Osu!Taiko dalla A alla Z: Guida per Principianti ai Tamburi e alla Scalata del Ranking

Guida per principianti a osu!Taiko: da zero a maestro

Ti interessa osu!Taiko? Ottima scelta! Taiko è un’emozionante e visivamente impressionante modalità di gioco ritmico che simula l’esperienza di suonare un tradizionale tamburo giapponese. Anche se all’inizio può sembrare intimidatorio, questa guida ti fornirà le conoscenze e le risorse per muoverti con sicurezza nel mondo di osu!Taiko.

Perché scegliere Taiko?

Ecco alcuni motivi per cui dovresti provare osu!Taiko:

  • È divertente e visivamente sbalorditivo: anche per chi non ha familiarità con i giochi ritmici, il gameplay di Taiko è accattivante da guardare. L’azione frenetica e le note colorate creano uno spettacolo ipnotizzante che sicuramente impressionerà.
  • Una community accogliente: Taiko ha una community più piccola e affiatata rispetto ad altre modalità di gioco di osu!. Ciò significa che sarà più facile entrare in contatto con altri giocatori, chiedere consigli e scalare le classifiche.
  • Miglioramento rapido: le meccaniche di Taiko, sebbene impegnative, sono relativamente semplici da comprendere. Con una pratica costante, rimarrai sorpreso dalla velocità con cui progredirai e padroneggerai ritmi complessi.
  • Miglioramento del ritmo e della precisione: anche se preferisci altre modalità di gioco, Taiko può aiutarti a perfezionare il tuo senso del ritmo e del tempismo, che sono abilità preziose in qualsiasi modalità di gioco di osu!.

Comprendere le basi

Prima di iniziare a colpire quei tamburi, analizziamo i componenti principali di osu!Taiko:

  • Il tamburo: ti verrà presentato un tamburo virtuale e quattro tasti per colpirlo: bordo sinistro (blu), centro sinistro (rosso), centro destro (rosso) e bordo destro (blu).
  • Tipi di nota:
    • Don (rosso): colpisci con uno dei tasti centrali (sinistro o destro).
    • Kata (blu): colpisci con uno dei tasti del bordo (sinistro o destro).
    • Note grandi (finali): colpisci contemporaneamente entrambi i tasti centrali o entrambi i tasti del bordo per ottenere punti bonus.
    • Slider (gialli): colpisci i segni bianchi all’interno dello slider con il tasto appropriato per ottenere punti extra e un piccolo aumento di HP.
    • Spinner (gonfiori): alterna rapidamente tra un tasto centrale e uno del bordo (ad esempio, centro sinistro – bordo sinistro – centro destro – bordo destro) per riempire l’indicatore dello spinner.
  • Obiettivo del gioco: colpisci le note con precisione per mantenere la barra HP e completare la canzone. Punta a combo elevate per aumentare il tuo punteggio.

Scegliere il tuo stile di gioco: kddk vs. ddkk

Ci sono due stili di gioco principali in osu!Taiko, definiti dalle associazioni di tasti:

kddk:

  • Pro:
    • Replica l’esperienza tradizionale di Taiko arcade.
    • Più facile colpire spinner e flussi monocolore (ad esempio, kkkkkk o dddddd).
    • L’HUD ricorda il tamburo nel gioco.
  • Contro:
    • Curva di apprendimento più ripida, soprattutto per schemi come "kkkdddkkkddd" o "kddkddkddkdd".
    • Richiede una maggiore sincronizzazione delle mani per i finali.

ddkk:

  • Pro:
    • Più facile da imparare ed eseguire la maggior parte degli schemi.
    • Esecuzione del finisher più semplice.
  • Contro:
    • I flussi monocolore possono affaticare le mani.
    • Il passaggio a Taiko arcade potrebbe essere impegnativo.
    • Alcuni giocatori di alto livello lo trovano limitante a lungo termine.

Sperimenta entrambi gli stili e scegli quello che ti sembra più comodo. È meglio finalizzare la tua scelta prima di affrontare difficoltà maggiori.

Alternare per i giocatori kddk: man mano che si progredisce, alternare le mani, anche per brevi sequenze di note, è fondamentale per mantenere velocità e fluidità. Esercitati sia con l’alternanza semi-automatica (toccando singolarmente le sezioni lente) sia con l’alternanza completa (alternando sempre le mani) per trovare ciò che fa al caso tuo.

Navigare nel tuo viaggio Taiko

  • Inizia lentamente e con costanza: inizia con difficoltà più facili (Kantan e Futsuu) per familiarizzare con le meccaniche. Non esitare a convertire (mappe convertite da osu!standard) in questa fase.
  • Concentrati sui fondamenti: una volta che ti senti a tuo agio con mappe più lente, passa alla difficoltà Muzukashii. È qui che consoliderai la tua tecnica di alternanza e incontrerai velocità di nota più elevate.
  • Non ossessionarti per i PP: il sistema di punti prestazioni (PP) in Taiko può sembrare un po’ strano ai livelli inferiori. Concentrati sul miglioramento delle tue abilità e sull’affrontare mappe impegnative piuttosto che inseguire i PP.
  • Utilizza le mod con saggezza:
    • HD (nascosto): imparare l’HD all’inizio può essere utile, poiché ti costringe a concentrarti sul centro o sul lato destro dello schermo, migliorando la tua capacità di lettura.
    • HR (Hard Rock): evita l’HR inizialmente, poiché aumenta sia la velocità delle note che i requisiti di precisione.
    • EZ (facile): usalo con parsimonia, solo se hai costantemente problemi di precisione e hai escluso problemi di offset.
    • HT (metà tempo): utile per imparare gli schemi a un ritmo più lento, ma evita di abusarne.
    • DT/NC (doppio tempo/Nightcore): tenta di usarli solo quando ti senti a tuo agio con la difficoltà Oni.
    • FL (torcia): raramente usata se non per spingere il punteggio su mappe memorizzate.
    • Auto: utile per analizzare ritmi e schemi.
    • NF (nessun fallimento): evita di usare NF, poiché può ostacolare i tuoi progressi consentendoti di completare mappe al di là del tuo livello di abilità.

Padroneggiare Oni e oltre

  • Accetta la sfida: la difficoltà Oni è dove Taiko brilla davvero. Non lasciarti scoraggiare dall’iniziale picco di difficoltà; la pratica costante e il riconoscimento degli schemi sono fondamentali.
  • La pratica rende perfetti: utilizza i pacchetti di beatmap di allenamento degli schemi e concentrati sulle mappe che mettono alla prova i tuoi punti deboli.
  • Padroneggia i finali e i rulli di tamburi: non trascurare questi elementi di gioco. Esercitati a colpire i finali in modo accurato e costante e cerca di colpire ogni tick nei rulli di tamburi.
  • Sviluppa la tua precisione: presta molta attenzione alla tua precisione e cerca di ottenere costantemente 300 colpi. Essere in grado di distinguere tra un colpo da 300 e uno da 100 è fondamentale.

Risorse per la crescita

  • Pacchetto di mappe classificate Taiko e skin: un pacchetto completo che contiene una vasta collezione di mappe Taiko classificate e skin di giocatori popolari.
  • osu!search: un potente strumento per trovare e scaricare beatmap specifiche, comprese quelle che non hai ancora giocato.

Dare la priorità alla tua salute

  • Fai delle pause: previeni l’affaticamento degli occhi, delle mani e le vertigini facendo pause regolari.
  • Ascolta il tuo corpo: non spingerti fino al punto di provare dolore o disagio.
  • Considera un monitor a 144 Hz: un monitor ad alta frequenza di aggiornamento può ridurre l’affaticamento degli occhi e migliorare il tempo di reazione, soprattutto per i giochi dal ritmo veloce.

Ricorda, l’aspetto più importante di osu!Taiko è divertirsi! Accetta la sfida, entra in contatto con la community e goditi il ​​viaggio per diventare un maestro di Taiko.

Guida a Pangolier (Dota 2): Dominare la Offlane e Meccaniche Avanzate (Giocatore 4.5k MMR)

Guida a Pangolier: Rotola Verso la Vittoria

Ciao a tutti, sono Meeps, e sono qui per presentarvi la mia guida su come giocare Donté Panlin, il Pangolier. Essendo uno dei migliori dieci giocatori di Pangolier su Dotabuff, con oltre 300 partite e un punteggio di 4500 MMR (EU), sono fiducioso che questa guida fornirà preziose informazioni ai giocatori di tutti i livelli.

Che tu stia solo imparando l’eroe o che tu stia cercando di affinare le tue abilità, questa guida ha qualcosa per te. Tratteremo i punti di forza di Pangolier, il suo set di abilità e come massimizzare il suo potenziale in ogni fase del gioco. Condividerò anche le mie build preferite ed evidenzierò alcune meccaniche avanzate per elevare il tuo gameplay.

Pangolier: Maestro di Mobilità e Caos

Mentre alcuni sperimentano Pangolier come supporto in posizione 4, brilla davvero come offlaner in posizione 3. Non lasciarti ingannare dal suo tasso di vittoria apparentemente basso: Pangolier è un eroe potente con un alto skill ceiling. Padroneggialo e sarai ricompensato con un eroe che eccelle in:

  • Inizio: L’abilità suprema di Pangolier, Rolling Thunder, è una delle migliori abilità di inizio combattimento nel gioco. Fornisce cattura, danni, blocco e immunità alla magia: tutto ciò che si può desiderare.
  • Disabilitazione: Pangolier vanta un arsenale di disabilitazioni, tra cui rallentamenti, silenzi, disarmi (Lucky Shot) e stordimenti (Rolling Thunder, Skull Basher).
  • Danni: Con i giusti oggetti e talenti, Pangolier può infliggere danni significativi. Le sue abilità scalano bene fino alla fine del gioco, permettendogli di rimanere una minaccia.

Navigare le Fasi del Gioco

Inizio Partita: Corsia e Farming

Pangolier non è il più forte in corsia. Contro supporti aggressivi come Shaman o Lich, avrai bisogno di un compagno di squadra affidabile in posizione 4 per evitare di essere bullizzato fuori dalla corsia. Concentrati sull’ottenere farm con Swashbuckle e non aver paura di giocare in sicurezza. Una volta che hai il tuo Javelin, puoi iniziare a giocare in modo più aggressivo e cercare opportunità di uccisione con Lucky Shot.

Metà Partita: Entrare nei Teamfight

Con la tua ultimate online, diventi una forza potente nei teamfight. Usa Swashbuckle per accorciare le distanze, scatena Rolling Thunder per l’inizio e il blocco, e capitalizza i proc di Lucky Shot per un controllo aggiuntivo. Mentre i teamfight sono il tuo forte, non aver paura di eliminare i nemici isolati se si presenta l’opportunità.

Fine Partita: Scatenare il Caos

Nella fase finale del gioco, Rolling Thunder diventa il tuo obiettivo principale. Usalo per distruggere le formazioni nemiche, controllare gli obiettivi chiave e creare spazio per la tua squadra. Continua a intrecciare Swashbuckle per i proc di Lucky Shot e gli stordimenti di Skull Basher.

Picchi di Potenza: Capitalizzare i Tuoi Punti di Forza

Pangolier sperimenta tre importanti picchi di potenza:

  1. Minuti 5-6 (Javelin Online): Un colpo da 300 danni al livello 4 non è cosa da poco. Javelin trasforma il tuo inizio partita.
  2. Minuti 8-10 (Rolling Thunder Acquisita): Coordina con la tua squadra per assicurarti uccisioni in corsia o vagare nella tua corsia sicura e punire le iperestensioni.
  3. Minuti 17-23 (Talento di Livello 15: +2s di Tempo di Ricarica di Shield Crash in Palla): Combinato con Blink Dagger, questo talento ti consente di scatenare combo devastanti, decimando i supporti fragili.

Analisi del Set di Abilità

  • [Q] Swashbuckle: Il tuo principale strumento di farming e danno all’inizio del gioco. Massimizza questo per primo per il basso tempo di ricarica e la sinergia con Javelin. Ricorda, Swashbuckle ha True Strike: non può mancare! (Esempio)

  • [W] Shield Crash: Un potente colpo ad area e uno strumento di riduzione del danno. Massimizza questo per ultimo, dando la priorità a Lucky Shot all’inizio del gioco per il suo potenziale di uccisione superiore e l’efficienza del mana. (Esempio)

  • [E] Lucky Shot: Questa abilità è ciò che rende Pangolier davvero letale. I rallentamenti, i silenzi e i disarmi possono bloccare completamente gli eroi nemici. Massimizza questo secondo per il massimo controllo della corsia e il potenziale di uccisione. (Esempio)

  • [R] Rolling Thunder: La tua ultimate e la fonte del tuo inizio e blocco. Padroneggia le sue meccaniche, inclusi il rimbalzo sui muri e l’uso degli oggetti, per massimizzarne l’efficacia. (Esempio)

Scelte dei Talenti

  • Livello 10: +3 Rigenerazione Mana (Pangolier è affamato di mana, soprattutto all’inizio)
  • Livello 15: 2s Tempo di Ricarica di Shield Crash in Palla (Scatena combo devastanti con Blink Dagger)
  • Livello 20: +40 Danni di Swashbuckle (Aumenta la tua velocità di farming e i danni a fine partita)
  • Livello 25: -3s Tempo di Ricarica di Swashbuckle (Spamma le tue abilità e controlla il campo di battaglia)

Costruzione Abilità:

Immagine della Costruzione Abilità in Gioco

Q – E – Q – E – Q – R – Q – E – W – T(+3 Rigenerazione Mana) – W – R – W – W – T(2s Tempo di Ricarica di Shield Crash) – E – R – (+ 40 Danni di Swashbuckle) – T(-3s Tempo di Ricarica di Swashbuckle)

Costruzione Oggetti: Dagli Umili Inizi al Dominio della Fine Partita

Oggetti Iniziali: Stout Shield, 2x Tango, Healing Salve, Enchanted Mango

Inizio Partita:

  • Quelling Blade: Accelera il tuo farm e assicurati il tuo Javelin rapidamente.
  • Javelin: Il tuo picco di danno all’inizio del gioco. Dai la priorità a questo oggetto sopra ogni altra cosa.
  • Arcane Boots: Rispondi alle tue esigenze di mana e costruisci oggetti successivi.

Metà Partita:

  • Blink Dagger: Abilita combo di Rolling Thunder che cambiano il gioco.
  • Vladimir’s Offering: Fornisce sustain, danni e buff aura per la tua squadra.
  • Maelstrom: Aumenta la tua velocità di farming e aggiunge danni ad area a Swashbuckle.

Fine Partita:

  • Skull Basher (in Abyssal Blade): Fornisce resistenza, danni e un modo per affrontare bersagli immuni alla magia.
  • Eul’s Scepter of Divinity: Abilita potenti combo, rimuove i silenzi e fornisce rigenerazione del mana.
  • Manta Style: Crea illusioni che possono attivare Lucky Shot, fornisce una dissipazione e offre statistiche decenti.
  • Lotus Orb: Contrasta i silenzi e gli incantesimi a bersaglio singolo, fornisce armatura e rigenerazione.
  • Octarine Core: Migliora tutte le tue statistiche e abilità, sinergizza bene con le scelte dei talenti.

Oggetti Situazionali:

  • Heaven’s Halberd: Contrasta i carry con danni fisici con il disarmo.
  • Linken’s Sphere: Fornisce protezione contro incantesimi a bersaglio singolo e disabilità.

Oggetti da Evitare:

  • Diffusal Blade: Danni inefficienti e mana burn.
  • Daedalus: Pangolier non beneficia abbastanza del colpo critico.
  • Desolator: Superato da altri oggetti di danno.
  • Mjollnir: Fornisce benefici trascurabili rispetto a Maelstrom.

Meccaniche Avanzate: Eleva il Tuo Gioco con Pangolier

  • Stordimenti Permanenti con Rolling Thunder: Fai rimbalzare i nemici contro i muri con Rolling Thunder per stordirli per la sua intera durata. (Esempio 1Esempio 2)

  • Swashbuckling Aggressivo: Blocca i nemici con il corpo mentre usi Swashbuckling per sferrare auto-attacchi extra e aumentare le tue possibilità di attivare Lucky Shot. (Errato | Corretto)

  • Swashbuckling Difensivo: Usa Swashbuckle attraverso i nemici mentre scappi per potenzialmente rallentarli con Lucky Shot. (Errato | Corretto)

  • Interruzione del Guinzaglio con Shield Crash: Usa Shield Crash per interrompere il Guinzaglio di Slark.

  • Salti dalle Scogliere con Shield Crash: Usa Shield Crash vicino a una scogliera per saltarci sopra.

  • Combo Eul’s Scepter + Shield Crash: Stordisci i nemici per un lungo periodo con una combo Eul’s Scepter e Shield Crash ben sincronizzata durante Rolling Thunder. (Esempio)

  • Cancellazione Shield Crash + Swashbuckle: Annulla Rolling Thunder con Shield Crash dopo Swashbuckling per riposizionare la tua zona di atterraggio di Shield Crash. (Esempio)

Conclusione

Pangolier è un eroe complesso e gratificante. Padroneggia le sue meccaniche, sperimenta diverse build e rotolerai verso la vittoria in men che non si dica.

Per un’esperienza più interattiva, dai un’occhiata alla versione di Dota 2 di questa guida sul Workshop di Steam: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1216627618

Puoi anche trovarmi a giocare a Pangolier dal vivo su Twitch: https://twitch.tv/meepsx

Ci vediamo sul campo di battaglia!

Meeps

Guida al Farming della Sindacato in Path of Exile: Come Ottenere Velocemente più di 40 Orbs Esaltate

La Via della Ricchezza: Una Guida Approfondita al Farming della Sindacato

Dopo aver trascorso le mie intere vacanze natalizie ad approfondire le complessità del farming della Sindacato, sono entusiasta di condividere una strategia altamente redditizia. Implementando questa guida, nuoterai in Sfere Esaltate in men che non si dica! Per dimostrarne l’efficacia, ho iniziato con una build base Tabula Rasa e Windripper il 22 dicembre. Entro il 31, avevo accumulato una fortuna in equipaggiamento del valore di 40-50 Sfere Esaltate. Dai un’occhiata al profilo del mio personaggio per la prova:

Profilo del Personaggio FrenchyDip

Ora, tuffiamoci nei dettagli di questo redditizio metodo di farming.

Scelta della Build: La Velocità è Fondamentale

Per un farming efficiente della Sindacato, la velocità è cruciale. Ho optato per la classica build Magic Find Windripper, rinomata per la sua rapida pulizia della mappa. Dai la priorità alla velocità di movimento sopra ogni altra cosa. Inizia con stivali veloci, un Windripper, una Tabula Rasa e un equipaggiamento basato sui colpi elementali. Aggiorna gradualmente a una Queen of the Forest a sei socket, Seven-League Steps e altri equipaggiamenti di alto livello. La mia build attuale vanta un’impressionante velocità di movimento del 220%.

La Ricerca è la Tua Arma Migliore

Prima di tuffarti, familiarizza con le offerte della Sindacato. Ogni membro fornisce ricompense diverse, che vanno dagli Scarabocchi (in particolare quelli di Solfito) alle Pietre della Breccia e altro ancora. Le ricompense più redditizie oscillano quotidianamente in base alla domanda del mercato. Dedica 15 minuti alla ricerca prima di ogni sessione di farming per massimizzare i tuoi profitti.

Selezione della Zona: Ponte del Porto vs. Ossario

Mentre l’Ossario è una scelta popolare, preferisco il Ponte del Porto per diversi motivi:

  1. Maggiore Velocità di Pulizia: Il livello dei mostri più basso del Ponte del Porto consente eliminazioni dei membri della Sindacato significativamente più veloci.
  2. Struttura Lineare: La struttura semplice assicura che non ti perderai mai un singolo incontro.
  3. Tempi delle Fiasche Costanti: A differenza dell’Ossario, la mancanza di una zona secondaria nel Ponte del Porto impedisce interruzioni dei tempi delle fiasche.

Sebbene entrambe le zone offrano tassi di incontro simili, scegli quella più adatta al tuo stile di gioco.

L’Arte della Manipolazione: Evitare i Blocchi degli Incontri

Resisti alla tentazione di massimizzare contemporaneamente le case sicure di Fortificazione, Ricerca e Trasporto. Sebbene possa sembrare allettante forzare gli incontri di Intervento, è controproducente a lungo termine.

Ecco perché:

  • Frequenza degli Incontri Ridotta: Bloccare tre case sicure impedisce non solo i rispettivi incontri, ma anche la partecipazione dei loro membri agli incontri di Intervento.
  • Pool di Membri Limitato: Ciò riduce significativamente la probabilità di incontrare tre o più membri della Sindacato, ostacolando l’efficienza del tuo farming.

Invece di bloccare gli incontri, manipolali strategicamente a tuo vantaggio, come spiegato più avanti in questa guida.

Padroneggiare l’IA della Sindacato: Svelare i Segreti

Comprendere il comportamento della Sindacato è fondamentale per un farming di successo. Ecco alcune informazioni cruciali:

  1. Priorità dell’Imprigionamento: La prima opzione di interazione sarà sempre Imprigiona, indipendentemente dalle circostanze.
  2. Seconda Scelta Contestuale: La seconda opzione di interazione varia a seconda della situazione.
  3. Avanzamento di Grado Garantito: Con tre o più membri della Sindacato presenti, la seconda opzione sarà sempre Avanzamento di Grado.
  4. Tradimento o Avanzamento di Grado: Con due membri presenti, la seconda opzione è Tradimento se si fidano l’uno dell’altro; altrimenti, è Avanzamento di Grado.
  5. Contrattazione con un Membro Solitario: Con un solo membro presente, la seconda opzione sarà sempre Contrattazione.

Ora, approfondiamo le meccaniche meno conosciute:

  1. Rinforzi Ritardati: Il membro "Leader" iniziale evoca alleati a circa il 66% di salute, anche se ucciso all’istante.
  2. Numero di Alleati Casuale: Il Leader evoca da 0 a 2 alleati, in modo simile alla natura casuale dei depositi di Solfito nelle mappe.
  3. Criteri di Selezione degli Alleati: Il Leader dà la priorità all’evocazione degli alleati in base ai seguenti criteri (apparentemente casuali):
    • Membri dello stesso Ordine, indipendentemente dalla relazione o dal Grado.
    • Membri di Grado 0 che non appartengono a nessun Ordine e non sono Rivali con il Leader.
    • Membri entro un grado dal Leader di altri Ordini di cui si fida.
  4. Rilascio Immediato al Completamento delle Informazioni: I membri imprigionati vengono rilasciati immediatamente se le informazioni che forniscono raggiungono il 100%, sebbene vengano comunque retrocessi.
  5. Sostituzione Immediata del Leader: Imprigionare un Leader (il membro di grado più alto) promuove immediatamente il successivo membro di grado più alto. Se più membri condividono lo stesso grado, ne viene scelto uno a caso (potenzialmente dando la priorità alla Fiducia).
  6. Glitch di Visualizzazione dell’Intelligence: Quando un membro della Sindacato assiste a un incontro al di fuori del proprio Ordine, l’opzione di interrogatorio potrebbe mostrare guadagni di intelligence errati. Controlla sempre la reale intelligence guadagnata per turno passando il mouse sopra al membro imprigionato.

I punti da 7 a 10 sono particolarmente cruciali per un farming efficiente, consentendoti di completare circa due run della Sindacato all’ora.

La Guida Passo Passo per la Dominazione della Sindacato

Questa guida si concentra sulla massimizzazione dell’intelligence della Mente, che si verifica naturalmente man mano che si progredisce. Una volta raggiunta la capienza, eliminerai tre interi incontri per run rilasciando immediatamente il tuo Leader imprigionato.

Dai la priorità alla creazione di relazioni "Fiduciarie" tra i membri ed evita tradimenti inutili a meno che non producano sostanziali guadagni di intelligence (ad esempio, 48 intelligence). Punta a una struttura in cui ogni Ordine abbia un Leader di Grado 2 e un singolo membro di Grado 2, con tutti gli altri come elementi mobili di Grado 0.

Passaggio -1: Preparati per la Fine del Gioco

Dopo aver raggiunto la capienza dell’intelligence del tuo Ordine bersaglio, resisti all’impulso di eseguirlo immediatamente. Invece, completa altre due run concentrandoti sul raggiungimento della capienza dell’intelligence per altri Ordini. È qui che sfrutti i blocchi degli incontri massimizzando la loro intelligence alla fine di una run.

Passaggio 0: Raccogli le Ricompense

Completa l’incontro con il tuo bersaglio e raccogli il tuo meritato bottino. Se hai seguito il Passaggio -1 e hai raggiunto la capienza dell’intelligence della Mente, il tuo Leader bersaglio riapparirà immediatamente come un elemento mobile di Grado 0, sostituito da un nuovo Leader di Grado 1.

Passaggio 1: Ristabilisci il Controllo

Il tuo primo obiettivo è riportare il membro mobile nel tuo Ordine bersaglio. Potrebbero verificarsi diversi scenari:

  • A. Assegnazione all’Ordine Errato: Imprigiona il membro per retrocederlo a un elemento mobile.
  • B. Opportunità di Contrattazione: Accetta le offerte di Contrattazione da altri membri per assumere il tuo membro bersaglio nell’Ordine desiderato e stabilire la Fiducia.
  • C. Incontro a Tre Membri: Utilizza Grado+1 sul tuo membro bersaglio durante un incontro a tre membri del tuo Ordine bersaglio.
  • D. Tradimento Strategico: Considera le opzioni di Tradimento che promuovono il tuo membro bersaglio senza posizionarlo come Leader al di sotto del Grado 3.
  • E. Imprigionamento del Leader: Imprigionare il Leader di Grado 1 esistente crea un posto vacante, potenzialmente occupato dal tuo membro bersaglio.

Passaggio 2: Scala i Gradi

Concentrati sulla promozione del tuo membro bersaglio al Grado 3 attraverso i seguenti metodi:

  • A. Incontri a Tre Membri: Dai la priorità all’avanzamento di grado del tuo membro bersaglio durante questi incontri.
  • B. Evita la Promozione del Leader: Rifiuta le opzioni di Tradimento che promuovono specificamente il Leader. Il tuo obiettivo è mantenere un Leader di Grado 1 per il Passaggio 3.

Passaggio 3: Prendi il Comando

Imprigiona l’attuale Leader di Grado 1 del tuo Ordine bersaglio. Con una corretta configurazione e una Fiducia consolidata, dovresti incontrarlo rapidamente. Questa azione promuove il tuo membro bersaglio a Leader di Grado 3.

Passaggio 4: Risciacqua e Ripeti

Analogamente al Passaggio -1, blocca gli altri tre Ordini della Sindacato massimizzando la loro intelligence senza ricorrere a tradimenti (a meno che non giovino in modo significativo al tuo Ordine bersaglio). Una volta che l’intelligence del tuo Ordine bersaglio è al massimo, torna al Passaggio -1 e continua il ciclo.

Considerazioni Finali: Svelare i Misteri Rimanenti

Sebbene questa guida copra le meccaniche principali di un farming efficiente della Sindacato, alcune sottili sfumature rimangono avvolte nel mistero. Ad esempio, le offerte di Contrattazione sembrano influenzate dalle azioni a cui si è assistito (Assassinations o Tradimenti) e dal trattamento passato.

Ulteriori esperimenti e osservazioni potrebbero rivelare ulteriori livelli di questo intricato sistema. Sentiti libero di condividere le tue scoperte e domande nei commenti qui sotto. Buon farming, Esiliati!

Guida CHIMPS per BTD6 7.0: Domina Ogni Round con questa Strategia

Conquistare CHIMPS con la Guida Definitiva per la Versione 7.0

Nota Importante: Questa guida è stata specificatamente progettata per la versione 7.0 di BTD6. Potrebbe non essere efficace nell’aggiornamento 8.0 o nelle versioni successive.

Dopo tanta attesa, la guida definitiva per conquistare la modalità CHIMPS nella versione 7.0 di BTD6 è finalmente arrivata! Questa strategia completa vi condurrà alla vittoria, anche contro i round più impegnativi. Iniziamo!

Comprendere la Terminologia

Prima di iniziare, è fondamentale familiarizzare con la terminologia utilizzata in questa guida:

  • Torri e Percorsi: Fare riferimento a questa immagine per una chiara rappresentazione visiva delle abbreviazioni delle torri e del percorso di gioco.
  • Gwen 1 & Gwen 2: Rappresentano le abilità di Gwen – Cocktail e Tempesta di Fuoco, rispettivamente.
  • Gwen 1 RNG: Questa tecnica prevede l’attivazione dell’abilità Cocktail di Gwen quando non ci sono Bloons nel raggio d’azione. L’obiettivo è manipolare la diffusione casuale dell’abilità per colpire bersagli specifici. Potrebbero essere necessari più tentativi per ottenere il risultato desiderato.
  • Round in Grassetto: Prestare la massima attenzione! Questi round sono particolarmente difficili e richiedono una vigilanza costante.

Padroneggiare i Posizionamenti di Precisione

Il posizionamento preciso della torre è fondamentale per il successo in CHIMPS. Seguire queste istruzioni dettagliate per un posizionamento ottimale:

  • Scimmie Lancia Dardi (1, 2, 3): Ottenere una precisione millimetrica con queste Scimmie Lancia Dardi è fondamentale. Fare riferimento a questa immagine per una guida visiva.
    • Scimmia Lancia Dardi 1: Posizionata sul bordo sinistro del percorso, centrata tra i confini superiore e inferiore.
    • Scimmia Lancia Dardi 2 & 3: I loro posizionamenti sono intricati e richiedono un’attenta attenzione all’immagine fornita.
  • Scimmie Ninja (1, 2):
    • Scimmia Ninja 1: Situata sul bordo destro del percorso, con la mano destra leggermente sopra il fondo della seconda linea gialla.
    • Scimmia Ninja 2: Rispecchiando il posizionamento della Scimmia Ninja 1, ma sul bordo sinistro del percorso.
  • Gwen: Posizionata nell’angolo in alto a sinistra del percorso.
  • Super Scimmia: Situata leggermente sopra e a sinistra del punto morto del percorso.
  • Scimmie Villaggio (1, 2):
    • Scimmia Villaggio 1: Posizionata nell’angolo in alto a sinistra del percorso.
    • Scimmia Villaggio 2: Posizionata sul bordo superiore del percorso, nel raggio d’azione della Scimmia Villaggio 1.
  • Scimmia Alchimista 1: Situata nell’angolo in alto a destra del percorso.
  • Pilota di Elicotteri 1: Posizionato sul bordo inferiore del percorso, quasi direttamente sopra la Scimmia Alchimista 1.
  • Scimmia Alchimista 2: Posizionata nel raggio d’azione della Scimmia Villaggio 2.
  • Mitraglieri Colla (1, 2):
    • Mitragliere Colla 1: Situato leggermente sopra e a sinistra dell’angolo in basso a destra del percorso.
    • Mitragliere Colla 2: Posizionato nell’angolo in alto a destra del percorso.
  • Scimmie Ninja (3, 4, 5, 6): Raggruppare queste Scimmie Ninja il più possibile, assicurandosi che siano tutte nel raggio d’azione di entrambe le Scimmie Villaggio. Se l’aggiornamento xx1 della Scimmia Ninja costa $ 215, hai azzeccato il posizionamento.

Conferma Visiva

Utilizzare queste schermate per ricontrollare il posizionamento delle torri:

Strategia Round per Round

Questa procedura dettagliata vi guiderà attraverso le sfide di ogni round:

Round 1-9:

  • Round 6: Posizionare le Scimmie Lancia Dardi 1, 2 e 3. Assicurarsi che la Scimmia Lancia Dardi 2 elimini il Pallone Rosso che fuoriesce dal percorso superiore e che la Scimmia Lancia Dardi 3 gestisca il Pallone Rosso che fuoriesce dal percorso inferiore.
  • Round 7 (Difficile): Aggiornare la Scimmia Lancia Dardi 1 a 0-0-1. Deve eliminare prima il Pallone Verde dal percorso inferiore, seguito dal Pallone Verde dal percorso superiore.
  • Round 8: Posizionare la Scimmia Lancia Dardi 4.
  • Round 9: La Scimmia Lancia Dardi 4 deve eliminare i due Palloni Rossi che fuoriescono dal percorso centrale.

Round 10 (Difficile):

  • Aggiornare la Scimmia Cecchino a Forte.
  • Aggiornare le Scimmie Lancia Dardi 1 e 4 a Forte, dando la priorità all’aggiornamento della Scimmia Lancia Dardi 4.
  • Fare riferimento a questo video per le tecniche di microgestione a metà round.

Round 11:

  • Aggiornare la Scimmia Cecchino a Forte.
  • Aggiornare le Scimmie Lancia Dardi 1 e 4 a Forte, dando la priorità all’aggiornamento della Scimmia Lancia Dardi 1.

Round 12-39:

  • Round 12: Posizionare la Scimmia Ninja 1.
  • Round 14: Posizionare la Scimmia Ninja 2 a metà round, se possibile, senza comprometterne il posizionamento preciso.
  • Round 15 (Difficile):
    • Aggiornare la Scimmia Ninja 1 a 0-0-1.
    • Aggiornare la Scimmia Lancia Dardi 4 a Forte.
    • Questo video mostra un’efficace microgestione a metà round.
  • Round 16: Aggiornare la Scimmia Cecchino a Forte e la Scimmia Ninja 1 a 1-0-1.
  • Round 20: Posizionare Gwen a metà round per potenziali PE bonus.
  • Round 21: Aggiornare la Scimmia Ninja 1 a 2-0-1.
  • Round 22: Aggiornare la Scimmia Ninja 2 a 0-0-1.
  • Round 24: Aggiornare la Scimmia Ninja 2 a 1-0-1.
  • Round 25: Aggiornare la Scimmia Ninja 2 a 2-0-1.
  • Round 26: Aggiornare la Scimmia Cecchino a 1-0-0.
  • Round 27: Aggiornare la Scimmia Cecchino a 1-0-1.
  • Round 28: Aggiornare la Scimmia Cecchino a 1-0-2.
  • Round 31: Aggiornare la Scimmia Ninja 1 a 3-0-1.
  • Round 32: Aggiornare la Scimmia Ninja 2 a 3-0-1.
  • Round 34: Aggiornare la Scimmia Ninja 1 a 3-0-2.
  • Round 35: Aggiornare la Scimmia Cecchino a 2-0-2.
  • Round 36:
    • Aggiornare la Scimmia Ninja 2 a 3-0-2.
    • Utilizzare Gwen 1 RNG all’incrocio per eliminare le prime due ondate di Palloni Rosa.
  • Round 38: Aggiornare la Scimmia Cecchino a 3-0-2.
  • Round 40 (Difficile):
    • Aggiornare la Scimmia Ghiaccio a 1-0-0.
    • Utilizzare Gwen 1 RNG sul percorso superiore.

Round 41-62:

  • Round 41: Rimuovere l’acqua, quindi posizionare e aggiornare la Scimmia Villaggio 1 a 0-0-2.
  • Round 42 (Difficile): Non utilizzare Gwen 1. Affidarsi a Caltrops RNG per questo round.
  • Round 43: Utilizzare Gwen 1 all’incrocio.
  • Round 44:
    • Posizionare la Super Scimmia nel raggio d’azione di Gwen.
    • Posizionare e aggiornare la Scimmia Villaggio 2 a 0-0-2.
  • Round 47: Aggiornare la Super Scimmia a 0-0-1.
  • Round 48: Aggiornare la Super Scimmia a 1-0-1.
  • Round 49: Aggiornare la Super Scimmia a 2-0-1 e la Scimmia Alchimista 1 a 3-0-0.
  • Round 50: Aggiornare la Super Scimmia a 2-0-2.
  • Round 51: Aggiornare la Scimmia Villaggio 2 a 2-0-2.
  • Round 52: Utilizzare Gwen 1 all’incrocio.
  • Round 54: Utilizzare Gwen 1 all’incrocio.
  • Round 60: Utilizzare Gwen 1 RNG poco prima che il BFB entri nel suo raggio d’azione per danneggiare i MOAB e le ceramiche.
  • Round 61: Aggiornare la Super Scimmia a 3-0-2.

Round 63-82:

  • Round 63: Aggiornare la Scimmia Alchimista 1 a 4-0-0. L’abilità Avatar Respingente renderà questo round molto più semplice.
  • Round 64:
    • Aggiornare il Pilota di Elicotteri 1 a 1-0-4.
    • La Scimmia Alchimista 1 dovrebbe potenziare il Pilota di Elicotteri, quindi Avatar, ma non Gwen.
  • Round 65-77: Prenditi una pausa!
  • Round 78: Utilizzare Gwen 2 per gestire le ceramiche mimetiche.
  • Round 80: Utilizzare il Pilota di Elicotteri 1 per bloccare lo ZOMG mentre si utilizza Gwen 1.
  • Round 81 (Difficile): Questo video fornisce una guida cruciale per la microgestione a metà round.
  • Round 82: Fare riferimento a questo video per le tecniche di microgestione a metà round.

Round 83-100:

  • Round 83 (Difficile):
    • Utilizzare Gwen 1 all’incrocio contro i MOAB.
    • Utilizzare il Pilota di Elicotteri 1 per bloccare i Bloons sui percorsi superiore e inferiore il più possibile.
  • Round 84:
    • Aggiornare il Pilota di Elicotteri 1 a 1-0-5.
    • Non ricaricare durante questo round.
    • Aggiornare la Scimmia Villaggio 1 a 0-2-2.
  • Round 85: Posizionare e aggiornare la Scimmia Ninja 3 a 0-4-0, assicurandosi che sia nel raggio d’azione di entrambe le Scimmie Villaggio.
  • Round 89: Posizionare e aggiornare la Scimmia Ninja 4 a 0-4-0, seguendo lo stesso posizionamento della Scimmia Ninja 3.
  • Round 92: Posizionare e aggiornare la Scimmia Ninja 5 a 0-4-0, seguendo lo stesso posizionamento della Scimmia Ninja 3.
  • Round 93:
    • Posizionare e aggiornare la Scimmia Alchimista 2 a 2-0-0.
    • Attivare l’abilità Sabotaggio poco prima che compaiano i DDT.
  • Round 94:
    • Posizionare e aggiornare la Scimmia Ninja 6 a 0-4-0, seguendo lo stesso posizionamento della Scimmia Ninja 3.
    • Mantenere il 100% di uptime sull’abilità Sabotaggio da questo punto in poi.
  • Round 96: Aggiornare la Scimmia Alchimista 2 a 2-3-0, dando la priorità all’aggiornamento Forte.
  • Round 99 (Difficile):
    • Posizionare e aggiornare il Pilota di Elicotteri 2 a 0-2-3.
    • Posizionare e aggiornare entrambi i Mitraglieri Colla a 0-1-3, dando la priorità all’aggiornamento Forte.
    • Questo video mostra un’efficace microgestione a metà round.
  • Round 100 (Vittoria!):
    • Costruisci il tuo Fan Club!
    • Fare riferimento al layout finale per la guida all’installazione.
    • Questo video mostra le tecniche di microgestione a metà round.

Suggerimenti e Considerazioni Essenziali

Tenere presenti questi punti per un’esperienza CHIMPS più fluida:

  • Potenziamenti Alchimista: Ricordare che i potenziamenti Alchimista si resettano quando si ricarica un salvataggio. Mentre la Scimmia Alchimista 1 è strategicamente posizionata per dare la priorità al potenziamento del Comanche, il potenziamento 2xx è casuale. Per evitare il rischio che la Scimmia Alchimista 2 potenzi la torre sbagliata, considerare di vendere il Mitragliere Colla 1 all’inizio del Round 99.
  • Ricarica Comanche: Gli aggiornamenti xx4 Comanche scompariranno se si ricarica un salvataggio mentre sono schierati tra i round. Questo è particolarmente importante durante la transizione dal Round 83 al Round 84. Per permettersi l’aggiornamento xx5 prima di essere sopraffatti, evitare di ricaricare al Round 84. Se è necessario ricaricare, posizionare e aggiornare rapidamente entrambi i Mitraglieri Colla a 0-1-3, dando la priorità all’aggiornamento Forte, per sopravvivere.
  • Difficoltà Round 99: Non scoraggiarti se fai fatica con il Round 99. È notoriamente difficile e potrebbe richiedere più tentativi per essere conquistato.
  • Scimmia Ninja 6: Considera la possibilità di sperimentare una strategia che escluda la Scimmia Ninja 6. Questo potrebbe liberare fondi per permettersi nove Scimmie Lancia Dardi 0-2-0 per il Round 100 invece di alcune a 0-1-0, rendendo potenzialmente il Round 99 più gestibile.

Congratulazioni! Seguendo questa guida completa, sei sulla buona strada per raggiungere la padronanza di CHIMPS nella versione 7.0 di BTD6. Condividi le tue storie di successo e le tue strategie nei commenti qui sotto!

Scalare la Leggenda con Anyfin Paladin: Scatena i Giganti Ardenti al Turno 2 con Thekal (Hearthstone Wild)

Cavalca l’Onda della Leggenda con l’Anyfin Paladino

Introduzione

Saluti, cari abitanti della ladder di Hearthstone! Sono M4lt3, e sono entusiasta di presentarvi un mazzo che mi ha rapito il cuore sin da quando la carta che gli dà il nome, "Anyfin Can Happen", ci ha onorato con la sua presenza: l’Anyfin Paladino. Sebbene io navighi solitamente nella ladder Standard, questo archetipo Wild mi ha costantemente spinto verso la Leggenda, facendomi accumulare oltre 500 vittorie lungo il cammino.

Il recente arrivo del Sommo Sacerdote Thekal ha infuso nuova linfa vitale in questa strategia, consentendoci di scatenare la straordinaria potenza dei Giganti Fusi già dal secondo turno! Preparatevi, perché stiamo per immergerci nelle torbide profondità dell’Anyfin Paladino!

Ammirate la potenza del mazzo e il mio risultato Leggenda!

Lista del Mazzo

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Carte Chiave

Questa sezione descrive in dettaglio le carte essenziali nell’archetipo Anyfin Paladino, spiegandone l’importanza e il modo in cui contribuiscono al piano di gioco del mazzo.

Il Cuore della Combo

  • 2x Guerriero Branchie Blu: I nostri amati Murloc con Carica, essenziali per i turni letali con Anyfin.
  • 2x Condottiero Murloc: Raddoppia l’attacco dei nostri Murloc, trasformando anche il più piccolo pesciolino in un temibile predatore.
  • 1x Vecchio Occhio Torvo: Un classico concentrato di potenza Murloc, che fornisce danni costanti anche dopo più Anyfin.
  • 2x Anyfin Can Happen: La carta che dà il nome al mazzo, evocando un’ondata di Murloc per sopraffare i nostri avversari.

Sinergia e Supporto

  • 1x Cura Proibita: Un’ancora di salvezza contro i mazzi aggressivi, che ci consente di recuperare salute e attivare Piro.
  • 1x Protettore Virtuoso: Un solido muro per proteggere i nostri Profeti del Disastro e sinergizzare con Tarim e Chiamata alle Armi.
  • 1x Mago del Sangue Thalnos: Migliora le nostre rimozioni globali e fornisce una cruciale pescata di carte con Chiamata alle Armi.
  • 2x Accumulatrice di Tesori: Mantiene la nostra mano piena e alimenta la nostra Chiamata alle Armi.
  • 2x Uguaglianza: La nostra rimozione globale preferita, devastante in combinazione con Piromago Selvaggio o Consacrazione.
  • 2x Profeta del Disastro: Uno strumento difensivo cruciale, che ci fa guadagnare tempo e interrompe i piani di gioco nemici.
  • 1x Piromago Selvaggio: Sinergizza con i nostri incantesimi, eliminando i servitori piccoli e attivando Uguaglianza.
  • 2x Consacrazione: Una rimozione globale affidabile, particolarmente potente se combinata con Uguaglianza.
  • 2x Chiamata alle Armi: Evoca un piccolo esercito di reclute, sfoltendo il nostro mazzo e potenzialmente pescando Murloc chiave.
  • 1x Pinnaja, la Stella Volante: Accelera il nostro piano di gioco evocando Murloc dal nostro mazzo, consentendo turni esplosivi con Anyfin.
  • 2x Veglia Solenne: Riempie la nostra mano dopo una rimozione globale, garantendoci di mantenere lo slancio.

Il Pacchetto Thekal e Gigante Fuso

  • 1x Sommo Sacerdote Thekal: Riduce la nostra salute massima a 10, aprendo la strada ai Giganti Fusi in anticipo.
  • 2x Gigante Fuso: Minacce devastanti quando la nostra salute è bassa, spesso giocabili gratuitamente grazie a Thekal.

Slot Flessibili

  • 1x Piromago Selvaggio: Sebbene potente, questo slot può essere modificato a seconda del meta.
  • 1x Campione d’Argento: Fornisce danni costanti al nemico e controllo del tabellone, ma può essere sostituito se necessario.
  • 1x Custode del Sole Tarim: Uno strumento versatile sia per l’attacco che per la difesa, ma non essenziale per la strategia principale del mazzo.

Carte da Considerare

  • Shirvallah, la Tigre: Una potenziale inclusione che sinergizza bene con il nostro primo Anyfin, potenzialmente eliminando Provocazione e fornendo una potente presenza sul tabellone.
  • Timeout!: Un’alternativa interessante a Cura Proibita, che offre protezione dai colpi letali e potenziali vittorie negli scontri speculari.
  • Lampo di Luce: Sebbene la pescata di carte sia sempre ben accetta, le quattro cure potrebbero non essere così incisive nel meta attuale.

Strategia di Gioco

Piano di Gioco Generale

Il nostro obiettivo principale è quello di assemblare un tabellone letale di Murloc e scatenarli sul nostro avversario con Anyfin Can Happen. Con tutti e sei i Murloc in gioco, il nostro primo Anyfin infligge ben 23 danni (22 senza Pinnaja). Ciò significa che non dobbiamo preoccuparci di conservare Pinnaja per il secondo Anyfin; diamo la priorità all’evocazione rapida dei nostri Murloc per il massimo danno.

Il ciclo del nostro mazzo è cruciale, puntando ad avere circa 6-7 carte rimanenti entro il turno 10 per pescate costanti di Anyfin. Tenete Thekal nella vostra mano iniziale, ma scartate i Giganti Fusi senza Thekal.

Giocate Chiave a Metà Partita

  • Chiamata alle Armi: Evoca un’ondata di reclute, spesso pescando un Profeta del Disastro per preparare una Veglia Solenne gratuita.
  • Rimozioni Globali con Uguaglianza: Ripulite il tabellone con Uguaglianza e Piromago Selvaggio o Consacrazione.
  • Furia di Pinnaja: Inondate il tabellone di Murloc, preparando turni devastanti con Anyfin.

Scontri e Guida al Mulligan

Questa sezione fornisce informazioni sugli scontri comuni e suggerisce strategie di mulligan ottimali.

Scontri Favorevoli

  • Sciamano Pari: Mettete pressione sulla loro salute rimanendo fuori dalla portata dei danni da Fuoco. Mulligan per Profeta del Disastro, Chiamata alle Armi, Campione d’Argento e Thekal.
  • Sacerdote Big: Interrompete il loro piano di gioco con Profeta del Disastro e giocate attorno a Urlo Psichico. Mulligan aggressivo per Profeta del Disastro, tenendo Chiamata alle Armi e Pinnaja se li avete già.
  • Stregone Pari: Controllate il tabellone con Uguaglianza e Profeta del Disastro, smantellando i loro Giganti. Mulligan per entrambi gli incantesimi di rimozione.
  • Reno(lock): Mettete pressione sulla loro salute e interrompete le minacce chiave come Signore del Vuoto e N’Zoth con Profeta del Disastro. Un mulligan standard è solitamente sufficiente.

Scontri Equilibrati

  • Guerriero Dispari: Abbracciate il ruolo dell’aggressore, puntando a eliminarli rapidamente prima che possano stabilizzarsi. Mulligan per Chiamata alle Armi, Pinnaja e Vecchio Occhio Torvo.

Scontri Sfavorevoli

  • Ladro Dispari e Kingsbane: I nostri scontri più impegnativi. Date la priorità alla sopravvivenza con Profeta del Disastro, Cura Proibita, Campione d’Argento e Chiamata alle Armi. Thekal e Gigante Fuso offrono una condizione di vittoria alternativa.
  • Controllo/Cubelock: Simile a Renolock, ma con ancora più minacce. Cercate di eliminarli rapidamente, poiché sopravvivere a più Signori del Vuoto è impegnativo.

Lo Scontro Speculare

  • Anyfin Paladino: Chi lancia Anyfin per primo con abbastanza Murloc di solito vince. Se avete la moneta, giocate i vostri Murloc in modo aggressivo. Senza la moneta, aspettate che il vostro avversario spenda la sua prima di sviluppare il vostro tabellone.

Conclusione

L’Anyfin Paladino è un archetipo potente e inaspettato nell’attuale meta Wild. Con il suo potente potenziale combo, la sorprendente aggressione nelle prime fasi di gioco grazie a Thekal e Gigante Fuso, e un piano di gioco relativamente semplice, è una scelta fantastica sia per i veterani esperti che per i nuovi arrivati nel Wild. Quindi, prendete le vostre canne da pesca, radunate il vostro esercito di Murloc e preparatevi a cavalcare l’onda verso la Leggenda!

Gergo di Warframe Spiegato: Padroneggia la Chat e il Reclutamento Come un Professionista

Gergo di Warframe: Una Guida per Principianti alla Chat e al Reclutamento

ATTENZIONE: SPOILER!

Navigare tra le chat e i canali di reclutamento di Warframe può sembrare come decifrare un codice segreto. Questa guida analizza il gergo e le abbreviazioni più comuni per aiutarti a comunicare come un Tenno esperto.

Modalità di Gioco e Attività

  • SO/ESO (Massacro al Santuario/Massacro al Santuario Élite): Questa modalità di gioco a difficoltà crescente ti sfida a sopravvivere a ondate di nemici e a mantenere il tuo indicatore di Efficienza. SO offre esperienza per i Warframe e parti per Khora, mentre ESO premia con armi potenti come la Lato Vandal (una delle migliori armi secondarie del gioco).
  • Farm di Pezzi di Ricambio: Questa farm meno comune prevede di equipaggiare i Sentinel con la mod Pezzi di Ricambio. Quando questi compagni robotici cadono, hanno la possibilità di rilasciare risorse preziose come le Cellule Orokin.
  • 3×3/4×3/5×3: Si riferisce alla caccia a più terzetti di Eidolon nelle Piane di Eidolon. Questi enormi e impegnativi boss appaiono solo di notte e rilasciano potenti potenziamenti Arcani. 5×3, ad esempio, significa abbattere cinque gruppi di tre Eidolon.
  • Tridolon: Un modo più breve per dire "i tre Eidolon". Una "Caccia al Tridolon" significa cacciare tutti e tre in un’unica run.
  • Sopravvivenza Kuva: Questa missione nella Fortezza Kuva è il tuo punto di riferimento per coltivare Kuva, utilizzata per rilanciare le statistiche delle potenti Mod Riven. Converti le risorse di Supporto Vitale in Estrattori Kuva, ma fai attenzione a non esaurire l’ossigeno.
  • Farm: Si tratta di run mirate a massimizzare l’acquisizione di una specifica risorsa.

Abbreviazioni di Reclutamento

  • LF (Cerco): Indica che il giocatore sta cercando altri giocatori per unirsi a lui.
  • H (Ospito): Il giocatore sta avviando e ospitando la missione o l’attività.

L’Index e Oltre

  • Indice di Rischio Basso/Medio/Alto: L’Index è un’arena ad alto rischio in cui si scommettono crediti per avere la possibilità di vincerne di più. Rischi più elevati significano ricompense potenzialmente maggiori, ma anche una maggiore difficoltà.
  • Farm di Toroidi: I Toroidi, che si trovano nella Vallis Orb, vengono scambiati per Reputazione con i Solaris Uniti, sbloccando armi potenti e merci migliori.
  • EV Trin: Si riferisce a un Warframe Trinity che utilizza una build specifica incentrata sull’abilità Vampiro Energetico per fornire energia agli alleati.
  • Nekros Spogliatore: Un Warframe Nekros che utilizza l’aumento Spoglia, che consuma salute anziché energia per alimentare l’abilità Dissacra che aumenta il bottino.

Reliquie e Fratture

  • Radshare (Condivisione Radiante): I giocatori si uniscono con Reliquie Radianti completamente potenziate nelle missioni Frattura per massimizzare le possibilità di ottenere rare parti Prime.
  • Intshare (Condivisione Intatta): Al contrario delle Radshare, i giocatori utilizzano Reliquie non potenziate (Intatte) per aumentare la probabilità di ottenere la ricompensa più comune (e a volte molto preziosa).
  • Staggershare: Uno scenario raro in cui i giocatori si alternano nell’esecuzione di una specifica Reliquia, di solito quando la ricompensa comune ha un valore significativo, come lo Chassis di Mesa Prime. Questo massimizza la potenziale acquisizione di quella specifica parte.

Questa guida è solo un’infarinatura del vasto gergo di Warframe. Man mano che ti addentrerai nel gioco, incontrerai ancora più termini e abbreviazioni. Non esitare a chiedere chiarimenti ai giocatori esperti: la community di Warframe è generalmente accogliente e disponibile.

Guida Sacerdote Clone OTK per Hearthstone: Raggiungi la Leggenda con Questo Mazzo Unico (Giocatore Top Legend)

Scalare la Leggenda con il Sacerdote Clone OTK

Ciao a tutti, sono Chibiben, un giocatore di Hearthstone che raggiunge costantemente il Grado Leggenda. La scorsa stagione, ho deciso di mettermi alla prova raggiungendo il Grado Leggenda usando un mazzo Sacerdote Clone OTK (One-Turn-Kill) unico, iniziando la mia scalata dal Grado 5 e ottenendo un record finale di 266-195 in 461 partite.

Da grande appassionato del Sacerdote Big, sono stato immediatamente attratto da questa innovativa idea di mazzo su HSReplay. Combina la potenza del Sacerdote Big con un inaspettato potenziale OTK che utilizza Esplosioni Mentali e Punizioni Sacre, incorporando anche Isteria di Massa per migliorare i matchup contro i mazzi aggro.

Questa strategia mi ha permesso di raggiungere il settimo posto nella Leggenda (prova) e di terminare la stagione di dicembre 2018 intorno al novantesimo posto. Questa guida contiene le intuizioni e le strategie che ho sviluppato durante quella scalata.

Mentre molte guide si concentrano su varianti con più di quattro servitori, credo fermamente che attenersi esattamente a quattro sia ciò che rende questo mazzo eccezionalmente consistente. Questo è particolarmente cruciale nei matchup di controllo (che sono fortemente favoriti indipendentemente dalle scelte dei servitori) e nei matchup combo (dove è fondamentale riuscire a eseguire la propria combo per primi).

Lista del mazzo: Sacerdote Clone OTK

Classe: Sacerdote
Formato: Standard
Anno del Corvo

Lista delle carte:

  • 2x (1) Parola del Potere: Scudo
  • 2x (1) Punizione Sacra
  • 2x (2) Frustata Spirituale
  • 2x (2) Visioni Oscure
  • 2x (2) Elementale Radiante
  • 2x (2) Esplosione Mentale
  • 1x (3) Incubo Vivido
  • 1x (3) Parola d’Ombra: Morte
  • 2x (4) Dissipazione di Massa
  • 1x (4) Servitù Eterna
  • 1x (5) Zilliax
  • 2x (5) Isteria di Massa
  • 2x (6) Essenza d’Ombra
  • 2x (7) Urlo Psichico
  • 1x (7) Profeta Velen
  • 2x (7) Pietra Magica Diamante Minore
  • 1x (8) Anduin il Predatore d’Ombra
  • 1x (9) Galleria di Clonazione di Zerek
  • 1x (9) Malygos

Codice del mazzo:
AAECAa0GCAm0A9MK5cwCkNMCgvcCoIADjYIDC5cCoQTlBNYK0cEC2MECtM4C8M8C6NAC4+kCl4cDAA==

Importa: https://hsreplay.net/decks/U0LY4GPGCo8l6TUTJ6NEOf/

Piano di gioco

La strategia principale di questo mazzo, come per qualsiasi mazzo combo/controllo, ruota attorno a questi passaggi chiave:

  1. Identifica il mazzo del tuo avversario: L’inizio della partita riguarda la raccolta di informazioni. Cosa sta giocando il tuo avversario?

  2. Adatta la tua strategia:

    • Contro Aggro: La sopravvivenza è fondamentale. Calcola i potenziali danni letali del tuo avversario nei prossimi 2-3 turni e utilizza i tuoi strumenti di rimozione (Punizione Sacra, Frustata Spirituale, Isteria di Massa, Urlo Psichico) in modo proattivo. Dai la priorità alla rimozione in curva anche se significa perdere una potenziale giocata di valore in seguito.

      Esempio: Il tuo avversario sta giocando Cacciatore Bestie con un Huffer 4/2 in gioco. È il turno 6 e hai 13 punti salute. Supponi sempre che possano avere uno o anche due Comandi di Uccisione in mano. Hai Moneta, 2x Urlo Psichico, 1x Essenza d’Ombra e altre carte.

      • Opzione A: Gioca Essenza d’Ombra e spera in Zilliax (20% di possibilità se tutti i servitori sono ancora nel tuo mazzo).
      • Opzione B: Moneta + Urlo Psichico.

      In questo scenario, l’opzione B è superiore. Garantisce la sopravvivenza e prepara forti giocate successive (Urlo al turno 7 se giocano Pietra Magica, Essenza d’Ombra + Potere Eroe al turno 8).

      Mentre evocare i tuoi servitori grandi con una Pietra Magica potenziata può assicurarti vittorie contro aggro, tenerla per l’OTK è generalmente più sicuro.

    • Contro Controllo: Hai più respiro. I giocatori di controllo probabilmente identificheranno presto il tuo potenziale combo e cercheranno di metterti sotto pressione. Come regola generale, usa la rimozione solo se il tuo avversario può minacciare la letalità entro due turni.

    • Contro Combo: È una corsa! Concentrati sull’assemblaggio e sull’esecuzione del tuo OTK più velocemente di quanto il tuo avversario possa fare con il suo. Tieni presente che alcuni mazzi combo (ad esempio, Paladino Cavaliere della Morte) potrebbero passare a una strategia beatdown se percepiscono debolezza.

  3. Utilizza Visioni Oscure con saggezza:

    • Matchup Aggro: Gioca Visioni Oscure in curva per trovare rimozioni chiave come Isteria di Massa o Urlo Psichico.
    • Matchup Controllo/Combo: Conserva Visioni Oscure per recuperare pezzi combo specifici, come una seconda Esplosione Mentale per la letalità.
  4. Flessibilità delle carte: Adatta l’utilizzo delle tue carte in base al matchup.

    • Punizione Sacra: Rimozione contro aggro (Huffer, Iena Spazzina), ma parte del tuo OTK contro controllo e combo.
    • Incubo Vivido: Usalo su Zilliax per il furto vitale difensivo contro aggro, ma conservalo per l’OTK nei matchup più lenti.
    • Dissipazione di Massa e Parola del Potere: Scudo: Principalmente per il ciclo nei matchup lenti, ma offrono un prezioso controllo del tabellone contro aggro.

Impostare l’OTK

L’OTK di solito richiede che i tuoi servitori muoiano (soprattutto Velen e Malygos). Ecco alcune configurazioni OTK comuni:

  • 40 danni base: Pietra Magica potenziata (7 mana) + Incubo Vivido su Velen (2 mana) + Esplosione Mentale (1 mana). Aggiungere una Punizione Sacra (0 mana con Elementale Radiante) aumenta il danno a 68.
  • Combo Servitù Eterna: Servitù Eterna su Velen (4 mana) + Incubo Vivido (3 mana) + Esplosione Mentale (2 mana) + Punizione Sacra (1 mana).
  • Il Sogno: Gioca Galleria di Clonazione di Zerek con tutti i servitori ancora nel tuo mazzo, quindi doppia Esplosione Mentale per 40 danni (9 mana in totale).

Guida al Mulligan

A meno che tu non sia sicuro del mazzo del tuo avversario, fai sempre mulligan per aggro. Questo è fondamentale perché:

  • I mazzi Aggro sono prevalenti, soprattutto ai gradi inferiori.
  • I matchup Controllo e Combo sono generalmente favorevoli.

Scelte Mulligan:

  • Cacciatore (Rantolo di Morte, Segreto, Bestie/Midrange):

    • Tieni: Elementale Radiante (+ Parola del Potere: Scudo ed Essenza d’Ombra se hai Radiante), Isteria di Massa, Visioni Oscure, Zilliax (+ Servitù Eterna se hai Zilliax), Urlo Psichico (solo con una mano iniziale forte).
    • Evita: Frustata Spirituale, Essenza d’Ombra (a meno che non sia con Radiante), Punizione Sacra.
  • Paladino (Dispari, Pari, OTK DK):

    • Tieni: Elementale Radiante (+ Parola del Potere: Scudo ed Essenza d’Ombra), Isteria di Massa, Visioni Oscure, Frustata Spirituale (forte contro Dispari), Urlo Psichico (essenziale contro OTK DK), Zilliax.
  • Ladro (Dispari, Tempo, Retaggio, OTK):

    • Tieni: Elementale Radiante (+ Parola del Potere: Scudo ed Essenza d’Ombra), Isteria di Massa, Visioni Oscure, Urlo Psichico (solo con una mano iniziale forte), Zilliax.
  • Sciamano (Pari):

    • Tieni: Elementale Radiante (+ Parola del Potere: Scudo), Isteria di Massa, Visioni Oscure, Urlo Psichico (solo con una mano iniziale forte), Zilliax, una Dissipazione di Massa (forte contro Totem Lingua di Fuoco e Becchino).
  • Guerriero (Dispari), Druido (Mecha’thun), Mago (Controllo, Controllo Dispari, Segreto Tempo Dispari), Stregone (Pari, Controllo):

    • Tieni: Elementale Radiante (+ Parola del Potere: Scudo), Essenza d’Ombra, Galleria di Clonazione di Zerek, Urlo Psichico, Pietra Magica (inizia a raccogliere cariche presto), Esplosione Mentale (solo con una mano iniziale forte).
  • Sacerdote (APM, Resurrezione, Controllo):

    • Tieni: Galleria di Clonazione di Zerek.

Nota importante: Tieni traccia di quali servitori sono morti, poiché questa informazione è fondamentale per massimizzare Servitù Eterna e Galleria di Clonazione di Zerek.

Suggerimenti specifici per il matchup:

  • Sacerdote APM: Non giocare Elementale Radiante in anticipo. Silenzia i loro servitori con Parola del Potere: Scudo per impedire che vengano distrutti dalla loro stessa Frustata Spirituale. Dissipazione di Massa cambia le carte in tavola in questo matchup.
  • Sacerdote Clone: Chiunque giochi per primo Galleria di Clonazione di Zerek di solito vince. Silenzia il loro Malygos invece di distruggerlo.
  • Sacerdote Controllo: Silenzia i loro Draghi del Crepuscolo. Usa Isteria di Massa strategicamente contro la loro pressione dei servitori.
  • Aggro: Utilizza efficacemente il furto vitale di Zilliax. Non aver paura di usare Pietra Magica Diamante Minore in modo difensivo. Considera una Servitù Eterna anticipata su Velen per una potenziale combo da 34 danni.
  • Cacciatore Rantolo di Morte: Silenzia le loro carte Rantolo di Morte con Dissipazione di Massa.
  • Cacciatore Segreto: Urlo Psichico può interrompere i loro segreti e prevenire turni potenti con Dalla Mia Parte e Rhok’delar.
  • Cacciatore Midrange: Dai la priorità alla rimozione di Rinoceronte della Tundra. Fai attenzione a Iena Spazzina.
  • Combo: Urlo Psichico è fondamentale per interrompere i loro pezzi combo.
  • Ladro Dispari: Conserva Isteria di Massa per l’Elemento Instabile di Myra.
  • Druido Mecha’thun: Lascia che peschino il loro mazzo, quindi usa Urlo Psichico per mischiare un Elementale Radiante o Malygos nella loro mano.
  • Guerriero Missione Dispari: Concentrati sul tuo piano di gioco e sull’OTK. Non lasciarti scoraggiare dalla loro aggressione iniziale.
  • Paladino Dispari: Fai attenzione a Lupo Glaciale. Frustata Spirituale al turno 4 può essere un male necessario.

Conclusione

Questa guida copre le strategie essenziali e le intuizioni per pilotare il Sacerdote Clone OTK verso il successo. Ricorda di adattarti a ogni matchup, utilizza le tue carte in modo flessibile e tieni sempre presente le potenziali minacce del tuo avversario.

Per esempi di gioco e ulteriori discussioni, sentiti libero di seguirmi su Twitch. Trasmetto principalmente in tedesco, ma sono sempre felice di passare all’inglese per i miei spettatori di lingua inglese. Buona fortuna nella tua scalata verso la Leggenda!

Destiny 2: Guida al Simulatore Dormiente – Domina con il Fucile a Fusione Esotico in Solitaria

La Guida Definitiva per Ottenere il Simulatore Dormiente in Destiny 2

Il Simulatore Dormiente è più di una semplice arma; è una dichiarazione. Questo fucile a fusione lineare esotico, incastonato nel tuo slot pesante, è un simbolo di dedizione e una testimonianza della tua capacità di superare qualsiasi sfida che Destiny 2 ti lancia. Sebbene il percorso per acquisirlo sia lungo, la ricompensa vale lo sforzo. Questa guida completa ti fornirà le conoscenze e le strategie necessarie per rivendicare il Simulatore Dormiente come tuo.

Perché Scegliere il Simulante Dormiente?

Prima di intraprendere questa impresa, è importante capire perché il Simulatore Dormiente si distingue tra gli altri pesi massimi come il Sussurro del Verme e le 1000 Voci.

  • Adatto al Gioco in Solitaria: A differenza del Sussurro, che spesso richiede una squadra coordinata per la sua impegnativa missione nascosta, o delle 1000 Voci, un drop casuale dal raid Ultimo Desiderio, la missione del Simulatore Dormiente può essere completata interamente da soli.
  • Gameplay Perdonabile: Mentre il Sussurro regna sovrano in DPS con il suo perk Unghia Bianca, richiede una precisione millimetrica e condizioni ideali. Il Simulatore Dormiente offre un’esperienza più permissiva, consentendo un output di danno costante anche con una mira non perfetta.

Intraprendere la Missione: Una Scomposizione Passo Dopo Passo

Sebbene sia consigliato un livello di potenza di 380, raggiungere 400+ garantirà un’esperienza più fluida.

Passaggio 1: Completare la Campagna La Mente Bellica

Il tuo viaggio inizia su Marte. Tuffati nel DLC La Mente Bellica e completa tutte e cinque le missioni della storia. Questo sblocca la pietra miliare "Recupero Dati", la tua porta d’accesso al Simulatore Dormiente.

Nota: I giocatori che hanno utilizzato un potenziamento del personaggio o hanno iniziato a giocare dopo il lancio di I Rinnegati avranno già completato questo passaggio.

Passaggio 2: Parla con Ana Bray

Dirigiti da Ana Bray su Marte e accetta l’impresa "Recupero Dati". Questo ti garantisce l’oggetto dell’impresa "Codice Legacy".

Passaggio 3: Completa "Codice Legacy" e "Un Pezzo del Passato"

Queste missioni, contrassegnate sulla tua mappa, sono il tuo prossimo obiettivo. "Codice Legacy" è consigliato a 340 di Luce e richiede circa 15 minuti. Completandolo, riceverai "Un Pezzo del Passato", un’altra missione che culmina nel "dare a Rasputin l’Engramma". Questo ti garantisce la potente Pistola Ikelos (IKELOS_HC_V1.0.1).

Passaggio 4: Completa "Informazioni Violente" (Uccisioni di Alveare e Cabal)

Ritorna da Ana Bray e accetta "Informazioni Violente", che ti garantisce anche "Alba Nascente 1/5" (cruciale per un passaggio successivo). Questo passaggio richiede 300 uccisioni di Alveare e 300 uccisioni di precisione di Cabal su Marte, con la Pistola Ikelos equipaggiata.

Suggerimenti:

  • Solo le uccisioni di Cabal richiedono colpi alla testa.
  • La Pistola Ikelos deve solo essere equipaggiata, non utilizzata per le uccisioni.
  • Fattoria Alveare: Il Protocollo di Potenziamento Livello 1 offre un’alta concentrazione di Accoliti e Servitori.
  • Fattoria Cabal: L’Avventura "Incursione" vicino a Deriva Glaciale presenta una sezione ("Tendere un’Imboscata alla Legione Rossa") ideale per accumulare uccisioni di precisione. Usa gli esplosivi, elimina i Cabal e muori per ripristinare l’incontro.

Passaggio 5: Completa "Eliminazione di Rasputin" (Uccisioni di Nemici Potenti)

Questo passaggio richiede di sconfiggere 50 nemici potenti (barre della salute gialle, mini-boss o boss) su Marte con la Pistola Ikelos equipaggiata.

Suggerimento:

  • L’ingresso al raid Leviatano su Nessus è pieno di Cabal con barra gialla. Usa fucili di precisione e lanciarazzi per pulizie efficienti.

Passaggio 6: Completa "Gloria della Mente Bellica" (5 Assalti)

Semplicissimo. Completa cinque Assalti qualsiasi con la Pistola Ikelos equipaggiata. Non c’è bisogno di Cala la Notte.

Suggerimento:

  • "Lago d’Ombre" è generalmente considerato l’Assalto più veloce.

Passaggio 7: Completa "Nodi e Protocolli" (Protocollo di Potenziamento e Nodi Dormienti)

Questo passaggio ha due parti:

  • Protocollo di Potenziamento: Completa tre livelli del Protocollo di Potenziamento. Il Livello 1 può essere facilmente completato in solitaria.
  • Nodi Dormienti: È qui che entra in gioco "Alba Nascente 1/5". Dovrai attivare 15 Nodi Dormienti sparsi per Marte.

Capire i Nodi Dormienti:

  • Steli Risonanti: Questi sono necessari per creare Frequenze di Override, che sbloccano i Nodi Dormienti. Hai bisogno di 4 Steli Risonanti per Frequenza di Override.
  • Coltivare Steli Risonanti: Concentrati su attività come Settori Perduti, Eventi Pubblici e Pattuglie su Marte.
  • Fattoria Consigliata: Il Settore Perduto "Nucleo Terminale" offre un buon equilibrio tra velocità ed efficienza.
  • Posizioni delle Frequenze di Override: Una volta che hai abbastanza Steli Risonanti, consulta una risorsa come questo sito web per individuare la posizione di ogni Nodo Dormiente.

Passaggio 8: Completa "Protocollo "Forma Perfezionata"" (Volontà dei Mille)

Questo passaggio richiede il completamento di una versione speciale della missione Assalto "Volontà dei Mille" con la Pistola Ikelos equipaggiata. A un livello di potenza di 400+, questo dovrebbe essere gestibile in solitaria.

Passaggio 9: Reclama la Tua Ricompensa

Ritorna da Ana Bray e il Simulatore Dormiente sarà tuo!

Conclusione

Il percorso verso il Simulatore Dormiente è una faticaccia, ma la sensazione di sprigionare la sua potenza grezza rende tutto utile. Questa guida ti ha fornito le conoscenze e le strategie necessarie per conquistare questa impresa. Ora, vai avanti e rivendica il tuo premio, Guardiano!

Signori della Magia: Strategie Semplici per Sconfiggere il Signore della Morte Balkoth a Difficoltà Difficile

Signori della Magia: Strategie Semplici per Sconfiggere il Signore della Morte Balkoth

Saluti, strateghi! Lords of Magic, un classico amato nel regno dei giochi di strategia a turni fantasy, presenta una sfida formidabile nella forma del Signore della Morte Balkoth. Mentre le strategie intricate hanno il loro posto, a volte i percorsi più semplici portano alle vittorie più rapide.

Questa guida approfondisce le tattiche dirette per ognuna delle sette Fedi giocabili, concentrandosi sul livello di difficoltà Difficile e sulla composizione predefinita del gruppo. Puntiamo alla chiarezza e all’efficienza, lasciando manovre complesse ed exploit di gruppo personalizzati per un altro giorno. Sconfiggiamo Balkoth!

Terra: Un Baluardo Nanico

Unità Chiave: Signore Guerriero, Fanteria Nanica, Maghi di Livello 2

Strategia: La forza della Terra risiede nella sua robusta fanteria e nel potente controllo della folla.

  1. Dare Priorità a Intrappolare: Ricerca questo incantesimo immediatamente. Allena abbastanza maghi al Livello 2, consentendo loro di lanciarlo in modo affidabile senza fare affidamento su artefatti.
  2. Scatenare l’Esercito Nanico: Concentra l’esperienza sul tuo Signore Nano e sulle caserme per schierare una potente forza di Fanteria Nanica. La loro resilienza contro il terreno paludoso, unita alla mancanza di controllo della folla della Morte, li rende ideali.
  3. Intrappolare e Sopraffare: Ingaggia Balkoth con il tuo esercito, assicurandoti che sia immobilizzato da Intrappolare. La tua Fanteria Nanica di massa lo farà a pezzi mentre è intrappolato.

Attenzione: Le unità a distanza della Morte, in particolare i Giavellotti Oscuri, possono rappresentare una minaccia. Utilizza la velocità dei Cavalieri per accorciare rapidamente la distanza o considera la possibilità di ricercare incantesimi difensivi se necessario.

Aria: Una Grandinata di Fuoco Fatato

Unità Chiave: Signore Ladro, frombolieri fatati

Strategia: L’aria trionfa grazie alla mobilità superiore e alla potenza a distanza.

  1. Potenzia i Tuoi Frombolieri: Fai salire di livello i tuoi Frombolieri Fatati usando il Signore Ladro. Al livello massimo, il loro attacco con Missili Mirati, potenziato dalla loro portata innata, li renderà una forza da non sottovalutare.
  2. Sfrutta la Furia del Vento: Ricerca Vento Contrario. Questo incantesimo paralizza efficacemente la capacità di Balkoth di fuggire, dimostrandosi molto più pratico dell’inaffidabile Stordimento.
  3. Pioggia di Morte dall’Alto: Mantieni una distanza di sicurezza e bombarda Balkoth con i tuoi Frombolieri Fatati. I loro attacchi con Missili Mirati potenziati gli faranno calare la salute, mentre Vento Contrario lo tiene a portata.

Vita: Veloce Giustizia Elfica

Unità Chiave: Signore Ladro, Arcieri Elfici

Strategia: La vita sfrutta colpi rapidi e il vantaggio del terreno per eliminare le minacce prima che possano reagire.

  1. Raduna la Legione Elfica: Allena e fai salire di livello una forza considerevole di Arcieri Elfici. La loro abilità a distanza, combinata con la vulnerabilità della Morte agli attacchi di massa, li rende una forza formidabile.
  2. Modella il Campo di Battaglia: Ricerca Crea Pianure per trasformare il terreno in prati, rallentando le unità della Morte e ostacolando ulteriormente la fuga di Balkoth.
  3. Colpisci con Velocità e Precisione: Ingaggia rapidamente Balkoth con i tuoi Arcieri Elfici. I loro rapidi attacchi lo sopraffanno rapidamente, mentre il terreno del prato limita le sue opzioni di movimento.

Fuoco: Furia Demoniaca Scatenata

Unità Chiave: Signora Incantatrice, Demoni

Strategia: Il fuoco scatena una devastante potenza offensiva e il controllo del terreno per incenerire i suoi nemici.

  1. Evoca la Legione Infernale: Dai la priorità al raggiungimento della Torre dei Maghi Livello 2 per addestrare i Demoni. Queste unità resistenti vantano un’elevata salute e una significativa resistenza alla Magia della Morte, rendendole ideali per affrontare Balkoth.
  2. Scatena il Flusso di Lava: Ricerca questo incantesimo per creare un terreno insidioso che rallenta i nemici, fornendo un vantaggio cruciale in battaglia.
  3. Amplifica la Loro Potenza: Ricerca Frenesia, Immolazione e Spada di Fiamma. Questi incantesimi veloci da ricercare, se combinati, garantiscono un enorme bonus di attacco ai tuoi Demoni, assicurando una fine rapida e brutale per Balkoth.

Tattica Alternativa: Per un approccio più rischioso ma potenzialmente più veloce, usa gli Elementali del Fuoco da una Torre di Livello 1. Sebbene non siano resistenti come i Demoni, il loro attacco elevato può eliminare rapidamente Balkoth.

Acqua: Una Sconfitta Gelata

Unità Chiave: Signora Sacerdotessa, Elementali dell’Acqua

Strategia: L’acqua combina debuff debilitanti con incantesimi strategici per ottenere il sopravvento.

  1. Sblocca il Potere del Ghiaccio: Ricerca gli incantesimi di attacco dell’Acqua, culminando in Congelamento. Questo garantisce l’accesso a Sete di Sangue, Mercurio e Ruggine, incantesimi che si riveleranno fondamentali per indebolire Balkoth.
  2. Scatena la Furia Elementale: Invia i tuoi Elementali dell’Acqua a ingaggiare Balkoth mentre si scongela da Congelamento. La combinazione dei loro attacchi e dei tuoi incantesimi debilitanti cambierà rapidamente le sorti della battaglia.
  3. Rivoltagli Contro la Sua Forza: Una tattica alternativa prevede il lancio di Congelamento e Nube di Vapore su un’unità di alto valore nel tuo esercito. Congelamento annulla i danni fisici, mentre Nube di Vapore riflette i danni agli attaccanti. Questo può costringere Balkoth a danneggiare se stesso mentre cerca di sfondare le tue difese.

Nota: Fai attenzione alla Falce di Balkoth, che ha la possibilità di infliggere morte istantanea. Non è chiaro se Congelamento fornisca completa immunità a questo effetto.

Ordine: L’Inarrestabile Marcia dei Cavalieri

Unità Chiave: Signore Guerriero, Cavalieri, Paladino

Strategia: L’ordine si affida alla pura potenza dei suoi Cavalieri e alla presenza ispiratrice del Paladino per ottenere la vittoria.

  1. Forgia una Forza d’Élite: Concentra l’esperienza sulle tue caserme per addestrare e far salire di livello una formidabile forza di Cavalieri. Le loro statistiche elevate, ulteriormente potenziate dagli incantesimi dell’Ordine, li rendono una forza da non sottovalutare.
  2. Rafforza la Loro Potenza: Ricerca Causa Giusta e, se il tempo lo consente, Crociata. Questi incantesimi aumentano significativamente la potenza di attacco dei tuoi Cavalieri, assicurando che possano fare a pezzi le difese di Balkoth.
  3. Scatena il Raduno del Paladino: Utilizza l’abilità Raduno del Paladino per potenziare ulteriormente la potenza di attacco dei tuoi Cavalieri, rendendoli praticamente inarrestabili.

Ricorda: Costruisci il Grande Tempio della Cattedrale della Cavalleria per potenziare ulteriormente le capacità dei tuoi Cavalieri.

Caos: Una Scommessa per la Gloria

Unità Chiave: Signore Mago, Sciamano

Strategia: Il caos si affida alla magia imprevedibile e a un pizzico di fortuna per sconfiggere i suoi nemici.

  1. Abbraccia l’Imprevedibile: Fai salire di livello il tuo Signore Sciamano il più rapidamente possibile. L’efficacia delle tattiche del Caos dipende dal fatto che il livello del tuo Signore superi quello di Balkoth.
  2. La Scommessa del Polimorfismo: Ricerca Polimorfismo Altro e lancialo su Balkoth. Con un po’ di fortuna, puoi trasformarlo in una creatura innocua, ottenendo una facile vittoria. Tuttavia, fai attenzione: la magia del Caos è intrinsecamente inaffidabile e questa tattica può ritorcersi contro.
  3. L’Assalto delle Lame della Furia: Un approccio leggermente più affidabile prevede la ricerca di Lame della Furia e Venti del Cambiamento. Usa Venti del Cambiamento per manipolare il terreno intorno a Balkoth, idealmente rallentandolo con lava o prati. Quindi, ingaggialo con il tuo Sciamano e usa Lame della Furia mentre è distratto. I proiettili persistenti dell’incantesimo possono potenzialmente intrappolarlo in un ciclo di stordimento da colpo o, per lo meno, infliggere danni significativi.

Nota Importante: Il caos è generalmente considerato la Fede più debole in una partita standard. Il successo con questa fazione spesso richiede un po’ di fortuna e un’attenta pianificazione.

Queste strategie offrono un punto di partenza per la tua conquista del Signore della Morte Balkoth. Ricorda di adattarti alla situazione in atto e non sottovalutare mai l’importanza di un’attenta pianificazione e gestione delle unità. Ora vai avanti e rivendica la tua vittoria nel mondo di Lords of Magic!

Guida all’Energia Pionieristica di Honkai: Star Rail: Ottimizza i tuoi Progressi nel gioco avanzato

Guida all’efficienza dei Punti Tracciato in Honkai: Star Rail

Raggiungere l’endgame in Honkai: Star Rail (HSR) può sembrare scoraggiante, soprattutto quando si tratta di gestire i preziosi Punti Tracciato (PT). Questa guida fornisce strategie efficienti per allocare i PT, facendovi risparmiare tempo e risorse. Pur concentrandosi sull’efficienza dei PT, questi consigli vi aiuteranno anche a risparmiare milioni di crediti.

Questa guida è rivolta ai giocatori che hanno raggiunto o si stanno avvicinando all’endgame (Livello Tracciato 60+). Che siate giocatori free-to-play o che spendiate poco, questi principi sono validi per tutti.

Ascensione del personaggio, livelli e tracce

Dare la priorità alle ascensioni per le tracce chiave:

  • Fate ascendere la maggior parte dei personaggi al livello 70/80 per sbloccare la loro traccia Ascensione 6 (A6). Le tracce A6 spesso offrono vantaggi significativi.
  • Se la traccia A6 di un personaggio non ha un grande impatto, lasciarlo a 70/70 è accettabile.

Considerazioni sui personaggi di supporto:

  • I supporti generalmente non hanno bisogno di Coni Luce (CL) di livello superiore a 70, a meno che la sopravvivenza non sia un problema.
  • Se un supporto scala con ATT/DIF/PS, massimizzare queste statistiche può essere vantaggioso a lungo termine.
  • Dare la priorità a PS e alle statistiche difensive rispetto a quelle offensive per i supporti. Un supporto che rimane in vita è più prezioso di un danno leggermente aumentato. Puntate a circa 3.5k PS o superiore per Memoria del Caos (MdC) 10.

Considerazioni sui personaggi DPS:

  • Date la priorità al livellamento al livello 80 solo ai vostri personaggi DPS principali. Il costo da 70 a 80 è significativo.
  • Portate i CL dei vostri DPS al livello 80.

Ottimizzazione delle tracce:

  • Dare la priorità alle tracce significative sui supporti a 8/10. Andare oltre 8/10 offre meno valore, soprattutto all’inizio. 9/10 è un buon obiettivo a lungo termine.
  • Evitate di investire in tracce per attacchi base, nodi offensivi dei supporti (ad esempio, il danno da vento di Bronya) o abilità di supporto che scalano il danno senza utilità (ad esempio, l’abilità di Gepard, l’abilità di Pela).
  • Le tracce che aumentano le statistiche sono situazionali. Ad esempio, Pela beneficia delle tracce Probabilità di colpo critico, ma le sue tracce Danno da ghiaccio sono meno utili.

Farming e potenziamento delle reliquie

Focus sulle reliquie:

  • Dopo aver livellato, asceso e ottimizzato le tracce, concentrate i vostri sforzi di farming sulle reliquie.
  • Dare la priorità agli aggiornamenti delle statistiche principali sulle reliquie a 5 stelle.

Capire le sottostatistiche delle reliquie:

  • Le reliquie a 5 stelle possono avere 3 o 4 sottostatistiche iniziali.
  • Le reliquie a 4 sottostatistiche (4 linee) sono più rare e possono essere potenziate 5 volte (+3/6/9/12/15).
  • Le reliquie a 3 sottostatistiche (3 linee) ottengono la loro quarta sottostatistica a +3 e hanno un’opportunità di potenziamento in meno.

Potenziamento delle reliquie:

  • Potenziate le reliquie a 3 linee promettenti a +3 per controllare la quarta sottostatistica. Questo costa solo 4 materiali di potenziamento blu e 4 verdi.
  • Considerate la possibilità di potenziare le reliquie con buone sottostatistiche a +9. Questo è relativamente economico (35 materiali blu da +0) e vi dà un’idea migliore del suo potenziale.
  • La maggior parte delle reliquie dei supporti può essere lasciata a +12 (circa 75 materiali blu da +0).
  • Potenziate le reliquie a +15 solo se la statistica principale fornisce un valore significativo, come le Corde di Ricarica Energetica o pezzi con statistiche con cui il vostro supporto scala (ad esempio, il pezzo Danno Critico per Bronya).
  • Dare la priorità ai potenziamenti a +15 per le reliquie del vostro DPS. Tuttavia, non trascurate l’equipaggiamento degli altri vostri personaggi.
  • Ricordate, potete dare in pasto le reliquie livellate ad altre, conservando l’80% dell’esperienza investita. Questo vi permette di sostituire le reliquie man mano che ne trovate di migliori.

Consigli generali e conclusione

  • Queste sono linee guida generali. Informatevi sempre sul kit di un personaggio e capite le sue priorità di statistiche.
  • Non abbiate paura di investire in personaggi che vi piacciono, anche se non sono considerati "meta".
  • Questa guida ha lo scopo di alleggerire il farming delle risorse, non di dettare il vostro stile di gioco. Godetevi il viaggio!
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