Guida al Sentiero della Necropoli 2 di Aegon in Contest of Champions: da Mr. Fantastic a Psycho-Man

Conquistare il Sentiero 2 della Necropoli con Aegon (e Shuri!)

Questa guida descrive le mie esperienze nell’affrontare il Sentiero 2 della Necropoli, concentrandosi su una strategia che utilizza principalmente Aegon, con Shuri come potente alternativa per incontri specifici. Questa è la continuazione del mio viaggio nella Necropoli, e puoi trovare la mia guida alla Parte 1 qui per una panoramica completa.

La mia squadra:

  • Aegon: 6* Rango 5, Asceso, Livello Abilità Speciale 200 (Il tuo principale attaccante)
  • Proxima Midnight: 6* Rango 3 (Sinergia per Aegon)
  • Shuri: 6* Rango 5, Ascesa, Livello Abilità Speciale 100 (Eccellente per attacchi speciali non bloccabili e scontri specifici)
  • Wiccan: 7* Rango 1 (Per i controlli invertiti)
  • Heimdall: 6* Rango 3 (Fornisce la fondamentale "Scampato alla morte")

Nota: Non ho usato nessuna Maestria Sacrificio. Le resurrezioni utilizzate sono state circa 60-70, oltre ad alcune squadre in scadenza dal Gran Maestro.

Sentiero 2 – Prima Sezione (da Mr. Fantastic a Psycho-Man)

Nodo Globale: Questa sezione presenta una sfida unica: se il difensore è messo alle strette sul lato destro dello schermo, qualsiasi colpo a contatto che infliggi ti danneggerà. Consideralo come un effetto Spine localizzato.

Mr. Fantastic:

  • Nodo: Ogni volta che Mr. Fantastic usa un attacco speciale, ottiene un buff che aumenta il suo danno da attacco speciale, accumulandosi fino a 3 volte. Usare lo stesso attacco speciale tre volte di fila lo rende passivo e aumenta ulteriormente il suo tasso di potenza di combattimento.
  • Strategia: Attira gli attacchi speciali di Mr. Fantastic usando attacchi leggeri (L1, L2, L1, ecc.). Puoi attirare lo stesso attacco speciale due volte consecutive, ma alternalo per evitare un eccessivo aumento di potenza. Sebbene l’aumento del tasso di potenza non sia eccessivo, è fondamentale esserne consapevoli.
  • Strategia con Aegon: Utilizza l’attacco pesante di Aegon per costruire combo e curarti usando la Maestria Forza di Volontà. Evita di mettere Mr. Fantastic alle strette sul lato destro per evitare di autoinfliggerti danni. Puoi, tuttavia, usare l’L1 di Aegon nell’angolo poiché è un attacco energetico. Ho trovato efficace ritirarmi nel mio angolo e attaccare da lì, attirando il suo L1 nel suo angolo e ritirandomi per curarmi.
  • Importante: Tutti gli attacchi speciali di Mr. Fantastic sono non bloccabili. Presta attenzione, soprattutto nella seconda fase quando sei immobilizzato, poiché schivare questi attacchi è fondamentale. Esercitati a fondo in questo combattimento prima di tentarlo.

Namor:

  • Nodo: Namor è immune ai danni a meno che non sia affetto da un debuff dannoso.
  • Strategia: Questa è l’occasione ideale per massimizzare la tua combo con Aegon a 999. Sebbene tu possa danneggiare Namor con Aegon dopo aver applicato il sanguinamento con L2, è inefficiente. Sono riuscito a infliggere solo circa il 5-10% di danni in questo modo.
  • Strategia con Shuri: Sono passato a Shuri per il restante 90-95% del combattimento. L’Imperius Rex di Namor, che si attiva a bassa salute, prosciuga la sua energia e spesso porta a uno spam di attacchi speciali. Questo mette in pausa il timer della Necropoli e offre aperture per attaccare. È importante sottolineare che gli attacchi di Shuri sono tutti basati sull’energia, il che ti consente di mettere alle strette e attaccare Namor senza attivare l’effetto del Nodo Globale.

Attuma:

  • Nodo: Nodo Attuma standard.
  • Strategia: Sebbene Aegon sia praticabile, Shuri è altamente raccomandata. Tieni presente che Attuma può scrollarsi di dosso gli stordimenti da parata. Se vieni colto dal suo attacco speciale inarrestabile, para due volte per ottenere 10 cariche, quindi usa un attacco pesante per diventare intoccabile e creare distanza. Altrimenti, combatti Attuma come faresti normalmente. Questo combattimento può richiedere molte resurrezioni, soprattutto se ti stai ancora abituando alle meccaniche di Shuri.

Air Walker, Capitan Bretagna, Wiccan:

Questi combattimenti sono simili alle loro controparti nei percorsi precedenti, con l’ulteriore vantaggio di poter utilizzare Shuri. Fai riferimento alla mia guida alla Parte 1 per strategie dettagliate. Punti chiave da ricordare:

  • Air Walker: Evita di metterlo alle strette con Aegon per evitare di autoinfliggerti danni.
  • Capitan Bretagna: Se usi Shuri, fai attenzione ai controlli invertiti quando hai un debuff attivo e Capitan Bretagna usa un attacco speciale.
  • Wiccan: La Maestria Disperazione è fondamentale per invertire la guarigione di Wiccan dal suo L1. L’elevata competenza di blocco di Shuri è utile anche in questo combattimento.

Psycho-Man:

  • Nodo: Nodo Psycho-Man standard.
  • Strategia: Sia Aegon che Shuri sono opzioni valide. Sebbene alcuni preferiscano Shuri, ho trovato Aegon più efficace.

Dopo aver sconfitto Psycho-Man, attraversa il portale per affrontare Apocalisse.

Sentiero 2 – Seconda Sezione (da Apocalisse a Nova)

Nodo Globale: Quando il difensore scatta in avanti, diventa indistruttibile per un breve periodo. Restagli vicino per scoraggiare questo attacco. Il lato positivo è che il nodo del danno riflesso nell’angolo è sparito, permettendoti di utilizzare liberamente Aegon!

Apocalisse:

  • Nodo: Ogni 20 secondi, Apocalisse ottiene una carica che alla fine lo rende immune allo stordimento. Può anche infliggere stordimento con i suoi attacchi leggeri quando è completamente carico.
  • Strategia: La maggior parte dei giocatori sceglie di trattarlo come un Apocalisse immune allo stordimento. Sia Aegon che Shuri sono efficaci. Fai attenzione al suo Speciale 3, poiché può infliggere debuff che impediscono la capacità di Aegon di ignorare i danni. Schivare i suoi attacchi speciali è fondamentale per ridurre al minimo i danni subiti.

Tigra:

  • Nodo: Nodo Tigra standard.
  • Strategia: Attira lo Speciale 2 di Tigra, poiché il suo Speciale 1 può attivare i suoi sensi, causando lacerazioni al blocco o agli attacchi leggeri mancati. Aegon è generalmente preferito per questo combattimento, ma Shuri può funzionare se stai attento e attiri principalmente lo Speciale 2.

Hercules:

  • Nodo: Hercules ottiene scudi di riduzione del danno che richiedono azioni specifiche per essere rimossi. Puoi intercettare i suoi attacchi, mettere a segno il primo colpo del tuo attacco pesante quando non è stordito (gli stordimenti delle reliquie funzionano) o interrompere il suo attacco pesante.
  • Strategia: Combatti Hercules come faresti normalmente, tenendo presente la sua maggiore salute e le meccaniche dei suoi scudi di riduzione del danno.

Capitan Sam Wilson, Uomo Drago, Capitan America Infinity War, Nova:

Questi combattimenti sono simili alle loro controparti nei percorsi precedenti. Fai riferimento alla mia guida alla Parte 1 per strategie dettagliate. Punti chiave da ricordare:

  • Capitan Sam Wilson: Evita di usare Shuri a causa del rischio di lacerazioni al blocco.
  • Uomo Drago: Shuri può curarsi dall’L1 di Uomo Drago usando la Maestria Forza di Volontà.
  • Capitan America Infinity War e Nova: Entrambi sono gestibili con Shuri, ma gli attacchi speciali non bloccabili di Aegon offrono un vantaggio.

Gran Maestro:

  • Nodo: Nodo Gran Maestro standard.
  • Strategia: Fai riferimento alla mia guida alla Parte 1 per una strategia dettagliata.

Considerazioni finali

Il Sentiero 2 della Necropoli presenta sfide uniche, ma con la giusta strategia e campioni come Aegon e Shuri, è sicuramente conquistabile. Ricorda di adattarti alle meccaniche specifiche di ogni nodo, padroneggiare le abilità dei tuoi campioni e non aver paura di utilizzare le resurrezioni in modo strategico. Buona fortuna e sentiti libero di porre qualsiasi domanda nei commenti!

Sopravvivi alla Modalità Sopravvivenza di WWF No Mercy: Guida per Campioni (2023)

Conquistare la Modalità Sopravvivenza di No Mercy: La Guida di un Campione

Vi ricordate di quel vecchio sito web sui controlli nascosti in WWF No Mercy che pensavo fosse andato perduto negli abissi di internet? Beh, la Wayback Machine aveva altri piani! Mentre il sito originale è un incubo pieno di spam, è ancora possibile accedere ai suoi contenuti [tramite la Wayback Machine](inserisci link Wayback Machine qui).

Ma non è tutto! Mi sono anche imbattuto in una reliquia del mio passato: una guida che ho scritto nel 2002 su come conquistare la Modalità Sopravvivenza di No Mercy. Questo gioiellino è una capsula del tempo della scrittura dei primi anni 2000, completa di battute imbarazzanti e slang discutibile. Ma ehi, mi ha aiutato a ottenere una vittoria inutile per zero punti giocatore, quindi forse può aiutare anche te!

Quindi, senza ulteriori indugi, ti presento:

La Guida alla Modalità Sopravvivenza di No Mercy di Joel il Gatto
(Scritto originariamente il 12 dicembre 2002 – modificato per chiarezza e per rimuovere alcuni slang di internet dei primi anni 2000)

La Modalità Sopravvivenza è tosta. Brutalmente tosta. Ma dopo innumerevoli tentativi, sono finalmente uscito vittorioso e sono qui per condividere i segreti che mi hanno portato al trionfo.

Parte 1: I Fondamentali

No Mercy è un capolavoro, probabilmente il più grande gioco di wrestling che abbia mai onorato il Nord America. Ma a volte, vuoi solo saltare la configurazione e tuffarti direttamente nell’azione. È qui che la Modalità Sopravvivenza brilla. Offre un modo più veloce per guadagnare ricompense rispetto alla modalità Campionato, il che la rende perfetta per brevi raffiche di bontà No Mercy.

Ecco il trucco: la Modalità Sopravvivenza ti lancia contro un’ondata infinita di avversari superpotenti. Mentre schienamenti, sottomissioni e knockout offrono ricompense maggiori, non sottovalutare il valore di un buon vecchio conteggio fuori dal ring. A volte, sopravvivere significa scegliere le proprie battaglie.

Alcuni consigli da tenere a mente:

  • Prenditi il tuo tempo: Non aver paura di mettere in pausa e fare una pausa. Mantenere la calma è fondamentale.
  • Crea l’atmosfera: Considera la possibilità di sostituire la ripetitiva musica del gioco con la tua playlist per rimanere concentrato ed energico.
  • Gioca in modo intelligente, non arrabbiato: La frustrazione porta alla sconsideratezza. Mantieni la calma e analizza i movimenti del tuo avversario.

Parte 2: Padroneggiare le Eliminazioni

  • Sfrutta le corde: Scatena una raffica di attacchi deboli quando il tuo avversario è vicino alle corde. Varia i tempi per rendere più difficile per loro contrattaccare.
  • Attenzione alle Inversioni: Alcuni wrestler, come Andre the Giant, Mae Young, Jerry Lawler, Jack Brisco e Pat Patterson, adorano invertire i pugni in prese devastanti. Fai attenzione quando affronti questi guru del grappling.
  • Offensiva Imprevedibile: Padroneggia i wrestler con pugni o contromosse uniche. Rikishi, The Rock, The Godfather, Road Dogg, Al Snow, Perry Saturn, Steve Blackman e Taka Michinoku possiedono tutti mosse che possono interrompere il tuo ritmo e cambiare le sorti della battaglia.
  • Sfrutta i KO Tecnici: Le mosse che possono infliggere KO Tecnici sono le tue migliori amiche. Possono mettere fuori combattimento rapidamente anche gli avversari più tosti.
  • Strategia di Schienamento: Eseguire tre finisher di fila non garantisce uno schienamento in Modalità Sopravvivenza. Invece, prova a far seguire a una finisher una mossa aerea. Per qualche ragione, questa tattica sembra aumentare le tue probabilità di schienamento.
  • Sottomissioni – Non Vale il Rischio: Per quanto allettanti, le sottomissioni richiedono troppo tempo e sforzi. È meglio concentrarsi su metodi di eliminazione più rapidi.
  • Irish Whip con Cautela: La classica combo Irish whip e clothesline può essere efficace, ma fai attenzione alle inversioni. Una mossa sbagliata e ti ritroverai a volare sopra la terza corda.

Parte 3: L’Arte dell’Autoconservazione

La Modalità Sopravvivenza consiste nel rimanere vivi, anche se ciò significa ricorrere a tattiche meno che onorevoli.

  • Attenzione agli Attacchi Alle Spalle: Gli avversari controllati dal computer sono maestri dell’opportunismo. Sii sempre consapevole di ciò che ti circonda, soprattutto quando sei vicino a eliminare qualcuno.
  • Padroneggia l’Arte della Fuga: Utilizza capriole, blocchi e ogni strumento difensivo a tua disposizione. Evita di rimanere intrappolato vicino alle corde o messo alle strette da più avversari.
  • Controllo della Folla: Se ti ritrovi circondato, dai la priorità al wrestler che hai la migliore possibilità di affrontare. Usa le prese per riposizionarti e creare un po’ di spazio per respirare.
  • Contromosse e Inversioni: Esercitati senza sosta sui tempi di contromossa e inversione. I pulsanti L e R sono i tuoi salvatori nei momenti difficili.
  • Liberarsi dallo Schienamento: Quando si tratta di liberarsi da uno schienamento, premere i pulsanti a raffica è il tuo migliore amico. Premi quei pulsanti come se la tua vita dipendesse da questo e non dimenticare di usare i pulsanti L e R per ulteriori tentativi di liberarti.

Parte 4: Tecniche Avanzate

  • Il Potere della Provocazione: La provocazione non è solo una questione di spettacolarità; è uno strumento strategico. Usa le provocazioni all’angolo per l’invulnerabilità e le provocazioni con proprietà evasive per creare distanza.
  • Massimizza il Guadagno della Barra dello Spirito: La breve finestra dopo un’eliminazione, quando il gioco si concentra sulla rampa d’ingresso, è l’occasione ideale per scatenare una lunga provocazione e aumentare significativamente la tua barra dello spirito.
  • Sfrutta le Mosse Specifiche del Personaggio: Sperimenta diverse mosse per scoprire quali generano più spirito per il wrestler che hai scelto. La corner boot choke, ad esempio, è sorprendentemente efficace in questo senso.
  • Scegli il tuo Wrestler con Saggezza: Selezionare un wrestler potente è fondamentale. Non aspettarti di sopravvivere a 100 avversari con gente come Howard Finkel o un McMahon.

Parte 5: Il Rettilineo Finale (e Oltre)

Gli ultimi quattro avversari segnano un cambiamento nelle dinamiche di gioco, assomigliando a un tradizionale Royal Rumble con i wrestler in attesa fuori dal ring. Preparati a un rallentamento del gameplay e a una spinta finale verso il traguardo.

E quale gloriosa ricompensa ti aspetta per aver conquistato la Modalità Sopravvivenza?


! Preparati… non è assolutamente NIENTE! Riceverai le tue sudate vincite e un breve momento di musica di vittoria, ma questo è tutto. Nessun filmato speciale, nessun contenuto sbloccabile, solo la soddisfazione di sapere di aver superato una delle sfide più estreme dei giochi di wrestling. !<


Ecco fatto, la guida di un veterano per sopravvivere al guanto di sfida della Modalità Sopravvivenza di No Mercy. Ora vai, guerriero, e rivendica la tua (vuota) vittoria!

Domina Sentiero della Necropoli 3 con questa guida su Aegon e Shuri [Contest of Champions]

Conquistare il Percorso 3 della Necropoli con Aegon e Shuri

Questa guida descrive la mia esperienza nell’affrontare il Percorso 3 della Necropoli, concentrandosi su una strategia che utilizza Aegon e Shuri. Sebbene questo percorso presenti sfide uniche, è sicuramente realizzabile con l’approccio giusto.

Dai un’occhiata alle mie precedenti guide della Necropoli:

La mia squadra:

  • Aegon 6* Rango 5 Asceso (sigillo 200)
  • Shuri 6* Rango 5 Ascesa (sigillo 100)
  • Heimdall 6* Rango 3 (per Inganno alla Morte)
  • Proxima Midnight 6* Rango 3 (per la sinergia con Aegon)
  • Wiccan 7* Rango 1 (per la Maestria Controllo Invertito)

Risorse: Circa 89 rianimazioni più le rianimazioni della squadra per il Gran Maestro.

Maestrie: Non ho utilizzato suicidi da Sauron a Psico-Man, poi sono passato ai suicidi da Silver Surfer a Nova.

Analisi dei Nodi Globali del Percorso 3:

Da Sauron a Psico-Man: Il Difensore ha una probabilità del 50% di schivare gli attacchi medi.

Sauron:

Questo combattimento richiede pazienza e un’attenta osservazione delle cariche di Maestria di Sauron. La chiave è evitare di attivare il suo sanguinamento passivo, che Aegon non può ignorare.

  • Meno di 10 cariche di Maestria: Para, quindi scatena una serie di attacchi medi (MMMMLL).
  • Esattamente 10 cariche di Maestria: NON parare. Attira un attacco speciale (scegli quello che ti senti più sicuro di schivare) e ripeti il processo.

Strategie efficaci:

  • Contrattacco con scatto indietro: Crea distanza, attendi l’attacco in corsa di Sauron e scatta di nuovo indietro poco prima che si connetta. Usa immediatamente un attacco leggero per interrompere la sua corsa.
  • Contrattacco in angolo: Lascia che Sauron ti spinga all’angolo. Quando lancia un attacco medio, scatta indietro e puniscilo prima che possa lanciare il suo attacco leggero.

Obiettivo principale: Raggiungere 150 colpi con Aegon per disabilitare la sua schivata. Ricorda, anche dopo aver raggiunto i 150 colpi, può ancora schivare il tuo primo attacco medio. Tuttavia, il secondo attacco medio andrà a segno se hai il buff attivo.

Note importanti:

  • Dai la priorità allo speciale L1 di Aegon rispetto a L2 a causa dell’elevata resistenza al sanguinamento di Sauron.
  • Aspettati di utilizzare le rianimazioni in modo strategico durante questo combattimento.

Hit-Monkey:

Hit-Monkey ottiene cariche ogni 10 secondi a meno che non venga messo a terra. Con una combo di oltre 150 colpi, Aegon può tenerlo all’angolo in modo efficace. Attira il suo speciale 1 ed evita di usare sanguinamenti o stordimenti che le sue abilità possono ignorare.

America Chavez:

Questo è un normale combattimento con Aegon. Impedisci a Chavez di usare attacchi pesanti per ridurre al minimo le sue dimensioni. Attira il suo speciale 1, poiché è più facile da schivare. Fai attenzione al suo aumento di potenza quando usa il suo L1 con le dimensioni attive.

Air-Walker, Capitan Bretagna, Wiccan, Psico-Man:

Questi combattimenti sono simili alle loro controparti nei percorsi precedenti, con l’ulteriore sfida della capacità del Difensore di schivare il tuo primo attacco medio. Utilizza la strategia di parata pesante di Shuri (Para, MMMMLL) per superarla.

Teletrasportati da Silver Surfer dopo Psico-Man.

Da Silver Surfer a Nova: L’utilizzo di un attacco speciale ti impedirà di schivare qualsiasi attacco speciale del Difensore per 8 secondi. Usa solo l’L3 di Aegon per gli stordimenti durante questa sezione.

Silver Surfer e Misty Knight: Questi sono combattimenti semplici. Concentrati sullo schivare i loro attacchi speciali 1 e utilizza un approccio ricco di danni.

Piramide X di Tempesta: Questo è un lungo combattimento a causa della capacità di Tempesta di colpire di striscio. Schiva il suo speciale 1, evita di usare i tuoi speciali e preparati a una battaglia di logoramento.

Capitan Sam Wilson, Uomo Drago, Capitan America Infinity War, Nova: Questi combattimenti sono simili alle loro controparti nei percorsi precedenti, con l’ulteriore sfida della capacità del Difensore di schivare il tuo primo attacco speciale.

Gran Maestro: Disattiva le maestrie suicide per questo combattimento. Utilizza tutto il potenziale degli attacchi speciali di Shuri, Wiccan e Aegon per assicurarti la vittoria.

Conclusione

Completare il Percorso 3 della Necropoli è un risultato significativo. Padroneggiando queste strategie e adattandoti ai modificatori dei nodi globali, puoi superare le sfide e aggiungere un’altra vittoria alla tua collezione.

Sentiti libero di condividere le tue esperienze e strategie nei commenti qui sotto! Buona fortuna, Evocatori!

Massimizza le tue Estrazioni: La Guida Definitiva al Voto per il Puzzle & Dragons PCGF 2023

Il Tuo Voto Conta: Una Guida Completa al PCGF 2023

Il Player’s Choice Godfest (PCGF) è un evento annuale molto atteso in Puzzle & Dragons (PAD). È un’opportunità per la community di influenzare direttamente il gioco votando le proprie carte preferite da includere in uno speciale godfest. Quest’anno, il PCGF 2024 introduce una novità con l’aggiunta di categorie specifiche per l’evento, rendendo il tuo voto più importante che mai.

Questa guida in più parti verrà aggiornata man mano che saranno disponibili nuove fasi di votazione, quindi assicurati di aggiungerla ai segnalibri e di consultarla regolarmente. Per una facile navigazione, saranno forniti link alle sezioni precedenti e future.

Capire il Sistema di Votazione

Il PCGF divide le carte idonee in gruppi in base alla loro serie (Pantheon, Esclusive Godfest, ecc.). Ecco come funziona:

  • Categorie: Le carte sono organizzate in categorie come Pantheon, Esclusive Godfest e quelle di eventi specifici come Mistico & Spettro.
  • Pagine: Le categorie più grandi hanno più pagine di carte, mentre quelle più piccole si adattano a una singola pagina.
  • Voti: Hai due voti per pagina, che ti consentono di scegliere più carte all’interno di una categoria.
  • Selezione Godfest: Le carte più votate di ogni categoria saranno presenti in uno speciale godfest da 10 pietre.

Tieni presente che il numero di carte selezionate da ogni categoria varia. Ad esempio, mentre verranno scelte più carte Pantheon a 5 stelle, solo le prime tre carte di eventi come Mistico & Spettro saranno incluse. Questo rende i tuoi voti per le Esclusive Godfest e le carte evento particolarmente cruciali.

Votazione Strategica: Massimizzare il Tuo Impatto

Sebbene sia allettante votare semplicemente i tuoi preferiti, questa guida mira a fornire informazioni sui migliori usi generali dei tuoi voti. Attingendo a quasi un decennio di esperienza PAD, questa analisi considera le attuali tendenze meta, la redditività del gioco finale e l’utilità generale in varie composizioni di squadra e dungeon.

Vai alla Sezione:

Ricorda, questi sono solo suggerimenti. In definitiva, il potere di plasmare il godfest PCGF è nelle tue mani. Scegli saggiamente!

Carte Pantheon

Le carte Pantheon a 5 stelle offrono un pool eterogeneo di sostituti, equipaggiamenti e persino alcuni leader capaci. Con otto voti a tua disposizione, è essenziale dare la priorità.

Scelte Principali: Amaterasu Ohkami, Karin, Haku, Hamal, Diaochan, Tsukuyomi, Susano’o, Orochi e Hino Kagetsuchi.

Potenze dello Scambio Mostri:

Amaterasu, Karin, Haku, Sakuya, Hamal

Queste carte brillano come eccezionali evoluzioni dello Scambio Mostri:

  • Drago Amaterasu: Un chierico versatile con statistiche di alto livello, risvegli preziosi e una potente abilità attiva che combina la rimozione di legami/inaccoppiabili con uno scudo del 50%.
  • Drago Karin: Un potente sostituto per le squadre Acqua, Oscurità e Legno, che si inserisce perfettamente nelle squadre di alto livello di Grannerv e Kurotobi. La sua abilità attiva in evoluzione aggiunge ulteriore valore.
  • Tigre Haku: Con un incredibile output di danno, persino superiore al Drago Karin in Supergravità, la Tigre Haku è una risorsa preziosa per le squadre Oscurità e quelle che richiedono Perforazione del Vuoto.
  • Sakuya Kirin: Una potente carta arcobaleno che offre un cambio di tavola, danni significativi e resistenza al nastro. La sua flessibilità nel Super Risveglio aumenta il suo fascino.
  • Hamal di Metallo: Un coltellino svizzero per le squadre Oscurità, che fornisce un’abbondante generazione di sfere, potenti buff e un’abilità attiva versatile.

Opzioni Eccezionali come Sostituti:

Diaochan, Antares, Tsukuyomi, Susano’o

  • Diaochan: La sua abilità attiva unica combina la rimozione di legami/inaccoppiabili risvegliati con un’estensione del tempo di movimento delle sfere, compensando i suoi risvegli leggermente datati.
  • Antares: Un prezioso sostituto per le squadre Fuoco, Antares fornisce una massiccia generazione di sfere Fuoco, guarigione completa e rapidità in un’unica abilità. La sua evoluzione dello Scambio Mostri, Antares di Metallo, ne aumenta ulteriormente il valore.
  • Tsukuyomi: Una versione superiore di Diaochan, Tsukuyomi rimuove tutti i turni di legame/inaccoppiabile risvegliati, fornisce un tempo di movimento e un buff di potenziamento a ciclo continuo e vanta forti risvegli.
  • Susano’o: Una carta di supporto affidabile che offre potenziamenti alle abilità, resistenza a Cecità, PS della squadra e un’abilità attiva scudo + rapidità. Anche la sua evoluzione equipaggiamento è degna di nota.

Utilità e Valore dell’Equipaggiamento:

Kagutsuchi, Vipera Orochi, Ra

  • Hino Kagutsuchi: Un’eccellente carta per il farming, l’abilità attiva di Kagutsuchi annienta i nemici con 3 milioni di danni fissi, facendo piazza pulita dei Dungeon Normali e dei dungeon giornalieri dei materiali evo.
  • Vipera Orochi: Sebbene insignificante nella sua forma base, l’equipaggiamento di Orochi fornisce un prezioso ritardo di 4 turni insieme a PS e REC della squadra, rivelandosi invaluable per lo stallo nei dungeon impegnativi.
  • Ra: Uno strumento di farming classico, l’abilità attiva di Ra infligge danni fissi, semplificando la pulizia dei dungeon. I suoi equipaggiamenti offrono danni fissi a tutti i nemici o più colpi di danni fissi a un singolo bersaglio.

Sebbene questa sezione evidenzi i migliori contendenti, numerose altre carte Pantheon offrono equipaggiamenti utili, utilità uniche e una dose di nostalgia. Considera questi fattori quando esprimi i tuoi voti, poiché anche le carte a 5 stelle apparentemente semplici possono avere un impatto significativo sul gameplay.

Esclusive Godfest a 6 Stelle

Con solo due voti per questa categoria, è fondamentale un’attenta considerazione.

Migliori Contendenti:

Aten, 2cifer, Kamimusubi

  • Aten: Con un arcobaleno di evoluzioni, Aten offre un’incredibile versatilità. La sua evoluzione Acqua fornisce un potente scudo a ciclo continuo, mentre la sua evoluzione Fuoco garantisce uno sblocco e un cambio di tavola completi di 2 turni. I recenti buff hanno elevato il suo potenziale di danno, rendendolo un must-vote.
  • 2cifer: Un potente leader di fila Oscurità/VDP che eccelle in Supergravità, l’abilità attiva di 2cifer fornisce assorbimento nullo e un cambio di tavola favorevole. Si abbina eccezionalmente bene con Alt. Nova Sconosciuta 2 e funge da forte sostituto in varie squadre Oscurità.
  • Kamimusubi: La sua evoluzione a 10 draghi è eccezionale, offrendo una potente combinazione di utilità da chierico e potenza offensiva. Anche le sue evoluzioni ricolorate hanno i loro pregi, con la variante Acqua/Fuoco che fornisce preziosi buff e debuff, e la forma Legno/Luce che funziona come un leader di scaling unico.

Scelte di Nicchia:

Fenrir Viz, Kanna, Ney, Camilla

  • Kanna: I recenti buff hanno spinto Kanna sotto i riflettori del gioco finale, in particolare nelle build Aggregate. Le sue potenti abilità attive, l’elevato output di danno e il risveglio Levitazione la rendono una risorsa preziosa per le squadre TPA Luce e Drago.
  • Fenrir Viz: Evolvendosi da una carta di nicchia incentrata su Jammer a un potente nuke anti-Dio, Fenrir Viz ora brilla come buffer per Aggregate e altre squadre. La sua forma Mega Risvegliata offre immensi danni di tipo Dio, tempo di movimento e buff REC costanti e un equipaggiamento versatile.
  • Ney: Il fascino di Ney risiede negli equipaggiamenti delle sue cinque evoluzioni, ognuno dei quali fornisce un potenziamento alle abilità, potenziamenti di fila e una potente abilità attiva che combina cambio di tavola, guarigione completa e rimozione di legami/legami risvegliati/inaccoppiabili. Le sue evoluzioni fungono anche da leader accessibili per i nuovi giocatori.
  • Camilla: Essendo l’ultima aggiunta alla gamma GFE a 6 stelle, Camilla si distingue per i suoi molteplici risvegli Dungeon Boost, che aumentano le percentuali di caduta di monete, EXP e uova. La sua abilità attiva, che aggira i vuoti di danno e infligge danni significativi, aumenta ulteriormente le sue capacità di farming.

Esclusive Godfest a 7 Stelle

Questa categoria presenta una vasta gamma di opzioni potenti, rendendo il limite di due voti una sfida ardua. Dai la priorità alle carte che si allineano al tuo stile di gioco o che vanno a vantaggio della più ampia community di PAD.

Raccomandazioni Principali:

Hikoboshi, Grannerv, Noctaria, Lavril

  • Hikoboshi: Con un potente tempo di recupero di 3 turni e sinergia con la collaborazione Ultraman, Hikoboshi è una forza da non sottovalutare.
  • Grannerv: Forza trainante del meta TPA Acqua/Oscurità, Grannerv è essenziale per i giocatori che cercano di esplorare questo stile di gioco.
  • Noctaria: Un’eccezionale carta di supporto per le squadre arcobaleno, Noctaria brilla al fianco di Atelie e Amlynea Oscura, e funziona anche come leader accessibile.
  • Lavril: La sua evoluzione laterale fornisce un potente supporto arcobaleno, mentre la sua forma base funziona come un leader capace. Le sue diverse forme di equipaggiamento ne aumentano ulteriormente il valore.

Ancora Rilevanti:

Quercia Reale, Nautilus, Daytona, Merlo

Mentre Lupo Marino è caduto in disgrazia, questi quattro rimangono forti contendenti grazie ai recenti buff e agli ampi pool di sostituti. Considera di votarli se i loro stili di gioco ti piacciono.

Utilità Unica:

Salina, Veroah

  • Salina: La sua abilità di leader fornisce un significativo aumento dell’EXP di Grado, rendendola invaluable per i giocatori che mirano a raggiungere il Grado 1000 e oltre. La sua comoda abilità di cambio di tavola completo e l’equipaggiamento Dungeon Boost ne aumentano ulteriormente il fascino.
  • Veroah: L’abilità di leader di Veroah aumenta le percentuali di caduta delle uova, rendendola una manna dal cielo per i giocatori a caccia di mostri specifici. La sua evoluzione Oscurità/Legno offre potenziale nelle squadre Oscurità e il suo equipaggiamento vanta Dungeon Boost.

Esclusive Godfest a 8 Stelle

Con Raffine e Alexander facilmente disponibili tramite i gettoni scambio e le GFE della collaborazione Sticker Girl prive di un ampio appeal, la scelta si riduce a tre opzioni convincenti.

I Tre Grandi:

Quercia Reale & Nautilus, Daytona & Lupo Marino, REMdras

  • Quercia Reale & Nautilus: Maestri dello stile di gioco TPA, questo duo offre un immenso potenziale di danno e un ciclo di gioco soddisfacente.
  • Daytona & Lupo Marino: Sfruttando il potere dell’abbinamento a forma di L, Daytona & Lupo Marino offrono uno stile di gioco unico e gratificante.
  • REMdras: Un leader arcobaleno resiliente con una tipizzazione Drago e Macchina, REMdras offre flessibilità e un impressionante output di danno.

Ogni opzione eccelle in aree diverse e presenta le proprie complessità nella costruzione della squadra. Scegli quella più adatta alle tue preferenze e al tuo stile di gioco.

Artisti Illusori

Questo evento vanta una solida scaletta, ma con le carte a 6 stelle relativamente accessibili, concentra la tua attenzione sulle opzioni a 7 stelle di impatto.

Scelte Principali (Escluso Kaishu):

  • Atelie: La sua abilità di leader arcobaleno basata su TPA di scaling rimane potente, consentendole di affrontare contenuti impegnativi del gioco finale.
  • Prim: Pur impiegando un approccio diverso, Prim eguaglia il potere di scaling di Atelie, consentendole di completare facilmente dungeon difficili. Il suo scudo al 75% e il risveglio Levitazione ne aumentano ulteriormente la capacità di sopravvivenza.
  • Elizer: Sebbene non sia un leader di alto livello, Elizer brilla davvero nel suo equipaggiamento. Offrendo due potenziamenti alle abilità, piena immunità a Jammer e Cecità, resistenza a Nuvola e un’abilità attiva da chierico completa, è una risorsa preziosa per varie squadre.

Resta Sintonizzato per Altro!

Questo conclude la prima parte della nostra Guida al Voto Completa per il PCGF 2023. Assicurati di tornare a controllare quando si apriranno nuove fasi di votazione e approfondiremo le categorie rimanenti. Ricorda, ogni voto conta, quindi fai in modo che il tuo conti!

Conquista il Percorso 5 della Necropoli in Marvel Sfida dei Campioni: Guida ad Aegon (Red Goblin in primo piano)

Conquistare il Percorso 5 della Necropoli con Aegon: Guida del Campione

Il Percorso 5 della Necropoli si frappone tra noi e le ambite ricompense dell’Esplorazione, ma non temete, è una scalata sorprendentemente gestibile! Con la giusta strategia e la selezione del campione, questo percorso potrebbe persino essere classificato tra i più facili della Necropoli. Tuffiamoci in una dettagliata analisi, concentrandoci su una squadra potente ed efficiente guidata da Aegon.

Cerchi una guida su altri percorsi? Dai un’occhiata a queste guide complete:

La mia formazione di campioni:

  • 6 R5 Aegon Asceso:* Il nostro principale responsabile dei danni e specialista del percorso.
  • 6 R3 Proxima Midnight:* Sinergizza con Aegon per aumentare i danni.
  • 6 R3 Heimdall:* Fornisce una protezione cruciale dalla morte.
  • 7 R1 Wiccan:* Offre un’utile inversione di controllo.
  • 6 R3 Odin:* Garantisce preziose abilità pre-combattimento.

Sebbene questa composizione della squadra si sia dimostrata efficace, sentiti libero di adattarla al tuo roster. Considera la possibilità di sostituire Odin con campioni come Nick Fury (aumento dell’attacco), Thor (potenziamento della furia) o anche Shuri per combattimenti specifici.

Utilizzo della rianimazione: Aspettati di utilizzare circa 60-70 rianimazioni per questo percorso.

Navigare nella prima metà: da Goblin Rosso a Macchia Solare

Nodo globale: Detonazione di potenza

Questo percorso introduce una sfida unica: ogni volta che il difensore ottiene una barra di potenza, ricevi un passivo Detonazione di potenza. Questo passivo infligge il 15% di danni inevitabili a meno che tu non utilizzi un attacco speciale prima che il timer scada. È importante sottolineare che non è possibile aggiornare questo timer concedendo al difensore un’altra barra di potenza prima che la prima si esaurisca.

Maestrie consigliate:

  • Pacifica: Questa maestria è altamente raccomandata in quanto riduce la precisione dell’abilità dell’avversario quando si para uno stordimento, fornendo un prezioso spazio di respiro.
  • Evitare le maestrie suicide: Sebbene fattibili, le maestrie suicide non sono raccomandate per questo percorso a causa del requisito di attacco speciale forzato della Detonazione di potenza.

Strategia generale:

  1. Controllo della potenza: Utilizza la combo MLLLM di Aegon seguita da MLL per portare l’avversario vicino a una barra di potenza.
  2. Parata strategica: Para per attivare Pacifica e ridurre la possibilità che si attivi la Detonazione di potenza.
  3. Tempistica speciale: Se la Detonazione di potenza si attiva, massimizza il guadagno di potenza per l’avversario fino a quando il timer non è prossimo alla scadenza. Quindi, scatena un attacco speciale, preferibilmente spammando lo Speciale 1 per una maggiore sopravvivenza. Idealmente, cerca di attivare la Detonazione di potenza quando il difensore ha due barre di potenza, consentendoti di utilizzare efficacemente il tuo attacco speciale.

Analisi del combattimento:

  • Goblin Rosso: Questo combattimento è sorprendentemente gestibile per la costruzione di combo. Spammare lo Speciale 1 di Aegon mentre si attirano gli speciali di Goblin Rosso consente combo elevate e costanti. Fai attenzione al suo aumento del tasso di guadagno di potenza, poiché spingerlo accidentalmente allo Speciale 3 può essere devastante.
  • Kraven: Questo combattimento presenta un Kraven potenziato con maggiore salute e la capacità di piazzare più trappole con il suo Speciale 2. Fai attenzione al posizionamento delle sue trappole e utilizza le abilità di Aegon o un attacco speciale tempestivo per scappare se vieni catturato.
  • Nimrod: Il Colpo infallibile di Aegon rende questo combattimento relativamente semplice. Fai attenzione al blocco di potenza passivo e alle abilità Inarrestabili di Nimrod e dai la priorità all’esca del suo Speciale 1.
  • Scoiattolo Ragazza, Centurione d’Argento, Spider-Man 2099, Macchia Solare, Knull: Fai riferimento all’Analisi dettagliata del Percorso 4 con Jubilee per strategie efficaci contro questi avversari.

Eccezione di Macchia Solare:

Le Punture di potenza di Macchia Solare, applicate quando perde le sue Cariche solari, creano una dinamica stimolante con il nodo Detonazione di potenza. Dai la priorità alla guarigione all’inizio per mitigare i potenziali danni. Usa i tuoi attacchi speciali liberamente prima che Macchia Solare perda le sue cariche. Una volta che lo fa, evita di attaccare fino a quando le sue cariche non si rigenerano per evitare le Punture di potenza.

Conquistare la seconda metà: da Elsa a Shocker

Nodo globale: Assalto inarrestabile

La seconda metà introduce un nuovo nodo globale: un timer inarrestabile sull’avversario che aumenta con il tempo. Quando questo timer raggiunge 1 o più, il prossimo colpo (o colpi) del difensore su un attacco speciale sarà inarrestabile.

Contromisure:

  • Schivare: Schivare con successo i colpi inarrestabili riduce il contatore di uno per colpo.
  • Blocca e rilascia: Scatta indietro e tieni premuto il blocco per 0,6 secondi per ripristinare il contatore. Apparirà un timer sotto la barra della tua salute; rilascia il blocco esattamente quando termina per ripristinare il contatore inarrestabile dell’avversario.

Analisi del combattimento:

  • Elsa: Questo combattimento richiede precisione. Para i colpi di attacco speciale senza contatto di Elsa (proiettili) per evitare di subire danni inevitabili. Concentrati sull’attirare e parare il suo Speciale 1, poiché il suo Speciale 2 è molto pericoloso. Attieniti allo Speciale 1 di Aegon per evitare di attivare la sua degenerazione passiva.
  • Purgatorio: Il lento depotenziamento di Purgatorio può ostacolare la strategia del Colpo di furia inarrestabile di Aegon. Tuttavia, i suoi attacchi speciali sono facilmente schivabili. Utilizza uno qualsiasi degli speciali di Aegon secondo necessità.
  • Quicksilver: L’elevata potenza di danno di Aegon rende questo combattimento gestibile. Fai attenzione alla capacità di Quicksilver di ridurre il Colpo infallibile e dai la priorità a schivare il suo Speciale 2.
  • Uomo Sabbia, Spider-Man Supremo, Shocker, Gran Maestro: Fai riferimento all’Analisi dettagliata del Percorso 4 con Jubilee per strategie efficaci contro questi avversari.

Eccezione di Uomo Sabbia:

Il nodo globale inarrestabile rende Uomo Sabbia particolarmente impegnativo. Mantieni le distanze quando ha un attacco speciale caricato e sta per diventare instabile per evitare di essere immobilizzato e colpito dai suoi attacchi inarrestabili.

Considerazioni finali

Il Percorso 5 della Necropoli presenta sfide uniche con i suoi nodi globali, ma con un Aegon ben costruito e un approccio strategico, è del tutto conquistabile. Ricorda di adattare le tue strategie in base all’avversario e agli effetti dei nodi globali e non esitare a rivisitare le guide precedenti per incontri con campioni specifici. Buona fortuna nel tuo percorso per completare la Necropoli!

Guida all’Arena di Hearthstone – Stagione 42: Scaliamo la Classifica!

Scalare la Ladder di Arena: Guida alla Stagione 42 per Arrivare in Cima

Raggiungere la vetta della classifica di Arena richiede molto più che fortuna: richiede un processo decisionale coerente e una profonda conoscenza del meta. Sebbene la fortuna giochi sempre un ruolo, un approccio strategico può aumentare significativamente la percentuale di vittorie. In questa guida, condividerò le intuizioni tratte dalla mia esperienza come giocatore di Arena di alto livello (attualmente #2 NA sul mio account principale, "Powerful") per aiutarti a raggiungere posizioni più alte.

Disclaimer: Questa guida si concentra sul gioco competitivo di Arena, con l’obiettivo di raggiungere posizioni di vertice nella classifica. Potrebbe non essere adatta a giocatori occasionali o a coloro che sperimentano strategie fuori meta. Il meta è in continua evoluzione, quindi rimani adattabile e regola di conseguenza il tuo draft e il tuo gameplay.

Classifica delle Classi (Per Vittorie Elevate e Costanti)

Questa classifica riflette il meta attuale e la costanza di ogni classe nell’ottenere un numero elevato di vittorie:

Livello 1:

  • Stregone: Domina con potenti sinergie di scarto e rimozioni efficienti.
  • Cavaliere della Morte: Il Doppio Gelo DK è sorprendentemente forte se draftato correttamente, concentrandosi sul ritmo iniziale e sulla rimozione efficiente.

Livello 2:

  • Cacciatore di Demoni: Si affida molto a una curva forte che culmina con Lupo di Mezzanotte al turno 5 o 6. Può essere incoerente a causa della dipendenza da carte specifiche.

Livello 3:

  • Cacciatore: Può avere successo con gli archetipi Aggro o Midrange, ma fa fatica contro il ritmo dei mazzi di livello superiore.
  • Guerriero: Fortemente dipendente dal draftare una massa critica di strumenti di Controllo. L’elevata varianza nella qualità del draft lo rende meno costante.

Livello 4:

  • Ladro: Possiede la più forte generazione di valore, ma spesso manca del ritmo iniziale necessario per sopravvivere contro i mazzi aggressivi.

Livello 5:

  • Mago, Sciamano, Druido, Paladino: Capaci di grandi imprese, ma privi della costanza delle classi di livello superiore.

Livello 6:

  • Sacerdote: In difficoltà nel meta attuale a causa della mancanza di strumenti efficienti per l’inizio della partita.

Guide Approfondite alle Classi:

Stregone:

  • Archetipi: Melma o Scavo (o un ibrido).

  • Carte Chiave: Sciacallo della Melma, Guardiano dei Rifiuti, Cacciatore di Troggs, Felgorger, Raffica dell’Anima

  • Strategia di Mulligan: Dare la priorità a una curva forte con sinergia di scarto iniziale. Non aver paura di tenere Moneta Offuscata per il ritmo.

  • Suggerimenti per il Gameplay:

    • Utilizza efficacemente le meccaniche di scarto.
    • Non aver paura di usare Moneta Offuscata presto per il ritmo, anche se significa scartare un incantesimo.
  • Cavaliere della Morte:

  • Archetipo: Doppio Gelo (con un tocco di Sangue se disponibile).

  • Carte Chiave: Spaccaossa, Assalto Gelido, Malvagità Dissotterrata, Barone Caduto nel Gelo

  • Strategia di Mulligan: Cercare giocate di ritmo per l’inizio della partita come Spaccaossa e Orco Furioso.

  • Suggerimenti per il Gameplay:

    • Dare la priorità al ritmo su tutto il resto all’inizio della partita.
    • Mirare a ridurre gradualmente la salute dell’avversario con rimozioni efficienti e danni diretti.
    • Non aver paura di scambiare aggressivamente per mantenere il controllo del tabellone.

Cacciatore di Demoni:

  • Archetipo: Midrange Tempo
  • Carte Chiave: Studi Illidari, Sparafiamme, Cinghiale Razor, Visione Spettrale, Lupo di Mezzanotte
  • Strategia di Mulligan: Mulligan aggressivo per Studi Illidari e carte di ritmo per l’inizio della partita.
  • Suggerimenti per il Gameplay:
    • Mirare a sopravvivere fino al turno 5 o 6 per scatenare Lupo di Mezzanotte.
    • Dare la priorità alle carte che generano più servitori per massimizzare il valore di Studi Illidari.
    • Non aver paura di scambiare aggressivamente per proteggere la tua salute e mantenere il controllo del tabellone.

Suggerimenti Generali per il Draft e il Gameplay:

  • Dare la Priorità al Ritmo: Nel meta attuale, il ritmo è fondamentale. Concentrati sul draftare carte che ti permettano di controllare il tabellone all’inizio e a metà partita.
  • Non Forzare le Leggendarie Highlander: Sebbene potenti, le Leggendarie Highlander come Dr. Boom, Genio Pazzo e Regina Azshara dovrebbero essere draftate solo se si adattano al piano di gioco del tuo mazzo e le altre opzioni sono significativamente più deboli. Non aver paura di draftare duplicati di carte forti se questo migliora la consistenza del tuo mazzo.
  • Adattarsi all’Avversario: Presta attenzione alla classe del tuo avversario e al potenziale archetipo. Regola il tuo gameplay di conseguenza per contrastare la sua strategia.

Seguendo questi suggerimenti e analizzando continuamente le tue partite, sarai sulla buona strada per scalare la ladder di Arena e ottenere un numero elevato e costante di vittorie. Ricorda, la pratica rende perfetti e anche i migliori giocatori imparano e si adattano costantemente al meta in continua evoluzione.

Guida allo Shopping su Starfield: i Migliori Mercanti e Cosa Vendere in Ogni Sistema Colonizzato

La Guida Definitiva allo Shopping nei Sistemi Colonizzati di Starfield

Questa guida è priva di spoiler, ad eccezione della menzione delle posizioni dei negozi.

Nella vasta distesa dei Sistemi Colonizzati, sapere dove comprare e vendere il bottino guadagnato duramente è fondamentale. Questa guida completa ti accompagnerà attraverso i vivaci mercati di Starfield, evidenziando i venditori chiave e le loro specialità.

Tipi di Negozi

I negozi di Starfield si dividono in due categorie principali:

  • Negozi Generali: Questi versatili venditori trattano una vasta gamma di prodotti, spesso comprando e vendendo quasi tutto ciò che si può trovare. Esempi notevoli includono le filiali della Trade Authority e alcuni negozi di armi.
  • Negozi Specializzati: Questi negozi si concentrano su categorie specifiche, come medicine, cibo e bevande o abbigliamento. Sebbene il loro inventario sia limitato, possono essere preziosi per vendere oggetti di nicchia.

Shopping per Posizione

Partiamo per uno shopping sfrenato a livello di sistema, esplorando il meglio che ogni luogo ha da offrire:

Sistema Alfa Centauri

  • Nuova Atlantide (Jemison): La capitale vanta un fiorente mercato.

    • Generale: Chiosco Trade Authority (5000), Jemison Mercantile (5000), Trade Authority (11000), Surplus (1350), Apex Electronics (1350), Outland (5000), UC Exchange (5000), EIT Clothiers (4500), Arsenale Centauriano (12500)
    • Specializzato: Bar Viewport (3500), Caffetteria Terrabrew (1500), Casa di Kai (cibo e bevande, 2000), Clinica del Dr. O’Shea (medicinali, 1500), Bar di Jake (cibo e bevande, 2000), Ristorante Whetstone (3500), Reliant Medical (medicinali, 3500), CJ’s (medicinali e generi alimentari, 2500), Chunks (1500), Ristorante Dawn’s Roost (3500)
    • Totale: Generale: 46.5K, Illegale: 11K, Specializzato: 31K
  • Atterraggio Gagarin (Gagarin): Un piccolo villaggio minerario con opzioni limitate.

    • Generale: Chiosco Trade Authority (5000), Clint’s Collectibles (5000)
    • Specializzato: Infermeria (medicinali, 3000), Lizzy’s Bar (cibo e alcolici, 2000)
    • Totale: Generale: 10K, Illegale: 0, Specializzato: 5K

Sistema Volii

  • Neon (Volii Alpha): Questa vibrante città offre un’esperienza di shopping diversificata.
    • Generale: Chiosco Trade Authority (5000), Trade Authority (11000), Sieghart’s Outfitters (5000), Emporium (antiquariato, 3500), Mining League (5000), Neon Tactical (armi, 12500), Newill’s Goods (5000), Aiboron Guns (4500), Implant Salon (abbigliamento, 2500), Chunks (1500), Frankie’s Grab+Go (1500)
    • Specializzato: Reliant Medical (medicinali, 3000), Caffetteria Terrabrew (1500), Bar Astral Lounge (3500), Legrande’s Liquors (alcolici e cibo, 2000), Euphorika (bar, 3500), Euphorika (bar riservato ai soci, 3500), Offworld Rats (3500), Xenofresh Seafood (2000), Quickshop (cibo e medicinali, 2000)
    • Totale: Generale: 40.5K, Illegale: 11K, Specializzato: 28.5K

Sistema Cheyenne

  • Akila City (Akila): Questa città di frontiera offre un assaggio di vecchio e nuovo.
    • Generale: Chiosco Trade Authority (5000), Shepheard’s (4500), Laredo Firearms (5000), Trade Authority (11000), Chunks (1500), Rowland Arms (armi, 5000), Sinclair’s (libreria, 2000)
    • Specializzato: Bar Hitching Post (cibo e alcolici, 2000), The Rock (bar e infermeria, 3500 e 2000), Terrabrew (1500), Midtown Minerals (solo minerali, 2000), Aggie’s Bar (2000), Stoneroot Inn (bar, 2000)
    • Totale: Generale: 30.5K, Illegale: 11K, Specializzato: 15K

Sistema Solare

  • Cydonia (Marte): Questo avamposto marziano offre una modesta selezione.

    • Generale: Chiosco Trade Authority (5000), Trade Authority (11000), UC Exchange (5000), Jane’s (5000)
    • Specializzato: Bar Broken Spear (2000), Clinica (2500), Bar (solo veterani, 1500)
    • Totale: Generale: 26K, Illegale: 16K, Specializzato: 6K
  • Nuova Homestead (Titano): Una piccola città industriale con shopping limitato.

    • Generale: Chiosco Trade Authority (5000), Chunks (1500), Negozio Locale (2000)
    • Specializzato: Brown Horse Tavern (2000), Infermeria (2000)
    • Totale: Generale: 7K, Specializzato: 5.5K

Sistema Kryx

  • The Key (Kryx): Questo paradiso dei pirati è una miniera d’oro per chi ha beni illeciti.
    • Generale: TK’s Tactical Gear (5000), Negozio di armi (4500), Merci Generali (3500), Zuri’s Essentials (12500), Trade Authority (11000)
    • Specializzato: Clinica (1500), Bar Last Nova (1200)
    • Totale: Generale e Illegale: 39.2K, Specializzato: 2.7K

Sistema Wolf

  • The Den (Chthonia): Questa stazione senza legge è perfetta per smerciare merce di contrabbando.
    • Generale: Chiosco Trade Authority (5000), Trade Authority (11000)
    • Specializzato: Bar (1200)
    • Totale: Generale: 16K, Illegale: 11K, Specializzato: 1.2K

Sistema Valo

  • Hopetown (Polvo): Questa città cantieristica offre una piccola selezione di venditori.
    • Generale: Chiosco Trade Authority (5000), Best Defense (armi e munizioni, 4500)
    • Specializzato: Bar Pit Stop (cibo e bevande, 1200)
    • Totale: Generale: 15.5K, Illegale: 11K, Specializzato: 1.2K

Sistema Narion

  • La Clinica (Deepala): Come suggerisce il nome, questa stazione è specializzata in forniture mediche.
    • Generale: Chiosco Trade Authority (5000)
    • Specializzato: Studio del Dr. Osian Salvato (medicinali, 3000)
    • Totale: Generale: 5K, Specializzato: 3K

Sistema Porrima

  • Porrima: Questo luogo lussuoso offre un assaggio delle cose più raffinate.
    • Generale: Chiosco Trade Authority (5000), Chunks (4000)
    • Specializzato: Luxe Cafe (2500), Tranquilitea Tea Hoose (2500), Negozio di Souvenir (2500), Bar (4000)
    • Totale: Generale: 7.5K, Specializzato: 13K

Sistema Sconosciuto (a Nord della Galassia)

  • Ritiro Eleos (Ixyll II): Questo centro di correzione ha opportunità di scambio limitate.
    • Generale: Chiosco Trade Authority (5000)
    • Specializzato: Posto di Scambio (acquista solo cibo, 2500)
    • Totale: Generale: 5K, Specializzato: 2.5K

Red Mile

  • Red Mile: Questo pianeta casinò semplifica le cose con un unico venditore.
    • Generale e Illegale: Bar (11K)

Altre Opportunità Commerciali

Oltre agli insediamenti stabiliti, tieni d’occhio:

  • Commercianti Viaggianti: Presenti presso stazioni di ricerca, miniere, complessi industriali e fattorie, questi mercanti offrono una selezione piccola ma varia (1500-2500 crediti).
  • Navi in Orbita: Alcune navi, in particolare quelle appartenenti alla Trade Authority, offrono opportunità commerciali. Fai attenzione alle navi GalBank, poiché non sono interessate al commercio e potrebbero rappresentare una minaccia.

Questa guida fornisce una panoramica completa dello shopping nei Sistemi Colonizzati di Starfield. Ricordati di esplorare, confrontare i prezzi e gestire il tuo inventario con saggezza per sfruttare al meglio le tue iniziative commerciali intergalattiche!

Guida all’ingegneria genetica su Stellaris: massimizza i punti tratto per creare la specie più forte

Raggiungere la Perfezione Genetica in Stellaris: Una Guida Passo-Passo

Molti sognano di creare la specie definitiva in Stellaris, una miscela perfetta di tratti vantaggiosi. Sebbene esistano numerose guide, questa sfrutta le recenti meccaniche di gioco come l’evento Caravaneer e utilizza un approccio unico all’auto-modifica per ottenere risultati ottimali.

Questa guida si concentra sulla massimizzazione dei punti tratto, sacrificando potenzialmente una certa flessibilità di costruzione per la pura potenza. Iniziamo il nostro viaggio per creare una specie davvero superiore.

Fase 1: La Preparazione è Fondamentale

  1. Creazione della Specie: Inizia con qualsiasi specie preferisci. I tratti iniziali sono in gran parte irrilevanti per questa strategia.

  2. Opzionale: Vigore Ibrido: Inizia come Xenofilo e seleziona il Vantaggio dell’Ascensione "Xeno-Compatibilità" per un punto tratto e uno slot extra. Questo verrà utilizzato in seguito per una specifica combinazione ibrida.

  3. L’Esplorazione è Fondamentale: Gioca sulla galassia più grande e invia numerose navi scientifiche. Il tuo obiettivo è incontrare tre eventi cruciali: Demone della Velocità, Segnale dell’Orizzonte e Lumaca Cerebrale.

  4. Maestria Genetica: Ricerca tutte le tecnologie di modificazione genetica, culminando nel percorso completo dell’Ascensione Biologica (Manipolazione Genetica, Espressioni Geniche Mirate, Evoluzione Progettata, Maestria Evolutiva).

Fase 2: L’Arte dell’Auto-Modifica

  1. Il Catalizzatore: Colonizza un mondo appena abitabile con la tua specie principale o l’ibrido desiderato. Lascia che la colonia cresca, astenendoti da qualsiasi sviluppo, e lascia che la felicità scenda sotto il 50%. Dopo cinque unità di popolazione, dovrebbe attivarsi l’evento "Auto-Modifica".

    Nota Importante: Questo evento è più coerente con la specie principale. Sebbene possa apparire per gli ibridi, il flag cruciale "pop_modification" potrebbe non essere applicato, ostacolando la strategia.

  2. Trasformazione: Le unità di popolazione in questa colonia trascurata subiranno un’auto-modifica, rivedendo completamente i loro tratti.

  3. Massimizzare il Potenziale: Utilizzando tutti i punti genetici accumulati, modifica la tua specie al massimo. La combinazione consigliata è "Fertile", "Robusto", "Ingegnoso" e "Conformista".

    • Fertile sinergizza con il futuro tratto "Riproduttori Rapidi".
    • Erudite viene evitato poiché l’evento Segnale dell’Orizzonte garantisce il tratto superiore "Intelligente".
    • Includi il tratto Ripugnante per un punto extra, poiché verrà comunque acquisito in seguito.
  4. La Pazienza è una Virtù: Nel tempo, le tue unità di popolazione auto-modificate sperimenteranno eventi che garantiranno loro i potenti tratti "Forte" e "Riproduttori Rapidi". Questo porta il costo totale del tratto a -2.

Fase 3: Abbracciare il Cosmo

  1. Alla Ricerca della Resilienza: Stabilisci una colonia entro tre salti iperspaziali dal sistema "Bussola di Chors" per incontrare l’evento Caravaneer (ID: cara.4150) e ottenere il tratto "Resiliente".

  2. Risveglio Spirituale: Completa la catena di eventi "Santuario degli Antichi Dei" e intraprendi guerre per spostare l’etica del tuo impero verso il Militarista, un requisito per l’evento Segnale dell’Orizzonte.

  3. Abbracciare il Demone della Velocità: Quando incontri l’anomalia del Demone della Velocità, seleziona "Feromoni Sociali", "Bioadattabilità" o "Rigenerazione Limitata". Questa guida utilizza "Feromoni Sociali".

  4. Assimilare la Conoscenza: Incontra e studia la Lumaca Cerebrale.

  5. L’Orizzonte Chiama: Completa la catena di eventi Segnale dell’Orizzonte. La missione principale garantisce "Abitabilità del Mondo Tomba" e "Fisici Naturali". L’evento "Il Messaggero" fornisce il tratto "Intelligente" grazie alla tua etica Militarista.

  6. Abbraccio Psionico: Se non sei già Fanatico Spiritualista, manipola le fazioni per raggiungere questa etica. Rilascia un vassallo con 10 pianeti. Le loro tendenze Spiritualiste li porteranno probabilmente verso l’Ascensione Psionica. Riprenditi queste unità di popolazione attraverso l’integrazione o la conquista.

  7. La Trasformazione Finale: Dona una parte della tua specie a un impero Assimilatore Guidato. Saranno convertiti forzatamente in cyborg. Riprendili per completare la tua specie geneticamente perfetta.

Il Vertice dell’Ingegneria

La tua specie dovrebbe ora possedere i seguenti tratti:

  • Preferenza Mondo Tomba
  • Cibernetico
  • Psionico
  • Auto-Modificato (nessun effetto)
  • Feromoni Sociali
  • Ospite Lumaca Cerebrale
  • Fertile
  • Robusto
  • Ingegnoso
  • Intelligente
  • Riproduttori Rapidi
  • Conformisti
  • Fisici Naturali
  • Forte
  • Resiliente
  • Ripugnante

Tratti Finali della Specie

Note Finali

Questa guida presenta un percorso potente, sebbene specifico, per l’ottimizzazione genetica. La strategia di auto-modifica, sebbene potente, può essere incoerente con le specie ibride. La sperimentazione e l’adattamento sono incoraggiati.

Ricorda di regolare la data di inizio della metà del gioco per fornire tempo sufficiente per l’accumulo di eventi e la ripresa economica. Questo approccio privilegia la perfezione genetica rispetto alla rapida espansione.

Possa questa guida darti la forza nella tua ricerca per dominare la galassia con la forma di vita definitiva!

Guida Manager PES 2019 Mobile: Trova la Formazione e le Tattiche Migliori per la Tua Squadra

PES 2019 Mobile: Guida per Allenatori

Navigare nel mondo di PES 2019 Mobile significa comprendere le sfumature tattiche dei diversi allenatori. Questa guida fornisce un’analisi di alcuni dei migliori allenatori del gioco, delle loro formazioni preferite e di come massimizzare i loro punti di forza. Che il tuo stile sia basato sul possesso palla o sui rapidi contropiedi, questa guida ti aiuterà a trovare l’allenatore perfetto per la tua squadra.

1. L. Roman (Pep Guardiola) / Manchester City

Formazione: 4-2-2-2

Tattiche Offensive:

  • Stile d’Attacco: Possesso Palla
  • Costruzione: Passaggio Corto
  • Zone d’Attacco: Fasce
  • Posizionamento: Flessibile

Tattiche Difensive:

  • Stile Difensivo: Pressione Alta
  • Zona di Contenimento: Fasce
  • Pressing: Aggressivo

Ruoli dei Giocatori:

  • AT: Forte e Alto (Attaccante di Rapina/Finalizzatore)
  • TS: Basso e Veloce (Regista Offensivo)
  • CC: Alto Passaggio (Centrocampista Completo)
  • CS/CD: Veloci con Elevata Potenza (Mancino/Destrorso)
  • CDC: Alto e Forte (Distruttore/Mediano)
  • TS/TD: Alta Velocità (Terzini Offensivi)
  • DC: Uno Alto e Forte, Uno Veloce con Marcatura a Uomo
  • POR: Portiere Offensivo

Attributi Chiave: Passaggio, Velocità, Movimento Senza Palla

Stile di Gioco: L. Roman eccelle con un gioco basato sul possesso palla e sui passaggi corti, focalizzato sullo sfruttamento delle fasce. Il posizionamento flessibile consente un movimento dinamico e crea opzioni di passaggio. In fase difensiva, le sue squadre pressano alte e aggressive, forzando gli avversari a perdere palla in zone pericolose.

Punti di Forza: Movimento offensivo fluido, pressing alto, forte in possesso palla

Punti Deboli: Vulnerabile ai contropiedi, richiede giocatori con buona resistenza

2. J. Löw / Germania

Formazione: 4-2-3-1

Tattiche Offensive e Difensive:

  • Stile d’Attacco: Possesso Palla
  • Costruzione: Passaggio Corto
  • Zone d’Attacco: Fasce
  • Posizionamento: Flessibile
  • Stile Difensivo: Pressione Alta
  • Zona di Contenimento: Fasce
  • Pressing: Aggressivo

Ruoli dei Giocatori:

  • AT: Forte e Alto (Finalizzatore)
  • COC: Veloce (Regista Offensivo)
  • CS/CD: Veloci con Elevata Potenza (Mancino/Destrorso)
  • CDC: Uno Alto e Forte, Uno Veloce (Distruttore/Mediano)
  • TS/TD: Alta Velocità (Terzini Offensivi)
  • DC: Uno Alto e Forte, Uno Veloce con Marcatura a Uomo
  • POR: Portiere Offensivo

Attributi Chiave: Passaggio, Velocità, Resistenza

Stile di Gioco: J. Löw impiega uno stile di gioco basato sul possesso palla simile a quello di L. Roman, utilizzando le fasce per attaccare. Il 4-2-3-1 fornisce una solida struttura difensiva con cinque centrocampisti. Tuttavia, può essere difficile sfondare le difese compatte.

Punti di Forza: Forte in fase difensiva, buono in possesso palla, equilibrato

Punti Deboli: Può faticare a segnare contro difese forti, richiede pazienza

3. G. Henriques (José Mourinho)

Formazione: 4-3-3

Tattiche Offensive:

  • Stile d’Attacco: Possesso Palla
  • Costruzione: Passaggio Lungo
  • Zone d’Attacco: Centro
  • Posizionamento: Mantenere la Posizione

Tattiche Difensive:

  • Stile Difensivo: Pressione Alta
  • Zona di Contenimento: Fasce
  • Pressing: Conservativo

Ruoli dei Giocatori:

  • AT: Forte e Alto o Veloce (Attaccante di Rapina/Finalizzatore)
  • AS/AD: Velocità e Potenza Esplosiva Oltre 90 (Mancino/Destrorso)
  • CC: Alto Passaggio (Centrocampista Completo)
  • CDC: Alto e Forte (Distruttore/Mediano)
  • TS/TD: Alta Velocità (Terzini Offensivi)
  • DC: Uno Alto e Forte, Uno Veloce con Marcatura a Uomo
  • POR: Portiere Offensivo

Attributi Chiave: Passaggio, Velocità, Fisicità

Stile di Gioco: G. Henriques predilige un gioco basato sul possesso palla con enfasi sui passaggi lunghi per sbloccare le difese. Mantenere la formazione è fondamentale per le sue tattiche, sia in fase offensiva che difensiva.

Punti di Forza: Forte in contropiede, bravo a mantenere il possesso palla

Punti Deboli: I passaggi lunghi possono essere intercettati, movimento meno dinamico

4. J. Klopp / Liverpool

Formazione: 4-3-3

Tattiche Offensive e Difensive:

  • Stile d’Attacco: Possesso Palla
  • Costruzione: Passaggio Corto
  • Zone d’Attacco: Centro
  • Posizionamento: Flessibile
  • Stile Difensivo: Pressione Alta
  • Zona di Contenimento: Centro
  • Pressing: Aggressivo

Ruoli dei Giocatori:

  • AT: Forte e Alto o Veloce (Attaccante di Rapina)
  • AS/AD: Velocità e Potenza Esplosiva Oltre 90 (Mancino/Destrorso)
  • CC: Alto Passaggio (Centrocampista Completo)
  • CDC: Alto e Forte (Distruttore/Mediano)
  • TS/TD: Alta Velocità (Terzini Offensivi)
  • DC: Uno Alto e Forte, Uno Veloce con Marcatura a Uomo
  • POR: Portiere Offensivo

Attributi Chiave: Passaggio, Velocità, Fisicità, Resistenza

Stile di Gioco: Le squadre di J. Klopp sono note per il loro pressing ad alta intensità e il gioco di passaggio veloce. La formazione 4-3-3 consente fluidità in attacco e una forte presenza a centrocampo.

Punti di Forza: Pressing alto, rapide transizioni, forte a centrocampo

Punti Deboli: Vulnerabile sulle fasce, richiede giocatori con elevata resistenza

5. C. Valbuena (Diego Simeone) / Atlético Madrid

Formazione: 4-4-2

Tattiche Offensive:

  • Stile d’Attacco: Contropiede
  • Costruzione: Passaggio Corto
  • Zone d’Attacco: Centro
  • Posizionamento: Mantenere la Posizione

Tattiche Difensive:

  • Stile Difensivo: Difesa Totale
  • Zona di Contenimento: Centro
  • Pressing: Aggressivo

Ruoli dei Giocatori:

  • AT: Uno Forte e Alto (Finalizzatore), Uno Veloce (Ala Prolifica)
  • CS/CD: Veloci (Mancino/Destrorso)
  • CDC: Alto e Forte (Distruttore/Mediano)
  • TS/TD: Alta Velocità (Terzini Offensivi)
  • DC: Uno Alto e Forte, Uno Veloce con Marcatura a Uomo
  • POR: Portiere Difensivo

Attributi Chiave: Abilità Difensive, Velocità, Fisicità

Stile di Gioco: C. Valbuena incarna la filosofia di Simeone basata sulla difesa organizzata e sui rapidi contropiedi. La squadra si siede in basso, assorbe la pressione e poi sfrutta gli spazi con rapide transizioni.

Punti di Forza: Estremamente solido in fase difensiva, pericoloso in contropiede

Punti Deboli: Può faticare a sfondare le difese avversarie, opzioni offensive limitate

Conclusione

Scegliere l’allenatore giusto è fondamentale per il successo in PES 2019 Mobile. Analizza le tattiche, i punti di forza e i punti deboli di ogni allenatore e considera come si allineano al tuo stile di gioco preferito e ai punti di forza della tua squadra.

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