Guia de Compras de Starfield: Encontre as Melhores Ofertas nos Sistemas Colonizados

O Guia Definitivo para Compras nos Sistemas Colonizados de Starfield

Este guia não contém spoilers, exceto pela menção de locais de lojas.

Na vastidão dos Sistemas Colonizados de Starfield, saber onde comprar e vender seus espólios suados é crucial. Enquanto algumas lojas são um balcão único para todas as suas necessidades, outras se especializam em produtos específicos. Este guia abrangente ajudará você a navegar pelos mercados movimentados dos principais assentamentos de Starfield.

Tipos de Lojas

As lojas em Starfield podem ser categorizadas amplamente como Gerais ou Especializadas.

  • Lojas Gerais compram e vendem uma ampla variedade de produtos. O exemplo mais proeminente é a Trade Authority, que até negocia contrabando ilegal (discretamente, é claro).
  • Lojas Especializadas se concentram em categorias específicas, como:
    • Clínicas: Negociam principalmente com medicamentos.
    • Bares e Restaurantes: Oferecem comida, bebidas e álcool.
    • Lojas de Armas: Especializadas em armas e munições.

Embora as lojas especializadas possam não oferecer a mesma variedade, ainda vale a pena visitá-las por seu inventário exclusivo.

Comprando por Localização

Aqui está um detalhamento de lojas notáveis em cada local principal:

Nova Atlântida (Jemison, Alpha Centauri)

  • Geral:
    • Quiosque da Trade Authority: 5.000 créditos (apenas compra)
    • Jemison Mercantile: 5.000 créditos
    • Trade Authority: 11.000 créditos
    • Surplus: 1.350 créditos
    • Apex Electronics: 1.350 créditos
    • Outland: 5.000 créditos
    • UC Exchange: 5.000 créditos
    • EIT Clothiers: 4.500 créditos
    • Centaurian Arsenal: 12.500 créditos
  • Especializada:
    • Viewport Bar: 3.500 créditos
    • Cafeteria Terrabrew (2 locais): 1.500 créditos cada
    • Casa do Kai (comida e bebida): 2.000 créditos
    • Clínica do Dr. O’Shea: 1.500 créditos
    • Bar do Jake: 2.000 créditos
    • Restaurante Whetstone: 3.500 créditos
    • Reliant Medical: 3.500 créditos
    • CJ’s (medicamentos e alimentos): 2.500 créditos
    • Chunks: 1.500 créditos
    • Restaurante Dawn’s Roost: 3.500 créditos

Total: Geral: 46.500 créditos, Ilegal: 11.000 créditos, Especializada: 31.000 créditos

Neon (Volii Alpha, Sistema Volii)

  • Geral:
    • Quiosque da Trade Authority: 5.000 créditos (apenas compra)
    • Trade Authority: 11.000 créditos
    • Sieghart’s Outfitters: 5.000 créditos
    • Emporium (antiguidades): 3.500 créditos
    • Mining League: 5.000 créditos
    • Newill’s Goods: 5.000 créditos
    • Aiboron Guns: 4.500 créditos
    • Implant Salon: 2.500 créditos
    • Chunks: 1.500 créditos
    • Frankie’s Grab+Go: 1.500 créditos
  • Especializada:
    • Reliant Medical: 3.000 créditos
    • Cafeteria Terrabrew: 1.500 créditos
    • Bar Astral Lounge: 3.500 créditos
    • Neon Tactical (armas): 12.500 créditos
    • Legrande’s Liquors (álcool e comida): 2.000 créditos
    • Bar Euphorika: 3.500 créditos
    • Bar Euphorika (apenas para membros): 3.500 créditos
    • Offworld Rats: 3.500 créditos
    • Frutos do Mar Xenofresh: 2.000 créditos
    • Quickshop (comida e medicamentos): 2.000 créditos

Total: Geral: 40.500 créditos, Ilegal: 11.000 créditos, Especializada: 28.500 créditos

The Key (Kryx)

  • Geral:
    • Equipamento Tático do TK: 5.000 créditos
    • Loja de Armas: 4.500 créditos
    • Produtos Gerais: 3.500 créditos
    • Essenciais da Zuri: 12.500 créditos
    • Trade Authority: 11.000 créditos
  • Especializada:
    • Clínica: 1.500 créditos
    • Bar Last Nova: 1.200 créditos

Total: Geral: 39.200 créditos (incluindo ilegais), Especializada: 2.700 créditos

Nota: The Key é um paraíso pirata e todas as lojas aqui compram contrabando.

Cidade de Akila (Akila, Sistema Cheyenne)

  • Geral:
    • Quiosque da Trade Authority: 5.000 créditos (apenas compra)
    • Shepheard’s: 4.500 créditos
    • Armas de Fogo Laredo: 5.000 créditos
    • Trade Authority: 11.000 créditos
    • Midtown Minerals: 2.000 créditos
    • Chunks: 1.500 créditos
    • Rowland Arms (armas): 5.000 créditos
    • Sinclair’s (livraria): 2.000 créditos
  • Especializada:
    • Bar Hitching Post (comida e álcool): 2.000 créditos
    • The Rock (bar e enfermaria): 3.500 créditos (bar), 2.000 créditos (enfermaria)
    • Terrabrew: 1.500 créditos
    • Bar da Aggie: 2.000 créditos
    • Pousada Stoneroot (bar): 2.000 créditos

Total: Geral: 30.500 créditos, Ilegal: 11.000 créditos, Especializada: 15.000 créditos

Cidônia (Marte, Sistema Solar)

  • Geral:
    • Quiosque da Trade Authority: 5.000 créditos (apenas compra)
    • Trade Authority: 11.000 créditos
    • UC Exchange: 5.000 créditos
    • Jane’s: 5.000 créditos
  • Especializada:
    • Bar Broken Spear: 2.000 créditos
    • Clínica: 2.500 créditos
    • Bar (apenas veteranos): 1.500 créditos

Total: Geral: 26.000 créditos, Ilegal: 16.000 créditos, Especializada: 6.000 créditos

The Den (Chthonia, Sistema Wolf)

  • Geral:
    • Quiosque da Trade Authority: 5.000 créditos (apenas compra, exclui contrabando)
    • Trade Authority: 11.000 créditos
  • Especializada:
    • Bar: 1.200 créditos

Total: Geral: 16.000 créditos, Ilegal: 11.000 créditos, Especializada: 1.200 créditos

Nota: The Den não tem patrulhas, permitindo contrabando fácil.

Hopetown (Polvo, Sistema Valo)

  • Geral:
    • Quiosque da Trade Authority: 5.000 créditos (apenas compra)
    • Trade Authority: 11.000 créditos
    • Best Defense (armas e munições): 4.500 créditos
  • Especializada:
    • Bar Pit Stop (comida e bebidas): 1.200 créditos

Total: Geral: 15.500 créditos, Ilegal: 11.000 créditos, Especializada: 1.200 créditos

Red Mile (Localização não especificada)

  • Geral:
    • Bar (também uma loja): 11.000 créditos (compra e vende tudo, incluindo contrabando)

Nota: Não há Quiosque da Trade Authority neste planeta.

Pouso Gagarin (Gagarin, Sistema Alpha Centauri)

  • Geral:
    • Quiosque da Trade Authority: 5.000 créditos (apenas compra)
    • Clint’s Collectibles: 5.000 créditos
  • Especializada:
    • Enfermaria: 3.000 créditos
    • Bar da Lizzy (comida e álcool): 2.000 créditos

Total: Geral: 10.000 créditos, Ilegal: 0 créditos, Especializada: 5.000 créditos

Porrima (Sistema Porrima)

  • Geral:
    • Quiosque da Trade Authority: 5.000 créditos (apenas compra)
    • Chunks: 4.000 créditos
  • Especializada:
    • Luxe Cafe: 2.500 créditos
    • Casa de Chá Tranquilitea: 2.500 créditos
    • Loja de Lembranças: 2.500 créditos
    • Bar: 4.000 créditos

Total: Geral: 7.500 créditos, Ilegal: 0 créditos, Especializada: 13.000 créditos

Nova Fazenda (Titã, Sistema Solar)

  • Geral:
    • Quiosque da Trade Authority: 5.000 créditos (apenas compra)
    • Chunks: 1.500 créditos
    • Loja Local: 2.000 créditos
  • Especializada:
    • Taverna Cavalo Marrom: 2.000 créditos
    • Enfermaria: 2.000 créditos

Total: Geral: 7.000 créditos, Ilegal: 0 créditos, Especializada: 5.500 créditos

A Clínica (Deepala, Sistema Narion)

  • Geral:
    • Quiosque da Trade Authority: 5.000 créditos (apenas compra)
  • Especializada:
    • Consultório do Dr. Osian Salvato (medicamentos): 3.000 créditos

Total: Geral: 5.000 créditos, Ilegal: 0 créditos, Especializada: 3.000 créditos

Retiro Eleos (Ixyll II)

  • Geral:
    • Quiosque da Trade Authority: 5.000 créditos (apenas compra)
  • Especializada:
    • Posto Comercial (compra apenas alimentos): 2.500 créditos

Total: Geral: 5.000 créditos, Ilegal: 0 créditos, Especializada: 2.500 créditos

Outras Oportunidades de Negociação

Fique atento a comerciantes em:

  • Estações de Pesquisa
  • Minas
  • Complexos Industriais
  • Fazendas

Esses comerciantes normalmente negociam minério, alimentos, medicamentos e produtos industriais. Eles não compram contrabando e têm um saldo limitado de 1.500-2.500 créditos (até 3.500 créditos em aldeias maiores).

Você também pode encontrar naves em órbita que oferecem oportunidades de negociação semelhantes. No entanto, seja cauteloso com as naves do GalBank, pois elas não se envolvem em comércio e geralmente são problemáticas.

Este guia deve equipá-lo com o conhecimento para navegar pelos mercados dos Sistemas Colonizados de Starfield. Boas negociações!

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