EVE Online ミンマター/アマー戦場 PvP ガイド: 敵を圧倒せよ!

ミンマター/アマー戦域:パイロットガイド

ミンマター/アマー戦域は、ニューエデンの中でも活気のある地域であり、PvPの機会が豊富にあります。このガイドでは、主要な星系と遭遇する可能性のある敵対勢力を分析し、このスリリングな戦域での体験を向上させるための洞察を提供します。

ミンマター/アマー戦域マップ

戦域は一見するとマップ上で小さく見えるかもしれませんが、上記で強調表示されている星系は、PvPが最も活発な地域です。周辺地域は一般的に、魅力的なコンテンツが少ないと考えられており、特に小規模なグループでは避けるのが賢明です。

それでは、戦域の中心部に飛び込み、これらの星系を故郷と呼ぶ勢力について探っていきましょう。

シセーデ

シセーデは、Siege Green (SGGRN)とその傘下にあるShadow Cartel (SC)という2つの主要な組織によって支配されています。どちらのグループも「Ping Warrior」(援軍頼みの戦術)のメンタリティを持っており、増援に大きく依存しています。彼らはErrestrianという有能なFCリーダーシップの下、熟練したパイロットを擁していますが、その隊列には経験の浅いメンバーが多く含まれていることがよくあります。

有利な交戦を優先する、大規模で編成に時間がかかる艦隊を想定しておきましょう。奇襲攻撃は可能ですが、長期戦は勝利が確実な場合にのみ、キャピタルシップが投入される傾向があります。

  • 名誉の決闘の可能性: 2.5/5
  • 小規模艦隊の能力: 2/5
  • サイノジャンプの可能性: 5/5 (大規模なキャピタルシップの投入を想定)
  • 総合的な能力: 5/5 (POCO防衛時)
  • 主な構成: SGGRNはマーリン艦隊またはキャピタルシップを好み、SCはナガ、リージョン、そして減少傾向にあるBLOPS艦隊による強襲を仕掛けてきます。
  • ボーナス: 定期的にマーシャルオフィサーが出現するため、稼ぎの良い機会となります。

アママケ

アママケは、大規模で組織化されたグループではなく、ソロプレイヤーと小規模なギャングが点在するという、過去の時代を反映しています。かつての栄光の面影は残っていますが、ソロおよび小規模ギャングPvPの機会は、近隣の星系の方が有望です。ハイセクゲートは、日和見主義的な攻撃の温床として知られているため、注意が必要です。

  • 名誉の決闘の可能性: 2/5
  • 小規模艦隊の能力: 4/5
  • サイノジャンプの可能性: 0/5 (キャピタルシップは直接ワープしてくると想定)
  • 総合的な能力: 4/5
  • 主な構成: 多様で予測不可能。

フオラ

フオラは、ロシアの**Smile ‘n’ Wave (WAVE)と、主にアメリカのDirt ‘n’ Glitter (D-N-G)**という、異なるタイムゾーンで活動する2つの対立する勢力が存在するという、独特な力関係を呈しています。

WAVEは組織的なPvPを好み、主にハイセクゲート周辺の自星系内でT1バトルシップを運用しています。小規模なローミングギャングもよく見られます。D-N-Gは活動は少ないですが、リーダーのTheLastSpartonが招集をかけると艦隊を編成することができます。

  • 名誉の決闘の可能性: 2/5
  • 小規模艦隊の能力: 3/5
  • サイノジャンプの可能性: 1/5
  • 総合的な能力: 3/5
  • 主な構成: センサーブースターを搭載したクルーザー。

コリモネン

コリモネンの戦略的な位置付けは、近隣の星系での作戦の拠点として最適です。星系の中心部には**Did He Say Jump (DHSJ)**が拠点を構えています。

DHSJは、組織化されたギャングで活動する、有能なマルチボクシングパイロットを擁しています。戦闘中に増援を呼ぶ傾向がありますが、これはシセーデの住民からの頻繁なプレッシャーへの対応である可能性が高く、一般的には公正で魅力的なPvPを提供してくれます。状況に応じて艦隊構成を調整し、必要に応じてキャピタルシップを投入してくることが予想されます。

  • 名誉の決闘の可能性: 3/5
  • 小規模艦隊の能力: 4/5
  • サイノジャンプの可能性: 2/5
  • 総合的な能力: 4/5
  • 主な構成: コストパフォーマンスの高いバールグーンとハービンジャーの艦隊。

アルザード

アルザードは、戦闘能力よりもオンラインでの存在感で知られるアマー民兵アライアンス、Two Maidens One Chalice (TMOC)の本拠地です。しかし、彼らにはRazor Allianceとの強力な同盟関係という、独自の強みがあります。

TMOCは自星系から遠くへ出かけることは滅多になく、安全な距離から第三者への介入を行うことを好みます。名誉の決闘やタイマー防衛など、さまざまな状況でRazorに支援を求めることで知られています。彼らの意図は予測不可能な場合があるため、近づく際には注意が必要です。

  • 名誉の決闘の可能性: 5/5 (ただし、彼らの動機には注意)
  • 小規模艦隊の能力: 1/5
  • サイノジャンプの可能性: 4/5
  • 総合的な能力: 5/5 (Razor Allianceとのつながりによる)
  • 主な構成: 意外にも、スラッシャー艦隊を好んでいます。
  • ボーナス: オンラインでのドラマや苦情に備えましょう。

ソサラ

ソサラには現在、単一の旗の下に正式に統一されていませんが、効果的に連携して活動する、独立した中国人パイロットのグループが住んでいます。彼らは戦闘に専念することを恐れず、バトルシップ、さらにはキャピタルシップにも容易に戦力を増強します。

交戦では、強力なニュートラルフィールドとECMを想定しておきましょう。彼らの装備には改善の余地がありますが、楽しく、比較的分かりやすい戦闘を提供してくれます。

  • 名誉の決闘の可能性: 4/5
  • 小規模艦隊の能力: 2/5
  • サイノジャンプの可能性: 2/5
  • 総合的な能力: 2/5
  • 主な構成: バールグーンとアルマゲドンの艦隊。

カメラ

カメラは、3つの異なる勢力が支配権を争っている、戦略的に重要な星系です。アクセスしやすいハイセクゲートと、キャピタルシップの移動の要衝としての位置付けが、この星系をダイナミックで潜在的に収益性の高いものにしています。

ウシュラークハン

カメラの主要なミンマター民兵アライアンスであるウシュラークハンは、艦隊戦と小規模な小競り合いの両方に応じる意思があります。彼らは戦略的な作戦を行い、比較的まともな評判を維持しています。しかし、彼らの艦隊構成は時代遅れになる傾向があり、編成時間は耐え難いほど遅い場合があります。

  • 名誉の決闘の可能性: 5/5 (あなたが忍耐強く待つことができれば)
  • 小規模艦隊の能力: 3/5
  • サイノジャンプの可能性: 1/5
  • 総合的な能力: 3/5
  • 主な構成: 主に時代遅れの旧式なアーティラリー艦隊。

ウィンマター

…無能としか言いようのないアマー民兵グループ。避けるのが賢明です。

  • 名誉の決闘の可能性: 1/5
  • 小規模艦隊の能力: -10/5
  • サイノジャンプの可能性: 0/5
  • 総合的な能力: 0/5
  • 主な構成: 問題外。

420 MLG TWINTURBO 3000 EMPIRE ALLIANCE RELOADED

「Dank..」の旗の下に結成された2つのコーポレーションの集合体であるこのグループは、主に小規模なギャング戦に従事していますが、必要に応じて戦力を増強することができます。彼らはバランスの取れた戦いを好み、より大きな相手に立ち向かうことを恐れません。彼らの予測 불가능한 性格は、常に進化し続ける艦隊構成にも表れています。

  • 名誉の決闘の可能性: 4/5
  • 小規模艦隊の能力: 4/5
  • サイノジャンプの可能性: 3/5
  • 総合的な能力: 4/5
  • 主な構成: 絶えず変化しており、特定することは不可能。
  • ボーナス: 彼らの独特なカオスの表れをご覧ください: Twitchクリップ

その他特筆すべきグループ

  • Schneckt (Lama): 常に戦闘を楽しむ、愉快なグループ。魅力的なPvPを求める新規プレイヤーに強くお勧めです。
  • Space-Brewery-Association: スポーツマンシップにのっとり、友好的なことで知られるグループ。

このガイドでは、ミンマター/アマー戦域の多様でダイナミックなPvPシーンを垣間見ることができました。常に警戒を怠らず、刻々と変化する戦場に適応し、そして何よりも、楽しんでください!

西マーチD&Dキャンペーン:魅力的なサンドボックスゲームを運営するためのDMガイド

未開の地の開拓:魅力的なウェストマーチキャンペーン運営ガイド

マット・コルビルによって広められたサンドボックス型のD&Dキャンペーンであるウェストマーチは、プレイヤー主導のエキサイティングな冒険を約束します。しかし、この自由なスタイルを、一貫して魅力的な体験へと昇華させるには、慎重な検討と、従来のやり方に対するいくつかの調整が必要です。3つのウェストマーチキャンペーンで600回以上のゲームを参考に、/u/Zenthariusからのアドバイス要請に触発されたこのガイドは、よくある落とし穴に対する実践的な解決策を提供し、関係者全員の楽しみを最大限に引き出します。

I. 物語設計:陰謀渦巻く世界の創造

どんなD&Dゲームにおいても、中心となるのは舞台設定ではなくプレイヤーであることを忘れないでください。あなたの世界は、彼らの冒険の背景であり、陽気さ、緊張感、そしてドラマを生み出すための踏み台となるのです。

1. プロットの複雑さのバランスを取る

複数のダンジョンマスター(DM)による共同制作の世界は、独特の魅力を提供しますが、物語がばらばらになってしまう可能性があります。プレイヤーに大量の伝承情報を押し付けることは避けましょう。その代わりに、世界中に手がかりやパズルのピースを散りばめ、探索と交流を通して、彼らが全体的な物語を有機的に解き明かせるようにします。

重要なポイント: 別々のワンショットではなく、相互に織り交ぜられた糸を考えましょう。

2. 道案内:クエストを与えるか否か?

開始時のミッションは、その構成を様々に設定できます。以下のアプローチを検討してみましょう。

  • 謎めいた噂(指示度:高): 新しいキャラクターを冒険へと導く興味深い情報を提供し、ベテランプレイヤーとの交流を促進します。
  • オープンエンドのバウンティ(柔軟性:高): 様々な目的を記載した掲示板を用意し、プレイヤーが自分の興味やレベルに合ったタスクを選択できるようにします。
  • シーン設定ゲーム(没入感:高): 重要な物語要素をプレイヤーが確実に体験できるように、厳選された導入セッションを通して、主要な場所を紹介します。

重要なポイント: プレイヤーの主体性と物語の制御に関する、あなたの望ましいレベルに合ったシステムを選びましょう。

3. プレイヤーの背景を世界に織り込む

広大で未開の地では、プレイヤーの背景は背景に埋もれてしまいがちです。それらを積極的に世界に取り込みましょう。

  • 最初の手がかりや興味のあるポイントを、キャラクターの背景に結び付けます。
  • プレイヤーが個人的な目標を追求する機会を設計します。
  • イベントの影響を高めるために、キャラクターの死においてさえ、背景を参照することをためらわないでください。

重要なポイント: プレイヤーに、自分のキャラクターが世界にとって不可欠な存在であり、単なる通過者ではないと感じてもらいましょう。

II. ゲームプレイ:自由と挑戦のバランス

ウェストマーチキャンペーンは、昔ながらのハードコアなゲームプレイに傾きがちですが、真のプレイヤー主体性を実現するには、難易度とエンカウンターデザインに対するきめ細やかなアプローチが必要です。

1. 死の再考:意味のある選択を可能にする

特定の死亡率を目指すのではなく、プレイヤーに様々なリスクを提供することに焦点を当てましょう。危険のレベルが異なるエンカウンターと場所を設計し、潜在的な結果を明確に伝えます。

これが重要な理由:

  • 多様なキャラクターコンセプトを促進する: 死が常に付きまとうわけではない場合、プレイヤーは型破りな能力値やプレイスタイルを安心して試すことができます。
  • 探索を促進する: より安全な選択肢があることを知っていれば、プレイヤーは計算されたリスクを冒し、世界をより深く掘り下げることができます。
  • 機械的な制約を回避する: 過剰な難易度は、プレイヤーを最適化された能力値と戦略の狭い範囲に押し込み、創造性を阻害します。

重要なポイント: 難易度は、プレイヤーの選択の結果であり、既定路線であってはなりません。

2. 魅力的なエンカウンターの設計

ウェストマーチのエンカウンターは、戦闘能力だけでなく、プレイヤーの様々なスキルを試すものでなければなりません。

  • 挑戦をミックスする: 戦闘に加えて、スキルチェック、社交的エンカウンター、環境パズル、探索を取り入れます。
  • 難易度調整レバーを操作する: タスクの難易度と失敗の重大さを調整してみましょう。軽微な結果を伴う難しいスキルチェックは、致命的な戦闘エンカウンターと同じくらい魅力的になり得ます。
  • 透明性を重視する: プレイヤーにクリーチャーや場所に関する情報を提供し、戦略を立て、情報に基づいた意思決定を行えるようにします。

重要なポイント: 多様性が鍵となります。複数の面でプレイヤーに挑戦し、新鮮で魅力的な体験を提供しましょう。

3. 情報アクセス:適切なバランスを見つける

プレイヤーが意味のある選択を行えるだけの十分な情報を提供しつつ、発見のスリルを損なわないようにします。

  • 3つの手がかりのルールを取り入れる: プレイヤーが観察、調査、世界との交流を通して重要な情報を見つけ出せるようにします。
  • 積極的な情報収集に報いる: 詳細な説明、モンスターのステータスブロック、追加の手がかりなどを、知識チェックの成功に対する報酬として提供します。
  • 「騙し討ち」を避ける: DMの介入なしには見つけることが不可能な情報を見つけられなかったことを理由に、プレイヤーを罰してはいけません。

重要なポイント: プレイヤーが自分自身の発見に積極的に参加できるようにしましょう。

4. 誤解への対処

明確なコミュニケーションは、どんなD&Dゲームにおいても重要ですが、ウェストマーチの設定ではなおさらです。

  • 善意を前提とする: プレイヤーが一見非論理的な行動をとった場合は、注意を払っていなかったと決めつける前に、その理由を尋ねましょう。
  • 視覚資料を活用する: 特に戦闘中は、地図、ミニチュア、その他の視覚資料を使用して、全員が状況を理解できるようにします。
  • やり直しを許可する: 特にキャラクターの死の可能性がある場合は、誤解に基づいてプレイヤーが決定を修正することを許可することをためらわないでください。

重要なポイント: フラストレーションを最小限に抑え、全員がゲームを楽しめるように、協力的で理解のある環境を優先しましょう。

5. 効果的な脅威シグナル

明確で一貫した脅威シグナルを提供することで、プレイヤーがリスクを評価できるようにします。

  • 視覚的な手がかり以上のものを提供する: 危険なクリーチャーや場所の説明を、具体的な機械的情報で補完します。例えば、「この死体の傷跡は、一撃で30ポイントの斬撃ダメージを受けたことを示唆している」などです。
  • XPと戦闘を切り離す: 探索、問題解決、目標達成に対してXPを与えることを検討し、多様なプレイスタイルを奨励します。

重要なポイント: プレイヤーが、戦うべきか、逃げるべきか、別の方法を見つけるべきかについて、情報に基づいた意思決定を行うために必要な情報を提供します。

6. 探索の再考

探索はウェストマーチの基礎ですが、従来のヘックスクロールに頼る必要はありません。

  • 移動システムを試す: ポイント制移動、地域地図、メトロイドヴァニアスタイルの相互接続された世界など、代替手段を検討します。
  • ランダムエンカウンターは控えめに使用する: 特定の場所やイベントに関連付けられた、記憶に残る、厳選されたエンカウンターの作成に焦点を当てます。ランダムエンカウンターは、本当に予期せぬ状況のために取っておきましょう。
  • 過酷なリアリズムの休息ルールを取り入れる: 安全地帯以外での休息時間を長くすることで、探索とリソース管理に重みが増します。

重要なポイント: あなたの世界と望ましいプレイペースに合った探索システムを選びましょう。

7. レベルアップのジレンマ

ウェストマーチゲームにおけるキャラクターの成長のバランスを取ることは、独特の課題を提示します。レベル範囲の引き上げは、その解決策となります。

  • 初期レベル上限を設定する: 限定されたレベル範囲(例:レベル1~5)から始めます。
  • レベルアップをキャンペーンイベントに関連付ける: 重要なマイルストーンが達成されたら、レベル上限と最低レベルの両方を上げます。
  • このシステムの利点:
    • レベルの playing field を維持し、異なるレベルのプレイヤーが一緒に冒険できるようにします。
    • 物語に関連付けられた自然な進行システムを作成します。
    • キャンペーンの進行に合わせて、低レベルのコンテンツを段階的に廃止することができます。

重要なポイント: コラボレーションを最大限に高め、コンテンツのアンバランスを避けるために、プレイヤーのレベルを比較的近くに保ちます。

III. 社会的配慮:健全なコミュニティの育成

ウェストマーチキャンペーンでは、プレイヤー数の増加により、社会的な力関係が拡大する可能性があります。

1. プレイヤー間の対立への対処

  • 明確な期待を設定する: PvP、戦利品の分配、キャラクター内の意見の相違の解決に関する基本的なルールを設定します。
  • 競争よりも協力を奨励する: 資源や個人の栄光をめぐる対立を最小限に抑えるために、チームワークと共通の目標を強調します。
  • 積極的な仲介者となる: プレイヤーが意見の相違を乗り越えたり、妥協点を見つけたりするのを助けるために、介入する準備をしておきましょう。

重要なポイント: オープンなコミュニケーションと期待に対する共通の理解は、ポジティブなプレイ体験のために不可欠です。

2. プレイヤー/DM比率

プレイヤーベースに対応できるだけの十分なDMを確保しましょう。DMが少人数グループを好む場合は、プレイヤーの上限を設定するか、ゲームの頻度が従来のキャンペーンよりも低くなる可能性があることを伝えます。

3. ゲームルールの繰り返し

善意からであっても、プレイヤーの繰り返しに対する厳格なルールは、しばしば煩雑で効果がないことが証明されています。プレイヤーが異なるグループとのゲームに快適に参加できる、歓迎的で包括的な環境の育成に焦点を当てましょう。

IV. ゲームデザイナーとしての役割を受け入れる

ウェストマーチのDMとして、あなたは単なる審判ではなく、体験のキュレーターです。以下の原則を心がけましょう。

  • プレイヤーの楽しみを優先する: ゲームの楽しさを高めるために、事前に計画したコンテンツから逸脱したり、ルールを調整したりすることをためらわないでください。
  • 柔軟性と適応力を持ち合わせる: ウェストマーチの形式は、即興とプレイヤーの行動への対応力によって成り立っています。
  • フィードバックを求め、反復する: プレイヤーに定期的に意見を聞き、満足度を測り、改善すべき点を見つけ出しましょう。

結論:あなただけのフロンティアを築く

ウェストマーチは、ユニークでやりがいのあるD&D体験を提供しますが、綿密な計画と適応する意思が必要です。よくある課題に対処し、このガイドで概説されている原則に従うことで、記憶に残る冒険に満ちた、活気に満ちた、プレイヤー主導のキャンペーンを作り出すことができます。

Warframe取引ガイド:Primeパーツ等でプラチナを獲得する方法

Warframeで無課金でプラチナを稼ぐための完全ガイド

はじめに

テンノよ、無課金でプラチナを稼ぎたいか?もう探す必要はない!この総合ガイドでは、Warframeでプラチナを獲得するための取引のすべてを解説する。ベテランであろうと新米であろうと、必ず役に立つ情報が見つかるだろう。

注意: このガイドでは、取引の基本を理解していることを前提としている。システムに慣れていない場合は、初心者向けの取引ガイド を参照してほしい。

取引可能なアイテム: コモンからレアまで

Warframeには膨大な数のアイテムが存在するため、時間と労力を費やす価値のあるものを判断するのは難しい場合がある。ここでは、取引可能なアイテムを取得方法に基づいて分類し、分かりやすく解説する。

確実に取得できるアイテム

これらのアイテムは、ある程度の努力と戦略を駆使すれば、コンスタントに入手することができる。

  1. プライムパーツ: Warframe取引の主力商品。レリックからドロップし、常に需要が高い。

    • 新規リリースプライム: 最も高値で取引され、リリース後数時間は数百、数千プラチナに達することもある。利益を最大化するには、シンジケートレリックパックを周回し、最速で入手しよう。
    • 保管庫入りプライム: 需要と保管庫入りしてからの期間によって価格が変動する。目安としては、保管庫への再突入まで少なくとも2ローテーション以上あるプライムを売却するのが良いだろう。
  2. シンジケート供物: 増強Mod、アークウイング武器パーツ、その他のシンジケート供物は、常に需要が高い。同盟シンジケートを2つ最大まで上げる(名声ポイントは共有される)ことで、これらのアイテムを安定して入手・販売することができる。

  3. シmaris供物: ヘルス/エネルギー変換やエネルギージェネレーターなどのModは、常に需要が高い。セドナのアダロで、日替わりのシンセシス対象をクリアしたり、敵をステルススキャンしたりして、シmarisの名声を最大限に高めよう。EquinoxとIvaraはこの分野に優れている。

  4. 堕落Mod: オロキン遺跡船で見つかる、Warframeや武器の特定の堕落Modは、まともな価格(15p以上)で売却できる。ただし、ドロッププールが大きいため、ある程度RNGに左右される。

  5. ナイトメアMod: ナイトメアミッションやアラートで入手できる、リーサル・トレント、コンスティチューション、シュレッドなどの需要の高いModは、かなりのプラチナを獲得できる。

  6. アヤタン像: エンド抽出量に応じて5~20pで売却できるが、一般的にはエンドのために溶解してModをアップグレードした方がメリットが大きい。より良いModは、より効率的な周回、ひいてはより多くのプラチナ獲得につながる。

  7. その他の確実なアイテム:

    • Warframe以外のアルケイン(Zaw、Kitgun)
    • 一般的なWarframeアルケイン
    • フォーカスレンズとエイドロンレンズ設計図
    • キャプチャシーン
    • レリック(特に人気のあるプライムを含む保管庫入りレリック)
    • インベージョンからの特殊武器バリアント(Strun Wraith、Snipetron Vandal)
    • K-ドライブMod
    • ランク10の最大Mod
    • ペットインプリント
    • ドリフトMod
    • 仲裁供物(仲裁Modと混同しないように)

RNGに左右されるアイテム

これらのアイテムは運に左右される部分が大きいが、幸運であれば大きな利益を得ることができる。

  1. レアWarframeアルケイン: エイドロンの草原で捕獲されたエイドロンテラリスト、ガントゥリスト、ハイドロリストからドロップする、アルケイン・エナジャイズやグレイスなどの人気のあるアルケインは、ランクなしで数百プラチナで売却できる。

  2. 人気のあるレアMod: メイミング・ストライク、アルゴン・スコープ、コンディション・オーバーロードなどのModは、非常に人気が高い。ドロップ場所については、Warframe Wiki を参照してほしい。

  3. リベンMod: これらは全くの別物だ。公開されたリベンは、武器、ステータス、需要に応じて、数プラチナから数千プラチナの価値がある。リベン取引については、「その他のヒント」セクションのリソースを参照してほしい。

その他のヒント: 取引スキルを最大限に高める

  1. 忍耐が鍵: 一攫千金を期待してはいけない。継続的な努力と賢い取引の実践が、時間の経過とともに最良の結果をもたらす。

  2. 取引のエチケット: 円滑で礼儀正しいやり取りを心がけるために、一般的な取引のエチケットを身につけよう。このガイド は、良い出発点となるだろう。

  3. 取引チャットフィルター: 取引チャットフィルターを利用して検索範囲を絞り込み、特定のアイテムを見つけよう。自分の商品を買い取ってくれる可能性のあるプレイヤーを見つけるために、「WTB」(買いたい)でフィルターをかけることを忘れないようにしよう。

  4. 事前作成メッセージ: スプレッドシートやテキストファイルに、事前に作成した取引チャットメッセージのセットを用意しておこう。これにより、素早くコピー&ペーストができ、取引中の貴重な時間を節約することができる。

  5. マスタリーランクは重要: マスタリーランクが高いほど、1日の取引回数、MR制限アイテムへのアクセス、名声ポイント上限の増加など、さまざまなメリットがある。

  6. Modランクの考慮事項: Modランクは、最大でない限り、一般的に価格に影響しない。最大まで上げたModを売却する場合は、損失を防ぐために、ランクアップする前に買い手を確保しておこう。

  7. Baro Ki’Teerの利益: Baro Ki’Teerの商品を価格が上昇した後に売却する方が、一般的にプライムジャンクを売却するよりも利益が大きい。

  8. 保管庫に入らないプライム: これらのプライムは、価値が比較的安定しているため、プライムパーツをデュカットに変換する際に優先しよう。

    • Lex Prime
    • Braton Prime
    • Paris Prime
    • Fang Prime
    • Burston Prime
    • Bronco Prime
    • Akbronco Prime
    • Orthos Prime
  9. 効率的な採掘: 採掘は、FortunaのSunpointプラズマドリルから始めよう。オーブ峡谷とエイドロンの草原の両方で使用できるため、オストロンのノサムカッターよりも汎用性が高く、費用対効果にも優れている。

  10. 位置マーカーの効率的な利用: 位置マーカーを利用して、お気に入りの釣り場や採掘場をマークしておけば、セッション間の移動をスムーズに行うことができる。

  11. シンジケート名声を最大限に高める: 少なくとも2つの同盟シンジケートを最大ランクにすることを目指し、増強Modやその他の供物を毎日最大限に獲得できるようにしよう。

  12. 3つ目のシンジケートの検討: 時間があれば、3つ目のシンジケート(通常は残りの左/右同盟のいずれか)を最大まで上げることで、より多くのシンジケートミッションに参加できるようになり、新しいプライムリリースのためのレリックパックの獲得を促進することができる。

  13. 柔軟な価格設定: 交渉に応じ、買い手の関心を引くために代替の支払い方法を提示しよう。例えば、増強Modの通常の価格が15pであれば、プライムジャンクやアンバースターを少し割引価格で受け取ることを検討してみよう。

  14. シンジケート武器の販売は避ける: 時間がない場合やリソースが豊富にある場合を除き、プラチナのためにシンジケート武器を売却することは避けよう。シンジケート武器は、多大な名声ポイントの投資が必要であり、一般的に他の供物よりも利益が少ない。

  15. Warframe.Marketの活用: Warframe.Market は、価格帯や市場動向を把握するための貴重なツールだ。正確な価格を決定するものではないが、参考になる指標となる。

  16. 保管庫への移動パターンの理解: プライムの保管庫への移動は、一般的にプライムのリリース順に行われる。将来の需要を見越してプライムを備蓄する際には、この点を念頭に置いておこう。

  17. プライム価格の変動: プライムは通常、保管庫への移動まで3~4ローテーションになると、最も価格が下がる。逆に、プライムが長期間保管庫に入っていると、価格は急騰する。

  18. プライムの人気を考慮する: 人気のあるプライムは、保管庫に入った後、価値が上がりやすい傾向にある。しかし、将来のアップデートやコンテンツによって関連性が高まれば、人気のないプライムへの投資も利益を生む可能性がある。

  19. アイテム交換の活用: 一方のアイテムの価値が上昇し、もう一方のアイテムの価値が下落すると予想されるアイテム交換を求めているプレイヤーに注目しよう。このような機会は、時間の経過とともに大きな利益を生む可能性がある。

  20. 効率的な周回: わずかなリターンしかないアクティビティに時間を浪費してはいけない。時間を大切にしたいのであれば、サンクチュアリ交戦で何時間もかけて周回するよりも、Khoraのようなアイテムを購入することを検討しよう。

  21. マルチタスクが鍵: RNGに左右されるアイテムを周回する際には、時間を最大限に活用する方法を見つけよう。同時に武器をレベルアップしたり、フォーカスを獲得したり、他の目標を達成したりしよう。

  22. 不要なプライムの売却: 新しいプライムセットを入手したが、すぐに必要ない場合は、価値が高い間に売却することを検討しよう。必要であれば、後でより低い価格で買い戻すことができる。

  23. 変換を代替手段として: 運試しをしたい場合は、Modを変換してレアModを入手してみよう。シmarisの変換コアは、成功率を高めることができる。目的のModが変換可能かどうかは、Warframe Wiki を参照してほしい。

  24. さまざまな地域の探索: 現在いる地域の取引チャットが活発でない場合は、ゲーム内の設定から別のサーバー地域に切り替えてみよう。

  25. 最新情報の入手: Warframeのニュースやアップデートを常にチェックしよう。ゲームプレイの仕組み、武器のバフ、新しいプライム、その他のアップデートは、特にリベンModのアイテム価格に大きな影響を与える可能性がある。

  26. リベン取引のリソース: 複雑なリベン取引の世界に足を踏み入れる人のために、以下のリソースが役に立つだろう。

結論

Warframeの取引は、短距離走ではなくマラソンだ。市場を理解し、効率的な戦略を活用し、忍耐強く取り組むことで、やがてはプラチナの富を築くことができるだろう。テンノよ、幸運を祈る!Voidが常にあなたに味方しますように!

FFBE幻影戦争:10人で挑む強敵「サダルスウド」攻略 – 全ミッション達成への道!

ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアス: サダルスウド 武器の間攻略ガイド

概要

このガイドでは、武器の間(10人バトル)の11番目のボス、サダルスウドとの戦闘を徹底的に解説します。サダルスウドのステータス、スキル、行動パターンに加え、すべてのミッション目標を達成するための戦略とパーティ編成について説明します。

このガイドは、プレイヤーが自身のクリア状況やパーティ編成を共有するためのスレッドとしても機能します。動画へのリンクをコメントに残していただければ、「クリア動画」セクションに追加します(最大10個)。

ミッション

  • クリア: 源氏の鎧
  • 敵に炎、水、風、土属性のダメージを与える: レア召喚チケットx2
  • 30ターン以内にサダルスウドのパーティを倒す: 10%トラストモーグリ
  • 赤、青、緑、オレンジの翼を限界突破で倒す: 源氏の戦術(マテリア)

クリア動画

サダルスウド

モンスター情報

  • 名前: サダルスウド
  • 種族: 鳥 / 悪魔
  • レベル: 99

ステータス

ステータス
HP 13,000,000
MP 4,000
攻撃力 1,000
防御力 550
魔法力 1,000
精神 550

耐性

  • 属性耐性:
    • 全属性: -200 (注意: サダルスウドはHP50%以上の状態でいずれかの属性ダメージを受けると、その属性に対して永続的に耐性を持つようになります)。
  • 状態異常耐性: 全て無効
  • 弱体耐性: 全て有効

スキル

フェーズ1 (HP100% – 80%)

スキル 効果 種類 対象 属性
卵が輝いている… 全体に6回連続の光属性魔法ダメージ; 3ターンの間、全体の光属性耐性を50%ダウン 魔法 全体
超卵撃 全体に10回連続の魔法ダメージ 魔法 全体
タンブル 単体に現在HPの80%分のダメージ 固定 単体

フェーズ2 (HP80% – 50%)

  • フェーズ1のスキルを引き継ぎます。
スキル 効果 種類 対象 属性
シャープグリント 単体に麻痺(100%)とストップ(100%)を3ターン付与 単体
炎に包まれる! 全体に8回連続の炎属性魔法ダメージ; 3ターンの間、全体の物理攻撃に炎属性を付与 魔法 全体
氷漬けになる! 全体に8回連続の氷属性魔法ダメージ; 3ターンの間、全体の物理攻撃に氷属性を付与 魔法 全体
土砂崩れだ! 全体に8回連続の土属性魔法ダメージ; 3ターンの間、全体の物理攻撃に土属性を付与 魔法 全体
激しい風が吹く! 全体に8回連続の風属性魔法ダメージ; 3ターンの間、全体の物理攻撃に風属性を付与 魔法 全体

フェーズ3 (HP50% – 0%)

  • このフェーズの開始時に4つの翼(赤、オレンジ、青、緑)を召喚します。
スキル 効果 種類 対象 属性
フラッシュリッパー 全体に20回連続の魔法ダメージ 魔法 全体
超音波 全体に10回連続の魔法ダメージ 魔法 全体
パニックボイス 単体に現在HPの50%分のダメージと混乱(100%)を付与 固定 単体
ストロングクロー 単体に攻撃力の2.5倍の物理ダメージと混乱(40%)を付与 物理 単体
シャープグリント 単体に麻痺(100%)とストップ(100%)を3ターン付与 単体
サダルスウドの攻撃力が上がった! 9999ターンの間、自身の攻撃力を50%アップ 自身
サダルスウドの防御力が上がった! 9999ターンの間、自身の防御力を50%アップ 自身
サダルスウドの魔法力が上がった! 9999ターンの間、自身の魔法力を50%アップ 自身
サダルスウドの精神が上がった! 9999ターンの間、自身の精神を50%アップ 自身

翼のスキル

スキル 効果 種類 対象 属性 補足
赤い翼 レッドウィングアサルト 全体に攻撃力の7倍の炎属性物理ダメージ; 1ターンの間、全体の攻撃力を45%ダウン 物理 全体 炎属性を吸収; 魔法力/精神ブレイクに弱い; 倒すとサダルスウドの攻撃力アップが発動
オレンジの翼 オレンジウィングアサルト 全体に魔法力の7倍の土属性魔法ダメージ; 1ターンの間、全体の防御力を45%ダウン 魔法 全体 土属性を吸収; 魔法力/精神ブレイクに弱い; 倒すとサダルスウドの魔法力アップが発動
青い翼 ブルーウィングアサルト 単体に攻撃力の7倍の水属性物理ダメージ; 1ターンの間、単体の魔法力を45%ダウン 物理 単体 水属性を吸収; 攻撃力/防御力ブレイクに弱い; 倒すとサダルスウドの防御力アップが発動
緑の翼 グリーンウィングアサルト 単体に魔法力の7倍の風属性魔法ダメージ; 1ターンの間、単体の精神を45%ダウン 魔法 単体 風属性を吸収; 攻撃力/防御力ブレイクに弱い; 倒すとサダルスウドの精神アップが発動

翼の行動パターン:

  • 翼は500の攻撃力/魔法力、1200の防御力、150の精神を持つ。
  • 翼は1ターンに1回攻撃する。
  • 翼が1体倒されるごとに、残りの翼は1ターンあたりの攻撃回数が1回ずつ増加する。
  • 全ての翼が倒されると、サダルスウドはフラッシュリッパーを1ターンに1回追加で使用するようになる。
  • 各翼は、倒されるとサダルスウドの特定のステータスアップを発動させる。

戦略

フェーズ1 & 2

  • 魔法ダメージ軽減と全体攻撃への対策に重点を置く。
  • ストップ耐性を持つタンクを使用するか、装備やアビリティでストップ耐性を付与する。
  • サダルスウドの属性弱点を突いて大ダメージを与える。ただし、HP50%以上の状態でいずれかの属性ダメージを受けると、その属性に対して永続的に耐性を持つようになる点に注意する。

フェーズ3

  • 4つの翼の出現により、戦闘は大きく変化する。
  • サダルスウドのブレイクとバフ解除を優先する。
  • サダルスウドを集中攻撃して素早く倒すか(「30ターン以内にサダルスウドのパーティを倒す」ミッションは達成できない)、翼を系統的に排除するかを選択する。
  • 翼に対処する場合、倒されるごとに攻撃頻度が増加することに注意する。全体攻撃を使用して複数の翼に同時にダメージを与えることを検討する。

まとめ

サダルスウドは、綿密な計画と実行が必要な多面的な挑戦を提示します。このガイドで概説されているメカニズムを理解し、戦略を活用することで、勝利を収め、 заслуженные награды を獲得することができます。パーティ編成やプレイスタイルに合わせてアプローチを調整することを忘れないでください。幸運を祈ります!

デスティニー2 過去の惨禍: 無傷の栄光「Like a Diamond」取得ガイド

完璧なるSOTP攻略:勝利の道のり「Like a Diamond」シンプルガイド

レイド「過去の惨劇」の勝利の道のり「Like a Diamond」を達成するのは困難に思えるかもしれませんが、適切な戦略と連携のとれたチームがあれば、容易に達成できます。このガイドでは、各ステップを順を追って説明し、可能な限りスムーズに攻略するためのヒントとコツを紹介します。

チーム構成

様々なサブクラスで攻略可能ですが、ウォーロックのみのチーム構成を強く推奨します。各メンバーが回復リフトとグレネードを使用できることで、生存率が大幅に向上し、「Like a Diamond」達成に不可欠な要素となります。DPSは、ある程度の実力のあるチームであれば問題ありません。

ボタンの起動

「Like a Diamond」を達成するには、戦闘開始前に開始エリア周辺に点在する6つのボタンを起動する必要があります。

  • 役割分担: 効率的に起動するために、ボタン1つにつき1人を割り当てます。
  • 難しいジャンプを優先: 正確なプラットフォーム操作が必要なボタンを最初に起動し、戦闘開始前に安全な場所に移動できるようにします。
  • 注意: 6つすべてのボタンを起動したに倒れても勝利の道のりは無効になりませんが、完璧な攻略はできなくなります。すべてのボタンを起動するに倒れると、勝利の道のりは無効になります。

各ボタンの場所を示す動画は、オンラインで多数見つけることができます。

エンカウンター1:いつも通りに

最初のエンカウンターは、完璧な実行を心がけ、普段通りに進めます。ここでチームが苦戦するようであれば、「Like a Diamond」チャレンジを達成することは難しいでしょう。

スパローレース:簡単な裏技

スパローレースは最も不安を感じる部分ですが、簡単な裏技を使えば、はるかに簡単になります。

  1. 入り口に集合: 最初のエンカウンター後、全員でレースの入り口に進み、ドアが閉まるのを待ちます。
  2. 2人チーム: 最もスパローの操縦に長けた2人(できればレイドスパローを使用)を残し、他のメンバーはゴーストを取り出して「ファイアチーム離脱」を選択してファイアチームから離脱します。キャラクターは変更しないでください。
  3. 戦略的実行: 残った2人のプレイヤーは、最後にどちらのスイッチを起動するかを調整します。道中の8つのボタンは起動せずにレースを進めます。互いに距離を保ち、スパローが大きなダメージを受けたら、新しいスパローを召喚します。
  4. 再参加と続行: 2人ともレースを完了し、指定されたスイッチを起動すると、ドアが開いて次のエリアに進めるようになります。この時点で、ファイアチームを離脱したプレイヤーは再参加できます。

重要: 次のエンカウンターに進む前に、全員がファイアチームに正常に復帰していることを確認してください。

ボスフェーズ1:ダブルパンチで効率アップ

  1. 安全な移動: 慎重に進む場合は、2人のプレイヤーがボスアリーナにつながるパイプ/洞窟を進み、他のメンバーは最初のスポーン地点で待機します。2人のプレイヤーがエンカウンターに到達したら、サービターに1回ダメージを与えてマップに戻ります。その後、他のメンバーはパイプを通って進みます。全員が安全に再集合できるように、ラリーフラッグを設置します。
  2. 役割分担: 上層のチームは、シャンクに効果的に対処するために、ソーラー、アーク、ボイドの武器を持ったウォーロックで構成する必要があります。下層に向かう3人のプレイヤーは、ダブルパンチ戦略を採用します。
  3. ダブルパンチの説明: 各プレイヤーはパンチするシンボルを見つけ、雑魚敵と交戦しながら約20秒間待ちます。同じシンボルをもう一度パンチすると、対応するバフが2スタック付与されます。これにより、ダメージ出力が大幅に向上します。
  4. 連携したタンクDPS: 上層のチームは、タンクが出現したらすぐに「輝く泉」スーパーを発動し、最大の効果が得られるように戦略的に配置する必要があります。タンクの操作者はカウントダウンを調整し、ミサイルの一斉射撃を同時に行い、ダメージを最大化します。ボスの体力が半分以下になったら、十分な時間的余裕を持ってタンクから脱出する準備をしておきましょう。

ボスフェーズ2:制御されたバーストダメージ

  1. 弱点担当の割り当て: チャレンジモードの戦略と同様に、弱点1つにつき1人のプレイヤーを割り当てます。これにより、安定したダメージを与え、ダウンタイムを最小限に抑えることができます。
  2. スタンを重視: 弱点担当またはバーサーカー担当以外のプレイヤーは、ボスの攻撃をスタンさせることを優先する必要があります。
  3. 最適化されたDPS位置: マップエリアには、優れたDPSの機会があります。アングルのプレイヤーはマップの真上、コンティニュアスのプレイヤーは左側の窓、パラレルのプレイヤーは右側の窓に配置します。
  4. ダメージ出力を最大化: 2体目のバーサーカーを倒したら、最後の2つのボールを処理していないプレイヤーは全員、DPS位置に集結し、敵を引き寄せ、スナイパーを排除します。
  5. 1フェーズキル戦略: クールダウン管理と連携のとれたバーストダメージによって、「セレスチャル・ナイトホーク」がなくても、1フェーズキルを達成することは十分に可能です。最初のDPSフェーズの後、全員が3発のチャージを確保し、発射する前に位置取りを優先します。クリティカルヒットを狙い、落ち着いて撃ちましょう。

1フェーズで倒せなかった場合は、同じ弱点担当を維持して、プロセスを繰り返します。勝利を収めたら、戦利品を集め、新たに獲得した「Like a Diamond」の勝利の道のりを満喫しましょう!ただし、宝箱に降りる途中で足首を骨折しないように注意してください。

ウイイレ2019モバイル版監督ガイド:最強フォーメーションと戦術を見つけて勝利を目指せ!

PES 2019 モバイル:監督ガイド

PES 2019 モバイルの世界を制覇するには、各監督の戦術的な特徴を理解することが重要です。このガイドでは、ゲーム内のトップ監督とその得意フォーメーション、そして強みを最大限に活かす方法を紹介します。ポゼッション重視のスタイルでも、素早いカウンターアタックを仕掛けるスタイルでも、このガイドがあなたのチームに最適な監督を見つけるのに役立ちます。

1. L. ロマン (ペップ・グアルディオラ) / マンチェスター・シティ

フォーメーション: 4-2-2-2

攻撃戦術:

  • 攻撃スタイル: ポゼッション
  • ビルドアップ: ショートパス
  • 攻撃エリア: サイド
  • ポジショニング: フレキシブル

守備戦術:

  • 守備スタイル: 前線からのプレス
  • 守備エリア: サイド
  • プレス: 積極的

選手起用:

  • CF: 長身・強靭 (ラインブレイカー/ターゲットマン)
  • SS: 小柄・俊足 (チャンスメーカー)
  • CMF: 高いパス能力 (ボックス・トゥ・ボックス)
  • LMF/RMF: 俊足・高い決定力 (左利き/右利き)
  • DMF: 長身・強靭 (潰し屋/アンカー)
  • LB/RB: 俊足 (攻撃的サイドバック)
  • CB: 長身・強靭な選手と、俊足でマンマークを得意とする選手のコンビ
  • GK: 攻撃的GK

重要能力: パス、スピード、オフ・ザ・ボールの動き

プレースタイル: L. ロマンは、サイド攻撃を軸とした、ショートパス主体のポゼッションゲームに秀でています。フレキシブルなポジショニングにより、ダイナミックな動きとパスコースを生み出します。守備では、高い位置からの積極的なプレスで、危険なエリアでのボール奪取を目指します。

長所: 流動的な攻撃、高いプレス強度、ポゼッションの強さ

短所: カウンター攻撃に弱い、スタミナの高い選手が必要

2. J. レーヴ / ドイツ代表

フォーメーション: 4-2-3-1

攻撃・守備戦術:

  • 攻撃スタイル: ポゼッション
  • ビルドアップ: ショートパス
  • 攻撃エリア: サイド
  • ポジショニング: フレキシブル
  • 守備スタイル: 前線からのプレス
  • 守備エリア: サイド
  • プレス: 積極的

選手起用:

  • CF: 長身・強靭 (ターゲットマン)
  • AMF: 俊足 (チャンスメーカー)
  • LMF/RMF: 俊足・高い決定力 (左利き/右利き)
  • DMF: 長身・強靭な選手と俊足の選手のコンビ (潰し屋/アンカー)
  • LB/RB: 俊足 (攻撃的サイドバック)
  • CB: 長身・強靭な選手と、俊足でマンマークを得意とする選手のコンビ
  • GK: 攻撃的GK

重要能力: パス、スピード、スタミナ

プレースタイル: J. レーヴは、L. ロマンと同様にサイド攻撃を活かしたポゼッションゲームを展開します。4-2-3-1は、5人のミッドフィルダーを擁する強固な守備陣形を提供します。しかし、堅い守備を崩すのに苦労することがあります。

長所: 強固な守備、優れたポゼッション能力、バランスの良さ

短所: 守備の堅い相手への得点力不足、我慢が必要

3. G. エンリケス (ジョゼ・モウリーニョ)

フォーメーション: 4-3-3

攻撃戦術:

  • 攻撃スタイル: ポゼッション
  • ビルドアップ: ロングパス
  • 攻撃エリア: 中央
  • ポジショニング: フォーメーション維持

守備戦術:

  • 守備スタイル: 前線からのプレス
  • 守備エリア: サイド
  • プレス: 消極的

選手起用:

  • CF: 長身・強靭または俊足 (ラインブレイカー/ターゲットマン)
  • LWF/RWF: スピード90以上・高い決定力 (左利き/右利き)
  • CMF: 高いパス能力 (ボックス・トゥ・ボックス)
  • DMF: 長身・強靭 (潰し屋/アンカー)
  • LB/RB: 俊足 (攻撃的サイドバック)
  • CB: 長身・強靭な選手と、俊足でマンマークを得意とする選手のコンビ
  • GK: 攻撃的GK

重要能力: パス、スピード、フィジカル

プレースタイル: G. エンリケスは、ロングパスで守備網を突破するポゼッションゲームを好みます。攻撃、守備ともに、フォーメーションの維持が戦術の鍵となります。

長所: カウンターの強さ、優れたボールキープ力

短所: ロングパスのインターセプトのリスク、動きの少なさ

4. J. クロップ / リバプール

フォーメーション: 4-3-3

攻撃・守備戦術:

  • 攻撃スタイル: ポゼッション
  • ビルドアップ: ショートパス
  • 攻撃エリア: 中央
  • ポジショニング: フレキシブル
  • 守備スタイル: 前線からのプレス
  • 守備エリア: 中央
  • プレス: 積極的

選手起用:

  • CF: 長身・強靭または俊足 (ラインブレイカー)
  • LWF/RWF: スピード90以上・高い決定力 (左利き/右利き)
  • CMF: 高いパス能力 (ボックス・トゥ・ボックス)
  • DMF: 長身・強靭 (潰し屋/アンカー)
  • LB/RB: 俊足 (攻撃的サイドバック)
  • CB: 長身・強靭な選手と、俊足でマンマークを得意とする選手のコンビ
  • GK: 攻撃的GK

重要能力: パス、スピード、フィジカル、スタミナ

プレースタイル: J. クロップのチームは、ハイインテンシティなプレスと素早いパス回しを特徴としています。4-3-3のフォーメーションは、攻撃の流動性と中盤での強固なプレゼンスを両立させます。

長所: 高いプレス強度、素早い攻守の切り替え、中盤の強さ

短所: サイドの守備の脆さ、高いスタミナを必要とする

5. C. バルブエナ (ディエゴ・シメオネ) / アトレティコ・マドリード

フォーメーション: 4-4-2

攻撃戦術:

  • 攻撃スタイル: カウンターアタック
  • ビルドアップ: ショートパス
  • 攻撃エリア: 中央
  • ポジショニング: フォーメーション維持

守備戦術:

  • 守備スタイル: 総力戦
  • 守備エリア: 中央
  • プレス: 積極的

選手起用:

  • CF: 長身・強靭な選手と俊足の選手のコンビ (ターゲットマン/ウイングストライカー)
  • LMF/RMF: 俊足 (左利き/右利き)
  • DMF: 長身・強靭 (潰し屋/アンカー)
  • LB/RB: 俊足 (攻撃的サイドバック)
  • CB: 長身・強靭な選手と、俊足でマンマークを得意とする選手のコンビ
  • GK: 守備的GK

重要能力: 守備力、スピード、フィジカル

プレースタイル: C. バルブエナは、組織的な守備と素早いカウンターアタックというシメオネの哲学を体現しています。自陣深くで構え、プレッシャーを受け止め、素早い攻守の切り替えでスペースを突きます。

長所: 非常に堅実な守備、カウンターの脅威

短所: 守備的な相手を崩すのに苦労する可能性、攻撃の選択肢の少なさ

結論

PES 2019 モバイルで成功するには、適切な監督を選ぶことが重要です。各監督の戦術、長所、短所を分析し、自分の好みのプレースタイルやチームの強みとどのように合致するかを検討しましょう。

スターウォーズ バトルフロント2:空の支配者ボバ・フェットへの対抗策ガイド

Star Wars バトルフロント2 ボバ・フェット対策ガイド

2005年のStar Wars バトルフロント以来、自称「ボバ廃人」を名乗る私は、銀河系で最も悪名高い賞金稼ぎとして、数え切れないほどの時間をマップ上空を飛び回って過ごしてきました。中には、ボバが強いから使っていると言う人もいるかもしれませんが、正直なところ、たとえ彼が水鉄砲とナーフ弾しか装備していなくても、私は彼を使い続けるでしょう。戦場をジェットパックで飛び回る喜びには抗えないのです!

しかし、ボバ・フェット愛好家であり、FPSプレイヤーでもある長年の経験から、この空中脅威への対抗策をいくつか学んできました。あなたが私を倒したいと思っている敵であろうと、挑戦を求めるボバ使い仲間であろうと、このガイドは、私を空から引きずり落とすための知識を提供します。

免責事項: このガイドはPCプレイヤーの視点から書かれています。家庭用ゲーム機では異なる場合があります。

基本的なヒント

  • ブラスターヒーローを優先する: 綿密な計画がない限り、ボバ・フェットとライトセーバーで戦うのは得策ではありません。ブラスターヒーローを選ぶのが最善です。
  • ジェットパックを狙う: ボバの最大の武器は機動性です。ジェットパックに集中砲火を浴びせて地上に縛り付け、その効果を低下させましょう。

最強の対抗馬: チューバッカ

チューバッカはボバ・フェットにとってのクリプトナイトです。彼の強力なボウキャスターは、ボバを地上に縛り付け、空中機動を妨害することができます。もしあなたがチューバッカとして私に挑むなら、容赦ない戦いの準備をしておいてください。私はあなたを排除することを使命としますが、もしあなたが私を出し抜くことができれば、勝利はあなたのものです。

どんな戦いになるか、少しだけお見せしましょう:

ボバ vs. チューバッカ

チューバッカとしてボバ・フェットに効果的に対抗するには:

  1. 常に警戒を怠らない: ボバのジェットパックの特徴的な音を聞き、空に気を配りましょう。
  2. ボウキャスターを撃ちまくる: 彼を見つけたらすぐに、ボウキャスターを浴びせかけましょう。
  3. 距離を詰める: ボバが地上に降りたら、すかさず距離を詰めましょう。
  4. スタンさせてとどめを刺す: チューバッカのスタン グレネードでボバを無力化し、ボウキャスター数発でとどめを刺しましょう。

遠距離スペシャリスト: ランドとフィン

ランド・カルリジアンとフィンは、使いやすいロックオン能力により、ボバ・フェットへの優れた対抗策となります。

ランド:

  • スナイパー: このアビリティは、その確実なエイムボットにより、ボバを一撃で倒すか、体力を大幅に削ることができます。
  • ディスエーブラー・トラップ: ボバの飛行経路に仕掛けて妨害したり、狭い場所に閉じ込めて格好の標的にしたりすることができます。

フィン:

  • デッドアイ: フィンのアルティメットアビリティは、正しく使えばボバの体力ゲージを溶かすように削ることができます。たとえ一撃で倒せなくても、ボバを無防備な状態に追い込むことができます。
  • ビッグディール: このアビリティはダメージ軽減効果があり、フィンはボバのロケット弾の雨を耐えながら反撃することができます。

マップの考慮事項:

  • **フィンは、カミーノやモス・アイズリーのような開けたマップで力を発揮します。**デッドアイの長距離射程を活かすことができます。
  • **ランドは、デス・スターIIやヤヴィン4のような、より小さく閉鎖されたマップで輝きます。**ボバは機動するスペースが少なくなります。

精度とスキル: レイアとハン

レイア・オーガナとハン・ソロは、使いこなせれば効果的な対抗策となりますが、前述の選択肢よりも精度とスキルが必要です。

レイア:

  • 高速ブラスター: レイアの標準ブラスターは、高い発射速度と優れた精度を誇り、空中を飛ぶボバに当てるのに最適です。
  • DL-44 (セカンダリファイア): この強力なブラスターピストルは、数発の的確なヘッドショットで、静止したボバに大ダメージを与えることができます。
  • フラッシュグレネード: ボバの目をくらませ、照準を狂わせるために使用します。
  • E-11 (セカンダリファイア): このチャージショットはボバを空から叩き落とすことができますが、弾速が遅いため当てるのは至難の業です。

ハン:

  • 爆破チャージ: この爆薬は、攻撃的なボバに対して致命傷を与えることができ、また、移動中のボバを妨害するためにも使用できます。
  • スナイパー: 爆破チャージを命中させた後、このアビリティを発動させて、ボバが回復する前にとどめを刺しましょう。

マップの考慮事項:

  • **ハンの爆破チャージは、ヤヴィン4で特に効果的です。**高い尖塔からボバを叩き落とすために使用できます。

ジェダイを使う場合: ルークとレイ

ボバ・フェットへの対抗策としては、一般的にブラスターヒーローの方が適していますが、ルーク・スカイウォーカーとレイは、いざという時に頼りになります。

ルーク:

  • フォースプッシュとリパルスのコンボ: フォースプッシュでボバを壁に叩きつけたり、マップから突き落としたりした後、リパルスで逃げられないようにして、ライトセーバーで数発攻撃を加えましょう。

レイ:

  • セイバーラッシュ: このアビリティは、近距離ではボバにとって回避が難しく、あっという間に体力を奪うことができます。
  • マインドトリック: ボバの目をくらませ、移動速度を低下させて、格好の標的にしましょう。

その他のジェダイ:

  • ヨーダ: ボバの火炎放射に対処する確実な方法がなく、攻撃手段も限られています。
  • オビ=ワン・ケノービ: フォースプッシュは有効ですが、マインドトリックはボバのジェットパックに対してはあまり効果がありません。

フェアプレーのお願い

私がこの知識を共有する目的は、ボバ・フェットを使うことを諦めさせることではありません。むしろ、一方的な試合よりも、挑戦しがいのある試合の方がはるかにやりがいがあると私は考えています。

ですから、次に戦場で私と遭遇したら、恐れることなく戦いを挑んできてください。正々堂々戦い、腕を競い合い、銀河系で最も恐れられる賞金稼ぎでさえ無敵ではないことを証明しましょう。

フォースと共にあらんことを!

灰の娘たちMOD:新しいロンドと進行ルートを開放する

[Mod名]攻略ルートとサイドクエストガイド

注意: このガイドは完全攻略ではありません。特定のエリアへの到達や特定のタスクの完了に関する具体的な質問に答えるように、進行手順が設計されています。このModは探索を奨励しており、最初から複数の有効なルートを選択できます。

このガイドでは、[Mod名]Modによって導入された新しいクエストと進行ルートの概要を説明します。ゲームの特定の側面に関するガイダンスを求めるプレイヤーにとってのリソースとして機能します。正確性を期すためにあらゆる努力を払っていますが、意図しないエラーや脱落がある可能性があります。訂正や追加情報がありましたら、コメント欄にご記入ください。

バニラ版の進行: このガイドで明示的に言及されていない進行ルートは、バニラ版ゲームから変更されていません。たとえば、火継ぎの祭祀場から巨人墓場へのルートは、元のゲームのシーケンスに従います。

新しいエリアへの到達

小ロンドン

  1. 火継ぎの祭祀場でペトラスに話しかけ、リフトの鍵を託されるまで会話を続けます。
  2. リフトを使って小ロンドンに降ります。
  3. この段階では、小ロンドンは敵が非常に少なく、ほとんど脅威ではありません。 自分のペースで探索してください。イングヴァルドを倒して封印の鍵を入手し、四人の公王に早期アクセスすることもできます。ただし、小ロンドンの水を抜くと、かつて平和だったエリアが大きく変化するという結果になることに注意してください。

教区

方法1: 城下不死教区から

  1. 火継ぎの祭祀場から階段を上り、バニラ版ゲームと同じように城下不死教区を進みます。 最初に樽を転がって周囲を探索し、バーグの鍵を入手することを忘れないでください。篝火にアクセスしてグリーグを救出する必要があります。
  2. デモニックボアを倒して、見張り塔の鍵を入手します。
  3. ヘルカイトが橋の上を警戒しているため、見張り塔の鍵を使ってハーベルのいる場所まで降り、ダークルート盆地に通じる扉の鍵を開けます。

方法2: 小ロンドンから

  1. 小ロンドンを徹底的に探索し、竜の谷の鍵を見つけます。
  2. 右の壁に沿って慎重に谷を下ります。 エレベーターを見つけて、ダークルート盆地まで上ります。

教区への進行:

  1. ダークルート盆地に着いたら、アンドレイがいる崖の道を上ってください。
  2. アンドレイのいる場所のすぐ手前の部屋を守っている、新しいボスである強敵の結晶トカゲと戦う準備をしましょう。先に進むには、それを倒す必要があります。
  3. 教区へようこそ! 病み村はすでに探索可能であり、アンドレイはその正門のすぐ内で待っています。
  4. ガーゴイルは現在不在ですが、重装備一式(または少なくとも重い手袋)を入手すると出現します。

ダークルートの森の封印された扉

  1. この扉を開けるのに、アルトリウスの紋章は必要なくなりました。 代わりに、「深淵歩きの同胞」にのみ通行が許可されます。
  2. 入場するには、次のいずれかのアイテムを入手してください。
    • 鷹の指輪: 通常は病み村への扉を開ける巨人がドロップします。
    • ハベルの指輪: 車輪スケルトンとのボス戦後まもなく、模倣者の篝火に隣接する大きな石棺の中にあります。
    • 獅子指輪: オーンスタインを倒すと入手できます。
    • 銀のペンダント: アルトリウスの墓にいるボスを倒すと入手できます。
  3. いずれかの指輪を装備するか、銀のペンダントを所持して扉にインタラクトすると、扉のロックが解除されます。

病み村

  1. 小ロンドン内で竜の谷の鍵を見つけます。
  2. 竜の谷から病み村に入り、バニラ版ゲームと同じように進みます。

深層と城下不死街下層

  1. 病み村と深層を結ぶ扉にたどり着くまで、病み村を戻ります。
  2. 扉を3回調べると、扉の鍵が開きます。
  3. ギャップ・ドラゴンは今のところ不在です。 深層を探索し、城下不死街下層に到達するまで上ってください。
    • ギャップ・ドラゴンと戦うには、城下不死街下層にあるたいまつの群れの後ろに隠されている奇妙な人形を見つけ、ねぐらに戻ります。
  4. かつての貪食デーモンのボス部屋は、篝火の部屋になりました。 霧の壁と自由にインタラクトしてください。

鐘を鳴らす

  1. このModでは、鐘を鳴らしても病み村は開かなくなりました。すでにアクセスできるようになっているためです。 代わりに、鐘を鳴らすと墓王ニトが目覚め、ボス戦が始まります。 鐘を鳴らす前にニトと対峙すると、彼の魂を盗もうとするユニークなイベントが発生し、ゲームをクリアするために鐘がオプションになります。
  2. ガーゴイルは、到着と同時に出現するわけではありません。 エンカウントをトリガーするには、石、巨人、またはハベルの手袋などの重い手袋を装備する必要があります。
  3. ガーゴイルを倒した後、再び重い手袋を装備して鐘を鳴らします。
  4. クラーグの鐘は、バニラ版ゲームと同じように機能します。 小ロンドンから竜の谷への道を通って病み村に到達し、彼女の鐘を鳴らします。
  5. ニトのカットシーンが再生され、彼のボス戦がアクティブになります。

失われたイザリスと溶岩を進む

  1. クラーグを倒した後、爛れ続ける者を倒し、通常どおりデーモン遺跡を進みます。 デーモンの炎司祭と百足デーモンはこのエリアにはいません。
  2. 混沌の従者契約に戻るショートカットリフトを起動したら、失われたイザリスへのショートカットを調べます。 アクセスできるようになっているはずです。
  3. 自分のペースで失われたイザリスを探索します。
  4. 溶岩の中を冒険して百足デーモンと対峙するには、太陽の光の恵み(火耐性を大幅に向上させる)を消費し、通常は篝火を隠している錯覚の壁に向かいます。 中には負傷した混沌の娘がいます。 彼女はあなたに呪文をかけ、溶岩を無傷で進むことができます。 百足デーモンを倒し、オレンジ色の焦げた指輪を入手して、残りの溶岩で満たされたエリアを探索します。

アノール・ロンドンへの旅

  1. 病み村に到達したらすぐに探索できますが、アノール・ロンドンへのアクセスは今のところ制限されています。
  2. アノール・ロンドンに到達するには、2つの方法があります。
    • 方法1: パッチから薄暗の瞳石を入手します。入手場所は、最初の遭遇時または巨人墓場で彼に突き落とされた穴です。 薄暗の瞳石をカタコンベにある棺桶の中の元の場所に戻すと、薄暗の霊が元の場所に戻り、病み村を通って入場できるようになります。
    • 方法2: 城下不死街下層と深層を探索して、絵画世界のミニチュアを入手し、絵画世界に入ります。 ギャップ・ドラゴンを倒すと、絵画から出るときにアノール・ロンドンにいることに気付くでしょう。
  3. 特に、アノール・ロンドンに入るとすぐに公爵の書庫を探索できます。太陽光の霧の障壁がないためです。

アノール・ロンドンの包囲

  1. オーンスタインとスモウを倒した後、グウィネヴィアの部屋がロックされていることがわかります。 鍵を入手するには、グウィンドリンを倒す必要があります。
    • グウィンドリンのボス戦にアクセスするために必要な闇月の司祭の指輪は、排水された小ロンドンにあります。
  2. グウィネヴィアの部屋のロックを解除して入ると、アノール・ロンドンの真実が明らかになり、世界は暗闇に包まれます。
  3. ワープする能力は、このイベントを完了するまで一時的に無効になります。
    • ただし、必要に応じて、絵画世界のヴェールカの鴉を介してアノール・ロンドンから脱出できます。 ワープの制限は、アノール・ロンドン自体にいる間のみ適用されます。
  4. ダークレイスがアノール・ロンドンを包囲しています。 銀騎士が侵略者を撃退するのを手伝い、グウィンの墓まで降りてください。
  5. グウィンの墓の中で、新しいボスがあなたを待っています。 それを倒すと、ワープする能力が回復します。

DLCへの冒険

  1. 前提条件: 小さな月光蝶を倒して、ウーラシールの黄昏を解放します。
  2. 通常のパス:
    • アノール・ロンドンのイベントを完了して、火防女の魂を入手します。
    • 見慣れたDLCの入り口がダークルート盆地に表示されます。
  3. 代替パス(火防女の魂を入手するとロックされます):
    • アルトリウスの墓を訪れ、そこに住むボスを倒して銀のペンダントを入手します。
    • 銀のペンダントをスナッグリーのかがり火と交換して、壊れたペンダントを入手します。
    • ダークルート盆地にある標準のDLC入り口を使用します。
    • オプション: 特別なエンカウントのために、DLCを完了して出発した後、アルトリウスの墓に戻ります。
    • 後でDLCを再訪して、逆方向に進んで全体を探索します。
    • 通常は聖域のガーディアンに遭遇するプールのエリアで、新しいボスがあなたを待っています。 このボス戦のロックを解除するための条件は現在不明ですが、特定の数のNPCを殺したり、アルトリウスの墓でオプションのエンカウントを完了したりする必要がある可能性があります。

クエストに着手する

気まぐれな奴隷と冥府の灯火

  1. 気まぐれな奴隷は、城下不死街下層で敗北した後、貪食デーモンが変身した姿です。
  2. 気まぐれな奴隷との最初の遭遇は、あなたの死(再戦なしで遭遇が終了する)またはあなたがそれを倒したように見えても消えることのいずれかの結果になります。
  3. 鉄のゴーレムのボス戦中にオプションのエンカウントが発生し、奴隷が突然現れて2対1の戦いになります。
  4. アノール・ロンドンでは、階段に通じる3つの出口がある屋上で、奴隷が再び現れます。 今度は、本当にそれを倒して冥府の灯火を手に入れることができます。冥府の灯火は、どこにでもワープする能力を与えてくれます。 ただし、この戦いには制限時間があります。 決められた時間内に奴隷を倒せないと、奴隷は再び姿を消します。
  5. アノール・ロンドンでの機会を逃した場合、奴隷は公爵の書庫に最後に登場し、冥府の灯火を入手する最後のチャンスが与えられます。

ザントス王ジェレマイア

  1. 冥府の灯火を入手した後、ザントス王ジェレマイアは、失われたイザリスの毒の沼、混沌の苗床のボス部屋、またはカタコンベのVamosの部屋(冥府の灯火をVamosに渡した場合、お勧めしません)のいずれかの場所にスポーンする可能性があります。 このガイドでは、彼が失われたイザリスであなたを攻撃すると想定しています。
  2. ジェレマイアがあなたを殺した場合、彼は冥府の灯火を盗み、あなたのワープ能力を無効にします。 その後、あなたは失われたイザリスから彼を追いかける必要があります。
    • 彼を完全に倒すと、彼のクエストラインはすぐに終了し、あなたは彼のドロップを受け取ります。
  3. デーモンの炎司祭の部屋近くのエリアに戻り、混沌の従者契約につながるエレベーターに進みます。 ジェレマイアはあなたより先にエレベーターに乗ります。
  4. エレベーターに乗った後、新しい混沌の娘のNPCを救出し、彼女が契約室の外に住んでいる場合は、彼女の前にジェレマイアのアイテムが見つかり、彼のクエストラインは終了します。 そうでない場合、イングヴァルドとクェラーナの妹は死んでおり、ジェレマイアは先に進みます。
  5. 混沌の従者室を通り抜け、病み村に入ります。 クェラーナが生きている場合(見えなくても)、ジェレマイアの戦利品は彼女の前に置かれます。
  6. このクエストの残りの進行ルートは現在不明です。

岩の貴公子ハーヴェル

  1. 公爵の書庫に入る前に、プリシラの短剣を入手してください。入手場所は、病み村の底で見つけるか、プリシラを倒して彼女の魂を手に入れることです(ヴェールカの契約クエストラインに従っている場合は、短剣を持っている必要があります)。
  2. 白竜シースの手によるあなたの死後、彼はプリシラの異種交配の性質の残骸を目撃し、罪悪感に駆られて逃げ出し、彼の魂の断片を残します。
  3. ハーヴェルは、公爵の書庫の牢獄塔に投獄されています。
  4. 部屋の中央にあるギアの1つにある、彼の独房の鍵を取り戻します。
  5. ハーヴェルを独房から解放し、はしごに向かって歩くことができるようにします。
  6. ハーヴェルがはしごの前に立ったら、一番上のドアを開けます。 彼は上昇してテレポートします。
  7. 白竜シースのボスアリーナに戻ると、ハーヴェルの魂の断片が見つかり、ボス戦はありません。
  8. 灰の湖への旅。 エンドラゴンの近くにハーヴェルと白竜シースがちらりと見えるかもしれません。 2人とも消えてハーヴェルのドロップが残るまで、エリアをリロードします。

墓守シーラン

  1. オプションの手順: 目覚めの鐘を鳴らす前に巨人墓場を訪れ、ニトのボス部屋でシーランとの特別な出会いをしてください。
  2. 深淵の主マヌスを倒して、代替パスのDLCエンカウントを完了します。
  3. アルトリウスの墓に戻り、ボス戦に勝利します。
  4. DLCに再び入り、ウーラシールの聖域にたどり着くまで戻ります。そこにシーランがいます。 彼女にアルトリウスの魂を贈りましょう。
  5. シーランは、墓王ニトのボス戦に今後参加することはありません。

薄暗の瞳石と4つの像

  1. カタコンベのパッチからの報酬として、または巨人墓場で彼に突き落とされた穴から、薄暗の瞳石を入手します。 カタコンベの指定された場所に戻さないでください。
  2. 特定のイベントが発生すると、薄暗の瞳石が震えます。
    • 呪われる。
    • 結晶洞窟で結晶蝶を殺す。
    • 灰の湖を探索する(ハイドラが生きている必要があるかもしれません)。
    • マヌスの魂を使う。
  3. 各イベントにより、次の順序で、4つの像のいずれかから指輪を入手する機能のロックが解除されます。
    • 石の繋がり: 教区。通常、ガーゴイルの下に火防女の魂があります。
    • 巨人の繋がり: 教区。ヘルカイトのとまり木の後ろ。
    • 水の繋がり: 火継ぎの祭祀場。フラムプトの場所の後ろ。
    • 彼岸の繋がり: 絵画世界。ファランクスの敵の真ん中。

黒ファントムの再戦

  1. アノール・ロンドンの包囲イベントを完了します。
  2. 次のボスは、黒ファントムの再戦を特徴とするようになり、追加の新しい報酬を提供します。
    • デモニックボア
    • ガーゴイル
    • 小さな月光蝶
    • クラーグ
    • 結晶トカゲ
    • オーンスタインとスモウ

灰の指輪

  1. アノール・ロンドンの包囲イベントを完了して、灰の指輪を入手します。
  2. 灰の指輪を所持していると、黒騎士のファントムが世界中のさまざまな場所に現れ、景色を観察しているように見えます。
    • 北の不死院。通常は開始クラスの贈り物を選ぶ場所です。
    • ダークルートの森。森の狩猟場のエリア。 アルヴィナの場所の右側の崖の右端に沿って進むと、黒騎士が見つかります。
    • 病み村。通常は巨人が住んでいるはしごを登ってアクセスできる錯覚の壁の後ろ。
    • 城下不死教区。デモニックボアの闘技場近くの塔の上。
  3. 4人すべての黒騎士を倒した後、グウィンを倒すと、灰の指輪はグウィネヴィアの指輪に変身します。 この指輪は、さまざまなバフを与え、ヴェールカの契約クエストラインの完了を支援します。

ヴェールカの契約

重要事項: 次の手順は順番に完了する必要があります。 これらの手順を完了する前、途中、または後に、ゲームの残りの部分を自由に進めることができます。 ただし、罪人を救うなどの行動は、罪として数えられるように、契約を結んだ後に行う必要があります。 さらに、このクエストラインでは、代替DLCパスを完了する必要があるため、ロックアウトされないように、アノール・ロンドンのイベントの前に必ず行ってください。 灰の指輪のクエストラインをこれと同時に行うか、事前に完了することをお勧めします。最後の戦いで役立つためです。

  1. 絵画世界に入ります。 最初の橋を渡ってまもなく、崖近くの右側エリアを探索して、カラスを見つけます。
  2. カラスはあなたを火継ぎの祭祀場に戻し、ヴェールカと契約を結ぶオプションを提示します。 彼女の申し出を受け入れてください。
  3. 次の行動をとると、契約が破られます。墓守シーランを殺す、プリシラを殺す、または罪とみなされる行動をとる。
  4. 次のボスを倒し、彼らの罪を罰することによって、あなたの罪を償ってください(順序は関係ありません)。
    • シーランのクエストラインを完了し、墓王ニトを倒して彼の罪を罰します。
    • ハーヴェルのクエストラインを完了し、彼のドロップを集めて、白竜シースの罪を罰します。
    • ザントス王ジェレマイアが侵入してきたときに彼を倒すことによって、彼の罪を罰します。
    • グウィンを倒すことによって、彼の罪を罰します。
  5. グウィンを倒した後、最初の火の炉を出て階段を上ります。 ヴェールカの鴉が待っています。 契約の条件を正常に満たしている場合は、過去に旅して太陽の光の王グウィンと戦うオプションが表示されます。
  6. 灰の指輪のクエストラインを完了した場合は、グウィネヴィアの指輪を装備して、太陽の光の王グウィンとの戦い中に黒騎士のファントムから支援を受けます。

ディアブロ II リザレクテッド:このガイドでゴミ装備を高額トレード品に変えよう!

ゴミを宝に変える: ディアブロ II で RNG を攻略するためのガイド

壮絶な戦いの後、地面を見つめると、ぱっとしない戦利品の山にがっかりする。そんな経験は誰にでもあるだろう。RNJesus(RNGの神様)に祝福されていない私たちにとって、Jah や Ber ルーンのような高価値アイテムを見つけることは、遠い夢のように思える。しかし、戦利品に恵まれない冒険者諸君、恐れることはない!このガイドでは、一見平凡に見えるアイテムに隠された価値を明らかにし、富を築き、切望するエンドゲームアイテムを構築する方法を伝授する。

超レアアイテムのドロップにこだわるのではなく、取引コミュニティで常に価値のある、見過ごされがちなアイテムを探っていこう。他のプレイヤーが何を求めているかを理解することで、「ゴミ」を貴重な資産に変え、エンドゲームの栄光への道を切り開くことができるのだ。

クラフト材料: 陰の立役者

上位ルーンほど華やかではないが、装備を最適化したいプレイヤーにとって、クラフト材料は不可欠だ。何を貯めておくべきか、以下に示す。

  • Ral ルーン: クラフトの要である Ral ルーンは、キャスターアミュレットのクラフトや装備の修理/再充電に常に需要が高い。下位のルーンはキューブで変換するといいだろうが、Ral はキープしておこう!
  • Ort ルーン: 修理/再充電レシピのもう一つの必須アイテムである Ort ルーンは、Ral よりも出現率はわずかに低いが、同様に価値がある。
  • Nef ルーン: この一見ありふれたルーンを過小評価してはいけない!Nef ルーンは、多くのビルドで非常に人気のあるアイテムであるブラッドグローブのクラフトに不可欠だ。
  • スピリットパック (Tal + Thul + Ort + Amn + Hel): これらのルーンは、シールドに非常に人気のあるルーンワード「スピリット」を作成するために使用される。エンドゲームプレイヤーは、最適な 35% 高速詠唱速度ブレークポイントを達成するまで、スピリットシールドを何度も作り直すことが多い。これらのシールドを自分でクラフトするか、完全なスピリットパックを他のプレイヤーに販売することができる。Hel ルーンは、失敗したソケットから宝石を取り外すことができるため、特に重要だ。
  • パーフェクトジェム: パーフェクトジェムは、キャラクターの能力に大きな影響を与えるグランドチャームの再ロールに使用されるため、非常に人気がある。自分でチャームを再ロールしてみるのもいいが、パーフェクトジェムをまとめて Pul ルーン以上に売ることを検討しよう。ルビー(ブラッドグローブのクラフトに使用)とアメジスト(キャスターアミュレットのクラフトに使用)は、他の宝石よりも高値で取引されることが多い。
  • ジャンクジュエル: 青(マジック)のジュエルは捨ててはいけない!これらは様々なクラフトレシピに使用され、常に需要がある。パーフェクトジェムほど価値はないが、まとめて取引すればかなりの利益になる。

キューブで利益を上げる: IST の力

IST ルーンをキューブで変換したい衝動を抑えよう!IST は、マジックファインドの特性で頻繁に使用され、貴重な戦利品を見つける可能性を高めたいプレイヤーから非常に人気がある。IST をまとめて取引すると、キューブで変換するよりも上位のルーンを手に入れることができることが多い。

ベースアイテム: 強力なアイテムの基礎

上位ルーンは注目を集めるが、強力なルーンワードも適切なベースアイテムがなければ意味がない。以下の貴重なベースアイテムに注目しよう。

  • 強化防御/ダメージを持つスーペリアエリートエーテルアイテム: これらの希少なアイテムは、「死者の息吹」のような破壊不能のルーンワードを作成したり、傭兵に装備させたりするために非常に人気がある(傭兵のアイテムは耐久力が減らない)。グレーアイテムの中に、これらの貴重な属性を持つものがないか、必ず確認しよう!
  • エーテルアクト 2 傭兵武器: エーテルスレイヤーガード、エーテルジャイアントスレイヤー、エーテルクリプティックアックス、エーテルコロッサスボルジは、強力なオーラを装備できるため、非常に人気がある。エーテルのステータスによる必要筋力の低下は、スーペリアプレフィックスがないことを補って余りある。4 ソケットのものは、インフィニティルーンワードのベースとして特に価値がある。
  • その他の貴重なベースアイテム:
    • 4 ソケットクリスタルソード & モナーク: スピリットルーンワードに使用。
    • 4 ソケットフレイル: オークの心ルーンワードに使用。
    • 5 ソケットフレイル & クリスタルソード: アームズコールルーンワードに使用。
    • 全耐性 40+ のパラディンシールド: これらのシールドは、ソケットがなくても非常に人気がある。2~4 ソケットのものはさらに価値が高い。
    • 3 ソケットアーコンプレート、メイプルレート & ダスクシュラウド: エニグマルーンワードに使用。スーペリアではないものは、修理費が安いため、好まれることが多い。

スーペリアエリートアイテム: 見た目以上の価値

上記のベースアイテムに加えて、以下のアイテムのスーペリアエリートバージョンにも注目しよう。

  • バーサーカーアックス
  • フェーズブレード
  • コロッサスソード/ブレード
  • サンダーマウル
  • 強化防御の高い鎧: スカラブハスク、ワイヤーフリース、グレートホーバーク、シャドウプレート、セイクリッドアーマーなど。

クラス専用アイテム: 専門家向け

特定のクラス専用アイテムは、常に需要が高い。以下のようなアイテムに注目しよう。

  • バーバリアンヘルム: +3 バトルオーダー/ウォークライ、+2 スキルを持つレア、または 3 ソケットのもの(デリリアムルーンワード用)。
  • ドルイドペルト: +3 トルネードと +2 スキルを持つもの。
  • キャスターサークレット: 高速詠唱速度と +2 スキル、または特定のキャスタースキル +3 を持つもの。
  • +3 ウォークライを持つ武器: バーバリアンが両手持ちで使用。
  • アマゾンボウ: +3 スキルを持つスーペリア/エーテルグランドマトロン/マトリアーカルボウ。

このガイドは、ディアブロ II の戦利品に隠された価値のほんの一部を紹介したに過ぎない。他のプレイヤーのニーズを理解し、一見平凡に見えるアイテムの可能性を見抜くことで、RNG の流れを自分の有利に変えることができる。さあ、たとえあのとらえどころのない上位ルーンがなくても、サンクチュアリの最大の試練にふさわしいキャラクターを育成する力があることを知って、前進し、征服しよう!

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