PTCGOからPTCGLへの移行ガイド:強力なスタートダッシュを切るためのリソース活用術

PTCGOからPTCGLへの移行:リソースを最大限に活用する方法

PTCGOからPTCGLへの移行が目前に迫っており、抜け目のないプレイヤーはこの変化を利用して、ゲーム内リソースを最大限に活用することができます。この包括的なガイドでは、PTCGLに豊富な資産を持って移行し、競争を勝ち抜くための段階的なアプローチを解説します。

フェーズ1:移行前の準備

ステップ0:LIVEをプレイするが、まだ移行はしない!

これはいくら強調してもしすぎることはありません。すぐにアカウントを移行しないでください。 PTCGOとPTCGLを並行してプレイすることで、両方のゲームで同時に報酬を獲得できます。これらの報酬には、無料パック、貴重なカード、さらには完全なデッキも含まれます。PTCGLでデイリークエストを完了することで、移行せずにプレミアムバトルパスを購入するのに十分なクリスタルを貯めることができます。

**重要:**移行するまでバトルパスの報酬を請求しないでください(これについては後ほど詳しく説明します)。

ステップ1:未開封パックを貯める

PTCGOにある未開封パックは、トレード可能、不可能に関わらず、PTCGLへの移行時にクリスタルに変換されます。少なくとも125パックを目標に貯めましょう。多ければ多いほど良いです。

ヒント:

  • 重複しているカードをパックと交換する。
  • 既存のトークンを利用してパックを購入する。
  • トーナメントに参加して、報酬としてパックを獲得する。
  • 戦略的に、価値の高いパックを、価値の低いパックとより多く交換する。
  • PTCGLで無料で簡単に入手できるカードを交換する。

ステップ2:Celebrationsとスペシャルコレクションを優先する

PTCGLでは、1枚のカードを5枚以上所有していると、超過分は貴重なクラフト素材(クレジット)に変換されます。クレジット獲得を最大化するには:

  1. CelebrationsコレクションとCELクラシックコレクションのフルプレイセットを入手する。 これにより、PTCGLでCelebrationsパックを開封したときに、最大限のクレジットを獲得できます。
  2. Celebrationsコードを引き換える。 PTCGLでは、最大400個のCelebrationsコードをパックと交換できます。
  3. その他の小さなスペシャルセットを検討する。 Celebrationsの後は、Shadow Rider Calyrex、Pokemon GO、Crown Zenithなどのセットを優先して、効率的にクレジットを獲得しましょう。

ステップ3:プレミアムバトルパスデッキカードをターゲットにする

PTCGLの現在のプレミアムバトルパスには、重複カードの完全なクレジット価値という独自の利点があります。移行する前に、現在のプレミアムバトルパスデッキに含まれるすべてのカードのフルプレイセットと交換しましょう。デッキリストは、ポケモン公式ウェブサイトで確認できます。

**例:**プレミアムバトルパスデッキに特定のカードが3枚含まれていて、すでに4枚所有している場合、そのデッキ報酬を請求すると、他のカードを3枚作成するのに十分なクラフト素材が手に入ります!

**注意:**この戦略は、プレミアムバトルパスデッキにのみ適用され、基本的なデッキには適用されません。

ステップ4:必須カードを入手する

PTCGLではクラフトがカードを入手するための費用対効果の高い方法ですが、事前に取得しておく価値のあるカードもあります。以下に焦点を当てましょう。

  • **定番カード:**JustinBasilの定番カードリストなどのリソースを参考に、スタンダードとエクスパンドの両方のフォーマットに不可欠なカードを特定しましょう。
  • **リーグおよびトーナメントのプロモカード:**これらのカードはPTCGLでは作成できないため、必要であれば優先的に取得しましょう。

**覚えておきましょう:**PTCGLで簡単に作成できる高価なカードとの交換は避けましょう。

フェーズ2:残りのPTCGOリソースを最大限に活用する

上記の手順を完了した後も、PTCGOにリソースが残っている場合があります。それらを最大限に活用する方法は次のとおりです。

  • **トレード不可のパック:**新しいものから古いものへと開封し、古いパックが125個になったら停止します。
  • **トレード可能なパック:**PTCGLでは入手できないゲームプレイアイテム(コイン、デッキボックス、スリーブ)と交換します。すべてのアイテムが移行されるわけではないことに注意してください。将来のクラフト素材の獲得を最大化するために、最近のセットの完成を優先しましょう。
  • **チケット:**週末にスタンダード/エクスパンドトーナメントに参加し(待ち時間を最小限に抑えるため)、第1ラウンド後に棄権してチケットの使用を最大化します。
  • **トークン:**トレード用に十分な量をキープし、残りは完成していない最新のセットのパック購入に使用します。

フェーズ3:移行日 – 報酬の請求

**タイミングが重要:**現在のバトルパスシーズンの最終日にPTCGLに移行して、自動報酬請求を回避します。この日付は通常、タイムゾーンに応じて3月27日~28日頃に当たります。

**移行プロセス:**準備ができたら、PTCGLアプリの「オプション」メニューに移動して、移行プロセスを開始します。

**報酬時間:**移行後、時間を取って、貯まったバトルパス報酬をすべて開封し、豊富なリソースを楽しみましょう!

やることとやってはいけないこと:簡単なまとめ

やること:

  • 早めにPTCGLをプレイして、無料報酬を獲得する。
  • 余分なカード(5枚以上)を交換する。
  • 最初の125個を超えるパックを開封または交換する。
  • トークンは、新しく、未完成のセットのパックに使う。
  • 特定のカードやコインのために、テーマデッキにトークンを使う(テーマデッキはPTCGLでは入手できません)。
  • イベントチケットをすべて使用する。
  • 手頃な価格のスタンダードとエクスパンドの定番カードと交換する。
  • バトルパスで報酬として提供されるカードのフルプレイセットと交換する。
  • 効率的なクレジット生成のために、各Radiantカードを少なくとも1枚ずつ取得する。

やってはいけないこと:

  • PTCGOアカウントを準備する前に移行する。
  • PTCGLで簡単に作成できる高価なカードと交換する。
  • 移行する前に、LIVEバトルパスの報酬を請求する。
  • 移行を先延ばしにしすぎて、バトルパスの締め切りに間に合わなくなる。

付録:PTCGLリソースについて

  • **クレジット:**カードの作成に使用されます。主に重複するカードを「ダスト」にすることで入手できます。
  • **コイン:**デッキボックス、カードスリーブ、アクセサリーなどのゲームプレイアイテムやアバターアイテムの購入に使用されます。
  • **クリスタル:**プレミアムバトルパス、Celebrationsブースターパック、バンドル、その他のプレミアムアイテムの購入に使用されます。

PTCGL報酬パス:

  • **クエスト:**PTCGOのデイリートレーナーチャレンジと同様に、クエストをクリアすると、ポイント、コイン、クリスタルがもらえます。
  • **バトルパス:**PTCGOの対戦ラダーをより充実させたもので、無料とプレミアムの両方の報酬トラックが用意されています。
  • **ランク戦ラダー:**毎月のランク戦ラダーを勝ち上がると、フルアートトレーナーカードやスリーブなどの報酬がもらえます。
  • **プロフィールレベル:**プロフィールレベルが上がると、コインやアバターアイテムなどのちょっとした報酬がもらえます。

ウォーハンマー40,000:ダークタイド オグリンガイド:スカルブレイカー クラスをマスターしてテルティウムを征服せよ

オグリン入門:頭蓋骨粉砕の完全ガイド (2023年3月14日更新)

このガイドは、容赦のないテルティウムの街でオグリンをプレイし、テストを重ねた数ヶ月の集大成です。 パブリックロビーのカオスと、事前にチームを組んだ協調攻撃の両方で、数え切れないほどの懲罰任務を乗り越え、オグリンに関する最新情報を提供します。

このガイドは、私の個人的な経験と、熱心なオグリン・スカルブレイカーDiscordコミュニティから得られた貴重な洞察を表していますが、ハイブシティの恐怖を生き残るためには、実験と自分に最適なものを探すことが重要であることを忘れないでください。

このガイドは、スカルブレイカーを目指す人にとって明確かつ簡潔な入門書となることを目的としていますが、武器のブレークポイント、最適な祝福、高度な特技の相乗効果などについても詳しく説明します。 さらに深く知りたい方は、公式Darktide DiscordサーバーのOgryn Skullbreaker Discordチャンネルで行われている活発な議論に参加することを強くお勧めします。

さあ、始めましょう!

オグリンが戦いに突入する画像

1. 特技:内なる獣を解き放て

基本特技:あなたの武器庫の核

  • ブルラッシュ: この万能な能力は、優れたオグリンの要です。その強力なクラウドコントロールで戦闘を制御したり、倒れたチームメイトへの道を作ったり、厄介な状況から脱出したり、目標を達成するために短時間スピードを上げたりするために使用します。可能性はあなたの想像力と同じくらい広大です。
  • ビッグボックスオブハート: 名前に騙されてはいけません。この「手榴弾」は、破壊のための精密機器です。数は限られていますが、スナイパーやミュータントなどの優先度の高いターゲットを排除するのに非常に役立ちます。
  • 過剰な力: この特技は、オグリンの力の礎であり、基本攻撃で敵をよろめかせることができます。群れを簡単に切り裂き、エリートの敵でさえもよろめかせ、戦場を比類のないほど制御できます。
  • 分厚い肌: この特技は、タフネスと体力の両方を強化し、計り知れない生存能力を提供します。これをオグリンの自然なタフネス生成と巨大な体力プールと組み合わせることで、あなたはほとんど止められない力になります。
  • 忠実な保護者: この特技は、倒れた仲間を救うために戦いに突入したときに、必ず成功することを保証します。保証された蘇生と救助は、チームの成功に不可欠です。完全なチームは、メンバーを失ったチームよりもはるかに効果的だからです。
  • 威圧的な存在: ゲームチェンジャーではありませんが、この特技はあなたとあなたのチームに歓迎すべきダメージブーストを提供します。少しでも重要であり、その追加の10%のダメージが、勝利と群れへの屈服を分けることがよくあります。

レベル特技:あなたのプレイスタイルを洗練する

レベル5:タフネスが鍵

  • リンチピン: この強力な特技により、銃撃戦の間、さらには近接戦闘中に一時的に離脱したときでも、タフネスを急速に回復できます。それはそびえ立つ存在とタフネス再生のキュリオと非常によく相乗効果を発揮し、あなたをほとんど殺せない筋肉の壁にします。
  • スマッシュエムグッド: 下向きのヘビーアタックを持つ武器に最適なこの特技は、攻撃が成功するたびにアクティブなタフネス再生を提供します。これは、チームから離れているときや、遠距離の敵から攻撃を受けているときに防御を維持するのに最適です。
  • 最良の防御形態: スマッシュエムグッドと同様に、この特技はアクティブなタフネス再生を提供しますが、複数の敵を攻撃することに焦点を当てています。これは、特にヘビーアタックを好むMk VIナイフなどの武器を使用する場合、群れのクリアに最適です。

レベル10:強みを増幅する

  • ヘビーウェイト: これは現在、近接攻撃と遠距離攻撃の両方に大幅なダメージブーストを提供する最高の選択肢です。これは、最も手ごわい敵に対しても、ダメージ出力と生存率の向上につながります。
  • 爆弾を投げる: この特技は、手榴弾を壊滅的なエリア拒否ツールに変え、群れを制御し、ボスに大きなダメージを与えることができます。ただし、その有効性は、手榴弾を一貫して清掃する能力にかかっています。
  • 血と雷: ブリードダメージはそれほど重要ではないように思えるかもしれませんが、この特技は、ブラッドサースと組み合わせることで、非常に高いダメージ耐性を達成できます。これは、適切に使用すれば強力なツールになります。

レベル15:チームのサポート

  • そびえ立つ存在: これは、リンチピンとの相乗効果だけでなく、優れた選択肢です。一貫性半径を拡張すると、タフネスの再生の向上からエリートに対するボーナスダメージまで、チーム全体に大きなメリットがもたらされます。
  • 突撃を率いる: 状況によっては便利ですが、この特技の影響は、この層の他のオプションと比較して無視できることがよくあります。
  • 闘牛士: この特技は、エリートがより一般的であるより高い難易度で輝きます。ただし、そびえ立つ存在の一貫したチーム全体のメリットにより、ほとんどのプレイヤーにとってより魅力的な選択肢となっています。

レベル20:猛攻撃に耐える

  • ブラッドサース: この特技は、ブラッド&サンダーと相乗効果を発揮し、出血している敵に基づいて大幅なダメージ軽減を提供します。ヘビーアタックを好む武器や、アップタイムを最大化する強力なクラウドコントロールを提供する武器で使用するのに最適です。
  • 鋼鉄のように硬い: これは、クラッチプレイに最適な選択肢であり、無力化されたチームメイトを復活させたり支援したりするときに、大きなダメージ耐性ブーストを提供します。物事が必然的にうまくいかなかった場合の保険と考えてください。
  • 死に物狂い: 最近のタフネス再生キュリオのバフにより、この特技は実行可能なオプションになりました。すべてのタフネスを失ったときに25%の体力を獲得することは、特に体力重視のキュリオと組み合わせると、命を救うことができます。

レベル25:ダメージ出力を最大化する

  • 仕返しの時間: 20%のダメージボーナスは魅力的ですが、その信頼性の低いアクティベーションにより、Darktideのようにブレークポイントに依存するゲームで効果的に使用することが困難になっています。
  • ノックエムダウンアンドスマッシュエムグッド: これは現在、どの武器にとっても強力な選択肢です。オグリンの生来のよろめきにより、急速なチャージ生成が可能になり、壊滅的なヘビーアタックで解き放つことができます。
  • レイジングブル: この特技は、最初の攻撃後の後続の各近接攻撃のダメージを増加させ、攻撃した敵の数に応じてスケーリングします。状況によっては強力ですが、その一貫性のない性質により、ノックエムダウンよりも魅力的ではなくなります。

レベル30:最終形態を解き放つ

  • ブルゴア: この特技は現在、圧倒されていません。出血時間が短いため、専用の出血ビルドでも効果がありません。
  • 止められない: この特技は、ブルラッシュを大幅に強化し、距離を延ばし、複数の敵のオグリンをノックダウンできるようにします。これは、位置の再配置、呼吸スペースの作成、または倒れたチームメイトへの到達に非常に役立ちます。
  • ノンストップバイオレンス: これもまた素晴らしい選択です。ブルラッシュの完了時に生成されるタフネスは、生存率を高め、特に敵のラインを突破するときに積極的なプレイを可能にします。

典型的なオグリン懲罰ビルドを示す画像

2. 武器:取引の道具

近接武器:接近戦

  • ブラントスペシャルMk Iブリークラブ: クラブは、堅実なオールラウンダーであり、鎧と単一のターゲットに対して優れており、群れに対しては持ちこたえています。その下向きのヘビーアタックはスマッシュエムグッドと相性が良く、そのパークと祝福の選択肢により、専門化が可能になります。

    必要なパーク: 対空砲火、非装甲、甲殻、感染

    必要な祝福: 自信に満ちた攻撃、勢い、スカルクラッシャー、突き、ヘイメーカー

  • アキレスMk Iパワーモール: コミュニティから愛情を込めて「ポール」と呼ばれているパワーモールは、もう1つの優れたジェネラリスト武器です。そのアクティブ化された攻撃は、ゲームで最高のクラウドコントロールのいくつかを提供し、あらゆるチームにとって貴重な資産となっています。

    必要なパーク: 対空砲火、非装甲、甲殻、感染、マニアック

    必要な祝福: 自信に満ちた攻撃、スカルクラッシャー

    避ける:サンダーストライク-この祝福は敵を散乱させ、殺害を困難にし、潜在的に側面攻撃を仕掛けてきます。

  • ブルートブレイナーMk IIIラトリンショベル: その控えめな外観にだまされてはいけません。ショベルは、直感的なムーブセットと優れたアーマーダメージを誇っています。その下向きのヘビーアタックはスマッシュエムグッドと相乗効果を発揮しますが、スイングごとに攻撃できる敵の数に厳しい制限があるため、群れのクリアに苦労します。

    必要なパーク: 対空砲火、非装甲、甲殻、感染、マニアック

    必要な祝福: 突き、自信に満ちた攻撃、スカルクラッシャー

  • ブルーブッチャーMk IIIクリーバー: 現在のオグリン近接武器の王であるブルーブッチャーは、比類のない効率で群れと非甲羅装甲のエリートを切り裂きます。その特殊攻撃は、危険な敵に対して貴重なよろめきを提供し、トップティアの選択肢となっています。

    必要なパーク: 対空砲火、非装甲、(感染)

    必要な祝福: スローターラー、自信に満ちた攻撃、勢い

  • クロウクMk VIクリーバー: このナイフは、オグリンの生来のヘビーアタックダメージボーナスを受ける、幅の広い水平方向のヘビー スイングで、群れのクリアに優れています。ブラッド&サンダーや最良の防御形態などの出血ビルドや才能と相乗効果を発揮します。

    必要なパーク: 対空砲火、非装甲、感染

    必要な祝福: スローターラー、勢い、自信に満ちた攻撃、突き

  • クロウクMk IVクリーバー: このナイフは、急速な単一ターゲット攻撃に焦点を当てていますが、非現実的なムーブセット、アーマー貫通力の欠如、比較的低いダメージ出力のために不足しています。いくつかの必要な改善を受けるまでは、そのままにしておくのが最善です。

    必要なパーク: 対空砲火、非装甲、感染

    必要な祝福: スローターラー、自信に満ちた攻撃

  • オロックスMk IIバトルモール&Mk IIスラブシールド: 現在、オグリンにとって最悪の近接オプションであるシールドは、ひどいダメージ出力に悩まされています。遠距離攻撃をブロックすることは役に立ちますが、特にシールドの他の欠点を考えると、大きなダメージの犠牲を正当化するものではありません。

    必要なパーク: 対空砲火、非装甲、感染

    必要な祝福: スカルクラッシャー、自信に満ちた攻撃

遠距離武器:法の執行

  • ブラストゥームMk IIIグレネーディアガントレット: このパワーハウスは、ゲームで最高のエリートおよびスペシャルキラーの1つであり、適切なビルドを使用すると、多くの優先ターゲットを1〜2発で倒すことができます。その遠距離攻撃と近接攻撃は優れたクラウドコントロールを提供し、用途の広い選択肢となっています。

    必要なパーク: マニアック、対空砲火、(甲殻)

    必要な祝福: シャッターリングインパクト、グローリーハンター、ブレイズアウェイ

  • フォーレンドMk IIリッパーガン: この近距離の獣は弾薬を噛みますが、その見返りとして信じられないほどのダメージを与えます。密集した敵を消滅させるのに優れており、あらゆる近接武器との完璧な組み合わせになっています。

    必要なパーク: 非装甲、対空砲火、マニアック

    必要な祝福: ブレイズアウェイ、カンオープナー

  • フォーレンドMk Vリッパーガン: このバリアントは、いくつかの近距離ダメージと引き換えに、発射速度と射程を向上させています。至近距離での遭遇では効果が低いですが、遠くからスペシャルやエリートを狙撃するのに優れています。

    必要なパーク: 非装甲、対空砲火、マニアック

    必要な祝福: ブレイズアウェイ、カンオープナー

  • フォーレンドMk VIリッパーガン: この想定される中距離オプションは、実際には不足しています。その2ラウンドバーストは意図したとおりに弾薬を節約できず、全体的なパフォーマンスはMk IIおよびMk Vバリアントと比較して見劣りします。

    必要なパーク: 非装甲、対空砲火、マニアック

    必要な祝福: ブレイズアウェイ、カンオープナー

  • クロウクMk Vツインリンクヘビー スタバー: この信頼性の高い武器は、巨大なマガジンと弾薬の備蓄を誇り、常に抑制射撃をする準備ができています。ほとんどの敵に対して非常に効果的であり、ベテランの弾薬再生を欠くチームで輝きます。

    必要なパーク: 非装甲、対空砲火、(クリティカル)

    必要な祝福: ブレイズアウェイ、チャームドリロード

  • ローレンツMk Vキックバック: このショットガンは、比類のないクラウドコントロールを提供し、近距離での遭遇に優れています。その高い拡散と切断により、チョークポイントの制御と密集した敵の消滅に最適です。

    必要なパーク: 非装甲、対空砲火、マニアック

    必要な祝福: ブレイズアウェイ、エクスパンシブ、ランニングガン

  • ローレンツMk VIランブラー: このグレネードランチャーは、堅実なオールラウンダーであり、まともな射程、対装甲能力、クラウドコントロールを提供します。ただし、ベテランの弾薬再生への依存と、やや不足しているダメージ出力により、他のオプションよりも魅力的ではなくなります。

    必要なパーク: 非装甲、対空砲火

    必要な祝福: 粘着チャージ、シャッターリングインパクト、ブレイズアウェイ

現在知られている武器のバグ(自己責任で使用してください):

  • カンオープナー: 現在、特殊攻撃だけでなく、すべてのショットに適用されるため、非常に強力です。
  • ファイアフレンジー(レベル3): 記載されているよりもはるかに大きなダメージを与え、スタックするため、リッパーガンで壊滅的なダメージを与えます。
  • ヘイメーカー: キル時にタフネスを与えず、難易度が高いほどクラブの生存率が低下します。
  • ピンポイントターゲット: グレネーディアガントレットの特殊攻撃には影響しません。

3. オグリンの役割:チームの壊れない盾

オグリンは、あらゆる脅威に対処できる用途の広いパワーハウスです。あなたはチームの支えであり、仲間の結集点であり、戦場で頼りになる力です。

保護者としての役割を受け入れ、あなたの強さと回復力を使ってチームを危害から守ってください。あなたの存在だけで、彼らの勇気を高め、戦いの流れを変えることができます。

信じられないほど耐久性がありますが、最も強力なオグリンでさえ弱点があることを忘れないでください。遠距離の敵や無力化するものに注意し、カバーと遠距離武器を使用して脅威を軽減します。

あなたの役割をマスターすれば、あなたはどんなチームにとっても貴重な資産となり、敵を打ち砕き、皇帝のために勝利を収めるでしょう!

リンクと参考文献:

リンバスカンパニー攻略:マスターシーセクション5 イシュマエルの”負けて勝つ”戦略解説

シ課5 イシュマエルの力を解き放て:「負けて勝つ」ためのガイド

トップクラスのアイデンティティとして語られることは少ないものの、シ課5 イシュマエルは戦況を一変させる可能性を秘めた、まだ見ぬ力を秘めています。この総合ガイドでは、彼女の強み、弱み、そして独自の「負けて勝つ」プレイスタイルをマスターするための最適な戦略について深く掘り下げていきます。

概要

シ課5 イシュマエル は、攻撃力に優れ、均衡と低HPシナジーに特化したアイデンティティです。0.7という高い攻撃力成長率と標準的なよろめきライン(約75%、55%、30%)を誇り、彼女の生存能力とダメージ出力が真に輝く長期戦で力を発揮します。

強み

  • クラッシュに強い: イシュマエルのスキルは、特にHPが50%を下回ったときにクラッシュに勝利し続けるように設計されています。
  • 高いダメージ出力: 均衡に焦点を当てた彼女のキットは、頻繁なクリティカルヒットを可能にし、ダメージポテンシャルを大幅に向上させます。
  • 長期戦に最適: イシュマエルは、HPの持ち越しがあるアブノーマリティ戦やコンテンツで力を発揮し、低HPのメリットを最大限に活かすことができます。

弱み

  • HPの閾値への依存: 彼女の真の力は低HPで発揮されるため、効果的に管理するには慎重な計画と実行が必要です。
  • チーム構成への依存: イシュマエルの効果を最大限に引き出すには、嫉妬/色欲を利用し、憂鬱を生成できるチームメイトが必要です。
  • 不安定なパッシブ: 彼女のパッシブは強力な可能性を秘めているものの、安定して発動させるのが難しく、特定のチーム構成に依存しています。

スキル解説

スキル1: 飛剣

3 ©©+4 (嫉妬/貫通)

  • HPが50%未満の場合、このスキルは均衡を1スタック追加で付与します。
  • (2) [ヒット時]: 均衡を2獲得する。

飛剣はフィラースキルとしての役割を果たしながらも、2つの高コインパワースロットを持つため、驚くほど安定しています。これにより、イシュマエルは最適とはいえないダッシュボード管理でも、クラッシュに勝利する確率を維持することができます。さらに、2ヒットするという特性は、特によろめいた敵に対して、安定したダメージ蓄積に貢献します。

スキル2: 電光石火

5 ©©+4 (色欲/斬撃)

  • [使用時]: HPが50%未満の場合、コイン1と2をもう一度使用する。
  • 1 [ヒット時]: 均衡カウントを+1する。
  • 2 [ヒット時]: 均衡カウントを+1する。

電光石火はイシュマエルのキットの要であり、彼女が並外れたクラッシュ能力を持つための鍵となるスキルです。HPが50%を下回ると、驚異的な5 ©©©©+4スキルに変身し、そのポテンシャルを事実上2倍にします。

電光石火と黒雲会 洪璐の雲切りのような類似スキルとの決定的な違いは、[使用時]に発動することです。これにより、イシュマエルはクラッシュに追加のダイスを活用することができ、勝利の可能性が大幅に向上します。

スキル3: 一息

6 ©©+4 (憤怒/斬撃)

  • 1 [表が出た場合]: 均衡を2獲得する。
  • 2 [クリティカル時]: HPが25%未満の場合、与えたダメージの100%を回復する。

一息は、クラッシュ能力と、HPが危険なほど低い場合の潜在的なライフラインのバランスを提供します。回復効果は役立ちますが、その発動条件(HP25%未満)は安全に管理するのが難しく、不安定になりがちな均衡に大きく依存しています。

均衡を理解する

均衡は、イシュマエルのダメージ出力に直接影響を与える複雑なメカニズムです。簡単に言うと、クリティカルヒット率が上昇し、均衡が1スタックされるごとにクリティカルヒット率が5%上昇します。彼女のスキルは均衡の生成を提供しますが、効果的に活用するには、慎重な計画とパッシブとの相乗効果が必要です。

パッシブ: 死線上の歩み

3 嫉妬

  • HPが50%未満の場合、スキルから均衡を1スタック追加で獲得する。

このパッシブはイシュマエルの均衡生成を強化しますが、大きな欠点があります。3つの嫉妬という条件は、特にスキルスロットが限られているアブノーマリティ戦では、安定して満たすのが困難です。今後のコンテンツでは、このパッシブがより使いやすくなる可能性がありますが、現状ではその真価を発揮するのに苦労しています。

EGOシナジー: 銛と強迫観念

2 憂鬱 + 2 憤怒 (EGO発動条件)

  • 強迫観念: 勝利確率が有利なクラッシュでは、クラッシュパワー+2。勝利確率が不利なクラッシュでは、クラッシュパワー-2。

銛のパッシブである強迫観念は、イシュマエルのキットにとって素晴らしい財産です。+2のクラッシュパワーボーナスは、特に彼女のマルチダイススキルと組み合わせることで、平均的なパワーレンジ内でのクラッシュ勝利の安定性を大幅に向上させます。

ただし、銛を利用するには、チーム内に憂鬱を生成する手段が必要です。

HPの閾値を乗りこなす

イシュマエルの最適なHP範囲(50%未満)に到達することは重要ですが、リスクを伴います。慎重な計画が必要であり、意図的に彼女をよろめかせることも少なくありません。

  • 戦略的なよろめき: 計算されたリスクを冒してクラッシュで負けたり、無抵抗の攻撃を受けたりすることで、制御されたよろめきを目指します。
  • チームのサポート: 高速なチームメイトは、イシュマエルが脆弱なよろめきターン中に彼女を守る上で非常に貴重です。
  • HPの持ち越し: HPの持ち越しがあるコンテンツでは、初期設定の負担が軽減され、電光石火をより積極的に使用することができます。

チーム構成とEGOシナジー

イシュマエルの強みを補完するチームを構築することが不可欠です。

  • 嫉妬/色欲使用者: ヒースクリフ、六型の釘を持つファウスト、ムルソーなどのアイデンティティが最適です。
  • 憂鬱生成者: 銛を発動させるために、安定して憂鬱を供給できるチームメイトを優先します。

結論

シ課5 イシュマエルは、計算されたハイリスクなプレイスタイルを楽しむプレイヤーにとって、強力でやりがいのあるアイデンティティです。彼女のHP管理をマスターし、クラッシュのポテンシャルを最大限に活用し、相乗効果のあるチームを構築することで、彼女の真の力を解き放ち、最も厳しい遭遇でさえも支配することができます。

崩壊スターレイル ゼーレ DPS ガイド – Ver.1.0 最強ビルド、おすすめ編成、攻略ヒント集

ゼーレガイド:崩壊スターレイル最強アタッカー

崩壊スターレイルのクローズドベータテストにおけるゼーレのキットは、紛れもなく強力でした。もし彼女のキットがこのままリリースされれば、トップクラスのアタッカーとして活躍する可能性は高いでしょう。このガイドでは、ゼーレの能力、理想的なチーム構成、そして彼女のポテンシャルを最大限に引き出すための戦略について、包括的に解説していきます。

TL;DR

  • ゼーレは、幻影レベル1の時点で基礎速度172.5という驚異的な数値を叩き出し、ほとんどの敵の2倍の頻度で行動することができます。
  • 彼女の必殺技は、幻影強化なしでも最大レベルで**812%**という驚異的なダメージ倍率を誇ります。
  • ゼーレは、忘却の庭など、ターン制限のあるゲームモードで特に活躍します。
  • 最適サポート: 銀狼、停雲、ペラ
  • 過大評価されているサポート: ブローニャ、アスタ
  • 幻影を解放する前に、ゼーレの専用光円錐「夜明け前」を入手することを優先しましょう。

ゼーレのキット:速度と力のシンフォニー

ゼーレ

ゼーレの強みは、彼女のキットの基礎となる、並外れた速度にあります。基礎速度115という数値は、崩壊スターレイルのほとんどのキャラクターを凌駕しています。この生来の利点により、速度バフの効果がさらに増幅され、比類なき頻度で行動することが可能になります。

スキル:抜刀

抜刀

ゼーレのスキル「抜刀」は、単体に壊滅的な攻撃を仕掛け、攻撃力の最大242%のダメージを与えます。しかし、このスキルの真の力は、2ターンの間持続する25%の速度バフにあります。これは、実質的に28.75の速度増加を意味し、ゼーレはほとんどの敵よりも2回行動できるようになります。幻影レベル1では、このバフは重ねがけが可能となり、永続的に57.5の速度増加を実現し、ゼーレは電光石火のDPSパワーハウスとしての地位を不動のものとします。

天賦:蘇生

蘇生

ゼーレの天賦「蘇生」は、彼女の攻撃的な性質を体現しています。敵を倒すと、ゼーレは追加で1回行動できるようになり、強化状態に入ります。この状態では、1ターンの間、彼女のダメージが88%も増加し、恐るべき力となります。昇格レベル6では、「裂傷」の能力が解放され、さらに20%の量子耐性貫通を獲得し、恐るべき量子アタッカーとしての役割をさらに強固なものにします。

必殺技:蝶の乱舞

消失

ゼーレの必殺技「蝶の乱舞」は、単体に攻撃の嵐を解き放ち、攻撃力の最大432%のダメージを与えます。一見すると物足りなさを感じるかもしれませんが、ゼーレは必殺技を発動すると同時に強化状態に入ることを忘れてはなりません。つまり、彼女の必殺技は常に「蘇生」による88%のダメージボーナスを受けることになり、実質的なダメージ倍率は812%にもなります。「裂傷」による20%の量子耐性貫通と相まって、ゼーレの必殺技はまさに壊滅的な力となります。

光円錐:夜明け前

夜明け前

ゼーレの専用光円錐「夜明け前」は、彼女のキットを完璧に補完するものです。12%の会心率ボーナスに加え、速度が100を超えるごとにスタック可能なバフが付与され、最大8スタックまで可能です。スタックごとに通常攻撃とスキルのダメージが6%、必殺技の会心ダメージが8%増加します。最大スタック時には、ゼーレは通常攻撃とスキルに48%のダメージボーナス、必殺技に68%の会心ダメージボーナスを得ることができます。

この光円錐を最大限に活用するためには、ゼーレは速度180に到達する必要があります。彼女の幻影レベル1のボーナスがあれば、遺物からさらに8の速度を得るだけで達成できます。

無課金向け光円錐代替案

「夜明け前」をお持ちでない場合は、以下の無課金向けオプションを検討してみてください。

  • 「沈黙だけが残り香」
  • 「暗闇への帰還」

注意: 弱い敵を倒すと「夜明け前」のバフスタックがリセットされてしまうため、「剣戟」の使用は避けましょう。

遺物:ゼーレの力を増幅する

ゼーレは速度バフが強力なため、遺物のメインステータスとして速度を優先する必要はありません。代わりに、以下のステータスで彼女のダメージ出力を最大限に高めることに集中しましょう。

  • 会心率
  • 会心ダメージ
  • 攻撃力

遺物セット

  • 宇宙封神 (4セット): 量子弱点を持つ敵に対してゼーレのダメージを最大限に高めるのに最適なセットです。2セット効果で量子ダメージが10%増加し、4セット効果でさらに25%の防御貫通が付与されます。
  • 宇宙封神 (2セット) + 野 wheat の遊撃兵 (2セット): 敵に量子弱点がない場合に適した組み合わせです。宇宙封神の2セット効果で量子ダメージボーナスを得つつ、野 wheat の遊撃兵の2セット効果で攻撃力ボーナスを得ることができます。

オーナメント

  • 空間封印ステーション: ゼーレの速度に基づいて攻撃力が追加される、序盤に適したオプションです。
  • タリア:盗賊の王国: ゼーレのダメージ出力を向上させる、もう一つの有効な序盤の選択肢です。
  • 不活性のサルソット: ゼーレの会心率が42%に達したら、このオーナメントに移行し、会心率50%で必殺技ダメージ15%増加を目指しましょう。

球体

球体のメインステータスは、量子ダメージボーナスを優先しましょう。

ロープ

ロープのメインステータスは、攻撃力%またはエネルギー再生速度のいずれかを探しましょう。エネルギー再生速度は直感に反するように思えるかもしれませんが、必殺技の回転率を上げることで、ゼーレの全体的なダメージ出力を大幅に向上させることができます。

チーム構成:ゼーレとのシナジー

ゼーレは、彼女の強みをサポートし、弱点を補うチーム構成において、メインアタッカーとして活躍します。

最適サポート

  • 停雲: 停雲 のスキル「鎮魂歌」は、ゼーレのダメージバフと完璧にシナジーする乗算型の攻撃力バフを提供します。さらに、ヒット時に雷ダメージボーナスが付与され、ゼーレのダメージ出力をさらに増幅させます。彼女の必殺技「瑞雲の儀式」は、対象にエネルギーを生成し、ダメージバフを与えることで、ゼーレがより頻繁に必殺技を放てるようにします。
  • 銀狼: 銀狼 は、スキル「変化を許す?」で敵に量子脆弱を付与できるため、ゼーレにとって非常に優れたサポートです。これにより、ゼーレは宇宙封神4セットの効果を常に享受することができます。さらに、銀狼のデバフ中心のキットは、ゼーレの高い速度が彼女のユーティリティの稼働時間に悪影響を及ぼさないことを保証します。
  • ペラ: 停雲や銀狼ほどではありませんが、ペラはゼーレのチームにとって貴重な戦力となります。スキル「氷結の矢」と必殺技「盲目の領域」で敵の防御力を低下させることができ、ゼーレのダメージ出力を大幅に向上させることができます。

過大評価されているサポート

  • ブローニャ: ブローニャの必殺技「ベロボーグマーチ」は強力な攻撃力バフを提供しますが、彼女の速度の遅さと必殺技への依存度の高さから、ゼーレとの相性は良くありません。
  • アスタ: ブローニャと同様に、アスタの速度アップ能力は、収穫逓減の法則により、ゼーレと組み合わせると効果が薄れてしまいます。

結論

ゼーレは、崩壊スターレイルにおいて支配的なDPSキャラクターとなる可能性を秘めています。彼女の並外れた速度は、強力な能力と相乗効果のある光円錐と相まって、彼女を侮れない存在にしています。彼女の強みと弱みを理解し、彼女のプレイスタイルを補完するチームを構築することで、ゼーレのポテンシャルを最大限に引き出し、戦場を支配することができるでしょう。

FEエンゲージ:一撃必殺を狙う!最強スキル継承術!

スキルを極める:シンプル継承ガイド

ファイアーエムブレム エンゲージでは、序盤のSP不足が嘘のように、終盤になると井戸のおかげでSPが有り余るようになります。 つまり、もう節約する必要はありません。ついにユニットに最高のスキルを習得させることができるのです! しかし、選択肢が非常に多いため、どのスキルが本当に最強なのか迷ってしまうのではないでしょうか? 速度+成長は常に速度+5より優れているのでしょうか? 月の腕輪は究極のダメージディーラーなのでしょうか? 計算して、その真相を明らかにしていきましょう。

このガイドでは、ユニットの潜在能力を最大限に引き出すための一般的な推奨事項を紹介します。 目標は、さまざまなキャラクター、クラス、紋章士の組み合わせにおいて、あの爽快な一撃必殺を達成する方法をシンプルにすることです。 全てのユニットを一騎当千にする必要はありません。 高い目標を掲げ、努力し、そして何よりも、自分だけのビルドを楽しんでください!

ステップ1:再移動、再移動、全て再移動!(あるいはほとんど)

再移動の有用性は揺るぎないものです。 行動後(戦闘、杖の使用など)に2~3マス余分に移動できることは、攻撃と防御の両方の操作において非常に貴重です。 再移動をスキップすることが正当化されるシナリオはごくわずかです。

  • 敵フェイズビルド: 見切り・怒りや、それに類似した戦略に依存するユニット。
  • 完全サポートユニット: チェインアタック要員や再移動専門のユニット。

それでも、再移動を組み込むことができれば、それが悪いアイデアになることはまずありません。

速度:+5、速度+成長、それとも…?

再移動を継承させたと仮定すると、最後のスキルスロットは、攻撃/速度を強化するスキルのどちらかを選択することがほとんどです。 最適な選択は、キャラクターの役割、クラス、装備している紋章士によって異なります。 一般的に、

  • 攻撃ユニット: 敵に追撃を取れるようにすることを優先する。
  • 防御ユニット: 敵から追撃を受けないようにすることに焦点を当てる。

ただし、ハルバーディア、雷神、トロン/輝弓の使い手など、速度への依存度が低いユニットもいます。

必要な速度を判断するには、以下のベンチマークを参考にしてください(食事と紋章士/絆の指輪による+2速度を含む)。 計算には、便利な平均ステータスツールを使用してください。

13章(キャラクターレベル~17)

  • 速度20: ほとんどのユニットに追撃を取り、ウルフナイトから追撃を受けない。
  • 速度23: ボス(速度22)とスナイパー(速度23)に追撃を取る。
  • 速度29: やっかいなソードマスターとウルフナイトの敵に追撃を取る(注:ウルフナイトは、力/威力合計56で一撃必殺できます)。

17章(キャラクターレベル~20-22)

  • 速度24: ほとんどのユニットに追撃を取り、セアダスとヴェイルから追撃を受けない。
  • 速度26: パラディン、モーヴ、グリュンに追撃を取る。
  • 速度33: セアダスとヴェイルに追撃を取る(リュールのデバフ後速度29)。

21章(キャラクターレベル~28-32)

  • 速度30: ほとんどのユニットに追撃を取り、追撃を受けない。
  • 速度34: ボウナイトとグリュンに追撃を取る。
  • 速度39: ヒーローに追撃を取る。

26章(キャラクターレベル~36-40)

  • 速度27: ほとんどのユニットから追撃を受けない。
  • 速度36: ほとんどのユニットに追撃を取る(魔道騎士は速度37)。
  • 速度38: ウルフナイトから追撃を受けない(ソードマスターは速度39、グリフォンナイトは速度40)。
  • 速度47: ウルフナイトに追撃を取る(ソードマスターは速度48、グリフォンナイトは速度49)。

食事と紋章士の効果だけで目標の速度に達している場合は、ダメージスキルまたはユーティリティスキルを検討してください。 速度+4~5で追撃を取れる(または追撃を受けなくなる)場合は、それを選択しましょう! しかし、1~2ポイント足りない場合は、速度+成長の段階的な上昇が有効な場合があります。

速さの覚醒は、一時的な解決策としては有効ですが、ヘクトル以外では有用性は限られています。 追撃を取ることが常に難しいユニットの場合は、サポート能力を高めるか、ダメージ出力を上げて削りダメージを増やすことに焦点を当てましょう。

ダメージ:多ければ多いほど良い?

ダメージスキルを安易に付ける前に、ユニットの速度目標が満たされていることを確認してください。 その上で、自問自答してみてください。このユニットは本当にダメージを上げる必要があるのでしょうか? 多くの場合、適切な武器と追撃の方が、どのスキルよりも効果的です。 例えば、キルソード+5を装備した神竜リュールは、特に数回クリティカルが出れば、ほとんどの敵を2回攻撃で倒すことができます。

この素晴らしいRedditの投稿では、さまざまな武器タイプの終盤の力/魔力/威力ベンチマークについて詳しく解説しています。 魔法ユニット以外で、クリティカルなしで安定して一撃必殺を達成することは難しい場合があります。 そのため、このガイドでは、キラー武器を使用して2回攻撃で1回クリティカルを出すことの価値を強調しています。

以下は、追加のダメージベンチマークです(勇者の武器を除く)。

13章

  • 力/威力32: ファイター/バーサーカーを一撃必殺。
  • 力/威力44: ワイバーンを一撃必殺(例:力の17のリンのキラーボウ)。
  • 魔力/威力62: ワイバーンを一撃必殺(例:魔力の21のロイの刻印のカリバー+2)。
  • 力/威力56: ウルフナイトを一撃必殺(例:力の17の威力の13のポールアクス)。

17章

  • 力/威力47: ハルバーディアとパラディンを一撃必殺。
    • 力/威力35: 2回攻撃で一撃必殺、1回はクリティカル。
  • 魔力/威力39: バーサーカーとジェネラルを一撃必殺(魔力/威力38)。
  • 力/威力48: ワイバーンを1回攻撃、1回クリティカルで一撃必殺(パネトネの出番!)。
    • 力/威力45: ワイバーンを2回攻撃、1回クリティカルで一撃必殺。

21章

  • 力/威力58~60: ウォーリアー(58)、ハルバーディア(59)、パラディン(60)、ワイバーン(60)を一撃必殺。
    • 力/威力37~43: 2回攻撃で一撃必殺、1回はクリティカル(それぞれ37、40、42、43)。
    • 力/威力46: ワイバーンを1回攻撃、1回クリティカルで一撃必殺(パネトネの出番!)。
  • 魔力/威力48: ジェネラルを一撃必殺。
  • 魔力/威力83: ワイバーンを一撃必殺(例:魔力の14の輝弓+4)。

ダメージスキル:状況に最適なツールの選択

「最高の」ダメージスキルは、ユニットとプレースタイルによって異なります。 人気のあるオプションをいくつか詳しく見ていきましょう。

  • 怒り: クリティカル率の高いユニット、特にパネトネ、リンデン、エンチャンターの武器錬成能力などのスキルと組み合わせると効果的です。
  • 報復(DLC): ユニットのHPが満タンでない場合、一定量のダメージボーナスが付与されます。 パネトネ、アンバー、ハイプリースト!シトリニケなどのユニットは、特に見切りや待ち伏せと組み合わせることで、これを効果的に活用できます。 シトリニケは、トロンの射程1~3により、特に優れています。
  • 攻め立て: 遠距離ユニット向けの、序盤の選択肢として有効なスキルで、攻撃前に移動したマス数に応じてダメージボーナスが付与されます。
  • 剣/斧/槍術: 選択した武器タイプのダメージを+10しますが、回避が10減少します。 1種類の武器に特化したユニットに最適です。 剣術は、特に魔道騎士やヴィダムなど、雷剣の使い手に効果的です。
  • 勇気: 物理攻撃に+5のダメージボーナスが付与されます。 槍/斧魔道騎士や魔力が高いウォーリアーなど、複数の攻撃手段を持つユニットに役立ちます。 ただし、物理攻撃が必要な月の腕輪とは相性が悪いです。
  • 月の腕輪: プレイヤーフェイズに物理攻撃に大きなダメージボーナスを与える強力なスキルで、終盤では1ヒットあたり平均6~10程度の追加ダメージが期待できます。 エイリークとエンゲージすると、太陽の効果を得ます。 アルクリストや勇者の武器の使い手など、魔力

FEエンゲージ:一撃必殺を狙う!最強スキル継承術!

スキルを極める:シンプル継承ガイド

ファイアーエムブレム エンゲージでは、序盤のSP不足が嘘のように、終盤になると井戸のおかげでSPが有り余るようになります。 つまり、もう節約する必要はありません。ついにユニットに最高のスキルを習得させることができるのです! しかし、選択肢が非常に多いため、どのスキルが本当に最強なのか迷ってしまうのではないでしょうか? 速度+成長は常に速度+5より優れているのでしょうか? 月の腕輪は究極のダメージディーラーなのでしょうか? 計算して、その真相を明らかにしていきましょう。

このガイドでは、ユニットの潜在能力を最大限に引き出すための一般的な推奨事項を紹介します。 目標は、さまざまなキャラクター、クラス、紋章士の組み合わせにおいて、あの爽快な一撃必殺を達成する方法をシンプルにすることです。 全てのユニットを一騎当千にする必要はありません。 高い目標を掲げ、努力し、そして何よりも、自分だけのビルドを楽しんでください!

ステップ1:再移動、再移動、全て再移動!(あるいはほとんど)

再移動の有用性は揺るぎないものです。 行動後(戦闘、杖の使用など)に2~3マス余分に移動できることは、攻撃と防御の両方の操作において非常に貴重です。 再移動をスキップすることが正当化されるシナリオはごくわずかです。

  • 敵フェイズビルド: 見切り・怒りや、それに類似した戦略に依存するユニット。
  • 完全サポートユニット: チェインアタック要員や再移動専門のユニット。

それでも、再移動を組み込むことができれば、それが悪いアイデアになることはまずありません。

速度:+5、速度+成長、それとも…?

再移動を継承させたと仮定すると、最後のスキルスロットは、攻撃/速度を強化するスキルのどちらかを選択することがほとんどです。 最適な選択は、キャラクターの役割、クラス、装備している紋章士によって異なります。 一般的に、

  • 攻撃ユニット: 敵に追撃を取れるようにすることを優先する。
  • 防御ユニット: 敵から追撃を受けないようにすることに焦点を当てる。

ただし、ハルバーディア、雷神、トロン/輝弓の使い手など、速度への依存度が低いユニットもいます。

必要な速度を判断するには、以下のベンチマークを参考にしてください(食事と紋章士/絆の指輪による+2速度を含む)。 計算には、便利な平均ステータスツールを使用してください。

13章(キャラクターレベル~17)

  • 速度20: ほとんどのユニットに追撃を取り、ウルフナイトから追撃を受けない。
  • 速度23: ボス(速度22)とスナイパー(速度23)に追撃を取る。
  • 速度29: やっかいなソードマスターとウルフナイトの敵に追撃を取る(注:ウルフナイトは、力/威力合計56で一撃必殺できます)。

17章(キャラクターレベル~20-22)

  • 速度24: ほとんどのユニットに追撃を取り、セアダスとヴェイルから追撃を受けない。
  • 速度26: パラディン、モーヴ、グリュンに追撃を取る。
  • 速度33: セアダスとヴェイルに追撃を取る(リュールのデバフ後速度29)。

21章(キャラクターレベル~28-32)

  • 速度30: ほとんどのユニットに追撃を取り、追撃を受けない。
  • 速度34: ボウナイトとグリュンに追撃を取る。
  • 速度39: ヒーローに追撃を取る。

26章(キャラクターレベル~36-40)

  • 速度27: ほとんどのユニットから追撃を受けない。
  • 速度36: ほとんどのユニットに追撃を取る(魔道騎士は速度37)。
  • 速度38: ウルフナイトから追撃を受けない(ソードマスターは速度39、グリフォンナイトは速度40)。
  • 速度47: ウルフナイトに追撃を取る(ソードマスターは速度48、グリフォンナイトは速度49)。

食事と紋章士の効果だけで目標の速度に達している場合は、ダメージスキルまたはユーティリティスキルを検討してください。 速度+4~5で追撃を取れる(または追撃を受けなくなる)場合は、それを選択しましょう! しかし、1~2ポイント足りない場合は、速度+成長の段階的な上昇が有効な場合があります。

速さの覚醒は、一時的な解決策としては有効ですが、ヘクトル以外では有用性は限られています。 追撃を取ることが常に難しいユニットの場合は、サポート能力を高めるか、ダメージ出力を上げて削りダメージを増やすことに焦点を当てましょう。

ダメージ:多ければ多いほど良い?

ダメージスキルを安易に付ける前に、ユニットの速度目標が満たされていることを確認してください。 その上で、自問自答してみてください。このユニットは本当にダメージを上げる必要があるのでしょうか? 多くの場合、適切な武器と追撃の方が、どのスキルよりも効果的です。 例えば、キルソード+5を装備した神竜リュールは、特に数回クリティカルが出れば、ほとんどの敵を2回攻撃で倒すことができます。

この素晴らしいRedditの投稿では、さまざまな武器タイプの終盤の力/魔力/威力ベンチマークについて詳しく解説しています。 魔法ユニット以外で、クリティカルなしで安定して一撃必殺を達成することは難しい場合があります。 そのため、このガイドでは、キラー武器を使用して2回攻撃で1回クリティカルを出すことの価値を強調しています。

以下は、追加のダメージベンチマークです(勇者の武器を除く)。

13章

  • 力/威力32: ファイター/バーサーカーを一撃必殺。
  • 力/威力44: ワイバーンを一撃必殺(例:力の17のリンのキラーボウ)。
  • 魔力/威力62: ワイバーンを一撃必殺(例:魔力の21のロイの刻印のカリバー+2)。
  • 力/威力56: ウルフナイトを一撃必殺(例:力の17の威力の13のポールアクス)。

17章

  • 力/威力47: ハルバーディアとパラディンを一撃必殺。
    • 力/威力35: 2回攻撃で一撃必殺、1回はクリティカル。
  • 魔力/威力39: バーサーカーとジェネラルを一撃必殺(魔力/威力38)。
  • 力/威力48: ワイバーンを1回攻撃、1回クリティカルで一撃必殺(パネトネの出番!)。
    • 力/威力45: ワイバーンを2回攻撃、1回クリティカルで一撃必殺。

21章

  • 力/威力58~60: ウォーリアー(58)、ハルバーディア(59)、パラディン(60)、ワイバーン(60)を一撃必殺。
    • 力/威力37~43: 2回攻撃で一撃必殺、1回はクリティカル(それぞれ37、40、42、43)。
    • 力/威力46: ワイバーンを1回攻撃、1回クリティカルで一撃必殺(パネトネの出番!)。
  • 魔力/威力48: ジェネラルを一撃必殺。
  • 魔力/威力83: ワイバーンを一撃必殺(例:魔力の14の輝弓+4)。

ダメージスキル:状況に最適なツールの選択

「最高の」ダメージスキルは、ユニットとプレースタイルによって異なります。 人気のあるオプションをいくつか詳しく見ていきましょう。

  • 怒り: クリティカル率の高いユニット、特にパネトネ、リンデン、エンチャンターの武器錬成能力などのスキルと組み合わせると効果的です。
  • 報復(DLC): ユニットのHPが満タンでない場合、一定量のダメージボーナスが付与されます。 パネトネ、アンバー、ハイプリースト!シトリニケなどのユニットは、特に見切りや待ち伏せと組み合わせることで、これを効果的に活用できます。 シトリニケは、トロンの射程1~3により、特に優れています。
  • 攻め立て: 遠距離ユニット向けの、序盤の選択肢として有効なスキルで、攻撃前に移動したマス数に応じてダメージボーナスが付与されます。
  • 剣/斧/槍術: 選択した武器タイプのダメージを+10しますが、回避が10減少します。 1種類の武器に特化したユニットに最適です。 剣術は、特に魔道騎士やヴィダムなど、雷剣の使い手に効果的です。
  • 勇気: 物理攻撃に+5のダメージボーナスが付与されます。 槍/斧魔道騎士や魔力が高いウォーリアーなど、複数の攻撃手段を持つユニットに役立ちます。 ただし、物理攻撃が必要な月の腕輪とは相性が悪いです。
  • 月の腕輪: プレイヤーフェイズに物理攻撃に大きなダメージボーナスを与える強力なスキルで、終盤では1ヒットあたり平均6~10程度の追加ダメージが期待できます。 エイリークとエンゲージすると、太陽の効果を得ます。 アルクリストや勇者の武器の使い手など、魔力

Deep Rock Galactic:ドロップポッド着陸地点予測でミッションをもっと速く攻略!

ドロップポッドを使いこなす: 着陸地点徹底解説

ベテランマイナーでさえ、ドロップポッドの着陸地点予測の重要性を軽視していることがよくあります。ランダムに思えるかもしれませんが、ドロップポッドは実際には一貫したルールに従っています。これらのルールを理解することは、特にゲーム後半において非常に役立ちます。このガイドでは、ドロップポッドの着陸メカニズムを掘り下げ、最後の瞬間をより簡単かつ効率的に航行するための知識を提供します。

なぜドロップポッドを予測するのか?

「なぜわざわざ?ただのドロップポッドなのに」と思うかもしれません。しかし、着陸地点を知っておくことには、いくつかの利点があります。

  • 戦略的計画: 着陸ゾーンを予測することで、特にオンサイト精製ミッションにおいて、資源収集とパイプライン建設を最適化できます。
  • ゲーム終盤の効率性: 戦略的に配置されたドロップポッドは、しばしば混沌とした脱出シーケンスを大幅に短縮できます。
  • 知識は力なり: ドロップポッドの着陸地点を予測することで、仲間のマイナーを迅速な抽出に導き、チームで最も貴重なドワーフになりましょう。

ドロップポッドアルゴリズムの解読

ドロップポッドの着陸地点は、シンプルでありながら洗練されたアルゴリズムによって決定されます。

  1. 最大距離: ドロップポッドは、ボタンが押された場所から最も遠い場所に優先的に着陸します。この計算では、水平距離と垂直距離の両方が考慮され、基本的に「モリーが飛ぶ距離」が測定されます。
  2. 距離制限: ドロップポッドには移動距離の制限があります。これは洞窟の複雑さによって多少異なりますが、一般的には半径約155メートル以内です。
  3. 直線投影: 最も遠い点が155メートルの制限を超える場合、ゲームはボタンからその点まで直線を引きます。ドロップポッドはこの直線上、またはその近くに、正確に155メートルの地点に着陸します。

ゲーム内の3D環境でこれらの距離と角度を視覚化することは難しい場合があります。最初の予測が少しずれていても落胆しないでください。練習を重ねることで、ドロップポッドの挙動を直感的に理解できるようになります。

ミッション別の応用

これらのルールがさまざまなミッションタイプにどのように適用されるかを見ていきましょう。

オンサイト精製:

  • 洞窟のレイアウト: ほとんどのオンサイト精製ミッションは、1つの大きな洞窟または小さな横穴に接続されたメイン洞窟のいずれかを特徴としています。後者のシナリオでは、ドロップポッドは通常、横穴、多くの場合ポンプの近くに配置されます。
  • 戦略的配管: 着陸の可能性のあるゾーンを早期に特定することで、パイプラインを直接その方向に建設し、脱出時の貴重な時間を節約できます。

これはソルトピットの例です。最初の視点からは判断しにくいですが、ドロップポッドは最も遠い地点に着陸します。

そして、これがドロップポッドです。まさに私たちが予想した場所にいます。

ポイント抽出:

  • 複雑な洞窟: ポイント抽出では、複数のトンネルやサイドエリアがある広大な洞窟に放り込まれることが多く、ドロップポッドの予測がより困難になります。
  • マップの習熟: 地形スキャナーを定期的に確認し、視点を回転させて洞窟のレイアウトを総合的に理解しましょう。これは、最も遠い地点を特定し、ドロップポッドの軌道を予測するのに役立ちます。

護衛任務:

  • ドレッタの進路: ドロップポッドは、「最大距離」のルールを強化するように、ドレッタの事前に決められた進路の近くに一貫して着陸します。
  • ボタン操作: 目的のターゲットから特定の距離で戦略的にボタンを押すことで、着陸地点に影響を与えることができます。

その他のミッションタイプ:

  • エッグハント: 4個または6個の卵があるミッションでは、ドロップポッドはスポーンポイントの近くに配置されることがよくあります。ただし、8個の卵があるミッションは、より大きく、予測不可能なレイアウトになる傾向があります。
  • 産業破壊工作: ドロップポッドは通常、2つのハッキング洞窟のいずれかを好みます。これは、ケアテイカールームにあるボタンから最も遠い場所にあるためです。
  • 採掘遠征: ドロップポッドの位置はボタンを押した後すぐに明らかになりますが、その挙動を理解することは、採掘ルートの計画に役立ちます。
  • サルベージ作戦: ああ、サルベージ作戦。ドロップポッドはこのモードで笑い転げ、壁の中やその他の不便な場所にスポーンすることを選択することがあります。混沌を受け入れましょう!

異常と説明のつかない現象

ドロップポッドは一般的に上記で概説したルールに従いますが、時折例外や説明のつかない現象が発生します。これらには以下が含まれます。

  • 壁スポーン: まれに、ドロップポッドが壁に埋め込まれることがあります。これは、一見するとしっかりとしたセクションを通行可能な空間と見なす、地形生成の癖が原因である可能性があります。
  • 天井のグリッチ: さらにまれなケースとして、ドロップポッドが天井のすぐ下、多くの場合、到達困難な小さな棚の上に着陸することがあります。
  • 偉大なる未知: ポイント抽出基地の上にドロップポッドが着陸したという記録されたケースのように、説明に反するイベントもあります。これらの発生は非常にまれであり、ゲームコード内の予期しないバグまたは相互作用に起因する可能性があります。

ロックアンドストーン!

ドロップポッドの着陸地点を予測することは、時間と経験とともに発達するスキルです。基礎となるメカニズムを理解し、各ミッションタイプのニュアンスを観察することで、この一見ランダムな要素を戦略的優位性に変えることができます。ですから、ツルハシを鋭く保ち、フレアをストックしておき、そして忘れないでください。ロックアンドストーン!

Deep Rock Galactic:ドロップポッド着陸地点予測でミッションをもっと速く攻略!

ドロップポッドを使いこなす: 着陸地点徹底解説

ベテランマイナーでさえ、ドロップポッドの着陸地点予測の重要性を軽視していることがよくあります。ランダムに思えるかもしれませんが、ドロップポッドは実際には一貫したルールに従っています。これらのルールを理解することは、特にゲーム後半において非常に役立ちます。このガイドでは、ドロップポッドの着陸メカニズムを掘り下げ、最後の瞬間をより簡単かつ効率的に航行するための知識を提供します。

なぜドロップポッドを予測するのか?

「なぜわざわざ?ただのドロップポッドなのに」と思うかもしれません。しかし、着陸地点を知っておくことには、いくつかの利点があります。

  • 戦略的計画: 着陸ゾーンを予測することで、特にオンサイト精製ミッションにおいて、資源収集とパイプライン建設を最適化できます。
  • ゲーム終盤の効率性: 戦略的に配置されたドロップポッドは、しばしば混沌とした脱出シーケンスを大幅に短縮できます。
  • 知識は力なり: ドロップポッドの着陸地点を予測することで、仲間のマイナーを迅速な抽出に導き、チームで最も貴重なドワーフになりましょう。

ドロップポッドアルゴリズムの解読

ドロップポッドの着陸地点は、シンプルでありながら洗練されたアルゴリズムによって決定されます。

  1. 最大距離: ドロップポッドは、ボタンが押された場所から最も遠い場所に優先的に着陸します。この計算では、水平距離と垂直距離の両方が考慮され、基本的に「モリーが飛ぶ距離」が測定されます。
  2. 距離制限: ドロップポッドには移動距離の制限があります。これは洞窟の複雑さによって多少異なりますが、一般的には半径約155メートル以内です。
  3. 直線投影: 最も遠い点が155メートルの制限を超える場合、ゲームはボタンからその点まで直線を引きます。ドロップポッドはこの直線上、またはその近くに、正確に155メートルの地点に着陸します。

ゲーム内の3D環境でこれらの距離と角度を視覚化することは難しい場合があります。最初の予測が少しずれていても落胆しないでください。練習を重ねることで、ドロップポッドの挙動を直感的に理解できるようになります。

ミッション別の応用

これらのルールがさまざまなミッションタイプにどのように適用されるかを見ていきましょう。

オンサイト精製:

  • 洞窟のレイアウト: ほとんどのオンサイト精製ミッションは、1つの大きな洞窟または小さな横穴に接続されたメイン洞窟のいずれかを特徴としています。後者のシナリオでは、ドロップポッドは通常、横穴、多くの場合ポンプの近くに配置されます。
  • 戦略的配管: 着陸の可能性のあるゾーンを早期に特定することで、パイプラインを直接その方向に建設し、脱出時の貴重な時間を節約できます。

これはソルトピットの例です。最初の視点からは判断しにくいですが、ドロップポッドは最も遠い地点に着陸します。

そして、これがドロップポッドです。まさに私たちが予想した場所にいます。

ポイント抽出:

  • 複雑な洞窟: ポイント抽出では、複数のトンネルやサイドエリアがある広大な洞窟に放り込まれることが多く、ドロップポッドの予測がより困難になります。
  • マップの習熟: 地形スキャナーを定期的に確認し、視点を回転させて洞窟のレイアウトを総合的に理解しましょう。これは、最も遠い地点を特定し、ドロップポッドの軌道を予測するのに役立ちます。

護衛任務:

  • ドレッタの進路: ドロップポッドは、「最大距離」のルールを強化するように、ドレッタの事前に決められた進路の近くに一貫して着陸します。
  • ボタン操作: 目的のターゲットから特定の距離で戦略的にボタンを押すことで、着陸地点に影響を与えることができます。

その他のミッションタイプ:

  • エッグハント: 4個または6個の卵があるミッションでは、ドロップポッドはスポーンポイントの近くに配置されることがよくあります。ただし、8個の卵があるミッションは、より大きく、予測不可能なレイアウトになる傾向があります。
  • 産業破壊工作: ドロップポッドは通常、2つのハッキング洞窟のいずれかを好みます。これは、ケアテイカールームにあるボタンから最も遠い場所にあるためです。
  • 採掘遠征: ドロップポッドの位置はボタンを押した後すぐに明らかになりますが、その挙動を理解することは、採掘ルートの計画に役立ちます。
  • サルベージ作戦: ああ、サルベージ作戦。ドロップポッドはこのモードで笑い転げ、壁の中やその他の不便な場所にスポーンすることを選択することがあります。混沌を受け入れましょう!

異常と説明のつかない現象

ドロップポッドは一般的に上記で概説したルールに従いますが、時折例外や説明のつかない現象が発生します。これらには以下が含まれます。

  • 壁スポーン: まれに、ドロップポッドが壁に埋め込まれることがあります。これは、一見するとしっかりとしたセクションを通行可能な空間と見なす、地形生成の癖が原因である可能性があります。
  • 天井のグリッチ: さらにまれなケースとして、ドロップポッドが天井のすぐ下、多くの場合、到達困難な小さな棚の上に着陸することがあります。
  • 偉大なる未知: ポイント抽出基地の上にドロップポッドが着陸したという記録されたケースのように、説明に反するイベントもあります。これらの発生は非常にまれであり、ゲームコード内の予期しないバグまたは相互作用に起因する可能性があります。

ロックアンドストーン!

ドロップポッドの着陸地点を予測することは、時間と経験とともに発達するスキルです。基礎となるメカニズムを理解し、各ミッションタイプのニュアンスを観察することで、この一見ランダムな要素を戦略的優位性に変えることができます。ですから、ツルハシを鋭く保ち、フレアをストックしておき、そして忘れないでください。ロックアンドストーン!

NIKKE ニヒリスターボス攻略 – Chapter 20 おすすめ編成と立ち回り

終末への挑戦:指揮官のためのニヒリスター攻略ガイド

最新アップデートが目前に迫り、世界中の指揮官は第20章の最終関門、ニヒリスターという強大な敵に照準を合わせています。この戦いは、単なる次の章への通過点ではありません。DPS、戦略、ゲーム知識を試される過酷な試練です。

ニヒリスターの強さに関する噂を聞いて、パニックになっているかもしれません。しかし、指揮官、恐れることはありません!このガイドでは、この機械の脅威を打ち砕くために必要な知識と戦術を習得できます。準備が重要であり、ニヒリスターのパターンを理解することが勝利への第一歩であることを忘れないでください。

神話を解体する:よくある疑問への回答

戦術を掘り下げる前に、指揮官がよく抱く疑問や懸念事項に対処しましょう。

Q:ニヒリスターを倒すための最適な戦闘力は?

**A:**ゲームでは第20章~31章の推奨戦闘力は144,000ですが、熟練した指揮官は118,000の戦闘力でニヒリスターを攻略しています。重要なのは、単純な戦闘力ではなく、その配分と応用です。

ニヒリスターの挑戦は、単体への壊滅的な攻撃ではなく、継続的な高DPS出力を要求する膨大なHPにあります。バランスの取れた戦闘力を持つチームよりも、メインDPSユニット(最適化された装備とスキルを持つスカーレット/モダニア)に火力を集中させたチームの方が、はるかに有利です。

Q:ニヒリスター討伐部隊に編成すべきニケは?

**A:**戦闘力が130,000以上であれば、最強のチームで十分です。しかし、それ以下の火力で運用する場合は、戦略的なニケ選択が重要になります。おすすめのユニットは以下のとおりです。

バーストI:

  • リター: 130,000以下の戦闘力の指揮官にはほぼ必須です。彼女のカバーは、ニヒリスターの容赦ない攻撃からチームを守る、重要な2つ目の体力バーを提供します。
  • ラプンツェル: 非常に高いDPS出力を誇るチームにのみ推奨されます。そうでなければ、彼女のダメージ貢献の欠如は、その耐久力を上回ります。
  • ノイズ: 彼女は直接DPSに貢献しませんが、ダメージを肩代わりし、方向転換する能力により、メインダメージディーラーはより自由に動くことができます。

バーストII:

  • ルピー: バーストIIスロットにおいて、高いダメージ出力を提供する堅実な選択肢です。彼女のダメージポテンシャルは、装備の整っていないバーストIIIのDPSに匹敵することさえあります。
  • ギルティ: ルピーと似ていますが、ルピーは特に高レアリティでは、より安定したダメージを提供します。
  • ノベル: 火力不足のチームにとって貴重な戦力です。彼女の防御力低下デバフとダメージ増加効果を最大限に活用するには、特にラプラスやスノーホワイトのようなDPSユニットと組み合わせる場合、バーストのタイミングが重要になります。
  • センティ: 彼女の防御力低下デバフと迅速なバーストチャージにより、常に強力な選択肢となります。彼女のシールドは、ニヒリスターの多段ヒット攻撃に対してはそれほど効果的ではありませんが、それでもいざという時の防御手段となります。

バーストIII:

  • スカーレット: 強力なユニットですが、ニヒリスターは驚くほどのダメージを与えてくることがあるため、彼女のHPには常に気を配りましょう。
  • モダニア: 常に強力な候補ですが、3人目のアタッカーと組み合わせることを検討し、全体のDPSが非常に高い場合を除き、フェーズ1ではバーストの使用を控えましょう。
  • ラプラス: ニヒリスターは静止しているため、ラプラスのバーストの格好の標的となり、適切な選択肢となります。
  • スノーホワイト: ダメージ出力を最大限に引き出すには、慎重なプレイが必要です。スノーホワイトがバーストをチャージしている間は、ニヒリスターの円を破壊しないようにしましょう。
  • アリス: ニヒリスターのHPを削ることに関しては、まさにモンスターです。戦闘の仕組みに対する彼女のシナジーは、彼女をトップクラスの選択肢にしています。
  • ヘルム: 補助的なダメージを与えながら、ニヒリスターのほとんどの攻撃を回復で耐えることを可能にします。
  • プリバティ&マクスウェル: 優れたオフサポートの選択肢です。特にマクスウェルは、スノーホワイトとアリスのためにニヒリスターのパーツ破壊を支援します。

Q:ニヒリスターと戦う準備ができているかどうかはどうすればわかりますか?

A: 良い基準は、フェーズ1でのパフォーマンスです。45秒ほど残して、コンスタントにニヒリスターをフェーズ2に追い込むことができれば、成功に必要なダメージ出力を持っている可能性が高いです。これは、フェーズ2の猛攻に耐えるだけのリソースを残しつつ、51本の体力バーを突破できることを示しています。

フェーズ1:機械の嵐を乗り切る

隕石と回避行動:

ニヒリスターは、その破壊力を惜しみなく見せつけてきます。彼女はチームに向かって進軍しながら、隕石の雨を降らせてきます。

  • 生存を優先する: すべてのニケに同時にカバーを指示しないでください。貴重なDPSの時間を犠牲にすることになります。代わりに、各ニケを手動で左端の位置に移動させ、指定された隕石が近づいたらカバーを取らせます。
  • 戦略的なバーストタイミング: ラプラスまたはスノーホワイトを使用する場合は、隕石攻撃の後、ニヒリスターが咆哮した瞬間にバーストを発動させることを目指します。

隕石の後、ニヒリスターは頭上に円形の弱点が出現しながら前進を続けます。

  • 精密さが重要: 最初の円は持続時間が長いため、バーストをフルチャージできます。しかし、その後に出現する7つの円はすぐに消滅するため、素早い反射神経と正確な照準が求められます。
  • ダメージを最大化する: すべての円を破壊することに成功すると、ニヒリスターに大きなダメージ(4~5本の体力バー)を与えることができます。失敗すると、ミサイルの集中砲火を浴びることになり、特に戦闘力が低い場合は壊滅的なダメージを受ける可能性があります。

死の抱擁:

弱点を突かれた後、ニヒリスターはバルカン砲を1体のニケに集中させます。

  • 標的の保護: 標的となったニケを手動で操作します。カバーが無事であれば、その場に留まらせます。カバーが破壊された場合は、次のより強力な攻撃を受けるリスクを冒すよりも、バルカン砲の攻撃を受ける方が賢明です。

その後、ニヒリスターは巨大な火炎 AoE 攻撃をチャージします。

  • 防御のタイミング: ニヒリスターがわずかに後退したら、すぐにチームにカバーを指示します。この攻撃は、準備不足のチームを壊滅させる可能性のある強力な燃焼デバフを与えます。
  • DPSウィンドウの最大化: 攻撃は3回のダメージティックで構成されています。3回目のティックが発生したら、すぐにカバーから出て攻撃を再開します。

ニヒリスターはこのパターンを繰り返し、合間にホーミングミサイルの集中砲火を挟んできます。これらのミサイルは、弱体化したニケを狙わない限り、それほど脅威ではありません。体力バーが約51本と2/4本の時点で、ニヒリスターは最終フェーズに移行します。

フェーズ2:怒りの解放

フェーズ2は、耐久力とダメージ出力の容赦ない試練です。チームが少なくとも体力を半分以上残し、十分なカバーを残した状態でこのフェーズに入れるようにしてください。

  • 最初の攻撃: ニヒリスターは、フェーズ1のAoE攻撃と同様のチャージ攻撃で開始します。ダメージと燃焼を避けるためにカバーを取りましょう。
  • ヘッドショット: その後、彼女は高速の隕石攻撃を繰り出してきます。これらは破壊できますが、隕石が重要なニケを排除する恐れがない限り、彼女の頭部へのダメージを優先しましょう。
  • ミサイルの集中砲火と最後の抵抗: ニヒリスターは、最後の攻撃をチャージする前に、ゆっくりと動くミサイルの集中砲火を放ちます。モダニアのバーストは、タイミングが合えば、これらのミサイルを効果的に排除することができます。そうでない場合は、ダメージを与えることに集中し、ニヒリスターのチャージ中はカバーを取り、脆弱なニケを狙うミサイルを撃墜しましょう。

勝利は目前だ!

この時点で、あなたは最後のとどめを刺したか、ニヒリスターの力に屈したかのどちらかです。この戦いは、あなたが学んできたことの集大成であることを忘れないでください。正確な実行、戦略的なニケの配置、そして容赦ないDPSの追求が求められます。

この機械の怪物に立ち向かう準備をしている指揮官は、火力を集中させたチームの構築、ダメージの回避と軽減の技術の習得、そして戦略的なバーストの使用の力を決して過小評価しないようにしましょう。

幸運を祈ります、指揮官!人類の運命はあなたの双肩にかかっています。

タイムプリンセス 旅人のスプリント攻略: ポイント最大化と限定報酬獲得ガイド

タイムプリンセス トラベラーズスプリント完全攻略ガイド

タイムプリンセスのトラベラーズスプリントイベントは、特に初心者プレイヤーにとって複雑で分かりにくい場合があります。このガイドでは、ポイントを最大限に獲得する方法から最適な報酬の選択方法まで、イベントに関する知っておくべきことをすべて解説します。

トラベラーズスプリントとは?

トラベラーズスプリントは、タイムプリンセスで約3ヶ月ごとに開催される定期イベントです。レベル12以上のプレイヤーはランダムにサーバーに割り当てられ、ゲーム内リソースを消費してポイントを獲得し、ランキングを競います。

トラベラーズスプリントの仕組み

各スプリントは数日間続き、毎日特定のリソースが指定されます。指定されたリソースを消費するとポイントを獲得でき、日次ランキングと全体ランキングの両方に反映されます。ランキングが高いほど、特別な衣装やアクセサリーを作成するための限定設計図など、より良い報酬を獲得できます。

スプリントの一般的な形式

正確な形式は異なる場合がありますが、一般的な概要は以下のとおりです。

スプリントの種類:

  • 体力消費: 消費体力1ごとに20ポイント獲得。
  • ダイヤ消費: 消費ダイヤ1ごとに10ポイント獲得。
  • ゴールドチケット消費: 消費ゴールドチケット1枚ごとに1,000ポイント獲得。
  • ファンタジーフェア消費: ファンタジーフェアのガチャ1回ごとに250ポイント獲得。
  • 貢献度消費: ファッションツリーへの貢献度1ポイントごとに3ポイント獲得。
  • 総合消費: 上記のリソースを自由に組み合わせて消費し、それぞれのレートでポイントを獲得。

デイリー報酬の獲得条件:

毎日以下のポイント目標を達成して報酬を獲得しましょう。

ポイント 報酬
300 ダイヤ x 30
2,000 体力 x 100
10,000 シルバーメダル x 1
20,000 ダイヤ x 200、ゴールドチケット x 2
50,000 ダイヤ x 1,000、ゴールドチケット x 5
100,000 シルバーメダル x 5
200,000 体力 x 2,000
500,000 ダイヤ x 4,000、ゴールドチケット x 20
1,000,000 ゴールドメダル x 1

注意: ポイント値やスプリント日に関する最新情報は、ゲーム内の「!」アイコンをクリックしてイベントルールを必ず確認してください。

スプリントルールの詳細については、タイムプリンセス Wiki をご覧ください。

トラベラーズスプリントの準備

無課金プレイヤーでも課金プレイヤーでも、スプリントで最大限のパフォーマンスを発揮するには準備が重要です。

無課金プレイヤー向けの戦略

  • 貯蓄、貯蓄、貯蓄: スプリントのかなり前から、体力、ダイヤ、ゴールドチケット、ファンタジーフェアのガチャ回数、ギフト素材を貯めておきましょう。毎日少なくとも200,000ポイントに到達できるだけの量を貯めることを目標にしましょう。
  • リソースの優先順位付け: どのリソースを最も簡単に貯められるかを判断し、それを最大限に貯めることに集中しましょう。たとえば、ゴールドジェリーガチャを我慢するのが難しい場合は、体力やダイヤを優先的に貯めましょう。
  • 現実的な目標設定: 特に初心者プレイヤーは、毎日100万ポイントを獲得しようとプレッシャーを感じる必要はありません。低い目標をコンスタントに達成することに集中し、時間をかけて貴重な報酬を獲得しましょう。

課金プレイヤー向けの戦略

  • 予算設定: トラベラーズスプリントは、ダイヤを消費したくなるイベントです。事前に予算を設定し、使いすぎないようにしましょう。
  • 戦略的な消費: 消費ダイヤ1つあたりのスプリントポイントが最も多いリソースの購入を優先しましょう。詳細については、後述の「総合消費」セクションをご覧ください。

上級者向けヒント: u/random_pineappless さんが作成した便利なスプリント計算ツール こちら を使用して、目標ポイントに到達するために必要なリソース量を調べましょう。

スプリントデイごとの攻略法

体力消費

  • 蓄積の最大化: スプリントに備えて、体力を上限の200を超えて回復させておきましょう。自然回復の機会は失われますが、余分な体力はそれだけの価値があります。
  • 体力の入手方法:
    • 体力チャージ: スプリントの少なくとも1週間前に7日間体力チャージを購入し、1,050体力すべてを一度に受け取りましょう。
    • ギルドクエスト: クエスト完了を優先するアクティブなギルドに加入して、コンスタントに体力を獲得しましょう。
    • クレイジーラブクラフトのお得情報: ギルドのクレイジーラブクラフトイベントで、体力のお得情報を交渉しましょう。
    • 基本体力購入: 最も費用対効果が高いわけではありませんが、毎日体力を購入すると、時間の経過とともに積み重なっていきます。
    • ファッションパス: 毎日のファッションパスクエストを完了して、無料で体力を獲得しましょう。
    • ミニゲーム: 魔法の絨毯、微笑みの謎、勇者の挑戦でハイスコアを目指して、体力報酬を獲得しましょう。
    • 広告: 毎日広告を視聴して、少量の体力を獲得しましょう。
    • 交換コード: タイムプリンセス交換ページ で、体力報酬を提供するコードを確認しましょう。
    • 仲間ギフトボックス: 青、緑、ピンクの仲間ギフトボックスを開けて、体力を獲得するチャンスを得ましょう。

ダイヤ消費

  • ダイヤの入手方法:

    • ファッションパス: 毎日のクエストを完了して、シーズンを通してダイヤを獲得しましょう。
    • ギルド活動: ギルドクエストや秘境に参加して、ダイヤ報酬を獲得しましょう。
    • ファンタジーフェア: ランキング上位を目指し、「狙い撃ち」戦略を活用して、週間リセット前に順位を上げましょう。
    • ミニゲーム: 猫のお茶会、猫のタロット、勇者の挑戦、微笑みの謎、魔法の絨毯、ニャンフルーツをプレイして、ダイヤを獲得しましょう。
    • 広告: 毎日広告を視聴して、少量のダイヤ報酬を獲得しましょう。
    • 仲間のレベルアップ: 仲間をレベル9と10にレベルアップして、ダイヤを受け取りましょう。
    • セルフィーの共有: 毎日最大3回セルフィーを共有して、簡単にダイヤを獲得しましょう。ビジュアルガイドについては、Reddit の投稿 をご覧ください。
    • サブアカウント: サブアカウントを利用して、メインアカウントの星6ドレスを借りて、毎日ダイヤを獲得しましょう。詳細については、u/discordiankitty さんのガイド こちら を参照してください。
  • 戦略的な消費:

    • 設計図: ダイヤ消費日は、特に製作コストの高いストーリーの設計図を購入するのに最適な日です。設計図のコスト順にランク付けされたストーリーのリストは こちら をご覧ください。
    • 同時開催イベント: スプリントと並行して開催されている、体力、ゴールドチケット、その他の貴重なリソースを提供するイベントを活用しましょう。
    • 個人的な好み: この日は、猫のベッドや仲間のアニメーションなど、欲しかったアイテムを購入しましょう。

ゴールドチケット消費

  • 節約のコツ:
    • ゴールドジェリーガチャの回数を最小限に抑える: ゴールドジェリーガチャを我慢し、ゴールドナッツを獲得する他の方法を優先しましょう。
    • ギルドに集中: クエストウォールや秘境に積極的に参加するギルドに加入して、コンスタントにゴールドチケット報酬を獲得しましょう。
    • クレイジーラブクラフトのお得情報: 常にゴールドチケットを提供するクレイジーラブクラフトのお得情報を交渉しましょう。
    • イベントのお得情報: 999ダイヤでゴールドチケット15枚を提供するイベントのお得情報に注目しましょう。

貢献度消費

  • 効率的な寄付: 寄付ボタンを長押しすると、ファッションツリーに複数の素材をすばやく寄付できます。
  • ギフト素材の入手方法:
    • ミニゲーム: 報酬としてギフトボックスを提供するミニゲームに参加しましょう。
    • ギルド活動: ギルドクエストや秘境ステージを完了して、ギフトボックス報酬を獲得しましょう。
    • クエストとイベント: ギフトボックスを提供するクエストとイベントに注目しましょう。
    • パルヴァンの店: パルヴァンの店で、ギフト素材が割引されているときに購入しましょう。
  • ギフトと素材: ギフトを作成しても、素材をそのまま寄付するのと比べてメリットはごくわずかです。ゴールドが余っていて、ファッションツリーの成長を早めたい場合にのみ、ギフトを作成しましょう。

ファンタジーフェア消費

  • 自然回復回数の最大化: 毎日リセットされる前にダイヤを使ってガチャを回さず、無料ガチャ10回を最大限に活用しましょう。
  • ガチャ回数を貯める: ファンタジーフェアモールで追加のダイスロールカードを購入して、スプリントに備えてガチャ回数を貯めておきましょう。
  • 戦略的なプレイ: 減速カメとストップカードアイテムを活用して、追加ダイスのマスに止まり、ガチャ回数を最大限に増やしましょう。
  • ダイヤ購入: 必要であれば、ダイヤ消費日にダイヤを使って追加のガチャ回数を 購入し、ファンタジーフェア消費日または総合消費日に使用しましょう。

総合消費

  • ダイヤ購入のオススメ:

    • ゴールドジェリーガチャ: ダイヤに対するポイント比率が高い。
    • 完璧なギルド願いの泉: 貢献度とポイントの両方を獲得できる。
    • 基本体力購入: 体力を増やしたい場合に適した選択肢。
    • ファンタジーフェアのガチャ: 総合消費日にすぐに使用するためにガチャ回数を 購入する。
    • 星6ドレスの貸し借り: 信頼できるフレンドと協力して、お互いの星6ドレスを貸し借りし、ダイヤを効率的に獲得しましょう。
  • リソース配分: 総合消費日に集中したくなるかもしれませんが、個々のリソース消費日に参加することで、貴重なゴールドメダルを獲得できます。総合消費日でポイントを最大限に獲得することと、他の日で上位にランクインすることのバランスを取りましょう。

報酬の選び方

トラベラーズスプリント、お疲れ様でした!さて、ここからが本当の戦いです。報酬を選びましょう。

オススメの報酬:

  • ドレス: スプリントドレスには、セルフィーを華やかに彩る限定アニメーションが付いています。ドレス自体が気に入らなくても、アニメーションだけでも手に入れる価値があります。
  • 羽根: 羽根は、どんな衣装にも合わせやすい、希少で汎用性の高いアクセサリーなので、コレクションに加える価値があります。

その他の考慮事項:

  • 見た目: 視覚的に魅力的で、衣装に喜んで使用できるアイテムを優先しましょう。
  • セルフィーの可能性: セルフィーを撮るのが好きな場合は、ユニークなポーズやキャラクターの見た目を良くするアイテムを選びましょう。
  • ファンタジーフェアでのパフォーマンス: タグコレクションの不足を補い、ファンタジーフェアのスコアを向上させるアイテムを選びましょう。
  • リソースの Verfügbarkeit: アイテムの製作コストを考慮し、リソースが揃っているものを優先しましょう。

覚えておきましょう: 報酬の選択に正解も間違いもありません。自分の好みに合った、自分のプレイスタイルに合ったアイテムを選びましょう。

まとめ

トラベラーズスプリントは、あらゆるレベルのプレイヤーにとってやりがいのあるイベントです。仕組みを理解し、事前に準備し、戦略的にリソースを消費することで、ポイントを最大限に獲得し、限定報酬を獲得できます。幸運を祈ります。楽しいスプリントを!

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