No Man’s Sky: Svelato il Mistero – Ecco Come Appaiono le Navi Sentinella

Alla Ricerca della Nave Sentinella Perfetta: Guida alla Meccanica di Generazione

Molti viaggiatori hanno sognato di comandare una potente nave Sentinella, elegante e letale. Ma le voci sulle loro abitudini di generazione abbondano, lasciando i piloti persi in un mare di speculazioni. Niente paura, compagni intrusi! Questa guida fa luce sul mistero cosmico, utilizzando scoperte documentate per illuminare il percorso verso l’acquisizione della vostra astronave ideale.

Smontando i Miti: Come Funziona Davvero la Generazione delle Navi Sentinella

Per questo esperimento, analizzeremo una straordinaria nave Sentinella rossa, nera e bianca, scoperta originariamente da sedatedsashquatch sul Coordinate Exchange (Link al post originale). Sebbene un ritrovamento di classe S selvatico sarebbe l’ideale, questa nave facilmente reperibile funge da punto di partenza perfetto per la nostra indagine.

Immagine della Nave Sentinella utilizzata nell’esperimento

Il nostro obiettivo era quello di individuare quattro esemplari di questa nave all’interno dello stesso sistema stellare, idealmente con uno per ogni classe. Sebbene non siamo riusciti a trovare una classe C, abbiamo scoperto due navi di classe B insieme a una variante di classe A e una di classe S.

Nota Importante: Tutte le navi Sentinella all’interno di un singolo sistema stellare condividono lo stesso design. Per trovare un modello diverso, è necessario viaggiare in un nuovo sistema.

Immagine che mostra le quattro navi scoperte e le loro coordinate

Noterete che i nomi nella schermata di riparazione non sono corretti. Questo sembra essere un bug, potenzialmente legato al fatto che le navi vengono classificate come edifici prima di essere rivendicate.

Immagine che mostra le navi con i loro nomi corretti dopo essere state rivendicate

Dopo aver rivendicato le navi, sono stati rivelati i loro veri nomi, tutti etichettati come "Salvage-a". Per chiarezza, li abbiamo rinominati: Wild S per la classe S, Wild Bv1 e Wild Bv2 per le navi di classe B e Wild Av1 per la classe A.

Decifrare il Codice: Variazioni degli Slot Sovraccarichi

Esaminiamo gli slot Sovraccarichi di ogni nave:

Immagine che confronta gli slot Sovraccarichi di tutte e quattro le navi

Come potete vedere, ogni nave possiede una disposizione degli slot Sovraccarichi unica. Questo dimostra definitivamente che la disposizione degli slot Sovraccarichi non è legata al sistema stellare.

Inoltre, dopo aver rivendicato la stessa nave nello stesso sito di schianto più volte in diversi salvataggi, abbiamo osservato slot Sovraccarichi identici ogni volta. Questo indica che è il sito di schianto stesso a determinare la disposizione degli slot Sovraccarichi, in modo simile a come funzionano gli slot Sovraccarichi del Multi-tool.

Conclusione Chiave: Potete cercare una migliore disposizione degli slot Sovraccarichi rivendicando ripetutamente la stessa nave in diversi siti di schianto all’interno di un sistema!

Analisi delle Statistiche Principali: Potenziate vs. Selvagge

Successivamente, analizzeremo le statistiche principali di ogni nave per determinare se sono legate ai potenziamenti o inerenti allo stato selvaggio della nave.

Immagine che confronta le statistiche principali delle due navi di classe B

Come potete vedere, le due navi di classe B, pur essendo inizialmente di classi diverse, hanno statistiche principali identiche dopo essere state potenziate alla classe A.

Immagine che confronta le statistiche principali delle navi di classe B potenziate con la nave di classe A

La tendenza continua quando le si confronta con la nave Wild di classe A, con solo minime differenze nei danni e negli scudi.

Immagine che confronta le statistiche principali di tutte e quattro le navi a classe S

Infine, a classe S, le tre navi potenziate mantengono statistiche principali identiche. Tuttavia, la Wild di classe S vanta scudi leggermente migliori e danni significativamente più elevati.

Conclusioni: Svelare la Verità sulle Navi Sentinella

Ecco cosa abbiamo imparato:

  1. L’Uniformità è la Chiave: Tutte le navi Sentinella in un sistema condividono lo stesso nome, aspetto e potenziali statistiche principali potenziate.
  2. Consistenza del Nucleo Potenziato: Le navi Sentinella potenziate hanno statistiche principali identiche, indipendentemente dalla loro classe iniziale.
  3. Posizione, Posizione, Posizione: La disposizione degli slot Sovraccarichi è determinata dal sito di schianto, consentendo una ricerca mirata.
  4. Il Caso Regna Sovrano: La disposizione degli slot Sovraccarichi è indipendente dalla classe selvaggia di una nave, il che significa che anche una classe C può avere slot migliori di una Wild di classe S.
  5. La Carta Jolly: Non è chiaro se le navi Wild di classe S abbiano maggiori probabilità di possedere statistiche principali superiori, o se le nostre scoperte siano state semplicemente fortunate. Sono necessarie ulteriori indagini.

Navigare nella Nebulosa: Ulteriori Consigli per i Cacciatori di Navi Sentinella

Molti piloti hanno difficoltà a individuare le navi Sentinella, in particolare nei sistemi Dissonanti. Ecco cosa tenere a mente:

  • Evitare i Pianeti Problematici: I pianeti Sentinella corrotti classificati come Morti, Esotici o Paradisiaci spesso non hanno navi schiantate. Scansionate i pianeti con la vostra nave mercantile prima di atterrare per evitare delusioni.
  • L’Interferenza di Risonanza è Vostra Amica: Se la mappa di Risonanza mostra un errore di interferenza, indica l’assenza di navi e Multi-tool in quel sistema.
  • Combattimento Strategico: Evitate di innescare il Combattimento Spaziale Sentinella vicino alle stazioni spaziali, poiché si rigenereranno all’infinito. Inoltre, i sistemi Pirata impediscono di aumentare il livello di Allerta, ostacolando i vostri sforzi di acquisizione della nave.

Armati di questa conoscenza, siete ora pronti a intraprendere la vostra caccia alla nave Sentinella. Ricordate, la pazienza e la perseveranza sono la chiave. Buona caccia, viaggiatori!

Campioni all’Attacco: Guida Completa per Scatenare il Vero Potenziale di Odino

Risvegliare il Tuono: Uno Sguardo Approfondito a Odino

Odino, il Padre di Tutti, è spesso trascurato in Contest of Champions. Molti giocatori lo considerano un campione lento ad avviarsi, ma chi sa come sfruttare il suo potere comprende il suo vero potenziale. Questa guida esplorerà cosa rende Odino un campione Cosmico di alto livello e come scatenare la sua piena potenza.

Il Posto di Odino nella Classe Cosmica

Sebbene la classe Cosmica vanti potenze come Ercole e Galactus, Odino può competere con i migliori. Si assicura saldamente un posto nel primo livello della classe, insieme a campioni formidabili come Angela, Sersi e Iperione.

Utilità Senza Pari: Più di una Bella Faccia

Odino potrebbe non essere il primo nome che viene in mente quando si pensa a "utilità", ma non lasciatevi ingannare. Porta un contributo sorprendente:

  • Contrattacco Schivata e Blocco Automatico: La mossa distintiva di Odino. Dopo aver attivato la Forza di Odino con una Speciale 1, ottiene un buff Colpo Sicuro, che gli consente di ignorare quegli effetti fastidiosi di schivata e blocco automatico. Questo buff dura 10 secondi, viene messo in pausa vicino all’avversario e viene aggiornato dalla sua Speciale 2. La sua Speciale 3 lo riattiva, estendendone la durata a 12,5 secondi con la Forza di Odino attiva. Mantenere questo buff attivo ti consente di controllare il combattimento e neutralizzare i campioni che si affidano all’evasione.
  • Armatura Rinforzata per Giorni: Odino ride in faccia a Havok. Il suo buff Armatura Rinforzata non è cosa da poco e, con la capacità di accumularne due dopo una Speciale 3, raggiunge un impressionante valore di armatura che rivaleggia persino con Doom.
  • Maestro dei Buff: Odino è un buffet ambulante di buff. Il suo kit base vanta ben sette buff, con il potenziale di nove quando è risvegliato. Questo lo rende un candidato ideale per sinergie e maestrie che prosperano sugli accumuli di buff.
  • Zona Libera da Debuff: Il kit di Odino è completamente privo di debuff. Questo potrebbe sembrare insignificante, ma lo rende immune ai nodi o ai campioni che puniscono i debuff. Sebbene ciò limiti il suo utilizzo con determinate maestrie, gli garantisce anche un certo grado di libertà nel suo stile di gioco.

Danni Devastanti: Più di un Semplice Trucco

Odino è noto per la sua capacità di sciogliere anche gli avversari più coriacei. La sua potenza di danno è a dir poco straordinaria, soprattutto contro nemici con molta salute. Analizziamo le componenti del suo danno:

  • Potenza di Attacco Base: Sebbene il suo attacco base possa sembrare basso, il buff Furia di Odino compensa ampiamente. Questo buff garantisce un enorme aumento del valore di attacco, che viene ulteriormente amplificato dal suo buff Attitudine. Dopo una Speciale 3, con due accumuli di ciascun buff, i suoi attacchi base colpiscono come un camion.
  • Attacchi Speciali: Piccole Spinte, Gran Finale: Le Speciali 1 e 3 di Odino sono principalmente per l’utilità e l’applicazione dei buff. Tuttavia, è con la sua Speciale 2 che avviene la vera magia.
  • Speciale 2: L’Esplosione che si Sente in Tutto il Regno delle Battaglie: Ogni buff unico su Odino potenzia la sua Speciale 2, aggiungendo una percentuale della salute massima dell’avversario come danno da scoppio. Questo danno da scoppio è dove Odino brilla davvero contro avversari con molta salute, permettendogli di colpire ben al di sopra della sua classe di peso.

Sostenibilità Incrollabile: Un Vero Dio-Re Non si Spezza Facilmente

Odino sostiene la sua abilità offensiva con un’impressionante capacità di sopravvivenza:

  • Salute di un Dio: Odino vanta una riserva di salute naturalmente ampia, il che lo rende intrinsecamente resistente.
  • Accumuli di Armatura Rinforzata: Come accennato in precedenza, la capacità di Odino di accumulare buff Armatura Rinforzata gli garantisce un’eccezionale riduzione del danno.
  • Discreta Competenza di Blocco: Sebbene non sia la più alta, la competenza di blocco di Odino, unita al suo buff Baluardo, gli consente di mitigare una quantità significativa di danni.
  • Possibilità di Blocco Perfetto: Odino ha una probabilità di blocco perfetto di base, che fornisce un ulteriore livello di difesa.

Padroneggiare la Forza di Odino: La Chiave per Sbloccare il Vero Potere

La Forza di Odino è il fulcro del suo kit. Capire come gestirla e utilizzarla è essenziale per massimizzare il suo potenziale.

  • Caricare la Forza di Odino: Odino ottiene una carica di Forza di Odino ogni volta che lui o il suo avversario vengono messi KO. A due cariche, la sua lancia si illumina, indicando che è pronto a scatenare la Forza di Odino.
  • Attacco Pesante: L’attacco pesante di Odino garantisce un buff Energizza, aumentando il suo tasso di potenza di combattimento. Con la Forza di Odino attiva, questo buff viene amplificato per ogni buff unico su Odino, con conseguente significativo aumento del danno.
  • Attacchi Speciali: Ciascuno degli attacchi speciali di Odino ha un effetto unico della Forza di Odino:
    • Speciale 1: Garantisce i buff Colpo Sicuro e Baluardo, migliorando le sue capacità difensive.
    • Speciale 2: Aggiorna la durata di tutti i suoi buff, consentendo periodi di potenza prolungati.
    • Speciale 3: Duplica tutti i buff personali, inclusi Furia e Armatura Rinforzata, aumentando ulteriormente la sua potenza di danno e la sua capacità di sopravvivenza.

Abilità Risvegliata: Un Aggiornamento Trascurabile

L’abilità risvegliata di Odino, pur offrendo un leggero potenziamento, è generalmente considerata deludente. Non ha un impatto significativo sulle sue prestazioni ed è possibile saltarla quando si considera l’investimento in gemme o Pietre della Firma.

Supporto Sinonimo: Elevare gli Alleati a Nuovi Vertici

Odino è un fantastico giocatore di squadra, che offre potenti buff pre-combattimento ai suoi alleati:

  • Attitudine: Aumenta la precisione e la potenza delle abilità.
  • Protezione: Riduce i danni subiti.
  • Resistenza allo Shock: Riduce la durata degli effetti di shock.
  • Baluardo (con Sinergia Valchiria): Aumenta la competenza di blocco.

Questi buff lo rendono una risorsa preziosa in qualsiasi composizione di squadra.

Interpretare il Padre di Tutti: Una Sinfonia di Distruzione

La rotazione ottimale di Odino è ingannevolmente semplice:

  1. Due Attacchi Pesanti: Preparati a un Attacco Speciale.
  2. Speciale 1: Attiva la Forza di Odino e ottieni Colpo Sicuro.
  3. Tre Attacchi Pesanti: Preparati a un altro Attacco Speciale.
  4. Speciale 3: Duplica i buff per il massimo danno e capacità di sopravvivenza.
  5. Mantieni la Forza di Odino: Alterna continuamente le Speciali 2 per aggiornare i buff e scatenare devastanti danni da scoppio.

Conclusione: Abbraccia il Potere del Padre di Tutti

Odino è una forza da non sottovalutare. Sebbene il suo tempo di avvio possa sembrare scoraggiante, la sua potenza di danno, utilità e capacità di sopravvivenza compensano ampiamente. Padroneggia le sue meccaniche, comprendi i suoi punti di forza e scatena la potenza tuonante del Padre di Tutti sul Regno delle Battaglie.

Domina Marvel Snap: Guida e Strategie per un Mazzo Cerebro-5 da Grado Infinito

Distruggere la concorrenza con Cerebro-5

Questo mazzo Cerebro-5 mi ha portato a Infinito per la seconda volta. Quello che è iniziato come un divertente esperimento si è rapidamente dimostrato una potente forza per scalare la classifica. La strategia principale? Scatenare una devastante combo Doom-Cerebro al turno 6 che supera la maggior parte delle altre giocate.

Incuriosito? Approfondiamo le complessità del mazzo, esplorando le sinergie tra le carte, le strategie di matchup e la consapevolezza della posizione.

Lista del mazzo

Link al mazzo (Snap.fan)

  • Nightcrawler
  • Titania
  • Lizard
  • Goose
  • Storm
  • Polaris
  • Deathlok
  • Cerebro
  • Mystique
  • Cosmo
  • Miles Morales
  • Doctor Doom

Carte flessibili: Cosmo (preferito), Wong, Goose

Perché scegliere Cerebro-5?

Pur non essendo il mazzo più meta, Cerebro-5 offre una miscela unica di potenza e flessibilità. A differenza di Cerebro-2 o Cerebro-3, questa variante può assicurarsi la vittoria anche senza pescare Cerebro.

Ecco perché:

  • Resistenza: Quattro carte da 5 punti di Potenza forniscono una solida base, rendendo il mazzo meno dipendente da Cerebro.
  • Dominio di Storm: Storm, combinata con carte come Doom e Nightcrawler, controlla facilmente le posizioni allagate.
  • Fattore sorpresa: Gli avversari spesso sottovalutano il potere di Doom in un mazzo Cerebro-5.

Ricorda: Questo è ancora un mazzo Cerebro. Preparati a ritirarti contro posizioni sfavorevoli o counter forti come Scorpion, Red Skull e Soul Stone.

Strategia turno per turno

Turno 1: Nightcrawler

Turno 2: Lizard o Goose (a meno che le posizioni non li ostacolino, conservali per il turno 5)

Turno 3:

  • Ideale: Storm
  • Giocate forti: Polaris (con Miles Morales in mano), Deathlok (in una corsia vuota), Cerebro (con Mystique in mano)
  • Considera: Spostare Nightcrawler se hai Miles Morales in mano per il turno 4

Turno 4:

  • Ripeti le giocate del turno 3
  • Preparazione di Cerebro: Gioca Cerebro se punti a una combo Cerebro-Mystique-Doom al turno 6.
  • Preparazione di Miles Morales: Sposta Nightcrawler se non lo hai già fatto e lo spazio lo consente.
  • Giocare Wong: Considera di giocare Wong, ma il turno 5 potrebbe essere più strategico.
  • Gestione delle risorse: Cerca di avere 1 Energia rimanente per Titania o Miles Morales se giocabili.

Turno 5:

  • Priorità: Cerebro (a meno che tu non abbia Doom in mano e prevedi di giocare Cerebro-Mystique al turno 6)
  • Opzioni di controllo: Goose, Lizard
  • Giocate situazionali: Titania, Miles Morales
  • Gestione delle risorse: Cerca di avere 2 Energie rimanenti per una carta da 2 di costo.

Turno 6:

  • Gioco potente: Doctor Doom
  • Forte alternativa: Cerebro-Mystique
  • Situazionale: Giocare una carta da 5 di Potenza (Polaris a volte può superare Mystique)

Partita ideale: Nightcrawler, Lizard, Storm (o Deathlok), sposta Nightcrawler, Miles Morales (in una corsia vuota), Cerebro (nella corsia di Storm, giocato per ultimo), Mystique, Titania (giocata in sicurezza o strategicamente), Doctor Doom.

Questa sequenza si traduce in:

  • 11 Potenza in una posizione allagata (vittoria garantita)
  • Quattro carte da 9 di Potenza distribuite nelle posizioni rimanenti

Analisi delle carte

Carte essenziali

Doctor Doom (6/15): Il MVP. Una bomba da 15 di Potenza al turno 6, potenziata a 21 con Cerebro o a un mostruoso 25 con Wong.

Suggerimenti strategici:

  • Conserva spazio in ogni corsia per i Doom Bot.
  • Fai attenzione al posizionamento di Goose, Cosmo e Storm per evitare di bloccare Doom.

Cerebro (2/2): La carta che dà il nome al mazzo. Giocala presto con Doom in mano o se non hai una giocata al turno 3.

Suggerimenti strategici:

  • Non forzare Cerebro se le posizioni sono sfavorevoli.
  • Fai attenzione a giocare Cerebro senza Mystique.
  • Gioca Cerebro per ultimo in un turno per consentire a Mystique di copiarlo.

Mystique (2/0): L’abilitatore di combo. Copia principalmente Cerebro, ma può anche copiare Goose in matchup specifici.

Suggerimenti strategici:

  • Fai attenzione a Shang-Chi e Incantatrice, soprattutto contro i mazzi Sera.
  • Valuta se giocare una carta da 5 di Potenza offre più valore rispetto alla copia di Cerebro.

Storm (3/2): Il controllore di posizione. Sinergizza con Doom, Nightcrawler e persino Titania.

Suggerimenti strategici:

  • Non impegnarti in una corsia di Storm troppo presto; Doom può spesso assicurarla da solo.
  • Dai la priorità alle posizioni di tempesta che interrompono l’avversario o contrastano Cerebro.

Altre carte di controllo

Goose (2/0): Il bloccante di corsia. Blocca i mazzi che si basano su carte ad alto costo, in particolare Lockjaw.

Suggerimenti strategici:

  • Giocala presto per capitalizzare le opzioni limitate del turno 2.
  • Fai attenzione a non bloccare Doom o Wong al turno 6.

Cosmo (3/4): Il versatile distruttore. Contrasta le carte chiave al turno 5 e protegge Cerebro da Incantatrice.

Suggerimenti strategici:

  • Evita di giocare Mystique in Cosmo.
  • Fai attenzione a non bloccare Doom.

Potenze da 5 punti

Lizard (2/5): Una potenza del gioco iniziale. Punta a giocarlo al turno 2, ma fai attenzione alle posizioni che riducono la Potenza.

Miles Morales (4/5): Incredibile valore quando giocato per 1 Energia. Attiva la sua abilità con Nightcrawler o Polaris.

Suggerimenti strategici:

  • Dai la priorità all’attivazione dell’abilità di Miles Morales.
  • Sposta Nightcrawler entro il turno 4 per consentire una potenziale giocata di Miles Morales al turno 5.

Nightcrawler (1/2): L’attivatore di Miles Morales. Spostalo strategicamente per consentire lo sconto di Miles Morales.

Polaris (3/5): Una carta flessibile che attiva Miles Morales, interrompe il posizionamento dell’avversario e sinergizza con Titania.

Titania (1/5): Alto rischio, alta ricompensa. Giocala in sicurezza nelle corsie di chiusura o strategicamente per interrompere le configurazioni dell’avversario.

Deathlok (3/5): Meglio giocarlo presto in una corsia vuota. Utile per rimuovere le minacce o abilitare Cerebro in posizioni specifiche.

Carte alternative da 5 punti

Wong (4/2): Raddoppia i Doom Bot, creando enormi oscillazioni di potenza.

Star Lord (2/2): Una discreta carta di riempimento se mancano opzioni da 5 punti, ma incoerente.

Stegron (4/5): Abilità potenzialmente utile, ma l’alto costo ostacola la sinergia con Cerebro.

Nimrod (5/5): Situazionale e difficile da massimizzare in un mazzo Cerebro-5.

Combo da ricordare

  • Doom-Cerebro-Mystique: Una giocata devastante al turno 6 che allaga il tabellone con unità da 9 di Potenza.
  • Miles Morales-Nightcrawler/Polaris: Ottieni un valore incredibile giocando Miles Morales per 1 Energia.
  • Storm-Titania/Doom: Domina le posizioni allagate con queste potenti sinergie.
  • Goose-Storm-Cosmo: Controlla il tabellone e blocca le strategie dell’avversario.
  • Polaris-Titania: Interrompi le configurazioni dell’avversario e forza le ritirate riempiendo le loro corsie.

Strategie di matchup

Galactus: Un matchup altamente favorevole. Usa Polaris, Titania o Cosmo per contrastare Galactus e assicurarti la vittoria.

Controllo Sera: Un matchup impegnativo. Fai attenzione a Shang-Chi e Incantatrice. Evita di fare troppo affidamento su Mystique.

Red Skull (Zoo): Un matchup difficile. Ritirati se Red Skull rimane, poiché interrompe Cerebro.

Thanos (Lockjaw): Goose brilla qui. Blocca le loro carte ad alto costo e controlla il tabellone.

Scorpion: Può essere impegnativo. Preparati a ritirarti se Scorpion indebolisce significativamente le tue carte da 5 punti.

Consapevolezza della posizione

  • Posizioni sfavorevoli: Tempesta se possibile. Altrimenti, tenta di vincere senza Cerebro o ritirati.
  • Posizioni controllate: Altamente vantaggiose. Fai snap presto se hai una mano forte.
  • Dimensione speculare: Non usare Storm. Punta a copiare una posizione allagata per un vantaggio decisivo.
  • Cittadella di Onslaught: Una potenziale posizione di snap, ma fai attenzione ai counter come Cosmo e Goblin.
  • Kamar-Taj: Un’altra posizione forte per Doom. Fai attenzione a Cosmo e conserva spazio per i Doom Bot.
  • Bar Sinistro: Considera di copiare Cerebro o di usare Titania strategicamente per ottenere un vantaggio.
  • Posizioni di accelerazione: Eccellenti per le giocate anticipate di Doom.
  • Paesaggio mentale: Una posizione svantaggiosa. Preparati a ritirarti se l’avversario ottiene un vantaggio significativo.

Conclusione

Cerebro-5 è un mazzo gratificante e sorprendentemente complesso con un alto limite di abilità. Padroneggiare le sue complessità e adattarsi a diversi matchup e posizioni è la chiave del successo. Quindi, assembla il tuo mazzo, scatena il potere di Doom-Cerebro e preparati a scalare la classifica!

Guida al Cacciatore di Demoni Escluso: Domina la ladder di Hearthstone e raggiungi la Top 1000 Leggenda

Il Vantaggio dell’Emarginato: Guida al Cacciatore di Demoni Top 1000 Leggenda

Mentre il meta spinge i Cacciatori di Demoni verso archetipi ricchi di magie e basati sulle reliquie, una variante raffinata incentrata su Emarginato/Assalto può ancora dominare la ladder. Questa guida approfondisce le complessità di questo mazzo aggro "per pensatori", mostrando la sua potenza ed evidenziando perché è più rilevante che mai. Preparati a sfruttare la sorpresa e la velocità per la tua scalata alla Leggenda.

Lista del Mazzo

Questa lista raffinata è costruita per il gioco competitivo, in grado di sfidare qualsiasi avversario sulla ladder. L’attuale focus del meta su archetipi più lenti gioca a tuo vantaggio, cogliendo gli avversari di sorpresa durante la fase di mulligan.

Classe: Cacciatore di Demoni
Formato: Standard
Anno dell’Idra
2x (0) Sbarazzarsi delle Prove
2x (1) Corridore del Sigillo Cremisi
2x (1) Feroce Emarginato
2x (1) Studi Illidari
2x (1) Lancia Strisciante Viziosa
2x (2) SICUREZZA!!
2x (2) Saggio Ribelle
2x (3) Allevatore di Falcostrider
1x (3) Lady S’theno
2x (3) Predazione
2x (3) Assalto al Palco
1x (4) Felerin, il Dimenticato
2x (4) Glaivetar
1x (4) Halveria Corvoronero
1x (4) Pozzik, Ingegnere Audio
2x (7) Picchiatore Vendicativo

Copia Codice Mazzo

La Potenza Non Convenzionale: Allevatore di Falcostrider

L’inclusione di Allevatore di Falcostrider potrebbe far storcere il naso, ma è una scelta calcolata. Questo mazzo è intrinsecamente vulnerabile alle rimozioni globali, e Falcostrider fornisce una resilienza cruciale. Il suo effetto si sinergizza magnificamente con i tuoi servitori Assalto, creando board difficili da rimuovere, specialmente con una pressione iniziale. Sebbene non benefici direttamente di SICUREZZA!!, la sua capacità di generare un board resiliente aumenta le possibilità di mettere a segno un colpo letale con Halveria Corvoronero più avanti nella partita.

Padroneggiare i Tre Pilastri del Cacciatore di Demoni Emarginato

Questo mazzo opera su tre principi fondamentali:

1. Valore Emarginato: Questo è il motore del tuo gioco iniziale. Le carte Emarginato giocate dai bordi della tua mano offrono un valore incredibile, spesso fornendo mana cheat o potenti effetti. Dai la priorità alla massimizzazione degli effetti Emarginato nei primi turni per stabilire il controllo del board e alimentare le tue minacce di fine partita.

2. Magie e Lady S’theno: Sebbene non sia ricco di magie come altri mazzi Cacciatore di Demoni, Lady S’theno rimane una potente minaccia. Non esitare a giocarla presto, costringendo il tuo avversario a rispondere. La sua presenza richiede attenzione immediata e può da sola ribaltare il board a tuo favore.

3. Il Pacchetto Assalto: Questa è la tua condizione di vittoria da metà a fine partita. Valuta continuamente la tua capacità di mantenere in vita i servitori Assalto, in particolare Picchiatore Vendicativo, per attivare Halveria Corvoronero. Con molteplici modi per pescarla, incluso l’Assalto al Palco scontato, è raramente fuori portata. Non aver paura di usarla in modo aggressivo, anche solo per infliggere danni diretti. Questo mazzo vanta un notevole potenziale di danno diretto, che ti consente di chiudere le partite anche senza un board pieno.

Strategia di Mulligan: Preparare il Terreno per la Vittoria

Il Mulligan è cruciale per questo mazzo. Considera sia la qualità delle carte che il posizionamento della mano.

Linee Guida Generali per il Mulligan:

Ricorda:

  • Dai la priorità alle carte Emarginato nelle prime posizioni della mano.
  • Non aver paura di tenere carte economiche sul lato sinistro, anche se non sono ideali.
  • Evita di intasare il lato destro della tua mano con carte costose o situazionali.

Panoramica dei Matchup: Navigare nel Meta

  • Druido: Altamente favorevole. La loro dipendenza dalla combo li rende vulnerabili alla tua aggressione iniziale. Allarga il board e costringili ad avere una risposta.
  • Cavaliere della Morte: Concentrati sul controllo del board iniziale. Il Cavaliere della Morte Gelo fa fatica contro la pressione incessante, mentre il Cavaliere della Morte Sangue richiede un gioco attento attorno alle loro limitate opzioni AoE.
  • Paladino: Fai pressione sul loro gioco iniziale. Una volta stabilito il controllo del board, i Paladini fanno fatica a riprenderlo. Fai attenzione alle loro minacce di fine partita, ma dai la priorità al mantenimento del ritmo.
  • Ladro: Sovrastali con un’aggressione iniziale. Non dare loro il tempo di impostare i loro Power Play. Costringili a reagire al tuo board, lasciandoli con risorse limitate.
  • Sciamano Totemico: Mantieni il controllo del board a tutti i costi. La loro capacità di generare totem richiede una pressione costante. Scambia in modo efficiente e nega loro valore.
  • Stregone: I dati sui matchup sono ancora in fase di raccolta.

Conclusione

Questo mazzo Cacciatore di Demoni Emarginato offre una potente miscela di aggressione, disruption e portata di fine partita. Padroneggiando le sue complessità e adattandoti al meta, sarai ben equipaggiato per scalare i ranghi e raggiungere i tuoi obiettivi Leggenda.

Guida ad Arknights: Scatenare la Versatilità di Stainless, l’Artificiere a 6 Stelle

L’Operatore™ più versatile: una guida a Stainless

Introduzione

Mentre la maggior parte delle mie guide si concentra sui cecchini (lo so, è un problema!), oggi ci immergiamo nel mondo degli Artificieri con uno sguardo completo a Stainless. Come primo Artificiere a 6 stelle, Stainless porta sul campo di battaglia un set unico di abilità e dispositivi, affrontando alcune carenze dei suoi predecessori e offrendo un’incredibile versatilità.

Stainless

Panoramica

Stainless si distingue per la sua capacità di schierare dispositivi di supporto che forniscono vantaggi tangibili senza fare affidamento su scenari di nicchia. Le sue statistiche impressionanti per un Supporto lo rendono una forza da non sottovalutare, anche senza considerare i suoi dispositivi.

Statistiche

Attacco

  • ATK elevato: gli Artificieri vantano le statistiche ATK più alte tra i Supporti.
  • Intervallo di attacco rapido: a 1,5 secondi, il loro intervallo di attacco è il più veloce nella loro classe (esclusi i Bardi).

Difesa

  • Resistente: essendo l’unica sottoclasse di Supporto da mischia, gli Artificieri possiedono le statistiche difensive più alte della loro classe.
  • Comparabile alle Guardie: gli HP di Stainless sono simili a quelli di Mercanti, Combattenti e Centurioni, mentre la sua DIF rivaleggia con quella di Mercanti, Lord e Istruttori (noti per la loro elevata DIF).

Costo

  • Costo DP elevato: gli Artificieri hanno il costo DP più alto tra i Supporti, ulteriormente aumentato di +2 DP per promozione. Stainless costa 15 DP a E0, 17 DP a E1 e 19 DP a E2.

Portata

Stainless ha una portata da mischia standard di una casella di fronte a lui.

Portata di Stainless

Tratto

"Blocca 2 nemici. Può usare [Dispositivo di supporto] in battaglia."

Mentre bloccare due nemici è standard per le unità da mischia, la capacità di schierare Dispositivi di supporto è ciò che distingue veramente gli Artificieri. Le specifiche di questi dispositivi variano tra gli Artificieri e, nel caso di Stainless, sono direttamente legate alle sue abilità.

Nota importante: gli Artificieri infliggono danni fisici per impostazione predefinita, a differenza della maggior parte degli altri Supporti che infliggono danni Magici.

Talenti

Ingegnere da campo (Primo talento)

Sempre attivo: trasporta 2 Dispositivi di supporto (può schierarne solo 1). Gli effetti dei Dispositivi di supporto cambiano in base all’abilità selezionata.

  • E1: può schierare 2 dispositivi contemporaneamente.
  • E2: trasporta 3 dispositivi.

Questo talento è standard per tutti gli Artificieri, con variazioni negli effetti del dispositivo. A differenza dei suoi predecessori, gli effetti del dispositivo di Stainless sono determinati dalla sua abilità equipaggiata.

Taglio dei costi (Secondo talento)

Disponibile a E2: quando un Dispositivo di supporto nelle 8 caselle circostanti a Stainless viene distrutto, c’è una probabilità del 70% di riciclarlo e dare a Stainless 1 dispositivo in più.

  • Potenziale 5: aumenta la probabilità all’80%.

Sebbene questo talento sembri utile sulla carta, vede un uso limitato a causa della sua restrizione di caselle e della dipendenza dall’RNG. Inoltre, le abilità di Stainless sono generalmente autosufficienti e non si basano molto sul riciclaggio dei dispositivi. Anche il ritiro manuale di un dispositivo non attiva questo talento.

Abilità

Abilità di base

  • Cuore a cuore (E0): quando si trova nell’Officina a produrre Materiali élite, per ogni 10 operatori nei Dormitori con 12 o meno morale, le ricette che consumano 4 morale costeranno 1 in meno.
  • Mente a mente (E2): quando si trova nell’Officina a produrre Materiali élite, per ogni operatore con 12 o meno morale nei Dormitori, aumenta la percentuale di sottoprodotti del 5%.

Al massimo potenziale, Stainless può creare materiali élite con una percentuale di sottoprodotti del 20% (alla pari con Nian e Arene, escluso il 100% garantito di NCD) e creare ricette da 4 morale per soli 2 morale.

Abilità 1: Potenza di fuoco estrema

Statistiche al livello 7:

  • Passiva: quando si equipaggia questa abilità, il Dispositivo fornisce il 12% di ATK al suo bersaglio.
  • Attiva: ottieni immediatamente 1 Dispositivo. Gli attacchi infliggono il 170% di danni fisici e l’effetto passivo del Dispositivo aumenta di 3 volte.
  • Fine abilità: distrugge tutti i Dispositivi di Stainless sul campo.

Costo SP: 45 (20 SP iniziali)
Durata: 17 secondi
Attivazione: manuale (recupero automatico)

Maestria 3:

  • Attiva: infligge il 200% di danni fisici e l’effetto passivo del Dispositivo aumenta di 4 volte.
  • Durata: 20 secondi

Dettagli avanzati:

  • Fornisce il buff %ATK più alto del gioco, raggiungendo fino a +96% con due dispositivi sullo stesso bersaglio.
  • I dispositivi durano fino alla fine della durata dell’abilità.
  • I dispositivi possono essere posizionati sia su caselle da mischia che a distanza.
  • Costo di schieramento del dispositivo: 3 DP
  • Tempo di rischieramento del dispositivo: 10 secondi

Utilizzo:

Sebbene più coerente del buff ATK di Warfarin, questa abilità non aumenta significativamente le prestazioni complessive di Stainless rispetto ad altre unità più versatili. Brilla quando hai bisogno di eliminare rapidamente un nemico con DIF elevata o massimizzare l’output di danno in un breve lasso di tempo.

Abilità 2: Rifornimento efficiente

Statistiche al livello 7:

  • Passiva: quando si equipaggia questa abilità, i Dispositivi forniscono 1 SP al bersaglio ogni 3,5 secondi ma perdono HP nel tempo.
  • Attiva: ATK +40%, DIF +40%, attacca più nemici pari al numero di blocchi. I dispositivi forniscono 1 SP ogni 2 secondi invece, ma la perdita di HP è raddoppiata.
  • Fine abilità: ottieni 1 Dispositivo.

Costo SP: 55 (20 SP iniziali)
Durata: 30 secondi
Attivazione: manuale (recupero automatico)

Maestria 3:

  • Attiva: ATK +60%, DIF +60%.
  • Costo SP: 50 (25 SP iniziali)

Dettagli avanzati:

  • I dispositivi perdono lo 0,4% di HP al secondo (0,8% quando l’abilità è attiva).
  • La perdita di HP è sostenibile con la rotazione dell’abilità.
  • Reliquie come Profumo dell’attore e Inni inebrianti possono compensare la perdita di HP con la rigenerazione di HP.
  • I dispositivi possono essere posizionati sia su caselle da mischia che a distanza.
  • Costo di schieramento del dispositivo: 3 DP
  • Tempo di rischieramento del dispositivo: 10 secondi

Utilizzo:

Questa abilità trasforma Stainless in una capace batteria SP, sebbene con una rotazione più lunga rispetto alle unità Centurione dedicate. È particolarmente efficace con gli operatori che beneficiano di un guadagno SP costante, come Młynar e Chen the Holungday.

Abilità 3: Prototipo del Granchio di metallo di Feist

Statistiche al livello 7:

  • Passiva: quando si equipaggia questa abilità, il Dispositivo può essere attaccato dagli alleati ma non subirà danni. Può infliggere danni fisici ad area tramite la sua abilità ma perderà HP nel farlo.
  • Attiva: ottieni immediatamente 1 Dispositivo. ATK +40% e ASPD +40%.

Costo SP: 40 (20 SP iniziali)
Durata: 30 secondi
Attivazione: manuale (recupero automatico)

Maestria 3:

  • Attiva: ATK +55%, ASPD +55%.
  • Costo SP: 35

Dettagli avanzati:

  • Abilità del dispositivo: infligge danni fisici ai nemici. Al livello di abilità 7, infligge il 260% dell’ATK di Stainless al bersaglio principale e il 120% ai nemici circostanti. A M3, infligge rispettivamente il 300% e il 150%.
  • Raggio AoE: 1,1 caselle (bersaglio principale escluso)
  • Perdita di HP: il dispositivo perde il 2,5% degli HP massimi all’uso dell’abilità.
  • Schieramento: costo di 10 DP, tempo di rischieramento di 20 secondi, solo caselle da mischia.
  • Recupero difensivo: costo di 5 SP, attivazione automatica.
  • Portata: simile a S2M1 di Asbestos.
  • Nemici aerei: può colpire i nemici aerei.
  • Interazione del dispositivo: i dispositivi possono attaccarsi a vicenda.
  • Riduzione del danno: fornisce una riduzione del danno fisico cumulabile del 20% all’operatore dietro di esso.
  • Cura: gli Artificieri che attaccano il Dispositivo ripristinano l’1% dei suoi HP massimi.
  • Basso aggro: livello di aggro estremamente basso (-2), che lo rende un bersaglio a bassa priorità per i nemici.
  • Priorità: gli operatori danno la priorità al Dispositivo schierato più di recente.
  • Classificazione nemica: considerato un nemico ma non può essere attaccato dai nemici. Non può attaccare nemici invisibili.
  • Statistiche: 6000 HP, 100 ATK, 2000 DIF, 0 RES (la perdita di HP si verifica solo tramite l’uso dell’abilità, l’ATK scala con Stainless).
  • Fonte di danno: considerata una propria fonte di danno (i riflessi non funzionano).

Utilizzo:

Questa abilità è dove Stainless brilla davvero, offrendo una miriade di possibilità tattiche:

  • Sinergia con il recupero offensivo: consente agli operatori con Recupero offensivo di caricare le abilità durante i tempi di inattività.
  • Combo AoE e a catena: estende la portata e il potenziale di danno degli operatori AoE e a catena.
  • Conversione attacco rapido: trasforma gli operatori con colpi rapidi e danni bassi in unità con colpi più lenti e danni maggiori.
  • Riduzione del danno: fornisce una preziosa mitigazione del danno per i difensori di corsia.
  • Bypass meccanico: può bypassare alcune meccaniche nemiche grazie alla sua classificazione unica.

Interazioni con gli operatori

S3 di Stainless offre un’ampia gamma di interazioni con altri operatori. Ecco alcuni esempi notevoli:

Archetto, Astgenne, Ayerscarpe: beneficiano della presenza del Dispositivo per l’attivazione e il danno costanti delle abilità.

Bibeak, Blemishine: apprezzano il bersaglio costante per l’attivazione delle abilità e la riduzione del danno.

Blue Poison: i suoi attacchi DoT e multi-bersaglio si sinergizzano bene con il Dispositivo.

Cantabile, Puzzle: gli agenti che generano DP dall’attacco beneficiano della presenza del Dispositivo.

Ch’en, Chongyue: possono utilizzare il Dispositivo per la ricarica delle abilità e la riduzione del danno.

Cliffheart, Gladiia: le abilità Hookmaster hanno interazioni miste con il Dispositivo.

Dusk: la sua S3 non può generare Freelings sotto il Dispositivo.

Ethan, Exusiai: i loro attacchi AoE e multi-bersaglio beneficiano della presenza del Dispositivo.

Firewatch: sinergia limitata a causa delle sue priorità di targeting.

Firewhistle: il suo campo in fiamme S2 può essere utilizzato insieme al Dispositivo per una portata estesa.

Gavial the Invincible: accumula la riduzione del danno con più Dispositivi.

Hibiscus: la sua guarigione non funziona con il Dispositivo a causa della sua riduzione del danno.

Highmore, Humus: Mietitori che apprezzano la guarigione costante e la riduzione del danno.

Horn: la sua S1 beneficia del Dispositivo come bersaglio garantito.

Irene: i suoi attacchi AoE possono colpire sia il Dispositivo che i nemici.

Lappland: può caricare le sue abilità durante i tempi di inattività ma può attivarle prematuramente.

Lava the Purgatory: la sua S1 può infliggere danni doppi con il Dispositivo nelle vicinanze.

Leizi: beneficia del doppio guadagno SP con due Dispositivi.

Ling: gli attacchi AoE dei suoi draghi e la sinergia con la riduzione del danno fisico la rendono una partner potente.

Leonhardt: ottiene due cariche di talento gratuite e beneficia del danno AoE.

Meteorite, Mizuki, Młynar: i loro attacchi AoE e il potenziale di danno sono potenziati dal Dispositivo.

Nightmare: la sua guarigione S1 scala con l’ATK, ma il lungo tempo di inattività dell’abilità ne limita l’efficacia.

Passenger: i suoi attacchi a catena e il targeting S3 lo rendono un abbinamento forte.

Pozëmka: può attivare costantemente la sua S2 con il Dispositivo a portata.

Reed the Flame Shadow: i suoi attacchi DoT possono attivare rapidamente il Dispositivo.

Rosmontis: sinergia limitata a causa del suo intervallo di attacco e delle meccaniche S3.

Saileach: può lanciare la sua bandiera sul Dispositivo per un posizionamento strategico.

Siege: beneficia del Dispositivo per la generazione di DP e la sopravvivenza all’inizio del gioco.

Skadi the Corrupting Heart: i suoi attacchi rapidi e il buff ATK la rendono un potente trafficante di danni insieme al Dispositivo.

Thorns: il suo Recupero offensivo e gli attacchi DoT hanno una discreta sinergia.

W: le sue bombe S3 e le mine S2 possono essere posizionate strategicamente utilizzando il Dispositivo.

Yato: la sua S2 e S3 beneficiano della presenza del Dispositivo per l’estensione del danno e della portata.

Considerazioni conclusive

Stainless è un operatore complesso ma gratificante che eccelle in un ruolo di supporto. Sebbene non sia universalmente applicabile come Skadi the Corrupting Heart, la sua capacità di migliorare le prestazioni di un’ampia gamma di operatori lo rende una risorsa preziosa.

Punti chiave:

  • S1: fornisce il buff ATK più alto del gioco.
  • S2: funziona come una batteria SP costante.
  • S3: offre la massima versatilità e sinergia con altri operatori.

La vera forza di Stainless risiede nella sua capacità di adattarsi a varie situazioni e composizioni di squadra. È una testimonianza della profondità strategica di Arknights, che incoraggia i giocatori a sperimentare e scoprire potenti sinergie.

Cosa ne pensi di Stainless? Condividi le tue esperienze e strategie nei commenti qui sotto!

Risorse addizionali

Vetrine:

Guida ad Arknights Lee: Scatena la sua versatilità e domina ogni livello

Guida a Lee: La Fortuna Aiuta gli Audaci

Lee è un operatore che spesso passa inosservato, ma ho scoperto che è una risorsa costantemente preziosa. Questa guida mira a far luce sulle capacità di Lee e a dimostrare perché merita un posto nella tua squadra.

Informazioni di Base

Lee è uno Specialista Commerciante a 6★ con un insieme diversificato di abilità situazionali. Sebbene a prima vista possa sembrare un tuttofare, la vera forza di Lee risiede nelle sue statistiche sorprendentemente robuste e nella pura versatilità del suo kit. Questo lo rende un generalista ingannevolmente efficace, capace di eccellere in un’ampia gamma di situazioni e di contrastare numerosi nemici impegnativi.

Statistiche

Statistiche Offensive

Lee vanta un Attacco elevato, un rapido intervallo di attacco di 1 secondo e un raggio d’azione standard di 1×2. Questi fattori si combinano per dargli uno dei DPS di attacco base più alti del gioco.

Statistiche Difensive

Con PS e Difesa sopra la media, 0 RES e 1 Blocco, Lee non è uno da sottovalutare. Sebbene possa non possedere la pura robustezza di un Difensore dedicato, la sua resistenza è rispettabile e il suo singolo blocco gli impedisce di essere sopraffatto da più attaccanti in mischia.

Costo e Bonus Fiducia

Il costo di schieramento di Lee è di 9 DP, il che sarebbe piuttosto basso se non fosse per il suo tratto che consuma DP. Il suo Bonus Fiducia fornisce un aumento bilanciato di +300 PS e +55 Attacco.

Tratto: Tempo di Ridistribuzione Ridotto, Consumo DP

Il tratto di Lee è un’arma a doppio taglio:

  • Tempo di Ridistribuzione Ridotto (25s): Ciò consente ritirate e rischieramenti strategici, sfruttando i soliti vantaggi degli operatori a rapida ridistribuzione.
  • Consumo DP (3 DP ogni 3 secondi): Questo è lo svantaggio intrinseco dei Mercanti. La presenza di Lee sul campo prosciugherà costantemente i tuoi DP, rendendo cruciale gestire attentamente le tue risorse.

Mentre il suo tempo di ridistribuzione più rapido consente la rigenerazione dei DP ritirandolo quando necessario, il drenaggio costante limita la tua capacità di rispondere a minacce impreviste o di utilizzare gli elicotteri senza un’attenta pianificazione. Nonostante questo svantaggio, i punti di forza di Lee compensano ampiamente il suo consumo di DP.

Talenti

La Gentilezza Genera Prosperità

  • Quando Lee sta bloccando un nemico, sia la sua velocità di attacco che quella del nemico sono influenzate: la velocità di attacco di Lee aumenta di +14, mentre la velocità di attacco del nemico diminuisce di -14.
  • Se è presente un solo nemico entro un raggio di 8 caselle, questo effetto è raddoppiato.

Questo talento semplice ma efficace migliora significativamente sia la produzione di danni che la capacità di sopravvivenza di Lee, capitalizzando le sue già impressionanti statistiche.

La Preparazione Previene il Pericolo

  • Quando il tratto di Lee consuma DP, questo talento può essere attivato per consumare 5 DP invece.
  • Questo annulla il successivo effetto Stordimento o Congelamento che influenzerebbe Lee e infligge uno Stordimento di 3 secondi all’attaccante (raggio illimitato).
  • Il talento ha un tempo di recupero ma può contenere un "accumulo" alla volta.

Questo talento è uno degli strumenti più potenti di Lee, che gli conferisce una quasi immunità agli effetti Stordimento e Congelamento, anche quelli provenienti da fonti come Alterazione Nervosa. Tuttavia, è fondamentale utilizzare questo talento con giudizio, poiché il suo costo in DP può prosciugare rapidamente le tue risorse se abusato.

Modulo: MER-X

Fase 1 (Altamente Raccomandata)

  • +200 PS, +55 Attacco
  • Riduce il consumo di DP a 2 DP ogni 3 secondi.

Questa fase è praticamente obbligatoria, poiché consente a Lee di rigenerare DP naturalmente mentre è schierato (a una velocità ridotta). Ciò aumenta significativamente la sua flessibilità, consentendogli di rimanere sul campo per lunghi periodi senza fare eccessivo affidamento sulle Avanguardie per la generazione di DP.

Fasi 2 e 3 (Situazionali)

  • Fase 2: Aumenta ulteriormente PS e Attacco, estende la durata del contro-Stor

Guida per Programmatori all’Arte dei Videogiochi: Crea Grafica Unica (Anche se Non Sai Disegnare)

Guida per Programmatori: Sconfiggere la Paura dell’Arte nei Videogiochi

Ammettiamolo: internet è pieno di post di aspiranti sviluppatori di videogiochi che si lamentano: "Vorrei creare un gioco, ma non so disegnare!". Il consiglio più comune? "Compra degli asset" o "assumi un artista". Consigli validi, certo, se hai il budget e un buon rapporto con la delega.

Ma cosa succede se sei al verde, fieramente indipendente e alimentato a ramen? Questa guida è per te. Esploreremo come creare una grafica di gioco affascinante e unica, anche se "scuola d’arte" per te significa scarabocchiare sui margini dei tuoi quaderni di codice.

Sarà all’altezza degli studi AAA? Probabilmente no. Ma sarà tua, e questa è una cosa di cui essere orgogliosi.

Accettare i Limiti: Il Potere di una Tavolozza di Colori Limitata

Questo singolo consiglio risolverà metà dei tuoi problemi, te lo garantisco. Scegli una tavolozza di colori semplice (pensa a un massimo di 2-4 colori) che catturi l’atmosfera del tuo gioco. Sei bloccato? Visita la Lista delle Tavolozze di Lospec e imposta il numero massimo di colori a 4, o anche a 2.

"Ma usare la tavolozza di qualcun altro sembra barare!", potresti pensare. Giusto. Apri il tuo programma di grafica e gioca con i colori finché non trovi una combinazione che ti piace. Questo è più prezioso di quanto pensi! Ho imparato di più sull’armonia dei colori giocando con Aseprite che da ore di video sulla teoria del colore (anche se anche quelli sono utili).

Una tavolozza limitata può sembrare restrittiva, ma semplifica enormemente il flusso di lavoro. Non dovrai più tormentarti sulla scelta dei colori mentre disegni: hai già preso quelle decisioni. È come definire una classe nella programmazione: immagina di dover ridefinire "Nemico" ogni volta che generi un goblin! Questo è ciò che stai facendo senza una tavolozza definita.

Inoltre, una tavolozza ben scelta può far sembrare bella anche l’arte "brutta". Non mi credi? Ecco un mucchio di escrementi che ho disegnato usando una delle mie tavolozze preferite.

Hai bisogno di ispirazione? Dai un’occhiata a questi fantastici giochi con tavolozze limitate:

Abbandonare le Convenzioni, Trovare la Propria Voce: Espressione Piuttosto che Replica

Hai mai notato quanti platform in pixel art si assomigliano in modo inquietante? Immagina un albero in pixel art nella tua mente. Probabilmente hai immaginato qualcosa del genere questo.

Un artista alle prime armi potrebbe cercare "albero" su Google, provare a copiarlo esattamente e finire per essere frustrato. Un artista leggermente più esperto potrebbe cercare "albero pixel art" su Google e tentare di replicarlo. Anche se questo può funzionare, non è l’uso più efficace del tuo tempo e della tua energia.

Quando disegni qualcosa nel modo in cui "dovrebbe" essere disegnato, ti stai esponendo a confronti diretti con artisti molto più esperti di te. Ti stai anche perdendo la gioia di sviluppare uno stile artistico unico per il tuo gioco.

Ecco come liberarti:

  • Abbraccia il bambino che è in te: Cosa ti piaceva scarabocchiare prima che il mondo ti dicesse che non sapevi disegnare? Trova il modo di incorporare quegli elementi nella grafica del tuo gioco. Odio disegnare umani ma adoro i mostri, quindi molti dei miei personaggi sono mostruosi o animaleschi. No, non devi essere un furry (a meno che tu non voglia).
  • Progetta in base ai tuoi punti di forza: Odi disegnare alberi? Inventa una ragione interessante all’interno del tuo universo per cui il tuo mondo è privo di alberi. Boom! Hai un elemento di storia unico e hai schivato un proiettile. Non è barare, è design intelligente.
  • Sperimenta senza sosta: Scegli un elemento di gioco comune (come le case) e disegna 10 varianti in stili diversi. Scatenati! Metti le cose dove non dovrebbero essere e divertiti con i risultati. Non aver paura di fare riferimento a concetti provenienti da altri media: (Coraggio il Cane Codardo), (SpongeBob), (I Pronipoti), (Kandinsky), (la vita reale).
  • Guarda questo. Seriamente.

Quando dai la priorità all’espressione, apri un dialogo tra la tua arte e il game design. Magari deciderai che ti piace disegnare gatti con gli occhi vuoti e la coda da lumaca, il che potrebbe far nascere un’idea completamente nuova per le meccaniche del tuo gioco. Abbraccia l’inaspettato!

Hai bisogno di essere convinto? Dai un’occhiata a questi giochi visivamente sorprendenti:

Migliorare la Grafica: Principi di Design Piuttosto che Fondamenti Artistici (Per Ora)

Questo potrebbe far storcere il naso a qualcuno, ma ascoltami: se sei agli inizi, il tuo gioco trarrà maggiori benefici dai principi del graphic design che dai fondamenti artistici tradizionali.

La maggior parte delle risorse sui fondamenti artistici inizia con l’anatomia, la prospettiva, le fonti di luce e il disegno della figura. Il graphic design, d’altra parte, si concentra sul linguaggio delle forme, la teoria del colore, il layout dell’interfaccia utente e la gerarchia visiva. Quale ti sembra più immediatamente rilevante per il tuo gioco?

Se sei assolutamente deciso a diventare il prossimo Leonardo da Vinci, vai su Drawabox e non voltarti indietro. Ma se vuoi migliorare la grafica del tuo gioco in questo momento, tuffati nel mondo del graphic design. Puoi sistemare una quantità sorprendente di cose solo con questo thread su Twitter sul design dell’interfaccia utente.

La Semplicità Genera Eleganza: Costruire un Tutto da Parti Semplici

È facile sentirsi intimiditi da splendidi screenshot di gioco. Ma se si ingrandisce l’immagine, spesso si scopre che i singoli sprite sono sorprendentemente semplici.

Se hai difficoltà con un particolare sprite, prova a trasmettere la stessa idea con il minor numero possibile di linee ed elementi. Con una tavolozza di colori forte e una comprensione della gerarchia visiva, puoi creare risultati impressionanti da semplici blocchi di costruzione.

Uno dei miei esempi preferiti è Roadwarden. Se ingrandisci l’immagine, vedrai che i singoli sprite (alberi, mattoni, ecc.) sono piuttosto semplici, a volte persino grezzi. Ma l’impegno dello sviluppatore per una tavolozza limitata e una composizione forte unisce tutto magnificamente.

In Caso di Dubbio, Imbroglia (Legalmente, Ovviamente)

Sapevi che puoi usare immagini e foto di pubblico dominio e remixarle per adattarle al tuo gioco? È vero! Hai bisogno di ispirazione? Dai un’occhiata alla sezione Astrologia di Cosmopolitan. Sono serio!

Abbraccia l’Imbarazzo, Trova il Tuo Stile

Basta guardare Cruelty Squad. Non servono altre parole.

Il Viaggio di Mille Pixel Inizia con una Singola Linea

Spero che questa guida ti dia la sicurezza di iniziare a creare. Ricorda, l’arte è un viaggio, non una destinazione. Tra un anno potresti rabbrividire guardando la tua vecchia arte, e questa è una cosa buona. Significa che stai crescendo.

Quindi vai, crea qualcosa di straordinario e non dimenticare di divertirti lungo il percorso!

Teamfight Tactics Patch 13.8: Domina il Late Game con Jhin Meccanista del Vuoto

Domina con RiftMech Jhin: Una Guida Completa (Patch 13.8)

Stanco dei meta prevedibili e alla ricerca di una composizione che abbia un impatto? Non cercare oltre: RiftMech Jhin è una strategia potente, flessibile e sorprendentemente sottovalutata. Questa guida, realizzata da un giocatore Master di alto livello, con un picco di 450 LP in Grandmaster, ti fornirà le conoscenze necessarie per guidare questa composizione alla vittoria.

Dallo scontrarsi con i colossi dell’inizio partita allo scatenare la potenza di una formazione di alto valore a partita avanzata, questa guida copre tutto.

Perché scegliere RiftMech Jhin?

Questa composizione prospera nella sua capacità di:

  • Sfruttare unità di alto valore a 4 e 5 costi per una partita avanzata dominante.
  • Utilizzare un’ottimizzazione degli oggetti flessibile, sfruttando al massimo quasi ogni bottino.
  • Adattarsi a vari avversari, contrastando le composizioni meta popolari.

Decostruire la composizione: Unità e sinergie

RiftMech Jhin, come suggerisce il nome, ruota attorno a una potente combinazione di unità Riftwalker e Mech, guidate da un devastante Renegade Jhin e da una prima linea Mech coriacea.

Squadra principale (Livello 8):

  • Mech: Garen/Leona, Wukong, Jax
  • Renegade: Jhin, Viego
  • Utilità: Pyke, Alistar

Visualizza la formazione standard di livello 8

Aggiornamenti dal livello 9 in poi:

  • Priorità: Fiddlesticks (ideale con l’emblema Renegade)
  • Secondari: Urgot, Morde Kaiser, Janna

Visualizza la formazione completa di livello 9

Mech Garen vs. Leona:

  • Leona è generalmente preferita per la sua superiore resistenza e la capacità di neutralizzare le prime linee nemiche.
  • Garen è un’alternativa valida se non hai trovato Leona o hai bisogno di assegnare oggetti in anticipo.

Assisti alla potenza di Leona: Leona 1 stella vs. Wukong Ciclone 3 stelle

Flessibilità a partita avanzata:

  • Al livello 9, sostituisci Viego con un leggendario a 2 stelle, a meno che tu non abbia Renegade +1.
  • Con abbastanza oro, considera la possibilità di sostituire i Riftwalker (Pyke, Vex) con altri leggendari.

Esplora una formazione ultra-completa di livello 9

Equipaggiare i tuoi campioni: Ottimizzazione degli oggetti

Questa composizione vanta una notevole flessibilità negli oggetti. Dai la priorità ai carry principali, quindi distribuisci gli oggetti rimanenti in modo strategico.

Garen/Leona (Tank Mech):

  • BIS: Risolutezza del Titano, Redenzione, Artiglio del Drago, Voto del Protettore, Corazza di Pietra Gargoyle, Giubbotto di Spine
  • Priorità: Un oggetto di cura (Redenzione, Artiglio del Drago, Sanguinaria, Lama di Furia, Mano della Giustizia) e un oggetto di resistenza.
  • Nota: Redenzione e Artiglio del Drago sono particolarmente efficaci grazie all’elevata salute di base dei Mech.

Jhin (Carry Renegade):

  • BIS: Ultima Sussurro, Lama dell’Infinito, Spaccascudo, Lama Mortale
  • Priorità: Tre oggetti di danno per il massimo impatto.

Unità leggendarie (Fiddlesticks, Urgot, Morde Kaiser):

  • Distribuisci gli oggetti AP a Fiddlesticks e Morde Kaiser.
  • Assegna gli oggetti AD a Urgot.

Viego (Carry di inizio/metà partita):

  • Può tenere gli oggetti destinati a Fiddlesticks o Morde Kaiser fino alla fine della partita.

Priorità del Carosello:

  • Primo Carosello: Spada > Arco > Guanto
  • Slam di inizio partita: Ultima Sussurro, Lama Mortale, Redenzione, Voto del Protettore, Artiglio del Drago
  • Metà/Fine partita: Dai la priorità a Leona se disponibile.

Navigare sulla scacchiera: Posizionamento strategico

Il posizionamento con i Riftwalker richiede un’attenta considerazione.

Posizionamento predefinito (Leona Mech):

Visualizza il posizionamento predefinito

  • Posiziona i Mech più deboli nella fila posteriore per evitare un’esposizione inutile.
  • Scambia Jhin e Vex secondo necessità per attivare il tratto Renegade.

Contrastare le composizioni Hacker:

Visualizza il posizionamento anti-Hacker

  • Posiziona il tuo tank Mech accanto a Jhin per attirare l’aggressione degli Hacker.
  • Leona è particolarmente efficace poiché può eliminare rapidamente gli Hacker con la sua suprema.

Leona blocca Gnar Hacker

Suggerimenti generali:

  • Posiziona Leona di fronte al tank principale del nemico.
  • Posiziona Fiddlesticks nella retroguardia, soprattutto con un emblema Renegade.
  • Non aver paura di adattare il tuo posizionamento in base alle formazioni avversarie e alle scelte di Potenziamento.

Padroneggiare il piano di gioco: Strategia fase per fase

Inizio partita (Fasi 1-3):

  • Dai la priorità all’economia: Punta a 50 oro entro il 3-2.
  • Sali di livello in modo strategico: Sali al livello 5 al 3-1 se hai una formazione forte e più di 40 oro. Considera la possibilità di salire al livello 6 al 3-2 o al 7 al 3-4 se necessario, ma mantieni sempre un’economia sana.
  • Formazioni forti di inizio partita:

Metà partita (Fase 4):

  • Veloce livello 8: Sali al livello 8 al 4-2.
  • Riduci il livello: Riduci il livello per stabilizzare la tua formazione, puntando a:
    • Garen a 2 stelle o Leona a 1 stella (a seconda della tua scelta Mech)
    • Jhin a 2 stelle
  • Carry di riserva: Considera Samira o Bel’Veth se hai difficoltà a trovare Jhin.
  • Sostituto in prima linea: Utilizza Aatrox se non hai trovato Garen.

Fine partita (Fase 5+):

  • Livello 9: Spingi al livello 9 quando è finanziariamente fattibile.
  • Aggiungi leggendari: Incorpora Fiddlesticks, Urgot, Morde Kaiser o Janna.
  • Considera gli aggiornamenti a 3 stelle: Se la situazione lo consente, punta a Jhin, Viego o Garen a 3 stelle.

Selezione dei potenziamenti: Potenziare la tua composizione

Potenziamenti eroe:

  • Costo 1: La Camera Iperbolica del Tempo di Lucian e Pagamento di Gangplank possono accelerare la tua economia. Rivitalizza di Wukong è un’opzione decente.
  • Costo 2: Cacciatore di Piccola Selvaggina di Pyke è incredibilmente potente. Punizione Hextech di Camille fornisce un prezioso danno a partita avanzata.
  • Costo 3: I potenziamenti di Morgana sono decenti, con Assassina di Giganti Gassosi leggermente migliore. Allenamento da Gran Maestro di Jax può fornire una spinta temporanea.
  • Costo 4: La Regola del Quattro di Jhin consente una potente strategia veloce al 9 o Jhin a 3 stelle. La Mia Spada è il Tuo Scudo di Garen è una solida opzione difensiva.
  • Costo 5: Eclissi Primordiale e Bagliore Solare Perfezionato di Leona sono le massime priorità in quanto garantiscono di trovare Leona.

Potenziamenti non eroe:

  • Inizio partita: I potenziamenti economici (ad esempio, AFK, Coerenza, Mente Ordinata/Confusa, Sotterraneo) e i potenziamenti per le serie di sconfitte (ad esempio, Acceleratore Metabolico, Piccoli Titani) sono molto preziosi.
  • Metà/Fine partita: I potenziamenti di combattimento come Loto Ingioiellato, Ascensione, Secondo Vento, Esiliati e Uniti si Resiste sono incredibilmente potenti.
  • Stemma/Corona Riftwalker: Ti consente di eliminare Pyke per un’altra unità, agendo efficacemente come un Riftwalker +1.
  • Renegade +1: Aumenta significativamente la potenza d’attacco della tua squadra.

Sali di livello:

Conquistare il meta: Analisi degli scontri

Punti di forza:

Punti deboli:

  • Vulnerabile a: Composizioni che possono eliminare rapidamente la tua prima linea Mech, come:
    • 4 Asso
    • Potenziamento Ascensione combinato con gli straordinari
    • Vayne a 3 stelle
    • Leona
  • Gestisci con attenzione: Neeko può rappresentare una minaccia per Jhin se ti manca la guarigione.

Conclusione: Scatena la potenza di RiftMech Jhin

RiftMech Jhin è una composizione potente e adattabile in grado di ottenere costantemente piazzamenti tra i primi 4 e di competere per il primo posto. Sebbene richieda un’attenta pianificazione ed esecuzione, la ricompensa è immensa.

Ricorda:

  • Dai la priorità all’economia e sali di livello in modo strategico.
  • Adatta l’ottimizzazione degli oggetti e il posizionamento in base allo stato della partita.
  • Non aver paura di prendere decisioni non convenzionali per massimizzare il potenziale della tua formazione.

Pronto a testimoniare in prima persona la potenza di RiftMech Jhin? Dai un’occhiata a questi VOD, con commenti ed esempi di gioco da un giocatore di livello Master: Playlist YouTube

Ora vai e domina la Convergenza con la potenza di RiftMech Jhin!

Vele nella Nebbia: Guida all’Equilibrio Perfetto tra Diplomazia e Magia Bianca

Navigare nella Nebbia: Una Guida Completa all’Equilibrio in "Sails in the Fog"

Molti giocatori hanno espresso interesse nel raggiungere un playthrough completamente bilanciato in "Sails in the Fog". Questa guida fornisce un approccio passo-passo, delineando le scelte che ho fatto per raggiungere questo obiettivo impegnativo. Sebbene non sia l’unico percorso per il pieno equilibrio, offre una struttura strutturata per coloro che cercano questo risultato.

Disclaimer: Questa guida riflette il mio percorso personale con William come mio Interesse Amoroso (LI) e una focalizzazione su Diplomazia e Magia Bianca. Deviazioni nel LI, nelle statistiche iniziali o nell’allocazione dei punti sono possibili, ma richiedono un’attenta ricalibrazione per mantenere l’equilibrio. Questa guida evidenzia i punti decisionali cruciali e le potenziali insidie per aiutarvi nel vostro playthrough bilanciato.

Strumenti Essenziali:

  • Guida Completa: Indispensabile per fare scelte specifiche per il percorso ed evitare perdite di statistiche da controlli o incontri falliti. Evidenzierò le discrepanze che ho riscontrato con la [guida completa disponibile](inserisci qui il link alla guida completa).
  • Quaderno: Tieni traccia meticolosamente delle tue statistiche alla fine di ogni episodio per facilitare le regolazioni ed evitare inutili backtracking.

Acronimi:

  • F: Forza
  • D: Diplomazia
  • F|D: Scelta tra Forza O Diplomazia
  • F&D: Forza E Diplomazia
  • MB: Magia Bianca
  • MN: Magia Nera
  • MBMN: Equilibrio tra Magia Bianca e Nera (+1 o +2 di ciascuna)
  • PR: Reputazione Pirata

Strategia Generale:

Questa guida si concentra sul raggiungimento di 19 controlli di statistiche su 21, massimizzando la Diplomazia e la Magia Bianca per i vantaggi a fine gioco.

Principi Chiave:

  • Dare la priorità a F|D: Scegli sempre le opzioni F o D rispetto a MB, MN o PR a meno che non sia esplicitamente indicato diversamente in questa guida.
  • Focus Strategico:
    • Stagione 1: Massimizzare la Diplomazia.
    • Stagione 2: Dare la priorità alla Forza per bilanciare la Diplomazia.
    • Stagione 3-Inizio 4: Concentrarsi sulla Magia Bianca.
    • Dalla Metà della Stagione 4 in Poi: Spostare l’attenzione sulla Magia Nera, puntando all’equilibrio con la Magia Bianca.

Interessi Amorosi:

  • Questa guida è ottimizzata per William come LI.
  • Avere una relazione con Lorenza (3.9) o Jorge/Kai (4.6) garantisce punti F|D aggiuntivi, che richiedono aggiustamenti.
  • Avere una relazione con Diego sembra incompatibile con il pieno equilibrio a causa del suo impatto sulle scelte F|D.

Stagione Uno: Gettare le Basi (Focus sulla Diplomazia)

  • 1.2: 💎 Rubare il suo Pugnale (cruciale per l’aumento della Diplomazia nell’Episodio 4).
  • 1.4: 💎 Protestare e Dimostrare l’Illegalità di Ciò che sta Accadendo.
  • 1.4: Distrarre Diego con il suo Ordine al Merito.
  • 1.5: 💎 Fingere di essere il Governatore.
  • 1.5: Lasciare Tutto > 💎 Chiedere un Miracolo al Mare.
  • 1.7: 💎 Abito Festivo La Muerte (Incantatrice Luminosa).
  • 1.8 (Scelta a Tempo): Andare a Sinistra (+1 PR).
  • 1.8: Iniziare le Trattative con il Capitano (+1D).
  • 1.8: 💎 Rispondere al Furfante (+2 PR).
  • 1.8: 💎 Persuadere a Rimanere.
  • 1.8: 💎 Ci Andrò Comunque.
  • 1.9: Convincerlo a Cedere la sua Cabina (Controllo Statistiche 22D).
  • 1.9: 💎 Lussuoso Cappello Piumato (+1 PR).
  • 1.10: Scegliere "Superare Diego…" (+1D & +1 MB).
  • 1.10: Scelta Opzionale +1F per tenere Ben (non essenziale per l’equilibrio).

Statistiche Fine S1: 2F | 38D | 13 MB | 0 MN | 5 PR

Stagione Due: Cambiare le Sorti (Focus sulla Forza)

  • 2.1: Accettare un tatuaggio (+1 PR) e scegliere 💎Nettuno (+1F) o 💎Barca a Vela (+1D).
  • 2.1: Il mio voto è contro le ossa > 💎Candidarmi.
  • 2.2 (Scelta a Tempo): Correre in aiuto, non attaccare Juan.
  • 2.2: 💎 Maledire Juan.
  • 2.3: "Come va, Vagabondi?" (+PR).
  • 2.3: "Qui dico sempre la verità" (+1D).
  • 2.3: "Devo salvarla" (-1PR, +2 MB). Scegliere "usare la magia bianca" (+1MB) e 💎 "Punirlo" (+1 MB).
  • 2.3: 💎 Imbrogliare x3 per la moneta azteca.
  • 2.4: Scegliere "Devo vedere qualcun altro" (+1MN) per la scena della sirena/mantra.
  • 2.4: 💎 Abito Sorella della Misericordia (Abito da Assassino sul percorso della Forza).
  • 2.6: 💎 Evocare uno Spirito Luminoso (+2 MB).
  • 2.6: 💎 Liberiamo gli Altri Prigionieri Lungo la Strada (+1 PR).
  • 2.6: Scegliere "dire qualcosa di spiritoso" (+D) o "fare un gesto volgare" (+F). Evitare il percorso LI di Diego.
  • 2.7: 💎 Ascoltare la Versione Completa > "Salverà Tutti" (+MB).
  • 2.7: 💎 Abito Borghese (fornisce +2 F|D nell’episodio successivo).
  • 2.7: 💎 Questo è un Ordine.
  • 2.8 (Scelta a Tempo): Non Urlare (+1D).
  • 2.10: "Sei incredibilmente intelligente" (+1D) > 💎 "Facciamo Amicizia" (+1D).
  • 2.10: 💎 Accettare l’invito e persuaderlo (Ballare con Clive).
  • 2.11: Scegliere la propria Bandiera: 💎Cuore Spezzato (+2F) o 💎Croce Nera (+2D).
  • 2.11: Sparare correttamente con il cannone (+1 PR).
  • 2.11: 💎Rimanere…
  • 2.11: "Comando i morti! Ascoltatemi!" (Controllo Statistiche 45D).
  • 2.11: 💎 F farlo prigioniero.
  • 2.12: 💎 Lasciarsi Alle Spalle la sua Frusta Demoniaca.
  • 2.12: Scegliere "scappare" (+1 MB) invece di "arrendersi" (+1D) o "resistere" (+1F). Questa è una preferenza personale per evitare certe interazioni con Diego e ottenere MB. Regolare di conseguenza se si sceglie diversamente.

Statistiche Fine S2: 31F | 46D | 28 MB | 2 MN | 8 PR

(Continua nella prossima risposta a causa del limite di caratteri)

Path of Exile: Guida al 100% di Uptime delle Fiasche per il Cacciatore – Scatena un Potere Permanente

Raggiungere il 100% di Uptime dei Flask come Pathfinder

Non è un segreto che l’Ascendancy del Pathfinder si concentri sull’utilizzo dei flask. Con la recente impennata di popolarità delle build totem, molti nuovi Pathfinder stanno scoprendo la potenza di questa Ascendancy. Questa guida approfondirà come ottenere un uptime dei flask quasi costante senza fare affidamento sulle uccisioni, un vantaggio che eleva il già impressionante potenziale del Pathfinder.

La Potenza dell’Uptime Perpetuo

Immagina di avere gli effetti dei tuoi flask più potenti attivi in ogni momento. Questa è la realtà per un Pathfinder che ottimizza per il 100% di uptime. Selezionando attentamente Path of Building (PoB) è uno strumento prezioso per questo processo ed è altamente raccomandato per qualsiasi giocatore di Path of Exile.

Perché il 100% di uptime è così ricercato? Considera questi vantaggi:

  • Enorme Aumento di Potenza: I flask forniscono bonus significativi a danni, difese e utilità. Mantenere questi bonus indefinitamente è come avere un Mageblood permanentemente attivo, un oggetto rinomato per la sua potenza ma con un prezzo elevato.
  • Potenza Economica: Raggiungere il 100% di uptime richiede equipaggiamento e passive specifiche, ma è molto più realizzabile che ottenere un Mageblood.
  • Sinergia Unica dei Flask: A differenza di Mageblood, il 100% di uptime consente il pieno utilizzo di potenti flask unici come Gusto dell’Odio e Dolore del Divino.

Costruire per Elisir Eterni

Raggiungere il 100% di uptime dipende dalla ricarica dei flask prima che la loro durata scada, anche senza uccidere i nemici. Ecco come costruire per questo:

1. Ascendancy:

  • Adrenalina della Natura: Questa keystone non è negoziabile, costituendo la base del nostro sostentamento dei flask.
  • Nodi Piccoli: Assegna i restanti quattro punti a:
    • Maestro Tossicologo: Aumenta le cariche dei flask ottenute e l’effetto.
    • Dono della Natura: Aumenta ulteriormente le cariche dei flask ottenute.
    • Rappresaglia della Natura: Fornisce un aumento dei danni, sinergizzando con i nostri flask offensivi.

2. Albero delle Abilità:

  • Ruote dei Flask: Prendi sia Rimedi Naturali che Conservatore Accorto per aumentare le cariche dei flask ottenute, la durata e l’effetto. La ruota Rimedi Rigeneranti non è necessaria per i nostri scopi.

3. Equipaggiamento:

  • Cintura: Punta a una cintura con i seguenti suffissi:
    • Cariche dei Flask Ottenute Aumentate: Dai la priorità al Livello 4 (T4) per il massimo effetto.
    • Durata dell’Effetto dei Flask Aumentata: Un tiro di Livello 1 (T1) è sufficiente.
    • Cariche dei Flask Usate Ridotte: Sebbene utile, questo suffisso è meno cruciale degli altri due.

4. Affissi dei Flask:

  • Prefissi:
    • Concentrati sul Recupero: Dai la priorità ai prefissi che aumentano la Velocità di Recupero dei Flask o le Cariche dei Flask Usate Ridotte. In generale, punta a tiri di Livello 2 (T2) o Livello 3 (T3).
  • Suffissi:
    • Adatta alle Tue Esigenze: Seleziona i suffissi che completano la tua build, come armatura aumentata, evasione, resistenze elementali o riduzione del costo di mana.
  • Qualità:
    • Punta al 20%: La maggior parte dei flask raggiunge il 100% di uptime con il 20% di qualità. Se necessario, utilizza Hillock nel tuo nascondiglio del Tradimento per creare flask di qualità superiore (fino al 30%).

5. Selezione dei Flask:

  • Categorizzazione: Comprendere le statistiche di base dei diversi tipi di flask è fondamentale per determinare gli affissi richiesti per il 100% di uptime. Possiamo raggruppare i flask come segue:
    • Bonus Piatto: Flask di Mercurio, Flask di Granito, Flask di Giada, Flask di Quarzo (30 cariche usate, durata di 6 secondi)
    • Bonus Percentuale: Flask di Zolfo, Flask di Basalto, Flask di Stibnite (40 cariche usate, durata di 8 secondi)
    • Elementali e Bismuto: Flask di Rubino, Flask di Zaffiro, Flask di Topazio, Flask di Bismuto (15-20 cariche usate, durata di 6,5-8,5 secondi)
    • Ametista e Argento: Flask di Ametista (35 cariche usate, durata di 6,5 secondi), Flask d’Argento (40 cariche usate, durata di 6 secondi)
  • Flask Unici:
    • Dai la Priorità alla Sostenibilità: Alcuni flask unici, come Gusto dell’Odio e Dolore del Divino, possono raggiungere il 100% di uptime con i giusti affissi. Altri, come Sole Morente, potrebbero non essere adatti.

Esempio di Requisiti dei Flask

La seguente tabella illustra gli affissi dei flask richiesti per il 100% di uptime in base all’equipaggiamento sopra descritto. Ricorda che questi sono solo esempi e le tue esigenze specifiche potrebbero variare.

Tipo di Flask Qualità Prefisso Recupero Prefisso Durata Prefisso Consumate
Bonus Piatto 20% T2 T3 (30% Qualità) T1
Bonus Percentuale 30% T3 T2 T3
Bismuto 20% Naturale* Naturale* Naturale*
Elementale 20% Naturale* Naturale* Naturale*
Ametista 30% T2 N/D** T2
  • Naturale: Non è necessario alcun prefisso speciale; può anche supportare durata ridotta ed effetto aumentato.
  • N/D: Non possibile senza ulteriori regolazioni dell’equipaggiamento.
  • Nota: I Flask d’Argento non possono raggiungere il 100% di uptime con questa configurazione.

Conclusione

Raggiungere il 100% di uptime dei flask trasforma il Pathfinder in una forza inarrestabile, garantendogli l’accesso a livelli di potenza e versatilità senza precedenti. Sebbene richieda un’attenta pianificazione e investimenti in equipaggiamento e passive specifiche, i premi superano di gran lunga i costi. Abbraccia il potere delle pozioni perpetue e conquista le sfide di Wraeclast con incrollabile forza!

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