FGO Guida all’evento Guda: Scatena il potenziale di Himiko come centrale di Crit e Buster

L’arrivo armonioso di Himiko: Padroneggiare il nuovo ibrido DPS-Support di FGO

L’imminente evento Guda porta con sé non solo un raid impegnativo, ma anche l’attesissimo supporto Ruler, Himiko. Sebbene il suo arrivo possa sembrare inopportuno considerando i colossi che si profilano all’orizzonte, Himiko si ritaglia la sua nicchia come potenza Buster-critica, capace sia di amplificare i suoi alleati che di infliggere danni impressionanti da sola.

Oltre il duo Buster: come si confronta Himiko?

La domanda immediata nella mente di tutti è come Himiko si confronti con i regnanti monarchi del supporto Buster, Merlin e Koyanskaya. La risposta breve? Non compete; innova.

Pensala in questo modo: Merlin sta a Himiko come Tamamo sta a Castoria. Sebbene esistano parallelismi, ogni supporto porta un sapore distinto alla squadra. Merlin brilla come supporto Buster generalista, offrendo guarigione, aumento NP e stelle critiche attraverso il suo kit multiforme. Koyanskaya, d’altra parte, è uno Skadi dal sapore Buster, specializzato in danni esplosivi.

Himiko segue un percorso diverso come specialista di utilità-critica. Fornisce gli strumenti essenziali per le squadre incentrate sui critici – generazione costante di stelle e potenti buff offensivi – insieme a un buff di Sovraccarico (OC) unico. Sebbene situazionale, questo buff OC può raggiungere livelli sbalorditivi se abbinato ai Servant giusti. In sostanza, Himiko non è qui per sostituire i supporti Buster esistenti; è qui per offrire un’alternativa fresca ed entusiasmante.

Svelare l’arsenale dell’Oracolo: abilità e sinergie

Le abilità passive di Himiko pongono solide basi. Mentre Resistenza Magica e Creazione del Territorio sono all’ordine del giorno, la sua terza passiva, Corpo Naturale, garantisce l’immunità sia al Veleno che alla Maledizione. Questa immunità di nicchia ma comoda può rivelarsi preziosa in combattimenti specifici e impegnativi, banalizzando le meccaniche e consolidando la sua presenza.

Le sue Append Skill seguono uno schema familiare. La seconda abilità, incentrata sul danno NP, è un must-max, mentre la prima si rivela utile per coloro che utilizzano Himiko come DPS. La sua terza Append, tuttavia, si appoggia al lato comico di FGO, garantendo un bonus di danno di nicchia contro gli Stranieri.

Approfondiamo le sue abilità attive:

  • Carisma della Sciamana: Questa abilità evidenzia la specialità di Himiko. Oltre al tipico aumento ATK a livello di gruppo, garantisce 8 stelle costanti per turno a tutti gli alleati, inclusa se stessa, per un totale di 24 stelle rispettabili per turno. Sebbene questo metodo di distribuzione possa essere un danno se un supporto fragile cade, apre a interessanti possibilità per le strategie di plugsuit.

  • Kido: Questa abilità soddisfa il lato egoistico di Himiko, fornendo un sostanziale buff Buster, un singolo turno di invulnerabilità e un bonus di danno situazionale contro i nemici Demoniaci. L’invulnerabilità, unita all’intrinseca resistenza ai danni della sua classe Ruler, ne garantisce la longevità sul campo di battaglia.

  • Splendore dell’Oracolo: Questa abilità è forse la più divisiva. Mentre la carica NP del 50% è essenziale per mantenere i suoi buff, l’accompagnamento del 500% di attrazione stellare può ostacolare i DPS incentrati sui critici, specialmente quelli che già lottano con l’assorbimento stellare. Il tempismo attento e la composizione del gruppo sono cruciali per massimizzarne l’efficacia.

Seishin Katadoru Kyuuenkyou: il cuore dell’Oracolo

L’NP di Himiko è il fulcro del suo kit. Questo NP di supporto AoE garantisce un buff Buster a livello di gruppo, un buff Sovraccarico di livello 2 e un buff danno critico, tutti della durata di tre turni. È qui che Himiko brilla davvero, offrendo l’utilità sostenuta che la distingue dalle sue controparti di supporto Buster.

La sinergia dell’NP con se stessa è degna di nota. Poiché il buff OC si applica per ultimo, gli NP successivi al primo ricevono un significativo aumento del danno. Questa sinergia con se stessa, unita alla sua capacità di potenziare più alleati, la rende una forza formidabile sia nelle composizioni di squadra DPS tradizionali che in quelle multiple.

Un’accoppiata fatta in paradiso (o forse all’inferno?): Himiko e Castoria

Preparati, perché le cose stanno per diventare assurde.

Ricordi quei giorni in cui ti rannicchiavi dietro a un Iri che spammava Guts mentre Arash scatenava un torrente di Stelle? Quei giorni sono finiti. Entra nel duo Himiko-Castoria, una combinazione così potente da far piangere lacrime digitali ai boss del primo anno.

Ammira il potere

L’NP di Castoria, con il suo potente buff di difesa Anti-Purge, riceve un potenziamento assurdo dall’effetto OC di livello 2 di Himiko, che le consente di resistere fino a 4 colpi. Combina questo con le loro capacità individuali di carica NP e avrai una composizione di stallo così opprimente da far mettere in discussione a Ruler Jeanne le sue scelte di carriera.

Pur sacrificando un certo potenziale di danno rispetto ai supporti critici dedicati, questa combinazione mostra il terrificante potenziale del kit di Himiko.

Oltre il supporto: Himiko come DPS

Himiko non è il primo Ruler a dilettarsi nel DPS. Amakusa, Summer Martha e Sherlock hanno tutti testato le acque, con Astraea che è emersa come l’esempio più lampante. Tuttavia, i Ruler spesso faticano a competere con i DPS con vantaggio di classe a causa della loro intrinseca natura difensiva.

Allora, dove si colloca Himiko? Sorprendentemente bene. I suoi auto-buff sono potenti e il suo buff OC consente ai suoi supporti di, beh, supportarla ancora di più. Sebbene la sua mancanza di un ciclo NP ostacoli il suo potenziale di burst rispetto ad Astraea, compensa con danni sostenuti impressionanti e la capacità di sinergizzare con altri DPS.

Diamo un’occhiata ad alcuni esempi lampanti:

La regina Berserker inarrestabile: Morgan

Morgan, una Berserker che rivaleggia con la potenza di Arjuna Alter, è un abbinamento naturale. Il suo supporto ATK e carica NP, unito al suo buff OC, crea un ciclo di feedback devastante con l’NP di Himiko. Questa sinergia è ulteriormente amplificata dall’efficacia di Morgan contro il sorprendentemente comune Attributo Uomo.

Il secondo vento del Santo estivo: Summer Martha

Non sottovalutare il Santo Pugno originale! Summer Martha, nonostante la sua età, rimane un Servant capace. Himiko affronta i suoi difetti, fornendo una generazione di stelle costante e buff di danno tanto necessari. Sebbene non sia il duo più esplosivo, la loro sinergia è innegabile e offre la possibilità di liberare il Santo spesso relegato in panchina.

Navigare l’orizzonte critico: Himiko nel 2023 e oltre

Sebbene Himiko sia senza dubbio un Servant forte e versatile, altre due potenze incentrate sui critici arriveranno entro la fine dell’anno: Ashiya Douman e Van Gogh.

Douman eccelle sia come DPS che come off-support, offrendo potenti buff critici e ATK specificamente per i Servant Caotici e Malvagi. La sua capacità di ripulire le ondate in modo efficiente lo rende una scelta privilegiata per il farming.

Van Gogh, d’altra parte, è specializzata nel supportare i Servant Stranieri, in particolare Summer BB. Il suo kit ruota attorno alla manipolazione del debuff Maledizione, che richiede un’attenta pianificazione ed esecuzione. Sebbene il suo buff critico sia universalmente applicabile, le mancano le capacità di pulizia delle ondate di Douman.

In definitiva, la scelta è tua. Se cerchi un supporto critico versatile e universalmente applicabile, Himiko è una scelta eccellente. Tuttavia, se il tuo roster si appoggia pesantemente ai Servant Caotici-Malvagi o Stranieri, Douman e Van Gogh potrebbero essere più allettanti.

Il verdetto dell’Oracolo: Himiko vale la tua chiamata?

L’arrivo di Himiko potrebbe essere oscurato dall’imminente powercreep, ma rimane una risorsa preziosa per il roster di qualsiasi Master. La sua miscela unica di utilità, supporto critico e capacità DPS la rende una forza formidabile in varie composizioni di squadra.

Se il suo stile di gioco e l’estetica ti piacciono, non esitare a evocarla. Tuttavia, se stai pianificando per il lungo gioco, considera attentamente i prossimi specialisti critici e scegli il Servant che meglio si adatta al tuo roster e al tuo stile di gioco.

Mod per Armatura di Alto Livello in Destiny 2: Una Guida per Principianti per Dominare le Attività Più Difficili

Guida per principianti alle mod armatura di fine gioco in Destiny 2

TL;DR

Sebbene acquisire una suite completa di mod armatura richieda tempo, puoi migliorare significativamente la tua esperienza in Destiny 2 dando la priorità a determinate mod.

Mod indispensabili:

  • Per DPS: Fonte della Potenza e qualsiasi mod Generatore di Pozzo. Equipaggia un’arma che corrisponda all’elemento della tua sottoclasse per un potente aumento dei danni.
  • Per utilità: Le cinque mod del set Dono degli Dei del Tuono forniscono una solida base per una build incentrata sul corpo a corpo. Potenza di Fuoco è eccellente per le build con granate e Carica Elementale è sempre preziosa. Non dimenticare le mod Avviamento che incontri.

Introduzione

Navigare nel mondo delle mod armatura in Destiny 2 può sembrare opprimente, soprattutto per i giocatori più recenti. Questa guida demistificherà il processo, fornendo un percorso chiaro per comprendere e utilizzare efficacemente le mod sia per i danni (DPS) che per l’utilità.

Acquisizione delle mod

Per i nuovi giocatori, il modo più affidabile per acquisire mod è visitare Ada-1 nella Torre e controllare il suo inventario giornaliero. Puoi rimanere aggiornato sulle sue offerte tramite risorse come TodayInDestiny. Inoltre, seguire gli YouTuber incentrati sulle build di Destiny 2 può fornire preziose informazioni su quali mod vale la pena raccogliere.

Mod DPS: massimizzare l’output dei danni

Nelle attività di fine gioco di Destiny 2, comprendere l’interazione tra debuff, buff e amplificazione dei danni è fondamentale. Mentre debuff e buff sono spesso forniti da abilità o armi come Pozzo di Luce e Divinità, puoi aumentare significativamente l’output dei danni accumulando "amplificazioni".

Comprendere le amplificazioni

Le amplificazioni sono buff che moltiplicano i danni oltre i buff e i debuff standard. Fonti comuni di amplificazione includono:

  • Vantaggi dell’arma come Frenesia, Esca e Cambio e Arma Vorpale
  • La mod armatura Fonte della Potenza

Nota: Sebbene Fuoco ad Alta Energia sia una potente mod che aumenta i danni, è classificata come un buff di potenziamento, non un’amplificazione.

Costruire il tuo equipaggiamento DPS

  • Livello 1: Fonte della Potenza

    • Equipaggia Fonte della Potenza. Questa mod garantisce un bonus ai danni alle armi che corrispondono all’elemento della tua sottoclasse quando raccogli un Pozzo di Luce dello stesso elemento. Ad esempio, se stai usando una sottoclasse del Vuoto e raccogli un Pozzo del Vuoto, le tue armi del Vuoto riceveranno un aumento dei danni.
  • Livello 2: Generare Pozzi

    • Incorpora mod Generatore di Pozzo come Generatore di Pozzo da Mischia o Munizioni Elementali. Queste mod creano Pozzi di Luce che corrispondono all’elemento della tua sottoclasse rispettivamente dopo uccisioni con mischia potenziata o uccisioni con granate.
  • Livello 3: Pozzi specifici dell’elemento

  • Livello 4: Estensione di Fonte della Potenza

    • Dilatazione Temporale Elementale (richiede armatura Stasi) ti consente di accumulare più buff Fonte della Potenza, estendendo significativamente la durata del tuo aumento dei danni. Una configurazione comune include:
      • Fonte della Potenza x3
      • Generatore di Pozzo (a tua scelta)
      • Dilatazione Temporale Elementale (Stasi)
    • Questa combinazione garantisce una finestra di amplificazione del danno di 20 secondi dopo aver raccolto un Pozzo.
  • Esempio completo: DPS Cacciatore del Vuoto

    • Sottoclasse: Cacciatore del Vuoto
    • Arma: Taipan-4FR (Fucile a Fusione Lineare del Vuoto)
    • Mod:
    • Requisiti armatura: 1 Vuoto, 1 Stasi, 3 Qualsiasi
    • Stile di gioco: schivare attiva Generatore di Pozzo Mietitore. La tua prossima uccisione con l’arma crea un Pozzo del Vuoto, garantendoti un aumento dei danni di 20 secondi per il tuo Taipan-4FR. Combina questo con un pezzo di armatura esotica potenziante come la Giubba del Girfalco e una mischia/granata indebolente per la massima potenza di fuoco.

Mod utilità: migliorare le tue abilità

Le mod utilità si concentrano sulla rigenerazione delle abilità e sugli effetti benefici come la resistenza ai danni e la guarigione. Sono essenziali per contenuti impegnativi come Assalti Maestro e Gran Maestro.

Comprendere le meccaniche delle mod utilità

Le mod utilità generalmente comportano un effetto di "generazione" che accumula una risorsa e un effetto di "spesa" che consuma quella risorsa per un vantaggio. La risorsa più comune è Caricato di Luce (CWL).

Costruire il tuo equipaggiamento utilità

  • Livello 1: Dono degli Dei del Tuono

  • Livello 1.5: CWL semplificato

    • Se hai bisogno di una configurazione più semplificata:
      • Assumere il Comando
      • Mano Pesante (Arco)
    • Ciò richiede solo un pezzo di armatura Arco.
  • Livello 2: Personalizzazione di generazione e spesa

    • Adatta le tue mod al tuo stile di gioco preferito. Ad esempio, se preferisci Fucili a Fusione e granate:
    • Questa configurazione genera CWL con uccisioni con Fucile a Fusione e Fucile a Pompa e rimborsa l’energia della granata quando lanci una granata.
  • Livello 3: Integrazione dei Pozzi Elementali

    • Combina CWL con Pozzi Elementali usando Carica Elementale:
      • Usa un Generatore di Pozzo come Munizioni Elementali per la generazione.
      • Converti i Pozzi in CWL con Carica Elementale.
      • Spendi CWL con mod come Potenza di Fuoco.
  • Livello 4: Creazione di cicli di abilità

    • Costruisci un ciclo autosufficiente:
      • Munizioni Elementali
      • Carica Elementale
      • Potenza di Fuoco (Solare) x3
    • Le uccisioni con granate generano Pozzi, che garantiscono energia abilità e CWL. Lanciare una granata consuma CWL per rigenerare l’energia della granata, creando un ciclo continuo.
  • Livello 5: Combinazioni avanzate

    • Mescola e abbina gli effetti per build diversificate:
    • Questa configurazione fornisce energia abilità, rigenerazione della salute, CWL e un buff ai danni dell’arma solare dalle uccisioni con granate della sottoclasse solare.

Conclusione

Man mano che progredisci, puoi combinare mod DPS e utilità per creare potenti equipaggiamenti su misura per attività specifiche. Non aver paura di sperimentare ed esplorare diverse combinazioni per trovare ciò che funziona meglio per il tuo stile di gioco. Ricordati di dare un’occhiata agli YouTuber incentrati sulle build per trovare ispirazione e rimanere aggiornato sul mondo in continua evoluzione delle mod armatura di Destiny 2.

Europa Universalis IV: Come Formare il Qing con Jianzhou – Guida Passo Passo (Difficoltà Molto Alta)

Guida dettagliata per formare i Qing in Europa Universalis IV

Questa guida fornisce una strategia di gioco completa per formare i Qing come Jianzhou in Europa Universalis IV. Testato a difficoltà Molto Difficile, questo approccio è adattabile a tutti i livelli di abilità e dovrebbe garantire il successo a difficoltà inferiori.

Fase 1: Prepararsi alle guerre Ming

Impostazione iniziale:

  1. Militare: Recluta 4 reggimenti di Cavalleria Banner per raggiungere il Limite di Forza.
  2. Privilegi tribali: Attiva "Ospite tribale più grande" e "Primato dei Bannermen" per un significativo picco di potenza all’inizio del gioco (+20% Manpower e +10% Morale).
  3. Diplomazia:
    • Imposta i rivali.
    • Migliora le relazioni con i Ming.
    • Stabilisci una rete di spie in Corea per fabbricare rivendicazioni sulla loro fortezza montana settentrionale e sulla provincia Jurchen adiacente. Mantieni questa rete di spie per il bonus del +20% all’abilità d’assedio.

Sottomettere i tuoi vicini:

  1. Haixi: Dichiara guerra a Haixi, idealmente quando sei alleato con Orochoni. Questo ti permette di umiliare Orochoni per l’obiettivo dell’età e rivendicare le riparazioni di guerra.
    • Vassalizza Haixi e installa un membro della dinastia. Non annetterli direttamente; le loro province confuciane ostacoleranno i tuoi progressi.
  2. Obiettivo dell’età: Punta a completare un obiettivo dell’età per sbloccare Tasse di guerra migliorate e Terreno di combattimento adattivo. Dai la priorità alle Tasse di guerra migliorate per le entrate all’inizio del gioco.
  3. Nanai ed espansione: Conquista Nanai (spesso alleato con Korchin).
    • Annetta entrambi, rasa al suolo la terra di Korchin e rilascia Chahar come vassallo.
    • Dai le restanti province di Korchin a Haixi.
    • Annetta Solon e Nivkh, dando la loro terra (rasa al suolo o meno) a Nanai.
  4. Strategia vassalla mancese: L’obiettivo è dare ai tuoi vassalli mancesi (principalmente Haixi e Nanai) l’intera Manciuria, escludendo le tue province di partenza. Questo riduce al minimo l’espansione aggressiva e semplifica l’annessione successiva.

Indebolendo la Corea:

  1. Conquista iniziale: Intraprendi una guerra contro la Corea, puntando a:
    • Massimi guadagni monetari e riparazioni di guerra.
    • Due dei loro tre forti.
    • Province strategiche per facilitare le conquiste future.
  2. Palazzo Gyeongbok: Fondamentalmente, non catturare la capitale della Corea, Hanseong. Ospita il Palazzo Gyeongbok, un potente monumento che vorrai in seguito.
  3. Indebolendo ripetutamente: Continua a muovere guerra contro la Corea, riducendoli a una potenza minore di una provincia intorno alla loro capitale.

Sfruttare Oirat:

  1. Sfruttare la tecnologia: Oirat sarà probabilmente indietro nella tecnologia militare. Usa questo a tuo vantaggio.
  2. Riconquista per Chahar: Dichiara una guerra di riconquista per conto di Chahar per reclamare i loro nuclei in Mongolia.
  3. Annessione strategica: Prendi Hulunbuir e le due province più meridionali nello stesso stato dei nuclei di Chahar.
  4. Cuscinetto vassallo: Vassalizza Kara Del o Sarig Yogir (spesso alleato con Oirat) e dai loro la terra rasa al suolo di Oirat. Questo crea una zona cuscinetto e opportunità di espansione in Chagatai e Kham.

Formare i Manciù:

  1. La conversione è la chiave: Converti le province Korchin appena acquisite da Haixi a Tengri. Questo è fondamentale per una transizione graduale alla formazione dei Qing.
  2. Annessione e preparazione: Una volta che Haixi è culturalmente omogeneo, inizia ad annetterlo.
  3. Tempistica della transizione: Prima della fine dell’Età delle Scoperte, conquista e rasa al suolo la terra in Tibet e Siberia per aumentare l’Unità dell’Orda e ottenere il potere del monarca.
  4. Tocchi finali:
    • Usa il CB Conquista Tribale prima di togliere la pausa dopo aver dato la terra ai vassalli per un’espansione efficiente.
    • Salva missioni potenti come "Alto reddito" per dopo aver formato i Qing.
    • Scegli l’opzione +25 opinione negli eventi Ming invece delle rivendicazioni.

Fase 2: Guerre Ming-Manciù

Dichiarare l’indipendenza:

  1. Condizioni ideali: Aspetta che il Mandato di Ming scenda sotto 50 (idealmente dopo la loro seconda riforma). Assicurati di avere un vantaggio tecnologico.
  2. Forma i Manciù: Forma i Manciù e annette immediatamente Nanai. Riduci l’autonomia per mitigare le ribellioni.
  3. Mettere al sicuro il fronte interno: Considera la possibilità di collocare un grande vassallo come Kara Del/Sarig Yogir su Scutage per evitare che diventi una responsabilità durante la guerra.
  4. Il primo attacco: Dichiara guerra a Ming usando il CB "Prendi il Mandato del Cielo".

Sfruttare il terreno:

  1. Combattimento adattivo: Sfrutta il tuo vantaggio del Terreno di combattimento adattivo su terreni pianeggianti, in particolare praterie, per decimare gli eserciti Ming.
  2. "Bypassare la Grande Muraglia": Attiva questa missione per catturare Shenyang, fornendo un punto d’appoggio cruciale a sud della Grande Muraglia.
  3. Assedi strategici: Concentrati sull’assedio di Pechino, Shenyang e Chengde. Questi forti su terreno pianeggiante sono ideali per schiacciare i contrattacchi Ming.

Attivare la frontiera nomade incustodita:

  1. Mantenere il punteggio di guerra: Mantieni il tuo punteggio di guerra superiore a -25% per innescare il disastro della Frontiera Nomade Incustodita. Questo paralizza il Mandato e il morale di Ming.
  2. Porre fine alla guerra: Punta a:
    • Piene riparazioni monetarie.
    • Province costiere nella penisola di Liaodong.
    • La provincia montuosa adiacente a Pechino.

Sfruttare la debolezza di Ming:

  1. Conquistare la Corea: Dichiara immediatamente guerra alla Corea indebolita. Ming si unirà, permettendoti di ottenere ulteriori concessioni monetarie. Vassalizza la Corea.
  2. Indebolendo la Mongolia: Attacca la Mongolia (probabilmente un tributario Ming o un debole vassallo Oirat). Questo innesca un altro intervento Ming e maggiori opportunità di guadagno finanziario.
  3. Il colpo finale: Una volta terminata la tregua con Ming, dichiara guerra e prendi il Mandato del Cielo. Metti al sicuro Nanchino e Canton per ridurre al minimo la futura perdita di Mandato.
  4. Annessione e formazione: Annetta Chahar e forma i Qing!

Fase 3: Consolidamento

Unificare la Cina:

  1. Resisti alla tentazione: Ignora l’evento per dichiarare guerra a Shun con un CB Conquista.
  2. CB Unifica la Cina: Usa il CB "Unifica la Cina" per ridurre i costi di coring e rivendicare la giustificazione sull’intero subcontinente cinese.
  3. Mettere al sicuro le province importanti: Dai la priorità alla presa di Canton, Nanchino e la provincia che contiene il Tempio di Confucio.

Completare l’albero delle missioni:

  1. Espansione meridionale: Conquista le province nella Cina meridionale per sbloccare la missione "I Tre Feudatari".
  2. Gestire i Tre Feudatari: Decidi se annettere o rilasciare Dali, Yue e Wu. L’annessione fornisce più terra ma richiede un’attenta gestione della capacità di governo.
  3. Estinguere i Ming: Scegli tra conquistare il territorio Ming per ottenere nuclei gratuiti o utilizzare la missione "Devasta una metropoli" per una conquista più rapida ma con perdita di sviluppo.

Ascesa dei Qing:

Entro la metà del 1500, avrai stabilito i Qing come potenza mondiale dominante. Concentrati su:

  • Convertire le province a Manciù per ottenere più banner.
  • Armonizzare le religioni.
  • Espandersi in Giappone.
  • Sviluppare le istituzioni.
  • Costruire monumenti.

Meritocrazia e gruppi di idee:

  • Meritocrazia: Mantieni alta la meritocrazia attraverso consiglieri di livello 5. Questo è fondamentale per permettersi decreti potenti e mitigare i costi dei consiglieri e la corruzione.
  • Idee consigliate:
    • Spionaggio: Riduce i costi dei consiglieri e si sinergizza bene con le idee innovative.
    • Innovativo: Riduce ulteriormente i costi dei consiglieri e fornisce altri preziosi bonus.

Questa guida fornisce una roadmap per formare i Qing e raggiungere il dominio all’inizio del gioco. Ricorda di adattare la tua strategia in base alla tua esperienza e agli eventi dinamici del gioco. Buona fortuna!

Guida a Roboco in HoloCure v0.4: Massimizza i tuoi HoloCoin nella Fase 2 Infinita

HoloCure v0.4: La Guida Definitiva per Fare Soldi a palate con Roboco

Introduzione

Volete accumulare montagne di HoloCoins in HoloCure? Siete nel posto giusto! Questa guida vi accompagnerà attraverso una strategia ottimizzata per massimizzare i vostri guadagni in monete, concentrandoci su Roboco nella Modalità Infinita del Livello 2.

Sebbene questa guida si concentri su Roboco per via del suo potente guadagno di EXP, i principi fondamentali possono essere applicati anche ad altri personaggi. Iniziamo!

Perché la Modalità Infinita del Livello 2?

Vi starete chiedendo: "Perché la Modalità Infinita del Livello 2?". Ecco la spiegazione:

  • Livello 2 > Livello 1 Difficile: Sebbene il Livello 1 Difficile offra un moltiplicatore di monete leggermente migliore, i nemici colpiscono più duramente e sono molto più aggressivi. Questo rende molto più difficile scalare all’inizio, il che è fondamentale per un farming efficiente.
  • Infinito > Modalità Livello: La Modalità Infinita vi permette di continuare a guadagnare monete all’infinito, superando di gran lunga i guadagni limitati dei bonus di completamento del livello della Modalità Livello. Una volta che la vostra build sarà online (intorno ai 20 minuti), nuoterete in monete grazie alle uccisioni costanti dei nemici e alle apparizioni di Halu.

Consigli Generali per il Successo

Prima di addentrarci nella strategia, ecco alcuni consigli fondamentali:

  • Date la priorità alla crescita: Il vostro obiettivo principale dovrebbe essere sempre quello di aumentare il vostro livello di potenza. Questo significa massimizzare il più rapidamente possibile gli oggetti e le armi chiave per eliminare i nemici in modo efficiente e sopravvivere più a lungo.
  • Sfruttate la duplicazione degli oggetti: HoloCure ha una meccanica per cui è più probabile che vediate oggetti nei livelli superiori e nelle ricompense dei boss che possedete già. Sfruttate questo vantaggio concentrandovi sulla massimizzazione di uno o due oggetti alla volta.
  • Non accumulate le ricompense dei boss: Per quanto sia allettante, non accumulate le ricompense dei boss troppo a lungo. Usatele per ottenere un oggetto specifico che vi manca o trattatele come EXP bonus per ottenere più monete.
  • Salvadanaio Rubato – Non è così buono come sembra: Per quanto possa sembrare allettante, 1 moneta al secondo del Salvadanaio Rubato impallidisce rispetto alla quantità di monete che si ottengono da Halu e dal salire di livello.

La Strategia Ottimale per Fare Soldi

  1. L’inizio perfetto: Riavviate la partita finché non iniziate con Occhiali o Halu. Idealmente, troverete l’altro entro i primi 10 livelli.
  2. Elementi essenziali per la crescita: Massimizzate Occhiali, Halu e Batteria come priorità assoluta. Questi tre oggetti costituiscono la base della vostra build. In seguito, concentratevi sulla massimizzazione della vostra arma principale e di un’altra abilità.
  3. Considerazioni iniziali:
    • Carta di credito: Un buon oggetto, ma ci vuole tempo per ripagarlo. Prendetelo solo se siete sicuri di poter sopravvivere all’inizio del gioco senza un oggetto che infligga danni elevati.
    • Super Chatto Time: Per quanto potente, Super Chatto Time ritarda la crescita dei danni all’inizio del gioco. È meglio dargli la priorità dopo aver stabilizzato la propria build con gli oggetti principali.
  4. Picchi di potenza e lusso: Una volta che avete gli oggetti principali e un’arma al massimo, alternate la costruzione di potenti combinazioni di oggetti (Collaborazioni) e la raccolta di oggetti di lusso come Super Chatto Time.
  5. La zona AFK: Dopo aver completato un paio di Collaborazioni, dovreste raggiungere un punto in cui potete comodamente AFK. Ora, riempite tutti gli slot per armi e oggetti, massimizzando le armi ma non combinatele in Collaborazioni a meno che non sia assolutamente necessario. Questo massimizza il valore della Carta di Credito permettendovi di accumulare incudini per potenziamenti gratuiti.
  6. Oltre i 30 minuti: Per sopravvivere oltre i 30 minuti, dovrete mantenere una scorta costante di batterie. Date la priorità agli oggetti che aumentano i danni, la velocità di attacco e il raggio di raccolta.

Itemization: Una rapida analisi

  • Collaborazioni: Mare Ghiacciato e Cucina d’Élite sono ottime scelte per danni costanti e controllo della folla. Rap Dog fornisce un forte moltiplicatore di danni, mentre il quarto slot è flessibile a seconda delle vostre preferenze.
  • Sopravvivenza dopo 30 minuti: Concentratevi su oggetti che aumentano i danni inflitti e il raggio di raccolta per garantire un flusso costante di batterie. Si consigliano anche velocità e una moderata quantità di salute.

Potenziamenti del negozio

Per far funzionare efficacemente questa strategia, puntate almeno al livello 3-4 in tutti i potenziamenti del negozio. Livelli più alti produrranno ovviamente risultati migliori. Se avete difficoltà con i livelli più bassi del negozio, prendete in considerazione l’idea di fare farming nel Livello 1 Infinito o nel Livello 2 Modalità Livello finché non potrete effettuare ulteriori potenziamenti.

Conclusione

Con questa strategia e un po’ di pratica, nuoterete in HoloCoins in men che non si dica. Ricordate di adattarvi alla casualità di ogni partita e non abbiate paura di sperimentare diverse combinazioni di oggetti per trovare quella che fa più al caso vostro. Buon farming!

Guida al Farming Efficiente su Fortnite: Massimizza le Risorse con il tuo Piccone

Sblocca il Potenziale del Tuo Piccone: Guida al Farming Efficiente in Fortnite

Il tuo fidato piccone è molto più di un semplice strumento per raccogliere risorse: è la chiave per accumulare una fortuna in Fortnite. Che tu sia un costruttore esperto o un principiante, padroneggiare l’arte del farming efficiente è fondamentale per il successo. Questa guida ti fornirà le conoscenze necessarie per raccogliere materiali in modo strategico e massimizzare l’efficienza del tuo farming.

Partite Private: il Tuo Santuario del Farming

Prima di iniziare, affrontiamo un punto importante: considera di fare farming in partite private se il tuo obiettivo è esclusivamente quello di raccogliere materiali. Questo approccio evita di rovinare l’esperienza di altri giocatori che sono concentrati sul gameplay. Ricorda, la vera soddisfazione del farming deriva dal processo stesso e dalla capacità di supportare le tue imprese nel gioco.

Materiali Essenziali: la Posizione è Fondamentale

Legno, Pietra e Metallo

  • Posizioni Abbondanti: Zone Urbane, Zone Industriali, Strada Tonante 99, Lacuale, Zone Suburbane
  • Suggerimento Bonus: Distruggere gli accampamenti contrassegnati con risorse specifiche (ad esempio, Accampamento del Legno) produce materiali bonus.

Tavole di Legno

  • Fonti Principali: Alberi e cactus
  • Zone Ideali: Zone Desertiche e Forestali

Erbe Fibrose

  • Metodo di Raccolta: Interagisci con cespugli, erbacce e piccoli cactus
  • Zone Adatte: Zone Prative, Zone Forestali, Zone Lacuali, Zona Desertica

Dadi e Bulloni

  • Obiettivi di Raccolta: Oggetti meccanici
  • Zone Abbondanti: Zone Urbane, Zone Suburbane, Zone Industriali, Zone Strada Tonante 99

Petali di Fiore

  • Metodo di Raccolta: Simile alle Erbe Fibrose, interagisci con cespugli, erbacce e piccoli cactus
  • Zone Favorevoli: Zone Prative, Zone Forestali, Zone Lacuali, Zona Desertica

Minerale Grezzo

  • Fonte di Estrazione: Raccolta di pietre
  • Zona Ottimale: Zone Desertiche

Quarzo

  • Ritrovamento Non Comune: Raccogli le vene nelle grotte e nei tunnel
  • Zone Consigliate: Zone Desertiche e Forestali
  • Fonti Aggiuntive: Accampamenti di cristallo, cinghiali domati (scavando)

Pancetta

  • Posizioni Sorprendenti: Toilette, bagni chimici, cabine doccia, contenitori da cucina, distributori automatici, lattine arrugginite
  • Fonte Affidabile: Piante di mais

Resina Adesiva

  • Fonte di Raccolta: Alberi
  • Zone con Alberi: Dai la priorità a queste aree

Polvere da Sparo

  • Ricetta di Creazione: Minerale Grezzo + Carbone
  • Alternativa: Riciclaggio di armi a distanza

Carbone

  • Punto di Estrazione: Vene all’interno di grotte e tunnel
  • Zone con Grotte e Tunnel: Concentrati su queste aree
  • Altre Fonti: Cinghiali domati (scavando), corvi luminosi (rilasciano)

Nastro Adesivo

  • Ingredienti per la Creazione: Erbe Fibrose + Resina Adesiva
  • Fonte Inaspettata: Distruggere le paperelle di gomma

Ingranaggio Rotante

  • Punti di Acquisizione: Lavatrici, cassette degli attrezzi rosse, eliminazione di pattuglie di abietti

Batterie

  • Fonte Primaria: Lavatrici (raccolta o distruzione)
  • Ritrovamento Occasionale: Automobili
  • Zone Comuni: Zone Urbane, Zone Suburbane, Zone Industriali, Zone Strada Tonante 99

Polvere Minerale

  • Obiettivi di Raccolta: Pietre e massi
  • Zone Disponibili: Tutte le zone contenenti pietre
  • Farming Ottimale: Zone Desertiche e Forestali

Parti Meccaniche

  • Obiettivi di Smontaggio: Oggetti meccanici (automobili, lavatrici, ecc.)
  • Zone Abbondanti: Zone Urbane, Suburbane, Industriali e Strada Tonante 99

Cella Energetica Attiva

  • Fonti Preziose: Forzieri del tesoro, forzieri della tempesta, macchine da tiro al bersaglio, eliminazione di mostri della nebbia, raccolta di gnomi da giardino

Minerali

  • Luoghi di Estrazione: Vene in grotte e tunnel, bordi della mappa
  • Disponibilità della Zona: Tutte le zone
  • Fonti Aggiuntive: Cinghiali domati (scavando), eliminazione di cinghiali selvatici (rilasciano)

Materiali di Alto Livello: Vallarguta e Montespago

Polvere Minerale Carbonizzata e Ossidata

  • Metodo di Raccolta: Simile alla normale Polvere Minerale, raccogli pietre e massi
  • Polvere Minerale Ossidata: Si trova nelle missioni PL 94+ a Montespago

Parti Meccaniche Eleganti ed Efficienti

  • Acquisizione: Come per le normali Parti Meccaniche, smonta gli oggetti meccanici
  • Parti Meccaniche Efficienti: Si trovano nelle missioni PL 94+ a Montespago

Frammento d’Ombra e Raggio di Sole

  • Punti di Estrazione: Vene in grotte e tunnel, bordi della mappa
  • Frammento d’Ombra: Raro nella Vallarguta di fascia alta, più comune a Montespago da basso a medio
  • Raggio di Sole: Disponibile nelle missioni PL 94+
  • Fonti Aggiuntive: Cinghiali domati (scavando, a seconda del livello di potenza della missione)

Ossidiana e Nucleo Luminoso

  • Estrazione: Simile a Frammento d’Ombra e Raggio di Sole, estrai le vene in grotte e tunnel, bordi della mappa
  • Ossidiana: Rara nella Vallarguta di fascia alta, più comune a Montespago da basso a medio
  • Nucleo Luminoso: Disponibile nelle missioni PL 94+
  • Altre Fonti: Cinghiali domati (scavando, a seconda del livello di potenza della missione), eliminazione di cinghiali selvatici (rilasciano minerali T4/T5, a seconda del livello di potenza della missione)

Farming Specifico dell’Evento: Cogli l’Opportunità

Quartiere di Crackshot

  • Ricompensa Festiva: Interagire con i regali produce una notevole quantità di carbone e celle energetiche attive.

Hexilvania

  • Tesoro Nascosto: Nella regione "Le Paludi", un mostro in agguato rilascia una cassa del tesoro quando viene sconfitto.

Suggerimenti e Trucchi per il Farming: Aumenta la Tua Efficienza

  • Spedizioni: Una fonte gratificante di varie risorse.
  • Radar delle Vene di Risorse: Rivela le vene di risorse in tunnel e grotte.
  • Missioni "Distruggi gli Accampamenti" e "Costruisci il Radar": Offrono significative ricompense in risorse.
  • Forzieri del Tesoro e Forzieri della Tempesta: Contengono un prezioso assortimento di risorse.
  • Stranieri: Eccellono nella raccolta di risorse e possono rivelare i forzieri attraverso i muri.
  • Contenitori: Hanno la possibilità di fornire materiali casuali, armi e trappole.
  • Comando "Clip": Raddoppia la quantità di risorse di creazione ottenute durante il farming.
  • Frammenti di Lama: Attivati dagli Stranieri, questi frammenti contengono un numero significativo di risorse.
  • Incontri con Droni in Caduta: Possono fornire fino a 300 di ciascun materiale da costruzione e una buona quantità di altre risorse.
  • Gadget Lancio Rifornimenti: Migliora ulteriormente le tue capacità di farming.
  • Paperelle di Gomma: Distruggerle produce due nastri adesivi per paperella.
  • Riciclaggio di Armi e Trappole: Fornisce un modo per recuperare le risorse.
  • Aiutare i Sopravvissuti: Offre ricompense sostanziali anche al di fuori delle missioni "Salva i Sopravvissuti".
  • Cinghiali Domati: Occasionalmente scavano risorse per te.
  • Corvi Luminosi: Rilasciano un’arma o una trappola casuale quando vengono abbattuti.

Implementando queste strategie e utilizzando le risorse a tua disposizione, diventerai un maestro del farming in Fortnite. Ricorda, un inventario ben fornito è la base per un’esperienza di gioco di successo e divertente.

Guida al New World Endgame: Cosa Fare Dopo il Livello 60 (Punteggio Equipaggiamento, Competenza e Altro)

Hai raggiunto il livello 60 in New World? E adesso?

Raggiungere il livello 60 in New World è un traguardo enorme, ma è anche solo l’inizio del tuo viaggio. L’endgame presenta una serie completamente nuova di sistemi e sfide, spesso spiegati male nel gioco. Questa guida demistificherà la progressione endgame di New World, concentrandosi su:

  • Punteggio Equipaggiamento
  • Competenza
  • Gypsum
  • Frammenti d’Ombra
  • Mutazioni
  • Abilità
  • Strategie di progressione efficienti

Punteggio Equipaggiamento

Il Punteggio Equipaggiamento, il numero bianco prominente sotto il nome di un oggetto, ne determina l’efficacia. Un Punteggio Equipaggiamento più alto si traduce in:

  • Valori di armatura aumentati sull’armatura
  • Valori di danno più elevati sulle armi
  • Effetti perk più forti

Il Punteggio Equipaggiamento influenza notevolmente le tue prestazioni nelle attività endgame, in particolare nelle Mutazioni (ne parleremo più avanti). Ogni slot equipaggiato (esclusi gli scudi) contribuisce al tuo Punteggio Equipaggiamento medio, visualizzato nella parte inferiore della schermata dell’equipaggiamento.

Perché è importante: Scendere al di sotto del Punteggio Equipaggiamento consigliato per una Mutazione comporta gravi penalità ai danni, potenzialmente rendendoti incapace di infliggere danni. Il Punteggio Equipaggiamento detta anche la tua potenza in Outpost Rush, dove non è normalizzato. Un nuovo livello 60 con 500 di Punteggio Equipaggiamento avrà difficoltà contro avversari che vantano 600+.

Competenza

Precedentemente nota come Watermark, la Competenza rappresenta il Punteggio Equipaggiamento più alto ottenuto per ogni slot, influenzando il Punteggio Equipaggiamento dei drop futuri. A differenza del Punteggio Equipaggiamento specifico dell’oggetto, la Competenza è legata allo slot stesso e non diminuisce mai.

Al raggiungimento del livello 60, tutti gli slot iniziano con 500 di Competenza, producendo drop intorno a quel livello. Partecipare a contenuti endgame come i dungeon occasionalmente garantisce "bump" – oggetti che superano la tua attuale Competenza per quello slot. Questo aumenta la tua Competenza al nuovo valore, influenzando i drop successivi fino a quando non si verifica un altro bump. Questo ciclo continua fino a raggiungere 600 di Competenza in tutti gli slot.

Perché è importante:

  • Drop Leggendari: 600 di Competenza sblocca il potenziale per i drop di oggetti leggendari, una fonte di reddito significativa.
  • Drop con Punteggio Equipaggiamento Elevato: Garantisce che i drop nelle aree endgame saranno di Punteggio Equipaggiamento 590 o superiore, aggiornabili all’attuale massimo di 625.
  • Pieno Potenziale dell’Oggetto: Acquistare oggetti con Punteggio Equipaggiamento elevato da altri giocatori non garantirà i loro pieni benefici a meno che la tua Competenza non corrisponda. L’efficacia dell’oggetto aumenta con la tua Competenza, raggiungendo il suo pieno potenziale a 600.

La Competenza media, visualizzata sopra il Punteggio Equipaggiamento medio, funge da indicatore generale di progressione. Il Gypsum fornisce un metodo affidabile per aumentare la Competenza.

Gypsum

Il sistema Gypsum offre un modo coerente e meno dipendente dalla fortuna per aumentare la Competenza quotidianamente. Varie attività endgame premiano diversi tipi di Gypsum:

  • Dungeon Endgame
  • Arene 3v3
  • Outpost Rush
  • Abilità

Ogni tipo di Gypsum ha un limite giornaliero, solitamente sufficiente per uno o due Globi di Gypsum. Questi Globi vengono quindi trasformati in Calchi di Gypsum in una Fornace di Gypsum, prendendo di mira uno specifico slot dell’equipaggiamento. Aprire un Calco di Gypsum garantisce un oggetto per quello slot, aumentando la tua Competenza.

Gypsum Infuso: Introdotto con il sistema di recupero rinnovato, i "Frammenti di [Tipo di Materiale] Infusi" possono essere trasformati in Globi di Gypsum Infusi in una Fornace di Gypsum. Questi funzionano in modo identico ai Globi normali ma hanno un tempo di recupero separato, raddoppiando efficacemente i tuoi guadagni di Competenza giornalieri.

Competenza Post-600: I Calchi di Gypsum per gli slot già a 600 di Competenza non la aumentano più, ma forniscono invece un oggetto con Punteggio Equipaggiamento 590+ e Frammenti d’Ombra. Il numero di Frammenti aumenta con la tua Competenza in quello slot, raggiungendo un massimo di 400 per calco a 625 di Competenza.

Frammenti d’Ombra

I Frammenti d’Ombra sono la valuta di progressione endgame principale, utilizzata per potenziare l’equipaggiamento da un Punteggio Equipaggiamento 590+ all’attuale massimo di 625. Il costo di potenziamento aumenta con ogni livello, con 624 a 625 che richiedono ben 2500 Frammenti. Potenziare un oggetto da 600 a 625 richiede oltre 9000 Frammenti, rendendo la loro acquisizione cruciale.

Oggetti Nominati: Alcuni oggetti, denominati "Oggetti Nominati", ottengono lo stato leggendario e un perk aggiuntivo quando vengono potenziati a 600 di Punteggio Equipaggiamento. Questi oggetti generalmente non hanno suffissi come "del Barbaro". Ad esempio, "Anello di Osso Liscio" è un Oggetto Nominato. Potenziare un Anello di Osso Liscio con Punteggio Equipaggiamento 595 a 600 lo trasformerà in un oggetto leggendario con un terzo perk predeterminato.

Gli oggetti non nominati, in genere quelli con perk e suffissi casuali, non ottengono lo stato leggendario o un perk extra quando vengono potenziati a 600.

Identificazione degli Oggetti Nominati: nwdb.info è una risorsa preziosa per identificare gli Oggetti Nominati. Se un oggetto è elencato come leggendario senza perk casuali, è un Oggetto Nominato idoneo per il potenziamento. Nota: gli scudi, anche quelli nominati, non ottengono lo stato leggendario o un perk extra quando vengono potenziati.

Ottenere Frammenti d’Ombra: Mentre i Calchi di Gypsum forniscono una fonte costante, i Dungeon Mutati offrono il modo più efficiente per accumulare Frammenti d’Ombra.

Mutazioni

Le Mutazioni sono il cuore del PvE endgame di New World. Ogni settimana, due dei sei dungeon disponibili diventano "mutati", ottenendo nuove sfide basate su uno dei sei elementi del gioco e un limite di tempo. Queste modifiche sono visibili nell’interfaccia del dungeon sulla mappa.

Le Mutazioni hanno 10 livelli di difficoltà crescente, con livelli più alti che introducono meccaniche più complesse, aumento della salute e dei danni dei nemici e requisiti di Punteggio Equipaggiamento più elevati. Il Livello Mutazione 1 richiede solo 602 di Punteggio Equipaggiamento medio, mentre il Livello 10 richiede un 625 completo.

Ricompense:

  • Frammenti d’Ombra: Assegnati in base alle prestazioni e al livello di Mutazione. Livelli più alti garantiscono più Frammenti.
  • Qualità del Bottino: Livelli di Mutazione più alti offrono bottino migliore, inclusi oggetti unici ottenibili solo tramite le Mutazioni. I drop leggendari sono significativamente più comuni nel Livello Mutazione 10 rispetto ai livelli inferiori o ai dungeon regolari.

Codicex delle Mutazioni: L’accesso a livelli di Mutazione più elevati richiede lo sblocco del Codex corrispondente completando una Mutazione al livello desiderato o superiore. Il completamento Oro sblocca i livelli Codex più alti, mentre Argento sblocca quelli inferiori. Ad esempio, completare una Mutazione Livello 2 su Argento sblocca il Codex 3. Gli sblocchi del Codex sono sequenziali; non puoi saltare avanti venendo trasportato attraverso un livello superiore.

Punteggio: Il punteggio delle Mutazioni si basa su moltiplicatori per il raggiungimento di obiettivi specifici:

  • Ripristini minimi o nulli
  • Evitare le uccisioni di squadra
  • Rispettare il tempo limite

Ogni criterio soddisfatto moltiplica il tuo punteggio base, fino a un massimo di 6x. Il punteggio base aumenta con le uccisioni nemiche e finendo sotto il tempo limite, diminuendo con le morti e superando il limite di tempo. L’oro richiede un punteggio di 40.000, l’argento richiede 10.000 e il bronzo richiede semplicemente il completamento del dungeon.

Abilità

Sebbene separata dai sistemi endgame principali, l’Abilità merita una menzione. Al raggiungimento del livello 200 in un’abilità di crafting, compaiono tre tacche sul suo anello di progressione. Ogni tacca garantisce un Gypsum di Smeraldo (limitato a uno al giorno) e una cassa contenente oggetti relativi all’abilità. La tacca finale fornisce le ricompense più preziose.

Raggiungere la tacca finale per la prima volta fa avanzare il tuo Grado di Abilità a 1, essenzialmente un sistema di prestigio per le Abilità di Crafting. Alcune abilità offrono ricompense di Abilità più preziose di altre.

Progressione Endgame Efficiente

  • Dai la priorità ai gioielli: Usa i Globi di Gypsum sugli slot dei gioielli per primi. Ricevono meno bump di Competenza casuali rispetto alle armi e alle armature, garantendo una progressione equilibrata.
  • Grind Genesis e Lazarus: Concentrati sui dungeon Genesis e Lazarus regolari per il grind di Competenza 500-600. Questi dungeon offrono un buon equilibrio tra sfida e frequenza di bump di Competenza. Considera l’idea di unirti a una compagnia per assistenza o concentrati su fonti di Competenza alternative fino a raggiungere circa 550 di Punteggio Equipaggiamento.
  • Raggiungi il Livello Mutazione 10 il prima possibile: Dai la priorità all’ottenimento di un singolo set di equipaggiamento a 625 per un’efficiente coltivazione di Frammenti d’Ombra nei dungeon di Livello Mutazione 10. I guadagni significativi di Frammenti da M10 superano la diffusione della progressione su più set.
  • Pianifica il tuo equipaggiamento M10: Considera attentamente le tue scelte di equipaggiamento per il Livello Mutazione 10 per evitare di sprecare Frammenti d’Ombra su configurazioni non ottimali. "[Tipo di Nemico] Ward" è un perk altamente raccomandato per l’armatura Mutazione, riducendo significativamente i danni in arrivo.
  • Considera i Carry M10: Se possibile, cerca una compagnia o un carry a pagamento per completare una corsa Mutazione Livello 10 oro. La ricompensa di 6.000 Frammenti fornisce un enorme vantaggio iniziale, consentendoti di passare direttamente alla coltivazione di Mutazione Livello 7 (1.500 Frammenti per oro).
  • Consulta pvebuilds.xyz: pvebuilds.xyz offre build ottimizzate per lo speedrunning delle Mutazioni. Sebbene non siano sempre adatte ai nuovi arrivati a causa del loro elevato limite di abilità, queste build forniscono preziose informazioni su equipaggiamento ed efficaci combinazioni di abilità.

Conclusione

Questa guida fornisce una roadmap per navigare nell’endgame di New World. Ricorda di dare la priorità all’acquisizione di Competenza e Frammenti d’Ombra per una progressione efficiente. Non aver paura di sperimentare, chiedi consiglio a giocatori esperti e, soprattutto, goditi le sfide e le ricompense che ti aspettano in Aeternum!

Guida allo Stregone Maledizione XL: Domina la Ladder Selvaggia con questo Deck Leggenda #1 (Settembre 2022)

Guida allo Stregone Maledizione XL: Dominare la Ladder Wild con le Maledizioni (Settembre 2022)

Questa guida completa esplora un gigante fuori meta: lo Stregone Maledizione XL. Questo mazzo mi ha portato al Grado Leggenda 1 in Wild (Americhe) durante agosto 2022, dimostrando il suo vantaggio competitivo. Preparati a scatenare il potere delle Maledizioni Abissali e a dominare la ladder Wild!

Indice

Introduzione

Ciao! Sono EL7TE e sono entusiasta di condividere le mie intuizioni sullo Stregone Maledizione XL. Questo archetipo unico vanta una diffusione dei matchup sorprendentemente forte e un’incredibile resilienza contro le interruzioni. Sebbene possa apparire non convenzionale, la sua capacità di cambiare le condizioni di vittoria lo rende una forza da non sottovalutare.

Disclaimer: Questa guida è scritta per la patch 24.2.1 di Hearthstone, rilasciata il 2 settembre 2022.

Lista del Mazzo e Prova della Leggenda

Lista del Mazzo:
AAEBAcn1AhL6DoUXos0C8tACj4IDk+QD8u0Dpu8Dh/sDsJEE5bAEx7IE1bIEjbUE5r0E9ccEh+oEl+8EC9wK870C38QC58sC184D2O0DxvkDg/sD/KwE3L0E4r0EAA==

Prova del Grado 1: https://hearthstone.blizzard.com/en-us/community/leaderboards/?region=US&leaderboardId=wild&seasonId=106

Immagine del Mazzo: https://twitter.com/EL7TE_/status/1565256964120133642

Introduzione al Mazzo

Lo Stregone Maledizione XL prospera sulla sua adattabilità. Sebbene non sia intrinsecamente opprimente (ad eccezione degli occasionali highroll di Pungiglione Diavolo Marino e Anetheron), la sua vera forza risiede nelle sue diverse condizioni di vittoria:

  • Ramp Maledizione Abissale: Sovrasta il tuo avversario con una raffica incessante di Maledizioni Abissali.
  • Controllo del Campo: Stabilisci una formidabile presenza sul tabellone e termina con Loatheb o Okani per interrompere il piano di gioco del tuo avversario.
  • Danni Graduali e Maledizioni: Combina danni costanti dai servitori con Maledizioni Abissali per ridurre la salute del tuo avversario.
  • Minacce Giganti: Sfrutta le rimozioni per aprire la strada a potenti minacce di fine partita come Giganti di Magma e Gigapin.
  • Esplosività Murloc: Scatena la devastante sinergia di Pungiglione Diavolo Marino con Gigapin o Mutanus per un’aggressione precoce.
  • Interruzione: Controlla il tabellone e interrompi la strategia del tuo avversario con Ratto Sporco, Mutanus, Loatheb e Okani.
  • Pressione di Maledizione dell’Agonia: Contro i mazzi che fanno affidamento sul pescare l’intero mazzo, Maledizione dell’Agonia può essere una condizione di vittoria di per sé.

Padroneggiare questo mazzo richiede la comprensione di quale condizione di vittoria dare la priorità in ogni matchup.

Diffusione dei Matchup

Vittorie Quasi Garantite:

  • Sacerdote Ombra Reno Renathal
  • Sacerdote Ombra Aggro
  • Ladro Pirata
  • Paladino Dispari
  • Druido Aggro
  • Sciamano Shudderwock
  • Qualsiasi mazzo Mecha’thun
  • Cacciatore di Demoni (generalmente)

Leggermente Favoriti:

  • La maggior parte dei mazzi Reno (tranne Druido Reno)
  • Sciamano Pari
  • Mago Missione
  • Druido Kazakusan Drago
  • Sacerdote Fuoco Interiore

Nota: Come mazzo Renathal, lo Stregone Maledizione XL può soffrire della diluizione del mazzo da 40 carte. I matchup "Favoriti" spesso richiedono di pescare carte specifiche per mantenere un vantaggio.

Neutri:

  • Ladro Predone
  • Druido Reno
  • Druido Denathrius Renathal

Sfavoriti:

Questi matchup si dimostrano impegnativi a causa della loro capacità costante di schierare servitori con 8 o più salute, rendendo difficile la rimozione di Gigapin.

  • Ladro Miracoli
  • Stregone Pari
  • Sacerdote Big
  • Guerriero Furia

Mulligan e Strategie di Matchup

Questa sezione fornisce strategie di mulligan dettagliate e piani di gioco per i matchup comuni.

Consigli Generali per il Mulligan:

  • Tieni sempre Pungiglione Diavolo Marino e Gigapin insieme, indipendentemente dal matchup.
  • Anetheron con la moneta è una buona carta da tenere contro la maggior parte dei mazzi (tranne Sciamano Pari). Punta al Passaggio al Turno 1, Potere Eroe al Turno 2 e 3, Anetheron al Turno 4 per una giocata da 1 mana.
  • Tieni Maledizione dell’Agonia contro i mazzi Reno.
  • Gigante di Magma è una carta da tenere solo contro i mazzi iperaggressivi come Sacerdote Ombra Aggro e Ladro Pirata.
  • Tieni sempre Devastatore Murloc nei matchup che probabilmente dureranno a lungo.

Sacerdote Ombra Reno Renathal (e altri mazzi Reno)

Mulligan: Rianimazione Morbosa, Dama Tenebrosa, Maledizione dell’Agonia, Devastatore Murloc, Pungiglione Diavolo Marino, Tamsin la Spregevole e qualsiasi generatore di Maledizione Abissale.

Piano di Gioco: Concentrati sul sopraffare gradualmente il tuo avversario con le Maledizioni Abissali. Utilizza Maledizione dell’Agonia per neutralizzare potenti carte Highlander come Zephrys il Grande, Reno Jackson e Kazakusan.

Punti Chiave:

  • Controlla le creature generate da Dama Tenebrosa per massimizzare i danni di Maledizione Abissale. Trascinato negli Abissi è l’ideale, ma Maledizione dell’Agonia è accettabile.
  • Attingi carte, ma dai la priorità alla conservazione della tua salute una volta pescata Tamsin la Spregevole.
  • Cerca di macinare il tuo avversario con le Maledizioni Abissali ogni volta che è possibile. Non aspettare Tamsin Roame per giocare Maledizione dell’Agonia a meno che tu non ce l’abbia già in mano.
  • Squarcio dell’Anima è una rimozione dell’ultima spiaggia contro i mazzi Reno basati sul controllo. Dai la priorità ad altre opzioni se possibile.

Sciamano Pari

Mulligan: Stella Marina Soffocante, entrambi gli Squarcio dell’Anima, Gigapin. Se ti mancano gli Squarcio dell’Anima, tieni Ser Finley. Bibliotecario Kobold è una carta da tenere solo quando si gioca per primi. Con la moneta o Pungiglione Diavolo Marino, considera di tenere Devastatore Murloc e rimozioni.

Piano di Gioco: Lo Sciamano Pari prospera sull’inondazione del tabellone. Contrasta la loro aggressione iniziale con Squarcio dell’Anima o Stella Marina Soffocante, quindi preparati per Gigantotem. Se il tuo mulligan è debole, dai la priorità a Tocco Vitale per trovare le carte chiave. Gigapin è una giocata vincente in qualsiasi momento. Fai attenzione ai danni letali da Congelamento.

Mazzi Aggressivi (Ladro Pirata, Paladino Dispari, ecc.)

Mulligan: Pungiglione Diavolo Marino, Gigapin, Gigante di Magma e tutte le rimozioni. Tieni Anetheron con la moneta solo con rimozioni esistenti.

Piano di Gioco: La sopravvivenza è la chiave. Dai la priorità a rimozioni efficienti e giocate di tempo per stabilizzarti. Evita l’eccessivo Tocco Vitale quando hai il controllo del tabellone.

Varianti Druido Guff Cuorferoce

Mulligan e Piano di Gioco: Segui la strategia del mazzo Reno. Tieni Mutanus solo con Pungiglione Diavolo Marino o Devastatore Murloc. Evita di tenere Ratto Sporco, poiché pescare un servitore con 8 o più salute all’inizio può essere dannoso.

Mago Missione e Ladro Predone

Mulligan: Brann Barbabronzea, Ratto Sporco, Loatheb, Okani, Bibliotecario Kobold. Tieni Anetheron con la moneta. Con una di queste carte, Rianimazione Morbosa è una buona carta da tenere.

Piano di Gioco: Fai pressione all’inizio con servitori come Brann, Cultista Sira’kess e Bibliotecario Kobold. Prosegui con l’interruzione da Loatheb, Okani o Ratto Sporco.

Consigli per Mago Missione:

  • Non giocare Ratto Sporco senza un modo per infliggere 4 danni (ad esempio, Brann o Astrologa Luna).
  • Le Maledizioni Abissali bypassano Blocco di Ghiaccio.
  • Sebbene le Maledizioni Abissali giocate dall’avversario facciano progredire la loro Missione, alla fine li rallentano.

Consigli per Ladro Predone:

Mulligan: Pungiglione Diavolo Marino, Gigapin, Devastatore Murloc, Ritorto, Anetheron con la moneta. Tieni Mutanus solo con Pungiglione Diavolo Marino.

Piano di Gioco: Questi matchup sono impegnativi a causa dei loro servitori di grandi dimensioni. Concentrati sull’aggressione iniziale dei Murloc e spera di pescare interruzioni di fine partita come Loatheb, Okani o Giganti di Magma.

Consigli Generali di Gioco

  • Ser Finley mischia le carte di Planetario in fondo al tuo mazzo, impedendone lo scarto.
  • Tamsin la Spregevole mischia il tuo mazzo con il suo Grido di Battaglia e ogni utilizzo del Potere Eroe.
  • Maledizione dell’Agonia mischia il mazzo dell’avversario, contrastando Custode del Sapere Polkelt.
  • Tieni traccia dei danni di Maledizione Abissale per potenziali configurazioni letali.
  • Tocco Vitale al Turno 2 è generalmente la giocata ottimale.
  • Non esitare a usare Brann Barbabronzea e Tamsin Roame per valore, anche se si tratta solo di raddoppiare una singola Maledizione Abissale.
  • Conserva Renathal contro i mazzi più lenti per giocare intorno a Ratto Sporco e Mutanus.

Spiegazione delle Scelte delle Carte

  • Perché solo un Bibliotecario Kobold e un Ritorto? Giocarne più copie può diluire il tuo pool di Rianimazione Morbosa e portare a eccessivi danni autoinflitti. Il mazzo ha un’ampia pescata di carte.
  • Perché non Theotar il Duca Folle? Theotar si sovrappone al ruolo di Okani ma è meno impattante come carta di tempo.
  • Perché Squarcio dell’Anima? Squarcio dell’Anima è fondamentale per smantellare i mazzi aggressivi. Non aver paura dell’effetto macina, poiché il mazzo ha numerose condizioni di vittoria ed è resistente alle interruzioni.
  • Perché due Maledizione dell’Agonia? Blocca i mazzi Reno, fornisce portata contro i mazzi con alta salute e può persino vincere partite da sola contro i mazzi che pescano molto.
  • Perché Okani? Okani è essenziale per interrompere i mazzi pesanti di magie come Mago Missione, Ladro Predone e Druido Guff Cuorferoce.
  • Perché Za’qul? Sebbene non sia obbligatorio, Za’qul fornisce ulteriore generazione di Maledizione Abissale e un corpo decente. Non fare affidamento su di esso per la guarigione. Onda Abissale o Zola la Gorgone sono sostituti adatti.

Sostituzioni delle Carte Leggendarie

Questo mazzo è ottimizzato come presentato, ma ecco alcune potenziali sostituzioni se ti mancano alcune Leggendarie:

Leggendarie Importanti: Tamsin la Spregevole, Anetheron, Renathal il Freddoloso, Loatheb, Gigapin, Mutanus il Divoratore.

Sostituzioni:

  • Ciclo: Secondo Bibliotecario Kobold, secondo Ritorto (per Finley, Planetario)
  • Generazione di Maledizione Abissale: Onda Abissale, Zola la Gorgone (per Tamsin Roame, Dama Tenebrosa, Za’qul)
  • Altre Opzioni: Secondo Risucchio d’Anima, Theotar, una copia di Maestro di Battaglia di Camposcuola.

Informazioni sull’Autore

Sono EL7TE, un appassionato giocatore di Hearthstone a cui piace esplorare strategie fuori meta. Puoi trovarmi su Twitter (https://twitter.com/EL7TE_) per altre idee e intuizioni sui mazzi. Buona fortuna sulla ladder e che le tue maledizioni abbiano effetto!

Guida Solitaria ai Campi di Platino di Lost Ark: Massimizza il Tuo Oro per Biglietto

La Guida Completa di Jason per Ottimizzare i Campi di Platino (Gioco in Solitaria)

Introduzione

Con la fluttuazione dei prezzi dei materiali, massimizzare le entrate in oro diventa sempre più importante. Sebbene esistano molti metodi per fare soldi in Lost Ark, i Campi di Platino si distinguono come un’opzione redditizia. Se eseguiti correttamente, un singolo biglietto per i Campi di Platino può fruttare da 3.000 a 8.000 monete d’oro. Questa guida fornisce una panoramica completa su come massimizzare le tue sessioni di gioco in solitaria nei Campi di Platino, attingendo all’esperienza personale e alle intuizioni della community.

Cosa sono i Campi di Platino?

I Campi di Platino sono aree istanziate ricche di preziosi nodi di raccolta. I biglietti per questi campi sono bottini rari ottenibili dalle attività di Life Skilling. Sebbene l’esatta percentuale di drop rimanga non confermata, la community stima che sia circa 1 ogni 25.000 punti Energia Vitale spesi (Steam Community, 2022). Ciò si traduce in circa un biglietto a settimana per i giocatori che utilizzano diligentemente la propria Energia Vitale.

La Chiave: Pollice Verde

La pietra angolare delle sessioni efficienti nei Campi di Platino è l’abilità di Raccolta "Pollice Verde". Sbloccata al livello 30, questa abilità passiva aumenta significativamente la velocità di raccolta e la percentuale di drop per i nodi di raccolta (funghi e fiori). Si attiva dopo aver raccolto 5 sfere di "Essenza di Vigore", rilasciate casualmente dai nodi di raccolta (Lost Ark Wiki, 2022). Il buff dura 30 secondi e può essere ripristinato raccogliendo altre 5 Essenze di Vigore, anche mentre è attivo. Ciò consente un uptime del 100%, fondamentale per massimizzare i raccolti nei Campi di Platino dove il consumo di Energia Vitale è annullato.

Capire i Nodi Speciali e i Buff di Cooperazione

I Campi di Platino presentano tre nodi speciali:

  • Erba Bianca Pura: Rilascia oggetti "Terra di Vita".
  • Atlite: Rilascia oggetti "Cristallo Nero".
  • Cipresso: Rilascia oggetti "Nido d’Uccello Dorato".

Questi oggetti, una volta riportati all’area di partenza, garantiscono potenti Buff di Cooperazione:

  • Buff 1 (1/4): Aumenta la velocità di movimento del 15% e la velocità di raccolta del 10%.
  • Buff 2 (2/4): Riduce il consumo di durabilità degli strumenti del 50%.
  • Buff 3 (3/4): Nessun buff aggiuntivo.
  • Buff 4 (4/4): Aggiorna tutti i nodi nel Campo di Platino e sblocca una grotta speciale contenente nodi di raccolta ad alta densità.

Immagine: Nodi speciali (Erba Bianca Pura, Atlite, Cipresso) evidenziati sulla minimappa

Immagine: Restituzione di un oggetto raccolto nella posizione designata per i Buff di Cooperazione

Prerequisiti

Prima di intraprendere le tue avventure nel Campo di Platino, assicurati di avere quanto segue:

  • Completata la quest della guida al Campo di Platino.
  • Strumento di Raccolta con durabilità superiore a 60 (per comodità).
  • Strumento di Raccolta con l’abilità "Super Armatura".
  • Estrazione di Livello 30 (per l’ottimizzazione del percorso).
  • Raccolta di Livello 30 (per sbloccare Pollice Verde).
  • Strumenti di Estrazione e Taglio Legna (Super Armatura consigliata).
  • Personaggio con elevata velocità di movimento.
  • Aura Cristallina attiva (per una facile riparazione degli strumenti tramite il pet).

Metodologia Veloce

Per i raccoglitori esperti che cercano un riferimento rapido:

  1. Ottieni due oggetti raccolti e ottieni i primi due Buff di Cooperazione.
  2. Segui il Percorso 1, massimizzando il tempo di attività di Pollice Verde.
  3. Raccogli i restanti due oggetti, aggiornando i nodi e sbloccando la grotta.
  4. Completa il Percorso 2, inclusa la grotta ad alta resa.

Metodologia Dettagliata

Prima di Entrare:

  • Equipaggia equipaggiamento di Rapidità e incisioni di Assorbimento Spirituale per la massima velocità di movimento.
  • Posiziona l’abilità Bomba Mineraria sulla tua barra di scelta rapida delle Life Skill.
  • Ripara tutti gli strumenti alla massima durabilità.
  • Seleziona "Dominio di Nahun" (il Campo di Platino di Raccolta).

All’Ingresso:

  • Primi 15 Secondi: I cancelli sono chiusi. Usa questo tempo per individuare i nodi speciali sulla tua minimappa e pianificare il tuo percorso iniziale. Dai la priorità ai percorsi con più nodi speciali raggruppati più vicino al punto di partenza.
  • Cancelli Aperti: Dirigiti immediatamente verso i nodi speciali e raccogli fino a ottenere due oggetti. Restituiscili per i primi due Buff di Cooperazione prima di raccogliere qualsiasi nodo normale.
    • Importante: Gli oggetti raccolti non sono drop garantiti. Se il tuo percorso iniziale produce meno di due, esplora altri percorsi al di sotto del punto intermedio.
    • Suggerimento Avanzato: Raccogli tutti i nodi speciali in un percorso prima di restituire qualsiasi oggetto. Ciò evita di tornare indietro se gli ultimi nodi non producono drop.
    • Suggerimento Avanzato: I nodi di Cipresso richiedono più tempo per essere raccolti. Dai la priorità ad Atlite ed Erba Bianca Pura, se possibile.
  • Navigazione tra i Pericoli: Sebbene generalmente evitabili, due aree sulla mappa sono note per la densità dei mostri. Si consiglia di ripulire queste aree prima di procedere con un oggetto raccolto per ridurre al minimo il rischio che si rompa.
    Immagine: Aree ad alto rischio contrassegnate sulla mappa dove si consiglia di eliminare i mostri prima di trasportare oggetti raccolti
  • Percorso 1: Con due Buff di Cooperazione assicurati, inizia a raccogliere nodi normali lungo il Percorso 1, mantenendo il 100% di uptime di Pollice Verde.
    Immagine: Percorso 1 evidenziato sulla mappa

    • Ostacoli: Usa la tua Bomba Mineraria sulla formazione rocciosa per risparmiare tempo.
    • Suggerimento Avanzato: I nodi di Erba Bianca Pura producono un solo raccolto, anche con Pollice Verde attivo. Evita di premere due volte "G" per evitare di raccogliere accidentalmente un oggetto.
    • Suggerimento Avanzato: Se Pollice Verde si attiva a metà raccolta su un nodo normale, attendi un attimo che si attivi completamente prima di raccogliere la seconda volta per massimizzare il beneficio del buff.
  • Oggetti Raccolti Finali: Dopo aver completato il Percorso 1, raccogli i restanti due oggetti per sbloccare il Buff di Cooperazione finale.
    • Suggerimento Avanzato: Utilizza gli oggetti "Terra di Vita" acquisiti lungo il percorso se offrono un ritorno più rapido rispetto alla ricerca di nodi speciali.
  • Percorso 2: Con tutti i nodi aggiornati e la grotta sbloccata, procedi a completare il Percorso 2.
    Immagine: Percorso 2 evidenziato, inclusa la grotta speciale. I punti blu indicano i nodi da saltare potenzialmente se il tempo sta per scadere.

    • Gestione del Tempo: Cerca di raggiungere il punto di aggiornamento con 6 minuti rimanenti (ottimo), 5 minuti (buono) o almeno 4 minuti (cattivo).
    • Priorità della Grotta: I nodi della grotta offrono la più alta concentrazione di risorse. Dai la priorità a loro, soprattutto se il tempo stringe.
    • Adattamento del Percorso: Regola il tuo percorso in base alla densità dei nodi e al tempo rimanente. Saltare i nodi isolati per dare la priorità ai cluster più densi può essere più efficiente.
      Immagine: Esempio di adattamento del percorso per saltare un singolo nodo e risparmiare tempo

Trasformare le Risorse in Oro

Puoi monetizzare il tuo raccolto del Campo di Platino attraverso due metodi principali:

  1. Vendite Dirette: Metti in vendita i tuoi fiori e funghi direttamente nella Casa d’Aste.
  2. Creazione: Utilizza l’Energia Azione della tua Roccaforte per creare oggetti utilizzando i materiali raccolti. Questo può produrre profitti più elevati a seconda dei prezzi di mercato.

Immagine: Esempio di prezzi di fiori e funghi sul server Nord America Occidentale

Seguendo questa guida completa, sarai sulla buona strada per massimizzare i tuoi guadagni in oro dai Campi di Platino. Ricorda di adattare le tue strategie in base ai prezzi di mercato del tuo server e alle tue risorse disponibili. Buona raccolta!

Guida al Potenziamento in AdventureQuest 3D: Ottimizza Armi, Elmi e Mantelli

Scegliere i Miglioramenti Giusti: Una Guida Completa

Questa guida offre uno sguardo dettagliato alla scelta dei migliori potenziamenti per armi, elmi e mantelli in AdventureQuest 3D. Sebbene tratteremo le opzioni più popolari ed efficaci, ricorda che le meccaniche di classe individuali e gli stili di gioco possono influenzare la configurazione ideale.

Prima di iniziare, chiariamo alcuni punti chiave:

  • La velocità d’azione influenza il tempo di recupero dei tratti. Una maggiore velocità d’azione significa un’attivazione più frequente dei tratti.
  • I tratti non si attiveranno se l’abilità scatenante uccide il mostro. Tuttavia, il tempo di recupero inizierà comunque.
  • I tratti "migliori" offrono un leggero vantaggio nella maggior parte delle situazioni. Non scoraggiarti se non li hai ancora sbloccati.
  • Il targeting di tratti e abilità deve essere allineato per l’attivazione. Ad esempio, Elysium non si attiverà con l’abilità ad area d’effetto di Legend of the Order (LoO).

Tratti dell’Arma: Scatena il Tuo Potenziale

Scelte Migliori per Farming e Gioco in Solitaria

  • Valore: Ideale per classi con ampie risorse (ad esempio, Void Highlord, Legion Revenant, Shadow Stalker). Valore fornisce un aumento costante dei danni senza gravare sulla gestione delle risorse.

  • Elysium: Perfetto per classi magiche o con tempi di recupero rapidi di 3 secondi che hanno difficoltà a sostenere le risorse (ad esempio, Royal Battle Mage, ArchFiend of Acheron, Daimon). Il suo calcolo del danno fisico avvantaggia anche le classi fisiche con esigenze simili (ad esempio, Berserker, Frostval Barbarian).

Altre Opzioni Degne di Nota

  • Incisione a Spirale: Un forte contendente per il farming quando gli auto-attacchi di Valore bypassano costantemente le attivazioni a causa dell’elevato danno. La sua maggiore probabilità di critico aumenta la coerenza, rendendola valida per il gioco in solitaria quando la probabilità di critico è fondamentale.

  • Esplosione di Soggezione: Eccelle in scenari di farming simili a Incisione a Spirale ma per classi meno dipendenti dalla probabilità di critico e meno vulnerabili agli attacchi letali. Brilla anche in contesti di gruppo quando non sei il principale responsabile dei danni.

  • Succhiasangue Mana/Succhiasangue Salute: Insostituibili per le classi che richiedono un notevole sostentamento delle risorse (ad esempio, ArchFiend contro nemici impegnativi, Frostval Barbarian, Necromancer). Offrono un prezioso supporto a classi come Underworld Overlord King e Chaos Slayer Prime, uniformando le rotazioni.

  • Lacerare: Principalmente un tratto per il gioco in solitaria, eccellente su classi con tempi di recupero di 2 secondi inferiori a 4 secondi o che richiedono frequenze di colpi costanti (ad esempio, Eternal Chronomancer, Chaos Mage Prime, Yami no Ronin). Si tratta più di raggiungere soglie di danno che di massimizzare i DPS. In particolare, è meta per Yami no Ronin in scenari di farming con 2-3 mob.

  • Punizione: Esclusivamente per il gioco in solitaria con tempi di recupero di 5 secondi o in decrementi di tale valore (circa 7,5, 5, 3 secondi). Spesso supera Incisione a Spirale ed Esplosione di Soggezione in queste situazioni, ma raramente supera Valore (ad esempio, LoO, Void Highlord, Sword of the Beginning, Light Caster, Legion DoomKnight).

  • Concerto di Arcana: Consideralo una variante di Esplosione di Soggezione, preziosa in battaglie prolungate o contro mob con pochi HP per la sua coerenza nonostante i rapporti DPS inferiori. Si distingue come il tratto di gioco in solitaria ottimale per Chaos Avenger grazie alla sua sinergia di statistiche unica.

  • Acheron: Estremamente di nicchia ma incredibilmente potente se utilizzato correttamente, soprattutto con l’elisir Penitenza e Rivitalizza. Spesso regna sovrano in questi scenari specifici. Le migliori coppie includono Master of Moglins, Legion Revenant e ArchFiend of Acheron per il farming, e Light Caster, Legion Revenant, Sword of the Beginning, Shaman e altri per il gioco in solitaria. Attenzione, può essere difficile da padroneggiare.

Generalmente, evita:

  • Parola del Potere: Morte: Estremamente di nicchia con un uso pratico limitato.

Tratti dell’Elmo: Ottimizzare le Conversioni delle Statistiche

Comprendere la conversione da statistiche primarie a secondarie è fondamentale quando si selezionano i tratti dell’elmo. Ogni classe ha uno degli otto modelli di statistiche, visibili nel pannello delle statistiche, che detta questa conversione (3 Mago, 3 Melee, 2 Ibrido). Per un approfondimento sui modelli di statistiche, fai riferimento a questa risorsa: https://docs.google.com/document/d/1pJDh2D9L0Qo9zuzQIal0a6WeanNfsOxmJDCINe8wZkw/edit

Considerazioni Chiave:

  • Vigore ed Esame offrono Fortuna equivalente ai potenziamenti Fortuna e Fucina, rendendoli sostituti diretti quando la salute aggiuntiva non è critica.

  • Concentrati sui benefici delle statistiche secondarie, simili ai mantelli, a causa delle meccaniche di conversione delle statistiche.

  • Anima e Pneuma sono generalmente preferiti a meno che una meccanica o una statistica specifica non sia cruciale per la tua build.

Analisi dei Tratti dell’Elmo

  • Vigore: Fornisce velocità d’azione, schivata e una significativa riduzione del costo in mana, avvantaggiando principalmente le classi fisiche e ibride. Ideale per classi che richiedono mana o velocità d’azione, con la schivata che si rivela preziosa in impegnativi scenari in solitaria. Le scelte migliori includono classi incentrate sulla schivata, Sword of the Beginning e build melee che fanno affidamento sulla velocità d’azione come Frostval Barbarian.

  • Esame: Garantisce probabilità di critico, schivata e una sostanziale riduzione del costo in mana, avvantaggiando principalmente le classi magiche e ibride. Dagli la priorità per le classi che necessitano di mana o probabilità di critico, con la schivata che gioca un ruolo meno cruciale. È più efficace sui maghi incentrati sulla probabilità di critico.

  • Anima: Offre danni base e probabilità di critico riducendo leggermente i danni critici. È favorito sulle classi fisiche che cercano un aumento diretto dei DPS senza requisiti di build specifici. Eccelle su classi fisiche ricche di risorse come Void Highlord (escluso Chaos Avenger).

  • Pneuma: Fornisce velocità d’azione e danni base riducendo leggermente i danni critici. È generalmente preferito sulle classi magiche a causa della potenza della velocità d’azione. La maggior parte delle classi magiche beneficia in modo significativo di Pneuma grazie alla sua versatilità.

  • Fucina: Opta per Fucina quando i danni critici non possono essere sacrificati e la salute aggiuntiva è essenziale. Alcune build di Chronomancer lo favoriscono anche a causa della sinergia tra danni critici e Collasso della Faglia.

Suggerimento Strategico: Analizza le opportunità offerte dalla scelta di Vigore o Esame rispetto ad Anima o Pneuma. Ad esempio, potresti rinunciare a Lamento con una build Esame per utilizzare Avarizia ed Elysium? Oppure, potresti saltare Succhiasangue Mana con una build Vigore per equipaggiare Valore? Questo è particolarmente rilevante per classi versatili come Sword of the Beginning, che beneficiano di build su misura grazie alle loro diverse esigenze di risorse.

Tratti del Mantello: Perfezionare le Tue Prestazioni

  • Avarizia: Il tratto più ampiamente applicabile, generalmente eccellente tra il 30% e il 45% di velocità d’azione innata. A volte può essere sostituito con Vigore o Pneuma ma perde efficacia nei gruppi supportati.

  • Lamento: Incredibilmente potente laddove applicabile, in particolare su classi con velocità d’azione superiore al 50% o inferiore al 20% (avvicinarsi allo 0% di velocità d’azione ne amplifica l’impatto). Il calcolo può essere complesso, ma ricorda che il 10% di velocità d’azione al 40% equivale approssimativamente a un aumento del 25% dei DPS, diminuendo al 10% allo 0% di velocità d’azione. Al contrario, il 20% di probabilità di critico fornisce circa un aumento del 15% dei DPS a circa l’80% di probabilità di critico, salendo al 50% man mano che la probabilità di critico diminuisce. È particolarmente potente nel farming per uccisioni con un colpo solo costanti.

  • Penitenza: Un tratto di nicchia ma vitale. Poiché la riduzione della difesa si avvicina allo 0, ogni incremento diventa sempre più efficace. Brilla sulle classi in solitaria che hanno bisogno di superare le soglie di difesa per gli incontri con i boss e superare il 50% di difesa (ad esempio, Underworld Overlord King). Si abbina anche eccezionalmente bene ad Acheron, un punto fermo in molte build meta.

  • Vanagloria: Generalmente utilizzato quando Avarizia e Lamento non sono richiesti. Offre il più piccolo aumento di danno per la maggior parte delle classi, specialmente quelle con Tutto Fuori elevato, il che ne diminuisce l’efficacia. Tuttavia, è sorprendentemente potente sulle classi basate sui danni nel tempo (DoT) grazie alla sinergia tra Tutto Fuori e i danni DoT.

  • Assoluzione: Il tratto del mantello meno utile, principalmente relegato agli Ultra boss.

Costruire la Tua Configurazione Ideale: Un Approccio Passo Dopo Passo

  1. Tratto dell’Arma: Questa scelta definisce la direzione della tua build. Opta per Valore se la tua classe non richiede la gestione delle risorse, Elysium per il sostentamento di mana/salute con un tempo di recupero inferiore a 10 secondi di 3 secondi e altri tratti secondo necessità in base ai loro punti di forza.

  2. Tratto dell’Elmo: Scegli Anima o Pneuma se il sostentamento del mana o le soglie di schivata non sono un problema. Considera Vigore o Esame per compensare la rinuncia a Elysium o Succhiasangue Mana a favore di un tratto dell’arma con DPS più elevato o se hai bisogno di ulteriore probabilità di critico/velocità d’azione rispettivamente per maghi/melee. Seleziona Fucina per la sopravvivenza o se sei un Drago del Tempo che dà la priorità a Guaritore per il farming.

    I tratti dell’elmo spesso si riducono a queste scelte:

    • Maghi: Danni base e velocità d’azione OPPURE probabilità di critico, schivata e riduzione del costo in mana.
    • Melee: Danni base e probabilità di critico OPPURE velocità d’azione, schivata e riduzione del costo in mana.
    • Ibridi: Danni base e probabilità di critico OPPURE danni base e velocità d’azione OPPURE schivata, velocità d’azione e riduzione del costo in mana OPPURE probabilità di critico e riduzione del costo in mana.
  3. Tratto del Mantello: Perfeziona la tua build con il tratto del mantello appropriato. Avarizia è generalmente il migliore tra il 35% e il 45% di velocità d’azione. Scegli Vanagloria se la sopravvivenza con Avarizia è un problema, la tua classe si basa fortemente sui DoT o ha un Tutto Fuori basso. Lamento è preferito con meno del 20% o più del 50% di velocità d’azione. Opta per Penitenza se hai bisogno di ulteriore difesa per il gioco in solitaria e non hai un’alternativa migliore, e Assoluzione per gli incontri con gli Ultra boss come LoO. Per i valori di velocità d’azione che rientrano in questi intervalli, sperimenta e scegli ciò che ti sembra migliore.

Approccio Semplificato (Soprattutto per il Farming):

Decidi tra una build Velocità d’Azione o una build Probabilità di Critico. Questo semplifica il processo decisionale, soprattutto all’inizio.

In definitiva:

Padroneggiare i potenziamenti comporta la comprensione delle complessità e delle preferenze statistiche della classe scelta. La velocità d’azione regna sovrana nella maggior parte delle build, fungendo da statistica principale da ottimizzare. Non aver paura di sperimentare e scoprire cosa funziona meglio per il tuo stile di gioco!

Set 7.5 di TFT: domina con questa potente guida al Reroll di Sett

Sett Reroll: Il Ritorno del Boss in TFT Set 7.5

Ciao a tutti, sono XtheFarmerX, la vostra superstar della Coppa di Giada (123° posto, niente di che). Oggi ci tufferemo a capofitto nella rinnovata composizione Sett Reroll in TFT Set 7.5. Questa guida vi spiegherà tutto ciò che dovete sapere per dominare con il Boss, dall’itemizzazione al posizionamento.

Un attimo! So che alcuni di voi preferiscono un approccio più visivo. Per un riepilogo veloce, date un’occhiata alla mia guida di un minuto su YouTube o TikTok.

Perché Sett Reroll è tornato (ed è più forte che mai)

Il Set 7.5 ha portato cambiamenti significativi al gioco, potenziando direttamente e indirettamente Sett Reroll. Vediamo perché:

Pro:

  • Nerf ai Draghi: Ricordate quelle fastidiose composizioni con i Draghi? Sono sparite (quasi). Questo significa meno competizione per le board di inizio partita e meno counter come SoY e Neeko. Anche Daeja, un’altra grande minaccia, è meno presente.
  • Rivisitazione degli Artigli Furiosi: Il tratto Artigli Furiosi è stato notevolmente rivisto, consentendo un inizio e una metà partita più forti con 2/4 Artigli Furiosi. Rakan, in particolare, brilla come una potente aggiunta alla composizione.
  • Sinergia Scaglialuce: Il livello 5 di Scaglialuce è ora facilmente raggiungibile, fornendo un sostanziale vantaggio economico insieme a potenti sinergie. Oggetti come Lama del Furia, Bastone dell’Arcangelo e Ascia di Draven alimenteranno il vostro reroll e vi spingeranno verso un potente late game.
  • Buff a oggetti e potenziamenti: Lama Mortale ha ricevuto un succoso buff del 33% ai danni, rendendo il miglior oggetto per Sett ancora più potente. E non dimentichiamoci del game-changer: Armi a Lungo Raggio. Questo potenziamento da solo può catapultare Sett Reroll al livello S.

Contro:

  • Nerf a Shyvana: Sebbene sia ancora un’unità forte, i nerf a Shyvana significano che la vostra board di fine partita non sarà così incredibilmente potente come nel Set 7.
  • Addio, Shen: La perdita di Shen fa male. Forniva una preziosa protezione in prima linea per Sett, specialmente contro minacce che si tuffano sulla retroguardia come Xayah e Daeja.

Nonostante i contro, i pro sono nettamente superiori. Sett Reroll ora gode di un inizio e di una metà partita più fluidi, il che lo rende un contendente di alto livello.

Quando giocare Sett Reroll

Simile a Nidalee Reroll, date la priorità a Sett quando ottenete 4-5 Sett entro lo stadio 3-1. A differenza di Nidalee, tuttavia, un forte inizio con Sett significa che siete vincolati. Con questa composizione andremo di Bebezerk (a meno che non otteniate Sukon 3, nel qual caso… sapete cosa fare).

Itemizzazione: Tutto per il Boss

Sett è il carry principale e la vostra itemizzazione dovrebbe rifletterlo. Rakan e Hecarim beneficiano di oggetti difensivi, ma il loro guadagno di mana è ostacolato da Artigli Furiosi, rendendo questi oggetti meno efficaci.

Migliori oggetti per Sett:

Immagine dei migliori oggetti per Sett: Idra Titanica, Lama Mortale, Scudo d’Argento

  • Idra Titanica: Essenziale per aumentare i danni inflitti da Sett.
  • Lama Mortale: Amplifica i danni d’attacco di Sett a livelli devastanti.
  • Scudo d’Argento: Fornisce una protezione cruciale contro il controllo folla, specialmente contro le composizioni con numerose disabilità.

Date la priorità a Idra Titanica e Lama Mortale. Scudo d’Argento può essere sostituito con un terzo oggetto offensivo se ottenete Armi a Lungo Raggio. Sebbene Uccisore di Giganti, Determinazione del Titano e Uragano di Runaan possano sembrare allettanti, Lama Mortale regna sovrana per massimizzare i danni inflitti da Sett.

Da evitare: Mano della Giustizia, Sete di Sangue e Uccisore di Giganti. Sett gode già di un’ampia guarigione da 4-6 Artigli Furiosi, rendendo questi oggetti inefficienti.

Oggetti rimanenti:

Immagine delle opzioni per gli oggetti rimanenti: Mantello Solare, Stendardo di Zeke, Redenzione, Velo della Quiete, Talismano dell’Unità, Voto del Protettore

Concentratevi su oggetti di utilità e supporto per il resto della vostra squadra.

  • Mantello Solare e Stendardo di Zeke sono scelte eccellenti.
  • Redenzione, Velo della Quiete, Talismano dell’Unità e persino Voto del Protettore sono alternative decenti.
  • Se riuscite a portare Nasus a tre stelle, gli oggetti difensivi rimanenti possono essere assegnati a lui.

Classifica dei potenziamenti: Potenzia il tuo Reroll

I potenziamenti possono fare la differenza nella vostra partita. Ecco una panoramica delle migliori opzioni per Sett Reroll:

Immagine della classifica dei potenziamenti: Armi a Lungo Raggio, Pensaci Veloce, Terra Bruciata, Punto Debole, Meta, Piccoli Titani, AFK, Collera, Pesi Piuma, Impianti Cibernetici, Perdita Calcolata, Settore Commerciale

Livello S+:

  • Armi a Lungo Raggio: Questo potenziamento è assolutamente folle. Permette a Sett di colpire attraverso la scacchiera, annientando le retroguardie. Rakan, con la sua abilità a lungo raggio, diventa un disabilitatore rivoluzionario, sfrecciando attraverso la mappa per bloccare i carry nemici.

Livello S:

  • Pensaci Veloce: Ottenere Sett 3 all’inizio è fondamentale e questo potenziamento lo rende possibile nello stadio 2. Vi permette di bypassare il punto debole della composizione (stadi 2-3) e di arrivare rapidamente a un late game dominante.
  • Terra Bruciata: Essenziale per sfondare le prime linee coriacee, una debolezza comune delle composizioni Artigli Furiosi.
  • Punto Debole: Fornisce la tanto necessaria penetrazione dell’armatura, consentendovi di rinunciare a Mantello Solare o Morellonomicon.
  • Meta e Piccoli Titani: Aumentate la capacità di sopravvivenza della vostra squadra con preziosi HP. Nota: Piccoli Titani è di livello S solo nello stadio 3; prenderlo nello stadio 2 potrebbe ritardare i cruciali potenziamenti delle unità.
  • AFK: Le composizioni Reroll adorano questo potenziamento. Consente un reroll efficiente al livello 4, aumentando le vostre possibilità di trovare quelle cruciali copie di Sett.
  • Collera: Lanciare due volte l’abilità di Sett è già potente, ma immaginate Hecarim, Rakan e Shyvana che la lanciano due volte!

Livello A:

  • Pesi Piuma: La velocità d’attacco è buona, ma è l’aumento della velocità di movimento a fare la differenza. Questo potenziamento aiuta la vostra scacchiera, prevalentemente composta da unità da mischia, a colmare il divario e a seminare il caos.
  • Impianti Cibernetici: Fornisce un solido aumento delle statistiche e HP extra per la vostra squadra.
  • Perdita Calcolata e Settore Commerciale: Forti potenziamenti economici che accelerano il vostro reroll e conservano HP.

Da evitare: Brivido della Caccia, Tagliagole ed Esilio. Non avete bisogno di cure extra ed Esilio ostacola il posizionamento ideale di Sett (ne parleremo più avanti).

Gioco: Da Deboluccio a Divoratore di Mondi

Stadio 2: A meno che non siate benedetti dagli dei dell’RNG, preparatevi a una serie di 5 sconfitte contro i neutri. Il vostro unico obiettivo è accumulare Sett e massimizzare la vostra economia. Giocare solo due unità per preservare l’oro è fattibile, purché non comporti la vendita di alcun Sett.

Stadio 3:

  • 3-1: Rimanete al livello 4 e fate reroll per stabilizzare la vostra scacchiera. Puntate a un Sett e un Nasus a due stelle, scavando fino a 30 oro per un Jax, Rakan o Volibear a due stelle.
    Immagine della scacchiera allo stadio 3-1: Sett, Sett, Nasus, Nasus, Jax
  • Reroll lento: A meno che non otteniate 7 Sett con più di 30 oro a 3-1, fate reroll lento per il resto dello stadio 3. Tenetevi stretti Nasus e Senna, ma non sentitevi obbligati a giocarli. Una volta che avete Sett 3, è il momento di agire!
  • All-in: Idealmente, vorrete fare all-in per Sett 3 quando avete 7 copie. Tuttavia, se non lo avete trovato entro 4-1, fate all-in indipendentemente dal numero di Sett che avete. Se i vostri HP sono criticamente bassi, considerate di fare all-in a 3-5.

Stadio 4:

Nota importante: Date sempre la priorità a Bard rispetto a Seraphine se lo trovate. Aumenta le vostre possibilità di trovare Shyvana.

Posizionamento: Scatenate il Boss

Il posizionamento è fondamentale per massimizzare l’impatto di Sett. Posizionatelo nell’angolo (in alto a sinistra o in alto a destra) per permettergli di superare la prima linea e annientare la retroguardia nemica.

Immagine del posizionamento di Sett nell’angolo

Questo posizionamento consente a Sett di raggiungere rapidamente i bersagli di alto valore, spesso eliminandoli prima che possano reagire. Questo è il motivo per cui potenziamenti come Esilio e Migliori Amici, sebbene potenti, sono meno desiderabili, poiché limitano il posizionamento ideale di Sett.

Eccezione: Se avete Armi a Lungo Raggio, potete posizionare la vostra squadra in modo tradizionale, con Sett in prima linea.

Conclusione: È ora di spaccare qualche faccia

Sett Reroll è tornato ed è pronto a dominare in TFT Set 7.5. Con un inizio partita più fluido, potenti opzioni di itemizzazione e potenziamenti rivoluzionari, il Boss è pronto a reclamare il suo trono. Ora andate là fuori e mostrate a tutti chi comanda!

Come sempre, sentitevi liberi di lasciare i vostri commenti e le vostre domande qui sotto. Farò del mio meglio per rispondere a tutti. Buona fortuna e buon divertimento!

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