TFT パッチ12.23b攻略!魔導師タリヤ編成徹底ガイド(最速マスターを目指せ!)

タイドに乗れ:パッチ12.23bにおけるタリヤ/APフレックスマスターガイド

チームファイトタクティクスでランクを上げるには、強力で柔軟な構成を見つけてマスターすることが重要です。このパッチで間違いなく強力な構成と言えるのが、タリヤ/APフレックスです。 81試合で平均順位3.5(使用率80%!)を記録し、この戦略でマスターに到達した経験から、その強さと汎用性には自信を持っています。このガイドでは、構成の複雑な部分を掘り下げ、あらゆる試合を勝ち抜くための知識を提供します。

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なぜタリヤ/APフレックスなのか?

セット8は適応力が重要であり、この構成はその原則を体現しています。強力なAPキャリー、主に現在最強の4コストユニットであるタリヤを中心に据えたチームを編成することが中心となります。構成には代用可能なユニットもありますが、ユニットの優先順位を理解することが重要です。このガイドでは、それらのニュアンスを明らかにし、安定して上位4位以内に入るための明確な道筋を示します。

カルーセルの優先順位

アイテム化の旅はカルーセルから始まります。重要な最初のコンポーネントの優先順位は以下のとおりです。

  1. 女神の涙: ブルーバフとショウジンの矛の両方に不可欠です。
  2. ロッド: ジュエルガントレットやラバドンのデスキャップなどのアイテムでAPキャリーを強化します。
  3. ベルト/チェーン/ソード: ガーディアンエンジェルなどの防御オプションと、ジャイアントスレイヤーなどの攻撃オプションがあります。
  4. グローブ: ジュエルガントレットとシーフスグローブの可能性を広げます。
  5. クローク: ドラゴンクローやスパークなどの防御アイテムに役立ちます。
  6. ボウ: 最も望ましくありませんが、ジャイアントスレイヤーに使用できます。

ゲーム序盤の攻略 (ステージ2-3)

ゲーム序盤は、ゲームで手に入れたもので強力な基盤を築くことが重要です。序盤の展開に応じて、構成を柔軟に変更することを恐れないでください。強力なオープニングの例を以下に示します。

  • ガジェット: アニーまたはルルにアイテムを装備させると、雪だるま式に強くなる可能性があります。
  • アンダーグラウンド: 2回目のカルーセル前にヒットした場合に強力です。ステージ3-3のキャッシュアウトは必ず取得し、レベル7で安定させるためにロールダウンしましょう。
  • マスコット: 防御アイテムを装備したガリオ2は、強力な前衛の要となります。

序盤の経済性を多少犠牲にしてでも、ルブラン、ソナ、アリスター、ニラ、ゾーイなどの強力なフレックスユニットをキープすることが重要です。これらのユニットは、レベル7への移行をスムーズにし、成功へと導きます。

序盤のボード例:

強力な序盤のボード例1

強力な序盤のボード例2

レベルアップ戦略:

  • レベル4: アップグレードがある場合は2-1で。
  • レベル5: ボードが強い場合は2-5で。
  • レベル6: 3-2で。
  • レベル7: 3-5または4-1で。

3-5でのレベル7へのレベルアップは、多くの状況で強力なプレイです。2つの追加ショップへのアクセスが可能になり、ダメージ出力が向上し、連敗を食い止めることができます。ただし、十分なHPプールでゲーム中盤を快適に過ごせている場合は、標準的な4-1レベルアップが推奨されます。

ゲーム中盤の習得 (ステージ4-5)

レベル7のロールダウン直後のラウンドは非常に重要です。2~3個のアイテムを装備した1つ星の4コストキャリー(理想的にはタリヤ)と、アップグレードされたユニットをいくつか揃えて、安定したボードを目指しましょう。強力なユニットを複数キープすることを恐れないでください。アップグレードされた「弱い」ユニットは、完璧な1つ星よりも優れたパフォーマンスを発揮することがよくあります。

ユニットティアリスト:

ユニットティアリスト画像

役割の理解:

成功するレベル7/8のボードは、3つのコアの役割で構成されています。

  • キャリー: タリヤが最も優れており、次いでオーレリオンソル、ソラカ、ルブラン/ソナが続きます。
  • 前衛: シーフスグローブを装備したエコーが理想的で、次いでアニー2とアリスター2が続きます。ザック2とセジュアニ2も代用可能です。
  • フレックス/特性ボット: スペルスリンガー4体が理想的ですが、特性を無理に揃えるよりも、強力なユニットを優先しましょう。ソナ2はジャンナ1よりもはるかに強力です。

レベル7/8のボード例と配置:

ボード例1

ボード例2

ボード例3

ゲーム終盤の支配 (ステージ6+)

ほとんどの試合はレベル8で終了します。レベル9は、HPに余裕があり、追加のアップグレードがボードの強さに大きく影響しない場合に検討します。セカンダリーキャリーと前衛タンクのアイテム化に集中しましょう。

アイテム化:

アイテムティアリスト画像

アイテムのスラムは、特に序盤は貪欲になりましょう。タリヤのアイテムは成功に不可欠です。

  • ブルーバフ vs ショウジンの矛: どちらもタリヤに最適です。最初にヒットした方をスラムしましょう。
  • タリヤのベストインスロット: マナアイテム > ジュエルガントレット > (ガードブレーカー > ジャイアントスレイヤー)
  • セカンダリプライオリティ: スパークとサンファイアケープは、回復を抑制するために重要です。

マッチアップガイド:

  • ユーミ/ジャックス: 難しいマッチアップです。アイテムを装備したシンドラは、時間を稼ぐのに役立ちます。ジャイアントスレイヤーも有効です。
  • ゼド: 有利なマッチアップです。ソナ/ルブランと一緒にタリヤを端に配置して、ゼドを集中攻撃しましょう。シンドラはゼドに対して非常に有効です。
  • サミラ/ヴェイン: タリヤを相手のキャリーの反対側に配置します。オックスフォースは、ヴェイン/カイ=サに対して強力です。
  • タリヤミラー: 片側に弱いユニットを集めて相手のタリヤをおびき寄せ、キャリーを分散させましょう。

タリヤミラーの配置例

増強体の選択

  • 全般: 一般的な戦闘増強体と、選択した特性(スターガーディアン、スペルスリンガー)と相乗効果のあるものを優先しましょう。
  • ヒーロー増強体: タリヤとシンドラの増強体はトップティアです。スターガーディアンサポート、レルサポート、エコーのクロノブレイク、アニー/ラックスサポート、ユーミのズーミーズはすべて強力な選択肢です。

配置の重要性

ゲーム終盤では、配置が非常に重要になります。毎ラウンド対戦相手を偵察し、それに応じて配置を調整しましょう。適切な場所に配置された1つのユニットが、1位フィニッシュと残念な敗北を分ける可能性があります。

結論

タリヤ/APフレックスをマスターするには、適応力、ゲームの知識、戦略的な配置を組み合わせる必要があります。このガイドで概説した概念を理解することで、パッチ12.23bの対戦相手を圧倒するための準備が整います。ランク戦での健闘を祈ります!

Total War: Warhammer 3 放浪者ナカイ攻略: 再誕せし狩人として征服せよ!

放浪者ナカイ攻略ガイド:Warhammer 3で蘇る狩人

長年にわたり、放浪者ナカイはTotal War: Warhammer 2で最も過酷なキャンペーン体験の一つとして知られていました。しかし、Warhammer 3とその革新的なアップデートの到来により、我らが愛すべき二足歩行ワニは、壮大な変身を遂げました。もはや過去の苛立たしい苦行ではなく、ナカイのキャンペーンは驚くほど楽しく魅力的な体験となり、リザードマンのキャンペーンの中でも最も面白いものの一つに数えられるようになりました。

このガイドは、ナカイの刷新されたメカニズムに興味がある方や、「Hunter and the Beast」DLCの購入を検討している方のために、レビューと要点解説を兼ねています。

ナカイの遊牧集団メカニズムを理解する

ナカイは、伝統的な勢力とは異なり、遊牧集団を率いています。彼は定住地を占領しません。代わりに、彼の臣下である大計画の守護者(DOTGP)が領土を主張し、管理します。

このユニークなシステムの仕組みは以下の通りです。

  • 大計画の守護者(DOTGP): その名の通り、彼らは完全に防衛に特化しており、堅牢な守備隊を誇りますが、独自の軍隊を編成することはありません。彼らの主な目的は、ナカイのために収入を生み出すことです。
  • ナカイの遊牧集団: この移動式の拠点が、ユニットの募集と軍隊管理の中心となります。遊牧集団内の建物をアップグレードすることで、ユニットがアンロックされ、グローバルな募集時間が短縮され、ヒーローへのアクセスが提供され、勢力全体に様々なバフが付与されます。
  • 神々の寺院: DOTGPが定住地を占領すると、リザードマンの3柱の神々のいずれかに捧げる寺院を建立することができます。各神は、それぞれ固有のパッシブバフとアクティブバフを提供します。特に注目すべきは、短時間の間、すべてのダメージを無効化する強力な能力を付与する神です。最終的には、3柱の神々すべてとその恩恵を受けることができます。
  • 即時定住地成長: ナカイの最大の強みの一つは、占領した定住地を即座に発展させることができることです。廃墟となった定住地でさえ、占領されるとすぐに完全な状態になり、投資や退屈な待ち時間の必要なく、最大の収入と完全な守備隊を提供します。

メリットとデメリット:狩人のバランス

ナカイの勢力特有の要素に焦点を当て、彼の遊牧集団を率いることの具体的なメリットとデメリットを見ていきましょう。

メリット:

  • スリリングな開始位置: ナカイは、潜在的な敵と同盟国がひしめく火薬庫の中で始まります。ロックリア・フェルハート、 عشيرةエシン、ヴィリッチ・カーセリング、ゴルスト、クー・ガースがこの地域を悩ませており、やりがいのある魅力的なキャンペーンが約束されています。一方、近くのキャセイ勢力は、同盟と征服の両方の機会を提供します。
  • 破壊のエンジン、ナカイ: ナカイ自身、侮れない力を持っています。彼の強力なクロキシゴールユニットと破壊的なバインド能力は、キャンペーンを通して彼を侮れない存在にしています。
  • 比類なき経済力: いったん勢いに乗れば、ナカイの経済力は止められない力となります。臣下の収入上限の撤廃と強力な研究オプションの組み合わせにより、驚異的なレベルの富に到達することができます。適切に最適化すれば、臣下の収入を350%増加させることができ、さらにナカイの勢力能力によって50%増加します。
  • 黄金による外交: あなたの莫大な富は、外交を操るための道具となります。強力な同盟国が必要ですか?彼らに贈り物を贈り、戦争資金を提供しましょう。趙明があなたの領土を狙っていますか?あなたが彼の敵に対するキャンペーンに資金を提供している限り、そんなことはさせません。
  • 壊れた勢力メカニズム: ナカイの更新された勢力メカニズムは、信じられないほど強力です。戦利品増加、キャンペーン移動範囲の拡大、祝福されたユニット、ヒーロー容量の増加、臣下の貢物50%増加などのオンデマンドバフをお楽しみください。
  • 混沌の荒野?問題なし: 部隊を補充し、消耗に対する耐性を付与する野営スタンスの採用は、移動範囲を消費しません。これは、通常は過酷な混沌の荒野を攻略しやすくし、この過酷な地域を容易に征服することを可能にします。

デメリット:

  • 退屈な移動時間: 特にゲーム序盤では、定住地間の距離が離れているため、特に عشيرةエシン のように広範囲を移動する必要がある勢力を相手にする場合、行軍に時間がかかってしまうことがあります。
  • 外交のジレンマ: ナカイは、前哨基地と軍事通行協定を利用することができません。これは、あなたの軍事同盟国が、あなたが敵を追い詰めるために常に彼らの領土を侵犯することに苛立ち、問題となる可能性があります。外交上の頭痛の種に備えましょう。
  • 静的な防衛者: DOTGPは、防衛力は高いものの、独自の軍隊を編成することはなく、そのユニットは大幅なアップグレードを受けません。これは、ゲーム後半での戦略的な使用を制限し、他の勢力と同じレベルの軍隊とキャラクターの開発に従事することを妨げます。
  • ブラックアークの迷惑行為: ロックリア・フェルハートのブラックアークは、母港がなくても消耗しません。つまり、最終的には勝利条件を満たすために、これらの移動要塞を追い詰めて排除することに注意を向けなければならないでしょう。

キャンペーン攻略:3部構成の旅

ゲーム序盤:

  • 生き残りを重視する: ナカイのゲーム序盤は、ある程度の挑戦となります。序盤の勝利を確実なものにするために、クロキシゴールとステガドンに頼りましょう。一度足場を固めれば、拡張は格段に楽になります。
  • インフラを優先する: ナカイの遊牧集団と臣下の定住地の両方のインフラ建設に重点的に投資しましょう。これは、初期の収入を最大化し、急速な成長のための基盤となります。
  • 集中募集: 追加の軍隊を編成する際には、ナカイの遊牧集団を利用して募集しましょう。新しい君主にユニットを交換することで、すぐに戦闘態勢を整えることができます。これは、新しい遊牧集団から一から募集するよりも大幅な時間の節約になります。
  • 差し迫った脅威を中立化する: 近くのウッドエルフと不可侵条約を結んで、二正面作戦を避けましょう。ロックリア・フェルハートや عشيرةエシン などの差し迫った脅威の排除に集中しましょう。

ゲーム中盤:

  • サウスランドを征服する: 北へ急ぐのではなく、南の勢力を固めましょう。キャセイの隣人が邪魔になったら、遠慮なく攻撃しましょう。
  • 臣下の守備隊を活用する: DOTGPは軍隊を編成しませんが、その強力な守備隊は、ゲーム序盤から中盤にかけての脅威に対して持ちこたえることができ、部隊を動かす時間を稼ぐことができます。
  • 部隊を強化する: 安定した経済力を背景に、軍隊の拡張を始めましょう。混沌の荒野に足を踏み入れる前に、少なくとも2つのフルスタックを目指しましょう。

ゲーム終盤:

  • クロキシゴールを解き放つ: ゲーム終盤までに、あなたは恐るべき軍隊を手に入れているはずです。クロキシゴール中心の軍隊を北の勢力に解き放ち、ヴィリッチ、グリムゴル、コーレクを打ち砕きましょう。
  • 戦略を多様化する: 北部を制圧したら、追加の軍隊を編成し、様々な軍隊構成を試してみましょう。迅速なスキンク部隊、巨大なトログロドン、あるいは恐るべきドレッドサウリアン率いる無敵の軍隊を編成しましょう。
  • サンドボックスを楽しむ: ゲーム終盤は、壮大なサンドボックスとなります。バッドランドの残りを征服し、様々なプレイスタイルを試してみて、完全に実現されたナカイのキャンペーンの真の力を満喫しましょう。

野心的な狩人への必須アドバイス

  • スキルツリーの優先順位:
    • ブルーツリー: 古代の狡猾さに3ポイント、汚職対策に1ポイント、電撃戦を優先的に習得しましょう。
    • レッドツリー: このツリーは軍隊構成に合わせて調整しますが、聖なる守護者とビーストドライバーはナカイにとって優れた選択肢です。
    • イエローツリー: このツリーはより柔軟性がありますが、秩序の執行者、野生、傷跡のベテラン、熱狂的は確実な選択肢です。
  • 傑出したユニット:
    • クロキシゴール: すべての種類のクロキシゴールは、ナカイのリーダーシップの下でその真価を発揮します。彼らの高い防御力、ダメージ出力、補充能力は、あなたの軍隊の要となります。
    • カメレオンストーカー: 「Silence & The Fury」DLCを所有している場合は、これらの恐ろしいスカーミッシャーを活用しましょう。彼らのストーク、ヴァンガード展開、高いダメージ出力は、彼らを非常に貴重な戦力にします。
    • エンシェントステガドン: リザードマンの定番ドゥームスタックユニットであるエンシェントステガドンは、ナカイの軍隊においても強力な力を発揮します。
    • ドレッドサウリアン: 何かと不遇な扱いを受けることの多いドレッドサウリアンですが、ナカイの勢力全体の無敵能力があれば、その真価を発揮することができます。彼らを使ってダメージを吸収し、敵のラインを崩しましょう。

総合評価:狩人の楽園

Total War: Warhammer 3における放浪者ナカイのキャンペーンは、勢力デザインの勝利です。課題がないわけではありませんが、刷新されたメカニズム、強力なバフ、ユニークなプレイスタイルは、特に伝統的なキャンペーンからの気分転換を求めているプレイヤーにとって、信じられないほどやりがいのある体験を提供します。

最終評価:

  • 難易度重視派:6/10 難しいとはいえ、ナカイのキャンペーンは以前のものよりもはるかに簡単になっています。
  • 中立的なプレイヤー:8.5/10 ユニークなプレイスタイルで、楽しくて魅力的なキャンペーンです。
  • リザードマンファン:9/10以上 リザードマン勢力のファンなら必見です。ナカイのキャンペーンは最初から最後まで楽しめます。

ARAMを極めてランク戦を駆け上がれ:LoL徹底ガイド

ハウリングアビスを制覇せよ:ランク戦を勝ち上がるためのARAM徹底ガイド

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はじめに

ARAMとは?

ARAM("All Random, All Mid"の略)は、5人対5人の2チームが1本のレーンで戦うLeague of Legendsのゲームモードです。DotAやStarcraftのカスタムゲームにインスパイアされたARAMは、常にアクションが繰り広げられ、チームファイトが中心となります。デスだけがベースに戻ってアイテムを購入する唯一の方法ですが、Riot GamesはARAMを正式に採用し、このモードに特化したバランス調整やアップデートを実施しています。

なぜこのガイドが必要なのか?

ARAMは、チャンピオンやビルドを試すためのカジュアルで楽しいモードとして認識されることが多いです。これは事実ですが、ARAMは独自のMMRとランキングシステムを持つ競技性の高い側面も持ち合わせています。このガイドは、ARAMのゲームプレイを向上させ、クラッシュを制覇し、ランクを上げていくのに役立つ洞察と戦略を提供することを目的としています。

ARAMの競技性を高める要因はいくつかあります。

  • 結局のところLeague of Legendsであること: 2つのチームが戦略的、機械的に戦い、その結果がパフォーマンスに基づくランキングシステムに反映されます。
  • 専用のMMRとElo: ARAMには独自のMMRシステムがあり、ランクが上がるにつれて進行が難しくなります。
  • 戦術への重点: 戦略も存在しますが、ARAMは素早い意思決定と機械的な腕前を重視します。この戦術的な実行へのこだわりが、ARAMをよりアクション満載で、競争力を必要とするものにしています。

このガイドでは、ハイレベルなARAMのコアとなるメカニズムと戦略を掘り下げ、パッチ特有のニュアンスを超越した普遍的なアドバイスを提供します。

筆者について

エイジオブエンパイアやスタークラフトにルーツを持つベテランゲーマーである私は、Warcraft 3、DotA、そして様々なカスタムマップで、著名なeスポーツ選手たちと共に腕を磨いてきました。サモナーズリフトでの私の旅はダイヤモンド1でピークを迎えましたが、真の故郷はARAMに見出しました。6000ゲームを超えるARAMの経験(ハイMMRプレイ(ピーク時3600 MMR、EUW上位0.01%)と友人とのカジュアルマッチを含む)を通して、ARAMのゲームプレイのあらゆる側面を経験してきました。Ouroboros、Poildepubix、ZiggyBlake、LionelJospinといった過去のゲーム内ネームで、私のことをご存知の方もいらっしゃるかもしれません。

ハイMMR ARAMとは?

ハイMMR ARAMは、このモードにおける競技プレイの頂点を表しています。非常に活発なプレイヤーベースにもかかわらず、長い待ち時間と見慣れた顔が特徴で、これらの試合は真剣勝負でありながら、和やかな雰囲気で行われます。コミュニケーションは最小限に抑えられ、共有されたゲーム知識と微妙なピングに依存しています。低いEloとの主な違いは、チーム構成の最適化にあり、これは後ほど詳しく説明します。

ハイレベルなARAMの歴史を垣間見るには、こちらの動画をご覧ください:High Elo ARAM History

第1章:ARAMを理解する

1.1 ARAMは運ゲーなのか?

チーム構成の運は存在しますが、ARAMは究極的には個人のパフォーマンスがすべてを左右するスキルゲームです。チャンピオンのバランスは大幅に改善されましたが、勝率の低いチャンピオンのチームをハイMMRプレイヤーに、勝率の高いチャンピオンのチームを平均的なプレイヤーに与えると、常に前者が勝利します。

大まかに言うと、

  • ゲームの**70%**は個人のスキルによって決まります。
  • **20%**はチーム構成のシナジーにかかっています。
  • **10%**は、そのマッチアップにおけるチャンピオンの強さに依存します。

運はチャンピオンの選択に影響を与えますが、チーム構成のパターンを理解し、リロールを最適化すること(これについては後述します)は、個々のチャンピオンの強さをはるかに上回ります。

1.2 ARAMでチャンピオンピックは重要か?

もちろんです。ハイMMRプレイヤーは、個々の強いチャンピオンよりもチーム構成のシナジーを優先します。チャンピオンがお互いをどのように補完し合うかを理解することは、成功のために不可欠です。

チャンピオンセレクト時の重要な考慮事項:

  • バランスの取れたダメージ: 簡単にカウンターされないように、ADとAPのダメージを混ぜることを目指します。
  • チーム構成: DPS、フロントライン(タンク)、サポートのバランスを心がけましょう。
  • シナジー: 強力なチャンピオンの組み合わせ(例:ノックアップを持つヤスオ、AoEクラウドコントロールを持つミスフォーチュン)を特定し、活用しましょう。

型破りな構成で勝つことも可能ですが、これらのガイドラインに従うことで、成功の可能性が大幅に向上します。

1.3 ARAMに特定のチャンピオンプールは必要か?

ARAM専用のアカウントと限られたチャンピオンプールを推奨する人もいますが、私はお勧めしません。すべてのチャンピオンにアクセスできるということは、より多くのリロールが可能になり、相乗効果のあるチーム構成を見つける可能性が高まります。さらに、すべてのチャンピオンをプレイすることで、それぞれの長所と短所をより深く理解することができます。

1.4 ARAMにチャンピオンティアリストは存在するのか?

ARAMの環境では、特定のチャンピオンが活躍しますが、その有効性は状況に左右され、変化する可能性があります。単独では弱いと思われているチャンピオンでも、適切なチーム構成とビルドがあれば、強力な存在になる可能性があります。

1.5 ARAMには独自のメカニズムがあるのか?

はい、ARAMをサモナーズリフトと差別化するメカニズムがいくつかあります。

  • 15%のダメージ軽減: 1000ユニット以上離れたチャンピオンに適用されます。
  • 回復量の減少: 味方への回復量は50%減少します(自己回復を除く)。
  • チャンピオン調整: 一部のチャンピオンは、ダメージ出力、被ダメージ、回復、シールドにバフまたはナーフが適用されます。

これらの調整は、チャンピオンの「ハウリングアビス」バフにカーソルを合わせると確認できますが、多様性を促進し、マンネリ化したメタを防ぐためのものです。

1.6 ARAMで有利なサモナースペルは?

フラッシュは依然として重要ですが、他のサモナースペルの有用性は様々です。

  • ゴースト: 長期化するチームファイトで、位置取り直しに役立ちます。
  • ヒール/イグゾースト: ADC、メイジ、エンチャンターに有効です。
  • クレンズ: 一部のADCでは、重要なクラウドコントロールに対抗するために検討されます。
  • マーク: 汎用性の高いセカンダリーサモナースペルとして非常におすすめです(これについては後述します)。

1.7 ルーンはどうする?

ARAMでは、常に戦闘が発生し、スタックが早く貯まるため、特定のルーンが非常に強力になります。

  • プレシジョン: リーサルテンポとコンケラーは、クールダウンがないため、一般的に好まれます。プレゼンスオブマインドは、マナ維持に不可欠です。
  • ドミネーション: ダークハーベストのリセットメカニズムにより、電撃よりも優れています。
  • ソーサリー: エアリー、秘儀の彗星、フェイズラッシュはそれぞれ用途があります。マナフローバンドは、マナ消費の激しいチャンピオンに不可欠です。至高と強まる嵐は、貴重なスケーリングを提供します。
  • レゾルブ: グレイシャルオーグメントは、万能で強力な選択肢です。コンディショニングは、ボーンプレ ーティングとセカンドウィンドよりも優れています。オーバーグロース、リバイタライズ、 unflinchingは、優れたサステインを提供します。

1.8 アイテムビルドの注意点

アイテムビルドはサモナーズリフトとほぼ同じですが、いくつかの重要な違いがあります。

  • スタックの高速化: 女神の涙やその他のスタックアイテムは、スタックがより早く貯まります。
  • コラプトポーション、ワード、トリンケットなし: スタートアイテムを適宜調整しましょう。
  • ガーディアンアイテム: 序盤のパワー スパイクとして優先しましょう。
    • ホーン: フロントライナー、特に通常攻撃中心のチームに対して有効です。
    • ブレード: アサシンや攻撃的なファイターに有効です。
    • オーブ: ロストチャプターはミシックアイテムへのスムーズな移行を、ガーディアンオーブはエンチャンターに有効です。
    • ハンマー: ミシックアイテムを急がないADCにとって、堅実なスタートアイテムです。

敵チームの構成と、戦闘における自分の役割に基づいて、ビルドを調整することを忘れないでください。

第2章:ARAMの時間軸

2.1 チャンピオンセレクト

  1. リロール: リロールが2つある場合は、すぐに1つ使いましょう。
  2. 個人的な好み: 一番プレイしたいチャンピオンを決めましょう。
  3. チーム構成: チームの長所と短所を分析し、以下を考慮します。
    • バランスの取れたダメージタイプ(AD/AP)
    • ロール(DPS、フロントライン、サポート)
    • シナジー

個々のチャンピオンの強さよりも、チーム構成を優先しましょう。チームとコミュニケーションを取り、リロールを惜しみなく使って、勝利の可能性を高めましょう。

2.2 ローディング画面

敵チームの構成を分析し、ビルド、ルーン、ゲームプランを調整します。潜在的な脅威を特定し、必要であれば防御アイテムを優先し、チームと戦略を練りましょう。

2.3 序盤

序盤のダンスやフラッシュは推奨されますが、序盤のアドバンテージを確保することを優先しましょう。

  • オブジェクトを狙う: ウェーブをコントロールし、序盤のタワーダメージを確保します。
  • 敵のレベルを追跡する: レベル6のパワースパイクに注意しましょう。
  • ヒーリングレリックのコントロール: 視界を確保し、敵の回復を阻止します。

序盤で勝利すると、マップコントロールを確立し、試合のテンポをつかむことができます。

2.4 中盤

中盤は、しばしば混沌としたチームファイトへと発展します。以下に焦点を当てましょう。

  • マクロの意識: チームの勝利条件(スケーリングvs.序盤の攻撃性)を評価します。
  • デスの最小化: デスするたびに、敵チームにゴールドと経験値を与えてしまいます。
  • 優位性を活かす: 優勢なときは攻め、劣勢なときは守備的に戦いましょう。
  • オブジェクトへの攻撃: 可能な限りタワーにダメージを与えることを躊躇しないでください。

冷静さを保ち、状況に適応することが、中盤の混沌を乗り切るために重要です。

2.5 終盤

終盤では、時間管理が最も重要になります。

  • 計算されたリスク: 戦闘に参加する際のリスクと報酬を評価します。
  • インヒビターのコントロール: インヒビターを破壊することを優先し、リスポーンタイマーとミニオンの強さを低下させます。
  • 効率的なリセット: デス中にダメージ出力を最大限に高め、次の戦闘に影響を与えます。

いつ戦うべきか、いつ撤退すべきか、デス時間をどのように有効活用するかを理解することで、試合を有利に進めることができます。

第3章:ARAMの心構え

3.1 デス:人生(とARAM)における避けられない一部

デスを戦略的なツールとして捉えましょう。

  • ダメージ出力を最大化する: デスする前に、できるだけ多くのダメージを与えましょう。
  • 時間稼ぎをする: 敵のベースに向かってカイトし、攻撃を遅らせます。
  • エンゲージを拒否する: 敵チームに有利なエンゲージを与えないように、位置取りをしましょう。

3.2 フラッシュ:単なる脱出手段ではない

体力が少ない状態で生き残るために、パニックになってフラッシュを使うのは避けましょう。以下のような場合に備えて、フラッシュは温存しておきましょう。

  • 試合を左右するプレイ: 重要なチームファイトでエンゲージ、位置取り直し、キルを確保します。
  • 敵のリセットの阻止: カタリナ、パイク、マスター・イーなどのチャンピオンがスノーボールするのを防ぎます。

3.3 マーク:マスターへの切符

マークをマスターすることで、ARAMのゲームプレイがレベルアップします。

  • エンゲージツール: ピックを決め、チームファイトを開始します。
  • 位置取り直し: 素早く位置取り直しをしたり、敵の動きを強制したりします。
  • 視界のコントロール: ステルス状態のチャンピオンを明らかにし、茂みを偵察します。
  • コンボの延長: アビリティの射程を延長し、独自のコンボを作り出します。
  • スキルショットの回避: 再発動中の無敵時間を利用して、重要なアビリティを回避します。

マークは戦略的に使用し、長いクールダウンを無駄にしないようにしましょう。

3.4 アイテムビルド:適応と克服

ARAMでは、アイテムビルドは流動的です。以下を考慮しましょう。

  • 敵チームの構成: ADまたはAPの構成が重い場合は、防御アイテムを優先します。
  • チームのニーズ: チームにタンクやサポートの側面が不足している場合は、ユーティリティアイテムやタンクアイテムをビルドします。
  • チャンピオンの柔軟性: 現在のゲームにおけるチャンピオンの長所に合わせて、ビルドを調整します。

敵チームに対抗したり、味方をサポートしたりするために、標準的なビルドから逸脱することを恐れないでください。

3.5 チームファイトの戦術:戦いの芸術

  • ターゲットの優先順位付け: 敵のフロントラインを尊重しながら、優先度の高いターゲットに集中砲火を浴びせましょう。
  • ロールの認識: 戦闘における自分の役割(エンゲージ、フォローアップ、ピール、ポーク)を理解しましょう。
  • 柔軟性: 戦闘の流れとチームのニーズに応じて、自分の役割を調整しましょう。

3.6 サステイン:諸刃の剣

  • 戦闘外の回復: ポーション、体力レリック、チャンピオンのアビリティ、ライフスティールを利用して、戦闘間の体力を維持しましょう。
  • アンチヒール: ケミテックピュートリファイアーやソーンメイルなどのアイテムを使用して、回復力の高いチャンピオンを特定し、対抗しましょう。

3.7 心理戦:メンタルゲームに勝つ

  • 自信を持つ: フロントラインで堂々と立ち振る舞い、不必要な撤退は避けましょう。
  • ペースを握る: ウェーブをコントロールし、オブジェクトを確保し、敵チームに自分の動きに反応させましょう。

3.8 リスク評価:計算された攻撃が勝利をもたらす

  • 序盤: 序盤の構成で計算されたリスクを冒し、優位性を雪だるま式に築きましょう。
  • 終盤: 終盤の構成では慎重にプレイし、敵チームにフィードを与えないようにしましょう。
  • 数的優位: 優勢なときは攻め、劣勢なときは安全にプレイしましょう。

3.9 集中砲火:一度に一つのターゲットに

  • 分散ダメージの回避: チームと連携して、単一のターゲットに集中砲火を浴びせましょう。
  • アクセスしやすい脅威の優先順位付け: 到達困難なターゲットに固執しないようにしましょう。
  • 影響力の高いチャンピオンをターゲットにする: キルへの貢献度が高いか、試合を左右するアビリティを持つチャンピオンの排除に焦点を当てましょう。

3.10 ロールの適応:柔軟性が鍵

  • チームの穴埋め: チーム構成を補完するロールのチャンピオンをビルドし、プレイしましょう。
  • ユーティリティの最大化: 伝統的にダメージ重視のチャンピオンに、タンクアイテムやサポートアイテムをビルドすることを恐れないでください。

結論

ARAMをマスターするには、チャンピオン間の相互作用、戦略的な意思決定、そして適応する意志を深く理解する必要があります。このガイドで概説した概念を内面化し、自分のゲームプレイを継続的に分析することで、ハウリングアビスを制覇するための道を順調に歩むことができるでしょう。

Path of Exile サンクタム攻略ガイド: 全フロア踏破と報酬獲得を目指せ!

聖域攻略:成功への道

聖域はPath of Exileに物議を醸すコンテンツとして追加され、プレイヤーの間で興奮とフラストレーションの両方を巻き起こしました。このガイドでは、聖域の仕組みを解明し、安定して報酬を獲得するための知識を提供することを目指します。

熟練のベテランプレイヤーであっても、この試練に初めて挑戦するプレイヤーであっても、このガイドは聖域体験を向上させるための貴重な洞察を提供します。

基礎を理解する

聖域は4つの階層で構成され、各階層の最後には挑戦的なボスとの戦闘が待ち受けています。オプションの中間ボスは、強力なレリックを獲得するための追加の機会を提供します。

  • レリック: これらの強力なアイテムは、聖域で成功するために不可欠であり、あなたの進行に劇的な影響を与える可能性のある独自のボーナスを提供します。レリックの取得とアップグレードを優先しましょう。
  • 落胆しない: 聖域の難易度は悪名高いです。初期の失敗に落胆しないでください。挑戦するたびに貴重な経験が得られ、その複雑さを習得することに近づきます。

効果的な戦闘戦略

具体的な戦略はビルドによって異なりますが、いくつかの普遍的なヒントを以下に示します。

  • ガード: ほとんどのガードは接近戦で効果的に対処でき、攻撃を回避しやすくなります。ただし、範囲攻撃を持つガードには注意が必要です。範囲攻撃を持つガードを優先し、危険ゾーンが消えてから近づきましょう。
  • 輝く泉: これらは体力を回復するために非常に貴重であり、可能な限り優先する必要があります。

ボスとの戦闘

各階層のボスとそのメカニズムを以下に示します。

  1. 1階層ボス: 地面にダメージを与える範囲攻撃を含む、火炎放射攻撃に注意してください。安全な距離を保ちましょう。
  2. 2階層ボス: このボスは2体の敵で構成されています。左側の敵は攻撃速度は遅いですが、広範囲に及ぶ強力な踏みつけ攻撃を持っています。特に近接キャラクターの場合は、左側の敵を先に倒すことを優先しましょう。右側の敵は、赤いマーカーで示される方向に爆発する、壊滅的な地面叩きつけ攻撃を繰り出します。これらの爆発は絶対に避けましょう。
  3. 3階層ボス: 攻撃中はボスの近くに留まり、長距離攻撃を避けるためにボスの背後に回り込みましょう。ビームを召喚したら、距離を保ちましょう。
  4. 4階層ボス: 最初のフェーズでは、ダメージを与えることよりも赤いプールの回避に集中しましょう。第2フェーズでは、ボスの近くに張り付き、レーザー攻撃を避けるために円を描くように動きましょう。第3フェーズでは、高いDPSが求められます。シラスの迷宮を彷彿とさせる、無敵状態とその後の小さな安全地帯を持つ波状攻撃に備えましょう。キカザルの指輪などによる豊富なライフ再生があると非常に役立ちます。

注: このガイドでは、メインボスに焦点を当てています。ミニボスの攻略法については、今後のアップデートで紹介します。

あなたの進行を形作る:階層別ガイド

聖域をうまく攻略するには、慎重な計画と適応が必要です。以下に、階層別の重要な戦略を示します。

1〜2階層:強固な基盤を築く

  • 恩恵を優先する: キャラクターの能力を高める有益な恩恵の取得に焦点を当てましょう。
  • 有害な苦痛を避ける: 報酬や苦痛を覆い隠す煙などの苦痛に注意しましょう。
  • コインを貯める: 商人で貴重なリソースと交換するためにコインを集めましょう。
  • 呪われた契約を探す: これらの契約は、決意と引き換えに強力な恩恵を提供します。進行を後押しするために戦略的に活用しましょう。
  • リセットをためらわない: ゲーム序盤に報酬が少なく、苦痛が多い場合は、ためらわずにリセットしてやり直しましょう。

3階層:リスクと報酬のバランスを取る

  • 目標を多様化する: 恩恵は依然として重要ですが、報酬部屋をルートに組み込み始めましょう。
  • 神聖な報酬: この階層以降、神聖な報酬が利用可能になります。
  • 商人の機会: 400コイン以上、理想的には800コイン以上貯まっている場合は、商人を探してリソースを補充することを優先しましょう。
  • ひらめきの活用: ひらめきが余っている場合は、決意と引き換えに強力な恩恵を提供する呪われた契約を検討しましょう。
  • 戦略的なルート設定: できるだけ中央を維持するルートを目指し、管理しやすいルートを確保しながら、潜在的な報酬へのアクセスを最大限に高めましょう。

4階層:利益を最大化する

  • 報酬を重視する: 何よりも報酬部屋を優先しましょう。
  • 中央に集中したルート設定: できるだけ多くの部屋にアクセスできるように、中央のルートを維持しましょう。
  • 報酬の種類のターゲット: 神聖な報酬が含まれている可能性が高い報酬の種類に焦点を当てましょう。
  • 隠された祭壇: 呪われた契約の背後には、報酬の祭壇が隠されていることが多く、そこからも神聖な報酬が得られることを覚えておきましょう。
  • トラップルームの活用: トラップルームは、熟練した動きで回避できることが多いため、トラップルームを通るルートを優先しましょう。
  • 最後の商人: 商人と遭遇し、まだかなりのコインを持っている場合は、聖域をクリアするとコインが失われてしまうため、コインを使う機会を逃さないようにしましょう。
  • 最後のボスの選択: 第3フェーズで覚醒したバージョンの最後のボスと戦う義務はありません。神聖な報酬が大量にあり、覚醒したボスを倒す自信がない場合は、報酬を獲得して退出してもまったく問題ありません。

レリック:安定した成功への鍵

レリックは、聖域で安定した成功を収めるために最も重要です。以下に、注目すべき重要なレリックをいくつか紹介します。

  • ボス撃破時の決意: ボスを倒すと決意が付与されるレリックは、健全な決意プールを維持するために非常に貴重です。
  • 苦痛からのひらめき: 苦痛を受けるとひらめきが付与されるレリックは、特に複数インスタンスを取得した場合に非常に強力です。これらは、苦痛の悪影響を大幅に軽減することができます。

強力なレリックの例:

以下に、影響力の大きいレリックの例をいくつか示します。

結論

聖域は挑戦的ですが、最終的にはやりがいのある体験です。その仕組みを理解し、戦略的に計画を立て、強力なレリックを優先することで、安定して多大な報酬を得ることができます。練習すれば必ず上達します。初期の失敗に落胆することなく、聖域の深淵をマスターするために前進し続けましょう。

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マスターボール級ランクと戦績

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このジバコイル入りトリックルーム構築は、トリックルームによる行動順操作と、強力なドラパルトの「高速モード」を組み合わせることで、流行の追い風構築を崩壊させます。マスターボール級到達までの戦績は驚異の18勝2敗を誇り、安定性と柔軟性を兼ね備えています。使いやすく、ベストオブワンの対戦でも効果を発揮するため、ランクマッチで勝ち進むのに最適です。ぜひ下のレンタルコードを使って試してみてください。各ポケモンの詳細な解説や一般的な戦略については、このまま読み進めてください!

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チーム解説

ラルフ (ジバコイル) @ 安全ゴーグル

特性: メタルプロテクト
レベル: 50
テラスタイプ: 水
努力値: HP252 / 防御100 / 特防156
性格: 穏やか
個体値: 攻撃0

  • サイコキネシス
  • ハイパーボイス
  • てだすけ
  • トリックルーム

ジバコイルはこのチームの要であり、安定したトリックルーム展開と、貴重な攻撃サポートを提供します。 メタルプロテクトと安全ゴーグルの組み合わせにより、優先度が高い挑発やキノコのほうしを無効化し、ほぼ確実にトリックルームを発動できます。 驚異的な耐久力で、サザンドラ、コータス、さらにはサーフゴーなどの脅威の前でもトリックルームを展開できます。 水テラスタイプはさらに耐久性を高め、重要な攻撃を耐えることができます。 攻撃面では、てだすけでドラパルトとコータスの火力を高めることができ、トリックルームの内外を問わず、ジバコイルは万能な存在となります。

ボス (ドラパルト) @ こだわりハチマキ

特性: クリアボディ
レベル: 50
努力値: 攻撃252 / 特防4 / 素早さ252
性格: 陽気

  • ドラゴンアロー
  • ゴーストダイブ
  • ドラゴンクロー
  • Uターン

ドラパルトは「高速モード」におけるチームの主力アタッカーとして活躍し、圧倒的な素早さとこだわりハチマキで強化された火力で、準備不足の相手をなぎ倒します。 ドラゴンアローは一般的な脅威を一掃し、防御的なテラスタルを強要したり、他のポケモンに活躍の機会を作ったりします。 ドラゴンテラスタイプは、ドラパルトの火力をさらに高めます。

トム・クルーズ (ドドゲザン) @ アサルトベスト

特性: きもったま
レベル: 50
テラスタイプ: フェアリー
努力値: HP252 / 攻撃220 / 特防36
性格: 意地っ張り

  • パラドックス斬り
  • アイアンヘッド
  • テラバースト
  • ふいうち

ドドゲザンは、終盤のフィニッシャー兼防御的な役割を担います。 優れたタイプ相性はドラパルトを補完し、悪、ゴースト、氷、ドラゴンに対する弱点をカバーします。 アサルトベストは元々の耐久力をさらに高め、サーフゴーやサザンドラなどの脅威にも安心して交代できます。 フェアリーテラバーストは、ドドゲザンの生存を脅かすドラゴンタイプや格闘タイプへの強力な回答となります。

フリーダ (コータス) @ オボンのみ

特性: 日照り
レベル: 50
努力値: HP252 / 特攻252 / 特防4
性格: 控えめ
個体値: 攻撃0 / 素早さ0

  • ふんか
  • 熱風
  • だいちのちから
  • まもる

コータスは、このチームのトリックルームエースです。 オボンのみとジバコイルのてだすけを組み合わせることで、ふんかをほぼ止められない威力にすることができ、対策をしていないチームを壊滅させます。 熱風は、一般的なワイドガード使いへの重要な攻撃手段となり、だいちのちからは、ソウブレイズやサーナイトなどの脅威に有効です。 炎テラスタイプは、コータスのすでに印象的な火力をさらに高めます。

パーシー (モロバレル) @ ゴツゴツメット

特性: 再生力
レベル: 50
テラスタイプ: 鋼
努力値: HP252 / 防御100 / 特防156
性格: ずぶとい
個体値: 攻撃0 / 素早さ0

  • キノコのほうし
  • いかりのこな
  • まもる
  • クリアスモッグ

モロバレルは、キノコのほうしと怒りの粉で重要なサポートを提供し、相手の戦略を妨害し、味方に活躍の機会を作ります。 クリアスモッグは、積みアタッカー、特にヘイラッシャを妨害します。 ゴツゴツメットは接触技に反撃し、相手にダメージを与え、マリルリの腹太鼓の影響を軽減します。 鋼テラスタイプはモロバレルの耐久性を高め、エスパーや飛行タイプの攻撃に対する貴重な耐性を与えます。

ムーンナイト (ニンフィア) @ 食べ残し

特性: フェアリースキン
レベル: 50
テラスタイプ: 炎
努力値: HP252 / 防御132 / 特攻76 / 特防12 / 素早さ36
性格: 控えめ
個体値: 攻撃0

  • ハイパーボイス
  • テラバースト
  • 瞑想
  • まもる

ニンフィアは、ドラパルト、ドドゲザンと共に、フェアリー/ドラゴン/鋼のサイクルを完成させます。 流行しているドラゴンタイプへの明確な対策となり、ハイパーボイスで貴重な全体攻撃を提供します。 テラバーストは、単体への強力な攻撃手段となります。 炎テラスタイプは、サーフゴーなどの鋼タイプへの重要な耐性を与え、ニンフィアが形勢逆転して重要なKOを決めることを可能にします。

一般的な先発と有利な相手

柔軟なトリックルーム展開

先発: ドラパルト & ジバコイル
控え: コータス & ドドゲザン

これは、このチームで最も一般的で汎用性の高い先発です。 目標は、ドラパルトで大ダメージを与えるか、1ターン目にトリックルームを展開することです。 ドラパルトに有利な相手であれば、テラスタルドラゴンとジバコイルのてだすけで一気に勝利することができます。 ドラパルトが脅威にさらされている場合は、ドラゴンアローを使ってトリックルームを展開し、ドラパルトが倒れた後、コータスで掃除をしましょう。 この先発は、多くの相手に防御的なテラスタイプを prematurely に明らかにさせることを強要し、コータスとドドゲザンにつけ込む隙を与えます。

有利な相手: 追い風ハイパーオフェンス、トリックルーム対策をしていないチーム

対面構築キラー

先発: ドラパルト & モロバレル/ジバコイル
控え: ドドゲザン & ニンフィア

この先発は、ドラパルトの圧倒的な火力を処理するのに苦労する対面構築に対して有効です。 追い風やその他の素早さ操作がない場合、相手はドラパルトの猛攻についていくのに苦労するでしょう。 怒りの粉とてだすけは、ドラパルトの突破力をさらに高めます。 これは、ヘイラッシャ入り構築に対しても有効な先発です。 目標は、ドラパルトで相手をできるだけ弱体化させ、モロバレルのクリアスモッグでヘイラッシャを機能停止にし、ドドゲザンとニンフィアで掃除することです。

有利な相手: 対面構築、ヘイラッシャ + トドロクツキ

強制トリックルーム展開

先発: ジバコイル & コータス
控え: ドドゲザン & ニンフィア/モロバレル

この先発は、トリックルーム対策をしていない相手に最適で、一部のサーフゴー入りハイパーオフェンスに対しても有効です。 戦略は単純明快です。コータスを守り、ジバコイルの耐久力を活かしてトリックルームを展開します。 安全ゴーグルは眠り妨害を防ぎ、コータスは2ターン目に壊滅的なふんかを放つことができます。 ドドゲザンとニンフィアはフィニッシャーとしての役割を果たし、コータスを脅かす可能性のあるドラゴンタイプを処理することができます。

有利な相手: トリックルーム対策をしていないチーム、一部のサーフゴー入りハイパーオフェンス

FIFA 23 キャリアモード:ユースアカデミー選手で最強への道&選手タイプ解説

FIFA 23:ユースアカデミーの可能性を最大限に引き出す

多くのキャリアモード愛好家にとって、ゼロからチームを構築することが最もやりがいのあるプレイ方法です。近年、EAはユースアカデミー(YA)に大きな変更を加えていませんが、将来のスーパースターを育成し、魅力的なストーリーを生み出すための強力なツールであることに変わりはありません。この総合ガイドでは、隠れた才能を発掘するのに役立つ、プレイヤタイプの理解とそのニュアンスに焦点を当て、YAの可能性を最大限に引き出す方法を深く掘り下げていきます。

プレイヤタイプを解読する:成功への青写真

各プレイヤタイプは、特定のプレイヤープロファイルを表現しており、初期能力値と潜在能力の成長に影響を与えます。これらのパターンを認識することは、効率的なスカウティングと育成のために非常に重要です。それぞれのタイプを詳しく見ていきましょう。

ゴールキーパー

  • 説明: これは簡単です。ゴール前には背が高く、統率力のある人物を期待しましょう。中には、望ましい特性を持つ選手もいます。
  • 注目選手: アリソン、エデルソン、クルトワ

守備的

  • 説明: 名前に惑わされてはいけません。このカテゴリーは、堅牢なCBやCDMだけでなく、攻撃的なサイドバックの供給源でもあります。60~70台のバランスの取れたフィジカルと守備能力、60台前半のペースとパス能力を期待しましょう。
  • プロのヒント: CMへのスムーズな移行のために、パス能力の高いCDMを探しましょう。
  • 注目選手: トレント・アレクサンダー=アーノルド、アンドリュー・ロバートソン、ロドリ、ファビーニョ、セルヒオ・ブスケツ
  • ポジション: RB、LB、CDM、RWB、LWB

強靭

  • 説明: FIFAで最も体格的に恵まれた選手を育成する場です。高い筋力、積極性、スタミナ、ジャンプ力を期待しましょう。この汎用性の高さにより、適切な育成計画があれば、ほぼすべてのポジションに変換することができます。忍耐強く、潜在能力の高い183cm以上のCBやSTを発掘するには時間がかかります。
  • 注目選手: アーリング・ハーランド、カリドゥ・クリバリ、ポール・ポグバ、カイル・ウォーカー、カゼミーロ
  • ポジション: CB、RB、LB、RWB、LWB、CDM、CM、CF、ST

プレイメイカー

  • 説明: しばしば見落とされがちですが、このカテゴリーは、創造性豊かなミッドフィールドマエストロの宝庫です。これらの選手は、パス、クロス、フリーキック精度、ボールコントロールなどの高いテクニック属性を備えており、通常は70台です。フィジカルと守備のステータスは低く始まりますが、成長と的を絞った育成計画によって向上します。
  • プロのヒント: 驚くほど高いインターセプトステータスを持つ、潜在能力の高いCMを探しましょう。
  • 注目選手: ケビン・デ・ブライネ、ベルナルド・シウバ、ルカ・モドリッチ、トニ・クロース、ヨシュア・キミッヒ
  • ポジション: 多才、ミッドフィールドで活躍

ウインガー

  • 説明: このグループのワイルドカードです。このカテゴリーは、最高と最悪の両方の選手を生み出す可能性があります。驚異的なペース(70台)、ドリブル、クロスを期待しましょう。しかし、フィジカルとパスには改善の余地があるかもしれません。
  • プロのヒント: 純粋なスピードのあるウインガーやストライカーを求める人に最適です。
  • 注目選手: モハメド・サラー、サディオ・マネ、アルフォンソ・デイヴィス、レロイ・サネ、ヴィニシウス・ジュニオール
  • ポジション: RWB、LWB、RM、LM、RW、LW、CF、ST

テクニック

  • 説明: 次世代のマジシャンの源です。並外れたドリブル、ボールコントロール、敏捷性、カーブ、フリーキック精度、パスを期待しましょう。フィジカルは40台から始まるかもしれませんが、落胆しないでください。これらの属性は成長とともに大幅に向上します。
  • プロのヒント: 特にテクニックを重視する場合、攻撃的な才能の安定した供給源となります。
  • 注目選手: リオネル・メッシ、ネイマール・ジュニア、エデン・アザール、ハメス・ロドリゲス
  • ポジション: CM、RM、LM、RW、LW、CAM、CF、ST

アタッカー

  • 説明: テクニックとフィジカルの完璧な融合です。「テクニック」と「強靭」のハイブリッドと考えてください。初期のドリブルと敏捷性は物足りなさを感じるかもしれませんが、他の属性とともに開花し、完成された選手になります。
  • プロのヒント: 次のクリスティアーノ・ロナウドを目指すなら、これがおすすめです。フィニッシュが高い(65以上)場合は、STに簡単に転向できます。
  • 注目選手: クリスティアーノ・ロナウド、キリアン・エムバペ、ラファエル・レオン、ソン・フンミン、アントワーヌ・グリーズマン
  • ポジション: CM、LM、RM、LW、RW、CAM、CF

有望株からスーパースターへ:成長を育む

「特別な存在になる可能性を秘めている」ステータスの選手は、まさに金の卵です。彼らは、定期的な試合出場とダイナミックな潜在能力によって急速に成長します。最初のシーズンでトップチームに入ると、大幅な成長が見られ、時には総合評価が8~9ポイント以上上昇することもあります。

プロのヒント: レンタルシステムを戦略的に活用して、彼らの成長を促進しましょう。

成功を視覚化する:スカウティング結果

[簡略化のため、この例では画像を削除しました。ただし、書き直した記事には、さまざまなプレイヤタイプとそのゲーム内ステータスを示す高画質の画像を含める必要があります。各画像には、説明的な代替テキストを使用してください。]

結論

ユースアカデミーは、単なる数字のゲームではありません。物語を作り、遺産を築くことです。プレイヤタイプを理解し、戦略的な育成計画を実行することで、世代を超えた才能を発掘し、クラブを栄光に導くことができます。さあ、飛び込んで、賢くスカウティングし、若い有望株が世界のスターへと成長する姿を見守りましょう。

ドラゴンフライト製作ガイド:毎週入手可能な知識 (+4 専門知識レベルアップ) 入手方法まとめ

ドラゴンフライトクラフターのための週間知識:ルート可能なレシピガイド

ドラゴンフライトで自分の技術を磨くことに余念がない熱心な職人ですか? もしそうなら、あなたの職業に+1の知識を与える不思議な青いアイテムに出くわしたことがあるでしょう。 これらの謎めいた「ルート可能なアイテム」はランダムに見えるかもしれませんが、心配しないでください! このガイドでは、これらの貴重な知識ブーストをコンスタントに取得するための秘密を明らかにします。

毎週、クラフトの職業ごとに4つのユニークなルート可能なアイテムを入手できます。これは、バルドラッケンからの通常の週間クエストに加えて、最大で**+4の知識**を獲得できる可能性があります。 これらのルート可能なアイテムは、次の2つのカテゴリに分類されます。

  • トレジャーハンティング: 探索スカウトパックと、ドラゴンアイルズ全体に散らばるキラキラ光る土の山で見つかります。
  • モブドロップ: 特定の種類の敵を倒すことで入手できます。

これらのアイテムのドロップ率は約10〜15%と低いですが、落胆しないでください! 以下に示す知識と組み合わせた粘り強さが、あなたをクラフトの達人へと導きます。

職業別ルート可能な知識アイテム

以下は、すべてのルート可能な知識アイテムの包括的なリストであり、職業とその入手方法で分類されています。 便宜上、バルドラッケン近くのファーム可能なモブの例へのリンクを含めました。 これらのアイテムは、ドラゴンアイルズ全体で見られる同じタイプの他のモブからもドロップする可能性があることに注意してください。

エンチャント

刻印

  • フェニックスの羽根ペン: トレジャーハンティング(探索スカウトパック、土の山)
  • イスカラン取引台帳: トレジャーハンティング(探索スカウトパック、土の山)
  • ドラコニックグラマー: ドラゴン族/プロトドラゴン
  • 奇妙なジャラディンルーン: カラシジャラディン

宝石細工

革細工

  • 脱皮したドラゴンの鱗: トレジャーハンティング(探索スカウトパック、土の山)
  • 保存された動物の部位: トレジャーハンティング(探索スカウトパック、土の山)
  • 骨化した皮: プロトドレイク
  • 非常に柔らかい肌: シルヴァーン/ヴォーキンモブ

裁縫

  • アンブラルボーンニードル: トレジャーハンティング(探索スカウトパック、土の山)
  • 原始織りの紡錘: トレジャーハンティング(探索スカウトパック、土の山)
  • 驚くほど効果的な縫製: 獣のヒューマノイド
  • オーナーラン織り: オーナーランのヒューマノイド

鍛冶

  • ドラコニウムブレードシャープナー: トレジャーハンティング(探索スカウトパック、土の山)
  • バルドラッケン武器チェーン: トレジャーハンティング(探索スカウトパック、土の山)
  • 原始の地球の断片: 土のエレメンタル
  • 溶融球: 炎のエレメンタル

錬金術

  • 再覚醒した触媒: トレジャーハンティング(探索スカウトパック、土の山)
  • 実験物質: トレジャーハンティング(探索スカウトパック、土の山)
  • エレメンティウススプリンター: エレメンタル
  • 腐敗した痰: 腐敗したモブ

エンジニアリング

ヒントとコツ

  • このガイドでは、バルドラッケン近くのファーム可能なモブに焦点を当てていますが、これらはほんの一例です。 ドラゴンアイルズ全体で他のアクティビティに従事している間、自然と多くのルート可能なアイテムを入手できます。
  • 毎週のルート可能なアイテムの進捗状況を追跡するには、この便利なWeakAuraを使用することを検討してください:https://wago.io/w4D9R3Ykr (u/Zulandiaによって作成されました)。

これらの毎週のルート可能なアイテムをクラフトのルーチンに取り入れることで、ドラゴンフライトの真の職人になるための道を順調に進んでいます! クラフトを楽しんでください!

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トレーナーの皆さん、こんにちは!元イタリアVGCプロプレイヤーのフェマップです。長年トーナメントで戦い抜いてきましたが、現在はチーム構築に力を入れています。強力な戦略を練り上げることに対する情熱は、これまで以上に強くなっています。

今回ご紹介する緻密に構築されたチームは、ラダーを駆け上がり、コンスタントにマスターボール級TOP100を達成しています。まだ開発段階ではありますが、対戦相手を圧倒するには十分な力を持っています。さあ、あなたも支配者になる準備はいいですか?シートベルトを締めて、この破壊的な力を解き放ちましょう!


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チームレポート

ドンゾゾ: 無敵の突破力

持ち物: アサルトベスト
特性: てんねん
テラスタイプ: はがね
努力値: H100 A252 B28 D124 S4
性格: いじっぱり
技構成:

  • アクアテール
  • じしん
  • オーダーアップ
  • ゆきなだれ

ドンゾゾはこのチームの心臓部であり、人気の脅威に耐え、相手を一掃するために設計された真の怪物です。その理由をご紹介します。

  • テラスタルはがね: この重要なテラスタイプは、マスカーニャやミラーマッチのドンゾゾなどの一般的な脅威をシャットアウトし、くさテラスタルアーマーガアを不意に突くこともできます。
  • アサルトベスト: 徹底的なテストの結果、ドンゾゾの成功には特殊攻撃への耐久が最も重要であることがわかりました。アサルトベストは重要な特殊耐久を提供し、やけどの脅威を最小限に抑え、みがわり+まもるの必要性を排除します。
  • 比類なきパワー: 環境最強技との呼び声も高いゆきなだれは、ドンゾゾの攻撃力アップと相まって恐ろしい威力になります。攻撃力+3のゆきなだれは、耐久型のジバコイルでさえ、弱点を突かれればほぼ一撃で倒すことができます。
  • 驚異の耐久力: ドンゾゾの努力値配分は、いのちのたま/こだわりハチマキ持ちガブリアスのじしん(テラスタルじめん)2回、もしくはこだわりメガネ持ちヒートロトムのオーバーヒート(テラスタルほのお)2回を、テラスタルはがね状態(サシカマスの「とびかかる」で攻撃力+2)で耐えることができます。まさに戦車ですね!
  • ダメージ計算: ドンゾゾの圧倒的なパワーを実際に見てみたいですか?この素晴らしいダメージ計算機を使って、攻撃力+2で何が確定一発になるか確認してみましょう!

サシカマス: ちっちゃな脅威

持ち物: こだわりスカーフ
特性: ストラテジー
テラスタイプ: ドラゴン
努力値: H4 C252 S252
性格: おくびょう
個体値: A0
技構成:

  • りゅうせいぐん
  • だくりゅう
  • フリーズドライ
  • あくび

サシカマスはドンゾゾの能力を強化する上で重要な役割を担っていますが、その有用性は単なるステータスアップにとどまりません。

  • あくびサプライズ: パルデアケンタロスのダブルショックと組み合わせることで、非常に強力かつ高速なコンボになります。ただし、テラスタルポケモンには効果がないことに注意してください。

ハリテヤマ: きしかいせいの脅威

持ち物: かえんおち
特性: きもったま
テラスタイプ: ノーマル
努力値: H4 A244 B156 D100 S4
性格: いじっぱり
技構成:

  • ねこだまし
  • きしかいせい
    – インファイト
  • はたきおとす

テラスタルノーマルハリテヤマは型破りなように思えるかもしれませんが、ゴーストタイプ対策として有効なポケモンがゴウリキーしかいない環境では、非常に強力です。

  • 止められないきしかいせい: ゴーストタイプの数が少ないため、きしかいせいは非常に強力なタイプ一致技になります。
  • 優れた技範囲: ハリテヤマは優れたタイプ一致技を持ち、耐久と攻撃力を両立させた定番の努力値配分です。
  • 素早さ調整: 素早さ4振りすることで、トリックルーム外でキノガッサを抜くことができます。
  • ねこだましサポート: ねこだましは、トリックルームの展開や物理アタッカーの行動妨害に非常に役立ちます。

ブロロローム: イーユイ対策の壁

持ち物: たべのこし
特性: そうしょく
努力値: H252 B100 D156
性格: ずぶとい
個体値: A0 S0
技構成:

  • ハイパーボイス
  • アリースイッチ / サイコファング(大会用)
  • トリックルーム
  • てだすけ

正直なところ、イーユイは脅威です。ブロロロームは、その恐怖の支配を終わらせるためにここにいます。

  • イーユイ封じ: ブロロロームは、テラスタルはがねの「あまごい」を含め、どんなに強力な特殊攻撃もものともしません。
  • 堅牢な壁: その努力値配分により、ゴウリキーのいのちのたま持ち「インファイト」にも耐えることができます。
  • トリックルーム展開役: ブロロロームは確実にトリックルームを展開し、戦況を有利に進めることができます。

キノガッサ: ジバコイルキラー

持ち物: いのちのたま
特性: せいしんりょく
テラスタイプ: ほのお
努力値: H252 A252 D4
性格: いじっぱり
技構成:

  • ばかぢから
  • アイアンヘッド
  • テラバースト
  • まもる

キノガッサは、強力な攻撃役として、そして常に存在するジバコイルへの対策として活躍します。

  • ジバコイルの天敵: テラスタルほのおにすることで、キノガッサはジバコイルを破壊する存在になります。
  • 標準的な配分: キノガッサは、攻撃力を最大限に高めた典型的な努力値配分を採用しています。

パルデアケンタロス: 高速蘇生役

持ち物: きあいのタスキ
特性: てつのこぶし
努力値: H4 A252 S252
性格: ようき
技構成:

  • めいそうのあかし
  • ダブルショック
  • マッハパンチ
  • ねこだまし

パルデアケンタロスは、チームに驚異的な素早さと重要な蘇生サポートをもたらします。

  • 驚異的な素早さ: パルデアケンタロスはガブリアスさえも上回る素早さを持ち、容易く一撃で倒すことができます。参考までに、VGC 2023 素早さランキングをご覧ください。
  • めいそうのあかし: この技は、倒れた味方を蘇生させ、ドンゾゾやサシカマスに二度目のチャンスを与える可能性があります。
  • テラスタル適応力: パルデアケンタロスは、必要であればテラスタルしてでんきタイプに戻ることができます。

主な先発パターン

  1. ブロロローム + ハリテヤマ: トリックルームを使ってこないチームに対して強力な汎用性の高い先発です。ねこだましで物理アタッカーを妨害し、展開することができます。
  2. ブロロローム + キノガッサ: ジバコイル、オーロンゲ、または先制技が必要な場合に最適です。
  3. ドンゾゾ + ハリテヤマ/キノガッサ: 相手に「クリアスモッグ」サポートがない場合にこの先発を使いましょう。サシカマスを控えに置き、ドンゾゾの特性を発動させるか、そのままにするかを選びます。覚えておいてください、特性が発動していなくてもドンゾゾは強烈な攻撃力を持っています!
  4. パルデアケンタロス + サシカマス: こちらが素早さで優位に立ち、相手に「追い風」がない場合にこの先発を選びましょう。

ニッチな攻略法

  • ドンゾゾミラー: 先発ドンゾゾ + パルデアケンタロスで、状況に応じて対応しましょう。
  • ヒートロトム + オニゴーリ: 先発ドンゾゾ + ハリテヤマで臨みましょう。1ターン目はねこだまし + アクアテールを狙い、その後ドンゾゾを強化していきます。
  • ヤミカラス: ヤミカラスへの対処に自信がある場合は、サシカマス + ドンゾゾを控えに置きましょう。注意: ヤミカラスは意外と耐久力があり、倒すのに複数回攻撃が必要になる場合があります。

私は常に戦略の改善と洗練に努めています。質問、フィードバック、または批判があれば、遠慮なく下のコメント欄に残してください!

バトルを楽しんでください!

フェマップ

ポケモンGO 2022年12月コミュニティ・デイ:強化すべきレイドバトル最強アタッカーランキング!

コミュニティ・デイ2022年12月:レイドアタッカーガイド

年に一度の12月コミュニティ・デイ(CD)がやってきました!今年のイベントは 12月17日(土)12月18日(日)午前9時から午後9時 まで、現地時間で開催されます。 多くのポケモンが復活するため、レイドチームを強化する絶好の機会です。 このガイドでは、イベント中に使用できる最強のアタッカーに焦点を当て、進化と強化の優先順位付けを支援します。

要約

  • 必須: サザンドラ
  • 非常におすすめ: ガブリアス、シャドウラグラージ
  • 強力だが、上位互換あり: シャンデラ(CD技以外)、カイリュー(CD技以外)、ラグラージ/ダイケンキ、シャドウフシギバナ
  • ニッチな低コストオプション: ムクホーク
  • 初心者向け: ギガイアス、フシギバナ

(日曜日はXLキャンディでメガシンカ可能): リザードンXまたはヘルガー(モノズとヒトモシ向け)

このガイドの内容:

  • 関連する各ポケモンの詳細な分析
  • 最適なアタッカー選択のためのタイプ別チャート
  • 戦略的洞察(例:ミジュマルはヒスイダイケンキのために取っておく)
  • 詳細については、過去の分析へのリンク

Twitterでフォローしてください: @teban54

イベント概要

12月CDのスケジュールは以下のとおりです。

  • 土曜日(午後2時~午後5時): タマザラシ、ハネッコ、サンド、アローラサンド、ヌイコグマ、アローラディグダが登場します。
  • 日曜日(午後2時~午後5時): モノズ、ムックル、ガラルジグザグマ、ダンゴロ、ヒトモシ、ヒメグマが登場します。
  • 両日(午前9時~午後2時&午後5時~午後9時): 上記に加え、フシギダネ、ミズゴロウ、ミニリュウが登場します。
  • レイド&タマゴ(両日): 2021年CDポケモン(カブルモ、ロゼリア、ヤヤコマ、ツタージャ、ポッチャマ、フカマル、ポカブ、イーブイ、ミジュマル、ヨマワル、コリンク)。
  • CD技進化: 両日 午前9時から午後9時 まで利用可能(時間は未定)。

今年の形式は、PvP関連のポケモン(土曜日)とレイドアタッカー(日曜日)を便利に分けています。

タイプ別内訳

このガイドでは、8つの主要なタイプのトップアタッカーを分析します。

  • あく/ゴースト: エスパータイプへの対抗に不可欠。
  • じめん: でんき、ほのお、どく、いわ、はがねタイプに不可欠。
  • ドラゴン: 特に他のドラゴンに対して強力な万能タイプ。
  • ほのお: むし、くさ、こおり、はがねタイプに効果抜群。
  • みず: ほのお、じめん、いわタイプに強い。
  • ひこう: むし、かくとう、くさ、およびその他のいくつかのタイプに役立ちます。
  • くさ: じめん、いわ、みずタイプに効果抜群。
  • いわ: むし、ほのお、ひこう、こおりタイプに強い。

注: チャートでは、主に現実的なレイドシナリオにおける平均スケール推定値(ASE)と平均スケール勝利時間(ASTTW)の指標を使用しています。

フラストレーション注意報!

解放された CD技のためにシャドウポケモンを進化させるときは、フラストレーションを覚えていないことを確認してください。 覚えさせていると、目的の技を上書きしてしまいます。 これは以下に当てはまります。

  • フシギバナ
  • ラグラージ
  • カイリュー
  • トドゼルガ
  • ワタッコ
  • サンド
  • リングマ
  • カイリキー
  • ヨノワール
  • レントラー

フラストレーションを覚えているポケモンは、イベント に進化させてCD技を覚えさせましょう。 これは以下に当てはまります。

  • アローラサンドパン
  • ムクホーク

あくタイプとゴーストタイプ

あくタイプとゴーストタイプのアタッカーランキング

サザンドラ(あく、CD技:あくのはどう)

  • 強さ: ★★★★★
  • 有用性: ★★★★★
  • CD技必須: はい
  • 評価: 必ず入手しましょう!できるだけ多く進化させて強化しましょう。
  • 技構成: かみつく/あくのはどう

モノズコミュニティ・デイは、間違いなくレイドアタッカーにとって最もインパクトのあるものでした。 あくのはどうを覚えたサザンドラは、シャドウあくタイプや一部の伝説ポケモンにも匹敵します。 その並外れた強さとエスパータイプに対する有用性は、あらゆるレイドチームの要となります。

シャンデラ(ゴースト、CD技:ポルターガイスト)

  • 強さ: ★★★★☆
  • 有用性: ★★★★★
  • CD技必須: いいえ
  • 評価: ほのおタイプを優先しましょう。 リソースが許せば、シャドーボールのために二重に技を覚えさせましょう。
  • 技構成: だましうち/シャドーボール
  • 詳細分析

シャンデラのCD技であるポルターガイストは、物足りません。 イベント後 にヒトモシを進化させて、ポルターガイストを覚えないようにしましょう。 シャンデラは、オリジンフォルムのギラティナには劣りますが、メガミュウツーX、メガサーナイト、メガチャーレムに対して特に強力なゴーストタイプのアタッカーです。

じめんタイプ

じめんタイプのアタッカーランキング

ガブリアス(じめん、CD技:だいちのちから)

  • 強さ: ★★★★☆
  • 有用性: ★★★★☆
  • CD技必須: はい
  • 評価: 優秀なフカマルをいくつか進化させましょう。ただし、他の強力なオプションよりも優先しないでください。
  • 技構成: マッドショット/だいちのちから
  • 過去の分析

フカマルCDは大きな話題を呼びましたが、だいちのちからを覚えたガブリアスは強力ですが、過去のCD技のように必須というわけではありません。 でんきタイプやドラゴンタイプのアタッカーとして優れていますが、他のじめんタイプも同等の性能を発揮します。

リングマ(じめん、CD技:10まんばりき)

  • 強さ: シャドウ ★★★☆☆、通常 ★☆☆☆☆
  • 有用性: ★☆☆☆☆
  • CD技必須: はい
  • 評価: 上位互換が存在し、通常技の選択肢が少ないため、活躍の場は限られます。
  • 技構成: たいあたり or いわくだき/10まんばりき
  • 過去の分析

リングマの通常技の選択肢が少ないため、性能が大きく制限されています。 シャドウリングマはある程度使えますが、多大な投資をする価値はありません。 将来的なリターン技構成の可能性に備えて、浄化を検討しましょう。

ドラゴンタイプ

ドラゴンタイプのアタッカーランキング

ガブリアス(ドラゴン、CD技:だいちのちから)

  • 強さ: ★★★★★
  • 有用性: ★★★★☆
  • CD技必須: いいえ
  • 評価: げきりんを覚えさせて、トップクラスのドラゴンタイプのアタッカーにしましょう。
  • 技構成: ドラゴンテール/げきりん

ガブリアスは、だいちのちからを覚えなくても強力なドラゴンタイプのアタッカーです。 げきりんを覚えさせると、レックウザ、ボーマンダ、パルキア、ゼクロムと並ぶトップクラスになります。

カイリュー(ドラゴン、CD技:りゅうせいぐん)

  • 強さ: シャドウ ★★★★★★、通常 ★★★★☆
  • 有用性: ★★★★☆
  • CD技必須: いいえ(あなたが最小限の努力で最大の結果を求める人でない限り)
  • 評価: 入手と強化が簡単です。 シャドウカイリューはトップクラスです。
  • 技構成: ドラゴンテール/げきりん(りゅうせいぐんも検討)

カイリューは、特に高レベルでは依然として重要な存在です。 シャドウカイリューはトップクラスのドラゴンタイプのアタッカーです。 りゅうせいぐんは特定のシナリオで役立ちますが、一般的にはげきりんで十分です。

メガチルタリス(ドラゴン、CD技:ムーンフォース)

  • 強さ: ★☆☆☆☆
  • 有用性: ★★★☆☆
  • CD技必須: いいえ
  • 評価: ニッチなサポートメガですが、ダメージの点では上位互換が存在します。
  • 技構成: りゅうのいぶき/りゅうのはどう or めざめるパワー

メガチルタリスの強みは、自身のダメージ出力ではなく、ドラゴンタイプのアタッカーへのメガブーストにあります。 ムーンフォースは不要です。 めざめるパワーやりゅうのはどうを優先しましょう。

サザンドラ(ドラゴン、CD技:あくのはどう)

  • 強さ: ★☆☆☆☆
  • 有用性: ★★☆☆☆
  • CD技必須: いいえ
  • 評価: 他のドラゴンタイプに劣ります。
  • 技構成: りゅうのいぶき/りゅうのはどう

サザンドラのドラゴンタイプとしての性能は、ドラゴンタイプの技を二重に覚えさせても物足りません。

ほのおタイプ

ほのおタイプのアタッカーランキング

シャンデラ(ほのお、CD技:ポルターガイスト)

  • 強さ: ★★★★☆
  • 有用性: ★★★★☆
  • CD技必須: いいえ
  • 評価: レシラムとシャドウに次ぐ、優れたほのおタイプのアタッカーです。
  • 技構成: ファイアスピン/オーバーヒート

シャンデラは、CD技を覚えなくてもトップクラスのほのおタイプのアタッカーです。 ゲノセクト、カミツルギ、メガユキノオーなど、さまざまなボスに対して貴重な戦力となります。

エンブオー(ほのお、CD技:ブラストバーン)

  • 強さ: ★★★☆☆
  • 有用性: ★★★☆☆
  • CD技必須: はい
  • 評価: 使える低コストオプションですが、シャンデラやバシャーモに劣ります。
  • 技構成: やきつくす/ブラストバーン

エンブオーはまともな低コストのほのおタイプのアタッカーですが、他の簡単に入手できるオプションに劣ります。

みずタイプ

みずタイプのアタッカーランキング

ラグラージ(みず、CD技:ハイドロカノン)

  • 強さ: メガ ★★★★★★、シャドウ ★★★★★、通常 ★★★★☆
  • 有用性: ★★★☆☆
  • CD技必須: はい
  • 評価: どの形態でも優れています。 ゲンシグラードンに備えましょう!
  • 技構成: みずでっぽう or マッドショット/ハイドロカノン
  • 詳細分析

メガラグラージは、文句なしのみずタイプのアタッカーの王者です。 シャドウラグラージはトップクラスのシャドウであり、通常ラグラージも、特に今後のゲンシグラードンレイドでは依然として重要な存在です。

ダイケンキ(みず、CD技:ハイドロカノン)

  • 強さ: ★★★★☆
  • 有用性: ★★★☆☆
  • CD技必須: はい
  • 評価: 強力ですが、ミジュマルはヒスイダイケンキのために取っておくことを検討しましょう。
  • 技構成: たきのぼり/ハイドロカノン

ダイケンキは堅実なみずタイプのアタッカーですが、メガシンカやシャドウの形態がありません。 優秀なミジュマルは、攻撃力の高いヒスイダイケンキの可能性に備えて取っておくことを検討しましょう。

ひこうタイプ

ひこうタイプのアタッカーランキング

ムクホーク(ひこう、CD技:つばめがえし)

  • 強さ: シャドウ ★★★★☆、通常 ★★★☆☆
  • 有用性: ★★☆☆☆
  • CD技必須: はい(わずかに向上)
  • 評価: ニッチなカウンター向けの優れた低コストオプション。
  • 技構成: つばめがえし/ブレイブバード
  • 詳細分析

ムクホークは、トップクラスのアタッカーではありませんが、フェローチェ、マッシブーン、ビリジオン、メガヘラクロスに対抗するための低コストなオプションです。

くさタイプ

くさタイプのアタッカーランキング

フシギバナ(くさ、CD技:ハードプラント)

  • 強さ: メガ ★★★★☆、シャドウ ★★★★☆、通常 ★★☆☆☆
  • 有用性: ★★★☆☆
  • CD技必須: はい
  • 評価: カミツルギとメガジュカインに劣りますが、それでもまともな低コストオプションです。
  • 技構成: つるのムチ/ハードプラント

フシギバナは、かつては強力なオプションでしたが、今ではカミツルギとメガジュカインに劣っています。 ただし、代替手段がない場合は、依然として有効な低コストオプションです。

ロズレイド(くさ、CD技:タネマシンガン&ウェザーボール(ほのお))

  • 強さ: ★★★☆☆
  • 有用性: ★★★☆☆
  • CD技必須: いいえ
  • 評価: カミツルギに劣ります。 レイドや孵化で入手する価値はありません。
  • 技構成: はっぱカッター/くさむすび

ロズレイドは、まだまともなくさタイプのアタッカーですが、カミツルギに劣ります。 CD技はレイドには必須ではありません。

いわタイプ

いわタイプのアタッカーランキング

ギガイアス(いわ、CD技:メテオビーム)

  • 強さ: ★★★☆☆
  • 有用性: ★★★★☆
  • CD技必須: はい
  • 評価: 強力ないわタイプチームを構築するための優れた低コストオプション。
  • 技構成: Smack Down/メテオビーム
  • 詳細分析

ギガイアスは、最強のいわタイプのアタッカーではありませんが、簡単に入手でき、ラムパルドス、ドサイドン、テラキオンを持っていないプレイヤーにとって最適なオプションです。

アローラゴローニャ(いわ、CD技:ころがる)

  • 強さ: ★☆☆☆☆
  • 有用性: ★☆☆☆☆
  • CD技必須: いいえ
  • 評価: ギガイアスや他のいわタイプに劣ります。
  • 技構成: いわなげ/ストーンエッジ

アローラゴローニャのいわタイプとしての性能は物足りず、CD技はレイドに役立ちません。

結論

12月コミュニティ・デイは、レイドチームを強化する絶好の機会です。 最大限の効果を得るには、サザンドラ、ガブリアス、シャドウラグラージを優先しましょう。 シャンデラを確保することも忘れずに、ダイケンキやその他の将来の強力なポケモンの可能性について検討しましょう。 楽しいレイドを!

ドワーフフォートレス初心者ガイド:バイオーム別の脅威の見分け方

ドワーフフォートレス初心者向け生物図鑑:脅威の総合ガイド

ドワーフフォートレスへようこそ!ここはあなたの思い通りになる世界、でも、あなたの要塞をこじ開けようと待ち構えている愉快な生き物たちでいっぱいの世界でもあります!このガイドでは、ありふれたものから神話上のものまで、あなたのドワーフを待ち受ける多くの危険を紹介します。

自然界の脅威

一般的な野生動物

ほとんどの野生動物はわざわざあなたの要塞を攻撃することはありませんが、厄介な存在になる可能性があります。捕食動物は荒野であなたのドワーフを付け狙うかもしれませんし、一部の動物はあなたの苦労して得た物資の味を覚えるかもしれません。一般的な経験則としては、彼らを刺激しなければ、彼らはほとんどあなたを無視するでしょう。

しかし、「興奮した」野生動物の状態(Steam版で新たに追加)は、たとえおとなしい動物でさえ脅威に変えてしまう可能性があります。この興奮の原因は謎のままであり、何にでも備えておく必要があります!

危険で邪悪なバイオーム

「喜びに満ちた荒野」や「危険な荒野」といった魅力的な名前に騙されてはいけません。これらのバイオームは、「恐ろしい」、「不吉な」、「呪われた」バイオームと同様に、一般的な野生動物よりもはるかに危険な生き物の住処となっています。

危険なバイオームには、動物人間と、一般的な生き物の巨大バージョンが生息しています。巨大な砂漠サソリは過去のものとなりましたが、巨大な捕食動物は依然として重大な脅威となっています。明るい面としては、これらの巨大生物の一部は捕獲、飼育、訓練して、あなたの軍隊に加えることができます!

邪悪なバイオームには、個性的な脅威が数多く潜んでいます。セミメガビーストと同じくらい危険なオーガは、しばしば群れをなして歩き回ります。ハーピーは攻撃性と空中での優位性を兼ね備えており、グリムリンは不注意なドワーフを水中の墓場へと引きずり込みます。そして、それだけでは飽き足らないかのように、さらに恐ろしい生き物がこれらの呪われた地には潜んでいるのです。

アンデッドの野生動物

邪悪なバイオームは、アンデッドの住処でもあります。アンデッドは本質的に攻撃的で、倒すのがはるかに困難な生き物です。彼らは組織的な攻撃を仕掛けてくることはありませんが、あなたの要塞の壁の外に足を踏み入れるものすべてにとって、常に脅威となります。

覚えておいてください:アンデッドは内臓を必要としません!切断された手足も、掴むことができる限り蘇生します。これらの敵に対処する際には、鈍器を使用し、これらの地域での解体や狩猟は避けてください。

邪悪な天候

まるで地元の動物相だけでは飽き足らないかのように、邪悪なバイオームはしばしば超自然的な天候に見舞われます。邪悪な雨は、迷惑なもの(人間の血の雨など)から致命的なもの(壊死を引き起こす接触毒など)まで、さまざまです。

しかし、真の危険は霧の中にあります。これらのエーテルの霧の中に巻き込まれた生き物は、即座にスロール(超能力を持つアンデッドの怪物)に変身してしまう病気に感染する危険性があります。さらに悪いことに、スロールは霧の効果を広める可能性があります。霧は壁やドアを貫通できないため、屋内にいることが最も安全です。

文明を持つ生き物

コボルト

文明を持っているからといって騙されてはいけません。コボルトは洞窟に住み、輝くものを盗むのが大好きな、厄介な生き物です。彼らは弱く、原始的で、一般的に組織化されていませんが、隠密の達人であり、あなたの要塞に簡単に侵入することができます。彼らは罠を解除し、鍵を開け、機会があればあなたの貴重品を持ち去ってしまうでしょう。

番犬は、これらの泥棒志望の者を発見するのに役立ちます。発見されると、コボルトは通常逃走するため、武装したドワーフにとっては大した脅威ではありません。しかし、彼らが十分な戦利品を盗むことに成功した場合、彼らはより大胆になり、「奇襲」と呼ばれる小規模な襲撃隊を送り込んでくる可能性があります。それほど危険ではありませんが、これらの奇襲を撃退するには、小規模な民兵が必要です。

ゴブリン

ゴブリンは、ドワーフの存在を脅かす存在です。専制的な悪魔に支配されたこれらの野蛮な生き物は、ドワーフのすべてに対する飽くなき憎悪に突き動かされています。個々のゴブリンは友好的かもしれませんが、彼らの文明はそうではありません。彼らはあなたの主要な軍事的な敵になることを覚悟しておきましょう。

ゴブリンの脅威は、2つの形で現れます。

  • 幼児誘拐犯: これらの単独の侵入者は、コボルトの泥棒のように行動しますが、より邪悪な目的、つまりドワーフの子供を誘拐することを目的としています。彼らは、泥棒に対して用いられるのと同じ方法で対抗することができます。
  • 包囲攻撃: ゴブリンの軍隊は、あなたの人口をすべて一掃する目的で、あなたの要塞を制圧しようとします。これらの包囲攻撃は、以下のもので構成されています。
    • ゴブリン歩兵: 鉄の武器と鎧で武装しており、同等の装備をしたドワーフと互角に渡り合います。しかし、あなたのドワーフは戦闘中に戦闘トランス状態に入ることができるため、大規模な戦闘では優位に立つことができます。しばしば奴隷にされた子供たちの末裔である、他の種族が彼らの軍隊に加わっている可能性があるので注意が必要です。
    • ゴブリン騎兵: クチバシイヌ、洞窟ワニ、巨大コウモリなど、さまざまな生き物に乗っています。彼らは堀や壁さえも迂回することができます。
    • 戦争モンスター: トロール、オーガ、洞窟ドラゴンは、ゴブリンの仲間ほど組織化されていませんが、あなたの要塞に大混乱をもたらし、鍵のかかったドアさえも打ち破ることができます。
    • 悪魔の支配者: もし生きていれば、ゴブリンの悪魔の支配者が戦いに加わってくるかもしれません。これらの存在は、後で説明するタイタンに匹敵します。

覚えておいてください:ゴブリンは臆病な生き物です。彼らの主力部隊を敗走させれば、生き残った者は逃走するでしょう。

エルフ

これらの尖った耳をした、木を抱きしめる人食い人種は、ゴブリンやコボルトのように本質的に敵対的ではありませんが、本当に厄介な存在になる可能性があります。エルフは自然を崇拝し、それを利用する者を軽蔑します。彼らに植物や動物由来の製品(彼ら自身の自然魔法によって作られたものを除く)を取引したり贈ったりすると、彼らは怒り、戦争を引き起こす可能性があります。彼らはまた、あなたの伐採活動を制限する条約を押し付けようとするかもしれません。そのような条約に違反すると、必然的に紛争につながります。

エルフの攻撃は、2つの形をとります。

  • 奇襲攻撃: しばしば戦争動物を伴った大規模な部隊が、あなたを奇襲しようとします。
  • 包囲攻撃: エルフは大勢であなたの要塞を公然と攻撃します。

伝統的に、弱い木製の武器への依存のために、マイナーな脅威とみなされてきましたが、Steam版では戦闘能力が向上したと報告されています。

人間

人間は一般的に、良き隣人であり、貿易相手となります。彼らは貿易で怒らせることは信じられないほど難しく(彼らの商人を殺害するとかでなければ、おそらく大丈夫です)、比較的仲良くしやすいです。しかし、それでも彼らは世界の生成中にあなたに宣戦布告するかもしれません。

戦争において、人間はドワーフよりもわずかに大きく、鉄の武器と鎧を装備しています。彼らは策略を弄しません。人間は戦争をするとき、大軍を送り込んであなたの要塞を包囲します。歩兵と騎兵の両方があなたの門を叩きに来ると予想してください。彼らは攻撃を開始する前に、しばらくの間、あなたの要塞の外に陣取ります。

ドワーフ

あなたが積極的にそれを求めなければ、あなたの仲間と戦場で対峙することはまずありません。しかし、別のドワーフ王国との戦争を始めることは可能です。人間と同様に、ドワーフは奇襲よりも包囲攻撃を好みます。人間とは異なり、彼らは鋼鉄の武器と鎧を装備し、数で劣勢になると戦闘トランス状態に入り、騎乗動物や戦争動物として洞窟の生き物を連れてくるかもしれません。あなた自身の戦術を用いる敵と対峙する準備をしておきましょう。

さらに悪いことに、あなた自身の王国との紛争の可能性もあります。これは、「忠誠心の連鎖」を引き起こします。これは、あなたの要塞を内戦に陥れ、その後、混沌とした大乱闘が続くという、壊滅的な出来事です。これが始まってしまったら、あなたの要塞を救うための確実な方法はありません。何としても、あなた自身の王国を攻撃することは避けてください。

山賊

時折、ゴブリン、人間、またはコボルトで構成された山賊団が、あなたの要塞を包囲しようとすることがあります。しかし、これらの包囲攻撃は、組織化された文明によって行われるものよりもはるかに弱いです。山賊の部隊は規模が小さく、通常は騎兵や戦争動物を欠いており、装備も貧弱です。

夜行性の生き物

幽霊

適切な埋葬を拒否されたドワーフは、幽霊となってあなたの要塞に現れるかもしれません。幽霊の種類は、生前のドワーフの性格と死の状況によって異なります。無害な亡霊から、復讐心に燃える殺人鬼の霊まで、さまざまです。

幽霊に対処するには、墓に埋葬するか、遺体が回収できない場合は記念碑を建立して刻印することで、故人を安らかに眠らせてください。これらの墓はしっかりと保護してください。冒涜したり破壊したりすると、幽霊は最も攻撃的な形で戻ってきます。

狼人間

これらの呪われた人々は、月に一度、恐ろしい獣に変身します。彼らは文明社会で見つかることはめったになく、しばしば荒野で隠遁生活を送ることを選択します。

狼人間はあなたの要塞にこっそりと近づいてきます。面白いことに、彼らはすでに中にいるときでも変身を遂げるため、メガビーストと同じような口調で、裸の人間の姿が描写されます。文明的な姿のときは、彼らはおよそ人間、ドワーフ、エルフと同じくらいの脅威であり、戦闘からは逃走します。しかし、獣の姿になるとはるかに危険になり、倒すには専用の民兵が必要になります。

狼人間による最大の脅威は、その呪いの伝染性にあります。狼人間に噛まれたドワーフは、誰でも狼人間になってしまう可能性があります。狼人間に襲われた生存者は、1か月間隔離して、感染を特定し、封じ込めてください。

吸血鬼

不死と飽くなき血への渇望という呪いを受けた吸血鬼は、彼らと同じ種族の生きているメンバーになりすますことができます。彼らはドワーフの移民になりすましてあなたの要塞に侵入し、自分の年齢について嘘をついて正体を隠しているかもしれません。彼らのスキルや業績に矛盾がないか調べてください。年齢の割に専門知識を持つ若いドワーフは、変装した吸血鬼かもしれません。

吸血鬼は、食事、飲み物、睡眠を必要としません。彼らは血を飲む必要はありませんが、自分の欲求に負けてしまうでしょう。彼らは眠っているドワーフを襲い、血を吸い取って殺します。ゲームは吸血鬼を明確に特定しないため、観察と推測に頼るしかありません。でっち上げの試みに注意してください。吸血鬼は狡猾で、人を操るのが上手です。

危険な面もありますが、吸血鬼は驚くほど役に立つことがあります。基本的なニーズがないため、簿記やレバーを引くなどの単純作業に最適です。生きている生き物なので、意識のないアンデッドからの攻撃も受けません。

注意すべき点:吸血鬼の血を摂取すると、ドワーフは吸血鬼になってしまいます。この知識は責任を持って使用してください(または、混沌とした楽しみのために使用してください。あなたの選択です)。

ネクロマンサー

これらの不死の魔法使いは、人里離れた塔から死者の軍隊を指揮します。ネクロマンサーを怒らせたり、彼らの領域の近くに定住したりすると、彼らの怒りを買うことになります。奇襲攻撃と包囲攻撃の両方に備えてください。

ネクロマンサーの軍隊は、以下のもので構成されています。

  • 意識のないアンデッド: 一般的に、武器も鎧も装備していませんが、信じられないほど回復力があります。
  • 意識のあるアンデッド: 生前持っていたスキルと装備を保持しており、これらのアンデッドは重大な脅威となります。
  • ネクロマンサー: 死体が動く限り、簡単に蘇生させることができます。切断された手首でさえ、彼らの手にかかれば武器になりえます。

アンデッドの軍隊に対しては、鈍器を使用することを強くお勧めします。

メガビースト

セミメガビースト

ミノタウロス、ジャイアント、サイクロプス、エティンなどの大きく強力な生き物であるセミメガビーストは、十分に大きく繁栄した要塞に引き寄せられます。彼らは民間人にとって深刻な脅威となり、ドアを破壊することができますが、十分に準備された軍隊であれば対処できるはずです。

ヒュドラ

これらの巨大な7つの頭を持つ蛇は、真のメガビーストの中で最も小さいものです。それぞれの頭は独立して攻撃することができ、ヒュドラは1つの頭が残っている限り生き続けることができます。また、複数の頭を持つことで防御力も高く、体への攻撃を防ぐことができます。失った頭を再生することはできませんが、ヒュドラは強力な治癒能力を持っています。

ヒュドラに直面したとき、あなたには2つの選択肢があります。

  • 貫通武器を使用して、肺や心臓などの重要な臓器を狙います。
  • 切断武器を使用して、頭を切断しようとします。

ドラゴン

これらの火を噴く巨大な獣は、伝説の生き物です。彼らの肉体的な能力も恐るべきものですが、真の恐怖は彼らの火炎の息にあります。これは、ゲームの中で最も致命的な攻撃の1つです。ドラゴンの火炎は太陽の表面の4倍の熱さで燃え、その進路にあるほとんどすべてのものを焼き尽くしたり、溶かしたりします。

ドラゴンの火炎に巻き込まれたドワーフは、ほぼ確実に絶命します。しかし、盾は多少の防御になります。ドラゴン自身は、すべての火炎ダメージに対して耐性があります。

ドラゴンの火炎は植物や木々に引火し、大規模な山火事を引き起こして、最初の衝突地点から遠く離れたドワーフを危険にさらす可能性があります。不毛の地や地下環境でドラゴンと交戦することをお勧めします。遠距離武器と盾があなたの頼りです。

ロック

これらの巨大な猛禽類は、侮れない力を持っています。特別な攻撃はありませんが、飛行能力があるため、地上ベースの防御を迂回することができます。屋根のない壁が、これらの空中からの脅威からあなたの要塞を守ってくれると決して思わないでください!

ブロンズコロッサス

これらのそびえ立つ人型生物は、固体の青銅でできており、歩く戦車です。ほとんどの武器は、彼らの金属の皮に傷をつけることしかできません。対抗するには、あなたの軍隊に鋼鉄の武器を装備させるか、マグマなどの環境ハザードを利用して溶かしてください。

タイタン

これらの巨大な自然の精霊は、彼ら自身の法則に従っています。それぞれのタイタンはユニークであり、その能力は彼らが生まれた環境によって決まります。そのため、タイタンに関する包括的なガイドを作成することはほぼ不可能です。しかし、いくつかの特徴は特に注意が必要です。

  • 岩や金属の体: これらの自然の防御力は、タイタンを倒すことを信じられないほど困難にしています。対抗するには、高品質の金属製の武器、できれば鋼鉄が必要です。タイタン自体が鋼鉄でできている場合は、間接的な戦闘方法を検討してください。鉄と鋼鉄のタイタンはマグマに対して耐性があることに注意してください。
  • 有毒な血液、蒸気、またはガス: これらは、毒性の強さによっては致命的なものになる可能性があります。効果は、軽いめまいから急速な肉体の腐敗までさまざまです。
  • ウェブ攻撃: タイタンはウェブを撃ってあなたのドワーフを捕まえ、身動きを取れなくして、追撃攻撃を受けやすくします。距離を保ち、遠距離武器を使用してください。
  • ダスト攻撃: これらのダスト粒子の爆風は、ドワーフをノックダウンさせ、毒を負わせる可能性があります。有機物や壊れやすい素材でできたタイタンは、自分のダスト攻撃で自滅する可能性がありますが、これらの巨大生物との直接対決は避けるのが賢明です。

地下

一般的な地下の野生動物

経験則として、地下の生き物は地上の生き物よりも危険で攻撃的です。比較的無害なものや、独特の脅威をもたらさないものも多いですが、常に注意が必要です。注目すべき脅威としては、盲目の洞窟トロール、洞窟ワニ、洞窟ドラゴンなどがあります。

動物人間の部族

これらの地下社会は、文明を持っているとみなされていますが、他の文明と同じルールに従っているわけではありません。ほとんどの部族は、敵対的な部族でさえ、組織的な攻撃を仕掛けてくるのではなく、自分たちの領域にとどまっているでしょう。しかし、彼らの原始的な武器には、しばしば致命的な毒が塗られています。

マグマの住人

これらの生き物は、火とマグマに対して耐性があり、しばしば火炎ベースの攻撃を仕掛けてきます。比較的もろいですが、あなたの要塞に到達すると、重大な脅威となる可能性があります。可燃物、特にあなたの酒の備蓄に近づけないでください。

巨大な洞窟グモ

これらの巨大なクモは、あなたが遭遇する「普通の」生き物の中で最も危険なものの1つです。彼らは強力な即効性の麻痺毒を持っており、犠牲者を彼らの巣に閉じ込めることができます。彼らの巣の範囲外から、遠くから交戦することが重要です。ゾウや巨大な地上の捕食動物などの大型の戦争動物は、体の大きさのために毒の影響を受けにくいです。巨大な洞窟グモは頭を攻撃する傾向があるため、常にドワーフに兜を装備させてください。

隠された楽しいもの

物によっては、地中深くにそっとしておくのが一番です。あなたが不運にもそれらに遭遇した場合は、上記のタイタンのセクションを参照してください。なぜなら、それらはタイタンと同様の特徴を持っているからです。幸運を祈ります。あなたにはそれが必要になるでしょう。

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