Guida a Tempesta di Teschi di Inscryption: Come superare la sfida più difficile della Mod di Kaycee

Domare la Tempesta dei Teschi: Guida Strategica a Inscryption

La Tempesta dei Teschi, la prova definitiva per ogni maestro di Inscryption, si sblocca dopo aver sconfitto la Mod di Kaycee con tutte le sfide attive. Sebbene scoraggiante, questa sfida da 250 punti è tutt’altro che impossibile. Questa guida vi fornirà le conoscenze e le strategie per resistere alla tempesta ed emergere vittoriosi.

Questa guida esplorerà:

  • Le sfide uniche che la Tempesta dei Teschi presenta.
  • Gli archetipi di mazzo più efficaci.
  • Consigli generali per il successo.
  • Strategie specifiche per ogni archetipo di mazzo.
  • Modi efficaci per superare il temuto muro di Grizzly.
  • Analisi di alcune delle carte più potenti a vostra disposizione.

Comprendere la Tempesta dei Teschi

La Tempesta dei Teschi vi lancia diverse sfide uniche:

  • Difficoltà amplificata: Le battaglie normali sono significativamente più difficili. Rimanere bloccati, anche solo una volta, può significare la fine. Mantenere un mazzo versatile e a basso costo è fondamentale (a meno che non si stia sfruttando la meccanica della Mano Onesta). Ogni battaglia presenta un totem casuale e la forza dei sigilli delle carte e dei totem aumenta man mano che si progredisce.
  • Il Guanto di Sfida dei Grizzly: La seconda fase di ogni combattimento con i boss si trasforma in un muro di otto Grizzly. Dovrete creare un’apertura e infliggere 5 danni senza lasciare che queste bestie vi colpiscano nemmeno una volta.
  • Royal Dominguez vi attende: La forma finale di Leshy è sostituita dal formidabile Royal Dominguez, che vanta tre fasi distinte. Le prime due fasi scatenano Marinai Talpa (Uomini Talpa potenziati) e un cannone che distrugge qualsiasi carta sul suo cammino. La fase finale introduce il Limoncello, una Luna potenziata con il doppio dell’attacco e della salute. Il Limoncello può anche evocare Scheletri dalla vostra parte, che possono essere usati come sacrifici o proiettili da 2 danni.

Mazzi ottimali per la Tempesta dei Teschi

Tre archetipi di mazzo si distinguono dagli altri nella Tempesta dei Teschi:

  • Mazzo ad alto costo di sangue (Abusatori della Mano Onesta): Questo mazzo sfrutta la meccanica della Mano Onesta, utilizzando la capacità della Capra Nera di mettere in campo rapidamente carte potenti e ad alto costo.
  • Mazzo a costo zero (Sinergizzatori di Sigilli): Questo mazzo eccelle nell’organizzare giocate devastanti con carte gratuite potenziate da potenti sigilli.
  • Mazzo Mantide Religiosa (Aggressione precoce): Questo mazzo si concentra sulla conclusione rapida delle battaglie. Una Mantide Religiosa con anche un piccolo aumento dell’attacco può eliminare le minacce prima che Leshy possa reagire.

Sebbene altri mazzi possano funzionare, questi tre offrono i percorsi più coerenti ed efficaci verso la vittoria.

Consigli generali per il successo

Indipendentemente dal mazzo scelto, questi suggerimenti aumenteranno significativamente le vostre possibilità di successo:

  • Mantenete il vostro mazzo snello: Un mazzo più piccolo significa pescare in modo più coerente le vostre carte potenti. Utilizzate l’Altare, il Falò, il Signore delle Ossa e il Micologo per ridurre le dimensioni del vostro mazzo.
  • Evitate a tutti i costi di rimanere bloccati: A meno che non stiate abusando della meccanica della Mano Onesta, date la priorità alle carte a basso costo o alle carte di preparazione per i vostri colossi ad alto costo.
  • Tentazioni dei Totem: Inseguire i totem può essere rischioso. Non offrono alcun beneficio immediato e i pezzi del totem sono spesso deludenti. Concentratevi sulla costruzione di un mazzo forte a meno che non siate disposti a sacrificare le run per avere la possibilità di ottenere un totem rivoluzionario.
  • Padroneggiate i giochi mentali: Costruire un mazzo potente è solo metà della battaglia. Il pensiero strategico e la pianificazione sono cruciali. Il vostro processo decisionale in gioco migliorerà con l’esperienza.

Strategie specifiche per mazzo

Approfondiamo le strategie ottimali per ogni archetipo di mazzo:

Abusare della meccanica della Mano Onesta (Mazzo ad alto costo di sangue)

Questa strategia offre probabilmente il percorso più semplice per conquistare la Tempesta dei Teschi.

Cos’è la meccanica della Mano Onesta?

La meccanica della Mano Onesta garantisce almeno una carta giocabile (costo di sangue 0 o 1) nella vostra mano all’inizio di ogni battaglia. Sebbene sia intesa per facilitare l’ingresso nel gioco ai nuovi giocatori, può essere sfruttata per manipolare la propria mano.

Come abusare della meccanica della Mano Onesta:

  • La Capra Nera è la chiave: Tenete la Capra Nera come unica carta a costo 1. Donate i sigilli della Talpa (idealmente al Cervo Alce) o bruciatela al Falò.
  • Potenziate la Capra: Date alla Capra Nera un potente sigillo come "Molte Vite" o "Indistruttibile" per garantire il posizionamento di più carte ad alto costo. "Accumulatore" (sigillo della Gazza) può aiutarvi a trovare la vostra condizione di vittoria, ma rallenta il vostro ritmo.
  • Dominazione ad alto costo: Riempite il resto del vostro mazzo con colossi ad alto costo. Con un mazzo forte e la meccanica della Mano Onesta dalla vostra parte, dovrete giocare solo poche carte per vincere la maggior parte delle battaglie.

Mazzo Mantide Religiosa (Aggressione precoce)

Questa strategia ruota attorno al sacrificio di un Verme Anello per scoraggiare i Campeggiatori, quindi utilizza i Falò gratuiti per potenziare il vostro mazzo.

  • Diffondete l’amore del Falò: Non concentratevi solo sulla Mantide Religiosa. Potenziare più carte crea un mazzo più completo e resistente.
  • Anticipate i Grizzly: La Mantide Religiosa fa fatica contro il muro di Grizzly a causa del suo attacco distribuito. Assicuratevi di avere altre carte che possano aiutarvi a sfondare.
  • Resistete al Totem Insetto: Sebbene sia allettante, i Vermi Anello vengono sacrificati e la Mantide Religiosa sarà probabilmente abbastanza forte quando avrete assemblato un totem.

Mazzo a costo zero (Sinergia dei sigilli)

Questo mazzo si basa sulla creazione di carte gratuite sovradimensionate che aprono la strada a giocate più forti.

  • Assicuratevi il vostro attaccante: Questo mazzo manca di un attaccante intrinseco. Trovare una fonte affidabile di danni all’inizio è fondamentale.
  • I donatori di sigilli sono vostri amici: Carte come Scarafaggio, Gazza e Capra Nera sono inestimabili, ma assicuratevi di avere abbastanza potenza di fuoco per sopravvivere alle prime battaglie.

Abbattere il muro di Grizzly

Ecco alcuni modi efficaci per superare il muro di Grizzly:

  • Sfruttamento degli oggetti: Create un varco usando le Forbici, il Coltello o l’Orologio Saggio, quindi scatenate 5 danni attraverso l’apertura. La Clessidra funziona se riuscite a infliggere 6 danni in un turno.
  • Tattiche di stallo: Le carte aeree possono attaccare sopra la Fame. Calcolate il vostro ingresso nella fase 2 in modo che coincida con una mano vuota, oppure usate combinazioni di sigilli come "Indistruttibile" e "Alveare" per prendere tempo fino alla Fame e attaccare con le Api.
  • Manipolazione della meccanica: Lo stallo può anche consentirvi di abusare delle meccaniche delle carte come "Tentacolo della Mano" o "Gipeto Barbuto" per accumulare abbastanza potenza d’attacco da sfondare.

Carte alleate potenti

Sebbene i valori delle carte possano variare in base alla vostra strategia, alcune carte brillano costantemente nella Tempesta dei Teschi:

  • Scarafaggio e Gazza: I sigilli "Ritorno in mano" e di ricerca delle carte sono incredibilmente potenti. Donate questi sigilli a carte di preparazione o a basso costo per un impatto massimo.
  • Capra Nera: La pietra angolare delle strategie della Mano Onesta. Garantisce almeno un posizionamento di carte ad alto costo e si sinergizza perfettamente con la meccanica della Mano Onesta.
  • Conigliera: Un motore per ricevere sigilli e preparare giocate potenti. I sigilli donati vengono trasferiti al Coniglio generato, rendendo "Indistruttibile", "Portatore di Ciondoli" (sigillo del Ratto del Branco) o "Accumulatore" incredibilmente potenti.
  • Lupo Feroce: Probabilmente la carta migliore per eliminare i Grizzly. Un aumento dell’attacco gli conferisce 6 di attacco, sufficienti per porre fine rapidamente alle battaglie normali o per smantellare un Grizzly con una Clessidra.
  • Cuculo: Offre un immenso potenziale difensivo e di stallo. L’"Uovo Rotto" blocca le corsie, fornisce uno spazio di attacco libero per il Cuculo e può persino fermare potenti carte nemiche. Donare sigilli come "Molte Vite", "Tana del Coniglio" o anche "Generatore di Formiche" può creare un potente muro difensivo.

Conclusione

La Tempesta dei Teschi è un’esperienza stimolante ma gratificante. Comprendendo le meccaniche, padroneggiando queste strategie e utilizzando le carte giuste, potrete superare qualsiasi sfida che Inscryption vi lancerà. Ora andate e rivendicate la vostra vittoria contro la tempesta!

Guida a Legends of Runeterra: Scatena la potenza di Taliyah a 3 stelle con la strategia “PIUUUM” al turno 3

La Svolta al Terzo Turno: Una Guida per Sbloccare il Potenziale di Taliyah in Legends of Runeterra

Taliyah riceve spesso un’accoglienza tiepida all’interno della community di Legends of Runeterra. È giusto dire che molti giocatori la trovano deludente, in particolare a livelli di stelle più bassi. Questo sentimento deriva da alcuni problemi chiave:

  1. Prestazioni Scarsa a 1/2 Stelle: Il suo gioco iniziale fa fatica a competere con campioni popolari come Draven o Viktor.
  2. Stile di Gioco Intimidatorio per i Nuovi Giocatori: La sua strategia incentrata sui landmark può essere scoraggiante per coloro che non hanno familiarità con questo archetipo.
  3. Alto Investimento per i Giocatori F2P: Raggiungere 3 stelle richiede un investimento significativo, soprattutto per i giocatori free-to-play.

Tuttavia, una volta ascesa a 3 stelle, Taliyah subisce una trasformazione drammatica. Fiorisce in un solido campione di livello B, capace di tenere testa a una varietà di avversari. Sebbene potrebbe non raggiungere le vette dei campioni di livello S, la sua vera forza risiede nel gameplay unico e coinvolgente che porta al tavolo.

Questa guida approfondirà le complessità del gioco di Taliyah, con particolare attenzione al suo potenziale a 3 stelle. Esploreremo i suoi punti di forza, di debolezza, le strategie ottimali e come massimizzare il suo stile di gioco incentrato sui landmark.

Il Potere del PLOP: il Gameplay Fondamentale di Taliyah

La chiave del successo con Taliyah sta nel padroneggiare quello che io chiamo "Il PLOP del Terzo Turno". Questa strategia ruota attorno all’inondare il tabellone con Orsi delle Rocce Ibernazione e altri landmark che generano unità durante i turni 1 e 2. Quindi, al terzo turno, scateni un’ondata di potenza attivandoli simultaneamente usando Possibilità Immaginate.

Ciò si traduce in un tabellone che pullula di 4+ unità, ognuna con 8+ di potenza grazie all’abilità a 2 stelle di Taliyah. Questo improvviso afflusso di potenza può facilmente sopraffare gli avversari, specialmente quelli impreparati a un turno così esplosivo.

Per massimizzare l’efficacia del PLOP, dai la priorità all’acquisizione di forzieri degli oggetti per migliorare le tue carte chiave. Inoltre, concentrati sull’acquisizione di landmark economici che generano unità e taglia spietatamente le carte che non contribuiscono direttamente a questo piano di gioco.

Navigare tra i Livelli Stella di Taliyah

1 Stella: Purtroppo, la potenza di Taliyah a 1 stella è probabilmente la più debole del gioco. Evocare un singolo Orso delle Rocce Ibernazione semplicemente non offre un impatto sufficiente per giustificare una seria considerazione.

2 Stelle: A 2 stelle, Taliyah ottiene un potenziamento tanto necessario con +1 mana iniziale e una potente abilità passiva. Questa abilità garantisce a tutti gli alleati +1/+0 in modo permanente ogni volta che distruggi uno dei tuoi landmark. Questo sinergizza eccezionalmente bene con l’abbondanza di Sabbie Mobili nel suo mazzo e con la suddetta strategia PLOP.

3 Stelle: Taliyah brilla davvero a 3 stelle. La sua potenza iniziale ora evoca un Orso delle Rocce Ibernazione all’inizio della partita e garantisce a tutte le tue unità +1/+1 e Sopraffare. L’aggiunta di Sopraffare cambia le carte in tavola, consentendo alle tue unità di infliggere danni anche quando sono bloccate. Il buff +1/+1, sebbene apparentemente minore, fornisce un vantaggio significativo in combattimento e rende le tue unità sorprendentemente resistenti agli incantesimi di rimozione economici.

Superare le Debolezze di Taliyah

Sebbene potente, Taliyah non è priva di debolezze:

Gioco Iniziale Debole: La sua dipendenza dalla creazione di landmark la rende vulnerabile nel gioco iniziale. Considera la possibilità di selezionare poteri che forniscono la presenza di unità iniziali o la guarigione per mitigare questa debolezza.

Selezione delle Reliquie: Sebbene Taliyah possa utilizzare una vasta gamma di reliquie, poche si distinguono come eccezionalmente potenti. Porta Lama Laurent è un forte contendente, fornendo preziosa capacità di sopravvivenza alle tue unità spesso fragili. Altre opzioni valide includono Cometa Arcana per la rimozione, Inno al Valore per il controllo del tabellone e Il Contro Piano del Gran Generale per il vantaggio di carte.

Sinergia del Mazzo di Supporto: Il successo di Taliyah può essere fortemente influenzato dal mazzo di supporto che scegli. Dai la priorità ai mazzi che sinergizzano con le strategie dei landmark o offrono strumenti aggressivi per completare il suo piano di gioco.

Potenzia il tuo PLOP: le Migliori Scelte di Potere per Taliyah

1. Evoluzione: Non sorprende che Evoluzione regni sovrana come il potere più forte del gioco e Taliyah non fa eccezione. Poiché il suo potere a 3 stelle garantisce a tutte le unità una parola chiave, Evoluzione fornisce costantemente un valore enorme.

2. Potenza Trifariana: Questo potere eleva il PLOP del Terzo Turno a nuovi livelli. Immagina di evocare un’ondata di unità potenziate che spazzano via istantaneamente il tabellone nemico: uno spettacolo davvero terrificante per qualsiasi avversario.

3. Flusso di Mana/Duplicato/Inventario Instabile: Questi poteri leggendari offrono ciascuno potenti vantaggi ma presentano degli svantaggi. Flusso di Mana esaurisce rapidamente la tua mano, Duplicato può portare a problemi di spazio sul tabellone e Inventario Instabile può ritorcersi contro con oggetti malandati.

4. La Migliore Difesa: Questo potere trasforma la distruzione dei landmark di Taliyah in una fonte di immensa guarigione. Una volta che hai preso il token d’attacco, le tue unità diventano notevolmente difficili da uccidere.

5. Dominazione: Un attacco garantito a ogni turno ti assicura di poter sfruttare costantemente la potenza del PLOP. Inoltre, consente strategie aggressive utilizzando le numerose Sabbie Mobili nel mazzo di Taliyah.

Scatenare la Maga del Deserto: Considerazioni Finali

Taliyah potrebbe non essere il campione più appariscente in Legends of Runeterra, ma offre uno stile di gioco unicamente soddisfacente e potente una volta padroneggiato. Abbracciando il PLOP e comprendendo i suoi punti di forza e di debolezza, puoi liberare il pieno potenziale di questo campione spesso sottovalutato.

Guida per iniziare Pixel Dungeon: Identificare le pozioni senza usarle (Fogne e Prigione)

Padroneggiare le Pozioni nelle Fasi Iniziali di Pixel Dungeon: Una Guida all’Identificazione Intuitiva e all’Uso Strategico della Pietra dell’Intuizione

Questa guida è pensata per aiutare i giocatori, specialmente quelli nuovi a Pixel Dungeon, a ottimizzare le loro fasi iniziali padroneggiando l’identificazione e l’uso delle pozioni. Sebbene applicabili durante tutto il gioco, le strategie qui descritte sono particolarmente efficaci nelle Fogne e nella Prigione.

Generazione delle Pozioni e Deduzione Logica

La chiave per padroneggiare le pozioni nelle fasi iniziali sta nel capire come il gioco le genera. Ogni volta che un piano contiene una trappola o una stanza puzzle, la pozione corrispondente necessaria per superare quell’ostacolo è garantita che venga generata sullo stesso piano.

Ecco una scomposizione di queste coppie:

  • Stanza Trappola: Pozione di Levitazione
  • Barricata di Legno: Pozione di Fiamma Liquida
  • Muro di Fuoco: Pozione di Gelo
  • Stanza del Gas Tossico: Pozione di Purezza
  • Stanza dei Piranha: Pozione di Invisibilità

Utilizzando questa conoscenza:

  1. Esplora a fondo ogni piano prima di usare le pozioni.
  2. Identifica eventuali stanze trappola/puzzle e le pozioni presenti.
  3. Applica la deduzione logica per determinare l’identità delle pozioni.

Esempi di Scenari:

  • Scenario 1: Trovi una pozione magenta e una Stanza dei Piranha al Piano 1. Non sono presenti altre pozioni. Puoi concludere con sicurezza che la pozione magenta è la Pozione di Invisibilità. Se hai un metodo sicuro per affrontare i Piranha (come una Cacciatrice, ad esempio), puoi ripulire la stanza e tenere la pozione per dopo.

  • Scenario 2: Trovi una pozione argento e una pozione ambrata al Piano 1, insieme a una Stanza del Gas Tossico. Al Piano 2, trovi un’altra pozione ambrata, una pozione avorio, una Stanza Trappola e una Barricata di Legno. Poiché le pozioni ambrata e avorio sono collegate agli ostacoli del Piano 2, puoi dedurre che la pozione argento del Piano 1 deve essere la Pozione di Purezza.

Ulteriori Suggerimenti per l’Identificazione Intuitiva delle Pozioni

  • Pozione di Forza: Due Pozioni di Forza sono garantite per Atto. La prima appare entro i primi due piani, la seconda entro gli ultimi due. Se trovi due pozioni ambrate e una pozione cremisi entro i primi due piani, è molto probabile che la pozione cremisi sia la Pozione di Forza.

  • Pozioni nelle Casse: Le pozioni trovate nelle casse (al di fuori delle stanze puzzle/trappola) sono spesso pozioni bonus e non seguono le stesse regole di generazione. Tieni traccia di dove trovi ogni pozione per aiutarti nelle tue deduzioni.

  • Preparazione con i Semi: Preparare tre semi uguali produrrà sempre la pozione corrispondente e la identificherà. Sebbene la preparazione con semi misti possa produrre pozioni utili, i risultati sono casuali.

Esempio: Trovi pozioni ambrata, cremisi e avorio su un piano con una Stanza Trappola. Hai anche trovato una pozione avorio in una cassa casuale. Questo è il tuo secondo piano e non hai ancora trovato una Pozione di Forza. Puoi dedurre che la pozione ambrata o quella cremisi è la Pozione di Levitazione, e l’altra è la Pozione di Forza. La pozione avorio nella cassa è probabilmente irrilevante. Puoi bere tranquillamente sia la pozione ambrata che quella cremisi prima di affrontare la Stanza Trappola.

Utilizzo della Pietra dell’Intuizione

Inevitabilmente, ti imbatterai in situazioni in cui la deduzione non è sufficiente. È qui che la Pietra dell’Intuizione brilla.

Esempio: Hai due pozioni non identificate, una Stanza del Gas Tossico e una Barricata di Legno. Sai che una pozione è Purezza, l’altra Fiamma Liquida. Usa la Pietra dell’Intuizione per indovinare se una delle pozioni è Fiamma Liquida. Se sbagli, hai identificato la Pozione di Purezza e l’altra è Fiamma Liquida.

Identificare le Pozioni Generate Casualmente

Oltre alle pozioni legate ai puzzle e alla Pozione di Forza, altre pozioni vengono generate casualmente in tutto il dungeon. Queste includono:

  • Pozione di Cura (facilmente identificabili poiché cadono dai nemici iniziali)
  • Pozione di Visione Mentale
  • Pozione di Gas Tossico
  • Pozione di Gas Paralizzante
  • Pozione di Esperienza

Nota Importante: Di queste pozioni generate casualmente, solo Gas Tossico e Gas Paralizzante sono dannose, con Gas Paralizzante particolarmente pericoloso. Quando si utilizza la Pietra dell’Intuizione su una pozione generata casualmente, è strategicamente vantaggioso indovinare "Pozione di Gas Paralizzante". Ciò massimizza le tue possibilità di identificare ed evitare questa pericolosa pozione.

Suggerimento Bonus: Identificare le Pergamene di Potenziamento

Se raggiungi il quarto piano senza usare pergamene e ne hai tre di un singolo tipo, quel tipo è garantito che sia la Pergamena di Potenziamento. Questa conoscenza può essere preziosa per i giocatori che risparmiano le loro Pergamene di Potenziamento per le armi di Livello 5.

Conclusione

Comprendendo i modelli di generazione delle pozioni, utilizzando la deduzione logica e impiegando strategicamente la Pietra dell’Intuizione, puoi migliorare significativamente il tuo successo nelle fasi iniziali di Pixel Dungeon. Ricorda questi suggerimenti e che le tue avventure siano piene di gloriosi bottini e audaci fughe!

Guida a Kiriko: Consigli e Trucchi da un Giocatore tra i Top 500 per Scalare la Classifica in Overwatch 2

Dominare Kiriko: Una Guida per Scalare la Classifica fino alla Top 500

Benvenuti, aspiranti maestri del supporto! Velxus, un giocatore di supporto flessibile della Top 500 specializzato in Baptiste, Ana e la nostra stella del giorno, Kiriko, è qui per guidarvi. Questa guida si immerge nel kit di Kiriko, analizzando le sue abilità e gli stili di gioco per elevare il vostro livello.

Prima di iniziare:

  • Tabella completa dei matchup 1v1: Guida visualizzata
  • Documento Hub costantemente aggiornato: Informazioni approfondite
  • Guida senza censure (PC consigliato): Versione Google Docs (Questa versione include sezioni e dettagli aggiuntivi che superano il limite di caratteri di Reddit. Altamente consigliata per un’esperienza completa!)

Il mio approccio:

Come giocatore di supporto fin da Overwatch 1, abbraccio uno stile di gioco aggressivo, in particolare con eroi come Baptiste. Sebbene questa guida enfatizzi il potenziale di fiancheggiamento di Kiriko, fornisce un approccio equilibrato applicabile a vari stili di gioco. Ricordate, la flessibilità è la chiave per padroneggiare qualsiasi eroe.

L’arsenale di Kiriko: Comprendere le basi

Analizziamo il kit di Kiriko, concentrandoci sui controlli per PC per chiarezza. Se utilizzate le impostazioni predefinite, consiglio vivamente di cambiare il fuoco primario e secondario per prestazioni ottimali.

Abilità:

  • Fuoco primario (Kunai): (Clic destro – Cambiare in Clic sinistro)
    • Colpo al corpo: 45 danni
    • Colpo alla testa: 113 danni (circa)
  • Fuoco secondario (Ofuda curativo): (Clic sinistro – Cambiare in Clic destro)
    • Il vostro strumento di guarigione principale.
  • Passo rapido: (Maiusc sinistro)
    • Teletrasportatevi da un alleato, anche attraverso i muri.
  • Campanella protettiva: (E)
    • Rimuove gli effetti di stato negativi.
    • Conferisce invulnerabilità temporanea a voi stessi e agli alleati.
    • Fornisce una raffica di cure.
  • Corsa della Volpe (Ultra): (Q)
    • Aumenta la velocità di movimento, la cadenza di fuoco e la velocità di ricarica per gli alleati all’interno dell’area d’effetto.
    • Riduce i tempi di recupero per gli alleati colpiti.
    • Rigenera la maggior parte delle risorse per gli alleati colpiti.

Il kit di Kiriko: analisi approfondita

Ora, approfondiamo ogni abilità ed esploriamo come massimizzarne l’efficacia.

Kunai: la precisione è fondamentale

  • Mantenere il mirino all’altezza della testa: Mirare costantemente all’altezza della testa aumenta significativamente le possibilità di mettere a segno quei colpi alla testa cruciali.
  • Gittata ottimale: Sebbene sia possibile colpire da lontano, il punto ideale per mettere a segno colpi alla testa costanti è intorno ai 7-10 metri. Essere troppo vicini può rendere la mira più difficile, soprattutto contro bersagli mobili.

Ofuda curativo: padroneggiare l’arte della guarigione

  • Sensibilità del Passo rapido: Impostatela al 100%. Questo fornisce un indicatore visivo del vostro raggio di guarigione, rendendo più facile tenere traccia di chi verrà raggiunto dal vostro Ofuda.
  • Guarigione preventiva: Anticipate i danni e iniziate a curare gli alleati prima che ingaggino il combattimento. Questo assicura un flusso costante di cure, mantenendoli al massimo durante i momenti cruciali.
  • Guarigione a raffica: Per fornire una raffica di cure, camminate verso il vostro bersaglio mentre utilizzate l’Ofuda curativo. Le carte viaggiano più velocemente quando vengono rilasciate più vicino al bersaglio. Per una raffica ancora più potente, teletrasportatevi dal vostro alleato utilizzando Passo rapido dopo aver iniziato la guarigione.
  • Alternare i danni: Sebbene non sia così cruciale come con Baptiste, alternare i colpi di Kunai tra le cure può contribuire in modo significativo all’output di danni della vostra squadra. Anche un solo colpo al corpo può fare la differenza.

Passo rapido: padroneggiare la mobilità e la sopravvivenza

  • Consapevolezza del tempo di lancio: Passo rapido non è istantaneo. Ha un breve tempo di lancio e spingere la fortuna troppo oltre può portare a morti inutili.
  • Tieni premuto per lanciare: Ora è possibile tenere premuto Passo rapido e si attiverà automaticamente una volta soddisfatte le condizioni. Questo è incredibilmente utile quando siete in difficoltà e avete bisogno di teletrasportarvi rapidamente da un alleato.
  • Teletrasporto strategico: Evitate di teletrasportarvi in ​​una morte certa. Sebbene salvare un compagno di squadra sia ammirevole, sacrificarsi in una situazione senza speranza crea uno svantaggio più significativo. Analizzate la situazione e date la priorità alla vostra sopravvivenza quando necessario.

Campanella protettiva: utilizzare lo strumento più potente di Kiriko

  • Non abbiate paura di usarla: La Campanella è un’abilità potente con un tempo di recupero relativamente breve. Non esitate a usarla per rimuovere debuff cruciali, proteggere voi stessi o gli alleati da danni ingenti o persino assicurarvi un’uccisione.
  • Attesa strategica: Sebbene la Campanella possa rimuovere quasi tutti i debuff, è fondamentale dare la priorità al suo utilizzo. Tenere la Campanella per le Ultra che cambiano il gioco come Sole prigioniero di Illari o Pneumatico infernale di Junkrat può essere decisivo. Tuttavia, non abbiate paura di usarla per salvare un compagno di squadra se la situazione lo richiede.
  • Consapevolezza del tempo di lancio: Simile a Passo rapido, la Campanella ha un breve tempo di lancio. Anticipate gli attacchi nemici e usate la Campanella in modo proattivo per evitare di essere colti alla sprovvista.

Corsa della Volpe: amplificare il potenziale della vostra squadra

  • Utilizzo strategico: Corsa della Volpe è un’Ultra versatile che può essere utilizzata sia in modo offensivo che difensivo. Considerate di usarla per:
    • Iniziare o contrastare gli scontri a fuoco di squadra.
    • Assicurarsi uccisioni cruciali.
    • Aiutare gli alleati a caricare le loro Ultra più velocemente.
    • Contestare o conquistare obiettivi.

Due stili di gioco dominanti: trovare la propria nicchia

Sebbene esistano innumerevoli varianti, nel gioco classificato emergono due stili di gioco principali:

  1. Il guaritore di retroguardia: Questo stile di gioco dà la priorità al rimanere vicino alla retroguardia della squadra, fornendo cure costanti e utilizzando la Campanella in modo difensivo.
  2. Il fiancheggiatore aggressivo: Questo stile di gioco sfrutta la mobilità e il potenziale di danno di Kiriko per assicurarsi uccisioni e disturbare la squadra nemica.

Trovare l’equilibrio:

È importante notare che nessuno dei due stili di gioco è intrinsecamente superiore. L’approccio più efficace si trova spesso nel mezzo, adattandosi alla situazione e alle esigenze della propria squadra.

Migliorare il proprio gameplay: passaggi concreti

Ecco alcuni suggerimenti pratici per elevare il vostro gameplay con Kiriko:

1. Affinare la mira

  • Abbracciare gli allenatori di mira: Utilizzate allenatori di mira come Kovaaks, Aim Lab o Aim Beast per migliorare il controllo del mouse e la precisione. Una pratica costante si traduce in prestazioni migliori in tutti i giochi FPS.
  • Pratica specifica per Kiriko:
    • Officina di Seita (Codice: VAXTA): Esercitatevi a mettere a segno colpi di Kunai sui bot in un ambiente controllato. Aumentate gradualmente la difficoltà per mettervi alla prova.
    • Cupola IA di Raven (Codice: BWGAP): Impegnatevi in ​​scenari 1v1 contro eroi controllati dall’IA di vari livelli di abilità. Questo è eccellente per esercitarsi in matchup specifici e affinare le proprie abilità nei duelli.

2. Padroneggiare gli 1v1

  • Fare riferimento alla tabella dei matchup: La tabella fornita offre una panoramica visiva dei matchup 1v1 di Kiriko. Usatela per capire i vostri vantaggi e svantaggi contro ogni eroe.
  • Suggerimenti generali:
    • Tank: Evitate gli 1v1 prolungati contro i tank a meno che non siate sicuri di ottenere un’uccisione rapida. Il vostro obiettivo principale è sopravvivere e creare spazio per la vostra squadra.
    • Danni: La maggior parte degli eroi DPS sono vulnerabili a distanza ravvicinata. Utilizzate Passo rapido per avvicinarvi e eliminarli con colpi alla testa.
    • Supporto: Kiriko eccelle negli 1v1 contro la maggior parte degli eroi di supporto. Giocate in modo aggressivo e sfruttate la vostra mobilità e l’output di danni.

3. Sviluppare il senso del gioco

  • Giocare partite veloci: Sperimentate percorsi di fiancheggiamento e partecipate agli scontri a fuoco per comprendere il posizionamento e il comportamento del nemico.
  • Analizzare il proprio gameplay: Rivedete i vostri VOD per identificare le aree di miglioramento. Prestate attenzione al vostro posizionamento, al processo decisionale e all’utilizzo delle abilità.
  • Imparare dai migliori: Guardate i giocatori di Kiriko di alto livello su Twitch o YouTube. Osservate il loro posizionamento, il processo decisionale e come si adattano alle diverse situazioni.

Conclusione

Padroneggiare Kiriko richiede una combinazione di abilità meccaniche, conoscenza del gioco e adattabilità. Esercitandovi costantemente nella mira, comprendendo i vostri matchup e sviluppando il vostro senso del gioco, sarete sulla buona strada per scalare la classifica e diventare veri maestri del supporto.

Ricordate: Questa guida è solo l’inizio del vostro viaggio. Abbracciate il processo di apprendimento, sperimentate approcci diversi e, soprattutto, divertitevi!

Scalare la Classifica di Legends of Runeterra: Guida al Mazzo Yuumi/Kayle Fatto in Casa (Giocatore tra i Primi 500)

Abbandonate il Meta: Guida al Mazzo Yuumi/Kayle per la Top 500

Ciao a tutti! Sono Mimimiapenguin (lei/lei), attualmente al grado 427 nel server americano. Dopo aver affrontato versioni speculari della mia stessa creazione, ho pensato che fosse giunto il momento di svelare il mazzo Yuumi/Kayle che mi ha portato nella top 500, interamente senza netdecking!

Immagine del Mazzo

Una Storia Fatta in Casa

Da quando mi sono tuffata in Legends of Runeterra a gennaio, ho fatto mia la missione personale di creare ogni mazzo da zero. Perché? Chiamatela ostinazione, ma credo fermamente nel potere dell’originalità e nell’emozione di scalare le classifiche con le proprie creazioni.

Questo mazzo Yuumi/Kayle è stato il mio fedele compagno sin dagli albori del formato Standard. Tutto è nato dall’amore per i gatti (chi non li ama?) e dalla fascinazione per il potenziale di Yuumi. Nel tempo, il mazzo si è evoluto con ogni espansione, trasformandosi e adattandosi al meta in continua evoluzione.

Rompere gli Schemi

L’ispirazione per questa guida è nata da una conversazione sulla "rivoluzione del meta". Mi ha fatto pensare: chi detta il meta? Perché dovremmo aspettare che i "migliori giocatori" decidano cosa funziona? Questa guida è la dimostrazione che non è necessario seguire la massa per raggiungere il successo.

Analisi del Mazzo: Yuumi/Kayle (Demacia/P&Z)

Questo mazzo punta a controllare la board nelle prime fasi di gioco e a scatenare un potente attacco nelle fasi avanzate con unità potenziate e il devastante level-up di Kayle.

Punti di Forza:

  • Domina la maggior parte degli scontri.
  • Resistente contro i mazzi aggro e midrange.
  • Offre flessibilità nello stile di gioco.

Punti Deboli:

  • Difficoltà contro i mazzi con giocate esplosive al turno 4 (ad esempio, Jinx pre-nerf).
  • Vulnerabile a Tempio Sommerso e Karma livellata.

Strategia di Mulligan:

  • Tenere: Una copia di ogni campione (Yuumi, Kayle), una Fiamme Purificatrici.
  • Scartare: Carte con effetti "pesca", Bastione (a meno che non si affronti un mazzo senza rimozioni).

Carte Chiave:

  • Karma e Tempio Sommerso: Rimuovere a vista! Queste carte sono un problema se lasciate incontrollate.
  • Veigar: Anche se non ha la stessa priorità delle precedenti, rimuovere Veigar nelle prime fasi può evitare grattacapi in seguito.
  • Yuumi: Il tuo obiettivo principale per Fiamme Purificatrici. Proteggi la micia a tutti i costi!
  • Cucciolo Cosmico: Un fantastico strumento difensivo, soprattutto contro i mazzi aggressivi.
  • Kayle: Non impegnarti troppo a giocarla nelle prime fasi. Aspetta di avere una presenza sulla board o un vantaggio significativo di buff.

Consigli di Gioco:

  • Turni 1-3: Concentrati sul controllo della board. Usa Ghianda se possibile, conserva Fiamme Purificatrici per Yuumi.
  • Turno 4: Cerca di accumulare Yuumi su un’unità chiave (Kayle se affronti minacce nelle fasi avanzate).
  • Turni 5-7: Adattati alla situazione. Dai la priorità a Kayle solo quando può salire di livello rapidamente o ha elusione.
  • Parola Chiave Potenziato: Ricorda, le parole chiave concesse da Potenziato sono aure, non intrinseche all’unità. Non cadere nella trappola di usare magie come Sabbie Mobili su una Kayle Potenziata!

Considerazioni Finali

Questo mazzo Yuumi/Kayle è la dimostrazione del potere della creatività e della sperimentazione in Legends of Runeterra. Non abbiate paura di staccarvi dal meta e di forgiare il vostro percorso verso la vittoria. Chissà, potreste persino ispirare altri a fare lo stesso!

Guida a Gnomeregan in Warcraft Rumble: domina Tumulto di Folla 9-60 con questo mazzo vincente

Alla conquista di Gnomeregan: una guida per i dungeon di Warcraft Rumble

Benvenuti, compagni Rumblers! Preparatevi a immergervi nelle profondità di Gnomeregan con la nostra guida completa ai dungeon. Navigheremo tra i suoi sentieri insidiosi, supereremo i suoi formidabili boss ed emergeremo vittoriosi.

Questa guida presenta una potente build utilizzata con successo durante la Settimana dei Non Morti. Sebbene i Leader Non Morti non siano ottimali per Gnomeregan, la versatilità di questa build consente l’adattamento a qualsiasi Leader.

Ecco la combinazione vincente:

  • Leader: Mago del Sangue Thalnos (Opzionale)
  • Slot 1: Uova di Draghetto
  • Slot 2: Troll Lanciascura
  • Slot 3: Pilota S.A.F.E.
  • Slot 4: Tormenta
  • Slot 5: Ghoul
  • Slot 6: Elementale del Fuoco

Tritacarne 9-60: schiacciare la concorrenza

Guida Tritacarne 9-60

Guarda la guida completa al gameplay di Tritacarne 9-60: https://youtu.be/04sPBJ-d-c0

Strategie chiave:

  1. Bonus di Invincibilità: Utilizza strategicamente i bonus di invincibilità di 10 secondi. Schierare alcune unità o usare Scatenato per proteggerle può ribaltare le sorti della battaglia.
  2. Attenzione ai Respingimenti: Gli attacchi a catena di Tritacarne 9-60 possono far cadere le unità fuori dal campo di battaglia, con conseguente sconfitta immediata. Mantieni una distanza di sicurezza quando possibile.
  3. Dominio dell’Area d’Effetto: Sfrutta le abilità ad area d’effetto dell’Elementale del Fuoco per eliminare i fastidiosi pulcini e controllare l’area centrale.
  4. Controllo della Tormenta: Non esitare a scatenare Tormenta per ottenere il controllo durante gli scontri intensi.
  5. Massimizza i Danni delle Uova di Draghetto: Cerca di infliggere il massimo danno a Tritacarne 9-60 schierando strategicamente le Uova di Draghetto.

Elettrocutore 6000: resistere alla tempesta

Guida Elettrocutore 6000

Guarda la guida completa al gameplay di Elettrocutore 6000: https://youtu.be/v4svcUAFc7s

Strategie chiave:

  1. L’Elementale del Fuoco è cruciale: L’Elementale del Fuoco eccelle in questo scontro. Includilo nella tua build per un vantaggio significativo.
  2. Assicurati le Torri Lanciarazzi: Catturare le torri lanciarazzi è fondamentale, ma fai attenzione alla nebbia velenosa che le circonda. Un tank resistente come l’Elementale del Fuoco è essenziale.
  3. Schieramento strategico: Inizia schierando l’Elementale del Fuoco, seguito da un Troll Lanciascura per assicurarti la torre sinistra. Una volta assicurata, posiziona il secondo Elementale del Fuoco a destra.
  4. Concentrazione sulla difesa: Dai la priorità alla difesa. Schiera le Uova di Draghetto per danneggiare Elettrocutore 6000 solo quando c’è un’apertura.
  5. Contrasta i Golem Raccoglitori: Schiera rapidamente un Elementale del Fuoco o un Ghoul per intercettare i Golem Raccoglitori, consentendo alle torri lanciarazzi di concentrare il fuoco su Elettrocutore 6000.
  6. Assalto nei Tempi Supplementari: Durante i tempi supplementari, scatena entrambe le mini Scatenate e Tormenta direttamente su Elettrocutore 6000 per la spinta finale.

Mekgeniere Termospinotto: una strategia incredibilmente semplice

Guida Mekgeniere Termospinotto

Guarda la guida completa al gameplay di Mekgeniere Termospinotto: https://youtu.be/UX7oS1Dh9Ms

Strategie chiave:

  1. Distruggi le Torri Elettriche: Concentrati sulla distruzione delle torri elettriche che riappaiono. La loro distruzione attiva bombe che danneggiano Mekgeniere Termospinotto.
  2. Schieramento strategico delle Mini: Schiera le mini alternativamente sui lati sinistro e destro per abbattere le torri in modo efficiente.
  3. Proteggi i tuoi Minatori: Invia i minatori a scavare solo quando il percorso è libero per garantire la loro sicurezza.

Domina il Rumble

Per ulteriori indicazioni sulla costruzione del team definitivo di Warcraft Rumble, consulta la nostra Lista Livelli Generale e la Lista Livelli F2P.

Ora andate, Rumblers, e conquistate le sfide di Gnomeregan!

FFXVI: Guida a Garuda per Dominare la Modalità Ultimaniac e Ottenere il Rango S (Patch 1.10)

Domare il Caos: Guida Pratica per Ottenere il Rango S in Ultimaniac (Patch 1.10)

Inizialmente, ho faticato enormemente con la modalità Ultimaniac. I requisiti per il rango S sembravano insormontabili, spingendomi a conquistare Final Fantasy in modalità Arcade. Tuttavia, la strategia che ho affinato per quella sfida si è rivelata così efficace che ho capito di dover dare un’altra possibilità a Ultimaniac. Il risultato? Ranghi S costanti e posizionamenti tra i primi 10%!

Immagine Rango S Modalità Ultimaniac

Questa guida condivide il mio approccio, offrendo un percorso non solo per sopravvivere, ma per prosperare in questa modalità impegnativa. Attenzione: questa non è una strategia passiva. Richiede impegno costante, riflessi pronti e adattabilità. Il fulcro ruota attorno all’utilizzo di Garuda per raggruppare i nemici, sfruttando Permafrost per devastanti combo con la Limit Break e massimizzando le fasi di Stordimento.

Pronti ad abbracciare il caos? Tuffiamoci nei dettagli!

Configurazione Abilità e Strategia

Per uno scambio di Eikon ottimale, consiglio di rispecchiare il mio posizionamento delle abilità.

Blocco Titanico (Titan)

  • Obiettivo: Rete di sicurezza, generazione Limit Break.
  • Blocco Titanico: Usare liberamente per la difesa e l’accumulo di Limit Break. Non fissatevi sui Blocchi di Precisione.
  • Squarcio (Solo Indicatore Volontà): Riduce efficacemente la Volontà, rendendo i nemici vulnerabili allo Stordimento. Priorizzare le combo con Limit Break rispetto a Squarcio, ma utilizzarlo durante Permafrost e Stretta Mortale.
  • Tempesta di Fulmini (Solo Indicatore Volontà): Usare frequentemente su nemici di grandi dimensioni e boss, soprattutto per terminare gli scontri. Puntare a cinque utilizzi per potenziare le stelle verdi in stelle arcobaleno. Fondamentale, combinarlo con Slittamento Dimensionale per eliminare i guaritori.

Gela Totale (Shiva)

  • Obiettivo: Attivare Permafrost, massimizzare Punizione Eikon.
  • Permafrost: La tua finestra per scatenare 2-4 combo aeree con Limit Break su nemici di grandi dimensioni e boss, ottenendo facilmente stelle verdi (20.000 punti ciascuna). Priorizzare le combo aeree per velocità ed efficienza dell’indicatore. Annullare il ritardo di fine animazione con Slittamento Dimensionale e Passi del Nemico.
  • Durante Permafrost (Se la Limit Break è bassa): Eseguire un rapido Squarcio, Tempesta di Fulmini o Fuochi Fatui. In alternativa, raggruppare 4-5 nemici attorno al bersaglio per Ciclone Scarlatto ed Era Glaciale.
  • Fase di Stordimento: Spammare Gela Totale e Slittamento Dimensionale per il massimo danno da Punizione Eikon. Concentrarsi sulle abilità, non sulla Limit Break, durante lo Stordimento per recuperare l’indicatore.
  • Slittamento Dimensionale: Il tuo strumento più prezioso. Usare costantemente per prendere tempo ed eseguire abilità in sicurezza. Abbinarlo sempre a un’azione (anche un attacco base) per un tempo di ricarica più rapido.
  • Fuochi Fatui: Essenziale per la sopravvivenza. Tenere attivo in ogni momento, attivandolo con Slittamento Dimensionale per sicurezza. Il suo accessorio per l’estensione della durata di 10 secondi è obbligatorio. Ripararsi con le schivate di Shiva quando non è attivo.

Stretta Mortale (Garuda)

  • Obiettivo: Raggruppamento di piccoli nemici, posizionamento strategico.
  • Stretta Mortale: Usare in aria per raggruppare i nemici, massimizzando il tempo di permanenza in aria con Passi del Nemico e Slittamento Dimensionale. Utile anche per le Strette Mortali e per schivare determinati attacchi dei boss.
  • Ciclone Scarlatto (Piccoli Nemici & Stordimento): Dopo aver raggruppato i nemici con Garuda, usare Slittamento Dimensionale e scatenare Ciclone Scarlatto a terra. Puntare a 6+ nemici per doppie stelle arcobaleno.
  • Era Glaciale (Piccoli Nemici & Stordimento): Simile a Ciclone Scarlatto, usare dopo aver raggruppato i nemici e aver usato Slittamento Dimensionale. Prioritario per 3 o meno nemici per massimizzare l’ottenimento di stelle verdi.

Accessori:

  • Durata Fuochi Fatui: Non negoziabile.
  • Tempo di Ricarica Ciclone Scarlatto: Altamente raccomandato per un gameplay più fluido.
  • Slot Flessibile: Sperimentare con la riduzione del tempo di ricarica di Tempesta di Fulmini, Era Glaciale o Slittamento Dimensionale in base alle proprie preferenze e allo scenario.

Esempio di Gameplay

Guarda questo video che mostra la strategia in azione:

Esempio di Gameplay Modalità Ultimaniac

Consigli e Approfondimenti Aggiuntivi

  • La Pratica Rende Perfetti: Conquistare Final Fantasy in modalità Arcade prima di affrontare Ultimaniac per imparare il posizionamento dei nemici e i pattern di attacco.
  • Particolarità degli Scenari:
    • Dominio Cristallino: Richiede la massima precisione nell’esecuzione a causa dell’elevato numero di nemici.
    • La Ferriera: Sostituire Era Glaciale e Squarcio con Polvere di Diamante e Fiamme della Rinascita. Priorizzare Ciclone Scarlatto per il massimo punteggio. Ascoltare le battute di Mid per anticipare le ondate di nemici.
  • Gestione dei Guaritori: Eliminare rapidamente i guaritori con Tempesta di Fulmini e Slittamento Dimensionale. Sebbene non sia fondamentale, la loro presenza può ostacolare il tuo punteggio, soprattutto nella Ferriera.
  • Gestione delle Bombe: Trattare le bombe come bersagli prioritari. Eliminarle individualmente con attacchi a distanza (principalmente Tempesta di Fulmini) usando Garuda per tenerle isolate e prevenire la detonazione.
  • Gestione della Limit Break: Evitare di mantenere l’indicatore della Limit Break pieno. Priorizzare le opportunità di Permafrost o la guarigione se necessario. Conservare la Limit Break solo se nessuna delle due opzioni è disponibile.
  • Combo Aeree con Limit Break: Esercitarsi nel posizionamento preciso per garantire che le combo aeree colpiscano per la massima generazione di stelle.
  • Guarigione di Torgal: Utilizzare Torgal per recuperare rapidamente la porzione grigia della barra della salute, conservando la Limit Break.
  • Cambio del Blocco Bersaglio: Sperimentare con diversi tipi di blocco bersaglio. Ho trovato il Tipo C il più efficace.
  • Padroneggiare gli Scontri tra Eikon: Sebbene non siano eccessivamente difficili, le battaglie tra Eikon richiedono di evitare costantemente i danni. Familiarizzare con i loro pattern di attacco.
  • Ifrit & Ifrit Risorto: Priorizzare Finale Esplosivo con Ifrit e incorporare combo Velocità della Luce con Ifrit Risorto per stelle verdi extra.
  • Selezione Eikon: Favorire Titan rispetto a Fenice per la sua difesa superiore e la generazione di Limit Break. Il guadagno di punti di Odino è generalmente meno efficiente.
  • Gestione delle Risorse: Usare gli oggetti in modo strategico per superare le situazioni difficili.

Abbraccia il caos, affina le tue abilità e conquista il tuo posto tra l’élite di Ultimaniac!

Guida al Loot su Apex Legends: Massimizza l’Efficienza e Domina il tuo POI

Come Creare un Percorso di Loot Efficiente in Apex Legends

Nel mondo di Apex Legends, conquistare un Punto di Interesse (POI) in modo efficace può fare la differenza tra la vittoria e la sconfitta. Un percorso di loot ben definito è fondamentale per massimizzare l’efficienza e garantire che la tua squadra sia completamente equipaggiata per qualsiasi sfida.

Questa guida approfondita esplorerà le complessità dei percorsi di loot, analizzando perché sono importanti, i fattori da considerare durante la progettazione e come i team professionisti li sfruttano per ottenere un vantaggio competitivo.

Lo Scopo di un Percorso di Loot

L’obiettivo principale di un percorso di loot è duplice:

A) Massimizzare il Loot, Minimizzare il Tempo: Un percorso di loot efficace consente al tuo team di raccogliere la massima qualità e quantità di loot possibile nel minor tempo possibile.

B) Eliminare la Ridondanza: Un percorso chiaro impedisce di tornare sui propri passi e garantisce che nessuna area venga saccheggiata due volte, ottimizzando il tempo e la raccolta di risorse del tuo team.

Idealmente, un percorso di loot dovrebbe fornire a ciascun membro della squadra una quota relativamente uguale di bottino, riducendo al minimo la disparità. Tuttavia, questo può essere modificato in seguito poiché i compagni di squadra possono condividere e scambiare oggetti secondo necessità.

Lo Stile di Gioco Determina la Progettazione del Percorso

Il principio "massimo loot, minimo tempo" pone la domanda: come determiniamo l’allocazione ottimale del tempo per il loot? La risposta sta nello stile di gioco della tua squadra.

Diversi stili di gioco richiedono percorsi di loot e tempi diversi. Ad esempio, due squadre che atterrano nello stesso POI ma che utilizzano strategie diverse (ad esempio, aggressiva vs. passiva) avranno probabilmente percorsi di loot distinti.

Illustriamo questo concetto con due percorsi di loot per Launch Pad, uno progettato per uno stile di gioco Edge e l’altro per un approccio Hard Edge:

1. Percorso di Loot Edge per Launch Pad:

Immagine del percorso di loot Edge per Launch Pad (attualmente utilizzato da E8 per PSQ). Spreca 2/5 spawn di PVE ma consente al team di ruotare il prima possibile. Notare anche che il percorso è lo stesso indipendentemente dal fatto che il crafter si generi, poiché il team dovrebbe essere già abbastanza equipaggiato per ruotare senza la necessità di crafting. (Richiede circa 3:00 per essere completato)

Questo percorso dà la priorità a una rotazione rapida, sacrificando anche alcuni spawn di loot PvE. È ideale per le squadre che cercano di ingaggiare presto.

2. Percorso di Loot Hard Edge per Launch Pad:

Immagine del percorso di loot Hard Edge per Launch Pad. Richiede più tempo rispetto a Edge, ma utilizza tutti e 5 gli spawn di PVE e offre un loot a densità più elevata, oltre a utilizzare il crafter se si genera. Notare che Hard Edge è preferibilmente giocato fuori dall’anello, quindi impiegare più tempo è in qualche modo un vantaggio per lo stile di gioco. (Richiede tra 4:00 e 4:20, fino a 5:00 con il crafter)

Questo percorso enfatizza il loot completo e il potenziale crafting, rendendolo adatto a squadre che si sentono a proprio agio a giocare fuori dall’anello iniziale.

Linee Guida Generali sui Tempi (Senza Crafter):

  • Edge: 2:30 – 3:00 minuti
  • Hard Edge: 3:00 – 4:30 minuti
  • Zona: 1:00 – 2:00 minuti

Nota: Questi tempi aumentano di circa 30-40 secondi se è presente un Replicatore.

Esempio: Launch Pad Hard Edge con Crafter

I percorsi non cambiano se il crafter si genera, si aggiungono solo. Notare che il Rosso crafterà mentre Verde e Blu si occupano del PVE, e poi si occuperanno dei Prowler a ovest mentre craftano

Punti di Uscita Coesi e Rotazione

Un aspetto spesso trascurato della progettazione del percorso di loot è il punto di arrivo del percorso di ciascun giocatore. Idealmente, tutti e tre i percorsi dovrebbero convergere l’uno vicino all’altro. Ciò consente una rotazione unificata e sicura fuori dal POI, riducendo al minimo il rischio che un compagno di squadra venga colto alla sprovvista da solo.

Sebbene non sempre realizzabile, sforzarsi di ottenere punti di arrivo coesi migliora la sicurezza e il coordinamento del team.

Prendere in Prestito vs. Costruire Percorsi di Loot

Molte squadre competitive scelgono di adottare percorsi di loot utilizzati da giocatori professionisti. Sebbene questa possa essere una strategia che fa risparmiare tempo, è fondamentale comprendere i principi sottostanti e lo stile di gioco associato al percorso preso in prestito.

Copiare ciecamente un percorso senza considerare il suo scopo o la sua compatibilità con l’approccio della tua squadra può essere dannoso.

L’Importanza di un Loot Efficiente

Un percorso di loot efficiente è più di una semplice rotta; è un vantaggio strategico. Riducendo al minimo il tempo di loot, il tuo team guadagna secondi preziosi che possono essere assegnati a:

  • Crafting: Aggiornare l’equipaggiamento e creare consumabili essenziali.
  • Raccolta di Informazioni: Scansionare i beacon di rilevamento o utilizzare le abilità della Leggenda Ricognizione.
  • Rotazione Precoce: Ottenere un posizionamento vantaggioso o tendere imboscate a squadre ignare.

Tutte le Squadre Hanno Bisogno di un Percorso di Loot Definito?

Sebbene non sia obbligatorio, un percorso di loot ben definito fornisce struttura e massimizza l’efficienza. Anche se la tua squadra non segue un percorso rigoroso, comprendere i principi di distribuzione del loot, tempistica e rotazione coesa eleverà senza dubbio il tuo gameplay.

Nel frenetico mondo di Apex Legends, il tempo è una risorsa preziosa. Padroneggiare l’arte del percorso di loot ti consente di sfruttare questa risorsa in modo efficace, ottenendo un vantaggio competitivo e aumentando le tue possibilità di ottenere la vittoria.

Credito: Immagini POI con spawn di loot a terra e contenitori di rifornimenti provenienti da https://apexlegendsstatus.com/.

Guida al Crossover Langrisser Mobile x Slayers: Domina l’Evento con Questi Consigli

Avventurarsi in Langrisser: Una guida al crossover con Slayers

Questa guida è pensata per i nuovi arrivati che si tuffano nel mondo di Langrisser Mobile durante l’evento crossover con Slayers. Che siate attratti dal fascino di brandire la magia di fuoco di Lina, dalla forza senza pari di Gourry o dall’abilità tattica di Zelgadis, questa guida vi fornirà le conoscenze necessarie per destreggiarvi tra le meccaniche di gioco e costruire squadre formidabili attorno a questi personaggi iconici.

Pur non essendo un sostituto di guide complete per principianti, questo articolo vi aiuterà a prendere decisioni consapevoli nelle prime fasi di gioco, a comprendere i punti di forza dei personaggi di Slayers e a fornire una tabella di marcia per la costruzione del team.

Uno sguardo a Langrisser

Prima di iniziare, facciamo luce sull’universo di Langrisser:

  • Un’eredità di strategia: Langrisser è un franchise di giochi di ruolo tattici a turni che affonda le sue radici nell’età d’oro dei videogiochi, debuttando su SNES e Sega Genesis. Sebbene le trame possano inizialmente apparire come classici scontri tra bene e male, preparatevi a colpi di scena inaspettati che coinvolgono antiche cospirazioni ed esseri ultraterreni. Per un assaggio del suo fascino retrò, date un’occhiata a questo filmato vintage.
  • Evoluzione mobile: Langrisser Mobile si discosta dai suoi predecessori, condensando le battaglie su larga scala in un’esperienza più focalizzata e incentrata sugli eroi, che ricorda Fire Emblem Heroes o Advance Wars.
  • Amichevole per i giocatori free-to-play: Pur incorporando meccaniche gacha e sistemi di energia comuni ai giochi per dispositivi mobili, Langrisser Mobile si distingue per il suo approccio generoso nei confronti dei giocatori free-to-play. Non incontrerete paywall che vi impediscono di accedere ai contenuti e il power creep è gestibile.
  • La pazienza è la chiave: Langrisser Mobile premia la dedizione. Giocare con costanza vi permette di accumulare risorse, pianificare le vostre evocazioni e infine superare la casualità intrinseca del gacha.
  • Focalizzato sul PvE: Sebbene esista un sistema PvP, Langrisser Mobile ruota principalmente attorno ai contenuti PvE. Non verrete attaccati da altri giocatori e partecipare al PvP è del tutto facoltativo.

Reroll: Una maratona, non uno sprint

Il reroll, ovvero l’atto di riavviare ripetutamente il proprio account per ottenere i personaggi desiderati, è una pratica comune nei giochi gacha. Tuttavia, Langrisser Mobile presenta alcuni ostacoli a questo proposito:

  • Persistenza dell’account: I nomi utilizzati non possono essere riutilizzati e il tutorial iniziale è relativamente lungo.
  • Generosità rispetto al caricamento frontale: Il gioco compensa la mancanza di un ambiente favorevole al reroll con un sistema generalmente generoso che favorisce il gioco a lungo termine.

Sebbene non sia obbligatorio, i fan sfegatati di Slayers che desiderano iniziare il loro viaggio con sia Lina che Zelgadis potrebbero prendere in considerazione il reroll. Ecco una panoramica del sistema di pietà del gacha:

  • Primo SSR: Garantito entro 40 evocazioni con Trinity Voucher (escluse le evocazioni amicizia).
  • Secondo SSR: Garantito entro 70 evocazioni con Trinity Voucher.
  • SSR successivi: Garantiti ogni 100 evocazioni con Trinity Voucher.

Ricordate, se vi perdete Lina o Zelgadis, non preoccupatevi! Langrisser Mobile ripropone frequentemente le collaborazioni, offrendo un’altra opportunità per acquisirli.

Eroi del Tempo: Unire gli Slayers

La sinergia di fazione gioca un ruolo cruciale in Langrisser Mobile e i personaggi di Slayers si allineano principalmente con la fazione Eroi del Tempo. Tuttavia, assemblare una squadra completa di Slayers richiede Angelica, un personaggio che in genere si sblocca più avanti nel gioco.

  • Angelica: La chiave della sinergia: Angelica permette agli Slayers di funzionare efficacemente come una squadra. Pur non essendo eccezionalmente potente da sola, fornisce preziosi buff e può cambiare temporaneamente la classe di Gourry, aumentandone la versatilità.
  • La pazienza è una virtù: Non sentitevi obbligati a forzare il trio di Slayers a stare insieme fin da subito. Concentratevi inizialmente sulla costruzione di una squadra coesa attorno a uno o due di loro, incorporando gradualmente il terzo man mano che progredite e sbloccate Angelica.

La classe di Matthew: Una scelta per il futuro

Matthew, il vostro protagonista iniziale, presenta una decisione cruciale nelle prime fasi di gioco che influenza la composizione della vostra squadra, in particolare se state usando Lina e Gourry:

  • La flessibilità è la chiave: Potete cambiare liberamente la selezione della classe di Matthew prima di confermare la vostra scelta.
  • La fanteria è costante: La classe Fanteria ("Spada") rimane disponibile indipendentemente dalla vostra scelta.
  • Meta di fine gioco: Matthew Cavaliere regna sovrano nelle fasi avanzate del gioco.
  • Sinergia nelle prime fasi di gioco: Per una squadra composta da Lina e Gourry, considerate Maestro dei Draghi (Volante) o Ombra (Assassino) per completare i loro punti di forza.
  • Dare la priorità alla classe Eroe: Indipendentemente dalla vostra scelta, concentratevi inizialmente sul livellare la classe Eroe (Fanteria) di Matthew.

Percorsi di progressione: Trovare la propria strada

Il sistema di fazioni di Langrisser Mobile influenza in modo significativo la composizione della squadra. Ogni fazione vanta leader che apprendono potenti buff a vantaggio delle rispettive fazioni. Esploriamo alcuni percorsi di partenza validi:

Starter Lina/Gourry (Protagonisti)

Questa squadra adatta ai principianti sfrutta la sinergia tra Lina e Gourry all’interno della fazione Protagonisti, guidata da Matthew.

  • Giuramento: Date la priorità a Tiaris per le sue potenti cure. Elwin (utilità a lungo termine) e Ledin (tank di metà gioco) sono solide scelte secondarie.
  • Pacchetto Potere Fusione: Scegliete Dieharte (se avete Ledin) o Landius (se avete Elwin o li avete persi entrambi).
  • Pacchetti Personaggio SR:
    • Possessori di Elwin: Prendete Hein.
    • Possessori di Ledin: Prendete Chris.
    • Possessori di Dieharte e Chris: Prendete Kirikaze.
    • Solo Landius: Prendete Egbert.
    • Se avete tutti quelli sopra elencati, date la priorità agli SR che non possedete.
  • Squadra consigliata (Elwin/Landius):
    • Leader: Matthew
    • Tank: Landius
    • Guaritore: Tiaris (o Almeda)
    • Fisico: Gourry
    • Mago: Lina
  • Squadra consigliata (Ledin/Dieharte):
    • Leader: Matthew
    • Tank: Ledin
    • Guaritore: Tiaris (o Almeda)
    • Fisico: Gourry
    • Mago: Lina
  • Nota: Considerate l’utilizzo di Jessica con Supporto MDef al posto di Lina fino a quando non otterrete un Cappello del Saggio. Questo fornisce immunità a Lentezza, impedendo ai tank nemici di disabilitare il vostro.

Starter economico Gourry (Legione della Gloria)

Questa opzione utilizza l’accessibilità di Gourry come unità gratuita e la fazione Legione della Gloria, facilmente disponibile.

  • Giuramento: Puntate a Tiaris, con Elwin come bonus. Grenier e Almeda possono sostituirli se necessario.
  • Pacchetto Potere Fusione: Scegliete Ledin.
  • Pacchetto Personaggio SR: Ottenete Chris se non la possedete.
  • Sbloccate Cherie: Diventa disponibile al livello 35+.
  • Squadra consigliata:
    • Leader/Tank: Ledin
    • Guaritore: Tiaris (o Almeda)
    • Danni inflitti: Gourry, Cherie, Jessica (sostituite con Chris, Matthew Cavaliere o Elwin dopo aver ottenuto un Cappello del Saggio per l’immunità a Lentezza)
    • Panchina: Unità non utilizzate tra quelle sopra elencate, più Lester.
  • Nota: Ledin eccelle come tank dalle prime fasi di gioco a quelle intermedie, mentre Grenier offre maggiore praticità nelle fasi avanzate.

Starter Zelgadis (Maestri Strateghi)

Questo percorso si concentra sulla massimizzazione del potenziale di Zelgadis all’interno della fazione Maestri Strateghi.

  • Giuramento: Assicuratevi Tiaris. Leon (più forte) o Luna (supporto nelle fasi avanzate del gioco) sono valide scelte secondarie.
  • Pacchetto Potere Fusione: Scegliete Altemuller (forza complessiva della squadra) o Lanford (specializzazione di Zelgadis).
  • Pacchetti Personaggio SR: Ottenete Vargas ed Egbert se non li possedete. Se vi concentrate esclusivamente su Zelgadis, considerate Imelda al posto di Egbert.
  • Squadra consigliata:
    • Leader: Altemuller
    • Tank: Vargas
    • Guaritore: Tiaris (o Sophia/Almeda)
    • Danni inflitti: Zelgadis, Leon
    • Panchina: Egbert (per l’utilità del mago)
  • Nota: Potete sostituire uno slot Danni inflitti con Jessica fino a quando non acquisirete un Cappello del Saggio per l’immunità a Lentezza.

Starter Lina (Reicarnazione Oscura)

Questa squadra sfrutta l’affinità di Lina per la fazione Reicarnazione Oscura.

  • Giuramento: Sia Bozel che Tiaris sono essenziali per questa squadra.
  • Pacchetto Potere Fusione: Scegliete Altemuller (preferito) o Bernhardt.
  • Pacchetti Personaggio SR: Ottenete Feraquea e Sonya se non le possedete.
  • Squadra consigliata:
    • Leader: Bozel
    • Tank: Altemuller o Bernhardt
    • Guaritore: Tiaris (o Almeda)
    • Danni inflitti: Lina, Sonya o Feraquea
  • Nota: Analogamente alle altre squadre, considerate Jessica con Supporto MDef fino a quando non otterrete un Cappello del Saggio.

Gli Slayers: Uno sguardo più da vicino

Analizziamo i punti di forza, le debolezze e i ruoli all’interno di una squadra dei personaggi di Slayers:

Lina Inverse (SSR, Gacha)

Lina incarna la potenza offensiva. La sua elevata capacità di infliggere danni, l’impressionante gittata e la mobilità la rendono una forza da non sottovalutare, soprattutto nel PvP.

  • Punti di forza:
    • Eccezionale potenziale di danno
    • Ampia gittata ed elevata mobilità
    • Forti attacchi a bersaglio singolo e ad area
  • Debolezze:
    • Fragile, suscettibile ai danni da raffica
    • Dipendente dal posizionamento
  • Ruolo:
    • Principale fonte di danno
    • Finisher

Zelgadis Greywords (SSR, Gacha)

Zelgadis eccelle nel PvE come distruttore di tank e personaggio di supporto. La sua capacità unica di conferire immunità e il suo kit versatile lo rendono una risorsa preziosa.

  • Punti di forza:
    • Eccellente contro i tank Lancieri
    • Forti danni a bersaglio singolo
    • Fornisce preziose immunità
    • Autosufficiente con la guarigione sull’abilità Risveglio
  • Debolezze:
    • Gittata limitata
    • Meno efficace contro i maghi
  • Ruolo:
    • Distruttore di tank
    • Supporto
    • Fonte di danno secondaria

Gourry Gabriev (SSR, Ricompensa evento)

Gourry, l’unità SSR gratuita, è una potenza che accumula statistiche. La sua forza aumenta esponenzialmente con ogni buff unico che riceve, il che lo rende un formidabile picchiatore.

  • Punti di forza:
    • Potenzialmente il più alto attacco e difesa del gioco
    • Stile di gioco semplice e diretto
    • Beneficia notevolmente del supporto della squadra
  • Debolezze:
    • Dipendente dai buff per raggiungere il pieno potenziale
    • Mobilità limitata
    • Vulnerabile ai debuff
  • Ruolo:
    • Principale fonte di danno
    • Tank (con buff sufficienti)

Composizione della squadra: Sinergia per il successo

Gli Slayers, pur essendo potenti individualmente, richiedono un’attenta composizione della squadra per massimizzare il loro potenziale.

  • Lina e Gourry: Questi due personaggi hanno una sinergia naturale all’interno della fazione Protagonisti.
  • Zelgadis: La sua mancanza di fazioni condivise con Lina e Gourry richiede una costruzione strategica della squadra, spesso facendo affidamento su Angelica o altri alleati degli Eroi del Tempo.

Esempi di squadre

Ecco alcune composizioni di squadra che mettono in mostra i punti di forza degli Slayers:

Squadre per principianti:

  • Roster completo Slayers facile:
    • Leader/Guaritore secondario: Angelica
    • Tank: Grenier
    • Mago: Lina
    • Distruttore di tank: Zelgadis
    • Picchiatore: Gourry
  • Roster facile Lina + Gourry:
    • Leader: Matthew
    • Tank: Landius
    • Guaritore: Tiaris
    • Mago: Lina
    • Fisico: Gourry
  • Roster facile Zelgadis:
    • Leader: Altemuller
    • Tank: Vargas
    • Guaritore: Tiaris
    • Danni inflitti: Zelgadis, Leon

Squadre Deluxe:

  • Eroi del Tempo Deluxe (Slayers completi):
    • Leader/Guaritore secondario: Angelica
    • Tank: Kazuma Kuwabara
    • Distruttore di tank/Guaritore secondario: Zelgadis
    • Mago: Lina
    • Picchiatore: Gourry
  • Generale Deluxe (2 su 3):
    • Leader: Il Risvegliato
    • Tank: Portatore di Luce
    • Guaritore: Rozenciel/Qualsiasi Sacro
    • Danni inflitti: Due Slayers a scelta
  • Sovraccarico (Protagonisti, focus su Lina e Gourry):
    • Leader: SP Matthew
    • Tank: Portatore di Luce
    • Guaritore: Tiaris
    • Mago: Lina
    • Picchiatore: Gourry
  • Reicarnazione Oscura Deluxe (focus su Lina):
    • Leader: Bozel
    • Tank: Albedo
    • Guaritore: Liquirizia
    • Fisico: Whettam
    • Mago: Lina
  • Provocazione rabbia (Eroi del Tempo, Meme, focus su Lina):
    • Leader: Il Risvegliato
    • Persona arrabbiata: Yusuke Urameshi
    • Persona arrabbiata: Rean Schwarzer
    • Persona arrabbiata: Gintoki Sakata
    • Persona arrabbiata: Lina
  • Legione della Gloria Deluxe (focus su Gourry):
    • Leader: SP Elwin
    • Tank: SP Grenier
    • Guaritore: Elma
    • Distruttore di tank: Gourry
    • Mago: Luce della Genesi
  • Gourry-Zilla (Meme, focus su Gourry):
    • Gourry: Gourry
    • 4 Buff: SP Matthew
    • 3 Buff: Elma
    • 3-4 Buff: Imelda
    • 15% più potente: Lanford
  • Maestri Strateghi Deluxe (focus su Zelgadis):
    • Leader: Grenshiel
    • Tank: Hilda
    • Guaritore: Florentia/Lugner
    • Assalto: SP Leon
    • Distruttore di tank: Zelgadis
  • Reame Mitico Deluxe (focus su Zelgadis):
    • Leader: Gizarof/Saggio degli Alberi
    • Tank: Portatore di Luce
    • Guaritore: Rozenciel
    • Distruttore di tank: Zelgadis
    • Danni inflitti: Oboro/Qualsiasi Mitico
  • Alleanza Chimerica (Reame Mitico, focus su Zelgadis):
    • Leader: Saggio degli Alberi
    • Tank: Jugler
    • Guaritore: Rozenciel
    • Distruttore di tank: Zelgadis
    • Mago AoE: Dio Malvagio Krueger

Conclusione

Questa guida fornisce un punto di partenza per il vostro viaggio in Langrisser Mobile durante l’evento crossover con Slayers. Ricordate di sperimentare diverse composizioni di squadra, di esplorare le meccaniche di gioco e, soprattutto, di divertirvi a scatenare la potenza di Lina, Gourry e Zelgadis!

Pathfinder: Kingmaker – Guida al Roguelike Tesori delle Isole della Mezzanotte (Parte 1)

Solcare le Isole della Mezzanotte: Una Guida al Roguelike Indipendente (Parte 1)

Il DLC Isole della Mezzanotte offre molto più di una semplice esperienza narrativa integrata. Per coloro che cercano una sfida con un’elevata rigiocabilità, la modalità indipendente "Tesoro delle Isole della Mezzanotte" (TdIM) è ciò che fa per voi. Questa avventura roguelike vi catapulterà in un vortice di dungeon casuali, incontri impegnativi e bottini gratificanti. Questa guida in due parti vi fornirà le conoscenze necessarie per navigare in queste acque infide. Questa prima parte copre i fondamenti, mentre la seconda approfondisce le intricate meccaniche di Venti Favorevoli e Correnti Contrarie.

Intraprendere il Viaggio

TdIM esiste indipendentemente dalla campagna principale, con il suo set di regole e sistemi di progressione. Ecco cosa dovete sapere prima di salpare:

  1. Morte Permanente: Simile alla modalità "Ultimo Azlanti", TdIM presenta la morte permanente. I vostri progressi vengono salvati presso le "Ancore di Salvataggio" designate all’interno dei dungeon. La morte, che si tratti di una gloriosa vittoria o di una schiacciante sconfitta, resetta il vostro viaggio, ma i progressi complessivi e le funzionalità sbloccate vengono mantenuti.

  2. Radunare l’Equipaggio:

    • Il vostro Comandante Cavaliere (CC) è al centro della scena, costruito utilizzando un sistema di acquisto a 25 punti e progredendo attraverso un Percorso Mitico completo. Il CC è obbligatorio nel vostro gruppo e la sua scomparsa segna la fine del vostro viaggio.
    • Invece dei familiari compagni, recluterete mercenari, anch’essi costruiti utilizzando un sistema di acquisto a 25 punti.
  3. Ascesa alla Potenza Mitica: I Ranghi Mitici si ottengono a intervalli specifici offrendo Cristalli Viola all’enigmatico Timoniere. Maggiori informazioni su questi cristalli in seguito.

  4. Navigare nell’Arcipelago:

    • Ogni dungeon rappresenta un’"isola".
    • Un insieme di isole forma una "spedizione".
    • Una partita completa, dalla creazione del personaggio alla vittoria o alla sconfitta, costituisce un "viaggio". Al termine di un viaggio, è possibile intraprenderne uno nuovo utilizzando lo stesso file di salvataggio.
  5. Cercare Rifugio: Durante l’esplorazione di un’isola, è possibile ritirarsi sulla propria nave per gestire il bottino e riposare. Tuttavia, tentare di tornare in porto durante una spedizione comporta la fine della partita.

  6. Prove dell’Isola: Molte isole presentano nodi di controllo delle abilità – altari, sarcofagi o obelischi – che mettono alla prova le capacità del vostro gruppo. Il successo garantisce potenti potenziamenti a tempo, che aumentano di durata con il livello del vostro personaggio.

  7. Bonus Spedizione: Alcuni potenziamenti e ricompense delle isole conferiscono "bonus spedizione", migliorando specifiche statistiche o abilità. Questi bonus si accumulano, anche con tipi identici. Ad esempio, due istanze di "Generosità dell’Armatura Magica" (+8 bonus spedizione alla CA) si accumulano tra loro e con l’incantesimo Armatura Magica attivo.

Tracciare la Rotta: Considerazioni sulla Costruzione del Personaggio

La selezione delle abilità in TdIM richiede un approccio diverso rispetto alla campagna principale. Poiché l’esplorazione si basa su un sottoinsieme specifico di abilità, date la priorità a queste ultime quando create i vostri personaggi:

  • Essenziali:

    • Inganno: Fondamentale per disarmare trappole e sbloccare forzieri, abbondanti in tutte le isole. Inoltre, Inganno presenta nodi di abilità dedicati.
    • Arcano: I nodi di abilità e la costante necessità di identificare il bottino rendono Arcano invaluable.
    • Mondo: I nodi di abilità e la possibilità di cucinare durante il riposo contribuiscono a un’esperienza di esplorazione più fluida.
    • Natura: Offre preziosi nodi di abilità.
    • Religione: Fornisce nodi di abilità e aiuta a gestire la Corruzione Abissale.
    • Percezione: Le trappole sono una minaccia costante ed evitare le imboscate è sempre preferibile.
  • Situazionali:

    • Mobilità: Sebbene non sia essenziale per l’esplorazione, la Mobilità avvantaggia i tank, i personaggi a cavallo e gli arcieri.
    • Furtività: Utile per esplorare, ma non necessaria per riposare.
    • Utilizzare Congegni Magici (UCM): I nodi di abilità e una pletora di pergamene rendono UCM un’opzione valida.
  • Meno Cruciali:

    • Atletica: Utilizzo limitato in TdIM.
    • Persuasione: Principalmente utile per le build incentrate sull’intimidazione.

Percorsi Mitici: Un Approccio Semplificato

I Percorsi Mitici in TdIM seguono un sistema di progressione semplificato:

  • Cristalli Viola: Questi cristalli, che si trovano come ricompensa sulla prima isola della maggior parte delle spedizioni e dai boss principali, sono la chiave per sbloccare i Ranghi Mitici. Scambiateli con il Timoniere per avanzare nel percorso scelto.
    • Progressione Costante: A differenza della campagna principale, i Ranghi Mitici non influenzano il vostro allineamento e non comportano sottopercorsi o missioni specifiche del percorso.
    • Percorso Leggenda: Simile alla storia principale, il Percorso Leggenda diventa disponibile al Rango Mitico 8.
    • Percorso Demoniaco: I personaggi Eone e Azata possono scegliere il Percorso Demoniaco al Rango Mitico 8.

Alushinyrra: Il Vostro Snodo nell’Abisso

La città portuale di Alushinyrra funge da base operativa, offrendo servizi essenziali e segreti da scoprire:

  1. Il Pescatore: Situato vicino a un falò a sud, il Pescatore funge da reclutatore di mercenari e addestratore di respec (simile a Hilor nella campagna principale). Fornisce tre faretre di frecce di Ferro Freddo e offre il vostro primo mercenario gratuitamente se reclutato prima di accettare l’accordo del Timoniere. I mercenari successivi costano 3.000, 8.000, 10.000, 15.000, 50.000 e 100.000 monete d’oro.

  2. Il Cappellano: Arroccato nel bazar che si affaccia sui moli, il Cappellano funge da vostro principale mercante. Questo amabile sacerdote di Dagon offre una varietà di oggetti comuni e magici di base, consumabili e una selezione limitata di oggetti magici unici a vari prezzi. Il suo "potere clericale" vi permette di lanciare pergamene direttamente dal vostro inventario mentre vi trovate nelle vicinanze.

  3. Il Passaggio Segreto: Un’alta prova di Percezione rivela un buco segreto nel muro. Interagire con successo con esso richiede una prova di Religione facoltativa (un solo tentativo per viaggio). Questo sblocca una missione segreta più avanti nella vostra avventura.

La Vostra Nave: Molto Più di un Semplice Mezzo di Trasporto

La vostra nave si evolve da una semplice imbarcazione a una versatile base mobile man mano che progredite:

  1. Forzieri del Ponte:

    • Forziere del Cacciatore di Tesori: Conserva il bottino in eccesso tra un’isola e l’altra.
    • Forziere del Timoniere: Inizialmente contiene oggetti della storia dei viaggi precedenti.
  2. Stazione di Riposo: Permette di riposare per recuperare salute e risorse. Mentre siete ormeggiati, i riposi sono sicuri. Altrimenti, è necessario un personaggio con il ruolo di Religione per mitigare la corruzione. La creazione è disponibile come di consueto.
    Scorciatoia: Tentare di accamparsi in qualsiasi punto della nave o in città, pur visualizzando un messaggio che indica che non è possibile riposare lì, vi trasferirà automaticamente alla Stazione di Riposo o vicino al molo.

  3. Forziere Ingordo: Sbloccato dopo il vostro primo viaggio di successo, questo particolare mercante conserva il suo inventario tra un viaggio e l’altro. Inizialmente fornito di libri delle statistiche +2 e oggetti unici della vostra prima vittoria, il suo inventario si espande man mano che gli vendete oggetti.
    Sfruttare il Sistema:
    – Vendere Verghe Metamagiche esaurite per 0 monete d’oro vi permette di riacquistarle completamente cariche per 0 monete d’oro dopo aver riposato.
    – Acquistare e vendere Cristalli Viola per gestire le vostre finanze.

  4. Golem Guardiani: Acquisiti dopo il vostro primo viaggio di successo, questi golem possono assistervi in incontri casuali contro pirati, cultisti, non morti o demoni mentre navigate tra le isole.

  5. Tavola del Banchetto: Questo altare "sacro" di Nahyndri, sbloccato dopo il vostro secondo viaggio di successo, vi permette di purificare la corruzione una volta per spedizione.

  6. La Catena: Interagire con la catena della nave innesca eventi della storia legati a Nahyndri e ai boss principali. Esaurire questi eventi per ogni boss può provocare la Catena, portando a uno scontro opzionale con il boss sulla nave.

    ! Questo scontro vi mette di fronte all’anima di Nahyndri, manifestatasi come un Balor non morto incorporeo. È accompagnato da Keketar, Nilkoth (che può possedere i vostri Golem Guardiani) e un Uccello Canoro sfigurato. La sconfitta garantisce la vittoria, mentre il fallimento comporta la fine della partita. Qualsiasi danno inflitto al boss persiste tra un viaggio e l’altro. !<

  7. Forziere degli Annegati: Assegnato al completamento della Missione Secondaria dei Pirati, questo forziere fornisce 5-6 oggetti casuali (di solito magici) all’inizio di ogni viaggio. Ha una probabilità del 20% di contenere il Simbolo Sacro di Lamashtu, la chiave per sbloccare la missione segreta.

Isole: Ricompense e Sfide vi Attendono

Ogni isola presenta una sfida e una ricompensa uniche, indicate da una valutazione in teschi e da un’icona della ricompensa:

Valutazione in Teschi:

  • 1 Teschio: Difficoltà ridotta.
  • 2 Teschi: Sfida moderata.
  • 3 Teschi: Difficoltà notevolmente aumentata.

Nodi Ricompensa:

  1. Potenziamenti del Gruppo: Applicati a tutti i membri del gruppo, animali domestici inclusi.

    • PF+: Garantisce un bonus spedizione di +10 ai PF.
    • Statistica +1: Fornisce un bonus spedizione di +1 a una statistica casuale per la durata del viaggio.
    • Tiro Salvezza +1: Conferisce un bonus spedizione a un tiro salvezza casuale per la durata del viaggio.
    • Incantesimo Potenziamento Casuale: Lancia lo stesso incantesimo potenziamento casuale su ogni personaggio, con una durata pari all’intera spedizione. Questi incantesimi garantiscono bonus spedizione e alcuni, come "Generosità del Mustang", non hanno un equivalente lanciabile.
    • Talenti Bonus: Ogni membro del gruppo riceve un talento bonus casuale per il quale è qualificato. I talenti con sotto-scelte (ad esempio, Concentrazione nelle Abilità) non vengono offerti.
  2. Meta Ricompense:

    • Spade Incrociate: Garantisce un mercenario gratuito. Appare sempre sulla prima isola della prima spedizione e raramente altrove.
    • Cristallo Viola (M): Utilizzato per sbloccare i Ranghi Mitici. Si trova esclusivamente sulle prime isole delle spedizioni dopo quella iniziale.
    • Eredità (D di Demone): Ogni Eredità garantisce abbastanza esperienza bonus all’inizio del vostro prossimo viaggio per ottenere un livello. La D rappresenta il glifo di Nahyndri.
    • PE+: Assegna punti esperienza al gruppo, in genere circa 1/10 della ricompensa per il completamento dell’isola.
  3. Bottino:

    • Monete: Garantisce oro.
    • Anello: Ricompensa con un Oggetto Unico di livello casuale.
    • Pergamena Maledetta/Icore Vile: Rappresentata da un’icona di "pozione sfilacciata", questa ricompensa garantisce una pergamena maledetta (potente ma rischiosa) o un Icore Vile (una pozione benefica monouso).
    • Venditore Scheletrico: Vi permette di acquistare bottino di livello utilizzando l’oro.
  4. Varie:

    • Porto Sicuro (Faro): Ripristina completamente i PF, le risorse di classe e rimuove i danni alle abilità, come se si riposasse e si utilizzasse un oggetto che purifica dalla corruzione. Non rimuove Soglia della Morte.
    • Isola dei Pirati (Teschio e Ossa Incrociate): Indica un’isola legata alla Missione Secondaria dei Pirati.

Isole Boss: Mettere alla Prova il Vostro Coraggio

Ogni spedizione culmina in una grande Isola Boss situata nell’angolo sud-ovest della mappa. Queste isole presentano una struttura fissa, ma gruppi di nemici casuali e un boss casuale scelto da un piccolo gruppo specifico per ogni spedizione. Sconfiggere un boss minore garantisce un bottino prezioso, tra cui un oggetto unico che diventa disponibile per l’acquisto dal Forziere Ingordo nei viaggi successivi.

Elenco dei Boss Minori:

  1. 1a Spedizione:

    • Ewzen il Saccheggiatore di Tesori (guerriero/barbaro)
    • Solfan il Flagello del Carceriere (arciere che utilizza la balestra Ghiaccio Perenne)
    • Malkari lo Strangolato (monaco zombie)
  2. 2a Spedizione:

    • Capitano degli Annegati (guerriero non morto che evoca non morti e Schir)
    • Artiglioarrugginito (costrutto mastino)
    • Kerdrin l’Ammutinato (guerriero scheletro incline ad attaccare la retroguardia)
  3. 3a Spedizione:

    • Corteccia Cruenta (legno rapido)
    • Gwalum il Prescelto di Dagon (sacerdote cambion)
    • Ywrag il Ribelle (robusto demodando)
    • Collezionista di Occhi (amadriade)
    • Tagliatore di Tenerezza (uccisore di succubi)
    • Guardiano del Tempo Caduto (eone bythos)
  4. 5a Spedizione:

    • Precursore di Baphomet (minotauro)
    • Abominevole Verme Viola Ancestrale (verme viola)
    • Guardiano della Radice Bruciata (enorme siabrae)
    • Lo Sgranocchiatore (vrolikai)
    • Demonio-Chissenefrega Joestantin (mago Thassiloniano)
    • Bixie il Traditore (assassino incubo)
    • L’Ultimo Suono che Senti (derakni)
    • Spaccaossi il Nostromo (pirata scheletro)
  5. 7a Spedizione:

    • Piuma Salata (furfante vrock)
    • Cramzuk la Barriera Corallina Ambulante (kalavakus)
    • Spaccanavi (drago divoratore)
    • Asmazar il Fuoco di Bordo (guerriero balor)
    • Thalenicus l’Occhio Morto Senza Occhi (arciere scheletro, richiede il DLC1)
    • Zherstril, Fine dei Viaggi (vavakia)

Isole Boss Principali:

La 4a, 6a, 8a e 9a spedizione presentano speciali Isole Boss, ognuna delle quali ospita un potente Boss Principale parte integrante della narrazione di Nahyndri. Queste isole sono prive di gruppi di nemici casuali e presentano solo lo scontro con il boss. Sconfiggere un Boss Principale garantisce un oggetto unico e un Cristallo Viola.

Incontri con i Boss Principali:

  1. Sonaglio Stellare:

    • Furfante keketar neutrale puro.
    • Predilige Martello del Caos accelerato e attacchi in mischia con un proc "Ondata Deformante" (effetti casuali, Tempra nega).
    • Può evocare Cloni del Sonaglio Stellare a bassa salute quando viene colpito, creando opportunità di aggiramento.
    • L’arena presenta fiori che spruzzano acido.
    • Nelle run successive, viene sostituito da un normale furfante keketar CN privo dell’abilità Clone.
    • Bottino unico: Imbroglione Spezzato (occhi: +6 potenziamento a Saggezza e Carisma, immunità al veleno. Quando viene colpito da danni fisici o elementali, garantisce RD 20/- o resistenza 20 al tipo di danno che ha innescato l’effetto per 1 round).
  2. Nilkoth, Arciprete di Nahyndri:

    • Sciamano di ossa/onde umane non morte incorporee malvagio caotico.
    • Lo scontro consiste in tre fasi preliminari con una meccanica di Possessione. Nilkoth possiede uno dei suoi soldati alla volta. Uccidere il soldato posseduto trasferisce la possessione a un altro. I soldati non posseduti possono solo essere messi fuori combattimento e si rianimano dopo 1 round o quando vengono posseduti.
    • Il combattimento termina tra una fase e l’altra, influenzando le classi che si basano sullo stato di combattimento.
    • Fase 1: Zombie esplosivi.
    • Fase 2: Scheletri, tra cui un bardo, arcimagi e un arciere.
    • Fase 3: Golem d’Assedio con immunità alla magia e attacchi telecinetici.
    • Fase Finale: Lo stesso Nilkoth, un avversario incorporeo con Colpi di Ghiaccio Freddo che perforano la resistenza, Tsunami, Stretta Mortale, attacchi fisici potenziati e incantesimi Infliggi Ferite. Può curarsi con energia negativa e spamma Infliggi Ferite a bassa salute.
    • Nelle run successive, si combatte solo Nilkoth, partendo vicino alla bara invece che dal balcone.
    • Bottino unico: Simbolo Empio di Nahyndri (utilizzabile: lancia Dominare Mostri una volta al giorno).
  3. Uccello Canoro:

    • Inizia come un Guerriero a Due Armi angelo CN, trasformandosi in un Guerriero a Due Armi angelo CM.
    • Entrambe le fasi presentano un urlo azione veloce che infligge ingenti danni sonori e può disabilitare temporaneamente gli slot dell’anello e dell’amuleto.
    • Fase 2: L’urlo è potenziato, infligge confusione con un tiro salvezza riuscito e può causare effetti più debilitanti con un tiro salvezza fallito.
    • La prima vittoria non pone fine al vostro viaggio.
    • Gli incontri successivi iniziano con l’Uccello Canoro nel suo stato sfigurato.
    • Bottino unico: Angelo Sfigurato (alabarda: +5 adamantio. Contro i bersagli malvagi, garantisce +5 a colpire, +2d10 danni da taglio e applica una penalità cumulativa di -1 alla CA. Chi la impugna subisce una penalità di -6 al Carisma e subisce 1d6 danni da taglio quando attacca).
  4. Nahyndri:

    • Costrutto/aberrazione malvagio caotico.
    • Questo boss finale vanta difese elevate, una varietà di attacchi mortali e immunità ai colpi critici.
    • Evoca "Le Escrescenze", demoni Omox con un potente attacco con sputo acido.
    • Sconfiggere Nahyndri significa la fine del vostro viaggio.
    • Fate attenzione agli effetti ad area sostenuti vicino alla sua posizione iniziale, poiché possono uccidervi durante il filmato finale, con conseguente game over anziché vittoria.

Livelli Previsti per i Boss Principali:

  • Keketar: Intorno al livello 11, Rango Mitico 3.
  • Nilkoth: Intorno al livello 15, Rango Mitico 6.
  • Uccello Canoro: Intorno al livello 18, Rango Mitico 9.
  • Nahyndri: Intorno al livello 20, Rango Mitico 10.

Nota: Raggiungere il livello 40 come personaggio Leggenda dipende dalle spedizioni scelte e dalla difficoltà.

La Missione Secondaria dei Pirati: Tesori e Prove di Besmara

Dopo aver sconfitto Sonaglio Stellare, le spedizioni possono presentare isole contrassegnate da un’icona con teschio e ossa incrociate, a indicare l’inizio della Missione Secondaria dei Pirati. Questa impegnativa impresa prevede la raccolta di cinque pezzi di una mappa del tesoro e l’affrontamento di un temibile re dei pirati.

Punti Chiave:

  1. Frequenza dell’Isola dei Pirati: Mentre la Missione Secondaria è attiva, ogni spedizione include un’Isola dei Pirati. Queste isole presentano sempre la Corrente Contraria di Besmara, utilizzano la struttura della mappa del molo galleggiante e sono popolate da Pirati di Besmara (umanoidi o tiefling caotici neutrali).

  2. Il Marchio Nero: Ogni cinque pirati uccisi dal vostro gruppo (incontri casuali inclusi) viene applicato un debuff cumulativo chiamato Marchio Nero. Questo debuff garantisce a tutti i Pirati di Besmara un bonus di +1 ai tiri per colpire e ai danni, fino a un massimo di +25. Il Marchio Nero persiste per l’intero viaggio.

  3. Pezzi della Mappa del Tesoro: Ogni Isola dei Pirati premia con un pezzo della mappa del tesoro. Questi pezzi non vengono trasferiti tra un viaggio e l’altro, quindi è necessario raccoglierli tutti e cinque e completare l’isola finale in un unico viaggio.

Lo Scontro Finale:

L’isola finale della Missione Secondaria dei Pirati vi mette di fronte al Capitano Mordimar Dented’Oro, un formidabile Cavaliere Cinetico nano 20 / Specialista dello Scudo Torre 6. Predilige gli exploit Mira Mortale con la sua lama tempesta di fulmini e utilizza il talento Ondata di Marea. Come Pirata di Besmara, beneficia del vostro debuff Marchio Nero accumulato.

Ricompensa:

Sconfiggere il Capitano Mordimar vi fa guadagnare il suo bottino e il Forziere degli Annegati, un potente artefatto navale che garantisce oggetti bonus all’inizio dei viaggi futuri.

Nota: La Missione Secondaria dei Pirati diventa non disponibile dopo aver ottenuto il Forziere degli Annegati.

La Missione Segreta: Uno Sguardo nella Follia

Questa impegnativa missione, avvolta da strati di RNG, rappresenta la prova definitiva in TdIM. Per una spiegazione dettagliata, consigliamo questo eccellente post su Reddit: https://redd.it/xhvffy.

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