Conquistando o Caminho 4 da Necrópole com Aegon: Guia do Campeão para o Evento Jubiloso de Marvel Torneio de Campeões

Conquistando o Caminho 4 da Necrópole com Aegon: Uma Celebração Jubilosa

O Caminho 4 da Necrópole apresenta um desafio único, começando com uma primeira metade enganosamente fácil e culminando em um emocionante desafio de lutas contra chefes. Este guia detalhará como navegar por este caminho usando Aegon, um poderoso campeão capaz de superar esses desafios.

Nota importante: Lembre-se de que você não está restrito a completar os caminhos na ordem listada. Se achar mais fácil, encare a primeira metade do Caminho 4 e depois mude para a segunda metade do Caminho 5 ou 6.

Procurando por outros caminhos? Confira estes guias:

Composição da Equipe:

  • Campeão Primário: Aegon 6 Estrelas, Classificação 5 Ascendido (Nível de Assinatura 200)
  • Campeão de Utilidade: Wiccan 7 Estrelas, Classificação 1 Não Despertado (Domínio em Controles Reversos E Galan)
  • Campeão de Reversão de Cura: Void 6 Estrelas, Classificação 3 (Nível de Assinatura 200) (Para Diablo)
  • Campeão de Sinergia: Proxima Meia-Noite 6 Estrelas, Classificação 3 (Para sinergia com Aegon)
  • Campeão de Reanimação: Heimdall 6 Estrelas, Classificação 3 (Para Enganar a Morte)

Reanimações Aproximadas Utilizadas: ~80

Substituições de Campeões:

  • Void: Pode ser substituído por outros campeões de reversão de cura, como Sandman.
  • Wiccan: Alternativas adequadas incluem Tigra, Doom (também eficaz contra o Centurião de Prata), Chavez e outros.
  • Proxima Meia-Noite: A dificuldade crescente neste caminho permite flexibilidade nesta vaga. Escolha um campeão com base em sua preferência.

Caminho 4 Primeira Metade: Jubileu até Mancha Solar

Efeito Global do Nó: Acertar um golpe crítico aplica duas desativações passivas e não prejudiciais que reduzem sua taxa de poder. Este efeito prejudica significativamente a capacidade de Aegon de usar ataques especiais, quase imitando um bloqueio de poder. Receber dano parece fornecer um leve aumento de poder, tornando a Estratégia de Golpe Imparável de Aegon (explicada posteriormente) particularmente útil.

Análise das Lutas:

  • Jubileu: Indiscutivelmente a luta inicial mais fácil da Necrópole. O nó de Jubileu dita tipos específicos de ataque (Leve, Médio ou Pesado) depois que ela usa um ataque especial. Usar o tipo de ataque incorreto ou ativar Destreza em seus especiais concede a ela uma barra de poder completa. A chave é atrair seu Especial 1, usar o tipo de ataque correspondente até que a restrição expire e repetir. Dominar o tempo de seu Leve 1 permite golpes preventivos, mantendo-a encurralada. Esteja atento às desativações aplicadas por alguns de seus fogos de artifício, pois Aegon não pode ignorá-las.
  • Abominação Imortal: Esta luta é menos intimidadora do que parece. Abominação Imortal tem 10 cargas, diminuindo a cada golpe recebido (por qualquer um dos participantes). Atingir zero cargas concede a ele um veneno, assim como seu ataque Leve 1. A estratégia é atrair seu ataque Pesado menos prejudicial e desencadear uma ofensiva implacável. Enquanto Aegon ignora o veneno, o dano cumulativo pode aumentar, tornando esta uma luta ideal para cura.
  • Diablo: Esta luta é administrável com um campeão de reversão de cura. Diablo alterna entre três Ingredientes Alquímicos (chama, cruz, especial) a cada 18 segundos. Seu objetivo é combinar seu ingrediente ativo usando ataques Leves e então ativá-lo com um ataque Médio. Fazer isso com sucesso nega seu dano inevitável de 15%. Atraia seu Especial 1, permita que ele ative sua reversão de cura e então contra-ataque com seu próprio campeão de reversão de cura.
  • Garota Esquilo: Uma luta direta. Garota Esquilo ocasionalmente aplica Rupturas, facilmente ignoradas por Aegon. O principal desafio é sua saúde aumentada. O domínio da Vontade está desabilitado.
  • Centurião de Prata: A mecânica desta luta pode ser complicada de decifrar. O objetivo é impedi-lo de obter especiais de custo zero, possivelmente gerenciando a agressão e o bloqueio. Doom é supostamente eficaz nesta luta.
  • Homem-Aranha 2099: Outra luta relativamente fácil. O Homem-Aranha 2099 possui uma grande reserva de saúde e ganha poder passivo periodicamente. Bloquear qualquer golpe remove esse ganho de poder. O domínio da Vontade está desabilitado. Seja cauteloso ao usar a sinergia de Heimdall para tancar seu Especial 3, pois isso pode resultar em um atordoamento.
  • Mancha Solar: Trate esta luta como se os ataques especiais estivessem indisponíveis. Assim que o Mancha Solar perde suas cargas solares, ele aplica picadas de poder passivas de longa duração. Concentre-se em atrair seus especiais e liberar os ataques básicos de Aegon.

Após derrotar o Mancha Solar, teletransporte-se para a segunda metade e enfrente Stryfe.

Caminho 4 Segunda Metade: Stryfe até Shocker

Efeito Global do Nó: Este nó introduz um desafio de combinação de 5 golpes em um período de 3 segundos. Falhar em cumprir este requisito torna o defensor intocável. Esteja atento ao cronômetro, pois iniciar um novo combo antes que a janela de 3 segundos do anterior termine não contará para o requisito.

Análise das Lutas:

  • Stryfe: Adicionado ao desafio do nó global, Stryfe alterna entre os buffs de Erro e Imparável a cada 15 segundos. Usar um ataque especial antes que o cronômetro expire concede a você o buff, enquanto permitir que ele expire concede a Stryfe. Ele também pode se tornar intocável com 5 cargas como parte de seu kit básico. Esteja avisado: ter o buff Imparável enquanto Stryfe tem 2 ou mais cargas resulta em um atordoamento passivo.
  • Mancha: Uma luta relativamente mais simples depois de Stryfe. Mancha ganha aumento de saúde e acesso mais frequente aos seus estados Imparável e Instável. Utilize a redução de precisão de habilidade de Aegon para minimizar os gatilhos intocáveis de Mancha. Quando ele se tornar Imparável, bloqueie seus ataques ou espere que ele erre, reduzindo suas cargas.
  • Galan: Embora esta luta seja administrável com Aegon, pode ser desafiadora. Esteja atento à sua habilidade Colheita, que pode curá-lo. O nó introduz um bloqueio de poder periódico, a menos que você mantenha distância de Galan. Wiccan brilha aqui, usando seu combo Médio-Leve para Neutralizar e seu Leve 1 para estender a desativação e curar. Combine o tempo do Leve 1 de Wiccan com o cronômetro de bloqueio de poder para manter uma distância segura.
  • Sandman: Sandman ganha aumento de saúde e resistência, tornando-o mais propenso a entrar em seus estados Imparável e Instável. Quando Imparável, bloqueie seus ataques ou deixe-o errar para reduzir suas cargas. Esteja ciente de sua habilidade de enraizar quando ele usa um ataque especial ou Pesado perto de você enquanto está Instável. Ele é imune a sangramento.
  • Homem-Aranha Supremo: A chave para esta luta é paciência e precisão. O Homem-Aranha Supremo só sofre dano quando você ganha um buff. Acertar ele fora desta janela o torna intocável e impede que você cause dano. Concentre-se em acertar seu bloqueio, pois Aegon ganha vários buffs ao contato. Pratique diminuir a velocidade do seu combo para maximizar a produção de dano.
  • Knull: Evite acertar o bloqueio de Knull, pois isso drena instantaneamente 5% da sua saúde. Fora isso, esta é uma luta padrão contra Knull. Atraia e evite seu Especial 2 e esteja ciente de que a Vontade está desabilitada.
  • Shocker: Shocker se torna Imparável e Indestrutível enquanto carrega seu ataque Pesado. Permita que ele execute o ataque e então entre em combate. Seja cauteloso quando ele tiver 50 ou mais cargas, pois ele pode enraizá-lo com seu ataque Pesado carregado.

Grão-Mestre: Para uma estratégia detalhada sobre como derrotar o Grão-Mestre, consulte o Guia de Conclusão do Caminho 1 com Titania.

Conclusão

O Caminho 4 da Necrópole apresenta uma mistura única de encontros diretos e mecânicas complexas. Ao entender as nuances de cada luta e utilizar os pontos fortes de Aegon, você pode conquistar este caminho e reivindicar suas recompensas. Lembre-se de adaptar sua estratégia com base em sua lista de campeões e estilo de jogo. Boa sorte, Invocador!

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