ワンパンマン 最強のチーム編成ガイド:最強チームを作ろう!

ワンパンマン最強の男 チーム編成ガイド

多くのプレイヤーが最強のチーム編成を求めています。このガイドでは、ワンパンマン最強の男で対戦相手を圧倒する強力なチームを作るお手伝いをします。

このガイドは3つのセクションに分かれています。

  1. チーム編成時に考慮すべき質問
  2. 強力なキャラクターとシナジーペア
  3. コンテンツに基づいたニーズの理解

チーム編成時に考慮すべき質問

チームを編成する際には、次の3つの重要な質問を自問自答しましょう。

  1. 誰を中心としたチームにするのか? すべてのチームは中心となるキャラクターを軸に構成されます。これは、粉砕編成のアトミック侍 (AS)、腐食編成のワクチンマン (VM)、あるいはあなたの最強のキャラクターなどです。理想的には、AS、アマイマスク (AM)、獣王 (BK)、VM、カーネイジカブト (CK)など、あなたが使い慣れている、高火力を出せるキャラクターが良いでしょう。

  2. どのようにして勝利するのか? 中心となるキャラクターが決まったら、チームの勝利条件を決めましょう。例えば、ASチームなら複数の範囲攻撃と粉砕効果で敵を素早く殲滅することを目指します。VMチームなら、腐食を付与して継続ダメージを与えることに焦点を当てます。勝利条件を理解することで、それを補完するキャラクターを選択することができます。

  3. 誰がチームの勝利条件をサポートするのか? 中心となるキャラクターを選んだら、残りの枠は勝利条件をサポートするキャラクターで埋めましょう。ジェノス、AM、童帝 (CE)、ジーナス博士などが考えられます。これらのサポートキャラクターは、バフ、デバフ、あるいはタンクとしてダメージディーラーを守ることができます。

強力なキャラクターとシナジーペア

強力なキャラクター

ここでは、多くのチームで貴重な戦力となる、常に強力なキャラクターとその理由を紹介します。

注意: パッシブスキルは通常、星2以上で発動します。

  • アトミック侍 (AS): 範囲攻撃と限界突破後の追撃を持つ強力なアタッカー。
  • 戦慄のタツマキ (TT): 負傷を負わせ、クリティカルダメージを与え、数少ないヒーローエスパーの一人。範囲攻撃の必殺技も持つ。
  • 超合金クロムビート (SAD): 不屈(一度だけHPが0になっても耐える)、ダメージ共有、自己シールド、そして列全体へのダメージ軽減を持つタンク。
  • カーネイジカブト (CK): 現時点でのグローバル版最強のタンク。ダメージ反射が非常に強力で、自己回復で持ちこたえることができる。
  • 童帝 (CE): 強力なコアを持ち、スタンと粉砕を付与し、行動後に行全体にバーサークを付与する。現在入手可能なハイテクキャラクターの中で最強。
  • 黄金ボール (GB): アトミック侍の代替となる優秀な無課金アタッカー。範囲攻撃の必殺技を持ち、パッシブスキルで追加ダメージを与える。
  • アマ イマスク (AM): 高火力な必殺技と優秀なコアを持つ無課金ボスキラー。パッシブスキルで負傷を付与する。
  • 獣王 (BK): もう一人の無課金ボスキラー。負傷した敵への攻撃に追撃し、大きなダメージを与える。

次点:

  • スマイルマン: 自身と縦列のユニットを回復する、無課金で編成できるタンク。
  • ジーナス博士: 特定のコンテンツで役立つコアを持ち、パッシブスキルで回復したユニットに攻撃力アップを付与する。
  • モスキート娘: 優秀なコア、回復能力、そして優秀なエスパー。
  • 昆布無限: 腐食チームに必須。パッシブスキルで耐久力を提供し、複数のユニットに腐食を付与することができる。
  • スカイキング: チームのボーナスダメージを増加させるため、腐食、粉砕、燃焼チームで活躍する。
  • 地底王 (SK): 燃焼を付与し、追撃を行い、ヴィランの決闘要員としても優秀なキャラクター。
  • ムメンライダー: 最前線に追加の生存能力を提供する不屈を持つ。必殺技はスピードティアを変更する。
  • クローン: パッシブスキルで1ターン行動不能になるため、状況によっては役に立つ。
  • 深海王 (DSK): 腐食チームをサポートし、カーネイジカブトの耐久力を高める。
  • 地獄のフブキ: 執念を提供し、範囲攻撃の必殺技を持つヒーローエスパー。
  • タンクトップマスター (TTM): 欠片の入手が容易で、シールドを提供し、ゾンビマンメタで活躍する。

シナジーペア

ここでは、一般的で効果的なシナジーペアを紹介します。

  • アマ イマスク + 獣王: この無課金コンビはダメージディーリングに優れています。アマ イマスクが負傷を負わせ、獣王が追撃を繰り出すことができます。
  • アトミック侍 + 黄金ボール/ソニック/イアイアン: これらのキャラクターは粉砕チームの中核を形成します。
  • ジーナス博士 + モスキート娘/スマイルマン/カジュアル装備: ジーナス博士のパッシブスキルは、回復を提供するキャラクターや装備と相性が良い。
  • ワクチンマン + 昆布無限/グロリバス + 海の使者 + 深海王: この組み合わせは腐食ダメージを最大限に高めます。
  • スカイキング + 腐食/粉砕/燃焼チーム: スカイキングはボーナスダメージに依存するチームのダメージ出力を増幅させます。
  • 地底王 + ジェノス + 雷光ゲンジ: このチームは燃焼を付与し、それを利用することに焦点を当てています。
  • ジェノス + 無課金: ジェノスは幅広く入手できるコアであり、様々な無課金キャラクターと組み合わせることができます。

コンテンツに基づいたニーズの理解

コンテンツによって、必要なチーム構成は異なります。ここでは一般的なガイドを紹介します。

  • 未曾有の災害: AMやBKなどのアタッカーを優先しましょう。
  • アリーナ: スピードが重要ですが、無課金プレイヤーは強力なタンクに頼る必要があるかもしれません。
  • 研究所: ムメンライダー、クローン、ジーナス博士などのキャラクターで時間稼ぎ戦法を使いましょう。
  • ヒーロー×ヴィラン: 範囲攻撃、タンク、強力なアタッカーをバランスよく配置したチームを目指しましょう。
  • ストーリー: 範囲攻撃とタンクが有効です。
  • クラブボス/探索: AMとBK、そしてアタッカーとタンクがおすすめです。
  • デイリーEXP: 範囲攻撃に焦点を当てましょう。
  • デイリーコイン: BK、ソニック、そしてアタッカーが良い選択肢です。
  • デイリートレーニング: 後列を排除するためのAMと、クリティカルヒットを狙うための複数ヒット必殺技。
  • エクストリームトレーニング: 欠片が必要なキャラクターを使いましょう。

補足

  • 隊列配置: タンクは前衛に、アタッカーは後衛に配置しましょう。敵の最初の攻撃を受け止めるために、前衛の中央にタンクまたは不屈を持つキャラクターを配置することを検討しましょう。
  • スピードティア: 重要な必殺技や状態異常付与能力を持つキャラクターのスピードを優先しましょう。
  • レベル上げの優先順位: AM、BK、他の2人の格闘家(ゾンビマンコア用)、決闘要員(GBまたはAS)、そして好みのエスパーとハイテクキャラクターのレベル上げに集中しましょう。

結論

このガイドは、ワンパンマン最強の男におけるチーム編成の基礎を提供します。直面する特定の課題や獲得したキャラクターに応じて、戦略を適応させることを忘れないようにしましょう。幸運を祈ります。ゲームを楽しんでください!

マーベルスナップ初心者ガイド:勝利への道 (上級者向けヒント&戦略付き)

マーベルスナップ初心者ガイド

世界同時リリースされたマーベルスナップ。ゲーム内で明確に説明されていない нюансы もあり、初心者プレイヤーと経験豊富なプレイヤーの両方に役立つガイドがあればと思いました。このガイドは、「基本」と「応用」の2つのセクションに分かれています。

基本

  • ターン開始権: 最も多くのロケーションを獲得しているプレイヤーが開始権を持ちます。同点の場合は、すべてのロケーションの合計パワーが高いプレイヤーが先になります。それも同点の場合は、ゲームがランダムに選択します。
    • 各ターンの開始権を持つプレイヤーを確認するには、光っているプレイヤー名を探します。
    • 前のターンで開始権が同点だった場合、同点が解消されるまで同じプレイヤーが開始権を持ち続けます。([クレジット: Myrios369](情報源 – 該当する場合))
  • ゲームの勝利条件: 勝利するには、過半数のロケーションを獲得する必要があります。
    • ロケーションが同点の場合は、バー・ウィズ・ノー・ネームがプレイされていない限り、ゲームは引き分けになります。その場合、バー・ウィズ・ノー・ネームで最もパワーが低いプレイヤーが勝利します。([クレジット: gaap_515](情報源 – 該当する場合))
  • カード解決: カードの効果は、プレイされた順に解決されます。カードのシナジーを最大限に高めるために、順番に注意してください。たとえば、カーネイジバッキーを破壊させてウィンター・ソルジャーをトリガーするには、カーネイジの前にバッキーをプレイする必要があります。
  • カードの入手:
    • すべてのカードは、お金をかけずに取得できます。
    • シーズンパスカードは、最初のリリースから2シーズン後にコレクショントラックで入手できるようになります。たとえば、1月のシーズンパスカードは3月に利用できるようになります。
  • カードのアップグレード:
    • カードをレベルアップすると、視覚効果が向上します。
    • カードを6回レベルアップすると、カードを「分割」して、フォイル、インク、ゴールドフォイルなどの新しいビジュアルスタイルをアンロックできます。
  • ブースター:
    • グレー(アップグレードされていない)またはグリーン(1フレームブレークアップグレード)の境界線を持つカードは、試合終了時にブースターを受け取る可能性が高くなります。
    • 特定のカードのブースターをターゲットにするには、デッキ内でグレーまたはグリーンの境界線を持つカードがそのカードだけであることを確認してください。([クレジット: MonolithicPlatypus](情報源 – 該当する場合))
    • 更新: 品質に関係なく、ブースターが20個未満のカードが、ブースター獲得の優先順位付けられるようになりました。
  • シーズンパスXPの獲得:
    • ターンが完了するごとに1XPを獲得できます。
    • 獲得したロケーションごとに10XPを獲得できます。
    • 同点のロケーションは5XPを獲得できます。
  • カードプール:
    • カードは、プール1、2、3に分けられます。
    • 次のプールをアンロックするには、プールを完了する必要があります。
    • プール内のカードのアンロック順序はランダムです。
    • Snap.fanSnapZoneなどのウェブサイトでは、カードプールの詳細な内訳が提供されています。
  • 重複カードとバリアント:
    • アップグレードトラックでは、重複したカードを取得できません。
    • 所有しているカードのバリアントアートを収集できます。
  • コレクターズトークン:
    • 近日登場予定のコレクターズトークンを使用すると、特定のカードを早期にアンロックできます。
  • 収集不可のカード:
  • チャレンジクレジット:
    • ターン4の後でリタイアした場合、または対戦相手がスナップした場合でも、チャレンジのクレジットを受け取ります。
  • ターンのタイマー:
    • タイムアウトにならないように、「ターン終了」ボタン内のターンタイマーに注意してください。
    • ターンを逃すと、カードを操作して存在を知らせない限り、後続のタイマーが大幅にスピードアップします。
  • 「プレイ不可」と「追加不可」:
    • 「カードをプレイできません」と記載されているロケーションでも、ナイトクローラースクイレル・ガールなどの効果を通じてカードを受け取ることができます。
    • 「カードを追加できません」は、カードの配置を厳密に防ぎます。
  • 戦略的リタイア:
    • 特に相手がスナップした場合、試合に自信がない場合は、遠慮なくリタイアしてください。
    • キューブ管理はランクアップに不可欠であり、リタイアは有効な戦略です。
  • リタイアオプション:
    • 今すぐリタイア: すぐにゲームを終了し、負けとなります。
    • 後でリタイア: 相手がターンを終了するか、リタイアするまでゲームは続きます。
    • 両方のプレイヤーがリタイアしたために引き分けになった場合は、「エスケープ」と表示されますが、キューブは差し引かれません。
  • カードの呼び戻し:
    • 青いエネルギーアイコンを押すと、ターン中にプレイしたすべてのカードが呼び戻されます。([クレジット: Erratically_Sporadic](情報源 – 該当する場合))

応用

  • シーズンランクのリセット:
    • 80未満のランクは、新しいシーズンの開始時に40に低下します。
    • ランク80は50に低下します。
    • 100を超えるランクは70にリセットされます。
  • シーズン後のランク報酬:
    • 獲得したランク報酬を受け取るには、シーズンリセット後に10試合プレイする必要があります。([クレジット: LostProductivity](情報源 – 該当する場合))
  • デッキ構築リソース:
    • Snap.fanは、デッキ構築と統計追跡に最適なリソースです。
  • 注目のロケーション:
    • 水曜日と木曜日には、出現率40%の新しいロケーションが登場します。
    • 日曜日には、古いロケーションが「ホットロケーション」として出現率60%で登場します。([クレジット: Erratically_Sporadic](情報源 – 該当する場合))
    • 注:注目のロケーションの日は、タイムゾーンによって異なる場合があります。([クレジット: gaap_515](情報源 – 該当する場合))
  • TVA戦略:
    • TVAはターン4でゲームを終了し、キューブは2倍になりません。
    • TVAの試合で負けそうになり、相手がスナップしていない場合は、キューブの損失が最小限であり、それでも勝つ可能性があるため、最後までやり遂げることを検討してください。
  • オンスロートと継続効果:
  • コピーロケーションでのミステリオ:
    • コピーを作成するロケーションでミステリオをプレイすると、実際のカードを明らかにしないミステリオのコピーが作成されます。
  • エゴロケーション:
    • エゴが引き継ぐと、両方のプレイヤーにとってプレイは完全にランダムになります。
  • コレクターリザーブとキャッシュ:
    • 8回連続でキャッシュから新しいカードを受け取っていない場合、救済措置としてコレクターリザーブとキャッシュから新しいカードが保証されます。

シアトル・クラーケン2022-23シーズン選手名鑑:初心者ファンにもわかりやすく解説!

シアトル・クラーケン:2022-23シーズン 新規ファンガイド

このガイドは、クラーケンの最終ロースターに関するRedditのスレッドに触発されたもので、新規ファンが2年目のシーズンを迎える選手たちを知るための手助けとなるように作成されました。

未来は今:若きスターと期待のホープ

  • マシュー・ベニアーズ: 2021年NHLドラフト全体2位指名。ベニアーズは昨シーズンの終盤10試合でその期待に応えました。真のフランチャイズの礎となる彼は、カルダー・トロフィー(NHL最優秀新人賞)の有力候補です。
  • シェーン・ライト: 全体1位指名が予想されたライトは、2022年のドラフトで予想外にも全体4位でクラーケンに指名されました。プレシーズンでのパフォーマンスは世界を驚かせるものではありませんでしたが、18歳の彼は紛れもない才能の持ち主であり、疑問視する者を黙らせるためにモチベーションを高めています。

ジュニアまたはAHLでプレーする、以下のプロスペクトにも注目しましょう:

  • ライアン・ウィンタートン: シーズン開始前に怪我で離脱した、2021年ドラフトでクラーケンが指名した3人目のウィンタートンは、今後数年間でインパクトを与える可能性を秘めたオフェンシブな脅威となるでしょう。
  • ジャガー・ファーキュス: 小柄ながらダイナミックなこのフォワードは、ファンに愛されたヤニ・ゴードと比較されています。体格に筋肉をつければ、ファーキュスは侮れない存在になるでしょう。
  • デビッド・ゴイエット: 2022年にクラーケンが指名した4人の2巡目指名選手の最後の一人であるゴイエットは、現在ジュニアで活躍しているプレーメイキングセンターです。

興味深い新加入選手と復活を期す選手たち

クラーケンは、ロースターを強化するためにオフシーズンにいくつかの巧みな補強を行いました。

  • オリバー・ビョークストランド: コロンバス・ブルージャケッツからトレードで獲得したビョークストランドは、ゴールへの嗅覚を持つ熟練したフォワードです。活躍の機会を与えられれば、重要なオフェンスの貢献者となる可能性があります。
  • アンドレ・ブラコフスキー: コロラド・アバランチでスタンレーカップ優勝を果たしたブラコフスキーは、シアトルに勝利の系譜とオフェンスの潜在能力をもたらします。

何人かの選手は、不本意なシーズンからの巻き返しを狙っています。

  • ジェイデン・シュワルツ: 昨年は怪我に悩まされたシュワルツですが、万全の状態であれば違いを生み出すことができるでしょう。ベテランフォワードである彼は、ポイントを稼ぐことができる才能あふれるプレーメーカーです。
  • ヨーナス・ドンской: 昨シーズンわずか2ゴールに終わったドンскойは、得点感覚を取り戻したいと強く願っています。
  • フィリップ・グルバウアー: クラーケンは、シアトルでの最初のシーズンで苦戦したグルバウアーが、ベzinaトロフィー級のフォームを取り戻してくれることを期待しています。

おなじみの顔ぶれとチームの中核を担う選手たち

これらの選手たちは、クラーケンの背骨を形成しています。

  • ビンス・ダン: オフェンスセンスあふれるスムーズなスケーティングを見せるディフェンスマン、ダンは、ターンオーバーを減らすことができれば、飛躍のシーズンを迎える態勢が整っています。
  • モーガン・ギキー: クラーケンは、ギキーがチームのよりフィジカルなフォワード陣と並んで、コンスタントにセカンダリースコアラーとしての役割を果たしてくれることを期待しています。
  • ヤニ・ゴード: チームのハート&ソウルであるゴードは、すべてのシフトでエネルギーと粘り強さをもたらします。
  • ジョーダン・エバーリー: 熟練したベテランであるエバーリーは、コンスタントなオフェンスの生産を期待できます。
  • ジャレッド・マッキャン: シアトルの創設シーズンにキャリアイヤーを満喫したマッキャンは、チームのトップ6で重要な役割を担うことになるでしょう。

ディフェンスとゴールテンディング:進化の過程

クラーケンのディフェンスは、ベテランと、まだ自分の道を見つけようとしている若手選手が混在しています。危険なチャンスを制限することには比較的成功していましたが、昨シーズンは痛恨のミスがチームを悩ませました。

  • マーク・ジョルダーノ: ベテランディフェンスマンである彼は、ブルーラインに経験とリーダーシップをもたらします。
  • アダム・ラーション: ステイアットホームのディフェンスマンであるラーションは、バックエンドにフィジカルな存在感を与えます。

強力な男たちとワイルドカード

  • ブランドン・タネフ: その絶え間ないエネルギーから「ターボ」として知られるタネフは、クラーケンにフィジカルな強さをもたらします。
  • コール・リンド: もう一人のタフなフォワードであるリンドは、ボトム6に闘志と粘り強さを加えます。
  • ライアン・ドナト: ハイライトリールに残るようなゴールを決める才能を持つダイナミックな選手であるドナトですが、その不安定さからチーム内での役割が不明瞭になっています。
  • ダニエル・スプロング: トレーニングキャンプを経て契約を勝ち取ったスプロングは、NHLレベルで信頼できる貢献者になれることを証明したいと願っています。

そしてもちろん、チームマスコットのデイビー・ジョーンズ

チームのかわいいマスコット、デイビー・ジョーンズが登場しなければ、クラーケンの試合は始まりません。

Tears of Themis 夢の様な幼少期イベントガイド:無料でSRカードと報酬をゲット!

幼き日の夢 イベントガイド

免責事項: この投稿には、中国語版および台湾語版サーバーの情報が含まれています。そのため、ここに記載されている情報は、グローバルサーバーでこのイベントが利用可能になった時点で変更される可能性があります。このガイドは、グローバル版のイベントに合わせて更新されました!

目次

注: 各セクションにジャンプするには、「Ctrl + F」または「ページ内検索」を使用して見出しを検索してください!

イベント概要

イベント期間: 2022年10月11日 メンテナンス後 – 2022年10月25日 16:00 (日本時間) (14日間)

イベント参加条件: メインストーリー02-28をクリア

このイベントでは、イベントバナー、イベントストーリー、イベントタスク、イベント討論(ホムの試練)、タイルめくりミニゲーム(幼き日の家)が楽しめます。

イベント報酬には、Tears of Themis、S-Chip、ヨーヨーバウチャー(タイルめくりゲームのイベント通貨)、ステリン、イベント限定SRカード1枚、イベントバッジ、限定ネームカードが含まれます。

イベント終了後、未使用のヨーヨーバウチャーは1枚につきステリン100個に変換されます。

幼き日の夢 バナー

開催期間: 2022年10月11日 メンテナンス後 – 2022年10月25日 16:00 (日本時間) (14日間)

➔ このバナーでは、ルークSSR「変わらぬ願い」とマリウスSSR「甘い奇跡」がピックアップSSRとして登場します。このバナーにはピックアップSRはありません。どちらもタイルめくりゲームで入手できます(詳しくは、このガイドの「幼き日の家」セクションをご覧ください)。

カード 画像
ルークSSR「変わらぬ願い」 進化前 ルークSSR「変わらぬ願い」 進化前
ルークSSR「変わらぬ願い」 進化後 ルークSSR「変わらぬ願い」 進化後
マリウスSSR「甘い奇跡」 進化前 マリウスSSR「甘い奇跡」 進化前
マリウスSSR「甘い奇跡」 進化後 マリウスSSR「甘い奇跡」 進化後

➔ ピックアップSSRの排出確率は0.800%で、SSRを引く確率は合計1.600%です。

➔ 通常のTearsを使用し、100回天井です。

➔ 1回ガチャを引くごとに、Trace of Themisが1つもらえます。これは、バナーの交換ショップでアイテムと交換するために使用できます。

➔ 通常のTears 8個を消費して10連ガチャを1回引く2回割引が利用できます。つまり、Tears 16個で合計20回ガチャを引くことができます。

➔ ピックアップSSRを重複して入手しても、両方をすでに所持していない限り、天井はリセットされません。

➔ 過去のイベントバナー(サマーブリーズ、真夜中のシンフォニー、クリスマスパーティーランド、RRG パート1&2、エレクトリファイングナイト、迫りくる悪夢、青春の再来など)の天井は、このバナーに引き継がれます。

➔ このバナーのガチャ回数は、今後のダブルSSRバナー(潮騒のロマンス、雪解けの秘密、ペアの祝福、渇望の行方、おうちデートなど)に引き継がれます。

➔ このバナーが終了した後、数か月後にローテーションバナーに登場する予定です。

➔ 2枚のカードのステータスはこちらで確認できます。

カード ステータススクリーンショット
ルークSSR「変わらぬ願い」のカードステータス ルークSSR「変わらぬ願い」のカードステータス
マリウスSSR「甘い奇跡」のカードステータス マリウスSSR「甘い奇跡」のカードステータス

幼き日の夢 イベント

イベント期間: 2022年10月11日 メンテナンス後 – 2022年10月25日 16:00 (日本時間) (14日間)

ホヨランドテーマパークへ向かい、ルークのために手がかりを集めましょう!このイベントでは、イベントストーリー、イベントタスク、真夜中のシンフォニーイベント中に登場したNXXチャットルームに似たもの、イベント討論、タイルめくりミニゲームが楽しめます。イベントの構成は真夜中のシンフォニーに似ていますが、イベント討論ステージとミニゲームが追加されています。

メインイベント画面

メインイベント画面に初めてアクセスすると、イベントストーリーのプロローグが表示されます。プロローグを読んだ後、DAVISが現れ、メイン画面の各セクションについて簡単に説明してくれます。この簡単な説明の後、Tears of Themisが1つもらえます。

メインイベント画面

イベントの各要素を1つずつ見ていきましょう。

手がかりの入手 (イベントタスク)

手がかりを得ることが、イベントストーリーをクリアするための最初のステップです。イベントタスクを1つクリアするごとに、手がかりが1つもらえます。

各エピソードのイベントタスクは以下のとおりです。各タスクをクリアすると、ヨーヨーバウチャー75枚がもらえます。

エピソード1 – タスク3つ

エピソード1 - タスク3つ

すべてのエピソードタスクで入手可能な合計 = ヨーヨーバウチャー1,500枚

注:

➔ 討論レビュー機能は、「指定された属性で反駁する」イベントタスクの討論をクリアするために使用することはできません

➔ DLC「失われた金の謎」をインストールしている場合は、調停ステージで討論することで、APを消費せずにエピソード1の「指定された属性で反駁する」タスクをクリアできます。

➔ 「指定された属性で反駁する」タスクを効率的にクリアするという点では、調停01(共感、直感、論理がそれぞれ1つずつ)と03(共感、直感、論理がそれぞれ2つずつ)が最適です。そのため、調停03をクリアできない場合は、代わりに調停01をクリアする必要があります。

➔ DLC「失われた金の謎」をインストールしておらず、この目的のためにインストールする予定がない場合は、この投稿で最もAP効率の良い討論ステージを参照して、各属性をクリアしてください。

➔ エピソード1のタスク「無賃乗車常習犯と討論する×1」では、メインストーリーレベル02-05で討論する必要があります。討論用のリソースパッケージをダウンロードしてください。

➔ エピソード2のタスク「怪しい店主と討論する×1」では、メインストーリーレベル03-14で討論する必要があります。討論用のリソースパッケージをダウンロードしてください。

➔ エピソード3のタスク「割り込み男と討論する×1」では、メインストーリーレベル04-02で討論する必要があります。討論用のリソースパッケージをダウンロードしてください。

幼き日の夢 イベントストーリー

「手がかりの入手」で手がかりを得たら、メインイベント画面のスライム熱気球を押して調査することができます。

イベントストーリーは3つのエピソードに分かれており、各エピソードは異なる時間にアンロックされます。

➔ エピソード1 – 2022年10月11日 メンテナンス後

➔ エピソード2 – 2022年10月14日 16:00 (日本時間)

➔ エピソード3 – 2022年10月17日 16:00 (日本時間)

メインイベント画面のスライム熱気球をクリックすると、これらの画面のいずれかに移動して調査を開始できます。

調査する手がかりを入手

調査可能な手がかりがあると、「?」が表示されます(上の画像のエピソード2を参照)。クリックすると調査が開始されます。

観察と会話の2つの選択肢があります。各エピソードをクリアするには、両方のセクションのすべての手がかりの調査を完了する必要があります。

観察と会話

注:

➔ 現在アンロックされている他のエピソードをプレイするには、前のエピソードの「真相」を完了する必要があります。真相については、このガイドの次のセクションで説明します。

➔ 調査を終了するには、「証拠を確認」ボタン(下の画像を参照)をクリックすることを忘れないでください。戻るボタンを押さないでください

証拠を確認

真相

エピソードのすべての手がかりを入手すると、事件の真相を明らかにするために「真相」に移動するように促す通知が表示されます。「真相」には、メインイベント画面から後からアクセスすることもできます。

事件の真相の4つの章すべてを読み終えると、合計でS-Chip 300個とイベントバッジがもらえます。

事件の真相

イベントバッジ「無邪気の夢バッジ」

イベントバッジ「無邪気の夢バッジ」

ホムの試練

このセクションは、1周年記念イベント中のイベント討論ステージに似ており、難しい討論(知恵比べ)と挑戦的な討論(頭脳戦)が用意されています。

ホムの試練

-知恵比べ-

1日に挑戦できるのは5回までです。ヨーヨーバウチャーのために、毎日忘れずに挑戦しましょう!

知恵比べの推奨戦力

更新:

ステージ02~04はグローバル版で下方修正されました。

  • ステージ02 推奨戦力:40,065
  • ステージ03 推奨戦力:80,153
  • ステージ04 推奨戦力:112,978

-頭脳戦-

各討論を1回クリアするだけで、S-Chip 120個と限定ネームカード1枚がもらえます。

頭脳戦の推奨戦力

限定ネームカード「祝祭 – 幼き日の夢」

限定ネームカード「祝祭 - 幼き日の夢」

注:

➔ このイベントは中国語版サーバーより5か月早く開催されるため、これらの推奨戦力は参考値に過ぎません。ここに記載されている推奨戦力は、下方修正される可能性が非常に高いです。

更新:

ステージ01~04はグローバル版で下方修正されました。

  • ステージ01~03 推奨戦力:135,864
  • ステージ04 推奨戦力:170,342

幼き日の家

このガイドですでに述べたように、このイベントの2枚のSRカードはこのミニゲームからのみ入手できます。

幼き日の家

ミニゲームが始まると、ホムカードがシャッフルされ、画面上にランダムに配置されます。アーテム(プール1)とヴィンセント(プール2)のSRカードはランダムに隠されているため、これらのカードを入手するために実際に使用する必要があるヨーヨーバウチャーの枚数は異なります。

これらのホムカードをめくるには、ヨーヨーバウチャーまたはS-Chipが必要です。ヨーヨーバウチャーを持っている場合は、まずヨーヨーバウチャーが使用されます。ヨーヨーバウチャーがない場合は、S-Chipが消費されます。ヨーヨーバウチャーがなくなった場合、カードをめくるにはS-Chip 160個が必要です。

アーテムのSRを最初のホムカードで入手した場合でも、プール2に進むには、プール1のすべてのカードをめくる必要があります。

アーテムSR「心の聞き手」とヴィンセントSR「愛に囚われて」 進化前と進化後

カードステータスへのリンクはこちらです。

SRカード獲得に必要なコスト

2枚のSRカードを入手するためのコストは、下の画像のとおりです。ヴィンセントのSRカードを入手するには、プール1のすべてのカードをめくる必要があるため、ヴィンセントのSRの列のS-Chipコストには、プール1をクリアするために必要なS-Chipコストがすでに含まれています

SRカード獲得に必要なコスト

上記の表では、このミニゲームで最悪の運だった場合を想定しているため、実際には記載されている金額よりも少ない金額で済む可能性があります。

-結論-

➔ まず、良いニュースです。難しい討論の少なくとも3段階目をクリアできれば、すべてのイベントタスクを完了し、毎日5回のイベント討論をクリアすれば(1回も逃さずに)、アーテムのSRカードを無料で入手できます。

➔ 次に、悪いニュースです。S-Chipを消費せずにヴィンセントのSRを入手する方法はありません。実際に消費する必要があるS-Chipの量は、運次第です。


このガイドはこれで終わりです。このバナーでガチャを引く皆さん、そしてヴィンセントのSRカードを狙っている皆さん、頑張ってください!

最後に一言:今月は魅惑の夜会が開催されますので、これらのMRカードが欲しい方はS-Chipの予算を立てておきましょう。

魅惑の夜会イベントで獲得できるS-Chipを差し引いた正味のS-Chipコストは以下のとおりです。

  • 1枚目:S-Chip 700個
  • 2枚目:S-Chip 2,100個
  • 3枚目:S-Chip 2,100個
  • 4枚目:S-Chip 2,300個
  • 4枚すべてを入手するために必要なS-Chipの合計:S-Chip 7,200個

MRイベントの詳細については、イベントが発表され次第お知らせします。💖

情報源

Terra Invicta 中盤攻略:諜報と準備の掌握

エイリアン侵略を10の簡単なステップで撃退する方法 – ステップ6: 目立たないように

おめでとうございます!ここまで来れたあなたは、私が「ゲーム中盤」と呼ぶ段階に突入しました。ゲーム序盤は、宇宙経済を急速に確立し、地球上に拠点を築くことに重点が置かれていましたが、ゲーム中盤は繊細なダンスのようなものです。強力な防衛線を構築するための研究と資源を集めながら、脅威を与えないように見せかける必要があります。そして、最初の抵抗を行い、エイリアン侵略者との全面戦争へと移行します。

ここでの最大の課題は(MCキャップの管理ミスやエイリアンの脅威の無視以外では)退屈です。苦労して稼いだ資源を使ってすぐにでも戦いに飛び出したくなるかもしれませんが、覚えておいてください。待つ時間が長ければ長いほど、防衛力は強固になります。エイリアンの油断を有利に利用しますが、決して自分自身が油断してはいけません。

目標

Terra Invictaのエイリアンは、彼らの行動を決定づける脅威メカニズムに基づいて行動します。このステップでの私たちの目標は、この脅威レベルをできるだけ長く、できるだけ低く抑えることです。開戦までの時間が長ければ長いほど、より多くの資源を採掘でき、侵略者と正面から対峙するときの技術力はより高度なものになります。戦いたくてうずうずしていることは承知していますが、忍耐が重要です。避けられない事態を遅らせることができればできるほど、戦争が勃発したときの私たちの立場は有利になります。

エイリアンの敵意

推定されるエイリアンの脅威レベルを監視するには、インターフェースの上部にあるバーを使用してインテル画面に移動し、「エイリアン」タブを選択します。右上に、5つのピップで表される「推定エイリアン脅威レベル」があります。ピップが1つ埋まるごとに、エイリアンの報復に一歩近づきます。

エイリアン脅威レベル

エイリアンまたはその同盟国(サーバントとプロテクトレート)に対する攻撃的な行動はすべて、この脅威レベルを上昇させます。これらの行動には以下が含まれます。

  • 彼らの船を攻撃する(エキゾチックマテリアルのアンロックのための単一の戦略的攻撃を除き、初期の宇宙侵略は避ける)。
  • ネタバレ:彼らの評議員の暗殺または拘束。
  • ネタバレ:彼らの施設の破壊。

ゼノフォーミングのクリアは、脅威レベルに影響を与えないか、またはその影響はごくわずかです。

4つまたは5つのピップに達すると、報復メカニズムが作動し、エイリアンは脅威レベルが下がるまで、あなたの資産に対する攻撃を開始します。ゲーム内の特定のポイント(難易度設定によって決まります)で、エイリアンは全面戦争を宣言し、破壊されるまであなたの資産を容赦なく標的にします。

難易度レベルが異なると、使用されたMCによって生成されるベースラインの脅威レベルが異なり、これを下回ることはできません。これらの値は概算であり、ゲームのアップデートによって変更される可能性があります。

  • シネマティック: キャップなし
  • ノーマル: 約100 MC
  • ベテラン: 約75 MC
  • ブルータル: 約50 MC

ステップ3のプレイでは、使用されたMCは72で、ベテランの難易度で約75 MCのしきい値に近づいており、その結果、脅威レベルは2/5ピップになりました。これが、ステップ4で採掘活動と宇宙資産の拡大に焦点を当て、その後、さらなる拡大を停止した理由です。MCを慎重に管理し、エイリアンの脅威レベルを上昇させる行動を避けることで、報復と資産の破壊を防ぐことができます。

脅威レベルはライブインジケーターではないことを忘れないでください。ピップにマウスを合わせると、最後の正確な推定の日付が表示されます。気づかないうちに5ピップになっている可能性があります。警戒を怠らず、エイリアンの行動を予測してください。

エイリアンの脅威の仕組みの詳細については、Terra Invicta subredditのu/AlbatrossAirlineによる素晴らしい投稿「エイリアンと派閥の敵意メカニズムの説明」(Alien and Faction Hatred Mechanics Explained)をお勧めします。ゲームコードに基づいた詳細な分析が提供されています。

ネタバレ注意: これ以降のセクションには、特定のゲームメカニズムと戦略に関するネタバレが含まれています。

! 各ピップは10の敵意ポイントを表します。50の敵意ポイントで、エイリアンはあなたの派閥と戦争状態にあるとみなされ、報復してきます。最小敵意レベルの計算式は次のとおりです。最小敵意 = 使用MC * 乗数。 !<

! 各難易度の乗数は次のとおりです。 !<

! * シネマティック: 0.05 !<
! * ノーマル: 0.4 !<
! * ベテラン: 0.6 !<
! * ブルータル: 1 !<

! したがって、報復までの最大MCは次の式で計算できます。使用MC = 50 / 乗数。 !<

! これにより、MCの制限は次のようになります。 !<

! * シネマティック: 1,000 !<
! * ノーマル: 125 !<
! * ベテラン: 83.3 !<
! * ブルータル: 50 !<

! これらの値はゲームのアップデートによって変更される可能性があるため、選択した難易度の新しいMCしきい値を決定するには、パッチノートで乗数の調整を確認してください。 !<

! エイリアンの評議員を暗殺または拘束すると、敵意が30増加します。MCに対して20の敵意キャップを使用することもできますが、特に高難易度では拡張が大幅に制限されます。代わりに、MCキャップに達してから、攻撃作戦(エイリアンの施設またはUFOの破壊)が必要になった場合は、報復に耐え、敵意が50を下回ってから資産を再構築することを検討してください。 !<

! ベテランまたはブルータルの難易度では、全面戦争までの時間制限があるため、このオプションは実行不可能な場合があります。この時間制限は難易度に基づいており、エイリアンがあなたの宇宙資産を容赦なく攻撃し続ける期間を決定します。 !<

! * シネマティック: 25年 !<
! * ノーマル: 20年 !<
! * ベテラン: 10年 !<
! * ブルータル: 0年 !<

! ベテランの難易度では、10年のマークに近づいているか、すでに到達している可能性があります。戦争の準備が完全に整うまで、エイリアンに対する攻撃行動は避けてください。ブルータルの難易度では、宇宙経済を守るために、暗殺と拘束のミッションを実行している間は、20 MC未満を維持する必要があります。規模を拡大した後は、エイリアンを挑発する可能性のある行動は避けてください。 !<

! サーバントに対する行動は、エイリアンと連絡が取れる場合はエイリアンの敵意/ 4、連絡が取れない場合はエイリアンの敵意/ 8を発生させます。プロテクトレートの場合、エイリアンと連絡が取れる場合のみで、エイリアンの敵意/ 10になります。この追加の敵意は時間とともに減衰するため、どちらの派閥に対しても長時間の敵対行為は避けてください。 !<

MCキャップの引き上げ

いくつかの技術は、エイリアンの報復に直面する前に使用できるMCの量を増やすことができます。より大きなバッファを確保するために、これらの技術の研究を優先してください。

欺瞞技術

ネタバレプロジェクト >! ヒュドラ尋問 !< は、両方の欺瞞プロジェクトの前提条件です。まず戦略的欺瞞の研究に集中し、次に量子暗号化を目指します。マスキロフカへの道のりで、6人目の評議員を募集できる「秘密作戦」技術がアンロックされます。これを怠ってはいけませんが、MC制限への影響が大きいため、欺瞞技術を優先してください。

これらのプロジェクトはそれぞれMC制限を25%増加させ、制限は次のようになります。

  • シネマティック: 該当なし
  • ノーマル: 100 MC -> 125 MC -> 156.2 MC
  • ベテラン: 75 MC -> 93.7 MC -> 117.2 MC
  • ブルータル: 50 MC -> 62.5 MC -> 78.12 MC

この追加のMCバッファは、ゲーム中盤では非常に貴重であり、避けられない戦争の前にインフラストラクチャをさらに発展させることができます。ただし、賢く使いましょう。まず、既存の資産コアをT2にアップグレードし、次に採掘活動のアップグレードに集中します。水星を無視しないでください。追加のMCの一部を使用して、オペレーションセンターとナノファクトリーを追加して、水星でのプレゼンスを拡大します。キャップを超えて少なくとも30 MC、できればそれ以上を目指しましょう。最後に、造船所のために少なくとも6〜9 MCを確保しておきましょう。

効率的なMCの活用

MC効率を最大限に高めるには、核融合炉アレイの研究を優先してください。この優れたエネルギー源により、MCコストを増やすことなく、より多くのモジュールを備えたT2居住地と軌道上に装備することができます。

核融合炉アレイの研究

研究には費用と時間がかかりますが、その見返りは投資する価値があります。核融合プロジェクトのアンロックには時間がかかるため、早めに開始してください。

このガイドに従っている場合、採掘コロニーはT2になっているはずです。原子炉をアップグレードし、各コロニーに少なくとも2〜4つの層状防衛アレイを構築します。戦争が始まると、エイリアンはあなたの資産を標的にし、あなたは常にそれらを阻止できるとは限りません。これらの防衛は重要な保護を提供します。アレイを設定したら、エネルギー容量があれば、研究キャンパスや農場などの追加資産を追加することを検討してください。

造船所

地球、水星、できれば火星などの戦略的な場所に造船所を建設するためにMCを割り当てます。さらに、セレスまたは小惑星基地にいくつかの宇宙ドックを建設します(MCを節約するために居住地に建設します)。これらの造船所とドックは、資産を防衛するために必要な軍艦を生産するために不可欠です。

水星はパワーの利点があるため、水星を除いて、T1宇宙ドックを備えたT2軌道から始めて、後でT2にアップグレードすることをお勧めします。このアプローチにより、船舶の迅速な生産を優先できます。信頼性の高いドライブを手に入れる前に破壊されると壊滅的な打撃を受ける可能性があるため、造船所を保護する4つの層状防衛アレイをすべて設置することを好みます。

最終的な研究の準備

敵対行為を開始する前に、防衛艦隊の基本設計を確定します。少なくとも、より高度な兵器システム(少なくとも緑色のレーザー)を研究して、層状防衛アレイの有効性を高めます。船舶のコンポーネントが最新の状態になったら、核融合ベースの船舶用ドライブの研究を開始します。

戦闘態勢チェックリスト

MCキャップを超えて本格的な戦争を開始する前に、次の基準を満たしていることを確認してください。

  • 選択した難易度レベルのMCキャップに達しており、30 MC以上のバッファがある。
  • 採掘資産がT2にアップグレードされ、2〜4つの層状防衛アレイで保護されている。
  • 十分な量の資源を備蓄している。
  • 水星、地球、火星に造船所を建設している。
  • 防衛艦を設計し、必要なすべてのモジュールを研究している。

これらの手順に従うことで、今後の課題に十分に備えることができます。

次は何ですか?

次のステップでは、MCキャップを超えて宇宙資産を積極的に拡大し、エイリアンの侵略からそれらを防衛します。艦隊を解き放ち、スリリングな宇宙戦闘に参加しましょう!

エイリアン侵略を10の簡単なステップで撃退する方法

Terra Invicta 攻略: 強力な宇宙経済を築き、エイリアン侵略を阻止せよ!(ステップ4/10)

テラ・インビクタ攻略ガイド:エイリアン侵略を10のステップで撃退 – ステップ4:宇宙経済の構築

このガイドは、テラ・インビクタでエイリアンの脅威を打ち破る方法を10回に分けて解説するシリーズの一部です。今回は、勝利への重要なステップである、堅牢な宇宙経済の確立に焦点を当てます。

前置き

以下のセクションでは、宇宙経済を発展させる段階を概説し、ベテラン難易度でのプレイに基づいた一般的なタイムフレームを提供します。これはあくまでガイドであり、厳格なスケジュールではないことに注意してください。具体的なゲームの状況に合わせて戦略を調整してください。

1. 月:最初の足がかり

最初の目標は月です。目標は、宇宙に建設する能力をアンロックし、将来の火星の前哨基地のブーストコストを削減する、Tier 1(T1)の前哨基地を確立することです。

初期段階:

  1. 即時のプローブ派遣: 「月へのミッション」完了後、すぐにプローブを0.5ブーストで派遣します。次のミッションフェーズを待たないでください。
  2. サイトの選択: 月で利用可能なサイトを注意深く分析します。豊富な資源、特に水、揮発性物質、金属があるサイトを優先します。
    • 理想的なサイト: シャクルトン・クレーター(水と金属が豊富)、静かの海(貴金属)、ダランベール・クレーター(核分裂性物質)などのサイトを探します。
  3. 戦略的考慮事項:
    • 短期と長期のバランス: 火星への進出を促進するための即時資源(水と揮発性物質)の必要性と、貴金属と核分裂性物質の長期的な価値のバランスを取ります。
    • ブースト管理: ゲーム序盤のブーストは貴重です。複数の前哨基地を設立するコストと、火星への進出の遅れの可能性を比較検討します。

シナリオ例:

このガイドで使用したプレイでは、シャクルトン・クレーター、静かの海、ダランベール・クレーターの3つの有望なサイトが特定されました。慎重に検討した結果、2つのサイトに絞ったアプローチが選択されました。

  • 行動計画: シャクルトン・クレーター(即時資源のニーズに対応)とダランベール・クレーター(長期的な核分裂性物質と貴金属の生産のため)の両方にT1前哨基地を設立します。
  • 結果: このアプローチは火星への進出をわずかに遅らせましたが、両方のサイトを確保した長期的なメリットは、初期のブーストコストを上回りました。

重要なポイント:

月は、宇宙経済を始動させる上で重要な役割を果たします。長期的な成功には、戦略的なサイト選択と効率的なブースト管理が不可欠です。

2. 火星:活動範囲の拡大

月の足場が確立したら、焦点は火星に移ります。目標は3つあります。

  1. 資源生産の確保: 1つまたは2つの採掘拠点を設立して維持費を相殺し、資源の黒字を生み出します。
  2. 領土の拡大: ミッションコントロール(MC)の能力が許す限り、できるだけ多くの領土を確保します。
  3. インフラストラクチャへの投資: 地球上のMC施設の研究と建設を優先して、さらなる拡大を支援します。

偵察とサイトの選択:

  • 重要な資源: 貴金属、核分裂性物質、水、揮発性物質があるサイトを優先します。
  • RNGへの適応: 資源の分布はゲームによって異なります。利用可能なサイトに基づいて戦略を調整する準備をしておきましょう。

拡張のタイムライン(例):

  • クサンテ・テラ、ヘラス平原、オリンポス山などの価値の高いサイトを確保します。
  • T1採掘前哨基地を設立し、資源の自給自足を優先します。
  • MCの能力を継続的に拡大して、追加のサイトを確保します。

火星のアウトポストレイアウト(T1採掘+核分裂):

  • コア: アウトポストコア(緑)
  • 電力: 核分裂炉(黄) – 採掘に1つ使用し、建設モジュールで別のものを追加します。
  • 生産: 採掘施設(赤)

火星への進出に関するヒント:

  • MC管理: 採掘設備は稼働している場合のみMCを消費します。ただし、アウトポストコアはすぐにMCを消費します。制限を超えないように計画を立ててください。
  • 財政の安定化: 宇宙資産は資金を急速に枯渇させる可能性があります。健全な現金準備高を維持し、地球ベースの作戦からの戦利品の活用を検討してください。
  • 地球上の問題: 地球ベースの作戦を軽視しないでください。コントロールポイントの維持、研究への投資、同盟の確保を行い、資源の生成を最大化します。

3. ケレス:小惑星帯の拠点

小惑星帯にある準惑星ケレスが次の目標です。

  • 戦略的重要性: ケレスは通常、豊富な水資源を誇り、さらなる拡大のための戦略的な燃料補給と拠点となります。
  • 代替目標: ケレスが利用できない場合は、プシュケなどの金属が豊富な小惑星をターゲットにします。

拡張戦略:

  • 足場の確保: できるだけ早くケレスに前哨基地を設立します。
  • 段階的な開発: 最初は、単一のアウトポストコアで十分です。建設モジュールがアンロックされたら、核分裂炉と一緒に送信して、T1採掘前哨基地を設立します。
  • 長期的なビジョン: MCの能力に応じて、ケレスを主要な資源拠点に発展させます。

4. 地球軌道:近接性の活用

火星とケレスで運用が開始されたので、次は地球の軌道に目を向けましょう。

T1研究軌道ステーション:

  • 費用対効果の高い研究: T1研究モジュールは、研究成果を高めるための費用対効果の高い方法です。
  • T2軌道ステーションの利点: T2軌道プラットフォームを使用してモジュールスペースを最大化し、水耕栽培ベイやポイントディフェンスアレイなどの追加モジュールを配置することを検討してください。

宇宙ホテル:

  • 収益の増加: 宇宙ホテルは、余分なブーストを現金に変換します。
  • T1とT2: T1ホテルはブースト対現金の比率が高く、T2ホテルはモジュールスロットが多くなっています。

T2研究軌道ステーション:

  • 研究の拠点: T2研究軌道ステーションは、大幅な研究ボーナスを提供します。
  • モジュールの構成: モジュールスロットをT2研究センターで満たし、自給自足のために農場と防衛アレイを補完することで、研究成果を最大化します。

5. 水星:MCのボトルネックの解消

太陽に最も近い惑星である水星は、MCのボトルネックを解消する鍵を握っています。

目標: 水星にオペレーションセンターの居住地を設立し、MCの能力を大幅に向上させます。

サイトの選択:

  • 太陽光を優先: 水星は太陽に近いことから、太陽光発電に最適です。
  • 資源の考慮事項: 水星では資源の埋蔵量はそれほど重要ではありませんが、非常に豊富なサイトがあれば、それを活用することを検討してください。

拡張戦略:

  • 最初のアウトポスト: プラットフォーム、太陽光発電装置、建設モジュールから始めます。
  • 急速な拡大: 建設モジュールが稼働したら、オペレーションセンターの居住地を迅速に建設します。
  • 財政支援: 水星の高エネルギー環境で繁栄するナノファクトリー軌道ステーションを使用して、水星の運用に資金を提供します。

水星の居住地レイアウト:

  • コア: アウトポストコア(緑)
  • 電力: 太陽光発電装置(黄)
  • MC生産: オペレーションセンター(青)

ナノファクトリー軌道ステーションのレイアウト:

  • コア: 軌道プラットフォーム(グレー)
  • 電力: 太陽光発電装置(黄)
  • 収益の創出: ナノファクトリー(紫)

ゲーム序盤のまとめと次のステップ

この段階までに、あなたは繁栄する宇宙経済のための強固な基盤を築いているはずです。あなたの資産には以下が含まれているはずです。

  • 月: T1鉱山
  • 火星: T2鉱山、T1鉱山
  • ケレス: T1鉱山
  • 水星: オペレーションセンターの居住地、ナノファクトリー軌道ステーション
  • 地球軌道: T2研究軌道ステーション

次のステップ:

堅牢な宇宙経済が確立されたので、エイリアンの脅威に備える時です。ステップ6では、防衛力を強化しながら、目立たないようにすることに焦点を当てます。

コアを制圧せよ: オメガストライカーズ アグレッシブ時代の攻略ガイド \[チャレンジャー向け 戦術と戦略]

止まらない時代:アグレッシブなフォワードガイド

著者:Asahio

はじめに

皆さん、こんにちは。EUサーバーでチャレンジャー帯でプレイしているAsahioです。Omega Strikersの正式リリース時からプレイしており、最初の1週間でルーキーからチャレンジャーまで駆け上がりました。

私はアグレッシブでコア重視のエラをメインに使用しており、500試合以上の経験と安定した60%の勝率を誇っています。このガイドでは、私のユニークなプレイスタイルについて掘り下げ、ビルド、テクニック、マッチアップに関する洞察を提供します。

免責事項: このガイドは、Omega Strikersとその用語に関する基本的な理解があることを前提としています。

アグレッシブなエラを定義する

詳細に入る前に、「アグレッシブ」とはどういう意味かを明確にしておきましょう。多くのプレイヤーは、エラをサポート的でパス中心のプレイスタイルと結びつけ、しばしばフィールドの自陣側に追いやられています。これは有効な戦略ですが、欠点もあります。

  • ゴール依存: スコアリングの可能性は、チームメイトの位置取りとスキルに左右されます。
  • 脆弱性: 後ろにいると、敵のフォワードの格好の標的になります。
  • 守備の負担: しばしば守備への貢献が期待され、攻撃への参加が制限されます。

私のアプローチはコアアグレッションに焦点を当てており、コアコントロールを優先し、相手を常に警戒させておくことです。これは、KOとプレイヤーへのプレッシャーを重視するストライカーアグレッションとは異なります。

ポジショニングが重要

覚えておいてください。あなたの役割は、他のストライカー(味方と敵の両方)がいないスペースを占領することです。 ゴーリーと連携して、パスを受け、チャンスを活かせる位置にいるようにしましょう。

理想的には、相手のゴールエリアの端に位置取りたいところです。これにより、パスを受けたり、ルーズコアをコントロールしたり、敵のゴーリーの周りを動き回ったりするための十分なスペースが得られます。

ビルドの内訳

メタビルド

メタビルド画像

この人気のあるビルドは、スーパーサージクロスオーバーを使用してヘイストを急上昇させ、コアの素早いキャッチ、素早いパス、そしてマップ上での常時存在を可能にします。

サポート的なプレイスタイルには効果的ですが、クロスオーバーのヘイストを維持するために、継続的なコアストライクが重要なアグレッシブな状況では、このビルドは機能しません。これにより、特に標的を絞った攻撃が当たり前になっている高ランクでは、敵のフォワードに対して脆弱になります。

Asahioのアンストッパブルビルド

アンストッパブルビルド画像

これは私の定番ビルドで、バーストヘイストを犠牲にして、安定したベースヘイストとパワーの向上を実現しています。対戦相手が積極的にあなたの攻撃的なプレイを阻止しようとする高ランクで輝きます。

アンストッパブルは、ここでの重要な差別化要因です。この見落とされがちなパークは、ノックバック距離を短縮し、相手を不意を突いて、以下を可能にします。

  • 敵の攻撃を回避する
  • 素早くポジションを変える
  • 強化された速度とコントロールでドリブルする
  • そうでなければ届かないパスを確保する

このビルドは練習が必要ですが、その見返りは計り知れません。ヒットされるほど、あなたはより速く、より容赦ない存在となり、真の脅威となります。

このビルドは、10月6日のパッチで間接的に強化され、スタックオンスタックがスタックしやすくなった一方で、アンストッパブルはそのまま残されました。

Asahioのイジェクトボタンビルド

イジェクトボタンビルド画像

この実験的なビルドは、サポート能力とデバフ/バフの持続時間を犠牲にして、イジェクトボタンの戦略的優位性を獲得します。

現時点ではニッチな選択肢ですが、イジェクトボタンは敵のゴーリーに対する心理戦の可能性を提供し、予測不可能なポジショニングを可能にします。

10月6日のパッチでは、イジェクトボタンのクールダウン増加を削除し、パーフェクトフォームのクールダウン短縮を強化することで、イジェクトボタンの実用性を高めました。このビルドでは、スーパーサージをスタックオンスタックと交換することを検討してください。

テクニックをマスターする

テクニックの例

ドリブル: エラはフラッタリーフライのおかげでドリブルが得意です。これを利用して、コアを壁に跳ね返らせてキャッチし、ゴーリーに予測させないようにしましょう。これは、ダブルヒットビームアフターヒットと組み合わせると効果的です。

左右への移動: フラッタリーフライを使用して、敵のゴールの左右を素早く移動し、コーナーからコーナーへコアを打ち込みます。これはゴーリーを不意を突いて、得点のチャンスを生み出します。

ダブルヒットビーム: ゴールに向かって打つときは、ビームをコアの軌道に合わせてください。これにより、ゴーリーがセーブを試みた後にもう一度ヒットさせることができ、得点のチャンスが増加します。

メイルストロムクラッシュ: コアの動きを予測し、メイルストロムを使用してゴーリーにプレッシャーをかけます。コアに直接ヒットしなくても、プレッシャーによってミスを誘発することができます。このアビリティは、中断できないという性質上、特に強力です。

アフターヒット: コアがゆっくりと敵のゴールに向かって移動しているときは、コアに密着してください。ゴーリーが打ったらすぐに、もう一度ヒットさせます。これはゴーリーのクールダウン中に捕らえることができ、フリーゴールのチャンスとなります。

マッチアップを攻略する

バン: 私は常にドレクアをバンします。彼のスロウは非常に強力で、あなたの勢いを削ぎ、攻撃的なプレイスタイルを妨げます。ドレクアに対して自信がある場合は、最も苦手なストライカーをバンしましょう。

マッチアップの内訳:

特定のストライカーとゴーリーのマッチアップの詳細な内訳については、元の投稿の表を参照してください。

最後に

このガイドでは、アグレッシブでコア重視のエラプレイスタイルの枠組みを提供しました。これはあくまでも1つのアプローチであり、自分に最適な方法を見つけるには実験が重要であることを忘れないでください。

適応し、洗練し、独自の戦略を開発することを恐れないでください。最も重要なのは、楽しむこと、そしてアンストッパブルなエラとしてアリーナを支配するスリルを味わうことです!

Discordで気軽に連絡してください:Asahio#5148

ワイルドハースストーンを制覇せよ:6ミニオン略奪ローグガイド(メールボックスダンサー搭載!)

メタを出し抜く!郵便箱ダンサー採用、6ミニオン略奪ローグ徹底解説

はじめに

ワイルドフォーマットのハースストーンメタは、強力なデッキと爆発的なコンボが渦巻く戦場です。この混沌とした環境の中、強力なスペクトラル・略奪者を駆使して対戦相手を打ち砕く略奪ローグが、独自の地位を築いています。このガイドでは、人気の高い「キツネ詐欺師」の代わりに、意外な「郵便箱ダンサー」を採用した、このアーキタイプのユニークなバリエーションを掘り下げていきます。デッキの複雑なコンボを探求し、その長所と短所を分析し、この強力なアーキタイプをマスターするための洞察を提供します。

デッキリスト

クラス: ローグ

フォーマット: ワイルド

ハイドラ年間

2枚 (0) 偽造コイン

2枚 (0) 準備

2枚 (0) 影隠れ

2枚 (1) ブラックウォーター・カトラス

2枚 (1) 影の酒場

2枚 (1) 釣りよかろう

2枚 (1) 秘密の通路

2枚 (1) SI:7諜報員

1枚 (2) 回避

1枚 (2) 郵便箱ダンサー

1枚 (2) ギザギザの骨槍

2枚 (2) だまし討ち

1枚 (2) 紅煙のテンウー

2枚 (3) 隠蔽の帳

2枚 (4) 幻惑のポーション

1枚 (4) スカブス・カッターバター

1枚 (4) サメの精霊

2枚 (6) スペクトラル・略奪者

デッキコード: AAEBAaIHBt/jArSGA8PhA53wA875A/XdBAz1uwKX5wKqywPl0QPn3QP+7gOh9AO9gAT2nwT3nwS3swT03QQA

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なぜ郵便箱ダンサーなのか?

キツネ詐欺師は略奪ローグの要でしたが、郵便箱ダンサーは魅力的な代替手段を提供します。この地味なミニオンは、コインとコスト0の呪文と組み合わせることで、爆発的なコンボターンを実現し、キツネ詐欺師を引くことに対する依存度を軽減します。

カード選択の説明

  • 背後からの一突きなし: 取引可能な性質を持つSI:7諜報員は、スローなマッチアップにおける柔軟性を提供するため、優先されます。

  • ギザギザの骨槍は1枚: 準備+骨槍のコンボは強力ですが、2枚採用するとぎこちなくなりました。

  • 柔軟な回避枚数: 1枚採用することで、アグロデッキを妨害しつつ、スローなアーキタイプに対して完全に腐ることはありません。アグロがそれほど懸念されない場合は、2枚目の幻惑のポーションで回避を置き換えることができます。

  • 幻惑のポーション:見た目以上の価値: このカードは、コンボの起点となると同時に、安定性を高めるツールとしても機能します。スカブスや郵便箱ダンサーなどの重要なミニオンを再プレイすることを可能にし、驚異的な数のカードプレイを生み出し、略奪者に燃料を供給します。

  • 影隠れ:MVP: スカブスやテンウーなどの重要なミニオンを戻すことは、最も強力なコンボを可能にするために不可欠です。

マリガン戦略

  • 常にキープ: ブラックウォーター・カトラス、隠蔽の帳、秘密の通路(コインを持っている場合)、だまし討ち(コインを持っている場合)。

  • コインを持っている場合キープ: 準備、サメの精霊、スカブス・カッターバター。

  • 状況に応じて: レノプリーストのような遅いデッキに対しては、ドローと序盤のプレッシャーを優先します。海賊ローグのような速いデッキに対しては、素早くキルを決めるためにコンボパーツを集めることに集中します。

コンボの可能性を引き出す

核となる部分の理解:

核となるコンボは、スカブス・カッターバターをプレイし、郵便箱ダンサーとコスト0の呪文でコストを削減し、影隠れを使用してスカブスを再プレイすることで、大量のドローを生み出し、致命的なスペクトラル・略奪者の準備を整えることです。

4マナコンボ(34ダメージ):

  1. コイン
  2. スカブス・カッターバター(4マナ)
  3. サメの精霊(1マナ)
  4. 郵便箱ダンサー(0マナ)
  5. コイン(0マナ)
  6. コイン(0マナ)
  7. スカブスに影隠れ(0マナ)
  8. スカブス・カッターバター(2マナ)
  9. スペクトラル・略奪者(0マナ)
  10. スペクトラル・略奪者(0マナ)

コンボの拡張:

この核となるコンボは、幻惑のポーションと紅煙のテンウーで拡張して、さらに多くのダメージを与えることができます。

拡張例(54ダメージ、4マナ):

  1. コイン
  2. スカブス・カッターバター(4マナ)
  3. サメの精霊(1マナ)
  4. 郵便箱ダンサー(0マナ)
  5. コイン(0マナ)
  6. コイン(0マナ)
  7. スカブスに影隠れ(0マナ)
  8. スカブス・カッターバター(2マナ)
  9. 幻惑のポーション(0マナ)
  10. 郵便箱ダンサー(0マナ)
  11. コイン(0マナ)
  12. コイン(0マナ)
  13. スカブス・カッターバター(1マナ)
  14. スペクトラル・略奪者(0マナ)
  15. スペクトラル・略奪者(0マナ)

足りないピースへの適応:

スカブス・カッターバターがなくても、デッキは依然として強力なコンボを組み立てることができます。たとえば、4ターン目にサメの精霊をプレイし、5ターン目に郵便箱ダンサーと影隠れを使用することで、複数の略奪者をプレイするのに十分なマナを生み出すことができます。

マッチアップスプレッド

  • 有利: ビッグプリースト、メカトゥーンウォーロック

  • 五分: ビーストハンター、海賊ローグ、翡翠ドルイド

  • 不利: シークレットメイジ、シャーマン

長所と短所

長所:

  • 爆発的なダメージ: 1ターンで30以上のダメージを与えることができます。

  • 柔軟性: 複数のコンボラインと、足りないピースに適応する能力。

  • コントロールに強い: コンボを引く時間を与えてくれる遅いデッキに対しては非常に強力です。

短所:

  • 妨害に弱い: 忌まわしきものやカウンター呪文の効果に弱いです。

  • アグロに対して不安定: コンボパーツを早く引けないと、速いデッキに対して苦戦することがあります。

ヒントとコツ

  • ダガーアップ: 特に体力が多いデッキに対しては、ヒーローパワーを使用して相手の体力を削っていくことの価値を過小評価しないでください。

  • ドローを最大化する: スカブス・カッターバターと幻惑のポーションを使用して、できるだけ多くのカードを生み出し、略奪者に燃料を供給し、重要なコンボパーツを引く可能性を高めましょう。

  • ターンを計画する: コンボターンを計画する際には、数手先を読んで、潜在的な妨害を予測しましょう。

結論

郵便箱ダンサー採用略奪ローグは、強力なアーキタイプに新鮮な風を吹き込みます。その爆発的なコンボの可能性と驚くべき柔軟性は、ワイルドメタにおいて無視できない力となっています。複雑なコンボをマスターし、その長所と短所を理解することで、幅広い対戦相手に対してこのデッキを勝利に導くことができます。

FIFA 23 ドリブル完全攻略:スキルムーブなしで相手を圧倒する簡単なコツを紹介!

FIFA 23でスキルムーブなしで楽々ドリブルを決めるコツと裏技

華麗な技がなくてもピッチを支配しよう

FIFAファンの皆さん、こんにちは! 多くのご要望にお応えして、FIFA 23で効果的なドリブルテクニックを解説します。左スティックドリブルは過去のものかもしれませんが、ピッチ上での動きをマスターすることの重要性は変わりません。今年はもう少し繊細な操作が必要になるかもしれませんが、信じてください、その価値はあります。

このガイドでは、スキルムーブの達人でなくても、流れるような予測不能なプレースタイルを習得するための鍵となるでしょう。FIFA 23のシステムに合わせた最新のヒント、戦略の適応、そして今でも効果的な定番テクニックを紹介します。

ベテランのプロでも、FIFAを始めたばかりの初心者でも、これらのヒントがあなたのゲームをレベルアップさせるでしょう。早速見ていきましょう!

基礎をマスターする

1. ファーストタッチコントロール (L1/LB):

成功への第一歩と考えてください。ボールが近づいてきたときにL1/LBをタップすると、よりタイトなコントロールが可能になり、次の動きを電光石火の速さで実行できます。これは、相手のペナルティエリアのようなプレッシャーの高いエリアでは特に重要です。

違いを見る: ファーストタッチコントロール

2. ストラフェ&アジャイルドリブル (L1/LB – ストラフェ, R1/RB – アジャイル):

今年は、微妙な動きとコントロールされた瞬発力がすべてです。

  • ストラフェドリブル (L1/LB): ボールを選手の足元にしっかりとキープし、ポゼッションの維持とボールの shielding に最適です。
  • アジャイルドリブル (R1/RB): 素早く反応の良い動きを引き出し、急なターンや方向転換に最適です。

ストラフェ vs. アジャイル: 実際に見る

ボタンを押し続けるのではなく、方向転換するときに軽くタップしてみてください。従来の左スティックドリブルよりもスムーズで、相手をかわすのに効果的です。

プロのヒント: 自分のスタイルに合ったものを見つけるために、いろいろ試してみてください。ストラフェドリブルは直線 ()、アジャイルは斜め () に優れていると感じています。これらの操作に慣れていない場合は、より安定したアプローチとしてストラフェから始めるのが良いでしょう。一方、アジャイルは、素早く複雑なフットワークを好むプレイヤーに適しています。

ストラフェドリブルの実践

アジャイルドリブルの解説

ポゼッションを支配するための戦術的なタッチ

3. ファーストタッチでスペースへ (または後方へ):

ファーストタッチは、攻撃全体の流れを決めます。常に、ボールをオープンスペースに向けることを心がけましょう。ファーストタッチでディフェンダーに向かってしまうと、プレッシャーを受け、ポゼッションを失うリスクが高まります。

チャンスを作る: ファーストタッチの例

スペースが限られている? 問題ありません! シンプルに後方へタッチするだけで、状況を分析し、適切に対応するための貴重な時間を稼ぐことができます。

タッチバックして評価する

囲まれた? パニックにならないで! 味方選手への素早いパスが、最も安全で効果的な解決策となることがよくあります。

4. ペースチェンジ (L1/LB から R2/RT へ):

今年はペースが若干抑えられていますが、タイミングの良いスピードの加速は、依然としてディフェンダーを置き去りにすることができます。L1/LB から R2/RT を使用して、相手との距離を作り、パスやシュートの機会を生み出しましょう。

ディフェンダーを置き去りにする: ペースチェンジの例

減速することも忘れずに: 急に減速することも同様に効果的です。何も入力せずに相手に向かって移動し、相手がチャレンジしてきたら、L1/LB をタップして減速し、相手を通り過ぎさせましょう。

相手の裏をかく: 減速の例

5. アングル、ペース、相手の動きを読む:

「Lengthy」メタはあなたの味方です! ディフェンダーが遠くから近づいてきたら、その動きに注意しましょう。ダッシュしているのか、ジョギングしているのか? 相手の行動を予測することが、その弱点を突く鍵となります。この意識とペースチェンジを組み合わせることで、相手を翻弄しましょう。

相手の裏をかく: ムーブメントの解説

守備を崩すための高度なテクニック

6. エレラ・スピン (L1/LB + R1/RB + 左スティック):

この技はゲームチェンジャーであり、FIFA 23ではさらに効果的です。特にボックス付近でプレッシャーから逃れるための私の定番です。

実行方法:

  • 方法 1: ボールが来る方向に左スティックを動かしながら、L1/LB + R1/RB を押します。
  • 方法 2 (入力不要): 正確な左スティック操作で円運動を行います。

エレラ・スピンをマスターする: 例

7. ボールロール:

シンプルながらも万能な技であるボールロールは、特にゴールキーパーに対して、1対1の状況でスペースを作るのに最適です。

最も重要なヒント: 忍耐

数的優位に立っている場合や、ディフェンダーがすぐにプレッシャーをかけてこない場合は、時間をかけてください。 ゲームを展開させ、スペースに入り込み、相手に反応を強要しましょう。

忍耐が鍵: 例

最初の例では、ディフェンダーはパスコースを消すべきか、シュートをブロックすべきか迷っています。2つ目の例では、忍耐強く待つことで、ディフェンダーが動いた後に反応することができ、クリアなパスコースが開けています。時には、何もしないことが最善の策であることを忘れないでください。

ドリブルの芸術をマスターする

ドリブルとは、相手を出し抜くことであり、ただ走り抜けることではありません。これらのテクニックをマスターし、インテリジェントなパスと組み合わせることで、あなたはピッチ上で無視できない存在となるでしょう。最も重要なことは、自分に合ったスタイルを見つけ、練習に練習を重ねることです!

このガイドが、FIFA 23のピッチを支配するのに役立つことを願っています。 ご意見やご質問は、下のコメント欄にお寄せください!

メイプルストーリー錬金術ガイド:ボス戦とレベル上げ効率を最大化するポーションスタッキング術 (2022)

メイプルストーリー錬金術師ガイド:最強ポーションでパワーアップ!(2022年版)

メイプルストーリーの旅をより充実させたいあなたへ。この完全ガイドでは、ポーション作りの秘密を解き明かし、常に最高の強化状態で冒険に臨めるよう導きます。ボス戦に挑む勇者も、日夜レベル上げに励むプレイヤーも、ポーションの重ね掛け術は必須知識です。錬金術師の技を習得し、真の力を解放しましょう!

ポーションの種類と重ね掛け:基礎知識

システムを分かりやすくするため、ポーションを「上位」「中位」「下位」の3つの段階に分類します。重要なのは、各段階から1つずつポーションを重ね掛けできるという点です。

注意点:

  • アドバンストポーション: アドバンストボスラッシュとアドバンストペネトレートブーストは併用できません。
  • スパクリングスターポーション: アドバンストポーションと同様に、スパクリングブルースターとスパクリングレッドスターは併用できません。
  • ポーションとピル: 効果は同じですが、ピルの方がインベントリ内でスタックできる数が多く、持ち運びに便利です。

レシピと必要条件:

  • アドバンストボスラッシュとアドバンストペネトレートブーストを除く全てのポーションには、レシピが必要です。メイプルウィキ や熟練の錬金術師に相談しましょう。
  • ほとんどのポーションは錬金術レベル10、アドバンストボスラッシュとアドバンストペネトレートブーストはマイスターランクが必要です。
  • ジュニパーベリーオイル、マンダリンオイル、パチョリオイル、ヒソップフラワーオイルは錬金術の必需品なので、ストックしておきましょう。

上位ポーション:強化の頂点

要約: ボス戦なら(アドバンストボスラッシュ + スパークリングブルースター)または(アドバンストペネトレートブースト + スパークリングレッドスター)、レベル上げならWAP + EAPがおすすめ。

  • デーモンアベンジャー: (アドバンストボスラッシュまたはスパークリングレッドポーション) + レジェンダリーフォースポーションを選びましょう。
  • スパークリングポーションがない場合: アドバンストボスラッシュ + レジェンダリーヒーローも強力な選択肢です。

主要な上位ポーションは以下の通りです。

  • ウェルスアクイジションポーション(WAP): レベル上げやメソ獲得に必須のポーションで、アイテムドロップ率とメソ獲得量が+20%増加します。
  • エクスペリエンスアキュムレーションポーション(EAP): 経験値獲得量+10%増加効果で、レベル上げを加速させます。
  • アドバンストボスラッシュ: ボスダメージ+20%増加。マイスターランクとヒソップフラワーオイルが必要です。
  • スパークリングレッドスターポーション: ボスドロップ限定の貴重なポーションで、ボスダメージ+20%増加効果があります。
  • 番外編 – マイスタースミシング砥石バフ: クリティカルダメージ+5%増加効果。上位ポーションと中位ポーションと組み合わせることで、下位ポーションの代わりとして使用できます。ただし、デーモンアベンジャーは例外です。

中位ポーション:更なる高みへ

要約: ボス戦なら(アドバンストボスラッシュ + スパークリングブルースター)または(アドバンストペネトレートブースト + スパークリングレッドスター)がおすすめ。

  • デーモンアベンジャー: IEDや砥石バフよりも、レジェンダリーフォースポーションを優先しましょう。
  • 上位ポーションがない場合: IEDポーションを除く、2種類の中位ポーションを組み合わせましょう。

この段階の主な候補は以下の通りです。

  • アドバンストペネトレートブーストポーション: IED+20%増加効果で、ダメージ出力を向上させます。マイスターランクとヒソップフラワーオイルが必要です。
  • スパークリングブルースターポーション: ボスドロップ限定の貴重なポーションで、IED+20%増加効果があります。
  • レジェンダリーヒーローポーション: 攻撃力+30という大幅な強化効果。スパークリングスターポーションが入手困難な場合や、サブキャラクターにおすすめです。ただし、レシピの入手は非常に困難です。
  • レジェンダリーフォースポーション: HP+7000という大幅な増加効果があり、デーモンアベンジャーやHPの低いサブキャラクターに最適です。
  • エクセプショナルポーション: 特定のステータスを+80、または全てのステータスを+60増加させます。レジェンダリーヒーローの素材がない場合にのみ作成しましょう。
  • スタットブーストポーション: 特定のステータスを+40、または全てのステータスを+20、あるいはHPを+2000増加させます。ジュニパーベリーオイルやヒソップフラワーオイルを節約したいサブキャラクターに便利です。

下位ポーション:ビルドの微調整

要約: ジュニパーベリーオイルが余っているなら、ボス戦ではスタットポーションXを。そうでない場合は、スタットポーションIXが最適です。

  • 重ね掛け戦略: 下位ポーションは同じ種類のものでも重ね掛けできます(例: STR + DEX)。ただし、同じステータスを2倍にすることはできません。ゼノンにとっては朗報です!
  • 下位HPポーションは存在しません: デーモンアベンジャーを使用する際は注意が必要です。

以下は下位ポーションの概要です。

  • スタットポーションX: 特定のステータスを+30増加させる、この段階で最も効果の高いポーションです。レシピはアーデントミルで入手できます。ジュニパーベリーオイルを必要とするため、余っている場合は優先的に作成しましょう。
  • スタットポーションIX: スタットポーションXに匹敵する効果があり、特定のステータスを+27増加させます。レシピはアーデントミルで簡単に入手でき、パチョリオイルを使用するため、持続可能な選択肢となっています。
  • アドバンストスタットポーションIXとX: これらの便利なレシピは、基本ポーションの効果時間を2倍にするため、貴重な素材の節約になります。

まとめ:ポーション早見表

1. ボス戦:

  • (アドバンストボスラッシュ + スパークリングブルースター)または(アドバンストペネトレートブースト + スパークリングレッドスター)
  • スタットポーションXまたはIX
  • ウェルスアクイジションポーション(ドロップアイテム狙いの場合)

2. デーモンアベンジャーのボス戦:

  • アドバンストボスラッシュまたはスパークリングレッドポーション
  • レジェンダリーフォースポーション
  • ウェルスアクイジションポーション(ドロップアイテム狙いの場合)

3. メインキャラクターのレベル上げ/メソ獲得:

  • ウェルスアクイジションポーション
  • エクスペリエンスアキュムレーションポーション

4. サブキャラクターのレベル上げ:

  • エクスペリエンスアキュムレーションポーション
  • スタットブーストポーション(中位)
  • スタットポーションXまたはIX

このガイドを参考に、最強のポーションを作り上げ、メイプルストーリーの世界を制覇しましょう!真のメイプルマスターは、ポーションの力を理解していることを忘れないでください!

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