Guida alla conquista su SWGoH: Strategie e Squadre “Formaggio” con l’Interceptor Furia (Maggio 2023)

Guida alla Conquista: Interceptor Classe Furia (Maggio 2023)

AGGIORNATO 22/05/23

La vittoria con Talzin / Daka / Merrin non viene conteggiata se muoiono. Tutte e tre devono sopravvivere.

I report indicano che le imprese "vinci senza GL" sono state sistemate e ora funzionano correttamente.


Per brevità e praticità, ho raccolto i team, le composizioni e le strategie di cheese comuni per la Conquista in un post separato:

Team Cheese Comuni per la Conquista (per tutte le conquiste)


Benvenuti alla mia guida per la Conquista dell’Interceptor Classe Furia! Questa è la prima ricompensa della Conquista che richiede una ricompensa della Conquista precedentemente guadagnata per il suo utilizzo. Che dire della meta!

La Conquista richiede una gestione strategica della resistenza. Le imprese che richiedono 40 vittorie con squadre specifiche possono richiedere una parte significativa dell’evento di 14 giorni, soprattutto se si dà la priorità alla conservazione della resistenza. La pianificazione è fondamentale, ecco perché sto rilasciando questa guida in anticipo. Considerala un documento in divenire, aggiornato man mano che progredisco e perfeziono le strategie.

Il mio approccio prevede la massimizzazione dell’efficienza della resistenza. Punto al 100% o al 90% di resistenza prima di qualsiasi combattimento, limitando le battaglie a due volte al giorno per squadra. Sebbene tecnicamente sia possibile inserire un quinto combattimento giornaliero, preferisco dormire piuttosto che gestire al meglio i tempi di recupero dell’energia.

Ricorda, questa guida riflette la mia esperienza come giocatore free-to-play. Non possiedo tutti i personaggi o gli sblocchi, quindi alcune imprese potrebbero essere più facili o addirittura impossibili con le strategie che suggerisco. I risultati possono variare.

Ti incoraggio a condividere le tue strategie nei commenti per aiutare gli altri giocatori. La collaborazione è fondamentale!

Detto questo, ho fatto buoni progressi come giocatore free-to-play, vantando attualmente un roster di 9,3 milioni di GP con cinque Leggende Galattiche: JML, Rey, JMK, SEE e SLKR. Dall’ultima Conquista, ho anche potenziato le mie Sorelle della Notte a Reliquia 7 e sbloccato il Grande Inquisitore, rendendo quelle imprese più gestibili. Tuttavia, includerò comunque strategie di cheese per coloro che lavorano con personaggi meno equipaggiati.

Configurazione ideale del disco dati:

Informazioni sul disco dati: https://forums.galaxy-of-heroes.starwars.ea.com/discussion/262831/upcoming-conquest-data-disk

Modifiche degne di nota: Sono stati aggiunti Amplify Agony, Caustic Emissions, Thermal Exhaust e Unstable Decelerator.


Opzione di equipaggiamento 1 (la mia preferita):

  • Volatile Accelerator (•••)
  • Unstable Decelerator (••)
  • Amplify Agony (••) x2
  • Potency Calibrator (•)

Scelta di:

  • Ruthless Swiftness (•) E Ruthless Offense (•)
  • OPPURE Thermal Exhaust (••)
  • OPPURE Ability Exhaust (••)
  • OPPURE un terzo Amplify Agony (••)

Opzione di equipaggiamento 2:

  • Decay: Critical Turn Meter (•)
  • Zealous Ambition (••) x2
  • Entrenched (•)
  • Ruthless Swiftness (•)
  • Ruthless Offense (•)

Scelta di:

  • Deadly Catalyst (••••)
  • OPPURE Fierce Persistence (••) E Unstable Decelerator (••)
  • OPPURE Amplify Agony (••) E Unstable Decelerator (••)
  • OPPURE Ruthless Offense (sì, un secondo) E Potency Calibrator (•) E Amplify Agony

Bello da avere (ma non essenziale):

  • Voluntary Vanguard (••)
  • Quick Reflexes (•••)
  • Evasive Technique (••)
  • War of Attrition (••••) (richiesto per uno specifico cheese "uccisioni con Cal o Cere", altrimenti non raccomandato)

Imprese globali:

  • Sconfiggi 500 nemici: Ignora. Questo accadrà naturalmente.

  • Vinci 40 battaglie con squadre di utilizzatori della Forza non allineati:

    • Inquisitori: GI / 7° / 8° / 5° / 9°. Questa squadra raddoppia per varie imprese nei settori. Amplify Agony li rende particolarmente potenti contro Jedi e Geos.
    • Rey: Rey / JTR / Scav / Hobo Ben / Visas. Forte contro Jawa, Ewok, Soldati Imperiali, Padme e GAS, contribuendo anche all’impresa "blocco abilità" nel Settore 4.
    • SLKR: SLKR / KRU / Kylo / SK / Maul. Un’opzione potente per i primi settori.
  • 40 vittorie con Daka / Talzin / Merrin nella tua squadra: (Tutte e tre devono sopravvivere)

    • Talzin / Daka / Merrin / Zombie / Asajj: Sorprendentemente efficace anche con equipaggiamento basso. Prendi di mira gli Inquisitori nel Settore 2 per uno scontro facile. Questa squadra contribuisce anche alle imprese "piaghe" e "nessun attaccante".
    • Talzin / Daka / Merrin / JML / Wat: Il mio cheese preferito fino all’acquisizione di dischi dati migliori. Prendi di mira una squadra Mirror Match nel Settore 2 per combinare questo con le imprese "nessun attaccante" e "applica espulsione".
    • SLKR / KRU / Daka / Talzin / Merrin: Efficace contro squadre prive di AoE, come Tusken o alcune squadre Phoenix.
  • Vinci 20 battaglie con 0-0-0 e BT-1 nella tua squadra:

    • 5OR-T / BT-1 / 0-0-0 / BB8 / 3PAC: Una discreta squadra da Conquista, utile per accecamenti nel Settore 1, informazioni segrete e uccisioni di droidi.
    • Cheese Droidi Assassini JKL: Vedi il post separato sulla strategia di cheese collegato in alto.
  • 20 vittorie con una squadra completa di Tusken:

    • Capo / Guerriero / UR / Sciamano / Incursore: Sorprendentemente efficace anche con equipaggiamento basso. Prendi di mira i Soldati Imperiali nel Settore 1 (dischi dati consigliati). Anche le squadre Mon Mothma ed Ewok sono buoni bersagli. Lo zeta di leadership del Capo è fondamentale.
  • Sconfiggi 100 nemici con Cal o Cere: (Supponendo livelli di equipaggiamento bassi)

    • Strategia Cheese 1: JML (o altro tank) / GAS / Wat / Cal / Cere. Prendi di mira le squadre Spirito e Zombie. Concentra GAS su Zombie fino a 1 HP, quindi lascia che Cal o Cere diano il colpo di grazia. Gioco manuale consigliato per il massimo delle uccisioni.
    • Strategia Cheese 2: GAS 501° + Cal. Prendi di mira il boss del Settore 4. Uccidi tutti tranne Daka e Zombie. GAS ridurrà la salute di Zombie, consentendo a Cal di finirla.
    • Strategia War of Attrition: Guarda questo video di Scrybe Gaming.
  • Chiama gli alleati per assistenza con Voce Tonante 60 volte: Realizzabile naturalmente. L’ho completato durante il cheese furtivo del Settore 4.

  • Ottieni Sovraccarico 20 volte: Realizzabile naturalmente.


Imprese del Settore 1:

  • Uccidi 50 nemici con i Jedi: Cheese JML (vedi link in alto).

  • Ottieni informazioni segrete 80 volte:

    • 5OR-T / BB8 / BT-1 / 0-0-0 / 3PAC: Questa squadra può ottenere circa 20 informazioni segrete per battaglia.
  • Infliggi Evasione ridotta 40 volte:

    • La squadra 5OR-T di cui sopra funziona bene. In alternativa, una squadra CLS standard con 3PAC è efficace.
  • Acceca 60 volte:

    • Simile a quanto sopra, la squadra 5OR-T o una squadra CLS con 3PAC sono buone opzioni.

Boss del Settore 1:

  • Miniboss – Vinci con l’Eremita Yoda sopravvissuto: Cheese JML.

  • Miniboss – Vinci senza utilizzatori della Forza: Soldati Imperiali o Geos sono buone scelte. Anche la squadra 5OR-T menzionata in precedenza funziona bene.

  • Boss finale – Vinci senza un GL: Questo si traduce in "vinci senza utilizzatori della Forza".

  • Boss finale – Vinci con T3M4 sopravvissuto: Cheese JKL.


Imprese del Settore 2:

  • Nessun attaccante:

    • Veers / Piett / Gideon / Range / Starck: Uno dei miei preferiti per questa impresa.
    • Padme / GK / R2D2 / C3PO / GMY: Un’altra opzione forte, che raddoppia con l’impresa di evasione.
    • Talzin / Daka / Merrin / JML / Wat: Combatti contro una squadra Mirror Match per combinare questo con le imprese del trio NS e "applica piaga".
    • Talzin / Daka / Merrin / Asajj / Zombie: Prendi di mira gli Inquisitori. Si consigliano buoni dischi dati.
  • Furto di salute aumentato 20 volte:

    • EP / 4 Sith o Impero: Utilizza la terza abilità dell’Imperatore Palpatine per garantire alla tua squadra il furto di salute.
  • Infliggi Piaga 200 volte:

    • Le Sorelle della Notte sono la scelta migliore qui. Fai riferimento all’impresa globale del trio NS per le composizioni della squadra.
  • Evadi 100 attacchi nelle battaglie vinte:

    • La squadra Padme menzionata in precedenza dovrebbe raggiungere questo obiettivo in modo naturale. Altrimenti:
    • Vecchio Ben (L) / Tanky GL (idealmente Rey) / Hoda / BB8 / JTR: Equipaggia il disco Voluntary Vanguard e, se disponibile, Quick Reflexes. Prendi di mira Bo Katan, Carth o altre squadre pesanti AoE.

Boss del Settore 2:

  • Miniboss – Vinci con Sana Starros sopravvissuta: Cheese JKL o una squadra Sana standard.

  • Miniboss – Vinci senza usare utilizzatori della Forza di alcun tipo: I Soldati Imperiali sono una scelta solida.

  • Boss finale – Vinci con Cad e Aurra sopravvissuti: Cheese JKL.

  • Boss finale – Vinci senza usare utilizzatori della Forza di alcun tipo: I Soldati Imperiali o una forte squadra di cacciatori di taglie possono funzionare qui.


Imprese del Settore 3:

  • Uccidi 50 nemici con i droidi: Esistono molte opzioni, tra cui Farty, Geos o anche CLS con 3PAC. Prendi di mira le squadre Mirror Match per sfruttare le resurrezioni.

  • Ottieni slancio 1000 volte: Esiste una strategia di cheese per completare questo in un’unica battaglia (grazie a u/Gibsorz):

    • Squadra: Capo (L), altri due Tusken, JML, Wat.
    • Bersaglio: Ewok (idealmente con l’Anziano).
    • Strategia: Concentrati sulla sopravvivenza e sulla generazione di TM. Evita di uccidere i nemici.
  • Tenta di infliggere Espulsione 300 volte:

    • Inquisitori: Fai riferimento alla strategia di cheese collegata in alto, anche se i tuoi Inquisitori sono poco equipaggiati.
  • Ottieni Prescienza 60 volte:

    • Cheese JML con GMY: Vedi il link in alto.
    • Padme / GMY / R2D2 / C3PO / GK: Un’opzione più lenta ma comunque efficace.
    • JTR / BB8 / GMY / GK / R2D2: La mia squadra di prescienza definitiva, ma richiede dischi dati forti per essere efficace.

Boss del Settore 3:

  • Miniboss – Vinci con BFSoJ sopravvissuto: Cheese JKL / JML / Wat.

  • Miniboss – Vinci senza usare utilizzatori della Forza di alcun tipo: I Soldati Imperiali sono una scelta affidabile.

  • Boss finale – Vinci con la dottoressa Aphra sopravvissuta: Usa una squadra dedicata alla dottoressa Aphra se ce l’hai.

  • Boss finale – Vinci senza un GL: Questo si traduce in "nessun utilizzatore della Forza".


Imprese del Settore 4:

  • Ottieni 50 uccisioni con i Soldati Imperiali: Conservali per lo scontro con il boss finale e prendi di mira lo Zombie per massimizzare le uccisioni.

  • Infliggi Blocco abilità 60 volte: L’attacco base di Vader infligge blocco abilità, rendendo efficaci squadre come EP / Vader / Tarkin / MJ / Thrawn. Anche molti altri personaggi applicano il blocco abilità.

  • Ottieni Furtività 40 volte:

    • Cheese Furtività: Vedi il link in alto.
    • Darth Maul / 4 Sith: La leadership di Maul garantisce furtività agli alleati Sith in determinate condizioni.
    • Qualsiasi squadra con R2D2: L’abilità Cortina fumogena di R2 può nascondere gli alleati.
  • Vinci 14 battaglie con una squadra completa di ribelli:

    • CLS / Han / Chewie / Vecchio Ben / R2D2: Questa squadra contribuisce anche alle imprese di furtività e blocco abilità.
    • Ammiraglio Raddus / Jyn / Cassian / K2 / Bistan: La squadra Rogue One è una solida opzione Ribelle.
    • MM / KK / Cara / Pao / Esploratore Ribelle di Hoth: Un’altra squadra Ribelle praticabile.

Boss del Settore 4:

  • Miniboss – Vinci con Cere sopravvissuta: La squadra Dash Nuke (BAM (L) / Dash / CAT / Han Solo / Cere) è efficace qui.
  • Miniboss – Vinci senza usare utilizzatori della Forza di alcun tipo: I Geos sono una buona scelta.
  • Boss finale – Vinci con Darth Malgus e l’Assassino Sith sopravvissuti: Cheese JKL o una squadra Sith Impero guidata da Darth Revan.
  • Boss finale – Vinci senza usare utilizzatori della Forza di alcun tipo: I Soldati Imperiali possono gestirlo e puoi coltivare le 50 uccisioni dei Soldati Imperiali per l’impresa qui.

Imprese del Settore 5:

  • Uccidi 50 nemici con gli Inquisitori:

    • GI / 7° / 8° / 5° / 9°: Se non hai GI, usa il 5° Fratello come leader e includi la 2a Sorella.
    • Cheese Treya: Vedi il link in alto per una strategia di cheese.
  • Vinci 14 battaglie senza tank:

    • CLS / Han / Chewie / C3PO / 3PAC: Efficace contro squadre come Bad Batch e Inquisitori.
    • Rey / RH Finn / RH Poe / Scav / BB8: Un’opzione forte se hai Rey.
    • JMK / CAT / GAS / Ahsoka / Shaak: Una solida squadra JMK che contribuisce anche all’impresa "distruzione armatura".
    • Veers / Piett / Starck / Gideon / Range: Anche la squadra dei Soldati Imperiali contribuisce all’impresa "distruzione armatura".
    • LV / 4 alleati non tank: Secondo quanto riferito efficace, ma non l’ho testato personalmente.
    • Cheese Maul: Vedi il link in alto.
    • Cheese Dash Nuke: Vedi il link in alto.
  • Infliggi Distruzione armatura 20 volte:

    • Fai riferimento all’impresa "nessun tank" sopra per le squadre che possono distruggere l’armatura. Inoltre, Sabine e Fennec Shand sono buone opzioni se le hai equipaggiate.
  • Difesa aumentata: CW Chewie (L) / Vecchio Ben / K2SO / L3-37 / Esploratore Ribelle di Scarif (o qualsiasi altro 4 tank). Usa questa squadra contro un avversario pesante AoE e lascia che attacchi automaticamente per completare rapidamente questa impresa.

Boss del Settore 5:

  • Miniboss – Vinci senza usare utilizzatori della Forza di alcun tipo: Separatisti (GG / B1 / B2 / Nute / Magna) o Soldati Imperiali sono buone scelte.
  • Miniboss – Vinci con Cal Kestis sopravvissuto: Includi Cal Kestis nella tua squadra di cheese JKL.
  • Boss finale – Vinci con l’ammiraglio Trench sopravvissuto: Richiede una squadra Separatista dedicata.
  • Boss finale – Vinci senza usare un GL: Questo si traduce in "nessun utilizzatore della Forza". I Geos sono molto efficaci qui.

Guida alla pianificazione generale:

  1. Identifica le imprese impossibili: Riconosci le imprese per le quali non hai la profondità del roster per completare.

  2. Dai la priorità alle imprese globali: Concentrati prima sulle imprese globali da 40 vittorie, seguite dalle vittorie con squadre più deboli.

  3. Gestione della resistenza: Punta a 2 battaglie per squadra al giorno, massimizzando l’efficienza della resistenza.

  4. Completamento anticipato del settore: Completa tutti e cinque i settori in anticipo per accedere a dischi dati migliori.

  5. Raddoppia quando possibile: Cerca opportunità per completare più imprese con le stesse battaglie.

  6. Tieni traccia dei tuoi progressi: Tieni un registro dei tuoi progressi per rimanere organizzato e adattare la tua strategia secondo necessità.


Cronologia/Roadmap:

(Questa è una roadmap di esempio basata sul mio stile di gioco. Adattala al tuo roster e al tempo disponibile.)

Giorno 1: Completa il Settore 1. Concentrati sulle vittorie UFU, sulla squadra 5OR-T e sulle vittorie Tusken.

Giorno 2: Completa il Settore 2. Continua con le vittorie UFU, Tusken e Droidi Assassini. Inizia a lavorare sull’impresa "nessun attaccante".

Giorno 3: Completa il Settore 3. Dai la priorità agli Inquisitori per le vittorie UFU. Continua con le vittorie Droidi Assassini e Tusken.

Giorno 4: Completa il miniboss del Settore 4. Concentrati sui droidi JKL, sui ribelli CLS e sulle vittorie Tusken.

Giorno 5: Completa il Settore 4. Continua con i droidi JKL, i ribelli CLS e le vittorie Tusken. Usa i Soldati Imperiali per il boss finale.

Giorno 6: Completa il miniboss del Settore 5. Concentrati sui droidi JKL, sull’impresa "nessun tank" e sulle vittorie degli Inquisitori.

Giorno 7: Completa il Settore 5. Continua con le vittorie degli Inquisitori.

Giorno 8-14: Ripulisci le imprese rimanenti e punta al massimo delle ricompense della cassa.


Ricorda: Questa è solo una guida. Adatta la tua strategia in base al tuo roster, allo stile di gioco e al tempo disponibile. Buona fortuna e che la Forza sia con te!


Per ulteriori contenuti su Conquista e SWGOH, dai un’occhiata ai miei altri post:

Indice dei miei post su SWGOH

Guida del Dungeon Master di D&D: Come Creare Incontri Memorabili con Meccaniche Coinvolgenti

Coinvolgere i Giocatori: Una Guida per Dungeon Master a Meccaniche Memorabili

Molti Dungeon Master prendono ispirazione dai videogiochi quando progettano incontri emozionanti, specialmente i combattimenti con i boss. Tuttavia, tradurre direttamente le meccaniche dei videogiochi in un gioco di ruolo da tavolo come Dungeons & Dragons può risultare goffo o frustrante. È qui che la comprensione dei principi fondamentali alla base di queste meccaniche può elevare i vostri incontri da semplici combattimenti a enigmi coinvolgenti.

Questa guida esplorerà tre elementi chiave: Aspettative, Preavviso e Comprensione. Padroneggiando questi elementi, potrete introdurre meccaniche che risultino intuitive, gratificanti ed emozionanti per i vostri giocatori.

Definire le Aspettative: Dai Campi Aperti agli Enigmi Complessi

I giocatori prosperano nel contesto. Passare da un semplice incontro "taglia e squarcia" a un combattimento con un boss meccanicamente intricato senza preavviso può lasciare il vostro gruppo confuso e impreparato. Invece, introducete gradualmente le meccaniche nel corso della vostra avventura, preparando il terreno per l’incontro finale.

Pensatela come una scala di complessità:

  • Livello 0: Un Campo Aperto: Combattimento base senza interazione ambientale. I nemici sono vulnerabili agli attacchi standard.
  • Livello 1: Pericoli del Terreno: Introducete elementi come ripari, terreni difficili o pericoli ambientali (ad esempio, un ponte che crolla). Questi elementi aggiungono profondità tattica senza essere essenziali per la vittoria.
  • Livello 2: Meccaniche Minori Intrinseche: Includete creature con abilità uniche che cambiano il flusso del combattimento. Esempi includono lo sguardo pietrificante di una Medusa o una creatura con rigenerazione.
  • Livello 2.5: Meccaniche Maggiori Intrinseche: Presentate creature con vulnerabilità o immunità specifiche che devono essere sfruttate per ottenere la vittoria. Pensate ai vampiri che richiedono paletti o ai troll che si rigenerano dai danni non da fuoco.
  • Livello 3: Meccaniche Opzionali: Introducete elementi ambientali che offrono vantaggi se utilizzati. Ad esempio, un cerchio magico che amplifica i danni o una piastra a pressione che attiva una trappola contro i nemici.
  • Livello 4: Meccaniche Obbligatorie: Rendete l’interazione ambientale essenziale per la vittoria. Questo potrebbe comportare la distruzione di un oggetto specifico per rimuovere l’invulnerabilità di un boss o l’utilizzo di un oggetto unico trovato nell’ambiente per danneggiarlo.

Aumentando gradualmente la complessità delle vostre meccaniche, preparerete i vostri giocatori all’incontro finale. Impareranno a pensare in modo strategico, ad analizzare l’ambiente circostante e ad affrontare le sfide con una mentalità risolutiva.

Preavviso: Comunicazione Chiara per un Gameplay Coinvolgente

A differenza dei videogiochi con spunti visivi e feedback istantaneo, D&D si basa fortemente sulle vostre descrizioni e sulla vostra comunicazione. Il preavviso, o la chiara segnalazione di eventi imminenti, è fondamentale per un’esperienza fluida e coinvolgente.

Non abbiate paura di essere espliciti. Invece di accennare vagamente a un attacco potente, descrivete le azioni del boss: "Il drago solleva la testa, un debole bagliore si accende nella sua gola: sembra che si stia preparando a un attacco con il soffio infuocato!"

La coerenza è la chiave. Stabilite uno schema per descrivere azioni o abilità specifiche. Questo permette ai giocatori di anticipare e reagire di conseguenza, creando soddisfacenti momenti "aha!" quando riescono a prevedere ed evitare un attacco devastante.

Il preavviso delle abilità potenti vi permette anche di aumentarne l’impatto senza sembrare ingiusti. I giocatori possono elaborare strategie, utilizzare ripari o riposizionarsi, rendendo la sopravvivenza una vittoria gratificante.

Comprensione e Padronanza: Guidare i Giocatori al Successo

Gli incontri più gratificanti sono quelli in cui i giocatori provano un senso di realizzazione nel comprendere e superare la sfida. Mentre il mistero ha il suo posto, la chiarezza è fondamentale quando si introducono nuove meccaniche.

Siate semplici, soprattutto all’inizio. Le meccaniche complesse con più passaggi possono sopraffare i giocatori, specialmente quelli nuovi a questo stile di gioco. Iniziate con meccaniche facilmente comprensibili e aumentate gradualmente la complessità man mano che i vostri giocatori si sentono più a loro agio.

Non abbiate paura di offrire una guida. Se i giocatori sono in difficoltà, fornite loro sottili suggerimenti o indizi. Ricordate, il vostro obiettivo è quello di facilitare un’esperienza piacevole e coinvolgente, non di mettere in difficoltà i vostri giocatori con sfide impossibili.

Mettere Tutto Insieme: Un Esempio

Immaginate la tana di un diavolo. Volete introdurre una meccanica in cui il sangue versato degli eroi caduti potenzia gli attacchi contro i diavoli. Ecco come potete implementarla utilizzando i nostri tre principi fondamentali:

  • Stanza 1 (Livello 2): I giocatori incontrano pozze di sangue. Descrivete un’ondata di potere mentre le attraversano, potenziando i loro attacchi contro i diavoli all’interno.
  • Stanza 2 (Livello 2.5): È presente un diavolo minore, molto resistente ai danni ma notevolmente indebolito quando attaccato da qualcuno che si trova all’interno di una pozza di sangue.
  • Stanza 3 (Livello 3): Viene introdotto un elemento enigmistico. Sono presenti barili pieni del sangue dell’eroe, che richiedono ai giocatori di capire come utilizzarli contro un nemico simile e resistente.
  • Stanza 4 (Livello 4): Lo scontro con il boss. Il diavolo principale, immune a tutto tranne che agli attacchi potenziati, si erge al centro di un’arena più grande. I barili di sangue sono sparsi tutt’intorno, richiedendo ai giocatori di utilizzare la meccanica in modo strategico mentre gestiscono le altre abilità e i servitori del boss.

Entro l’incontro finale, i vostri giocatori avranno una solida conoscenza della meccanica, che permetterà loro di concentrarsi sulla sfida strategica e di godere del brivido di usare la loro padronanza per sconfiggere il boss.

Guida per principianti di Meet Your Maker: Padroneggia le risorse e conquista la Zona Contaminata

Guida per principianti di Meet Your Maker: sopravvivi e prospera nella landa desolata

Benvenuto nel mondo irradiato di Meet Your Maker! Questa guida ti fornirà le conoscenze essenziali per muoverti nell’ambiente insidioso, costruire avamposti formidabili e dominare come un razziatore.

Capire le valute: la linfa vitale della creazione e della distruzione

Meet Your Maker presenta tre valute principali:

  • Cellule (Rosse): La valuta universale utilizzata sia per costruire che per potenziare la tua Chimera (il tuo avatar nel gioco) e per acquistare ricompense giornaliere. Le cellule si ottengono principalmente salendo di livello con la tua Chimera e richiedendo ricompense giornaliere.

  • Parti (Blu): La valuta del razziatore utilizzata per potenziare il tuo equipaggiamento da razziatore e acquistare consumabili. Le parti si ottengono sia razziando che costruendo.

  • Sintetizzatore (Giallo): La valuta di costruzione utilizzata per acquistare e potenziare trappole e guardie. Il sintetizzatore si ottiene sia razziando che costruendo.

Consiglio da professionista: Concentrarsi su un aspetto del gioco (razziare o costruire) porterà spesso a un eccesso di valuta dell’altro tipo. Utilizza i potenziamenti temporanei offerti da due dei tuoi consiglieri per aumentare la produzione di una valuta specifica. Ad esempio, spendere Parti può garantirti un aumento temporaneo della produzione di Sintetizzatore. La durata di questi potenziamenti aumenta man mano che sali di livello con il relativo consigliere.

Avamposti: i tuoi capolavori mortali

Gli avamposti sono le tue fortezze personali progettate per respingere i razziatori e proteggere il tuo prezioso materiale genetico (GenMat).

Importante: gli avamposti hanno una durata limitata!

Caratteristiche chiave dell’avamposto:

  • Tipo di risorsa: Ogni avamposto è collegato a un consigliere specifico e genera risorse per quel consigliere, sia per te che per qualsiasi razziatore che tenti di violare le tue difese.

    • Per gli avamposti più piccoli, il tipo di risorsa può attirare i razziatori che sono specificamente alla ricerca di quella risorsa.
    • Per gli avamposti più grandi e impegnativi (in particolare la difficoltà Brutale), il tipo di risorsa conta meno poiché i razziatori di alto livello danno la priorità alla quantità di raid rispetto a risorse specifiche.
  • Dimensione: Rappresentata da tre barre nella parte superiore dell’interfaccia dell’avamposto, la dimensione determina l’area edificabile all’interno del tuo avamposto. Due barre sono generalmente sufficienti per la maggior parte delle build.

  • Capacità: Determina il numero di trappole, guardie e blocchi che puoi posizionare all’interno del tuo avamposto. La capacità aumenta ogni volta che aumenti il prestigio del tuo avamposto.

    • Difficoltà normale: <2000 di capacità sono spesso sufficienti.
    • Difficoltà pericolosa: Punta a una capacità di 2000-4000.
    • Difficoltà brutale: Massimizza la tua capacità per ospitare quante più trappole possibile, specialmente all’interno della tua kill box.
  • GenMat: La linfa vitale del tuo avamposto. Una volta esauriti, il tuo avamposto si disattiva.

    • Aumentare il prestigio del tuo avamposto ricarica il suo GenMat, ma puoi aumentare il prestigio solo un numero limitato di volte.
    • Raid sociali: Quando il tuo avamposto è esaurito e scegli di non (o non puoi) aumentarne il prestigio, puoi impostarlo su "Raid sociale". Questo lo rimuove dal pool di raid generale ma consente ad altri di razziarlo cercandolo direttamente.
  • Simbolo del fuoco: Lo scopo di questo simbolo rimane avvolto nel mistero, anche per gli sviluppatori!

Avamposti campione: la sfida definitiva

Gli avamposti campione sono raid speciali che diventano disponibili per i razziatori dopo aver completato tre raid standard. Questi avamposti offrono maggiori ricompense e risorse in tutte le categorie.

La chiave per diventare un avamposto campione: Aumenta il prestigio del tuo avamposto al livello 5 o superiore. Fattori come il rapporto uccisioni non influenzano l’idoneità all’avamposto campione.

Prestigio e durata: il ciclo di creazione e rinnovamento

Mentre il tuo avamposto resiste, accumula punti prestigio attraverso uccisioni e riconoscimenti ottenuti sventando i razziatori. Questi punti ti consentono di aumentare il prestigio del tuo avamposto, aumentando la sua capacità e ricaricando il suo GenMat.

Considerazioni sul prestigio:

  • Il costo del prestigio aumenta con ogni livello.
  • Raggiungere il livello di prestigio 5 designa il tuo avamposto come avamposto campione.
  • Aumentare il prestigio esaurisce qualsiasi GenMat rimanente ma concede un bonus in base alla quantità rimanente.
    • Sintetizzatore in eccesso? Aumenta il prestigio in anticipo per un bonus Cellula.
    • Massimizzare la durata? Aumenta il prestigio solo quando GenMat è esaurito.

Aumentare il prestigio in anticipo:

  • Pro: Ricariche GenMat più frequenti.
  • Contro: Durata complessiva dell’avamposto più breve.

Suggerimenti per la costruzione: progettare fortezze della rovina

  • Cancella tutti i blocchi: Utilizza l’opzione "Cancella tutti i blocchi" nel menu dei blocchi per una modifica efficiente.
  • Visualizzazione dell’attivazione della trappola: Premi il tasto appropriato mentre visualizzi una trappola per visualizzarne l’area di attivazione.
  • Decorazione: l’arte dell’inganno:
    • Distrazione: Guida l’attenzione dei razziatori verso le aree desiderate.
    • Trappole esca: Usa decorazioni contrastanti per imitare il posizionamento delle trappole e sfruttare le aspettative dei razziatori.
    • Blocchi della linea di vista: Le decorazioni posizionate strategicamente possono ostruire sottilmente la linea di vista, assicurando che le trappole si attivino prima che i razziatori possano reagire.
  • Punizione delle munizioni: Sfrutta le munizioni limitate dei razziatori con trappole posizionate strategicamente.
    • Posiziona le guardie davanti ai Cubi Acidi per riflettere i proiettili contro gli aggressori.
    • Proteggi le trappole a lungo raggio con difese attivate dalla prossimità.
  • Fatica da decisione: Sovraccarica i razziatori di scelte e forza gli errori.
    • I labirinti, sebbene efficaci, possono frustrare i giocatori e avere un impatto sui riconoscimenti.
    • Ricorda, i razziatori possono scegliere di abbandonare il tuo avamposto in qualsiasi momento.
  • Replay: il tuo percorso verso la maestria: Analizza i tuoi replay per identificare i posizionamenti di trappole di successo e le aree di miglioramento.
  • Rispetta l’intelligenza del razziatore: I razziatori sono alla ricerca attiva di trappole. Evita posizionamenti ovvi o facilmente evitabili.
  • Controlla il ritmo: Usa i pistoni della morte per rallentare i razziatori troppo frettolosi.
  • Elevazione: il tuo vantaggio tattico: Utilizza i cambi di elevazione per oscurare le linee di vista, creare terreni impegnativi e nascondere le trappole.
  • Cerca ispirazione: Razzia altri avamposti per raccogliere idee e imparare da costruttori esperti.
  • Evita il blocco delle tombe: Bloccare l’accesso alle tombe frustra i razziatori e non porta alcun vantaggio. Consenti ai razziatori di rivendicare questi obiettivi per aumentare la probabilità di ricevere riconoscimenti.
  • Il test "W": Prima di attivare il tuo avamposto, sottoponilo al test "W":
    • Tieni premuto "W" (avanti) in ogni momento.
    • Non sono ammessi grappling o salti.
    • Segui il percorso predeterminato intrapreso da Harvey, l’IA del razziatore.
    • Usa una spada per deviare i proiettili.
    • Fallimento: Se il tuo avamposto può essere battuto in queste condizioni, necessita di ulteriori perfezionamenti.

Difficoltà dell’avamposto: un’equazione complessa

La difficoltà dell’avamposto è un calcolo sfumato basato su diversi fattori. Per una analisi dettagliata, fai riferimento a questo post di Reddit: Spiegazione della difficoltà.

In sostanza: Trappole più costose generalmente equivalgono a una maggiore difficoltà. Più una trappola è lontana dal percorso del razziatore, meno contribuisce alla difficoltà generale. Gli Holo Cubi hanno proprietà uniche che influenzano la difficoltà in modi inaspettati.

Consiglieri: più che semplici fornitori di risorse

Aumentare di livello i tuoi consiglieri raccogliendo il loro rispettivo GenMat aumenta la durata dei loro potenziamenti temporanei. Tuttavia, i consiglieri offrono anche preziose informazioni sulla tradizione. Avvicinati a loro per raccogliere indizi sul mondo di gioco e scoprire le loro storie passate.

Razziare: consigli per il saccheggio e la gloria

  • Scudi: la tua migliore difesa: Padroneggia l’arte dell’uso dello scudo per deviare i proiettili e sopravvivere agli incontri.
  • Il potere di "W": Mantieni lo slancio in avanti tenendo premuto "W" per evitare trappole e navigare in corridoi insidiosi.

Guida alle trappole: un’immersione profonda nell’arsenale mortale

Per un’analisi approfondita di ogni trappola e del suo utilizzo ottimale, consulta questa guida completa: Guida alla sopravvivenza per principianti: trappole.

Punti chiave:

  • Dai la priorità all’acquisizione di inceneritori e bombe sin dall’inizio.
  • Migliora le tue trappole con Holo Cubi e Cubi corrosivi per combinazioni devastanti.
  • Il modificatore Seconda ondata è una scelta sempre potente.
  • Avvicinati allo Splatter con cautela; la sua efficacia può essere incoerente.

Questa guida fornisce una base per il tuo viaggio in Meet Your Maker. Ricorda di sperimentare, adattarti e, soprattutto, abbracciare il brivido della creazione e della distruzione in questo mondo post-apocalittico!

Domina TFT con Sona 6 Cuori: Guida Approfondita per Conquistare la Meta (Consigli da Challenger)

Dominate il Meta con 6 Cuori Sona: Una Guida Approfondita

Ciao a tutti, sono Reunic! Oggi analizzerò la composizione con 6 Cuori Sona che mi ha portato alla vittoria in una recente qualifica aperta. Come giocatore tra i primi 10 Challenger dell’Oceania, sperimento sempre nuove composizioni, e questa è una vera potenza nel meta attuale. Che tu sia un veterano esperto o un principiante di TFT, questa guida ti fornirà le conoscenze per scalare le classifiche e lasciare i tuoi avversari nella polvere.

Ti manca giocare con le unità Cuore del Set 8? Questa composizione riporta quella sensazione familiare di crescita inarrestabile e scudi enormi, ma con un tocco di novità. Tuffiamoci!

Puoi trovare le mie partite di torneo di successo con questa composizione qui: Profilo lolchess di Reunic

Ecco un’anteprima della potenza di questa composizione:

Immagine di un primo posto con la composizione

Immagine di un altro piazzamento alto con la composizione

Immagine di una scacchiera dominante a metà partita

Decodificare la Scacchiera con 6 Cuori Sona

Il nucleo di questa composizione è sorprendentemente flessibile, ruotando attorno a una configurazione verticale dell’emblema Cuore:

Immagine della scacchiera principale con 6 Cuori Sona

Mentre le unità stesse sono relativamente comuni, la chiave del successo sta nella corretta gestione degli oggetti e nella comprensione delle transizioni dall’inizio alla metà del gioco. Molti giocatori cadono nella trappola di dare la priorità a Viego o di gestire male l’inizio del gioco, portando a sconfitte inutili.

Sbloccare il Potenziale di Sona: Guida agli Oggetti

Immagine che mostra la gestione ottimale degli oggetti per la composizione

Sona (Il tuo Carry Primario):

  • Lacrima della Dea: Consente uno spam costante dell’abilità per la massima generazione di potere magico.
  • Lancia di Shojin: Crea un devastante ciclo di attacco automatico > abilità, amplificando la sua produzione di potere magico.
  • Un Oggetto di Danno: Scegli tra Uccisore di Giganti, Guanto Ingioiellato o Spaccascudo a seconda della composizione della squadra nemica.

Dai la priorità all’ottenimento di una Lacrima al primo carosello. Senza di essa, questa composizione perde la sua efficacia.

Ekko/Aatrox (La tua Prima Linea):

  • Oggetti Difensivi: Armatura di Warmog, Corazza di Spine, Artiglio del Drago: qualsiasi cosa per tenerli in vita e protetti.

Perché questa gestione degli oggetti?

Questa configurazione trasforma Sona in una forza inarrestabile, inondando costantemente la tua squadra di potere magico, cure e controllo della folla. La combo Lacrima della Dea + Lancia di Shojin le consente di lanciare la sua abilità quasi a ogni ricarica, creando un vantaggio schiacciante.

Viego (Deposito di Oggetti):

  • Utilizza gli oggetti rimanenti come Guanti del Ladro, oggetti difensivi o oggetti di potere magico.

Nota Importante: Evita gli oggetti offensivi che richiedono Lacrime, poiché sono cruciali per la configurazione principale di Sona.

Aumentare il tuo Potere: Scegliere i Miglioramenti Giusti

Immagine che mostra la classifica dei miglioramenti

Miglioramenti di Livello Superiore:

  • Cuore Cuore/Stemma/Corona: Qualsiasi emblema Cuore gratuito è prezioso, consentendoti di raggiungere 6 Cuori senza fare affidamento sul trovare Syndra.
  • Forgia Portatile: Manazane, Presagio di Randuin, Inverno Eterno e Sfida alla Morte sono tutte scelte eccellenti.
  • Componenti Oggetto: Questa composizione prospera sulla sinergia degli oggetti e i componenti extra ti consentono di ottimizzare completamente la tua squadra.

Da Evitare:

  • Arco Assiomatico: Attualmente buggato con Sona, impedendole di ottenere mana all’uccisione.

Miglioramenti Eroe:

Livello S:

  • Sona (Rete Energetica)
  • Aatrox (Assimilazione Oscura)
  • Pantheon (Allucinazioni Croniche)
  • Syndra (Riserve Potenziate)

Livello A:

  • Lee Sin (Salvaguardia Purificatrice)
  • Lee Sin (Rinvigorimento)
  • Ekko (Cronosfondamento)

Livello B:

  • Lulu (Crescita Incentivata)
  • Pantheon (La Migliore Difesa)

Miglioramenti Eroe Notevoli:

  • Aatrox (Assimilazione Oscura): Richiede un emblema Cuore per raggiungere 6 Cuori al livello 8.
  • Syndra (Riserve Potenziate): Se utilizzi la Forza Bruta, dai la priorità al tenere solo un’unità Forza Bruta a 1 stella per mantenere il tratto quando Syndra li lancia.
  • Lee Sin (Salvaguardia Purificatrice): Rende Lee Sin un valido portatore di oggetti difensivi al posto di Ekko.
  • Pantheon (Allucinazioni Croniche): Posiziona Pantheon al centro della tua scacchiera per massimizzare la copertura del suo scudo.

Emblema Cuore:

Non ci sono detentori di Cuore eccezionali in questa composizione. Alistar è un’opzione decente grazie alla sua presenza in prima linea.

Navigare l’Inizio del Gioco: Prepararsi al Successo

Fase 1-3:

  • Priorità del Primo Carosello: Lacrima! Se non la ottieni, considera la possibilità di passare a una composizione diversa.
  • Tieni: Pantheon, Lulu, Lee Sin e qualsiasi altro Combattente forte come Blitzcrank, Renekton o Vi.
  • Considera: Tenere Leblanc se la trovi presto.
  • Obiettivo: Punta a una serie di sconfitte per assicurarti una Lacrima al primo carosello. Esplora in modo aggressivo per identificare le scacchiere nemiche più deboli e massimizzare la tua serie di sconfitte riducendo al minimo i danni subiti.

Immagine di una potenziale scacchiera all’inizio del gioco

Fase 3-2:

  • Roll Down Cruciale: Usa l’oro accumulato per stabilizzare la tua scacchiera.
  • Scacchiera Ideale: 4 Cuori + 2 Combattenti + 2 Incantatori.
  • Priorità: Trovare almeno una Sona e potenziare le tue unità in prima linea (Lee Sin, Pantheon, Combattenti).
  • Buoni Miglioramenti: Mana ogni 5 secondi, PS all’uccisione, Mana a tutta la squadra, Potere Magico a tutta la squadra, Potere Magico ogni 5 secondi.

Immagine di una scacchiera forte nella Fase 3-2

Fase 3-5:

  • Concentrazione: Completa Lacrima della Dea e Lancia di Shojin su Sona.
  • Transizione: Inizia a costruire oggetti difensivi per la tua prima linea.

Fase 4-1:

  • Sali di Livello: Raggiungi il livello 7.
  • Roll Down: Trova Sona 2 e idealmente Viego.
  • Sostituisci: Lulu con Viego se lo trovi.

Immagine di una potenziale scacchiera nella Fase 4-1

Fase 4-5/5-1:

  • Sali di Livello: A seconda del tuo oro e dei precedenti roll down, sali al livello 8 nella Fase 4-5 o 5-1.
  • Roll Down Finale: Punta a 6 Cuori e Syndra. Se non riesci a trovare Syndra, aggiungi un’unità flessibile come una Minaccia, Egida, Twisted Fate o Meccanista.

Chiudere la Partita: Ottenere la Vittoria

Condizioni di Vittoria:

  • Sona 3: Se non contestata, effettua un roll down per Sona 3 al livello 8.
  • Livello 9: Aggiungi potenti unità leggendarie come Mordekaiser o Fiddlesticks.
  • Urgot: Se lo trovi presto, Urgot può fornire una preziosa generazione di mana.

Conclusione

Questa composizione con 6 Cuori Sona è una forza da non sottovalutare nel meta attuale. La sua capacità di scalare in modo esponenziale e sopraffare gli avversari con scudi e potere magico la rende una delle migliori contendenti. Ricorda di dare la priorità agli oggetti principali di Sona, di effettuare una transizione graduale dall’inizio del gioco e di adattare la tua strategia di fine partita in base alle risorse disponibili.

Se hai trovato utile questa guida, assicurati di dare un’occhiata al mio canale Twitch per streaming giornalieri e altri contenuti su TFT! Sperimento sempre nuove composizioni e condivido le mie conoscenze con la community.

Scaliamo le classifiche insieme!

Canale Twitch di Reunic

TL;DR:

  • Costruisci Lancia di Shojin e Lacrima della Dea su Sona per il massimo spam di potere magico.
  • Dai la priorità agli oggetti difensivi su Ekko o Aatrox.
  • Punta a 6 Cuori e aggiungi carry di fine partita come Syndra, Mordekaiser o Fiddlesticks.
  • Divertiti a guardare i tuoi nemici sciogliersi sotto le abilità amplificate di Sona!

Guida al Crafting in Project Diablo 2: Massimizza il tuo Danno Fisico con i Migliori Affissi per Armi

Guida per Artigiani: Armi per Build con Danni Fisici in Project Diablo 2

L’artigianato non è mai stato così efficace in Project Diablo 2, soprattutto con l’introduzione di nuovi e potenti affissi. Questa guida approfondirà le complessità della creazione di armi potenti per build con danni fisici, consentendoti di prendere decisioni informate su misura per la tua build e il tuo stile di gioco.

Capire gli Affissi delle Armi Create

Le armi create in Project Diablo 2 possiedono sia affissi predeterminati che casuali. La ricetta determina i primi, mentre i secondi, che comprendono fino a quattro prefissi o suffissi, sono assegnati casualmente. Da notare che alcune armi vantano automod o staffmod inerenti, come +abilità o +% danni contro i Non Morti, che non occupano slot di affisso.

Due prefissi cruciali distinguono le armi rare da quelle create:

  • Crudele (300% Danni Aumentati) / Viscerale (400% Danni Aumentati): Viscerale, limitato a tipi di armi specifici come archi, balestre, clave e asce, offre un limite massimo di danno più elevato.

  • Maestria (150% Danni Aumentati) / Gran Maestria (200% Danni Aumentati): Gran Maestria, esclusivo per archi e balestre, fornisce un notevole aumento dei danni.

I suffissi desiderabili variano a seconda della build, ma spesso includono:

  • Amplifica Danno: Questo suffisso aggiunge Amplifica Danno al colpo, un potente moltiplicatore di danno.
  • Rapidità (40% Velocità d’Attacco Aumentata): Cruciale per le build che si basano sui breakpoint della velocità d’attacco.
  • Desolazione (30% Colpo Mortale): Aumenta i danni in uscita aumentando la probabilità di infliggere danni doppi.
  • Autoriparazione/Riparazione Rapida: Mantiene la durata dell’arma, prezioso per le build senza mezzi alternativi di riparazione.
  • Eviscerazione (+63 Danni Massimi): Esclusivo per archi e balestre, questo suffisso fornisce un significativo aumento dei danni.

Per un elenco completo degli affissi, consulta il Wiki di Project Diablo 2: Affissi degli Oggetti.

Dopo aver creato un’arma desiderabile, considera questi passaggi:

  1. Pezzo del Puzzle: In generale, è vantaggioso applicare un pezzo del puzzle prima della corruzione, poiché i due potenziali socket extra (fino al 90% ED) spesso superano l’affisso di corruzione (fino al 120% ED). Tuttavia, se la tua build dà la priorità all’IAS, massimizzare i socket potrebbe essere preferibile.

  2. Corruzione: Corrompere la tua arma creata può aggiungere un potente affisso, incluso fino al 120% di Danni Aumentati.

Svelare il Massimo Potenziale delle Armi Create

Esploriamo il massimo teorico di Danni Aumentati ottenibile sulle armi create, tenendo conto delle corruzioni e delle rune Ohm. Ricorda che ottenere danni ottimali spesso comporta l’uso di gioielli Danni Aumentati/+danni e potresti dover sacrificare un socket per una runa Zod a meno che la tua build non mitighi la perdita di durabilità o l’arma non possieda il suffisso autoriparazione.

Armi da Mischia (Sangue/Potenza del Colpo)

  • Ricetta: 80% Danni Aumentati
  • Prefissi: 450% (Crudele) / 550% (Viscerale)
  • Corruzione: 120% Danni Aumentati
  • Socket: 2×45% (A una mano), 4×45% (A due mani)

Danni Aumentati Massimi:

  • A una mano (Viscerale): 840%
  • A una mano (Crudele): 740%
  • A due mani (Crudele): 830%

Armi da Lancio (Sangue/Potenza del Colpo)

  • Ricetta: 80% Danni Aumentati
  • Prefissi: 450% (Crudele) / 550% (Viscerale)
  • Corruzione: 120% Danni Aumentati

Danni Aumentati Massimi:

  • Da Lancio (Viscerale): 750%
  • Da Lancio (Crudele): 650%

Armi a Distanza (Sicurezza)

  • Ricetta: 140% Danni Aumentati
  • Prefissi: 600% (Gran Maestria)
  • Corruzione: 120% Danni Aumentati
  • Socket: 4×45%

Danni Aumentati Massimi (Archi/Balestre): 1040%

Decifrare i Parametri delle Armi: Una Guida alla Selezione della Base

Selezionare la base giusta è fondamentale per la creazione. Ecco una suddivisione dei parametri chiave da considerare:

  • Danno Medio: Rappresenta il danno in uscita previsto, cruciale per uccidere i boss.
  • Danno Minimo: Un danno minimo più elevato garantisce un danno in uscita costante.
  • Modificatore di Velocità dell’Arma (WSM): Influisce sulla velocità d’attacco, fondamentale per le build che si basano sui breakpoint. Fai riferimento al Calcolatore della Velocità d’Attacco di Path of Diablo per informazioni sui breakpoint.
  • Portata da Mischia: Influenza la portata d’attacco, utile per molte build.
  • Socket Massimi: Influisce sulla coerenza della creazione, soprattutto se si corrompe prima di utilizzare un pezzo del puzzle.
  • Eleggibilità al Prefisso Viscerale: Le armi in grado di ottenere il prefisso Viscerale hanno un potenziale di danno maggiore.

Oltre a questi, considera fattori come il valore di rivendita e l’estetica in base alle tue preferenze.

Classifica delle Migliori Basi per Armi

Questa sezione classifica le migliori basi per armi in ogni categoria, concentrandosi sulle versioni élite (le versioni normali/eccezionali possono essere potenziate). La classifica considera il danno medio rispetto al più alto nella categoria e l’usabilità generale.

Accedi al foglio di calcolo completo dei parametri delle armi:

Basi a una Mano

  1. Stella del Diavolo (90% / #1): Vantando il più alto potenziale di danno tra le armi a una mano se ottiene l’affisso Viscerale. Il suo WSM di 10 supera il Maglio in velocità.

  2. Maglio Leggendario (100% / #2): Sebbene abbia il danno base più alto, non può ottenere Viscerale e la sua bassa velocità (20 WSM) potrebbe ostacolare le build dipendenti dall’IAS.

  3. Mazza Rinforzata (88% / #3): Offre un buon equilibrio tra danno, eleggibilità a Viscerale e velocità (0 WSM), rendendola ideale per i Paladini basati su Zelo.

  4. Flagello (82% / #4): Nonostante il suo basso danno minimo, il suo -10 WSM e l’eleggibilità a Viscerale lo rendono interessante per i Fanatici o per coloro che cercano ampi range di danno.

  5. Clava del Tiranno (85% / #5): Simile alla Mazza Rinforzata, vanta l’eleggibilità a Viscerale e 0 WSM.

  6. Tomahawk (86% / #6): Offre un danno decente e 0 WSM, con il suo danno minimo più elevato che lo rende leggermente migliore dell’Ascia Berserker.

  7. Ascia Berserker (86% / #7): Paragonabile al Tomahawk ma con un danno minimo leggermente inferiore.

  8. Verga del Serafino (89% / #8): Fornisce un danno decente e 10 WSM, con il suo danno minimo più elevato che lo rende preferibile tra gli scettri.

  9. Ascia Ettin (89% / #9): Offre un danno simile alla Verga del Serafino ma con un danno minimo inferiore.

  10. Piccola Mezzaluna (88% / #10): Fornisce un danno decente ma non eccelle in nessuna area particolare.

Considerazioni Speciali:

  • Lama di Fase (60%): Sebbene abbia il danno più basso, il suo -30 WSM la rende l’arma a una mano più veloce. La versione élite è indistruttibile, ma le versioni normali/eccezionali possono essere potenziate per ottenere l’indistruttibilità.

  • Punta di Mithril (75%) / Punta Leggendaria (72%): Questi pugnali beneficiano di un automod Colpo Mortale del 20% e dell’eleggibilità a Viscerale, il che potrebbe tornare utile alle build di Assassini o Paladini. Tuttavia, hanno una portata inferiore.

Spade Barbariche (A due Mani, Utilizzo a una Mano)

I Barbari possono equipaggiare spade a due mani in una mano, il che conferisce loro vantaggi unici:

  • Maggiore portata d’attacco, utile per le build Turbine e Frenesia.
  • Potenziale per un massimo di sei socket (quattro da un pezzo del puzzle).
  • Versatilità per l’uso a due mani.
  1. Spada Colossale (87% / #1): Danno superiore rispetto ad altre spade Barbariche, con un massimo di cinque socket e 10 WSM. Una discreta opzione a due mani.

  2. Lama Colossale (81% / #2): Offre fino a sei socket e un danno minimo migliore rispetto alla Lama Balrog.

  3. Lama Balrog (81% / #3): Leggermente più veloce (5 WSM) della Lama Colossale ma limitata a quattro socket.

Artigli dell’Assassino

  1. Pugno di Guerra (96% / #1): La base ottimale per gli Assassini "Turbine-Peccato" e potenzialmente per gli Assassini "Lama-Peccato" grazie al potenziale staffmod +abilità.

  2. Forbici Suwayyah (90% / #2) / Suwayyah (90% / #3): Questi artigli hanno danno medio e minimo paragonabili. Sebbene inferiori al Pugno di Guerra, la loro rarità potrebbe renderli opzioni di creazione valide.

Basi a due Mani

Mentre la velocità è meno cruciale per alcune build di Barbari e Paladini, è fondamentale per le forme di mutaforma del Druido.

  1. Maglio da Orco (86% / #1): Compensa il suo danno medio inferiore con un’eccellente portata, un danno minimo superiore e la versatilità del Druido.

  2. Picca da Guerra (99% / #2): Fornisce danni e portata elevati, ma la sua classificazione come lancia la rende inadatta alle build dipendenti dall’IAS.

  3. Maglio del Tuono (100% / #3): Vanta il danno più alto ma ha una portata inferiore. Sebbene utilizzabile dai Druidi, il suo 20 WSM è più lento del 10 WSM del Maglio da Orco.

  4. Ascia Gloriosa (86% / #4): Offre versatilità ma è superata dal Maglio da Orco. Può avere fino a sei socket.

  5. Decapitatore (87% / #5): Simile all’Ascia Gloriosa ma limitato a cinque socket.

  6. Grande Ascia Bipenne (82% / #6): Il suo 0 WSM la rende adatta alle build focalizzate sull’IAS (tranne i Barbari). Ha anche portata e socket massimi.

Basi da Lancio

  1. Gladio Spettrale (100% / #1): La base da lancio più potente ma anche la più lenta (20 WSM).

  2. Lancia Balrog (94% / #2): Offre il danno minimo più alto tra le armi da lancio e un 10 WSM.

Per Build Doppio Lancio (utilizzando Laceratore):

  1. Pilum Stigio (89% / #3): Fornisce un 0 WSM più veloce rispetto al Laceratore.

  2. Arpione Alato (81% / #4): Offre un -10 WSM, rendendolo ancora più veloce del Pilum Stigio.

Menzioni d’Onore:

  • Ascia Volante (75% / #5): Sebbene le asce da lancio possano ottenere Viscerale, il basso danno, il basso danno minimo e il 10 WSM dell’Ascia Volante la rendono meno desiderabile.

Basi a Distanza

Balestre:

  • Balestra Colossale: La migliore base per balestra, che offre il 65% di danno base in più rispetto all’Arco della Gran Matrona, un danno minimo elevato e un automod -10% Perforazione Fisica.

Archi:

  1. Arco della Gran Matrona (100% / #1): Il miglior arco per Amazzone, in grado di ottenere +3 alle abilità Arco come automod. Tuttavia, non è disponibile dai venditori ed è limitato a cinque socket.

  2. Arco da Crociato (91% / #2): Offre danno medio, socket e velocità identici all’Arco Idra ma con un danno minimo più elevato e requisiti di forza inferiori.

  3. Arco Idra (91% / #3): Un’alternativa valida all’Arco da Crociato, con il vantaggio di essere disponibile dai venditori (versioni normali/eccezionali).

  4. Arco Ombra (87% / #4): Un’opzione più veloce con 0 WSM e sei socket.

  5. Arco Matriarcale (78% / #5): La base per arco più veloce con -10 WSM ma limitata a cinque socket.

Tattiche di eFootball: Padroneggia il 3-5-2 “Calcio Terroristico” di Mourinho

Incanalate il vostro Mourinho Interiore: Guida al Calcio Terroristico su eFootball

Dopo aver assistito all’ennesima lezione di José Mourinho, questa volta contro il Bayer Leverkusen in Europa League, mi è venuta l’ispirazione di ricreare il suo genio tattico su eFootball. Questa guida vi fornirà gli strumenti per bloccare gli avversari e contrattaccare con efficienza letale, proprio come il "Special One" in persona.

Formazione: il 3-5-2 (Il Muro Romano)

Rispecchieremo la formazione preferita di Mourinho all’AS Roma: il solido e adattabile 3-5-2.

Selezione dei Giocatori: Costruire la Bestia Perfetta

  • Portiere: Optate per un Portiere Difensivo. L’obiettivo è quello di frustrare gli attaccanti, non di dare loro l’opportunità di superare un portiere in uscita.

  • Difensori: I vostri tre difensori centrali dovrebbero essere composti da difensori centrali con le caratteristiche "Costruzione Dal Basso" o "Difensore Aggiuntivo". Date la priorità ai giocatori con le abilità "Intercettazione", "Contrasto" e "Marcatura" per la massima solidità difensiva. Anche un "Difensore Distruttore" può essere efficace.

  • Centrocampisti: La sala macchine richiede un trio di centrocampisti difensivi con caratteristiche "Regista" (idealmente con le stesse abilità difensive dei vostri difensori centrali) affiancati da un "Fantasista" e da un "Tuttocampista".

  • Ali: Qui entra in gioco la flessibilità tattica. Potete optare per un approccio più difensivo con un terzino sinistro/destro su un lato per la copertura difensiva e i cross, mentre schierate un "Tuttocampista" o un "Fantasista" sull’altro per il dinamismo offensivo. Fondamentale: entrambi gli esterni devono possedere buone statistiche difensive o l’abilità "Rientro Difensivo". Per un approccio più aggressivo, considerate giocatori con l’abilità "Marcatura" per soffocare le ali avversarie.

  • Attaccanti: Due punte centrali con caratteristiche "Bomber" sono lo sbocco perfetto per la nostra strategia di contropiede. Anche se le "False Punte" possono funzionare, la loro mancanza di velocità può essere un ostacolo.

Gioco: Padroneggiare l’Arte del "Cinismo"

Attacco:

  • Contropiede con Lancio Lungo: Questo è il cuore della nostra strategia. Anche se può sembrare semplice, il 3-5-2 aggiunge una dimensione unica a questa tattica classica.

  • La Costruzione: Iniziate a far circolare pazientemente la palla tra i vostri difensori centrali e il centrocampista difensivo "Regista", cullando l’avversario in un falso senso di sicurezza.

  • Lanciate l’Attacco: Una volta attirato l’avversario in avanti, scatenate un preciso lancio lungo (a parabola o filtrante) verso le vostre punte centrali "Bomber".

  • Il Triangolo della Morte: A differenza delle tradizionali formazioni con lanci lunghi, il 3-5-2 consente movimenti offensivi dinamici. Mentre la palla viaggia in avanti, il vostro "Fantasista" e il "Tuttocampista" si lanceranno in avanti, creando un triangolo letale con le punte centrali.

    • Opzione 1: Trequartista-Punta-Punta: Il posizionamento delle vostre punte centrali "Bomber" è cruciale. Dovrebbero essere parallele ai difensori centrali avversari, pronte a sfruttare qualsiasi varco. Questo permette rapidi uno-due e passaggi filtranti, lasciando i difensori spiazzati.

    • Opzione 2: Trequartista-Punta-Ala: Una classica mossa di contropiede. La punta appoggia la palla al trequartista, che poi infila un passaggio filtrante perfettamente calibrato per l’ala in corsa che può crossare o tagliare dentro per il tiro.

    • Opzione 3: Triangolo Largo (Trequartista-Punta-Ala): Sfruttate eventuali debolezze difensive cambiando il punto di attacco. Se l’avversario si sovraccarica su un lato, spostate rapidamente il gioco sull’altro per una corsa libera verso la porta.

Difesa:

  • L’Autobus di Mourinho: Quando si perde il possesso palla, il 3-5-2 si trasforma senza soluzione di continuità in un 5-3-2 o 5-2-1-2, creando un muro impenetrabile davanti alla porta. Restate bassi, compatti e lasciate che i vostri terzini e i centrocampisti difensivi facciano il lavoro sporco.

  • Pressing con Obiettivo: Pressate solo con il vostro centrocampista "Distruttore" e il "Tuttocampista". Evitate di pressare con il "Regista", perché questo lascerebbe spazi vuoti nella vostra linea difensiva.

  • Trappola del Pressing Alto (Avanzato): Se la vostra squadra vanta sei o più giocatori con "Marcatura" e "Intercettazione" (incluso il vostro "Tuttocampista" e almeno un’ala), potete impiegare una strategia di pressing alto. Questo soffoca l’avversario, forzando errori e creando opportunità di contropiede.

Esempio di Pressing Alto (contro l’IA)

Gestione della Partita:

  • Proteggere un Vantaggio: 1-0 in vantaggio? È il momento di parcheggiare l’autobus! Riducete la mentalità offensiva nel secondo tempo, costringendo l’avversario ad allargarsi e ad affidarsi ai cross. Potete spazzare via i cross con i vostri difensori centrali dominanti o usare le vostre ali per pressare alto e lanciare immediati contropiedi.

  • Gestire i Tiri dalla Distanza: Qui è dove il vostro Portiere Difensivo si guadagna lo stipendio. Abbiate fiducia nel suo posizionamento e fate affidamento sull’abilità "Contrasto" dei vostri difensori centrali per deviare qualsiasi conclusione diretta in porta.

  • Ribaltare uno Svantaggio: Subire il primo gol può essere difficile con questo stile di gioco. Mantenete la pazienza, attenetevi al piano di gioco e aspettate le opportunità di contropiede. Anche i calci piazzati possono essere una preziosa fonte di gol.

Note Minori:

  • Sfruttate l’IA: L’IA del gioco può essere vulnerabile a questa formazione. Le vostre ali spesso rientreranno con efficacia, anche contro ali veloci.

  • Raccomandazione Giocatore: Questa punta centrale è fatta su misura per questo sistema. Vanta una potente combinazione di Passaggio, Finalizzazione, Velocità, Passaggio di Prima, Lancio Lungo e persino Rientro Difensivo!

Questo approccio tattico non è per i deboli di cuore. È un sistema ad alto rischio e alta ricompensa che richiede pazienza, disciplina e un pizzico di cinismo. Ma padroneggiatelo e vi godrete la dolce disperazione dei vostri avversari mentre lanciano disperatamente tiri dalla distanza e cross nella speranza che finiscano tra le braccia della vostra ben oliata unità difensiva. Proprio come voleva lo "Special One".

Guida alle Sigille di Dislyte: Ottimizza le Build dei tuoi Esper e Domina il Campo di Battaglia

La Guida Definitiva alle Sigille di Dislyte

Sei nuovo su Dislyte e ti senti sopraffatto dalle Sigille? Non preoccuparti, ti copriamo noi! Questa guida completa ti accompagnerà attraverso tutto ciò che devi sapere, dalla comprensione delle basi alla padronanza delle tecniche di ottimizzazione avanzate.

Cosa sono le Sigille?

Le Sigille sono un tipo di equipaggiamento indossabile in Dislyte, simili alle Memorie in Punishing: Gray Raven o agli Stigmata in Honkai Impact 3rd. Forniscono preziosi potenziamenti alle statistiche dei tuoi Esper (personaggi) e sbloccano potenti effetti abilità quando equipaggiate in combinazioni specifiche.

Pensa alle Sigille come accessori che migliorano l’attacco, la difesa e gli HP dei tuoi Esper, garantendo loro anche abilità uniche.

Menu Sigille

Set di Sigille e Posizionamento: L’Abbinamento Perfetto

Prima di iniziare a spendere le tue risorse guadagnate duramente, è fondamentale comprendere i set di Sigille e il posizionamento.

Set: Le Sigille sono disponibili in set ed equipaggiare più Sigille dello stesso set sblocca potenti bonus set. Esistono due tipi principali di set:

  • Set Tipo Danno: Questi set, come Fiamma di Prometeo, potenziano un elemento specifico (fuoco, acqua, vento, ecc.) e sono più efficaci negli slot Sigillo I, III e V.
  • Set Tipo Risorsa: Set come Jörmungandr migliorano la generazione di risorse (come AP o HP) e sono più adatti agli slot II, IV e VI.

Posizionamento: Ogni slot Sigillo (I-VI) corrisponde a specifici effetti abilità all’interno di un set.

  • I set di danno in genere hanno abilità offensive negli slot dispari.
  • I set di risorse spesso hanno abilità offensive negli slot pari.

Confronto Slot

Suggerimento Pro: Puoi visualizzare in anteprima gli effetti delle abilità nel negozio per pianificare le tue build!

Configurazione Sigillo Asura

Coltivare Sigille: Dove Trovare l’Equipaggiamento Migliore

Pronto a equipaggiarti? Ecco come coltivare quelle ambite Sigille a 5 stelle:

  • Fasi di Spazzata Battaglia: Sbloccate al livello 35.
  • Rilasci Garantiti a 5 Stelle: Dopo un determinato numero di completamenti (9 per Fase 3, 7 per Fase 4, 5 per Fase 5).
  • Timer Pietà: Tiene traccia dei tuoi progressi e non si ripristina quando il tipo di fase si aggiorna.

Timer Pietà

Coltivazione Mirata: Scegli un set specifico da coltivare per avere maggiori possibilità di ottenere le Sigille di cui hai bisogno.

Negozio di Pulizia della Zona Pericolosa: Acquista Sigille che non vengono rilasciate dalle fasi.

Smantellamento: Scomponi le Sigille a 5 stelle indesiderate per ottenere frammenti da utilizzare per acquistare altre Sigille o rimborsare i materiali per la svolta.

Rimborso Smantellamento

Ricostruzione Zona Gen: Abbinare le Sigille agli Esper

Alcune Sigille hanno un effetto di Ricostruzione Zona Gen. Equipaggiare queste Sigille su Esper con Zone Gen corrispondenti garantisce un aumento del 20% alle statistiche!

  • Ricostuttori: Utilizza questi oggetti (principalmente dalla Pulizia della Zona Pericolosa) per cambiare la Zona Gen di una Sigillo.

Ricostruzione Zona Gen

Abilità Sigillo e Incantamento: Portare le Tue Build al Livello Successivo

Sblocca il vero potenziale delle tue Sigille con l’incantamento!

Sblocco degli Slot Incantamento: Ai livelli Sigillo 30 e 40, ottieni l’accesso a due slot che possono contenere fino a quattro effetti abilità aggiuntivi.

Moduli Sigillo: Utilizzali per rilanciare gli effetti delle abilità. Coltivali dalle fasi di Allenamento Congiunto o acquistali dai negozi Gilda e Sogno Ricorrente.

Allenamento Congiunto

Limiti Effetto Abilità: Fai attenzione ai limiti degli effetti abilità per evitare di sprecare slot incantamento.

Riepilogo Effetto Abilità

Livelli Modulo:

  • Livello 1 e 2: Genera un effetto abilità casuale. Nota: I moduli di Livello 2 hanno un pool di abilità migliore rispetto al Livello 1.
  • Livello 3: Genera due effetti abilità casuali.

Suggerimento Pro: Puoi fondere moduli di livello inferiore in moduli di livello superiore!

Blocco Effetti Abilità: Blocca un effetto abilità desiderato e utilizza cinque moduli di Livello 3 per garantirne l’inclusione nel potenziale incantamento.

Interfaccia Incantamento

Strategia di Incantamento Ottimale:

  1. Utilizza i moduli di Livello 2 per cercare una buona singola abilità.
  2. Blocca l’abilità desiderata.
  3. Utilizza i moduli di Livello 3 per ottenere una seconda buona abilità.

Contenuti Futuri: Distorsione, Forgia e Oltre

Sebbene non siano attualmente disponibili nella versione globale, il gioco suggerisce entusiasmanti funzionalità future come Distorsione, Forgia e un aumento del limite di livello a 60.

Contenuti Futuri

Ci auguriamo che questa guida ti abbia dato la possibilità di conquistare il mondo delle Sigille di Dislyte! Ricorda di sperimentare, divertirti e guardare i tuoi Esper dominare il campo di battaglia!

Diablo II: Trova Oggetti Magici – La Guida Completa per Massimizzare i Drop Leggendari

Dietro le quinte della Ricerca Magica: Un’immersione profonda nel sistema di rarità degli oggetti di Diablo II

Attenzione: Questo articolo è un’immersione profonda nelle meccaniche della Ricerca Magica in Diablo II, completo di formule matematiche e grafici. È rivolto a giocatori esperti che desiderano comprendere le complessità del sistema. (Questo articolo ha approssimativamente la stessa lunghezza della bozza originale).

Vai direttamente al TLDR se hai già familiarità con le basi e vuoi solo i punti chiave.

Oltre i rendimenti decrescenti: comprendere la formula completa della Ricerca Magica

Il consiglio comune per la Ricerca Magica (RM) è "più è meglio, ma con rendimenti decrescenti". Sebbene tecnicamente vero, questa semplificazione spesso porta a idee sbagliate. La Ricerca Magica Effettiva, spesso illustrata con grafici come quello sottostante, racconta solo una parte della storia.

Grafico fuorviante della RMEffettiva

Questo grafico, pur rappresentando accuratamente i rendimenti decrescenti della RMEffettiva, non riesce a illustrare come la RM influenzi le tue reali possibilità di ottenere oggetti Unici, di Set, Rari o Magici. La formula completa della Ricerca Magica è molto più complessa, tenendo conto di molteplici variabili di gioco per determinare la qualità degli oggetti.

Per svelare questa complessità, analizzeremo l’intero processo di generazione degli oggetti, a partire dalla selezione degli oggetti base.

Fase 1: Selezione dell’oggetto base – Dove la RM non ha influenza

Prima che la formula della Ricerca Magica entri in gioco, il gioco determina l’oggetto base lasciato cadere da un mostro. Questo processo, indipendente dalla RM, prevede la selezione della Classe Tesoro e tiri casuali.

Ogni mostro ha una Classe Tesoro designata, essenzialmente un pool di potenziali oggetti che può lasciare cadere. Attraverso tiri casuali, il gioco decide il tipo di oggetto (equipaggiamento, oro, rune, ecc.). Per questa discussione, ci concentreremo sugli oggetti equipaggiabili (armi e armature).

Fase 2: Determinare la qualità dell’oggetto – La formula della Ricerca Magica svelata

Una volta selezionato un oggetto base (ad esempio, Diadema, Shako, Armatura Magica), due funzioni ne determinano la qualità:

  1. MakeItemUnique (o Set/Raro/Magico): Questa funzione verifica la qualità determinata dalla funzione RollMagicQuality (spiegata di seguito) e garantisce che l’oggetto base possa effettivamente essere lasciato cadere con quella qualità. Ad esempio, un "Unico fallito" si verifica quando un oggetto base supera il controllo Unico ma non ha una variante Unica, risultando in un oggetto Raro con tripla durabilità.

    Tre scenari possono far sì che un oggetto Unico fallisca il controllo MakeItemUnique:

    • Il livello di qualità (qlvl) supera il livello dell’oggetto (ilvl): Ogni oggetto Unico ha un qlvl fisso. Se l’ilvl del mostro è inferiore, l’oggetto Unico non può essere lasciato cadere. Ad esempio, Pindleskin (ilvl 86) non può lasciare cadere la Rete di Aracnide (qlvl 87).
    • Non esiste una versione Unica dell’oggetto base: Un oggetto base potrebbe superare il controllo Unico ma non avere una variante Unica corrispondente. Ad esempio, l’Armatura dell’Arconte non ha una versione Unica, quindi viene lasciata cadere come oggetto Raro con tripla durabilità se supera il controllo Unico.
    • L’oggetto Unico è già stato lasciato cadere nella sessione di gioco corrente: Il gioco mantiene un elenco degli Unici lasciati cadere. Se un oggetto Unico è già presente nell’elenco, le successive cadute di quell’oggetto saranno Rari con tripla durabilità.

    La stessa logica si applica agli oggetti di Set, con gli oggetti "Set falliti" che vengono lasciati cadere come oggetti Magici con doppia durabilità.

  2. RollMagicQuality: È qui che la Ricerca Magica brilla davvero. Questa funzione determina la qualità dell’oggetto (Unico, Set, Raro, Magico, ecc.) in base alla tua statistica "% di probabilità di ottenere un oggetto magico" e ad altre variabili.

    La funzione RollMagicQuality segue un ordine specifico: Unico > Set > Raro > Magico > Superiore > Normale. Se un controllo ha esito positivo, il processo si interrompe e viene chiamata la funzione MakeItem corrispondente.

    Analizziamo la funzione RollMagicQuality passo dopo passo:

    Passaggio 1: calcolo della probabilità iniziale

    La formula principale della Ricerca Magica è:

    Probabilità = (ProbabilitàBase - floor((ilvl - qlvl) / Divisore)) * 128

    • ProbabilitàBase: si trova nella colonna "Unico/Raro/Set" di itemRatio.txt
    • ilvl: livello del mostro
    • qlvl: livello di qualità dell’oggetto (da Armor.txt, Weapons.txt)
    • Divisore: si trova nella colonna "Divisore Unico/Raro/Set" di itemRatio.txt
    • floor: divisione intera, arrotondamento per difetto
    • 128: moltiplicatore per la precisione

    Il file itemRatio.txt svolge un ruolo cruciale, contenente valori diversi per oggetti Normali, Eccezionali/Elite e Specifici di Classe. Ciò significa che questi tipi di oggetti hanno diverse probabilità di diventare Unici, di Set o Rari.

    Passaggio 2: applicazione della RMEffettiva

    La Probabilità iniziale viene quindi modificata dalla RMEffettiva:

    Probabilità = floor(100 * Probabilità / (100 + RMEffettiva))

    La RMEffettiva viene calcolata come segue:

    RMEffettiva = floor(Fattore * (RM - 100) / (Fattore + RM - 100))

    • Fattore: 250 per Unico, 500 per Set, 600 per Raro
    • RM: Ricerca Magica totale del tuo personaggio (incluso il 100 RM di base)

    Questa formula porta ai rendimenti decrescenti rappresentati nel grafico della RMEffettiva. È importante sottolineare che il gioco utilizza la divisione intera, con conseguenti "punti di interruzione" in cui l’aumento della RM non produce alcun beneficio immediato.

    Passaggio 3: applicazione delle probabilità minime e massime

    Il gioco garantisce che la Probabilità calcolata non scenda al di sotto di un valore minimo (ProbabilitàMinima) che si trova nella colonna "UnicoMin" di itemRatio.txt. Ciò stabilisce un limite massimo alla probabilità di ottenere oggetti Unici, di Set, Rari e Magici, anche con una RM estremamente elevata.

    Probabilità = max(Probabilità, ProbabilitàMinima)

    Passaggio 4: considerazione della qualità del mostro

    Il gioco regola ulteriormente la Probabilità in base al FattoreQualità del mostro:

    ProbabilitàFinale = Probabilità - floor(Probabilità * FattoreQualità / 1024)

    Un FattoreQualità più elevato significa una maggiore probabilità di ottenere oggetti di qualità superiore. I boss degli atti e alcuni Super Unici hanno FattoriQualità elevati.

    Passaggio 5: il tiro finale

    Infine, il gioco genera un numero casuale compreso tra 0 e la tua ProbabilitàFinale. Se questo numero è inferiore a 128, l’oggetto base viene aggiornato alla qualità desiderata. In caso contrario, il processo si ripete per il livello di qualità successivo nella sequenza (Unico > Set > Raro > Magico > Superiore > Normale).

Visualizzare l’impatto della Ricerca Magica: grafici e analisi

Ora che comprendiamo la formula, visualizziamone gli effetti. I seguenti grafici, generati utilizzando un calcolatore di bottino personalizzato, illustrano la probabilità che un oggetto base venga aggiornato a una qualità specifica in base alla tua RM.

Osservazioni chiave:

  • Oggetti unici: una RM più elevata aumenta sempre le tue probabilità, ma con rendimenti decrescenti.
  • Oggetti di set, rari e magici: le probabilità aumentano inizialmente con la RM, ma alla fine si stabilizzano o addirittura diminuiscono a causa della priorità data alle qualità superiori e ai limiti massimi di probabilità.
  • Punti di interruzione: a causa della divisione intera, ci sono valori di RM in cui l’aumento della RM non fornisce alcun beneficio immediato.

Grafici:

TLDR: ottimizzare la tua strategia di Ricerca Magica

  • Oggetti unici: più RM è generalmente meglio, ma con rendimenti decrescenti.
  • Oggetti di set, rari e magici: esiste un intervallo di RM ottimale per ciascuno, oltre il quale le tue probabilità si stabilizzano o diminuiscono.
  • I grafici della RMEffettiva sono fuorvianti: non mostrano il quadro completo dei rendimenti decrescenti e l’interazione tra le qualità degli oggetti.

Per massimizzare le tue possibilità di trovare oggetti specifici, considera l’utilizzo di un calcolatore di bottino che tenga conto di tutti gli aspetti della formula della Ricerca Magica.

Calcolatore di bottino

Per coloro che sono interessati ad approfondire queste meccaniche, è disponibile un calcolatore di bottino personalizzato qui.

Nota:

  • Utilizza il foglio "mfGraph" per visualizzare la probabilità che un tipo di oggetto specifico venga aggiornato in base alla RM.
  • Utilizza il foglio "drop" per visualizzare la distribuzione complessiva degli oggetti per un mostro selezionato.
  • Alcuni mostri, come Duriel, la Contessa, il Re delle Vacche, i Super Unici, i Campioni e i mostri normali, non sono ancora completamente supportati nel foglio "drop".
  • Il foglio di Google potrebbe richiedere fino a 15 secondi per aggiornare i grafici.

Zelda: Tears of the Kingdom – Come dominare qualsiasi Lynel: la guida definitiva al combattimento

Diventa una Leggenda: La Guida Definitiva per Sconfiggere i Lynel in Zelda

Un feroce Lynel, pronto alla battaglia

Lynel. La sola menzione del loro nome fa venire i brividi anche agli esploratori di Hyrule più esperti. Queste formidabili creature simili a centauri sono ampiamente considerate la sfida più ardua in The Legend of Zelda: Breath of the Wild, e per una buona ragione. La loro forza, velocità e il variegato arsenale di attacchi possono facilmente sopraffare i giocatori impreparati.

Ma non temere, aspirante eroe! Sebbene innegabilmente impegnativi, i Lynel sono tutt’altro che invincibili. Con le giuste strategie, l’equipaggiamento adeguato e un pizzico di coraggio, anche tu puoi ottenere la vittoria contro queste bestie leggendarie. Questa guida completa ti fornirà tutto ciò di cui hai bisogno per diventare l’uccisore di Lynel definitivo.

Padroneggiare l’Arte del Combattimento con i Lynel

1. Conosci il Tuo Nemico:

Prima di lanciarti in battaglia, è fondamentale comprendere i diversi tipi di Lynel che incontrerai. Sono classificati per colore, con ogni livello che possiede forza crescente e offre ricompense più preziose:

  • Lynel dalla Criniera Rossa: La variante più debole, che si trova in genere nelle aree iniziali del gioco.
  • Lynel dalla Criniera Blu: Più impegnativi delle loro controparti rosse, vantano maggiore salute e potenza d’attacco.
  • Lynel dalla Criniera Bianca: Un significativo passo avanti in termini di difficoltà, che richiede abilità raffinate ed equipaggiamento potente.
  • Lynel dalla Criniera Argentata: La sfida definitiva. Questi Lynel sono incredibilmente potenti e appaiono solo dopo aver soddisfatto determinate condizioni.

2. Equipaggiati per la Gloria:

I Lynel esigono rispetto, e questo significa dare il massimo in termini di equipaggiamento:

  • Armi: Armi ad alta durabilità e con danni elevati sono essenziali. Considera le armi dei Lynel Selvaggi, le armi Antiche o le armi dei Campioni completamente potenziate.
  • Archi e Frecce: Indispensabili per sfruttare i punti deboli dei Lynel. Le Frecce Elettriche stordiscono, mentre le Frecce di Fuoco infliggono danni significativi e possono incendiare.
  • Scudi: Uno scudo robusto è fondamentale per parare gli attacchi dei Lynel. Lo Scudo Hylia è l’ideale, ma qualsiasi scudo ad alta durabilità sarà sufficiente.
  • Armatura: Dai la priorità all’armatura con un’elevata difesa, in particolare contro il fuoco e gli attacchi elementali. Il Set Barbaro è un’ottima opzione per aumentare la potenza d’attacco.

3. Schivare, Parare e Sfruttare i Punti Deboli:

Il combattimento con i Lynel si basa sulla precisione del tempismo e sullo sfruttamento delle aperture:

  • Schivare: Padroneggia l’arte delle capriole all’indietro e dei salti laterali per schivare gli attacchi dei Lynel.
  • Parare: Le parate eseguite con il giusto tempismo renderanno i Lynel vulnerabili ai contrattacchi.
  • Montare e Colpire: Dopo una parata riuscita, monta il Lynel e scatena una raffica di attacchi per infliggere danni ingenti.
  • Tempo Rallentato: I colpi alla testa con le frecce attiveranno il tempo rallentato, consentendoti di scagliare una raffica di frecce per danni significativi.

4. Pazienza e Persistenza:

Non scoraggiarti se i tuoi primi incontri con i Lynel si concludono in un disastro. Queste battaglie richiedono pazienza, pratica e la volontà di imparare dai propri errori.

Reclama le Tue Ricompense

Sconfiggere un Lynel è incredibilmente gratificante. Non solo otterrai preziosa esperienza e un senso di realizzazione, ma sarai anche sommerso da:

  • Armi Potenti: I Lynel rilasciano alcune delle armi più potenti del gioco, inclusi i loro caratteristici archi e spadoni.
  • Materiali di Alto Livello: Le parti dei Lynel sono essenziali per potenziare la tua armatura al suo massimo potenziale.

Seguendo questa guida e affinando le tue abilità, ti trasformerai da preda a predatore, incutendo timore nei cuori dei Lynel in tutta Hyrule. Ora vai e rivendica il tuo posto legittimo come eroe leggendario!

Skyrim Special Edition: Guida Completa all’Installazione della Mod “Fill Her Up” (1.6.640)

Guida passo-passo all’installazione della mod "Fill Her Up" per Skyrim Special Edition

Questa guida completa ti accompagnerà nell’installazione della mod "Fill Her Up" per Skyrim Special Edition, insieme a tutti i prerequisiti necessari e ai componenti aggiuntivi opzionali.

Nota importante: questa guida è specifica per Skyrim Anniversary Edition con versione del gioco 1.6.640. Assicurati di avere installato questa versione prima di procedere. È inoltre altamente consigliato iniziare un nuovo salvataggio quando si modificano i file di gioco.

I. Strumenti di modding essenziali

Prima di immergerti nella mod principale, avrai bisogno di alcuni strumenti e mod fondamentali:

  1. Vortex Mod Manager: scarica e installa Vortex da Nexus Mods. Questo strumento semplifica l’installazione e la gestione delle mod.

  2. SKSE (Skyrim Script Extender):

    • Scarica l’ultima build di SKSE (attualmente 2.2.3) per Anniversary Edition (1.6.640) dal sito Web ufficiale di SKSE.
    • Estrai il contenuto dell’archivio SKSE scaricato direttamente nella directory del gioco Skyrim Special Edition (ad esempio, C:\Programmi (x86)\Steam\steamapps\common\Skyrim Special Edition). Non installare SKSE altrove.
    • Configura SKSE con Vortex:
      • Apri Vortex e vai su Dashboard > Strumenti > SKSE.
      • Fai clic sui tre puntini, seleziona "Modifica", quindi fai clic sull’icona della cartella accanto a "Destinazione".
      • Nella finestra Esplora file, vai alla directory del gioco Skyrim Special Edition e fai doppio clic su skse64_loader.exe.
      • Fai clic su "Salva" nelle impostazioni di Vortex SKSE.
    • Esegui Skyrim tramite SKSE almeno una volta prima di procedere. Puoi farlo da Vortex andando su Dashboard > Strumenti e facendo clic sul pulsante "Riproduci" accanto a SKSE.
  3. SkyUI:

    • Scarica SkyUI da Nexus Mods utilizzando il pulsante "Download con Mod Manager".
    • Verifica l’installazione in Vortex (Mods > SkyUI_5_2_SE dovrebbe essere abilitato).
  4. Address Library for SKSE Plugins:

    • Scarica la versione "All in one (Anniversary Edition)" da Nexus Mods utilizzando "Download con Mod Manager".
    • Verifica l’avvenuta installazione in Vortex (Mods > Address Library for SKSE Plugins All in one (Anniversary Edition) dovrebbe essere abilitato).
  5. SSE Engine Fixes (skse64 plugin):

    • Parte 1: Scarica "(Part 1) SSE Engine Fixes for 1.6.629 and newer" da Nexus Mods utilizzando "Download con Mod Manager".
    • Parte 2 (installazione manuale):
      • Scarica "DllLoader" dalla stessa pagina della mod utilizzando "Download manuale".
      • Apri l’archivio scaricato "(Part 2) Engine Fixes – skse64 Preloader and TBB Lib".
      • Estrai il contenuto di questo archivio direttamente nella directory del gioco Skyrim Special Edition (la stessa posizione di SkyrimSE.exe). Non posizionare questi file altrove.
  6. Unofficial Skyrim Special Edition Patch:

    • Scarica la patch da Nexus Mods utilizzando "Download con Mod Manager".
    • Questa patch è fondamentale per correggere vari bug e problemi di compatibilità.
  7. FNIS (Fores New Idles in Skyrim SE):

    • Scarica "FNIS Behavior SE 7_6" da Nexus Mods utilizzando "Download con Mod Manager".
    • Facoltativo: puoi anche installare "FNIS Creature Pack SE 7.6" e "FNIS Spells SE 7.0" allo stesso modo, se lo desideri.
    • Configura FNIS con Vortex:
      • Vai a Dashboard > Strumenti > FNIS in Vortex.
      • Fai clic sui tre puntini, seleziona "Modifica", quindi fai clic sull’icona della cartella.
      • Vai a C:\Programmi (x86)\Steam\steamapps\common\Skyrim Special Edition\Data\tools\GenerateFNIS_for_Users e fai doppio clic su GenerateFNISforUsers.exe.
      • Fai clic su "Salva" nelle impostazioni di Vortex FNIS.
    • Esegui FNIS:
      • Vai a Dashboard > Strumenti > FNIS in Vortex e fai doppio clic sul pulsante "Riproduci".
      • Nella finestra FNIS, abilita "Skeleton Arm Fix" per evitare problemi di animazione.
      • Fai clic su "Aggiorna comportamento FNIS" dopo aver installato nuove animazioni.
      • Utilizza "Controllo di coerenza" per risolvere i conflitti di animazione.
      • Attenzione: evita di abilitare altre patch in FNIS a meno che tu non abbia familiarità con i loro effetti.

Importante: Nemesis e FNIS sono incompatibili. Utilizzare solo uno o l’altro. Nemesis è generalmente raccomandato per le animazioni di combattimento.

II. Preparare il terreno per "Fill Her Up"

Ora installiamo le mod che abilitano direttamente l’esperienza "Fill Her Up":

  1. SexLab SE:

    • Scarica l’ultima versione di SexLab Framework (attualmente SexLabFrameworkAE_v165) da LoversLab.
    • Installalo tramite Vortex trascinando e rilasciando l’archivio scaricato nella finestra Vortex Mods.
    • Attivazione nel gioco:
      • Avvia Skyrim tramite SKSE.
      • Apri il menu di pausa, vai su "Sistema" > "Configurazione mod" e seleziona "SexLab".
      • Fai clic sul pulsante "Installa/Aggiorna" e attendi il completamento dell’installazione.
  2. SexLab Match Maker:

    • Scarica SexLab Match Maker da LoversLab e installalo tramite Vortex come la mod precedente.
    • Questa mod fornisce incantesimi per avviare incontri sessuali con i PNG.
  3. SexLab Tools:

    • Scarica SexLab Tools da LoversLab e installalo tramite Vortex.
    • Configurazione:
      • Nel gioco, vai su "Sistema" > "Configurazione mod" > "Strumenti SexLab".
      • Regola i tasti di scelta rapida per il controllo delle animazioni e delle fasi nella scheda "$Impostazioni".
  4. SexLab Animation Loader 1.6:

    • Scarica il caricatore da LoversLab e installalo tramite Vortex.
    • Importante: prima di aggiungere nuove animazioni, disabilita le animazioni SexLab predefinite:
      • Apri il menu di gioco di SexLab, vai su "Attiva/disattiva animazioni" e deseleziona tutte le opzioni.
      • Vai a "Ricompila e pulisci" > "Reimposta registro animazioni" e attendi che finisca.
      • Torna a "Attiva/disattiva animazioni" e deseleziona "Animazioni Sexlab".
    • Aggiunta di nuove animazioni:
      • Apri il menu "Caricatore animazioni SL".
      • Seleziona la mod che contiene le animazioni desiderate e abilita animazioni specifiche. Evita di selezionarne troppe contemporaneamente.
      • Fai clic su "Registra animazioni" e attendi il completamento del processo.
  5. ZAZ Animation Packs for SE 2023:

    • Scarica il pacchetto di animazioni da LoversLab e installalo tramite Vortex.
    • Questo pacchetto è necessario per "Fill Her Up" e aggiunge varie animazioni.

III. Miglioramenti opzionali: fisica del movimento

Per un maggiore realismo, prendi in considerazione l’installazione di CBBE 3BA (3BBB) per la fisica del movimento:

  1. Prerequisiti: installa le seguenti mod da Nexus Mods utilizzando "Download con Mod Manager":

  2. CBBE 3BA (3BBB):

    • Scarica la mod da Nexus Mods utilizzando "Download con Mod Manager".
    • Esegui il programma di installazione e regola le impostazioni come desiderato. Per il rimbalzo della pancia, imposta l’opzione pertinente su "Molto morbido".

IV. L’evento principale: Fill Her Up Baka Edition

Infine, puoi installare la star dello spettacolo:

  1. Download e installazione:
    • Scarica "Fill Her Up Baka Edition 1.90V" da LoversLab e installalo tramite Vortex.
    • Segui le istruzioni del programma di installazione, assicurandoti di selezionare l’opzione "Edizione SE".

V. Facoltativo: aggiunta di genitali maschili

  1. Schlongs of Skyrim AE – No DLL Version 1.1.4:

    • Scarica la mod da LoversLab e installala tramite Vortex.
    • Nota: questa è la versione consigliata poiché l’originale Schlongs of Skyrim potrebbe non funzionare correttamente.
  2. Componenti aggiuntivi Futanari (opzionale):

  3. Collegamento e personalizzazione dei genitali:

    • Nel gioco, vai su "Sistema" > "Configurazione mod" > "Schlongs of Skyrim" > "Impostazioni giocatore/PNG".
    • Sotto il nome del tuo personaggio, seleziona lo schlong desiderato dall’opzione "Scegli il tuo Schlong".
    • Per regolare le dimensioni, apri la console (tasto ~), digita showracemenu, vai a "Genitali" nel RaceMenu e modifica le impostazioni come desiderato.

VI. Divertiti!

Hai installato con successo "Fill Her Up" e i suoi prerequisiti! Ora puoi esplorare il mondo di Skyrim con i tuoi personaggi ed esperienze appena personalizzati. Ricordati di eseguire sempre il backup dei file di gioco prima di installare le mod e di consultare le pagine delle singole mod per istruzioni specifiche o suggerimenti per la risoluzione dei problemi.

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