Guida alla Modalità Onore di Baldur’s Gate 3 – Atto 1: Domina la Morte Permanente con questa Strategia Approfondita

Baldur’s Gate 3: Guida Completa alla Modalità Onore – Atto 1

Introduzione

La Modalità Onore in Baldur’s Gate 3 rappresenta una sfida emozionante, che richiede un’attenta pianificazione, un’esecuzione strategica e una buona dose di pazienza. Questa guida, ancora in fase di elaborazione e focalizzata sull’Atto 1, mira a fornirti le conoscenze e le tattiche necessarie per affrontare i suoi pericolosi sentieri.

Avvertimento: Questa guida presuppone che tu abbia familiarità con le meccaniche di Baldur’s Gate 3, avendo completato il gioco almeno una volta. È anche importante notare che Baldur’s Gate 3 offre una miriade di possibilità e questa guida riflette la mia esperienza personale e il mio stile di gioco.

Guida Completa (Atto III in lavorazione): Link a Google Docs

Nota sul limite di caratteri: A causa del limite di caratteri di Reddit, questa guida è presentata in più parti.

Aspettative

Questa guida è ottimizzata per i giocatori che:

  • Utilizzano build di personaggi complete.
  • Affrontano la maggior parte delle missioni secondarie.
  • Si impegnano attivamente con il sistema di crafting.

Hai bisogno di ispirazione per la build? Dai un’occhiata a questi canali YouTube:

Suggerimento: I Monaci sono eccezionalmente potenti nell’attuale patch (Patch 5). Se non sei sicuro della classe da scegliere, prendi in considerazione un Monaco.

Regole d’oro per la sopravvivenza in Modalità Onore

  1. Evitamento strategico: Evita gli scontri impegnativi quando possibile. Cerca di essere almeno un livello sopra i tuoi avversari, soprattutto all’inizio del gioco.

  2. Abbraccia la furtività: Inizia il combattimento dalla furtività per infliggere lo stato "Sorpreso" ai nemici.

  3. Sii sempre pronto a fuggire: Tieni sempre a portata di mano almeno una pozione di invisibilità, una pergamena o un’abilità di movimento rapido per le emergenze.

  4. Il potere della pausa: La Modalità Onore mette a dura prova i nervi. Quando ti trovi di fronte a una situazione potenzialmente disastrosa, metti in pausa. Prenditi un momento per respirare, rivalutare la situazione e considerare tutte le opzioni, inclusa la fuga.

Consigli e trucchi generali

  • Pali Pericolosi: Questo Potere Illithid è ora limitato agli alleati in Modalità Onore, rendendolo meno utile.
  • Azioni extra: Le azioni extra ottenute da effetti come "Affrettato" o "Elisir della Sete di Sangue" non beneficiano più dell’Attacco Extra in Modalità Onore.
  • Modifiche ai combattimenti con i boss: La Modalità Onore introduce modifiche agli scontri con i boss. Per i dettagli, fai riferimento a questo post di Reddit.
  • Capire il calcolo dei danni: Sei nuovo a D&D? Questo post analizza le complessità del calcolo dei danni: Post di Reddit
  • Il valore di Shadowheart: Shadowheart, un Chierico, è una risorsa preziosa. Il suo accesso all’incantesimo "Guida" è inestimabile, soprattutto in Modalità Onore. Considera la possibilità di riassegnarla dal Dominio dell’Inganno, che è meno efficace.
  • Fonte alternativa di Guida: Se preferisci non usare Shadowheart, Wyll con il Patto del Grimorio può anche fornire "Guida".
  • Potere dei mercenari: Una volta sbloccato Withers, recluta dei mercenari. I Maghi della Trasmutazione, ad esempio, possono preparare il doppio delle soluzioni alchemiche.
  • Mercenari "gratuiti": I mercenari sono dotati di una pergamena di Rianimare e di una pozione curativa. Puoi rubare l’oro usato per assumerli da Withers, dato che non gli dispiace.
  • Vantaggio del Lato Oscuro: Considera la possibilità di giocare come origine del Lato Oscuro. Il Mantello del Cacciatore di Morte ottenuto all’inizio fornisce un significativo aumento della sopravvivenza.
  • Pozione di Velocità: Acquista ogni Pozione di Velocità che incontri. Sono incredibilmente preziose per il loro vantaggio tattico.
  • Mercanteggiare per il successo: Massimizza il tuo rapporto con i venditori che usi frequentemente, come Dammon. Mercanteggia con loro usando un personaggio che è stato temporaneamente riportato al livello 1, poiché la soglia d’oro per la massima approvazione è inferiore (400 monete d’oro).
  • Massimizzare gli sconti: Gli sconti dei venditori sono legati al carisma del personaggio che avvia lo scambio. Usa il tuo personaggio con il carisma più alto per ottenere le migliori offerte.
  • Non sottovalutare Scratch: Scratch, il cane compagno, non muore permanentemente e torna all’accampamento. Può essere sorprendentemente utile, soprattutto per la sua azione "Aiuto" e l’abilità "Fiuto di Scratch" fuori dal combattimento.
  • Il potere del salto: Saltare spesso supera camminare in termini di efficienza di movimento, soprattutto con Forza elevata.
  • Attiva/disattiva i tuoi talenti: Se usi talenti come Maestro d’armi Grandi o Tiratore Scelto, aggiungili alla tua barra di scelta rapida per attivarli e disattivarli facilmente. Disattivali quando la penalità di precisione supera il bonus ai danni (generalmente al di sotto del 50% di probabilità di colpo).
  • Cura AoE con pozioni: Lanciare pozioni curative a terra cura più alleati. Questo trucco funziona anche con altri tipi di pozioni, come le pozioni di invisibilità e di velocità.
  • Divisione strategica del gruppo: Sfrutta il fatto che finché un membro del gruppo sopravvive, puoi far rivivere gli altri all’accampamento. Dividi il tuo gruppo per affrontare gli obiettivi separatamente, riducendo al minimo i rischi.
  • Sperimenta con le riassegnazioni: Non esitare a riassegnare i tuoi personaggi più volte per trovare ciò che funziona meglio per il tuo stile di gioco e la composizione del gruppo.
  • Il posizionamento è fondamentale: Prima di iniziare un combattimento, posiziona attentamente i membri del tuo gruppo per massimizzare la loro efficacia e ridurre al minimo i rischi derivanti dagli attacchi AoE nemici.

Atto 1: Una guida passo dopo passo

Fuga dalla Nautiloide

  • Aumento di XP iniziale: Uccidi i due nemici vicino a Shadowheart e al Comandante Zhalk per iniziare l’Atto 1 al livello 2.

  • Trucco del Comandante Zhalk: Impila tre casse per bloccare i Cambion, quindi usa Comando: Lascia Cadere per disarmare Zhalk e rubare la Lama Perenne.

Livelli iniziali (1-3)

  • Farming di Punti Ispirazione: Concentrati sull’accumulo di Punti Ispirazione per un uso successivo.
  • Ritarda la gratificazione: Evita lo scontro con l’Orco nel Villaggio Infestato per ora.
  • Corno da Guerra di Lump: Ottieni il Corno da Guerra di Lump dal Villaggio Infestato. Questo oggetto è fondamentale per la progressione nelle prime fasi del gioco.
  • Approccio furtivo al villaggio: Entra nel Villaggio Infestato da sud per evitare scontri non necessari.
  • Farming di orecchie di iena: Depreda ogni Gnoll e Iena delle loro orecchie, un ingrediente chiave per le Pozioni di Velocità.
  • Obiettivo livello 4: Dai la priorità al raggiungimento del livello 4 per sbloccare i talenti.
  • Cautela al covo degli Zhentarim: Fai attenzione al PNG vicino ai barili nel covo degli Zhentarim. È programmato per farli esplodere durante il combattimento.
  • Il dilemma di Rugan: Uccidere Rugan e il suo partner impedisce una potenziale trappola al covo degli Zhentarim.

Il Sottosuolo (Livello 4+)

  • Abbattere i Minotauri: Sconfiggi i due Minotauri con l’aiuto degli Orchi. Usa il Corno da Guerra di Lump se necessario.
  • Acquisizione di Phalar Aluve: Ottieni la potente spada Phalar Aluve alle coordinate (X:116, Y:-192).
  • Glut e lo Spettatore: Recluta Glut dalla Colonia dei Miconidi e usa Spore Animanti su un Minotauro. Usali per sconfiggere lo Spettatore, applicando Olio di Basilisco ai Drow pietrificati per un vantaggio.
  • Addomesticare Bulette: Usa Glut e il Minotauro animato per sconfiggere Bulette. Rianima Bulette con Spore Animanti. Fai attenzione alle loro dimensioni quando ti muovi in spazi ristretti.
  • Grazia di Mystra: Raccogli la Grazia di Mystra dalla Torre Arcana. Questo oggetto apparentemente insignificante consente di lanciare Caduta Morbida un numero illimitato di volte.
  • Priorità di aumento di livello: Concentrati sul raggiungimento del livello 5 prima di affrontare l’Accampamento dei Goblin, quindi del livello 6 per gli scontri con la Matriarca Ragno e la Megere.
  • Preparazione al combattimento con i boss: Ricorda che i boss ora hanno azioni leggendarie. Preparati di conseguenza.
  • Incontro con la Megere: Se affronti la Megere nella sua casa al livello 6, fai attenzione a non ucciderla prima di aver ottenuto i suoi capelli.

Grymforge

  • Controllo dei Punti Ispirazione: Cerca di avere almeno tre Punti Ispirazione prima di entrare a Grymforge.
  • Feticcio di Callarduran Manidifata: Recupera questo anello per un lancio gratuito di invisibilità una volta per riposo lungo.
  • Duergar e Nere: Puoi scegliere di stringere un accordo con l’Anziano Brithvar o eliminare i Duergar a distanza prima di occuparti di Nere.
  • Trucco di Grym: Posiziona tre membri del gruppo fuori dalla portata di Grym durante lo scontro. Usa Santuario, Invisibilità o Passo Nebbioso per tenere al sicuro il personaggio principale.
  • Barile di Polvere Runica: Ruba il Barile di Polvere Runica a Philomeen alle coordinate (X: -539, Y: 468). Fai attenzione, perché potrebbe farlo esplodere.

L’Asilo e oltre

  • Pattuglia Githyanki: Affronta la pattuglia Githyanki con un personaggio esperto in Comando o Disarmare. Tenta di rubare la Spada d’Argento del Piano Astrale a Kith’rak Voss usando Comando: Lascia Cadere.
  • Deviazione del Passo di Montagna: Visita Lady Ester per ottenere il Periapt di Chiusura delle Ferite per una maggiore efficienza di guarigione. Inoltre, raccogli la Cresta del Maestro dell’Alba per un uso successivo.
  • Entrata dell’Asilo: Porta Lae’zel e Shadowheart (o un personaggio con Resistenza) quando entri nell’Asilo.
  • Potenziamento Risvegliato: Usa i tuoi Punti Ispirazione accumulati per ottenere il Potenziamento Risvegliato dall’Infermeria, che ti consente di usare i poteri Illithid come Azione Bonus.
  • Macchina di Ghustil: Supera i tiri salvezza (INT 12, SAG 15, CAR 18) con l’aiuto di Resistenza e Punti Ispirazione.
  • Confronto con l’Inquisitore: Preparati a uno scontro impegnativo contro l’Inquisitore. Considera la possibilità di tornare a un livello superiore se il tuo gruppo non è pronto.
  • Rispetta Vlaakith: Non mancare di rispetto a Vlaakith per evitare di perdere potenzialmente il tuo salvataggio.
  • Dopo la battaglia con l’Inquisitore: Evita di soffermarti nell’Asilo dopo aver sconfitto l’Inquisitore. Raccogli il Sangue di Lathander usando la Cresta del Maestro dell’Alba e vai via.

Congratulazioni! Hai conquistato l’Atto 1 della Modalità Onore di Baldur’s Gate 3!

Rimani sintonizzato per le guide all’Atto 2 e 3, in arrivo!

Guida al Farming MD3 di Limbus Company: Massimizza l’Efficienza con Team Emorragia e Tremore

Guida Approfondita alle Strategie per il Farming in MD3 – Parte 2 e 3: Sanguinamento e Tremore

Saluti, cari Manager! Questa guida si addentra in due potenti effetti di stato per il farming in MD3: Sanguinamento e Tremore. Esploreremo le composizioni delle squadre, i Doni EGO chiave e approfondimenti strategici per massimizzare l’efficienza del vostro farming.

Questa è la parte 2 e 3 di una serie in più parti. Potete trovare la puntata precedente qui:

Parte 0 + 1: Introduzione + Ustione

Iniziamo!

Parte 2: Sanguinamento – Approccio Ibrido Efficiente

Mentre molti Manager comprendono la potenza delle build basate sul sanguinamento, spesso cadono nella trappola di enfatizzare eccessivamente l’accumulo di potenza. Questa guida presenta un approccio ibrido, sfruttando il potere devastante del Dono EGO Ossessione Cieca di Ishmael (O.C.) insieme a una strategia di sanguinamento semplificata.

Composizione della Squadra

Ecco uno sguardo alla squadra consigliata:

Immagine della Composizione della Squadra Sanguinamento

  • Stelle Blu: Requisito minimo per la build
  • Stelle Gialle: Ottime da avere

Doni EGO Chiave

  • Cantaride della Ferita (Livello 2): La pietra angolare di questa build. Rilanciate all’inizio della vostra run per acquisirla e potenziarla il prima possibile. Questo EGO fa sì che le abilità di sanguinamento (e furia) applichino il conteggio del sanguinamento.
  • Ossessione Cieca (Ishmael) [UT4]: Di seguito denominato O.C., questo EGO costituisce la spina dorsale offensiva della strategia.

Strumenti Potenti Aggiuntivi

  • Amo Hong Lu / Don Medio: Applicatori affidabili della potenza del sanguinamento.
  • Queecliff / R Sault: Applicatori di riserva del conteggio del sanguinamento.
  • KK Ryoshu: Fornisce una preziosa potenza di sanguinamento passiva.
  • Palo di Ferro Tetro: Sinergizza con O.C. al turno 1 per una riduzione della difesa ad area gratuita.
  • Gossypium Bianco: Massimizzare questo EGO aumenta significativamente i danni inflitti, capitalizzando le elevate riduzioni di attacco/difesa inflitte dalla squadra.

Analisi della Strategia

Questa strategia prospera sulla comprensione delle sfumature delle meccaniche di sanguinamento nel contesto dei Dungeon Specchio:

  • Conteggio sopra la Potenza: Con la potenza del sanguinamento limitata a 99, il fattore limitante diventano le monete d’attacco del nemico. Questa build si concentra sull’applicazione costante del conteggio del sanguinamento piuttosto che sull’eccessivo accumulo di potenza.
  • O.C. di Ishmael: Ishmael base, con la sua velocità e l’accesso a O.C., diventa una potenza. Usate O.C. ad ogni turno dal Piano 3 in poi per annientare i nemici e attivare riduzioni di attacco/difesa.
  • Sinergia Ibrida: Questa squadra fonde perfettamente i danni da sanguinamento, l’esplosione di O.C. e persino la risonanza Invidia, creando una strategia a bassa manutenzione ma altamente efficace.

Schema Strategico Rapido

  1. Rilancio/Riavvio: Date la priorità a trovare Cantaride della Ferita e potenziatela al massimo immediatamente.
  2. Piani 1-2: Concentratevi sulla vittoria degli scontri.
  3. Piani 3-4: Usate O.C. di Ishmael all’inizio di ogni turno, quindi vincete gli scontri.

Parte 3: Tremore – Scatenare il Potere Sismico

Il tremore, spesso sottovalutato, brilla in MD3 con la giusta configurazione. Questa strategia si basa fortemente su potenti Doni EGO con esplosione di tremore per smantellare rapidamente i nemici.

Composizione della Squadra

Immagine della Composizione della Squadra Tremore

  • Stelle Blu: Requisito minimo per la build
  • Stelle Gialle: Ottime da avere

Doni EGO Chiave

  • Rimorso Faust / Roseya / Molare Outis: Le unità di tremore principali, che vantano un’eccellente sinergia.
  • Corrosione Eff. (Rodion): Utilizzate il lato normale per il suo conteggio del tremore ad area e l’esplosione.
  • Doni EGO con Esplosione di Tremore: Questi sono cruciali per massimizzare i danni inflitti. Puntate ad averne il maggior numero possibile.

Strumenti Potenti Aggiuntivi

  • Molare Yi Sang / LCCB Ishmael: Forti scelte di ID con meccaniche di scarto per un uso costante delle abilità.
  • Rosesault: Un discreto applicatore di potenza, ma date la priorità a N Don per la sua esplosione più frequente.
  • Molare Clair: Una solida opzione di supporto.

Analisi della Strategia

  • Concentrazione sui Doni EGO: La potenza di questa build risiede nell’acquisire e utilizzare Doni EGO con esplosione di tremore.
  • Priorità alle Esplosioni: Contro i boss, scatenate il maggior numero possibile di esplosioni di tremore al turno 1, comprese quelle dei Doni EGO.

Classifica dei Livelli dei Doni EGO

  1. Campana della Verità / Bulbo Oculare Fuso (Livello 3): Massima priorità. Questi Doni EGO paralizzano i nemici con debuff come Fragile permanente.
  2. Spirito Verde / Bracciale Oscillante / Divergenza Nixie: Affidabili Doni EGO per l’accumulo di stato.
  3. Riverbero / Sangue, Sudore e Lacrime: Forniscono preziosi debuff passivi.
  4. Diluvio / Oscillatore Accoppiato: Convenienti ma non essenziali.

Schema Strategico Rapido

  1. Caccia ai Doni EGO: Sebbene non sia obbligatorio, considerate la possibilità di riavviare/rilanciare per trovare Campana della Verità o Bulbo Oculare Fuso.
  2. Piani 1-4: Concentratevi sulla vittoria degli scontri e sull’acquisizione di Doni EGO con esplosione di tremore.
  3. Boss del Piano 4: Scatenate tutte le esplosioni di tremore al turno 1 per una rapida vittoria.

Questo conclude la nostra analisi delle strategie di Sanguinamento e Tremore per il farming in MD3. Restate sintonizzati per la prossima puntata, in cui approfondiremo altri approcci efficaci!

Guida a Battaglia di Hearthstone: Lista dei Migliori Servitori di Locanda Livello 1 per Dominare l’Inizio Partita

Guida alle Locande: Dominare il Primo Turno (Parte 1/6)

Benvenuti alla guida definitiva per padroneggiare la Locanda di Livello 1 in Hearthstone Battlegrounds! In questa serie di sei parti, analizzeremo le scelte migliori e peggiori per quanto riguarda i servitori, per indirizzarvi sulla strada della vittoria.

Questa prima parte si concentra sulle decisioni cruciali che prenderete al Turno 1. Scegliere il servitore giusto può far partire alla grande la vostra partita, dandovi un vantaggio significativo nella scalata verso le ambite prime 4 posizioni.

Ricordate, il dominio nelle prime fasi del gioco si basa sul tempo: ottenere il controllo del tabellone e massimizzare l’efficienza dell’oro per salire di livello in modo strategico. Mentre alcuni servitori offrono potenza immediata, altri forniscono benefici economici che ripagano nei turni successivi.

Tuffiamoci nella classifica e esploriamo le strategie ottimali per ogni servitore!

Livello S: I Campioni Incontrastati

1. Draghetto Allegro: Questa carta regna sovrana al Turno 1, spesso evocando 2 o più servitori extra durante la partita. Sebbene sacrifichi un po’ di tempo immediato (circa 5 danni in due turni), il valore che genera è ineguagliabile. Triplicare Draghetto Allegro mentre uno è a un turno dall’attivare il suo effetto è la ricetta per una presenza esplosiva sul tabellone. Con un incredibile impatto di gioco di +0,55, è una scelta obbligata.

Perché Draghetto Allegro brilla:

  • Valore ineguagliabile: Genera più servitori di qualsiasi altra opzione al Turno 1.
  • Potenziale per sinergia precoce con i Draghi: Offre un assaggio delle build con i Draghi per potenziali transizioni a fine partita.
  • Semplifica i Turni 2 e 3: Consente giocate flessibili, sia che stiate acquistando un altro servitore, utilizzando un Potere Eroe o salendo al Livello 2 della Locanda.

Livello A: Forti contendenti nelle prime fasi e a metà partita

2. Tessitrice d’Ira: Pietra angolare delle build con i Demoni nelle prime fasi del gioco, Tessitrice d’Ira offre un immenso potenziale per fare snowballing. Anche se spesso abbandonerete i Demoni più avanti nella partita, pescare carte chiave come Osservatore o Tichondrius può spingervi verso una dominazione dei Demoni a fine partita. Il suo ritmo elevato e il potenziale di redditività a lungo termine la rendono una delle migliori contendenti.

3. Testadura Innocua / Cavaliere Risorto / Micromummia: Questi servitori servono a preparare il terreno per la potenza di Becchino. Testadura Innocua fornisce un enorme +15/+15 in tre turni, mentre Cavaliere Risorto e Micromummia offrono un rispettabile +10/+10. Trovare un Becchino nelle prime fasi del gioco può trasformare questi servitori apparentemente innocui in minacce decisive per la vittoria.

Livello B: Gli affidabili potenziatori dell’economia

4. Elementale Acquatico / Collezionista di Conchiglie / Capitano dei Mari del Sud: Anche se non sono appariscenti come i loro omologhi di Livello S e A, questi motori economici garantiscono una transizione fluida verso la metà del gioco. Garantiscono una solida giocata al Turno 3 e forniscono una solida base per qualsiasi build. Mentre alcuni servitori di Livello C vantano un impatto di gioco maggiore, questi pilastri economici offrono coerenza e riducono il rischio di devastanti risultati negativi.

Livello C: Solide giocate nelle prime fasi e a metà partita

5. Cavalca e Spacca: Questo servitore offre un forte ritmo indipendente e crea potenziali sinergie con Schioccatore Affamato e Colibrì al Turno 2. È una scelta solida per un’aggressione precoce e può contribuire a potenti strategie di Vendetta a metà partita.

6. Modulo Fastidioso: Essendo l’unica fonte di Scudo Divino al Turno 1, Modulo Fastidioso è una manna dal cielo nelle lobby ricche di Murloc. È un discreto bersaglio per i buff iniziali e può fornire una sorprendente resilienza.

7. Protodraco di Smeraldo: Questo servitore brilla nelle build che sfruttano il Contrabbandiere di Cuccioli, creando una potente sinergia con i Draghi nelle prime fasi del gioco.

8. Schizzinoso: Sebbene situazionale, Schizzinoso diventa una potenza se abbinato al suo migliore amico, Combattente Assediato. Trovare entrambi al Turno 1 può portare a una giocata esplosiva al Turno 2, consentendo potenzialmente di salire al Livello 3 della Locanda al Turno 4.

9. Sciabolamana: Simile a Cavalca e Spacca, Sciabolamana crea sinergie con Schioccatore Affamato e Colibrì. Tuttavia, manca dello stesso ritmo indipendente, il che lo rende una scelta leggermente più debole.

10. Furfante: Questo servitore vanta un buon ritmo indipendente e si sinergizza bene con il Capitano Squarciagola per un forte inizio partita. Tuttavia, la transizione da questo duo di Pirati può essere impegnativa a fine partita, poiché potrebbero "rubare" i buff di Peggy alla vostra composizione principale di Pirati.

Livello D: Da avvicinare con cautela

11. Percussore della Palude: Sebbene Percussore della Palude offra un ritmo decente e un certo potenziale di aumento dell’attacco, non è all’altezza delle opzioni più forti del Livello C.

12. Anomalia Rigenerante: (Analisi dei punti di forza e di debolezza di questo servitore)

13. Prigioniero: Vantando il miglior ritmo al di fuori di Combattente Assediato, Prigioniero manca di sinergia al di fuori delle build con Vendetta, che sono tipicamente una strategia da metà partita.

Livello F: Da evitare come la peste

Sdraio di Pancetta Solare, Geomante di Spinomanticorno, Cacciatore della Pozza Rocciosa, Combattente Assediato: Questi servitori offrono poco o nessun valore nel meta attuale e dovrebbero essere evitati a tutti i costi.

Restate sintonizzati per la Parte 2 della nostra Guida alle Locande, dove esploreremo le strategie ottimali e le scelte dei servitori per il Turno 2!

Zacian su Pokémon Unite: Guida per dominare la Lane Superiore e assicurarsi la vittoria

Domare la Bestia: Guida Completa a Zacian

Zacian, il Pokémon leggendario Guerriero, regna sovrano nel mondo di Pokémon Unite. Questo potente All-Rounder vanta incredibili capacità offensive, una resistenza sorprendente e un potenziale di snowballing senza pari. Sebbene alcuni mormorino sulla difficoltà di Zacian, padroneggiare questa bestia vale sicuramente lo sforzo. Questa guida approfondisce le meccaniche di Zacian, le build ottimali, le strategie e persino come contrastare questo formidabile combattente.

Zacian: Una Forza della Natura

Prima di addentrarci nei dettagli, comprendiamo cosa rende Zacian così potente:

Punti di Forza:

  • Dominio Iniziale Inarrivabile: La prestanza di Zacian all’inizio della partita supera quella di tutti gli altri top-laner, consentendogli di infastidire e mettere pressione con facilità.
  • Prodigio del Farming: Zacian elimina i Pokémon selvatici con incredibile velocità, assicurandosi un vantaggio di esperienza cruciale e negando agli avversari preziose farm.
  • Esperto di Snowballing: Zacian eccelle nell’accumulare vantaggi, sfruttando i vantaggi iniziali per controllare gli obiettivi, assicurarsi le uccisioni e dominare la mappa.
  • Spada Sacra: La Svolta: Questa potente mossa ad area fornisce un potente mix di danni, stordimento e l’ambito stato Inarrestabile, rendendo Zacian incredibilmente difficile da bloccare.
  • Agilità: Demone della Velocità: Zacian si trasforma in una scheggia con Agilità, rivaleggiando in mobilità persino con gli Speedster dedicati.
  • Assalto Implacabile: Gli attacchi automatici di Zacian colpiscono forte e velocemente, consentendogli di rimanere attaccato ai bersagli e di fondere anche gli avversari più coriacei.
  • Superiorità Statistica: Le statistiche base elevate su tutta la linea consentono a Zacian di vincere la maggior parte dei duelli, soprattutto quando è in vantaggio.
  • Colpi Critici a Non Finire: Zacian vanta un’elevata probabilità di colpo critico naturale, amplificando la sua già impressionante produzione di danni.
  • Attacchi Automatici Potenziati: Distruttori di Tank: Gli attacchi automatici potenziati di Zacian infliggono una percentuale degli HP massimi del bersaglio, facendo piazza pulita di obiettivi e Pokémon con alti HP.
  • Spada Sovrana: Uno Strumento Sicuro: La mossa Unite di Zacian infligge incredibili danni esplosivi e scala eccezionalmente bene, rendendola un’affidabile svolta della partita.
  • Sorprendentemente Resistente: Rubavita, statistiche base elevate e accesso agli scudi rendono Zacian molto più resistente di quanto la sua potenza offensiva suggerisca.
  • Rilevanza a Fine Partita: A differenza di alcuni Pokémon focalizzati sull’inizio della partita, Zacian rimane una forza da non sottovalutare per tutta la partita grazie alla sua potenza pura, al controllo degli obiettivi e all’utilità.

Punti Deboli:

  • Dipendenza dalla Spada Intrepida: Zacian fa molto affidamento sull’Energia Aeos per liberare il suo pieno potenziale, rendendo la gestione dell’energia cruciale.
  • Vulnerabile Quando in Svantaggio: Rimanere indietro mette Zacian in una posizione precaria, poiché perde la sua capacità di superare le statistiche degli avversari e fa fatica con un guadagno di Energia Aeos ridotto.
  • Frustrazione del Compagno di Corsia: La meccanica della Spada Intrepida di Zacian può confondere i compagni di corsia che non hanno familiarità con il suo stile di gioco, portando potenzialmente a compagni di squadra irritati.
  • Punteggio Poco Frequente: Zacian spesso ha bisogno di conservare l’Energia Aeos per il combattimento, con conseguenti minori opportunità di punteggio e potenziale esperienza persa.
  • Particolarità della Mossa Unite: La Spada Sovrana, sebbene potente, può sembrare un po’ goffa da usare in modo efficace e richiede pratica per essere padroneggiata.

Padroneggiare la Spada: Piano di Gioco di Zacian

Questa guida si concentra sul gameplay Classificato e principalmente sulla build Spada Sacra/Agilità, poiché è la più popolare ed efficace negli ambienti di coda in solitaria.

Il piano di gioco principale di Zacian ruota attorno a un concetto chiave: lo snowballing. Ciò significa ottenere un vantaggio iniziale e sfruttarlo per assicurarsi gli obiettivi, negare la farm nemica e trasformarsi in un vantaggio insormontabile.

Ecco una suddivisione dettagliata di come eseguire questo piano di gioco:

Selezione del Campione:

  • Giungla o Corsia? Sebbene Zacian possa giocare efficacemente nella giungla, la corsia superiore è generalmente preferita. Ciò consente a un altro compagno di squadra di giocare nella giungla e impedisce ai laner nemici di fare snowballing a loro volta.
  • Dominio della Corsia Superiore: La corsia superiore è spesso popolata da Pokémon che accumulano stack di Attacco. Zacian eccelle nell’arrestare queste strategie di accumulo, negando la loro farm e assicurandosi un vantaggio.

Inizio Partita (10:00 – 9:20):

  • Giungla:
    • Concentrati sull’eliminare i campi in modo rapido ed efficiente per raggiungere il livello 5 prima del primo obiettivo.
    • Analizza le corsie e attacca quella in cui hai le maggiori possibilità di ottenere un’uccisione.
    • Dai la priorità all’attacco alla corsia in cui si trova il jungler nemico, poiché probabilmente lo sopraffarrai in un 1v1.
  • Corsia:
    • Idealmente, vuoi ottenere tutti e quattro i coniglietti della corsia per lo Squarcio potenziato. Tuttavia, fai attenzione ai compagni di corsia che accumulano stack ed evita di irritarli prendendo tutta la farm.
    • Contesta il coniglietto centrale, mirando a ottenerlo e potenzialmente a uccidere il laner nemico.
    • Se il laner nemico sta accumulando stack, rispecchia i suoi movimenti, assicurati la tua farm e punisci qualsiasi tentativo di rubare la tua esperienza.

Metà Partita (9:20 – 8:00):

  • Giungla:
    • Attacco Riuscito: Invadi la giungla nemica! Con i loro campi eliminati, la squadra nemica perde esperienza cruciale. Intimidiscili nella loro stessa giungla e assicurati la loro farm.
    • Attacco Fallito: Niente panico! Ritorna al farming e cerca pazientemente opportunità intorno all’imminente obiettivo Altaria.
  • Corsia:
    • Controllo di Altaria: Assicurarsi Altaria è fondamentale. Usa la tua consapevolezza della mappa per tracciare il jungler nemico e coordinati con la tua squadra per ottenere questo prezioso obiettivo.
    • Mantenere la Calma Sotto Pressione: Se muori o perdi uno scontro, analizza la situazione. Identifica gli errori, sia tuoi che dei tuoi compagni di squadra, e adatta il tuo stile di gioco di conseguenza.

Tarda Metà Partita (8:00 – 7:00):

  • Il Farming Rimane Fondamentale: Continua a farmare per mantenere il tuo vantaggio di livello ed Energia Aeos.
  • Decision Making per Regi Inferiore: Sebbene unirsi alla tua squadra al Regi inferiore sia solitamente la giocata giusta, ci sono eccezioni. Se sei significativamente indietro o la tua squadra è enormemente in vantaggio, considera di farmare altri campi per aumentare il tuo vantaggio.

Fine Partita (7:00 – Fine):

  • Lo Snowballing è Ancora l’Obiettivo: Continua a esercitare pressione sul tuo vantaggio e nega alla squadra nemica le opportunità di recuperare.
  • Rayquaza: la Fine del Gioco: Padroneggiare il controllo di Rayquaza è fondamentale per assicurarsi la vittoria.
  • Punteggio Strategico: Sebbene Zacian abbia bisogno di conservare l’Energia Aeos, non accumulare punti all’infinito. Segna quando hai un overcap significativo, quando c’è molta farm disponibile o quando la tua squadra ha bisogno dell’aumento di esperienza.

Fendere la Concorrenza: Matchup

Zacian gode di matchup favorevoli contro una vasta gamma di Pokémon. Tuttavia, capire come sfruttare questi vantaggi è fondamentale:

Matchup Favorevoli:

  • Attaccanti Fragili: Pokémon come Decidueye, Delphox e Cinderace crollano contro i danni esplosivi di Zacian. Usa la tua mobilità per avvicinarti ed eliminarli rapidamente.
  • Speedster: Sebbene possano sembrare una minaccia, Zacian può spesso superare in resistenza e danni gli Speedster come Zoroark e Talonflame. Fai attenzione al loro potenziale di burst e utilizza il tuo Inarrestabile per evitare di essere bloccato.
  • All-Rounder: Le statistiche elevate di Zacian gli consentono di affrontare a testa alta la maggior parte degli All-Rounder. Tuttavia, fai attenzione agli avversari ben nutriti e scegli attentamente i tuoi scontri.
  • Support: I Support sono facili bersagli per Zacian, ma dai la priorità all’eliminazione dei loro carry per paralizzare la produzione di danni della squadra nemica.
  • Difensori con Controllo: Difensori come Trevenant e Blastoise possono essere fastidiosi ma alla fine rappresentano una piccola minaccia. Concentrati sull’aggirarli ed eliminare i loro alleati che infliggono danni.
  • Attaccanti con Controllo: Pokémon come Ninetales e Gardevoir richiedono un approccio più cauto. Fai attenzione al loro potenziale di stunlock e usa la tua Spada Sacra in modo strategico per evitare di essere catturato.

Contrastare il Re: Strategie per Affrontare Zacian

Sebbene Zacian possa sembrare inarrestabile, anche il guerriero più forte ha i suoi punti deboli. Ecco come contrastare un giocatore esperto di Zacian:

  • Negare lo Snowballing Iniziale: Il punto di forza maggiore di Zacian risiede nella sua capacità di fare snowballing. Proteggi la tua farm, evita di isolarti e non concedere mai a Zacian uccisioni gratuite.
  • Il Lavoro di Squadra è Fondamentale: Coordinati con la tua squadra per concentrare gli attacchi su Zacian. Stun multipli e danni concentrati possono rapidamente sopraffare anche un Zacian ben nutrito.
  • Tieni Traccia dell’Energia Aeos: Un Zacian a corto di Energia Aeos è significativamente più debole. Sfrutta questi momenti per punire le giocate aggressive e potenzialmente ribaltare le sorti di uno scontro.
  • Rispetta i Cespugli: Non controllare mai i cespugli alla cieca, soprattutto se sei un attaccante fragile. Zacian prospera nel cogliere gli avversari alla sprovvista.

Scatenare la Furia: Combo e Meccaniche

Combo:

  • Burst di Inizio Partita: Squarcio Potenziato > Auto > Squarcio – Devastante contro avversari fragili all’inizio della partita.
  • Il Quarto Auto: Attacca automaticamente in un cespuglio per caricare il tuo quarto attacco, che ha una gittata maggiore ed è fondamentale per iniziare gli scontri.
  • Il Pane Quotidiano: Agilità > 4° Auto > Spada Sacra Potenziata > Spada Sacra > Auto (Espulsione se necessario) – La tua combo di riferimento per la massima produzione di danni.
  • L’Inseguimento: Spada Intrepida a Carica Completa > Agilità Potenziata > Agilità > Auto – Perfetto per inseguire i nemici in fuga.
  • Lo Stun a Sorpresa: Attacco Rapido Potenziato + Espulsione > Spada Sacra – Coglie gli avversari alla sprovvista con uno stordimento a lungo raggio seguito da una Spada Sacra garantita.

Meccaniche della Spada Sovrana:

  • Ultimate a Punto Zero: Padroneggia il tempismo per scatenare la tua mossa Unite senza consumare Energia Aeos. Questo è incredibilmente prezioso all’inizio e a metà partita per ottenere uccisioni e mantenere la pressione.
  • Ultimate + Pulsante Espulsione: Combina la tua mossa Unite con il Pulsante Espulsione per reindirizzarne la traiettoria e cogliere gli avversari alla sprovvista.
  • Utilizzo Strategico dell’Ultimate: Non aver paura di usare Ultimate a bassa carica per uccisioni all’inizio e a metà partita. Conserva la tua Spada Sovrana a carica completa per ottenere Rayquaza o eliminare bersagli ad alta priorità.

Controllo degli Obiettivi:

  • Trio Regi: Ottenere i Regi da soli è facilmente realizzabile con attacchi automatici della Spada Intrepida caricata e Spada Sacra. Usa un’Ultimate a Punto Zero se necessario per ottenere l’ultimo colpo.
  • Rayquaza: Mira a ottenere Rayquaza con una Spada Sovrana a carica completa per le massime possibilità di successo. Ricorda, la tua mossa Unite conferisce Inarrestabile, quindi concentrati sulla barra della salute di Rayquaza, non sulla squadra nemica.

Forgiare l’Arma: Build Ottimale

Emblemi:

Oggetti Tenuti:

  • Spada Arrugginita: Un oggetto fondamentale che amplifica significativamente i danni di Zacian in base agli HP rimanenti del bersaglio.
  • Lente di Precisione: Aumenta ulteriormente l’elevata probabilità di colpo critico di Zacian, con conseguenti danni devastanti.
  • Fascia Muscolare: Fornisce un aumento costante dei danni e sinergizza eccezionalmente bene con gli attacchi automatici potenziati di Zacian.
  • Artiglio Rasoio (Situazionale): Un forte oggetto per l’inizio della partita che aumenta il potenziale di burst di Zacian. Tuttavia, perde leggermente di efficacia a fine partita rispetto alla Fascia Muscolare.

Oggetto da Battaglia:

  • Pulsante Espulsione: Essenziale per la mobilità, l’esecuzione delle combo e la fuga da situazioni pericolose.

Conclusione

Zacian è una forza da non sottovalutare nelle mani giuste. Comprendendone i punti di forza, i punti deboli e lo stile di gioco ottimale, puoi liberare il pieno potenziale di questo Pokémon leggendario e dominare il campo di battaglia. Ricorda di concentrarti sullo snowballing, padroneggiare le tue combo e adattarti alle dinamiche in continua evoluzione di ogni partita. Ora vai e conquista!

Guida all’Ottimizzazione FPS per Warzone: Scatena le Massime Prestazioni ed Elimina il Lag

Scatena il massimo degli FPS: la tua guida completa all’ottimizzazione di Warzone

Sei stanco di gameplay a scatti e frustranti cali di frame rate in Warzone? Ottimizzare i tuoi FPS può fare la differenza tra una gloriosa vittoria e una sconfitta umiliante. Questa guida ti accompagnerà attraverso una serie di modifiche, dalle semplici regolazioni grafiche alla regolazione avanzata della RAM, per aiutarti a ottenere prestazioni fluide come la seta.

Prima di iniziare: questa guida presuppone che tu abbia già affrontato le ottimizzazioni di base come gli aggiornamenti dei driver e la gestione dei processi in background. Inizieremo con una base pulita: impostazioni della scheda madre ripristinate ai valori predefiniti e un nuovo file di configurazione generato con le impostazioni di rilevamento automatico.

Disclaimer: ogni sistema è unico. Sebbene queste modifiche abbiano prodotto risultati impressionanti sulla mia configurazione, il tuo chilometraggio può variare a seconda della configurazione hardware.

Punto di partenza: da dove iniziamo

Il nostro viaggio inizia con una nuova configurazione, catturando una base per il confronto:

Benchmark di base

Questo benchmark riflette il gioco in esecuzione con impostazioni elevate con un FOV di 120 e un’ampia visuale dell’arma.

Passaggio 1: regolazione fine delle impostazioni grafiche

Immergiamoci nelle impostazioni di gioco e ottimizziamo le prestazioni:

  • Modalità schermo: Schermo intero esclusivo
  • Upscaling/Nitidezza: OFF (Considera l’utilizzo della nitidezza a livello di driver, se lo desideri)
  • Obiettivo scala VRAM: 80 (Regola più in basso se hai meno VRAM; 50 è un buon punto di partenza per i test)
  • Variable Rate Shading: ON
  • Risoluzione texture: Normale (Abbassare a Basso se si dispone di una GPU meno potente)
  • Filtro texture anisotropico: ALTO
  • Profondità di campo per la qualità dell’acqua: Imposta tutto sull’impostazione più bassa o su OFF

Benchmark dopo il passaggio 1

Hai notato l’aumento del collo di bottiglia della CPU? Non preoccuparti, lo affronteremo nei prossimi passaggi.

Passaggio 2: sbloccare le prestazioni tramite le modifiche al file di configurazione

Vai al tuo file di configurazione di Warzone (options.4.cod23.cst) che si trova in Documenti\Call of Duty\players e modifica le seguenti righe:

SunShadowCascade:0.0 = "Low    (1 cascade)" 
CorpseLimit:0.0 = "0" 
ShowBlood:0.0 = "false"
BloodLimit:0.0 = "true"
BloodLimitInterval:0.0 = "2000" 
CorpsesCullingThreshold:0.0 = "0.500000" 
ReflectionProbeRelighting:0.0 = "1" 
SubdivisionLevel:0.0 = "0" 
EnableVelocityBasedBlur:0.0 = "false"

Successivamente, regola il RenderWorkerCount. Questa impostazione determina quanti core della CPU sono dedicati al rendering. Controlla il numero di core in Gestione attività (Esempio). Sperimenta con valori +1, -1 o uguali al numero di core per trovare il punto debole per il tuo sistema.

Ad esempio, il mio Ryzen 5 5600X a 6 core funziona meglio con:

RendererWorkerCount:1.0 = "7" 

Benchmark dopo i passaggi 1 e 2

Il collo di bottiglia della CPU si intensifica man mano che alleggeriamo le attività grafiche, ma stiamo per liberare il suo vero potenziale.

Passaggio 3: liberare la potenza di Ryzen: Precision Boost Overdrive (solo AMD)

Gli utenti di Ryzen 3000 e successivi possono sfruttare Precision Boost Overdrive (PBO) per un significativo aumento delle prestazioni. Consiglio un ottimizzatore di curva negativo (solo PBO2) per incoraggiare frequenze di boost più elevate.

Benchmark dopo i passaggi 1, 2 e 3

Osservare il collo di bottiglia della CPU ridotto e le prestazioni migliorate, in particolare nei percentili inferiori.

Passaggio 4: potenziare il sistema con XMP

L’abilitazione di XMP (o il suo equivalente per la tua scheda madre) è fondamentale per massimizzare le prestazioni della RAM. Questo passaggio da solo può produrre guadagni sostanziali nei giochi vincolati alla CPU come Warzone.

Benchmark dopo i passaggi 1, 2, 3 e 4

La differenza è innegabile! Ma per coloro che cercano di spremere fino all’ultimo fotogramma, c’è un altro passaggio.

Passaggio 5: regolazione avanzata della RAM (facoltativa, richiede RAM di alta qualità)

Questo passaggio non è per i deboli di cuore. Implica la regolazione fine dei tempi della RAM, in particolare il valore tRFC (tempo di ciclo di aggiornamento). L’abbassamento di questo valore può migliorare significativamente la coerenza del tempo di frame, con conseguente gameplay più fluido e FPS più elevati, specialmente nei minimi dell’1% e dello 0,1%.

Importante: ciò richiede RAM di alta qualità con un buon margine di overclock. Sto usando un kit CL14 da 32 GB 3600 MT/s con Samsung B-die, che consente una regolazione aggressiva del tRFC a 1,45 V.

Gamers Nexus tRFC Deep Dive

Benchmark dopo tutti i passaggi

I risultati parlano da soli! Il collo di bottiglia della CPU è praticamente eliminato e le prestazioni su tutte le metriche sono notevolmente migliorate.

Risultati del benchmark di Warzone

Per dimostrare l’impatto nel mondo reale di queste ottimizzazioni, ho condotto benchmark utilizzando un percorso di gioco impegnativo:

Percorso del benchmark

Ecco una ripartizione degli FPS medi e dei minimi dell’1% ad ogni passaggio:

Fase di ottimizzazione FPS medio FPS minimo 1%
Configurazione nuova 105.7 65.2
Passaggio 1 119.1 65.0
Passaggio 2 126.1 66.5
Passaggio 3 132.5 79.4
Passaggio 4 174.4 108.9
Passaggio 5 179.8 119.1

Grafico dei risultati del benchmark

Conclusione

L’ottimizzazione degli FPS è un processo continuo, ma i premi valgono lo sforzo. Seguendo questi passaggi, puoi sbloccare il vero potenziale del tuo sistema e dominare il campo di battaglia di Warzone con prestazioni fluide come la seta. Ricordati di sperimentare e trovare le impostazioni ottimali per la tua specifica configurazione hardware. Buon gioco!

Meno Uno: Guida ai Veicoli Militari del Mondo Reale (Aerei e Navi)

Una Guida all’Equipaggiamento Militare di Minus One

"Minus One" presenta una varietà di veicoli militari realmente esistiti insieme ai suoi mostri e alla sua tecnologia immaginari. Questa guida vi fornirà una breve panoramica della storia dietro ad alcuni degli esempi più importanti.

Aerei

Mitsubishi A6M "Zero" Fighter (Caccia Imbarcato Tipo 0 della Marina)

L’aereo kamikaze di Koichi durante la guerra.

Introdotto nel 1940 (anno 2600 secondo il calendario imperiale giapponese, da qui "Tipo 0"), l’A6M, spesso chiamato "Zero", fu il principale caccia della Marina giapponese per la maggior parte della Seconda Guerra Mondiale e rimane uno dei più famosi aerei giapponesi mai costruiti. Pur essendo uno dei migliori caccia al mondo dal 1940 al 1942, fu surclassato da progetti americani superiori nel 1943. Nel 1945, i modelli A6M più vecchi, come quello di Koichi, venivano spesso utilizzati per attacchi kamikaze. Lo Zero di Koichi sembra essere armato con due mitragliatrici .303 nel muso e due cannoni da 20 mm nelle ali.

Mitsubishi A6M "Zero"

Kyūshū J7W Shinden

L’aereo pilotato da Koichi durante l’Operazione Wadatsumi.

Lo Shinden era un intercettore sperimentale progettato per contrastare i bombardieri americani Boeing B-29 Superfortress, lo stesso tipo utilizzato per bombardare Tokyo e sganciare le bombe atomiche. Furono costruiti solo due prototipi, entrambi alimentati da motori a pistoni, e il loro primo volo ebbe luogo solo tre giorni prima del bombardamento di Hiroshima. Una versione a reazione fu pianificata ma mai costruita.

Kyūshū J7W Shinden

Navi

Navi da Sbarco Classe No. 101/103

Le navi che trasportano Koichi e Tachibana dall’isola di Odo.

Queste due classi erano quasi identiche nel design, con la classe No. 101 alimentata a diesel e la classe No. 103 che utilizzava motori a turbina a vapore. Rappresentando un raro esempio di cooperazione tra l’Esercito e la Marina imperiale giapponese, queste navi da sbarco prestarono servizio nella Campagna delle Filippine, inclusa la Battaglia di Leyte.

USS Redfish (SS-395)

Il sottomarino che ha rintracciato Godzilla prima di essere distrutto da lui.

Il Redfish era un sottomarino classe Balao entrato in servizio nell’aprile del 1944. Insieme all’USS Devil (SS-400), danneggiò gravemente la portaerei giapponese Jun’yō, rendendone la riparazione troppo costosa. Il Redfish affondò un’altra portaerei, la Unryū, solo dieci giorni dopo. Dopo la guerra, apparve nei film 20.000 Leghe Sotto i Mari e Fermati o Mia Moglie Spara prima di essere affondato come bersaglio dalla Marina americana nel 1969.

USS Redfish (SS-395)

USS Tang (SS-306)

I disegni del Tang vengono riutilizzati come disegni del Redfish distrutto.

Il Tang era un altro sottomarino classe Balao e detiene il record del sottomarino americano di maggior successo della Seconda Guerra Mondiale in termini di tonnellaggio affondato, con un totale di 116.454 tonnellate. Tragicamente, fu affondato il 25 ottobre 1944, dopo che il suo ultimo siluro ebbe un malfunzionamento, girò intorno e colpì il sottomarino a poppa. Settantotto membri del suo equipaggio morirono, tra cui Rubin MacNiel Raiford, che, a soli 15 anni, potrebbe essere stato il più giovane americano ucciso in azione durante la guerra.

USS Tang (SS-306)

Nave Liberty

Il tipo di nave americana distrutta da Godzilla prima di essere trovata da Koichi e dagli altri.

Le navi Liberty erano una classe di navi mercantili progettate per una produzione di massa rapida ed economica. Furono cruciali per mantenere le linee di rifornimento alleate, soprattutto verso la Gran Bretagna, di fronte agli U-Boot e agli incrociatori tedeschi. Sebbene fossero principalmente navi mercantili, le navi Liberty erano armate per autodifesa. In un incidente degno di nota, la SS Stephen Hopkins, in inferiorità numerica, affondò l’incrociatore ausiliario tedesco Stier nel settembre 1942, sebbene fosse stata essa stessa distrutta, con la perdita di 42 membri dell’equipaggio.

Liberty Ship

Takao

L’incrociatore pesante che attacca Godzilla e viene distrutto al culmine dell’inseguimento in barca.

Entrato in servizio nel maggio 1932, il Takao partecipò all’invasione delle Filippine. Lui e i suoi idrovolanti affondarono numerose navi mercantili e da guerra olandesi, britanniche, americane e australiane nel 1942, tra cui l’USS Pillsbury (DD-227), che affondò con tutto l’equipaggio. Il Takao inseguì senza successo anche gli aerei del Raid di Doolittle e combatté nella Battaglia Navale di Guadalcanal quello stesso anno. Nonostante i danni subiti dagli aerei statunitensi e da un minisommergibile britannico, fu l’unica nave della sua classe a sopravvivere alla guerra. La Royal Navy la utilizzò per esercitazioni di tiro nel 1946.

Japanese cruiser Takao

Yukikaze

La nave principale dell’Operazione Wadatsumi.

Entrato in servizio nel 1940, lo Yukikaze era un cacciatorpediniere classe Kagerō che divenne famoso per il suo ruolo nell’affondamento dell’USS Cushing (DD-376) e nell’aver inferto i colpi finali all’USS Laffey (DD-459) durante la Battaglia Navale di Guadalcanal. Sorprendentemente, sopravvisse alla battaglia senza colpi diretti o danni gravi. Essendo l’unica nave della sua classe a sopravvivere alla guerra, fu trasferita alla Marina della Repubblica di Cina come riparazione di guerra nel luglio 1947 e ribattezzata Dan Yang (DD-12). Nel 1953 e nel 1954, catturò tre navi polacche e sovietiche, i cui membri dell’equipaggio furono rilasciati, detenuti fino a 35 anni o giustiziati. Il Dan Yang partecipò in seguito ad azioni contro le forze della Repubblica Popolare Cinese nello Stretto di Taiwan. Danneggiato da una tempesta nel 1969, fu demolito nel 1970. Il suo timone e una delle sue ancore furono restituiti al Giappone.

Japanese destroyer Yukikaze

Hibiki

Una nave secondaria dell’Operazione Wadatsumi.

L’Hibiki era un cacciatorpediniere classe Fubuki della sottoclasse Akatsuki. Entrato in servizio nel 1933, partecipò alle invasioni giapponesi delle Filippine e delle Isole Aleutine. Sebbene gravemente danneggiato dal sottomarino USS Hake (SS-256) nel 1944, sopravvisse alla guerra e fu ceduto all’URSS come riparazione di guerra. Ribattezzato prima Verniy e poi Dekabrist, fu affondato come bersaglio al largo dell’isola di Karamzina negli anni ’70.

Japanese destroyer Hibiki (1932)

Yūkaze

La principale nave esca dell’Operazione Wadatsumi.

Lo Yūkaze, un cacciatorpediniere classe Minekaze, entrò in servizio nell’agosto del 1921. Dopo aver partecipato alla Battaglia di Midway, fu relegato a compiti di addestramento. Dal 1945 al 1947, fu utilizzato per rimpatriare i cittadini giapponesi dall’estero. Fu poi rilevato dalla Royal Navy a Singapore e demolito.

Japanese destroyer Yukaze

Keyaki

Una nave esca secondaria dell’Operazione Wadatsumi.

Il Keyaki era una nave scorta classe Matsu entrata in servizio nel dicembre 1944. Come lo Yūkaze, fu utilizzato per rimpatriare i cittadini giapponesi dopo la guerra, dal 1945 al 1947. Fu poi consegnato agli Stati Uniti e affondato come bersaglio.

Japanese destroyer escort Keyaki

Cacciatorpediniere Classe No. 13

Il tipo di nave utilizzato per riprodurre i ruggiti di Godzilla nell’oceano.

Come suggerisce il nome, queste navi erano progettate per dare la caccia ai sottomarini. I primi cacciatorpediniere classe No. 13 entrarono in servizio nel 1940. Ironia della sorte, sei di loro furono affondati da sottomarini durante la guerra.

Guida ZvT per Diamante 3-1: Roach Ravager Sicuri in Ling Bane Hydra (Con Replay)

Transizione sicura a Ling/Bane/Hydra contro Terran (Guida ZvT per Diamante 3-1)

Questa guida Zerg contro Terran (ZvT) si concentra sulla creazione di un’apertura macro sicura con Scarafaggi e Devastatrici, per poi passare a una potente composizione Ling/Bane/Idra a metà partita. È pensata per i giocatori di Diamante 3-1 che cercano di tenere testa ad avversari Terran aggressivi, mantenendo al contempo una solida base economica per scalare a fine partita.

Nota: Questa guida non coprirà tutte le strategie Terran, ma vi fornirà un solido piano di gioco adattabile a varie situazioni.

Ordine di Costruzione (Versione Diamante 3) – Replay

Inizio Partita:

  • 13: Sorvegliante (esplorare per individuare eventuali Caserme in proxy, quindi inviarlo alla base principale del Terran per arrivare intorno a 3:45)
  • 16: Incubatrice
  • 18: Estrattore
  • 17: Piscina della Progenie
  • 20: Sorvegliante (prepararsi a un potenziale salto dalla scogliera con i Mietitori)
  • 20: 2x Regina + 2 gruppi di Zergling
  • @ 84 gas: Inviare un Drone a nascondersi nella posizione della tua futura terza base
  • @ 100 gas: Togliere i restanti Drone dal gas, ricercare Metabolismo Zergling
  • 30: Incubatrice
  • 32: Sorvegliante (posizionarlo davanti alla tua terza base)
  • 32: Regina (Incubatrice Naturale)
  • 36: Sorvegliante (posizionarlo davanti alla tua Incubatrice naturale). Dopo il 32° Sorvegliante e la fine del blocco di rifornimenti, radunare i successivi 3 Drone all’Estrattore della base principale.
  • 40: Regina (Incubatrice Principale)
  • 42: Regina (Incubatrice Naturale)
  • 44: 2x Sorveglianti (posizionarli in punti morti vicino alla tua base principale e alla terza base per individuare le unità nemiche)
  • @ Completamento della terza base: Regina
  • @ 35 Drone: 4 gruppi di Zergling (mantenere la saturazione mineraria su 2 basi e 1 gas pieno)
  • @ 4:00: Fossa degli Scarafaggi
  • @ Completamento della Fossa degli Scarafaggi: 4x Scarafaggi, Tana, 1x Lanciaspore per base
  • @ 51 Drone: 3 gruppi di Zergling (mantenere la saturazione mineraria su 3 basi e 1 gas pieno)
  • @ 55-66 Drone: Aggiungere 2-6 Estrattori, 2x Camere di Evoluzione e iniziare la quarta base. Continuare a produrre Drone fino a quando tutte e tre le basi non avranno la saturazione mineraria e di gas completa, puntando a raggiungere questo obiettivo entro le 6:00.
  • @ Completamento della Tana: Sovrintendente (per l’esplorazione)

Adattamento alla Composizione Terran

Dopo l’Esplorazione del Sovrintendente (intorno a 5:45):

Il tuo Sovrintendente rivelerà se il Terran sta propendendo per Bio, Battle Mech o Mech. Cerca questi indicatori:

  • Più di 1 Caserma: Probabilmente Bio
  • Più di 1 Fabbrica: Probabilmente Mech o Battle Mech
  • Doppia Baia di Ingegneria: Bio
  • Doppia Armeria: Mech

Contro Bio:

  • Ricercare Velocità Scarafaggio, +1 Attacco Melee, +1 Carapace.
  • Produrre Scarafaggi fino a 120 di rifornimenti.
  • Aumentare i Drone fino a 75 Drone e 6 Estrattori.
  • Sviluppare +2 Attacco Melee, +2 Carapace, Nido delle Bestie, Velocità Bestia, Fossa dell’Idra ed entrambi gli aggiornamenti dell’Idra.
  • Continuare a produrre Scarafaggi fino a quando Velocità Bestia non è completa per 2/3. Quindi, dare la priorità alla produzione di Ling/Bane, poiché i Ling +2/+2 e le Bestie +2/+2 superano gli Scarafaggi +0/+2.
  • Una volta completato un aggiornamento dell’Idra, produrre 16-20 Idre per il supporto.
  • Se il Terran prende una quarta base, aumentare il numero di Drone a 88 con 8 Estrattori. Passare all’Alveare, evolvere in Caverna Ultra, ricercare Ghiandole Surrenali e ottenere entrambi gli aggiornamenti Ultra. Mantenere una saturazione mineraria di 3,5-4 basi sulle nuove basi e 8 gas attivi. Produrre in massa Ultra, Idre, Ling e Bestie per il resto della partita.

Contro All-in Bio a 2 Basi:

  • Se il numero di Drone è inferiore a 58, raggiungere i 58 Drone.
  • Annullare la ricerca +1 Attacco Melee se è in corso.
  • Ottenere gli aggiornamenti per la singola Camera di Evoluzione (dare la priorità al Carapace).
  • Difendersi con una massa di Scarafaggi/Devastatrici con Velocità Scarafaggio, utilizzando 58 Drone e 5 Estrattori.
  • Se si hanno minerali in eccesso, costruire Lanciaspine con Drone extra, ma non scendere sotto i 58 Drone e 5 Estrattori.

Contro Battle Mech:

  • Costruire immediatamente una Fossa di Infestazione.
  • Ricercare +1 Attacchi Missilistici (saltare gli aggiornamenti Attacco Melee e Carapace).
  • Prepararsi agli attacchi precoci dei Cyclone. Considerare la possibilità di costruire 10-12 Scarafaggi invece di 4 per la difesa iniziale.
  • Raggiungere 66 Drone e 6 Estrattori il più rapidamente possibile.
  • Costruire 2x Infestatori dalla Fossa di Infestazione.
  • Utilizzare Crescita Fungina sulle unità Battle Mech nemiche sui rampi e contrattaccare con composizioni Scarafaggio/Devastatore/Ling.
  • Dopo aver difeso, aumentare a 80 Drone e 8 Estrattori. Passare all’Alveare e ricercare +2 Attacchi Missilistici.
  • Scegliere tra Vipere o Scavo e Parassita Neurale. Crescita Fungina è meno efficace contro Carri e Thor, quindi considerare la possibilità di utilizzare il Parassita Neurale o di rapirli con le Vipere.

Contro Mech Regolare (Opzione Ospite dello Sciame):

  • Ricercare +1 Attacchi Missilistici e Velocità Scarafaggio.
  • Costruire rapidamente una Fossa di Infestazione.
  • Dopo aver raggiunto 66 Drone e 6 Estrattori, costruire altri 8 Scarafaggi per sicurezza.
  • Produrre molti Drone fino a 77 Drone e 7 Estrattori.
  • Costruire una Fossa di Infestazione e produrre composizioni Scarafaggio/Devastatore/Ospite dello Sciame (Rete Nydus opzionale).
  • Utilizzare le Locuste degli Ospiti dello Sciame in cooldown per infliggere danni costanti.

Contro Mech Regolare (Opzione Ling/Bane/Scarafaggio/Devastatore):

  • Ricercare +1 Attacchi Missilistici, +1 Attacco Melee e Velocità Scarafaggio.
  • Costruire 8 Scarafaggi aggiuntivi mentre la quarta base è in costruzione.
  • Produrre Drone in modo aggressivo fino a 88 Drone e 8 Estrattori, assicurandosi una quinta base.
  • Costruire un Nido delle Bestie e ricercare Velocità Bestia.
  • Saltare la fase 75 Drone/6 Estrattori e dare la priorità agli Attacchi Missilistici rispetto al Carapace.
  • Concentrarsi su un’aggressione costante con Scarafaggio/Devastatore/Ling/Bestia, utilizzando iniezioni e negando le espansioni nemiche.
  • Ricercare +2 Attacco Melee e +2 Attacchi Missilistici. Costruire una Fossa di Infestazione e passare all’Alveare.
  • Passare a Scarafaggio/Devastatore/Ling/Bestia con il supporto delle Vipere. Utilizzare Nube accecante sui Carri e concentrare il fuoco con le Bestie sugli Hellbat. Mantenere una pressione costante e negare al Terran qualsiasi opportunità di massimizzare.

Contro Incrociatori:

Contrastare efficacemente gli Incrociatori richiede un approccio diverso. Questa guida si concentra sulle transizioni Ling/Bane/Idra e non copre strategie specifiche contro le composizioni pesanti di Incrociatori.

Conclusione

Questa guida fornisce una solida base per i giocatori Zerg di Diamante 3-1 per affrontare l’inizio e la metà partita contro varie strategie Terran. Ricordate di adattare la vostra build e le composizioni delle unità in base alle informazioni di esplorazione e allo stile di gioco del vostro avversario. Buona fortuna nella ladder!

Guida per Principianti alle Essenze in Path of Exile: Coltiva Valuta e Ottieni Sfere del Caos!

Trasforma il Caos in Valuta: Guida per Principianti all’Essenza Farming

Stanco di arrangiare a Wraeclast? Questa guida è il tuo biglietto per un flusso di reddito modesto e costante utilizzando una semplice strategia: l’Essenza Farming.

A chi è rivolta questa guida:

  • Giocatori che hanno familiarità con le meccaniche di mappatura di base (completare la campagna, utilizzare l’Atlante).
  • Giocatori a loro agio nell’affrontare mappe di livello bianco.
  • Giocatori che si ritrovano a corto di valuta per gli aggiornamenti essenziali.

A chi NON è rivolta questa guida:

  • Giocatori che cercano di arricchirsi rapidamente (questa è una maratona, non uno sprint!).
  • Giocatori che non hanno familiarità con le meccaniche di gioco principali.

Informazioni su questa guida:

Questa guida fornisce un approccio chiaro e dettagliato all’essenza farming, un metodo affidabile per generare valuta in Path of Exile. Sebbene non sia uno schema per arricchirsi rapidamente, offre una solida base per costruire ricchezza.

Sintesi:

Allocando strategicamente i punti passivi dell’Atlante ed eseguendo mappe con un focus sulle essenze, puoi guadagnare costantemente una quantità rispettabile di sfere del caos.

La Strategia:

  1. Conquista l’Atlante: Completa la campagna e inizia a sbloccare i punti passivi dell’Atlante.

  2. Dai la priorità alle Essenze: Alloca i tuoi primi punti Atlante nel seguente ordine:

    • Essenze Prolifiche: Aumenta il numero di essenze che cadono.
    • La Ricerca Perpetua: Questo percorso conduce al nostro nodo target.
    • Segui il percorso: Prendi la piccola mappa adiacente e i nodi di duplicazione della mappa verso La Settima Porta (non allocare ancora la porta).
    • Energie Amplificate: Questa è la nostra macchina da soldi! Questo nodo aumenta significativamente la possibilità di trovare preziose essenze urlanti.
    • Risonanza Cristallina: Raddoppia i mostri dell’essenza che contengono un’essenza urlante, raddoppiando efficacemente i tuoi profitti.
    • Reticolo Cristallino: Offre la possibilità ai mostri dell’essenza imprigionati di rilasciare essenze aggiuntive, aumentando ulteriormente i tuoi guadagni.
  3. Esegui le mappe in modo efficiente: Seleziona mappe di livello bianco di qualsiasi livello. Individua ed elimina i mostri dell’essenza, dando la priorità a quelli interessati dai tuoi passivi dell’Atlante allocati.

  4. Approfitta delle Essenze: Vendi le tue essenze accumulate, concentrandoti sulle essenze urlanti di livello superiore. Fai riferimento a poe.ninja per i prezzi aggiornati.

Andare Oltre:

Una volta che ti senti a tuo agio con la strategia di base, considera questi progressi:

  • La Settima Porta: Sblocca la creazione di Essenze sul tuo dispositivo mappa, consentendoti di aggiungere due mostri dell’essenza aggiuntivi a ciascuna mappa per un piccolo costo in sfere del caos. Questo investimento viene facilmente recuperato e aumenta significativamente la tua resa di essenza.
  • Resti di Corruzione: Questi potenti oggetti possono migliorare ulteriormente il tuo farming di essenza, ma approfondisci questa meccanica una volta che ti senti a tuo agio con la strategia principale. Per ulteriori informazioni, consulta la guida di Tenkiel sull’essenza farming.

Inizia in piccolo, sogna in grande:

L’essenza farming è un modo affidabile per costruire un reddito costante in Path of Exile. Seguendo questa guida, anche i giocatori più recenti possono iniziare a generare valuta e lavorare verso le build e gli aggiornamenti desiderati. Ricorda, la costanza è la chiave!

Guida per Neofiti di Enter the Gungeon: Trucchi e Consigli Essenziali per Sopravvivere al Gungeon

Padroneggiare il Gungeon: Una Guida per Nuovi Giocatori

Avete iniziato a giocare a Enter the Gungeon e venite completamente massacrati? Non preoccupatevi, ci siamo passati tutti. Anzi, consideratelo una medaglia al valore! Questo gioco ha una curva di apprendimento ripida, ma è anche questo che lo rende così gratificante. Questa guida vi fornirà alcuni consigli e trucchi essenziali per aiutarvi a passare da zero a eroi nel Gungeon.

1. Il Wiki è Vostro Amico

Enter the Gungeon è un gioco con segreti dietro ogni angolo. Il gioco stesso vi dice ben poco sugli oggetti e le armi che troverete, ma fortunatamente, il Wiki di Enter the Gungeon è una risorsa preziosa.

Avete trovato una nuova pistola interessante? Cercatela sul Wiki! Prestate particolare attenzione alla sezione Sinergie. Le sinergie possono trasformare oggetti apparentemente inutili in combinazioni vincenti. Fidatevi, non vorrete perdervi queste interazioni che cambiano il gioco.

2. Schivata Dinamica: L’Arte di Non Essere Colpiti

Andare nel panico e rotolare nelle pallottole è un rito di passaggio in Enter the Gungeon. Tuttavia, c’è un modo migliore per evitare i danni: la schivata dinamica.

Ecco come funziona:

  • Girate per la stanza: La maggior parte dei proiettili nemici sono più lenti di voi. Camminando in grandi cerchi lungo i bordi della stanza, potrete spesso evitarli completamente.
  • Schivate nella direzione del movimento: Se avete bisogno di schivare un colpo, fatelo nella stessa direzione in cui vi state già muovendo. Questo vi aiuterà a mantenere lo slancio ed evitare di essere messi all’angolo.

Ci vuole pratica, ma padroneggiare la schivata dinamica è fondamentale per sopravvivere alle sfide del Gungeon.

3. Spari a Salve: La Vostra Carta Esci di Prigione Gratis

Anche i Gungeonauti esperti a volte dimenticano di usare gli spari a salve. Prima di ogni combattimento con un boss, ricordate a voi stessi: "Ho gli spari a salve. Se vado nel panico, sparo a salve."

Sul serio, funziona! Gli spari a salve possono salvarvi anche dalle situazioni più disperate, quindi non abbiate paura di usarli.

4. La Pazienza è la Virtù (e Vi Fa Risparmiare Chiavi)

Le casse sono allettanti, ma resistete alla tentazione di aprirle immediatamente. Le casse in Enter the Gungeon hanno rarità diverse:

  • Marrone (D)
  • Blu (C)
  • Verde (B)
  • Rosso (A)
  • Nero (S)
  • Arcobaleno (Speciale)

Cercate sempre di aprire prima la cassa con la rarità più alta. Ricordate, ogni piano ha un negozio che vende almeno una chiave. Ripulite il piano, valutate le vostre opzioni e poi decidete quale cassa aprire.

5. Scoprire le Stanze Segrete

Le stanze segrete sono nascoste in tutto il Gungeon e spesso contengono bottini potenti. Ecco come trovarle:

  • Controllate la mappa: Cercate aree adiacenti alle stanze delle casse o ai negozi dove potrebbe essere nascosta una stanza segreta.
  • Usate gli spari a salve con saggezza: Dopo un combattimento con un boss, usate uno sparo a salve per rivelare eventuali stanze segrete collegate alla stanza del boss o alla stanza dell’ascensore.
  • Non esagerate: Se avete esaurito i luoghi più probabili, di solito non vale la pena sprecare tonnellate di munizioni cercando di trovare una stanza segreta.

6. C’è di Più di Quello che Sembra

Senza fare troppi spoiler, diciamo solo che ci sono più di 10 piani da scoprire in Enter the Gungeon. Continuate ad esplorare e sarete sorpresi da ciò che troverete.

7. Capire le Statistiche Nascoste

Enter the Gungeon ha diverse statistiche nascoste che possono influenzare significativamente la vostra partita:

  • Freddezza: Aumenta la possibilità di trovare oggetti e risorse.
  • Maledizione: Aumenta la comparsa dei nemici e la difficoltà, ma aumenta anche il denaro lasciato cadere.
  • Magnificenza: Aumenta la possibilità di trovare oggetti di alta rarità, ma rende anche meno probabile trovarli più tardi nella partita.

Potete resettare la vostra magnificenza salvando e uscendo dal gioco, ma tenete presente che questo potrebbe influenzare anche altre probabilità di ottenimento nascoste.

8. Iniziate con una Base Solida

Ogni Gungeonauta ha armi e abilità iniziali uniche. Non abbiate paura di sperimentare e trovare quello che si adatta al vostro stile di gioco. Il Marine, ad esempio, è un’ottima scelta per i principianti grazie alla sua potente arma iniziale e alla sua utile abilità passiva.

9. I Tempi Disperati Richiedono Misure Disperate

State per morire con una cassa ancora chiusa? Spara! Potreste essere ancora fortunati e ottenere del bottino.

10. Godetevi il Viaggio

Soprattutto, non scoraggiatevi se non riuscite a finire il gioco subito. Enter the Gungeon è un gioco di perseveranza, sperimentazione e apprendimento dai propri errori. Abbracciate la sfida e sarete ricompensati con una delle esperienze di gioco più soddisfacenti in circolazione.

Buona fortuna, Gungeonauti! Ci vediamo nel Gungeon.

My Hero One’s Justice 2: Come contrastare Uraraka con ogni personaggio

Dominare lo scontro: Come contrastare Uraraka in My Hero One’s Justice 2

Uraraka, con il suo quirk che sfida la gravità, può essere un’avversaria formidabile in My Hero One’s Justice 2. Il suo attacco Beta di Livello 9, in particolare, spesso coglie i giocatori alla sprovvista. Questa guida fornisce strategie e suggerimenti per contrastare Uraraka, indipendentemente dal personaggio che scegli di usare.

Nota: Tutti i test sono stati condotti con Uraraka al Livello 9 Beta contro personaggi di Livello 1, se non diversamente specificato.

Deku

  • Alpha: Un Alpha accovacciato ben mirato può interrompere il Beta di Uraraka, ma consuma l’intera barra Alpha, rendendolo una mossa rischiosa.
  • Beta: Il Beta di Deku può scambiare colpi con quello di Uraraka e, poiché il suo colpo iniziale infligge danni minimi, ti consente di resistere e interrompere la sua combo.
  • Gamma: Gamma può fermare l’assalto di Uraraka e renderla vulnerabile a una combo di pugni gratuiti, ma richiede una mira precisa. Conserva il tuo Beta per quando tenta di usare di nuovo il Beta.

Bakugo

  • Gamma: Mentre il Gamma di Bakugo può scambiare colpi con quello di Uraraka, portando a uno stordimento su entrambi i lati, il suo tempo di avvio lo rende inaffidabile contro di lei fino al Livello 4. La soluzione migliore è mantenere la distanza e attaccare quando è vulnerabile.

Iida

  • Alpha: Un colpo diretto dall’Alpha di Iida può lanciare Uraraka e interrompere il suo Beta, diventando più efficace al Livello 4 e superiore.
  • Beta: Il Beta di Iida può sopraffare quello di Uraraka grazie al suo danno maggiore, rendendo utile lo scambio di colpi.

Shoto

  • Beta: Il Beta di Shoto può bloccare completamente l’assalto di Uraraka, ma richiede un tempismo preciso. Fai attenzione alla portata della sua auto ed evita di stare vicino al muro di ghiaccio. Al Livello 4 e superiore, il muro può bloccare i suoi attacchi, facendoti guadagnare tempo o un’apertura per Gamma.
  • Gamma: Se Uraraka è vicino al ghiaccio, Gamma può congelarla, anche se Shoto sta pattinando via. L’efficacia del congelamento aumenta con il livello di Gamma.

Froppy

  • Beta: Al Livello 9, il Beta di Froppy può contrastare quello di Uraraka, ma richiede un tempismo preciso e diventa sempre più difficile ai livelli inferiori.
  • Beta Aereo: Mentre il Beta Aereo può andare a segno, richiede una mira e un posizionamento precisi sopra l’hitbox di Uraraka, rendendolo difficile da mettere a segno.

Kirishima

  • Tutti gli Attacchi (Escluso Special): Gli attacchi di Kirishima, anche al Livello 1, possono resistere al Beta di Uraraka, rendendolo un counter molto efficace.

Momo

  • Alpha: Usa l’Alpha di Momo per creare distanza e potenzialmente interrompere l’attacco di Uraraka.
  • Beta: Il Beta di Momo può bloccare l’assalto di Uraraka se eseguito al momento giusto, ma fai attenzione al Gamma di Uraraka, che può sollevare Momo dal suo scudo.

Denki

  • Alpha: L’Alpha di Denki può intrappolare Uraraka se posizionato strategicamente, ma richiede pianificazione e tempismo.
  • Beta: Rilasciare il Beta di Denki al momento giusto può interrompere il Beta di Uraraka, ma il tempismo è incredibilmente stretto.
  • Gamma: Il Gamma di Denki può scambiare colpi con quello di Uraraka, stordendola e creando un’apertura per un attacco successivo. Tuttavia, il tempo di avvio richiede anticipazione.

Kendo

  • Beta: Il Beta di Kendo è la tua mossa principale contro Uraraka.
  • Gamma: Sebbene incoerente al Livello 1, il Gamma di Kendo diventa un counter affidabile al Livello 4 e superiore.

Ibara

  • Tutti gli Attacchi: Simile a Kirishima, gli attacchi di Ibara possono far uscire Uraraka dal suo Beta, rendendola un altro forte counter.

All Might

  • Beta: Il Beta di All Might può sopraffare quello di Uraraka e mettere a segno un colpo, ma mettere a segno il secondo colpo è incoerente fino al Livello 4.
  • Gamma: Il Gamma di All Might ferma completamente l’assalto di Uraraka.

Aizawa

  • Alpha: L’Alpha di Aizawa, sia a terra che aereo, può facilmente fermare Uraraka con un colpo ben piazzato. Anche un quasi colpo può provocare uno scambio che la respinge.
  • Beta: Sebbene il Beta di Aizawa possa scambiare colpi con quello di Uraraka, non è consigliato poiché lei infligge più danni.
  • Gamma: Il Gamma di Aizawa, con il suo leggero tempo di avvio, può fermare Uraraka e persino portare a uno scambio che la respinge se eseguito al momento giusto.
  • Azione Speciale: L’Azione Speciale di Aizawa ferma completamente Uraraka.

Cementoss

  • Strategia: Utilizza i blocchi di Cementoss per difenderti dagli attacchi di Uraraka e creare distanza.

Endeavor

  • Beta: Il Beta di Endeavor può interrompere quello di Uraraka, sia con un colpo diretto che posizionandolo ai suoi piedi e attirandola nell’esplosione. Tuttavia, aspettati di scambiare colpi. Il raggio dell’esplosione aumenta con il livello di Beta, diventando più affidabile al Livello 4 e superiore.

Mt. Lady

  • Beta: Il Beta di Mt. Lady può sopraffare quello di Uraraka e interrompere la sua combo. Inoltre, la combo "Beta, Alpha, Beta, Alpha, Beta" può intrappolare Uraraka, lasciandola vulnerabile.
  • Gamma: Il Gamma di Mt. Lady non è raccomandato in quanto è incoerente e spesso superato dai danni di Uraraka.

Shigaraki

  • Gamma: Il Gamma di Shigaraki può bypassare gli scudi di Uraraka e infliggere danni diretti alla salute, spesso inducendola a ritirarsi. Tuttavia, mettere a segno la presa può essere difficile e l’attacco è soggetto a occasionali glitch. Ricorda di tenere premuto il pulsante Gamma per afferrare automaticamente quando sei vicino a Uraraka.

Dabi

  • Beta: Le mine Beta di Dabi possono scoraggiare l’avvicinamento di Uraraka, ma lei può attivarle a distanza senza subire danni. Rimanere vicino alle mine consente uno scambio ma richiede un posizionamento attento. Livelli più alti di Beta offrono un leggero vantaggio.
  • Gamma: Il Gamma di Dabi può fermare completamente Uraraka, ma il tempismo è estremamente stretto.

Toga

  • Gamma: Il Gamma di Toga le consente di trasformarsi in Uraraka, offrendo l’opportunità di contrastarla con le sue stesse mosse o di scappare se necessario.

Mr. Compress

  • Gamma: Il Gamma di Mr. Compress può interrompere il Beta di Uraraka scambiando colpi, ma il tempismo è incredibilmente preciso. Spesso è più consigliabile creare distanza.

Suggerimenti Aggiuntivi:

  • Ricorda che attaccare durante i fotogrammi di invincibilità dopo essere stati atterrati annullerà l’invincibilità, lasciandoti vulnerabile agli attacchi successivi di Uraraka.

Questa guida offre un punto di partenza per contrastare Uraraka in My Hero One’s Justice 2. Man mano che acquisisci esperienza e padroneggi i personaggi che hai scelto, scoprirai nuove strategie e perfezionerai il tuo tempismo per superare questa difficile avversaria.

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