パスファインダー:正義の怒り 戦闘ガイド~基礎を習得し敵を制圧せよ~ (ネタバレなし)

ネタバレなし!新規プレイヤー向け Wrath of the Righteous ガイド | パート2:戦闘の基本

ガイドバージョン: 0.4.4

ゲームパッチ: 2.1.4w

協力者:

  • H. E. Esquire
  • /u/Djinnfor

パート1:始め方

このガイドはGoogleドキュメントとしてもご覧いただけます。コメントや提案はそちらにお願いします。/u/Djinnfor氏には、貢献と編集に特に感謝いたします!

これは複数のパートからなるガイドのパート2です。Redditの文字数制限のため、戦闘の章は3つのセクションに分かれています。このパートでは、『Pathfinder: Wrath of the Righteous』における戦闘の基本ルールについて説明します。

4. プレイ方法:戦闘

戦闘は『Wrath of the Righteous』の核となる要素です。このセクションでは、特定の特技や能力がどのように戦況を変えることができるかなど、基本的な仕組みについて説明します。ビデオゲーム版に特有の要素は斜体で示しています。

『Pathfinder』では、ターン制の戦闘システムを採用しており、各参加者は6秒間のラウンド内で順番に行動します。ビデオゲーム版では、2つのモードが用意されています。

  • リアルタイムウィズポーズ(RTWP): 戦闘員は同時に行動し、いつでも一時停止してコマンドを発行できます。このモードは、より速く、よりダイナミックな体験を提供し、ほとんどの遭遇に最適です。
  • ターンベースモード(TBM): 戦闘員は厳密なイニシアチブ順に行動します。このモードは、より優れた制御と精度を提供し、複雑なクラスややりがいのある遭遇に役立ちます。

Tキーを押すことで、いつでもRTWPとTBMを切り替えることができます。ゲームはRTWPを中心に設計されていますが、自分のプレイスタイルに最適なモードを見つけるために、いろいろ試してみてください。

4.1. 調査と戦闘ログ

『Wrath of the Righteous』では、知識は力です。画面右下にある戦闘ログには、すべてのイベント、会話、チェック結果の詳細な記録が表示されます。結果を右クリックすると、さらに詳しい情報が表示されます。

  • ダイスロール
  • 修正値(攻撃ロールなどのアクションに対するボーナスとペナルティの内訳を含む)
  • 難易度(DC)

戦闘ログの例

Yキーを押して調査モードを有効にし、敵を右クリックすると、その敵のステータス、能力、アクティブな呪文、免疫などを確認できます。この情報は、弱点を特定し、効果的な戦略を立てる上で非常に重要になります。

4.2. 戦闘の開始と終了

戦闘は通常、以下の場合に開始されます。

  • パーティが敵の視界範囲(敵は30フィート、プレイヤーは50フィート)に入ったとき。
  • パーティが遠距離攻撃、呪文、または突撃アクションで戦闘を開始したとき。

ほとんどの敵は死ぬまで戦います。降伏や撤退は、通常はスクリプト化されたイベントです。味方のNPCは、戦闘中は基本的に無敵であり、戦闘後は自動的に回復します。

4.2.1. ダメージ、ヒットポイント、回復

**ヒットポイント(HP)**は、キャラクターがダメージに耐える能力を表しています。敵のHPを0以下にすると、その敵は倒されます。

キャラクターのHPは、以下の要素によって決まります。

  • クラスレベル
  • 耐久力修正値
  • ヒットダイス(HD)

一時的なHPは、実際のHPに影響を与える前にダメージを吸収するバッファを提供します。さまざまな効果によって一時的なHPが付与され、異なる発生源からの一時的なHPは累積的にスタックします。

ダメージを与える最も一般的な方法は、武器による攻撃です。攻撃を成功させるには、攻撃ロールが必要です。

 攻撃ロールの結果 = d20ロール + 攻撃ボーナス

攻撃ロールの結果が目標の**アーマークラス(AC)**以上であれば、攻撃は命中し、ダメージが与えられます。戦闘で安定して成功を収めるには、攻撃ボーナスを最大限に高めることが重要です。

回復は、主にキュア・ウーンズなどの呪文を使用するか、回復ポーションやスクロールを使用することによって行われます。

キャラクターのHPが0になると、そのキャラクターは意識不明になります。敵とは異なり、プレイヤーキャラクターはすぐに死亡するわけではありません。代わりに、耐久力スコア(神話ランク2では2倍)に等しい負の値に達するまで、HPが減少し続けます。意識不明のキャラクターは、回復することで戦闘に復帰できます。

難易度が低い設定では、死亡したキャラクターは死の扉に入ります。この状態の間は、戦闘後も通常通り蘇生させることができます。ただし、死の扉にいる間に致命傷を受けると、レイズ・デッドリザレクションなどの強力な魔法によってのみ元に戻すことができる永続的な死を迎えます。これらの呪文のスクロールは、ゲーム内のさまざまな場所で販売されています。

4.2.2. 能力値ダメージとドレイン

能力値ダメージ能力値ドレインは、目標の能力値を直接低下させます。HPダメージほど一般的ではありませんが、敵を大幅に弱体化させたり、無力化したりすることさえあります。

  • 能力値ダメージ: 能力値を一時的に低下させます。休息またはレッサー・リストレーションなどの呪文によって回復できます。
  • 能力値ドレイン: 能力値を永続的に低下させます。回復するには、リストレーショングレーター・リストレーションなどの強力な魔法が必要です。

能力値ダメージとドレインは、『Wrath of the Righteous』の敵の能力値が全体的に高いため、あまり効果的ではありませんが、弱点を突いたり、他の弱体化効果を高めたりするために戦略的に使用することができます。

4.2.3. ネガティブレベル

ネガティブレベルは、生命力の喪失を表しており、目標に累積的なペナルティを課します。

  • ほとんどのd20ロール(攻撃ロール、セーヴィングスロー、スキルチェックなど)に-1のペナルティ
  • 現在および最大HPに-5
  • HD/キャラクターレベルが1つ少ないものとして扱われる

クリーチャーのHD/キャラクターレベル以上のネガティブレベルを受けると、死亡します。

  • 一時的なネガティブレベル: 24時間後にセーヴィングスローに成功すると、除去できます。
  • 永続的なネガティブレベル: 除去するには、リストレーショングレーター・リストレーションなどの呪文が必要です。

デス・ワード呪文は、一時的および永続的なネガティブレベルの両方に耐性を与えます。

4.3. イニシアチブと奇襲

戦闘開始時、各参加者はイニシアチブチェックを行い、行動順を決定します。

イニシアチブチェックの結果 = d20ロール + 器用さ修正値 + その他の修正値

キャラクターは、イニシアチブチェックの結果が高い順に行動します。キャラクターのターンを遅らせることができ、その場合、戦闘の残りの間、そのキャラクターのイニシアチブは低下します。

奇襲ラウンドは、一方の側がもう一方の側を不意打ちにしたときに発生します。奇襲を仕掛けた側は、奇襲ラウンド中にのみ行動でき、奇襲を受けた側は行動できません。

『Wrath of the Righteous』では、プレイヤーの視界範囲が広いため、奇襲ラウンドを開始しやすくなっています。ただし、重要な遭遇の多くはカットシーンから始まるため、この利点は無効化されます。

4.4. 戦闘中のパーティの操作

RTWPでは、キャラクターは自動的に最も近い敵をターゲットにして攻撃します。特定のターゲットを攻撃するように指示するには、キャラクターを選択し、目的の敵をクリックします。TBMでは、敵をクリックすると、選択したキャラクターがその位置に移動し、行動が残っていれば攻撃します。

能力、呪文、アイテムを使用するには、以下の手順に従います。

  1. 目的のキャラクターを選択します。
  2. キャラクターのポートレートの上にある、適切なバー(能力バー、呪文メニュー、または消耗品バー)を開きます。
  3. 目的のアクションをクリックし、次にターゲットをクリックします(該当する場合)。

能力、呪文、アイテムをホットバーにドラッグアンドドロップすると、戦闘中にすばやくアクセスできます。

通常攻撃よりも特定のアクションを優先するには、目的の能力または呪文を右クリックします。リソース管理には注意してください。キャラクターは、優先されたアクションを使用できない場合、通常攻撃に戻ります。

4.5. アクション

各ラウンドでは、キャラクターは実行できるアクションの数が限られています。

  • 移動アクション: キャラクターの移動速度までの距離を移動するために使用します。
  • 標準アクション: 攻撃、ほとんどの呪文の詠唱、特殊能力の使用などのアクションに使用します。
  • 即時アクション: ほとんどの他のアクションを中断することなく実行できる、素早いアクションです。
  • フリーアクション: いつでも実行できる、瞬間的なアクションです。

4.5.1. 移動アクション

移動アクションでは、キャラクターは自分の移動速度まで移動できます。この移動を分割することはできません。未使用の移動力は失われます。伏臥状態から立ち上がったり、武器を抜いたりするなどのアクションも、移動アクションとして実行できます。

4.5.2. 標準アクション

標準アクションには、戦闘における攻撃アクションのほとんどが含まれます。

  • 1回の武器攻撃を行う
  • ほとんどの呪文を詠唱する
  • 威圧などの能力を使用する

キャラクターは、標準アクションを使用して、2回目の移動アクションを実行することもできます。

4.5.3. 即時アクション

即時アクションは、パラディンの悪を討つ一撃など、多くの場合、クラスの特徴に関連付けられた素早いアクションです。呪文の中には、即時アクションとして詠唱できるものもあり、メタマジック特技の迅速な呪文は、他の呪文にこの特性を付与することができます。キャラクターは、1ラウンドにつき1回だけ即時アクションを実行できます。

4.5.4. フリーアクション

フリーアクションは瞬間的なものであり、1ラウンドあたりの回数に制限はありません。主に、防御戦闘パワーアタックなどの能力を有効化または無効化するために使用されます。

4.5.5. 全ラウンドアクション

全ラウンドアクションは、キャラクターの移動アクションと標準アクションの両方を消費します。移動は制限されますが、全ラウンドアクションの前後に5フィートステップを実行することはできます。

TBMでは、移動中にShiftキーを押したままにするか、右クリックして移動モードを切り替えることで、5フィートステップを実行できます。

フルアタック

フルアタックアクションでは、キャラクターは1ラウンドに複数回攻撃できます。標準アクションを使用して攻撃した後も攻撃が残っている場合、このアクションは自動的に実行されます。クラスの特徴、特技、呪文の中には、複数回攻撃できるものがあります。

フルアタックは移動アクションを消費するため、通常は同じラウンド内で移動とフルアタックの両方を行うことはできません(5フィートステップを除く)。騎乗動物や飛びかかり能力など、フルアタック中に移動を可能にする能力は、非常に貴重です。

TBMでは、モードを瞬時に切り替えることができるというゲームの機能を利用することで、技術的には同じラウンド内で移動とフルアタックの両方を行うことができます。RTWPに切り替え、キャラクターに攻撃を指示し、攻撃アニメーションが完了する前にTBMに戻します。これで、フルアタックを実行できるはずです。

突撃

突撃アクションでは、移動速度の最大2倍まで移動し、攻撃ロールに+2のボーナスを得て、1回の近接攻撃を行うことができます。ただし、ACには-2のペナルティが課されます。

飛びかかりは、突撃の終わりに1回の攻撃ではなく、フルアタックを可能にする強力な能力です。

とどめの一撃

とどめの一撃は、無力状態(意識不明、麻痺など)の敵に対して使用できる特殊攻撃です。目標は、頑健セーヴに成功しなければなりません。セーヴに成功した場合、代わりにクリティカルヒットとなります。とどめの一撃は、再生効果を無視できることで知られています。

4.6. セーヴィングスロー

セーヴィングスローは、呪文、能力、その他の危険の効果に抵抗したり、軽減したりする試みです。セーヴィングスローには、次の3つの種類があります。

  • 頑健(Fort): 毒、病気、物理的な危害に抵抗します。耐久力修正値を使用します。
  • 反応(Ref): 爆発や罠などの範囲効果を回避します。器用さ修正値を使用します。
  • 意志(Will): 精神的な影響や支配に抵抗します。判断力修正値を使用します。

セーヴィングスローの結果は、次のように決定されます。

セーヴィングスローの結果 = d20ロール + 能力値修正値 + クラス進行 + 修正値
  • 能力値修正値: 関連する能力値の修正値です。
  • クラス進行: クラスに基づいて、セーヴィングスローの基本ボーナスを決定します。
  • 修正値: さまざまな特技、クラスの特徴、呪文、装備品によって、セーヴィングスローにボーナスを得ることができます。

続く…

ご意見、ご提案、修正点などがございましたら、お知らせください。ガイドの次のパートをお楽しみに!

The Expanse: テイルテイルシリーズ 予約ガイド – 先行アクセスとボーナスコンテンツを手に入れよう!

『エクスパンス – テルテイル・シリーズ』でスリリングな冒険へ旅立とう

嵐の前のベルト地帯を探検せよ

好評を博したテレビドラマ「エクスパンス」の前日譚を描く、スリリングな物語体験、『エクスパンス – テルテイル・シリーズ』の予約注文受付が開始されました。才能あふれるカーラ・ギーが声を担当するカミナ・ドラマーとなり、危険な宇宙空間を駆け抜けましょう。

今すぐ予約して、己の道を切り開け

『エクスパンス – テルテイル・シリーズ』は、複数のプラットフォームで予約注文を受け付けています。

全5エピソードを収録したスタンダードエディション(39.99ドル)と、5つのコアエピソードに加えて限定ボーナスエピソードが含まれるデラックスエディション(44.99ドル)からお選びいただけます。今すぐ予約注文すると、PlayStationとEpic Games Storeで各エピソードに24時間早くアクセスできます!エピソード1は、予約注文された方は2023年7月26日、それ以外の方は2023年7月27日に配信開始予定です。

陰謀渦巻く宇宙が待つ

The Expanse: A Telltale Series

宇宙船アルテミスの副長であるカミナ・ドラマーとして、ベルト地帯の未開の地で隠された宝物を求める危険な旅に出かけます。内紛によって分裂した乗組員をまとめ、複雑な権力闘争を乗り越えましょう。あなたの選択が、アルテミスとその乗組員の運命を左右します。

これまでにないエクスパンス体験

The Expanse: A Telltale Series Gameplay

これまでにないテルテイル体験に備えましょう。放棄された宇宙船を探索し、マグブーツを使って壁や天井を移動し、無重力スラスターを駆使して広大な宇宙空間を航行します。没入感のある探索、周囲とのインタラクション、そして乗組員との会話など、テルテイル史上最も広大で魅力的なゲームを体験してください。

困難な選択、永続的な結果

The Expanse: A Telltale Series Gameplay

容赦のない宇宙の性質、腐敗した太陽系における複雑な政治、そして乗組員内のくすぶる緊張が、あなたの決意を試します。ドラマー自身の葛藤と向き合いながら、乗組員への忠誠心とベルト地帯への義務のバランスを取りましょう。すべての決断に重みがあり、物語を大きく左右します。

繋がりを保ち、さらに深く潜り込もう

サンディエゴ・コミコン参加者の皆様へ:

7月21日(金)午前10時15分から開催される、「『エクスパンス – テルテイル・シリーズ』の創造」と題したパネルディスカッションにご参加ください。詳細なスケジュールについては、SDCCウェブサイトをご覧ください。

舞台裏情報:

YouTubeチャンネルでは、『エクスパンス – テルテイル・シリーズ』の舞台裏を垣間見ることができる限定コンテンツを公開しています。ゲームの開発、物語のデザイン、そして「エクスパンス」の世界で魅力的な体験を生み出すための課題について深く掘り下げていきます。

アルテミスの乗組員を紹介

ギャリソン・コックス船長が、あなたの旅を彩る個性豊かなキャラクターたちを紹介します。

  • カミナ・ドラマー(副長): 謎めいた過去を持つ、タフなベルター。ドラマーは侮れない存在です。
  • ギャリソン・コックス(船長): 利益と自らを証明したいという願望に突き動かされ、ぶっきらぼうな態度でアルテミスを率いています。
  • マヤ・カスティーヨ(機関士): 火星海兵隊での過去に苦しめられる、腕利きの火星人エンジニア。
  • アーレン&レイエン・モロゾン(サルベージチーム): サルベージの才能とトラブルを起こす傾向を持つ、ベルターの双子。
  • カン・トラン(パイロット): 無口で腕の立つ、謎めいた過去を持つパイロット。
  • ヴァージル・マークス医師(船医): 自分自身の秘密を抱える、有能な医師。

PCシステム要件

最低:

  • OS: Windows 10 64ビット(32ビットはサポートされていません)
  • プロセッサ: AMD Phenom II X4 965 (3.40 GHz) / Intel Core i5-2300 (2.80 GHz)
  • メモリ: 6 GB RAM
  • グラフィックス: Radeon HD 7790 (2 GB) / GeForce GTX 750Ti (2 GB)
  • DirectX: バージョン 11
  • ストレージ: 18 GB の空き容量

推奨:

  • OS: Windows 10 64ビット
  • プロセッサ: AMD FX-8350 (4.00 GHz) / Intel Core i5-3470 (3.20 GHz)
  • メモリ: 8 GB RAM
  • グラフィックス: Radeon RX 590 (8 GB) / GeForce GTX 1060 (6 GB)
  • DirectX: バージョン 11
  • ストレージ: 20 GB の空き容量

レーティング

  • ESRB: M
  • PEGI: 18
  • USK: 18
  • GRAC: 18
  • IARC: 18+

ブラウンダスト2 無課金攻略ガイド:PvE全コンテンツ制覇 (2023年7月最新版)

無課金プレイヤーのための[ゲーム名] PVE攻略ガイド

ガチャゲームを無課金で始めると、戸惑うことが多いかもしれません。このガイドは、[ゲーム名]のPVEの世界をナビゲートし、リソースを最大限に活用して、無課金で強力なチームを作るお手伝いをします。

このガイドは、7月6日のアップデート時点の情報に基づいています。

このガイドについて

このガイドは、ゲームのPVEコンテンツの大部分をクリアした、100%無課金プレイヤーである私の経験に基づいています。リセマラはせず、無限ガチャでアレックを引き当ててスタートしました。すべてのストーリーモードをノーマル、ハード、ベリーハードでクリアし、3つのタワーすべてを制覇し、ベリーハードスライムをオートバトルでクリアできます。チャプター7と8のハンティンググラウンドも手動でクリアしました!

よくある質問

  • リセマラは必要ですか? リセマラは必須ではありません。メタキャラ、コスチューム、専用武器を有利に始められますが、必須ではありません。今始めると、チケットやダイヤなどのリリース記念ボーナスを逃すことになります。
  • どのUR装備を優先すべきですか? 最初にグローブを作り、次にリングかネックレスのどちらかを必要に応じて作りましょう。UR/SR/R武器はガチャで入手できるでしょう。
  • チャプター4のベオウルフボスはどうやって倒せばいいですか? グレイのDOT(ダメージオーバータイム)攻撃を使いましょう。攻撃力に応じてダメージが増加します。
  • クラフトスキルを早くレベルアップするにはどうすればいいですか? 最低レアリティ(N)の装備を作りましょう。堅木の必要な装備の量産は避けましょう。
  • 確定ダメージ(ジャスティア、アレック)はクリティカルしますか? いいえ、ただし通常攻撃はクリティカルします。
  • ノックバック(ロウ、テレーゼ、エマ)はクリティカルしますか? はい。
  • 自爆(ウィグル)はクリティカルしますか? はい。
  • 自爆(ウィグル)は回避(ロウ、アンドリュー)を無視しますか? はい、必ず命中します。
  • アラインの物理攻撃バフとサマイの魔法・物理攻撃バフは重複しますか? はい。

無課金プレイを最適化しよう

重点的に取り組むべき分野は以下のとおりです。

1. 無限ガチャ戦略

  • 武器: クリスまたはウィグルの専用UR武器を目指しましょう。
  • キャラ&コスチューム: アレックは狙わないようにしましょう。以前のガイドでは推奨されていましたが、現在のメタでは、多額の投資をしない限り効果が薄くなっています。+0の状態では強さに大差がないので、星5ならどれを選んでも構いません。

2. 強力な無課金チームを作る

強力なPVEチームを作るには、以下のヒーローとそのコスチュームを優先しましょう。

  • ウィグル (星3)
  • アライン (星3)
  • サマイ – 学生服コスチューム (星4)
  • エマ – 学生服コスチューム (星3)
  • クリス – 通常&学生服コスチューム (星4)
  • ロウ – 通常&猫耳コスチューム (星5、チャプター4クリア後に酒場で仲間になる)
  • テレーゼ (星5、チャプター7クリア後に酒場で仲間になる)
  • リアトリス (星5、チャプター8クリア後に酒場で仲間になる)

3. ガチャ推奨

  • 現在のガチャはPVPに焦点を当てています。無課金プレイヤーは、上記ヒーローの重複を入手して、重複による強化を優先しましょう。
  • すべてのガチャで無理にたくさん引く必要はありません。欲しいヒーローが登場するガチャのために資源を節約しましょう。

4. 生活スキルの習得

生活スキルは以下の順序で優先しましょう。

  1. 錬金術&装備製作 (重要度同等)
  2. 料理、派遣、復活 (重要度同等)
  3. 盗む&探す
  4. 値切り、魔法陣、危機察知、隠密、ダッシュ

生活スキルTips:

  • 装備製作: フレッドではなく、レイラ(星4、酒場で仲間になる)を使いましょう。SR装備まで製作できます。
  • 派遣: チャプター4クリア後、オルスタイン(星5)を仲間にして、彼の貴重な派遣スキルを活用しましょう。
  • 探す: 各マップに隠されている収集アイテムを見つけるために、「探す」スキルを活用しましょう。ミニマップには、入手可能なアイテムの数が表示されます。
  • 盗む&探す: チャプター1&2で堅木を、チャプター7で金鉱石をファームしましょう。
  • 復活: 宿屋の費用を節約するのに役立ちますが、7月6日のアップデートで宿屋の費用が引き下げられたため、重要度は低下する可能性があります。

5. 装備の最適化

  • ゲーム序盤: ほとんどのコンテンツはR装備で十分です。
  • チャプター7&8 (ベリーハード): UR装備または複数のレジェンドR装備が必要です。
  • SR装備: コレクションボーナスのために必要な場合を除き、製作は避けましょう。素材はUR装備のために取っておいた方が良いでしょう。
  • UR装備: 通常UR装備は分解して精錬粉にしましょう。メインステータスはレジェンドR装備と同じで、強化費用が高額です。
  • PVE重視: クリティカル率が低くても、クリティカルダメージステータスが高いリングをネックレスの代わりに使うことを検討しましょう。クリティカル率は、アラインのバフや、クリティカルヒットが出るまでリトライすることで上げることができます。

6. スタミナの効率的な管理

  • スタミナ: 毎日40スタミナ回復し、ショップで購入することもできます。
  • ショップ購入: 7月6日から、1回目の購入費用は170ダイヤになり、1日10回まで購入できます。攻略を早めるために、1日1回は購入しましょう。
  • スライム狩り: チームの平均レベルが50~60、DPSが70~80になるまでは、スライム狩りに集中しましょう。
  • 素材集め: 推奨レベルに達したら、スライム狩りとハンティンググラウンドを交互に行い、素材を集めましょう。デイリーバフを活用して、効率的にファームしましょう。
  • ゴブリン狩り: 7月6日のアップデート後も、ゴブリン狩りは避けましょう。スタミナ消費に見合いません。

7. ゴールド稼ぎ戦略

  • 7月6日以前: 「美の絶壁」パックを放置/マクロで周回し、270ゴールドとチョコレートカクテルの素材を集めましょう。素材を組み合わせるとチョコレートカクテルを作ることができ、1つ約320ゴールドで売れます。
  • 7月6日以降: リスポーン時間の変更により、ゴールドと素材集めのため、すべてのチャプターのフィールドモンスターを1日1回クリアしましょう。
  • 料理&値切り: 値切りスキルを使って安く食材を購入し、料理スキルを使って料理を作り、売って利益を得ましょう。

8. PVP Tips

  • このガイドの主眼ではありませんが、UR素材報酬のために、ダイヤモンド1ランクを維持することをお勧めします。
  • ダイヤモンド1は、まともなチームとR装備があれば到達可能です。
  • ギントやマリアのような、SP消費の少ない星3 DPSヒーローを優先しましょう。

9. デイリールーティンチェックリスト

  • チャプター1、2、7で盗むと探すを行う。
  • ゴールドと素材集めのために、8つのチャプターすべてのフィールドモンスターをクリアする(7月6日アップデート後)。
  • ミッションやパス報酬のために装備を製作する(Nレアリティ推奨)。
  • ミラーウォーズをオートバトルでクリアする(15回)。
  • スタミナ配分:スライムデイバフ中はスライム狩り、それ以外は素材集めのためのハンティンググラウンド。

このガイドが、[ゲーム名]の無課金プレイに役立つことを願っています! ぜひコメント欄で、あなた自身のTipsや体験談を共有してください。

パスファインダー:正義の怒り 初心者ガイド – あなたのクルセイドを制覇せよ(ネタバレなし)

新規プレイヤーのための「Wrath of the Righteous」攻略ガイド:基礎編

バージョン: 0.4.4

対応ゲームパッチ: 2.1.4w

作成者:

  • H. E. Esquire
  • /u/Djinnfor

このガイドは現在も作成中です! 最新情報や提案は、Googleドキュメントをご覧ください。/u/Djinnfor氏の貴重な貢献と編集に感謝いたします!

1. はじめに

1.1. このガイドについて

Pathfinder: Wrath of the Righteous (WotR) は、奥深くやりがいのあるRPG体験ですが、その複雑さは新規プレイヤーにとって圧倒される可能性があります。膨大なルール、メカニズム、選択肢は、プレイヤーを麻痺させてしまうかもしれません。ゲーム内の百科事典は役に立ちますが、基本を学ぶには最適ではありません。

このガイドは、そのギャップを埋めることを目的としています。WotRの基本を包括的に概説し、新規プレイヤーがよりゲームに親しみやすいようにします。

1.2. 対象読者

このガイドは、Pathfinder: Wrath of the Righteous を初めてプレイするプレイヤーや、ダンジョンズ&ドラゴンズのようなテーブルトークRPGに慣れていないプレイヤー向けに作成されています。初心者向けの出発点であり、特定のトピックを検索するためのリファレンスとしても使用できます。

重要: このガイドは、メインストーリーに関するネタバレを一切含んでいません。基本的なメカニズムや仲間については説明しますが、プロットの詳細は自分で発見してください!

1.3. プラットフォームとMod

このガイドは、WotRのPC版に焦点を当てています。情報のほとんどは家庭用ゲーム機にも当てはまりますが、操作方法やModのサポートは異なります。

Modについてですが、このガイドではバニラ版を想定していますが、特におすすめのModが2つあります。

  • Toy Box: ゲームプレイの調整、バグの修正、利便性の向上のための強力なツールセットです。
  • BubbleBuffs: バフ管理を効率化し、1回のクリックで複数の呪文を唱えることができます。これはゲーム後半で非常に役立ちます!

2. 基礎知識

このセクションでは、テーブルトークRPGの概念を簡単に説明します。D&DやPathfinderのベテランプレイヤーであれば、読み飛ばしても構いません。WotR特有の重要な点は斜体で示しています。

2.1. ダイスとd20システム

WotRは、テーブルトークRPGと同様に、不確実な行動の結果を決定するためにダイスロールを使用します。心配しないでください。ゲームが仮想ダイスを振ってくれます!

最も一般的なロールはd20チェックです。仕組みは以下のとおりです。

  1. 行動を起こそうとします(例:敵への攻撃、トラップの解除)。
  2. ゲームは20面ダイス(d20)を振り、関連する修正値を加算します(詳細は後述)。
  3. 結果は**難易度(DC)**と比較されます。
  4. 結果がDC以上であれば、成功です!

このシステムは、戦闘からスキル使用、魔法効果への抵抗まで、すべてを管理しています。

一般的なd20チェック:

  • 攻撃ロール: 攻撃が目標に命中するかどうかを決定します。
  • スキルチェック: 戦闘以外でのキャラクターの能力をテストします(例:錠前の解除、隠された物の発見)。
  • セーヴィングスロー: 呪文やトラップなどの危険に対するキャラクターの抵抗力を表します。

2.2. 能力値:キャラクターの強み

能力値は、キャラクターの生来の能力を数値で表したものです。1から20の範囲で(10が平均)、さまざまなタスクの成功率に直接影響します。

6つの能力値:

  • 筋力(Str): 純粋な肉体的な力。近接攻撃と運搬能力を左右します。
  • 敏捷力(Dex): 身のこなし、反射神経、手先の器用さ。遠距離攻撃、アーマークラス(AC)などに影響します。
  • 体力(Con): 持久力と健康状態。ヒットポイントと、毒や病気への抵抗力を決定します。
  • 知力(Int): 推理力、知識、記憶力。呪文詠唱者や特定のスキルに不可欠です。
  • 判断力(Wis): 洞察力、直感、意志力。精神効果や神聖呪文への抵抗に重要です。
  • 魅力(Cha): 個性の強さとリーダーシップ。社会的交流や一部の魔法能力を左右します。

修正値: 各能力値には対応する修正値があり、関連するd20ロールに加算されます。10のスコアは+0の修正値を持ちます。10を超える2ポイントごとに修正値は+1増加します。10未満の2ポイントごとに-1減少します。

2.3. 特技とクラス特徴:キャラクターの定義

特技は、レベルアップ時に選択する特別な能力で、スキル、戦闘能力、または独自の利点を強化します。

クラス特徴は、キャラクターが選択した職業から得られる能力です(例:ファイターの武器習熟度、ウィザードの呪文詠唱能力)。

このガイドでは、特技とクラス特徴は太字で表示され、簡単に見分けられるようになっています。

2.4. 累積:ボーナスを組み合わせる技術

WotRには、ロールにボーナスやペナルティを与える効果がたくさんあります。覚えておくべき重要なことは、同じ種類のボーナスとペナルティは累積しないということです。

ボーナスの種類:

  • 強化: 魔法のアイテムから得られることが多いです。
  • 士気: 自信を高める呪文や能力によって与えられます。
  • 神聖: 神聖な力によって与えられます。

同じ種類のボーナスが複数適用される場合は、最も高いボーナスのみが有効です。ただし、異なる種類のボーナスは累積します!

例:

キャラクターの筋力が16(+3修正値)だとします。筋力に+2の強化ボーナスを与える魔法のベルトを見つけたとします。筋力スコアは実質的に18(+4修正値)になります。その後、筋力に+4の強化ボーナスを与えるポーションを飲んでも、最も高い強化ボーナスのみが適用されるため、筋力スコアは18(+4修正値)のままです。

2.5. パーティ編成

プレイヤーは1人のメインキャラクターを操作しますが、最大5人の仲間が加わります。各仲間は、個性的な性格、背景、クラスを持っています。

仲間のクラス(登場順):

  • パラディン
  • スピリットハンター
  • ゼンアーチャー
  • ファイター
  • エルドリッチスカウンドレル
  • スティグマタイズドウィッチ
  • オラクル
  • グリフォンハートシフター
  • スクロールサヴァン
  • クレリック
  • アーミジャー/ヘルナイト
  • エスピオナージエキスパート
  • スレイヤー

仲間のレベルアップに伴い、彼らの成長をカスタマイズできますが、開始時のクラスと能力は固定されています。

2.6. レベルアップ:「レベル」の5つの意味

WotRでは、「レベル」という言葉には複数の意味があります。

1. キャラクターレベル: 全体的な進捗状況を表します。経験値を獲得することでキャラクターレベルが上がります。

2. クラスレベル: 特定のクラス内での進捗状況を示します。獲得したキャラクターレベルを消費することでクラスレベルが上がります。

3. ヒットダイス(HD): 基本的にはモンスターのレベルです。強いモンスターほどヒットダイスが多くなります。

4. キャスターレベル(CL): 呪文の威力を決定します。一般的に、CLは呪文詠唱クラスのクラスレベルと同じです。

5. スペルレベル: 個々の呪文の威力を示します。レベルの高い呪文ほど強力です。

レベルアップのメリット:

  • 奇数のキャラクターレベル: 特技を1つ獲得します。
  • キャラクターレベル4ごとに: 能力値を1つ、1ポイント上昇させます。

2.7. ゲームオプション:自分だけの体験にカスタマイズ

WotRでは、さまざまな難易度設定とカスタマイズオプションが用意されています。

  • 難易度: RPGを初めてプレイする場合は、ノーマルまたはストーリーモードから始めましょう。慣れてきたら、後から難易度を調整することができます。
  • 戦闘モード: リアルタイム制(ポーズあり)またはターン制のどちらかを選択できます。ターン制は、初心者や戦術的な状況におすすめです。

3. 世界を旅する

このセクションでは、探索、スキル使用、パーティのリソース管理の基本について説明します。

3.1. 移動とカメラ操作

  • 移動: キャラクターのポートレートをクリックし、移動先に左クリックします。
  • 複数キャラクターの選択: Shiftキーを押しながら左クリックで複数のキャラクターを選択するか、Ctrl+AまたはBackspaceキーを押してパーティ全体を選択します。
  • 移動プレビュー: 右マウスボタンを押したままにすると、移動経路がプレビューされます。
  • 移動のキャンセル: Gキーを押します。
  • 位置の保持: Hキーを押します(遠距離戦闘で役立ちます)。
  • 強制移動: Ctrlキーを押しながらクリックすると、他のキャラクターモデルで隠れている場所に移動できます。
  • カメラ操作: WASDキー、矢印キー、または画面の端へのスクロールでカメラを移動します。スクロールホイールでズームイン/アウトし、QキーとEキーで回転させます。
  • キャラクター追従: キャラクターのポートレートをダブルクリックします。
  • ミニマップ: Mキーを押します。
  • フォーメーション: 左下のフォーメーションボタンを使用して、パーティを戦略的に配置します(タンクは前、遠距離攻撃者は後ろ)。
  • インタラクト可能なオブジェクト: Tabキーを押したままにすると、インタラクトできるNPCやオブジェクトがハイライト表示されます。

3.2. スキルチェック:世界との関わり方

スキルチェックは、戦闘以外のアクションを解決するために使用されるd20ロールです。ゲームは通常、関連するスキルの修正値が最も高いキャラクターを自動的に選択します。

スキルチェックの計算式:

スキルチェック結果 = d20 + 能力値修正値 + ランク + クラススキルボーナス + その他の修正値

スキルチェックの主な要素:

  • 能力値修正値: 各スキルは能力値に関連付けられています(例:知覚は判断力を使用)。
  • ランク: レベルアップで獲得したスキルポイントをスキルに割り当てて、ランクを上げます。
  • クラススキルボーナス: スキルがキャラクターのクラススキルの場合、+3のボーナスを得ます。

一般的なスキル使用例:

  • 知覚: トラップ、隠れた敵、隠し扉を発見します。
  • 技巧: トラップを解除し、錠前を開けます。
  • 隠密: 敵に気づかれずに移動します。遭遇を避ける、または待ち伏せを仕掛けるのに役立ちます。
  • 運動: 筋力を使って物理的な障害を克服します。
  • 軽業: 敏捷性を使ってトリッキーな地形を移動します。
  • 知識スキル(呪文、世界、自然、宗教): クリーチャーを特定し、伝承を思い出します。
  • 説得: 外交、威圧、または欺瞞によってNPCに影響を与えます。
  • 魔法装置使用: 通常は使用できない魔法のアイテム(巻物や杖など)を使用します。

3.3. 休憩と堕落

休憩は、体力を回復し、呪文スロットを回復し、今後の課題に備えるために不可欠です。

  • 休憩の開始: Rキーを押すか、キャンプファイアーのアイコンをクリックします。
  • Pathfinder: Kingmakerとは異なり、WotRでは休憩にリソースを消費しません。
  • 休憩してもヒットポイントは全回復しません。キャラクターレベルに呪文や能力による回復量を加えた値が回復します。

キャンプアクション:

休憩中は、キャラクターにタスクを割り当てることができます。

  • 防護儀式(伝承:宗教): 堕落の蓄積速度を低下させます。
  • 偽装(隠密): ランダムエンカウントを回避するのに役立ちます。
  • 夜の見張り(知覚): 休憩中に攻撃された場合の早期警告を提供します。
  • 錬金術(知識:世界): レシピと材料を使って有益な薬を作ります。
  • 巻物作成(知識:呪文または伝承:宗教): 呪文の巻物を作成します。
  • 援助: 他のキャラクターのキャンプアクションに+2のボーナスを与えます。

堕落:

ワールドワウンドの堕落の影響は、徐々にパーティに影響を与えます。堕落した地域で休憩すると、堕落レベルが上がります。

  • 堕落によるペナルティ: 特定のしきい値を超えると、堕落によってパーティに深刻なペナルティが課せられます。
  • 堕落の軽減: 聖域で休憩したり、聖遺物を使用したりすると、堕落が浄化されます。

3.4. ワールドマップ移動

  • チャプター1から、ワールドマップ上のエリア間を移動できるようになります。
  • 既知の場所をクリックすると、自動的に移動します。
  • 未踏のエリアは、手動で探索する必要があります。

キャンプアクションとワールドマップ移動:

  • 防護儀式: ワールドマップ上の移動速度を上げることができます。
  • 偽装: ランダムエンカウントの頻度に影響します。
  • 夜の見張り: 隠された場所を発見できる場合があります。
  • 錬金術/巻物作成: 資源貯蔵庫からの収穫量を増やすことができます。

3.5. インベントリと重量超過

  • インベントリアクセス: Iキーを押します。
  • アイテムの装備: アイテムをキャラクタースロットにドラッグアンドドロップするか、ダブルクリックします。
  • 戦闘中に消耗品の装備と解除ができます。

重量超過:

持ち物が多すぎると、移動速度が遅くなり、戦闘能力が低下します。

  • 重量超過のカテゴリ: 軽度、中程度、重度、過負荷。
  • ペナルティ: 移動速度の低下、アーマークラスの低下、疲労、スキルチェックへのペナルティ。
  • 重量超過の管理: 筋力を上げる、収納袋を使用する、持ち物を厳選する。

続く…

新規プレイヤーのためのWrath of the Righteous攻略ガイドのパート1は以上です。パート2では、戦闘の複雑な仕組みについて詳しく解説します。お楽しみに!

ワンピース バウンティラッシュ:ギア5ルフィを極める – 攻略と対策ガイド

🌞 ギア5ルフィ攻略ガイド 🌞

満を持して登場したギア5ルフィは、これまでの戦況を大きく変え、プレイヤーに興奮と同時に恐怖も与えています。太陽神の力を最大限に引き出したい人も、その圧倒的な力への対抗策を練りたい人も、このガイドが必ず役に立つはずです。彼のスキルを分析し、強みと弱みを明らかにした上で、この強力なユニットを使う側、使われる側の両方の視点から、勝利に繋がる貴重なヒントを提供します。

カウンターへの対抗策 🌊

待望のルフィのカウンターは、一部で予想されていたような鉄壁の防御ではありません。強力ではあるものの、決定的な弱点、すなわち予測可能性があります。約3秒の固定された発動時間とキャンセルオプションがないため、経験豊富な相手なら、この隙を突くことが可能です。

ルフィを使う場合:

  • 相手の動きを読む: カウンターが確実に決まると確信できる場合にのみ発動しましょう。
  • スキル管理: 相手にスキルが残っている場合は、カウンターの発動を控えましょう。スキルによって中断される可能性があります。

ルフィと対戦する場合:

  • タイミングが重要: 3秒の遅延をマスターして、確実にパーフェクトドッジを決めましょう。
  • スキルによる中断: カウンターのアニメーションを妨害できるスキルを活用しましょう。

カウンターを使うルフィ

⚡ 電撃の驚き: スキル1 ⚡

ルフィのスキル1は、遠距離からの妨害や奇襲攻撃に優れています。敵の進撃を阻止したり、占拠を妨害したり、味方にチャンスを作り出すために活用しましょう。

ルフィを使う場合:

  • 射程を意識する: 近接戦闘での使用は避け、狙撃や妨害を優先しましょう。
  • 一撃離脱: 一度ヒットすると感電効果が消えるため、最大限の効果を得るには、スキル1の後に別のスキルを繋げましょう。
  • 予備動作に注意: 明確な予備動作があるため、予測されると簡単に避けられてしまいます。

ルフィと対戦する場合:

  • 常に警戒を怠らない: 特に旗を占拠する際は、パーフェクトドッジの準備をしておきましょう。
  • カメラを活用する: 周囲への意識を高く保ち、不意を突かれないようにしましょう。

スキル1を使うルフィ

👊🐵 怒涛の猛攻: バジュラングガン (スキル2 – 1段階目) 👊🐵

驚異的な速度、広範囲の攻撃範囲、防御力貫通、吹き飛ばし効果を誇る、破壊的な攻撃です。使いこなすにも、避けるにも、タイミングが全てとなります。

ルフィを使う場合:

  • ターゲットを賢く選ぶ: 複数の敵、理想的には2体以上に当てることで、効果を最大限に高めましょう。
  • 戦略的な発動: 早期発動は避け、敵が密集した最適なタイミングを見計らって、範囲攻撃を活かしましょう。

ルフィと対戦する場合:

  • 予測と対応: 速度と攻撃範囲を常に意識し、発動を予測して動きましょう。
  • 散開: 集団でいると、ルフィに複数のターゲットを攻撃され、防御力を急速に上昇させてしまうため、散開して対抗しましょう。

バジュラングガンを使うルフィ

👞 巨人の落とし穴: ギガント (スキル2 – 2段階目) 👞

バジュラングガン発動後、ルフィのスキル2は、大幅に弱体化したギガントに変化します。防御力貫通と吹き飛ばし効果は残りますが、速度と攻撃範囲が低下するため、脅威度は下がります。

ルフィを使う場合:

  • 誘い込み: 相手が回避に専念した後に発動することで、パーフェクトドッジを避けましょう。
  • 防御力上昇のチャンス: 吹き飛ばし効果を利用して、自身の防御力を効率的に上昇させましょう。

ルフィと対戦する場合:

  • 油断は大敵: バジュラングガンよりは遅くても、回避の準備は怠らないようにしましょう。
  • 生存優先: 無駄に攻撃せず、吹き飛ばしと、それに続く防御力上昇を避けることに集中しましょう。

ギガントを使うルフィ

未来の海賊王を倒すための追加ヒント:

  1. 序盤の積極的な攻撃が鍵: シャンクス、キング、ハイブリッドカイドウなどのユニットは、ルフィが防御力を上げる前に倒すことに長けています。ルフィの序盤の弱点を突いて、積極的に攻め込みましょう。
  2. 宝箱の状況を把握: ルフィは、宝箱のチャージが溜まっている間、よろけと吹き飛ばしに対して無敵になります。2つ目の宝箱を獲得したタイミングで攻撃を開始すると、戦術的に有利になります。
  3. 最大HP割合ダメージ: 最大HP割合ダメージを与えるユニットは、ルフィのHPが50%を超えている場合でも、ステータス効果無効を無視してダメージを与えることができます。ステータス効果に依存する味方へのサポートとして有効です。
  4. 分断して攻略: ルフィは集団で戦うほど強くなるため、集団で立ち向かうのは避けましょう。1対1の状況に持ち込み、防御力上昇を抑えながら戦いましょう。

ギア5ルフィと戦うことの難しさについての筆者のメモ

このガイドは、ギア5ルフィのメカニズムと攻略のための戦略を理解するための基礎を提供します。プレイヤーが彼のスキルをさらに深く理解していくにつれて、より洗練された戦略や対抗策が生まれてくるでしょう。

ぜひ、コメント欄であなたの経験や洞察を共有してください。このゲームチェンジャーの真の可能性を共に解き明かしていきましょう!

幻塔攻略:フェイ・セ徹底解説!チームのDPSを最大化しよう!

フェイ・セア:詳細分析とガイド

灼熱の炎DPSユニット、フェイ・セアが登場! DOT、燃焼、攻撃バフを強力に組み合わせることで、チーム全体のダメージを底上げします。このガイドでは、彼女のキットの複雑さ、アセンションとマトリックスの影響、そして様々なチーム構成におけるパフォーマンスを深く掘り下げていきます。さらに、現在の環境における彼女の立ち位置を把握するため、他のメタDPSオプションとの比較も行います。

動画バージョン

視覚と聴覚で体験したい方は、YouTubeでフェイ・セアの完全分析とガイドをご覧ください:

フェイ・セア完全分析/ガイド (13:33)

TLDR;

  • フェイ・セアは、メインダメージディーラーではなく、オフフィールドDPSとして優れています。
  • 彼女のアセンションは、大幅なパワーアップなしに、段階的な改善をもたらします。
  • 星3のハボ/シラセットを星0の4セットフェイ・セアセットにアップグレードすると、フェイ・セアを星0から星6にアップグレードするのと同じくらいのダメージ増加が得られます。
  • 彼女のゲームプレイループは非常に簡単です。スキルを発動し、任意のキャラクターで回避攻撃を行い、繰り返すだけです!

キット解説

フェイ・セアの強みは、チーム全体のダメージ出力を増幅する能力にあります。彼女のキットを詳しく見ていきましょう。

特性: スキル使用後、フェイ・セアは30秒間、チーム全体の最終ダメージを9%増加させます。このボーナスは、装備している炎属性武器の数だけ乗算され、トリプル炎属性チーム構成では最大27%に達します。

武器パッシブ (スウィフトカット): ユランと同様に、フェイ・セアの武器パッシブ「スウィフトカット」は、時間経過とともにスタックを蓄積します。これらのスタックは、武器のチャージ攻撃を使用すると消費され、追加ダメージを与えます。各スタックは、以下に基づいてダメージを与えます。

  • 攻撃力の37.5%
  • 最大HPの0.5%
  • 全耐性の18.75%
  • 会心ダメージの68.75%

注目すべきは、これらの値がユランのスウィフトカットの値を上回っており、新しいキャラクターに内在するパワー・クリープが浮き彫りになっていることです。

スキル: フェイ・セアのスキルは、彼女のキットの要です。1008%のダメージを与え、周囲の敵にミラージュファンタジー状態を付与します。この状態は、DOTと5秒間の燃焼効果の両方を適用します。燃焼の効果は、幻影(ゲーム内では「フェイ・セアの幻」)と蓮華の数に応じて増加します。20秒後、2番目のスキルが使用可能になり、幻影と蓮華に応じて増加するダメージを与えます。この攻撃はミラージュファンタジー状態を終了させ、スキルのクールダウンをリセットします。

スキル内訳:

スキル 合計ダメージ 1秒あたりのダメージ 備考
ワールウィンド (スキル1) 1008% 424-1008% 約1秒後にキャンセル可能で、全ダメージを与えることができます。フルキャストタイムは2.38秒です。アニメーションを最後まで再生することはお勧めしません。
リッサム (スキル2) 180 * (幻影 + 蓮華) + 450 可変 ミラージュファンタジー状態を終了させます。

幻影と蓮華について:

  • 幻影: フェイ・セアのスキル発動後、任意の武器で回避攻撃を行うと、幻影が1つ生成されます。幻影はそれぞれ、チームの炎属性基本攻撃力を敵の攻撃力の25%増加させ、3300~3450の間で上限に達します。
  • 蓮華: 幻影を1つ生成するごとに、他のキャラクターからフィールド上に召喚されている召喚獣の数だけ、蓮華が1つ付与されます。内訳は以下の通りです。
キャラクター 獲得蓮華数 備考
ラン 最大3 パラソルによって生成されます
リュウ・ホー 最大8 書によって生成されます
ゼケ 0 トーテムは蓮華を生成しません

ゲームプレイループ: フェイ・セアのローテーションは非常にシンプルです。スキルを発動し、任意のキャラクターで回避攻撃を行って幻影と蓮華を生成し、20秒後に彼女に切り替えて2番目のスキルを発動します。これを繰り返します!

探索: 他のオプションと比較してDPSが低いため、戦闘には理想的ではありませんが、フェイ・セアの通常攻撃チェーンは、迅速かつ長距離の飛行を可能にし、探索に役立ちます。飛行時間を延長するには、スマートサーバントに補充モジュールを装備します。

オンフィールドDPS比較:

キャラクター オンフィールドDPS値* 備考
リュウ・ホー 583%/秒 フェザーを除く、最高の持続DPS。
ラン 425%/秒 この値を達成するにはA6が必要です。
アナベラ (ガス) 1662%/秒 マガジン容量とクールダウンによって制限されます。
ルビー 396%/秒 この値を達成するにはA6が必要です。
フェイ・セア 187%/秒 見た目は良いですが、ダメージ出力に欠けます。

この表は、パッシブダメージ効果を含まない、オンフィールドDPS値を比較したものです。

アセンション:段階的な上昇

これらのチーム構成におけるフェイ・セアのアセンションの影響を分析してみましょう。

  • フィオナチーム: フェイ・セア / フィオナ / リュウ・ホー
  • トリプル炎属性: フェイ・セア / ラン / リュウ・ホー
  • ゼケチーム: フェイ・セア / ゼケ / リュウ・ホー
  • リュウ・ホースキッパーチーム: フェイ・セア / フィオナ / ラン

アセンション内訳:

  • A1: 燃焼の基本倍率を60%、またはチーム内の最高の燃焼値(ランと組むと最大105%)に増加させます。これは、特にランと組むチームで顕著な、わずかなダメージ増加をもたらします。
  • A3: 2つの幻影を同時に存在させることができ、スキル発動時に自動的に1つ生成されます。これは事実上、攻撃バフを2倍にし、燃焼とスキルダメージをわずかに増加させ、すべてのチームにまともなブーストを提供します。
  • A5: 蓮華と幻影による燃焼倍率を6%から合計12%に倍増させます。さらに、グライド中のスタミナ消費をなくし、無制限の飛行を可能にします。
  • A6: スキルのDOTを2倍にし、崩しを増加させ、敵をスローにする可能性を追加します。崩しはわずかですが、オフフィールドのパッシブ崩しの貴重なソースとなります。このアセンションは、すべてのチームに確実なダメージ増加をもたらします。

アセンション値:

アセンション フィオナチーム トリプル炎属性 ゼケチーム リュウ・ホースキッパーチーム
A0 100% 100% 100% 100%
A1 106% 111% 105% 109%
A3 119% 123% 116% 111%
A5 124% 131% 120% 118%
A6 136% 140% 128% 126%

全体: フェイ・セアのアセンションは、A5での強化された飛行ユーティリティを除いて、大幅なブレークポイントなしに、段階的な改善をもたらします。

マトリックス:限定 vs 標準

2セットボーナス: 炎属性スキルまたはチャージ攻撃を使用すると、30秒間、すべての攻撃力を14/16/18/20%増加させます。この効果は、オフハンドスロットに装備した場合でも機能します。

4セットボーナス: 炎属性武器を1つ以上装備している場合、すべての属性ダメージを14/17/20/23%増加させます。さらに、幻影召喚時、25秒間、最終ダメージを9%増加させます。この効果は、オフハンドスロットに装備した場合でも機能します。

マトリックス比較:

  • メインDPS: フィオナとリュウ・ホーのチームでは、メインDPSにマトリックスを装備した場合、最大限に強化された標準マトリックスは、一般的に星0の限定マトリックスよりも優れています。ゼケのマトリックスは、このチームに炎属性攻撃力を9%追加するため、さらに価値が高まります。

[メインDPSマトリックス比較画像]
(https://preview.redd.it/tmb481dnwgqb1.png?width=757&format=png&auto=webp&s=f8ade3262b687527f95e4037b0b7846d8607c4f6)

  • オフハンド: オフハンドマトリックスの値を比較すると、星3のシラとハボのセットは、ランのマトリックスをわずかに上回りますが、他の限定セットには及びません。

[オフハンドマトリックス比較画像]
(https://preview.redd.it/arttevhowgqb1.png?width=760&format=png&auto=webp&s=5fb7eb64a9d3e71f2a735df6dfc27cffe511fb69)

チーム構成とローテーション

フェイ・セアは、様々なチーム構成によく馴染みます。最も効果的なものを見ていきましょう。

タイタンのステータス: 通常攻撃ダメージを優先し、必要に応じて汎用ダメージまたは回避ダメージを補います。

[タイタンのステータス画像]
(https://preview.redd.it/yz00c1xvwgqb1.png?width=647&format=png&auto=webp&s=fd10cf917b53ef064d9326c25fb3ff3616c5331e)

1. フィオナチーム:

  • 構成: フェイ・セア / フィオナ / リュウ・ホー (ランまたはアナベラは代用できますが、ダメージが低下します)
  • マトリックス: フェイ・セア / リュウ・ホー / フィオナ
  • 特性: フィオナ
  • レリック: オーバードライブショットとサラシクハート (A3でない場合は、クーランIIまたはオムニウムシールドでハートを代用できます)

[フィオナチーム設定画像]
(https://preview.redd.it/jblw4nrxwgqb1.png?width=880&format=png&auto=webp&s=8f5862f6772c72d9ae57df194297adbe469582ef)

ローテーション:

  1. フェイ・セア: スキル
  2. フィオナ: チャージ攻撃、スキル
  3. リュウ・ホー: オーバードライブショット、短い通常攻撃チェーンを1回 (最初のローテーションのみ)、その後スキル
  4. リュウ・ホー: スキルがクールダウンになるまで3秒間 (最初のローテーションでは6秒間)、オートホールド回避コンボ
  5. フェイ・セア: ジャンプキャンセルチャージ攻撃、スキルを2回
  6. フィオナ: チャージ攻撃、スキル
  7. ステップ3から繰り返す

[フィオナチームローテーション画像]
(https://preview.redd.it/bo6g4o84xgqb1.png?width=959&format=png&auto=webp&s=2bcae651f9806f1d63bb36b6942be269ece2a81b)

2. トリプル炎属性チーム:

  • 構成: フェイ・セア / ラン / リュウ・ホー (アナベラは、ランまたはリュウ・ホーのいずれかを代用できます)
  • マトリックス: フェイ・セア / リュウ・ホー / ゼケ
  • 特性: フェイ・セア
  • レリック: オムニウムシールドとサラシクハート (A3でない場合は、ハートを交換します)

[トリプル炎属性チーム設定画像]
(https://preview.redd.it/yj165k58xgqb1.png?width=959&format=png&auto=webp&s=f5ca9dfb245b783612b1f4d0cd3b938768ea6afd)

ローテーション:

  1. リュウ・ホー: 通常攻撃を数回、回避、チャージ攻撃
  2. ラン: スキル
  3. フェイ・セア: スキル
  4. リュウ・ホー: 回避、スキル、クールダウンになるまで6秒間、オートホールド回避コンボ
  5. ステップ2から繰り返し、必要に応じてフェイ・セアのチャージ攻撃をジャンプキャンセルします

[トリプル炎属性チームローテーション画像]
(https://preview.redd.it/oy4m3j2fqjqb1.png?width=1176&format=png&auto=webp&s=71a1d6f4856644b4cc35e1fd369aa49dfd948a3b)

3. ゼケチーム:

  • 構成: フェイ・セア / ゼケ / リュウ・ホー (ランまたはアナベラは、リュウ・ホーの代用ができます)
  • マトリックス: フェイ・セア / リュウ・ホー / ゼケ
  • 特性: ゼケ
  • レリック: オーバードライブショットとサラシクハート

[ゼケチーム設定画像]
(https://preview.redd.it/625v76ebxgqb1.png?width=959&format=png&auto=webp&s=ccaccbb51e5f2f9d2580159e74fbd40b4fa614ae)

ローテーション:

  1. ゼケ: スキル、回避攻撃 (最適なエネルギー生成のためには2回)
  2. フェイ・セア: スキル
  3. リュウ・ホー: 通常攻撃、回避、スキル、クールダウンになるまで3秒間、オートホールド回避コンボ
  4. ゼケ: チャージ攻撃をキャンセル、スキルをクイックキャスト
  5. フェイ・セア: チャージ攻撃をキャンセル、スキルを2回
  6. ステップ3から繰り返す

パフォーマンス比較

フェイ・セアチーム:

[フェイ・セアチーム比較画像]
(https://preview.redd.it/ec5kq3dexgqb1.png?width=589&format=png&auto=webp&s=079d44a58b011905fb00d71713b8e6226c30eec6)

  • 最大限の投資では、フィオナとトリプル炎属性チームは、物理チームに匹敵するダメージ出力を達成します。
  • ゼケチームは両方を上回り、ダメージポテンシャルではボルトチームさえも凌駕します。
  • リュウ・ホーがいないチームは、ダメージが大幅に低下します。

フェイ・セア vs メタ:

  • 最大限の投資: フィオナとトリプル炎属性チームは、物理チームに匹敵し、ゼケチームはボルトチームを上回ります。

[最大限の投資比較画像]
(https://preview.redd.it/5l9hw1ggxgqb1.png?width=653&format=png&auto=webp&s=2b38123b97cc2e58df8e1fad39b61cd6bad0bbe8)

  • 微課金投資: 最大限の投資と同様の傾向があり、物理チームは限定マトリックスがないと遅れをとります。

[微課金投資比較画像]
(https://preview.redd.it/sr2od7rhxgqb1.png?width=654&format=png&auto=webp&s=c7602b939a6910b7f26e57e52ef33179c9115d92)

  • A3ユニット: 炎属性チームは依然として強く、ゼケチームが先頭を走っています。

[A3ユニット比較画像]
(https://preview.redd.it/85olqtvtxgqb1.png?width=655&format=png&auto=webp&s=60b6684f2d80fe6b70eb80a963acb7a68b049334)

  • 星0マトリックスのA1ユニット: ゼケがいない場合、新しいフェイ・セアチームは、古いフィオナ/ゼケ/リュウ・ホーチームに及びません。

[A1ユニット比較画像]
(https://preview.redd.it/jiav7sdwxgqb1.png?width=650&format=png&auto=webp&s=6bc79e7ecd884d879a5bda2f293345fded02aaee)

まとめ

フェイ・セアは、特にゼケと組ませると、炎属性チームに大きな価値をもたらします。しかし、ゼケのキットの力が他の炎属性構成を凌駕しており、炎属性/物理属性のデュアルキャラクターに対する潜在的な懸念が浮き彫りになっています。

このトピックに関する詳しい議論については、こちらの動画をご覧ください。炎属性/物理属性のデュアルキャラクターの厄介な副作用

これで、フェイ・セアの包括的な分析は終わりです。このガイドが、彼女のキット、最適なチーム構成、そして現在のメタにおける全体的なパフォーマンスについて、貴重な洞察を提供できたことを願っています。

Destiny 2 クロタの最期レイド攻略:コンテストモード&チャレンジモードを制覇しよう(世界初攻略戦略も!)

クロタの最期攻略:Destiny 2レイドガイド

世界初となるクロタの最期(Destiny 2版)クリア、そしてレイドレース4連覇を達成したTeam Elysiumに祝福を! 驚異的なクリアタイム:5時間50分12秒

コンテストモード条件:

  • DLC不要
  • コンテストモード有効期間:48時間
  • パワーレベル上限:1790

コンテストモード詳細:

  • 敵に対するプレイヤーの与ダメージが増加(被ダメージ上限は変更なし)。
  • 一部の敵に属性シールドが追加。
  • 従来のコンテストモードと比較して、敵の攻撃性が向上。
  • コンテストモードをクリアするとチャレンジモードがアンロック。チャレンジモードで最初に最後の宝箱を出現させたチームが、クロタの最期のワールドファーストを達成。

コンテストモードで使用不可のアイテム:

  • エキゾチックフュージョンライフル「テッセレーション」
  • ウォーロックのアスペクト「ウィーブウォーク」(現在、すべてのレイドとPvPアクティビティで無効化されています)
  • タイタンのアスペクト「ウォー・バナー」
  • ハンターのエキゾチックヘルメット「フォートラッカー」
  • エレメンタルウェポンMod
  • オーバーロードハンドキャノンMod
  • エキゾチック「マルフィセンス」
  • エキゾチック「セカントフィラメント」
  • アーマーMod「エンパワードフィニッシャー」
  • アーティファクトMod「フレンジーの奔流」
  • すべての弾薬リザーブMod
  • すべてのフォントアーマーチャージMod

シークレットチェストの場所:

  1. 静寂の間: 最初のエンカウンターで左側の壁に沿って進む。5つ目の扉の中に宝箱が隠されている。

レイドエンカウンター:

1. ヘルマウス(開始地点)

不気味なヘルマウスの上から、あなたの旅が始まります。レイドを開始するには:

  1. 光の聖杯を拾う。
  2. 聖杯のゲージが溜まるまで保持し、指定されたプレートに設置してチャージを注入する。
  3. 橋が完全に形成されるまでこのプロセスを繰り返す。
  4. 新たに形成された橋を渡り、その先にあるリフトに乗る。

深淵への降下に備えましょう。わずかな落下ダメージを受け、「闇の重圧」デバフが付与されます。

2. 静寂の間

このエンカウンターの目標は、エリア全体に散らばる深淵のランプを照らすことです。

メカニクス:

  • エンカウンター開始時に光の聖杯が出現。
  • 聖杯をチャージすると**「光に包まれて」**バフを獲得し、ランプを起動できるようになる。
  • 聖杯は時間経過で受動的にチャージされ、敵を倒すとさらに速くチャージされる。聖杯を持っている間は、敵の排除を優先する。
  • ランプを照らすと**「光を奪われて」**デバフが付与され、聖杯を再び運べなくなる。
  • 聖杯を持っていないプレイヤーは**「闇に包まれて」**デバフの影響を受け、カウントダウンがゼロになると死亡する。
  • **「闇の重圧」**デバフは、聖杯を持っていないプレイヤーにも影響を与え、スタックするごとに(最大10スタック)移動速度が低下する。
  • どちらのデバフも、光の聖杯を受け取るか、ハイヴの光を照らすことで解除される。

戦略:

  • 聖杯のローテーションを調整し、全員が「闇に包まれて」デバフを受けないようにする。
  • 聖杯を持っているプレイヤーが完全にチャージするまで、各ランプで待機する。
  • ランプを起動する前に、聖杯を別のプレイヤーに渡す。
  • 聖杯を手放したプレイヤーは、ランプを直接照らすことができる(演壇を使用する必要はない)。
  • 一部のランプには、複数のランプを順番に起動する演壇がある。次のランプが点灯しない場合は、聖杯のチャージを演壇に注入する。

3. 橋を渡る

悪名高い橋が復活!このエンカウンターを攻略する方法は次のとおりです。

  • エンカウンター中、バリア持ちナイトがスポーンする。
  • **「光に包まれて」**バフを持っているプレイヤーのみ、ハイヴの剣を振るうことができる。剣を拾うとバフが消費される。
  • 聖杯またはハイヴの剣のみを橋を渡って運ぶことができる。
  • ゲートキーパーナイトは、Destiny 1の時よりもはるかに耐久力がある。「トラクターキャノン」や集中砲火を活用する。

エンカウンターの流れ:

  1. 光の聖杯を入手し、3つのプレートすべてをチャージして橋を架ける。
  2. 聖杯をたらい回し、長時間持ち続けて死亡しないようにする。
  3. プレイヤーが「光に包まれて」になったら、中央のプレートにチャージを注入して橋を出現させる。
  4. 3つのプレートすべてにプレイヤーを配置し、橋を維持してトーテムの破壊を防ぐ。
  5. 「光に包まれて」いるプレイヤーがソードベアラーを倒し、剣を入手して橋を渡らなければならない。
  6. 反対側では、ハイヴの剣を使ってゲートキーパーナイトを倒し、指定されたスロットに剣を突き刺す。
  7. 全員が渡り切るまで、このプロセスを繰り返す。
  8. 「光に包まれて」いるプレイヤーは、シュリーカーウィザードの排除を優先する。

4. 死の歌い手、イルユート

キーポイント:

  • 光の聖杯のローテーションを続ける。
  • 最初は3体のシールド持ちウィザードが、塔の中の緑色の扉の後ろに配置されている。各DPSフェーズの後、さらにスポーンする。
  • ブリスターナイトとシュリーカーを排除して、塔にアクセスする。
  • 「光に包まれて」いるプレイヤーのみ、塔の緑色のバリアを通過できる。
  • 各部屋には、ウィザードまたはシュリーカーがいる。ウィザードの部屋を探す。
  • ウィザードを倒すと、35秒間の**「闇の典礼」**タイマーが起動する。時間切れになる前にすべてのウィザードを排除して、DPSフェーズを開始する。
  • すべてのウィザードを連携して倒し、DPS時間を最大化する(フェーズあたり約45秒)。

簡略化された戦略:

  1. 敵を排除し、聖杯を入手し、3人のプレイヤーが「光に包まれて」状態になる。
  2. ウィザードの位置を特定する(「光に包まれて」いるプレイヤーはそれぞれ1体に集中する)。
  3. ウィザードを倒し、DPSフェーズを開始する。
  4. タイマーが切れる前に、イルユートにダメージを与える。
  5. 各DPSフェーズの後、さらにウィザードがスポーンするので、このプロセスを繰り返す。

5. オーリックスの息子、クロタ

最後の対決の時!

メカニクス:

  • クロタは、ソードベアラーがドロップするハイヴの剣からのダメージでのみ解除できる、オーバーシールドを持っている。
  • クロタのオーバーシールドを完全に剥がすには、複数の剣が必要になる。
  • 「光に包まれて」いるプレイヤーは、クロタがダメージを受けている間にオーバーソウル(巨大な月のポータル)にダメージを与えなければならない。
  • オーバーソウルを無視すると、チームは全滅する。
  • クロタに十分なダメージを与えられないと、激怒タイマーが起動し、全滅する。
  • 激怒状態になる前に、DPSを試行できる回数は限られている。

戦略:

  1. 「光に包まれて」いるプレイヤーによるオーバーソウルへのダメージと、クロタへの集中砲火のバランスを取る。
  2. 複数のハイヴの剣を使って、クロタのオーバーシールドを剥がす。
  3. 攻撃を連携させ、DPSウィンドウ内で最大限のダメージを与える。

注意: 「エクスパング」はクロタには効果がないが、彼に対してダメージバフ(約2.5%のHP)を与える。

勝利の道のりレコード:

  • 優れた剣さばき: 最初の48時間以内に、「クロタの最期」レイドとすべてのエンカウンターチャレンジをクリアする。

モンハンNow初心者ガイド:これで君も狩りの達人!必須級Tipsを紹介!

モンスターハンター Now ビギナーズガイド

モンスターハンター Now のエキサイティングな世界へようこそ! このガイドは、モンスターでいっぱいの世界で活躍するために必要な知識と戦略を、新人ハンターに提供するために作られました。狩りが全く初めての方でも、復習したい方でも、このガイドが役に立ちます。

必須アイテム

狩りに出かける前に、アイテムの重要性と効果的な使い方を理解することが重要です。

回復薬:戦闘中の命綱

回復薬は、モンスターハンター Now で生き残るために不可欠です。しかし、特にゲーム序盤では不足しがちです。回復薬を賢く管理する方法をご紹介します。

  • 毎日の無料回復薬: 毎日5個の無料回復薬を受け取れます。
  • 最大所持数: インベントリには最大10個の回復薬を保管できます。
  • 回復薬の無駄遣いをしない: インベントリがいっぱいの場合は、無料回復薬を受け取らないようにしましょう。こうすることで、常に予備を確保できます。理想的には、回復薬をいくつか使用してから、さらに受け取るようにしましょう。

ペイントボール:協力して報酬アップ

ペイントボールを使用すると、フレンドと狩りをするモンスターに印をつけることができます。ペイントボールを最大限に活用する方法をご紹介します。

  • 協力プレイ: ペイントボールを使用すると、あなたとフレンドが一緒に狩れる大型モンスターの数が増えます。
  • 効率的な使用: 同じターゲットにペイントボールを無駄に使わないように、フレンドと協力して異なるモンスターにペイントボールを当てましょう。
  • 高レベルモンスターを優先: 星6以上のモンスターは、貴重なグレード5以上の素材を入手できるので、ペイントボールはこれらのモンスターに使いましょう。
  • 距離が重要: ペイントボールを当てたモンスターを利用するには、フレンドと一定の距離(推定200m以内)にいる必要があることを覚えておきましょう。

戦闘をマスターする

モンスターハンター Now でモンスターを倒すには、モンスターの行動を理解し、武器をマスターし、スキルを効果的に活用することが重要です。

HPについて

  • 自然回復: 体力は時間とともにゆっくりと回復し、36秒ごとに約1%の割合で回復します。
  • 戦闘に必要な最低HP: 体力合計値に関係なく、大型モンスターとの戦闘を開始するには、少なくとも30%の体力が必要です。

モンスターの行動を解読する

  • 攻撃パターンを観察する: 各モンスターには、固有の攻撃アニメーションと予備動作があります。これらのパターンを認識することを学ぶことは、攻撃と防御の両方に不可欠です。
  • 予測して対応する: モンスターの行動パターンを理解することで、次の攻撃を予測し、適切なタイミングで回避したり、反撃したりすることができます。

武器の習熟

  • 個性的なアクション: モンスターハンター Now の各武器種には、それぞれ異なる攻撃方法と強力な長押し/溜め攻撃があります。
  • 長押しと溜め: 画面上の指を押し続けると、武器の溜め攻撃が発動します。
  • 方向入力: 武器によっては、攻撃ボタンを押しながら異なる方向にスワイプすることで、追加の特殊攻撃が発動するものがあります。

スキル:狩猟能力を強化する

  • 武器と防具のスキル: 各武器と防具には、レベルアップすることで効果を高めることができる固有のスキルがあります。
  • 相乗効果のあるビルド: さまざまなスキルの組み合わせを試して、武器やプレイスタイルに合った相乗効果を見つけましょう。
  • 必須スキルを優先: 「万能」なビルドはありませんが、「攻撃力UP」や「見切り」など、普遍的に役立つスキルを優先しましょう。

属性とダメージを理解する

  • 属性:会心率: 属性は、会心率に直接影響します。例えば、属性値が50%であれば、会心攻撃が発生する確率は50%になります。
  • 会心ダメージ: 会心攻撃は、通常のダメージの125%のダメージを与えます。
  • ダメージの色による表示: ダメージ数値の色に注目することで、攻撃の効果を測ることができます。
    • 白: 攻撃が弱点に当たっていないか、モンスターが武器の属性に耐性を持っています。
    • 黄: 攻撃が弱点に当たっているか、武器の属性が有効です。
    • 赤: 攻撃が弱点に当たり、属性も有効です。
    • 長い赤の縦線: 会心攻撃です。

武器の状態異常:戦況を有利に運ぶ

  • 毒と麻痺: 現在、モンスターに与えることができる状態異常は、「毒」と「麻痺」の2種類です。
  • 状態異常の蓄積: 状態異常効果を持つ武器は、攻撃が成功するたびに状態異常値を蓄積させることができます。蓄積値が一定量を超えると、状態異常が発動します。
  • 防具スキルとの相乗効果: 防具スキルの中には、状態異常の蓄積速度を上げるものや、特定のモンスターが特定の状態異常に弱いものがあります。

完璧な回避の技術

  • 無敵時間: 回避のタイミングが完璧だと、一時的に無敵状態(無敵時間)になり、ダメージを完全に回避することができます。
  • 特殊攻撃ボーナス: 完璧な回避を成功させると、次の攻撃が強化され、武器によって異なる特殊攻撃に変化します。
  • 習うより慣れろ: 完璧な回避のタイミングは難しい場合があります。うまくいかない場合は、自分が思っているよりも少し早めに回避してみてください。
  • 無敵時間の延長: 「回避性能」などのスキルは、回避の無敵時間を延長し、ミスを許容する時間を長くすることができます。

成長と強化

モンスターハンター Now の世界をさらに深く冒険していくには、成長システムと装備の強化方法を理解することが、より難しい課題に挑戦するために不可欠です。

ハンターランク:経験の証

  • レベルアップ: ハンターランクは、モンスターハンター Now におけるあなたの総合的なレベルを表します。
  • 時間投資: ハンターランクが高いほど、一般的に経験豊富なハンターであることを示しますが、必ずしもスキルが高いとは限りません。

ワールドレベル:難易度アップ

  • ニューゲームプラス: メインストーリーをクリアした後、難易度と報酬が上昇するニューゲームプラス(NG+)を開始することができます。
  • 高星モンスター: NG+では、既存のモンスターよりも強力な、星の数が多いバージョンが登場します。これらのモンスターは、より強力な装備を作成するための、より良い素材を入手できます。
  • 段階的な進行: 現在の難易度で苦労している場合は、無理に高いワールドレベルに進まないようにしましょう。次のレベルに進む前に、現在のレベルの課題をクリアするのが賢明です。

成功のための一般的なヒント

  • ズームアウトして視界を広げる: 画面をピンチしてズームアウトすると、戦場をより広い視野で見渡すことができます。
  • クラフトを絞り込む: あまりにも多くの種類の装備を作成しようとすると、リソースが分散してしまいます。パワーを最大限に高めるために、厳選した装備の強化に集中しましょう。
  • モンスターの部位破壊で追加報酬: 狩猟中に特定のモンスターの部位を狙って破壊すると、最後に追加報酬を獲得できます。
  • 旅を楽しむ: モンスターハンター Now は、短距離走ではなくマラソンです。作業に落胆しないでください。自分のペースでプレイし、狩猟のスリルを楽しみ、そして、継続が重要であることを忘れないでください!

これらのヒントが、モンスターハンター Now の伝説のハンターになるための旅の助けになれば幸いです!

良い狩りを!

  • モンスターハンター Now チーム

紅葉の赴くままに荒波を攻略せよ:楓原万葉でチームのダメージを最大化する方法

楓原万葉ガイド:紅蓮の落葉、荒波を追う

楓原万葉

楓原家の流浪の侍を紹介するまでもないかもしれませんが、改めてご紹介しましょう! これは、初登場以来、原神インパクトのプレイヤーを魅了してきた、星5風元素片手剣キャラクター、楓原万葉の総合ガイドです。 その汎用性と力で知られる万葉は、味方のダメージを強化しながら、群集制御と驚くべき量の個人ダメージを提供することに優れています。

ベテラン旅行者であろうと、この流浪の侍をガチャで入手すべきか迷っている新規プレイヤーであろうと、このガイドでは、万葉の可能性を最大限に引き出すために知っておくべきことをすべて網羅しています。 さっそく見ていきましょう!

スキル解説

天賦

通常攻撃・我流剣術

万葉はフィールド外でプレイされることが多いですが、彼の通常攻撃天賦は驚くほど重要なままです。 これは、彼の風元素を付与した落下攻撃である乱れ嵐斬が、その倍率でスケールするためです。 彼の通常攻撃レベルを上げると、この攻撃の元素スキルレベルを上げるのと同等のダメージ増加が得られます。

元素スキル・千早振る

千早振るは、万葉の主な群集制御の源であり、敵を彼に向かって引き寄せた後、彼を空中に打ち上げます。 この打ち上げにより、強力な落下攻撃である乱れ嵐斬が可能になり、戦略的な回避が可能になります。

重要なポイント:

  • 乱れ嵐斬は風元素ダメージを与え、落下攻撃ダメージでスケールします。
  • 元素吸収: 千早振るは、発動時に元素を吸収し、氷 > 炎 > 水 > 雷の順に優先されます。 この吸収された元素は、乱れ嵐斬中に風元素ダメージと一緒に与えられます。
  • ダブル swirl: 正確なタイミングで、万葉は連続して複数の元素をswirlさせることができます。 これは、彼のスキルで1つの元素を吸収し、乱れ嵐斬中に敵に存在する別の元素オーラをswirlさせることによって達成されます。

スキルボタンを押す、長押しによるバリエーション:

万葉の元素スキルには2つのバリエーションがあります。

  • 短押し (tap E): 素早い位置変更と、より速いクールダウンを提供します。
  • 長押し (hold E): より強力な群集制御、より高いダメージを提供し、より多くの元素粒子を生成します。

適切なスキルの選択:

状況 短押し (tap E) 長押し (hold E)
スキルを素早く切り替えるチーム
元素粒子獲得の最大化
敵の集団化

長押しタップスキル:

タップスキルを約0.5秒間押し続けると、「長押しタップスキル」が発動します。 このバリエーションは、標準のタップスキルよりもわずかに広い範囲を持っていますが、タイミングが不安定なため、一般的には実用的ではありません。

無限上昇:

豆知識:万葉は空中でスキルを使うことで、垂直な壁を無限に高く登ることができます!

元素爆発・万葉の一刀

万葉の元素爆発は、彼のスキルの基礎であり、大きなダメージを与え、強力な元素反応を可能にします。

主なメカニズム:

  • 元素吸収: 発動時、爆発は彼のスキルと同じ優先順位に基づいて元素を吸収します。
  • 範囲風元素および吸収した元素ダメージ: 爆発は、8秒間、広範囲にわたって風元素ダメージと吸収した元素ダメージの両方を与えます。
  • 継続的なswirl: 最初の斬撃とそれに続くティックは風元素を適用し、爆発の持続時間全体にわたって複数のswirlをトリガーします。
  • スナップショット: ダメージは発動時にスナップショットされるため、発動前に適用されたバフは、持続時間全体にわたってアクティブなままになります。

重要な考慮事項:

  • 吸収制御: 目的の元素が吸収されるように、敵のオーラと万葉自身のオーラに細心の注意を払ってください。
  • 元素反応の増幅: 爆発は、swirlの前に増幅反応(蒸発、溶解)をトリガーするため、1回のティックで両方が発生する可能性があります。

同時反応の優先順位 (SRP):

万葉の爆発の可能性を最大限に引き出すには、SRPを理解することが重要です。

  • オーラを持つ敵: swirl以外の元素変化反応 > 増幅反応 > swirl。
  • オーラを持たない敵: 吸収された元素が最初に適用され、次のティックでswirlが発生します。

1凸効果・沢風なる剣技

このパッシブ効果により、万葉の元素スキルは元素を吸収し、乱れ嵐斬で追加の元素ダメージを与えることができます。

4凸効果・風物詩詠

これは間違いなく万葉の最も強力な能力です。 元素熟知を最大限に高めた状態で元素をswirlさせると、すべてのパーティメンバーに大幅な元素ダメージボーナスが与えられます。 このバフは複数の元素に同時に存在する可能性があり、強力な元素反応の連鎖を開きます。

固有天賦・風と雲を友として

このパッシブ効果は、パーティ全体の滑空スタミナ消費を削減するため、探索が楽になります。 また、ダッシュスタミナ消費もわずかに削減するため、一部のフィールドDPSキャラクターに役立ちます。

天賦優先度

天賦優先度

彼のダメージ出力を最大化するために、万葉をレベル90まで上げることを強くお勧めします。 彼の天賦は全体的なダメージに大きく貢献しますが、レベル90に到達して最適な聖遺物を取得することほど重要ではありません。

星座

万葉は無凸でも非常に強力ですが、彼の星座はさらなる強化を提供します。

  • 1凸:紅碧の回旋: 元素スキルを1回追加でチャージし、使用時にエネルギーを回復します。 状況によっては便利ですが、ローテーションを妨害することがあります。
  • 2凸:山嵐の追い風: 大幅な火力アップ。 万葉と彼のチームに、彼自身の元素熟知に基づいて追加の元素熟知を与えます。
  • 3凸:楓の詠み譚: 元素スキルレベルを3上げます。
  • 4凸:青空の源風: 滑空時に万葉のエネルギーを回復します。 深境螺旋とオープンワールドでニッチな用途があります。
  • 5凸:万世の英智: 元素爆発レベルを3上げます。
  • 6凸:緋色の紅葉: 通常攻撃、重撃、落下攻撃に風元素を付与し、莫大なダメージボーナスを与えることで、万葉を強力なフィールドDPSに変えます。

星座の推奨事項:

  • 無凸: 万葉は無凸でも非常に強力です。
  • 2凸: ほとんどのプレイヤーにとって価値のある到達点です。
  • 6凸: フィールドDPSに焦点を当てた新しいプレイスタイルを解放します。

装備

武器

万葉の理想的な武器は、彼の個人ダメージとサポート能力の両方を補完する必要があります。

元素チャージ効率または元素熟知のどちらのサブステータス?

  • 元素熟知: サブステータスで万葉のエネルギーチャージ要件を満たすことができれば、元素熟知を優先します。
  • 元素チャージ効率: 聖遺物だけで元素チャージのしきい値に到達するのが難しい場合は、元素チャージ効率の武器を選びます。

推奨武器:

  • 蒼古なる自由への誓い (星5): 一般的に彼のベストインスロットであり、元素熟知とチーム全体の攻撃力バフの両方を提供します。
  • 祭礼の剣 (星4): 特に高精錬で強力な候補です。 元素チャージを提供し、チーム全体のエネルギーチャージを増加させます。
  • 西風剣 (星4): 高いエネルギーチャージを必要とするチームに最適です。 チーム全体に元素粒子を生成します。
  • 鉄蜂の刺し (星4): 元素チャージが必要な場合の、確実な無料プレイオプションです。
  • 匣中龍吟 (星4) & 東花坊時雨 (星4): 元素チャージ要件が低い場合の、強力な無料プレイの選択肢です。
  • ダークアイアンソード (星3): 他の選択肢がない場合の、まともな開始武器です。

聖遺物

緑風4セット効果

緑風4セット効果

これは、ほとんどの状況における万葉の定番の聖遺物セットです。 それは以下を提供します。

  • 元素耐性減少: swirlした元素に対する敵の耐性を低下させることで、チームのダメージを大幅に増加させます。
  • swirlと風元素ダメージの増加: 万葉の個人ダメージ出力をさらに強化します。

雷のような怒り4セット効果

雷のような怒り4セット効果

激化または感電チームのニッチなオプションです。 元素スキルのクールダウン短縮により、より頻繁なswirlと元素反応が可能になります。

絶縁の旗印4セット効果

絶縁の旗印4セット効果

万葉が主に爆発でダメージを与える、オフフィールドDPSとして機能する風元素共鳴チームで最適に使用されます。

ステータス

ステータス優先度

ステータス優先度

  • 元素熟知: 万葉のスキルの基礎であり、彼の個人ダメージと元素ダメージボーナスの効力を高めます。
  • 元素チャージ効率: 一貫した爆発のアップタイムを確保するために重要です。
  • 攻撃力% / 会心: ベネットを使用しない場合は、攻撃力%を優先します。 ベネットを使用する場合、または激化チームにいる場合は、会心を優先します。

元素チャージ効率の要件

元素チャージ効率の要件

万葉の元素チャージ効率の要件は、チーム構成とローテーションによって異なります。 元素チャージ効率計算機を使用して、特定のニーズに最適な量を決定します。

元素熟知 vs. 会心ダメージ

ほとんどの場合、万葉には元素熟知を最大限に高めたビルドが優れています。 これは、彼のswirlダメージ、元素ダメージボーナス、および全体的なチームDPSを最大化します。 会心ダメージビルドは、風元素共鳴チームにのみ推奨されます。

結論

楓原万葉は、幅広いチーム構成を強化できる、強力で用途の広いキャラクターです。 このガイドが、流浪の侍をマスターし、その潜在能力を最大限に発揮するために必要な知識と洞察を提供してくれることを願っています。

チーム構成、シナジー、他の風元素キャラクターとの比較など、万葉の詳細については、KeqingMainsウェブサイトの完全ガイドをご覧ください!

KeqingMains Discordのディスカッションと理論クラフトに参加して、万葉のスキルの複雑さをさらに探求し、ゲームプレイを最適化しましょう。

原神 カズハ攻略:風元素を使いこなし、最強編成を組もう!

楓原万葉ガイド:紅に染まる葉が荒波を追う

元素爆発を使う楓原万葉

楓原家の流浪の侍を紹介するまでもないでしょうが、改めてご紹介します。☆5風元素片手剣キャラクターの楓原万葉は、原神においてトップクラスのサポーターとしての地位を確立しています。彼は、元素反応「拡散」を通じて自身も多大なダメージを与えつつ、元素に特化した仲間の力を増幅することに長けています。彼の汎用性の高さは、幅広いチーム構成にシームレスに組み込むことを可能にし、あらゆるプレイヤーにとって貴重な戦力となっています。

この総合ガイドでは、万葉の性能の複雑な部分を掘り下げ、彼の天賦、命ノ星座、最適な武器、聖遺物、ステータス優先度について解説していきます。ベテランの万葉使いの方にとっても、彼のポテンシャルを最大限に引き出したい初心者の方にとっても、このガイドはあなたのプレイスキルを向上させるための知識を提供します。

性能解説

天賦

通常攻撃・千早振る

フィールド外で活躍することが多い万葉ですが、彼の通常攻撃天賦は驚くほど重要な要素です。これは、彼の風元素を纏った落下攻撃「乱れ嵐斬」のダメージ倍率が、通常攻撃のレベルに依存するためです。この天賦をレベルアップさせると、元素スキル天賦に匹敵するダメージ増加が見込めます。

元素スキル・千早振る

万葉の元素スキル「千早振る」は、彼の群衆制御能力の要です。このスキルを発動すると、敵を引き寄せつつ万葉を空中に跳ね上げ、「乱れ嵐斬」を繰り出すことができます。また、この上昇中は敵の攻撃を回避する猶予も生まれます。

ポイント:

  • 乱れ嵐斬: 風元素ダメージを与え、万葉の落下攻撃ダメージ倍率が適用されます。風元素への変換は上書きできません。
  • 元素吸収: 万葉の元素スキルは元素を吸収することができ、風元素ダメージと吸収した元素ダメージの両方を同時に与えることができます。この吸収は、拡散で反応させる元素とは別物です。
  • 吸収優先度: 万葉は特定の順番で元素を吸収します:炎 > 水 > 雷 > 氷。

万葉の元素吸収優先度

ダブル拡散:

万葉は、短い間隔で複数の拡散反応を起こすことができます。一つの元素を吸収した後、「乱れ嵐斬」で着地する際に別の元素オーラに接触することで、元素ダメージ出力を最大化できます。

スキルボタンの押し方による変化:

万葉の元素スキルには、タップ(短押し)と長押しという二つのバリエーションがあります。それぞれクールダウン時間、アニメーション時間、群衆制御能力、ダメージ出力、元素付着、粒子生成量が異なります。

状況に応じた使い分け:

  • 長押し: 敵の集団化や、より多くの元素粒子生成に適しています。
  • 短押し: クールダウンが短いため、チームメンバーを素早く交代させる必要がある場合に適しています。長押しと比較してダメージはわずかに劣ります。

万葉の短押しと長押しの比較

詳細な比較はこちら:

万葉の短押しと長押しのデータ

長押し短縮:

万葉の短押しスキルを約0.5秒間長押しすると、「長押し短縮」が発生します。このバリエーションは、最初の攻撃の範囲がわずかに広くなりますが、誤って長押しスキルを発動してしまうリスクがあるため、実用的ではありません。

無限上昇:

豆知識: 万葉は、元素スキルの上昇とジャンプを組み合わせることで、垂直な壁を無限に登ることができます。

元素爆発・万葉の一刀

万葉の元素爆発は、渦巻く風のスペクタクルであり、彼の力の証です。このスキルは、広範囲に渡って風元素ダメージと吸収した元素ダメージの両方を継続的に与えます。

仕組み:

  • 吸収: 元素スキルと同様に、発動時に元素を吸収します。吸収優先度は元素スキルと同じです。
  • ダメージ: 最初に風元素ダメージを与え、その後5回に渡って風元素ダメージと吸収した元素ダメージを与えます。
  • 拡散: ダメージを与える度に拡散反応を起こし、吸収した元素のダメージを増幅します。

ポイント:

  • 敵の元素オーラと万葉自身の元素オーラに注意し、吸収する元素をコントロールしましょう。
  • 元素爆発の最初の斬撃は、強力な風元素を付着させるため、ダブル拡散の準備に役立ちます。
  • 元素爆発の継続ダメージは、少量ですが吸収した元素を付着させるため、継続的な元素付着が必要な反応に有効です。
  • 万葉は、ベネットの元素爆発による炎元素付着など、他のキャラクターが自分に付着させた元素を吸収することができます。

元素反応の優先度:

万葉の元素爆発によって発生する元素反応の優先順位を理解することは、ダメージを最大化する上で非常に重要です。

  • 元素オーラが付着している敵: 拡散以外の元素変化反応 > 元素強化反応 > 拡散。
  • 元素オーラが付着していない敵: 最初に吸収した元素が付着し、次のタイミングで拡散が発生します。

天賦Lv.1突破効果・相聞の剣技

元素スキルで元素を吸収した際、「乱れ嵐斬」に追加で元素ダメージを与えることができます。

天賦Lv.4突破効果・風物詩歌

万葉の最も強力な能力と言っても過言ではありません。元素を拡散させると、チーム全員の元素ダメージバフを、万葉自身の元素熟知に応じて増加させます。このバフは複数の元素に対して同時に発生させることができるため、強力な元素反応の連鎖を生み出すことができます。

固有天賦・風と雲を友にする

チーム全体の滑空消費スタミナを減少させます。探索に非常に役立ち、戦闘においてもスタミナ管理が重要なキャラクターにとって役立つ場合があります。

天賦優先度

万葉の天賦優先度

Lv.90まで育成することを強く推奨します。 万葉のダメージ出力を最大化するためです。天賦も彼の総合的なダメージに大きく貢献しますが、最大レベルに到達することの方が重要です。

命ノ星座

万葉は無凸でも十分に活躍できますが、命ノ星座は彼のダメージと使い勝手を大幅に向上させます。

1凸・紅葉の錦

元素スキルのチャージが1つ追加されます。元素粒子生成と群衆制御に役立ちますが、チーム全体の元素爆発の回転率を低下させてしまう可能性もあります。

2凸・山嵐のうしろ風

大幅な火力アップが見込める重要なポイントです。元素爆発を発動すると、万葉自身の元素熟知が上昇し、チーム全体のダメージ出力をさらに向上させます。この命ノ星座は、彼をトップクラスのサポーターとしての地位に押し上げます。

3凸・紅葉の章

元素スキルのレベルが3上昇します。まずまずのダメージ増加ですが、他の命ノ星座と比べるとインパクトは劣ります。

4凸・青空の源宝

元素爆発発動後、元素スキルのクールダウン時間が短縮されます。これにより、より頻繁に元素スキルを使用できるようになり、群衆制御能力と元素粒子生成能力が向上します。また、戦闘ではあまり役に立ちませんが、特殊な滑空が可能になります。

5凸・万葉の真意

元素爆発のレベルが3上昇します。確実なダメージ増加ですが、6凸を目指す場合以外は優先度は低いです。

6凸・紅の残像

ゲームチェンジャーとなる命ノ星座です。万葉の通常攻撃、重撃、落下攻撃が風元素ダメージに変換され、彼自身のダメージ出力が大幅に向上します。この命ノ星座は、フィールドに立って戦うアタッカーとしての万葉という、新たなプレイスタイルを可能にします。

6凸時のプレイスタイル:

  • アタッカー: 万葉は、風元素ダメージに変換された攻撃で拡散反応を起こし、継続的にダメージを与えるアタッカーとして活躍することができます。
  • サポーター: 元素スキルが強力なダメージソースとなるため、従来通りのサポーターとしての役割も優秀です。

6凸時の拡散テクニック:

万葉は、武器に付着した元素を拡散させることができるため、「翠緑の影」による元素耐性減効果や、4凸効果の発動を早めることができます。

装備

武器

万葉の理想的な武器は、彼自身のダメージとサポート能力のバランスが取れたものです。

元素チャージ効率と元素熟知、どちらを優先するべきか?

万葉の元素チャージ効率が十分に確保できている場合は、元素熟知をサブステータスに持つ武器を優先しましょう。しかし、聖遺物で十分な元素チャージ効率を確保するのが難しい場合は、元素チャージ効率をサブステータスに持つ武器も選択肢に入ります。

☆5武器:

  • 蒼古なる自由への誓い: 元素熟知と強力なチーム全体の攻撃力バフを提供する、文句なしの最強武器です。
  • 磐岩結緑: 高い会心率とHP依存の攻撃力バフを提供する、強力な代替武器です。

☆4武器:

  • 西風剣: 元素チャージ効率とチーム全体の元素チャージ効率バフを提供する、トップクラスの武器です。
  • 祭礼の剣: チーム全体の高い元素チャージ効率が必要な場合に最適で、元素粒子を大量に生成することができます。
  • 鉄蜂の刺: 元素熟知と、あらゆるダメージを増加させるパッシブ効果を持つ、優秀な無課金武器です。

☆3武器:

  • 暗鉄剣: 元素熟知と、水元素または雷元素の影響を受けている敵へのダメージバフを提供する、驚くほど優秀な無課金武器です。
  • 黎明の神剣: 高いHPを維持できる場合に有効な武器で、会心ダメージと会心率バフを提供します。

聖遺物

翠緑の影4セット効果

ほとんどのチーム構成において、万葉の最適な聖遺物セットです。風元素ダメージバフと拡散反応ダメージバフを提供します。さらに、拡散反応によって敵の元素耐性を減少させる効果も持ち、万葉のチーム全体のダメージを向上させます。

雷のような怒り4セット効果

過負荷や感電反応を主体とするチーム構成で有効なニッチな選択肢です。このセットは、雷元素関連の反応を起こすと元素スキルのクールダウン時間を短縮するため、万葉は元素スキルを連発してダメージを稼ぐことができます。

絶縁の旗印4セット効果

万葉がサブアタッカーとして活躍する風元素共鳴チームに最適です。このセットは、元素チャージ効率を増加させ、超過した元素チャージ効率を元素爆発ダメージに変換します。

翠緑の影2セット効果 + 剣闘士のフィナーレ2セット効果

ゲーム序盤や、4セット効果を揃えるまでの繋ぎとして有効な柔軟性の高い選択肢です。風元素ダメージバフと攻撃力バフを提供します。

ステータス

ステータス優先度

  • 砂時計: 元素熟知
  • 杯: 風元素ダメージバフ
  • 冠: 会心率/会心ダメージ (サブステータスに応じて調整)

サブステータス:

  • 元素チャージ効率: まずは万葉の元素爆発に必要な元素チャージ効率を確保しましょう。
  • 元素熟知: 万葉自身のダメージと元素ダメージバフの両方を増加させます。
  • 会心率/会心ダメージ: ダメージ出力を最大化するために不可欠です。1:2の比率を目指しましょう。

元素チャージ効率の目安

万葉に必要な元素チャージ効率は、チーム構成や元素爆発の回転率によって異なります。一般的には、160~180%程度を目安にすると良いでしょう。

まとめ

楓原万葉は、原神における優雅さと正確さの力の証です。彼の風を操る能力は、戦場を支配し、仲間を強化し、壊滅的な元素反応を引き起こすことを可能にします。彼の性能の複雑さを理解し、彼のビルドを最適化することで、あなたは万葉を自然の力に変え、テイワットが突きつけるどんな試練も乗り越えることができるでしょう。

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