パスファインダー:正義の怒り 初心者ガイド – あなたのクルセイドを制覇せよ(ネタバレなし)

新規プレイヤーのための「Wrath of the Righteous」攻略ガイド:基礎編

バージョン: 0.4.4

対応ゲームパッチ: 2.1.4w

作成者:

  • H. E. Esquire
  • /u/Djinnfor

このガイドは現在も作成中です! 最新情報や提案は、Googleドキュメントをご覧ください。/u/Djinnfor氏の貴重な貢献と編集に感謝いたします!

1. はじめに

1.1. このガイドについて

Pathfinder: Wrath of the Righteous (WotR) は、奥深くやりがいのあるRPG体験ですが、その複雑さは新規プレイヤーにとって圧倒される可能性があります。膨大なルール、メカニズム、選択肢は、プレイヤーを麻痺させてしまうかもしれません。ゲーム内の百科事典は役に立ちますが、基本を学ぶには最適ではありません。

このガイドは、そのギャップを埋めることを目的としています。WotRの基本を包括的に概説し、新規プレイヤーがよりゲームに親しみやすいようにします。

1.2. 対象読者

このガイドは、Pathfinder: Wrath of the Righteous を初めてプレイするプレイヤーや、ダンジョンズ&ドラゴンズのようなテーブルトークRPGに慣れていないプレイヤー向けに作成されています。初心者向けの出発点であり、特定のトピックを検索するためのリファレンスとしても使用できます。

重要: このガイドは、メインストーリーに関するネタバレを一切含んでいません。基本的なメカニズムや仲間については説明しますが、プロットの詳細は自分で発見してください!

1.3. プラットフォームとMod

このガイドは、WotRのPC版に焦点を当てています。情報のほとんどは家庭用ゲーム機にも当てはまりますが、操作方法やModのサポートは異なります。

Modについてですが、このガイドではバニラ版を想定していますが、特におすすめのModが2つあります。

  • Toy Box: ゲームプレイの調整、バグの修正、利便性の向上のための強力なツールセットです。
  • BubbleBuffs: バフ管理を効率化し、1回のクリックで複数の呪文を唱えることができます。これはゲーム後半で非常に役立ちます!

2. 基礎知識

このセクションでは、テーブルトークRPGの概念を簡単に説明します。D&DやPathfinderのベテランプレイヤーであれば、読み飛ばしても構いません。WotR特有の重要な点は斜体で示しています。

2.1. ダイスとd20システム

WotRは、テーブルトークRPGと同様に、不確実な行動の結果を決定するためにダイスロールを使用します。心配しないでください。ゲームが仮想ダイスを振ってくれます!

最も一般的なロールはd20チェックです。仕組みは以下のとおりです。

  1. 行動を起こそうとします(例:敵への攻撃、トラップの解除)。
  2. ゲームは20面ダイス(d20)を振り、関連する修正値を加算します(詳細は後述)。
  3. 結果は**難易度(DC)**と比較されます。
  4. 結果がDC以上であれば、成功です!

このシステムは、戦闘からスキル使用、魔法効果への抵抗まで、すべてを管理しています。

一般的なd20チェック:

  • 攻撃ロール: 攻撃が目標に命中するかどうかを決定します。
  • スキルチェック: 戦闘以外でのキャラクターの能力をテストします(例:錠前の解除、隠された物の発見)。
  • セーヴィングスロー: 呪文やトラップなどの危険に対するキャラクターの抵抗力を表します。

2.2. 能力値:キャラクターの強み

能力値は、キャラクターの生来の能力を数値で表したものです。1から20の範囲で(10が平均)、さまざまなタスクの成功率に直接影響します。

6つの能力値:

  • 筋力(Str): 純粋な肉体的な力。近接攻撃と運搬能力を左右します。
  • 敏捷力(Dex): 身のこなし、反射神経、手先の器用さ。遠距離攻撃、アーマークラス(AC)などに影響します。
  • 体力(Con): 持久力と健康状態。ヒットポイントと、毒や病気への抵抗力を決定します。
  • 知力(Int): 推理力、知識、記憶力。呪文詠唱者や特定のスキルに不可欠です。
  • 判断力(Wis): 洞察力、直感、意志力。精神効果や神聖呪文への抵抗に重要です。
  • 魅力(Cha): 個性の強さとリーダーシップ。社会的交流や一部の魔法能力を左右します。

修正値: 各能力値には対応する修正値があり、関連するd20ロールに加算されます。10のスコアは+0の修正値を持ちます。10を超える2ポイントごとに修正値は+1増加します。10未満の2ポイントごとに-1減少します。

2.3. 特技とクラス特徴:キャラクターの定義

特技は、レベルアップ時に選択する特別な能力で、スキル、戦闘能力、または独自の利点を強化します。

クラス特徴は、キャラクターが選択した職業から得られる能力です(例:ファイターの武器習熟度、ウィザードの呪文詠唱能力)。

このガイドでは、特技とクラス特徴は太字で表示され、簡単に見分けられるようになっています。

2.4. 累積:ボーナスを組み合わせる技術

WotRには、ロールにボーナスやペナルティを与える効果がたくさんあります。覚えておくべき重要なことは、同じ種類のボーナスとペナルティは累積しないということです。

ボーナスの種類:

  • 強化: 魔法のアイテムから得られることが多いです。
  • 士気: 自信を高める呪文や能力によって与えられます。
  • 神聖: 神聖な力によって与えられます。

同じ種類のボーナスが複数適用される場合は、最も高いボーナスのみが有効です。ただし、異なる種類のボーナスは累積します!

例:

キャラクターの筋力が16(+3修正値)だとします。筋力に+2の強化ボーナスを与える魔法のベルトを見つけたとします。筋力スコアは実質的に18(+4修正値)になります。その後、筋力に+4の強化ボーナスを与えるポーションを飲んでも、最も高い強化ボーナスのみが適用されるため、筋力スコアは18(+4修正値)のままです。

2.5. パーティ編成

プレイヤーは1人のメインキャラクターを操作しますが、最大5人の仲間が加わります。各仲間は、個性的な性格、背景、クラスを持っています。

仲間のクラス(登場順):

  • パラディン
  • スピリットハンター
  • ゼンアーチャー
  • ファイター
  • エルドリッチスカウンドレル
  • スティグマタイズドウィッチ
  • オラクル
  • グリフォンハートシフター
  • スクロールサヴァン
  • クレリック
  • アーミジャー/ヘルナイト
  • エスピオナージエキスパート
  • スレイヤー

仲間のレベルアップに伴い、彼らの成長をカスタマイズできますが、開始時のクラスと能力は固定されています。

2.6. レベルアップ:「レベル」の5つの意味

WotRでは、「レベル」という言葉には複数の意味があります。

1. キャラクターレベル: 全体的な進捗状況を表します。経験値を獲得することでキャラクターレベルが上がります。

2. クラスレベル: 特定のクラス内での進捗状況を示します。獲得したキャラクターレベルを消費することでクラスレベルが上がります。

3. ヒットダイス(HD): 基本的にはモンスターのレベルです。強いモンスターほどヒットダイスが多くなります。

4. キャスターレベル(CL): 呪文の威力を決定します。一般的に、CLは呪文詠唱クラスのクラスレベルと同じです。

5. スペルレベル: 個々の呪文の威力を示します。レベルの高い呪文ほど強力です。

レベルアップのメリット:

  • 奇数のキャラクターレベル: 特技を1つ獲得します。
  • キャラクターレベル4ごとに: 能力値を1つ、1ポイント上昇させます。

2.7. ゲームオプション:自分だけの体験にカスタマイズ

WotRでは、さまざまな難易度設定とカスタマイズオプションが用意されています。

  • 難易度: RPGを初めてプレイする場合は、ノーマルまたはストーリーモードから始めましょう。慣れてきたら、後から難易度を調整することができます。
  • 戦闘モード: リアルタイム制(ポーズあり)またはターン制のどちらかを選択できます。ターン制は、初心者や戦術的な状況におすすめです。

3. 世界を旅する

このセクションでは、探索、スキル使用、パーティのリソース管理の基本について説明します。

3.1. 移動とカメラ操作

  • 移動: キャラクターのポートレートをクリックし、移動先に左クリックします。
  • 複数キャラクターの選択: Shiftキーを押しながら左クリックで複数のキャラクターを選択するか、Ctrl+AまたはBackspaceキーを押してパーティ全体を選択します。
  • 移動プレビュー: 右マウスボタンを押したままにすると、移動経路がプレビューされます。
  • 移動のキャンセル: Gキーを押します。
  • 位置の保持: Hキーを押します(遠距離戦闘で役立ちます)。
  • 強制移動: Ctrlキーを押しながらクリックすると、他のキャラクターモデルで隠れている場所に移動できます。
  • カメラ操作: WASDキー、矢印キー、または画面の端へのスクロールでカメラを移動します。スクロールホイールでズームイン/アウトし、QキーとEキーで回転させます。
  • キャラクター追従: キャラクターのポートレートをダブルクリックします。
  • ミニマップ: Mキーを押します。
  • フォーメーション: 左下のフォーメーションボタンを使用して、パーティを戦略的に配置します(タンクは前、遠距離攻撃者は後ろ)。
  • インタラクト可能なオブジェクト: Tabキーを押したままにすると、インタラクトできるNPCやオブジェクトがハイライト表示されます。

3.2. スキルチェック:世界との関わり方

スキルチェックは、戦闘以外のアクションを解決するために使用されるd20ロールです。ゲームは通常、関連するスキルの修正値が最も高いキャラクターを自動的に選択します。

スキルチェックの計算式:

スキルチェック結果 = d20 + 能力値修正値 + ランク + クラススキルボーナス + その他の修正値

スキルチェックの主な要素:

  • 能力値修正値: 各スキルは能力値に関連付けられています(例:知覚は判断力を使用)。
  • ランク: レベルアップで獲得したスキルポイントをスキルに割り当てて、ランクを上げます。
  • クラススキルボーナス: スキルがキャラクターのクラススキルの場合、+3のボーナスを得ます。

一般的なスキル使用例:

  • 知覚: トラップ、隠れた敵、隠し扉を発見します。
  • 技巧: トラップを解除し、錠前を開けます。
  • 隠密: 敵に気づかれずに移動します。遭遇を避ける、または待ち伏せを仕掛けるのに役立ちます。
  • 運動: 筋力を使って物理的な障害を克服します。
  • 軽業: 敏捷性を使ってトリッキーな地形を移動します。
  • 知識スキル(呪文、世界、自然、宗教): クリーチャーを特定し、伝承を思い出します。
  • 説得: 外交、威圧、または欺瞞によってNPCに影響を与えます。
  • 魔法装置使用: 通常は使用できない魔法のアイテム(巻物や杖など)を使用します。

3.3. 休憩と堕落

休憩は、体力を回復し、呪文スロットを回復し、今後の課題に備えるために不可欠です。

  • 休憩の開始: Rキーを押すか、キャンプファイアーのアイコンをクリックします。
  • Pathfinder: Kingmakerとは異なり、WotRでは休憩にリソースを消費しません。
  • 休憩してもヒットポイントは全回復しません。キャラクターレベルに呪文や能力による回復量を加えた値が回復します。

キャンプアクション:

休憩中は、キャラクターにタスクを割り当てることができます。

  • 防護儀式(伝承:宗教): 堕落の蓄積速度を低下させます。
  • 偽装(隠密): ランダムエンカウントを回避するのに役立ちます。
  • 夜の見張り(知覚): 休憩中に攻撃された場合の早期警告を提供します。
  • 錬金術(知識:世界): レシピと材料を使って有益な薬を作ります。
  • 巻物作成(知識:呪文または伝承:宗教): 呪文の巻物を作成します。
  • 援助: 他のキャラクターのキャンプアクションに+2のボーナスを与えます。

堕落:

ワールドワウンドの堕落の影響は、徐々にパーティに影響を与えます。堕落した地域で休憩すると、堕落レベルが上がります。

  • 堕落によるペナルティ: 特定のしきい値を超えると、堕落によってパーティに深刻なペナルティが課せられます。
  • 堕落の軽減: 聖域で休憩したり、聖遺物を使用したりすると、堕落が浄化されます。

3.4. ワールドマップ移動

  • チャプター1から、ワールドマップ上のエリア間を移動できるようになります。
  • 既知の場所をクリックすると、自動的に移動します。
  • 未踏のエリアは、手動で探索する必要があります。

キャンプアクションとワールドマップ移動:

  • 防護儀式: ワールドマップ上の移動速度を上げることができます。
  • 偽装: ランダムエンカウントの頻度に影響します。
  • 夜の見張り: 隠された場所を発見できる場合があります。
  • 錬金術/巻物作成: 資源貯蔵庫からの収穫量を増やすことができます。

3.5. インベントリと重量超過

  • インベントリアクセス: Iキーを押します。
  • アイテムの装備: アイテムをキャラクタースロットにドラッグアンドドロップするか、ダブルクリックします。
  • 戦闘中に消耗品の装備と解除ができます。

重量超過:

持ち物が多すぎると、移動速度が遅くなり、戦闘能力が低下します。

  • 重量超過のカテゴリ: 軽度、中程度、重度、過負荷。
  • ペナルティ: 移動速度の低下、アーマークラスの低下、疲労、スキルチェックへのペナルティ。
  • 重量超過の管理: 筋力を上げる、収納袋を使用する、持ち物を厳選する。

続く…

新規プレイヤーのためのWrath of the Righteous攻略ガイドのパート1は以上です。パート2では、戦闘の複雑な仕組みについて詳しく解説します。お楽しみに!

ワンピース バウンティラッシュ:ギア5ルフィを極める – 攻略と対策ガイド

🌞 ギア5ルフィ攻略ガイド 🌞

満を持して登場したギア5ルフィは、これまでの戦況を大きく変え、プレイヤーに興奮と同時に恐怖も与えています。太陽神の力を最大限に引き出したい人も、その圧倒的な力への対抗策を練りたい人も、このガイドが必ず役に立つはずです。彼のスキルを分析し、強みと弱みを明らかにした上で、この強力なユニットを使う側、使われる側の両方の視点から、勝利に繋がる貴重なヒントを提供します。

カウンターへの対抗策 🌊

待望のルフィのカウンターは、一部で予想されていたような鉄壁の防御ではありません。強力ではあるものの、決定的な弱点、すなわち予測可能性があります。約3秒の固定された発動時間とキャンセルオプションがないため、経験豊富な相手なら、この隙を突くことが可能です。

ルフィを使う場合:

  • 相手の動きを読む: カウンターが確実に決まると確信できる場合にのみ発動しましょう。
  • スキル管理: 相手にスキルが残っている場合は、カウンターの発動を控えましょう。スキルによって中断される可能性があります。

ルフィと対戦する場合:

  • タイミングが重要: 3秒の遅延をマスターして、確実にパーフェクトドッジを決めましょう。
  • スキルによる中断: カウンターのアニメーションを妨害できるスキルを活用しましょう。

カウンターを使うルフィ

⚡ 電撃の驚き: スキル1 ⚡

ルフィのスキル1は、遠距離からの妨害や奇襲攻撃に優れています。敵の進撃を阻止したり、占拠を妨害したり、味方にチャンスを作り出すために活用しましょう。

ルフィを使う場合:

  • 射程を意識する: 近接戦闘での使用は避け、狙撃や妨害を優先しましょう。
  • 一撃離脱: 一度ヒットすると感電効果が消えるため、最大限の効果を得るには、スキル1の後に別のスキルを繋げましょう。
  • 予備動作に注意: 明確な予備動作があるため、予測されると簡単に避けられてしまいます。

ルフィと対戦する場合:

  • 常に警戒を怠らない: 特に旗を占拠する際は、パーフェクトドッジの準備をしておきましょう。
  • カメラを活用する: 周囲への意識を高く保ち、不意を突かれないようにしましょう。

スキル1を使うルフィ

👊🐵 怒涛の猛攻: バジュラングガン (スキル2 – 1段階目) 👊🐵

驚異的な速度、広範囲の攻撃範囲、防御力貫通、吹き飛ばし効果を誇る、破壊的な攻撃です。使いこなすにも、避けるにも、タイミングが全てとなります。

ルフィを使う場合:

  • ターゲットを賢く選ぶ: 複数の敵、理想的には2体以上に当てることで、効果を最大限に高めましょう。
  • 戦略的な発動: 早期発動は避け、敵が密集した最適なタイミングを見計らって、範囲攻撃を活かしましょう。

ルフィと対戦する場合:

  • 予測と対応: 速度と攻撃範囲を常に意識し、発動を予測して動きましょう。
  • 散開: 集団でいると、ルフィに複数のターゲットを攻撃され、防御力を急速に上昇させてしまうため、散開して対抗しましょう。

バジュラングガンを使うルフィ

👞 巨人の落とし穴: ギガント (スキル2 – 2段階目) 👞

バジュラングガン発動後、ルフィのスキル2は、大幅に弱体化したギガントに変化します。防御力貫通と吹き飛ばし効果は残りますが、速度と攻撃範囲が低下するため、脅威度は下がります。

ルフィを使う場合:

  • 誘い込み: 相手が回避に専念した後に発動することで、パーフェクトドッジを避けましょう。
  • 防御力上昇のチャンス: 吹き飛ばし効果を利用して、自身の防御力を効率的に上昇させましょう。

ルフィと対戦する場合:

  • 油断は大敵: バジュラングガンよりは遅くても、回避の準備は怠らないようにしましょう。
  • 生存優先: 無駄に攻撃せず、吹き飛ばしと、それに続く防御力上昇を避けることに集中しましょう。

ギガントを使うルフィ

未来の海賊王を倒すための追加ヒント:

  1. 序盤の積極的な攻撃が鍵: シャンクス、キング、ハイブリッドカイドウなどのユニットは、ルフィが防御力を上げる前に倒すことに長けています。ルフィの序盤の弱点を突いて、積極的に攻め込みましょう。
  2. 宝箱の状況を把握: ルフィは、宝箱のチャージが溜まっている間、よろけと吹き飛ばしに対して無敵になります。2つ目の宝箱を獲得したタイミングで攻撃を開始すると、戦術的に有利になります。
  3. 最大HP割合ダメージ: 最大HP割合ダメージを与えるユニットは、ルフィのHPが50%を超えている場合でも、ステータス効果無効を無視してダメージを与えることができます。ステータス効果に依存する味方へのサポートとして有効です。
  4. 分断して攻略: ルフィは集団で戦うほど強くなるため、集団で立ち向かうのは避けましょう。1対1の状況に持ち込み、防御力上昇を抑えながら戦いましょう。

ギア5ルフィと戦うことの難しさについての筆者のメモ

このガイドは、ギア5ルフィのメカニズムと攻略のための戦略を理解するための基礎を提供します。プレイヤーが彼のスキルをさらに深く理解していくにつれて、より洗練された戦略や対抗策が生まれてくるでしょう。

ぜひ、コメント欄であなたの経験や洞察を共有してください。このゲームチェンジャーの真の可能性を共に解き明かしていきましょう!

幻塔攻略:フェイ・セ徹底解説!チームのDPSを最大化しよう!

フェイ・セア:詳細分析とガイド

灼熱の炎DPSユニット、フェイ・セアが登場! DOT、燃焼、攻撃バフを強力に組み合わせることで、チーム全体のダメージを底上げします。このガイドでは、彼女のキットの複雑さ、アセンションとマトリックスの影響、そして様々なチーム構成におけるパフォーマンスを深く掘り下げていきます。さらに、現在の環境における彼女の立ち位置を把握するため、他のメタDPSオプションとの比較も行います。

動画バージョン

視覚と聴覚で体験したい方は、YouTubeでフェイ・セアの完全分析とガイドをご覧ください:

フェイ・セア完全分析/ガイド (13:33)

TLDR;

  • フェイ・セアは、メインダメージディーラーではなく、オフフィールドDPSとして優れています。
  • 彼女のアセンションは、大幅なパワーアップなしに、段階的な改善をもたらします。
  • 星3のハボ/シラセットを星0の4セットフェイ・セアセットにアップグレードすると、フェイ・セアを星0から星6にアップグレードするのと同じくらいのダメージ増加が得られます。
  • 彼女のゲームプレイループは非常に簡単です。スキルを発動し、任意のキャラクターで回避攻撃を行い、繰り返すだけです!

キット解説

フェイ・セアの強みは、チーム全体のダメージ出力を増幅する能力にあります。彼女のキットを詳しく見ていきましょう。

特性: スキル使用後、フェイ・セアは30秒間、チーム全体の最終ダメージを9%増加させます。このボーナスは、装備している炎属性武器の数だけ乗算され、トリプル炎属性チーム構成では最大27%に達します。

武器パッシブ (スウィフトカット): ユランと同様に、フェイ・セアの武器パッシブ「スウィフトカット」は、時間経過とともにスタックを蓄積します。これらのスタックは、武器のチャージ攻撃を使用すると消費され、追加ダメージを与えます。各スタックは、以下に基づいてダメージを与えます。

  • 攻撃力の37.5%
  • 最大HPの0.5%
  • 全耐性の18.75%
  • 会心ダメージの68.75%

注目すべきは、これらの値がユランのスウィフトカットの値を上回っており、新しいキャラクターに内在するパワー・クリープが浮き彫りになっていることです。

スキル: フェイ・セアのスキルは、彼女のキットの要です。1008%のダメージを与え、周囲の敵にミラージュファンタジー状態を付与します。この状態は、DOTと5秒間の燃焼効果の両方を適用します。燃焼の効果は、幻影(ゲーム内では「フェイ・セアの幻」)と蓮華の数に応じて増加します。20秒後、2番目のスキルが使用可能になり、幻影と蓮華に応じて増加するダメージを与えます。この攻撃はミラージュファンタジー状態を終了させ、スキルのクールダウンをリセットします。

スキル内訳:

スキル 合計ダメージ 1秒あたりのダメージ 備考
ワールウィンド (スキル1) 1008% 424-1008% 約1秒後にキャンセル可能で、全ダメージを与えることができます。フルキャストタイムは2.38秒です。アニメーションを最後まで再生することはお勧めしません。
リッサム (スキル2) 180 * (幻影 + 蓮華) + 450 可変 ミラージュファンタジー状態を終了させます。

幻影と蓮華について:

  • 幻影: フェイ・セアのスキル発動後、任意の武器で回避攻撃を行うと、幻影が1つ生成されます。幻影はそれぞれ、チームの炎属性基本攻撃力を敵の攻撃力の25%増加させ、3300~3450の間で上限に達します。
  • 蓮華: 幻影を1つ生成するごとに、他のキャラクターからフィールド上に召喚されている召喚獣の数だけ、蓮華が1つ付与されます。内訳は以下の通りです。
キャラクター 獲得蓮華数 備考
ラン 最大3 パラソルによって生成されます
リュウ・ホー 最大8 書によって生成されます
ゼケ 0 トーテムは蓮華を生成しません

ゲームプレイループ: フェイ・セアのローテーションは非常にシンプルです。スキルを発動し、任意のキャラクターで回避攻撃を行って幻影と蓮華を生成し、20秒後に彼女に切り替えて2番目のスキルを発動します。これを繰り返します!

探索: 他のオプションと比較してDPSが低いため、戦闘には理想的ではありませんが、フェイ・セアの通常攻撃チェーンは、迅速かつ長距離の飛行を可能にし、探索に役立ちます。飛行時間を延長するには、スマートサーバントに補充モジュールを装備します。

オンフィールドDPS比較:

キャラクター オンフィールドDPS値* 備考
リュウ・ホー 583%/秒 フェザーを除く、最高の持続DPS。
ラン 425%/秒 この値を達成するにはA6が必要です。
アナベラ (ガス) 1662%/秒 マガジン容量とクールダウンによって制限されます。
ルビー 396%/秒 この値を達成するにはA6が必要です。
フェイ・セア 187%/秒 見た目は良いですが、ダメージ出力に欠けます。

この表は、パッシブダメージ効果を含まない、オンフィールドDPS値を比較したものです。

アセンション:段階的な上昇

これらのチーム構成におけるフェイ・セアのアセンションの影響を分析してみましょう。

  • フィオナチーム: フェイ・セア / フィオナ / リュウ・ホー
  • トリプル炎属性: フェイ・セア / ラン / リュウ・ホー
  • ゼケチーム: フェイ・セア / ゼケ / リュウ・ホー
  • リュウ・ホースキッパーチーム: フェイ・セア / フィオナ / ラン

アセンション内訳:

  • A1: 燃焼の基本倍率を60%、またはチーム内の最高の燃焼値(ランと組むと最大105%)に増加させます。これは、特にランと組むチームで顕著な、わずかなダメージ増加をもたらします。
  • A3: 2つの幻影を同時に存在させることができ、スキル発動時に自動的に1つ生成されます。これは事実上、攻撃バフを2倍にし、燃焼とスキルダメージをわずかに増加させ、すべてのチームにまともなブーストを提供します。
  • A5: 蓮華と幻影による燃焼倍率を6%から合計12%に倍増させます。さらに、グライド中のスタミナ消費をなくし、無制限の飛行を可能にします。
  • A6: スキルのDOTを2倍にし、崩しを増加させ、敵をスローにする可能性を追加します。崩しはわずかですが、オフフィールドのパッシブ崩しの貴重なソースとなります。このアセンションは、すべてのチームに確実なダメージ増加をもたらします。

アセンション値:

アセンション フィオナチーム トリプル炎属性 ゼケチーム リュウ・ホースキッパーチーム
A0 100% 100% 100% 100%
A1 106% 111% 105% 109%
A3 119% 123% 116% 111%
A5 124% 131% 120% 118%
A6 136% 140% 128% 126%

全体: フェイ・セアのアセンションは、A5での強化された飛行ユーティリティを除いて、大幅なブレークポイントなしに、段階的な改善をもたらします。

マトリックス:限定 vs 標準

2セットボーナス: 炎属性スキルまたはチャージ攻撃を使用すると、30秒間、すべての攻撃力を14/16/18/20%増加させます。この効果は、オフハンドスロットに装備した場合でも機能します。

4セットボーナス: 炎属性武器を1つ以上装備している場合、すべての属性ダメージを14/17/20/23%増加させます。さらに、幻影召喚時、25秒間、最終ダメージを9%増加させます。この効果は、オフハンドスロットに装備した場合でも機能します。

マトリックス比較:

  • メインDPS: フィオナとリュウ・ホーのチームでは、メインDPSにマトリックスを装備した場合、最大限に強化された標準マトリックスは、一般的に星0の限定マトリックスよりも優れています。ゼケのマトリックスは、このチームに炎属性攻撃力を9%追加するため、さらに価値が高まります。

[メインDPSマトリックス比較画像]
(https://preview.redd.it/tmb481dnwgqb1.png?width=757&format=png&auto=webp&s=f8ade3262b687527f95e4037b0b7846d8607c4f6)

  • オフハンド: オフハンドマトリックスの値を比較すると、星3のシラとハボのセットは、ランのマトリックスをわずかに上回りますが、他の限定セットには及びません。

[オフハンドマトリックス比較画像]
(https://preview.redd.it/arttevhowgqb1.png?width=760&format=png&auto=webp&s=5fb7eb64a9d3e71f2a735df6dfc27cffe511fb69)

チーム構成とローテーション

フェイ・セアは、様々なチーム構成によく馴染みます。最も効果的なものを見ていきましょう。

タイタンのステータス: 通常攻撃ダメージを優先し、必要に応じて汎用ダメージまたは回避ダメージを補います。

[タイタンのステータス画像]
(https://preview.redd.it/yz00c1xvwgqb1.png?width=647&format=png&auto=webp&s=fd10cf917b53ef064d9326c25fb3ff3616c5331e)

1. フィオナチーム:

  • 構成: フェイ・セア / フィオナ / リュウ・ホー (ランまたはアナベラは代用できますが、ダメージが低下します)
  • マトリックス: フェイ・セア / リュウ・ホー / フィオナ
  • 特性: フィオナ
  • レリック: オーバードライブショットとサラシクハート (A3でない場合は、クーランIIまたはオムニウムシールドでハートを代用できます)

[フィオナチーム設定画像]
(https://preview.redd.it/jblw4nrxwgqb1.png?width=880&format=png&auto=webp&s=8f5862f6772c72d9ae57df194297adbe469582ef)

ローテーション:

  1. フェイ・セア: スキル
  2. フィオナ: チャージ攻撃、スキル
  3. リュウ・ホー: オーバードライブショット、短い通常攻撃チェーンを1回 (最初のローテーションのみ)、その後スキル
  4. リュウ・ホー: スキルがクールダウンになるまで3秒間 (最初のローテーションでは6秒間)、オートホールド回避コンボ
  5. フェイ・セア: ジャンプキャンセルチャージ攻撃、スキルを2回
  6. フィオナ: チャージ攻撃、スキル
  7. ステップ3から繰り返す

[フィオナチームローテーション画像]
(https://preview.redd.it/bo6g4o84xgqb1.png?width=959&format=png&auto=webp&s=2bcae651f9806f1d63bb36b6942be269ece2a81b)

2. トリプル炎属性チーム:

  • 構成: フェイ・セア / ラン / リュウ・ホー (アナベラは、ランまたはリュウ・ホーのいずれかを代用できます)
  • マトリックス: フェイ・セア / リュウ・ホー / ゼケ
  • 特性: フェイ・セア
  • レリック: オムニウムシールドとサラシクハート (A3でない場合は、ハートを交換します)

[トリプル炎属性チーム設定画像]
(https://preview.redd.it/yj165k58xgqb1.png?width=959&format=png&auto=webp&s=f5ca9dfb245b783612b1f4d0cd3b938768ea6afd)

ローテーション:

  1. リュウ・ホー: 通常攻撃を数回、回避、チャージ攻撃
  2. ラン: スキル
  3. フェイ・セア: スキル
  4. リュウ・ホー: 回避、スキル、クールダウンになるまで6秒間、オートホールド回避コンボ
  5. ステップ2から繰り返し、必要に応じてフェイ・セアのチャージ攻撃をジャンプキャンセルします

[トリプル炎属性チームローテーション画像]
(https://preview.redd.it/oy4m3j2fqjqb1.png?width=1176&format=png&auto=webp&s=71a1d6f4856644b4cc35e1fd369aa49dfd948a3b)

3. ゼケチーム:

  • 構成: フェイ・セア / ゼケ / リュウ・ホー (ランまたはアナベラは、リュウ・ホーの代用ができます)
  • マトリックス: フェイ・セア / リュウ・ホー / ゼケ
  • 特性: ゼケ
  • レリック: オーバードライブショットとサラシクハート

[ゼケチーム設定画像]
(https://preview.redd.it/625v76ebxgqb1.png?width=959&format=png&auto=webp&s=ccaccbb51e5f2f9d2580159e74fbd40b4fa614ae)

ローテーション:

  1. ゼケ: スキル、回避攻撃 (最適なエネルギー生成のためには2回)
  2. フェイ・セア: スキル
  3. リュウ・ホー: 通常攻撃、回避、スキル、クールダウンになるまで3秒間、オートホールド回避コンボ
  4. ゼケ: チャージ攻撃をキャンセル、スキルをクイックキャスト
  5. フェイ・セア: チャージ攻撃をキャンセル、スキルを2回
  6. ステップ3から繰り返す

パフォーマンス比較

フェイ・セアチーム:

[フェイ・セアチーム比較画像]
(https://preview.redd.it/ec5kq3dexgqb1.png?width=589&format=png&auto=webp&s=079d44a58b011905fb00d71713b8e6226c30eec6)

  • 最大限の投資では、フィオナとトリプル炎属性チームは、物理チームに匹敵するダメージ出力を達成します。
  • ゼケチームは両方を上回り、ダメージポテンシャルではボルトチームさえも凌駕します。
  • リュウ・ホーがいないチームは、ダメージが大幅に低下します。

フェイ・セア vs メタ:

  • 最大限の投資: フィオナとトリプル炎属性チームは、物理チームに匹敵し、ゼケチームはボルトチームを上回ります。

[最大限の投資比較画像]
(https://preview.redd.it/5l9hw1ggxgqb1.png?width=653&format=png&auto=webp&s=2b38123b97cc2e58df8e1fad39b61cd6bad0bbe8)

  • 微課金投資: 最大限の投資と同様の傾向があり、物理チームは限定マトリックスがないと遅れをとります。

[微課金投資比較画像]
(https://preview.redd.it/sr2od7rhxgqb1.png?width=654&format=png&auto=webp&s=c7602b939a6910b7f26e57e52ef33179c9115d92)

  • A3ユニット: 炎属性チームは依然として強く、ゼケチームが先頭を走っています。

[A3ユニット比較画像]
(https://preview.redd.it/85olqtvtxgqb1.png?width=655&format=png&auto=webp&s=60b6684f2d80fe6b70eb80a963acb7a68b049334)

  • 星0マトリックスのA1ユニット: ゼケがいない場合、新しいフェイ・セアチームは、古いフィオナ/ゼケ/リュウ・ホーチームに及びません。

[A1ユニット比較画像]
(https://preview.redd.it/jiav7sdwxgqb1.png?width=650&format=png&auto=webp&s=6bc79e7ecd884d879a5bda2f293345fded02aaee)

まとめ

フェイ・セアは、特にゼケと組ませると、炎属性チームに大きな価値をもたらします。しかし、ゼケのキットの力が他の炎属性構成を凌駕しており、炎属性/物理属性のデュアルキャラクターに対する潜在的な懸念が浮き彫りになっています。

このトピックに関する詳しい議論については、こちらの動画をご覧ください。炎属性/物理属性のデュアルキャラクターの厄介な副作用

これで、フェイ・セアの包括的な分析は終わりです。このガイドが、彼女のキット、最適なチーム構成、そして現在のメタにおける全体的なパフォーマンスについて、貴重な洞察を提供できたことを願っています。

Destiny 2 クロタの最期レイド攻略:コンテストモード&チャレンジモードを制覇しよう(世界初攻略戦略も!)

クロタの最期攻略:Destiny 2レイドガイド

世界初となるクロタの最期(Destiny 2版)クリア、そしてレイドレース4連覇を達成したTeam Elysiumに祝福を! 驚異的なクリアタイム:5時間50分12秒

コンテストモード条件:

  • DLC不要
  • コンテストモード有効期間:48時間
  • パワーレベル上限:1790

コンテストモード詳細:

  • 敵に対するプレイヤーの与ダメージが増加(被ダメージ上限は変更なし)。
  • 一部の敵に属性シールドが追加。
  • 従来のコンテストモードと比較して、敵の攻撃性が向上。
  • コンテストモードをクリアするとチャレンジモードがアンロック。チャレンジモードで最初に最後の宝箱を出現させたチームが、クロタの最期のワールドファーストを達成。

コンテストモードで使用不可のアイテム:

  • エキゾチックフュージョンライフル「テッセレーション」
  • ウォーロックのアスペクト「ウィーブウォーク」(現在、すべてのレイドとPvPアクティビティで無効化されています)
  • タイタンのアスペクト「ウォー・バナー」
  • ハンターのエキゾチックヘルメット「フォートラッカー」
  • エレメンタルウェポンMod
  • オーバーロードハンドキャノンMod
  • エキゾチック「マルフィセンス」
  • エキゾチック「セカントフィラメント」
  • アーマーMod「エンパワードフィニッシャー」
  • アーティファクトMod「フレンジーの奔流」
  • すべての弾薬リザーブMod
  • すべてのフォントアーマーチャージMod

シークレットチェストの場所:

  1. 静寂の間: 最初のエンカウンターで左側の壁に沿って進む。5つ目の扉の中に宝箱が隠されている。

レイドエンカウンター:

1. ヘルマウス(開始地点)

不気味なヘルマウスの上から、あなたの旅が始まります。レイドを開始するには:

  1. 光の聖杯を拾う。
  2. 聖杯のゲージが溜まるまで保持し、指定されたプレートに設置してチャージを注入する。
  3. 橋が完全に形成されるまでこのプロセスを繰り返す。
  4. 新たに形成された橋を渡り、その先にあるリフトに乗る。

深淵への降下に備えましょう。わずかな落下ダメージを受け、「闇の重圧」デバフが付与されます。

2. 静寂の間

このエンカウンターの目標は、エリア全体に散らばる深淵のランプを照らすことです。

メカニクス:

  • エンカウンター開始時に光の聖杯が出現。
  • 聖杯をチャージすると**「光に包まれて」**バフを獲得し、ランプを起動できるようになる。
  • 聖杯は時間経過で受動的にチャージされ、敵を倒すとさらに速くチャージされる。聖杯を持っている間は、敵の排除を優先する。
  • ランプを照らすと**「光を奪われて」**デバフが付与され、聖杯を再び運べなくなる。
  • 聖杯を持っていないプレイヤーは**「闇に包まれて」**デバフの影響を受け、カウントダウンがゼロになると死亡する。
  • **「闇の重圧」**デバフは、聖杯を持っていないプレイヤーにも影響を与え、スタックするごとに(最大10スタック)移動速度が低下する。
  • どちらのデバフも、光の聖杯を受け取るか、ハイヴの光を照らすことで解除される。

戦略:

  • 聖杯のローテーションを調整し、全員が「闇に包まれて」デバフを受けないようにする。
  • 聖杯を持っているプレイヤーが完全にチャージするまで、各ランプで待機する。
  • ランプを起動する前に、聖杯を別のプレイヤーに渡す。
  • 聖杯を手放したプレイヤーは、ランプを直接照らすことができる(演壇を使用する必要はない)。
  • 一部のランプには、複数のランプを順番に起動する演壇がある。次のランプが点灯しない場合は、聖杯のチャージを演壇に注入する。

3. 橋を渡る

悪名高い橋が復活!このエンカウンターを攻略する方法は次のとおりです。

  • エンカウンター中、バリア持ちナイトがスポーンする。
  • **「光に包まれて」**バフを持っているプレイヤーのみ、ハイヴの剣を振るうことができる。剣を拾うとバフが消費される。
  • 聖杯またはハイヴの剣のみを橋を渡って運ぶことができる。
  • ゲートキーパーナイトは、Destiny 1の時よりもはるかに耐久力がある。「トラクターキャノン」や集中砲火を活用する。

エンカウンターの流れ:

  1. 光の聖杯を入手し、3つのプレートすべてをチャージして橋を架ける。
  2. 聖杯をたらい回し、長時間持ち続けて死亡しないようにする。
  3. プレイヤーが「光に包まれて」になったら、中央のプレートにチャージを注入して橋を出現させる。
  4. 3つのプレートすべてにプレイヤーを配置し、橋を維持してトーテムの破壊を防ぐ。
  5. 「光に包まれて」いるプレイヤーがソードベアラーを倒し、剣を入手して橋を渡らなければならない。
  6. 反対側では、ハイヴの剣を使ってゲートキーパーナイトを倒し、指定されたスロットに剣を突き刺す。
  7. 全員が渡り切るまで、このプロセスを繰り返す。
  8. 「光に包まれて」いるプレイヤーは、シュリーカーウィザードの排除を優先する。

4. 死の歌い手、イルユート

キーポイント:

  • 光の聖杯のローテーションを続ける。
  • 最初は3体のシールド持ちウィザードが、塔の中の緑色の扉の後ろに配置されている。各DPSフェーズの後、さらにスポーンする。
  • ブリスターナイトとシュリーカーを排除して、塔にアクセスする。
  • 「光に包まれて」いるプレイヤーのみ、塔の緑色のバリアを通過できる。
  • 各部屋には、ウィザードまたはシュリーカーがいる。ウィザードの部屋を探す。
  • ウィザードを倒すと、35秒間の**「闇の典礼」**タイマーが起動する。時間切れになる前にすべてのウィザードを排除して、DPSフェーズを開始する。
  • すべてのウィザードを連携して倒し、DPS時間を最大化する(フェーズあたり約45秒)。

簡略化された戦略:

  1. 敵を排除し、聖杯を入手し、3人のプレイヤーが「光に包まれて」状態になる。
  2. ウィザードの位置を特定する(「光に包まれて」いるプレイヤーはそれぞれ1体に集中する)。
  3. ウィザードを倒し、DPSフェーズを開始する。
  4. タイマーが切れる前に、イルユートにダメージを与える。
  5. 各DPSフェーズの後、さらにウィザードがスポーンするので、このプロセスを繰り返す。

5. オーリックスの息子、クロタ

最後の対決の時!

メカニクス:

  • クロタは、ソードベアラーがドロップするハイヴの剣からのダメージでのみ解除できる、オーバーシールドを持っている。
  • クロタのオーバーシールドを完全に剥がすには、複数の剣が必要になる。
  • 「光に包まれて」いるプレイヤーは、クロタがダメージを受けている間にオーバーソウル(巨大な月のポータル)にダメージを与えなければならない。
  • オーバーソウルを無視すると、チームは全滅する。
  • クロタに十分なダメージを与えられないと、激怒タイマーが起動し、全滅する。
  • 激怒状態になる前に、DPSを試行できる回数は限られている。

戦略:

  1. 「光に包まれて」いるプレイヤーによるオーバーソウルへのダメージと、クロタへの集中砲火のバランスを取る。
  2. 複数のハイヴの剣を使って、クロタのオーバーシールドを剥がす。
  3. 攻撃を連携させ、DPSウィンドウ内で最大限のダメージを与える。

注意: 「エクスパング」はクロタには効果がないが、彼に対してダメージバフ(約2.5%のHP)を与える。

勝利の道のりレコード:

  • 優れた剣さばき: 最初の48時間以内に、「クロタの最期」レイドとすべてのエンカウンターチャレンジをクリアする。

モンハンNow初心者ガイド:これで君も狩りの達人!必須級Tipsを紹介!

モンスターハンター Now ビギナーズガイド

モンスターハンター Now のエキサイティングな世界へようこそ! このガイドは、モンスターでいっぱいの世界で活躍するために必要な知識と戦略を、新人ハンターに提供するために作られました。狩りが全く初めての方でも、復習したい方でも、このガイドが役に立ちます。

必須アイテム

狩りに出かける前に、アイテムの重要性と効果的な使い方を理解することが重要です。

回復薬:戦闘中の命綱

回復薬は、モンスターハンター Now で生き残るために不可欠です。しかし、特にゲーム序盤では不足しがちです。回復薬を賢く管理する方法をご紹介します。

  • 毎日の無料回復薬: 毎日5個の無料回復薬を受け取れます。
  • 最大所持数: インベントリには最大10個の回復薬を保管できます。
  • 回復薬の無駄遣いをしない: インベントリがいっぱいの場合は、無料回復薬を受け取らないようにしましょう。こうすることで、常に予備を確保できます。理想的には、回復薬をいくつか使用してから、さらに受け取るようにしましょう。

ペイントボール:協力して報酬アップ

ペイントボールを使用すると、フレンドと狩りをするモンスターに印をつけることができます。ペイントボールを最大限に活用する方法をご紹介します。

  • 協力プレイ: ペイントボールを使用すると、あなたとフレンドが一緒に狩れる大型モンスターの数が増えます。
  • 効率的な使用: 同じターゲットにペイントボールを無駄に使わないように、フレンドと協力して異なるモンスターにペイントボールを当てましょう。
  • 高レベルモンスターを優先: 星6以上のモンスターは、貴重なグレード5以上の素材を入手できるので、ペイントボールはこれらのモンスターに使いましょう。
  • 距離が重要: ペイントボールを当てたモンスターを利用するには、フレンドと一定の距離(推定200m以内)にいる必要があることを覚えておきましょう。

戦闘をマスターする

モンスターハンター Now でモンスターを倒すには、モンスターの行動を理解し、武器をマスターし、スキルを効果的に活用することが重要です。

HPについて

  • 自然回復: 体力は時間とともにゆっくりと回復し、36秒ごとに約1%の割合で回復します。
  • 戦闘に必要な最低HP: 体力合計値に関係なく、大型モンスターとの戦闘を開始するには、少なくとも30%の体力が必要です。

モンスターの行動を解読する

  • 攻撃パターンを観察する: 各モンスターには、固有の攻撃アニメーションと予備動作があります。これらのパターンを認識することを学ぶことは、攻撃と防御の両方に不可欠です。
  • 予測して対応する: モンスターの行動パターンを理解することで、次の攻撃を予測し、適切なタイミングで回避したり、反撃したりすることができます。

武器の習熟

  • 個性的なアクション: モンスターハンター Now の各武器種には、それぞれ異なる攻撃方法と強力な長押し/溜め攻撃があります。
  • 長押しと溜め: 画面上の指を押し続けると、武器の溜め攻撃が発動します。
  • 方向入力: 武器によっては、攻撃ボタンを押しながら異なる方向にスワイプすることで、追加の特殊攻撃が発動するものがあります。

スキル:狩猟能力を強化する

  • 武器と防具のスキル: 各武器と防具には、レベルアップすることで効果を高めることができる固有のスキルがあります。
  • 相乗効果のあるビルド: さまざまなスキルの組み合わせを試して、武器やプレイスタイルに合った相乗効果を見つけましょう。
  • 必須スキルを優先: 「万能」なビルドはありませんが、「攻撃力UP」や「見切り」など、普遍的に役立つスキルを優先しましょう。

属性とダメージを理解する

  • 属性:会心率: 属性は、会心率に直接影響します。例えば、属性値が50%であれば、会心攻撃が発生する確率は50%になります。
  • 会心ダメージ: 会心攻撃は、通常のダメージの125%のダメージを与えます。
  • ダメージの色による表示: ダメージ数値の色に注目することで、攻撃の効果を測ることができます。
    • 白: 攻撃が弱点に当たっていないか、モンスターが武器の属性に耐性を持っています。
    • 黄: 攻撃が弱点に当たっているか、武器の属性が有効です。
    • 赤: 攻撃が弱点に当たり、属性も有効です。
    • 長い赤の縦線: 会心攻撃です。

武器の状態異常:戦況を有利に運ぶ

  • 毒と麻痺: 現在、モンスターに与えることができる状態異常は、「毒」と「麻痺」の2種類です。
  • 状態異常の蓄積: 状態異常効果を持つ武器は、攻撃が成功するたびに状態異常値を蓄積させることができます。蓄積値が一定量を超えると、状態異常が発動します。
  • 防具スキルとの相乗効果: 防具スキルの中には、状態異常の蓄積速度を上げるものや、特定のモンスターが特定の状態異常に弱いものがあります。

完璧な回避の技術

  • 無敵時間: 回避のタイミングが完璧だと、一時的に無敵状態(無敵時間)になり、ダメージを完全に回避することができます。
  • 特殊攻撃ボーナス: 完璧な回避を成功させると、次の攻撃が強化され、武器によって異なる特殊攻撃に変化します。
  • 習うより慣れろ: 完璧な回避のタイミングは難しい場合があります。うまくいかない場合は、自分が思っているよりも少し早めに回避してみてください。
  • 無敵時間の延長: 「回避性能」などのスキルは、回避の無敵時間を延長し、ミスを許容する時間を長くすることができます。

成長と強化

モンスターハンター Now の世界をさらに深く冒険していくには、成長システムと装備の強化方法を理解することが、より難しい課題に挑戦するために不可欠です。

ハンターランク:経験の証

  • レベルアップ: ハンターランクは、モンスターハンター Now におけるあなたの総合的なレベルを表します。
  • 時間投資: ハンターランクが高いほど、一般的に経験豊富なハンターであることを示しますが、必ずしもスキルが高いとは限りません。

ワールドレベル:難易度アップ

  • ニューゲームプラス: メインストーリーをクリアした後、難易度と報酬が上昇するニューゲームプラス(NG+)を開始することができます。
  • 高星モンスター: NG+では、既存のモンスターよりも強力な、星の数が多いバージョンが登場します。これらのモンスターは、より強力な装備を作成するための、より良い素材を入手できます。
  • 段階的な進行: 現在の難易度で苦労している場合は、無理に高いワールドレベルに進まないようにしましょう。次のレベルに進む前に、現在のレベルの課題をクリアするのが賢明です。

成功のための一般的なヒント

  • ズームアウトして視界を広げる: 画面をピンチしてズームアウトすると、戦場をより広い視野で見渡すことができます。
  • クラフトを絞り込む: あまりにも多くの種類の装備を作成しようとすると、リソースが分散してしまいます。パワーを最大限に高めるために、厳選した装備の強化に集中しましょう。
  • モンスターの部位破壊で追加報酬: 狩猟中に特定のモンスターの部位を狙って破壊すると、最後に追加報酬を獲得できます。
  • 旅を楽しむ: モンスターハンター Now は、短距離走ではなくマラソンです。作業に落胆しないでください。自分のペースでプレイし、狩猟のスリルを楽しみ、そして、継続が重要であることを忘れないでください!

これらのヒントが、モンスターハンター Now の伝説のハンターになるための旅の助けになれば幸いです!

良い狩りを!

  • モンスターハンター Now チーム

紅葉の赴くままに荒波を攻略せよ:楓原万葉でチームのダメージを最大化する方法

楓原万葉ガイド:紅蓮の落葉、荒波を追う

楓原万葉

楓原家の流浪の侍を紹介するまでもないかもしれませんが、改めてご紹介しましょう! これは、初登場以来、原神インパクトのプレイヤーを魅了してきた、星5風元素片手剣キャラクター、楓原万葉の総合ガイドです。 その汎用性と力で知られる万葉は、味方のダメージを強化しながら、群集制御と驚くべき量の個人ダメージを提供することに優れています。

ベテラン旅行者であろうと、この流浪の侍をガチャで入手すべきか迷っている新規プレイヤーであろうと、このガイドでは、万葉の可能性を最大限に引き出すために知っておくべきことをすべて網羅しています。 さっそく見ていきましょう!

スキル解説

天賦

通常攻撃・我流剣術

万葉はフィールド外でプレイされることが多いですが、彼の通常攻撃天賦は驚くほど重要なままです。 これは、彼の風元素を付与した落下攻撃である乱れ嵐斬が、その倍率でスケールするためです。 彼の通常攻撃レベルを上げると、この攻撃の元素スキルレベルを上げるのと同等のダメージ増加が得られます。

元素スキル・千早振る

千早振るは、万葉の主な群集制御の源であり、敵を彼に向かって引き寄せた後、彼を空中に打ち上げます。 この打ち上げにより、強力な落下攻撃である乱れ嵐斬が可能になり、戦略的な回避が可能になります。

重要なポイント:

  • 乱れ嵐斬は風元素ダメージを与え、落下攻撃ダメージでスケールします。
  • 元素吸収: 千早振るは、発動時に元素を吸収し、氷 > 炎 > 水 > 雷の順に優先されます。 この吸収された元素は、乱れ嵐斬中に風元素ダメージと一緒に与えられます。
  • ダブル swirl: 正確なタイミングで、万葉は連続して複数の元素をswirlさせることができます。 これは、彼のスキルで1つの元素を吸収し、乱れ嵐斬中に敵に存在する別の元素オーラをswirlさせることによって達成されます。

スキルボタンを押す、長押しによるバリエーション:

万葉の元素スキルには2つのバリエーションがあります。

  • 短押し (tap E): 素早い位置変更と、より速いクールダウンを提供します。
  • 長押し (hold E): より強力な群集制御、より高いダメージを提供し、より多くの元素粒子を生成します。

適切なスキルの選択:

状況 短押し (tap E) 長押し (hold E)
スキルを素早く切り替えるチーム
元素粒子獲得の最大化
敵の集団化

長押しタップスキル:

タップスキルを約0.5秒間押し続けると、「長押しタップスキル」が発動します。 このバリエーションは、標準のタップスキルよりもわずかに広い範囲を持っていますが、タイミングが不安定なため、一般的には実用的ではありません。

無限上昇:

豆知識:万葉は空中でスキルを使うことで、垂直な壁を無限に高く登ることができます!

元素爆発・万葉の一刀

万葉の元素爆発は、彼のスキルの基礎であり、大きなダメージを与え、強力な元素反応を可能にします。

主なメカニズム:

  • 元素吸収: 発動時、爆発は彼のスキルと同じ優先順位に基づいて元素を吸収します。
  • 範囲風元素および吸収した元素ダメージ: 爆発は、8秒間、広範囲にわたって風元素ダメージと吸収した元素ダメージの両方を与えます。
  • 継続的なswirl: 最初の斬撃とそれに続くティックは風元素を適用し、爆発の持続時間全体にわたって複数のswirlをトリガーします。
  • スナップショット: ダメージは発動時にスナップショットされるため、発動前に適用されたバフは、持続時間全体にわたってアクティブなままになります。

重要な考慮事項:

  • 吸収制御: 目的の元素が吸収されるように、敵のオーラと万葉自身のオーラに細心の注意を払ってください。
  • 元素反応の増幅: 爆発は、swirlの前に増幅反応(蒸発、溶解)をトリガーするため、1回のティックで両方が発生する可能性があります。

同時反応の優先順位 (SRP):

万葉の爆発の可能性を最大限に引き出すには、SRPを理解することが重要です。

  • オーラを持つ敵: swirl以外の元素変化反応 > 増幅反応 > swirl。
  • オーラを持たない敵: 吸収された元素が最初に適用され、次のティックでswirlが発生します。

1凸効果・沢風なる剣技

このパッシブ効果により、万葉の元素スキルは元素を吸収し、乱れ嵐斬で追加の元素ダメージを与えることができます。

4凸効果・風物詩詠

これは間違いなく万葉の最も強力な能力です。 元素熟知を最大限に高めた状態で元素をswirlさせると、すべてのパーティメンバーに大幅な元素ダメージボーナスが与えられます。 このバフは複数の元素に同時に存在する可能性があり、強力な元素反応の連鎖を開きます。

固有天賦・風と雲を友として

このパッシブ効果は、パーティ全体の滑空スタミナ消費を削減するため、探索が楽になります。 また、ダッシュスタミナ消費もわずかに削減するため、一部のフィールドDPSキャラクターに役立ちます。

天賦優先度

天賦優先度

彼のダメージ出力を最大化するために、万葉をレベル90まで上げることを強くお勧めします。 彼の天賦は全体的なダメージに大きく貢献しますが、レベル90に到達して最適な聖遺物を取得することほど重要ではありません。

星座

万葉は無凸でも非常に強力ですが、彼の星座はさらなる強化を提供します。

  • 1凸:紅碧の回旋: 元素スキルを1回追加でチャージし、使用時にエネルギーを回復します。 状況によっては便利ですが、ローテーションを妨害することがあります。
  • 2凸:山嵐の追い風: 大幅な火力アップ。 万葉と彼のチームに、彼自身の元素熟知に基づいて追加の元素熟知を与えます。
  • 3凸:楓の詠み譚: 元素スキルレベルを3上げます。
  • 4凸:青空の源風: 滑空時に万葉のエネルギーを回復します。 深境螺旋とオープンワールドでニッチな用途があります。
  • 5凸:万世の英智: 元素爆発レベルを3上げます。
  • 6凸:緋色の紅葉: 通常攻撃、重撃、落下攻撃に風元素を付与し、莫大なダメージボーナスを与えることで、万葉を強力なフィールドDPSに変えます。

星座の推奨事項:

  • 無凸: 万葉は無凸でも非常に強力です。
  • 2凸: ほとんどのプレイヤーにとって価値のある到達点です。
  • 6凸: フィールドDPSに焦点を当てた新しいプレイスタイルを解放します。

装備

武器

万葉の理想的な武器は、彼の個人ダメージとサポート能力の両方を補完する必要があります。

元素チャージ効率または元素熟知のどちらのサブステータス?

  • 元素熟知: サブステータスで万葉のエネルギーチャージ要件を満たすことができれば、元素熟知を優先します。
  • 元素チャージ効率: 聖遺物だけで元素チャージのしきい値に到達するのが難しい場合は、元素チャージ効率の武器を選びます。

推奨武器:

  • 蒼古なる自由への誓い (星5): 一般的に彼のベストインスロットであり、元素熟知とチーム全体の攻撃力バフの両方を提供します。
  • 祭礼の剣 (星4): 特に高精錬で強力な候補です。 元素チャージを提供し、チーム全体のエネルギーチャージを増加させます。
  • 西風剣 (星4): 高いエネルギーチャージを必要とするチームに最適です。 チーム全体に元素粒子を生成します。
  • 鉄蜂の刺し (星4): 元素チャージが必要な場合の、確実な無料プレイオプションです。
  • 匣中龍吟 (星4) & 東花坊時雨 (星4): 元素チャージ要件が低い場合の、強力な無料プレイの選択肢です。
  • ダークアイアンソード (星3): 他の選択肢がない場合の、まともな開始武器です。

聖遺物

緑風4セット効果

緑風4セット効果

これは、ほとんどの状況における万葉の定番の聖遺物セットです。 それは以下を提供します。

  • 元素耐性減少: swirlした元素に対する敵の耐性を低下させることで、チームのダメージを大幅に増加させます。
  • swirlと風元素ダメージの増加: 万葉の個人ダメージ出力をさらに強化します。

雷のような怒り4セット効果

雷のような怒り4セット効果

激化または感電チームのニッチなオプションです。 元素スキルのクールダウン短縮により、より頻繁なswirlと元素反応が可能になります。

絶縁の旗印4セット効果

絶縁の旗印4セット効果

万葉が主に爆発でダメージを与える、オフフィールドDPSとして機能する風元素共鳴チームで最適に使用されます。

ステータス

ステータス優先度

ステータス優先度

  • 元素熟知: 万葉のスキルの基礎であり、彼の個人ダメージと元素ダメージボーナスの効力を高めます。
  • 元素チャージ効率: 一貫した爆発のアップタイムを確保するために重要です。
  • 攻撃力% / 会心: ベネットを使用しない場合は、攻撃力%を優先します。 ベネットを使用する場合、または激化チームにいる場合は、会心を優先します。

元素チャージ効率の要件

元素チャージ効率の要件

万葉の元素チャージ効率の要件は、チーム構成とローテーションによって異なります。 元素チャージ効率計算機を使用して、特定のニーズに最適な量を決定します。

元素熟知 vs. 会心ダメージ

ほとんどの場合、万葉には元素熟知を最大限に高めたビルドが優れています。 これは、彼のswirlダメージ、元素ダメージボーナス、および全体的なチームDPSを最大化します。 会心ダメージビルドは、風元素共鳴チームにのみ推奨されます。

結論

楓原万葉は、幅広いチーム構成を強化できる、強力で用途の広いキャラクターです。 このガイドが、流浪の侍をマスターし、その潜在能力を最大限に発揮するために必要な知識と洞察を提供してくれることを願っています。

チーム構成、シナジー、他の風元素キャラクターとの比較など、万葉の詳細については、KeqingMainsウェブサイトの完全ガイドをご覧ください!

KeqingMains Discordのディスカッションと理論クラフトに参加して、万葉のスキルの複雑さをさらに探求し、ゲームプレイを最適化しましょう。

原神 カズハ攻略:風元素を使いこなし、最強編成を組もう!

楓原万葉ガイド:紅に染まる葉が荒波を追う

元素爆発を使う楓原万葉

楓原家の流浪の侍を紹介するまでもないでしょうが、改めてご紹介します。☆5風元素片手剣キャラクターの楓原万葉は、原神においてトップクラスのサポーターとしての地位を確立しています。彼は、元素反応「拡散」を通じて自身も多大なダメージを与えつつ、元素に特化した仲間の力を増幅することに長けています。彼の汎用性の高さは、幅広いチーム構成にシームレスに組み込むことを可能にし、あらゆるプレイヤーにとって貴重な戦力となっています。

この総合ガイドでは、万葉の性能の複雑な部分を掘り下げ、彼の天賦、命ノ星座、最適な武器、聖遺物、ステータス優先度について解説していきます。ベテランの万葉使いの方にとっても、彼のポテンシャルを最大限に引き出したい初心者の方にとっても、このガイドはあなたのプレイスキルを向上させるための知識を提供します。

性能解説

天賦

通常攻撃・千早振る

フィールド外で活躍することが多い万葉ですが、彼の通常攻撃天賦は驚くほど重要な要素です。これは、彼の風元素を纏った落下攻撃「乱れ嵐斬」のダメージ倍率が、通常攻撃のレベルに依存するためです。この天賦をレベルアップさせると、元素スキル天賦に匹敵するダメージ増加が見込めます。

元素スキル・千早振る

万葉の元素スキル「千早振る」は、彼の群衆制御能力の要です。このスキルを発動すると、敵を引き寄せつつ万葉を空中に跳ね上げ、「乱れ嵐斬」を繰り出すことができます。また、この上昇中は敵の攻撃を回避する猶予も生まれます。

ポイント:

  • 乱れ嵐斬: 風元素ダメージを与え、万葉の落下攻撃ダメージ倍率が適用されます。風元素への変換は上書きできません。
  • 元素吸収: 万葉の元素スキルは元素を吸収することができ、風元素ダメージと吸収した元素ダメージの両方を同時に与えることができます。この吸収は、拡散で反応させる元素とは別物です。
  • 吸収優先度: 万葉は特定の順番で元素を吸収します:炎 > 水 > 雷 > 氷。

万葉の元素吸収優先度

ダブル拡散:

万葉は、短い間隔で複数の拡散反応を起こすことができます。一つの元素を吸収した後、「乱れ嵐斬」で着地する際に別の元素オーラに接触することで、元素ダメージ出力を最大化できます。

スキルボタンの押し方による変化:

万葉の元素スキルには、タップ(短押し)と長押しという二つのバリエーションがあります。それぞれクールダウン時間、アニメーション時間、群衆制御能力、ダメージ出力、元素付着、粒子生成量が異なります。

状況に応じた使い分け:

  • 長押し: 敵の集団化や、より多くの元素粒子生成に適しています。
  • 短押し: クールダウンが短いため、チームメンバーを素早く交代させる必要がある場合に適しています。長押しと比較してダメージはわずかに劣ります。

万葉の短押しと長押しの比較

詳細な比較はこちら:

万葉の短押しと長押しのデータ

長押し短縮:

万葉の短押しスキルを約0.5秒間長押しすると、「長押し短縮」が発生します。このバリエーションは、最初の攻撃の範囲がわずかに広くなりますが、誤って長押しスキルを発動してしまうリスクがあるため、実用的ではありません。

無限上昇:

豆知識: 万葉は、元素スキルの上昇とジャンプを組み合わせることで、垂直な壁を無限に登ることができます。

元素爆発・万葉の一刀

万葉の元素爆発は、渦巻く風のスペクタクルであり、彼の力の証です。このスキルは、広範囲に渡って風元素ダメージと吸収した元素ダメージの両方を継続的に与えます。

仕組み:

  • 吸収: 元素スキルと同様に、発動時に元素を吸収します。吸収優先度は元素スキルと同じです。
  • ダメージ: 最初に風元素ダメージを与え、その後5回に渡って風元素ダメージと吸収した元素ダメージを与えます。
  • 拡散: ダメージを与える度に拡散反応を起こし、吸収した元素のダメージを増幅します。

ポイント:

  • 敵の元素オーラと万葉自身の元素オーラに注意し、吸収する元素をコントロールしましょう。
  • 元素爆発の最初の斬撃は、強力な風元素を付着させるため、ダブル拡散の準備に役立ちます。
  • 元素爆発の継続ダメージは、少量ですが吸収した元素を付着させるため、継続的な元素付着が必要な反応に有効です。
  • 万葉は、ベネットの元素爆発による炎元素付着など、他のキャラクターが自分に付着させた元素を吸収することができます。

元素反応の優先度:

万葉の元素爆発によって発生する元素反応の優先順位を理解することは、ダメージを最大化する上で非常に重要です。

  • 元素オーラが付着している敵: 拡散以外の元素変化反応 > 元素強化反応 > 拡散。
  • 元素オーラが付着していない敵: 最初に吸収した元素が付着し、次のタイミングで拡散が発生します。

天賦Lv.1突破効果・相聞の剣技

元素スキルで元素を吸収した際、「乱れ嵐斬」に追加で元素ダメージを与えることができます。

天賦Lv.4突破効果・風物詩歌

万葉の最も強力な能力と言っても過言ではありません。元素を拡散させると、チーム全員の元素ダメージバフを、万葉自身の元素熟知に応じて増加させます。このバフは複数の元素に対して同時に発生させることができるため、強力な元素反応の連鎖を生み出すことができます。

固有天賦・風と雲を友にする

チーム全体の滑空消費スタミナを減少させます。探索に非常に役立ち、戦闘においてもスタミナ管理が重要なキャラクターにとって役立つ場合があります。

天賦優先度

万葉の天賦優先度

Lv.90まで育成することを強く推奨します。 万葉のダメージ出力を最大化するためです。天賦も彼の総合的なダメージに大きく貢献しますが、最大レベルに到達することの方が重要です。

命ノ星座

万葉は無凸でも十分に活躍できますが、命ノ星座は彼のダメージと使い勝手を大幅に向上させます。

1凸・紅葉の錦

元素スキルのチャージが1つ追加されます。元素粒子生成と群衆制御に役立ちますが、チーム全体の元素爆発の回転率を低下させてしまう可能性もあります。

2凸・山嵐のうしろ風

大幅な火力アップが見込める重要なポイントです。元素爆発を発動すると、万葉自身の元素熟知が上昇し、チーム全体のダメージ出力をさらに向上させます。この命ノ星座は、彼をトップクラスのサポーターとしての地位に押し上げます。

3凸・紅葉の章

元素スキルのレベルが3上昇します。まずまずのダメージ増加ですが、他の命ノ星座と比べるとインパクトは劣ります。

4凸・青空の源宝

元素爆発発動後、元素スキルのクールダウン時間が短縮されます。これにより、より頻繁に元素スキルを使用できるようになり、群衆制御能力と元素粒子生成能力が向上します。また、戦闘ではあまり役に立ちませんが、特殊な滑空が可能になります。

5凸・万葉の真意

元素爆発のレベルが3上昇します。確実なダメージ増加ですが、6凸を目指す場合以外は優先度は低いです。

6凸・紅の残像

ゲームチェンジャーとなる命ノ星座です。万葉の通常攻撃、重撃、落下攻撃が風元素ダメージに変換され、彼自身のダメージ出力が大幅に向上します。この命ノ星座は、フィールドに立って戦うアタッカーとしての万葉という、新たなプレイスタイルを可能にします。

6凸時のプレイスタイル:

  • アタッカー: 万葉は、風元素ダメージに変換された攻撃で拡散反応を起こし、継続的にダメージを与えるアタッカーとして活躍することができます。
  • サポーター: 元素スキルが強力なダメージソースとなるため、従来通りのサポーターとしての役割も優秀です。

6凸時の拡散テクニック:

万葉は、武器に付着した元素を拡散させることができるため、「翠緑の影」による元素耐性減効果や、4凸効果の発動を早めることができます。

装備

武器

万葉の理想的な武器は、彼自身のダメージとサポート能力のバランスが取れたものです。

元素チャージ効率と元素熟知、どちらを優先するべきか?

万葉の元素チャージ効率が十分に確保できている場合は、元素熟知をサブステータスに持つ武器を優先しましょう。しかし、聖遺物で十分な元素チャージ効率を確保するのが難しい場合は、元素チャージ効率をサブステータスに持つ武器も選択肢に入ります。

☆5武器:

  • 蒼古なる自由への誓い: 元素熟知と強力なチーム全体の攻撃力バフを提供する、文句なしの最強武器です。
  • 磐岩結緑: 高い会心率とHP依存の攻撃力バフを提供する、強力な代替武器です。

☆4武器:

  • 西風剣: 元素チャージ効率とチーム全体の元素チャージ効率バフを提供する、トップクラスの武器です。
  • 祭礼の剣: チーム全体の高い元素チャージ効率が必要な場合に最適で、元素粒子を大量に生成することができます。
  • 鉄蜂の刺: 元素熟知と、あらゆるダメージを増加させるパッシブ効果を持つ、優秀な無課金武器です。

☆3武器:

  • 暗鉄剣: 元素熟知と、水元素または雷元素の影響を受けている敵へのダメージバフを提供する、驚くほど優秀な無課金武器です。
  • 黎明の神剣: 高いHPを維持できる場合に有効な武器で、会心ダメージと会心率バフを提供します。

聖遺物

翠緑の影4セット効果

ほとんどのチーム構成において、万葉の最適な聖遺物セットです。風元素ダメージバフと拡散反応ダメージバフを提供します。さらに、拡散反応によって敵の元素耐性を減少させる効果も持ち、万葉のチーム全体のダメージを向上させます。

雷のような怒り4セット効果

過負荷や感電反応を主体とするチーム構成で有効なニッチな選択肢です。このセットは、雷元素関連の反応を起こすと元素スキルのクールダウン時間を短縮するため、万葉は元素スキルを連発してダメージを稼ぐことができます。

絶縁の旗印4セット効果

万葉がサブアタッカーとして活躍する風元素共鳴チームに最適です。このセットは、元素チャージ効率を増加させ、超過した元素チャージ効率を元素爆発ダメージに変換します。

翠緑の影2セット効果 + 剣闘士のフィナーレ2セット効果

ゲーム序盤や、4セット効果を揃えるまでの繋ぎとして有効な柔軟性の高い選択肢です。風元素ダメージバフと攻撃力バフを提供します。

ステータス

ステータス優先度

  • 砂時計: 元素熟知
  • 杯: 風元素ダメージバフ
  • 冠: 会心率/会心ダメージ (サブステータスに応じて調整)

サブステータス:

  • 元素チャージ効率: まずは万葉の元素爆発に必要な元素チャージ効率を確保しましょう。
  • 元素熟知: 万葉自身のダメージと元素ダメージバフの両方を増加させます。
  • 会心率/会心ダメージ: ダメージ出力を最大化するために不可欠です。1:2の比率を目指しましょう。

元素チャージ効率の目安

万葉に必要な元素チャージ効率は、チーム構成や元素爆発の回転率によって異なります。一般的には、160~180%程度を目安にすると良いでしょう。

まとめ

楓原万葉は、原神における優雅さと正確さの力の証です。彼の風を操る能力は、戦場を支配し、仲間を強化し、壊滅的な元素反応を引き起こすことを可能にします。彼の性能の複雑さを理解し、彼のビルドを最適化することで、あなたは万葉を自然の力に変え、テイワットが突きつけるどんな試練も乗り越えることができるでしょう。

崩壊:スターレイル 銀狼 ガイド:最強ビルド、編成、そして「両界」を使いこなす方法

羅浮の剣豪、ジンユウガイド

ジンユウ

仙舟「羅浮」最強の剣士、ジンユウがついに崩壊:スターレイルに登場しました。太雲五剣の最後の生き残りであるジンユウは、卓越した氷属性ダメージと、他のアタッカーと相乗効果を発揮する能力を備えています。このガイドでは、彼女の性能、最適なビルド、チーム構成について掘り下げ、その真価を発揮する方法を紹介します。

はじめに

ジンユウは、崩壊:スターレイルの「月に翳りし静寂」限定ガチャで入手可能な星5キャラクターです。氷属性の破壊属性キャラクターとして、単体攻撃と複数攻撃の両方で優れた能力を発揮し、あらゆるチームにとって万能な戦力となります。

メカニズム:繋心と神遊状態をマスターする

ジンユウのキットは、「繋心」スタックと強力な「神遊状態」という独自のメカニズムを中心に展開されます。

  • 繋心スタック: このスタックは、ジンユウの強化状態を解除するための鍵となります。
  • 神遊状態: 繋心スタックが2つ貯まると、ジンユウはこの状態に移行し、会心率と攻撃力が大幅に上昇します。このバフは、チームメイトのHPを吸収することで維持されるため、チーム構成とHP管理が重要になります。この状態では、スキルが「強化スキル」に変わり、スキルポイント(SP)ではなく繋心スタックを消費するようになります。

ジンユウのゲームプレイは、いかに素早く神遊状態に移行し、可能な限り長く維持してダメージ出力を最大化することに重点が置かれています。

スキル解説

通常攻撃など

  • 通常攻撃 – 流月輝光: 最低限のダメージを与えるだけで、繋心スタックも生成されないため、基本的に使用しません。
  • スキル – 剣訣・無量: 繋心スタックを1つ生成する単体攻撃です。神遊状態に入ると「剣訣・霜天流月」に変化し、繋心スタックを消費する強力な範囲攻撃になります。この強化スキルがジンユウの主なダメージ源となります。
  • 必殺技 – 剣訣・一瞬千華: 繋心スタックを1つ生成し、神遊状態中に使用するとダメージが大幅に増加します。主に神遊状態の持続時間を延長するために使用します。これは「神遊状態延長」と呼ばれるテクニックです。
  • 天賦 – 輪廻転生: 神遊状態に入ると、ジンユウに100%の行動順前進と様々なバフを付与します。行動順前進はバフ持続時間を1ターン消費するため、戦略的なタイミングでの使用が求められます。チームメイトからのHP吸収は攻撃力への変換率が高いため、チームに過剰なHPを積む必要はありません。
  • 秘技 – 真理の照耀: 戦闘開始時に敵を凍結させるフィールドを展開し、ジンユウに15エネルギーと繋心スタックを1つ付与します。秘技フィールドは同時に1つしか展開できないことに注意してください。
  • 昇級2 – 死地からの帰還: 若干の使い勝手が向上します。
  • 昇級4 – 剣の覇者: 微々たるダメージ増加しかもたらさず、強化スキルには影響しません。
  • 昇級6 – 霜の亡霊: 神遊状態中に必殺技を使用した際のダメージをさらに増加させます。

優先順位

優先順位

スキルと天賦を最優先でレベルアップし、次に必殺技をレベルアップしましょう。通常攻撃は無視して構いません。

プレイスタイルとヒント

  • 常に神遊状態を目指す: 毎ターンジンユウのスキルを使用して、強化状態を維持しましょう。
  • バフタイミングを戦略的に: 天賦による行動順前進はバフ持続時間を1ターン消費するため、注意が必要です。
  • 必殺技の使用: ダメージを最大化し、持続時間を延長するために、主に神遊状態中に必殺技を使用しましょう。ただし、緊急時の弱点撃破や、弱い敵に対して早期に神遊状態を発動させるために、強化状態以外で使用することも検討しましょう。

ジンユウの育成

聖遺物

セット効果

  • 氷雪を踏破する狩人4セット: ティンユウがいなくても安定したダメージ増加を実現できます。ただし、ペアとなるセット効果「夜明けの瞳4セット」が必要ない場合は、このセットを集めるのは効率的ではないかもしれません。
  • 天才たちの閃光4セット: ペラ、シルバーウルフ、ジンユウの専用光円錐など、チームメイトから十分な防御力減衰を受けられる場合に最適な選択肢です。また、量子属性に弱い敵に対しても非常に有効です。
  • 2セット組み合わせ: より良いサブステータスを持っている場合は、「氷雪を踏破する狩人2セット」と「宇宙封印ステーション2セット」または「野生の麦穂2セット」を組み合わせることを検討しましょう。

オーナメント

  • 爛爛たるフィナーレ: ジンユウにとって最適なオーナメントであり、強化スキルに大幅なダメージバフを提供します。
  • 不老のサルソット: 安定した攻撃力バフを提供する有効な選択肢であり、神遊状態以外で必殺技を使用する必要がある場合に役立ちます。
  • 宇宙封印ステーション: 優れた「爛爛たるフィナーレ」を入手するまでの繋ぎとして使用できます。

光円錐

  • 我、汝の刃と成らん (専用光円錐): ジンユウにとって最適な光円錐であり、神遊状態中に容易に発動できる、大幅な攻撃力バフを提供します。
  • 永劫の陥落: 弱点撃破の頻度に応じて効果を発揮する、強力な無課金向け選択肢です。
  • 秘めた誓い: 特に重ね掛けが進んでいる場合、高い基礎攻撃力とダメージバフにより、強力な選択肢となります。
  • 崩れ行く空: 驚くほど効果的な星3光円錐であり、より良い選択肢を入手するまでの繋ぎとして使用できます。

ステータス

メインステータスの優先順位

メインステータスの優先順位

サブステータスの優先順位

サブステータスの優先順位

  • 会心率: 天賦によって神遊状態中に大幅に上昇するため、約50%を目指しましょう。
  • 速度: より速いローテーションと、より頻繁な神遊状態の発動に不可欠です。
  • 攻撃力%: 高い基礎攻撃力と、天賦による攻撃力バフにより、貴重なステータスとなります。
  • 効果命中: 敵の靭性を破壊し、弱点撃破の機会を増やすために役立ちます。

その他

  • 効果命中靴: ブロニャを編成した速度重視のチームで、かつ育成が進んでいる場合にのみ検討しましょう。それ以外の場合は、速度靴の方が一般的に優れています。
  • 命途「巡狩」vs. 専用光円錐: どちらも贅沢な選択肢と言えます。専用光円錐はより安定したダメージを提供し、命途「巡狩」は長期戦となる単体攻撃で力を発揮します。

まとめ

ジンユウは、あらゆるチーム構成を大幅に強化できる、強力で万能な氷属性アタッカーです。彼女のメカニズムを理解し、最適なビルドを構築し、強みを活かすことで、剣豪の真価を発揮し、崩壊:スターレイルの戦場を支配することができます。

より詳細な分析、キャラクター比較、チーム構成の提案については、KeqingMainsウェブサイトのジンユウガイドをご覧ください。

KeqingMains Discordサーバーに参加して、ジンユウやその他の崩壊:スターレイルの話題について意見交換しましょう。

smite 最強ジャングラーガイド:キングスレイヤーを極める!

砂漠の支配者:セット徹底攻略ガイド

セットはメタの変化によってその人気は上下するものの、複数の役割をこなせる能力を持つことから、Smiteにおいて他に類を見ないほど強力で柔軟な神です。ソロ、ジャングル、ミッド、そしてADCまで、セットはあらゆる役割を経験してきました。このガイドでは、セットが真に輝くジャングルでの役割に焦点を当てますが、ここで説明する原則は他の役割にも応用できます。

あなたが「王殺し」を習得しようとしている初心者プレイヤーであろうと、スキルを磨こうとしている熟練のベテランプレイヤーであろうと、このガイドはセットのスキル、カウンター、プレイスタイル、そしてビルドパスについての貴重な洞察を提供します。視覚的なデモンストレーションについては、Fineokayによるセットソロガイドをご覧ください(ただし、少し情報が古くなっている可能性があります)。

より詳細なガイドがお好みの場合は、YouTubeでShenmoki(https://www.youtube.com/@Shenmoki)とInconのコンテンツをご覧ください。

スキル解説

パッシブ:Relentless(執念深さ)

  • 効果: セットが与えるダメージのティックごとに攻撃速度が増加し、最大25%までスタックします。このボーナスは6秒後に減衰します。セットのアルティメット中は、スタックは無限になります。

  • 解説: セットのパッシブは一見シンプルながら、非常に強力です。重要なのは、単なる通常攻撃ではなく、「ティック」ダメージである点です。つまり、彼のスキル、クローンのオートアタック、そして彼のスキル3の各ティックが攻撃速度に貢献します。この最大攻撃速度は主にアルティメット中に発揮されますが、圧倒的なダメージ出力を実現するためにパワービルドを優先することができます。

スキル1:Skewer(串刺し)

  • 効果: セットは敵の速度を3秒間25%低下させる投射物を投げます。彼の召喚されたクローンは投射物の軌道に沿ってダッシュし、ヒットした敵の速度も低下させます。複数のクローンがヒットした場合、クローン1体あたりのダメージは減少します。

  • 解説: Skewerは、強力なポークツールとセットのオールインの潜在能力の両方を兼ね備えた、射程の長い万能スキルです。

    • ポーク: Skewerの射程を活かして、敵を遠距離からハラスしましょう。クローンを召喚してからSkewerを使う(2-1コンボ)か、より速く予測されにくいポークとしてSkewer単体で使用することができます。

    • エンゲージ: 戦闘を開始する際は、アルティメットを使用した直後にSkewerをキャストしましょう。スロー効果はキルを確定させるのに役立ち、クールダウンが短いため、とどめを刺す際にも使用できます。

    • クローンとのシナジー: Skewerはクローンにダッシュを指示し、致命的なダメージラインを作り出すことを覚えておきましょう。これは、複数のクローンが十字砲火に caught in the crossfire 敵を一掃できるアルティメット中に特に有効です。

    • 視界確保: クローンを展開してSkewerを使用すると、最大マップの4分の1先まで視界を得ることができ、潜在的なエンゲージやガンクを偵察することができます。

  • レベルアップ優先度: ダメージ、ウェーブクリア、クローンのダッシュ強化のために、アルティメットの次に優先的に最大レベルまで上げましょう。

スキル2:Spawn of Set(セットの分身)

  • 効果: セットは自動的に敵を攻撃するクローンを召喚します。Skewerでダッシュさせたり、Sandstormでテレポートさせたりすることができます。セットは最大2回までチャージでき、最大8体までクローンをアクティブにできます。クローンのダメージはアイテム効果を発動せず、ターゲットにすることもできません。

  • 解説: セットのクローンは彼のスキルの核となるものであり、ダメージを増幅し、ユーティリティを提供し、彼特有の攻撃的なプレイスタイルを可能にします。

    • ダメージ増幅: クローン自身のオートアタックダメージはわずかですが、Skewerのダメージ出力を大幅に向上させます。

    • アルティメットとのシナジー: アルティメット中は、各クローンがセットの回復、攻撃速度、全体的なダメージに貢献し、彼を真の脅威に変えます。

    • ユーティリティ: クローンは驚くほど多くのユーティリティを提供します。

      • ハラス: クローンを展開して敵にプレッシャーをかけたり、オブジェクトから追い払ったり、チャネリングスキルを妨害したりすることができます。
      • 視界確保: クローンは広い視界範囲を提供し、戦場をコントロールし、ガンクを回避することができます。
      • 経験値共有: ウェーブやキャンプの近くにクローンを配置することで経験値を吸い取り、成長を早めることができます。
      • オートアタックキャンセル: よりスムーズなアニメーションキャンセルのために、クローンを素早いオートアタックキャンセルとして使用することができます。
  • レベルアップ優先度: ダメージとユーティリティの強化のために、アルティメットの次に優先的に最大レベルまで上げましょう。

スキル3:Sandstorm(砂嵐)

  • 効果: セットは自分の周囲に砂嵐を作り出し、スロー効果を受けなくなり、被ダメージを軽減します。嵐の中にいる敵は0.4秒ごとに6秒間ダメージを受け、視界が遮られます。Sandstorm発動中にクローンをターゲットすると、セットはその場所にテレポートします。また、いつでも再発動してテレポートすることができます。

  • 解説: Sandstormは強力なモビリティとエンゲージツールであり、セットに攻撃と防御の両方の能力を与えます。

    • モビリティ: クローンにテレポートする能力は、比類のないモビリティを提供し、積極的なダイブ、素早い離脱、戦略的な位置取りを可能にします。

    • エンゲージ: ダメージ軽減、スロー耐性、継続ダメージにより、Sandstormは戦闘開始に最適です。

    • アルティメットとのシナジー: Sandstormの各ティックダメージは、アルティメットの回復、攻撃速度、クローンの生成に貢献するため、ダメージ出力を最大限に高めるために不可欠です。

    • 透明化対策: Sandstormの継続ダメージティックは、透明化した敵を即座に発見するため、ロキやモルリガンなどの神に対して有効です。

  • レベルアップ優先度: 基礎ダメージとダメージ軽減は他のスキルのスケーリングほど影響力がないため、最後に最大レベルまで上げましょう。

アルティメット:Kingslayer(王殺し)

  • 効果: セットは自身を強化し、移動速度の増加、パッシブスタックの上限解除、周囲にオートアタックを行うクローンの召喚を行います。敵の神への攻撃はすべて「セットの刻印」を付与します。4つの刻印が付与されると、ターゲットは爆発的なダメージを受け、セットは体力を回復し、クローンチャージを獲得します。

  • 解説: セットのアルティメットは彼のスキルの象徴であり、彼を止められない殺人マシーンへと変貌させます。

    • 指数関数的なパワー: アルティメットの強みは、その指数関数的なスケーリングにあります。攻撃すればするほど、クローンは増え、回復量も増え、与えるダメージも大きくなります。

    • 集団戦での支配力: Kingslayerは集団戦でその真価を発揮します。グループ化された敵をターゲットにし、ダメージ出力を最大限にすることで、アルティメットのポテンシャルを最大限に引き出しましょう。

    • 攻撃と防御の両方に使えるユーティリティ: 主に攻撃的なアルティメットですが、Kingslayerの移動速度アップと回復は、不利な状況から脱出するための防御としても使用できます。

  • レベルアップ優先度: ダメージ、回復量、クールダウン短縮のために、レベル5と9で最初に最大レベルまで上げましょう。

カウンター

セットは強力なスキルを誇っていますが、成功するためには彼のカウンターを理解することが重要です。

  • ダメージ耐性と離脱スキル: 長時間ダメージ耐性を持つ神や強力な離脱スキルを持つ神は、セットのオールインのポテンシャルを軽減することができます。例としては、

    • ダメージ耐性: カリュブディス、ウーコン、スルト
    • 離脱スキル: カマゾーツ、フレイヤ、ヤヌス、セルケト、トール
  • 回復阻害: セットは回復に完全に依存しているわけではありませんが、回復阻害によって回復量が大幅に減少します。セルケトやオシリスなどの神、そして回復阻害アイテムに注意しましょう。

  • クラウドコントロール: セットはクラウドコントロール耐性を持っていないため、行動不能に陥りやすいです。クラウドコントロールが多いチームには注意し、行動不能を防ぐためにビーズを優先しましょう。

  • 間合いとピール: セットに対して効果的に間合いを取り、味方のキャリーを守るピールができるチームは、セットのエンゲージとキル確保の能力を大幅に阻害することができます。

有利なマッチアップ:

セットは、モビリティが低く、チャネリングスキルに頼る神に対して有利であり、オールインの格好のターゲットとなります。主な例としては、

  • ハデス: セットのモビリティの前では、彼のアルティメットは死刑宣告となります。
  • アヌビス: モビリティの低さから、格好の餌食となります。
  • その他、機動力のないメイジ: ツクヨミ、アルテミス、ポセイドン

意外なカウンター:

  • ラー: 彼のスキル3-1コンボは、セットに確実にダメージを与えることができ、スキル2はセットのスロー効果を解除できるため、キルを確保することが難しくなります。

プレイスタイル

序盤:

  • 消極的なプレイ: セットはアルティメットに依存しているため、序盤は弱いです。ファームに集中し、不要な戦闘を避け、レベル5まで生き残ることを優先しましょう。

中盤~終盤:

  • 機を見てエンゲージ: アルティメットを取得したら、脆弱なターゲットにエンゲージする機会を探しましょう。モビリティの低い、耐久力の低い神を優先しましょう。

  • 集団戦での主力: セットは集団戦で輝きます。グループ化された敵をターゲットにし、ダメージ出力を最大限にすることで、アルティメットのポテンシャルを最大限に引き出しましょう。

  • クラウドコントロールへの意識: 常に敵のクラウドコントロールに注意し、行動不能を防ぐためにビーズを積極的に使用しましょう。

  • ターゲットの優先順位: キャリーやメイジなどの高価値なターゲットの排除に焦点を当て、モビリティを活かしてタンクをすり抜け、敵チームの後衛を崩しましょう。

ビルド

セットのビルドパスは柔軟で、状況によって異なります。

コアアイテム:

  • ジャングルスタート: 回復とクリアのためにブンバのマスク。
  • パワーと貫通: 超越、ヨトゥンの怒り、魔術師の槍、黒曜石の破片。
  • 防御オプション: クラウドコントロール耐性のためにマギのクローク、回復とダメージのためにブラッドフォージ、または追加のバーストダメージのためにハートシーカー。

状況に応じたアイテム:

  • クラッシャー: 耐久力のあるチームに対して有効です。
  • シャドウ飲者: シールドとバーストダメージを提供します。

避けるべきアイテム:

  • アロンダイトとプリドゥエン: これらの効果はセットのアルティメット終了後に発動するため、効率的ではありません。

結論

セットは、モビリティ、継続ダメージ、バーストポテンシャルを組み合わせた独自のプレイスタイルを提供する、習得する価値のある神です。彼の長所、短所、そしてスキルのニュアンスを理解することで、あなたは戦場で「王殺し」の真の力を解き放つことができるでしょう。

ドラゴンエンチャントレス 近接ソーサレスで地獄を制覇せよ!ディアブロ II リザレクテッド ビルドガイド

ドラゴン・エンチャントレス:ソーセレス近接ビルドガイド

はじめに

このガイドでは、高いダメージ出力と優れた機動力、そして生存能力を兼ね備えた、型破りな近接型ソーセレスビルド「ドラゴン・エンチャントレス」について解説します。コミュニティでの議論や革新的なビルドアイデアから生まれたドラゴン・エンチャントレスは、定番キャラクターの新鮮な解釈を提供し、20年経った今でも熱心なコミュニティのおかげでディアブロ II が進化し続けていることを証明しています。

ビルドの仕組み

オーラスタッキング

このビルドは、アイテムからのオーラスタッキングという見過ごされがちな仕組みを活用しています。同じオーラを持つアイテムを複数装備すると、アイテムから得られる最高レベルでオーラがN倍スタックされます。ここで、Nはアイテムの数です。

例えば、2つのドラゴンアーマーは、レベル44のホーリーファイアオーラを付与し、3倍スタックされるため、単一のオーラに比べて大幅に高いダメージ出力が得られます。このビルドでは、デュアルドラゴンとオークの心(HOJ)ルーンワードを利用して、ホーリーファイアオーラのダメージを最大化します。

エンチャントシナジー

エンチャントは他のビルドでも利用されていますが、ドラゴン・エンチャントレスは、スタックされたホーリーファイアオーラと組み合わせることで、その潜在能力を最大限に引き出します。このシナジーにより、単体に対して壊滅的なダメージを与えることができ、最も手強い敵でさえも素早く倒すことができます。

ビルドの長所

ドラゴン・エンチャントレスは、次の4つの主要な分野で優れています。

  • 範囲ダメージ: スタックされたホーリーファイアオーラは、画面上の敵を一掃し、大規模なパックや密集したモンスター集団を素早く処理します。
  • 単体ダメージ: ホーリーファイアオーラによって増幅されたエンチャントは、単体に大ダメージを与え、ボスやエリートを容易に倒すことができます。
  • 機動力: テレポートとテレポートを自由に使えるため、ドラゴン・エンチャントレスは比類なき機動力 を誇り、素早い移動と戦術的な位置取りを可能にします。
  • 安全性: エナジーシールドは、慎重な装備選択と戦略的なプレイと組み合わせることで、重要な防御層を提供し、近接ビルドとしては驚くほど耐久性があります。

スキル割り振り

  • コールドスペル: フローズンアーマー、テレポート、スタティックフィールドに1ポイントずつ。
  • ファイアスペル: ファイアマスタリー、ウォームス、エンチャントを最大化。

装備選択

攻撃速度、高速詠唱速度(FCR)、耐性を最大化することに重点を置き、+スキルとファイアダメージを優先します。

傭兵: Act 2 のマイトオーラ傭兵に以下を装備させます。

プレイ方法

ドラゴン・エンチャントレスは、ソロでも少人数プレイでも活躍します。スタックされたホーリーファイアオーラは画面上のモンスターを一掃し、エンチャントはボスやエリートを素早く処理します。

キーポイント:

  • テレポートを利用して移動と位置取りを行います。
  • エナジーシールドを回避できる唯一のダメージタイプであるため、毒耐性の最大化を優先します。
  • スタティックフィールドは、体力の高い敵を弱体化させたり、プレイヤー数が多い場合に使用します。
  • マナバーンモンスターに注意し、マナ回復を優先します。

まとめ

ドラゴン・エンチャントレスは、従来のソーサレスビルドの型を破る、ユニークで強力なプレイスタイルを提供します。装備にかなりの投資が必要ですが、満足のいくゲームプレイと印象的なダメージ出力により、新鮮な挑戦を求める経験豊富なプレイヤーにとってやりがいのある選択肢となっています。

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