Guida a Einherjar, i Guerrieri Non Morti di Rogue: Domina il Valhalla nella Versione 2.0

Guida agli Einherjar: Svelare il Potere dei Guerrieri del Valhalla

Introduzione

Saluti, compagni avventurieri! L’arrivo della Versione 2.0 ha inaugurato una nuova era per il nostro amato gioco, introducendo le formidabili unità Einherjar. Questa guida esplora a fondo questa emozionante aggiunta, fornendovi le conoscenze necessarie per sfruttare appieno il loro potenziale.

La Taverna: Portale per il Valhalla

Raggiungendo il livello 390 per la prima volta, vi ritroverete attratti da una misteriosa taverna. Qui, un peculiare barista vi presenterà gli Einherjar – leggendari guerrieri pronti ad unirsi alle vostre fila.

Evocazione dell’Anima: Una Scommessa con il Destino

Attraverso la mistica arte dell’"Evocazione dell’Anima", potrete evocare tre Einherjar casuali, ognuno dotato di abilità uniche. Tuttavia, potrete sceglierne solo uno da tenere, aggiungendo un elemento strategico al vostro processo decisionale.

Rarità degli Einherjar

Gli Einherjar sono classificati in quattro distinte rarità:

  • Raro: Queste unità, tra cui Spadaccini, Arcieri, Pigmei, Carri Armati, Chierici, Arcieri del Fuoco e Maghi del Tuono, sono risorse preziose fino alla loro inevitabile dipartita. Il loro vero valore risiede nei frutti che lasciano dietro di sé.

  • Leggenda: Comprendente Samurai, Maghi del Ghiaccio, Elfi dell’Acqua, Giganti e Cavalieri Principessa, queste unità possiedono un potenziale eccezionale. Considerate l’utilizzo di un Elisir di Immortalità sui Veterani con abilità promettenti.

  • Fantasma: Nani, Druidi e Assassini appartengono a questa rara stirpe. Arrivano come Immortali, vantando due abilità predefinite insieme ad altre casuali.

  • Divino: Attualmente, Idunn è l’unica rappresentante di questo prestigioso rango. Essendo un’unità unica, ottenerla la rimuove dal pool di evocazione. Scegliete con saggezza, poiché le sue abilità casuali potrebbero rivelarsi decisive.

Statistiche: Le Fondamenta del Potere

Comprendere le statistiche degli Einherjar è cruciale per massimizzarne l’efficacia. Sebbene tutte le statistiche possano essere potenziate, Attacco e Salute si distinguono per la loro peculiare meccanica di crescita.

  • Salute: Rappresenta i Punti Ferita base dell’Einherjar.
  • Attacco: Determina la potenza d’attacco base dell’Einherjar.
  • Velocità: Influenza la velocità di movimento base dell’Einherjar.
  • Portata: Stabilisce la gittata d’attacco base dell’Einherjar.
  • Dimensione Attacco: Influisce sull’area d’effetto degli attacchi dell’Einherjar.
  • Velocità d’Attacco: Determina la rapidità con cui l’Einherjar può sferrare attacchi.
  • Respingimento: Influenza la quantità di respingimento inflitta ai nemici.
  • Peso: Rappresenta la resistenza dell’Einherjar agli effetti di respingimento.
  • Vigore: Una statistica vitale che determina la capacità dell’Einherjar di agire.
  • Costo Base: L’esatto effetto di questa statistica rimane poco chiaro, ma sembra influenzare i costi di potenziamento.
  • Velocità di Crescita: Essenzialmente un bonus all’esperienza. A causa del limite di livello fissato a 299, investire punti in questa statistica non è consigliato.

Super Potenziamento: Scatenare il Potenziale Nascosto

Quando si riempie la barra delle statistiche di un Einherjar e lo si promuove di rango, le sue statistiche di Attacco e Salute subiscono un notevole incremento, raddoppiando il loro valore corrente.

Frutti: Nutrire la Crescita

Alla morte di un Einherjar, che sia per vecchiaia, in battaglia o per il ritorno a Yggdrasil, esso vi donerà preziosi frutti ed esperienza di taverna. Questi frutti possono essere utilizzati per potenziare i vostri Einherjar rimanenti.

Tipi di Frutto ed Effetti

Ogni frutto corrisponde a una specifica statistica e funziona in modo simile all’utilizzo dei punti esperienza:

  • Pera: Salute
  • Ananas: Attacco
  • Pomodoro: Velocità
  • Arancia: Portata
  • Zucca: Dimensione Attacco
  • Granturco: Velocità d’Attacco
  • Peperone: Respingimento
  • Melanzana: Peso
  • Banana: Vigore
  • ?: Costo Base
  • Ciliegia: Velocità di Crescita
  • Melograno: Punto Statistica

Abilità degli Einherjar: Un Arazzo di Competenze

Gli Einherjar possiedono una vasta gamma di abilità, classificate per classe (Guerriero, Arciere, Mago) e abilità Universali. Idunn, Nano, Druido ed Elfo Assassino si distinguono per le loro abilità Immortali predefinite.

Abilità di Idunn

  • Mela dell’Eterna Giovinezza: Offre agli Einherjar una possibilità di resistere alla morte per vecchiaia, fino a un massimo del 50%.
  • Mela dell’Immortalità: Rende gli Einherjar immuni alla morte in battaglia, consentendo loro di rinascere dopo un tempo di ricarica.
  • Mela Esplosiva: Aumenta la gittata d’attacco di Idunn.

Abilità del Nano

  • Forgiatura: Migliora l’Attacco e la Salute delle unità di tipo Guerriero, esclusi gli Einherjar.
  • Alzatore di Morale: Migliora la velocità di recupero del Vigore di tutti i soldati.

Abilità del Druido

  • Freccia Anestetizzante: Riduce la Salute del nemico.
  • Veleno Fatto in Casa: Diminuisce gradualmente la Salute del nemico.

Abilità dell’Elfo Assassino

  • Assassinio: Offre agli attacchi una possibilità di infliggere danni ingenti.
  • Corpi Veloci: Aumenta la velocità di movimento delle unità Elfo Assassino.

Abilità del Guerriero

  • Estrazione Rapida: Moltiplica la potenza d’attacco a costo di un maggiore consumo di Vigore.
  • Fendente Mortale: Offre agli attacchi una possibilità di infliggere danni ingenti (con vari livelli di potenza).
  • Corazza: Riduce i danni subiti dalle unità di tipo Guerriero (con vari livelli di efficacia).
  • Acciaio Invincibile: Rende le unità di tipo Guerriero immuni agli attacchi al di sotto di una certa soglia di Punti Ferita.
  • Minaccioso: Migliora la potenza di respingimento delle unità di tipo Guerriero.

Abilità dell’Arciere

  • Concentrazione Perfetta: Moltiplica la potenza d’attacco a costo di un maggiore consumo di Vigore.
  • Freccia Inseguitrice: Offre una possibilità di sferrare più attacchi di fila (con vari livelli di potenza).
  • Colpo alla Testa: Offre agli attacchi una possibilità di infliggere danni ingenti (con vari livelli di potenza).
  • Cacciatore di Belve: Aumenta i danni inflitti ai boss (con vari livelli di efficacia).

Abilità del Mago

  • Grande Stregoneria: Moltiplica la potenza d’attacco a costo di un maggiore consumo di Vigore.
  • Barriera Magica: Offre una possibilità di bloccare gli attacchi in arrivo.
  • Educazione Magica Terziaria: Migliora la potenza d’attacco delle unità di tipo Mago, esclusi gli Einherjar.
  • Magia Annientatrice: Aumenta i danni inflitti ai nemici standard (con vari livelli di efficacia).

Abilità Universali

  • Coraggio: Migliora la potenza d’attacco di specifici tipi di unità o di tutti i soldati (con vari livelli di potenza).
  • Incoraggiamento: Aumenta la Salute di specifici tipi di unità o di tutti i soldati (con vari livelli di potenza).
  • Teletrasporto in Prima Linea: Offre una possibilità di teletrasportarsi periodicamente in prima linea.
  • Vigore Illimitato: Aumenta la capacità di Vigore.
  • Risparmio Energetico: Riduce il consumo di Vigore durante gli attacchi.
  • Recupero Determinazione: Migliora la velocità di recupero del Vigore.
  • Esperti nel Riposo: Migliora la velocità di recupero della Salute.
  • Durata della Vita: Estende la durata della vita dell’unità.
  • Topo di Biblioteca: Aumenta l’esperienza guadagnata alla morte o al ritorno dalla battaglia (con vari livelli di efficacia).
  • Bramosia di Bottino: Aumenta la possibilità di trovare forzieri dorati al ritorno dalla battaglia.
  • Grande Bramosia di Bottino: Aumenta la possibilità di trovare forzieri misteriosi al ritorno dalla battaglia.
  • Caccia al Tesoro: Offre forzieri di manufatti aggiuntivi al ritorno dalla battaglia (con vari livelli di potenza).
  • Caccia al Tesoro Avanzata: Offre forzieri di manufatti leggendari al ritorno dalla battaglia (con vari livelli di potenza).
  • Avidità: Offre una possibilità che i boss lascino cadere un forziere extra.
  • Maestro delle Missioni: Riduce il tempo necessario per completare le missioni.
  • Cacciatore di Taglie: Aumenta le monete guadagnate sconfiggendo i nemici.
  • Affare Losco: Aumenta le monete guadagnate completando le missioni.
  • Intruso del Mondo Proibito: Aumenta la probabilità di incontrare un Guardiano Proibito.
  • Cercatore di Gemme: Aumenta la quantità di Diamanti guadagnati al ritorno dalla battaglia (con vari livelli di efficacia).
  • Cercatore di Gioielli: Aumenta la quantità di Smeraldi guadagnati al ritorno dalla battaglia (con vari livelli di efficacia).
  • Doppio Attacco: Offre una possibilità di sferrare più attacchi con una singola azione (con vari livelli di potenza).
  • Tocco Iperveloce: Migliora la potenza degli attacchi rapidi (con vari livelli di efficacia).

Domande Aperte e Ricerche Future

Come per ogni nuova aggiunta, il sistema Einherjar cela ancora alcuni misteri:

  • Gli Immortali possono davvero perire in battaglia? Sono necessarie ulteriori indagini per determinare se determinate condizioni possono portare alla loro dipartita.
  • Esistono abilità passive degli Einherjar? È cruciale testare la funzionalità di abilità come Caccia al Tesoro, che tradizionalmente opera passivamente.
  • Tutte le abilità degli Einherjar si cumulano? Comprendere l’interazione tra le diverse abilità, in particolare quelle con effetti sovrapposti, è essenziale per l’ottimizzazione.

Conclusione

Il sistema Einherjar introduce un affascinante livello di profondità e strategia alle nostre avventure. Comprendendo le loro rarità, statistiche, frutti e abilità, potrete assemblare una forza formidabile in grado di superare qualsiasi sfida. Possa questa guida esservi utile nel vostro viaggio attraverso i regni del Valhalla!

Guida “Pollo Fritto” per Duel Links: Come evocare Drago Alato di Ra con costanza

Spiccare il Volo Verso Nuove Vette: Una Guida al Drago Alato di Ra in Duel Links

Drago Alato di Ra

Il Drago Alato di Ra, una creatura leggendaria di immenso potere, ha finalmente onorato Duel Links con la sua presenza. Sebbene il suo arrivo sia motivo di grande eccitazione, massimizzare il suo potenziale richiede un approccio strategico. Questa guida esplora una potente strategia chiamata "Deep Fried Chicken" (Pollo Fritto), che sfrutta la nuova Abilità per scatenare la forza devastante di Ra.

La Strategia

Questa strategia si basa sulla rapida e costante evocazione di Ra, sfruttando la sua potenza bruta e l’utilità di "Fenice Immortale" per sopraffare gli avversari.

Giocando per Primi

Date la priorità alla preparazione del vostro Cimitero per giocate potenti:

  • Configurazione Ideale del Cimitero: "Drago Alato di Ra", "Fenice Immortale" e "Rigenerazione Magia Oscura" con "Rinascita del Mostro" in mano.
  • Opzioni Difensive: Questa configurazione consente una rapida risposta durante il turno dell’avversario. "Rinascita del Mostro" riporta in vita Ra per una potente difesa, mentre "Rigenerazione Magia Oscura" fornisce una rimozione non bersagliata.
  • Reazione a Catena: Se Ra viene mandato al Cimitero, si attiva "Fenice Immortale", aprendo la strada a una potenziale giocata in Modalità Sfera durante il vostro turno.

Giocando per Secondi

Puntate a una combo rapida e decisiva:

  • Gioco Potente a Due Carte: "Rivelazione del Millennio" e "Il Vero Dio Sole" formano una combo devastante.
  • Scatenare la Fenice: "Il Vero Dio Sole" evoca Ra, seguito da "Rivelazione del Millennio" che scarta Ra per attivare "Rinascita del Mostro". Usate il secondo effetto di "Rivelazione del Millennio" per evocare Ra, quindi attivate "Il Vero Dio Sole" per mandare "Fenice Immortale" al Cimitero e Ra dal Terreno al Cimitero, attivando l’effetto di Fenice.

Scelta delle Carte

Canto Antico

  • Canto Antico (Inclusione Condizionata): Sebbene compatibile con l’Abilità, la sua inclusione dipende dalle future uscite di carte. Fornisce tre Tributi per Ra ma comporta un rischio intrinseco.

Slifer il Drago del Cielo

  • Slifer il Drago del Cielo (Tecnica Situazionale): Utilizzato principalmente come carburante per il Cimitero per "Fenice Immortale". Evitate il suo effetto di distruzione a meno che non sia necessario. Può raggiungere 4000 ATK tramite la Modalità Sfera.

Il Drago Alato di Ra - Modalità Sfera

  • Il Drago Alato di Ra – Modalità Sfera (Motore Essenziale): Evoca Ra con 4000 ATK/DEF, spesso concludendo le partite grazie alla sua resilienza. Punisce la sovraestensione e mette sotto pressione gli avversari che non dispongono di rimozione non bersagliata.

Fenice Immortale

  • Fenice Immortale (Pezzo Chiave della Combo): Immune a tutti gli effetti e fornisce una pulizia del Terreno non bersagliata. Cercate sempre di evocarla in Modalità Sfera. Evocazioni multiple per turno sono possibili ma rare.

Rinascita del Mostro

  • Rinascita del Mostro (Potenza di Rianimazione): Recupera Ra o "Fenice Immortale" dal Cimitero, prendendo anche "Rinascita del Mostro" dal Deck o dal Cimitero. Consente l’Evocazione Speciale di Ra per giocate con "Il Vero Dio Sole" o "Unificazione".

Rivelazione del Millennio

  • Rivelazione del Millennio (Inizio Combo): Cerca qualsiasi pezzo mancante della combo. Il suo effetto di blocco sinergizza bene con "Fenice Immortale". Può anche attivare Fenice scartandola e mandando Ra dal Terreno al Cimitero.

Rigenerazione Magia Oscura

  • Rigenerazione Magia Oscura (Strumento Difensivo): Utilizzata principalmente per il suo effetto di rimozione non bersagliata e non distruttiva durante il turno dell’avversario. Attiva "Fenice Immortale" alla risoluzione.

Il Vero Dio Sole

  • Il Vero Dio Sole (Protezione e Potenza): Agisce come una "Lancia Proibita" ricercabile per Ra, schivando gli effetti che non mandano al Cimitero. Fornisce 4000 LP quando si Tributa un Ra in Modalità Sfera. Può consentire una rischiosa strategia di doppio attacco.

Debolezze

Nonostante la sua potenza, questa strategia presenta delle vulnerabilità:

  • Fragilità: Suscettibile all’odio del Cimitero, alla prevenzione dell’Evocazione Speciale e alla rimozione di carte Posizionate.
  • Recupero Limitato: Difficoltà a riprendersi dalle interruzioni.
  • Dipendenza da Ra: Avere solo due copie di Ra limita la costanza.

Supporto Mancante

Queste carte potrebbero migliorare significativamente il Deck:

Forma del Caos

  • Forma del Caos: Previene gli OTK e fornisce un prezioso cercatore di Magie/Trappole.

Rinascita di Ra

  • Rinascita di Ra: Consente il recupero di Ra dal Cimitero, un elemento cruciale per giocate costanti in Modalità Sfera.

Folata di Vento del Dio Fenice

  • Folata di Vento del Dio Fenice: Sebbene potenzialmente eccessiva, fornisce immunità, un notevole aumento di ATK e una pulizia del Terreno non bersagliata.

Conclusione

Il Deck "Deep Fried Chicken" del Drago Alato di Ra offre una potente strategia per Duel Links. Sebbene non sia invincibile, le sue giocate esplosive e le sue meccaniche uniche lo rendono una forza da non sottovalutare. Con l’evoluzione del gioco e l’arrivo di nuovo supporto, il dominio di Ra potrebbe raggiungere vette ancora più elevate.

Guida strategica a Kaiserreich: Vittoria assicurata con i percorsi DU e Schleicher

Una Guida alla Conquista del Kaiserreich come Germania: Padroneggiare i Percorsi DU e Schleicher

Soldato Tedesco nel Kaiserreich

Introduzione: Condividere le Mie Vittorie (e Sconfitte)

Il recente aggiornamento di Kaiserreich ha dato nuova linfa vitale al gioco come Germania, in particolare con i percorsi sfaccettati offerti dagli approcci Deutsche Universität (DU) e Schleicher. Pur non pretendendo di essere un maestro stratega, ho ottenuto vittorie costanti con entrambi, riuscendo persino a trionfare con una Terza Internazionale significativamente potenziata nella mia partita con Schleicher.

Questa guida sintetizza le mie esperienze, evidenziando le lezioni cruciali apprese e offrendo consigli pratici per assicurare il dominio tedesco nel Kaiserreich. Dallo schiacciare i francesi entro il 1941 alla fine della Seconda Guerra Mondiale entro il 1942, esploriamo come ottenere risultati simili.

L’Importanza Fondamentale della Superiorità Aerea

L’errore più comune che osservo è la sottovalutazione della potenza aerea. I giocatori spesso perdono la guerra aerea a causa di investimenti insufficienti nella loro Luftwaffe. Ricordate, nel crogiolo della Seconda Guerra Mondiale, sia l’Asse che gli Alleati dedicarono circa la metà della loro produzione militare alle loro forze aeree. Questa realtà storica si traduce direttamente in Kaiserreich.

Il mio consiglio principale: date la priorità alla vostra forza aerea. Sebbene sia allettante sfornare carri armati economici, gli aerei offrono un ritorno sull’investimento di gran lunga maggiore. "Salari della Distruzione" di Adam Tooze fornisce un’analisi convincente della produzione dell’Asse, sovietica e alleata durante questo periodo, evidenziando il ruolo critico della potenza aerea.

Ecco come si presentava la mia produzione nelle mie partite:

  • DU: Entro settembre 1940, con 392 fabbriche, avevo 119 fabbriche militari dedicate alla produzione di aeromobili, insieme a 208 che producevano altri beni militari.
  • Schleicher: Entro febbraio 1940, con 237 fabbriche, 50 su 128 fabbriche militari erano concentrate sugli aeromobili.

Produzione DU
Produzione della Partita DU

Produzione Schleicher
Produzione della Partita Schleicher

L’impatto della superiorità aerea è stato più evidente nella mia partita con Schleicher. Grazie al supporto aereo schiacciante, una singola divisione di fanteria (12 INF, 4 ART, 1 SP AA) è riuscita a spingersi nell’Himalaya contro 40 divisioni Bharatiyane/Tibetane nel 1944! Questo sottolinea il pericolo di allocare troppe risorse ai carri armati. Sebbene una forte testa di ponte corazzata sia essenziale per le scoperte, non trascurate il bisogno di copertura aerea della vostra fanteria.

Il vantaggio unico della Germania risiede nel suo accesso alle risorse attraverso la Mitteleuropa e l’Asia Orientale Tedesca. A differenza della Terza Internazionale e dell’Accordo di Mosca a corto di risorse, potete equipaggiare la vostra forza aerea con aerei superiori e mantenere la produzione senza carenze devastanti. Combinate questo con aeroporti ben posizionati, copertura radar e la tendenza dell’IA a schierare aerei mal progettati, e otterrete un rapporto uccisioni/morti devastantemente favorevole. Se vi trovate in difficoltà in aria, passate ai vostri avversari e analizzate la loro produzione e i loro modelli.

DU vs. Schleicher: Navigare i Percorsi verso il Potere

Gli sviluppatori hanno progettato il percorso DU per essere più impegnativo ma in definitiva più gratificante, un sentimento che condivido. Tuttavia, per la vostra prima partita come Germania, consiglio vivamente il percorso Schleicher per la sua relativa semplicità.

Ecco una scomposizione delle differenze chiave:

  • Lunedì Nero: Nella mia partita iniziale con DU, ho dovuto affrontare il Lunedì Nero, finendo con oltre il 190% di debito e una penalità del 24% per impreparazione alla guerra entro settembre 1940. Schleicher, tuttavia, mi ha permesso di superare la tempesta con meno del 150% di debito e solo una penalità del 10% entro febbraio 1940. Lezione appresa: attuate rapidamente le imposte federali sul reddito e siate pronti a ritardare alcuni obiettivi per gestire efficacemente i punti investimento.

  • Supporto Bellico e Coalizioni: Il percorso DU richiede un’attenta gestione della lealtà della coalizione. Il mio errore iniziale è stato quello di puntare a oltre il 50% di lealtà con tutti i partiti, sprecando tempo prezioso in obiettivi inutili. Lezione appresa: mentre mantenere la lealtà di Zenstrum è utile durante la crisi prussiana, sentitevi liberi di metterli da parte in seguito. Schleicher semplifica questo aspetto, permettendovi di concentrarvi sul consolidamento del potere fino a quando il Bundestraat non sarà affrontato.

  • Supporto Bellico: Le complessità politiche di DU hanno portato a un mero 12% di supporto bellico alla vigilia della guerra, costringendomi a iniziare con una coscrizione limitata. Schleicher, al contrario, non ha presentato tali problemi.

Padroneggiare gli Interventi: Assicurarsi il Reichspakt

Nella mia prima partita con DU, ho commesso l’errore critico di trascurare gli interventi. Il CNT-FAI ha trionfato in Spagna, la Bulgaria ha vacillato nella 4a Guerra Balcanica, la CSA ha vinto la 2a Guerra Civile Americana e la Comune Bharatiyana è emersa vittoriosa in India. Non ripetete il mio errore!

La mia partita con Schleicher ha adottato l’approccio opposto. Ho sostenuto attivamente i membri del Reichspakt, schierando fino a nove forze di spedizione in tutto il mondo e concedendo generosamente prestiti-affitti di attrezzature. Mentre ho subito battute d’arresto in Italia e in India, i miei interventi hanno assicurato vittorie in Spagna, Bulgaria, Stati Uniti e persino una Cina unita sotto un governo di Nanchino allineato alla Germania.

Il mio secondo consiglio chiave: date la priorità al supporto dei vostri alleati del Reichspakt. Non limitatevi a inviare attrezzature obsolete; fornite loro armi efficaci e schierate divisioni ben equipaggiate.

Ecco il mio approccio preferito agli interventi:

  • Create un modello di divisione di fanteria di spedizione dedicato. Inizio con una composizione di base ma efficace e ne aumento gradualmente la forza (fino a 12 INF, 4 ART, 1 SP AA) man mano che acquisisco esperienza nell’esercito.
  • Concentratevi su divisioni capaci di azioni indipendenti e operazioni offensive. Nei primi anni (1936-1938), le divisioni pesantemente corazzate non hanno gli HP e l’organizzazione per essere efficaci in questi conflitti spesso estenuanti.

Questo modello di spedizione costituisce poi la spina dorsale della mia principale forza offensiva. Sebbene abbia perso alcune divisioni durante questi interventi (tre in Bulgaria, una in Italia), i benefici strategici hanno superato di gran lunga i costi.

Seconda Guerra Mondiale: Trionfo e Quasi Disastro

La mia partita con Schleicher ha evidenziato l’importanza dell’adattabilità. Dopo un’offensiva mal calcolata in Belgio, mi sono ritrovato respinto fino al Reno da una forza 3I sorprendentemente robusta. Invece di spingere ostinatamente in avanti, ho scelto di consolidare le mie linee, ricostruire le mie forze e alla fine riprendere l’offensiva – una decisione che alla fine ha salvato la campagna.

Conclusione: Abbracciate la Sfida

La rielaborazione di Kaiserreich offre un’esperienza incredibilmente coinvolgente e gratificante. Mentre personalmente mi tengo alla larga dai Sindacalisti, le mie recenti partite come Germania, SRI e persino Argentina del Reichspakt sono state tra le più divertenti che abbia mai avuto in Hearts of Iron IV.

Vi incoraggio a sperimentare, imparare dai vostri errori e, soprattutto, divertirvi! Le possibilità sono infinite e, con le giuste strategie, anche voi potrete portare la Germania a una posizione dominante sulla scena mondiale.

Guida alla Chimera di World of Tanks Blitz: Domina il campo di battaglia con velocità e potenza di fuoco

Domare la Bestia: Guida alla Chimera

La Chimera. Un nome che incute timore nei cuori dei carri armati di livello inferiore e suscita gemiti da coloro che sottovalutano la sua miscela unica di ingegneria britannica. Questo carro armato pesante Premium di livello VIII, mascherato da medio, è spesso frainteso. Questa guida vi fornirà le conoscenze necessarie per scatenare il vero potenziale della Chimera sul campo di battaglia.

Stile di gioco: Un lupo travestito da agnello

Sebbene ufficialmente classificata come carro armato medio, la stazza e le dimensioni imponenti della Chimera sono più simili a quelle dei suoi fratelli pesanti. Non lasciatevi ingannare, però. Questo non è il tipico bestione goffo. La Chimera vanta una velocità massima sorprendente di 50 km/h, che consente rapidi riposizionamenti e manovre di aggiramento che lasceranno i vostri avversari sbalorditi.

Dominio nelle fasi iniziali: Sfruttate la vostra mobilità per assicurarvi il controllo della mappa nelle prime fasi di gioco e supportate la vostra squadra prendendo posizioni vantaggiose. I 10 gradi di depressione del cannone della Chimera, combinati con la sua eccellente maneggevolezza, la rendono una forza da non sottovalutare sui terreni collinari.

Abilità dalla metà alla fine del gioco: Con il progredire della battaglia, resistete alla tentazione di lanciarvi a capofitto nella mischia. Adottate invece un approccio più calcolato. Lasciate che i vostri alleati indeboliscano il nemico, quindi scatenate l’implacabile cannone da 127 mm della Chimera con i suoi poderosi 440 danni alfa.

La consapevolezza della situazione è fondamentale: La corazza della Chimera, sebbene in grado di resistere ai colpi dei livelli inferiori, non resisterà al fuoco sostenuto degli avversari di livello superiore. Mantenete la consapevolezza della situazione, scegliete attentamente i vostri scontri e sfruttate la vostra mobilità per dettare le condizioni dello scontro.

Mobilità: Una bestia sorprendentemente agile

Con i suoi rispettabili 17 cavalli vapore per tonnellata, la Chimera non vincerà alcuna gara contro carri armati più leggeri. Tuttavia, la sua accelerazione è più che sufficiente per accorciare le distanze o riposizionarsi rapidamente quando necessario.

Tattiche da carro armato medio: Quando giocate a fianco di altri carri medi, tenete il passo del gruppo e fornite un supporto di fuoco cruciale. Il vostro cannone preciso e gli elevati danni alfa possono rapidamente ribaltare le sorti di qualsiasi scontro.

Supporto ai carri armati pesanti: Se vi trovate a fianco di alleati più pesanti, usate la loro corazza come copertura mentre sferrate colpi devastanti da lontano. La precisione della Chimera vi permette di eliminare i nemici indeboliti e di assicurarvi vittorie cruciali.

Corazza: Più di quanto sembri

Non lasciatevi ingannare dalla classificazione di "carro armato medio"; la Chimera vanta una corazza sorprendentemente resistente. La sua corazza frontale effettiva raggiunge gli impressionanti ~200 mm sulla parte anteriore della torretta e sulla glacis superiore, mentre la piastra inferiore si attesta sui rispettabili ~150 mm.

Padroneggiare l’angolazione e lo side-scraping: La corazza laterale della Chimera, sebbene sulla carta sembri sottile, può essere incredibilmente efficace se angolata correttamente. Utilizzate le tecniche di side-scraping per massimizzare lo spessore effettivo della vostra corazza, raggiungendo oltre 300 mm. Questa tattica è particolarmente efficace contro gli avversari di livello inferiore e può persino frustrare i veterani più esperti.

Debolezze da ricordare: Sebbene la corazza della Chimera possa essere formidabile, non è invincibile. Fate attenzione alla vostra piastra glacis inferiore ed evitate di esporre i fianchi a cannoni ad alta penetrazione.

Armamento: Un cannone martello

Il cannone da 127 mm della Chimera è la stella dello spettacolo. Con i suoi impressionanti 440 danni alfa, questo cannone può mettere in ginocchio anche gli avversari più corazzati. Sebbene il DPM possa non essere il più alto, la potenza di ogni colpo compensa ampiamente.

Scelta dell’equipaggiamento:

  • Percussore: Un must per qualsiasi comandante di Chimera. Questo equipaggiamento riduce il tempo di ricarica, consentendo di sferrare colpi devastanti con maggiore frequenza.
  • Controllo migliorato: Migliora la velocità di brandeggio della torretta e dello scafo, rendendo più facile acquisire e seguire i bersagli.
  • Cannone perfezionato: Riduce la dispersione del cannone, aumentando la precisione e rendendo letali i colpi a lunga distanza.

Caricamento delle munizioni:

  • AP (Armor-Piercing): Il vostro tipo di munizione principale. Usatela contro i carri armati standard e quelli con corazza più debole.
  • APCR (Armor-Piercing Composite Rigid): Portatene una buona quantità per gli avversari pesantemente corazzati.
  • HE (High Explosive): Qualche colpo è utile per finire gli avversari gravemente danneggiati o per affrontare bersagli leggermente corazzati.

Conclusione: Scatenate la Chimera

La Chimera è un carro armato unico e gratificante da padroneggiare. La sua miscela di mobilità, corazza e potenza di fuoco consente una varietà di stili di gioco, che la rendono una risorsa versatile su qualsiasi campo di battaglia. Comprendendone i punti di forza e di debolezza, potrete trasformare questo carro armato spesso sottovalutato in una vera forza da non sottovalutare. Ora, andate e dominate!

Guida per Sopravvivere a Project Zomboid: Consigli Essenziali per i Primi Giorni

Guida per principianti a Project Zomboid

Iniziare a giocare a Project Zomboid può essere scoraggiante. Questa guida fornirà alcune informazioni su come equipaggiare il tuo personaggio e sopravvivere a quei cruciali primi giorni. Riflette le strategie che uso per rimanere in vita – spero che ti aiuteranno a respirare anche tu.

Prima di iniziare

Vai nel menu delle opzioni e apporta queste modifiche essenziali:

  1. Abilita il contorno di mira su tutte le armi. Fidati di me, questo ti salverà la vita virtuale innumerevoli volte.
  2. Ricorda che "Q" fa urlare il tuo personaggio. Non premere "Q" a meno che tu non voglia attirare tutti gli zombi del vicinato.

Equipaggiarsi: il tuo equipaggiamento essenziale

Sulla cintura e sulla schiena:

  • SCHIENA: Arma a 2 mani (piede di porco/ascia da fuoco/lancia*)
  • Cintura sinistra: Arma a 1 mano (ascia/machete/coltello da caccia)
  • Cintura destra: Strumento a 1 mano (martello/chiave inglese/cacciavite)

Nota importante: usare cautela con le lance. Hanno un’animazione di pugnalata unica che può lasciarti vulnerabile.

Trovare il punto debole!

Ogni arma da mischia ha una specifica zona d’impatto. Cerca di colpire gli zombi con la testa di un’ascia da fuoco, la punta di una lancia o la lama di un machete per la massima efficacia.

Il mio consiglio: preferisco le armi che fungono anche da strumenti utili. Un piede di porco e un’ascia a mano con un martello, o un’ascia da fuoco, un coltello e un martello sono scelte eccellenti. In questo modo, porti meno oggetti e riduci il tuo peso complessivo.

Nello zaino:

  • Borraccia grande (bottiglia di soda vuota)
  • 1 Cibo in scatola
  • 2 Cibi non deperibili (carne secca/barretta di cereali)
  • Matita o penna E Gomma
  • Cacciavite
  • Chiave inglese/chiave per tubi (! – Può essere riposta come armatura/arma o in macchina)
  • Forbici
  • Sega da giardino/seghetto
  • Maschera da saldatura (!)
  • Torcia a propano (!)
  • Ago
  • Apribottiglie
  • Martello
  • Accendino/fiammiferi
  • Salviette imbevute di alcol / batuffoli di cotone imbevuti
  • 2 Bende sterili
  • Ago da sutura
  • Pinzette
  • Torcia a mano
  • Ciotola (vuota)
  • Cucchiaio
  • Batteria
  • Liquido detergente/sapone
  • Asciugamano
  • Antidolorifici
  • Antibiotici
  • Mazza (!)

Peso approssimativo: 10 kg (lo zaino grande può contenere 12 kg)

Suggerimento: riponi salviette, ago, filo da sutura, accendino, batteria e medicinali in un marsupio per un facile accesso.

Sulle armi da fuoco:

Se devi usare le armi da fuoco (e attenzione, sono rumorose!), il revolver e il fucile a doppia canna sono la soluzione migliore. Non si inceppano e non richiedono caricatori. Usali con parsimonia!

  • Fucile a doppia canna o fucile a canne mozze (con tracolla o cinturino per munizioni)
  • M625/Revolver o Magnum (si consigliano mirini in ferro e mirino a punto rosso)

Abbigliamento:

Inizia con questo equipaggiamento facilmente reperibile e sarai a posto per un bel po’ di tempo:

  • Camicia di jeans
  • Jeans (i pantaloni di pelle sono RARI!)
  • Stivali militari
  • Guanti di pelle
  • Giacca di pelle (con copertura per gambe/inguine)
  • Gilet antiproiettile (abbandonalo se fa troppo caldo)
  • Calzini lunghi/calzini corti
  • Orologio digitale (disattiva tutte le sveglie!)

Suggerimento da professionista: strappa sempre le giacche di pelle per ottenere toppe per riparare il tuo equipaggiamento.

L’inverno sta arrivando:

Se trovi questi oggetti, mettili da parte per l’inverno:

  • Sciarpa
  • Passamontagna
  • Maglia della salute (meglio se intera)
  • Guanti (non di pelle)
  • Pantaloni da neve
  • Giacca imbottita
  • Calzini lunghi

La tua base mobile: l’auto

Un’auto ben fornita è fondamentale in Project Zomboid. Ecco cosa tenere nel bagagliaio o nel rimorchio:

Promemoria importante: tutti i pneumatici trovati NON già sulle auto hanno 0 pressione dell’aria. Controlla i tuoi pneumatici prima di guidare!

Elementi essenziali per il bagagliaio:

  • Chiave per dadi ruote
  • Cric
  • Chiave inglese (NON chiave per tubi)
  • Pompa per pneumatici
  • Mazza
  • Piede di porco
  • Borraccia
  • Cibo in scatola
  • Forniture mediche per ferite profonde/fratture
  • Caricabatteria per auto
  • Serbatoio di propano
  • Ascia da legna
  • Pentola
  • Estintore
  • Bourbon (per scopi medicinali, ovviamente)
  • Libro / Rivista (per tristezza/noia)
  • Generatore
  • Rivista su come usare i generatori
  • 1 tanica di benzina vuota
  • 1 tanica di benzina piena
  • 10x pezzi di ricambio per il motore
  • Colla
  • Nastro adesivo telato
  • 3x lastre di metallo grandi
  • 10x lastre di metallo piccole
  • Scatola di chiodi
  • Scatola di viti
  • 2x lampadine
  • Batteria
  • Bottiglia di disinfettante
  • Asse di legno dentellata
  • Ramo d’albero
  • Kit per accendere il fuoco

Opzionale: un pneumatico di scorta dello stesso tipo dei pneumatici della tua auto. Sono ingombranti ma possono salvarti la vita.

Elementi essenziali per il vano portaoggetti:

  • Barrette di cereali o caramelle
  • Lattina di soda
  • Salviette imbevute di alcol
  • Bende sterili
  • Scatola aperta di munizioni per la tua pistola

Questo equipaggiamento ti consente di curare le ferite e ricaricare in movimento se le cose si mettono male.

La "scatola dell’avidità":

Se sei abbastanza fortunato da trovare un rimorchio, lo uso come "scatola dell’avidità". Trasporta bottino non essenziale, quindi se viene danneggiato o staccato, non ho perso nulla di vitale.

Un dolcetto sul combattimento con gli zombi

Combattere gli zombi è sempre rischioso. Ecco alcuni suggerimenti per migliorare le tue probabilità:

  • Un morso è sempre una condanna a morte. Al 100%. Nessuna eccezione.
  • Spingili: tieni premuto il tasto destro del mouse e premi la barra spaziatrice per spingere gli zombi e potenzialmente farli cadere. Calpesta loro la testa mentre sono a terra!
  • Scappa: è sempre meglio spingere una folla e correre che combattere ed essere afferrato.
  • Avere sempre una via d’uscita: non combattere senza una chiara via di fuga.
  • Elimina gli zombi isolati circostanti: quei due zombi fuori dalla casa che stai saccheggiando? Ti sentiranno e ti si avvicineranno di soppiatto. Eliminali prima.
  • Gira per vincere: tieni premuto il tasto destro del mouse ed effettua un rapido 360 periodicamente per controllare la presenza di zombi che ti fiancheggiano.
  • Le recinzioni sono mortali: saltare una recinzione alta ti farà atterrare in mezzo a un’orda. Le recinzioni basse sono altrettanto pericolose; gli zombi possono afferrarti e tirarti oltre.
  • Il vetro rotto ti ucciderà: dimenticare di rimuovere il vetro rotto ti taglierà, indebolendo i tuoi colpi o facendoti zoppicare.
  • Ascolta il pericolo: le porte che tremano significano che uno zombi è dall’altra parte. Bussa a una porta chiusa per vedere se attira attenzioni indesiderate.
  • Sii furtivo: camminare accovacciato accanto a un edificio ti rende meno visibile.

Scenario da principiante 1: lo sprint della morte

Hai corso per 20 minuti, sovraccarico, dritto verso 100 zombi. Ora sei esausto. Ecco la soluzione migliore:

  1. Cammina, non correre: dirigiti verso l’edificio più vicino, usando gli angoli per rompere la linea di vista.
  2. Riposati se possibile: se trovi una panchina o una sedia, fai clic su "riposa" anche solo per un secondo per riprendere fiato.
  3. Usa il terreno: cammina verso gli alberi o in una foresta. Zigzaga tra i cespugli per seminare gli zombi.
  4. Non correre-camminare-correre: questo ti esaurirà rapidamente.
  5. Evita le case sconosciute: probabilmente incontrerai altri zombi all’interno.

Migliora le tue abilità!

  • Saccheggia e leggi ogni rivista che ti garantisce un’abilità o una ricetta.
  • Dai la priorità a queste riviste:
    • Carzomboid
    • Exposure Survival
  • Riviste opzionali:
    • Simon Fitness and Cook Show
    • Lavorazione del legno

Guida al Farming MD3 in Limbus Company: Padroneggia Posizione e Carica per un Grind Efficiente

Guida Approfondita alle Strategie di Farming in MD3 – Parte 6 & 7: Presenza Scenica & Carica

Saluti, cari Manager! Questa guida segna il nostro trionfale ritorno nelle profondità contorte della Distorsione del Deposito di Memoria 3 (MD3). In questa puntata, analizzeremo i due restanti archetipi di danno – Presenza Scenica e Carica – e vi forniremo le conoscenze necessarie per costruire squadre di farming devastanti ed efficaci.

Recupera le puntate precedenti di questa guida:

Tuffiamoci!

Parte 6: Presenza Scenica – Eleganza e Distruzione

La Presenza Scenica è probabilmente lo stato più semplice da sfruttare in MD3. Sebbene l’aumento del danno dei colpi critici possa non sembrare astronomico, i colpi critici costanti si traducono in un significativo aumento del DPS. Ottimizzando la composizione della nostra squadra e la selezione dei Doni EGO, possiamo assemblare una delle squadre di pulizia MD3 più veloci.

Squadra Presenza Scenica

(Stelle Blu = Requisiti Minimi, Stelle Gialle = Altamente Raccomandato)

Strumenti Essenziali:

  • Shi Heathcliff [UT4]: La pietra angolare di questa strategia. Il suo S3 ad area d’effetto fa piazza pulita dei nemici.
  • 2-3 Doni EGO che Generano Presenza Scenica: Dare la priorità a Nebulizzatore e Quadrifoglio per colpi critici costanti.
  • 2-3 Doni EGO che Aumentano il Danno: Gadget Insanguinato e Porta Sigarette sono i migliori contendenti.

Potenziamenti Potenti:

  • Shi Ishmael [UT3+]: Eccellente DPS, sinergizza bene con Gadget Insanguinato.
  • Unità con Forte Rendimento della Presenza Scenica: Maggiori informazioni su queste di seguito!
  • Doni EGO Sanguinamento: Considera un tocco di sanguinamento con Cleride della Ferita, Muso Arrugginito e Peluche L.a.T.B.N..

Suggerimento Professionale: Il Dono EGO fuso Sacchetto Fortunato (Ferro di Cavallo + Quadrifoglio) cambia le carte in tavola per le squadre Presenza Scenica. Amplifica in modo significativo l’S3 di Heathcliff, spesso annientando due nemici in un solo turno. Acquisiscilo se ne hai l’opportunità!

Capire la Presenza Scenica:

Ogni stack di Presenza Scenica garantisce +5% di probabilità di colpo critico, con ogni colpo critico che consuma uno stack. Poiché i colpi critici infliggono circa il 20% di danno bonus, la Presenza Scenica si limita effettivamente a 20 stack (100% di probabilità di colpo critico). Mentre la maggior parte delle unità beneficia del danno "gratuito", le Identità incentrate sulla Presenza Scenica spesso possiedono abilità che attivano o migliorano i colpi critici.

La sfida con la Presenza Scenica risiede nella sua intrinseca casualità. Le abilità multi-colpo potrebbero spendere preziosi stack di Presenza Scenica su lanci di monete iniziali più deboli. Tuttavia, in MD3, i Doni EGO forniscono una soluzione consentendo colpi critici costanti dal primo turno.

Composizione e Strategia della Squadra:

Il danno ad area d’effetto naturale di Shi Heathcliff brilla in questa squadra, eliminando rapidamente i nemici indeboliti. Shi Ishmael, con il suo potente S2, completa la produzione di danni di Heathcliff.

Gioco Iniziale: Concentrati sull’abbassare gli HP di Shi Heathcliff e Shi Ishmael al 50% (97 HP) per attivare i loro potenti contrattacchi. Utilizza i loro contrattacchi nei primi round e considera la possibilità di visitare il primo nodo di anomalia/nemico forte per una configurazione più rapida.

Gioco Intermedio-Finale: Scatena la furia della tua squadra potenziata dalla Presenza Scenica. Ricorda, due attacchi con HP al 50% equivalgono a due attacchi con HP al 90% – dai la priorità alla diffusione del danno per una velocità di pulizia ottimale.

Sinergie dei Doni EGO:

  • Porta Sigarette: Un must per qualsiasi build. La sua sinergia con Nebulizzatore è eccezionale.
  • Generazione di Presenza Scenica: Pendente della Nostalgia, Ferro di Cavallo Ornamentale, Kit di Endorfine e Tomba di Pietra sono tutte opzioni valide.
  • Moltiplicatori di Danno: Specchio Pulito, Acqua Calma (Livello 4) e Sacchetto Fortunato (Fusione: Quadrifoglio + Ferro di Cavallo) sono obiettivi di alto valore.
  • Gadget Insanguinato: Aumenta in modo significativo entrambe le unità Shi grazie alle loro abilità Lussuria e alle capacità multi-colpo.
  • Doni EGO Sanguinamento: Sfrutta le opportunità di sanguinamento se acquisisci Cleride della Ferita, Muso Arrugginito o Peluche.

Identità con Rendimento Ottimale della Presenza Scenica:

  • Pequod Yi Sang [UT4]: Il suo S2 ottiene riutilizzi di monete sui colpi critici, rendendolo un formidabile trafficante di danni.
  • Pirata Gregor [UT3+]: Il suo S3 è un pugno di ferro, soprattutto quando la sua passiva si accumula.
  • Cinq Sinclair [UT3+]: I Doni EGO Presenza Scenica aumentano significativamente la sua velocità, portando a turni più frequenti e una maggiore generazione di monete.
  • KK Rodion [UT4]: Il suo S3 infligge danni sostanziali. Utilizza il suo contrattacco una volta raggiunti 10 di Presenza Scenica.

La Velocità è Fondamentale: Punta ai massimi buff di velocità dall’albero Starlight per mitigare la vulnerabilità delle unità Shi ai contrattacchi. Anche Cinq Sinclair beneficia notevolmente dell’aumento della velocità.

Parte 7: Carica – Scatenare la Potenza Repressa

La Carica, spesso fraintesa, è meno un effetto di stato e più una potente risorsa. Sebbene non sia intrinsecamente debole in MD3, la Carica richiede un approccio strategico per massimizzarne l’efficacia.

Squadra Carica

(Stelle Blu = Requisiti Minimi, Stelle Gialle = Altamente Raccomandato)

Strumenti Essenziali:

  • W Corp Ryoshu [UT4]: L’indiscussa potenza di fuoco DPS di questa squadra.
  • Doni EGO che Amplificano il Danno: Proteggi Polso e Gadget Insanguinato sono le massime priorità.

Potenziamenti Potenti:

  • W Don [UT3+] / R Heath [UT3]: Eccellenti Identità che infliggono danni.
  • Stelo d’Ebano: Contrasta la deriva, un punto debole di questa composizione di squadra.
  • Ulteriori Moltiplicatori di Danno: Esplora opzioni come Sangue, Sudore e Lacrime e Doni EGO Presenza Scenica.

Nota: Sebbene allettante, Macchina a Moto Perpetuo T-1 (Proteggi Polsi + Campo di Forza) non è raccomandato. Perdere un Proteggi Polso al massimo ostacola in modo significativo la tua produzione di danni.

Ripensare la Carica:

La Carica, a differenza di altri effetti di stato, non fornisce intrinsecamente benefici crescenti. Un’unità con 99 di Carica non ottiene un vantaggio significativo rispetto all’avere, diciamo, 50 di Carica. Questa caratteristica rappresenta una sfida in MD3, dove gli effetti composti dei Doni EGO spesso oscurano la produzione di danni grezzi.

Superare la Sfida:

La chiave del successo con la Carica sta nel massimizzare i moltiplicatori di danno. Non rifuggire dai Doni EGO al di fuori del tipico archetipo Carica.

Analisi dei Doni EGO:

Generatori di Carica:

  • Parafulmine / Guanti Tipo Carica / Presa per Batteria Portatile: Consentono potenti giocate al primo turno.
  • Campo di Forza a Interferenza Materiale: Consideralo come un guadagno di Carica aggiuntivo per il secondo turno.
  • Tessera Dipendente: Utile per le unità Carica UT inferiori.

Sinergie di Carica:

  • Proteggi Polso: Il Dono EGO Carica più potente. Considera di usarlo anche su squadre non Carica con un singolo generatore di Carica.
  • Curriculum Vitae: Un’alternativa più debole a Proteggi Polso.
  • Occhiali per Visione Notturna: Generalmente non vale il costo.

Potenziatori di Danno Non Carica:

  • Potenziatori di Danno Generici: Dolore Fantasma, Falene Scarlatte, ecc., sono sempre i benvenuti.
  • Gadget Insanguinato: Fornisce un enorme aumento di danno a W Ryoshu, soprattutto quando è al massimo.
  • Sangue, Sudore e Lacrime: Solido aumento del danno, ma dare la priorità ad altri aggiornamenti.
  • Oggetti Combo: Mira ad acquisirli in coppia:
    • Porta Sigarette + Generatore di Presenza Scenica (Nebulizzatore)
    • Briciole Scheletriche + Ritratto Senza Testa
    • Piccolo Peluche Cattivo + Muso Arrugginito / Gossypium Macchiato di Rosso
  • Palo di Ferro Sporco: Sinergizza bene con Peluche ed EGO ad area d’effetto.

Schema Strategico:

Gioco Iniziale: Controlla manualmente le battaglie fino a quando Ishmael non raggiunge la sanità mentale massima (evita di usare Frusta Mentale sugli alleati). Sostituiscila con Outis e attiva Tasso di Vittoria. Se acquisisci Guanti T1 + Asta per +8 Carica permanente, puoi riportare Ishmael.

Boss del Piano 4: Se hai Gadget Insanguinato, rimuovi Outis/Ishmael per dare a W Ryoshu lo slot Dono EGO extra. Altrimenti, porta Ishmael. Contro il boss Volpe, tieni Outis e sovraccarica Stelo d’Ebano T1.

Conclusione:

Le squadre Carica eccellono grazie alla forza intrinseca delle Identità incentrate sulla Carica. Sebbene possano rallentare nei piani successivi senza una sufficiente amplificazione del danno, la loro abilità nello scontro assicura una corsa fluida. Considera l’idea di incorporare un sottotema Presenza Scenica per un ulteriore aumento del danno.

Questo conclude la nostra esplorazione delle squadre Presenza Scenica e Carica in MD3. Restate sintonizzati per la prossima puntata, dove ascenderemo alle pericolose vette del Purgatorio!

Guida al gergo di MLB 9 Innings: Comprendi il subreddit r/MLB_9Innings e diventa un professionista

9 Innings Baseball: Guida al Gergo per Nuovi Giocatori

Sei un nuovo giocatore che naviga nel subreddit r/MLB_9Innings e ti senti bombardato da abbreviazioni e slang? Non preoccuparti, ci siamo passati tutti. Questa guida ti aiuterà a decifrare il gergo e a capire quei post in men che non si dica.

Termini Generali

  • ftp: Free to Play (si riferisce ai giocatori che non spendono soldi veri nel gioco)
  • p2w/p2p: Pay to Win/Play (si riferisce ai giocatori che spendono soldi veri nel gioco)
  • Wang’d: Termine usato quando qualcuno pesca Chien-Ming Wang, una carta notoriamente con bassa velocità.
  • Triple Chocolate: Ottenere 3 abilità bronzo su una carta (coniato da Jayfish).
  • Triple 3’s: Ottenere tutte e 3 le abilità al livello base di 3 (il massimo).
  • Fool’s Gold: Ottenere abilità oro indesiderabili.
    • Battitore: Specialista Asso, Giocatore a 5 Stelle, Ladro di Basi Provetto, Raggio Laser e Predizione.
    • Lanciatore: Schiaccia Giganti, Asso e Lancio Decisivo.
  • Keep or Retrain/Reskill?: Una domanda comune sul subreddit in cui i giocatori mostrano l’allenamento/abilità di una carta e chiedono se dovrebbero provare a ottenere un allenamento/set migliore.
  • LRT: Permette di riportare il livello di allenamento di un giocatore a 1 per ottenere un allenamento desiderabile. La meta è <13 a destra (VEL e DIF) sui battitori e <7 RES sui lanciatori (anche se va più in profondità).
  • 25th/26th Man: Si riferisce alle 2 eccezioni (escluse le leggende e i supremi) all’effetto massimo del mazzo S impostato, che richiede solo 24 giocatori dello stesso grado/squadra.
  • Sig: Abbreviazione di carta firma.
  • Red Wall of Death: Si riferisce ai risultati delle partite casalinghe in battaglia classificata, dove si possono verificare numerose sconfitte da parte di persone che ti giocano contro, facendoti perdere il tuo alto posizionamento all’ultimo minuto (apparendo rosso in classifica).
  • Comp: Compensazione data da Com2Us (gli sviluppatori) se viene riscontrato un bug significativo nel gioco.
  • TSD/TSS/TSP: Pacchetto Diamante/Firma/(Premium) Selezione Squadra.
  • GI: Può riferirsi a due cose:
    1. Il Biglietto Aumento Grado, che trasforma le carte oro in diamante.
    2. Il numero di Aumento Grado su tutte le carte da bronzo in su, che distribuisce i punti statistica proporzionalmente alle statistiche di base. Scopri di più sul sito web 9 Innings Companion.
  • GI reset: Biglietto Reset Aumento Grado, che cambia casualmente il numero di aumento grado sui diamanti da un minimo di 60 a un massimo di 75.
  • ST: Allenamento Speciale, un processo che aumenta le statistiche allenate più alte su una carta di livello 20. Scopri di più sul sito web 9 Innings Companion.
  • Amps: Biglietti amplificatore statistica, che puoi usare (3 per carta) per un allenamento più desiderabile.
  • EOS: Fine Stagione (Ricompense), di solito riferito alla scelta di 3 carte date alla fine di una stagione in modalità campionato.
  • ML: Master League (Modalità).
  • Farming: Abusare del fatto che solo le palle della lega regolare (limitando il numero di partite che puoi giocare) non sono condivise tra i dispositivi. Utilizzando più dispositivi/emulatori, le persone possono moltiplicare le ricompense che ottengono dalla lega regolare.
  • Manuale vs. Automatico vs. Gioco Veloce:
    • Manuale: Controlli i giocatori, oscillando la mazza e scegliendo i lanci. Questo richiede più tempo ma ti dà fino a 10 caselle ricompensa per partita.
    • Riproduzione automatica: Il computer gioca la partita come faresti tu manualmente. Non controlli i giocatori, ma visivamente assomiglia al gioco manuale. Richiede tempo e otterrai meno caselle rispetto al gioco manuale.
    • Gioco veloce (e partita automatica, non riproduzione automatica): Con la casella di gioco veloce selezionata, la partita automatica simula tutte le partite disponibili. Utilizza le carte giocatore invece dei modelli 3D e fornisce un feed play-by-play. È molto più veloce delle altre opzioni e garantisce fino a 4 caselle per partita.
  • Alt: Account alternativo, secondario al tuo account principale.
  • SCT/PSCT: Biglietto Cambio Abilità/Biglietto Cambio Abilità Premium.
    • SCT: Cambia casualmente le abilità del giocatore diamante.
    • PSCT: Garantisce un’abilità oro o offre una probabilità del 10% (20% sulle leggende) di un’abilità leggendaria solo sulle carte Diamante Nero. Ti consente anche di mantenere il set precedente se lo desideri. Dovresti salvare questi solo per le carte Diamante Nero.
  • Biglietto Blu/Verde: Biglietto Cambio Selezione/Protezione Abilità.
    • Biglietto Blu: Cambia 1 abilità a tua scelta, mantenendo il livello base.
    • Biglietto Verde: Cambia 2 abilità, "protegge" 1 abilità a tua scelta, mantenendo il livello base.
  • LSCT: Biglietto cambio abilità leggenda (garantisce un’abilità leggenda su una carta Diamante Nero).
  • Roll(ed): Ottenere una certa abilità (di solito desiderabile).
  • BD: Diamante Nero. Può riferirsi a una carta Diamante Nero, un pezzo Diamante Nero per potenziare i diamanti e/o al processo di trasformazione di una carta in Diamante Nero.
  • Nerf (nel contesto del mentore): I livelli mentore 18 e 19 diminuiscono il livello di abilità scelto di 3. Consulta la Guida al Mentore per maggiori dettagli.
  • Shuffle: Quando si combinano giocatori oro e diamante (a volte argento), invece di ricevere una carta, si ottiene un mazzo di 7 carte e bisogna sceglierne una alla cieca.
  • Shorting: Si riferisce a un’abilità che non sarà al livello massimo quando il set sarà completamente livellato. A meno che i livelli base di un set di abilità non siano 333, un’abilità non può raggiungere il livello massimo (che sia 6 o 7 per le abilità oro).
  • Livelli di abilità: Qualsiasi sequenza di 3 numeri (come 684 o 322) probabilmente si riferisce ai livelli di abilità.
  • SU/MR/LR/CP: Setup Man/Middle Reliever/Long Reliever/Closing Pitcher.
    • SU: I primi due lanciatori nel tuo bullpen, in genere utilizzati prima del 9° inning per mantenere un vantaggio di 3 run o meno.
    • MR: I successivi 3 ragazzi nel bullpen, portati dentro quando stai perdendo.
    • LR: Utilizzato durante gli inning extra.
    • CP: Utilizzato nel 9° inning per un salvataggio.
  • B-, S-, G- seguito da 1, 2 o 3: Si riferisce al proprio club o alla classifica di battaglia classificata: Bronzo, Argento e Oro, rispettivamente (ad esempio, G3 è il livello Oro III).
  • "The Obligatory" Post: Un modo divertente per riconoscere il raggiungimento di una pietra miliare OVR.

Abilità

Ci sono numerose abilità nel gioco e i nomi abbreviati di solito indicano quelle migliori. Per guide dettagliate sulle abilità, cerca "guida alle abilità" sul subreddit r/MLB_9Innings. Per i dettagli tecnici delle abilità, utilizza il database delle abilità di 9 Innings Companion.

Abbreviazioni comuni delle abilità del battitore:

  • SL: Riflettori
  • SI: Istinto da Slugger
  • MBT: Ladro di Basi Provetto (un’abilità oro inutile)
  • GC: Schiaccia Giganti (anche oro inutile)
  • Char: Carisma
  • BIU: Colpiscila Forte
  • BM: Macchina da Battuta
  • BBH: Battitore di Palle Cattive
  • BC/Batter’s Chem: Chimica del Battitore
  • BI: Intuizione del Battitore
  • BTBAS: Nato per Essere una Stella
  • 5t/5tP: Giocatore a 5 Stelle
  • Pred: Predizione

Abbreviazioni comuni delle abilità del lanciatore:

  • WS/Streak: Serie di Vittorie
  • PM: Macchina da Lancio
  • SUM/SU: L’Uomo di Setup
  • GP: Lanciatore d’Oro
  • Boss: L’Ultimo Boss
  • Touch: L’Intoccabile
  • CUYM/Mess: Sistemare i Tuoi Casini
  • FP/Fin: Lanciatore Raffinato
  • DP/Dom: Lanciatore Dominante
  • IE: Divoratore di Inning
  • BPD: Giornata del Bullpen
  • SS: Partenza Lenta
  • CM: Può significare Maestro del Contatto (battitore) o Maestro del Controllo (lanciatore).
  • CP/Coop: Lancio Cooperativo (può essere confuso con Closer).
  • PC/Pitcher’s Chem: Chimica del Lanciatore
  • PI: Intuizione del Lanciatore

Esempi comuni:

  • Livello 1: Su chi usare GI? Su quale dei giocatori mostrati dovrei usare il mio biglietto aumento grado?
  • Livello 2: Ho appena ottenuto CM/Touch/GP dopo aver usato 3 psct, tenere o riqualificare? Ho appena usato 3 biglietti cambio abilità premium e ho ottenuto Maestro del Controllo, Intoccabile e Lanciatore d’Oro. Dovrei tenere questo set o usare altri biglietti?
  • Livello 3: Cosa accorciare, SS/Boss/Fin 322? Quale abilità non dovrei massimizzare? (Il 322 si riferisce ai livelli di abilità di base. Poiché sono 3 o meno, e non è 333, un’abilità non può essere massimizzata). Il set qui è Partenza Lenta, L’Ultimo Boss e Lanciatore Raffinato.
  • Livello ?? – RICHIEDI GI E TSS COME COMPENSAZIONE Com2 ha appena fatto un casino!

Speriamo che questa guida ti aiuti a navigare nel meraviglioso mondo del subreddit r/MLB_9Innings. Ora vai là fuori e costruisci la squadra dei tuoi sogni!

Guida all’Ottimizzazione di Nvidia Shield TV: audio e video al massimo nel 2022

Lista di controllo delle migliori pratiche per Shield TV (edizione 2022)

Questa lista di controllo ti aiuterà a ottenere la migliore esperienza possibile dal tuo dispositivo Nvidia Shield TV. Segui questi suggerimenti per ottimizzare le impostazioni audio e video per prestazioni ottimali.

Comprendere le connessioni

Prima di immergerti nelle impostazioni, consulta le specifiche del tuo televisore e del ricevitore audio/video (AVR). Comprendere le loro capacità è fondamentale per una configurazione ottimale.

Per la migliore qualità audio, collega la tua Shield TV direttamente alla porta HDMI-IN del tuo AVR. Questa connessione supporta più canali PCM e frequenze di campionamento più elevate. Tuttavia, potrebbe limitare il passthrough Dolby Vision. Valuta le tue priorità tra qualità audio e capacità HDR.

Immagine di Shield collegata ad AVR

Ottimizzazione delle impostazioni del televisore

Abilita HDMI 2.0

Per godere della risoluzione 4K a frequenze di aggiornamento più elevate, assicurati che HDMI 2.0 sia abilitato sul tuo televisore. Questa impostazione potrebbe essere denominata "Formato HDMI avanzato", "Deep Color" o "Colori UHD". Alcuni televisori hanno un interruttore globale oltre alle opzioni per porta. Se sei bloccato a 4K@30Hz, probabilmente hai un collo di bottiglia HDMI 1.4 da qualche parte nella tua configurazione (TV, soundbar, AVR o switch HDMI).

Disabilita l’elaborazione post-immagine del televisore

Per un’esperienza cinematografica, disabilita tutti i miglioramenti dell’immagine come la fluidità del movimento, la riduzione del rumore e le regolazioni della nitidezza. Queste funzionalità possono introdurre artefatti indesiderati. Di solito puoi lasciare "Modalità regista" attiva o impostata su automatica.

Considera l’abilitazione della modalità gioco

Se il tuo televisore non supporta ALLM (Auto Low Latency Mode) e sei un giocatore, abilita manualmente la modalità gioco. Questa impostazione riduce al minimo il ritardo di input disabilitando la maggior parte dell’elaborazione delle immagini.

Nota: i televisori spesso utilizzano profili diversi per i contenuti HDR. Il tuo televisore potrebbe passare a una modalità immagine diversa quando l’HDR è attivo, anche se la modalità gioco è abilitata. Controlla le impostazioni del televisore per una modalità "Gioco HDR" per ridurre al minimo il ritardo con i contenuti HDR. Questa impostazione potrebbe essere accessibile solo durante la riproduzione di contenuti HDR.

Impostazioni di visualizzazione essenziali di Shield TV

Abilita Dolby Vision (se supportato)

  • Vai a: Impostazioni > Preferenze dispositivo > Display e audio > Modalità schermo

Abilita Dolby Vision se il tuo televisore lo supporta per un’esperienza HDR superiore.

Utilizza 120Hz (se supportato)

  • Vai a: Impostazioni > Preferenze dispositivo > Display e audio > Impostazioni avanzate display > Modalità schermo personalizzata

Su TV o monitor 1080p compatibili, l’utilizzo di una frequenza di aggiornamento di 120Hz può ridurre i casi di cambio di modalità di visualizzazione e sfarfallio dello schermo. Tuttavia, HDMI 2.0 non supporta 4K@120Hz. L’utilizzo di 1080p su uno schermo 4K comporta una significativa perdita di risoluzione, quindi questa impostazione è più adatta per display 1080p.

Abilita la colorimetria automatica

  • Vai a: Impostazioni > Preferenze dispositivo > Display e audio > Impostazioni avanzate display > Abbina spazio colore contenuto

Assicurati che questa impostazione sia abilitata per una riproduzione accurata dei colori in base al contenuto che stai guardando.

Abilita ALLM (se supportato)

  • Vai a: Impostazioni > Preferenze dispositivo > Display e audio > Impostazioni avanzate display > Modalità gioco automatica

ALLM consente alla tua Shield TV di passare automaticamente il televisore alla modalità a bassa latenza durante il gioco, riducendo il ritardo di input.

Personalizza l’elenco delle app ALLM

  • Vai a: Impostazioni > Preferenze dispositivo > Display e audio > Impostazioni avanzate display > Personalizza elenco app Modalità gioco

Alcune app, come i servizi di streaming di giochi, potrebbero non essere classificate come giochi e non attiveranno automaticamente ALLM. Rivedi questo elenco e abilita manualmente ALLM per le app pertinenti.

Considera l’abilitazione di Dolby Vision guidato dal lettore

  • Vai a: Impostazioni > Preferenze dispositivo > Informazioni
  • Fai clic su "Numero build" otto volte per abilitare le opzioni sviluppatore.
  • Vai a: Impostazioni > Preferenze dispositivo > Opzioni sviluppatore > Predefinito su Dolby Vision a bassa latenza quando disponibile

Alcuni televisori presentano imprecisioni di colore con Dolby Vision guidato dal televisore (ad esempio, spinta del rosso o colori innaturali). In questi casi, l’abilitazione di Dolby Vision guidato dal lettore può migliorare la precisione del colore.

Ottimizzazione delle impostazioni audio di Shield TV

Abilita l’elaborazione Dolby (Shield TV 2019 o successiva)

  • Vai a: Impostazioni > Preferenze dispositivo > Display e audio > Impostazioni audio avanzate > Elaborazione Dolby

Questa funzione aiuta a mantenere la sincronizzazione audio e normalizzare i livelli di volume su contenuti diversi. È particolarmente utile per gli utenti limitati alle connessioni audio ARC, USB o ottiche. L’implementazione corrente è notevolmente migliorata e non interferisce più con le impostazioni di passthrough.

Per maggiori dettagli, consulta la Guida audio Shield.

Personalizza le impostazioni rapide

  • Vai a: Impostazioni > Preferenze dispositivo > Sistema > Personalizza impostazioni rapide

Aggiungi interruttori audio alle tue impostazioni rapide per un facile accesso alle impostazioni regolate frequentemente come audio ad alta risoluzione ed elaborazione audio Dolby. Queste due impostazioni non possono essere abilitate contemporaneamente.

Rivedi i formati audio disponibili

  • Vai a: Impostazioni > Preferenze dispositivo > Display e audio > Impostazioni audio avanzate > Formati disponibili

Mentre le configurazioni HDMI si basano idealmente sulle informazioni EDID, questi dati potrebbero essere incompleti o non disponibili per gli utenti con estrattori audio, DAC USB o connessioni ottiche. In questi casi, seleziona manualmente i formati audio supportati dal tuo sistema audio.

Raccomandazioni Kodi

Abilita il cambio della frequenza di aggiornamento

  • Vai a: Kodi > Sistema > icona rotella dentata: abilita la modalità esperto
  • Vai a: Sistema > Riproduzione > Video: imposta Regola frequenza di aggiornamento schermo su "All’arresto/avvio"

Abilita HDR10

  • Vai a: Kodi > Sistema > Riproduzione > Video > Elaborazione
  • Assicurati che "Utilizza capacità HDR del display" sia abilitato.

Abilita il passthrough audio

  • Vai a: Kodi > Sistema > Sistema > Audio > Passthrough audio > Consenti passthrough

Abilitato: Kodi passa i formati audio selezionati direttamente alla Shield TV. Gli altri codec vengono transcodificati in PCM in base alla configurazione dei canali nelle impostazioni del decodificatore audio di Kodi prima di essere inviati alla Shield TV. L’elaborazione Dolby viene applicata in seguito se abilitata.

Disabilitato: Kodi transcodifica tutto l’audio in PCM in base alla configurazione dei canali nelle sue impostazioni del decodificatore audio prima di inviarlo alla Shield TV. L’elaborazione Dolby viene applicata in seguito se abilitata.

Per i possessori di Shield TV 2015/2017 che utilizzano audio ARC o ottico

  • Vai a: Kodi > Sistema > Sistema > Audio > Passthrough audio
  • Abilita "Ricevitore compatibile con Dolby Digital (AC3)".
  • Abilita "Abilita transcodifica Dolby Digital (AC3)".

Abilita il cambio di risoluzione per l’upscaling basato su TV

  • Vai a: Kodi > Sistema > Sistema > Schermo > Whitelist
  • Seleziona ogni elemento nell’elenco per abilitare il cambio di risoluzione.

Raccomandazioni Plex

Abilita il cambio della frequenza di aggiornamento

  • Vai a: Plex > Impostazioni > Avanzate
  • Imposta "Cambio frequenza di aggiornamento" su ON.

Abilita il passthrough audio

  • Vai a: Plex > Impostazioni > Avanzate > Passthrough > HDMI

HDMI: Plex passa tutti i formati audio alla Shield TV, dove le impostazioni "Formati disponibili" determinano l’uscita finale.

Ottico: Plex passa solo PCM 2.0, Dolby Digital e DTS standard. Le tracce DTS-HD/DTS:X perdono i loro metadati lossless. Tutti gli altri formati vengono transcodificati in Dolby Digital prima di essere inviati alla Shield TV, dove si applicano le impostazioni "Formati disponibili".

Abilita il cambio di risoluzione per l’upscaling basato su TV

  • Vai a: Plex > Impostazioni > Avanzate
  • Imposta "Cambio risoluzione" su ON.

Raccomandazioni per l’app Refresh Rate

Cambio modalità schermo a livello di sistema basato su app

Molti servizi di streaming riscontrano problemi quando si cambiano le modalità di visualizzazione durante la riproduzione o anche quando l’app è aperta. Per evitare ciò, utilizza l’app Refresh Rate per impostare una modalità di visualizzazione di avvio fissa per queste app:

  1. Installa l’app Refresh Rate dal Play Store sulla tua Shield TV.
  2. Apri l’app Refresh Rate.
  3. Seleziona l’app desiderata.
  4. Vai a "Modalità schermo all’avvio" e scegli una frequenza fotogrammi/risoluzione che corrisponda alla maggior parte dei contenuti di quell’app:
Categoria app Modalità schermo all’avvio consigliata
Netflix, Disney+, HBO Max, Amazon Prime Video 4K@24Hz
Servizi di streaming TV europei 4K@50Hz
BBC iPlayer Nessuna modifica necessaria (assicurati che la modalità di visualizzazione di base di Shield sia impostata su 25Hz o 50Hz)
Plex, Kodi, Nvidia Games, Moonlight Nessuna modifica necessaria (queste app supportano già l’API di cambio della frequenza di aggiornamento)

Seguendo queste best practice, sbloccherai il pieno potenziale della tua Nvidia Shield TV e godrai di un’esperienza di streaming e gioco superiore.

Etichetta di Gruppo in WoW: Guida per Neofiti a Dungeon e Raid

Guida al Galateo di Gruppo per Nuovi Giocatori di WoW

Avete quindi lasciato le zone iniziali di World of Warcraft, assaporato il brivido della vittoria contro i molti nemici di Azeroth e ora siete pronti a immergervi nel vasto oceano dei contenuti di gruppo. Ma un attimo! Prima di mettervi in coda per la vostra prima spedizione o incursione, parliamo del galateo di gruppo.

Questa guida vi fornirà le conoscenze e la sicurezza necessarie per destreggiarvi tra le complessità sociali dei contenuti di gruppo di WoW, garantendo un’esperienza più fluida e piacevole per tutti.

Mentre la Guida per Nuovi Giocatori su /r/wownoob offre una fantastica panoramica dei diversi tipi di contenuti di gruppo disponibili, ci concentreremo sulle regole e aspettative non dette che vi aiuteranno a integrarvi nella vibrante cultura di gruppo di WoW.

Capire il Galateo di Gruppo: È Più di un Semplice Gioco

Potreste pensare: "È solo un gioco, perché prenderla così seriamente?". È vero che WoW è un gioco, ma è anche un’esperienza multigiocatore di massa online. Ciò significa che interagirete con altri giocatori provenienti da tutti i ceti sociali e, proprio come nel mondo reale, un po’ di cortesia fa molta strada.

Pensatela in questo modo: un buon galateo di gruppo è come parlare una lingua comune. Aiuta a garantire che tutti siano sulla stessa lunghezza d’onda, lavorando insieme per un obiettivo comune e divertendosi nel processo.

Galateo delle Spedizioni 101: dalla Ricerca Gruppo al Boss Finale

La vostra prima incursione nei contenuti di gruppo probabilmente ha coinvolto la Ricerca Gruppo, un pratico strumento che forma automaticamente gruppi per spedizioni e altre attività. Mentre la Ricerca Gruppo in sé non richiede molto galateo, le spedizioni che conquisterete sì.

Responsabilità del Ruolo: Conosci il Tuo Ruolo, Gioca il Tuo Ruolo

Quando vi mettete in coda per una spedizione, vi verrà chiesto di scegliere un ruolo: Tank, Guaritore o Danno (DPS). È fondamentale selezionare il ruolo che vi sentite a vostro agio a giocare e per il quale avete equipaggiato il vostro personaggio. Non mettetevi in coda come Tank se non avete mai tankato prima!

Una volta formato il gruppo, assicuratevi di essere nella specializzazione (spec) corretta per il ruolo assegnato. Se vi siete messi in coda sia come Guaritore che come DPS ma vi viene assegnato il ruolo di Guaritore, passate alla vostra spec da guaritore e assicuratevi che il vostro mana sia al massimo prima che l’azione abbia inizio.

La Comunicazione è Fondamentale: Parlate!

Non abbiate paura di far sapere al vostro gruppo se siete nuovi della spedizione o se state ancora imparando le basi. La maggior parte dei giocatori è comprensiva e disposta ad aiutare, soprattutto se siete sinceri sul vostro livello di esperienza.

Consigli Specifici per il Ruolo: un Breve Riepilogo

Ecco un breve riepilogo di alcuni consigli di galateo specifici per il ruolo:

Tank:

  • Stabilite il Ritmo: Come Tank, generalmente controllate il ritmo della spedizione. Iniziate con pull più piccoli e aumentate gradualmente il numero di nemici man mano che valutate le capacità del gruppo.
  • Guardate il Nemico: Posizionate i nemici lontano dal gruppo per ridurre al minimo i danni e consentire ai DPS in mischia di attaccare da dietro.
  • Tenete Presenti i Tempi di Recupero: Comunicate con il vostro guaritore se avete intenzione di utilizzare un importante tempo di recupero difensivo, in modo che possa adattare di conseguenza le cure.

Guaritori:

  • Tenete il Gruppo Informato: Fate sapere al gruppo se state esaurendo il mana o se qualcuno deve stare più attento a non subire danni.
  • Non Abbiate Paura di Parlare: Se il Tank sta pullando troppo lentamente o troppo velocemente, comunicate educatamente la vostra preferenza.

DPS:

  • Lasciate che il Tank Guidi: Evitate di attirare nemici extra o di attaccare bersagli che il Tank non ha ancora ingaggiato.
  • Massimizzate i Danni: Concentratevi sull’infliggere quanti più danni possibile, evitando al contempo di subire danni inutili.
  • Il Controllo Folla è Vostro Amico: Se un nemico deve essere controllato dalla folla (CC), assicuratevi di utilizzare le vostre abilità di CC in modo efficace.

Galateo Generale delle Spedizioni: Regole d’Oro per una Corsa Senza Problemi

Indipendentemente dal vostro ruolo, questi consigli di galateo generali si applicano a tutti nella spedizione:

  • Siate Preparati: Assicuratevi che il vostro equipaggiamento sia riparato, i consumabili pronti e che abbiate familiarità con le abilità della vostra classe.
  • Evitate di Andare AFK: Se avete bisogno di allontanarvi, avvisate il gruppo in anticipo.
  • Siate Rispettosi: Trattate tutti con rispetto, anche se le cose non vanno alla perfezione.
  • Non Abbandonate per Rabbia: Se avete bisogno di andarvene, cercate di avvisare il gruppo invece di andarvene bruscamente.

Gestire le Situazioni Difficili: Non è Sempre Tutto Rose e Fiori

Diciamocelo, non tutte le esperienze di gruppo saranno sole e arcobaleni. Incontrerete giocatori nuovi, inesperti o che stanno semplicemente passando una brutta giornata.

La chiave è ricordare che tutti commettono errori e che un po’ di pazienza può fare molto. Se qualcuno è in difficoltà, offrite consigli costruttivi invece di critiche. Se qualcuno si comporta in modo distruttivo, cercate di affrontare il problema direttamente o, se necessario, utilizzate gli strumenti di gioco per segnalarlo o bloccarlo.

L’Importanza di una Sana Mentalità di Gruppo

Un ambiente di gruppo positivo e di supporto può fare la differenza nella vostra esperienza su WoW. Ricordate che tutti sono stati nuovi una volta e che tutti impariamo e miglioriamo al nostro ritmo.

Concentratevi sul vostro gameplay, siate disposti ad aiutare gli altri e non abbiate paura di chiedere aiuto quando ne avete bisogno. Promuovendo un senso di cameratismo e lavoro di squadra, non solo conquisterete contenuti impegnativi, ma stringerete anche amicizie durature lungo il cammino.

Conclusione: Abbracciate l’Avventura, una Spedizione alla Volta

Entrare nel mondo dei contenuti di gruppo di WoW può essere scoraggiante, ma con una solida conoscenza del galateo di gruppo e un atteggiamento positivo, sarete sulla buona strada per diventare membri stimati della community di WoW.

Ricordate, è un gioco, e i giochi sono fatti per divertirsi. Quindi equipaggiatevi, raggruppatevi e preparatevi a un’avventura indimenticabile!

Guida agli Esper di Dislyte: In quali investire per dominare PvP e PvE

Scegliere il tuo Esper: una guida completa

Con così tanti potenti Esper disponibili, scegliere quello giusto per la tua collezione può sembrare opprimente. Questa guida fornisce un’analisi dettagliata dei punti di forza e di debolezza di ogni Esper per aiutarti a prendere una decisione informata.

Che tu stia cercando di dominare in PvP, conquistare impegnativi contenuti PvE o semplicemente espandere la tua squadra in modo strategico, questa guida fa al caso tuo.

Consigli rapidi

Ecco una rapida panoramica per iniziare:

Altamente raccomandati:

Mediamente raccomandati:

Non raccomandati:

Analisi approfondita degli Esper

Approfondiamo i punti di forza, di debolezza e gli usi ideali di ogni Esper:

Altamente raccomandati

<a name="mavis"></a>Mavis

  • Punti di forza: Mavis eccelle in PvP con la sua capacità unica di aggirare la morte degli alleati, ribaltando efficacemente le sorti della battaglia. Fornisce potenti buff ai danni critici agli alleati e offre uno stile di gioco unico che può cogliere alla sprovvista gli avversari. La sua potenza non si basa molto sugli Abilimon leggendari, rendendola accessibile anche senza il massimo investimento.
  • Punti deboli: La potenza d’attacco di Mavis non è il suo punto di forza principale, quindi potrebbe non essere la scelta migliore per i giocatori che danno la priorità ai danni puri.

<a name="hilda"></a>Hilda

  • Punti di forza: Hilda regna sovrana nel controllo e nell’applicazione di debuff, travolgendo i nemici con potenti accumuli di veleno ed effetti di sonno. Il suo buff unico amplifica l’applicazione del veleno e infligge persino sonno al di fuori del suo turno, rendendola preziosa per i contenuti PvE e una scelta forte per l’Andras Mirage.
  • Punti deboli: L’attenzione di Hilda sui debuff potrebbe non essere così efficace nei contenuti in cui i nemici sono immuni o resistenti al veleno o al sonno.

<a name="farrah"></a>Farrah

  • Punti di forza: Farrah combina un’elevata potenza d’attacco con un controllo eccezionale, rendendola un formidabile contrattacco all’attuale meta di Tiye in PvP. Il suo buff unico garantisce immunità al controllo, guadagno di PA al colpo e riduzione del danno, mentre il suo kit vanta la rimozione dei buff, il congelamento ad area e critici garantiti contro i nemici congelati. Il suo Divinazione migliora ulteriormente il suo kit, ma non è essenziale per eccellere.
  • Punti deboli: L’efficacia di Farrah può essere ridotta contro squadre che possono rimuovere costantemente i buff o che non si basano su effetti di controllo.

<a name="embla"></a>Embla

  • Punti di forza: Embla brilla come un potente attaccante anche a R0. A R2, diventa una vera forza da non sottovalutare, facendo esplodere il suo debuff Seme Corrotto per danneggiare l’intera squadra nemica. Applica Malattia e gli alleati che attaccano i nemici affetti da Seme Corrotto possono dissipare i debuff da se stessi.
  • Punti deboli: Sebbene potente, Embla brilla davvero a R2. Se non puoi impegnarti a portarla a R2, il suo pieno potenziale potrebbe essere limitato.

<a name="gaius"></a>Gaius

  • Punti di forza: Gaius rimane un combattente di alto livello, che vanta la rimozione dei buff, il blocco dei buff, l’applicazione di Scottatura e danni ad area devastanti. È incredibilmente facile da costruire, il che lo rende una scelta eccellente per i nuovi giocatori. Il suo R2 aumenta la precisione o i danni critici della sua squadra, ma non è fondamentale per ottenere buone prestazioni.
  • Punti deboli: La mancanza di un tasso critico intrinseco di Gaius potrebbe richiedere composizioni di squadra o Reliquie specifiche per massimizzare la sua potenza d’attacco.

Mediamente raccomandati

<a name="leora"></a>Leora

  • Punti di forza: Leora combina un’elevata potenza d’attacco con un’utilità difensiva, fornendo Resistenza e scudi alla sua squadra. Come Gaius, è una solida scelta per i nuovi giocatori grazie alla sua forza complessiva e accessibilità.
  • Punti deboli: Leora richiede investimenti nel tasso critico per massimizzare il suo potenziale di danno, rendendola leggermente più impegnativa da costruire rispetto a Gaius.

<a name="lian"></a>Lian

  • Punti di forza: Lian migliora significativamente la capacità di sopravvivenza della squadra con i suoi enormi scudi, Recupero e guarigione quando viene colpita mentre il suo buff Bolla dei Sogni è attivo. È una formidabile opzione difensiva, soprattutto contro squadre prive di applicazione di Malattia.
  • Punti deboli: L’efficacia di Lian può essere ridotta contro squadre che possono applicare costantemente Malattia o aggirare i suoi buff difensivi.

<a name="ethan"></a>Ethan

  • Punti di forza: Ethan fornisce un prezioso buff a tutta la squadra, garantendo tasso critico, danni critici, elusione critica e velocità. Il suo debuff unico infligge Danni Puri e può aumentare i tempi di recupero del nemico, rendendolo un forte supporto e controllore. A R2, diventa eccezionalmente potente per le squadre PvP basate sulla velocità.
  • Punti deboli: La potenza d’attacco individuale di Ethan non è il suo punto di forza principale e la sua efficacia potrebbe essere limitata contro squadre immuni o resistenti ai suoi debuff.

<a name="archibald"></a>Archibald

  • Punti di forza: Archibald eccelle come potente combattente con forti capacità di controllo. Il suo debuff unico limita i nemici alle abilità di base e infligge Danni Puri, rendendolo un formidabile avversario. Funziona bene anche senza Mavis, offrendo uno stile di gioco più indipendente.
  • Punti deboli: L’efficacia di Archibald può essere ridotta contro squadre che possono purificare o resistere ai suoi debuff o che non si basano sull’uso delle abilità.

<a name="brewster"></a>Brewster

  • Punti di forza: Brewster domina come attaccante a bersaglio singolo, seguendo gli attacchi degli alleati con la sua abilità di base mentre il suo buff unico è attivo. Eccelle nell’assicurarsi uccisioni, ripulire le ondate e controllare i nemici con la riduzione dei PA e lo stordimento.
  • Punti deboli: L’attenzione di Brewster sul bersaglio singolo potrebbe non essere ideale per affrontare più nemici contemporaneamente e la sua efficacia può essere ridotta contro squadre che possono mitigare la sua potenza d’attacco.

Non raccomandati

<a name="ginny"></a>Ginny

  • Punti di forza: Il R2 di Ginny aumenta significativamente la sua redditività, in particolare in PvP, con la sua autoguarigione quando viene colpita mentre è affetta da Malattia.
  • Punti deboli: A R0, l’impatto di Ginny è limitato rispetto ad altre opzioni. La sua autoguarigione si basa sull’applicazione di Malattia da parte del nemico, il che può essere inaffidabile.

<a name="cang-ji"></a>Cang Ji

  • Punti di forza: A R2, Cang Ji diventa una potenza del PvP, infliggendo Danni Puri, infliggendo stordimento e vantando un’elevata potenza d’attacco.
  • Punti deboli: Cang Ji richiede investimenti significativi per raggiungere il suo pieno potenziale e il suo kit può essere complesso da utilizzare in modo efficace.

<a name="hyde"></a>Hyde

  • Punti di forza: Un Hyde ben costruito può essere un incubo in PvP con la sua autoguarigione, i buff scalabili e la riduzione del limite di HP.
  • Punti deboli: Hyde è notoriamente difficile da costruire in modo efficace, richiedendo statistiche e composizioni di squadra specifiche per brillare.

<a name="jin-qiu"></a>Jin Qiu

  • Punti di forza: Jin Qiu offre una miscela di Danni Puri e una discreta difesa.
  • Punti deboli: Richiede un investimento significativo nelle statistiche per ottenere buone prestazioni e non eccelle in nessuna area particolare rispetto ad altri Esper.

<a name="valeria"></a>Valeria

  • Punti di forza: A R2, la passiva di Valeria la rende incredibilmente resistente agli attacchi ad area e colpisce duramente con le sue abilità di base e supreme.
  • Punti deboli: Il potenziale di Valeria a R0 è limitato e condivide gli stessi requisiti di statistiche di Sander e Li Guang, rendendola impegnativa da costruire.

<a name="norah"></a>Norah

  • Punti di forza: Norah eccelle nell’Andras Mirage con le sue meccaniche di buff a ciclo continuo uniche.
  • Punti deboli: Il kit di Norah può essere difficile da utilizzare in modo efficace in altri contenuti e le sue prestazioni possono essere incoerenti.

Conclusione

Scegliere l’Esper giusto per la tua collezione è una decisione cruciale in Dislyte. Questa guida fornisce un’analisi completa dei punti di forza e di debolezza di ogni Esper per aiutarti a fare una scelta informata. Considera il tuo stile di gioco, la squadra attuale e il contenuto desiderato quando prendi la tua decisione. Buona fortuna e che le tue evocazioni siano leggendarie!

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