Desbloqueie o Éter Negro em Zumbis de Cold War: Guia do Diário da 1ª Temporada

O Éter Negro em Zombies: Um Guia Completo

A Temporada 1 de Call of Duty: Black Ops Cold War Zombies introduziu uma infinidade de novos conteúdos, incluindo a intrigante, mas muitas vezes confusa, história do Éter Negro. Este guia irá desvendar os mistérios do Diário, seus itens associados, o significado dos Sigilos e os passos para desbloquear a desafiadora experiência do Éter Negro.

Ato 4: Contato e o Diário Gélido

Sua jornada começa com a missão da história "Contato". Aventure-se no Éter Negro, ative os pedestais e testemunhe o aparecimento de três itens intrigantes: um Frasco de Comprimidos, uma Câmera de Vigilância e uma Coleira de Cachorro. Enquanto você se prepara para a Exfiltração, um Verme formidável ataca. Derrote-o para reivindicar sua recompensa – o enigmático Diário Gélido. Este é o primeiro passo para desbloquear os segredos do Éter Negro.

Desbloqueando o Éter Negro: Uma Missão em Três Partes

Com o Diário em sua posse, seu próximo objetivo é localizar o Frasco de Comprimidos, a Câmera de Vigilância e a Coleira de Cachorro espalhados pelo mapa.

  1. O Frasco de Comprimidos: Equipe o Mod de Munição Podridão Cerebral e entre em um Ninho de Éter (excluindo a Fortaleza Mercenária Infestada). Localize um Cisto e atire nele uma vez. O Cisto ficará verde, permitindo que você interaja com ele e obtenha um Frasco de Comprimidos de raridade Épica (Roxo).

  2. A Câmera de Vigilância: Equipe o Mod de Munição Fio Desencapado e mire em um Orbe Ceifador (os orbes roxos voadores). Atire no orbe até que ele fique amarelo e continue fazendo isso até receber a Câmera de Vigilância Quebrada.

    Orbe Ceifador

    Câmera de Vigilância Quebrada

  3. A Coleira de Cachorro: Localize uma casinha de cachorro (qualquer uma serve) e jogue um Molotov ou Termita. Elimine o inimigo canino emergente para adquirir a Coleira de Cachorro.

    Coleira de Cachorro

É importante notar que você não precisa coletar todos os três itens em uma única partida. Você pode Exfiltrar com segurança e depositar as versões de raridade Roxa ou Laranja em seu estoque para evitar possíveis travamentos.

Estoque

Em seguida, encontre uma Lágrima de Éter – uma fenda roxa que o impulsiona no ar. Procure por uma fenda de cor distinta dentro da Lágrima de Éter e entre nela. Você será transportado para um novo local com uma recompensa roxa para completar.

Fenda Colorida

Recompensa Roxa

Cada item corresponde a um nível de recompensa e tipo de inimigo específico:

  • Frasco de Comprimidos: Recompensa de Mímico de Nível 1
  • Câmera de Vigilância: Recompensa de Discípulo de Nível 2
  • Coleira de Cachorro: Recompensa de Mutilador de Nível 3

Completar essas recompensas concede a você as versões Lendárias (Laranja) dos itens.

Itens Lendários

Com todos os quatro itens em mãos – o Diário Trancado, o Frasco de Comprimidos, a Câmera de Vigilância e a Coleira de Cachorro – aproxime-se do tornado/nuvem roxa giratória e coloque-os nos pedestais.

Itens Coletados

Um portal se materializará, liberando uma formidável Mega Abominação. Derrote este inimigo monstruoso e uma fenda de recompensa aparecerá, contendo um Sigilo.

Posicionamento do Sigilo

Navegando pelo Éter Negro e Compreendendo os Sigilos

Os Sigilos são a chave para acessar o Éter Negro e vêm em duas variações:

  • Sigilo Normal: Concede acesso à experiência padrão do Éter Negro.
  • Sigilo Ancestral: Desbloqueia uma versão significativamente mais desafiadora do Éter Negro.

Sigilo Normal

Os Sigilos são itens de uso único. Você pode obter novos em Contratos de Nível 3, enquanto os Sigilos Ancestrais são drops raros de completar o próprio Éter Negro.

Ao entrar no Éter Negro, você encontrará três coelhinhos etéreos flutuando no ar. Cada coelho voará para um local específico no mapa, significando um tipo diferente de contrato:

  • Coelho Esquerdo (no topo de um prédio com uma escada): Contrato de Extrator de Éter
  • Coelho do Meio (em frente a um ônibus verde perto dos banheiros da praia): Contrato de Sobrevivência
  • Coelho Direito (no topo de um castelo circular): Contrato de Escolta

Mapa do Éter Negro

O Éter Negro apresenta um desafio formidável, superando até mesmo as zonas de Nível 3 em dificuldade. É altamente recomendável entrar totalmente preparado com armas Lendárias, armadura totalmente atualizada, autorreanimações, killstreaks Juggernaut e a atualização de campo Aura de Cura. Considere formar uma equipe com outro esquadrão para ter uma chance maior de sobrevivência.

Completar o Éter Negro normal oferece a chance de obter os novos esquemas de Osso de Cachorro, Placa de Armadura Dourada e Lâmina de Éter. No entanto, a versão Ancestral possui uma taxa de drop significativamente maior, geralmente garantida, para esses itens cobiçados.

O Chefe Verme Vermelho: Invocando e Derrotando Greylorm

Uma nova ameaça o aguarda na forma de Greylorm, um colossal chefe Verme Vermelho. Invocar este gigante requer um processo de várias etapas que abrange toda a partida.

Os Pen Drives

Dentro de um prédio na Base Militar de Kotovo, você encontrará uma sala com um mapa de Urzikstan e quatro fotos estrategicamente posicionadas.

Sala do Mapa

Essas fotos retratam os locais das torres UAV que possuem a chave para invocar Greylorm. As fotos não são estáticas e podem mudar entre as partidas, exigindo observação cuidadosa.

Seu objetivo é localizar e ativar todas as quatro torres UAV, cada uma rendendo um pen drive: Alfa, Bravo, Charlie e Delta.

Invocando o Verme

Depois de coletar todos os quatro pen drives, fique de olho no movimento da tempestade. Procure por dois depósitos de munição posicionados próximos um do outro perto do caminho da tempestade. Este é o seu ponto de invocação.

Espere a tempestade se mover diretamente sobre o local de invocação, ativando os dispositivos. Insira todos os quatro pen drives nos dispositivos ativados e Greylorm emergirá das profundezas.

Enfrentando o Desafio

Esteja avisado: você terá um tempo limitado – menos de 15 minutos – para derrotar Greylorm. Esta luta de chefe não é moleza. Assim como no Éter Negro, é altamente recomendável vir preparado com seus melhores equipamentos, vantagens e atualizações de campo. Considere os prós e contras de trazer outro esquadrão, já que a saúde do chefe aumenta com o número de jogadores.

Ao derrotar Greylorm com sucesso, uma fenda de recompensa aparecerá, oferecendo a chance de obter os esquemas para o Scorcher, a Ferramenta de Éter Lendária e o cobiçado Cristal de Aetherium Impecável (necessário para o Pacote Completo nível 3). Um portal de Exfiltração também estará disponível para uma saída rápida antes que o tempo expire.

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