ワンピース 第1078話 フルフォード島!黒ひげの企みを暴け!(週刊ガイド)

海図を辿る:ワンピース展開中の物語へのガイド – 第1078話

ワンピース全体に織り込まれた複雑なプロットラインのすべてを追跡することは、まさにグランドラインに匹敵する挑戦となりえます。広大な物語の海を航海する一助として、この週刊ガイドでは現在の出来事の包括的な概要を提供します。最新の展開に飛び込みましょう!

I. 黒ひげの影が大きく立ちはだかる:フルフォード島

マーシャル・D・ティーチ、通称黒ひげは、次の物語の中心人物として急速に台頭しています。彼の最近の行動は、世界中に衝撃波を送りました。

  • ガープの決死の救出: 伝説の「海軍の英雄」モンキー・D・ガープは、黒ひげの魔の手からコビー大佐を救出するため、フルフォード島に向かっています。 ガープがフルフォード島に向かう画像
  • 黒ひげの大胆な行動: 黒ひげは、女ヶ島に大胆な攻撃を仕掛け、コビーを捕らえ、ボア・ハンコックと衝突しました。彼の勢力を増大させているのは、最近の青雉(彼の真の忠誠心は謎に包まれています)と、おそらく元王下七武海ゲッコー・モリアの追加です。 黒ひげの女ヶ島攻撃の画像
  • プリンの窮地: 黒ひげの囚人の中には、ビッグ・マムの娘であるシャーロット・プリンがいます。ワノ国での出来事の後、ビッグ・マム海賊団が動き出したという噂がありますが、救出作戦は進行中でしょうか? 黒ひげに囚われたプリンの画像
  • ローとの遭遇: ワノ国で四皇に勝利したばかりのトラファルガー・ローは、海上で運命的な出会いを果たし、黒ひげの圧倒的な力に直面しました。 黒ひげがローを待ち伏せする画像

II. 主役たちが動き出す

黒ひげとの対立が激化する一方で、他の多くの人物も独自の計画を実行に移しています。

  • ボア・ハンコックのジレンマ: 海賊女帝は、女ヶ島に留まって海軍の怒りを買うか、危険な海に飛び出すかの難しい選択に直面しています。 ボア・ハンコックが選択肢を熟考する画像
  • ミス・バッキンの探求: 緑牛大将にエドワード・ウィーブルが捕らえられたのはマルコのせいだと非難するミス・バッキンは、「息子」との再会を決意しています。 ミス・バッキンがマルコを非難する画像
  • 四皇の運命: カイドウとビッグ・マムは、ワノ国編のクライマックスで火山の噴火に落ちたのが最後でした。彼らは本当にいなくなったのでしょうか、それとも再び姿を現すのでしょうか?そして、ワノ国近くに留まっているビッグ・マム海賊団はどうなるのでしょうか? カイドウとビッグ・マムが火山に落ちる画像
  • ネオマッドスの台頭: シーザー・クラウンとヴィンスモーク・ジャッジが手を組み、ネオマッドスという新たな脅威を生み出しました。彼らは権力を追求するために、クイーンを標的にするのでしょうか? シーザーとジャッジが同盟を結ぶ画像
  • サボの運命: 空白の王座の真実を知ったサボは、壊滅的な攻撃の標的にされました。 サボが攻撃に直面する画像
  • ビビの予想外の救出: ワポルと共にいたビビ王女は、モルガンズに思いがけず救出されました。このありそうもないトリオの未来には何が待ち受けているのでしょうか? モルガンズに救出されるビビの画像

III. 四皇の次なる動き

ワンピースの世界は常に流動的であり、残りの四皇も例外ではありません。

  • クロスギルドの野望: 正式に四皇の仲間入りを果たしたクロスギルドは、侮れない勢力です。彼らの目標は何でしょうか?彼らは、ウィーブルやドフラミンゴのような元王下七武海の勧誘を試みるのでしょうか? クロスギルドの画像
  • シャンクスの不確かな道: ワンピースで最も謎めいた人物の一人である赤髪のシャンクスは、岐路に立っているようです。彼はバルトロメオを傘下に置くのでしょうか、ワンピースを目指して行動を起こすのでしょうか、それとも彼の怒りを買った別の赤髪の海賊と対峙するのでしょうか? シャンクスが選択肢を熟考する画像

IV. エッグヘッド島:火薬庫

Dr.ベガパンクの故郷であるエッグヘッド島は、陰謀と潜在的な紛争の焦点となっています。

  • カリブーの存在: 無害そうに見えますが、カリブーは2つの古代兵器に関する知識を持っています。彼のエッグヘッド島への存在は、展開する出来事にさらなる複雑さを加えています。 エッグヘッド島にいるカリブーの画像
  • 迫り来る嵐: 緊張が高まる中、エッグヘッド島では大規模な衝突が避けられないようです。これは噂の「バトルロワイヤル」なのでしょうか、それともマリンフォードに匹敵する衝突なのでしょうか? 麦わらの一味がCP0と対峙する画像
  • 世界への影響: エッグヘッド島での紛争が小規模な衝突として始まったとしても、その影響は広範囲に及ぶとされています。 世界への影響を示唆する新聞の見出しの画像
  • クマの旅: 元王下七武海で、現在は世界政府の支配下にあるサイボーグであるバーソロミュー・クマは、繰り返し登場しています。カマバッカ王国に逃亡した後も、彼の真の動機は謎のままです。彼の過去と麦わらの一味とのつながりは、今後さらに探求されるはずです。 移動中のクマの画像

V. 過去の残響:未来への予兆

現在が展開するにつれて、長年の謎と予言がワンピースの世界を形作り続けています。

  • 月面にいるエネル: 空島の自称「神」エネルは、月面に到達し、その住人と出会いました。彼は青海に戻るのでしょうか、そして彼の発見はどのような影響を与えるのでしょうか? 月面にいるエネルの画像
  • 白ひげの予言: 白ひげは、誰かがワンピースを見つけると世界を巻き込む大戦が起こると予言して死んでいきました。この究極の宝を求める競争は激化しています。 白ひげが予言をする画像
  • 麦わら帽子と魚人島: アーロンの姉であるマダム・シャーリーは、ルフィが魚人島を破壊するというビジョンを見ていました。この予言は実現するのでしょうか、それともルフィは島とその人々を守る方法を見つけるのでしょうか?そして、マリージョアで見られた巨大な麦わら帽子の意味は何でしょうか? マダム・シャーリーのビジョンの画像

冒険は続く

これほど多くのプロットが絡み合っているため、ワンピースの未来はこれまで以上に予測不可能でエキサイティングなものになるでしょう。今後の出来事について、どのような理論をお持ちですか?あなたの考えを共有して、議論に参加してください!

要約: 黒ひげは大胆な行動を起こし、コビーを捕らえ、ガープと対峙する可能性があります。一方、他の多くのキャラクターも動き出し、壮絶な対決と衝撃的な暴露の舞台が整いつつあります。ワンピースの世界は混沌の瀬戸際にあり、ワンピースを求める競争は激化しています!

EUW トップ10ワーウィック最強エグゾディアガイド:4アドミン&ブローラーでTFTを制覇せよ!

TFTで猛威を振るう!4アドミンワーウィックで勝利を掴め!

TFTでライバルを圧倒する準備はいいか? この徹底ガイドでは、4アドミンと4ブローラーの強力なシナジーを組み合わせた究極のワーウィックビルドを紹介し、誰にも止められない最強部隊を作り上げる方法を伝授する。ランクを駆け上がり、ロビーを支配するための戦略、アイテム構成、ゲームプレイを詳しく解説していくぞ。

Twitch配信でこの構成の実際の動きをチェック! 毎日11時から16時(中央ヨーロッパ時間、さらに延長する場合もあるぞ)配信していて、このガイドやTFT全般に関する質問に答えている。Redditで質問を投稿してくれても構わない。必ず返信するぞ。

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なぜこの構成が最強なのか?

このビルドは、ワーウィックの驚異的なパッシブアビリティを最大限に活かし、彼を単独で敵チームを壊滅できるレイドボスへと変貌させることに重点を置いている。その中核となるシナジーは以下の通りだ。

  • ワーウィックのパッシブ: ワーウィックは最初のキルを獲得すると、攻撃速度が60%も上昇し、さらに常時20%のオムニヴァンプを得る。この持ち前のサステイン能力とDPSのポテンシャルこそが、我々の戦略の基盤となるのだ。
  • アドミンシナジー: ワーウィックにボーナス攻撃力を付与するアドミンオーグメントを優先することで、彼のダメージ出力を壊滅的なレベルにまで引き上げる。理想的なアドミンオーグメントは、「スキル使用時に攻撃力25%増加」と「戦闘開始時、アドミンは攻撃力45%増加」の順だ。
  • ハッカーシナジー: ワーウィックをハッカーユニットと一緒に配置することで、敵のバックラインに直接送り込み、素早く最初のキルを獲得させて真の力を解放させることができる。
  • シェンの保護: シェンのアビリティは、ワーウィックを危険から守る重要な保護を提供し、大混乱を引き起こすための猶予を確実に与えてくれる。

ビルド

Tactics.toolsの最終構成

チャンピオン:

  • ワーウィック (メインキャリー)
  • シェン (メインタンク)
  • ヴァイ
  • リヴェン
  • ブリッツクランク
  • ジンクス
  • セジュアニ
  • フィドルスティックス/ベルヴェス (状況に応じて)

特性: 4アドミン、4ブローラー、2ハッカー

アイテム構成

ワーウィック:

  • クイックシルバー (QSS): ワーウィックの猛攻を妨げるクラウドコントロールを防ぐために必須。
  • ルナーン ハリケーン: 50%の追加通常攻撃ダメージを与えることでワーウィックのダメージ出力を劇的に増加させ、周囲の敵を弱体化させ、彼のアルティメットと完璧にシナジーする。
  • タイタン ハイドラ: 攻撃力、オムニヴァンプ、そして必要不可欠な耐久性を提供する、強力な万能アイテム。

代替アイテム: ラストウィスパー、デスブレード、インフィニティエッジ (アドミンオーグメントに応じて)

シェン: ドラゴンクロウ、サンファイアケープ、ウォーモグアーマーなどのタンクアイテム

ゲームプレイ戦略

序盤 (ステージ1-3):

  • アイテムホルダーを優先: ワーウィックのアイテムを持たせるために、カミール、ケイル、アッシュ、シヴィア、ナーなどの序盤に強いユニットに集中する。
  • シナジーを重視: レーザーコープス、ブローラー、イージス、ハッカーなどの特性を利用して、序盤の盤面を強化する。
  • アドミンオーグメントを探す: ビルドの有効性を判断するために、積極的にアドミンオーグメントを探す。

中盤 (ステージ4-5):

  • レベル7まで上げてスローロール: ワーウィックを確保したら、レベル7でスローロールして2体目のワーウィックを見つけ、主力ユニットを強化する。
  • シェンを優先: シェンはワーウィックを守るために不可欠なので、リヴェンよりもシェンを優先して探す。
  • レベル8も検討: 順調で敵に脅威がない場合は、レベル8に上げてベルヴェスまたはフィドルスティックスを探し、チームをさらに強化する。

終盤 (ステージ6+):

  • 構成を完成させる: 入手可能なユニットやオーグメントに基づいて選択を調整しながら、上記にリストアップした最終構成を目指す。
  • 慎重に配置する: ハッカーを利用してワーウィックを戦略的に配置し、シェンが彼を守れるように配置する。

オーグメントの選択

最優先:

  • シェンキャリー: シェンをセカンダリーキャリーへと変貌させる。
  • ワーウィックサポート/キャリー: ワーウィックの力を大幅に強化する。
  • アドミン/ブローラーオーグメント: 中核となるシナジーを増幅させる。
  • 狩りのスリル/ビッグフレンド: 貴重なサステインとダメージを提供する。

有効な選択肢:

  • レネクトン/ヴァイサポート: 前線の存在感を高める。
  • アセンション/セカンドウィンド: チームの生存能力を高める。
  • パンドラのアイテム/間に合わせのアーマー: 貴重なアイテム構成の選択肢を提供する。

代替ワーウィック構成

理想的なアドミンオーグメントを確保できない場合は、以下の代替ワーウィックビルドを検討してみよう。

  • 6ブローラー: ブローラーを積み重ね、ジャックスをセカンダリーキャリーとして活用する強力な代替案。
  • 6レーザーコープス: レーザーコープスオーグメントを見つけた場合に有効な選択肢で、エズリアルのような遠距離キャリーと一緒にワーウィックをプライマリータンクとして活用する。

まとめ

この4アドミンワーウィックビルドは、TFTのロビーを支配できる強力かつやりがいのあるプレイスタイルを提供する。中核となるシナジー、アイテム構成、ゲームプレイ戦略を理解することで、あなたは獣を解き放ち、コンバージェンスで勝利を掴むことができるだろう。

Dota 2 ウォーロック攻略:序盤を制圧するアプヒーバルビルド解説

ヘラルド帯を支配する!ウォーロック徹底攻略ガイド

ウォーロックは、ヘラルド帯では平凡なサポートで、回復役としか見なされないことが多いです。しかし、このガイドでは、ウォーロックの真の可能性を明らかにし、「アプヒーヴァル」の芸術を習得することで、いとも簡単に勝利を掴む方法を紹介します。

##序盤戦の支配:基礎を築く

従来のアイテムビルドは忘れてください。このビルドは、序盤からアプヒーヴァルのインパクトを最大限に高めることに焦点を当てています。

1. 初期アイテム:

  • シャドウアミュレット: 最初の核となるアイテムで、2分頃に購入します。これにより、序盤から積極的に攻め、相手にプレッシャーをかけ続けることができます。

2. スキルビルド:

  • アプヒーヴァル × 4: 最初にアプヒーヴァルを最大にします。この段階では、フェイタルボンズは必要ありません。

3. 序盤のアイテム:

  • セージマスク × 2: アプヒーヴァルと、時折使用するフェイタルボンズに必要なマナを確保します。

4. プレイスタイル:

  • アプヒーヴァルを連発: クールダウンごとにアプヒーヴァルを使用し、クリープを狙ったり、敵に嫌がらせをしたりします。
  • 姿を隠す: シャドウアミュレットを使ってできる限り姿を隠し、安全を確保しながらプレッシャーを与えます。

##中盤戦の掌握:アプヒーヴァル嵐を解き放つ

5. コアアイテム:

  • アークブーツ: アプヒーヴァルを連発するためのマナを安定供給します。
  • エーテルレンズ: アプヒーヴァルの射程をさらに伸ばし、真のグローバル脅威にします。
  • シャード: ファーム速度をさらに向上させ、チームに不可欠なサポートを提供します。
  • オクタリンコア: ウォーロックが真に輝くアイテムです。オクタリンコアは、アプヒーヴァルのクールダウンをわずか10秒に短縮し、容赦ない砲撃で戦場をコントロールすることを可能にします。

リフレッシュボールやアガニムの聖剣ではなく、なぜオクタリンコアなのか?

  • アプヒーヴァルの稼働率: オクタリンコアは、アプヒーヴァルのクールダウンを大幅に短縮し、ほぼ永続的なコントロールとプッシュ力を実現します。
  • 実用的な効率性: リフレッシュボールとアガニムの聖剣は強力な効果を発揮しますが、オクタリンコアがもたらす継続的なプレッシャーと短いクールダウンの方が、実際にははるかに効果的です。

6. 中盤のプレイスタイル:

  • 最優先事項: クールダウンごとにカオティックオファリングを使用します。ゴーレムを使ってレーンをプッシュし、ファームします。戦闘は、絶対に必要な場合にのみ行います。
  • ターゲットの優先順位付け: サイドレーンに集中し、敵のローテーションとワード設置を困難にします。
  • 比類なき防御力: 敵に見つかった場合は、アプヒーヴァルを使用して敵を阻止するか、ゴーレムを別のレーンに送り込み、自分はシャドウアミュレットで逃げます。
  • ステータスの優先順位: アプヒーヴァルのステータスを優先し、次にフェイタルボンズ、最後にゴーレムの魔法耐性を上げます。
  • オブジェクトの支配: タワーのプッシュに集中し、敵の移動とマップコントロールを制限します。

##終盤戦の支配:止められない力

7. 終盤のアイテム:

  • シャドウアミュレット: 生存とポジショニングのために引き続き重要です。
  • トラベルブーツ: マップ上を素早く移動し、究極のプレゼンスを実現します。
  • オクタリンコア: ビルドの要です。
  • リフレッシュボール: ゴーレムの軍隊を倍増させ、圧倒的なプッシュ力で敵を圧倒します。

8. 終盤のプレイスタイル:

  • スプリットプッシュ: 各レーンにゴーレムを送り込み、継続的なプレッシャーをかけ続け、敵の対応を強要します。
  • 戦略的なウルトの使用: プッシュが最優先事項ですが、チャンスがあれば、ためらわずにウルトを攻撃的に使用しましょう。
  • 超終盤のアイテム:
    • ヘルムオブジオーバーロード: 支配したクリープで、さらなるプッシュ力と索敵能力を提供します。

9. 全般的なヒント:

  • アプヒーヴァルのメカニズム:
    • スロウ効果は3秒間持続するため、安全に離脱できます。
    • レベル15以降、アプヒーヴァルは効果範囲内の味方に大幅な攻撃速度バフを与えます。
    • 常に側面からアプヒーヴァルを放ち、簡単にセントリーワードを置かれないようにしましょう。
    • エーテルレンズがあれば、アプヒーヴァルの射程は非常に広くなり、gankを受けるのが非常に難しくなります。
  • 不可視が鍵: シャドウアミュレットを最大限に活用しましょう。できる限り姿を隠し、呪文を唱えるときだけ姿を現します。
  • シナジー: ウォーロックは、強力なタワープッシュ能力を持つヒーロー(例:シャドウシャーマン、ネイチャーズプロフィット)や、耐久力のあるフロントライナーと組み合わせると、その真価を発揮します。

結論:アプヒーヴァルを受け入れよう

このガイドに従うことで、ウォーロックは過小評価されているサポートから、止められない力へと変貌を遂げます。アプヒーヴァルの芸術を習得し、継続的なプレッシャーをかけ続け、容赦ない攻撃の前に敵が崩れ落ちるのを目撃しましょう。

これは単なるガイドではありません。ヘラルド帯とその先で、あなたが支配的な力として正当な地位を獲得するためのロードマップなのです!アプヒーヴァルの力を受け入れ、勝利を掴みましょう!

アベラス攻略ガイド:地獄の業火に鍛えられしカザラを打ち倒せ(WoWドラゴンフライト)

アベラス、影のるつぼ:レイドガイド

このガイドでは、アベラス、影のるつぼで対峙することになるボスたちの概要を紹介します。この情報はエンカウンタージャーナルに基づいており、実際のエンカウンターとは異なる可能性があることにご注意ください。

地獄鍛造カッザーラ

ギミック:

  • 不安定なコア: カッザーラの核は、エレチウムプレートで保護されています。このプレートは体力が80%、60%、40%になると破壊され、レイド全体にダメージを与え、回避が必要な金属片を撒き散らします。
  • 恐怖の裂け目: カッザーラは恐怖の裂け目と呼ばれるボイドゾーンを生成します。裂け目の数は、彼女の体力が減少するにつれて増加します。
  • 苦悶の光線: 裂け目は定期的に苦悶の光線を放ちます。光線はプレイヤーを追尾し、ボイドの軌跡を残します(タザヴェッシュ闘技場の最初のボスと同様)。英雄難易度では、光線は恐怖の裂け目に誘導した場合のみ停止します。神話難易度では、光線同士が衝突すると、レイド全体に大ダメージを与えます。
  • その他の注目すべき能力: カッザーラは、正面へのビーム攻撃(ラザゲスと同様)と、レイド全体をノックバックさせる攻撃も使用します。ノックバックは、ボイドゾーンが多いことを考えると特に危険です。

戦略:

このエンカウンターは、カッザーラの体力が減少するにつれて難易度が増すギミックを管理することに重点が置かれています。プレイヤーは、恐怖の裂け目と苦悶の光線を避けながら、増加するダメージ出力に対応するために、慎重に位置取りする必要があります。

生ける影炎モルゴス

ギミック:

  • 元素融合: このエンカウンターは、クロズゴスとモルタニアという2つの独立したエレメンタルから始まります。ある時点で、彼らは融合して生ける影炎モルゴスとなり、能力を組み合わせます。
  • 腐敗の影/灼熱/影炎: 各エレメンタルは、それぞれ独自の継続ダメージ効果を与えます。クロズゴスは腐敗の影、モルタニアは灼熱、モルゴスは影炎です。
  • クロズゴスの能力:
    • クロズゴスを中心とした範囲攻撃で、遠いプレイヤーほどダメージが減少します(サーゲラスの化身と同様)。
    • ボイドゾーンを生成するデバフ(シュリークウィングと同様)。
  • モルタニアの能力:
    • 全員がダメージを軽減する必要がある火の隕石(多くの分散ダメージギミックと同様)。
    • 着弾前に軽減する必要があるミサイル(ダークベインと同様)。
  • モルゴスの能力:
    • 隕石と範囲攻撃のギミックを組み合わせたもので、プレイヤーは隕石を軽減した後、拡大する範囲攻撃から逃れる必要があります。
    • ミサイルとボイド生成デバフの強化版。

戦略:

このエンカウンターでは、2つの異なるギミックを管理することから、モルゴスの合体した力に対応することへと移行するため、適応力が求められます。軽減と連携した移動が成功の鍵となります。

ドラクトゥル実験体

ギミック:

  • 評議会エンカウンター: このエンカウンターでは、「失敗作」のドラクトゥル実験体3体が登場し、それぞれが独自の能力を持っています。
  • 能力過負荷: このエンカウンターは、深呼吸、エメラルドブロッサム、分解など、既存のドラクトゥルの呪文に基づいた能力が多数登場し、その量が特徴となっています。
  • タンクデバフ: タンクは、互いに接触することでしか解除できない、スタックするデバフを受けます。解除すると、レイド全体にダメージが発生します。

戦略:

このエンカウンターは、混沌的に混ざり合ったギミックに対応するレイドの能力を試します。特定の能力への責任分担とコミュニケーションの維持が、猛攻撃から生き残るための鍵となります。

ザカリの侵略

ギミック:

  • 雑魚ウェーブ: このエンカウンターは、戦場を移動しながら出現する雑魚ウェーブを処理しながら、軍団長カーグニを倒すことに重点が置かれています(神話難易度の守護者ヴィギルと同様)。
  • プラットフォームバトル: エンカウンターはプラットフォーム上で行われ、雑魚は封印された扉に到達して突破しようとします。
  • 軍団長カーグニ:
    • 主にタンクを対象とした能力を使用します。
    • 近くの雑魚を強化するため、タンクはカーグニの位置を変更する必要がある場合があります。
  • 雑魚の種類:
    • 黒曜石の守備隊: 無敵になり、軽減が必要な正面へのライン攻撃を放ちます(ドーセーニュと同様)。
    • 炎縛りの狩猟者: プレイヤーをノックバックさせ、槍を投げます。
    • マグマの秘術師: 移動しながらダメージを与える炎の地面を生成します(コバルトアセンブリで使用される能力と同様)。
    • 詠唱中断可能な詠唱: すべての雑魚は、詠唱を中断できる詠唱を持っています。
  • イグナラの支援: イグナラは、空中から軍団長カーグニを支援します。彼女がターゲット可能かどうかは不明です。

戦略:

このエンカウンターは、雑魚のコントロールと戦場の管理に重点が置かれています。詠唱の中断を優先し、重要な能力を軽減し、クラウドコントロールを連携させることが成功に不可欠です。

大地の破壊者ラショク

ギミック:

  • エネルギー管理: ラショクのエネルギーは慎重に管理する必要があります。エネルギーが100に達すると、レイドは全滅します。
  • 導管: ラショクを「導管」内でタンクすると、彼のエネルギーが減少しますが、レイド全体にダメージを与え、回避可能なボイドゾーンが生成されます。レイド全体へのダメージは減少するごとに増加するため、この戦術を使用できる回数は限られています。
  • 溶岩跳躍: ラショクは定期的にランダムなプレイヤーに向かって跳躍し、その場所に溶岩溜まりを生成します。
  • 溶岩溜まり: 他の能力によって活性化するまで休眠状態にあり、活性化すると生きた溶岩を噴出します。
  • その他の注目すべき能力:
    • 正面攻撃。
    • 継続ダメージを与える範囲攻撃。範囲外にとどまるとプレイヤーは死亡します。
    • プレイヤーがダメージを軽減する必要があるボイドゾーンを生成する踏みつけ攻撃。

戦略:

このエンカウンターでは、正確な位置取りとタイミングが求められます。タンクはラショクのエネルギーレベルを慎重に管理し、レイドはボイドゾーン、溶岩溜まり、その他のギミックの組み合わせに対応する必要があります。

油断なき管理者ズスカーン

ギミック:

  • 戦場の操作: このエンカウンターは、罠、ドラゴンの像、その他の環境要素を駆使した戦場の操作に大きく依存しています。
  • ゴーレムとドラゴンファイアトラップ: ズスカーンは、範囲ダメージを与えるドラゴンファイアトラップを作動させようとするゴーレムを召喚します。倒されたゴーレムは、トラップを無効化できるゴーレムパーツを落とします。
  • 榴散弾: この爆弾は30秒後に爆発し、手動で起爆(おそらくタンクまたは無敵状態のプレイヤー)しない限り、レイドは全滅します。

戦略:

このエンカウンターでは、刻々と変化する戦場への適応力と状況判断能力が求められます。プレイヤーは、ドラゴンファイアトラップの無効化、榴散弾の管理、環境を有利に利用する方法の理解を優先する必要があります。

マグモラックス

ギミック:

  • 溶けた唾: マグモラックスはプレイヤーに溶けた唾を吐きかけ、少し遅れて拡大するボイドゾーンを生成します。ボイドを軽減すると、縮小します。
  • 忍耐の試練: このエンカウンターは、DPSと回復のチェックのようです。溶けた唾のギミックを管理し、継続的なレイド全体へのダメージに耐えることに重点が置かれています。

戦略:

このエンカウンターは、溶けた唾のギミックを効果的に管理しながら、高いDPSと回復出力を維持するレイドの能力を試します。連携とコミュニケーションが成功の鍵となります。

ネルサリオンの残響

ギミック:

  • 岩壁: ネルサリオンは定期的に岩壁を召喚し、部屋を分割します。これらの壁は、タンクバスターを含む特定の能力で破壊できますが、破壊するとレイド全体にダメージを与えます。
  • 彼方の声: エンカウンター中2回、ネルサリオンは彼方の声に屈し、彼を強化する雑魚を召喚します。前のフェーズに戻るには、これらの雑魚を倒す必要があります。
  • 隠された雑魚: 雑魚は攻撃されるまで隠れており、出現時にレイド全体に範囲ダメージを与えます。そのため、範囲攻撃で一掃することはできません。
  • クラス堕落: インターミッション中、ネルサリオンはランダムなクラスを堕落させ、敵と味方の両方にダメージを与える能力を強制的に詠唱させます。
  • 最終フェーズ: 2回のインターミッションの後、ネルサリオンは完全に堕落します。すべての壁は雑魚を出現させるボイドポータルに変わり、彼は定期的にレイドを全滅させるエボンデストラクションを詠唱します。ボイドポータル内に立っていると、エボンデストラクションのダメージを99%軽減できますが、ポータルも消滅します。

戦略:

このエンカウンターは、ネルサリオンにダメージを与えることと、雑魚の管理、レイド全体へのダメージの軽減、壁の戦略的な利用または維持のバランスを取る必要があり、独自の課題を提示します。

龍鱗の司令官サーカレス

ギミック:

  • 忘却: ボイドの能力に当たると、忘却がスタックします。10スタックに達すると、「星々の間の虚無」に送られ、15秒以内に精神の欠片を集めなければ生き残れません。
  • フェーズ1:
    • 抑圧の咆哮: サーカレスは抑圧の咆哮を詠唱します。これは解除(おそらく呪文解除)することができますし、するべきです。神話難易度では、解除するとレイド全体に範囲ダメージが発生します。
    • 強化された能力: サーカレスは、きらめく突撃、集団分解、焦土の息を使用します。これらはすべて、抑圧の咆哮の影響を受けているプレイヤーに対して、大幅に威力が上昇します。特に、きらめく突撃は、影響を受けたプレイヤーを20秒間スタンさせます。
  • フェーズ2:
    • ボイド爆弾: サーカレスは、軽減し、「星々の間の虚無」内で起爆する必要があるボイド爆弾を生成します。起爆しないと、レイド全体にダメージが発生します。
    • サーカレスの幻影: ボスは位置を変更し、詠唱を中断する必要がある自身の幻影を召喚します。これらの幻影は、回復吸収効果を持つプレイヤーが近づいて適用しない限り、体力を回復します。幻影は定期的に詠唱中断に対する免疫を獲得します。
  • フェーズ3:
    • 破壊的変容: サーカレスはボイドを受け入れ、エンカウンターエリアを破壊します。
    • 永遠の浄化と小惑星: サーカレスは、永遠の浄化から身を守るための遮蔽物となる小惑星を降らせてきます。プレイヤーはグループごとに軽減を割り当てられ、小惑星を破壊しないように、小惑星から離れた場所に位置する必要があります。
    • 持続するギミック: ボイド爆弾はフェーズ2から持続しますが、サーカレスはもはや幻影を召喚しません。
    • 忘却の増加: 忘却の塊が降り注ぎ、それぞれ5スタックの忘却を与えます。「星々の間の虚無」への移動がより頻繁になります。

戦略:

この複数フェーズのエンカウンターでは、高度な連携と状況判断能力が求められます。プレイヤーは、忘却スタックを管理し、各フェーズのギミックを習得し、龍鱗の司令官サーカレスがもたらす進化する課題に適応する必要があります。

アベラス攻略ガイド:地獄の業火に鍛えられしカザラを打ち倒せ(WoWドラゴンフライト)

アベラス、影のるつぼ:レイドガイド

このガイドでは、アベラス、影のるつぼで対峙することになるボスたちの概要を紹介します。この情報はエンカウンタージャーナルに基づいており、実際のエンカウンターとは異なる可能性があることにご注意ください。

地獄鍛造カッザーラ

ギミック:

  • 不安定なコア: カッザーラの核は、エレチウムプレートで保護されています。このプレートは体力が80%、60%、40%になると破壊され、レイド全体にダメージを与え、回避が必要な金属片を撒き散らします。
  • 恐怖の裂け目: カッザーラは恐怖の裂け目と呼ばれるボイドゾーンを生成します。裂け目の数は、彼女の体力が減少するにつれて増加します。
  • 苦悶の光線: 裂け目は定期的に苦悶の光線を放ちます。光線はプレイヤーを追尾し、ボイドの軌跡を残します(タザヴェッシュ闘技場の最初のボスと同様)。英雄難易度では、光線は恐怖の裂け目に誘導した場合のみ停止します。神話難易度では、光線同士が衝突すると、レイド全体に大ダメージを与えます。
  • その他の注目すべき能力: カッザーラは、正面へのビーム攻撃(ラザゲスと同様)と、レイド全体をノックバックさせる攻撃も使用します。ノックバックは、ボイドゾーンが多いことを考えると特に危険です。

戦略:

このエンカウンターは、カッザーラの体力が減少するにつれて難易度が増すギミックを管理することに重点が置かれています。プレイヤーは、恐怖の裂け目と苦悶の光線を避けながら、増加するダメージ出力に対応するために、慎重に位置取りする必要があります。

生ける影炎モルゴス

ギミック:

  • 元素融合: このエンカウンターは、クロズゴスとモルタニアという2つの独立したエレメンタルから始まります。ある時点で、彼らは融合して生ける影炎モルゴスとなり、能力を組み合わせます。
  • 腐敗の影/灼熱/影炎: 各エレメンタルは、それぞれ独自の継続ダメージ効果を与えます。クロズゴスは腐敗の影、モルタニアは灼熱、モルゴスは影炎です。
  • クロズゴスの能力:
    • クロズゴスを中心とした範囲攻撃で、遠いプレイヤーほどダメージが減少します(サーゲラスの化身と同様)。
    • ボイドゾーンを生成するデバフ(シュリークウィングと同様)。
  • モルタニアの能力:
    • 全員がダメージを軽減する必要がある火の隕石(多くの分散ダメージギミックと同様)。
    • 着弾前に軽減する必要があるミサイル(ダークベインと同様)。
  • モルゴスの能力:
    • 隕石と範囲攻撃のギミックを組み合わせたもので、プレイヤーは隕石を軽減した後、拡大する範囲攻撃から逃れる必要があります。
    • ミサイルとボイド生成デバフの強化版。

戦略:

このエンカウンターでは、2つの異なるギミックを管理することから、モルゴスの合体した力に対応することへと移行するため、適応力が求められます。軽減と連携した移動が成功の鍵となります。

ドラクトゥル実験体

ギミック:

  • 評議会エンカウンター: このエンカウンターでは、「失敗作」のドラクトゥル実験体3体が登場し、それぞれが独自の能力を持っています。
  • 能力過負荷: このエンカウンターは、深呼吸、エメラルドブロッサム、分解など、既存のドラクトゥルの呪文に基づいた能力が多数登場し、その量が特徴となっています。
  • タンクデバフ: タンクは、互いに接触することでしか解除できない、スタックするデバフを受けます。解除すると、レイド全体にダメージが発生します。

戦略:

このエンカウンターは、混沌的に混ざり合ったギミックに対応するレイドの能力を試します。特定の能力への責任分担とコミュニケーションの維持が、猛攻撃から生き残るための鍵となります。

ザカリの侵略

ギミック:

  • 雑魚ウェーブ: このエンカウンターは、戦場を移動しながら出現する雑魚ウェーブを処理しながら、軍団長カーグニを倒すことに重点が置かれています(神話難易度の守護者ヴィギルと同様)。
  • プラットフォームバトル: エンカウンターはプラットフォーム上で行われ、雑魚は封印された扉に到達して突破しようとします。
  • 軍団長カーグニ:
    • 主にタンクを対象とした能力を使用します。
    • 近くの雑魚を強化するため、タンクはカーグニの位置を変更する必要がある場合があります。
  • 雑魚の種類:
    • 黒曜石の守備隊: 無敵になり、軽減が必要な正面へのライン攻撃を放ちます(ドーセーニュと同様)。
    • 炎縛りの狩猟者: プレイヤーをノックバックさせ、槍を投げます。
    • マグマの秘術師: 移動しながらダメージを与える炎の地面を生成します(コバルトアセンブリで使用される能力と同様)。
    • 詠唱中断可能な詠唱: すべての雑魚は、詠唱を中断できる詠唱を持っています。
  • イグナラの支援: イグナラは、空中から軍団長カーグニを支援します。彼女がターゲット可能かどうかは不明です。

戦略:

このエンカウンターは、雑魚のコントロールと戦場の管理に重点が置かれています。詠唱の中断を優先し、重要な能力を軽減し、クラウドコントロールを連携させることが成功に不可欠です。

大地の破壊者ラショク

ギミック:

  • エネルギー管理: ラショクのエネルギーは慎重に管理する必要があります。エネルギーが100に達すると、レイドは全滅します。
  • 導管: ラショクを「導管」内でタンクすると、彼のエネルギーが減少しますが、レイド全体にダメージを与え、回避可能なボイドゾーンが生成されます。レイド全体へのダメージは減少するごとに増加するため、この戦術を使用できる回数は限られています。
  • 溶岩跳躍: ラショクは定期的にランダムなプレイヤーに向かって跳躍し、その場所に溶岩溜まりを生成します。
  • 溶岩溜まり: 他の能力によって活性化するまで休眠状態にあり、活性化すると生きた溶岩を噴出します。
  • その他の注目すべき能力:
    • 正面攻撃。
    • 継続ダメージを与える範囲攻撃。範囲外にとどまるとプレイヤーは死亡します。
    • プレイヤーがダメージを軽減する必要があるボイドゾーンを生成する踏みつけ攻撃。

戦略:

このエンカウンターでは、正確な位置取りとタイミングが求められます。タンクはラショクのエネルギーレベルを慎重に管理し、レイドはボイドゾーン、溶岩溜まり、その他のギミックの組み合わせに対応する必要があります。

油断なき管理者ズスカーン

ギミック:

  • 戦場の操作: このエンカウンターは、罠、ドラゴンの像、その他の環境要素を駆使した戦場の操作に大きく依存しています。
  • ゴーレムとドラゴンファイアトラップ: ズスカーンは、範囲ダメージを与えるドラゴンファイアトラップを作動させようとするゴーレムを召喚します。倒されたゴーレムは、トラップを無効化できるゴーレムパーツを落とします。
  • 榴散弾: この爆弾は30秒後に爆発し、手動で起爆(おそらくタンクまたは無敵状態のプレイヤー)しない限り、レイドは全滅します。

戦略:

このエンカウンターでは、刻々と変化する戦場への適応力と状況判断能力が求められます。プレイヤーは、ドラゴンファイアトラップの無効化、榴散弾の管理、環境を有利に利用する方法の理解を優先する必要があります。

マグモラックス

ギミック:

  • 溶けた唾: マグモラックスはプレイヤーに溶けた唾を吐きかけ、少し遅れて拡大するボイドゾーンを生成します。ボイドを軽減すると、縮小します。
  • 忍耐の試練: このエンカウンターは、DPSと回復のチェックのようです。溶けた唾のギミックを管理し、継続的なレイド全体へのダメージに耐えることに重点が置かれています。

戦略:

このエンカウンターは、溶けた唾のギミックを効果的に管理しながら、高いDPSと回復出力を維持するレイドの能力を試します。連携とコミュニケーションが成功の鍵となります。

ネルサリオンの残響

ギミック:

  • 岩壁: ネルサリオンは定期的に岩壁を召喚し、部屋を分割します。これらの壁は、タンクバスターを含む特定の能力で破壊できますが、破壊するとレイド全体にダメージを与えます。
  • 彼方の声: エンカウンター中2回、ネルサリオンは彼方の声に屈し、彼を強化する雑魚を召喚します。前のフェーズに戻るには、これらの雑魚を倒す必要があります。
  • 隠された雑魚: 雑魚は攻撃されるまで隠れており、出現時にレイド全体に範囲ダメージを与えます。そのため、範囲攻撃で一掃することはできません。
  • クラス堕落: インターミッション中、ネルサリオンはランダムなクラスを堕落させ、敵と味方の両方にダメージを与える能力を強制的に詠唱させます。
  • 最終フェーズ: 2回のインターミッションの後、ネルサリオンは完全に堕落します。すべての壁は雑魚を出現させるボイドポータルに変わり、彼は定期的にレイドを全滅させるエボンデストラクションを詠唱します。ボイドポータル内に立っていると、エボンデストラクションのダメージを99%軽減できますが、ポータルも消滅します。

戦略:

このエンカウンターは、ネルサリオンにダメージを与えることと、雑魚の管理、レイド全体へのダメージの軽減、壁の戦略的な利用または維持のバランスを取る必要があり、独自の課題を提示します。

龍鱗の司令官サーカレス

ギミック:

  • 忘却: ボイドの能力に当たると、忘却がスタックします。10スタックに達すると、「星々の間の虚無」に送られ、15秒以内に精神の欠片を集めなければ生き残れません。
  • フェーズ1:
    • 抑圧の咆哮: サーカレスは抑圧の咆哮を詠唱します。これは解除(おそらく呪文解除)することができますし、するべきです。神話難易度では、解除するとレイド全体に範囲ダメージが発生します。
    • 強化された能力: サーカレスは、きらめく突撃、集団分解、焦土の息を使用します。これらはすべて、抑圧の咆哮の影響を受けているプレイヤーに対して、大幅に威力が上昇します。特に、きらめく突撃は、影響を受けたプレイヤーを20秒間スタンさせます。
  • フェーズ2:
    • ボイド爆弾: サーカレスは、軽減し、「星々の間の虚無」内で起爆する必要があるボイド爆弾を生成します。起爆しないと、レイド全体にダメージが発生します。
    • サーカレスの幻影: ボスは位置を変更し、詠唱を中断する必要がある自身の幻影を召喚します。これらの幻影は、回復吸収効果を持つプレイヤーが近づいて適用しない限り、体力を回復します。幻影は定期的に詠唱中断に対する免疫を獲得します。
  • フェーズ3:
    • 破壊的変容: サーカレスはボイドを受け入れ、エンカウンターエリアを破壊します。
    • 永遠の浄化と小惑星: サーカレスは、永遠の浄化から身を守るための遮蔽物となる小惑星を降らせてきます。プレイヤーはグループごとに軽減を割り当てられ、小惑星を破壊しないように、小惑星から離れた場所に位置する必要があります。
    • 持続するギミック: ボイド爆弾はフェーズ2から持続しますが、サーカレスはもはや幻影を召喚しません。
    • 忘却の増加: 忘却の塊が降り注ぎ、それぞれ5スタックの忘却を与えます。「星々の間の虚無」への移動がより頻繁になります。

戦略:

この複数フェーズのエンカウンターでは、高度な連携と状況判断能力が求められます。プレイヤーは、忘却スタックを管理し、各フェーズのギミックを習得し、龍鱗の司令官サーカレスがもたらす進化する課題に適応する必要があります。

リンバスカンパニー 上級戦闘ガイド:メタを極めし者、激闘を制す!

リムバス・カンパニー解読: メカニズムとメタの深層へ

魅力的でありながらも、リムバス・カンパニーは目隠しをして迷宮を進むような感覚に陥ることがあります。謎めいたチュートリアルで悪名高いProject Moon(Ruinaをプレイした人ならわかるはず!)は、プレイヤーに戦闘とチーム編成の複雑さを解き明かすことを委ねています。このガイドでは、見過ごされがちなリムバス・カンパニーのメカニズムを掘り下げ、ゲームのメタと課題を克服する方法について深く理解していきます。


戦闘計算: 確率マトリックスの解明

リムバス・カンパニーの戦闘の中核であるクラッシュを分析してみましょう。ゲームでは基本的な説明が提供されていますが、真の深みは背後にある確率マトリックスにあります。すべてのクラッシュは賭けであり、コイントスによって決定される一連の「もしXならばY」のシナリオです。

例: ベースヒースクリフがスマックダウン(基本威力4 + 表の数×4、コイン2枚)を使用して、ベースイシュマエルのロガーヘッド(基本威力3 + 表の数×7、コイン1枚)と対戦するとします。確率は次のように展開されます。

  • スマックダウン 表2枚: 25%の確率(50%×50%)- 勝ち
  • スマックダウン 表1枚、ロガーヘッド 表0枚: 25%の確率(50%×50%)- スマックダウンの勝ち
  • スマックダウン 表0枚、ロガーヘッド 表0枚: 12.5%の確率(25%×50%)- スマックダウンの勝ち
  • スマックダウン 表1枚、ロガーヘッド 表1枚: 25%の確率(50%×50%)- ロガーヘッドの勝ち
  • スマックダウン 表0枚、ロガーヘッド 表1枚: 12.5%の確率(25%×50%)- ロガーヘッドの勝ち

驚くべきことに、この一見一方的なクラッシュは、最初のクラッシュではヒースクリフが62.5%、イシュマエルが37.5%の確率で勝利します。2回目のクラッシュは50/50ですが、イシュマエルは2回勝つ必要があり、ヒースクリフは1回勝つだけで済みます。

アップヒーバル(基本威力4 + 表の数×6、コイン2枚)は、この力関係を大きく変えます。

  • アップヒーバル 表2枚: 25%の確率 – 勝ち
  • アップヒーバル 表1枚、ロガーヘッド 表1枚: 25%の確率 – 引き分け
  • アップヒーバル 表1枚、ロガーヘッド 表0枚: 25%の確率 – アップヒーバルの勝ち
  • アップヒーバル 表0枚、ロガーヘッド 表0枚: 12.5%の確率 – アップヒーバルの勝ち
  • アップヒーバル 表0枚、ロガーヘッド 表1枚: 12.5%の確率 – ロガーヘッドの勝ち

引き分けになると再ロールが発生し、さらに複雑になります。最終的に、アップヒーバルはヒースクリフに有利なように確率を大きく変え、わずかな威力の増加がもたらす影響を示しています。

正気の役割: ゲームでは正確な計算式は明らかにされていませんが、コミュニティのテストでは、正気1ポイントごとに表が出る確率が約0.45%上昇することが示唆されています。攻撃の優位性が威力の向上(5ポイントごとに威力+1)に繋がることを考えると、正気はクラッシュの結果に大きな影響を与えます。

実践的なポイント:

  • 正確な計算にこだわる必要はありません。 代わりに、一般的な確率と、正気や攻撃などの要素がどのように影響するかを理解することに焦点を当てましょう。
  • 引き分けは重要です。 攻撃の影響を評価する際には、負けを引き分けに、引き分けを勝ちに変えることを優先しましょう。
  • 正気は力の乗数です。 簡単な目安として、正気が最大のときは、成功確率を心の中で1.5倍しましょう。

コインが多いからといって必ずしも勝利するとは限りません:

コインが多いほど確率が上がると思われがちですが、必ずしもそうではありません。特に正気が高い場合、1コインスキルは複数コイン攻撃を打ち破ることがあります。これが、確率マトリックスを理解することが重要である理由です。

例: ヒースクリフのスマックダウンと、血統イサンのフランク・スラストを対戦させてみましょう。スマックダウンは潜在的な威力が高いですが、フランク・スラストはコインが3枚あります。これにより、フランク・スラストは複数回勝つチャンスがあり、コイン1枚あたりの威力は低くても、統計的には成功する可能性が高くなります。

重要なポイント: 特に正気が高い場合は、「1コインyolo」の力を過小評価しないでください。G社グレゴールの有効性は、1コイン攻撃と複数コイン攻撃の両方を使いこなせることにあります。


EGOとチーム編成:シナジーとパワーハウス

リムバス・カンパニーの課題を克服するには、EGOとチーム編成を理解することが重要です。現在のメタのトレンドを分析してみましょう。

嫉妬の燃焼とヘックスネイルの台頭:

Project Moonは、キャラクターに嫉妬を付与することを好み、それを効率的に消費する方法を制限しているようです。この希少性により、単独では平凡なEGOであるヘックスネイルが脚光を浴びています。その嫉妬のみのコストは、ファウストが処理できる以上の嫉妬を生み出すチームにおいて貴重な資産となっています。

ベースヒースクリフの優位性:

ヒースクリフの現在のメタにおける優位性は、いくつかの要因が完璧に重なった結果です。

  • ボディサック: このEGOは、最も一般的な罪である色欲と嫉妬を消費します。その高い基本威力、複数のクラッシュバフ、そして比較的低いコストは、それを信じられないほど強力なものにしています。
  • 色欲の豊富さ: シ・イシュマエルを含む多くの人気のあるアイデンティティは、色欲を多用しており、ボディサックの長所を直接活かしています。

ホンル: 未来は明るい:

ホンルのダメージディーラーとしての評判は、彼女に先行しています。しかし、真のゲームチェンジャーは、彼女の今後のEGOであるロージィ・デザイアにあります。色欲4つと嫉妬2つを消費するこのEGOは、ヒースクリフのボディサックを強力にしているのと同じ罪の組み合わせを反映しています。ホンルの治世が激化する準備をしましょう。

レジェルデマン: 現在のEGOの王:

レジェルデマンは、特定のチーム構成に依存しないことで際立っています。その低コスト、範囲ダメージ、震えバースト、そして暴食の払い戻しは、それを信じられないほど用途が広く強力なものにしています。その二次効果であるウジ虫でさえ、一貫した追加ダメージと出血の適用を提供します。

今後の展望:

  • 怒りの燃焼: 今後のN社キャラクターと既存のメカニズムが怒りを重視しているため、怒りがより価値のあるリソースになることが予想されます。差し迫った日EGOを持つシンクレアは、怒りを管理する上で重要な役割を果たす態勢を整えています。
  • N社の台頭: 狂信者やネイルズのようなN社のメカニズムは、N社のアイデンティティが増えるごとに指数関数的にスケールアップします。シンクレアのサポート能力と相まって、この派閥の強力な未来が示唆されています。
  • LCCBロディオンの未発掘の可能性: 現時点では、バグのある麻痺メカニズムと限られたEGOオプションによって阻まれていますが、LCCBロディオンは、防御力の高い敵を罰するために設計された強力なキットを持っています。これらの問題が解決されれば、彼女がランクを上げていくことが予想されます。

これは、リムバス・カンパニーのメカニズムとメタの複雑な世界を垣間見たに過ぎません。Project Moonが新しいキャラクター、EGO、そして挑戦でゲームを拡張し続けるにつれて、さらなる変化と洗練が期待されます。知識は力であることを忘れないでください。根底にあるシステムを理解することで、リムバス・カンパニーの絶えず変化する状況を乗り切り、勝利を収めることができます。

リンバスカンパニー 上級戦闘ガイド:メタを極めし者、激闘を制す!

リムバス・カンパニー解読: メカニズムとメタの深層へ

魅力的でありながらも、リムバス・カンパニーは目隠しをして迷宮を進むような感覚に陥ることがあります。謎めいたチュートリアルで悪名高いProject Moon(Ruinaをプレイした人ならわかるはず!)は、プレイヤーに戦闘とチーム編成の複雑さを解き明かすことを委ねています。このガイドでは、見過ごされがちなリムバス・カンパニーのメカニズムを掘り下げ、ゲームのメタと課題を克服する方法について深く理解していきます。


戦闘計算: 確率マトリックスの解明

リムバス・カンパニーの戦闘の中核であるクラッシュを分析してみましょう。ゲームでは基本的な説明が提供されていますが、真の深みは背後にある確率マトリックスにあります。すべてのクラッシュは賭けであり、コイントスによって決定される一連の「もしXならばY」のシナリオです。

例: ベースヒースクリフがスマックダウン(基本威力4 + 表の数×4、コイン2枚)を使用して、ベースイシュマエルのロガーヘッド(基本威力3 + 表の数×7、コイン1枚)と対戦するとします。確率は次のように展開されます。

  • スマックダウン 表2枚: 25%の確率(50%×50%)- 勝ち
  • スマックダウン 表1枚、ロガーヘッド 表0枚: 25%の確率(50%×50%)- スマックダウンの勝ち
  • スマックダウン 表0枚、ロガーヘッド 表0枚: 12.5%の確率(25%×50%)- スマックダウンの勝ち
  • スマックダウン 表1枚、ロガーヘッド 表1枚: 25%の確率(50%×50%)- ロガーヘッドの勝ち
  • スマックダウン 表0枚、ロガーヘッド 表1枚: 12.5%の確率(25%×50%)- ロガーヘッドの勝ち

驚くべきことに、この一見一方的なクラッシュは、最初のクラッシュではヒースクリフが62.5%、イシュマエルが37.5%の確率で勝利します。2回目のクラッシュは50/50ですが、イシュマエルは2回勝つ必要があり、ヒースクリフは1回勝つだけで済みます。

アップヒーバル(基本威力4 + 表の数×6、コイン2枚)は、この力関係を大きく変えます。

  • アップヒーバル 表2枚: 25%の確率 – 勝ち
  • アップヒーバル 表1枚、ロガーヘッド 表1枚: 25%の確率 – 引き分け
  • アップヒーバル 表1枚、ロガーヘッド 表0枚: 25%の確率 – アップヒーバルの勝ち
  • アップヒーバル 表0枚、ロガーヘッド 表0枚: 12.5%の確率 – アップヒーバルの勝ち
  • アップヒーバル 表0枚、ロガーヘッド 表1枚: 12.5%の確率 – ロガーヘッドの勝ち

引き分けになると再ロールが発生し、さらに複雑になります。最終的に、アップヒーバルはヒースクリフに有利なように確率を大きく変え、わずかな威力の増加がもたらす影響を示しています。

正気の役割: ゲームでは正確な計算式は明らかにされていませんが、コミュニティのテストでは、正気1ポイントごとに表が出る確率が約0.45%上昇することが示唆されています。攻撃の優位性が威力の向上(5ポイントごとに威力+1)に繋がることを考えると、正気はクラッシュの結果に大きな影響を与えます。

実践的なポイント:

  • 正確な計算にこだわる必要はありません。 代わりに、一般的な確率と、正気や攻撃などの要素がどのように影響するかを理解することに焦点を当てましょう。
  • 引き分けは重要です。 攻撃の影響を評価する際には、負けを引き分けに、引き分けを勝ちに変えることを優先しましょう。
  • 正気は力の乗数です。 簡単な目安として、正気が最大のときは、成功確率を心の中で1.5倍しましょう。

コインが多いからといって必ずしも勝利するとは限りません:

コインが多いほど確率が上がると思われがちですが、必ずしもそうではありません。特に正気が高い場合、1コインスキルは複数コイン攻撃を打ち破ることがあります。これが、確率マトリックスを理解することが重要である理由です。

例: ヒースクリフのスマックダウンと、血統イサンのフランク・スラストを対戦させてみましょう。スマックダウンは潜在的な威力が高いですが、フランク・スラストはコインが3枚あります。これにより、フランク・スラストは複数回勝つチャンスがあり、コイン1枚あたりの威力は低くても、統計的には成功する可能性が高くなります。

重要なポイント: 特に正気が高い場合は、「1コインyolo」の力を過小評価しないでください。G社グレゴールの有効性は、1コイン攻撃と複数コイン攻撃の両方を使いこなせることにあります。


EGOとチーム編成:シナジーとパワーハウス

リムバス・カンパニーの課題を克服するには、EGOとチーム編成を理解することが重要です。現在のメタのトレンドを分析してみましょう。

嫉妬の燃焼とヘックスネイルの台頭:

Project Moonは、キャラクターに嫉妬を付与することを好み、それを効率的に消費する方法を制限しているようです。この希少性により、単独では平凡なEGOであるヘックスネイルが脚光を浴びています。その嫉妬のみのコストは、ファウストが処理できる以上の嫉妬を生み出すチームにおいて貴重な資産となっています。

ベースヒースクリフの優位性:

ヒースクリフの現在のメタにおける優位性は、いくつかの要因が完璧に重なった結果です。

  • ボディサック: このEGOは、最も一般的な罪である色欲と嫉妬を消費します。その高い基本威力、複数のクラッシュバフ、そして比較的低いコストは、それを信じられないほど強力なものにしています。
  • 色欲の豊富さ: シ・イシュマエルを含む多くの人気のあるアイデンティティは、色欲を多用しており、ボディサックの長所を直接活かしています。

ホンル: 未来は明るい:

ホンルのダメージディーラーとしての評判は、彼女に先行しています。しかし、真のゲームチェンジャーは、彼女の今後のEGOであるロージィ・デザイアにあります。色欲4つと嫉妬2つを消費するこのEGOは、ヒースクリフのボディサックを強力にしているのと同じ罪の組み合わせを反映しています。ホンルの治世が激化する準備をしましょう。

レジェルデマン: 現在のEGOの王:

レジェルデマンは、特定のチーム構成に依存しないことで際立っています。その低コスト、範囲ダメージ、震えバースト、そして暴食の払い戻しは、それを信じられないほど用途が広く強力なものにしています。その二次効果であるウジ虫でさえ、一貫した追加ダメージと出血の適用を提供します。

今後の展望:

  • 怒りの燃焼: 今後のN社キャラクターと既存のメカニズムが怒りを重視しているため、怒りがより価値のあるリソースになることが予想されます。差し迫った日EGOを持つシンクレアは、怒りを管理する上で重要な役割を果たす態勢を整えています。
  • N社の台頭: 狂信者やネイルズのようなN社のメカニズムは、N社のアイデンティティが増えるごとに指数関数的にスケールアップします。シンクレアのサポート能力と相まって、この派閥の強力な未来が示唆されています。
  • LCCBロディオンの未発掘の可能性: 現時点では、バグのある麻痺メカニズムと限られたEGOオプションによって阻まれていますが、LCCBロディオンは、防御力の高い敵を罰するために設計された強力なキットを持っています。これらの問題が解決されれば、彼女がランクを上げていくことが予想されます。

これは、リムバス・カンパニーのメカニズムとメタの複雑な世界を垣間見たに過ぎません。Project Moonが新しいキャラクター、EGO、そして挑戦でゲームを拡張し続けるにつれて、さらなる変化と洗練が期待されます。知識は力であることを忘れないでください。根底にあるシステムを理解することで、リムバス・カンパニーの絶えず変化する状況を乗り切り、勝利を収めることができます。

ポケットモンスター スカーレット・バイオレット 金欠でも大丈夫! 強いポケモンを育てる終盤攻略ガイド

予算内で最強ポケモンを育成しよう!

多くの攻略サイトでは、ミント、特性カプセル、特性パッチ、ドーピングアイテムを使って、ポケモンをレベル100まで最速で育成する方法が紹介されています。確かに効果的なのですが、ゲーム内のお金を大量に消費してしまうのが難点です。このガイドでは、限られた資源を最大限に活用したいトレーナーのために、予算を抑えた育成方法をご紹介します。

このガイドは、以下の知識があることを前提としています。

  • 個体値
  • 努力値
  • パワーアイテム
  • 孵化の仕組み

これらの概念をよく知らない? 以下の動画をチェック!

  • オシリスさんの「【スカーレットバイオレット】タマゴ孵化厳選のやり方!メタモン無しでも理想個体を作ろう!」(https://www.youtube.com/watch?v=TCCSLGFeDPk)
  • オースティン・ジョン・プレイズさんの「【ポケモン スカーレット・バイオレット】色違いポケモン、個体値、その他のための究極の孵化ガイド」(https://www.youtube.com/watch?v=ZYZOm3fs8kk)

それでは、ポケドルを一切使わずに強力なポケモンを育成する方法を見ていきましょう!

ステップ1: 孵化で成功を掴む

ボトルキャップの使用量を最小限に抑えるには、まず孵化が重要です。少なくとも5Vの個体を目標にしましょう。1つのステータスは、無視しても構いません(例:特殊アタッカーなら攻撃)。3~4Vのポケモンを持っている場合は、ハイパー
トレーニングにボトルキャップを1~2個使うのも費用対効果が高いです。

孵化のヒント:

  • 片方の親に変わらずの石を持たせましょう。
  • 理想的には、5~6Vのメタモンを使いましょう。
  • 適切な親にかわらずの石を持たせて、希望の性格を遺伝させましょう。
  • 特定の特性が欲しい場合は、その特性を持つポケモン(メタモン以外)と孵化させましょう。
  • 夢特性の場合は、夢特性を持つポケモンと孵化させる(遺伝率60%)か、後で特性パッチを使いましょう。
  • 手持ちに炎の体を持つポケモンを入れ、タマゴパワーサンドイッチ(例:すごいピーナッツバターサンド×17)を食べると、効率的にタマゴを孵化できます。
  • アサド砂漠でキラキラ光るアイテムを集めながらタマゴを孵化させると、お金稼ぎもできます。

6Vポケモンの例:

6V:全てのステータスが最高

ステップ2: 努力値を最大限に活用する

理想のポケモンが孵化したら、次は努力値を最適化しましょう。この例では、レイドバトル用の特殊アタッカーに焦点を当て、特攻とHPを最大限まで上げ、残りを防御または特防に振り分けます。ポケモンのニーズに合わせて、このプランを調整してください。

効率的な努力値稼ぎには、パワーアイテムが不可欠です。各ステータスに対応するパワーアイテムをポケモンに持たせましょう。

  • HP: おもり (ラッキーと戦って1体につきHP努力値+2)
  • 攻撃: パワーリスト (ハッサムと戦って1体につき攻撃努力値+2)
  • 防御: パワーベルト (イワークと戦って1体につき防御努力値+2)
  • 素早さ: パワーアンクル (ミニリュウと戦って1体につき素早さ努力値+2)
  • 特防: パワーバンド (プルリルと戦って1体につき特防努力値+2)
  • 特攻: パワーレンズ (キリンと戦って1体につき特攻努力値+2)

努力値稼ぎの実践(特殊アタッカーの例):

  1. 北3番エリアのスター団フェアリー組アジトへ向かいましょう。
  2. ポケモンにパワーレンズを持たせましょう。
  3. Lv.1のノーマル出現率アップのサンドイッチ(例:ハムサンド×80)を作りましょう。
  4. ラッキーと戦って倒しましょう(1体につき特攻努力値+8、HP努力値+2)。
    重要: おまかせレポートでは努力値がもらえないので、使用しないでください。
  5. ラッキーを32体倒して、特攻努力値を最大にしましょう。
  6. おもりに持ち替えて、ラッキーをさらに19体倒して、HP努力値を最大にしましょう。
  7. 残りの努力値を、パワーベルトまたはパワーバンドを使って、防御または特防に振り分けましょう。 KOは1回で十分です。

努力値を最大限に高めた特殊アタッカーの例:

努力値を最大限に高めた特殊アタッカー

ステップ3: 戦略的なレベル上げ

努力値を最大まで上げたら、ポケモンのレベルは50前後になっているはずです。次は、効率的にレベルを上げていきましょう。

  1. 経験値を1.5倍にするために、しあわせのおこう(担任の先生からもらえます)を持たせましょう。
  2. ゼロゲートに移動し、第3調査ステーションにテレポートしましょう。
  3. Lv.1またはLv.2のノーマル出現率アップのサンドイッチ(例:すごいカレー風サンド×34)を作りましょう。
  4. 調査ステーションを出て左に進み、ボスのレジェンドルートがいる洞窟へ向かいましょう。
  5. 物理技で一撃で倒せるようになるまで、高レベルのラッキーを倒しましょう。
  6. レベル100、またはふしぎなアメを使うのにちょうどいいレベルになるまで、ラッキーを倒し続けましょう。

まとめ

おめでとうございます!貴重な資源を節約しながら、強力な最強ポケモンを育成することができました。この方法は、複数のポケモンを同時に育成する場合にも有効です。パワーアイテムを追加で入手し、しあわせのおこうを手持ちのポケモンに順番に持たせるだけです。楽しいポケモンライフを!

パッチ後攻略!リンバスカンパニー 3-22「握る者」攻略ガイド|最適チーム編成と攻略戦略を徹底解説

絶望の掌握者を攻略する:深層3-22(アップデート後)ガイド

このダンジョンは、以前は brutal なことで有名でしたが、最近のアップデートにより、やりがいのあるスリル満点の場所へと変貌を遂げました。5回目のクリアを達成したばかりの私が、深層3-22の攻略法を余すことなくお伝えし、「掌握者」に対する勝利を掴むお手伝いをさせていただきます。

視覚的なウォークスルーがお好みですか?こちらの動画ガイドをご覧ください:動画バージョン

チーム編成:力押しと戦略的精度の両立

アップデートにより、ほとんどの敵が打撃ダメージに弱くなりましたが、だからといって打撃専門のキャラだけでチームを組むのはやめましょう。特に、中ボスとボスは、この弱点を共有していません

バランスの取れたアプローチをお勧めします。

  • 打撃ダメージディーラー4~5体: 雑魚敵を素早く処理します。
  • 貫通/斬属性攻撃専門キャラ4~5体: ボス戦で必須となります。

重要: ボスは、チーム全体に出血と燃焼ダメージを与えるパッシブスキルを持っています。

ボスのパッシブスキル

これに対処できないと、悲惨な結果を招く可能性があります。

好ましくない結果

これを避けるため、ボス戦では出血や燃焼を与えるアイデンティティを編成から外してください

貫通/斬属性アイデンティティ一覧(燃焼/出血除外)

追加ヒント: ベースのシンクレアを連れて行きましょう!彼はボス戦中に固有のエゴギフトを獲得できます。ゲームを大きく変えるものではありませんが、少しでも有利になるものは活用しましょう。

シンクレアのエゴギフト

ダンジョン攻略:報酬を最大限に、リスクを最小限に

ダンジョン自体は非常にシンプルです。チェックポイントシステムを利用してチェックをやり直し、入手可能なエゴギフトをすべて集めましょう。

2階層のポイント:

  1. 激情チェック: 2つのイベントで激情チェックが必要です。1つ目は激情スキルの威力を上げるエゴギフト、2つ目はなんと、快楽のエゴギフトが報酬として得られます。
  2. ルート最適化: 2階層の最初のチェックポイントを通過したら、下のルートを進みましょう。聖具室ステージは非常に難しく(ボス戦よりも難しい)、避けるのが賢明です。

掌握者との対峙:生き残りをかけた2段階の戦い

最終階層では、8連戦が待ち構えています。しかし、心配は無用です。比較的楽に突破できます。8連戦を突破したら、真の挑戦である「掌握者」との戦いに備えましょう。

興味深い観察: ボスは、シンクレアがチームにいる場合、彼を標的にして「握り潰す」や「凝視」などの攻撃を行うようです。戦略的な配置の際に留意しておきましょう。

第1段階:戦略的防御と重要なクラッシュ

最初の段階では、ダメージを最小限に抑え、重要な機会を最大限に活用することが重要です。

  • 防御が最優先: 最初の数ターンは、ボスの攻撃対象が、そのダメージタイプに対する耐性が高いアイデンティティになるようにしましょう。

例:ダメージの最小化

  • エゴは温存: 後で必要になります。
  • 5ターン目のクラッシュ: ボスは特殊スキルを使用します。最も素早いキャラのエゴでクラッシュさせましょう。勝利すると、ボスを即座にスタン状態にできます。

このクラッシュに勝利しよう!

  • スタン時間の延長: スタン状態の2ターン以内にボスを倒せない場合は、スタン耐性値を突破しないようにしましょう。防御スキルを使って耐え、次のターンに再びスタン状態にすれば、4ターンの貴重な攻撃チャンスを得られます。

第2段階:積極的な攻撃と弱点を突く

ボスがスタン状態になったら、第2段階の開始です。いよいよエゴ攻撃を解禁しましょう。

  • 戦略的なターゲッティングを継続: 耐性の高いアイデンティティを狙って攻撃しますが、強力な激情スキルには、エゴを使ってでも攻撃することをためらわないでください。
  • 「悔い改めよ!!」に注意: このスキルは全体攻撃のようです。絶対に避けましょう。

悔い改めよ!!

  • 「恍惚」の好機: ボスは2ターンごとに自身に「恍惚」デバフを付与します。

恍惚デバフ

恍惚の付与

これにより、「大口」のパーツが致命的ダメージを受けやすくなります。(クラッシュ後)残りの攻撃を「大口」に集中させて、最大限のダメージを与えましょう。

  • スタンで有利に: ボスの各パーツをスタン状態にすると、スキルをキャンセルさせて一方的に攻撃できます。

HP50%以下:勝利の目前

ボスのHPが50%以下になると、勝利は目前です。「浄化」効果が発動し、すべてのボス部位が、あらゆる攻撃からの致命的ダメージを受けやすくなります。

浄化

ボスはより攻撃的になりますが、こちらの攻撃もより強力になります。慎重なクラッシュと戦略的な攻撃を続ければ、2~3ターン以内に決着をつけられるはずです。

最後の一撃

HPが10%前後になると、最後のイベントが発生します。

最後のイベント

チェックに成功すると、ボスは完全にスタン状態になり、最後の一撃を加えて、苦労して手に入れた勝利を掴むことができます。

これで完了です!深層3-22を攻略しました。さあ、報酬を手に入れましょう!

原神 デヒャ徹底ガイド:炎の鬣の DPS とサポート性能を極める!

ディーヒヤ:紅炎の鬣を持つ者の詳細ガイド

✦ 炎元素DPS/サポートガイド ✦

ディーヒヤイラスト

ディーヒヤの包括的なガイドへようこそ。ここでは、彼女のメカニズム、プレイスタイル、そして潜在的なチーム構成について深く掘り下げていきます。強力な炎元素DPSとして解き放つにせよ、サポートとして彼女のユニークな能力を活用するにせよ、このガイドは戦場で彼女の有効性を最大限に引き出すための貴重な洞察を提供します。

✦ クイックインフォグラフィック ✦

ディーヒヤインフォグラフィック

✦ はじめに ✦

ディーヒヤは、独自のダメージ「移行」メカニズムを中心に据えたキットを持つ、星5の炎元素両手剣使いです。彼女の元素スキル「溶鉄の煉獄」は、フィールド上のキャラクターのダメージの一部をディーヒヤ自身にリダイレクトするフィールドを展開します。また、彼女は妨害耐性と、フィールド外からの炎元素付与という貴重な能力も提供します。彼女の倍率は最高レベルではないかもしれませんが、元素爆発「獅子の咬」により、短時間の間、フィールド上のDPSとして炎元素攻撃の猛攻を解き放つことができます。

興味深いキットを持っているにもかかわらず、ディーヒヤは原神コミュニティから賛否両論の反応を受けています。彼女のダメージ出力は、純粋な天賦と元素反応の両方において、他の炎元素キャラクターと比較して見劣りします。彼女のサポート能力は輝いていますが、より包括的なシールドやダメージバフを提供するキャラクターとの厳しい競争に直面しています。

このガイドでは、現在の環境における彼女の強みと限界の両方を認めながら、ディーヒヤの潜在的なプレイスタイルのすべてを探っていきます。

✦ 天賦概要 ✦

✦ 通常攻撃:砂塵の強襲 ✦

砂塵の強襲GIF

ディーヒヤの通常攻撃、重撃、落下攻撃は非常に標準的であり、著しいダメージポテンシャルを提供するものではありません。この天賦は、一般的にレベルアップの優先度は低いです。

✦ 元素スキル:溶鉄の煉獄 ✦

溶鉄の煉獄GIF

ディーヒヤの元素スキルは、「灼熱の聖域」フィールドが既に展開されているかどうかに応じて、2つの異なる効果を発揮します。

1回目の発動:

  • 以下の効果を持つ「灼熱の聖域」フィールドを展開します。
    • フィールド内の敵がダメージを受けると、連携攻撃が発動し、炎元素範囲ダメージを与えます(クールダウン2.5秒)。
    • 連携攻撃のダメージは、ディーヒヤの攻撃力と最大HPの両方に比例します。
    • フィールド内のアクティブキャラクターは、妨害耐性が向上します。
    • フィールド内のキャラクターが受けるダメージの一部(天賦レベル13で最大56%)は、10秒間かけてディーヒヤにリダイレクトされます。
    • ディーヒヤはこのダメージ軽減を通して、最大HPの200%までダメージを吸収することができます。

2回目の発動:

  • 「灼熱の聖域」フィールドを新しい場所に再配置し、炎元素範囲ダメージを与えます。
  • フィールドの持続時間はリフレッシュされません。
  • 1回の「灼熱の聖域」につき1回のみ使用できます。

再配置GIF

重要な注意点:

  • 「灼熱の聖域」フィールドは、一度に1つしか存在できません。
  • フィールド持続時間:12秒
  • クールダウン:20秒
  • 元素エネルギー生成:連携攻撃1回につき1

「溶鉄の煉獄」のダメージ倍率は低いですが、その有用性は否定できません。ダメージ軽減、妨害耐性、そして安定した炎元素付与の組み合わせは、特に溶解甘雨編成において、ユニークなチームシナジーの可能性を提供します。しかし、専用のシールドキャラの方が、より包括的な保護を提供してくれることが多い点は留意が必要です。

✦ 元素爆発:獅子の咬 ✦

獅子の咬GIF

ディーヒヤは「紅炎獅子の状態」となり、以下の効果を得ます。

  • 「紅炎の拳」を連続で繰り出し、攻撃力と最大HPに基づいた炎元素ダメージを与えます。
  • 通常攻撃と元素スキルの使用は、「紅炎の拳」の頻度を増加させます。
  • ジャンプまたはダッシュをすると、元素爆発は途中でキャンセルされます。
  • 妨害耐性が向上します。
  • 元素爆発中は、通常攻撃トリガー(例:行秋、夜蘭)は発動しません。
  • 元素爆発中に与えたダメージは、元素爆発ダメージとみなされます。
  • 元素爆発の終了時に、最後の炎元素範囲ダメージを放ちます。

「灼熱の聖域」との相互作用:

  • 「獅子の咬」発動時に「灼熱の聖域」フィールドが存在する場合、ディーヒヤはそれを回収し、元素爆発の終了時に新しいフィールドを展開します。
  • 新しいフィールドは、回収されたフィールドの残りの持続時間を保持します。

重要な注意点:

  • 持続時間:4秒
  • クールダウン:18秒
  • 元素エネルギー:70

「獅子の咬」の短い持続時間と低いダメージ倍率は、メインDPSとしての可能性を阻害しています。特定の蒸発または炎元素アタッカーチームでは有効ですが、競争力のあるダメージ出力を達成するためには、多大な投資とチームシナジーが必要です。

✦ 突破1:惜しみない加護 ✦

  • 「灼熱の聖域」を回収(再配置または元素爆発による)してから6秒間、ディーヒヤが「血染めの鬣」で受けるダメージが60%減少する(クールダウン2秒)。
  • 「溶鉄の煉獄:不屈の炎」を放ってから9秒間、「灼熱の聖域」フィールド内のすべてのキャラクターの妨害耐性が向上する(クールダウン18秒)。

✦ 突破4:揺るぎない忠誠 ✦

  • ディーヒヤのHPが40%以下になると、最大HPの20%を回復し、10秒間、2秒ごとに最大HPの6%を再生する(クールダウン20秒)。

この自動回復は、特にチームのためにダメージを吸収している場合、ディーヒヤの生存のために不可欠です。

✦ 天賦優先度 ✦

天賦優先度画像

サポートビルド:

  • ダメージ軽減と妨害耐性を最大限に高めるために、「溶鉄の煉獄」を優先します。

DPSビルド:

  • 元素爆発のダメージを増加させるために、「獅子の咬」を優先します。
  • ユーティリティとダメージ軽減のために、「溶鉄の煉獄」を2番目にレベルアップします。
  • 特定のフィールド上の通常攻撃戦略を採用しない限り、「砂塵の強襲」は一般的に優先度は低いです。

✦ 聖遺物とステータス ✦

聖遺物画像

聖遺物セット

ダメージ(DPS):

  • 絶縁の旗印4セット効果: 必要不可欠な元素チャージ効率と、ディーヒヤの元素チャージ効率に基づいた大幅な元素爆発ダメージボーナスを提供します。
  • 烈火を渡る賢人4セット効果: 状況に応じて、常に炎元素の影響を受けている敵(例:炎スライム)に対してのみ有効です。
  • 2セット効果の組み合わせ: 燃え盛る炎の魔女、絶縁の旗印、旧貴族のしつけ、HP%2セット、攻撃力%2セット。

サポート:

  • 千岩牢固4セット効果: チームに安定した攻撃力%バフを提供し、ディーヒヤのHPスケーリングと相性が良いです。
  • 教官4セット効果: 元素反応の発生時に元素熟知を提供する、予算重視の選択肢です。
  • 流浪楽団4セット効果: 元素チャージ効率に苦労しているチームには役立ちますが、全体的な効果は低くなります。
  • 旧貴族のしつけ4セット効果: チームに元素爆発ダメージボーナスを提供しますが、千岩牢固ほど安定していません。

開花:

  • 楽園の遺落の花4セット効果: 開花チーム向けに調整されており、ディーヒヤの元素熟知に基づいて開花ダメージを増加させます。
  • 金メッキの夢4セット効果: チームのニーズに応じて、元素熟知と攻撃力%を柔軟に組み合わせることができます。
  • 高元素熟知(EM)ビルド: 開花反応のために元素熟知の最大化に焦点を当てます。

メイン/サブステータス

突破ステータス: HP%(+28.8%)

ダメージ(DPS):

  • 砂時計: 攻撃力% / 元素熟知(蒸発チームの場合)
  • 杯: 炎元素ダメージボーナス
  • 冠: 会心率 / 会心ダメージ

サブステータス: 元素チャージ効率 > 会心率/ダメージ > 元素熟知(蒸発の場合) > 攻撃力% > HP%

サポート:

  • 砂時計: HP%
  • 杯: HP%
  • 冠: HP% / 会心率(西風大剣の場合)

サブステータス: HP% > 会心率(西風大剣の場合) > 元素チャージ効率 > 攻撃力%

開花:

  • 砂時計: 元素チャージ効率 / 元素熟知
  • 杯: 元素熟知
  • 冠: 元素熟知

サブステータス: 元素チャージ効率 > 元素熟知 > HP%

✦ 武器ランキング ✦

武器画像

ダメージ(DPS):

  • 葦海の標識(星5): ディーヒヤのモチーフ武器であり、会心率と、彼女の最大HPに基づいた大幅な攻撃力ボーナスを提供します。
  • 赤角石潰し(星5): 強力な選択肢ですが、その防御力%ボーナスはディーヒヤの元素爆発にはあまり効果的ではありません。
  • 無工の剣(星5) / 狼の末路(星5): ベネットがチームにいない場合の優れた選択肢です。
  • ** Akuoumaru(星4) / 黒岩斬刀(星4) / 蛇の脊骨(星4) / 宗室の大剣(星4) / 古華試作・試作古華(星4) / 千岩古剣(星4):** 星5の選択肢がない場合の、確実な星4の代替品です。

サポート:

  • 西風大剣(星4): バッテリーとチームの元素チャージ効率のための最適な選択肢です。
  • 祭礼の大剣(星4): 元素スキルの発動回数を増やしますが、パッシブをリフレッシュするためにフィールドに出る時間が必要です。
  • 鐘の剣(星4) / 試作古華(星4): HP%を提供しますが、全体的な効果は低くなります。

開花:

  • 郵送の花(星4): Ver.3.5イベントで入手できる新しい無課金向けオプションで、貴重な元素熟知を提供します。
  • その他の元素熟知両手剣: 元素熟知のサブステータスが高い武器を優先します。

✦ チーム ✦

溶解甘雨(燃焼)

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  • このチームは、ディーヒヤの安定した燃焼付与を活用して、甘雨の信頼性の高い溶解反応を可能にします。
  • ナヒーダとベネットは、追加の炎元素付与とバフを提供します。
  • ディーヒヤのダメージ軽減と妨害耐性は、甘雨の生存能力を高めます。

溶解甘雨(サポート)

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チーム3画像

  • ディーヒヤは鍾離や他のシールドキャラの代わりとなり、甘雨に妨害耐性とダメージ軽減を提供します。
  • ベネットと香菱は、炎元素共鳴と追加のダメージを提供します。

炎元素統一 & ハイパーディーヒヤ

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チーム5画像

  • これらのチームは、ディーヒヤ自身のダメージ出力を最大限に高めることに焦点を当てています。
  • 香菱と万葉は、フィールド外からの炎元素ダメージを提供し、ディーヒヤのダメージを増幅させます。
  • ベネットは攻撃力バフと回復を提供します。
  • 蒸発編成のために万葉をモナに置き換えることを検討できますが、香菱を外すことによるDPSの低下に注意してください。

開花(ニッチ)

チーム6画像

  • ディーヒヤは開花チームで機能できますが、トーマのような専用の炎元素付与役には劣ります。
  • 彼女の低い炎元素付与率と不安定な開花トリガー範囲は、彼女を理想的な選択肢とは言えません。

妨害耐性サポート

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  • ディーヒヤの元素スキルは、それを必要とするDPSキャラクターに貴重な妨害耐性を提供します。
  • しかし、専用のシールドキャラや、より強力な妨害耐性能力を持つキャラクターの方が、この役割において彼女を上回るケースが多いです。

✦ 結論 ✦

ディーヒヤは、可能性と限界の両方を提供するユニークなキットを持つ、複雑なキャラクターです。彼女のダメージ出力は他の炎元素キャラクターの域に達しないかもしれませんが、彼女のサポート能力とニッチなチームシナジーは見逃せません。彼女の強みと弱みを理解することで、プレイヤーは特定のチーム構成においてディーヒヤを効果的に活用し、戦場での彼女のポテンシャルを最大限に引き出すことができます。

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