Domina il Crogiolo di Destiny 2: Guida per Principianti al Titano del Vuoto (2023)

La Classe che Ami Odiare: Domina il Crogiolo con il Titano del Vuoto nel 2023 (+ Video)

Guardiani,

Ammettiamolo, li avete visti. Quei Titani del Vuoto impenetrabili che bloccano le zone e smantellano senza sforzo gli avversari nelle Prove di Osiride. Il Titano del Vuoto e il suo fedele compagno, il Baluardo (no, non lo chiamiamo più Bolla), si sono saldamente affermati al vertice dell’attuale meta del Crogiolo.

Pronti a combattere il fuoco con il fuoco? Questa guida per principianti vi fornirà le conoscenze per scatenare la potenza del Titano del Vuoto e capire perché è la rovina dell’esistenza di ogni Guardiano in questo momento.

Vuoi vedere questa build in azione? Guarda il video che accompagna l’articolo: https://youtu.be/LebPlFCo1oc

Preferisci la parola scritta? Continua a leggere, Guardiano. Ci pensiamo noi.


Perché il Titano del Vuoto Regna Supremo

L’ecosistema PvP di Destiny 2 si è evoluto. Controllo, Stendardo di Ferro, Prove: ruotano tutti attorno al controllo della zona. E cosa domina le zone meglio di una fortezza invulnerabile di Luce del Vuoto?

Sapete di cosa sto parlando. Tre Titani del Vuoto, saldi all’interno di uno scintillante Baluardo, che fanno piovere granate soppressive e colpi di Verdetto Negato. Buona fortuna a chi cerca di attraversarlo.

"Ma Finalità Condizionata contrasta perfettamente la Bolla!", potreste dire. Ma è davvero così? Una singola Super è davvero un "facile contrattacco" quando si affronta una squadra coordinata potenziata da scudi extra, buff per le armi e la capacità di concatenare le Super?

Parliamo di quegli scudi extra. 45 HP potrebbero non sembrare molti, ma cambiano le regole del gioco. Quello scudo apparentemente piccolo aumenta il vostro Tempo di Uccisione (TTK) contro armi popolari come i Cannoni Portatili da 120 e i Fucili a Fusione aggressivi di un incredibile 22-50%. Improvvisamente, state vincendo ogni scontro a fuoco.

E diventa ancora meglio. Le barricate Bastione condividono l’amore per gli scudi extra con gli alleati vicini. Esatto, l’intera squadra diventa molto più difficile da uccidere. È essenzialmente un buff di resistenza ai danni per tutta la squadra.

Ma aspettate, c’è di più! I Titani del Vuoto hanno accesso ad alcuni degli esotici PvP più potenti del gioco, amplificando ulteriormente i loro punti di forza.

Il risultato? Una forza dominante nel Crogiolo. Preparatevi ad assistere (e a padroneggiare) la classe più frustrantemente efficace nel PvP di Destiny 2.


Equipaggiarsi per la Dominazione: Armatura Esotica

I Titani sono benedetti da una pletora di potenti esotici. Qui, ci concentreremo su quelli che sinergizzano meglio con il Titano del Vuoto, spingendolo da "forte" a "semplicemente ingiusto".

Pacificatori: La Centrale Elettrica degli SMG

I Pacificatori sono il vostro punto di riferimento per la supremazia degli SMG. Questi guanti offrono gli stessi bonus di scatto e scivolata dei Dunemarchers, ma con i vantaggi aggiuntivi di:

  • +50 Mobilità
  • Velocità di fuoco aumentata
  • Maneggevolezza massima
  • Velocità di estrazione e mira degli SMG più rapide
  • Ricarica automatica degli SMG riposti

Questo si sposa perfettamente con l’attuale meta degli SMG. Tempesta Infinita, L’Immortale, Attacco Fulmineo: queste armi sono già dominanti e i Pacificatori le rendono ancora più letali.

Cresta di Alfa Lupi: La Sorpresa della Guarigione Istantanea

Mentre i Dunemarchers sono una solida scelta per il gioco neutrale, la Cresta di Alfa Lupi offre un’alternativa sorprendentemente potente. Questo pettorale trasforma la vostra barricata in un faro di guarigione, ripristinando istantaneamente una grossa fetta di salute a voi e agli alleati vicini entro 12 metri.

Combinatelo con lo scudo extra di Bastione e avrete la ricetta per una rigenerazione quasi costante. Subite danni, piazzate una barricata, curatevi all’istante e ottenete uno scudo extra. Ripetete all’infinito. È disgustosamente efficace.

Ah, e ho detto che fornisce un’ulteriore sfera di Super per ogni Baluardo? Preparatevi a una raffica incessante di Super.


Aspetti e Frammenti: Perfezionare il Vostro Arsenale del Vuoto

Aspetti: Abbracciare lo Scudo Extra

  • Bastione: Questo è non negoziabile. Bastione fornisce scudi extra a voi e agli alleati vicini quando lanciate la vostra barricata. La barricata stessa diventa un erogatore di scudi extra rigeneranti, prolungando la durata della vostra ritrovata resistenza. Ho detto che fornisce anche scudi extra agli alleati quando lanciate Baluardo? Sì, è così buono.
  • Baluardo Offensivo: Gli scudi extra la fanno da padrone e questo Aspetto li rende ancora migliori. Mentre siete protetti da uno scudo (di qualsiasi fonte), ottenete un aumento della velocità di ricarica delle granate, gittata e danni dei colpi corpo a corpo aumentati e i colpi di grazia corpo a corpo prolungano la durata dello scudo extra.

Frammenti: Migliorare i Vostri Punti di Forza

  • Eco di Vigilanza: Avete fatto un’uccisione mentre eravate in fin di vita? Godetevi uno scudo extra del Vuoto temporaneo. Questo Frammento è essenzialmente una mini Maschera con un Occhio Solo, che premia il gioco aggressivo e sinergizza perfettamente con Baluardo Offensivo.
  • Eco di Risucchio: +10 Resilienza e rigenerazione della salute per voi e gli alleati vicini alle uccisioni corpo a corpo? Sì, grazie. Questo Frammento è un must per la sua pura utilità.
  • Eco di Indebolimento: Indebolisci i nemici con le tue granate del Vuoto, preparandoli per facili uccisioni con le Granate a Frammentazione. Controlla il campo di battaglia e punisci coloro che osano sfidare il tuo dominio.
  • Eco di Dilatazione: Radar accovacciato potenziato, camminata accovacciata più veloce e +10 Mobilità e Intelletto. Questo Frammento offre un valore incredibile, migliorando la vostra consapevolezza e manovrabilità.

Questo è solo un assaggio di ciò che il Titano del Vuoto può ottenere. Padroneggiate questi fondamenti, sperimentate con diversi equipaggiamenti e preparatevi a diventare la forza inarrestabile che avete sempre desiderato essere.

Ci vediamo nel Crogiolo, Guardiano.

MrArmageddon

Calcolatore della forza delle unità di Age of Empires IV: scopri le unità migliori per ogni battaglia

Introduzione al Calcolatore di Forza delle Unità di Age of Empires IV

Vuoi sapere come se la cava il potente Zhuge Nu contro un umile Arciere? Sei curioso di scoprire se i Ghazi del Sultanato di Delhi sono all’altezza della loro temibile reputazione? Non cercare oltre: ecco il Calcolatore di Forza delle Unità di Age of Empires IV! Questo potente strumento, che ho sviluppato e perfezionato attraverso numerose analisi quantitative, ti permette di confrontare l’efficacia e l’efficienza in termini di costo di qualsiasi unità non d’assedio in Age of Empires IV.

Vediamolo in Azione

Analizziamo alcuni esempi per mostrare le capacità del calcolatore.

Età Feudale: Zhuge Nu vs. Arciere

In questo primo scenario, metteremo a confronto l’unità unica cinese, lo Zhuge Nu, contro un Arciere standard dell’Età Feudale. Inserendo le statistiche delle unità nel calcolatore, otteniamo i seguenti risultati:

Immagine del confronto tra Zhuge Nu e Arciere

Le ultime cinque righe rivelano che lo Zhuge Nu vanta un DPS più elevato e una migliore efficienza in termini di costo rispetto all’Arciere generico contro tutti e sei i tipi di unità avversarie, mantenendo al contempo gli stessi HP effettivi.

Ma come se la cava contro un Arciere Lungo? Scopriamolo.

Età Feudale: Zhuge Nu vs. Arciere Lungo

Con una singola modifica nel calcolatore, possiamo cambiare il nostro obiettivo di confronto con l’Arciere Lungo:

Immagine del confronto tra Zhuge Nu e Arciere Lungo

I risultati mostrano che, mentre lo Zhuge Nu mantiene un vantaggio in termini di costo, l’Arciere Lungo si dimostra più efficace negli scontri diretti contro Lancieri, Uomini d’Arme e Cavalieri.

È importante notare che il calcolatore si concentra sulle statistiche pure e non tiene conto di elementi esterni come la gittata, la velocità di movimento o i bonus specifici della civiltà.

Analisi del Ghazi del Sultanato di Delhi

Ora, analizziamo uno scenario più complesso: il Ghazi del Sultanato di Delhi.

Immagine del confronto tra Ghazi e Cavaliere

Inserendo le statistiche uniche del Ghazi, incluso il loro danno bonus contro le unità corazzate e a distanza, possiamo vedere i loro punti di forza contro vari avversari. Il calcolatore rivela che i Ghazi superano i Cavalieri generici nella maggior parte degli scontri, eccellendo in particolare contro Uomini d’Arme e Cavalieri.

Età del Castello: Elefante da Guerra vs. Lanciatore di Giavelini

Passando all’Età del Castello, confrontiamo il formidabile Elefante da Guerra contro il Lanciatore di Giavelini del Mali.

Immagine del confronto tra Elefante da Guerra e Lanciatore di Giavelini

Il calcolatore evidenzia i punti di forza e di debolezza di ciascuna unità, mostrando l’efficacia del Lanciatore di Giavelini contro i Lancieri e la dominanza dell’Elefante da Guerra contro gli Arcieri.

Anche in questo caso, è fondamentale ricordare che il calcolatore non tiene conto degli attacchi in mischia o del potenziale di kite dell’Elefante da Guerra, il che potrebbe falsare i risultati a favore del Lanciatore di Giavelini.

Come Utilizzare il Calcolatore di Forza delle Unità

Pronto ad esplorare il mondo dell’analisi delle unità di Age of Empires IV? Ecco come utilizzare il calcolatore:

  1. Accedi al Calcolatore: Scarica il foglio di calcolo o creane una copia in Google Docs. Link al documento di Google Fogli
  2. Inserisci le Statistiche dell’Unità: Nella metà inferiore del foglio di calcolo, inserisci le statistiche dell’unità che desideri analizzare. Presta particolare attenzione alle sezioni evidenziate con bordi neri spessi, assicurandoti di identificare correttamente il tipo di unità e qualsiasi danno bonus inflitto o subito. Ricorda che il calcolatore presume che tutti gli aggiornamenti del fabbro siano completi per tutte le età.
  3. Seleziona l’Obiettivo del Confronto: Scegli l’unità di confronto desiderata inserendo il negativo del suo valore di offset nella cella sotto "obiettivo". Per le unità non generiche, inserisci le loro statistiche nella colonna più a destra della sezione superiore del foglio di calcolo e utilizza il valore di offset corrispondente.
  4. Analizza i Risultati: Il calcolatore genererà un confronto completo delle due unità, inclusi DPS, HP effettivi ed efficienza in termini di costo.

Confronto Bonus: Elefante da Guerra vs. Archibugiero

Come ultima dimostrazione, esaminiamo le prestazioni dell’Elefante da Guerra contro l’Archibugiero con aggiornamenti completi.

Immagine del confronto tra Elefante da Guerra e Archibugiero

I risultati dimostrano la schiacciante efficienza in termini di costo dell’Elefante da Guerra contro gli Archibugieri, anche senza tenere conto della gittata e del kite.

Scatena il Tuo Stratega Interiore

Il Calcolatore di Forza delle Unità di Age of Empires IV è uno strumento prezioso per i giocatori di tutti i livelli. Che tu sia un veterano esperto o un nuovo arrivato nel gioco, questo calcolatore ti consente di prendere decisioni informate, ottimizzare le tue strategie e dominare il campo di battaglia!

Honkai: Star Rail – Guida alla Calamità dello Sciame in Solitaria con Fu Xuan: Strategie di Sopravvivenza per Distorsione 12

Guida alla Sopravvivenza in Solitaria di Fu Xuan: Conquistare Distorsione 12 del Disastro dello Sciame V

Fu Xuan può sopravvivere da sola anche alle sfide più difficili del Disastro dello Sciame in Honkai: Star Rail? Assolutamente sì! Questa guida svela le benedizioni e le strategie ottimali per aiutare la tua Fu Xuan a resistere allo sciame inarrestabile, anche in Distorsione 12.

Guarda Fu Xuan resistere a un’abilità suprema dello Sciame a piena potenza in Distorsione 12 del Disastro dello Sciame V!

Nota: In Distorsione 12, i nemici ricevono un significativo aumento delle statistiche: 110% di bonus ai danni, 48% di riduzione del danno e 45% di aumento della velocità.

Introduzione

Sebbene Fu Xuan eccella come unità di supporto in solitaria nella maggior parte dei contenuti di fine gioco, il Disastro dello Sciame presenta sfide uniche. Le statistiche gonfiate dei nemici possono facilmente sopraffare anche una Fu Xuan ben equipaggiata.

Questa guida affronta le due principali debolezze di Fu Xuan nel Disastro dello Sciame:

  1. Guarigione insufficiente: tenere il passo con l’aumento dei danni in uscita può esaurire le sue cariche di Inversione HP e lasciare la sua squadra vulnerabile.
  2. Vulnerabilità agli attacchi ad area: i massicci attacchi ad area possono comunque minacciare la sopravvivenza di Fu Xuan nonostante la sua mitigazione dei danni.

Fortunatamente, scelte strategiche di benedizioni possono mitigare efficacemente queste debolezze.

Costruire una Fu Xuan Resistente

Prima di approfondire le benedizioni ideali, rivediamo brevemente la build ottimale di Fu Xuan per il Disastro dello Sciame.

Obiettivi delle statistiche:

  • Punta ai parametri di riferimento delle statistiche delineati in questa guida alla sopravvivenza di Fu Xuan, che si concentra sulla resistenza ai colpi singoli in Memoria del Caos 10. Sebbene non perfettamente allineata al Disastro dello Sciame, fornisce una solida base.

Scelta chiave dell’equipaggiamento:

  • Corda di Rigenerazione Energetica: dai la priorità a una Corda ER per alimentare più frequentemente l’abilità suprema di Fu Xuan. Ciò fornisce una guarigione di emergenza cruciale e mitiga l’impatto di una RNG sfavorevole.

Strategie di Benedizione: Guarigione e Supporto

Esploriamo le benedizioni che rafforzano le capacità di guarigione e la sopravvivenza generale di Fu Xuan.

Scelte Universali:

  • Scintillio Disciplinare (2* Distruzione): questa benedizione è essenziale per Fu Xuan nel Disastro dello Sciame. Ripristina HP quando subisce danni o scende al di sotto del 35% di HP, attivandosi anche quando la mitigazione del danno è attiva. Ciò garantisce che Fu Xuan rimanga in uno stato di salute ottimale durante tutto il combattimento.
  • Essere dell’Abbondanza, Diventare una Cosa Sola con la Mente (3* Abbondanza): questa benedizione trasforma la guarigione di Fu Xuan in un effetto ad area. La sua suprema ora cura se stessa e l’Inversione HP avvantaggia l’intera squadra, aumentando significativamente il supporto della squadra.
  • Crepuscolo dell’Esistenza (2* Nichilità): sebbene apparentemente non convenzionale, questa benedizione fornisce una preziosa pulizia dai debuff. Quando potenziata, attaccare un nemico con Debolezza Spezzata rimuove un debuff da Fu Xuan. Ciò è particolarmente utile contro il fastidioso effetto Taglio del Vento dei nemici dello Sciame.

Scelte Situazionali:

  • Offerte dell’Inganno (1* Nichilità): ideale per squadre focalizzate sui danni nel tempo o quando si persegue il Sentiero della Nichilità. Questa benedizione ripristina HP a tutti gli alleati ogni volta che un nemico subisce danni nel tempo, agendo efficacemente come una guarigione costante per tutta la squadra.
  • Le Buone Azioni Seguono i Vecchi Peccati (2* Abbondanza): questa benedizione fornisce una guarigione piccola ma costante in base alla carica di Goccia di Rugiada. Combinatela con la Mudra della Benedizione (3* Abbondanza) potenziata per garantire la generazione di Goccia di Rugiada a ogni turno.
  • Salvezza dalla Dannazione (2* Abbondanza): questa benedizione offre una pulizia affidabile dai debuff quando Goccia di Rugiada si rompe. Abbinatela a Mudra della Benedizione e Le Buone Azioni Seguono i Vecchi Peccati per un potente pacchetto di supporto focalizzato sull’Abbondanza.
  • Cavità Metabolica (2* Propagazione): un’opzione preziosa se ti trovi sul Sentiero della Propagazione. Ogni Spora che esplode cura l’alleato con gli HP più bassi, offrendo potenzialmente una significativa produzione di guarigione.

Strategie di Benedizione: Difesa e Riduzione del Danno

Successivamente, esaminiamo le benedizioni che migliorano le difese di Fu Xuan e la aiutano a resistere a devastanti attacchi ad area.

Scelte Universali:

  • Caratteristica Universale di Morte Termica (3* Distruzione): questa benedizione garantisce cariche di Spirito Combattivo quando Fu Xuan subisce danni o i suoi HP diminuiscono, aumentando il suo ATK e DEF. Sebbene non ottenga cariche dalla mitigazione del danno, il suo ruolo di Preservazione attira naturalmente gli attacchi nemici.

Scelte Situazionali:

  • Profondità di Campo Indicativa (2* Distruzione): questa benedizione sinergizza perfettamente con Caratteristica Universale di Morte Termica. Garantisce una riduzione del danno per ogni carica di Spirito Combattivo, rafforzando significativamente la sopravvivenza di Fu Xuan.
  • Chiamata della Natura Selvaggia (2* Nichilità): questa benedizione riduce l’ATK del nemico in base alle cariche di Sospetto. Sebbene potente, è efficace solo con squadre ricche di danni nel tempo o quando si persegue il Sentiero della Nichilità.
  • Corpo di Lucente Chiarezza (2* Abbondanza): questa benedizione fornisce una sostanziale riduzione del danno quando Fu Xuan ha HP pieni. Sebbene potente, richiede una guarigione costante o un uso strategico della suprema per attivarsi in modo affidabile.

Esibizione e Conclusione

Assisti alla resilienza di Fu Xuan in azione! Questo video mostra un’intera run di Distorsione 12 del Disastro dello Sciame V, incluso lo scontro con il boss finale e una dettagliata analisi delle benedizioni e della build utilizzate.

TL;DR: dai la priorità a queste benedizioni per una Fu Xuan estremamente resistente:

  • Scintillio Disciplinare (2* Distruzione)
  • Essere dell’Abbondanza, Diventare una Cosa Sola con la Mente (3* Abbondanza)
  • Crepuscolo dell’Esistenza (2* Nichilità)
  • Caratteristica Universale di Morte Termica (3* Distruzione)

Selezionando attentamente le tue benedizioni e costruendo Fu Xuan per la massima sopravvivenza, puoi superare anche i contenuti più impegnativi che Honkai: Star Rail ha da offrire.

Bonus: la reazione di Fu Xuan a Qingque che le ruba la scena nel post precedente!

Scegliere l’RPG Maker Giusto per Te: Una Guida a Tutte le Versioni

Quale RPG Maker scegliere? Una guida per aspiranti sviluppatori di videogiochi

Benvenuti! Se state leggendo questo articolo, probabilmente siete attratti dall’emozionante mondo dello sviluppo di videogiochi con RPG Maker. Che siate sviluppatori di ritorno, abbiate visto un’offerta o stiate acquistando un regalo, questa guida vi aiuterà a navigare tra le diverse versioni di RPG Maker e a scegliere quella più adatta alle vostre esigenze.

Avete fretta?

Scegliete RPG Maker MZ. Sebbene sia l’opzione più costosa, è anche la più potente e viene spesso messa in offerta.

Versioni di RPG Maker disponibili

Troverete una varietà di versioni di RPG Maker sul sito web ufficiale e su Steam:

  • RPG Maker 2000
  • RPG Maker 2003
  • RPG Maker XP
  • RPG Maker VX
  • RPG Maker VX Ace
  • RPG Maker MV
  • RPG Maker MZ

Esistono anche versioni per console e un plugin per Unity (RPG Maker Unite).

Versioni da evitare

Consigliamo di evitare:

  • RPG Maker Unite (plugin per Unity): Scarsamente supportato e generalmente considerato un passo falso.
  • Versioni per console: Funzionalità e capacità di condivisione limitate.
  • RPG Maker VX: Obsoleto e superato da VX Ace in tutto e per tutto.

Esplorando i classici: 2000, 2003, XP e VX Ace

Queste versioni più datate attraggono gli sviluppatori che cercano una specifica estetica retrò dalla loro grafica predefinita (RTP).

  • RPG Maker 2000 & 2003: Sebbene affascinanti, oggi sono poco utilizzati.
  • RPG Maker XP: Occupa ancora un posto nella comunità, in particolare per il suo sistema di mappatura unico e il fascino dell’era SNES. Tuttavia, il supporto online è limitato ai forum più vecchi.
  • RPG Maker VX Ace: Un aggiornamento significativo rispetto a XP, che offre il supporto .avi, un linguaggio di scripting più moderno (Ruby) e varie migliorie. Vanta una comunità attiva e un prezzo accessibile (spesso sotto i 5 dollari in offerta).

Conclusione: Queste versioni più datate possono essere strumenti potenti nelle mani giuste, ma richiedono maggiori conoscenze tecniche e capacità di reperire risorse a causa del supporto limitato.

I contendenti moderni: MV e MZ

Il dibattito si riduce spesso a questi due:

RPG Maker MV:

  • Pro:
    • Più conveniente di MZ.
    • Comunità ampia e attiva.
    • Ampia libreria di plugin gratuiti e a pagamento.
    • Introduzione dello scripting Javascript, dell’esportazione multipiattaforma e di un sistema di plugin semplificato.

RPG Maker MZ:

  • Pro:
    • Prestazioni e stabilità migliorate.
    • Sistema di mappatura e stratificazione migliorato.
    • Supporto flessibile per la risoluzione dei tileset.
    • Scripting, sistema di animazione e modalità di battaglia migliorati.
    • Risorse predefinite ampliate (musica, suoni, ecc.).

Per un confronto dettagliato, consultate questo thread di Reddit: MZ ne vale la pena?

Il verdetto:

  • Scegliete MV se: Il budget è un problema e apprezzate una vasta libreria di plugin e un supporto attivo da parte della comunità.
  • Scegliete MZ se: Date la priorità alle prestazioni, alle funzionalità moderne e siete disposti a investire in un’esperienza di sviluppo più fluida.

Posso migrare i progetti tra le versioni?

La migrazione dei progetti, soprattutto quelli complessi con script o plugin personalizzati, non è generalmente fattibile. Sebbene esistano alcuni convertitori, sono spesso limitati ai progetti di base che utilizzano risorse predefinite.

Posso realizzare altri generi di videogiochi con RPG Maker?

Sebbene RPG Maker eccella negli RPG, è tecnicamente possibile creare altri generi. Tuttavia, potrebbe essere più impegnativo che utilizzare motori dedicati come PixelGameMaker (per i platform), Godot (motore versatile), VNMaker o Renpy (visual novel).

Conclusione

La scelta del giusto RPG Maker dipende dal vostro budget, dalle funzionalità desiderate e dal vostro livello di comfort tecnico. Vi incoraggiamo a esplorare le risorse menzionate, a unirvi alla vivace comunità di RPG Maker e a intraprendere il vostro viaggio nello sviluppo di videogiochi!

Guida a Furina di Genshin Impact: Padroneggia il Kit dell’Arconte Hydro e Scatena il suo Pieno Potenziale

L’Arconte Idro sale sul palco: Guida a Furina in Genshin Impact

Furina

L’attesa è finita! Furina, l’enigmatica Arconte Idro di Fontaine, è arrivata in Genshin Impact, pronta a offrire una performance degna del suo titolo. Questa spadaccina Idro a 5 stelle porta in primo piano una miscela unica di danni fuori campo, buff per l’intera squadra e intriganti meccaniche di manipolazione dei PS. Preparati a costruire la tua squadra attorno al ritmo accattivante del suo kit!

Dietro la maschera della performance: il Kit di Furina

Talenti: una sinfonia di lame e buff

Attacco Normale: Sollecitazione del solista

Attacco Normale

Sebbene visivamente sbalorditivi, gli Attacchi Normali di Furina non sono potenti in termini di danno. Tuttavia, svolgono un ruolo cruciale nella sua meccanica unica di Allineamento Arkhe.

  • Attacchi Caricati: Invece di richiedere una sequenza di Attacchi Normali, l’Attacco Caricato di Furina cambia istantaneamente il suo Allineamento Arkhe, rappresentato visivamente dal suo aspetto:
    • Ousia (Predefinito): Capelli più corti, abiti più scuri.
    • Pneuma: Capelli più lunghi, abiti più luminosi.

Ogni Attacco Normale innesca un attacco Arkhe in base al suo attuale Allineamento (6 secondi di ricarica per Allineamento). Ciò consente rapide sequenze di attacchi Arkhe alternando gli Allineamenti e può attivare effetti che richiedono danni da Attacco Normale Elementale, come il passivo di Spaccacielo Riforgiato.

Abilità Elementale: Salon Solitaire – Un duetto di allineamenti

Abilità Ousia

L’Abilità Elementale di Furina cambia in base al suo Allineamento, evocando diversi "Ospiti" con proprietà distinte. Cambiare Allineamento sostituisce gli Ospiti esistenti con quelli del nuovo Allineamento, senza ripristinare la durata dell’Abilità (30 secondi).

Importante: Gli Ospiti non scattano istantanee dei buff ed è consigliabile annullare l’animazione finale dell’Abilità con una corsa per rotazioni più fluide.

Utilità nel mondo aperto: L’Abilità di Furina le consente di camminare sull’acqua indefinitamente. Con un tempo di recupero di 20 secondi e una durata dell’Ospite di 30 secondi, è sufficiente rilanciare l’Abilità prima che scada per mantenere la tua passeggiata acquatica.

Allineamento Ousia: i membri del Salon salgono sul palco

L’Allineamento di combattimento principale di Furina. Questa Abilità infligge un’istanza di danno Idro ed evoca tre unici Membri del Salon:

  • Attaccanti indipendenti: Queste torrette danno la priorità al bersaglio del personaggio attivo, attaccando in modo indipendente e ignorando le sequenze di attacco del personaggio.
  • Applicazione Idro ed Energia: I Membri del Salon applicano periodicamente Idro e generano Particelle Idro.
  • Modificatori unici: Ogni Membro vanta moltiplicatori di danno, velocità di attacco e tempi di recupero interni distinti.
  • Il prezzo del potere: consumo di PS: Gli attacchi dei Membri del Salon consumano PS da tutti i compagni di squadra con PS superiori al 50%. Ogni compagno di squadra prosciugato garantisce un bonus del 10% di danno a tutti i Membri del Salon (massimo 40%). Ogni Membro consuma una quantità di PS diversa per colpo.

Aspettati che i Membri del Salon consumino almeno il 50% dei PS della squadra per rotazione.

Allineamento Pneuma: una serenata curativa

Abilità Pneuma

Questo Allineamento evoca un Cantante delle Molte Acque stazionario, fornendo guarigione all’interno di un ampio raggio (simile all’Esplosione Elementale di Nahida). Tuttavia, manca di danno, applicazione Idro e generazione di particelle.

Raccomandazione: Utile principalmente per la guarigione fuori combattimento. Il Cantante non può tenere il passo con il consumo di PS dei Membri del Salon durante il combattimento.

Esplosione Elementale: Che il popolo si rallegri – Un crescendo di buff

Esplosione Elementale

L’Esplosione Elementale di Furina infligge un’istanza di danno Idro e applica lo stato "Festa Universale" all’intera squadra per 18 secondi, indicato da un prominente elemento dell’interfaccia utente.

Meccanica della fanfara: Durante la Festa Universale, qualsiasi perdita o guadagno di PS della squadra garantisce a Furina punti "Fanfara". Ogni punto rappresenta una differenza di PS dell’1% per compagno di squadra (ad esempio, una guarigione del 24% a livello di squadra garantisce 96 Fanfare). Indicatori visivi appaiono a intervalli del 25% di Fanfara.

Buff dinamici: I punti Fanfara aumentano dinamicamente il Bonus DAN e il Bonus Guarigione in arrivo di tutti i membri del gruppo. A C0, il massimo di 300 Fanfare garantisce un Bonus DAN del 75% e un Bonus Guarigione in arrivo del 30% al Livello Talento 10. Rilanciare l’Esplosione Elementale durante la sua durata ripristina la Fanfara.

Focus strategico: Mira a un rapido accumulo di Fanfara per massimizzare il tempo di attività del buff. La guarigione a livello di squadra e l’Abilità Ousia di Furina sono fondamentali per raggiungere questo obiettivo.

Talenti Passivi: il cast di supporto

1° Ascensione Passiva: Valzer senza fine

Ogni volta che un personaggio viene curato in eccesso da una fonte diversa da Furina, lei cura tutti i compagni di squadra per il 4% dei loro PS massimi. Questa guarigione beneficia del Bonus Guarigione in arrivo della sua Esplosione Elementale.

Nota: Sebbene utile, questo passivo da solo non può contrastare il consumo di PS dei Membri del Salon.

4° Ascensione Passiva: Confessione inascoltata

Gli Ospiti di Furina ricevono buff che scalano con i suoi PS massimi (limitati a 40.000 PS):

  • Membri del Salon: Fino al 28% di Bonus DAN.
  • Cantante delle Molte Acque: Fino al 16% di riduzione dell’intervallo di guarigione.

Passivo di utilità: il mare è il mio palcoscenico

Un’aggiunta gradita a qualsiasi roster, che semplifica le tue spedizioni di pesca.

Priorità dei talenti: l’ordine della performance

Priorità dei talenti

Esplosione Elementale = Abilità > Attacco Normale

Dai la priorità all’Abilità di Furina (danno personale) e all’Esplosione Elementale (buff di squadra) allo stesso modo. I suoi Attacchi Normali sono trascurabili anche con i suoi potenziamenti C6.

Raccomandazione di livellamento: Poiché l’Abilità di Furina scala con i PS massimi, è altamente consigliato portarla al livello 90.

Costellazioni: elevare lo spettacolo

Mentre Furina brilla anche a C0, le sue Costellazioni offrono miglioramenti significativi ai suoi buff e al potenziale di danno.

  • C1: L’amore è un uccello ribelle che nessuno può domare: Aumenta il limite di Fanfara di 100 e garantisce 150 Fanfare al lancio dell’Esplosione Elementale, aumentando sia il minimo che il massimo dei suoi buff.
  • C2: Una donna si adatta come la lenticchia d’acqua: Più che triplica la generazione di Fanfare, portando a un tempo di attività massimo del buff più rapido. La Fanfara in eccesso oltre il limite del buff aumenta i PS massimi di Furina, aumentando ulteriormente il danno della sua Abilità Ousia.
  • C3: Il mio segreto è nascosto dentro di me, nessuno conoscerà il mio nome: Tre livelli alla sua Esplosione Elementale, amplificando i suoi buff di squadra e il danno complessivo.
  • C4: Non conoscono la vita, coloro che non hanno dimorato negli Inferi!: Rigenera 16-20 Energia ogni 20-25 secondi, riducendo significativamente i requisiti di Ricarica Energetica e consentendo l’utilizzo di Sabbie PS% e armi senza Ricarica Energetica.
  • C5: Il suo nome ora lo conosco, è…!: Tre livelli alla sua Abilità, migliorando direttamente il suo danno personale.
  • C6: Ascoltami: solleviamo il calice dell’amore!: Garantisce a Furina una breve ma incisiva presenza in campo. Al lancio dell’Abilità, i suoi Attacchi Normali, Caricati e in picchiata ottengono Infusione Idro e scalano con i PS per 6 colpi o 10 secondi (persiste fuori campo). Il suo attuale Allineamento detta effetti aggiuntivi:
    • Ousia: Gli attacchi curano la squadra al colpo.
    • Pneuma: Gli attacchi infliggono danni aumentati ma consumano PS della squadra.

Gestione dei PS: il flusso della performance

Padroneggiare il kit di Furina ruota attorno all’abile manipolazione dei PS. Sia la sua Abilità che l’Esplosione Elementale prosperano sulle fluttuazioni dei PS.

L’importanza della guarigione: Senza un guaritore dedicato, la tua squadra ristagnerà al 50% di PS, ostacolando la generazione di Fanfare, i buff dei Membri del Salon e la capacità di sopravvivenza.

Guaritori ideali: Dai la priorità ai guaritori in grado di fornire una guarigione costante a livello di squadra. Sebbene l’Abilità Pneuma di Furina possa curare, manca della praticità e del potenziale di danno dei guaritori dedicati.

Categorie di guaritori:

  • Fuori campo: Forniscono grandi cure istantanee, sinergizzando bene con i DPS in campo e caricando in anticipo la Fanfara.
  • In campo: Offrono una guarigione continua ma richiedono tempo sul campo, rendendoli driver adatti per i DPS fuori campo.

Chiamata alla ribalta: stili di gioco e composizione della squadra

DPS fuori campo e supporto: il fantasma dell’opera

L’Abilità Ousia di Furina brilla in questo ruolo, fornendo danni fuori campo sostenuti e applicazione Idro al costo dei PS della squadra. La sua Esplosione Elementale capitalizza quindi sul consumo di PS, garantendo potenti buff a livello di squadra. Una guarigione forte e costante è fondamentale per mantenere i PS sopra il 50% e massimizzare l’efficacia del suo kit.

Rotazione: Inizia con l’Abilità Ousia di Furina (annulla con una corsa alla fine), seguita dalla sua Esplosione Elementale. I suoi lunghi tempi di recupero delle abilità riducono al minimo il suo tempo sul campo.

DPS in campo: un’esclusiva C6

La C6 di Furina sblocca il suo potenziale come DPS in campo, garantendole attacchi infusi di Idro che scalano con i PS. Fai riferimento alla descrizione della C6 per i dettagli. Per discussioni approfondite e composizioni di squadra, unisciti al KQM: GI Discord!

Equipaggiare la stella: armi e manufatti

Armi: armare la virtuosa

Le armi con Ricarica Energetica (RE) superano le altre con requisiti di RE più elevati (160%+).

  • Splendore delle Acque Tranquille (Arma distintiva): Il campione indiscusso, che fornisce una miscela perfetta di statistiche per il danno personale di Furina.
  • Tagliatore di Giada Primordiale: Un forte contendente, che offre un significativo aumento del tasso CRIT e un po’ di PS%.
  • Desiderio Corrosivo: Un’opzione sorprendentemente potente per coloro che la possiedono. Il Bonus DAN Abilità e la RE la rendono una scelta formidabile, soprattutto con requisiti di RE più elevati.
  • Traghettatore Fleuve Cendre (opzione F2P): Un’eccellente alternativa gratuita, ottenibile tramite l’Associazione di Pesca di Fontaine. Le sue prestazioni rispecchiano quelle di Desiderio Corrosivo.
  • Spada Favonius: La soluzione affidabile per la RE, ma a scapito del danno personale di Furina. Considera di usarla su altri membri della squadra, se possibile.
  • Bastoni CRIT (Luce dell’Incisione Fogliare, Haran Geppaku Futsu, Spaccacielo Riforgiato, Pietra Nobile del Lupo): Utilizzabili con requisiti di RE inferiori, fornendo preziose statistiche CRIT anche senza i benefici passivi.

Manufatti: vestirsi per l’occasione

  • 4 pezzi Compagnia Dorata (migliore in slot): Aumenta significativamente il danno di Furina, poiché la maggior parte proviene dai Membri del Salon della sua Abilità Ousia. Usa un Calice PS% con questo set.
  • 4 pezzi Tenacia della Millelith (nicchia): Fornisce un buff ATT permanente del 20% alla squadra ma ostacola gravemente il danno personale di Furina.
  • 2 pezzi set misti (riempitivo): Utilizza i bonus PS%, RE%, DAN Idro% e DAN Abilità% mentre coltivi per il set da 4 pezzi Compagnia Dorata.
  • 4 pezzi Cacciatore di Marechaussee (C6): Un’opzione valida per Furina C6, che aumenta il danno dei suoi Attacchi Normali convertiti con il suo tasso CRIT e il Bonus DAN Attacco Normale/Caricato.

Statistiche: mettere a punto la performance

Priorità delle statistiche

Statistiche principali:

  • Sabbie: RE% o PS% (a seconda dei requisiti di RE)
  • Calice: PS% (generalmente preferito) o DAN Idro%
  • Corona: tasso CRIT o DAN CRIT (mirare a un rapporto 1:2)

Sottostatistiche:

  • tasso CRIT/DAN CRIT
  • PS%
  • RE%
  • PS piatti

Requisiti di RE: garantire un flusso fluido

L’Esplosione Elementale di Furina è fondamentale e dovrebbe essere utilizzata a ogni rotazione. Il suo fabbisogno di RE varia a seconda della composizione della squadra e della rotazione.

  • Fattori che influenzano la RE: attivazioni dell’arma Favonius, personaggi Idro aggiuntivi, Esplosione Elementale di Raiden Shogun e durata della rotazione della squadra.
  • Squadre con Neuvillette: Le rotazioni più lunghe nelle squadre con Neuvillette generano naturalmente più particelle, riducendo i requisiti di RE di Furina.

Utilizza il Calcolatore di Ricarica Energetica per determinare la RE ottimale per la tua specifica squadra e rotazione.

Costruzione della squadra: assemblare l’ensemble

  • Dare la priorità ai guaritori: I guaritori a livello di squadra sono essenziali per la capacità di sopravvivenza, i buff dei Membri del Salon e la generazione costante di Fanfare. Il Bonus Guarigione in arrivo di Furina amplifica la loro efficacia.
  • Sinergia con la manipolazione dei PS: I personaggi con manipolazione dei PS integrata (comune a Fontaine) sinergizzano eccezionalmente bene con Furina, accelerando il guadagno di Fanfare.
  • Abilitazione del Cacciatore di Marechaussee: Il consumo di PS di Furina consente ai personaggi DPS in campo di utilizzare appieno il set da 4 pezzi Cacciatore di Marechaussee per un significativo aumento del danno.
  • Considerazioni sull’applicazione Idro: Sebbene non sia veloce o costante come Xingqiu o Yelan, Furina può essere abbinata a loro per un tempo di attività dell’aura Idro prolungato.
  • Flessibilità nella composizione della squadra: La versatilità di Furina le consente di inserirsi in varie squadre che possono ospitare un guaritore e la sua meccanica di consumo di PS. Tuttavia, la sua efficacia rispetto ad altre unità può variare a seconda dell’archetipo della squadra.

Per un elenco completo dei notevoli alleati di Furina, sinergie e composizioni di squadra, immergiti nella Guida rapida completa!

L’atto finale

Questo conclude la nostra occhiata al mondo di Furina, l’affascinante Arconte Idro. Per un’immersione più profonda nelle sue complessità, strategie e composizioni di squadra, esplora la Guida rapida completa di KQM Furina qui.

Unisciti alla discussione su Furina e altri argomenti di Genshin Impact sul KQM: GI Discord! Vai alla categoria Theorycrafting e dai un’occhiata al canale theory-readme per accedere ai canali Guida e Ticket.

Necromante Esplosione di Sangue: domina gli Inferi del Fautori di Incubi a Livello 100 in Diablo 4

Scatena la Tempesta di Sangue: Guida al Negromante Tempesta Ossea per T100

Questa guida completa esplora una potente build da Negromante Tempesta Ossea per il gioco avanzato, capace di conquistare i contenuti più impegnativi di Diablo 4, incluso il farming veloce in solitaria di Spedizioni da Incubo T100 e il completamento di Varchi Maggiori di alto livello.

Panoramica della Build:

Questa build sfrutta la sinergia tra la meccanica di Sovraccarico di Ondata di Sangue, la riduzione del danno costante di Aspetto della Tempesta Protettiva e la potente generazione di essenza di Raffica Ossea e Muro Impenetrabile. Mantenendo Tempesta Ossea attiva quasi permanentemente, massimizziamo danno, difesa e generazione di risorse, creando una forza inarrestabile.

Sommario:

Pianificatore Build

Pianificatore Build – Maxroll.gg

Nota: Il pianificatore include sostituzioni per gli oggetti unici se non li hai ancora acquisiti.

Video di Gameplay

Applicazione del Danno: Sovraccarico di Ondata di Sangue

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La Stagione 2 ha introdotto modifiche significative al Sovraccarico, facendolo scalare con tutti i moltiplicatori applicabili. Questi includono:

  • Modificatori Abilità: Divoratore di Carne, Alimentato dalla Morte, Sacrificio del Golem di Ferro, Ranghi Abilità, Vigore + Bagno di Sangue
  • Modificatori Condizionali: Nucleo, Vicino, Ferito, Vulnerabile
  • Attributi: Intelligenza

Garantire il Sovraccarico

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Questa build utilizza tre metodi per garantire il Sovraccarico:

  1. Lanciare 6 Ondate di Sangue: La meccanica principale della build.
  2. Passiva Vigore di Rathma: Raccogliere Sfere di Sangue riduce il suo tempo di recupero, consentendo Sovraccarichi più frequenti.
  3. Talismano del Signore Bandito: Spendere 300 essenza garantisce il tuo prossimo Sovraccarico.

L’Importanza della Velocità d’Attacco

La velocità d’attacco è cruciale per questa build, poiché influenza direttamente:

  • Frequenza del Sovraccarico: Ondate più veloci significano Sovraccarichi garantiti più frequenti.
  • Generazione di Sfere di Sangue: Una maggiore velocità d’attacco si traduce in più Sfere di Sangue tramite la passiva Trasfusione.
  • Generazione di Essenza: Attacchi più veloci significano più essenza generata tramite Mietitura ed Emorragia.

Fonti Chiave di Velocità d’Attacco:

  • Statistiche dell’Equipaggiamento
  • Aspetto Prescelto di Rathma
  • Mietitura Potenziata
  • Potere Vampirico Sorgere della Luna
  • Potere Vampirico Vorace

Gestione dell’Essenza

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Mantenere una buona riserva di essenza è vitale per lanciare Ondata di Sangue in modo costante. Questa build ci riesce tramite:

  • Tabella dei Doni Innesto Osseo: I nodi Essenza all’Uccisione forniscono un aumento significativo.
  • Raffica Ossea + Muro Impenetrabile + Mietitura Tetro: Questa potente combinazione garantisce 10 essenza per nemico ucciso.
  • Elevata Velocità d’Attacco: Consente a Mietitura ed Emorragia di generare essenza rapidamente.

Massimizzare il Danno da Sovraccarico

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Il danno da Sovraccarico scala con la tua salute attuale e con Fortificazione. Per massimizzare il danno:

  • Aspetto della Tempesta Protettiva + Raffica Ossea + Muro Impenetrabile: Questa combinazione crea una barriera quasi impenetrabile, prevenendo i danni e massimizzando la tua salute per i calcoli del Sovraccarico.

Probabilità di Colpo Critico: Amplificare il Danno

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La probabilità di colpo critico è fondamentale per questa build a causa dei significativi moltiplicatori di danno forniti da:

  • Talismano del Signore Bandito: Danno da colpo critico aumentato dell’80-120%
  • Sacrificio del Golem di Ferro: Danno da colpo critico aumentato del 30%
  • Glifo dell’Essenza: Danno da colpo critico aumentato del 22% contro i nemici Non Sani

Fonti Chiave di Probabilità di Colpo Critico:

  • Statistiche dell’Equipaggiamento: Dai la priorità alla probabilità di colpo critico sul tuo equipaggiamento.
  • Bracciali Sanguigni: Garantiscono l’8% di probabilità di colpo critico quando il 50% o più della tua vita è fortificata.
  • Tempesta Ossea Suprema: Fornisce una sostanziale probabilità di colpo critico del 20% mentre è attiva.
  • Aspetto delle Vene Avide (Combattimenti con i Boss): Garantisce un ulteriore 20% di probabilità di colpo critico e un aumento del 40% del danno da colpo critico. Sostituiscilo con Raffica Ossea durante gli scontri con i boss.
  • Elisir di Crudeltà: Fornisce un bonus fisso del 15% alla probabilità di colpo critico.

Il Motore della Tempesta Ossea: Alimentare la Build

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Tempesta Ossea è la spina dorsale di questa build, fornendo:

  • Riduzione del Danno: La barriera di Tempesta Protettiva previene la maggior parte dei danni mentre è attiva.
  • Generazione di Essenza: Mietitura Tetro e Raffica Ossea generano una notevole quantità di essenza.
  • Probabilità di Colpo Critico: Tempesta Ossea Suprema garantisce il 20% di probabilità di colpo critico.
  • Consumo Istantaneo dei Cadaveri: Raffica Ossea consuma istantaneamente i cadaveri, consentendo la riattivazione immediata di Divoratore di Carne.

Mantenere Attiva Tempesta Ossea:

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  1. Passo Spettrale: Scattare attraverso 3-5 nemici riduce il tempo di recupero di Tempesta Ossea di 10 secondi. Il suo effetto intrinseco riduce anche il tempo di recupero di Eludere all’attacco.
  2. Passiva Ossificazione Rapida: Sinergizza perfettamente con Tempesta Ossea, riducendone ulteriormente il tempo di recupero.

Nota Importante: Sebbene la durata di Tempesta Ossea possa essere estesa indefinitamente con Raffica Ossea e Muro Impenetrabile, la sua componente di danno dura solo 20 secondi. Assicurati di rilanciare Tempesta Ossea ogni 20 secondi per mantenere la massima riduzione del danno e generazione dello scudo.

Esempio di Tempesta Ossea: Timestamp Guida Video – YouTube

Divoratore di Carne: Comprendere la Meccanica

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Il contatore del consumo di cadaveri di Divoratore di Carne aumenta solo quando il buff è inattivo. Consumare cadaveri mentre Divoratore di Carne è attivo non contribuirà al contatore. Il consumo istantaneo dei cadaveri di Raffica Ossea consente la riattivazione immediata di Divoratore di Carne.

Anello Sacrilego: Questo anello non è raccomandato per questa build, poiché il suo consumo ritardato dei cadaveri ostacola il tempo di attività di Divoratore di Carne.

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Sinergie e Meccaniche della Build

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  • Sorgere della Luna: Un singolo lancio di Mietitura può accumulare completamente Sorgere della Luna se colpisce almeno 5 nemici.
  • Vergine di Ferro: Attiva il moltiplicatore di danno del 70% sui Pantaloni della Luna di Sangue.
  • Aspetto della Morte Intempestiva: Sinergizza con Vergine di Ferro, Vita all’Uccisione, Sfere di Sangue e guarigione di Ondata di Sangue per innescare potenti Sovraccarichi.
  • Passo Spettrale + Metamorfosi + Preda dei Deboli: Questa combinazione consente di essere Inarrestabile quasi permanentemente e applica gli effetti di stato Vulnerabile (20%) e Preda dei Deboli (16%).

Stile di Gioco e Combo

1. Mantenimento di Tempesta Ossea

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Dai la priorità al mantenimento di Tempesta Ossea durante tutta la spedizione.

Combo: 3x Ondata di Sangue > Eludere attraverso 3+ nemici (ripetere)

2. Ciclo Base di Ondata di Sangue

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Combo: Maledizione su Élite/Gruppo > Eludere nell’Élite/Gruppo > Mietitura > Ciclo di Ondata di Sangue

3. Bersaglio Singolo

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Combo: Alternare tra Emorragia e Ondata di Sangue per raggiungere 5 accumuli di Ondata di Sangue > Emorragia fino all’esaurimento dell’essenza > Eludere attraverso e raccogliere 2-3 Sfere di Sangue (non lanciare Emorragia) > Ciclo di Ondata di Sangue

4. Movimento

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Utilizza la riduzione del tempo di recupero di Ondata di Sangue ed Eludere per muoverti rapidamente nella spedizione.

Combo: Ondata di Sangue > Movimento > Ondata di Sangue > Movimento > Ondata di Sangue > Eludere > Maledizione Gruppo / 2x Emorragia > Eludere (ripetere)

5. Uccisione del Boss

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Nota: Sostituisci Raffica Ossea con Aspetto delle Vene Avide per gli scontri con i boss.

Parte 1: Maledizione Boss > Emorragia + Ondata di Sangue fino a 5 accumuli di Ondata di Sangue e un cadavere disponibile > Viticci > Eludere attraverso il Boss (raccogliere eventuali sfere) > Ciclo di Ondata di Sangue. Non lanciare Tempesta Ossea prima di Viticci, poiché consumerà il cadavere.

Parte 2: Dopo la Parte 1, Emorragia e Ondata di Sangue fino a 5 accumuli di Ondata di Sangue. Schiva le meccaniche del boss mentre accumuli essenza con Emorragia. Attendi il tempo di recupero di Viticci.

Combo: Maledizione Boss > Viticci > Tempesta Ossea > Eludere attraverso il Boss e raccogliere 2-3 Sfere di Sangue + 5 cadaveri > Ciclo di Ondata di Sangue.

Se il boss sopravvive, ripeti la Combo Bersaglio Singolo e usa Viticci quando disponibile.

6. Uccisione di Lilith

Scambio di Aspetto: Sostituisci Aspetto delle Vene Avide con Aspetto della Morte Intempestiva.

Fase 1:

  • Non lanciare Tempesta Ossea nella Fase 1.
  • Utilizza la combo Uccisione del Boss (Parte 1) per danni a raffica durante le sue finestre di vulnerabilità.
  • Usa Emorragia per generare essenza su nemici minori e bolle.

Fase 2: Video di Gameplay – YouTube

  • Mentre Lilith si trasforma, attendi che la sua ala sinistra si formi completamente.
  • Combo: Viticci > Tempesta Ossea (assicurati di avere 5 cadaveri) > Maledizione > Eludere attraverso > Ciclo di Ondata di Sangue.
  • Se sopravvive, spostati sul lato superiore e usa la Combo Bersaglio Singolo.

Abilità, Equipaggiamento, Aspetti e Poteri Vampirici Alternativi

Questa sezione fornisce opzioni alternative per vari componenti della build. Fai riferimento all’articolo originale per spiegazioni e consigli dettagliati.

Abilità Alternative:

  • Lancia di Sangue
  • Nebbia di Sangue
  • Esplosione Cadaverica

Equipaggiamento Alternativo:

  • Abbraccio Materno
  • Anello dei Cieli Senza Stelle
  • Arma a Due Mani + Aspetto di Rathma
  • Volontà di Tibault
  • Temerarietà
  • Elmo Arlecchino
  • Nonno
  • Portatore di Rovina + Scudo Raro
  • Scudo Raro + Aspetto delle Vene Avide

Aspetti Alternativi:

Offensivi:

  • Aspetto Presuntuoso
  • Aspetto Accelerante
  • Aspetto Sacrificale

Risorse:

  • Aspetto Sangue Veloce
  • Aspetto Luce Stellare
  • Aspetto del Sangue Potente
  • Aspetto Ombroso
  • Aspetto della Carne Esposta
  • Aspetto del Tormento

Poteri Vampirici Alternativi:

  • Tocco Maledetto
  • Ebollizione del Sangue
  • Emomanzia
  • Resilienza
  • Dominazione
  • Anticipazione

Informazioni sull’Autore

Questa guida è stata creata da OperatorOtter. Puoi trovare altri suoi contenuti su:

Guida EU4 per la Scozia: Forma una Repubblica Pirata e Domina i Mari

Issate il Jolly Roger: Guida alla Repubblica Pirata di Britannia in EU4

Ahoy, prodi capitani di EU4! Cercate un po’ di emozionante cambiamento? Non cercate oltre: una partita con la Britannia come Repubblica Pirata fa al caso vostro. Questa guida vi mostrerà la rotta per trasformare la Scozia in una terrificante talassocrazia, seminando il terrore nel cuore dell’Inghilterra e oltre.

Salpare: I Primi Anni come Scozia

  1. Inizio: Scegliete la Scozia come nazione di partenza.
  2. Diplomazia Iniziale:
    • Rivaleggiate con l’Inghilterra e inviate loro un insulto sprezzante.
    • Migliorate le relazioni con i rivali dell’Inghilterra, in particolare la Borgogna. Anche Castiglia e Aragona possono essere preziosi alleati.
    • Mantenete relazioni cordiali con la Francia, ma evitate un’alleanza.
  3. Gestione degli Stati:
    • Ricordate, le Repubbliche Pirata non hanno stati. Qualsiasi privilegio promulghiate sarà temporaneo.
    • Date la priorità alle seguenti azioni degli stati:
      • Concedete tutti i monopoli.
      • Vendete i titoli per un rapido afflusso di oro.
      • Promulgate "Patronato delle Arti" (aspettate di aver intrapreso azioni che abbassano il vostro prestigio per massimizzarne l’effetto).
      • Scegliete "Flotta Commerciale Privata", "Indebitati con i Borghesi", "Forza Lavoro dei Borghesi" e "Primato della Nobiltà".
      • Fabbricate una rivendicazione sul Northumberland.

Trasformarsi in una Repubblica Pirata

  1. Costruire la Vostra Flotta Corsara:
    • Costruite navi mercantili in ogni provincia della Scozia e delle Isole.
    • Costruite due navi mercantili aggiuntive nelle vostre quattro province più meridionali.
  2. Prepararsi alla Trasformazione:
    • Promulgate la decisione "Arruolare Navi per la Guerra".
    • Concentratevi sulla tecnologia militare.
    • Addestrate i vostri eserciti e usate le vostre navi mercantili per compiere atti di pirateria nel Mare del Nord.
  3. La Via della Pirateria:
    • Una volta che i vostri corsari controllano il 10% o più del potere commerciale nel Mare del Nord, liberate le Isole. La Danimarca probabilmente le conquisterà, ma non preoccupatevi: saranno il vostro primo obiettivo di conquista.
    • Vendete Sutherland e Inverness al miglior offerente.
    • Vendete Perth o restituitela ai Gaeli (non liberate un vassallo).
    • Accumulate due punti di stabilità. Utilizzare il dibattito parlamentare per ottenere stabilità può essere vantaggioso.
  4. Abbracciare il Jolly Roger:
    • Soddisfatti i requisiti, prendete la decisione "Issate il Jolly Roger".
    • Aggiungete la modalità mappa della pirateria alle vostre scorciatoie e iniziate a razziare tutte le nazioni tranne la Francia e la Borgogna. Mantenere relazioni positive con queste potenze continentali è fondamentale per evitare una coalizione precoce.

Prima Guerra Inglese: Rivendicare il Vostro Diritto di Nascita

  1. Valutare la Situazione: A questo punto, l’Inghilterra sarà probabilmente coinvolta nella Guerra dei Cent’Anni e potenzialmente nella Guerra delle Due Rose.
  2. Colpire al Momento Giusto: Dichiarate guerra quando l’Inghilterra è vulnerabile, ad esempio quando i suoi eserciti sono indeboliti dalla lotta contro la Francia o i ribelli. Idealmente, programmate la vostra dichiarazione per quando l’Inghilterra sta riprendendo il Northumberland dai ribelli, consentendovi di assediare la provincia con un vantaggio difensivo.
  3. Assicurarsi la Vittoria:
    • Dichiarate guerra usando la vostra rivendicazione sul Northumberland, non il vostro nucleo sull’Isola di Man.
    • Usate le vostre entrate derivanti dalle razzie per assumere almeno due compagnie mercenarie.
    • Chiamate tutti gli alleati in guerra.
    • Non scoraggiatevi se l’Inghilterra ha alleati sulla terraferma; è improbabile che inviino truppe.
    • Promulgate la politica navale "Muro di Legno" e gestite attivamente la vostra marina per controllare i mari.
    • Occupate tutti i territori dell’Inghilterra in Britannia.
  4. Dettare la Pace: Aspettate che la Guerra dei Cent’Anni si concluda o che raggiungiate il 100% di punteggio di guerra. Gli alleati dell’Inghilterra probabilmente faranno pace in modo indipendente, oppure l’Inghilterra sarà costretta ad accettare i vostri termini.

Conquistare l’Irlanda: Espandere il Vostro Dominio

  1. Unire l’Isola di Smeraldo: Dichiarate guerra a uno dei minori irlandesi e co-belligerate tutti gli altri (esclusi gli alleati non irlandesi).
  2. Azione Rapida e Decisiva: Occupate tutte le province e le capitali irlandesi prima di fare pace. Se l’Inghilterra attacca uno dei vostri minori occupati, consentite loro di occupare la provincia. Una volta assicurata il resto dell’Irlanda, rendete vassallo il minore occupato dagli inglesi, innescando una seconda guerra inglese.
  3. Consolidare i Guadagni:
    • Puntate al massimo punteggio di guerra in ogni accordo di pace.
    • Cercate di impedire a Francia e Borgogna di unirsi a una coalizione. Se si forma una coalizione, niente panico! Il vostro "Muro di Legno" scoraggerà le invasioni. Sfruttate l’opportunità per chiedere ingenti somme di denaro e riparazioni di guerra a nazioni bloccate come la Francia.
  4. Abbracciare l’Isolamento: Promulgate la seconda riforma del governo, impedendo alleanze con Repubbliche non Pirata. Questa potente riforma semplifica le vostre opzioni diplomatiche e vi consente di concentrarvi sulla distruzione dei vostri rivali. Potete ancora allearvi e rendere vassalli altri pirati come Rügen e Gotland.

Guerra Danese: Assicurarsi il Mare del Nord

  1. Superiorità Navale: Concentrate i vostri sforzi di costruzione navale sulla produzione di galee.
  2. Sfruttare le Distrazioni: Dichiarate guerra alla Danimarca mentre è occupata in un altro conflitto.
  3. Controllare gli Stretti: Bloccate gli stretti danesi e occupate quante più isole possibile.
  4. Termini di Pace: Date la priorità alla riconquista delle Isole se la Danimarca le ha catturate. Impadronitevi di Bornholm per facilitare le incursioni nel Mar Baltico e almeno una provincia islandese per stabilire un punto d’appoggio per la colonizzazione.

Tracciare la Rotta: Idee e Strategia a Lungo Termine

  1. Idee di Esplorazione: Iniziate con le idee di esplorazione. Colonizzare il Nuovo Mondo offre uno sbocco sicuro per l’espansione e una fonte di reddito.
  2. Gestire le Coalizioni: Ignorate le coalizioni coloniali finché potete sconfiggere gli alleati nativi. Idealmente, provocate la Francia a dichiarare guerra, consentendovi di bloccare i loro porti mentre sconfiggete i loro alleati nativi. Sfruttate questa opportunità per chiedere ulteriori concessioni alla Francia nell’accordo di pace.
  3. Ulteriore Espansione:
    • Combattete guerre per le colonie e cercate di catturare un’isola nel Mediterraneo per aprire un nuovo fronte di incursioni.
  4. Formare Nuove Nazioni:
    • Trasformate prima l’Irlanda in uno stato e iniziate a convertirla culturalmente agli Irlandesi. Non c’è bisogno di annullare lo stato delle province; basta investire nello sviluppo.
    • Una volta completate le missioni scozzesi desiderate, formate l’Irlanda.
    • Dopo aver completato le missioni irlandesi, trasformate le province inglesi in uno stato e formate l’Inghilterra.

Consigli per una Campagna di Successo

  • Prendete in considerazione l’idea di perseguire idee navali e marittime per una forza navale dominante.
  • Puntate a raggiungere l’egemonia navale per ottenere bonus navali ancora più forti.
  • Abbracciate la "Guerra del Mondo" e abolite la schiavitù per una sfida impegnativa.
  • Non accontentatevi di cinque province nei Caraibi. Il monumento dell’isola che garantisce +50% di efficienza corsara è più prezioso di una colonia aggiuntiva.

Con questa guida, siete pronti a imbarcarvi nel vostro viaggio per trasformare la Britannia in un temuto regno pirata. Salpate, capitani, e che le vostre casse trabocchino di oro saccheggiato!

Guida definitiva a Vampire Survivors: Ottenere tutti i potenziamenti e raggiungere l’impossibile

La Guida Definitiva per una Partita con Tutti gli Oggetti in Vampire Survivors

Questa guida è per coloro che hanno conquistato tutto ciò che Vampire Survivors ha da offrire e bramano una nuova sfida. È per coloro che vogliono spingere i confini del gioco (e forse del proprio hardware) al limite assoluto. Questo è il percorso per ottenere una partita con tutti gli oggetti, una testimonianza della tua dedizione in cui terrai contemporaneamente ogni oggetto ottenibile nel gioco.

Attenzione: Questa non è un’impresa veloce. È un viaggio di pazienza, strategia e un pizzico di follia. Se sei pronto ad abbracciare il caos, iniziamo.

Cos’è una Partita con Tutti gli Oggetti?

Una partita con tutti gli oggetti in Vampire Survivors significa raccogliere e possedere contemporaneamente tutte le 77 armi (sia evolute che non evolute, con piccole eccezioni), tutti i 23 oggetti passivi e tutte le 22 arcane. Non si tratta di efficienza o velocità; si tratta di raggiungere l’apparentemente impossibile.

Prerequisiti

Prima di intraprendere questa epica impresa, assicurati di avere quanto segue:

  • Tutti gli sblocchi: Ogni arma, evoluzione, oggetto passivo e arcana devono essere sbloccati.
  • Reliquia della Trisezione: Trovata nella Scala Astrale, questa reliquia è fondamentale.
  • Modalità di Gioco: Le modalità Fretta, Inversa e Infinita sono essenziali. La modalità Hyper, sebbene non obbligatoria, fornisce un utile bonus Fortuna.
  • Cosmo Pavone: Questo personaggio è non negoziabile. La sua abilità di aumentare la fortuna è vitale per questa partita.
  • Gestione dei Potenziamenti: Disabilita i potenziamenti Maledizione, Fascino, Uova d’Oro e Limite di Rottura.
  • Selezione del Livello: L’Abisso Foscari è consigliato per la sua abbondanza di oggetti di livello.
  • Stabilità Finanziaria: Avrai bisogno di una notevole somma di oro per acquistare tutte le arcane.
  • Strumenti per Prendere Appunti: Il menu di pausa non sarà sufficiente per tenere traccia del tuo inventario più avanti nella partita. Tieni a portata di mano un blocco note fisico o digitale.

Parte 1: La Configurazione

Scegliere la Tua Arcana

L’arcana iniziale e il tuo primo acquisto dal mercante sono cruciali:

  • IV Sveglio: Fornisce sopravvivenza all’inizio del gioco, soprattutto perché l’immortalità di Cosmo arriva più tardi.
  • VI Sarabanda di Guarigione: Offre sia attacco che difesa con i suoi danni ad area e guarigione.
  • X Inizio: Garantisce un significativo aumento del DPS iniziando con Pesca Uno e Ali d’Ebano.
  • XV Disco d’Oro: Fornisce guarigione aggiuntiva e sinergizza bene con Sarabanda di Guarigione.
  • XIX Cuore di Fuoco: Riflessione del danno semplice ma efficace.
  • XX Vecchio Santuario Silenzioso: Ti aiuta a trovare gli specifici oggetti passivi di cui hai bisogno all’inizio.

Selezione delle Armi

Acquista tutte le armi dal mercante tranne Mille Bolle Blu. Questa strategia garantisce opzioni di aumento di livello più favorevoli mentre aspetti specifici oggetti passivi.

Priorità all’Inizio del Gioco

Concentrati sull’ottenere i seguenti sei oggetti passivi:

  • Tiragisú
  • Duplicatore
  • Ali
  • Cuore Vuoto
  • Pummarola
  • Quadrifoglio

Dai la priorità all’acquisizione di questi rispetto all’aggiornamento di quelli esistenti. Se compaiono più opzioni, segui l’elenco delle priorità sopra riportato.

L’Alloro e l’Arcana Proibita

Il tuo prossimo obiettivo è ottenere l’Alloro. Puoi:

  • Mirare a una normale Scatola Caramella (che sostituisce la prima Super Scatola Caramella) e usarla per ottenere l’Alloro.
  • Acquista solo cinque armi dal mercante inizialmente e usa i riavvolgimenti per cercare l’Alloro mentre sali di livello.

Evita l’Arcana Proibita a tutti i costi fino alla fine della tua partita. Questi includono:

  • 0 Ammazzagrandi: Ostacola l’acquisizione della Super Scatola Caramella.
  • I Gemelli: Porta a un numero eccessivo di proiettili e problemi di prestazioni.
  • V Caos nella Notte Oscura: Causa un’insopportabile confusione visiva con le scie dei proiettili.
  • XIII Stagione Malvagia: Aumenta la Maledizione, portando a rallentamenti e cali di prestazioni.
  • XVII Dipinto Perduto e Ritrovato: Esacerba il disordine visivo aumentando la durata.
  • XVIII Boogaloo delle Illusioni: Aumenta rapidamente le dimensioni dell’area, oscurando lo schermo.

Parte 2: Messa a Punto

Raggiungere l’Immortalità

  1. Ottieni l’arcana Solco Folle. Questo raggrupperà gli oggetti per una raccolta più semplice.
  2. Raccogli e potenzia entrambi i Metaglios.
  3. Potenzia l’Alloro in Sudario Cremisi usando una cassa. Congratulazioni, sei praticamente invincibile.

Raccolta degli Oggetti di Livello

Raccogli tutti gli oggetti di livello tranne:

  • Missile Prismatico e Servo Ombra (armi)
  • Distintivo dell’Accademia
  • Teschio di Maniaco
  • Scatola di Torrona
  • Entrambi gli Anelli

Gli oggetti raccolti accidentalmente possono essere scartati o, nel caso del Distintivo, conservati senza inconvenienti significativi.

Parte 3: La Lunga Attesa

Con la tua sopravvivenza assicurata, la partita si trasforma in un gioco di attesa.

Strategia per la Super Scatola Caramella

  • La Pazienza è la Chiave: La fortuna di Cosmo ti farà ottenere Super Scatole Caramella nel tempo.
  • Armi Evolute Prima: Raccogli solo armi non evolute dalle Scatole Caramella dopo aver ottenuto le loro forme evolute dalle Super Scatole Caramella.
  • Gestione Sicura della Scatola Caramella: Se hai Scatole Caramella normali ma nessuna arma evoluta, dai la priorità a queste:
    • Giubileo Supremo
    • 108 Bocce
    • Spada della Vittoria
    • Fiamme dell’Errore di Scrittura
    • Voulge Celeste (solo dopo averlo ottenuto da una Super Scatola Caramella)
    • Lancetta dell’Orologio
  • Salta se Necessario: Hai attivato accidentalmente una Scatola Caramella? Scegli "Salta" per preservare la tua partita.

Priorità delle Armi

Sebbene non sia cruciale per il successo, considera questa linea guida generale per l’acquisizione di armi evolute:

  1. Luna Meravigliosa: Fornisce un’eccellente pulizia e guadagno di XP, ma la sua forma non evoluta dovrebbe essere ottenuta in seguito a causa del suo effetto di pulizia dell’area.
  2. Armi Visivamente Discrete: Dai la priorità alle armi come Lacrima di Sangue, Bacchetta Sacra e Mille Lame, che hanno un impatto visivo minimo.
  3. Armi con Impatto Visivo Moderato: Armi come Manajja e Milionario sono gestibili ma possono contribuire al disordine visivo.
  4. Armi Visivamente Intense: Armi come Phieraggi, Mischia Godai e Vandalier dovrebbero essere ottenute in seguito a causa dei loro effetti che riempiono lo schermo.
  5. Considerazioni Finali:
    • Evita la Scatola di Torrona fino a tardi a causa del suo aumento della Maledizione e dello sblocco della visivamente ostruttiva Unica Soluzione.
    • Ophion dovrebbe essere una delle ultime armi ottenute a causa dei suoi effetti di buco nero.
    • Fame Vorace/Gatti Amari dovrebbe essere l’ultimo oggetto in assoluto ottenuto per evitare di ostacolare il guadagno di XP.

Abbracciare il Caos

Man mano che progredisci, il disordine visivo e il potenziale ritardo sono inevitabili. Questa guida ti aiuta ad affrontare queste sfide e a ottenere la partita con tutti gli oggetti.

Perché Cosmo Pavone?

L’abilità di Cosmo di aumentare la fortuna è fondamentale per ottenere Super Scatole Caramella. La sua fortuna +1 per livello, combinata con il bonus della modalità Hyper, aumenta significativamente le tue possibilità.

Altri Personaggi o Arcane Possono Replicare Questo?

Mentre altri personaggi e arcane potrebbero sembrare validi, alla fine non sono all’altezza:

  • Stagione Malvagia: L’aumento della Maledizione supera il bonus Fortuna, portando a problemi di prestazioni.
  • Altri Personaggi: Mancano dell’aumento costante della fortuna necessario per un’acquisizione efficiente della Super Scatola Caramella.

Note Aggiuntive

  • Chiaro di Luna è una mappa alternativa valida se non possiedi il DLC Foscari.
  • Le armi dei personaggi evoluti (Yatta Cavallo, O’Sole Meeo, Mortaccio) funzionano in modo simile alle altre armi evolute e non possono essere riacquisite nelle loro forme non evolute.

Conclusione

Congratulazioni! Hai completato la sfida definitiva in Vampire Survivors. Hai guardato nell’abisso del sovraccarico di oggetti e ne sei uscito vittorioso. Ora, se vuoi scusarmi, ho sentito dire che poncle sta lavorando a un cursore per l’opacità degli effetti…

Guida a Einherjar, i Guerrieri Non Morti di Rogue: Domina il Valhalla nella Versione 2.0

Guida agli Einherjar: Svelare il Potere dei Guerrieri del Valhalla

Introduzione

Saluti, compagni avventurieri! L’arrivo della Versione 2.0 ha inaugurato una nuova era per il nostro amato gioco, introducendo le formidabili unità Einherjar. Questa guida esplora a fondo questa emozionante aggiunta, fornendovi le conoscenze necessarie per sfruttare appieno il loro potenziale.

La Taverna: Portale per il Valhalla

Raggiungendo il livello 390 per la prima volta, vi ritroverete attratti da una misteriosa taverna. Qui, un peculiare barista vi presenterà gli Einherjar – leggendari guerrieri pronti ad unirsi alle vostre fila.

Evocazione dell’Anima: Una Scommessa con il Destino

Attraverso la mistica arte dell’"Evocazione dell’Anima", potrete evocare tre Einherjar casuali, ognuno dotato di abilità uniche. Tuttavia, potrete sceglierne solo uno da tenere, aggiungendo un elemento strategico al vostro processo decisionale.

Rarità degli Einherjar

Gli Einherjar sono classificati in quattro distinte rarità:

  • Raro: Queste unità, tra cui Spadaccini, Arcieri, Pigmei, Carri Armati, Chierici, Arcieri del Fuoco e Maghi del Tuono, sono risorse preziose fino alla loro inevitabile dipartita. Il loro vero valore risiede nei frutti che lasciano dietro di sé.

  • Leggenda: Comprendente Samurai, Maghi del Ghiaccio, Elfi dell’Acqua, Giganti e Cavalieri Principessa, queste unità possiedono un potenziale eccezionale. Considerate l’utilizzo di un Elisir di Immortalità sui Veterani con abilità promettenti.

  • Fantasma: Nani, Druidi e Assassini appartengono a questa rara stirpe. Arrivano come Immortali, vantando due abilità predefinite insieme ad altre casuali.

  • Divino: Attualmente, Idunn è l’unica rappresentante di questo prestigioso rango. Essendo un’unità unica, ottenerla la rimuove dal pool di evocazione. Scegliete con saggezza, poiché le sue abilità casuali potrebbero rivelarsi decisive.

Statistiche: Le Fondamenta del Potere

Comprendere le statistiche degli Einherjar è cruciale per massimizzarne l’efficacia. Sebbene tutte le statistiche possano essere potenziate, Attacco e Salute si distinguono per la loro peculiare meccanica di crescita.

  • Salute: Rappresenta i Punti Ferita base dell’Einherjar.
  • Attacco: Determina la potenza d’attacco base dell’Einherjar.
  • Velocità: Influenza la velocità di movimento base dell’Einherjar.
  • Portata: Stabilisce la gittata d’attacco base dell’Einherjar.
  • Dimensione Attacco: Influisce sull’area d’effetto degli attacchi dell’Einherjar.
  • Velocità d’Attacco: Determina la rapidità con cui l’Einherjar può sferrare attacchi.
  • Respingimento: Influenza la quantità di respingimento inflitta ai nemici.
  • Peso: Rappresenta la resistenza dell’Einherjar agli effetti di respingimento.
  • Vigore: Una statistica vitale che determina la capacità dell’Einherjar di agire.
  • Costo Base: L’esatto effetto di questa statistica rimane poco chiaro, ma sembra influenzare i costi di potenziamento.
  • Velocità di Crescita: Essenzialmente un bonus all’esperienza. A causa del limite di livello fissato a 299, investire punti in questa statistica non è consigliato.

Super Potenziamento: Scatenare il Potenziale Nascosto

Quando si riempie la barra delle statistiche di un Einherjar e lo si promuove di rango, le sue statistiche di Attacco e Salute subiscono un notevole incremento, raddoppiando il loro valore corrente.

Frutti: Nutrire la Crescita

Alla morte di un Einherjar, che sia per vecchiaia, in battaglia o per il ritorno a Yggdrasil, esso vi donerà preziosi frutti ed esperienza di taverna. Questi frutti possono essere utilizzati per potenziare i vostri Einherjar rimanenti.

Tipi di Frutto ed Effetti

Ogni frutto corrisponde a una specifica statistica e funziona in modo simile all’utilizzo dei punti esperienza:

  • Pera: Salute
  • Ananas: Attacco
  • Pomodoro: Velocità
  • Arancia: Portata
  • Zucca: Dimensione Attacco
  • Granturco: Velocità d’Attacco
  • Peperone: Respingimento
  • Melanzana: Peso
  • Banana: Vigore
  • ?: Costo Base
  • Ciliegia: Velocità di Crescita
  • Melograno: Punto Statistica

Abilità degli Einherjar: Un Arazzo di Competenze

Gli Einherjar possiedono una vasta gamma di abilità, classificate per classe (Guerriero, Arciere, Mago) e abilità Universali. Idunn, Nano, Druido ed Elfo Assassino si distinguono per le loro abilità Immortali predefinite.

Abilità di Idunn

  • Mela dell’Eterna Giovinezza: Offre agli Einherjar una possibilità di resistere alla morte per vecchiaia, fino a un massimo del 50%.
  • Mela dell’Immortalità: Rende gli Einherjar immuni alla morte in battaglia, consentendo loro di rinascere dopo un tempo di ricarica.
  • Mela Esplosiva: Aumenta la gittata d’attacco di Idunn.

Abilità del Nano

  • Forgiatura: Migliora l’Attacco e la Salute delle unità di tipo Guerriero, esclusi gli Einherjar.
  • Alzatore di Morale: Migliora la velocità di recupero del Vigore di tutti i soldati.

Abilità del Druido

  • Freccia Anestetizzante: Riduce la Salute del nemico.
  • Veleno Fatto in Casa: Diminuisce gradualmente la Salute del nemico.

Abilità dell’Elfo Assassino

  • Assassinio: Offre agli attacchi una possibilità di infliggere danni ingenti.
  • Corpi Veloci: Aumenta la velocità di movimento delle unità Elfo Assassino.

Abilità del Guerriero

  • Estrazione Rapida: Moltiplica la potenza d’attacco a costo di un maggiore consumo di Vigore.
  • Fendente Mortale: Offre agli attacchi una possibilità di infliggere danni ingenti (con vari livelli di potenza).
  • Corazza: Riduce i danni subiti dalle unità di tipo Guerriero (con vari livelli di efficacia).
  • Acciaio Invincibile: Rende le unità di tipo Guerriero immuni agli attacchi al di sotto di una certa soglia di Punti Ferita.
  • Minaccioso: Migliora la potenza di respingimento delle unità di tipo Guerriero.

Abilità dell’Arciere

  • Concentrazione Perfetta: Moltiplica la potenza d’attacco a costo di un maggiore consumo di Vigore.
  • Freccia Inseguitrice: Offre una possibilità di sferrare più attacchi di fila (con vari livelli di potenza).
  • Colpo alla Testa: Offre agli attacchi una possibilità di infliggere danni ingenti (con vari livelli di potenza).
  • Cacciatore di Belve: Aumenta i danni inflitti ai boss (con vari livelli di efficacia).

Abilità del Mago

  • Grande Stregoneria: Moltiplica la potenza d’attacco a costo di un maggiore consumo di Vigore.
  • Barriera Magica: Offre una possibilità di bloccare gli attacchi in arrivo.
  • Educazione Magica Terziaria: Migliora la potenza d’attacco delle unità di tipo Mago, esclusi gli Einherjar.
  • Magia Annientatrice: Aumenta i danni inflitti ai nemici standard (con vari livelli di efficacia).

Abilità Universali

  • Coraggio: Migliora la potenza d’attacco di specifici tipi di unità o di tutti i soldati (con vari livelli di potenza).
  • Incoraggiamento: Aumenta la Salute di specifici tipi di unità o di tutti i soldati (con vari livelli di potenza).
  • Teletrasporto in Prima Linea: Offre una possibilità di teletrasportarsi periodicamente in prima linea.
  • Vigore Illimitato: Aumenta la capacità di Vigore.
  • Risparmio Energetico: Riduce il consumo di Vigore durante gli attacchi.
  • Recupero Determinazione: Migliora la velocità di recupero del Vigore.
  • Esperti nel Riposo: Migliora la velocità di recupero della Salute.
  • Durata della Vita: Estende la durata della vita dell’unità.
  • Topo di Biblioteca: Aumenta l’esperienza guadagnata alla morte o al ritorno dalla battaglia (con vari livelli di efficacia).
  • Bramosia di Bottino: Aumenta la possibilità di trovare forzieri dorati al ritorno dalla battaglia.
  • Grande Bramosia di Bottino: Aumenta la possibilità di trovare forzieri misteriosi al ritorno dalla battaglia.
  • Caccia al Tesoro: Offre forzieri di manufatti aggiuntivi al ritorno dalla battaglia (con vari livelli di potenza).
  • Caccia al Tesoro Avanzata: Offre forzieri di manufatti leggendari al ritorno dalla battaglia (con vari livelli di potenza).
  • Avidità: Offre una possibilità che i boss lascino cadere un forziere extra.
  • Maestro delle Missioni: Riduce il tempo necessario per completare le missioni.
  • Cacciatore di Taglie: Aumenta le monete guadagnate sconfiggendo i nemici.
  • Affare Losco: Aumenta le monete guadagnate completando le missioni.
  • Intruso del Mondo Proibito: Aumenta la probabilità di incontrare un Guardiano Proibito.
  • Cercatore di Gemme: Aumenta la quantità di Diamanti guadagnati al ritorno dalla battaglia (con vari livelli di efficacia).
  • Cercatore di Gioielli: Aumenta la quantità di Smeraldi guadagnati al ritorno dalla battaglia (con vari livelli di efficacia).
  • Doppio Attacco: Offre una possibilità di sferrare più attacchi con una singola azione (con vari livelli di potenza).
  • Tocco Iperveloce: Migliora la potenza degli attacchi rapidi (con vari livelli di efficacia).

Domande Aperte e Ricerche Future

Come per ogni nuova aggiunta, il sistema Einherjar cela ancora alcuni misteri:

  • Gli Immortali possono davvero perire in battaglia? Sono necessarie ulteriori indagini per determinare se determinate condizioni possono portare alla loro dipartita.
  • Esistono abilità passive degli Einherjar? È cruciale testare la funzionalità di abilità come Caccia al Tesoro, che tradizionalmente opera passivamente.
  • Tutte le abilità degli Einherjar si cumulano? Comprendere l’interazione tra le diverse abilità, in particolare quelle con effetti sovrapposti, è essenziale per l’ottimizzazione.

Conclusione

Il sistema Einherjar introduce un affascinante livello di profondità e strategia alle nostre avventure. Comprendendo le loro rarità, statistiche, frutti e abilità, potrete assemblare una forza formidabile in grado di superare qualsiasi sfida. Possa questa guida esservi utile nel vostro viaggio attraverso i regni del Valhalla!

Guida “Pollo Fritto” per Duel Links: Come evocare Drago Alato di Ra con costanza

Spiccare il Volo Verso Nuove Vette: Una Guida al Drago Alato di Ra in Duel Links

Drago Alato di Ra

Il Drago Alato di Ra, una creatura leggendaria di immenso potere, ha finalmente onorato Duel Links con la sua presenza. Sebbene il suo arrivo sia motivo di grande eccitazione, massimizzare il suo potenziale richiede un approccio strategico. Questa guida esplora una potente strategia chiamata "Deep Fried Chicken" (Pollo Fritto), che sfrutta la nuova Abilità per scatenare la forza devastante di Ra.

La Strategia

Questa strategia si basa sulla rapida e costante evocazione di Ra, sfruttando la sua potenza bruta e l’utilità di "Fenice Immortale" per sopraffare gli avversari.

Giocando per Primi

Date la priorità alla preparazione del vostro Cimitero per giocate potenti:

  • Configurazione Ideale del Cimitero: "Drago Alato di Ra", "Fenice Immortale" e "Rigenerazione Magia Oscura" con "Rinascita del Mostro" in mano.
  • Opzioni Difensive: Questa configurazione consente una rapida risposta durante il turno dell’avversario. "Rinascita del Mostro" riporta in vita Ra per una potente difesa, mentre "Rigenerazione Magia Oscura" fornisce una rimozione non bersagliata.
  • Reazione a Catena: Se Ra viene mandato al Cimitero, si attiva "Fenice Immortale", aprendo la strada a una potenziale giocata in Modalità Sfera durante il vostro turno.

Giocando per Secondi

Puntate a una combo rapida e decisiva:

  • Gioco Potente a Due Carte: "Rivelazione del Millennio" e "Il Vero Dio Sole" formano una combo devastante.
  • Scatenare la Fenice: "Il Vero Dio Sole" evoca Ra, seguito da "Rivelazione del Millennio" che scarta Ra per attivare "Rinascita del Mostro". Usate il secondo effetto di "Rivelazione del Millennio" per evocare Ra, quindi attivate "Il Vero Dio Sole" per mandare "Fenice Immortale" al Cimitero e Ra dal Terreno al Cimitero, attivando l’effetto di Fenice.

Scelta delle Carte

Canto Antico

  • Canto Antico (Inclusione Condizionata): Sebbene compatibile con l’Abilità, la sua inclusione dipende dalle future uscite di carte. Fornisce tre Tributi per Ra ma comporta un rischio intrinseco.

Slifer il Drago del Cielo

  • Slifer il Drago del Cielo (Tecnica Situazionale): Utilizzato principalmente come carburante per il Cimitero per "Fenice Immortale". Evitate il suo effetto di distruzione a meno che non sia necessario. Può raggiungere 4000 ATK tramite la Modalità Sfera.

Il Drago Alato di Ra - Modalità Sfera

  • Il Drago Alato di Ra – Modalità Sfera (Motore Essenziale): Evoca Ra con 4000 ATK/DEF, spesso concludendo le partite grazie alla sua resilienza. Punisce la sovraestensione e mette sotto pressione gli avversari che non dispongono di rimozione non bersagliata.

Fenice Immortale

  • Fenice Immortale (Pezzo Chiave della Combo): Immune a tutti gli effetti e fornisce una pulizia del Terreno non bersagliata. Cercate sempre di evocarla in Modalità Sfera. Evocazioni multiple per turno sono possibili ma rare.

Rinascita del Mostro

  • Rinascita del Mostro (Potenza di Rianimazione): Recupera Ra o "Fenice Immortale" dal Cimitero, prendendo anche "Rinascita del Mostro" dal Deck o dal Cimitero. Consente l’Evocazione Speciale di Ra per giocate con "Il Vero Dio Sole" o "Unificazione".

Rivelazione del Millennio

  • Rivelazione del Millennio (Inizio Combo): Cerca qualsiasi pezzo mancante della combo. Il suo effetto di blocco sinergizza bene con "Fenice Immortale". Può anche attivare Fenice scartandola e mandando Ra dal Terreno al Cimitero.

Rigenerazione Magia Oscura

  • Rigenerazione Magia Oscura (Strumento Difensivo): Utilizzata principalmente per il suo effetto di rimozione non bersagliata e non distruttiva durante il turno dell’avversario. Attiva "Fenice Immortale" alla risoluzione.

Il Vero Dio Sole

  • Il Vero Dio Sole (Protezione e Potenza): Agisce come una "Lancia Proibita" ricercabile per Ra, schivando gli effetti che non mandano al Cimitero. Fornisce 4000 LP quando si Tributa un Ra in Modalità Sfera. Può consentire una rischiosa strategia di doppio attacco.

Debolezze

Nonostante la sua potenza, questa strategia presenta delle vulnerabilità:

  • Fragilità: Suscettibile all’odio del Cimitero, alla prevenzione dell’Evocazione Speciale e alla rimozione di carte Posizionate.
  • Recupero Limitato: Difficoltà a riprendersi dalle interruzioni.
  • Dipendenza da Ra: Avere solo due copie di Ra limita la costanza.

Supporto Mancante

Queste carte potrebbero migliorare significativamente il Deck:

Forma del Caos

  • Forma del Caos: Previene gli OTK e fornisce un prezioso cercatore di Magie/Trappole.

Rinascita di Ra

  • Rinascita di Ra: Consente il recupero di Ra dal Cimitero, un elemento cruciale per giocate costanti in Modalità Sfera.

Folata di Vento del Dio Fenice

  • Folata di Vento del Dio Fenice: Sebbene potenzialmente eccessiva, fornisce immunità, un notevole aumento di ATK e una pulizia del Terreno non bersagliata.

Conclusione

Il Deck "Deep Fried Chicken" del Drago Alato di Ra offre una potente strategia per Duel Links. Sebbene non sia invincibile, le sue giocate esplosive e le sue meccaniche uniche lo rendono una forza da non sottovalutare. Con l’evoluzione del gioco e l’arrivo di nuovo supporto, il dominio di Ra potrebbe raggiungere vette ancora più elevate.

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