霧の中の帆、完全調和ガイド:外交と白魔術の融合

霧の中を航海する:「霧の中の帆」完全バランスガイド

「霧の中の帆」で完全バランスプレイを達成することに興味を持つプレイヤーは少なくありません。このガイドでは、この挑戦的な目標に到達するために私が行った選択をステップごとにご紹介します。完全バランスに至る唯一の道ではありませんが、この偉業を目指す人にとって体系的な枠組みを提供します。

免責事項: このガイドは、ウィリアムを恋愛対象(LI)とし、外交と白魔法に焦点を当てた私の個人的な旅を反映したものです。 LI、開始時のステータス、ポイント配分を変更することは可能ですが、バランスを維持するために入念な再調整が必要です。このガイドでは、バランスの取れたプレイに役立つ重要な意思決定ポイントと潜在的な落とし穴を強調しています。

必須ツール:

  • 攻略ガイド: 特定のルートを選択し、失敗したチェックや遭遇によるステータス損失を回避するために不可欠です。 利用可能な攻略ガイドとの間に見られる矛盾点については、私が強調して説明します。
  • ノート: 各エピソードの終わりにステータスを細かく記録することで、調整を容易にし、不要なバックトラッキングを防ぎます。

略語:

  • S: 強さ
  • D: 外交
  • S|D: 強さまたは外交の選択肢
  • S&D: 強さと外交の両方
  • WM: 白魔法
  • BM: 黒魔法
  • WBM: 白と黒の魔法のバランス(それぞれ+1または+2)
  • PR: 海賊の評判

一般的な戦略:

このガイドでは、21回のステータスチェックのうち19回を達成し、ゲーム後半の有利さのために外交と白魔法を最大限に活用することに焦点を当てています。

重要な原則:

  • S|Dを優先: このガイドで特に明記されていない限り、WM、BM、PRよりも常にSまたはDのオプションを選択してください。
  • 戦略的焦点:
    • シーズン1: 外交を最大限に高めます。
    • シーズン2: 強さを優先して外交とのバランスを取ります。
    • シーズン3~4前半: 白魔法に焦点を当てます。
    • シーズン4中盤以降: 黒魔法に焦点を移し、白魔法とのバランスを目指します。

恋愛対象:

  • このガイドは、ウィリアムをLIとした場合に最適化されています。
  • ロレンツァ(3.9)またはホルヘ/カイ(4.6)と恋愛関係になると、S|Dポイントが追加されるため、調整が必要になります。
  • ディエゴとの恋愛は、S|Dの選択に影響を与えるため、完全バランスとの両立は難しいようです。

シーズン1:基礎を築く(外交重視)

  • 1.2: 💎短剣を盗む(エピソード4での外交ブーストに不可欠)。
  • 1.4: 💎抗議し、起こっていることの違法性を証明する。
  • 1.4: ディエゴを彼の功労勲章で気をそらす。
  • 1.5: 💎総督のふりをする。
  • 1.5: 全て置いていく > 💎海に奇跡を求める。
  • 1.7: 💎祭りのためのラ・ムエルテのドレス(明るい魔女)。
  • 1.8(時間制限あり): 左へ行く(+1 PR)。
  • 1.8: 船長との交渉を開始する(+1D)。
  • 1.8: 💎悪党に返事をする(+2 PR)。
  • 1.8: 💎残るように説得する。
  • 1.8: 💎私はとにかく行く。
  • 1.9: 彼を説得して船室を明け渡させる(22Dステータスチェック)。
  • 1.9: 💎豪華な羽根飾りの帽子(+1 PR)。
  • 1.10: 「ディエゴに先回りして…」を選択する(+1D & +1 WM)。
  • 1.10: ベンをキープするためのオプションの+1Sの選択肢(バランスには必須ではありません)。

シーズン1終了時のステータス: 2S | 38D | 13 WM | 0 BM | 5 PR

シーズン2:流れを変える(強さ重視)

  • 2.1: タトゥーに同意する(+1 PR)を選択し、💎ネプチューン(+1S)または💎ヨット(+1D)を選択する。
  • 2.1: 私の票は骨に反対 > 💎自分を指名する。
  • 2.2(時間制限あり): 急いで助けに行く、フアンを攻撃しない。
  • 2.2: 💎フアンを呪う。
  • 2.3: 「調子はどうだ、浮浪者ども?」(+PR)。
  • 2.3: 「私はここで常に真実を語る」(+1D)。
  • 2.3: 「彼女を救う必要がある」(-1PR、+2 WM)。「白魔法を使う」(+1WM)を選択し、💎「彼を罰する」(+1 WM)を選択する。
  • 2.3: 💎アステカのコインのために3回イカサマをする。
  • 2.4: 人魚/マントラのシーンのために「他に会う必要がある」(+1BM)を選択する。
  • 2.4: 💎慈悲の姉妹の服装(強さルートでは暗殺者の服装)。
  • 2.6: 💎明るい精霊を召喚する(+2 WM)。
  • 2.6: 💎途中で他の囚人を解放しよう(+1 PR)。
  • 2.6: 「気の利いたことを言う」(+D)または「下品なジェスチャーをする」(+S)を選択する。ディエゴLIのルートは避ける。
  • 2.7: 💎フルバージョンを聴く > 「すべてを救う」(+WM)。
  • 2.7: 💎ブルジョワのドレス(次のエピソードで+2 S|Dを提供)。
  • 2.7: 💎それが命令だ。
  • 2.8(時間制限あり): 叫ばない(+1D)。
  • 2.10: 「あなたは驚くほど頭がいい」(+1D) > 💎「友達になろう」(+1D)。
  • 2.10: 💎招待を受け入れて説得する(クライブと踊る)。
  • 2.11: 旗を選択する: 💎傷ついた心(+2S)または💎黒い十字架(+2D)。
  • 2.11: 正しく大砲を発射する(+1 PR)。
  • 2.11: 💎とどまる…
  • 2.11: 「私は死者を指揮する!私の言うことを聞け!」(45Dステータスチェック)。
  • 2.11: 💎彼を捕虜にする。
  • 2.12: 💎彼の悪魔の鞭を残していく。
  • 2.12: 「降伏する」(+1D)または「抵抗する」(+1S)ではなく、「逃げる」(+1 WM)を選択する。これは、特定のディエゴとのインタラクションを避け、WMを獲得するための個人的な好みです。異なる選択をした場合は、それに応じて調整してください。

シーズン2終了時のステータス: 31S | 46D | 28 WM | 2 BM | 8 PR

(文字数制限のため、次の回答に続きます)

Path of Exile: 常時フラスク効果を発動! Pathfinder 100% アップタイムガイド – 永続的な力を解き放て!

道案内人としてフラスク稼働率100%を達成する

道案内人のアセンダンシーがフラスクの使用に重点を置いていることは周知の事実です。最近人気が高まっているトーテムビルドにより、多くの新しい道案内人がこのアセンダンシーの力を発見しています。このガイドでは、道案内人のすでに印象的なポテンシャルをさらに高める恩恵である、敵を倒すことに頼らずにほぼ常時フラスクを稼働させる方法について詳しく説明します。

永続的な稼働時間の力

最も強力なフラスクの効果が常に有効になっていると想像してみてください。これは、100%の稼働時間を実現するために最適化された道案内人にとって現実のものとなります。Path of Building (PoB) を慎重に選択することは、このプロセスにとって非常に貴重なツールであり、Path of Exile のすべてのプレイヤーに強くお勧めします。

なぜ100%の稼働時間がそれほど求められるのでしょうか?これらの利点を考えてみましょう。

  • 大幅なパワーブースト: フラスクは、ダメージ、防御力、ユーティリティに大きなボーナスを提供します。これらのボーナスを無期限に維持することは、その強力さで知られているが高額なアイテムである、永久にアクティブなメイジブラッドを持っているようなものです。
  • 予算に優しいパワー: 100%の稼働時間を達成するには、特定の装備とパッシブが必要ですが、メイジブラッドを入手するよりもはるかに達成可能です。
  • 独自のフラスクシナジー: メイジブラッドとは異なり、100%の稼働時間により、ヘイトの味神の悲しみ などの強力なユニークフラスクを最大限に活用できます。

永遠の霊薬のための構築

100%の稼働時間を達成するには、敵を倒さなくても、フラスクの持続時間が切れる前に補充されるようにする必要があります。そのための構築方法を以下に示します。

1. アセンダンシー:

  • 自然のアドレナリン: このキーストーンは交渉の余地がなく、フラスク維持の基盤となります。
  • 小さなノード: 残りの4ポイントは以下に割り当てます。
    • マスター毒物学者: フラスクのチャージ獲得量と効果を高めます。
    • 自然の恩恵: フラスクのチャージ獲得量をさらに増加させます。
    • 自然の報復: ダメージブーストを提供し、攻撃的なフラスクと相乗効果を発揮します。

2. スキルツリー:

  • フラスクホイール: フラスクのチャージ獲得量、持続時間、効果を高めるために、自然の救済慎重な保護主義者の両方を取得します。補充する救済ホイールは、私たちの目的には必要ありません。

3. 装備:

  • ベルト: 次のサフィックスを持つベルトを目指します。
    • フラスクチャージ獲得量増加: 最大の効果を得るには、Tier 4 (T4) を優先します。
    • フラスク効果時間増加: Tier 1 (T1) ロールで十分です。
    • フラスクチャージ使用量減少: 役に立ちますが、このサフィックスは他の2つほど重要ではありません。

4. フラスクアフィックス:

  • プレフィックス:
    • 回復に焦点を当てる: フラスク回復速度またはフラスクチャージ使用量減少のいずれかを増加させるプレフィックスを優先します。一般的に、Tier 2 (T2) または Tier 3 (T3) ロールを目指します。
  • サフィックス:
    • ニーズに合わせて調整する: 防御力、回避力、元素耐性、マナコスト減少など、ビルドを補完するサフィックスを選択します。
  • 品質:
    • 20%を目指す: ほとんどのフラスクは、20%の品質で100%の稼働時間を達成します。必要に応じて、裏切りの隠れ家のヒロックを利用して、より高品質のフラスク(最大30%)を作成します。

5. フラスクの選択:

  • 分類: 100%の稼働時間に必要なアフィックスを決定するには、さまざまなフラスクタイプの基本ステータスを理解することが重要です。フラスクは次のようにグループ化できます。
    • フラットボーナス: クイックシルバーフラスク、グラニットフラスク、ジェイドフラスク、クォーツフラスク(30チャージ使用、6秒間持続)
    • パーセントボーナス: サルファーフラスク、バサルトフラスク、スティブナイトフラスク(40チャージ使用、8秒間持続)
    • エレメンタル&ビスマス: ルビーフラスク、サファイアフラスク、トパーズフラスク、ビスマスフラスク(15〜20チャージ使用、6.5〜8.5秒間持続)
    • アメジストとシルバー: アメジストフラスク(35チャージ使用、6.5秒間持続)、シルバーフラスク(40チャージ使用、6秒間持続)
  • ユニークフラスク:
    • 持続可能性を優先する: ヘイトの味や神の悲しみなど、一部のユニークフラスクは、適切なアフィックスがあれば100%の稼働時間を達成できます。ダイイングサンなど、他のものは適さない場合があります。

フラスク要件の例

次の表は、上記で概説した装備に基づいて、100%の稼働時間に必要なフラスクアフィックスの例を示しています。これらはほんの一例であり、具体的なニーズは異なる場合があることに注意してください。

フラスクタイプ 品質 回復プレフィックス 持続時間プレフィックス 消費プレフィックス
フラットボーナス 20% T2 T3 (30%品質) T1
パーセントボーナス 30% T3 T2 T3
ビスマス 20% 自然* 自然* 自然*
エレメンタル 20% 自然* 自然* 自然*
アメジスト 30% T2 該当なし** T2
  • 自然: 特別なプレフィックスは必要ありません。持続時間の短縮と効果の増加にも対応できます。
  • 該当なし: 装備をさらに調整しないと不可能です。
  • 注: シルバーフラスクは、この設定では100%の稼働時間を達成できません。

結論

フラスクの稼働時間を100%にすることで、道案内人は止められない力に変わり、比類のないレベルの力と汎用性を得ることができます。特定の装備とパッシブへの慎重な計画と投資が必要ですが、その見返りはコストをはるかに上回ります。永遠のポーションの力を受け入れ、揺るぎない強さでレイスラストの課題を克服しましょう!

Path of Exile: 常時フラスク効果を発動! Pathfinder 100% アップタイムガイド – 永続的な力を解き放て!

道案内人としてフラスク稼働率100%を達成する

道案内人のアセンダンシーがフラスクの使用に重点を置いていることは周知の事実です。最近人気が高まっているトーテムビルドにより、多くの新しい道案内人がこのアセンダンシーの力を発見しています。このガイドでは、道案内人のすでに印象的なポテンシャルをさらに高める恩恵である、敵を倒すことに頼らずにほぼ常時フラスクを稼働させる方法について詳しく説明します。

永続的な稼働時間の力

最も強力なフラスクの効果が常に有効になっていると想像してみてください。これは、100%の稼働時間を実現するために最適化された道案内人にとって現実のものとなります。Path of Building (PoB) を慎重に選択することは、このプロセスにとって非常に貴重なツールであり、Path of Exile のすべてのプレイヤーに強くお勧めします。

なぜ100%の稼働時間がそれほど求められるのでしょうか?これらの利点を考えてみましょう。

  • 大幅なパワーブースト: フラスクは、ダメージ、防御力、ユーティリティに大きなボーナスを提供します。これらのボーナスを無期限に維持することは、その強力さで知られているが高額なアイテムである、永久にアクティブなメイジブラッドを持っているようなものです。
  • 予算に優しいパワー: 100%の稼働時間を達成するには、特定の装備とパッシブが必要ですが、メイジブラッドを入手するよりもはるかに達成可能です。
  • 独自のフラスクシナジー: メイジブラッドとは異なり、100%の稼働時間により、ヘイトの味神の悲しみ などの強力なユニークフラスクを最大限に活用できます。

永遠の霊薬のための構築

100%の稼働時間を達成するには、敵を倒さなくても、フラスクの持続時間が切れる前に補充されるようにする必要があります。そのための構築方法を以下に示します。

1. アセンダンシー:

  • 自然のアドレナリン: このキーストーンは交渉の余地がなく、フラスク維持の基盤となります。
  • 小さなノード: 残りの4ポイントは以下に割り当てます。
    • マスター毒物学者: フラスクのチャージ獲得量と効果を高めます。
    • 自然の恩恵: フラスクのチャージ獲得量をさらに増加させます。
    • 自然の報復: ダメージブーストを提供し、攻撃的なフラスクと相乗効果を発揮します。

2. スキルツリー:

  • フラスクホイール: フラスクのチャージ獲得量、持続時間、効果を高めるために、自然の救済慎重な保護主義者の両方を取得します。補充する救済ホイールは、私たちの目的には必要ありません。

3. 装備:

  • ベルト: 次のサフィックスを持つベルトを目指します。
    • フラスクチャージ獲得量増加: 最大の効果を得るには、Tier 4 (T4) を優先します。
    • フラスク効果時間増加: Tier 1 (T1) ロールで十分です。
    • フラスクチャージ使用量減少: 役に立ちますが、このサフィックスは他の2つほど重要ではありません。

4. フラスクアフィックス:

  • プレフィックス:
    • 回復に焦点を当てる: フラスク回復速度またはフラスクチャージ使用量減少のいずれかを増加させるプレフィックスを優先します。一般的に、Tier 2 (T2) または Tier 3 (T3) ロールを目指します。
  • サフィックス:
    • ニーズに合わせて調整する: 防御力、回避力、元素耐性、マナコスト減少など、ビルドを補完するサフィックスを選択します。
  • 品質:
    • 20%を目指す: ほとんどのフラスクは、20%の品質で100%の稼働時間を達成します。必要に応じて、裏切りの隠れ家のヒロックを利用して、より高品質のフラスク(最大30%)を作成します。

5. フラスクの選択:

  • 分類: 100%の稼働時間に必要なアフィックスを決定するには、さまざまなフラスクタイプの基本ステータスを理解することが重要です。フラスクは次のようにグループ化できます。
    • フラットボーナス: クイックシルバーフラスク、グラニットフラスク、ジェイドフラスク、クォーツフラスク(30チャージ使用、6秒間持続)
    • パーセントボーナス: サルファーフラスク、バサルトフラスク、スティブナイトフラスク(40チャージ使用、8秒間持続)
    • エレメンタル&ビスマス: ルビーフラスク、サファイアフラスク、トパーズフラスク、ビスマスフラスク(15〜20チャージ使用、6.5〜8.5秒間持続)
    • アメジストとシルバー: アメジストフラスク(35チャージ使用、6.5秒間持続)、シルバーフラスク(40チャージ使用、6秒間持続)
  • ユニークフラスク:
    • 持続可能性を優先する: ヘイトの味や神の悲しみなど、一部のユニークフラスクは、適切なアフィックスがあれば100%の稼働時間を達成できます。ダイイングサンなど、他のものは適さない場合があります。

フラスク要件の例

次の表は、上記で概説した装備に基づいて、100%の稼働時間に必要なフラスクアフィックスの例を示しています。これらはほんの一例であり、具体的なニーズは異なる場合があることに注意してください。

フラスクタイプ 品質 回復プレフィックス 持続時間プレフィックス 消費プレフィックス
フラットボーナス 20% T2 T3 (30%品質) T1
パーセントボーナス 30% T3 T2 T3
ビスマス 20% 自然* 自然* 自然*
エレメンタル 20% 自然* 自然* 自然*
アメジスト 30% T2 該当なし** T2
  • 自然: 特別なプレフィックスは必要ありません。持続時間の短縮と効果の増加にも対応できます。
  • 該当なし: 装備をさらに調整しないと不可能です。
  • 注: シルバーフラスクは、この設定では100%の稼働時間を達成できません。

結論

フラスクの稼働時間を100%にすることで、道案内人は止められない力に変わり、比類のないレベルの力と汎用性を得ることができます。特定の装備とパッシブへの慎重な計画と投資が必要ですが、その見返りはコストをはるかに上回ります。永遠のポーションの力を受け入れ、揺るぎない強さでレイスラストの課題を克服しましょう!

Wartales 1.0 最強パーティ編成ガイド~クラス特化型Tierリスト~

Wartales 1.0 クラス特化ガイド

Wartalesを110時間以上プレイし(初心者レベルなのは承知の上です!)、各クラスの特化の長所と短所を十分に理解できたと感じています。このガイドでは、数か月前にu/asyncbeholder氏が投稿したティアリストの洞察に基づき、クラス特化の有効性に関する最新の視点を提供します。

私の経験はエキスパート/エキスパート/アダプティブの難易度でプレイしたことから得られたものであることに留意してください。コメント欄であなたの考えや経験を共有してください。議論やランキングの改善は大歓迎です!

編集:

  • ポイズナー: ↑ (ランクアップ)
  • ストラテジスト: ↑ (ランクアップ)
  • センチネル: ↑ (ランクアップ)
  • マークスマン: ↓↓ (ランクダウン)

それでは、更新されたティアリストを見ていきましょう。

重要事項: このガイドのプレイテストはすべて、エキスパート/エキスパート/アダプティブの難易度で行われました。

Sティア: あらゆるパーティに必須

これらの特化は、あらゆるチーム構成に計り知れない価値をもたらす強豪です。ダメージ出力とユーティリティの両方に優れており、Wartalesをスムーズかつ成功に導くためには欠かせない存在です。

特化 スキル ビルド コメント
ウォリアー – エクセキューショナー カッティングメイルストロム: 2 VP、2m範囲内の敵に(STRの40%)のダメージを与え、範囲内の敵1体につき1回発動する。スキルをアップグレードすると、致命傷を与えた場合(ターゲットを倒した場合)に2回発動する。 勇敢なる鎖、無謀、挑戦の雄叫び、一匹狼、先制攻撃 (命知らず/狂信) レベル8で「挑戦の雄叫び」を習得するまでは真価を発揮できませんが、エクセキューショナーはゲーム内で最高の範囲ダメージを誇ります。3~5体の敵の集団を容易に排除できるため、群衆制御に非常に役立ちます。
ウォリアー – バーサーカー ランページ: 1 VP、ターゲットに(STRの30~45%)のダメージを3回与え、クリティカルヒット時にフューリー(+50%のダメージを次の攻撃に追加)を獲得する。アップグレード後はガード(アーマーによるダメージ軽減)を無視する。 勇敢なる決闘 (勇敢なる鎖)、無謀 (狂信)、鬨の声、一匹狼、先制攻撃 (命知らず/狂信/無謀) バーサーカーはゲームを通して強力なままであり、両手武器、片手武器+盾、片手武器+オフハンドのビルドで力を発揮します。戦闘開始時に優先度の高いターゲットを1~2体排除することに長けています。
ソードマン – ソードマスター ラセレーション: 2 VP、2mのアーク状の範囲に(STRの75%)のダメージを与える攻撃を2回行う。2回攻撃した後(アップグレードすると1回)に発動する。 勇敢なる鎖 (勇敢なる決闘)、カウンターアタック (防壁)、ハードコアトレーニング、防御姿勢、激励 ソードマスターは、エクセキューショナーに次ぐ範囲ダメージポテンシャルを誇ります。エクセキューショナーのような即効性のあるアルファストライク能力はありませんが、安定したダメージ出力により、メイルストロム後の掃討や第2波の敵との交戦に最適です。
ソードマン – ファイター 不安定化攻撃: 1 VP、ターゲットに(STRの80~100%)のダメージを与え、2ターンの間不安定化(ガードを解除)を付与する。スキルをアップグレードすると、ガードがない敵に対しては常にクリティカルヒットする。 勇敢なる決闘、カウンターアタック、ハードコアトレーニング、防御姿勢、熟練の機会主義者 (激励) ファイターはゲーム内で最高のタンクの一角でありながら、優れたダメージも与えることができます。不安定化したターゲットに+40%のダメージを与える片手剣「パニッシュメント」との相性が抜群です。カウンターシールドと「ブリキのラッキーチャーム」を組み合わせることで、強力な離脱戦略が可能になります。
ブルート – デストロイヤー 弱体化攻撃: 1 VP、ターゲットに(STRの80~100%)のダメージを与え、3ターンの間弱体化(-50%のダメージ)を付与する。スキルをアップグレードすると、ターゲットがすでに弱体化状態の場合、脆弱性(次の攻撃がクリティカルヒットする)を付与する。 勇敢なる決闘、機会主義、ガードブレイカー、介入 (防御姿勢)、耳をつんざく咆哮 (節制) デストロイヤーは、もう1つのトップティアのタンクです。挑発に続いて弱体化攻撃を仕掛けることで、高ダメージのレンジャーやウォリアーによる壊滅的な攻撃を確実に成功させることができます。片手持ちのストレングスメイスとの相性が抜群です。
レンジャー – アサシン 眉間の一撃: 1 VP、6m射程、ターゲットに(DEXの60~80%)のダメージを与え、出血(ターンの終わりに最大HPの-20%)を付与する。すでに出血している場合、ダメージは2倍になる。アップグレードすると、このスキルによるクリティカルダメージが30%増加する。 勇敢なる勝利 (勇敢なるサポート)、ナイフ投げ (デッドリーコントラクト)、冷血、アンストッパブル、決断力のある操縦 (本能的な投擲/デッドリーコントラクト) アサシンは、ダメージ出力の点でストラテジストやポイズナーを凌駕しており、カットスロートよりもアクションエコノミーに優れています。遠距離スキルにより、非常に汎用性が高くなっています。出血ハンマーを持ったスマッシャー、ハープーナー、または他のアサシンとの相性が抜群です。

Aティア: ほとんどのチームにとって強力な戦力

これらの特化は、ダメージとユーティリティのバランスが良く、ほとんどのチーム構成にとって貴重な戦力となります。Sティアほど万能ではありませんが、特定の状況や適切なシナジーがあれば力を発揮することができます。

特化 スキル ビルド コメント
レンジャー – カットスロート フレンジー: 2 VP、ターゲットに(DEXの35~45%)のダメージを与え、交戦中の敵に対して背後から使用した場合、3回発動する。スキルをアップグレードすると、致命傷を与えた場合、同じターン内でフレンジーを再使用できるようになる。 勇敢なる勝利 (勇敢なるサポート)、ナイフ投げ (デッドリーコントラクト)、冷血、アンストッパブル、決断力のある操縦 アサシンの方が好みですが、カットスロートも大きなダメージを与えることができます。2 VPのコストがかかりますが、フレンジーは弱体化した敵を一掃するのに最適です。
レンジャー – ストラテジスト スモークスクリーン: 1 VP、9m射程、3m範囲内の敵に強制的に離脱させ、相手からの機会攻撃を受ける。スキルをアップグレードすると、戦闘に参加していない敵に2mノックバックを追加する。 勇敢なるサポート、デッドリーコントラクト、冷血、アンストッパブル、決断力のある操縦 (本能的な投擲) ストラテジストは、比類のない戦場コントロールを提供します。HPの低い味方を不利な戦闘から解放し、弱体化した敵にとどめを刺すことができます。スモークスクリーンは、エルダーガードの伝説の短剣との相性が非常に良く、強力な部隊長候補となります。
アーチャー – インファントリマン バラージ: 2 VP、9mの円錐形範囲をターゲットとし、範囲内を横切ったり移動したりする敵に3回(アップグレード後は4回)の機会攻撃を行う。 勇敢なる勝利 (勇敢なるサポート)、精密射撃 (強化矢)、狩りのスリル、一匹狼 (先読み)、制圧射撃 インファントリマンは、バラージのポテンシャルを最大限に引き出すことに尽きます。ウォーボウ、または槍ビルドを補完する伝説の弓との相性が抜群です。範囲攻撃のラインボウにも使い道はありますが、万能ではありません。
スピアマン – パイクマン スピアウォール: 2 VP、3mの円錐形範囲をターゲットとする。敵がこの範囲に入ると、敵は停止し、機会攻撃(メインステータスダメージの105%+)を受ける。スキルをアップグレードすると、スピアウォールが2回発動するようになる。 勇敢なるサポート、チームスピリット (スイートスポット)、準備万端、アンストッパブル、断罪 パイクマンは、1~2体の高ダメージの敵を1ターンの間封じ込めることができる強力な防御手段を提供します。ゲーム後半になるとダメージ出力が向上するため、その価値はわずかに低下しますが、スピアウォールは依然として強力な「いざという時の切り札」です。また、部隊長としても優秀です。

Bティア: 特定の状況下で力を発揮

これらの特化は、特定のチーム構成や特定の種類の敵に対して力を発揮します。上位ティアほど万能ではありませんが、戦略的に使用すれば非常に効果的です。

特化 スキル ビルド コメント
ウォリアー – バーバリアン 圧倒的な一撃: 1 VP、ターゲットに(STRの40~70%)のダメージを与える。ターゲットのHPが高いほどダメージは2倍になる(アップグレードすると3倍)。 勇敢なる決闘、無謀 (狂信)、鬨の声、一匹狼、先制攻撃 (命知らず/狂信/無謀) バーバリアンは、特にタンク、クマ、その他の野生動物など、HPの高い敵に対して、バーサーカーの強力な代替手段となります。ただし、アーチャーやローグなど、HPの低いターゲットに対しては効果が低くなります。
ウォリアー – センチネル オベーション: 2 VP、戦闘に参加しているすべての味方がパリィを獲得する。スキルをアップグレードすると、戦闘に参加していないすべての味方に1ターンの間インスピレーション(移動力が2倍になる)を付与する。 勇敢なる決闘、先制攻撃、鬨の声、一匹狼 (俊敏性)、無謀 (命知らず/狂信) センチネルは、ウォリアーに重装甲の選択肢を提供し、オベーションスキルで貴重なユーティリティを提供します。ダメージとタンク能力は他の前衛クラスに劣りますが、パリィを付与し、移動速度を2倍にする能力は、特にゲーム序盤では強力です。レンジャーとの相性が良いです。
ソードマン – デュエリスト とどめの一撃: 1 VP、ターゲットに(STRの80~100%)のダメージを与え、パリィ(交戦中の敵から攻撃を受けた後に機会攻撃を行う)を付与する。スキルをアップグレードすると、すでにパリィが付与されている場合、ダメージが50%増加する。 勇敢なる決闘、カウンターアタック、熟練の機会主義者、防御姿勢、デュエリストの本能 デュエリストは、パリィダメージの発生に特化した興味深いプレイスタイルを提供します。オフタンクのような役割を果たし、強制的に離脱させられる状況で力を発揮します。「ブリキのラッキーチャーム」との相性が良いです。
ブルート – スマッシャー ポイズンドインパクト: 1 VP、2mのアーク状の範囲に(STRの70%)のダメージを与え、出血しているユニットに毒2を付与する。スキルをアップグレードすると、致命傷を与えた場合、毒のプール(プールを通過するすべてのユニットが毒2を受ける)を残す。 勇敢なる鎖、残酷、ガードブレイカー、防御姿勢、耳をつんざく咆哮 (機会主義/アーマーブレイカー) スマッシャーは、優れた範囲ダメージを提供し、アサシン、ポイズナー、および状態異常を付与するクラスとの相性が抜群です。ウォリアーは純粋な範囲ダメージでは上回る傾向がありますが、スマッシャーは状態異常重視のチームや、アーマーブレイカーに特化した場合に力を発揮します。ダガンのハンマーとの相性が良いです。
ブルート – バンガード 容赦ない突撃: 1 VP、離脱し、直線上に最大6m移動し、経路上のすべてのユニットに(STRの65%)のダメージを与え、1ターンの間スロウダウンを付与する。スキルをアップグレードすると、敵の隣で移動が終了した場合、フューリーを獲得する。 勇敢なる鎖、機会主義、ガードブレイカー、防御姿勢、耳をつんざく咆哮 (アーマーブレイカー) バンガードは、特にゲーム序盤において、堅実な群衆制御を提供します。ただし、ゲーム後半になり、状態異常をより多く利用できるようになると、スマッシャーの方が万能で効果的になる傾向があります。
レンジャー – ポイズナー ポイズンバイアル: 1 VP、9m射程、3m範囲内のすべてのユニットに毒3(ターンの終わりにスタックごとに最大HPの-5%)を付与する。スキルをアップグレードすると、すでに毒状態のユニットに脆弱性を付与する。 勇敢なる勝利 (勇敢なるサポート)、毒武器、冷血、アンストッパブル、決断力のある操縦 他のレンジャーの特化ほど本質的に強力ではありませんが、ポイズナーは適切なセットアップがあれば非常に効果的です。スマッシャーやバイパーダガーとの相性が良いです。ただし、ポイズンバイアルを使用する際は、味方への攻撃に注意してください。
アーチャー – ハンター リコイルショット: 1 VP、9m射程、ターゲットに(DEXの70~110%)のダメージを与え、2mノックバックさせ、1ターンの間スロウダウン(-50%の移動速度)を付与する。スキルをアップグレードすると、ダメージがDEXの80~120%に増加し、ノックバック距離が3mに、スロウダウンの持続時間が2ターンになる。 勇敢なる勝利 (勇敢なるサポート)、精密射撃 (強化矢)、狩りのスリル、一匹狼 (先読み)、制圧射撃 ハンターは、ダメージとユーティリティのバランスが取れています。リコイルショットは、敵を押し戻すバラージとの相性が良く、味方の離脱を助けることができます。
スピアマン – ハルバーディア 制御された旋風: 1 VP、2.5m範囲、ターゲット範囲内のすべてのユニットに(STRの30%)のダメージを与え、2mノックバックさせる。ターゲット範囲内のユニット1体につき、ダメージが(STRの40%)増加する。アップグレードすると、ターゲット範囲内のユニット1体につき、ダメージが(STRの60%)増加する。 勇敢なる勝利 (勇敢なるサポート)、チームスピリット (スイートスポット)、準備万端、アンストッパブル、断罪 ハルバーディアは、より攻撃的なスピアマンの特化です。ノックバックと範囲ダメージは、バラージとの相性が良いです。優れた範囲ダメージを与えることができますが、エクセキューショナーは挑戦の雄叫びで敵を集めることができるため、一般的にハルバーディアよりも優れています。
スピアマン – ハープーナー 貫通投擲: 1 VP、8m射程、直線上のすべてのターゲットに(STRの50%)のダメージを与え、最初にヒットしたターゲットに出血を付与する(アップグレードするとすべてのターゲットに出血を付与する)。 勇敢なる勝利 (勇敢なるサポート)、チームスピリット (スイートスポット)、準備万端、アンストッパブル、断罪 ハープーナーは、出血を付与する遠距離ライン範囲攻撃を提供します。堅実なダメージを与え、アサシンやスマッシャーとの相性が良いです。

Cティア: ニッチな用途、代替手段に劣る

これらの特化には使い道がありますが、一般的には他の選択肢に劣ります。その潜在能力を最大限に発揮するには、特定のチーム構成や戦略が必要になる場合があります。

特化 スキル ビルド コメント
アーチャー – ビーストマスター 攻撃!: 1 VP、12m射程、ターゲットの隣にいるすべての味方動物が機会攻撃を行う。スキルをアップグレードすると、攻撃前にそれらの動物にフューリーを付与する。 勇敢なるサポート、ビーストマスタリー、動物との親和性、一匹狼 (先読み)、テイミングアロー (制圧射撃) ビーストマスターは、動物の仲間の活用を楽しむ場合にのみ真価を発揮します。そうでなければ、その特化スキルは事実上役に立ちません。

Dティア: 効果が限定的

これらの特化は、ほとんどのチーム構成で居場所を見つけるのに苦労します。そのスキルは、上位ティアの選択肢のようなインパクトと汎用性に欠けます。

特化 スキル ビルド コメント
ソードマン – プロテクター 激励: 1 VP、6m範囲内のすべての味方に2ターンの間プロテクション(-30%のダメージ軽減)を付与する。スキルをアップグレードすると、効果時間が3ターンに、範囲が10mに増加する。 勇敢なる決闘、カウンターアタック (防壁)、ハードコアトレーニング、介入 (防御姿勢)、熟練の機会主義者 (激励) プロテクターは、積極的なプレイスタイルには適していません。ダメージを軽減するよりも、脅威を完全に排除する方が一般的に効果的です。
ブルート – ブローラー 轟く一撃: 1 VP、ターゲットに(STRの20~40%)のダメージを与える。ターゲットが味方と戦闘中の場合、味方は離脱し、機会攻撃を行う。 勇敢なる決闘、カウンターアタック (防壁)、ハードコアトレーニング、介入 (防御姿勢)、熟練の機会主義者 (激励) ブローラーは、ダメージ出力が低く、ユーティリティも限られています。一般的に、物足りなさを感じます。
アーチャー – マークスマン エイムショット: 2 VP、8m射程、ターゲットに(DEXの70%)のダメージを与える。ターゲットとこのユニットの距離が1m離れるごとに、ダメージが5%増加する。アップグレードすると、1m離れるごとにクリティカル率も5%増加する。 勇敢なる勝利 (勇敢なるサポート)、精密射撃 (強化矢)、狩りのスリル、一匹狼 (先読み)、制圧射撃 マークスマンはスナイパーとして機能し、長距離であればあるほどダメージが増加します。ただし、エイムショットの2 VPのコストは、ダメージ出力に対して高すぎます。エイムスキルを使用しても、ダメージとVPの比率は物足りません。ハンターは、より信頼性が高く、費用対効果の高い選択肢を提供します。
スピアマン – ヘラルド 鬨の声: 1 VP、4m範囲内のすべての味方にフューリーを付与する。スキルをアップグレードすると、範囲が6mに増加する。 勇敢なるサポート、チームスピリット (スイートスポット)、準備万端、アンストッパブル、断罪 ほとんどのDPSクラスは独自のフューリー生成手段を持っているため、フューリー専用の特化は冗長です。ウォリアースキル「鬨の声」の方が効率的で効果的です。ヘラルドはゲーム序盤では多少役に立つかもしれませんが、その効果はすぐに薄れてしまいます。

この改訂版ティアリストは、Wartalesにおけるクラス特化に関する私の現在の理解を反映したものです。重要なのは、いろいろと試してみて、自分のプレイスタイルに合ったものを見つけ、Wartalesが提供する戦略的な奥深さを楽しむことです!

ニューワールド レア家具ガイド:エーテルナムの家をランクアップ!

ニューワールドに眠る宝物を解き明かす:レア家具ガイド

エテルナムの多くの冒険者にとって、希少で美しい家具の追求は、ニューワールドにおける達成の頂点と言えるでしょう。収納箱やトロフィーは、収納力アップやステータスブーストなどの具体的なゲームプレイ上のメリットを提供しますが、プレイヤーの献身と洗練されたセンスを真に示すことができるのは、装飾家具です。この総合ガイドでは、ニューワールドで最も入手困難な家具の世界を掘り下げ、ゲームのこのやりがいのある要素を攻略するための知識を提供します。

初心者向けレア家具入門

誰もが欲しがる家具探しに乗り出す前に、基本を理解することが不可欠です。ニューワールドの家具は、さまざまな方法で入手できます。

  • 宝箱: 大型供給宝箱、大型古代宝箱、エリート宝箱が主な入手源です。
  • イベント&クエスト: ユニークな家具報酬にご注目ください。
  • PvPアリーナ&PvEトライアル: あなたの腕を試して、限定家具を手に入れるチャンスです。
  • ゲーム内ストア: 時折、特別な家具アイテムが購入可能になります。

家具の loot pool には、全地域共通のものと、特定の地域限定のものがあることに注意してください。さらに、設計図が必要なものもあり、設計図は街の工房で習得して家具の製作に利用できます。

迷宮の攻略:上級者向けガイド

家具の希少性は、主にその入手源によって決まります。大型供給宝箱、大型古代宝箱、エリート宝箱で見られるカテゴリを以下に分類してみましょう。

  • 硫黄の園家具: 硫黄の園地域限定。
  • エボンスケール家具: エボンスケールリーチ地域限定。
  • グローバル家具: エテルナム全域で見つかる。

これらのカテゴリのトップティアアイテムは、通常1,000~8,000ゴールドの価格で取引され、ドロップ率は宝箱1個あたり4,000分の1~10,000分の1となっています。

希少性の見分け方:

ニューワールドでは、ゲーム内で家具の希少性を明示していません。アイテムの色は誤りやすい場合があるため、外部リソースが非常に役立ちます。

  • New World Database: 家具のドロップ率を調べることができます。
  • nwmarketprices: あなたのサーバーにおける最近の家具の市場価値を測ることができます。

効率的なファーミング:

トロフィー素材のファーミングと同様に、目的のゾーンにある大型宝箱を狙った1時間の宝箱周回に集中しましょう。これらの宝箱は、家具アイテムの出現率が高いため、レアアイテムを見つける可能性が高まります。

レア家具の例:

各カテゴリから10個ずつ例を挙げますので、どのようなものがあるのか参考にしてみてください。

グローバル:

  • 磨かれた大理石の収納箱
  • 呪われた収納箱
  • 磨き上げられたセット
  • 黒漆塗りのセット(兜のシャンデリアを除く)
  • 吊り下げ陶器
  • 薪の山
  • 鉄砲弾
  • ゴシック調のプレースセッティング
  • 古世界の地球儀
  • おしゃれな帽子をかぶった頭蓋骨

エボンスケール:

  • 白金の絹のデイベッドの設計図
  • 筆乾燥棚付き手紙書きセット
  • 吊り下げ盆栽
  • 朱塗りの小鳥の鳥かご
  • 感傷的な絹の扇子
  • ジェイドセット(翡翠の絵が描かれた竹のブラインドを除く)
  • 茶菓子セット
  • 「天上の雲」の絵画
  • 香りの良い香炉
  • 黄酒の壺

硫黄の園:

  • ロホ・レバンティーナ大理石セット
  • オリーブセット
  • サイプレスセット
  • 緑葉セット
  • 百人隊長セット
  • ライトピューターセット
  • 真鍮セット
  • 蛇紋岩セット
  • 「ケレス – 穀物の女神」壁画
  • 吊り下げ樽サボテン

レア家具の例

これらのアイテムは希少ですが、エテルナムに点在するエリート宝箱からのみ入手できる80種類の限定家具アイテムと比べると、見劣りします。これらのとらえどころのない宝物は、熟練したデコレーターの証であり、エキスパートガイドで詳しく解説します。

エキスパートの領域:エリート家具とその先

交易スキルを極め、トロフィーのコレクションを増やし、最高の装備を身につけた人のために、エリート家具の追求が待っています。ここからが本当の挑戦の始まりです。

エリート80:

この名誉あるカテゴリに分類される家具アイテムは、わずか80個で、エリート宝箱からのみ入手できます。宝箱1個あたり、この loot pool にアクセスできる確率は20,000分の1と、宝くじに当たるようなものです。

注目すべきエリート家具:

  • 磁器のボウルに入った金魚: エボンスケール家具の頂点に君臨し、しばしば天文学的な価格で取引されます。
  • 盆栽のセンターピース: もうひとつの非常に人気のあるエボンスケール家具です。
  • 木星の彫刻像の設計図: 硫黄の園限定で、設計図としても完成品としても非常に価値があります。

エリート家具の例

分類:

希少性の低い家具と同様に、エリート家具もグローバル、硫黄の園、エボンスケールの3つのカテゴリに分類されます。

  • グローバル: 12アイテム、どのエリート宝箱からも入手可能。
  • エボンスケール: 11アイテム、エボンスケールリーチ地域限定。
  • 硫黄の園: 57アイテム、硫黄の園地域限定。

確率の攻略:

ドロップ率が信じられないほど低いため、これらのアイテムを入手するには、献身と幸運が必要です。人口の多いサーバーでも、これらのアイテムとその設計図が発見されたのは、ほんの一握りです。

代替入手方法:

難しいとはいえ、エリート家具の入手は不可能ではありません。

  • 買い注文: サーバーの取引所に買い注文を出して、出品がないかこまめにチェックしましょう。
  • 設計図製作: 運良く、設計図から製作された家具を販売している人を見つけたら、アイテム自体を見つけるよりもはるかに安く手に入ります。

シーズンとクレートの影響:

シーズンと家具クレートの導入は、一部のエリート家具の市場価値に影響を与えています。かつては王様の身代金ほどの価値があったアイテムが、今ではより attainable になっているかもしれません。以下のリストで、アスタリスク(*)が付いているアイテムは、シーズン クレートから入手できることを示しているので、必ずチェックしてください。

グローバルエリート家具:

これらの12アイテムは、ゾーンによってドロップ率が異なります。

  • 硫黄の園:1/1,380,000
  • エボンスケール:1/460,000
  • その他のゾーン:1/240,000

価格は15,000~40,000ゴールドで、真鍮の望遠鏡は90,000ゴールドまで上がることもあります。

  • 金色の鋼鉄の収納箱(設計図)
  • 真鍮の望遠鏡
  • 黒漆塗りの兜のシャンデリア
  • *海賊の宝石箱
  • *カーブした芝生の敷物
  • 素朴な木製の巻物入れ(設計図)
  • *海賊の錨
  • *クイックシルバー船長のランプ、オリジナル
  • *フリントロック式ピストル
  • *木製の壁掛けトーチ
  • *ゴシック調のボロボロのカーテン
  • *適度な酒器セット

全12種類のグローバルエリート家具

エボンスケールエリート家具:

これらの11アイテムは、ゲーム内で最も権威のあるアイテムであり、価格は100,000~750,000ゴールドです。磁器のボウルに入った金魚は、150万ゴールドに達することもあります。

  • 磁器のボウルに入った金魚
  • 盆栽のセンターピース
  • 茶器セット
  • 翡翠の絵が描かれた竹のブラインド
  • 白金のプレースセッティング
  • 白金の錦織のドレープ
  • 白金の錦織のバレンス
  • *背の高い黒の磁器の花瓶
  • *背の高いクリーム色の磁器の花瓶
  • *背の低い黒の磁器の花瓶
  • *背の低いクリーム色の磁器の花瓶

エボンスケールエリート家具11点中10点(盆栽のセンターピースはなし)

硫黄の園エリート家具:

1/1,380,000という驚異的なドロップ率を誇る、この57アイテムは、まさに幻のアイテムです。価格は25,000~100,000ゴールドで、木星の彫刻像の設計図は500,000ゴールドに達することもあります。

  • その他:
    • 木星の彫刻像(設計図)
    • 「鏡像模様」壁画
    • 大型石造火鉢(設計図)
  • アメジスト大理石:
    • ダイニングテーブル
    • ベッドサイドテーブル
    • トップドレッサー
  • ラズライト:
    • **ダイニングテーブル(設計図)
    • **ベッドサイドテーブル(設計図)
    • **トップドレッサー(設計図)
  • 影響力のある:
    • 高床式ベッド
    • ダイニングチェア
    • クルールの座
    • コンクリートストーブ
    • *カーテン
    • *タペストリー
    • *織物敷物
    • *プレースセッティング
    • *バレンス
  • 地中海:
    • カーテン
    • 織物敷物
    • タペストリー
    • クルールの座(設計図)
    • コンクリートストーブ(設計図)
    • **高床式ベッド(設計図)
    • **ダイニングチェア(設計図)
    • *プレースセッティング
    • *バレンス
  • ウォールナット:
    • 木製アームチェア
    • モザイク模様の木製スタンド
    • 木製小テーブル
    • チェスト
    • 木製デスク
    • 家族の祠
    • 木製武器庫
    • 大型本棚
    • 小型本棚
    • 木製壁掛け棚
  • ホワイトオーク:
    • 木製アームチェア(設計図)
    • モザイク模様の木製スタンド(設計図)
    • 木製小テーブル(設計図)
    • チェスト(設計図)
    • 木製デスク(設計図)
    • 小型本棚(設計図)
    • 木製壁掛け棚(設計図)
    • **家族の祠(設計図)
    • **木製武器庫(設計図)
    • **大型本棚(設計図)
  • バーントカッパー:
    • ラウンジベッド(設計図)
    • 背の高いオイルランプ
    • 背の低いオイルランプ
    • 壁掛け火鉢
    • 吊り下げオイルランプ
  • ディープシルバー:
    • ラウンジベッド
    • *背の高いオイルランプ
    • *背の低いオイルランプ
    • *壁掛け火鉢
    • *吊り下げオイルランプ

さまざまな硫黄の園エリート家具のコレクション

エリート宝箱を超えて:アリーナとトライアルの家具

エリート宝箱には、最も希少なアイテムが収められていますが、その他のやりがいのあるアクティビティでも、ユニークな家具報酬が用意されています。

PvEトライアル:

セイレーンクイーン、モノエシャス・クレフト、エターナルプールのトライアルをクリアすると、960分の1の確率で以下のいずれかのアイテムを入手できます。

  • セイレーンクイーンの槍
  • 切断されたスプリガンの爪
  • ドリュアドグローブの苗木

PvPアリーナ:

ドロップ率は不明ですが、アリーナが初めて導入された頃は、これらのアイテムの方が一般的でした。

  • マウントアリーナのサーベル
  • 交差したアリーナのグレートアックス
  • 交差したアリーナのハチェット
  • アリーナからの財宝

エターナルプールのキャッシュから960分の1のドロップ率でドロップする、ドリュアドグローブの苗木

結論:

ニューワールドの家具の世界は広大でやりがいがあり、献身的なプレイヤーにユニークなエンドゲームコンテンツを提供します。コレクションを始めたばかりの人も、最も入手困難なアイテムを目指している人も、このガイドは、エテルナムの複雑なレア家具の世界をナビゲートするための知識とリソースを提供します。楽しいハンティングを!

MLB The Show RTTS攻略: スタブを効率的に稼いでダイヤモンド・ダイナスティを制覇!

最強への道!Road to the Show完全攻略ガイド:スタブを稼いでDiamond Dynastyを制覇せよ!

この総合ガイドでは、Road to the Show (RTTS)を最大限に活用し、Diamond Dynastyで使えるスタブを大量に獲得する方法を紹介します。これから紹介するヒントや戦略に従えば、最強のチームを作り上げ、ライバルを圧倒できるようになるでしょう。

アーキタイプとスキルセットを理解する

RTTSは、選手の強さを決定するアーキタイプとスキルセットを中心に展開されます。19種類の主要なアーキタイプ/スキルセットがあり、それぞれに独自のプログラム報酬があります。各プログラムは1回だけ最大までレベルアップすることができ、その過程でダイヤモンド装備やパークパックを獲得できます。

野手:

  1. パワー
  2. コンタクト
  3. 守備

投手:

  1. 球速
  2. ブレイク
  3. コントロール
  4. ナックルボーラー

二刀流:

  1. 球速/パワー
  2. 球速/コンタクト
  3. 球速/守備
  4. ブレイク/パワー
  5. ブレイク/コンタクト
  6. ブレイク/守備
  7. コントロール/パワー
  8. コントロール/コンタクト
  9. コントロール/守備
  10. ナックル/パワー
  11. ナックル/コンタクト
  12. ナックル/守備

RTTS体験を最適化する

ゲーム設定:

  • **難易度:**ビギナー(より速い進行と簡単な打撃のため)
  • **ゲームスピード:**すべての速度設定を最大にする。
  • **守備&走塁モーメント:**オフ(打撃に集中するため)

打撃&投球設定:

  • **打撃:**方向指定(安定したパワーヒッティングのため)
  • **投球:**クラシック(素早いワンボタン投球のため)

RTTSプレイヤーを作成する

  1. **名前:**アーキタイプ/スキルセットに基づいて選手に名前を付ける(例:「球速パワー」)ことで、簡単に追跡できるようにする。
  2. **バッティングフォーム:**好みのフォーム(例:ハンク・アーロン)を選択し、スイッチヒッターにする。
  3. **投球モーション:**投球スキルセットを使用する場合は、コービン・バーンズのような速いモーション、または一般的な「ストレッチ」を選択する。
  4. **装備:**最高の装備を装備する。打者はパワーとコンタクト、投手は奪三振を優先する。

マイナーリーグを駆け上がろう

  • **トレーニング:**バッティングケージ/コンタクトトレーニングに集中して、素早くレベルアップする。
  • **打撃アプローチ:**パワー スイングと方向指定打撃を使用して、すべての打席で長打を狙う。
  • **スキルセットグリッチ修正:**新しいスキルセットレベルに到達した後、プログラムスターが加算されなくなった場合は、新しいスキルセットに切り替え、RTTSを終了し、Diamond Dynastyに入り、終了して、RTTSに再び入る。

プログラムの進行を最大化する

  • **AAAで新しい選手を作成する:**メジャーに昇格したら、マイナーリーグのダイナミックチャレンジを通じてプログラムスターを獲得し続けるために、同じスキルセットを持つ新しい選手を作成する。
  • **ダイナミックチャレンジ:**装備パックを提供するメジャーリーグのチャレンジよりも、プログラムスターを獲得できるマイナーリーグのダイナミックチャレンジを優先する。

装備とパークを管理する

  • **ダイヤモンド装備:**獲得した最高のダイヤモンド装備は保管して装備し、重複したものはスタブと交換する。
  • **パーク:**各パークは1つずつ保管し、重複したものは売却する。スキルセットのレベルアップを通じて、すべてのパークは自然と手に入る。
  • **コレクション:**貴重な装備とパークの選択肢を含むダイヤモンドボールプレイヤーパックを獲得するために、「ボールプレイヤー」コレクションを完成させる。
  • ダイナミックパーク:「左投手キラー」や「右投手キラー」など、一部のダイナミックパークはまだ入手できない可能性があることに注意する。

投球戦略

  • **二刀流:**リリーフ/クローザーよりも先発投手を選んだ方が、早くレベルアップできる。主に打撃に集中し、プログラム固有の奪三振目標を達成するためにのみ投球する。
  • 専任投手:
    • イニングと奪三振の目標を効率的に達成することに集中する。
    • 高めの速球を投げてポップフライを誘い、積極的に内野ゴロを狙うことで、守備目標を達成する。

結論

この決定版RTTSガイドに従うことで、効率的にアーキタイプをレベルアップし、貴重な報酬を獲得し、スタブの山を築くことができます。新たに手に入れた財産を使って、強力なDiamond Dynastyチームを作り上げ、ライバルを圧倒しましょう。幸運を祈ります!

FGO攻略:ティアマトの天地開闢級パワーを使いこなせ!最強編成&攻略法を紹介!

あなたの原初の母との出会い:ティアマト完全ガイド

メジャーリリースの短い小休止の後、Fate/Grand OrderのJPプレイヤーは、ユニークなスキルセットを持つ強力な新サーヴァント、ティアマトの登場に恵まれました。この総合ガイドでは、ティアマトの長所、他の一般的な全体宝具バスターサーヴァントとの比較、そして彼女の潜在能力を最大限に引き出すためのチーム構成について掘り下げていきます。

特性とパッシブスキル

ティアマト

ティアマトのスキルセットの詳細に入る前に、彼女のパフォーマンスに影響を与える重要な特性をいくつか紹介します。

  • 浮遊: ティアマトの第1段階と第2段階の霊基再臨では、「浮遊」特性が付与されます。これは特定の戦闘で非常に重要になります。
  • 獣性: この特性は、獣性を持つ味方に大幅なバフを提供する殺生院キアラ(水着)などのサーヴァントと相乗効果を発揮します。
  • 混沌・悪: ティアマトは蘆屋道満のサポートの恩恵を受け、騎乗兵クラスの敵に対して強力なアルターエゴのデュオを形成します。
  • 神性: 状況によっては有利になりますが、ティアマトの神性により、神性特攻を持つサーヴァントに対して脆弱になります。

それでは、ティアマトのパッシブスキルを分析してみましょう。

  • 獣の権能: 単純明快なクリティカルダメージ10%アップで、ティアマトの攻撃力を強化します。
  • 単独顕現: 常時クリティカル発生率4%アップと、弱体耐性アップ(死・精神)を提供し、ティアマトの生存能力とダメージ出力を強化します。
  • 自己改造: 500のダメージカットを付与し、安定した防御層を提供します。
  • 女神の神核: 貴重なパッシブスキルで、500のダメージプラスと30%の強力な弱体耐性を提供し、ティアマトのダメージと弱体効果への耐性を向上させます。
  • 幼児退行: このユニークなパッシブスキルは、ティアマトにターンごとに5%のNPを継続的に付与し、NPゲージのチャージを加速させ、宝具の頻繁な使用を可能にします。

アクティブスキルと宝具

ティアマト Gif

ティアマトのアクティブスキルは、攻撃とサポートの能力がバランスよく融合しており、彼女の真の汎用性を示しています。

  • 蒼星の視線: NPを50%チャージすると同時に、敵のクリティカル発生率を1ターンの間ダウンさせる強力なスキルで、クリティカルヒットを効果的に無効化し、素早い宝具の発動を可能にします。回復量ダウンは状況次第ですが、特定の戦闘で役立ちます。
  • 紅星の視線: ティアマトの主な攻撃バフで、3ターンの間、攻撃力とバスター性能を大幅に30%アップさせます。追加で60%の確率で敵をスタンさせる効果は、貴重なクラウドコントロールを提供し、2000の呪いによるダメージは、わずかながら持続ダメージを与えます。
  • 蒼星の浮海: このスキルは間違いなくティアマトの最も印象的なスキルであり、味方全体に1500の回復、味方全体のNPを10%チャージ、そして1ターンの間、強力な宝具威力20%アップを提供します。しかも、最大レベルでは2ターンという驚異的な短さでクールダウンします。このスキルは、安定した回復、宝具回転の促進、そして戦略的に使用することでダメージ出力を大幅に向上させます。

キャストリアとオベロンとの相乗効果:

ティアマトの「蒼星の浮海」は、キャストリアとオベロンの両方と非常に相性が良いです。キャストリアのスキルクールダウン短縮により、ティアマトの回復と宝具威力アップをより頻繁に使用できるようになり、オベロンの宝具はダメージ出力をさらに増幅させます。

宝具 – ナム・ドゥルアンキ:

ティアマトの宝具は、いくつかの注目すべき効果を持つ全体宝具バスター攻撃です。

  • 弱体解除: ティアマト自身の弱体状態を解除し、長期戦における彼女の持続力を高めます。
  • スキル封印: 敵のスキルを封印し、彼らの戦略を disruption し、脅威レベルを低下させます。
  • オーバーチャージ効果: 彼女の宝具の真骨頂であり、ダメージを与える前に、3ターンの間、強力なバスター性能アップ(30〜60%)を付与します。この効果は、特に他の攻撃バフと組み合わせることで、ティアマトのダメージ出力を大幅に向上させます。

ティアマトの長所と比較

ティアマトは、攻撃とサポートのスキルを兼ね備えているため、信頼性が高く、汎用性の高いサーヴァントです。自己完結型で、安定した回復能力と強力な宝具を持つ彼女は、さまざまな高難易度コンテンツで活躍することができます。

他の全体宝具バスターサーヴァントとの比較:

直接比較は誤解を招く可能性がありますが、類似したサーヴァントの長所と短所を理解することで、特定の状況に最適な選択を決定するのに役立ちます。

  • メルusine: 主に人属性の敵に対して優れていますが、ティアマトは騎乗兵クラスに対して輝きを放ちます。メルusineの100%バッテリーはチーム構成に柔軟性をもたらしますが、ティアマトの全体的なスキルセットは、より高い安定性と生存能力を提供します。
  • モルガン: 攻撃とサポートの両方の能力を持つ強力なサーヴァントです。モルガンの対象指定可能なNPチャージスキルとカリスマスキルは、彼女を複数アタッカー編成の強力な選択肢にしていますが、ティアマトの自己完結型と安定した回復能力は、彼女をより独立したダメージディーラーにしています。
  • スペースイシュタル: どちらも周回で優れていますが、スペースイシュタルは特定の敵タイプに対してより高いダメージ上限を誇っています。しかし、ティアマトの安定した回復能力と、一般的な敵に対するクラス不利がないため、より普遍的に信頼できる選択肢となっています。
  • ククルカン: どちらのサーヴァントも印象的なダメージポテンシャルを持っていますが、ククルカンのクリティカルヒットへの依存は、不安定な要素をもたらします。ティアマトの安定したダメージ出力は、彼女の回復能力と防御能力と相まって、高難易度コンテンツにおいてより信頼できる選択肢となっています。

周回編成とチーム構成例

ティアマトの汎用性は周回にも及び、さまざまなチーム構成で活躍することができます。以下にいくつかの例を挙げます。

礼装なし&トリプルサーヴァント編成:

これらのチームは、入手しやすいサーヴァントと概念礼装を利用し、アクセスのしやすさと絆ポイントの獲得を優先しています。

  • ライダー特化ノード:
    • サーヴァント: ティアマト、オベロン/キャストリア(フレンドサポート)、自由枠アタッカー
    • 概念礼装: アトラス院制服
  • 蘆屋道満シナジー:
    • サーヴァント: ティアマト、蘆屋道満(2騎)
    • 概念礼装: 自由枠
  • ダブルエクストラクラス:
    • サーヴァント: ティアマト、アーキタイプ:アース、オベロン/キャストリア
    • 概念礼装: カルデア戦闘服/イマジナリ・アラウンド
  • 闇コヤンシナジー:
    • サーヴァント: ティアマト、殺生院キアラ(水着)、オベロン/キャストリア
    • 概念礼装: 魔術協会制服

これらはほんの一例であり、ティアマトの柔軟性により、特定の課題に応じて他の多くのチーム構成が可能になります。

最後に

ティアマトは、Fate/Grand Orderのロスターに新たに加わった、強力で汎用性の高いサーヴァントです。攻撃とサポートの能力を独自に兼ね備え、安定した回復能力と強力な宝具を持つ彼女は、新規プレイヤーとベテランプレイヤーの両方にとって貴重な戦力となります。困難なストーリーコンテンツに立ち向かう場合でも、効率的にリソースを収集する場合でも、ティアマトは信頼できる、そして手ごわい「原初の母」であることを証明しています。

Path of Exile 3.21リーグスタートビルド: 堅牢アイシクルマインのデッドアイ (低予算向け)

低予算で最強へ:アイスノヴァマイン デッドアイ リーグスターター

Uberjager著

タンク性能、スピード、そして十分なダメージ出力のすべてを、お財布に優しく実現できるデッドアイビルドをお探しですか?それなら、この低予算で始められるアイスノヴァマイン デッドアイ リーグスターター以外にありません。このガイドでは、マップを制覇し、やりがいのあるコンテンツに挑戦するための、コアとなるメカニズム、装備の選択、戦略について解説していきます。

常識を打ち破る:アイスノヴァマイン デッドアイの再定義

従来のアイスノヴァマイン デッドアイビルドは、1ヒットあたりのダメージを最大化する事に重点を置いており、その結果、生存性を犠牲にし、ある一定のレベルを超えられないことが多々ありました。このビルドは、その常識を覆し、攻撃と防御の両方を重視した、斬新なアーキタイプを提供します。

ご期待ください:

  • 20m+ DPS: 敵を溶かすような、猛烈なアイスノヴァの雨を降らせましょう。
  • 100k+ EHP: 強烈な攻撃にも耐え、困難な敵にも自信を持って立ち向かうことができます。
  • 180% 移動速度: 驚異的なスピードと機動力でマップを駆け抜けましょう。

型破りなスケーリングの力:軍団の進撃

このビルドの要となるのは、型破りでありながら非常に強力なアイテムである**軍団の進撃**です。このユニークな鎧にアイスノヴァマインをソケットすることで、以下の恩恵を受けることができます。

  • ソケットしたオーラジェムのレベル+5: これはアイスノヴァマインに多大なダメージブーストをもたらし、レベル58で実質レベル21のジェムと同等の効果を得られます。
  • 比類なきコスト効率: 4リンクのセットアップで済むため、貴重な装備スロットと資金を節約でき、ビルドの自由度が大幅に向上します。

火力を増幅する:重要なダメージスケーリング

  • ヒートシバー (10-20c): この低予算で手に入るユニーク武器は、あなたの冷気ダメージのかなりの部分を火力ダメージに変換し、DPSの大幅な向上を実現します。
  • ラスピスグローブ (20-50c): このユニークシールドは、ビルドと完璧なシナジーを発揮し、膨大なライフプール、クリティカルストライク率の向上、スペルダメージの増加をもたらします。
  • 光なき者の覆い (<30c): このユニークヘルメットは、アビスジュエルと組み合わせることで、クリティカルストライク倍率、元素貫通、ライフ、マナを大幅にブーストします。

揺るぎない防御:100k+ EHPの達成

このビルドは、その圧倒的な防御力で危険をものともしません。

  • ラスピスグローブと肉の溶解: これらのアイテムは、パッシブツリーの適切な割り当てと組み合わせることで、膨大なライフプールと強力なキーストーン「苦痛の訓練」へのアクセスを提供します。
  • バーサーカーの不屈 (80% アップタイム): ほぼ常時18%の被ダメージ軽減効果を得ることができ、生存力が大幅に向上します。
  • ウィンドウォードとゲイルフォース: デッドアイであるあなたは、容易にゲイルフォースをスタックすることができ、遠距離攻撃からの被ダメージを最大30%軽減することができます。
  • ロリィのランタン (1c): この低予算で手に入るアミュレットは、攻撃を回避する確率を提供し、防御力をさらに高めます。

比類なきスピードとマップクリア

マップクリア効率の全く新しいレベルを体験する準備をしましょう。

  • 追い風、バーサーク、クイックシルバーフラスコ: これらを組み合わせることで、驚異的な180%の移動速度を実現し、マップを軽々と駆け抜けることができます。
  • ラピッドファイア アイスノヴァマイン: 0.14~0.25秒という投擲時間で、絶え間なくアイスノヴァの雨を降らせ、敵が近づく前に殲滅することができます。

結果がすべてを物語る:レベル99とその先へ

このビルドは机上の空論ではありません。実際に試され、最も難しいコンテンツさえも攻略できることが証明されています。

  • レベル99達成: エンドゲームを容易に攻略し、あなたのキャラクターの限界に挑戦しましょう。
  • T16マップとデルブ深度250: 高レベルのコンテンツを効率的に周回し、報酬を手に入れましょう。

実際のビルドをご覧ください:

エリート アイスノヴァマイン デッドアイの仲間入りをして、この強力で低予算なビルドのスリルを体験してください。

Fallout 76 決定版クエスト攻略ガイド:アパラチアを制覇し、最大限に成長しよう!

アパラチアでの道標:Fallout 76決定版クエスト攻略ガイド

Vault居住者の諸君、ようこそ!これは、私が一時的にゲームから離れる前に作成した、以前のFallout 76最適時系列クエスト攻略ガイドを新しく改良したバージョンだ。このガイドは定期的に更新し、最終的にはゲーム内のすべてのクエストを含める予定だ。何か不満や提案があれば、下のコメント欄に残してほしい。


新規プレイヤーへの一般的なアドバイス

  • イベントとチャレンジ: 特定のエリアに入ると、繰り返し可能なイベントやデイリーチャレンジが発生することがある。XP、戦利品、スコアボードポイントを獲得できるので、積極的に参加しよう。
  • レベルアップを速くする: 知性をできるだけ高くしよう(1ポイントごとに+2.072%のXPを獲得)。カジュアルチームに参加すると、最大+4の知性が得られる。カリスマの「Inspirational」パークは、ランク3で+15%のXPを獲得できる。
  • ビルド計画: NukesDragons のようなリソースを使用してビルドを計画し、さまざまなパークカードの組み合わせを試してみよう。レベル20に達すると完全にリスペックできるので、早い段階でいろいろ試してみよう。ビルドガイドについては、YouTubeでAngryTurtleのようなクリエイターをチェックしよう。
  • パークの柔軟性: レベルアップすると、アップグレードしたステータスに関係なく、どのカテゴリからでもパークを選択できる。たとえば、耐久力をアップグレードしても、知覚のパークを取得できる。
  • パワーアーマーHUD: パワーアーマーHUDが気になる場合は、設定メニューでオフにできる。
  • デイリーチャレンジとウィークリーチャレンジ: ポーズメニューには、シーズンパスレベルのポイントを獲得できるデイリーチャレンジとウィークリーチャレンジが含まれている。ゲーム開始時は、これらのチャレンジにこだわりすぎず、大幅な寄り道が必要ないものに集中しよう。ゲームが進むにつれて、効率的にクリアできるようになる。
  • クエスト過多の管理: 画面にクエストが表示されすぎる場合は、Pip-Boyのデータタブに移動して、重要でないクエストの選択を解除することで無効にできる。
  • 追加のヒント: その他の役立つアドバイスについては、Redditの投稿をチェックしよう。

免責事項

このガイドでは、エンドゲームに急ぐのではなく、完全に没入するために推奨されるクエストの順序を紹介している。Fallout 76の最適なクエストの順序は、プレイヤーの好みや目標によって異なる。メインストーリーを先にクリアしたい人もいれば、探索やサイドクエストを優先したい人もいるため、「正しい」順序は1つではない。これはあくまでも1つのアプローチに過ぎない。

自由に順番を変えてもいい。マップ上で興味深いイベントが発生した場合や、他のアクティビティに参加したい場合は、ためらわずに参加しよう。クエストは後からでもいつでも戻ることができる。


第1章:森林地帯 (マップガイド)

1. レスポンダーズ I

  • 再生の日:
    • (任意)Vault 76を出る前に、監督官室の端末から監督官のログ:Vault 76を取り出そう。
  • さまよえる魂:
    • Vault 76の外にいる新参者たちと話そう。
    • (任意)ウェイワードに向かう途中、孤立した小屋を調べよう。
  • ハンター募集(パート1/3):
    • ヒント:ウェイワードと監督官のキャンプの近くにキャンプを設置しよう。監督官のログ:C.A.M.P. を忘れずに回収しよう。
    • 「中継タワーEM-B1-27」に向かう前に、「ファーストコンタクト」を完了し、フラットウッズを訪れよう。
  • ファーストコンタクト:
    • 監督官のログ:フラットウッズを回収しよう。
  • 喉の渇きを最初に & 二杯目:
    • (任意)「肥沃な土壌」イベントに参加しよう。
      • 情報:このイベントは2時間のクールダウンがあるため、パブリックサーバーではアクティブにならない場合がある。
    • Vault-Tec農業研究センター内にある監督官の日記、エントリ1を回収して聞こう。
    • (任意)フラットウッズにあるすべての生存者の物語ホロテープを見つけよう。
  • ハンター募集(パート2/3 & 3/3):
    • 「中継タワーEM-B1-27」に向かい、クエストを完了しよう。
    • Vault 76に戻り、残りのクエストを完了しよう。
    • (任意)「タイラー郡フェアグラウンズ」に到着したら、「ジャングルスを探す」を完了しよう。

2. フリーラジカル

  • 数の力(パート1/2):
    • (任意)ゴーリ鉱山で石炭を採掘しよう。
  • 監督官の足跡をたどる:
    • サットンに向かい、監督官の日記、エントリ2を見つけよう。
    • サットンから、サマースビルまで道路をたどろう。
    • (任意)「サマースビルに音楽を取り戻すために、ジュークボックスを探す」を完了しよう。
  • 数の力(パート2/2):

3. クレーンの宝

  • 謎のクレーン:
  • 新たなる到着者(パート1/4):
    • とりあえず、放送を聞こう。このクエストは後ほど戻る。

4. レスポンダーズ II

  • 最終出発:
    • 北の高速道路がモーガンタウン空港につながっている。
    • (任意)途中でモーガンタウン操車場を探索し、レスポンダーの補給物資箱を見つけよう。
    • モーガンタウン空港内にある監督官のログ:モーガンタウンを見つけよう。
  • レスポンダー訓練:
    • 上級レスポンダー訓練に登録しよう。
  • 暫定計画:
    • ヒント:近くにC.A.M.P.を移動して発電機を作ることができる。
  • 安全な仕事:
    • (任意)モーガンタウン空港の東側着陸ゾーンで「衝突コース」イベントに参加しよう。

5. モーガンタウン

  • モーガンタウンの探索:
    • 南に向かってモーガンタウンに向かおう。
    • モーガンタウン高校内にある監督官の日記、エントリ3を見つけよう。
    • Vault-Tec大学内にある監督官の日記、エントリ4を見つけよう。
    • 駅またはVault-Tec大学周辺の壁に貼られている「パーティーのポスター」を見つけ、友愛会のパーティーに参加しよう。
  • ヌカシャインで酔っ払い:
    • 情報:このクエストにはヌカ・コーラ・クァンタムが1つ必要だが、まだ持っていない可能性がある。クエストはヌカ・コーラ・クァンタムの場所をマップ上に表示するが、それは遠く離れている。他のプレイヤーのキャンプや近くのイベントを利用してファストトラベルするか、後回しにすることができる。
    • このクエストを完了すると、以下の繰り返し可能なデイリークエストがアンロックされ、完了するとさまざまな飲み物のレシピがアンロックされる。
      • ほろ酔い味見テスト
      • アルコールで酔っ払い

第2章:有毒の谷 (マップガイド)

1. 市長

  • WGRFグラフトンラジオ:
    • WGRFグラフトンラジオに合わせよう。
  • グラフトンとクラークスバーグ:
    • グラフトンに向かい、監督官のログ:グラフトンを見つけよう。
    • グラフトン市長と話そう。
    • クラークスバーグに行き、クラークスバーグ射撃クラブに向かおう。
  • 観光局(パート1/4):
  • ウェイヴィ・ウィラードの水上公園:
    • クラークスバーグ射撃クラブから北西の道を進み、「ウェイヴィ・ウィラードの水上公園」に向かおう。
  • 観光局(パート2/4):
    • ミス・アニーに連絡しよう。
  • コールドケース(パート1/2):
    • 情報:このクエストは、いくつかの場所を行ったり来たりする必要がある。グラフトンダムに送られたら、後回しにしてもよい。
  • ブラックベアロッジ:
    • 「ブラックベアロッジ」に向かおう。
  • 観光局(パート3/4):
  • 高速道路を東へ:
    • クラークスバーグに戻り、東の高速道路を進もう。

2. パイオニアスカウト

  • キャンプルイス:
    • キャンプルイスに行こう。
  • オタマジャクシの騎士団:
    • 情報:このクエストラインは、アパラチア中のさまざまな場所にあなたを連れて行く。メインストーリーには必須ではなく、現時点では非現実的かもしれない。自分のペースで進めていこう。
    • 報酬: このクエストラインを完了すると、ラージバックパックがアンロックされる!
  • キディコーナーキャビン:
    • キディコーナーキャビンにいるパイオニアスカウトリーダーのポンピーと話そう。

3. パズルの解決

  • グラフトンダム:
    • グラフトンダム(パイオニアスカウトキャンプの南)に行こう。
  • コールドケース(パート2/2):
  • プリケット砦:
    • 「プリケット砦」に行こう。
  • 観光局(パート4/4):

第3章:アッシュヒープ (マップガイド)

1. ワクチン接種

  • 新たなる到着者(パート2/4):
    • サットンに移動し、監督官と話そう。
  • チャールストン:
    • 南の高速道路を進み、チャールストンに向かおう。
    • (任意)「カウズスポットクリームリー」では、後のクエストに必要なエイミー・ケリーの遺体からメモを見つけることができる。
  • ホーンライト工業本社:
    • チャールストンに到着したら、「ホーンライト工業本社」を探索しよう。
  • マザーロード & 予防は万全に:

2. ファイアブリーザー

  • チャールストン消防署:
    • チャールストン消防署に行き、監督官のログ:消防署を回収しよう。
  • 炎の中へ:
  • ラスティピック:
    • (任意)「ラスティピック」にいるパーベイラーを訪ねよう。この時点では、武器や防具の購入は推奨されない。

3. 私事

  • ローリンズ労働キャンプ:
    • ローリンズ労働キャンプに行こう。
  • 危機一髪:
    • 情報:このクエストは、アパラチア中を旅するNPCが登場する長いクエストラインの始まりだ。とりあえず「危機一髪」を完了したら、後回しにする。
    • 仲間: 仲間のアイテムを置くことで、C.A.M.P.に仲間を迎えることができる。たとえば、C.A.M.P.でベケットと話すと、彼は次のクエストをくれる。
  • ウェルチ:
    • ウェルチに向かおう。
    • (任意)「バトルボット」イベントに参加しよう。
    • 監督官の日記、エントリ5を見つけよう。
    • (任意)ダッチェスの隠し場所を見つけよう。
  • マウントブレア:
    • マウントブレアに行こう。
    • (任意)マウントブレアのワークショップを請求しよう。
      • 巨大抽出装置の起動方法を学ぼう。
      • アースムーバー:
        • 情報:このクエストには、多くの材料と30分間のワークショップ防衛が必要だ。この時点では完了する価値がないかもしれない。
      • 監督官の日記、エントリ6を見つけよう。
      • 「私事」を完了しよう。

4. ギャラハンマイニング

  • ギャラハンマイニング本社:
    • ギャラハンマイニング本社に向かおう。
    • まだの場合は、「ギャラハンマイニング掘削機ポスター」を操作してクエストを開始しよう。
  • マイナーミラクルズ:
    • 情報:ブラックチタンと核物質がもっと必要になるだろう。ブラックチタンはモールマイナーがドロップするマイナースーツスクラップをスクラップすることで入手でき、核物質はアッシュヒープ周辺のさまざまな場所で見つかる赤い揮発性物質ボックスをスクラップすることで入手できる。
    • 材料を入手できる場所:
      • ラスティピック(屋上)
      • ホーンライト空気清浄サイト#01
      • ベルチングベティ
      • 燃える鉱山
      • マウントブレア操車場
      • マウントブレア
      • ウェルチ
    • パワーアーマーシャーシ: これらの場所のいくつかでは、パワーアーマーシャーシも見つけることができる。
    • クエストの後回し: 後で材料を集めたい場合は、このクエストはメインストーリーに必須ではないため、後回しにすることができる。

第4章:サベージディバイド (マップガイド)

1. 謎の騎士団

  • 情報: このクエストラインは独立しており、いつでも完了できる。次の目的地に向かう途中にあるため、ここでは完了のために記載している。
  • リバーサイドマナー:
    • 「リバーサイドマナー」に行こう。
    • ヒント: ランダムエンカウンターで若い女性の遺体に出会わなかった場合は、Fallout Wiki で場所を確認しよう。
  • 謎の中へ & 謎のイニシエイト:
  • 謎のノービス(パート1/2):
    • 情報: 以下の3つのクエストは、ゲームを進めながら完了できる。端末でそれぞれをアクティブにし、ホロテープを聞き、クリプトを検索して情報を得て、Pip-Boyを使って隠しておこう。
    • 影を追いかけて(パート1/3):
    • 伝説を築く(パート1/3):
      • スイングアナライザーはファブリケーターから入手できる。
    • プロトタイプの問題(パート1/3):

2. ホワイトスプリングリゾート

  • ホワイトスプリングリゾート:
    • 「ホワイトスプリングリゾート」に行こう。
  • 伝説を築く(パート2/3):
    • 剣を入手し、「スイングアナライザー」を取り付け、6種類のクリーチャーを倒そう。
    • ヒント: 剣をクイックスロットに入れておき、新しいエリアを発見したら、そこで出現する敵を倒そう。剣はとどめを刺すだけでよい。
  • 任意のアクティビティ:
    • 「ホワイトスプリングで手に負えないゴルファーのフェラルグールを倒す」を完了しよう。
    • 「ホワイトスプリングのホロテープを収集して保管する」を完了しよう。
  • レスポンダーズの復活:
    • ヒント: 運が悪いと、このクエストでクランベリー湿原に送られることがある。辞退してサーバーを変更して別の場所に変更するか、誰かのC.A.M.P.を使用して近くの「ワトガ緊急サービス」にファストトラベルするか、後でクエストを完了しよう。
    • 情報: このクエストでは、あなたの現在のレベルには必ずしも適していない遠征がアンロックされる。新しい場所を探索したい場合を除き、今はスキップしてもよい。難易度が高いにもかかわらず、タイマーがないので、自分のペースで進めよう。
  • ホワイトスプリング駅:
    • 「ホワイトスプリング駅」に行こう。

3. ローズ

  • 世界の頂点の無線信号:
    • 世界の頂点の無線信号に合わせよう。
  • 世界の頂点:
    • 「世界の頂点」に行こう。
    • 監督官のログ:世界の頂点を回収しよう。
  • 失われた繋がり(パート1/3)、信号強度、騒乱の味、& 過去の鍵:
  • 失われた繋がり(パート2/3):
    • アップリンクを回収しよう。

4. 謎の女主人

  • 謎の騎士団の完了:
    • これで残りの謎の騎士団のクエストを完了できる。
  • 影を追いかけて(パート2/3 & 3/3):
    • ハルシジェンガスキャニスターを持っていない場合は、ギャラハンマイニング本社から入手しよう。
    • ヒント: まだの場合は、ここで「マイナーミラクルズ」を完了することもできる。
  • 伝説を築く(パート3/3):
    • まだの場合は、6種類のクリーチャーを倒そう。
  • プロトタイプの問題(パート2/3 & 3/3):
  • 謎のノービス(パート2/2):
    • 「リバーサイドマナー」に戻り、ファブリケーターを使って3つの武器をすべて作ろう。
  • 謎の探求者 & 謎の女主人:

以上で、Fallout 76の更新されたクエスト攻略ガイドは終わりだ。アパラチアでの旅を探索し、実験し、楽しんでほしい!

無限ランク制覇!驚異の移動デッキ徹底ガイド:マーベル・スナップ攻略

全てが動く:Marvel Snap無限ランク到達!移動デッキガイド

移動デッキ画像

最近のReddit投稿に触発され、2シーズン連続で無限ランクに到達した自分自身の移動デッキを紹介します。現状はTier2に分類されますが、6月の移動シーズンには、このデッキがさらに上位に食い込む可能性を秘めています。

名前の印象に騙されないでください。これは単なる移動デッキではありません。移動を中核的なメカニズムとして利用しながら、コントロールと妨害要素を戦略的に融合させています。この柔軟性こそが、「全てが動く」デッキの真骨頂です。勝利条件とコンボを豊富に備えているため、戦況に合わせてゲームプランを適宜変更し、相手を出し抜くことができます。

ゲームプラン:柔軟性を受け入れる

シュリのような直線的なデッキとは異なり、「全てが動く」デッキは適応力が命です。単一で厳格なゲームプランはありません。その代わりに、常に盤面の状態を評価し、相手の動きを予測し、カードのシナジーを活用して勝利を掴む必要があります。このデッキは、戦略的思考と、必要に応じてアプローチを転換させる能力が求められます。

カードと代用カード

「全てが動く」デッキは、デッキ全体の戦略においてそれぞれが重要な役割を果たす、厳選されたカードで構成されています。カードの選択と代用候補について詳しく見ていきましょう。

中核となる移動エンジン:

  • アイアン・フィスト (1コスト): シンプルながらも効果的な1コストカードで、コンボの起点となります。単体では勝利に直結しませんが、カードを移動させるアイアン・フィストの能力は、強力なプレイを可能にします。
    • 代用カード: ナイトクローラー。ナイトクローラーもシナジーを生み出しますが、アイアン・フィストはより幅広いコンボの可能性を秘めているため、特にどちらもプール1のカードであることを考えると、より優れた選択肢となります。
  • ダガー (2コスト): 心理戦の達人であるダガーは、移動に合わせてパワーが上昇するため、相手は自分のポジショニングを慎重に検討せざるを得なくなります。
    • 代用カード: バルチャー、ヒューマン・トーチ。バルチャーはダガーと同じく移動ベースのパワー上昇効果を持ちますが、心理戦の要素には欠けます。ヒューマン・トーチは強力ですが、キルモンガーに弱いです。
  • クレイブン (2コスト): 移動デッキの要となるクレイブンは、誰が移動させても、カードが自分の場所に移動するたびにパワーアップします。
    • 代用カード: なし。クレイブンのユニークな能力はこのデッキに不可欠であり、プール1で入手できることも相まって必須カードとなっています。

コントロールと妨害:

  • クローク (3コスト): 欺瞞の達人であるクロークは、心理戦の機会を生み出し、予想外のコンボを可能にします。
    • 代用カード: なし。クロークのユニークな効果を再現するのは困難です。スペース・ストーンも考えられますが、戦略的な深みは同等ではありません。
  • ストーム (3コスト): 強力なコントロールツールであるストームは、場所をロックして相手がプレイすることを強制します。これは、移動能力を活かす機会を生み出します。
    • 代用カード: グース、コスモ、スパイダーマン。重要なのは、特定の場所での相手の選択肢を制限し、移動コンボを決めやすくすることです。
  • ジャガーノート (3コスト): 妨害の権化であるジャガーノートは、相手のカードを強制的に移動させて計画を狂わせます。
    • 代用カード: ポラリス。シナジーは劣りますが、ポラリスも同様の妨害要素を提供します。

パワーと柔軟性:

  • キングピン (3コスト): 見かけによらず強力なカードであるキングピンは、相手が自分の場所にカードをプレイすると罰を与えます。キングピンがいるだけで、相手は最適ではないプレイを強いられます。
    • 代用カード: なし。キングピンのユニークなコントロールメカニズムは、このデッキの戦略にとって非常に重要です。
  • マイルズ・モラレス (3コスト): 貴重なテンポと優先権を提供し、相手の計画を妨害することを可能にします。
    • 代用カード: ノヴァ、その他の移動カード。ノヴァはキルモンガーに脅威を与えますが、キングピンに弱いです。ステグロンやスパイダーマン2099は、入手できれば優れたアップグレードとなります。
  • キャプテン・マーベル (5コスト): 柔軟な勝利条件であるキャプテン・マーベルは、ゲーム終盤に飛び込み、勝利を確実なものにします。
    • 代用カード: ヴィジョン。ヴィジョンも同様の機能を提供しますが、キャプテン・マーベルはターン6にプレイしても能力が発動するため、優位性があります。

フィニッシャー:

  • エアロ (5コスト): 強力なコントロールツールであるエアロは、相手のカードの位置を入れ替えることで、最後のターンを妨害します。
    • 代用カード: ポラリス、プロフェッサーX、クロー。エアロの移動ベースの妨害は独特ですが、これらのカードは代替のコントロールオプションを提供します。ステグロンは、リリースされれば強力な候補になるでしょう。
  • ヘイムダル (6コスト): 移動デッキの代名詞とも言えるヘイムダルは、自分のカードをすべて移動させる能力で、ゲームを決定づけるパワーシフトを生み出します。
    • 代用カード: なし。ヘイムダルは究極の移動フィニッシャーであり、彼を交代させることは、デッキの中核となる勝利条件を犠牲にすることになります。
  • マグニートー (6コスト): 強力なコントロールフィニッシャーであるマグニートーは、相手のコスト3と4のカードをすべて自分の場所に引き寄せ、計画を妨害し、決定的なパワーシフトをもたらす可能性があります。
    • 代用カード: ギガント、ドクター・ドゥーム。シナジーは劣りますが、これらのカードはゲーム後半の代替コントロールオプションを提供します。

デッキのシナジーと勝利条件

「全てが動く」デッキは、強力なシナジーの網の目によって構築されています。

  • バランスの取れた移動: このデッキは、自分のカード、相手のカード、またはその両方を移動させるカードをバランス良く備えています。この汎用性により、さまざまな状況に適応し、ゲームの流れをコントロールすることができます。
  • ヘイムダルとマグニートー: マグニートーの存在は、相手を翻弄し、ターン6にヘイムダルで単純に攻めることを予測させません。この不意打ち要素が、圧倒的な勝利につながることがあります。
  • 心理戦とフェイント: 「全てが動く」デッキは、欺瞞に優れています。マグニートーでヘイムダルをプレイするかのように見せかけたり、クロークを使ってダガーではなくキングピンを移動させたりすることができます。相手を出し抜く可能性は無限大です。

勝利条件:

このデッキは、さまざまな勝利条件を誇っており、常に勝利への道が開かれています。

  • ヘイムダルによるパワーシフト: ターン6にヘイムダルでカードを移動させて、大規模なパワーサージを発生させる、古典的な移動デッキの勝利条件です。
  • マグニートーによるコントロール: ターン6にマグニートーで盤面をコントロールし、相手の計画を妨害して重要な場所を確保します。
  • キングピンによる破壊: 相手を誘導してキングピンにカードをプレイさせ、ターン6に移動させてユニットを破壊します。
  • キャプテン・マーベルの降臨: キャプテン・マーベルを最も効果的な場所に飛ばして勝利を掴みます。
  • エアロによる妨害: エアロで相手の最後のターンを妨害し、カードの位置を入れ替えることで、ゲームを有利に進めることができます。
  • ダガーとクレイブンによるパワーハウス: デッキの移動能力を活用して、ダガーとクレイブンに大規模なパワーブーストを与えます。

ターンごとの一般的なプレイ

柔軟性が重要ですが、ゲームの序盤、中盤、終盤をどのように進めていくかの一般的なガイドラインを紹介します。

  • ターン1と2: クレイブンやダガーなどのキーカードのセットアップに集中します。コンボが決まっている場合を除き、アイアン・フィストは序盤にプレイしないようにしましょう。
  • ターン3と4: ストームとジャガーノートでコントロールを確立するか、勝利条件となるコンボのセットアップを開始します。
  • ターン5と6: 盤面の状態と相手の行動に応じて、キャプテン・マーベル、エアロ、ヘイムダル、マグニートーなどの強力なプレイを展開します。

スナップとリトリート

  • スナップは慎重に: 考慮すべきコンボや要素が多いため、対戦相手との相性や勝利条件がしっかりと把握できている場合を除き、スナップは早まらないようにしましょう。
  • リトリートの機会を見極める: ゲームプランが崩れた場合や、相手が克服できない脅威を提示してきた場合は、躊躇なくリトリートしましょう。

留意事項

  • シャン・チー対策: ほとんどのカードのパワーレベルは9以下なので、シャン・チーの効果を受けません。
  • 諸刃の剣、キングピン: キングピンは自分のカードも破壊することを忘れないでください。これを逆手に取って、ユニットを犠牲にして脅威を取り除いたり、予想外のプレイを生み出したりすることができます。
  • キャプテン・マーベルとキングピン: キャプテン・マーベルはキングピンの場所には飛べません。柔軟性を最大限に活かすために、他の場所にプレイしましょう。
  • 優先権が重要: エアロやジャガーノートなどの妨害カードは、優先権を取って相手のポジショニングをコントロールすることを目指しましょう。
  • 脅威への対応: このデッキは、ギャラクタスやシュリなどの一般的な脅威への対策も万全です。コントロールツールを駆使して、その影響を無効化しましょう。

まとめ

「全てが動く」デッキは、見かけによらず強力で、プレイしていて非常に楽しいデッキです。その柔軟性と、数多くの勝利条件、心理戦の可能性を組み合わせることで、使いこなせれば非常に強力なデッキとなります。その複雑さをマスターすれば、あっという間に無限ランクに到達できるでしょう!

Analytics