Deep Rock Galactic:ドロップポッド着陸地点予測でミッションをもっと速く攻略!

ドロップポッドを使いこなす: 着陸地点徹底解説

ベテランマイナーでさえ、ドロップポッドの着陸地点予測の重要性を軽視していることがよくあります。ランダムに思えるかもしれませんが、ドロップポッドは実際には一貫したルールに従っています。これらのルールを理解することは、特にゲーム後半において非常に役立ちます。このガイドでは、ドロップポッドの着陸メカニズムを掘り下げ、最後の瞬間をより簡単かつ効率的に航行するための知識を提供します。

なぜドロップポッドを予測するのか?

「なぜわざわざ?ただのドロップポッドなのに」と思うかもしれません。しかし、着陸地点を知っておくことには、いくつかの利点があります。

  • 戦略的計画: 着陸ゾーンを予測することで、特にオンサイト精製ミッションにおいて、資源収集とパイプライン建設を最適化できます。
  • ゲーム終盤の効率性: 戦略的に配置されたドロップポッドは、しばしば混沌とした脱出シーケンスを大幅に短縮できます。
  • 知識は力なり: ドロップポッドの着陸地点を予測することで、仲間のマイナーを迅速な抽出に導き、チームで最も貴重なドワーフになりましょう。

ドロップポッドアルゴリズムの解読

ドロップポッドの着陸地点は、シンプルでありながら洗練されたアルゴリズムによって決定されます。

  1. 最大距離: ドロップポッドは、ボタンが押された場所から最も遠い場所に優先的に着陸します。この計算では、水平距離と垂直距離の両方が考慮され、基本的に「モリーが飛ぶ距離」が測定されます。
  2. 距離制限: ドロップポッドには移動距離の制限があります。これは洞窟の複雑さによって多少異なりますが、一般的には半径約155メートル以内です。
  3. 直線投影: 最も遠い点が155メートルの制限を超える場合、ゲームはボタンからその点まで直線を引きます。ドロップポッドはこの直線上、またはその近くに、正確に155メートルの地点に着陸します。

ゲーム内の3D環境でこれらの距離と角度を視覚化することは難しい場合があります。最初の予測が少しずれていても落胆しないでください。練習を重ねることで、ドロップポッドの挙動を直感的に理解できるようになります。

ミッション別の応用

これらのルールがさまざまなミッションタイプにどのように適用されるかを見ていきましょう。

オンサイト精製:

  • 洞窟のレイアウト: ほとんどのオンサイト精製ミッションは、1つの大きな洞窟または小さな横穴に接続されたメイン洞窟のいずれかを特徴としています。後者のシナリオでは、ドロップポッドは通常、横穴、多くの場合ポンプの近くに配置されます。
  • 戦略的配管: 着陸の可能性のあるゾーンを早期に特定することで、パイプラインを直接その方向に建設し、脱出時の貴重な時間を節約できます。

これはソルトピットの例です。最初の視点からは判断しにくいですが、ドロップポッドは最も遠い地点に着陸します。

そして、これがドロップポッドです。まさに私たちが予想した場所にいます。

ポイント抽出:

  • 複雑な洞窟: ポイント抽出では、複数のトンネルやサイドエリアがある広大な洞窟に放り込まれることが多く、ドロップポッドの予測がより困難になります。
  • マップの習熟: 地形スキャナーを定期的に確認し、視点を回転させて洞窟のレイアウトを総合的に理解しましょう。これは、最も遠い地点を特定し、ドロップポッドの軌道を予測するのに役立ちます。

護衛任務:

  • ドレッタの進路: ドロップポッドは、「最大距離」のルールを強化するように、ドレッタの事前に決められた進路の近くに一貫して着陸します。
  • ボタン操作: 目的のターゲットから特定の距離で戦略的にボタンを押すことで、着陸地点に影響を与えることができます。

その他のミッションタイプ:

  • エッグハント: 4個または6個の卵があるミッションでは、ドロップポッドはスポーンポイントの近くに配置されることがよくあります。ただし、8個の卵があるミッションは、より大きく、予測不可能なレイアウトになる傾向があります。
  • 産業破壊工作: ドロップポッドは通常、2つのハッキング洞窟のいずれかを好みます。これは、ケアテイカールームにあるボタンから最も遠い場所にあるためです。
  • 採掘遠征: ドロップポッドの位置はボタンを押した後すぐに明らかになりますが、その挙動を理解することは、採掘ルートの計画に役立ちます。
  • サルベージ作戦: ああ、サルベージ作戦。ドロップポッドはこのモードで笑い転げ、壁の中やその他の不便な場所にスポーンすることを選択することがあります。混沌を受け入れましょう!

異常と説明のつかない現象

ドロップポッドは一般的に上記で概説したルールに従いますが、時折例外や説明のつかない現象が発生します。これらには以下が含まれます。

  • 壁スポーン: まれに、ドロップポッドが壁に埋め込まれることがあります。これは、一見するとしっかりとしたセクションを通行可能な空間と見なす、地形生成の癖が原因である可能性があります。
  • 天井のグリッチ: さらにまれなケースとして、ドロップポッドが天井のすぐ下、多くの場合、到達困難な小さな棚の上に着陸することがあります。
  • 偉大なる未知: ポイント抽出基地の上にドロップポッドが着陸したという記録されたケースのように、説明に反するイベントもあります。これらの発生は非常にまれであり、ゲームコード内の予期しないバグまたは相互作用に起因する可能性があります。

ロックアンドストーン!

ドロップポッドの着陸地点を予測することは、時間と経験とともに発達するスキルです。基礎となるメカニズムを理解し、各ミッションタイプのニュアンスを観察することで、この一見ランダムな要素を戦略的優位性に変えることができます。ですから、ツルハシを鋭く保ち、フレアをストックしておき、そして忘れないでください。ロックアンドストーン!

Deep Rock Galactic:ドロップポッド着陸地点予測でミッションをもっと速く攻略!

ドロップポッドを使いこなす: 着陸地点徹底解説

ベテランマイナーでさえ、ドロップポッドの着陸地点予測の重要性を軽視していることがよくあります。ランダムに思えるかもしれませんが、ドロップポッドは実際には一貫したルールに従っています。これらのルールを理解することは、特にゲーム後半において非常に役立ちます。このガイドでは、ドロップポッドの着陸メカニズムを掘り下げ、最後の瞬間をより簡単かつ効率的に航行するための知識を提供します。

なぜドロップポッドを予測するのか?

「なぜわざわざ?ただのドロップポッドなのに」と思うかもしれません。しかし、着陸地点を知っておくことには、いくつかの利点があります。

  • 戦略的計画: 着陸ゾーンを予測することで、特にオンサイト精製ミッションにおいて、資源収集とパイプライン建設を最適化できます。
  • ゲーム終盤の効率性: 戦略的に配置されたドロップポッドは、しばしば混沌とした脱出シーケンスを大幅に短縮できます。
  • 知識は力なり: ドロップポッドの着陸地点を予測することで、仲間のマイナーを迅速な抽出に導き、チームで最も貴重なドワーフになりましょう。

ドロップポッドアルゴリズムの解読

ドロップポッドの着陸地点は、シンプルでありながら洗練されたアルゴリズムによって決定されます。

  1. 最大距離: ドロップポッドは、ボタンが押された場所から最も遠い場所に優先的に着陸します。この計算では、水平距離と垂直距離の両方が考慮され、基本的に「モリーが飛ぶ距離」が測定されます。
  2. 距離制限: ドロップポッドには移動距離の制限があります。これは洞窟の複雑さによって多少異なりますが、一般的には半径約155メートル以内です。
  3. 直線投影: 最も遠い点が155メートルの制限を超える場合、ゲームはボタンからその点まで直線を引きます。ドロップポッドはこの直線上、またはその近くに、正確に155メートルの地点に着陸します。

ゲーム内の3D環境でこれらの距離と角度を視覚化することは難しい場合があります。最初の予測が少しずれていても落胆しないでください。練習を重ねることで、ドロップポッドの挙動を直感的に理解できるようになります。

ミッション別の応用

これらのルールがさまざまなミッションタイプにどのように適用されるかを見ていきましょう。

オンサイト精製:

  • 洞窟のレイアウト: ほとんどのオンサイト精製ミッションは、1つの大きな洞窟または小さな横穴に接続されたメイン洞窟のいずれかを特徴としています。後者のシナリオでは、ドロップポッドは通常、横穴、多くの場合ポンプの近くに配置されます。
  • 戦略的配管: 着陸の可能性のあるゾーンを早期に特定することで、パイプラインを直接その方向に建設し、脱出時の貴重な時間を節約できます。

これはソルトピットの例です。最初の視点からは判断しにくいですが、ドロップポッドは最も遠い地点に着陸します。

そして、これがドロップポッドです。まさに私たちが予想した場所にいます。

ポイント抽出:

  • 複雑な洞窟: ポイント抽出では、複数のトンネルやサイドエリアがある広大な洞窟に放り込まれることが多く、ドロップポッドの予測がより困難になります。
  • マップの習熟: 地形スキャナーを定期的に確認し、視点を回転させて洞窟のレイアウトを総合的に理解しましょう。これは、最も遠い地点を特定し、ドロップポッドの軌道を予測するのに役立ちます。

護衛任務:

  • ドレッタの進路: ドロップポッドは、「最大距離」のルールを強化するように、ドレッタの事前に決められた進路の近くに一貫して着陸します。
  • ボタン操作: 目的のターゲットから特定の距離で戦略的にボタンを押すことで、着陸地点に影響を与えることができます。

その他のミッションタイプ:

  • エッグハント: 4個または6個の卵があるミッションでは、ドロップポッドはスポーンポイントの近くに配置されることがよくあります。ただし、8個の卵があるミッションは、より大きく、予測不可能なレイアウトになる傾向があります。
  • 産業破壊工作: ドロップポッドは通常、2つのハッキング洞窟のいずれかを好みます。これは、ケアテイカールームにあるボタンから最も遠い場所にあるためです。
  • 採掘遠征: ドロップポッドの位置はボタンを押した後すぐに明らかになりますが、その挙動を理解することは、採掘ルートの計画に役立ちます。
  • サルベージ作戦: ああ、サルベージ作戦。ドロップポッドはこのモードで笑い転げ、壁の中やその他の不便な場所にスポーンすることを選択することがあります。混沌を受け入れましょう!

異常と説明のつかない現象

ドロップポッドは一般的に上記で概説したルールに従いますが、時折例外や説明のつかない現象が発生します。これらには以下が含まれます。

  • 壁スポーン: まれに、ドロップポッドが壁に埋め込まれることがあります。これは、一見するとしっかりとしたセクションを通行可能な空間と見なす、地形生成の癖が原因である可能性があります。
  • 天井のグリッチ: さらにまれなケースとして、ドロップポッドが天井のすぐ下、多くの場合、到達困難な小さな棚の上に着陸することがあります。
  • 偉大なる未知: ポイント抽出基地の上にドロップポッドが着陸したという記録されたケースのように、説明に反するイベントもあります。これらの発生は非常にまれであり、ゲームコード内の予期しないバグまたは相互作用に起因する可能性があります。

ロックアンドストーン!

ドロップポッドの着陸地点を予測することは、時間と経験とともに発達するスキルです。基礎となるメカニズムを理解し、各ミッションタイプのニュアンスを観察することで、この一見ランダムな要素を戦略的優位性に変えることができます。ですから、ツルハシを鋭く保ち、フレアをストックしておき、そして忘れないでください。ロックアンドストーン!

NIKKE ニヒリスターボス攻略 – Chapter 20 おすすめ編成と立ち回り

終末への挑戦:指揮官のためのニヒリスター攻略ガイド

最新アップデートが目前に迫り、世界中の指揮官は第20章の最終関門、ニヒリスターという強大な敵に照準を合わせています。この戦いは、単なる次の章への通過点ではありません。DPS、戦略、ゲーム知識を試される過酷な試練です。

ニヒリスターの強さに関する噂を聞いて、パニックになっているかもしれません。しかし、指揮官、恐れることはありません!このガイドでは、この機械の脅威を打ち砕くために必要な知識と戦術を習得できます。準備が重要であり、ニヒリスターのパターンを理解することが勝利への第一歩であることを忘れないでください。

神話を解体する:よくある疑問への回答

戦術を掘り下げる前に、指揮官がよく抱く疑問や懸念事項に対処しましょう。

Q:ニヒリスターを倒すための最適な戦闘力は?

**A:**ゲームでは第20章~31章の推奨戦闘力は144,000ですが、熟練した指揮官は118,000の戦闘力でニヒリスターを攻略しています。重要なのは、単純な戦闘力ではなく、その配分と応用です。

ニヒリスターの挑戦は、単体への壊滅的な攻撃ではなく、継続的な高DPS出力を要求する膨大なHPにあります。バランスの取れた戦闘力を持つチームよりも、メインDPSユニット(最適化された装備とスキルを持つスカーレット/モダニア)に火力を集中させたチームの方が、はるかに有利です。

Q:ニヒリスター討伐部隊に編成すべきニケは?

**A:**戦闘力が130,000以上であれば、最強のチームで十分です。しかし、それ以下の火力で運用する場合は、戦略的なニケ選択が重要になります。おすすめのユニットは以下のとおりです。

バーストI:

  • リター: 130,000以下の戦闘力の指揮官にはほぼ必須です。彼女のカバーは、ニヒリスターの容赦ない攻撃からチームを守る、重要な2つ目の体力バーを提供します。
  • ラプンツェル: 非常に高いDPS出力を誇るチームにのみ推奨されます。そうでなければ、彼女のダメージ貢献の欠如は、その耐久力を上回ります。
  • ノイズ: 彼女は直接DPSに貢献しませんが、ダメージを肩代わりし、方向転換する能力により、メインダメージディーラーはより自由に動くことができます。

バーストII:

  • ルピー: バーストIIスロットにおいて、高いダメージ出力を提供する堅実な選択肢です。彼女のダメージポテンシャルは、装備の整っていないバーストIIIのDPSに匹敵することさえあります。
  • ギルティ: ルピーと似ていますが、ルピーは特に高レアリティでは、より安定したダメージを提供します。
  • ノベル: 火力不足のチームにとって貴重な戦力です。彼女の防御力低下デバフとダメージ増加効果を最大限に活用するには、特にラプラスやスノーホワイトのようなDPSユニットと組み合わせる場合、バーストのタイミングが重要になります。
  • センティ: 彼女の防御力低下デバフと迅速なバーストチャージにより、常に強力な選択肢となります。彼女のシールドは、ニヒリスターの多段ヒット攻撃に対してはそれほど効果的ではありませんが、それでもいざという時の防御手段となります。

バーストIII:

  • スカーレット: 強力なユニットですが、ニヒリスターは驚くほどのダメージを与えてくることがあるため、彼女のHPには常に気を配りましょう。
  • モダニア: 常に強力な候補ですが、3人目のアタッカーと組み合わせることを検討し、全体のDPSが非常に高い場合を除き、フェーズ1ではバーストの使用を控えましょう。
  • ラプラス: ニヒリスターは静止しているため、ラプラスのバーストの格好の標的となり、適切な選択肢となります。
  • スノーホワイト: ダメージ出力を最大限に引き出すには、慎重なプレイが必要です。スノーホワイトがバーストをチャージしている間は、ニヒリスターの円を破壊しないようにしましょう。
  • アリス: ニヒリスターのHPを削ることに関しては、まさにモンスターです。戦闘の仕組みに対する彼女のシナジーは、彼女をトップクラスの選択肢にしています。
  • ヘルム: 補助的なダメージを与えながら、ニヒリスターのほとんどの攻撃を回復で耐えることを可能にします。
  • プリバティ&マクスウェル: 優れたオフサポートの選択肢です。特にマクスウェルは、スノーホワイトとアリスのためにニヒリスターのパーツ破壊を支援します。

Q:ニヒリスターと戦う準備ができているかどうかはどうすればわかりますか?

A: 良い基準は、フェーズ1でのパフォーマンスです。45秒ほど残して、コンスタントにニヒリスターをフェーズ2に追い込むことができれば、成功に必要なダメージ出力を持っている可能性が高いです。これは、フェーズ2の猛攻に耐えるだけのリソースを残しつつ、51本の体力バーを突破できることを示しています。

フェーズ1:機械の嵐を乗り切る

隕石と回避行動:

ニヒリスターは、その破壊力を惜しみなく見せつけてきます。彼女はチームに向かって進軍しながら、隕石の雨を降らせてきます。

  • 生存を優先する: すべてのニケに同時にカバーを指示しないでください。貴重なDPSの時間を犠牲にすることになります。代わりに、各ニケを手動で左端の位置に移動させ、指定された隕石が近づいたらカバーを取らせます。
  • 戦略的なバーストタイミング: ラプラスまたはスノーホワイトを使用する場合は、隕石攻撃の後、ニヒリスターが咆哮した瞬間にバーストを発動させることを目指します。

隕石の後、ニヒリスターは頭上に円形の弱点が出現しながら前進を続けます。

  • 精密さが重要: 最初の円は持続時間が長いため、バーストをフルチャージできます。しかし、その後に出現する7つの円はすぐに消滅するため、素早い反射神経と正確な照準が求められます。
  • ダメージを最大化する: すべての円を破壊することに成功すると、ニヒリスターに大きなダメージ(4~5本の体力バー)を与えることができます。失敗すると、ミサイルの集中砲火を浴びることになり、特に戦闘力が低い場合は壊滅的なダメージを受ける可能性があります。

死の抱擁:

弱点を突かれた後、ニヒリスターはバルカン砲を1体のニケに集中させます。

  • 標的の保護: 標的となったニケを手動で操作します。カバーが無事であれば、その場に留まらせます。カバーが破壊された場合は、次のより強力な攻撃を受けるリスクを冒すよりも、バルカン砲の攻撃を受ける方が賢明です。

その後、ニヒリスターは巨大な火炎 AoE 攻撃をチャージします。

  • 防御のタイミング: ニヒリスターがわずかに後退したら、すぐにチームにカバーを指示します。この攻撃は、準備不足のチームを壊滅させる可能性のある強力な燃焼デバフを与えます。
  • DPSウィンドウの最大化: 攻撃は3回のダメージティックで構成されています。3回目のティックが発生したら、すぐにカバーから出て攻撃を再開します。

ニヒリスターはこのパターンを繰り返し、合間にホーミングミサイルの集中砲火を挟んできます。これらのミサイルは、弱体化したニケを狙わない限り、それほど脅威ではありません。体力バーが約51本と2/4本の時点で、ニヒリスターは最終フェーズに移行します。

フェーズ2:怒りの解放

フェーズ2は、耐久力とダメージ出力の容赦ない試練です。チームが少なくとも体力を半分以上残し、十分なカバーを残した状態でこのフェーズに入れるようにしてください。

  • 最初の攻撃: ニヒリスターは、フェーズ1のAoE攻撃と同様のチャージ攻撃で開始します。ダメージと燃焼を避けるためにカバーを取りましょう。
  • ヘッドショット: その後、彼女は高速の隕石攻撃を繰り出してきます。これらは破壊できますが、隕石が重要なニケを排除する恐れがない限り、彼女の頭部へのダメージを優先しましょう。
  • ミサイルの集中砲火と最後の抵抗: ニヒリスターは、最後の攻撃をチャージする前に、ゆっくりと動くミサイルの集中砲火を放ちます。モダニアのバーストは、タイミングが合えば、これらのミサイルを効果的に排除することができます。そうでない場合は、ダメージを与えることに集中し、ニヒリスターのチャージ中はカバーを取り、脆弱なニケを狙うミサイルを撃墜しましょう。

勝利は目前だ!

この時点で、あなたは最後のとどめを刺したか、ニヒリスターの力に屈したかのどちらかです。この戦いは、あなたが学んできたことの集大成であることを忘れないでください。正確な実行、戦略的なニケの配置、そして容赦ないDPSの追求が求められます。

この機械の怪物に立ち向かう準備をしている指揮官は、火力を集中させたチームの構築、ダメージの回避と軽減の技術の習得、そして戦略的なバーストの使用の力を決して過小評価しないようにしましょう。

幸運を祈ります、指揮官!人類の運命はあなたの双肩にかかっています。

タイムプリンセス 旅人のスプリント攻略: ポイント最大化と限定報酬獲得ガイド

タイムプリンセス トラベラーズスプリント完全攻略ガイド

タイムプリンセスのトラベラーズスプリントイベントは、特に初心者プレイヤーにとって複雑で分かりにくい場合があります。このガイドでは、ポイントを最大限に獲得する方法から最適な報酬の選択方法まで、イベントに関する知っておくべきことをすべて解説します。

トラベラーズスプリントとは?

トラベラーズスプリントは、タイムプリンセスで約3ヶ月ごとに開催される定期イベントです。レベル12以上のプレイヤーはランダムにサーバーに割り当てられ、ゲーム内リソースを消費してポイントを獲得し、ランキングを競います。

トラベラーズスプリントの仕組み

各スプリントは数日間続き、毎日特定のリソースが指定されます。指定されたリソースを消費するとポイントを獲得でき、日次ランキングと全体ランキングの両方に反映されます。ランキングが高いほど、特別な衣装やアクセサリーを作成するための限定設計図など、より良い報酬を獲得できます。

スプリントの一般的な形式

正確な形式は異なる場合がありますが、一般的な概要は以下のとおりです。

スプリントの種類:

  • 体力消費: 消費体力1ごとに20ポイント獲得。
  • ダイヤ消費: 消費ダイヤ1ごとに10ポイント獲得。
  • ゴールドチケット消費: 消費ゴールドチケット1枚ごとに1,000ポイント獲得。
  • ファンタジーフェア消費: ファンタジーフェアのガチャ1回ごとに250ポイント獲得。
  • 貢献度消費: ファッションツリーへの貢献度1ポイントごとに3ポイント獲得。
  • 総合消費: 上記のリソースを自由に組み合わせて消費し、それぞれのレートでポイントを獲得。

デイリー報酬の獲得条件:

毎日以下のポイント目標を達成して報酬を獲得しましょう。

ポイント 報酬
300 ダイヤ x 30
2,000 体力 x 100
10,000 シルバーメダル x 1
20,000 ダイヤ x 200、ゴールドチケット x 2
50,000 ダイヤ x 1,000、ゴールドチケット x 5
100,000 シルバーメダル x 5
200,000 体力 x 2,000
500,000 ダイヤ x 4,000、ゴールドチケット x 20
1,000,000 ゴールドメダル x 1

注意: ポイント値やスプリント日に関する最新情報は、ゲーム内の「!」アイコンをクリックしてイベントルールを必ず確認してください。

スプリントルールの詳細については、タイムプリンセス Wiki をご覧ください。

トラベラーズスプリントの準備

無課金プレイヤーでも課金プレイヤーでも、スプリントで最大限のパフォーマンスを発揮するには準備が重要です。

無課金プレイヤー向けの戦略

  • 貯蓄、貯蓄、貯蓄: スプリントのかなり前から、体力、ダイヤ、ゴールドチケット、ファンタジーフェアのガチャ回数、ギフト素材を貯めておきましょう。毎日少なくとも200,000ポイントに到達できるだけの量を貯めることを目標にしましょう。
  • リソースの優先順位付け: どのリソースを最も簡単に貯められるかを判断し、それを最大限に貯めることに集中しましょう。たとえば、ゴールドジェリーガチャを我慢するのが難しい場合は、体力やダイヤを優先的に貯めましょう。
  • 現実的な目標設定: 特に初心者プレイヤーは、毎日100万ポイントを獲得しようとプレッシャーを感じる必要はありません。低い目標をコンスタントに達成することに集中し、時間をかけて貴重な報酬を獲得しましょう。

課金プレイヤー向けの戦略

  • 予算設定: トラベラーズスプリントは、ダイヤを消費したくなるイベントです。事前に予算を設定し、使いすぎないようにしましょう。
  • 戦略的な消費: 消費ダイヤ1つあたりのスプリントポイントが最も多いリソースの購入を優先しましょう。詳細については、後述の「総合消費」セクションをご覧ください。

上級者向けヒント: u/random_pineappless さんが作成した便利なスプリント計算ツール こちら を使用して、目標ポイントに到達するために必要なリソース量を調べましょう。

スプリントデイごとの攻略法

体力消費

  • 蓄積の最大化: スプリントに備えて、体力を上限の200を超えて回復させておきましょう。自然回復の機会は失われますが、余分な体力はそれだけの価値があります。
  • 体力の入手方法:
    • 体力チャージ: スプリントの少なくとも1週間前に7日間体力チャージを購入し、1,050体力すべてを一度に受け取りましょう。
    • ギルドクエスト: クエスト完了を優先するアクティブなギルドに加入して、コンスタントに体力を獲得しましょう。
    • クレイジーラブクラフトのお得情報: ギルドのクレイジーラブクラフトイベントで、体力のお得情報を交渉しましょう。
    • 基本体力購入: 最も費用対効果が高いわけではありませんが、毎日体力を購入すると、時間の経過とともに積み重なっていきます。
    • ファッションパス: 毎日のファッションパスクエストを完了して、無料で体力を獲得しましょう。
    • ミニゲーム: 魔法の絨毯、微笑みの謎、勇者の挑戦でハイスコアを目指して、体力報酬を獲得しましょう。
    • 広告: 毎日広告を視聴して、少量の体力を獲得しましょう。
    • 交換コード: タイムプリンセス交換ページ で、体力報酬を提供するコードを確認しましょう。
    • 仲間ギフトボックス: 青、緑、ピンクの仲間ギフトボックスを開けて、体力を獲得するチャンスを得ましょう。

ダイヤ消費

  • ダイヤの入手方法:

    • ファッションパス: 毎日のクエストを完了して、シーズンを通してダイヤを獲得しましょう。
    • ギルド活動: ギルドクエストや秘境に参加して、ダイヤ報酬を獲得しましょう。
    • ファンタジーフェア: ランキング上位を目指し、「狙い撃ち」戦略を活用して、週間リセット前に順位を上げましょう。
    • ミニゲーム: 猫のお茶会、猫のタロット、勇者の挑戦、微笑みの謎、魔法の絨毯、ニャンフルーツをプレイして、ダイヤを獲得しましょう。
    • 広告: 毎日広告を視聴して、少量のダイヤ報酬を獲得しましょう。
    • 仲間のレベルアップ: 仲間をレベル9と10にレベルアップして、ダイヤを受け取りましょう。
    • セルフィーの共有: 毎日最大3回セルフィーを共有して、簡単にダイヤを獲得しましょう。ビジュアルガイドについては、Reddit の投稿 をご覧ください。
    • サブアカウント: サブアカウントを利用して、メインアカウントの星6ドレスを借りて、毎日ダイヤを獲得しましょう。詳細については、u/discordiankitty さんのガイド こちら を参照してください。
  • 戦略的な消費:

    • 設計図: ダイヤ消費日は、特に製作コストの高いストーリーの設計図を購入するのに最適な日です。設計図のコスト順にランク付けされたストーリーのリストは こちら をご覧ください。
    • 同時開催イベント: スプリントと並行して開催されている、体力、ゴールドチケット、その他の貴重なリソースを提供するイベントを活用しましょう。
    • 個人的な好み: この日は、猫のベッドや仲間のアニメーションなど、欲しかったアイテムを購入しましょう。

ゴールドチケット消費

  • 節約のコツ:
    • ゴールドジェリーガチャの回数を最小限に抑える: ゴールドジェリーガチャを我慢し、ゴールドナッツを獲得する他の方法を優先しましょう。
    • ギルドに集中: クエストウォールや秘境に積極的に参加するギルドに加入して、コンスタントにゴールドチケット報酬を獲得しましょう。
    • クレイジーラブクラフトのお得情報: 常にゴールドチケットを提供するクレイジーラブクラフトのお得情報を交渉しましょう。
    • イベントのお得情報: 999ダイヤでゴールドチケット15枚を提供するイベントのお得情報に注目しましょう。

貢献度消費

  • 効率的な寄付: 寄付ボタンを長押しすると、ファッションツリーに複数の素材をすばやく寄付できます。
  • ギフト素材の入手方法:
    • ミニゲーム: 報酬としてギフトボックスを提供するミニゲームに参加しましょう。
    • ギルド活動: ギルドクエストや秘境ステージを完了して、ギフトボックス報酬を獲得しましょう。
    • クエストとイベント: ギフトボックスを提供するクエストとイベントに注目しましょう。
    • パルヴァンの店: パルヴァンの店で、ギフト素材が割引されているときに購入しましょう。
  • ギフトと素材: ギフトを作成しても、素材をそのまま寄付するのと比べてメリットはごくわずかです。ゴールドが余っていて、ファッションツリーの成長を早めたい場合にのみ、ギフトを作成しましょう。

ファンタジーフェア消費

  • 自然回復回数の最大化: 毎日リセットされる前にダイヤを使ってガチャを回さず、無料ガチャ10回を最大限に活用しましょう。
  • ガチャ回数を貯める: ファンタジーフェアモールで追加のダイスロールカードを購入して、スプリントに備えてガチャ回数を貯めておきましょう。
  • 戦略的なプレイ: 減速カメとストップカードアイテムを活用して、追加ダイスのマスに止まり、ガチャ回数を最大限に増やしましょう。
  • ダイヤ購入: 必要であれば、ダイヤ消費日にダイヤを使って追加のガチャ回数を 購入し、ファンタジーフェア消費日または総合消費日に使用しましょう。

総合消費

  • ダイヤ購入のオススメ:

    • ゴールドジェリーガチャ: ダイヤに対するポイント比率が高い。
    • 完璧なギルド願いの泉: 貢献度とポイントの両方を獲得できる。
    • 基本体力購入: 体力を増やしたい場合に適した選択肢。
    • ファンタジーフェアのガチャ: 総合消費日にすぐに使用するためにガチャ回数を 購入する。
    • 星6ドレスの貸し借り: 信頼できるフレンドと協力して、お互いの星6ドレスを貸し借りし、ダイヤを効率的に獲得しましょう。
  • リソース配分: 総合消費日に集中したくなるかもしれませんが、個々のリソース消費日に参加することで、貴重なゴールドメダルを獲得できます。総合消費日でポイントを最大限に獲得することと、他の日で上位にランクインすることのバランスを取りましょう。

報酬の選び方

トラベラーズスプリント、お疲れ様でした!さて、ここからが本当の戦いです。報酬を選びましょう。

オススメの報酬:

  • ドレス: スプリントドレスには、セルフィーを華やかに彩る限定アニメーションが付いています。ドレス自体が気に入らなくても、アニメーションだけでも手に入れる価値があります。
  • 羽根: 羽根は、どんな衣装にも合わせやすい、希少で汎用性の高いアクセサリーなので、コレクションに加える価値があります。

その他の考慮事項:

  • 見た目: 視覚的に魅力的で、衣装に喜んで使用できるアイテムを優先しましょう。
  • セルフィーの可能性: セルフィーを撮るのが好きな場合は、ユニークなポーズやキャラクターの見た目を良くするアイテムを選びましょう。
  • ファンタジーフェアでのパフォーマンス: タグコレクションの不足を補い、ファンタジーフェアのスコアを向上させるアイテムを選びましょう。
  • リソースの Verfügbarkeit: アイテムの製作コストを考慮し、リソースが揃っているものを優先しましょう。

覚えておきましょう: 報酬の選択に正解も間違いもありません。自分の好みに合った、自分のプレイスタイルに合ったアイテムを選びましょう。

まとめ

トラベラーズスプリントは、あらゆるレベルのプレイヤーにとってやりがいのあるイベントです。仕組みを理解し、事前に準備し、戦略的にリソースを消費することで、ポイントを最大限に獲得し、限定報酬を獲得できます。幸運を祈ります。楽しいスプリントを!

ワンピース 第1078話 フルフォード島!黒ひげの企みを暴け!(週刊ガイド)

海図を辿る:ワンピース展開中の物語へのガイド – 第1078話

ワンピース全体に織り込まれた複雑なプロットラインのすべてを追跡することは、まさにグランドラインに匹敵する挑戦となりえます。広大な物語の海を航海する一助として、この週刊ガイドでは現在の出来事の包括的な概要を提供します。最新の展開に飛び込みましょう!

I. 黒ひげの影が大きく立ちはだかる:フルフォード島

マーシャル・D・ティーチ、通称黒ひげは、次の物語の中心人物として急速に台頭しています。彼の最近の行動は、世界中に衝撃波を送りました。

  • ガープの決死の救出: 伝説の「海軍の英雄」モンキー・D・ガープは、黒ひげの魔の手からコビー大佐を救出するため、フルフォード島に向かっています。 ガープがフルフォード島に向かう画像
  • 黒ひげの大胆な行動: 黒ひげは、女ヶ島に大胆な攻撃を仕掛け、コビーを捕らえ、ボア・ハンコックと衝突しました。彼の勢力を増大させているのは、最近の青雉(彼の真の忠誠心は謎に包まれています)と、おそらく元王下七武海ゲッコー・モリアの追加です。 黒ひげの女ヶ島攻撃の画像
  • プリンの窮地: 黒ひげの囚人の中には、ビッグ・マムの娘であるシャーロット・プリンがいます。ワノ国での出来事の後、ビッグ・マム海賊団が動き出したという噂がありますが、救出作戦は進行中でしょうか? 黒ひげに囚われたプリンの画像
  • ローとの遭遇: ワノ国で四皇に勝利したばかりのトラファルガー・ローは、海上で運命的な出会いを果たし、黒ひげの圧倒的な力に直面しました。 黒ひげがローを待ち伏せする画像

II. 主役たちが動き出す

黒ひげとの対立が激化する一方で、他の多くの人物も独自の計画を実行に移しています。

  • ボア・ハンコックのジレンマ: 海賊女帝は、女ヶ島に留まって海軍の怒りを買うか、危険な海に飛び出すかの難しい選択に直面しています。 ボア・ハンコックが選択肢を熟考する画像
  • ミス・バッキンの探求: 緑牛大将にエドワード・ウィーブルが捕らえられたのはマルコのせいだと非難するミス・バッキンは、「息子」との再会を決意しています。 ミス・バッキンがマルコを非難する画像
  • 四皇の運命: カイドウとビッグ・マムは、ワノ国編のクライマックスで火山の噴火に落ちたのが最後でした。彼らは本当にいなくなったのでしょうか、それとも再び姿を現すのでしょうか?そして、ワノ国近くに留まっているビッグ・マム海賊団はどうなるのでしょうか? カイドウとビッグ・マムが火山に落ちる画像
  • ネオマッドスの台頭: シーザー・クラウンとヴィンスモーク・ジャッジが手を組み、ネオマッドスという新たな脅威を生み出しました。彼らは権力を追求するために、クイーンを標的にするのでしょうか? シーザーとジャッジが同盟を結ぶ画像
  • サボの運命: 空白の王座の真実を知ったサボは、壊滅的な攻撃の標的にされました。 サボが攻撃に直面する画像
  • ビビの予想外の救出: ワポルと共にいたビビ王女は、モルガンズに思いがけず救出されました。このありそうもないトリオの未来には何が待ち受けているのでしょうか? モルガンズに救出されるビビの画像

III. 四皇の次なる動き

ワンピースの世界は常に流動的であり、残りの四皇も例外ではありません。

  • クロスギルドの野望: 正式に四皇の仲間入りを果たしたクロスギルドは、侮れない勢力です。彼らの目標は何でしょうか?彼らは、ウィーブルやドフラミンゴのような元王下七武海の勧誘を試みるのでしょうか? クロスギルドの画像
  • シャンクスの不確かな道: ワンピースで最も謎めいた人物の一人である赤髪のシャンクスは、岐路に立っているようです。彼はバルトロメオを傘下に置くのでしょうか、ワンピースを目指して行動を起こすのでしょうか、それとも彼の怒りを買った別の赤髪の海賊と対峙するのでしょうか? シャンクスが選択肢を熟考する画像

IV. エッグヘッド島:火薬庫

Dr.ベガパンクの故郷であるエッグヘッド島は、陰謀と潜在的な紛争の焦点となっています。

  • カリブーの存在: 無害そうに見えますが、カリブーは2つの古代兵器に関する知識を持っています。彼のエッグヘッド島への存在は、展開する出来事にさらなる複雑さを加えています。 エッグヘッド島にいるカリブーの画像
  • 迫り来る嵐: 緊張が高まる中、エッグヘッド島では大規模な衝突が避けられないようです。これは噂の「バトルロワイヤル」なのでしょうか、それともマリンフォードに匹敵する衝突なのでしょうか? 麦わらの一味がCP0と対峙する画像
  • 世界への影響: エッグヘッド島での紛争が小規模な衝突として始まったとしても、その影響は広範囲に及ぶとされています。 世界への影響を示唆する新聞の見出しの画像
  • クマの旅: 元王下七武海で、現在は世界政府の支配下にあるサイボーグであるバーソロミュー・クマは、繰り返し登場しています。カマバッカ王国に逃亡した後も、彼の真の動機は謎のままです。彼の過去と麦わらの一味とのつながりは、今後さらに探求されるはずです。 移動中のクマの画像

V. 過去の残響:未来への予兆

現在が展開するにつれて、長年の謎と予言がワンピースの世界を形作り続けています。

  • 月面にいるエネル: 空島の自称「神」エネルは、月面に到達し、その住人と出会いました。彼は青海に戻るのでしょうか、そして彼の発見はどのような影響を与えるのでしょうか? 月面にいるエネルの画像
  • 白ひげの予言: 白ひげは、誰かがワンピースを見つけると世界を巻き込む大戦が起こると予言して死んでいきました。この究極の宝を求める競争は激化しています。 白ひげが予言をする画像
  • 麦わら帽子と魚人島: アーロンの姉であるマダム・シャーリーは、ルフィが魚人島を破壊するというビジョンを見ていました。この予言は実現するのでしょうか、それともルフィは島とその人々を守る方法を見つけるのでしょうか?そして、マリージョアで見られた巨大な麦わら帽子の意味は何でしょうか? マダム・シャーリーのビジョンの画像

冒険は続く

これほど多くのプロットが絡み合っているため、ワンピースの未来はこれまで以上に予測不可能でエキサイティングなものになるでしょう。今後の出来事について、どのような理論をお持ちですか?あなたの考えを共有して、議論に参加してください!

要約: 黒ひげは大胆な行動を起こし、コビーを捕らえ、ガープと対峙する可能性があります。一方、他の多くのキャラクターも動き出し、壮絶な対決と衝撃的な暴露の舞台が整いつつあります。ワンピースの世界は混沌の瀬戸際にあり、ワンピースを求める競争は激化しています!

EUW トップ10ワーウィック最強エグゾディアガイド:4アドミン&ブローラーでTFTを制覇せよ!

TFTで猛威を振るう!4アドミンワーウィックで勝利を掴め!

TFTでライバルを圧倒する準備はいいか? この徹底ガイドでは、4アドミンと4ブローラーの強力なシナジーを組み合わせた究極のワーウィックビルドを紹介し、誰にも止められない最強部隊を作り上げる方法を伝授する。ランクを駆け上がり、ロビーを支配するための戦略、アイテム構成、ゲームプレイを詳しく解説していくぞ。

Twitch配信でこの構成の実際の動きをチェック! 毎日11時から16時(中央ヨーロッパ時間、さらに延長する場合もあるぞ)配信していて、このガイドやTFT全般に関する質問に答えている。Redditで質問を投稿してくれても構わない。必ず返信するぞ。

結果を見よ!: 私のLolchessプロフィール | ランク10のスクリーンショット

なぜこの構成が最強なのか?

このビルドは、ワーウィックの驚異的なパッシブアビリティを最大限に活かし、彼を単独で敵チームを壊滅できるレイドボスへと変貌させることに重点を置いている。その中核となるシナジーは以下の通りだ。

  • ワーウィックのパッシブ: ワーウィックは最初のキルを獲得すると、攻撃速度が60%も上昇し、さらに常時20%のオムニヴァンプを得る。この持ち前のサステイン能力とDPSのポテンシャルこそが、我々の戦略の基盤となるのだ。
  • アドミンシナジー: ワーウィックにボーナス攻撃力を付与するアドミンオーグメントを優先することで、彼のダメージ出力を壊滅的なレベルにまで引き上げる。理想的なアドミンオーグメントは、「スキル使用時に攻撃力25%増加」と「戦闘開始時、アドミンは攻撃力45%増加」の順だ。
  • ハッカーシナジー: ワーウィックをハッカーユニットと一緒に配置することで、敵のバックラインに直接送り込み、素早く最初のキルを獲得させて真の力を解放させることができる。
  • シェンの保護: シェンのアビリティは、ワーウィックを危険から守る重要な保護を提供し、大混乱を引き起こすための猶予を確実に与えてくれる。

ビルド

Tactics.toolsの最終構成

チャンピオン:

  • ワーウィック (メインキャリー)
  • シェン (メインタンク)
  • ヴァイ
  • リヴェン
  • ブリッツクランク
  • ジンクス
  • セジュアニ
  • フィドルスティックス/ベルヴェス (状況に応じて)

特性: 4アドミン、4ブローラー、2ハッカー

アイテム構成

ワーウィック:

  • クイックシルバー (QSS): ワーウィックの猛攻を妨げるクラウドコントロールを防ぐために必須。
  • ルナーン ハリケーン: 50%の追加通常攻撃ダメージを与えることでワーウィックのダメージ出力を劇的に増加させ、周囲の敵を弱体化させ、彼のアルティメットと完璧にシナジーする。
  • タイタン ハイドラ: 攻撃力、オムニヴァンプ、そして必要不可欠な耐久性を提供する、強力な万能アイテム。

代替アイテム: ラストウィスパー、デスブレード、インフィニティエッジ (アドミンオーグメントに応じて)

シェン: ドラゴンクロウ、サンファイアケープ、ウォーモグアーマーなどのタンクアイテム

ゲームプレイ戦略

序盤 (ステージ1-3):

  • アイテムホルダーを優先: ワーウィックのアイテムを持たせるために、カミール、ケイル、アッシュ、シヴィア、ナーなどの序盤に強いユニットに集中する。
  • シナジーを重視: レーザーコープス、ブローラー、イージス、ハッカーなどの特性を利用して、序盤の盤面を強化する。
  • アドミンオーグメントを探す: ビルドの有効性を判断するために、積極的にアドミンオーグメントを探す。

中盤 (ステージ4-5):

  • レベル7まで上げてスローロール: ワーウィックを確保したら、レベル7でスローロールして2体目のワーウィックを見つけ、主力ユニットを強化する。
  • シェンを優先: シェンはワーウィックを守るために不可欠なので、リヴェンよりもシェンを優先して探す。
  • レベル8も検討: 順調で敵に脅威がない場合は、レベル8に上げてベルヴェスまたはフィドルスティックスを探し、チームをさらに強化する。

終盤 (ステージ6+):

  • 構成を完成させる: 入手可能なユニットやオーグメントに基づいて選択を調整しながら、上記にリストアップした最終構成を目指す。
  • 慎重に配置する: ハッカーを利用してワーウィックを戦略的に配置し、シェンが彼を守れるように配置する。

オーグメントの選択

最優先:

  • シェンキャリー: シェンをセカンダリーキャリーへと変貌させる。
  • ワーウィックサポート/キャリー: ワーウィックの力を大幅に強化する。
  • アドミン/ブローラーオーグメント: 中核となるシナジーを増幅させる。
  • 狩りのスリル/ビッグフレンド: 貴重なサステインとダメージを提供する。

有効な選択肢:

  • レネクトン/ヴァイサポート: 前線の存在感を高める。
  • アセンション/セカンドウィンド: チームの生存能力を高める。
  • パンドラのアイテム/間に合わせのアーマー: 貴重なアイテム構成の選択肢を提供する。

代替ワーウィック構成

理想的なアドミンオーグメントを確保できない場合は、以下の代替ワーウィックビルドを検討してみよう。

  • 6ブローラー: ブローラーを積み重ね、ジャックスをセカンダリーキャリーとして活用する強力な代替案。
  • 6レーザーコープス: レーザーコープスオーグメントを見つけた場合に有効な選択肢で、エズリアルのような遠距離キャリーと一緒にワーウィックをプライマリータンクとして活用する。

まとめ

この4アドミンワーウィックビルドは、TFTのロビーを支配できる強力かつやりがいのあるプレイスタイルを提供する。中核となるシナジー、アイテム構成、ゲームプレイ戦略を理解することで、あなたは獣を解き放ち、コンバージェンスで勝利を掴むことができるだろう。

Dota 2 ウォーロック攻略:序盤を制圧するアプヒーバルビルド解説

ヘラルド帯を支配する!ウォーロック徹底攻略ガイド

ウォーロックは、ヘラルド帯では平凡なサポートで、回復役としか見なされないことが多いです。しかし、このガイドでは、ウォーロックの真の可能性を明らかにし、「アプヒーヴァル」の芸術を習得することで、いとも簡単に勝利を掴む方法を紹介します。

##序盤戦の支配:基礎を築く

従来のアイテムビルドは忘れてください。このビルドは、序盤からアプヒーヴァルのインパクトを最大限に高めることに焦点を当てています。

1. 初期アイテム:

  • シャドウアミュレット: 最初の核となるアイテムで、2分頃に購入します。これにより、序盤から積極的に攻め、相手にプレッシャーをかけ続けることができます。

2. スキルビルド:

  • アプヒーヴァル × 4: 最初にアプヒーヴァルを最大にします。この段階では、フェイタルボンズは必要ありません。

3. 序盤のアイテム:

  • セージマスク × 2: アプヒーヴァルと、時折使用するフェイタルボンズに必要なマナを確保します。

4. プレイスタイル:

  • アプヒーヴァルを連発: クールダウンごとにアプヒーヴァルを使用し、クリープを狙ったり、敵に嫌がらせをしたりします。
  • 姿を隠す: シャドウアミュレットを使ってできる限り姿を隠し、安全を確保しながらプレッシャーを与えます。

##中盤戦の掌握:アプヒーヴァル嵐を解き放つ

5. コアアイテム:

  • アークブーツ: アプヒーヴァルを連発するためのマナを安定供給します。
  • エーテルレンズ: アプヒーヴァルの射程をさらに伸ばし、真のグローバル脅威にします。
  • シャード: ファーム速度をさらに向上させ、チームに不可欠なサポートを提供します。
  • オクタリンコア: ウォーロックが真に輝くアイテムです。オクタリンコアは、アプヒーヴァルのクールダウンをわずか10秒に短縮し、容赦ない砲撃で戦場をコントロールすることを可能にします。

リフレッシュボールやアガニムの聖剣ではなく、なぜオクタリンコアなのか?

  • アプヒーヴァルの稼働率: オクタリンコアは、アプヒーヴァルのクールダウンを大幅に短縮し、ほぼ永続的なコントロールとプッシュ力を実現します。
  • 実用的な効率性: リフレッシュボールとアガニムの聖剣は強力な効果を発揮しますが、オクタリンコアがもたらす継続的なプレッシャーと短いクールダウンの方が、実際にははるかに効果的です。

6. 中盤のプレイスタイル:

  • 最優先事項: クールダウンごとにカオティックオファリングを使用します。ゴーレムを使ってレーンをプッシュし、ファームします。戦闘は、絶対に必要な場合にのみ行います。
  • ターゲットの優先順位付け: サイドレーンに集中し、敵のローテーションとワード設置を困難にします。
  • 比類なき防御力: 敵に見つかった場合は、アプヒーヴァルを使用して敵を阻止するか、ゴーレムを別のレーンに送り込み、自分はシャドウアミュレットで逃げます。
  • ステータスの優先順位: アプヒーヴァルのステータスを優先し、次にフェイタルボンズ、最後にゴーレムの魔法耐性を上げます。
  • オブジェクトの支配: タワーのプッシュに集中し、敵の移動とマップコントロールを制限します。

##終盤戦の支配:止められない力

7. 終盤のアイテム:

  • シャドウアミュレット: 生存とポジショニングのために引き続き重要です。
  • トラベルブーツ: マップ上を素早く移動し、究極のプレゼンスを実現します。
  • オクタリンコア: ビルドの要です。
  • リフレッシュボール: ゴーレムの軍隊を倍増させ、圧倒的なプッシュ力で敵を圧倒します。

8. 終盤のプレイスタイル:

  • スプリットプッシュ: 各レーンにゴーレムを送り込み、継続的なプレッシャーをかけ続け、敵の対応を強要します。
  • 戦略的なウルトの使用: プッシュが最優先事項ですが、チャンスがあれば、ためらわずにウルトを攻撃的に使用しましょう。
  • 超終盤のアイテム:
    • ヘルムオブジオーバーロード: 支配したクリープで、さらなるプッシュ力と索敵能力を提供します。

9. 全般的なヒント:

  • アプヒーヴァルのメカニズム:
    • スロウ効果は3秒間持続するため、安全に離脱できます。
    • レベル15以降、アプヒーヴァルは効果範囲内の味方に大幅な攻撃速度バフを与えます。
    • 常に側面からアプヒーヴァルを放ち、簡単にセントリーワードを置かれないようにしましょう。
    • エーテルレンズがあれば、アプヒーヴァルの射程は非常に広くなり、gankを受けるのが非常に難しくなります。
  • 不可視が鍵: シャドウアミュレットを最大限に活用しましょう。できる限り姿を隠し、呪文を唱えるときだけ姿を現します。
  • シナジー: ウォーロックは、強力なタワープッシュ能力を持つヒーロー(例:シャドウシャーマン、ネイチャーズプロフィット)や、耐久力のあるフロントライナーと組み合わせると、その真価を発揮します。

結論:アプヒーヴァルを受け入れよう

このガイドに従うことで、ウォーロックは過小評価されているサポートから、止められない力へと変貌を遂げます。アプヒーヴァルの芸術を習得し、継続的なプレッシャーをかけ続け、容赦ない攻撃の前に敵が崩れ落ちるのを目撃しましょう。

これは単なるガイドではありません。ヘラルド帯とその先で、あなたが支配的な力として正当な地位を獲得するためのロードマップなのです!アプヒーヴァルの力を受け入れ、勝利を掴みましょう!

アベラス攻略ガイド:地獄の業火に鍛えられしカザラを打ち倒せ(WoWドラゴンフライト)

アベラス、影のるつぼ:レイドガイド

このガイドでは、アベラス、影のるつぼで対峙することになるボスたちの概要を紹介します。この情報はエンカウンタージャーナルに基づいており、実際のエンカウンターとは異なる可能性があることにご注意ください。

地獄鍛造カッザーラ

ギミック:

  • 不安定なコア: カッザーラの核は、エレチウムプレートで保護されています。このプレートは体力が80%、60%、40%になると破壊され、レイド全体にダメージを与え、回避が必要な金属片を撒き散らします。
  • 恐怖の裂け目: カッザーラは恐怖の裂け目と呼ばれるボイドゾーンを生成します。裂け目の数は、彼女の体力が減少するにつれて増加します。
  • 苦悶の光線: 裂け目は定期的に苦悶の光線を放ちます。光線はプレイヤーを追尾し、ボイドの軌跡を残します(タザヴェッシュ闘技場の最初のボスと同様)。英雄難易度では、光線は恐怖の裂け目に誘導した場合のみ停止します。神話難易度では、光線同士が衝突すると、レイド全体に大ダメージを与えます。
  • その他の注目すべき能力: カッザーラは、正面へのビーム攻撃(ラザゲスと同様)と、レイド全体をノックバックさせる攻撃も使用します。ノックバックは、ボイドゾーンが多いことを考えると特に危険です。

戦略:

このエンカウンターは、カッザーラの体力が減少するにつれて難易度が増すギミックを管理することに重点が置かれています。プレイヤーは、恐怖の裂け目と苦悶の光線を避けながら、増加するダメージ出力に対応するために、慎重に位置取りする必要があります。

生ける影炎モルゴス

ギミック:

  • 元素融合: このエンカウンターは、クロズゴスとモルタニアという2つの独立したエレメンタルから始まります。ある時点で、彼らは融合して生ける影炎モルゴスとなり、能力を組み合わせます。
  • 腐敗の影/灼熱/影炎: 各エレメンタルは、それぞれ独自の継続ダメージ効果を与えます。クロズゴスは腐敗の影、モルタニアは灼熱、モルゴスは影炎です。
  • クロズゴスの能力:
    • クロズゴスを中心とした範囲攻撃で、遠いプレイヤーほどダメージが減少します(サーゲラスの化身と同様)。
    • ボイドゾーンを生成するデバフ(シュリークウィングと同様)。
  • モルタニアの能力:
    • 全員がダメージを軽減する必要がある火の隕石(多くの分散ダメージギミックと同様)。
    • 着弾前に軽減する必要があるミサイル(ダークベインと同様)。
  • モルゴスの能力:
    • 隕石と範囲攻撃のギミックを組み合わせたもので、プレイヤーは隕石を軽減した後、拡大する範囲攻撃から逃れる必要があります。
    • ミサイルとボイド生成デバフの強化版。

戦略:

このエンカウンターでは、2つの異なるギミックを管理することから、モルゴスの合体した力に対応することへと移行するため、適応力が求められます。軽減と連携した移動が成功の鍵となります。

ドラクトゥル実験体

ギミック:

  • 評議会エンカウンター: このエンカウンターでは、「失敗作」のドラクトゥル実験体3体が登場し、それぞれが独自の能力を持っています。
  • 能力過負荷: このエンカウンターは、深呼吸、エメラルドブロッサム、分解など、既存のドラクトゥルの呪文に基づいた能力が多数登場し、その量が特徴となっています。
  • タンクデバフ: タンクは、互いに接触することでしか解除できない、スタックするデバフを受けます。解除すると、レイド全体にダメージが発生します。

戦略:

このエンカウンターは、混沌的に混ざり合ったギミックに対応するレイドの能力を試します。特定の能力への責任分担とコミュニケーションの維持が、猛攻撃から生き残るための鍵となります。

ザカリの侵略

ギミック:

  • 雑魚ウェーブ: このエンカウンターは、戦場を移動しながら出現する雑魚ウェーブを処理しながら、軍団長カーグニを倒すことに重点が置かれています(神話難易度の守護者ヴィギルと同様)。
  • プラットフォームバトル: エンカウンターはプラットフォーム上で行われ、雑魚は封印された扉に到達して突破しようとします。
  • 軍団長カーグニ:
    • 主にタンクを対象とした能力を使用します。
    • 近くの雑魚を強化するため、タンクはカーグニの位置を変更する必要がある場合があります。
  • 雑魚の種類:
    • 黒曜石の守備隊: 無敵になり、軽減が必要な正面へのライン攻撃を放ちます(ドーセーニュと同様)。
    • 炎縛りの狩猟者: プレイヤーをノックバックさせ、槍を投げます。
    • マグマの秘術師: 移動しながらダメージを与える炎の地面を生成します(コバルトアセンブリで使用される能力と同様)。
    • 詠唱中断可能な詠唱: すべての雑魚は、詠唱を中断できる詠唱を持っています。
  • イグナラの支援: イグナラは、空中から軍団長カーグニを支援します。彼女がターゲット可能かどうかは不明です。

戦略:

このエンカウンターは、雑魚のコントロールと戦場の管理に重点が置かれています。詠唱の中断を優先し、重要な能力を軽減し、クラウドコントロールを連携させることが成功に不可欠です。

大地の破壊者ラショク

ギミック:

  • エネルギー管理: ラショクのエネルギーは慎重に管理する必要があります。エネルギーが100に達すると、レイドは全滅します。
  • 導管: ラショクを「導管」内でタンクすると、彼のエネルギーが減少しますが、レイド全体にダメージを与え、回避可能なボイドゾーンが生成されます。レイド全体へのダメージは減少するごとに増加するため、この戦術を使用できる回数は限られています。
  • 溶岩跳躍: ラショクは定期的にランダムなプレイヤーに向かって跳躍し、その場所に溶岩溜まりを生成します。
  • 溶岩溜まり: 他の能力によって活性化するまで休眠状態にあり、活性化すると生きた溶岩を噴出します。
  • その他の注目すべき能力:
    • 正面攻撃。
    • 継続ダメージを与える範囲攻撃。範囲外にとどまるとプレイヤーは死亡します。
    • プレイヤーがダメージを軽減する必要があるボイドゾーンを生成する踏みつけ攻撃。

戦略:

このエンカウンターでは、正確な位置取りとタイミングが求められます。タンクはラショクのエネルギーレベルを慎重に管理し、レイドはボイドゾーン、溶岩溜まり、その他のギミックの組み合わせに対応する必要があります。

油断なき管理者ズスカーン

ギミック:

  • 戦場の操作: このエンカウンターは、罠、ドラゴンの像、その他の環境要素を駆使した戦場の操作に大きく依存しています。
  • ゴーレムとドラゴンファイアトラップ: ズスカーンは、範囲ダメージを与えるドラゴンファイアトラップを作動させようとするゴーレムを召喚します。倒されたゴーレムは、トラップを無効化できるゴーレムパーツを落とします。
  • 榴散弾: この爆弾は30秒後に爆発し、手動で起爆(おそらくタンクまたは無敵状態のプレイヤー)しない限り、レイドは全滅します。

戦略:

このエンカウンターでは、刻々と変化する戦場への適応力と状況判断能力が求められます。プレイヤーは、ドラゴンファイアトラップの無効化、榴散弾の管理、環境を有利に利用する方法の理解を優先する必要があります。

マグモラックス

ギミック:

  • 溶けた唾: マグモラックスはプレイヤーに溶けた唾を吐きかけ、少し遅れて拡大するボイドゾーンを生成します。ボイドを軽減すると、縮小します。
  • 忍耐の試練: このエンカウンターは、DPSと回復のチェックのようです。溶けた唾のギミックを管理し、継続的なレイド全体へのダメージに耐えることに重点が置かれています。

戦略:

このエンカウンターは、溶けた唾のギミックを効果的に管理しながら、高いDPSと回復出力を維持するレイドの能力を試します。連携とコミュニケーションが成功の鍵となります。

ネルサリオンの残響

ギミック:

  • 岩壁: ネルサリオンは定期的に岩壁を召喚し、部屋を分割します。これらの壁は、タンクバスターを含む特定の能力で破壊できますが、破壊するとレイド全体にダメージを与えます。
  • 彼方の声: エンカウンター中2回、ネルサリオンは彼方の声に屈し、彼を強化する雑魚を召喚します。前のフェーズに戻るには、これらの雑魚を倒す必要があります。
  • 隠された雑魚: 雑魚は攻撃されるまで隠れており、出現時にレイド全体に範囲ダメージを与えます。そのため、範囲攻撃で一掃することはできません。
  • クラス堕落: インターミッション中、ネルサリオンはランダムなクラスを堕落させ、敵と味方の両方にダメージを与える能力を強制的に詠唱させます。
  • 最終フェーズ: 2回のインターミッションの後、ネルサリオンは完全に堕落します。すべての壁は雑魚を出現させるボイドポータルに変わり、彼は定期的にレイドを全滅させるエボンデストラクションを詠唱します。ボイドポータル内に立っていると、エボンデストラクションのダメージを99%軽減できますが、ポータルも消滅します。

戦略:

このエンカウンターは、ネルサリオンにダメージを与えることと、雑魚の管理、レイド全体へのダメージの軽減、壁の戦略的な利用または維持のバランスを取る必要があり、独自の課題を提示します。

龍鱗の司令官サーカレス

ギミック:

  • 忘却: ボイドの能力に当たると、忘却がスタックします。10スタックに達すると、「星々の間の虚無」に送られ、15秒以内に精神の欠片を集めなければ生き残れません。
  • フェーズ1:
    • 抑圧の咆哮: サーカレスは抑圧の咆哮を詠唱します。これは解除(おそらく呪文解除)することができますし、するべきです。神話難易度では、解除するとレイド全体に範囲ダメージが発生します。
    • 強化された能力: サーカレスは、きらめく突撃、集団分解、焦土の息を使用します。これらはすべて、抑圧の咆哮の影響を受けているプレイヤーに対して、大幅に威力が上昇します。特に、きらめく突撃は、影響を受けたプレイヤーを20秒間スタンさせます。
  • フェーズ2:
    • ボイド爆弾: サーカレスは、軽減し、「星々の間の虚無」内で起爆する必要があるボイド爆弾を生成します。起爆しないと、レイド全体にダメージが発生します。
    • サーカレスの幻影: ボスは位置を変更し、詠唱を中断する必要がある自身の幻影を召喚します。これらの幻影は、回復吸収効果を持つプレイヤーが近づいて適用しない限り、体力を回復します。幻影は定期的に詠唱中断に対する免疫を獲得します。
  • フェーズ3:
    • 破壊的変容: サーカレスはボイドを受け入れ、エンカウンターエリアを破壊します。
    • 永遠の浄化と小惑星: サーカレスは、永遠の浄化から身を守るための遮蔽物となる小惑星を降らせてきます。プレイヤーはグループごとに軽減を割り当てられ、小惑星を破壊しないように、小惑星から離れた場所に位置する必要があります。
    • 持続するギミック: ボイド爆弾はフェーズ2から持続しますが、サーカレスはもはや幻影を召喚しません。
    • 忘却の増加: 忘却の塊が降り注ぎ、それぞれ5スタックの忘却を与えます。「星々の間の虚無」への移動がより頻繁になります。

戦略:

この複数フェーズのエンカウンターでは、高度な連携と状況判断能力が求められます。プレイヤーは、忘却スタックを管理し、各フェーズのギミックを習得し、龍鱗の司令官サーカレスがもたらす進化する課題に適応する必要があります。

アベラス攻略ガイド:地獄の業火に鍛えられしカザラを打ち倒せ(WoWドラゴンフライト)

アベラス、影のるつぼ:レイドガイド

このガイドでは、アベラス、影のるつぼで対峙することになるボスたちの概要を紹介します。この情報はエンカウンタージャーナルに基づいており、実際のエンカウンターとは異なる可能性があることにご注意ください。

地獄鍛造カッザーラ

ギミック:

  • 不安定なコア: カッザーラの核は、エレチウムプレートで保護されています。このプレートは体力が80%、60%、40%になると破壊され、レイド全体にダメージを与え、回避が必要な金属片を撒き散らします。
  • 恐怖の裂け目: カッザーラは恐怖の裂け目と呼ばれるボイドゾーンを生成します。裂け目の数は、彼女の体力が減少するにつれて増加します。
  • 苦悶の光線: 裂け目は定期的に苦悶の光線を放ちます。光線はプレイヤーを追尾し、ボイドの軌跡を残します(タザヴェッシュ闘技場の最初のボスと同様)。英雄難易度では、光線は恐怖の裂け目に誘導した場合のみ停止します。神話難易度では、光線同士が衝突すると、レイド全体に大ダメージを与えます。
  • その他の注目すべき能力: カッザーラは、正面へのビーム攻撃(ラザゲスと同様)と、レイド全体をノックバックさせる攻撃も使用します。ノックバックは、ボイドゾーンが多いことを考えると特に危険です。

戦略:

このエンカウンターは、カッザーラの体力が減少するにつれて難易度が増すギミックを管理することに重点が置かれています。プレイヤーは、恐怖の裂け目と苦悶の光線を避けながら、増加するダメージ出力に対応するために、慎重に位置取りする必要があります。

生ける影炎モルゴス

ギミック:

  • 元素融合: このエンカウンターは、クロズゴスとモルタニアという2つの独立したエレメンタルから始まります。ある時点で、彼らは融合して生ける影炎モルゴスとなり、能力を組み合わせます。
  • 腐敗の影/灼熱/影炎: 各エレメンタルは、それぞれ独自の継続ダメージ効果を与えます。クロズゴスは腐敗の影、モルタニアは灼熱、モルゴスは影炎です。
  • クロズゴスの能力:
    • クロズゴスを中心とした範囲攻撃で、遠いプレイヤーほどダメージが減少します(サーゲラスの化身と同様)。
    • ボイドゾーンを生成するデバフ(シュリークウィングと同様)。
  • モルタニアの能力:
    • 全員がダメージを軽減する必要がある火の隕石(多くの分散ダメージギミックと同様)。
    • 着弾前に軽減する必要があるミサイル(ダークベインと同様)。
  • モルゴスの能力:
    • 隕石と範囲攻撃のギミックを組み合わせたもので、プレイヤーは隕石を軽減した後、拡大する範囲攻撃から逃れる必要があります。
    • ミサイルとボイド生成デバフの強化版。

戦略:

このエンカウンターでは、2つの異なるギミックを管理することから、モルゴスの合体した力に対応することへと移行するため、適応力が求められます。軽減と連携した移動が成功の鍵となります。

ドラクトゥル実験体

ギミック:

  • 評議会エンカウンター: このエンカウンターでは、「失敗作」のドラクトゥル実験体3体が登場し、それぞれが独自の能力を持っています。
  • 能力過負荷: このエンカウンターは、深呼吸、エメラルドブロッサム、分解など、既存のドラクトゥルの呪文に基づいた能力が多数登場し、その量が特徴となっています。
  • タンクデバフ: タンクは、互いに接触することでしか解除できない、スタックするデバフを受けます。解除すると、レイド全体にダメージが発生します。

戦略:

このエンカウンターは、混沌的に混ざり合ったギミックに対応するレイドの能力を試します。特定の能力への責任分担とコミュニケーションの維持が、猛攻撃から生き残るための鍵となります。

ザカリの侵略

ギミック:

  • 雑魚ウェーブ: このエンカウンターは、戦場を移動しながら出現する雑魚ウェーブを処理しながら、軍団長カーグニを倒すことに重点が置かれています(神話難易度の守護者ヴィギルと同様)。
  • プラットフォームバトル: エンカウンターはプラットフォーム上で行われ、雑魚は封印された扉に到達して突破しようとします。
  • 軍団長カーグニ:
    • 主にタンクを対象とした能力を使用します。
    • 近くの雑魚を強化するため、タンクはカーグニの位置を変更する必要がある場合があります。
  • 雑魚の種類:
    • 黒曜石の守備隊: 無敵になり、軽減が必要な正面へのライン攻撃を放ちます(ドーセーニュと同様)。
    • 炎縛りの狩猟者: プレイヤーをノックバックさせ、槍を投げます。
    • マグマの秘術師: 移動しながらダメージを与える炎の地面を生成します(コバルトアセンブリで使用される能力と同様)。
    • 詠唱中断可能な詠唱: すべての雑魚は、詠唱を中断できる詠唱を持っています。
  • イグナラの支援: イグナラは、空中から軍団長カーグニを支援します。彼女がターゲット可能かどうかは不明です。

戦略:

このエンカウンターは、雑魚のコントロールと戦場の管理に重点が置かれています。詠唱の中断を優先し、重要な能力を軽減し、クラウドコントロールを連携させることが成功に不可欠です。

大地の破壊者ラショク

ギミック:

  • エネルギー管理: ラショクのエネルギーは慎重に管理する必要があります。エネルギーが100に達すると、レイドは全滅します。
  • 導管: ラショクを「導管」内でタンクすると、彼のエネルギーが減少しますが、レイド全体にダメージを与え、回避可能なボイドゾーンが生成されます。レイド全体へのダメージは減少するごとに増加するため、この戦術を使用できる回数は限られています。
  • 溶岩跳躍: ラショクは定期的にランダムなプレイヤーに向かって跳躍し、その場所に溶岩溜まりを生成します。
  • 溶岩溜まり: 他の能力によって活性化するまで休眠状態にあり、活性化すると生きた溶岩を噴出します。
  • その他の注目すべき能力:
    • 正面攻撃。
    • 継続ダメージを与える範囲攻撃。範囲外にとどまるとプレイヤーは死亡します。
    • プレイヤーがダメージを軽減する必要があるボイドゾーンを生成する踏みつけ攻撃。

戦略:

このエンカウンターでは、正確な位置取りとタイミングが求められます。タンクはラショクのエネルギーレベルを慎重に管理し、レイドはボイドゾーン、溶岩溜まり、その他のギミックの組み合わせに対応する必要があります。

油断なき管理者ズスカーン

ギミック:

  • 戦場の操作: このエンカウンターは、罠、ドラゴンの像、その他の環境要素を駆使した戦場の操作に大きく依存しています。
  • ゴーレムとドラゴンファイアトラップ: ズスカーンは、範囲ダメージを与えるドラゴンファイアトラップを作動させようとするゴーレムを召喚します。倒されたゴーレムは、トラップを無効化できるゴーレムパーツを落とします。
  • 榴散弾: この爆弾は30秒後に爆発し、手動で起爆(おそらくタンクまたは無敵状態のプレイヤー)しない限り、レイドは全滅します。

戦略:

このエンカウンターでは、刻々と変化する戦場への適応力と状況判断能力が求められます。プレイヤーは、ドラゴンファイアトラップの無効化、榴散弾の管理、環境を有利に利用する方法の理解を優先する必要があります。

マグモラックス

ギミック:

  • 溶けた唾: マグモラックスはプレイヤーに溶けた唾を吐きかけ、少し遅れて拡大するボイドゾーンを生成します。ボイドを軽減すると、縮小します。
  • 忍耐の試練: このエンカウンターは、DPSと回復のチェックのようです。溶けた唾のギミックを管理し、継続的なレイド全体へのダメージに耐えることに重点が置かれています。

戦略:

このエンカウンターは、溶けた唾のギミックを効果的に管理しながら、高いDPSと回復出力を維持するレイドの能力を試します。連携とコミュニケーションが成功の鍵となります。

ネルサリオンの残響

ギミック:

  • 岩壁: ネルサリオンは定期的に岩壁を召喚し、部屋を分割します。これらの壁は、タンクバスターを含む特定の能力で破壊できますが、破壊するとレイド全体にダメージを与えます。
  • 彼方の声: エンカウンター中2回、ネルサリオンは彼方の声に屈し、彼を強化する雑魚を召喚します。前のフェーズに戻るには、これらの雑魚を倒す必要があります。
  • 隠された雑魚: 雑魚は攻撃されるまで隠れており、出現時にレイド全体に範囲ダメージを与えます。そのため、範囲攻撃で一掃することはできません。
  • クラス堕落: インターミッション中、ネルサリオンはランダムなクラスを堕落させ、敵と味方の両方にダメージを与える能力を強制的に詠唱させます。
  • 最終フェーズ: 2回のインターミッションの後、ネルサリオンは完全に堕落します。すべての壁は雑魚を出現させるボイドポータルに変わり、彼は定期的にレイドを全滅させるエボンデストラクションを詠唱します。ボイドポータル内に立っていると、エボンデストラクションのダメージを99%軽減できますが、ポータルも消滅します。

戦略:

このエンカウンターは、ネルサリオンにダメージを与えることと、雑魚の管理、レイド全体へのダメージの軽減、壁の戦略的な利用または維持のバランスを取る必要があり、独自の課題を提示します。

龍鱗の司令官サーカレス

ギミック:

  • 忘却: ボイドの能力に当たると、忘却がスタックします。10スタックに達すると、「星々の間の虚無」に送られ、15秒以内に精神の欠片を集めなければ生き残れません。
  • フェーズ1:
    • 抑圧の咆哮: サーカレスは抑圧の咆哮を詠唱します。これは解除(おそらく呪文解除)することができますし、するべきです。神話難易度では、解除するとレイド全体に範囲ダメージが発生します。
    • 強化された能力: サーカレスは、きらめく突撃、集団分解、焦土の息を使用します。これらはすべて、抑圧の咆哮の影響を受けているプレイヤーに対して、大幅に威力が上昇します。特に、きらめく突撃は、影響を受けたプレイヤーを20秒間スタンさせます。
  • フェーズ2:
    • ボイド爆弾: サーカレスは、軽減し、「星々の間の虚無」内で起爆する必要があるボイド爆弾を生成します。起爆しないと、レイド全体にダメージが発生します。
    • サーカレスの幻影: ボスは位置を変更し、詠唱を中断する必要がある自身の幻影を召喚します。これらの幻影は、回復吸収効果を持つプレイヤーが近づいて適用しない限り、体力を回復します。幻影は定期的に詠唱中断に対する免疫を獲得します。
  • フェーズ3:
    • 破壊的変容: サーカレスはボイドを受け入れ、エンカウンターエリアを破壊します。
    • 永遠の浄化と小惑星: サーカレスは、永遠の浄化から身を守るための遮蔽物となる小惑星を降らせてきます。プレイヤーはグループごとに軽減を割り当てられ、小惑星を破壊しないように、小惑星から離れた場所に位置する必要があります。
    • 持続するギミック: ボイド爆弾はフェーズ2から持続しますが、サーカレスはもはや幻影を召喚しません。
    • 忘却の増加: 忘却の塊が降り注ぎ、それぞれ5スタックの忘却を与えます。「星々の間の虚無」への移動がより頻繁になります。

戦略:

この複数フェーズのエンカウンターでは、高度な連携と状況判断能力が求められます。プレイヤーは、忘却スタックを管理し、各フェーズのギミックを習得し、龍鱗の司令官サーカレスがもたらす進化する課題に適応する必要があります。

リンバスカンパニー 上級戦闘ガイド:メタを極めし者、激闘を制す!

リムバス・カンパニー解読: メカニズムとメタの深層へ

魅力的でありながらも、リムバス・カンパニーは目隠しをして迷宮を進むような感覚に陥ることがあります。謎めいたチュートリアルで悪名高いProject Moon(Ruinaをプレイした人ならわかるはず!)は、プレイヤーに戦闘とチーム編成の複雑さを解き明かすことを委ねています。このガイドでは、見過ごされがちなリムバス・カンパニーのメカニズムを掘り下げ、ゲームのメタと課題を克服する方法について深く理解していきます。


戦闘計算: 確率マトリックスの解明

リムバス・カンパニーの戦闘の中核であるクラッシュを分析してみましょう。ゲームでは基本的な説明が提供されていますが、真の深みは背後にある確率マトリックスにあります。すべてのクラッシュは賭けであり、コイントスによって決定される一連の「もしXならばY」のシナリオです。

例: ベースヒースクリフがスマックダウン(基本威力4 + 表の数×4、コイン2枚)を使用して、ベースイシュマエルのロガーヘッド(基本威力3 + 表の数×7、コイン1枚)と対戦するとします。確率は次のように展開されます。

  • スマックダウン 表2枚: 25%の確率(50%×50%)- 勝ち
  • スマックダウン 表1枚、ロガーヘッド 表0枚: 25%の確率(50%×50%)- スマックダウンの勝ち
  • スマックダウン 表0枚、ロガーヘッド 表0枚: 12.5%の確率(25%×50%)- スマックダウンの勝ち
  • スマックダウン 表1枚、ロガーヘッド 表1枚: 25%の確率(50%×50%)- ロガーヘッドの勝ち
  • スマックダウン 表0枚、ロガーヘッド 表1枚: 12.5%の確率(25%×50%)- ロガーヘッドの勝ち

驚くべきことに、この一見一方的なクラッシュは、最初のクラッシュではヒースクリフが62.5%、イシュマエルが37.5%の確率で勝利します。2回目のクラッシュは50/50ですが、イシュマエルは2回勝つ必要があり、ヒースクリフは1回勝つだけで済みます。

アップヒーバル(基本威力4 + 表の数×6、コイン2枚)は、この力関係を大きく変えます。

  • アップヒーバル 表2枚: 25%の確率 – 勝ち
  • アップヒーバル 表1枚、ロガーヘッド 表1枚: 25%の確率 – 引き分け
  • アップヒーバル 表1枚、ロガーヘッド 表0枚: 25%の確率 – アップヒーバルの勝ち
  • アップヒーバル 表0枚、ロガーヘッド 表0枚: 12.5%の確率 – アップヒーバルの勝ち
  • アップヒーバル 表0枚、ロガーヘッド 表1枚: 12.5%の確率 – ロガーヘッドの勝ち

引き分けになると再ロールが発生し、さらに複雑になります。最終的に、アップヒーバルはヒースクリフに有利なように確率を大きく変え、わずかな威力の増加がもたらす影響を示しています。

正気の役割: ゲームでは正確な計算式は明らかにされていませんが、コミュニティのテストでは、正気1ポイントごとに表が出る確率が約0.45%上昇することが示唆されています。攻撃の優位性が威力の向上(5ポイントごとに威力+1)に繋がることを考えると、正気はクラッシュの結果に大きな影響を与えます。

実践的なポイント:

  • 正確な計算にこだわる必要はありません。 代わりに、一般的な確率と、正気や攻撃などの要素がどのように影響するかを理解することに焦点を当てましょう。
  • 引き分けは重要です。 攻撃の影響を評価する際には、負けを引き分けに、引き分けを勝ちに変えることを優先しましょう。
  • 正気は力の乗数です。 簡単な目安として、正気が最大のときは、成功確率を心の中で1.5倍しましょう。

コインが多いからといって必ずしも勝利するとは限りません:

コインが多いほど確率が上がると思われがちですが、必ずしもそうではありません。特に正気が高い場合、1コインスキルは複数コイン攻撃を打ち破ることがあります。これが、確率マトリックスを理解することが重要である理由です。

例: ヒースクリフのスマックダウンと、血統イサンのフランク・スラストを対戦させてみましょう。スマックダウンは潜在的な威力が高いですが、フランク・スラストはコインが3枚あります。これにより、フランク・スラストは複数回勝つチャンスがあり、コイン1枚あたりの威力は低くても、統計的には成功する可能性が高くなります。

重要なポイント: 特に正気が高い場合は、「1コインyolo」の力を過小評価しないでください。G社グレゴールの有効性は、1コイン攻撃と複数コイン攻撃の両方を使いこなせることにあります。


EGOとチーム編成:シナジーとパワーハウス

リムバス・カンパニーの課題を克服するには、EGOとチーム編成を理解することが重要です。現在のメタのトレンドを分析してみましょう。

嫉妬の燃焼とヘックスネイルの台頭:

Project Moonは、キャラクターに嫉妬を付与することを好み、それを効率的に消費する方法を制限しているようです。この希少性により、単独では平凡なEGOであるヘックスネイルが脚光を浴びています。その嫉妬のみのコストは、ファウストが処理できる以上の嫉妬を生み出すチームにおいて貴重な資産となっています。

ベースヒースクリフの優位性:

ヒースクリフの現在のメタにおける優位性は、いくつかの要因が完璧に重なった結果です。

  • ボディサック: このEGOは、最も一般的な罪である色欲と嫉妬を消費します。その高い基本威力、複数のクラッシュバフ、そして比較的低いコストは、それを信じられないほど強力なものにしています。
  • 色欲の豊富さ: シ・イシュマエルを含む多くの人気のあるアイデンティティは、色欲を多用しており、ボディサックの長所を直接活かしています。

ホンル: 未来は明るい:

ホンルのダメージディーラーとしての評判は、彼女に先行しています。しかし、真のゲームチェンジャーは、彼女の今後のEGOであるロージィ・デザイアにあります。色欲4つと嫉妬2つを消費するこのEGOは、ヒースクリフのボディサックを強力にしているのと同じ罪の組み合わせを反映しています。ホンルの治世が激化する準備をしましょう。

レジェルデマン: 現在のEGOの王:

レジェルデマンは、特定のチーム構成に依存しないことで際立っています。その低コスト、範囲ダメージ、震えバースト、そして暴食の払い戻しは、それを信じられないほど用途が広く強力なものにしています。その二次効果であるウジ虫でさえ、一貫した追加ダメージと出血の適用を提供します。

今後の展望:

  • 怒りの燃焼: 今後のN社キャラクターと既存のメカニズムが怒りを重視しているため、怒りがより価値のあるリソースになることが予想されます。差し迫った日EGOを持つシンクレアは、怒りを管理する上で重要な役割を果たす態勢を整えています。
  • N社の台頭: 狂信者やネイルズのようなN社のメカニズムは、N社のアイデンティティが増えるごとに指数関数的にスケールアップします。シンクレアのサポート能力と相まって、この派閥の強力な未来が示唆されています。
  • LCCBロディオンの未発掘の可能性: 現時点では、バグのある麻痺メカニズムと限られたEGOオプションによって阻まれていますが、LCCBロディオンは、防御力の高い敵を罰するために設計された強力なキットを持っています。これらの問題が解決されれば、彼女がランクを上げていくことが予想されます。

これは、リムバス・カンパニーのメカニズムとメタの複雑な世界を垣間見たに過ぎません。Project Moonが新しいキャラクター、EGO、そして挑戦でゲームを拡張し続けるにつれて、さらなる変化と洗練が期待されます。知識は力であることを忘れないでください。根底にあるシステムを理解することで、リムバス・カンパニーの絶えず変化する状況を乗り切り、勝利を収めることができます。

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