バベルの十試練:ドッペルゲンガーの迷宮 – 完全攻略ガイド
この包括的なガイドは、「バベルの十試練:ドッペルゲンガーの迷宮」の興味深い世界をナビゲートし、すべてのエンディングと実績を解除するのに役立ちます。あなたが熟練したパズルソルバーであろうと、このジャンルを初めてプレイする人であろうと、このガイドは、あなたの体験を最大限に引き出しながら、繰り返しプレイを最小限に抑えるように構成されています。
ガイドについて
このガイドでは、重要な要素を強調するために、以下の書式を使用しています。
- (好感度): キャラクターとの好感度を上げるために必要な行動を示します。これは、さまざまなエンディングを解除するために重要です。
- (探索): ストーリーを進めたり、秘密を明らかにしたりするために重要なエリアやアイテムを強調表示します。
- (パズル解答): パズルのヒントと解答を提供し、行き詰まることなく先に進むことができます。
- (実績): 標準的なゲームプレイを超えた実績を解除するために必要な特定のアクションを指摘します。
- **任意**: バッドエンディングや見逃しやすい実績につながる行動を示します。トゥルーエンディングのみに関心がある場合は、これらをスキップしてください。
ニューゲーム
(実績): ニューゲームを開始するときは、「(自分の名前を設定する)」を選択し、「シクシー」のままにしておくと、実績が解除されます。
1階
セーフハウス
(好感度):
- ストーリーの会話中、「難易度が高い?なら報酬も…」を選択(+1 セイント)。
- 会話選択肢「何を怖がってるんだ?ただの『俺』だろう」を選択(+1 クルーガー)。
(探索):
- セーフハウスでチョコレートを見つける(後で使用するため保管)。
- ベッドの間にあるキャビネットにローラコーラがある(保管)。
- キッチンのキャビネットからナプキンのパックを取る。
- 冷蔵庫の中にバターのパックを見つける。
(パズル解答): バターをオーブン/電子レンジに使用し、見つかった鍵を使用して出口へ。
1階ロビー
(好感度): 会話選択肢「–わかった!取引成立だ!」を選択(+1 ヴィクター)。
(パズル解答): 南側のアルコーブを一致させる:
! 東側のアルコーブの植物にナプキンを使用する。東側のアルコーブの本を西側のアルコーブの本棚の左側に移動する。 !<
(探索): 新しく出現した宝箱を開けて、階段の鍵とポイントを入手する。
重要: トゥルーエンディングを解除するには28ポイント必要です。28ポイント以上ある場合、またはガイドで指示されている場合を除き、ポイントの消費は避けましょう。
西の部屋(セイントの部屋)
(好感度):
- 会話選択肢「はい、任務完了です!」を選択(+1 セイント)。
- セイントに話しかけ、「あなたはとても良いリーダーのように見えます」を選択し、「いいえ、つまりあなたはとても頼りになります」を選択(+2 セイント)。
(パズル解答):
- セイントに左のスイッチを踏ませて、箱を左に2マス移動させる(鏡の前)。
- セイントに右のスイッチを踏ませて、箱を上に押して鏡を塞ぐ。
- 左のスイッチをもう一度使用して、箱を鏡の後ろに移動させる(ハンバーガーを入手)。
- 右のスイッチを使用して、ヒント2とポイントが入った箱にアクセスする。
(好感度): パズルを解いた後、セイントに話しかける(+1 セイント)。
北の部屋(ヴィクターの部屋)
(好感度):
- 会話選択肢「心配だから来たんだ」を選択(+1 ヴィクター)。
- ヴィクターに話しかけ、「マッサージしてあげようか?」を選択し、「大丈夫だ、今は僕が運んであげる」を選択(+3 ヴィクター)。
(パズル解答):
- 北のライトを観察する(「3、6、7、9」)。その数のマスを移動するタイルを踏む。
- 正しいタイルの順序については、この画像を参照してください:タイルの順序
- タイル「C」を踏んで中央に到達する。宝箱を開けて、ヒント4とポイントを入手する。
(探索): 右側の宝箱を開けて、自動トラップを入手する。
(好感度): パズルを解いた後、ヴィクターに話しかける(+1 ヴィクター)。
東の部屋(クルーガーの部屋)
(好感度):
- 会話選択肢「時間を節約しようとしただけ?」と「俺のこと心配してるのか?」を選択(+2 クルーガー)。
- クルーガーに話しかけ、「これをクリアしたら何かご褒美はあるのか?」を選択し、「笑顔とか」を選択(+1 クルーガー)。
(パズル解答):
! 上の数字は、その色の家具の合計を表しています(黒の場合は13を入力)。下の数字は、特定の種類の家具の数量を示しています(黒いテーブルの場合は4、緑の椅子の場合は6を入力)。 !<
(探索): 3つの宝箱を開けて、ライター、ヒント3、ポイントを見つける。
(好感度): パズルを解いた後、クルーガーに話しかけ、「約束のハイタッチは?」を選択(+1 クルーガー)。
中央の部屋
(パズル解答): 対応する色のタイルにビー玉を移動させる:
! 右側: 上×1、左×7、右×2。左側: 下×3、右×6、上×2、左×2。(必要に応じて、部屋を出入りしてパズルをリセットする)。 !<
(探索): 宝箱を開けて、2つのヒントノートとポイントを入手する。新しいドアから隠しエリアに入る。
隠しエリアA
- 「思い切って買う!」を選択して、ゲームオーバーを回避する。
(好感度):
- 会話選択肢「こんにちは、私の声が聞こえますか?」(+1 カラス)と「(フレンドリーな挨拶)」(+2 カラス)を選択する。
- カラスに話しかけ、「耳や尻尾に触れてもいいですか?」を選択(+1 カラス)。
(探索): 右側の散らかった棚から洗浄スプレーを取る。
(パズル解答):
- 赤と緑のバルブに洗浄スプレーを使用する。
- 時計の針を180度回転させる(数字にも適用する)。
! カラスのコンピューターコード(赤):「5397」。あなたのコンピューターコード(緑):「2640」。 !<
(好感度): パズルを解くと、+2 カラス。
(探索):
- 宝箱を開けて、3つのアラートとポイントを入手する。
- ゆっくりと動く発射物を避けながら慎重に南下し、南のドアから出る。
隠しエリアB
(好感度):
- 会話選択肢「(彼の耳を思いっきりこする!)」を選択(+1 カラス)。
- カラスに話しかけて、関係ルートを解除する(+3 カラス)。
(探索):
- カラスのそばにあるゴミ箱の中に、破れたメモ2がある。
- カラスの南側の棚に、破れたメモ1がある。
(パズル解答):
! 赤いバルブを左に1回転し、緑色に光るパネルを押す。必要に応じて、赤いパネルを使用してリセットする。 !<
(探索):
- 宝箱を開けて、破れたメモ3とポイントを入手する。
- カラスに話しかけて、チェイスシーケンスを開始する。
- ドッペルゲンガーを南に誘導してスペースを作り、北に走って木箱でドアを塞ぐ。
隠しエリアC
(実績): 東のドアの後ろにいるカラスに話しかけると、実績5が解除される。
(探索):
- ドアのそばの引き出しにマーカーがある。
- 一番左の棚に、破れたメモ4がある。
(パズル解答):
! 「shouldn’t」を消して、マーカーを使って「Assuring」と書く。間違った答えはゲームオーバーにつながる。 !<
隠しエリアD
(好感度):
- 会話選択肢「なかなか可愛いじゃないか」を選択(+1 ドーンウィスパー)。
- ドーンウィスパーに話しかけ、すべての会話選択肢を1回ずつ選択して、関係ルートを解除する(+3 ドーンウィスパー)。
(探索): 本棚に破れたメモ5がある。
(パズル解答):
- 地面にある小さな数字の上を、大きな数字の形に沿ってなぞる(例:「1456369」は「4」の形になる)。
! 解答は「1566」です。右のパネルに入力する。 !<
(探索):
- 宝箱から破れたメモ6とポイントを入手する。
- パズルを解いた後、ドーンウィスパーに話しかける(+2 ドーンウィスパー)。
- 部屋を出て、「チェイス」シーケンスに備える。
隠しエリアE
- 壁に赤い点が表示されたら、じっとしていないようにして生き残る。事前にセーブしておくことができます。
(探索):
- 壁に貼ってある破れたメモ7を読む(このエリアは安全です)。
隠しエリアG
(探索): 角の引き出しに破れたメモ8がある。
すべてのサイドエリアを探索したら、メインルームのクエスチョンマークに戻って再編成する。
1階階段
(好感度): セイント、クルーガー、ヴィクターに話しかける(関係ルートが利用可能になり、それぞれ+3の好感度)。
(探索):
- ベッドのそばのナイトスタンドにバッテリーがある。
- コンピューターのそばのキャビネットに磁石がある。
(パズル解答):
- 破れたメモを組み合わせる(1と4、2と5など)と、コンピューターのパスワードが解読できる。
! コードは「8625」です。これで、トゥルーエンディングに必要な深部エリア許可証が解除されます。 !<
(探索): 木箱を押して階段への道を切り開く(必要に応じて、部屋を出入りしてリセットする)。
**任意** (実績):
- セーブファイル1を作成する。
- 冷蔵庫からアイスクリームを取る。
- すべての実績を収集していない場合は、このセクションをスキップしてください。
2階
無限回廊
(好感度): 会話選択肢「わかった、手を貸そう」を選択(+1 ヴィクター)。
(パズル解答):
- 特定の順序で出口に7回入る(正しい道に入ると「チーン」という音がする)。
- 出口付近にあるヒントは、完成すると数字になり、その順序がわかるようになっている。
! 順序: 下、上、右、右、左、上、下。 !<
(探索): 宝箱を開けて、ローラコーラビッグサイズとポイントを入手する。
**任意** (実績):
- 出るとアイスクリームが溶けて、実績が解除される。
- セーブファイル1をロードし、アイスクリームを取らずに廊下をやり直す。
2階ロビー
(好感度):
- 会話選択肢「服につかまってもいいか?」を選択(+1 セイント)。
- 左側の廊下を下り、「わあっ–!」を選択すると、カットシーンと+1 ヴィクター。
(探索/好感度):
- 左側の引き出しの左側を調べて、セイントに開けてもらう(+1 セイント)。
- ロッカーの鍵を入手する。
中央南棟の部屋
(パズル解答):
- ろうそくを使って、強い霊気が感じられる場所を探す。
! 寝室の右側のソファを調べて、霊を見つける。 !<
(好感度):
- 会話選択肢「この部屋から出られないのか?」(+1 アルロ)と「セイント、あなたは本当に頼りになるリーダーですね!」(+1 セイント)を選択する。
注意: これでプレゼントを渡せるようになりますが、ポイントは節約し、ガイドの指示に従うことを優先してください。
(好感度): アルロに話しかけ、「私のこと、何か言ってくれませんか?」を選択(+1 アルロ)。
アルロの願い事バー: アルロの願い事(頭上にバーで表示される)を叶えると、好感度が上がり、エンディングが解除されます。最適な進行のために、ガイドの順序に従ってください。
右上の部屋(倉庫)に入る。
倉庫
(パズル解答):
- ライターを使って、2本のろうそくに火をつける。
- 穴を挟んで椅子を向かい合わせに置く。
- 左側の椅子に座って、チョコレートとローラコーラを消費する。
- (任意): ショップで3つ目のアイテムを購入して消費すると、+1ポイントとユニークなリアクションが得られます。
アルロの最初の願い – 敵を倒す
- ナイフと自動トラップを装備する。
- 左下の部屋(南西棟の部屋)に入る。事前にセーブしておくことを検討してください。
南西棟の部屋
(パズル解答):
- 床にトラップを仕掛けて、ゾンビをおびき寄せる。
- 気絶したゾンビをナイフで攻撃して倒す。
(探索):
- 救急箱の下の引き出しにヘッドホンがある。
- 宝箱を開けて、2階階段の鍵とポイントを入手する。
(好感度): ゾンビを倒した後、ヴィクターに話しかける(+2 ヴィクター)。
2階階段(中央上の部屋からアクセス可能)
(探索):
- 寝室の棚にある懐中電灯を見つけて、バッテリーと組み合わせる。
- 1階に行って、ロッカーの鍵を使ってロッカーを開ける。
- ガソリン、伸縮ベルト、ノートパソコンを回収する。
- 磁石と伸縮ベルトを組み合わせて、マグネットフックを作る。
- 冷蔵庫からアイスクリームを取る。
- 2階ロビーに戻り、マグネットフックを使って穴の中の光る物体に引っ掛けて、3階階段の鍵を入手する。
(好感度): ゾンビを倒した後、中央の部屋にいるアルロに報告する(+3 アルロ)。
アルロの2番目の願い – アルロにジャンクフードをあげる
(好感度/パズル解答):
- アルロにハンバーガー、アイスクリーム、ローラコーラビッグサイズ、ノートパソコンをあげる。
- これで+8 アルロの好感度。
**任意** (エンディングF):
- セーブファイル2を作成する。
- ショップでノートパソコンを購入して、アルロにあげる(+5 アルロの好感度)。
- アルロに話しかけ、「できることはすべてやった」を選択する。紫色の指輪を受け取る。
- ロビーのクエスチョンマークで他のメンバーと合流し、3階に進んでエンディングFを迎える。
- セーブファイル2をロードして続行する。
南東の部屋(キッチン)に進む。
南東棟の部屋
(探索):
- 箱の山を2回チェックして、卵と片栗粉の入った箱を見つける。
- 冷蔵庫を2回チェックして、生の手羽先とチョコレートケーキを見つける。
**任意** (実績):
- ゲームをセーブする。
- 鶏肉をシンクで使用し、間違ったオプション(以下のパズル解答に記載されているもの以外)を選択する。
- 鶏肉をオーブンで使用し、間違ったオプションを選択し続ける。
- 殺人手羽先と実績を獲得する。
- これをアルロに渡そうとすると、願い事バーが減少します。
- セーブをロードし、鶏肉を正しく調理する(パズル解答に従う)と、別の実績が解除される。
(パズル解答): 緑のテーブルの後ろにある引き出しのレシピに従って、完璧なフライドチキンを作る:
! 1. 鶏肉をシンクで使用し、「水気を切る」、「優しく叩く」、「マリネ液を加える」を選択する。
! 2. 「30分待つ」を選択する。
! 3. 「片栗粉をまぶす」を選択する。
! 4. 「卵液にくぐらせ、パン粉をまぶす」を選択する。
! 5. 鶏肉をオーブンで使用し、「たっぷりの油」と「10分」を選択する。 !<
(好感度): 完璧なフライドチキンをアルロに渡す(+2 アルロ)。
アルロの3番目の願い – 部屋を燃やす
- 懐中電灯/バッテリーの組み合わせを使って、中央西の部屋(北西棟の部屋)に入る。
北西棟の部屋
(探索):
- 鏡をチェックして、隠されたアイテムや実績に関するヒントを探す。
- 中央に移動し、棚の上にある斧とボンデージを見つける。
(実績):
- キッチン(南東棟の部屋)に戻り、緑のテーブルのそばに10秒間じっとしていると、実績と3ポイント入った宝箱が解除される。
- ゾンビの部屋(南西棟の部屋)に戻り、コンピューターを調べる。
- コード「C – 下4 – 右3 – 下5 – 左4」に従って「チェック」を押すと、実績、ポイント、ラムチョップグリルが入った隠しコンパートメントが見つかる。
中央北棟の部屋(階段の反対側)に入る。
中央北棟の部屋
(探索): セイントに斧を渡す。
(パズル解答):
- 家具を1つずつ調べて、破壊可能(青いチェックマーク)か破壊不可能(赤い×)かをマークする。
- 正しいマーキングについては、この画像を参照してください:家具のマーキング
- 破壊不可能なアイテムを誤って破壊可能とマークすると、受け取れる木材が減ります。
(探索):
- 部屋を出入りする。セイントに話しかけて木材を受け取る(少なくとも3つ必要)。
- 散らかった棚の上に、2階隠しエリアの鍵がある。
ロビーに戻り、クルーガーに木材を渡す。橋を渡って、右側の部屋(北東棟の部屋)に入る。
北東棟の部屋
(パズル解答/好感度/実績):
- 部屋の中の光っている場所にガソリンをかける。
- 部屋を出て、クルーガーにライターを渡す(+2 クルーガー)。
(探索): クルーガーの北にある小さなドアに隠しエリアの鍵を使う。
2階隠しエリア
(探索): 左側の光る棚から、4色のフレークを回収する。
(好感度): ローストマトンチョップをカラスに渡す(好感度は後で加算されます)。
(パズル解答):
- 点滅する壁のライト(色と点滅回数)を観察する。
- 点滅回数は、中央の絵にその色のバーがいくつ必要かを示している。
! 緑色のフレークを絵に使用して、ボタンを押す。 !<
重要: ゲームをセーブして、ナイフとアラートを装備する。ボス戦が近づいています!
**任意** (エンディングG):
- 宝箱を開けてポイントを入手する。
- この先のボス戦に負けて、エンディングGを迎える。
- セーブをロードして続行する。
(ボス戦):
- 南に進むとボス戦が始まる。
- アラートを使ってボスを気絶させ、ナイフで攻撃する。
- スピードによっては、複数のアラートが必要になる場合があります。
中央南棟の部屋に戻る。
中央南棟の部屋
(好感度):
- アルロの願い事をすべて叶えた後に入室すると、+3 アルロの好感度。
- 本棚でアルロの関係ルートを確認する(すべてのタスクを完了したと伝えると利用できなくなる)(+3 アルロ)。
(探索):
- アルロに話しかけ、「できることはすべてやった」を選択する。アルロの許可証(金の指輪)を受け取る。
- もう一度アルロに話しかけ、「ハグしてもいいですか?」を選択し、「–でも、やっぱりハグしたいです–」を選択する(+3 アルロ)。
- 最後にアルロに話しかけて、アルロの証を受け取る。
2階ロビー
重要: バッドエンディングを解除するには、この部屋では誰とも話さずに、好感度が20ポイントを超えないようにしてください。セーブファイル3を作成する。
**任意** (エンディングE):
- クエスチョンマークを操作して3階に進む(誰とも話さないか、セイントとだけ話す)。
- そのまま進んでエンディングEを迎える。
- セーブファイル3をロードする。
**任意** (エンディングD):
- セイントとヴィクターに話しかける。
- クエスチョンマークを使って3階に進む。
- そのまま進んでエンディングDを迎える。
- セーブファイル3をロードする。
**任意** (エンディングC):
- クルーガーに話しかける。
- クエスチョンマークを使って3階に進む。
- そのまま進んでエンディングCを迎える。
- セーブファイル3をロードする。
**任意** (エンディングB):
- クルーガーとヴィクターに話しかける。
- クエスチョンマークを使って3階に進む。
- そのまま進んでエンディングBを迎える。
- セーブファイル3をロードする。
エンディングA
(好感度):
- ヴィクター、セイント、クルーガーに話しかける(それぞれ+3の好感度)。
- ヴィクターにボンデージ、セイントにヘッドホン、クルーガーにチョコレートケーキを渡す(それぞれ+5の好感度)。
(探索):
- クエスチョンマークを操作して先に進む(会話選択肢によって、特定のキャラクターに+1の好感度)。
- 階段に向かう。
3階
(探索):
- ドアに入り、「光の道」でセーブファイル4を作成する。
- そのまま進んでエンディングAを迎える。
トゥルーエンディングへの道
- セーブファイル4をロードする。
- ショップで許可証アップグレードパッケージを購入し、許可証のアップグレードに使用する。
- 部屋を出ると、エンディングAのストーリーが続き、1階に戻される。
(探索): ロビーの左上隅にある新しいドアに深部エリア許可証を使用する。
深部エリア2
(探索/好感度):
- そのまま進んで、チームにパズルを解いてもらう。
- 宝箱を開けて、座標指示器とポイントを入手する(+2 ドーンウィスパー)。
深部エリア3
(パズル解答):
- 点滅するライトを観察し、点灯した順にタイルを踏む。
- 正しいタイルの順序については、この画像を参照してください:深部エリア3 タイルの順序
深部エリア4
(好感度):
- ドーンウィスパーに太陽の粉を渡す(+5 ドーンウィスパー)。
- ショップでローストマトンチョップを購入し、カラスに渡す(+5 カラス)。
重要: パズルの報酬を受け取る前に、これらのアクションを完了してください。
(パズル解答):
- その数字になる掛け算の式を見つけて、コンピューターコードを解読する。
- その数字を方眼紙の座標として使用する(座標指示器を使って自分の位置を確認する)。
! 解答は次のとおりです:4,8 – 7,9 – 6,7 – 3,5 – 9,9。 !<
(好感度):
- カットシーンが流れ、+3 カラスの好感度。
- 光る物体を拾うと、+5 カラスの好感度(マトンチョップによる)。
ドッペルゲンガー
- ロビーに戻り、隠しエリアに通じる右上のドアに入る。
- ショップで黒鉄を購入する。
- ドアに入る(黒鉄がないとゲームオーバーになる)。
- 光る物体を拾って、部屋を出る。
- 深部エリア4に戻り、新しく出現したドアに入る。
深部エリア6
深部エリア7
**任意** (エンディングH):
- 深部エリア6に出て、セーブする。
- ドーンウィスパーに話しかけ、戦闘に負けてエンディングHを迎える。
- セーブをロードする。
(好感度/パズル解答/ボス戦):
! * ドーンウィスパーとボス戦を行うと、彼のエンディングに必要な残りの好感度が得られる(関係ルートを完了し、太陽の粉を渡している場合)。
! * ゲーム開始時に強力な武器と回復アイテムが自動的に装備される。
! * ドーンウィスパーに話しかけて戦闘を開始する。
! * 機動力を維持し、彼の予兆のある攻撃をかわしながら、安全なときに攻撃する。
エンディングへ…
休憩エリア
すべて