Guida a Victoria 3: Giappone – Come Modernizzare Rapidamente dall’Inizio del 1836

Da Zero a Eroe: Una Guida alla Modernizzazione Rapida del Giappone in Victoria 3

Il Giappone in Victoria 3 rappresenta una sfida unica. Sebbene esistano molte guide, il panorama in continua evoluzione del gioco le rende rapidamente obsolete. Questa guida si propone di fornire una strategia completa per affrontare la turbolenta modernizzazione del Giappone, mettendoti sulla buona strada per diventare una potenza globale.

La Sfida e l’Opportunità

La posizione di partenza del Giappone è innegabilmente difficile. Una confluenza di fattori frena la nazione:

  • Leggi Arcaiche: Servitù, Tradizionalismo, Isolazionismo e Confini Chiusi soffocano il progresso.
  • Economia Sottosviluppata: Una società agraria con limitata capacità industriale.
  • Potente Shogunato: Una struttura di potere decentrata ostacola gli sforzi di modernizzazione.
  • Esercito Obsoleto: Unità antiquate faticano contro gli eserciti moderni.
  • Ritardo Tecnologico: Il Giappone è in ritardo nei progressi tecnologici cruciali.

Tuttavia, in mezzo a queste sfide si celano significative opportunità:

  • Ricchezza di Risorse: Abbondanti risorse naturali e terre fertili forniscono una solida base.
  • Popolazione Numerosa: Una vasta popolazione offre manodopera sia per l’industria che per l’esercito.
  • Vicini Deboli: I rivali regionali rappresentano minime minacce, consentendo uno sviluppo mirato.
  • Potenziale Diplomatico: Gli eventi offrono un percorso per stabilire relazioni positive con le potenze occidentali.

Questa guida illustra una strategia per superare questi ostacoli iniziali entro i primi 15-25 anni, preparando il terreno per perseguire le proprie ambizioni sulla scena mondiale.

Preparazione Pre-Partita: Gettare le Basi

Prima di avviare la partita, segui questi passaggi cruciali:

  1. Riforma Militare: Inizia a ricercare "Eserciti Professionisti" per spianare la strada a un esercito moderno.
  2. Ristrutturazione Amministrativa: Inizia la ricerca su "Funzionari Nominati" per indebolire la presa del potere dell’élite terriera.
  3. Focus sulla Costruzione: Costruisci sei "Settori Edilizi" aggiuntivi negli stati in cui sono già presenti.
  4. Diversificazione Economica: Costruisci "Officine Meccaniche" (2-4), "Miniere di Ferro" (5-15) e "Campi di Disboscamento" (2-5) per rafforzare la tua base industriale.
  5. Investimenti nell’Istruzione: Dai la priorità alla costruzione di "Università" per accelerare il progresso tecnologico.
  6. Urbanizzazione: Punta a raggiungere il Livello di Urbanizzazione 5 nel 75% dei tuoi stati per sbloccare la Voce del Diario "Restaurazione" in seguito.
  7. Progresso Tecnologico: Dopo "Borsa Valori", ricerca "Sgranatrice di Cotone" e "Motore Atmosferico" se non sono stati adottati organicamente. Successivamente, dai la priorità a "Ferrovie" e "Stato Maggiore".
  8. Tassazione: Implementa la "Tassa sui Consumi di Servizi" e mantieni un surplus di Autorità del 100% per una promulgazione più rapida delle leggi. Considera la possibilità di aumentare le tasse al secondo livello più alto.
  9. Ottimizzazione della Produzione: Nella scheda Edifici, regola i metodi di produzione, la proprietà e i metodi di raccolta per favorire Capitalisti, Funzionari, Impiegati, Macchinisti, Ingegneri e altri gruppi di interesse che supportano l’industrializzazione.
  10. Modernizzazione Agricola: Implementa "Strumenti di Macellazione" per il bestiame e "Strumenti di Raccolta" per l’agricoltura. Passa a "Frutteti di Fichi" per massimizzare la produzione alimentare e ridurre al minimo la dipendenza da agricoltori e braccianti.
  11. Diversificazione delle Risorse: Costruisci "Moli di Pesca" e "Stazioni Baleniere" per integrare la produzione alimentare senza rafforzare i gruppi di interesse terrieri.
  12. Proprietà degli Edifici: Modifica la proprietà dei "Centri Urbani" in "Chiese Libere" e "Amministrazione Governativa" per aumentare il numero di Funzionari. Applica la stessa strategia alle "Università" una volta costruite.

Anni 1-5: Innescare la Rivoluzione

Con le basi gettate, avvia la partita e preparati a un periodo di rapida trasformazione:

  1. Prime Riforme: Promulga "Eserciti Professionisti" e "Polizia Dedicata". Se necessario, approva "Voto Fondiario" per indebolire la presa del potere dello Shogunato.
  2. Espansione Industriale: Continua ad espandere la tua base industriale, concentrandoti su "Edifici con Telaio in Ferro" una volta che saranno disponibili risorse sufficienti. Preparati a una temporanea recessione economica.
  3. Seminare i Semi del Cambiamento: Promulga "Funzionari Nominati", "Voto Fondiario", "Sfruttamento Coloniale" (facoltativo) e "Polizia Dedicata".
  4. Innescare la Rivoluzione: Approva "Repubblica Presidenziale" o "Repubblica Parlamentare". Questo radicalizzerà l’élite tradizionale, innescando una rivoluzione.
  5. Resistere alla Tempesta: Elimina tutte le unità militari tranne quelle a Kansai, il tuo stato capitale. Preparati a un periodo di debito elevato e bassa legittimità. Aumenta le tasse se necessario e considera la possibilità di sospendere la costruzione o di tornare agli "Edifici con Telaio in Legno" per gestire la tua economia.
  6. Schiacciare la Ribellione: Sopprimi rapidamente la rivoluzione. Dividere i tuoi eserciti in due gruppi da 10 può accelerare il processo. Considera la possibilità di promulgare "Assegnazione di Terre" durante il conflitto per placare le popolazioni rurali.

Anni 5-10: Abbracciare il Nuovo Giappone

Con la rivoluzione repressa, inizia una nuova era:

  1. La Restaurazione Ninko: La rivoluzione innesca la "Restaurazione Ninko", sbloccando tre Voci del Diario cruciali: "Urbanizzare il Giappone", "Ritirare i Samurai" e "Abolire il Bukako". Scegli di favorire gli "Industriali" nella richiesta dell’evento.
  2. Consolidare il Potere: Forma un governo idealmente composto da Industriali, Intellettuali e Popolazione Rurale. Il Proletariato può essere incluso per facilitare il "Controllo dell’Immigrazione" in seguito.
  3. Continuare le Riforme: Dai la priorità alla promulgazione di "Interventismo". Se impossibile nell’immediato, concentrati su "Funzionari Nominati", "Eserciti Professionisti", "Voto Censitario" (il Voto per Censimento è preferibile), "Scuole Private" e "Affari Coloniali" in quest’ordine.
  4. Affermare il Controllo: Approva "Controllo dell’Immigrazione" per gestire l’afflusso di popolazione. Punta a un governo di Intellettuali, Industriali e potenzialmente il Proletariato. Una volta promulgato il "Controllo dell’Immigrazione", l’influenza del Proletariato può essere ridotta.

Anni 10-25: Entrare sulla Scena Mondiale

Il Giappone è ora sulla buona strada per diventare una potenza moderna:

  1. Porre Fine all’Isolamento: Esistono due metodi principali per ottenere il "Libero Scambio". Il primo prevede di dichiarare guerra a una nazione con un Focus Nazionale "Dominio Economico" (in genere la Gran Bretagna) e accettare "Mercati Aperti" nell’accordo di pace. In alternativa, promulga "Protezionismo" e passa al "Libero Scambio" in seguito.
  2. Ulteriori Riforme: Concentrati sulla promulgazione di "Diritti di Proprietà per le Donne", "Esclusione Culturale" o "Segregazione Razziale", "Scuole Pubbliche" e "Guardia Nazionale".
  3. Cercare il Riconoscimento: Potenzia il tuo esercito, puntando a unità di un livello superiore al tuo obiettivo. La Russia è un obiettivo ideale a causa della sua vicinanza e vulnerabilità. Assicurati alleanze con nazioni potenti come Prussia, Austria, Francia o Gran Bretagna per migliorare le tue probabilità.
  4. Vittoria e Oltre: Una volta riconosciuto come Grande Potenza, il Giappone è libero di perseguire il proprio destino. Continua a promulgare riforme, espandere la tua potenza industriale e affermare il tuo posto sulla scena mondiale.

Questa guida fornisce una roadmap per affrontare la difficile fase iniziale del gioco con il Giappone. Implementando queste strategie, puoi trasformare il Giappone da una nazione in difficoltà in una forza da non sottovalutare in pochi decenni.

Guida per Principianti a Baldur’s Gate 3: Raggiungere il Livello 4 Velocemente Senza Combattere

Avanza di livello: Guida per principianti per raggiungere il livello 4 in Baldur’s Gate 3 (senza combattere)

Molti giocatori si ritrovano in difficoltà con le prime battaglie in Baldur’s Gate 3 (BG3). Questa guida ti aiuterà a navigare l’inizio del gioco, raggiungendo il livello 4 rapidamente e facilmente, raccogliendo oggetti potenti ed esperienza attraverso l’esplorazione e il dialogo piuttosto che il combattimento.

Suggerimento per la creazione del personaggio: Per questa strategia, dai la priorità a un personaggio con alta Persuasione (Carisma) e Destrezza di Mano (Destrezza). Puoi riqualificarti in seguito, ma queste abilità saranno preziose fin dall’inizio. Anche l’incantesimo "Parlare con gli animali" è utile ma non essenziale.

Fuggire dal Nautiloide e prepararsi all’avventura

Questa guida inizia dopo che ti sei svegliato sulla spiaggia, presumendo che tu:

  • Abbia salvato Shadowheart sul Nautiloide.
  • Abbia ottenuto la Lama Infuocata.
  • Abbia ingaggiato abbastanza combattimenti per raggiungere il livello 2.

Passi:

  1. Recluta i tuoi compagni: Raduna Shadowheart, Astarion, Gale e Laezel. Usa le pozioni liberamente durante questi primi combattimenti.
  2. Trova la pala nascosta: Individua un cumulo di terra a ovest di dove trovi Laezel. Usa una pala per dissotterrare i suoi segreti.
  3. Raggiungi il Boschetto: Procedi verso il boschetto e vinci la battaglia lì. Attiva il punto di viaggio rapido, ma non entrare ancora nel boschetto.

Raccogliere oggetti ed esperienza essenziali

Prima di affrontare la trama principale, ci concentreremo sull’acquisizione di oggetti chiave e punti esperienza:

  1. La collana d’argento:

    • Sali sul cumulo di terra a sud della battaglia del boschetto.
    • Depreda lo scheletro in cima per la Collana d’argento, che garantisce a chi la indossa usi illimitati dell’incantesimo "Guida" (incredibilmente utile per le prove di abilità).
  2. Accettare il girino:

    • Dirigiti a ovest dal tumulo, costeggiando il bordo della montagna fino a incontrare un gruppo di persone.
    • Accetta l’influenza del girino per sbloccare opzioni di dialogo uniche.
    • Recupera l’asta della lancia dal cadavere vicino.
  3. Esplorare la caverna del Gufo Orso:

    • Procedi a sud verso il fiume ed entra nella caverna.
    • Affronta con attenzione l’incontro con il Gufo Orso. Scegli di andartene e fallo pacificamente.
  4. Sbloccare il Villaggio Infetto:

    • Continua a sud e ovest, salendo verso il Villaggio Infetto.
    • Usa la tua Persuasione potenziata dalla Guida per aggirare le guardie e sbloccare il punto di viaggio rapido. Dovresti essere al livello 3 ora!
  5. Trovare un amico fedele:

    • Dirigiti a est fuori dal villaggio, rimanendo a ovest del fiume.
    • Vai a nord per trovare un cane randagio. Usa "Parlare con gli animali" per fare amicizia con lui e fallo seguire fino all’accampamento.
  6. Reclutare Karlach e trovare altri tesori:

    • Continua a nord, attraversando il fiume. Dirigiti immediatamente a est per trovare Karlach e reclutarla.
    • Dirigiti a nord su per la scogliera, ma non entrare nella casa. Attiva il punto di viaggio rapido a nord di essa.
    • Prendi il sentiero a sud tornando giù al fiume, sotto il ponte.
    • Segui il fiume a ovest. Tieni d’occhio uno scheletro con l’Anello del contrabbandiere, che garantisce un bonus significativo alla Destrezza di Mano.
    • Continua a ovest, passando sotto un secondo ponte. Sali sul piccolo muro e dirigiti a ovest, ignorando l’attività a est.
  7. Esplorare il Riposo di Waukeen:

    • Attiva il punto di viaggio rapido vicino all’edificio in fiamme.
    • Procedi a ovest per incontrare i Githyanki. Supera le loro prove di dialogo per evitare uno scontro e ottenere una notevole esperienza.
    • Depreda il Pugno Infuocato morto nelle vicinanze per un’armatura decente.
    • Teletrasportati al Riposo di Waukeen.
  8. Completare "Salva i rifugiati":

    • Completa la missione per salvare Florrick. Scegli il bastone come ricompensa per un incantatore, oppure seleziona l’oggetto che preferisci.
    • Depreda tutti i corpi, inclusa l’Armatura Drow Sbiadita per un buon set di armature basato sulla Destrezza.
  9. Facoltativo: Il segreto dell’edificio in fiamme:

    • Entra dall’altra parte dell’edificio in fiamme da solo per evitare danni da fuoco al tuo gruppo.
    • Salva l’uomo intrappolato usando una prova di CD.
    • In modalità a turni, attraversa la stanza in fiamme fino al retro. Usa Guida e l’Anello del contrabbandiere per sbloccare la cassa contenente l’Hamarhraft, una potente arma contundente.
  10. L’Elmo della Fretta e il Villaggio Infetto rivisitato:

    • Al Riposo di Waukeen, vai nella zona ovest e trova l’ingresso bloccato da delle casse.
    • Sblocca la porta e supera le prove di Persuasione.
    • Attiva il punto di viaggio rapido del Nascondiglio degli Zhentarim e teletrasportati al Villaggio Infetto.
    • Apri la cassa vicino al punto di viaggio rapido del Villaggio Infetto (usando le tue abilità potenziate) per ottenere l’Elmo della Fretta.
    • Ottieni ulteriore esperienza nel villaggio:
      • Salva Barcus dal mulino a vento.
      • Convinci gli orchi a darti il loro corno.
      • Recupera il metallo infernale da una cassa nell’area della fucina a mantice (casa al piano terra vicino al punto di viaggio rapido).
      • Non entrare nel pozzo e non combattere i ragni per ora.

L’accampamento dei Goblin e il Sottosuolo

Il nostro viaggio ora ci porta all’accampamento dei Goblin e all’ingresso del Sottosuolo:

  1. L’accampamento dei Goblin:

    • Dirigiti a ovest dal villaggio verso l’accampamento dei Goblin.
    • Supera le prove di dialogo per evitare il combattimento.
    • All’interno dell’accampamento, trova il venditore. Acquista oggetti preziosi come:
      • Picca di Ritorno (per una build Barbaro del Lancio)
      • Guanti da Arceria (ideali per gli utilizzatori di Balestra a Mano)
      • Stivali Elastici e Stivali di Aiuto e Conforto
    • Attiva il punto di viaggio rapido a est del venditore.
    • Entra nell’edificio a nord del venditore.
  2. All’interno della Fortezza dei Goblin:

    • Supera la prova di CD per entrare pacificamente.
    • Sul lato est:
      • Libera l’uomo torturato.
      • Completa la sfida dell’Amore di Loviatar.
      • Libera Volo dalla sua gabbia.
      • Tutti questi compiti si basano su Destrezza di Mano o Persuasione, facilmente superabili con le tue abilità potenziate.
    • Ritorna all’accampamento e borseggia l’Anello della Promessa Sussurrante da Volo (un oggetto eccellente).
  3. Il Sottosuolo e il livello 4:

    • Di nuovo nella fortezza, attraversa il lato ovest dell’area principale.
    • Parla con Roah Moonglow e controlla il suo inventario per una potenziale Balestra a Mano +1.
    • Vai a nord di Roah, scassinando la porta o saltando il muro rotto.
    • All’interno, scassina la porta sul muro ovest. Supera la prova di CD usando le tue abilità per evitare uno scontro.
    • Nella piccola camera da letto sul lato ovest, prendi la Collana del Passo Nebbioso dalla cassa mentre l’orco non sta guardando.
    • Dirigiti a sud e risolvi l’enigma (consulta le risorse online se necessario).
    • Continua giù nel Sottosuolo. Dovresti raggiungere il livello 4 a questo punto!

Il Sottosuolo e oltre

Hai raggiunto il livello 4! Ora, acquisiamo altri oggetti potenti prima di dirigerci al Boschetto di Smeraldo:

  1. Avamposto di Selunite:

    • Apri la serratura ad alta CD vicino all’ingresso del Sottosuolo e rivendica l’armatura e l’elmo all’interno.
    • Attiva il punto di viaggio rapido.
    • Sali in cima al cancello e usa i raggi laser per uccidere il minotauro. Per ulteriore esperienza, sferra il colpo finale con un attacco a distanza.
    • Spara alla pietra luminosa sulla statua per aprire il cancello.
    • A sud dell’avamposto, trova il Phalar Aluve conficcato nel terreno e rivendicalo.
    • Teletrasportati al Nascondiglio degli Zhentarim.
  2. Nascondiglio degli Zhentarim e la Colonia dei Miconidi:

    • Convinci gli Zhentarim a rilasciare l’artista gratuitamente.
    • Dai a Oscar 200 monete d’oro per far progredire la sua missione in seguito.
    • Parla con la donna più in profondità per attivare una missione e ottenere esperienza.
    • Sul retro dell’accampamento, trova il falso muro che conduce al Sottosuolo.
    • Scassina la serratura dell’ascensore e scendi.
    • Depreda ogni cassa sulla piattaforma di legno, ma evita le scale che conducono in basso.
    • Trova il passaggio meridionale che sembra non portare da nessuna parte. Indossa la Collana del Passo Nebbioso e teletrasportati giù sul sentiero sottostante, bypassando i minotauri.
    • Fai esplodere i funghi rossi con attacchi a distanza e procedi quando è sicuro.
    • Attiva il punto di viaggio rapido nella Colonia dei Miconidi.
  3. I migliori venditori nell’Atto 1:

    • Questa zona ospita due dei migliori venditori del gioco. Vendi il tuo bottino in eccesso qui, poiché riappaiono nell’Atto 3, assicurandoti di non perdere l’accesso agli oggetti venduti.
    • Blug: Borseggialo per la Scintilla Psichica. Considera l’acquisto del Dono del Camminatore Solare (per i personaggi senza scurovisione) e del Diadema dell’Esplosione.
    • Derryth Bonecloak: Offre equipaggiamento eccellente, tra cui la Fascia Caustica, pozioni di Forza del Gigante, Balestre a Mano +1 e la collana Parola di Guarigione di Massa.
    • Trova il marito di Derryth a sud-ovest della colonia. In modalità a turni, usa Mano Magica per dargli la borsa e recuperare il gambo nobile. Ritorna da Derryth e scambialo per i Guanti di Kushigo (perfetti per i Barbari del Lancio).

Pronti per il Boschetto (e oltre)

Ora sei al livello 4, equipaggiato con oggetti potenti e pronto ad affrontare il Boschetto di Smeraldo e oltre!

Facoltativo: Affrontare Kahga:

  • Prima di entrare nel Boschetto, teletrasportati al Villaggio Infetto.
  • Dirigiti a sud, superando la prova di CD per rivelare il vero ambiente.
    • Vai a sinistra verso l’isola e sconfiggi i Melme Infangate (Nube di Pugnali e attacchi a distanza sono efficaci qui).
    • Depreda il grande ceppo per la lettera su Kahga.
    • Usa un’alta Forza o un incantesimo come "Salto" per raggiungere la terraferma dal lato opposto dell’isola.
    • Attiva il punto di viaggio rapido a sinistra.
    • Ora puoi affrontare Kahga riguardo ai druidi non appena entri nel Boschetto, ottenendo i Guanti del Cavaliere Infernale da Zevlor.

Questa strategia ti consente di sperimentare la profondità dei meccanismi di gioco di ruolo ed esplorazione di BG3 mentre costruisci un personaggio potente in grado di affrontare le sfide future. Buona fortuna, avventuriero!

Ispirati da Ghost of Tsushima: La Guida Definitiva all’Acquisto della Katana

La Guida Definitiva all’Acquisto di una Katana: Cosa Sapere Prima di Trasformarsi in un Samurai

Affascinati dalla bellezza e dalla letalità delle katana nei videogiochi? Non siete i soli. Molti giocatori sono attratti dal fascino di queste spade leggendarie. Ma prima di investire in un pezzo di storia, è fondamentale capire cosa rende una katana eccezionale (e cosa potrebbe portare al rimpianto dell’acquirente).

Disclaimer: Questa guida è intesa come punto di partenza per la vostra ricerca sulla katana. Si basa su esperienze personali e ricerche, ma nulla può sostituire uno studio approfondito e la consulenza di esperti.

Breve Storia della Katana

La cultura popolare spesso associa la katana ai samurai del Giappone feudale. Sebbene accurata, questa rappresentazione è una semplificazione. Il gioco che ha ispirato questa guida, Ghost of Tsushima, è ambientato durante la prima invasione mongola del Giappone nel 1274. Durante questo periodo, la katana, o uchigatana, non era l’arma principale del samurai. Al contrario, preferivano lo yari (lancia), la naginata (arma inastata curva) e lo yumi (arco) per il combattimento a cavallo. Scopri di più sulle invasioni mongole del Giappone.

L’armatura in cuoio bollito degli invasori mongoli si rivelò difficile da perforare per le spade giapponesi tradizionali. Ciò spinse gli spadaccini a perfezionare le loro tecniche, portando allo sviluppo della katana come la conosciamo oggi. Il tachi, una spada curva più lunga, indossata con il taglio rivolto verso il basso, fu accorciata e la sua lama ispessita, dando vita alla katana. Questa evoluzione nel design delle spade evidenzia l’adattabilità dei samurai e la loro dedizione al miglioramento del loro armamento. Esplora l’evoluzione della katana.

Anatomia di una Katana di Qualità

Acquistare una katana non significa solo trovare una spada dall’aspetto accattivante. Comprendere le diverse parti e la loro importanza è fondamentale per fare un investimento saggio.

Impugnatura (Tsuka):

  • Tsuba: La guardia, spesso decorata in modo elaborato.
  • Fuchi e Kashira: Il collare e il pomo, rispettivamente, che fissano l’ito (avvolgimento).
  • Mekugi: Piccoli pioli che tengono insieme l’impugnatura.
  • Same: Pelle di razza (o imitazione) sotto l’ito.
  • Ito: L’avvolgimento, spesso in seta o cotone, che fornisce presa e fascino estetico.

Lama:

  • Hamon: Il caratteristico disegno sul filo della lama, risultato del processo di tempra. Scopri di più sull’identificazione del vero hamon.
  • Acciaio:
    • Tamahagane: Acciaio giapponese tradizionale, noto per la sua purezza e le prestazioni superiori (ma costoso).
    • Acciaio 1040-1095: Moderne opzioni di acciaio ad alto contenuto di carbonio, ciascuna con diversi livelli di durata e ritenzione del filo.
    • Acciaio T10: Un acciaio legato al tungsteno che offre un’eccellente potenza di taglio e durata, paragonabile al tamahagane. Scopri le proprietà dell’acciaio T10.

Saya (Fodero):

  • Koiguchi: Un collare protettivo all’apertura del saya, spesso realizzato in corno o metallo. Questo componente cruciale garantisce una vestibilità aderente e previene l’usura del saya. Vedi l’importanza di un koiguchi.
  • Sageo: Un cordino avvolto attorno al saya, spesso decorativo ma che può avere anche usi pratici.

Scegliere la Propria Katana

Quando si sceglie una katana, considerare questi fattori:

  • Tipo di acciaio: Bilanciare il proprio budget con le prestazioni desiderate (durata, ritenzione del filo).
  • Costruzione: Assicurarsi che tutte le parti siano presenti e correttamente assemblate, in particolare il mekugi e il koiguchi.
  • Estetica: Dall’hamon all’ito, scegliere uno stile che si adatti al proprio gusto.
  • Budget: Stabilire un budget realistico ($ 150- $ 200 è un buon punto di partenza per una katana decente) per evitare delusioni.

Suggerimento: Cercare katana con una larghezza dell’impugnatura proporzionata alla lama per un aspetto equilibrato ed esteticamente piacevole. Inoltre, ricercare diversi metodi di tempra (la tempra con argilla è considerata superiore) per comprenderne l’impatto sulle prestazioni della lama.

Conclusione

L’acquisto di una katana è un investimento in un pezzo di storia e artigianato. Comprendendo l’anatomia della spada, i materiali utilizzati e l’importanza di una costruzione di qualità, è possibile prendere una decisione informata e possedere una katana che sarà apprezzata per gli anni a venire.

Guida all’ottenimento di Starlight in MD3 di Limbus Company: Massimizza l’efficienza con qualsiasi team

Guida Approfondita alla Modalità MD3: Massimizza i Tuoi Guadagni di Starlight

Parte 0: Introduzione e Principi Fondamentali

Saluti, cari Manager! Con l’uscita della MD3, la richiesta di Starlight è più alta che mai. Questa guida vi fornirà una potente strategia per coltivare Starlight in modo efficiente, concentrandosi sulla massimizzazione dei guadagni e riducendo al minimo lo sforzo e i tempi di esecuzione.

Questa guida è pensata per i giocatori con un roster diversificato di Identità (ID). Sfrutteremo i bonus di riposo alternando almeno sei squadre distinte. Sentitevi liberi di adattare le strategie al vostro roster e al vostro stile di gioco.

Dare Priorità all’Efficienza

Un malinteso comune nella community di Limbus Company è l’eccessiva enfasi sull’efficienza dei moduli. Sebbene importante, non dovrebbe andare a scapito di altre risorse preziose: tempo e sanità mentale.

Precetto 0: Non è necessario essere perfettamente efficienti. Limbus Company è generosa con la sua distribuzione dei moduli. Invece di cercare di ottenere ogni singolo modulo, considerate queste strategie per risparmiare tempo:

  • Arrendersi dopo il Piano 3: Questo vi permette di ottenere la maggior parte di Starlight riducendo significativamente i tempi di esecuzione.
  • I Preset sono vostri amici: Create sei squadre preimpostate con condizioni di vittoria costanti per ridurre al minimo il tempo di creazione del team tra una run e l’altra.

Sebbene le strategie di questa guida siano efficaci per completare il Piano 4, ricordate che arrendersi dopo il Piano 3 rimane l’approccio più efficiente in termini di tempo per coltivare Starlight.

Doni EGO Universalmente Buoni:

Date sempre la priorità ai Doni EGO che accumulano l’effetto di stato scelto dalla vostra squadra. Inoltre, questi Doni EGO sono risorse preziose in qualsiasi composizione di squadra:

  • Danno Gratuito: Eclissi delle Falene Scarlatte, Carmilla, Contratto Speciale, Dolore Fantasma, Moneta Arrugginita, Pioggia di Sole, Cappotto Grigio, Caccia Illusoria
  • Gadget Sanguinario: Eccellente per le squadre con abilità Lussuria. Migliorate questo Dono EGO ogni volta che è possibile.
  • Bambola Voodoo: Un modo economico per assicurarsi gli scontri.
  • Nebulizzatore: Offre una possibilità di colpi critici.
  • Guadagno di Costo: Utili all’inizio del gioco, ma considerate la possibilità di fonderli o venderli all’ultimo piano per opzioni più incisive.
  • Campana della Verità, Bulbo Oculare Fuso: Attivano le esplosioni di Tremore per applicare facilmente Fragile/DIF giù.

Composizioni delle Squadre:

Immagine di 7 Composizioni di Squadra

L’immagine sopra mostra le sette squadre che utilizzeremo. Le stelle blu indicano unità/EGO essenziali, mentre le stelle gialle rappresentano aggiunte potenti. Ogni squadra sarà analizzata a fondo nelle prossime parti di questa guida.

Parte 1: Accendere il Successo con Ustione

Nonostante i recenti meme, le squadre Ustione sono incredibilmente potenti e in grado di completare la MD3 con una velocità folgorante. Vediamo perché.

Strumenti/Doni EGO Essenziali:

  • 7 Yi Sang
  • Fiamma del 4° Match (Yi Sang) [UT4]
  • Liu Hong Lu
  • Tutti i Doni EGO che Accumulano Ustione (Dare la Priorità a Fuoco Devastante e Sogno di Farfalla Infernale)

Aggiunte Potenti:

  • 9:2 (Faust) – Per i debuff DIF giù, utilizzato principalmente contro i boss del Piano 3/4.
  • Stufato Eterno (Sinclair) – Fornisce un significativo aumento dell’Ustione; Corrosione dello Stufato offre un conteggio Ustione aggiuntivo se necessario.
  • Tutti gli Altri EGO Ustione – Più ce ne sono, meglio è! Puntate a raggiungere 99 Potenza sul boss finale.
  • Liu Gregor [UT4] – Con Doni EGO che si accumulano come Sogno di Farfalla Infernale, anche la sua abilità S1 diventa un potente applicatore di Ustione.

Comprendere le Meccaniche di Ustione

La chiave per massimizzare i danni da Ustione sta nel diffondere l’effetto piuttosto che concentrarlo su un singolo bersaglio. Sebbene l’Ustione possa sembrare un’opzione a basso DPS a causa del suo tick di fine turno, la sua caratteristica unica le consente di infliggere danni costanti indipendentemente dal conteggio Ustione del nemico.

La forza di Liu Hong Lu brilla come attivatore di Ustione piuttosto che come principale fonte di danno. La sua passiva di supporto, che concede all’alleato con il SP più alto un’ulteriore applicazione del conteggio Ustione, si sinergizza perfettamente con 7 Yi Sang. Questa combinazione trasforma l’AoE Ustione a 5 pesi di Yi Sang in una forza devastante, moltiplicando il precedente "basso DPS" per un fattore di cinque.

Immagine della Configurazione della Squadra Ustione

Perché 7 Yi Sang?

  • Generazione efficiente di Peccato Gola per il suo potente EGO Fiamma del 4° Match.
  • L’alta velocità gli consente di applicare Ustione prima delle unità Liu, massimizzando il loro guadagno di monete dai nemici Ustionati.
  • Visione Panoramica può indebolire i nemici prima degli scontri, aumentando ulteriormente la produzione di danni della squadra.

Perché N Faust?

  • L’alta velocità consente l’applicazione precoce di DIF giù con l’EGO 9:2.
  • Applica Ustione attraverso Doni EGO come Circuito Logico Preciso e Fuoco Devastante.
  • La passiva Presa aumenta i danni Contundenti, a vantaggio della maggior parte della squadra.
  • La passiva Fischio aiuta a mantenere la sanità mentale di Sinclair, garantendo un uso costante dell’EGO.

Strategia Tipica di Incontro:

  1. Turno di Yi Sang: Utilizzate gli EGO per applicare il conteggio Ustione e la Potenza a più bersagli.
  2. Turno delle Unità Liu: Sfruttate le monete potenziate dai nemici Ustionati per scatenare attacchi devastanti.
  3. Fine Turno: I danni da Ustione, uniti agli attacchi regolari e agli stordimenti, dovrebbero eliminare la maggior parte dei nemici entro 2-3 turni.

Strategia per il Boss del Piano 4:

  1. Scambio di Squadra: Sostituite Yi Sang con Ryoshu.
  2. Turno 1: Faust usa Sacca Fluida, il resto della squadra utilizza gli EGO Ustione. Ryoshu usa il suo EGO base.
  3. Dal Turno 2 in Poi: Date la priorità a 9:2 di Faust per DIF giù, seguito da S3 di Ryoshu quando disponibile. Altrimenti, continuate a usare gli EGO Ustione.

Questo conclude la nostra esplorazione della composizione della squadra Ustione. Restate sintonizzati per la prossima puntata di questa guida, dove approfondiremo un’altra potente squadra e scopriremo ulteriori strategie per dominare la MD3!

Wyll, lo Stregone Umano: Guida per Campioni per Padroneggiare la Lama delle Frontiere in Idle Champions

Wyll, la Lama delle Frontiere: Una Guida per Campioni Inattivi

Ultimo Aggiornamento: Post Iniziale


Questa guida fornisce un’analisi completa di Wyll, lo Stregone Umano, in Idle Champions of the Forgotten Realms. Verrà aggiornata secondo necessità, in particolare per i nuovi eventi e i Cancelli Temporali.

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Wyll, la Lama delle Frontiere (Stregone Umano)

  • Fonte: Baldur’s Gate 3
  • Evento di Arrivo: Scudosvernante
  • Riflettore sul Campione: Leggi qui
  • Slot: 12
  • Sinergie: Avversari Assoluti, Affiliazioni, Campioni Nemici Preferiti
  • Affiliazione: Avversari Assoluti – Sinergizza con Astarion, Lae’zel, Shadowheart, e Wyll.
  • Idoneo per: Mirt, Vajra, Strahd (Zariel con Talento)
  • Priorità Cancello Temporale: Da Definire

Statistiche:

Attributo Punteggio
Razza Umano
Classe Stregone
Allineamento Neutrale Buono
Genere Maschio (Lui)
Età 24
Ruolo/i Supporto
Punto di Sovraccarico 5
Forza 9
Destrezza 13
Costituzione 15
Intelligenza 14
Saggezza 11
Carisma 16

Biografia:

Nato in una prestigiosa famiglia di Baldur, Wyll ha abbandonato una vita di privilegi per l’avventura, diventando il famoso cacciatore di mostri conosciuto come la Lama delle Frontiere. Tuttavia, le sue gesta eroiche nascondono un patto con la cambion Mizora. Costretto a dare la caccia ai suoi nemici in cambio di potere, Wyll percorre un sentiero precario, sforzandosi di mantenere la sua parte dell’accordo mentre cerca un modo per liberarsi prima che il prezzo da pagare diventi troppo alto.

Abilità:

  • Attacco Base: Lama e Esplosione – Wyll ingaggia il nemico più vicino in mischia con il suo stocco, seguito da un’Esplosione Occulta che infligge danni e respinge il bersaglio.

    • Tipo: Mischia e Magico
    • Velocità: 5 secondi
    • Probabilità di Colpo Critico Base: 2,5%
    • Danno Colpo Critico Base: 100%
    • Bonus DPS Personale: 1.11e14%
  • Definitiva: Mizora – Wyll invoca la sua patrona, Mizora, potenziandosi per 15 secondi. Durante questo periodo, il tempo di recupero del suo attacco base è ridotto di 2 secondi e i suoi attacchi infliggono danni definitivi.

    • Tempo di Recupero Base: 400 secondi

Abilità Notevoli:

  • Eroe del Popolo: L’abilità distintiva di Wyll. Aumenta i danni di tutti i Campioni appartenenti alla razza, classe o affiliazione/i più rappresentata/e nella formazione del 100%. I pareggi fanno sì che tutti i gruppi a pari merito ricevano il bonus. I Campioni appartenenti a più gruppi possono beneficiare di più accumuli (fino a 4), che si accumulano in modo moltiplicativo. I bonus si applicano al valore pre-accumulo.

    • Effetto Migliorato: 6.91e05%
    • Supportato da: Oggetto e Talenti
    • Nota di Gaar: Il potenziale di accumulo moltiplicativo di Eroe del Popolo lo rende incredibilmente potente. Dai la priorità alle formazioni che massimizzano questa sinergia senza compromettere l’efficacia complessiva.
  • Ceremorfosi: Il girino illithid alloggiato nel cervello di Wyll concede un accumulo di Ceremorfosi alla formazione. Ogni accumulo aumenta l’effetto di Eroe del Popolo del 100%, accumulandosi in modo moltiplicativo.

    • Effetto Migliorato: Nessuno
    • Supportato da: Oggetto e Talenti
    • Nota di Gaar: Ceremorfosi sinergizza potentemente con le formazioni che utilizzano più Campioni potenziati dai girini. Investire nei livelli degli oggetti di Wyll amplifica ulteriormente questo effetto.
  • Un Contratto Spietato: I Diavoli sono i Nemici Preferiti di Wyll. Tutti i Campioni infliggono il 400% di danni in più contro di loro.

    • Effetto Migliorato: Nessuno
    • Supportato da: Talento
  • Spavalderia: Wyll ottiene un aumento del danno moltiplicativo del 25% a Eroe del Popolo per ogni nemico o distrazione sconfitto, accumulandosi fino a 10 volte. L’effetto si azzera quando l’area dell’avventura cambia.

    • Effetto Migliorato: Nessuno
    • Supportato da: Oggetto e Talenti
    • Nota di Gaar: Spavalderia fornisce un aumento costante dei danni durante un’avventura, sia che si eliminino nemici che distrazioni.
  • Bonus DPS Globale: 6.99e06%

Specializzazioni:

  • Patto della Lama: Aumenta l’effetto di Eroe del Popolo del 200% per i Campioni con attacchi base in mischia.

    • Effetto Migliorato: Nessuno
    • Supportato da: Oggetto e Talento
    • Nota di Gaar: Ideale quando si utilizza un DPS in mischia e meno di 12 Famigli nella formazione.
  • Patto della Catena: Aumenta l’effetto di Eroe del Popolo del 10% per ogni Famiglio assegnato al gruppo, accumulandosi in modo moltiplicativo.

    • Effetto Migliorato: Nessuno
    • Supportato da: Oggetto e Talento
    • Nota di Gaar: La scelta migliore quando si utilizzano 24 o più Famigli.
  • Patto del Grimorio: Aumenta l’effetto di Eroe del Popolo del 25% per ogni Campione con un attacco base magico, accumulandosi in modo moltiplicativo.

    • Effetto Migliorato: Nessuno
    • Supportato da: Oggetto e Talento
    • Nota di Gaar: Confronta i benefici di questa specializzazione con Patto della Catena quando si utilizzano meno di 24 Famigli, poiché la scelta ottimale dipende dall’equilibrio tra Famigli e Campioni che usano la magia.

Equipaggiamento:

Slot Bianco Verde Blu Viola Priorità Doratura
1 Aumenta i danni di tutti i Campioni del 10% 65% 120% 230% 3
2 Aumenta l’effetto dell’abilità Eroe del Popolo di Wyll del 25% 87.5% 150% 275% 1
3 Aumenta l’effetto dell’abilità Ceremorfosi di Wyll del 25% 87.5% 150% 275% 1
4 Aumenta l’effetto dell’abilità Spavalderia di Wyll del 25% 87.5% 150% 275% 2
5 Aumenta l’effetto delle Scelte di Specializzazione di Wyll del 25% 87.5% 150% 275% 2
6 Riduce il tempo di recupero dell’Attacco Definitivo di Wyll di 10 secondi 20 secondi 40 secondi 100 secondi 4

Effetti Leggendari:

  • Aumenta i danni di tutti… (Dettagli da aggiungere)

  • Aumenta i danni di tutti…

  • Aumenta i danni di tutti…

  • Aumenta i danni di tutti…

  • Aumenta i danni di tutti…

  • Aumenta i danni di tutti…

  • Nota di Gaar: Per ulteriori informazioni sul sistema Leggendario, consulta questa guida.

Talenti:

Livelli di Sblocco e Costi:

Slot Talento Sbloccato al Livello Costo Approssimativo
Primo 80 e23
Secondo 540 e45
Terzo 1065 e68
Quarto 1715 e98
  • Nota di Gaar: Sbloccare tutti gli Slot Talento attualmente richiede di livellare Wyll oltre il suo limite di aggiornamento. Per fare ciò, cambia l’indicatore di aggiornamento blu da "AGG" a una delle opzioni numerate.

Talenti Disponibili:

Ottenuto Consigliato Nome Effetto
Predefinito Altruismo Aumenta i danni di tutti i Campioni del 10%
12.500 Gemme Leader Ispiratore Aumenta i danni di tutti i Campioni del 25%
Predefinito Giocatore di Squadra Aumenta l’effetto dell’abilità Eroe del Popolo di Wyll del 20%
Forziere d’Oro Normale Eroi Rinomati Aumenta l’effetto dell’abilità Eroe del Popolo di Wyll del 40%
Predefinito Spinta Presenza Incombente Aumenta l’effetto dell’abilità Ceremorfosi di Wyll del 20%
Forziere d’Oro Normale Spinta Connessione Illithid Aumenta l’effetto dell’abilità Ceremorfosi di Wyll del 40%
Predefinito Diventare Leggenda Aumenta l’effetto dell’abilità Spavalderia di Wyll del 20%
Forziere d’Oro Normale Quasi Mito Aumenta l’effetto dell’abilità Spavalderia di Wyll del 40%
12.500 Gemme Situazionale Lo Spietato I Costrutti ora sono uno dei Nemici Preferiti di Wyll
12.500 Gemme Situazionale Lo Senza Anima I Non Morti ora sono uno dei Nemici Preferiti di Wyll
50.000 Gemme Situazionale Folletti Distraenti Le distrazioni dei Folletti appariranno indipendentemente dall’area corrente
12.500 Gemme Onorare il Patto Aumenta l’effetto dell’abilità Un Contratto Spietato di Wyll del 40%
Forziere d’Oro Normale Spinta Prescelto di Mizora Aumenta l’effetto della Scelta di Specializzazione di Wyll del 40%
Forziere d’Oro Normale Zariel Atleta Aumenta il punteggio di Forza di Wyll di 1

Aggiornamenti di Livello:

  • Nota di Gaar: "Costo Livello" si riferisce al costo per passare dal livello precedente al livello elencato, non a un totale cumulativo.
Livello Costo Livello Effetto Aggiornamento
1 2.50e19 Aggiungi alla Formazione
10 3.54e20 Eroe del Popolo
20 1.07e21 Aumenta i danni di tutti i Campioni del 200%
30 3.04e21 Aumenta i danni di Wyll del 200%
40 8.62e21 Ceremorfosi
50 2.45e22 Aumenta l’effetto dell’abilità Eroe del Popolo di Wyll del 200%
60 6.95e22 Un Contratto Sincero
70 1.97e23 Abilità Definitiva
80 5.60e23 Aumenta i danni di Wyll del 200%
90 1.59e24 Spavalderia
110 1.73e25 Scelta Specializzazione
1450 9.38e85 Aumenta i danni di tutti i Campioni del 200%

Il livello massimo di aggiornamento attuale è 1450.

Informazioni su Formazione e Missione

Completando la prima missione di Wyll si sbloccano tre Varianti e una modalità Gioco Libero. Queste avventure utilizzano un’esclusiva formazione a 10 Campioni:

| Colonna Posteriore | 4a Colonna | 3a Colonna | 2a Colonna | Colonna Anteriore |
|:-----------:|:------------:|:------------:|:------------:|:------------:|
|             |             |             |      0      |             |
|             |             |      0      |             |      0      |
|             |      0      |             |             |             |
|      0      |             |             |             |      0      |
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|             |             |             |      0      |             |

Formazione e Specializzazioni per Nuovi Giocatori:

Sei nuovo a Idle Champions? Utilizza questa formazione iniziale mentre impari le basi. Per la costruzione di formazioni avanzate, fai riferimento a questa guida o chiedi aiuto nel canale #formazioni sul Discord ufficiale.

Inizio Gioco:

| Colonna Posteriore | 4a Colonna | 3a Colonna | 2a Colonna | Colonna Anteriore |
|:-----------:|:------------:|:------------:|:------------:|:------------:|
|             |             |             | Bruenor - Maestro di Battaglia |             |
|             |             | Calliope - Collegio del Valore |             | Nayeli - Giuramento di Devozione |
|             | Asharra - Nani ed Elfi |             |             |             |
| Minsc - Umanoidi |             |             |             | N/D |
|             | Hitch - Carismatico |             |             |             |
|             |             | Celeste - Dominio della Vita |             | N/D |
|             |             |             | Jarlaxle - Capo di Bregan D'aerthe |             |

Questa formazione si concentra sul supporto a Jarlaxle come DPS principale.

Metà Gioco:

| Colonna Posteriore | 4a Colonna | 3a Colonna | 2a Colonna | Colonna Anteriore |
|:-----------:|:------------:|:------------:|:------------:|:------------:|
|             |             |             | Bruenor - Maestro di Battaglia |             |
|             |             | Calliope - Collegio del Valore |             | Nayeli - Giuramento di Devozione |
|             | Minsc - Umanoidi |             |             |             |
| Makos - Benedizione Oscura |             |             |             | Jarlaxle - (Scambia) |
|             | Asharra - (Scambia) |             |             |             |
|             |             | Celeste - Dominio della Vita |             | Tyril - Forma Selvatica |
|             |             |             | Hitch - Carismatico |             |

Una volta che Hitch supera Jarlaxle in danni, scambia le loro posizioni e regola la specializzazione di Asharra per supportare Hitch.

Livelli di Favore Target per Difficoltà "Facile":

Variante Livello di Favore (Normale) Livello di Favore (Notazione Scientifica)
75 20.000 ~2e04
125 15.000.000 ~1.5e07
175 150.000.000 ~1.5e08

Avventura Iniziale: La Disavventura della Mappa Allegra (Wyll)

  • Costo: 100 Fiocchi di Neve
  • Obiettivo di Completamento: Livello 50
  • Ricompense: Wyll, Favore di Oghma guadagnato
  • Restrizioni: Nessuna

Prima Variante: Difensore degli Innocenti

  • Costo: 1.000 Fiocchi di Neve
  • Obiettivo di Completamento: Area 75
  • Ricompense: Forziere di Wyll d’Oro, Favore di Oghma guadagnato
  • Restrizioni: Wyll è fisso nella formazione. Solo i Campioni appartenenti alle razze, classi e affiliazioni più rappresentate possono infliggere danni.
  • Note di Gaar: Questa variante evidenzia l’abilità Eroe del Popolo di Wyll. Mentre la restrizione dei danni può inizialmente rallentare i progressi, diventa meno impattante man mano che la tua formazione cresce.

Seconda Variante: L’Infernale e il Demoniaco

  • Costo: 2.500 Fiocchi di Neve
  • Obiettivo di Completamento: Area 125
  • Ricompense: Forziere di Wyll d’Oro, Favore di Oghma guadagnato
  • Restrizioni: Wyll è fisso nella formazione. Ogni ondata include un nemico diavolo aggiuntivo che non rilascia oro né contribuisce al progresso della missione.
  • Note di Gaar: Questa variante mette in mostra i danni bonus di Wyll contro i Diavoli. I nemici aggiuntivi rafforzano il BUD, rivelandosi vantaggiosi per le strategie incentrate sul BUD.

Terza Variante: Leggere le Note a Carattere Piccolo

  • Costo: 5.000 Fiocchi di Neve
  • Obiettivo di Completamento: Area 175
  • Ricompense: Forziere di Wyll d’Oro, Favore di Oghma guadagnato
  • Restrizioni: Wyll è fisso nella formazione. Sono ammessi solo i Campioni con attacchi base in mischia o magici (e Astarion). Solo Wyll e i Campioni con un Famiglio assegnato possono infliggere danni.
  • Note di Gaar: Questa variante impegnativa richiede un’attenta pianificazione, soprattutto con opzioni limitate per i Famigli.

Gioco Libero

  • Costo: 500 – 2.500 Fiocchi di Neve (in base ai tentativi)
  • Obiettivo di Completamento: Area 50 per un forziere di Wyll casuale
  • Ricompense: Forziere di Wyll casuale, Favore di Oghma guadagnato
  • Restrizioni: Nessuna

Obiettivi

  • Nota di Gaar: Tutti gli obiettivi, se non diversamente specificato, possono essere guadagnati in qualsiasi momento.

  • Recluta Wyll (1%): Recluta Wyll, lo Stregone Umano.

  • La Lama delle Frontiere (1%): Completa tutte e tre le varianti di "La Disavventura della Mappa Allegra (Wyll)". (Può essere guadagnato tramite i Cancelli Temporali)

  • Con Falcetto e Spada (1%): Equipaggia Wyll con un pezzo di equipaggiamento in ciascuno dei suoi sei slot. (L’equipaggiamento del Campione dell’Evento si ottiene da specifici Forzieri dell’Evento, Cancelli Temporali, Forzieri del Patrono idonei e altre fonti designate.)

  • Veramente Allegra (1%): Completa l’area 175 in qualsiasi gioco libero di "La Disavventura della Mappa Allegra". (Esclusivo dell’Evento Scudosvernante, ma realizzabile nel gioco libero di qualsiasi Campione)

  • Eroe del Popolo (1%): Fai in modo che Wyll supporti 10 Campioni con la sua abilità Eroe del Popolo per 100 aree. (Prossimamente!)

Destiny 2: Guida all’Armonizzazione della Grazia – Dominate il Crogiolo con Build di Supporto e DPS

Padroneggiare l’Armonizzazione della Grazia in Destiny 2: Dal Supporto al Massacro

La sottoclasse Stregone Armonizzazione della Grazia in Destiny 2 potrebbe sembrare pensata per un ruolo di puro supporto, ma non lasciatevi ingannare! Come tutte le sottoclassi di Destiny, il suo potenziale va ben oltre le prime impressioni. Con l’equipaggiamento e lo stile di gioco giusti, è possibile amplificare le sue capacità di supporto o trasformarla in una macchina da guerra sorprendentemente potente.

Questa guida completa esplorerà entrambe le estremità dello spettro, delineando due distinte "Sotto-Armonizzazioni" e fornendo una panoramica generale su come eccellere con l’Armonizzazione della Grazia nel PvP. Per una dimostrazione visiva dei concetti discussi, date un’occhiata a questa video guida di accompagnamento.

Comprendere gli Strumenti

Iniziamo analizzando i componenti principali del kit dell’Armonizzazione della Grazia:

  • Granate/Benedizioni curative: Tenendo premuto il pulsante della granata, le vostre granate si trasformano in benedizioni. Queste benedizioni, all’impatto con il terreno, garantiscono salute completa e un piccolo scudo a voi e a tutti gli alleati che si trovano nel loro raggio d’azione. Questo è probabilmente l’elemento di supporto più forte del vostro arsenale.

  • Corpo a corpo potenziante: Mettere a segno un colpo corpo a corpo con una carica disponibile garantisce a voi e agli alleati vicini un aumento del danno del 20%, infliggendo anche danni da ustione al bersaglio.

  • Varco potenziante: Questo è non negoziabile. Usate il Varco potenziante. È la pietra angolare per massimizzare il potenziale di questa sottoclasse. Il Varco potenziante riduce drasticamente il Tempo di Uccisione (TTK) per numerose armi. Per vedere l’impatto di persona, esplorate questo foglio di calcolo completo su Varco potenziante e Pozzo di Luce. Assicuratevi di salvarne una copia per un facile riferimento!

  • Super Pozzo di Luce: Questa super schiera un grande varco che fornisce una guarigione significativa e un sostanziale aumento del danno del 35% a chiunque si trovi al suo interno. Il suo raggio supera quello dei normali varchi dello Stregone, ma attenzione: può essere distrutto dai giocatori nemici. I valori di aumento del danno per le varie armi sotto l’effetto del Pozzo di Luce sono disponibili anche nel foglio di calcolo menzionato in precedenza.

  • Alba Benevola: Questo vantaggio passivo è ciò che eleva veramente l’Armonizzazione della Grazia nel PvP. Ogni volta che le vostre abilità assistono un alleato, la vostra granata, il corpo a corpo e l’abilità di classe si ricaricano di circa la metà in 5 secondi. Padroneggiare i tempi e l’applicazione di questo vantaggio è fondamentale per il successo.

Una Benedizione, Strategicamente Conferita

Preparatevi a diventare un angelo custode per la vostra squadra, anche se non sempre se ne accorgeranno. Ci sono due modi principali per utilizzare efficacemente le vostre granate curative:

1. Preparazione pre-scontro: Se il vostro obiettivo è ricaricare rapidamente le vostre abilità corpo a corpo e di varco, lanciate una granata ai vostri piedi mentre siete in piedi accanto a un alleato poco prima di ingaggiare il nemico. Questo vi assicura di non morire immediatamente dopo aver attivato Alba Benevola, consentendovi di rimanere in combattimento.

2. Guarigione al momento giusto: Per essere una vera risorsa per la vostra squadra, è essenziale padroneggiare la guarigione al momento giusto. Anche se la comunicazione è l’ideale, potete comunque eccellere con compagni di squadra casuali osservando attentamente. Posizionatevi leggermente dietro la vostra squadra per evitare continue virate di 180 gradi. Imparate ad anticipare i segnali di pericolo, come i suoni distinti di un Urlo della Luna o di una Non Dimenticata che sparano. Se li sentite e non siete stati colpiti, è probabile che un alleato stia per essere colto in un fuoco incrociato mortale. Caricando e lanciando preventivamente la vostra granata, potete spesso fornire uno scudo salvavita proprio mentre arriva il colpo finale, potenzialmente ribaltando le sorti dello scontro.

Suggerimenti aggiuntivi:

  • Non sprecate benedizioni su alleati che stanno per essere divorati da una super; lo scudo non li salverà.
  • Supportate i compagni di squadra che lanciano super mobili curandoli mentre si lanciano nella mischia, amplificando la loro efficacia.
  • Non esitate a usare le benedizioni per autoconservarvi. Trattatele come un Divoratore temporaneo, caricandovi dietro una copertura per evitare di essere vulnerabili.
  • Lanciate una benedizione dietro un angolo prima di ingaggiare, garantendovi un aumento di salute e scudo mentre avanzate.

Il Potere del Potenziamento: Varco e Corpo a Corpo

Anche se il buff del Corpo a Corpo Potenziante è utile, la sua attivazione spesso richiede di mettersi in pericolo. Usatelo opportunisticamente per portare l’aumento del danno a un nuovo bersaglio dopo un’uccisione corpo a corpo, ma non dategli la priorità rispetto alla vostra sicurezza.

Il Varco Potenziante, tuttavia, merita un utilizzo costante. Cercate di averlo attivo il più spesso possibile per capitalizzare la sua riduzione del TTK. Attivare Alba Benevola due volte di fila aggiornerà il vostro varco in circa 10 secondi, rendendo possibile un uptime quasi costante.

Posizionamento strategico del varco:

  • Posizionate i varchi dove i nemici attraverseranno naturalmente la vostra linea di tiro. Non accampatevi all’interno del vostro varco se questo significa non avere bersagli da ingaggiare.
  • Date la priorità alle aree ad alto traffico o usateli per ottenere un vantaggio mentre tenete premuto un punto specifico.

Sinergia con le armi:

  • Le armi a bassa cadenza di fuoco beneficiano maggiormente del Varco Potenziante. Le Cannoncini Portatili 110 vedono il loro TTK ottimale dimezzato, mentre l’Asso di Picche può ottenere due colpi con Memento Mori attivo.
  • Dolce Affare diventa una forza della natura, sciogliendo gli avversari in soli 0,47 secondi.
  • I Fucili di Precisione e i Cannoncini Portatili a 180 RPM godono di una significativa riduzione del TTK di 0,3 secondi.

Anche se il Varco Potenziante apre un mondo di possibilità, mantenete sempre un equilibrio nel vostro equipaggiamento. Un Fucile a Fusione o un Fucile a Pompa possono essere preziosi per l’autodifesa, a meno che non stiate utilizzando un equipaggiamento specializzato come la combo Sturm Drang per uccisioni con un colpo solo con il colpo sovraccaricato.

Pozzo di Luce: Un’Arma a Doppio Taglio

La super Pozzo di Luce, sebbene potenzialmente devastante, è anche incredibilmente vulnerabile. Se riuscite a evitare di essere eliminati all’istante dalle super o dalle armi pesanti nemiche, vi permette di effettuare alcune incredibili giocate offensive:

  • I Fucili di Precisione ad alto impatto possono ottenere uccisioni con un colpo solo al corpo.
  • Luce Solida, nelle mani giuste, può eliminare gli avversari in 0,3 secondi con rimbalzi ben piazzati.
  • Regime Suros, al massimo degli RPM con Carica Rotante, fa a pezzi i nemici in 0,4 secondi.

Tuttavia, la sua vulnerabilità spesso la rende più efficace come esca. Gli avversari non possono resistere al fascino di un bersaglio apparentemente facile, permettendovi di attirare le super nemiche e spianare la strada ai vostri compagni di squadra per scatenare le proprie super, più resistenti.

Due Sotto-Armonizzazioni: Supporto Graziosa vs. Massacro Graziosa

1. Sotto-Armonizzazione del Supporto Graziosa:

  • Armatura Esotica: Protocollo Stella Infuocata
  • Granata: Granate a Fusione
  • Stile di gioco: Abbracciate il ruolo di una vera e propria centrale elettrica di supporto. Con il Protocollo Stella Infuocata che garantisce due cariche di granate (e quindi due cariche di Benedizione), diventerete una macchina da guerra per la guarigione e l’aumento del danno. Concentratevi sul mantenere la vostra squadra in vita e potenziata, usando le vostre abilità per attivare Alba Benevola e mantenere un uptime costante.

2. Sotto-Armonizzazione del Massacro Graziosa:

  • Armatura Esotica: Il Cervo o Stivali Lunafattanza
  • Stile di gioco: Questa Sotto-Armonizzazione è per coloro che preferiscono un approccio più indipendente e aggressivo. Il Cervo compensa la mancanza di una costante guarigione degli alleati aumentando significativamente la velocità di ricarica del vostro varco quando subite danni, premiando il posizionamento aggressivo e le sopravvivenze al momento giusto. Gli Stivali Lunafattanza, d’altra parte, estendono la gittata delle vostre armi, rendendoli ideali da abbinare a Pistole, Cannoncini Portatili a 180 RPM, o anche per trasformare Dolce Affare in una forza letale con la sua gittata estesa e il caricatore effettivamente infinito all’interno del vostro Varco Potenziante e del Pozzo di Luce.

Conclusione

L’Armonizzazione della Grazia offre un sorprendente grado di versatilità. Che abbracciate il ruolo di guaritore dedicato, di massacratore autosufficiente o di qualcosa di intermedio, comprendere le sfumature del suo kit e sperimentare diversi stili di gioco ed equipaggiamenti è la chiave per sbloccare il suo vero potenziale.

Questa guida ha solo scalfito la superficie di ciò che è possibile. Ora tocca a voi, Guardiani. Andate là fuori, sperimentate e scoprite la Sotto-Armonizzazione che meglio si adatta al vostro stile di gioco. Il Crogiolo vi aspetta!

Guida alla Sala delle Armi di Sadalsuud in FFBE: Domina la sfida da 10 e completa tutte le missioni

Final Fantasy Brave Exvius: Guida alla Camera delle Armi di Sadalsuud

Panoramica

Questa guida fornisce un’analisi completa dell’undicesimo scontro con il boss nella Camera delle Armi (battaglie a 10 uomini), Sadalsuud. Tratteremo le statistiche, le abilità e le meccaniche di Sadalsuud, nonché le strategie e le composizioni della squadra per aiutarti a raggiungere tutti gli obiettivi della missione.

Questa guida funge anche da megathread per i giocatori per condividere i propri clear e le build del team. Sentiti libero di lasciare un commento con un link al tuo video e lo aggiungerò alla sezione Video dei Clear (massimo 10 video).

Missioni

  • Completa: Armatura Genji
  • Infliggi danni di fuoco, acqua, vento e terra a un nemico: Biglietto Invocazione Rara x2
  • Sconfiggi il gruppo di Sadalsuud entro 30 turni: Moogle Fiducia 10%
  • Sconfiggi le ali rosse, blu, verdi e arancioni con una Limit Burst: Tattiche Genji (Materia)

Video dei Clear

Sadalsuud

Informazioni sul Mostro

  • Nome: Sadalsuud
  • Razza: Uccello / Demone
  • Livello: 99

Statistiche

Statistiche Valore
HP 13.000.000
MP 4.000
ATK 1.000
DEF 550
MAG 1.000
SPR 550

Resistenze

  • Resistenze Elementali:
    • Tutti gli elementi: -200 (Nota: Sadalsuud diventa permanentemente immune a un elemento dopo aver subito danni di quel tipo mentre è sopra il 50% di HP).
  • Resistenze agli Status Alterati: Immune a tutti
  • Resistenze alle Interruzioni: Suscettibile a tutte

Abilità

Fase 1 (100% – 80% HP)

Abilità Effetto Tipo Bersaglio Elemento
L’uovo brilla 6x danni magici di Luce a tutti i nemici; Riduce la resistenza alla Luce (50%) per 3 turni a tutti i nemici Magia AoE Luce
Super Impatto Uovo 10x danni magici a tutti i nemici Magia AoE Nessuno
Rotolamento 80% di danni HP a un nemico Fisso ST Nessuno

Fase 2 (80% – 50% HP)

  • Conserva tutte le abilità della Fase 1.
Abilità Effetto Tipo Bersaglio Elemento
Bagliore Acuto Infligge Paralisi (100%) e Stop (100%) per 3 turni a un nemico ST Nessuno
Avvolto dalle fiamme! 8x danni magici di Fuoco a tutti i nemici; Aggiunge l’elemento Fuoco agli attacchi fisici per 3 turni a tutti i nemici Magia AoE Fuoco
Congelato nel ghiaccio! 8x danni magici di Ghiaccio a tutti i nemici; Aggiunge l’elemento Ghiaccio agli attacchi fisici per 3 turni a tutti i nemici Magia AoE Ghiaccio
È una frana! 8x danni magici di Terra a tutti i nemici; Aggiunge l’elemento Terra agli attacchi fisici per 3 turni a tutti i nemici Magia AoE Terra
Soffia un vento violento! 8x danni magici di Vento a tutti i nemici; Aggiunge l’elemento Vento agli attacchi fisici per 3 turni a tutti i nemici Magia AoE Vento

Fase 3 (50% – 0% HP)

  • Evoca quattro ali (Rossa, Arancione, Blu, Verde) all’inizio di questa fase.
Abilità Effetto Tipo Bersaglio Elemento
Flash Ripper 20x danni magici a tutti i nemici Magia AoE Nessuno
Ultrasuoni 10x danni magici a tutti i nemici Magia AoE Nessuno
Voce Panico 50% di danni HP e Confusione (100%) a un nemico Fisso ST Nessuno
Artiglio Forte 2,5x danni fisici e Confusione (40%) a un nemico Fisico ST Nessuno
Bagliore Acuto Infligge Paralisi (100%) e Stop (100%) per 3 turni a un nemico ST Nessuno
L’ATK di Sadalsuud è aumentato! Aumenta l’ATK (50%) per 9999 turni all’incantatore Se stesso Nessuno
La DEF di Sadalsuud è aumentata! Aumenta la DEF (50%) per 9999 turni all’incantatore Se stesso Nessuno
La MAG di Sadalsuud è aumentata! Aumenta la MAG (50%) per 9999 turni all’incantatore Se stesso Nessuno
La SPR di Sadalsuud è aumentata! Aumenta la SPR (50%) per 9999 turni all’incantatore Se stesso Nessuno

Abilità delle Ali

Ala Abilità Effetto Tipo Bersaglio Elemento Note
Ala Rossa Assalto Ala Rossa 7x danni fisici di Fuoco a tutti i nemici; Riduce l’ATK (45%) per 1 turno a tutti i nemici Fisico AoE Fuoco Assorbe Fuoco; Debole all’interruzione MAG/SPR; Abilita il buff ATK di Sadalsuud quando viene uccisa
Ala Arancione Assalto Ala Arancione 7x danni magici di Terra a tutti i nemici; Riduce la DEF (45%) per 1 turno a tutti i nemici Magia AoE Terra Assorbe Terra; Debole all’interruzione MAG/SPR; Abilita il buff MAG di Sadalsuud quando viene uccisa
Ala Blu Assalto Ala Blu 7x danni fisici di Acqua a un nemico; Riduce la MAG (45%) per 1 turno a un nemico Fisico ST Acqua Assorbe Acqua; Debole all’interruzione ATK/DEF; Abilita il buff DEF di Sadalsuud quando viene uccisa
Ala Verde Assalto Ala Verde 7x danni magici di Vento a un nemico; Riduce la SPR (45%) per 1 turno a un nemico Magia ST Vento Assorbe Vento; Debole all’interruzione ATK/DEF; Abilita il buff SPR di Sadalsuud quando viene uccisa

Meccaniche delle Ali:

  • Le ali hanno 500 ATK/MAG, 1200 DEF e 150 SPR.
  • Le ali attaccano una volta per turno.
  • Per ogni ala uccisa, tutte le ali rimanenti ottengono un attacco aggiuntivo per turno.
  • Se tutte le ali vengono sconfitte, Sadalsuud userà Flash Ripper una volta in più per turno.
  • Ogni ala abilita uno specifico buff statistico di Sadalsuud quando viene uccisa.

Strategia

Fase 1 e 2

  • Concentrati sulla mitigazione dei danni magici e sulla sopravvivenza agli attacchi AoE.
  • Utilizza un tank con immunità allo Stop innata o fornisci resistenza allo Stop tramite equipaggiamento o abilità.
  • Sfrutta le debolezze elementali di Sadalsuud per infliggere danni significativi. Tuttavia, tieni presente che diventa permanentemente immune a un elemento dopo aver subito danni di quel tipo mentre è sopra il 50% di HP.

Fase 3

  • La lotta cambia in modo significativo con l’arrivo delle quattro ali.
  • Dai la priorità all’interruzione di Sadalsuud e alla dissipazione dei suoi buff.
  • Puoi scegliere di concentrare gli attacchi su Sadalsuud per una rapida uccisione (saltando la missione "Sconfiggi il gruppo di Sadalsuud entro 30 turni") o eliminare sistematicamente le ali.
  • Se hai a che fare con le ali, preparati alla loro maggiore frequenza di attacco man mano che ne vengono sconfitte di più. Considera l’utilizzo di attacchi AoE per danneggiare più ali contemporaneamente.

Conclusione

Sadalsuud rappresenta una sfida sfaccettata che richiede un’attenta pianificazione ed esecuzione. Comprendendo le sue meccaniche e utilizzando le strategie delineate in questa guida, puoi emergere vittorioso e rivendicare le tue meritate ricompense. Ricorda di adattare il tuo approccio in base alla composizione della tua squadra e al tuo stile di gioco. Buona fortuna!

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