatal, Vontade, Luta, Intangível", Grau da Runa: "Herói", Grau: "6", Prefixo: "Sim/Não", Propriedade Secundária: "3" ou mais que atendam à condição excluirão o item.
      • VEL "4" e acima
      • ATK + "15" e acima
      • ATK% "5" e acima
      • Taxa CRIT "4" e acima
      • Dano CRIT "4" e acima
    4. Conjunto: "Vontade, Escudo, Vingança, Determinação, Aprimoramento, Intangível", Grau da Runa: "Herói", Grau: "6", Prefixo: "Sim/Não", Propriedade Secundária: "3" ou mais que atendam à condição excluirão o item.
      • VEL "4" e acima
      • HP + "15" e acima
      • DEF + "15" e acima
      • HP% "5" e acima
      • DEF% "5" e acima
  • Artefato:

    1. Grau: "Raro, Herói", Tipo: "Todos", Propriedade Principal: "Todas", Propriedade Secundária: "1" ou mais que atendam à condição excluirão o item.
      • Consulte o rascunho original para obter a lista detalhada de propriedades secundárias e seus limites.
    2. Grau: "Raro, Herói", Tipo: "Todos", Propriedade Principal: "ATK", Propriedade Secundária: "3" ou mais que atendam à condição excluirão o item.
      • Consulte o rascunho original para obter a lista detalhada de propriedades secundárias e seus limites.
    3. Grau: "Raro, Herói", Tipo: "Todos", Propriedade Principal: "Todas", Propriedade Secundária: "3" ou mais que atendam à condição excluirão o item.
      • Consulte o rascunho original para obter a lista detalhada de propriedades secundárias e seus limites.
  • Gema/Pedra de Amolar:

    1. Tipo: "Todos", Conjunto: "Todos", Grau: "Raro", Quantidade: "10" ou menos.
      • Todos
    2. Tipo: "Todos", Conjunto: "Todos", Grau: "Herói", Quantidade: "15" ou menos.
      • Todos

Observação: Devido à extensa lista de propriedades secundárias de Artefatos, recomendamos consultar o rascunho original para esses valores específicos. O mesmo se aplica às seções Intermediário, Avançado e Foco em PvP abaixo.

(Continue com as seções Intermediário, Avançado e Foco em PvP, seguindo a mesma formatação e estrutura da seção Iniciante. Lembre-se de ajustar as configurações de marcação de runa e exclusão de venda com base nos requisitos da fase.)

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