Guida al Raid “Caduta di un Re” di Destiny 2: Trova Tutti i Forzieri Segreti e Supera Ogni Sfida

Guida al Raid "La Caduta del Re": Sconfiggi il Re dei Corrotti

Aggiornato: 29 agosto 2022

Questa guida completa ti accompagnerà attraverso ogni scontro del raid "La Caduta del Re", comprese strategie e posizioni dei forzieri segreti.

Porta Principale

Equipaggiamento consigliato: Armi con munizioni infinite.

  1. Dividi e conquista: Dividi la tua squadra in due gruppi da tre.
  2. Recupero delle sfere: Ogni squadra si dirige verso le corsie esterne (sinistra e destra). Un Guardiano afferra una sfera corrotta mentre gli altri due eliminano i nemici e distruggono eventuali muri corrotti che bloccano il percorso del corridore.
  3. Schianto della statua: Entrambi i corridori lanciano contemporaneamente le loro sfere sulla statua luminosa nella corsia centrale.
  4. Ripeti e avanza: Continua a recuperare le sfere e a lanciarle sulla statua. Ogni round richiede di avventurarsi più in profondità nelle corsie laterali. Dovrai lanciare un totale di sei sfere (tre round).

Forziere bonus del Confine Rosso

Simile al raid "Voto del Discepolo", "La Caduta del Re" presenta un forziere nascosto che premia con un’arma del Confine Rosso garantita al completamento.

  1. Caccia al simbolo: Tre simboli dell’alveare sono nascosti durante il raid. Devi localizzarli e sparare a tutti e tre per attivare il forziere.
  2. La persistenza è la chiave: Il forziere è legato alla tua istanza di raid. Evita di tornare in orbita durante il raid.
  3. Posizioni dei simboli: Fai riferimento a questa immagine per le posizioni di tutti e tre i simboli. (Credito immagine: u/Zhentharym e u/LegionnaireFrog)

Rompicapo dei salti e forziere segreto 1

Strategia consigliata: Si consiglia di consultare una video guida per questo intricato puzzle.

  1. Attraversa le navi: Salta con attenzione attraverso il campo di navi, seguendo il percorso corretto.
  2. Attivazione della piattaforma: Dopo aver completato il puzzle, due Guardiani devono stare sulle piattaforme designate per spostare la nave centrale e abbassare una barriera.
  3. Accesso al forziere segreto: Mentre gli altri quattro Guardiani cavalcano la nave, due dovrebbero sbarcare in anticipo e procedere lungo il muro sinistro per trovare il forziere segreto.
  4. Entrata coordinata: I due Guardiani sulle piattaforme controllano la porta del forziere segreto. Una volta che gli altri sono passati, due diversi Guardiani dall’altra parte possono tenere aperte due piattaforme, consentendo alla squadra iniziale della piattaforma di passare.
  5. Ascendi: Prendi l’ascensore verde per procedere.

Annientamento/Totem

Equipaggiamento consigliato: Modifiche per armi con munizioni infinite e Campioni inarrestabili.

  1. Formazione della squadra: Dividi in due squadre da tre, una per lato (sinistra e destra).
  2. Acquisizione del marchio: In ogni squadra, un Guardiano raccoglie il marchio corrotto mentre si dirige verso la propria piattaforma di annientamento designata.
  3. Potere della Cantatrice della Morte: Il Guardiano con il marchio si posiziona sulla piattaforma di annientamento, uccidendo i nemici per accumulare cariche di Potere della Cantatrice della Morte. Lasciare brevemente la piattaforma è accettabile, ma un’assenza prolungata rimuoverà il marchio.
  4. Furto del marchio: Un secondo Guardiano in ogni squadra elimina uno Stregone e un Cavaliere sulla sporgenza superiore, ottenendo un buff che consente loro di rubare il marchio. Si avvicinano al compagno di squadra che detiene il marchio e interagiscono per prenderlo, ripristinando il timer.
  5. Deposito delle cariche: Il Guardiano con il Potere della Cantatrice della Morte procede verso la piattaforma centrale per depositare le cariche accumulate.
  6. Soglia e completamento: Raggiungere un totale combinato di 200 cariche apre la porta e conclude lo scontro.
  7. Suggerimenti strategici:
    • Consenti agli schiavi al centro di raggiungere le stanze laterali, fornendo facili uccisioni per i Guardiani che detengono il marchio.
    • Coordina il furto del marchio e i depositi delle cariche in modo efficiente.
    • Morire con le cariche le rimuove; morire con il marchio lo riporta alla sua posizione iniziale.

Sacerdote di Guerra

Equipaggiamento consigliato: Armi DPS per boss, Divinità, fucili a fusione lineare, fucili di precisione, spade o armi stagionali attuali.

  1. Assegnazioni delle piattaforme: Tre piattaforme sono posizionate nell’arena: sinistra, centrale e destra. Ogni piattaforma ha un pilastro runico corrispondente con un fossile fangoso sul retro. Dividi in tre squadre da due, assegnando ogni squadra a una piattaforma. Designa due giocatori come corridori/ladri di marchi dei Cavalieri, assicurandoti che siano in squadre diverse.
  2. Attivazione della piattaforma e controllo degli add: Sali sulla tua piattaforma assegnata per far apparire i nemici, quindi scendi. Elimina gli add, inclusi gli Stregoni e un Cavaliere in ogni area.
  3. Sequenza dei glifi: Una volta sconfitti tutti e tre i Cavalieri, inizia la "lettura della sequenza dei glifi". La squadra centrale sale sulla propria piattaforma, rivelando un fossile luminoso su uno dei pilastri. Se la squadra centrale non vede un fossile luminoso, il fossile centrale è attivo.
  4. Sequenza della piattaforma: Il gioco annuncerà: "Sequenza dei glifi iniziata". Sali sulla piattaforma indicata dal fossile luminoso. La prima piattaforma ad essere attivata rivelerà quindi un altro fossile luminoso, indicando la piattaforma successiva nella sequenza. Ripeti finché non vengono premute tutte e tre le piattaforme.
  5. Aura e DPS: L’ultimo Guardiano a salire su una piattaforma riceve un marchio con aura rossa con un timer. Questa aura funge da campo DPS, consentendo alla tua squadra di danneggiare il Sacerdote di Guerra.
  6. Furto del marchio ed estensione del DPS: Un giocatore designato cerca immediatamente un Cavaliere corrotto, che rilascia un buff che gli consente di rubare il marchio dell’aura. I Cavalieri non appariranno nella stessa sezione dell’aura attiva. Il giocatore marchiato esegue il conto alla rovescia del timer e il ladro del Cavaliere prende il marchio con 3-4 secondi rimanenti, ripristinando il timer ed estendendo la fase DPS.
  7. Secondo Cavaliere e ripetizione: Un terzo giocatore individua il secondo Cavaliere non appena il primo viene sconfitto. La comunicazione è fondamentale per garantire un furto tempestivo del marchio. Questo processo si ripete, consentendo tre fasi DPS prima che il Sacerdote di Guerra scateni un accecante attacco di energia bianca.
  8. Copertura del pilastro e assalto continuo: Mettiti al riparo dietro il pilastro più vicino per evitare l’esplosione di energia, che distrugge il pilastro. Il pilastro distrutto non può essere più utilizzato come copertura. Le meccaniche dello scontro si ripetono fino alla caduta del Sacerdote di Guerra.

Cantina e forziere segreto 2

Risorsa consigliata: Utilizza questa mappa della cantina per la navigazione.

  1. Navigazione della piattaforma: Cinque piattaforme sono presenti nella cantina. Assegna un membro della squadra del fuoco a ciascuna piattaforma, seguendo l’ordine numerato sulla mappa.
  2. Attivazione sequenziale: Sali sulle piattaforme nell’ordine corretto, colorandole di verde.
  3. Aspetto del forziere: L’attivazione riuscita di tutte e cinque le piattaforme attiva il messaggio "Appare un forziere", rivelando il forziere segreto al centro della cantina.

Golgoroth

Equipaggiamento consigliato: Armi DPS per boss, fucili a fusione lineare, fucili a pompa e armi stagionali attuali.

  1. Ruoli della squadra: Dividi in due squadre: una squadra Sguardo da due e una squadra Goccia/DPS da quattro.
  2. Avvio dello scontro: Distruggi la sfera di goccia al centro per iniziare lo scontro.
  3. Meccaniche dello Sguardo: Un giocatore della squadra Sguardo spara al sacco di veleno giallo di Golgoroth, ottenendo "Sguardo di Golgoroth". Questo giocatore deve posizionarsi in modo che Golgoroth sia rivolto verso la squadra DPS. Il secondo giocatore dello Sguardo si prepara a prendere il buff mentre il timer scorre, rubandolo con 3-4 secondi rimanenti (un singolo colpo di fucile a fusione lineare è solitamente sufficiente).
  4. DPS della goccia: La squadra Goccia si concentra sulla goccia che appare sul soffitto vicino a Golgoroth. Sparargli fa cadere, creando un’aura DPS a terra. Stai nell’aura e danneggia lo stomaco esposto di Golgoroth.
  5. Luce instabile: Durante il DPS, un giocatore nell’aura riceve il debuff "Luce instabile", esplodendo dopo un breve ritardo. Questo giocatore deve correre verso Golgoroth e detonare vicino a lui, infliggendo danni significativi.
  6. Gestione delle gocce: Man mano che ogni aura si esaurisce, spara a un’altra goccia per creare una nuova zona DPS. La squadra Sguardo si assicura che Golgoroth sia sempre rivolto verso l’aura attiva.
  7. Totem e meccanica di wipe: Un totem sul retro della stanza mostra sei simboli deboli. Se lo Sguardo viene gestito male (ad esempio, il timer si esaurisce), il totem ottiene cariche pari al numero di gocce non utilizzate. Raggiungere sei cariche innesca un wipe della squadra.
  8. Fatica di Golgoroth: Dopo sei gocce, Golgoroth si stanca, terminando la fase DPS. Usa questo tempo per raccogliere munizioni e prepararti al ciclo successivo.

Rompicapo dei salti e forziere segreto 3

  1. Piattaforme nascoste: Attraversa il lato sinistro del puzzle dei salti fino a raggiungere un pilastro centrale con piattaforme sottili.
  2. Rivelazione del Fantasma: Evoca il tuo Fantasma per rivelare piattaforme nascoste che si estendono verso l’alto dal pilastro centrale.
  3. Posizione del forziere: Sali sulle piattaforme, raggiungendo infine una porta che contiene il forziere segreto.
  4. Salto della rana sulla piattaforma: Il resto del puzzle richiede a un giocatore di stare sulle piattaforme, generando piattaforme davanti e dietro di loro. Coordinati con un compagno di squadra per saltare attraverso la stanza.

Figlie di Oryx

Equipaggiamento consigliato: Armi DPS per boss, fucili a fusione lineare, Bobina di Wardcliff, lanciarazzi, Riskrunner, Trinity Ghoul o armi stagionali attuali.

  1. Assegnazioni delle piattaforme: Assegna un giocatore a ciascuna delle quattro piattaforme, lasciando due giocatori non assegnati. Etichetta chiaramente o comunica le designazioni delle piattaforme.
  2. Piattaforma iniziale: Identifica la piattaforma con un Cavaliere corrotto. Il giocatore assegnato salta sulla piattaforma, sconfigge il Cavaliere e cerca un indicatore di obiettivo fluttuante sopra un’altra piattaforma.
  3. Meccanica lacerata: Un giocatore casuale diventa "lacerato" (un fantasma corrotto) e deve navigare su piattaforme invisibili a partire dalla prima piattaforma. Seguono l’indicatore dell’obiettivo per rivendicare un "pezzo della Guardia della Piaga".
  4. Rotazione della piattaforma e raccolta della Guardia della Piaga: Il modello si ripete, con il giocatore lacerato che potrebbe cambiare a ogni round. I due giocatori non assegnati coprono le piattaforme se qualcuno si lacera.
  5. Furto dello scudo e DPS: Dopo aver raccolto il terzo obiettivo, il giocatore lacerato può raccoglierlo e portarlo alla Figlia schermata che sta attivamente sparando. Interagisci per rubarle lo scudo, consentendo alla tua squadra di danneggiarla.
  6. Strategia DPS: Concentra il fuoco su una Figlia alla volta. La Bobina di Wardcliff è particolarmente efficace grazie al suo danno bonus contro i veicoli (al momento della stesura di questo documento).
  7. Esplosione di energia: Rimani vicino alla Figlia schermata durante il DPS. Una volta terminata la fase di danno, si verifica un’esplosione di energia. Attendi che l’esplosione si dissolva prima di lasciare le vicinanze del giocatore schermato.
  8. Resistenza finale: Se una Figlia viene sconfitta durante una fase DPS, l’altra deve essere uccisa nella fase successiva per evitare un wipe. Considera di lasciare una Figlia con poca salute per consentire il recupero di munizioni e la rigenerazione della Super.

Oryx, il Re dei Corrotti

Equipaggiamento consigliato: Armi DPS per boss, fucili a fusione lineare, fucili di precisione, Witherhoard o armi stagionali attuali.

  1. Piattaforma iniziale: Oryx sbatte il pugno su una piattaforma, indicando la piattaforma iniziale per questo scontro.
  2. Meccaniche familiari: La piattaforma, il giocatore lacerato e le meccaniche dell’indicatore dell’obiettivo dello scontro con le Figlie ritornano.
  3. Ogre divoratori di Luce: Quattro Ogre divoratori di Luce appaiono vicino alle piattaforme. Eliminali rapidamente. Ogni Ogre rilascia un campo corrotto.
  4. Cavalieri divoratori di Luce: Man mano che ogni Ogre cade, un Cavaliere divoratore di Luce carica verso il suo campo corrotto corrispondente dall’altra parte della stanza. Intercetta e uccidi i Cavalieri prima che raggiungano i campi.
  5. Detonazione dei campi: Dopo che il terzo obiettivo è stato rivendicato, raccogli la reliquia corrotta e consegnala al "Vascello di Oryx" per rubare il suo scudo e poi distruggerlo. Il messaggio "Oryx invoca l’Oscurità" segnala a ciascun operatore della piattaforma di stare all’interno del proprio campo corrotto designato, facendolo detonare. L’attuale giocatore lacerato non può far detonare un campo e potrebbe dover scambiare i ruoli.
  6. Fase DPS: Dopo aver fatto detonare i campi, radunatevi attorno al giocatore schermato e resistete all’esplosione di energia. Inizia la fase DPS, che ti consente di danneggiare il petto di Oryx. La durata della fase DPS dipende dal numero di campi fatti detonare con successo.
  7. Meccaniche di vendetta: Due meccaniche casuali si verificano dopo ogni fase DPS:
    • Cavalieri ed esplosioni: I Cavalieri corrotti appaiono sulle piattaforme, innescando esplosioni in aria. Continua a muoverti per evitare le esplosioni.
    • Ombra di Oryx: Oryx crea una cupola blu, teletrasportando i giocatori all’interno per combattere un’Ombra di Oryx. I giocatori all’esterno eliminano gli add ed evitano di toccare la cupola mortale.
  8. Resistenza finale: Una volta che Oryx raggiunge il suo segmento di salute finale, si sposta al centro. Due Ogre divoratori di Luce appaiono ai lati. Uccidili e fai detonare i loro campi per estendere la fase di Resistenza finale. Oryx deve essere sconfitto prima che scada il tempo.

Guida al Raid “Caduta di un Re” di Destiny 2: Trova Tutti i Forzieri Segreti e Supera Ogni Sfida

Guida al Raid "La Caduta del Re": Sconfiggi il Re dei Corrotti

Aggiornato: 29 agosto 2022

Questa guida completa ti accompagnerà attraverso ogni scontro del raid "La Caduta del Re", comprese strategie e posizioni dei forzieri segreti.

Porta Principale

Equipaggiamento consigliato: Armi con munizioni infinite.

  1. Dividi e conquista: Dividi la tua squadra in due gruppi da tre.
  2. Recupero delle sfere: Ogni squadra si dirige verso le corsie esterne (sinistra e destra). Un Guardiano afferra una sfera corrotta mentre gli altri due eliminano i nemici e distruggono eventuali muri corrotti che bloccano il percorso del corridore.
  3. Schianto della statua: Entrambi i corridori lanciano contemporaneamente le loro sfere sulla statua luminosa nella corsia centrale.
  4. Ripeti e avanza: Continua a recuperare le sfere e a lanciarle sulla statua. Ogni round richiede di avventurarsi più in profondità nelle corsie laterali. Dovrai lanciare un totale di sei sfere (tre round).

Forziere bonus del Confine Rosso

Simile al raid "Voto del Discepolo", "La Caduta del Re" presenta un forziere nascosto che premia con un’arma del Confine Rosso garantita al completamento.

  1. Caccia al simbolo: Tre simboli dell’alveare sono nascosti durante il raid. Devi localizzarli e sparare a tutti e tre per attivare il forziere.
  2. La persistenza è la chiave: Il forziere è legato alla tua istanza di raid. Evita di tornare in orbita durante il raid.
  3. Posizioni dei simboli: Fai riferimento a questa immagine per le posizioni di tutti e tre i simboli. (Credito immagine: u/Zhentharym e u/LegionnaireFrog)

Rompicapo dei salti e forziere segreto 1

Strategia consigliata: Si consiglia di consultare una video guida per questo intricato puzzle.

  1. Attraversa le navi: Salta con attenzione attraverso il campo di navi, seguendo il percorso corretto.
  2. Attivazione della piattaforma: Dopo aver completato il puzzle, due Guardiani devono stare sulle piattaforme designate per spostare la nave centrale e abbassare una barriera.
  3. Accesso al forziere segreto: Mentre gli altri quattro Guardiani cavalcano la nave, due dovrebbero sbarcare in anticipo e procedere lungo il muro sinistro per trovare il forziere segreto.
  4. Entrata coordinata: I due Guardiani sulle piattaforme controllano la porta del forziere segreto. Una volta che gli altri sono passati, due diversi Guardiani dall’altra parte possono tenere aperte due piattaforme, consentendo alla squadra iniziale della piattaforma di passare.
  5. Ascendi: Prendi l’ascensore verde per procedere.

Annientamento/Totem

Equipaggiamento consigliato: Modifiche per armi con munizioni infinite e Campioni inarrestabili.

  1. Formazione della squadra: Dividi in due squadre da tre, una per lato (sinistra e destra).
  2. Acquisizione del marchio: In ogni squadra, un Guardiano raccoglie il marchio corrotto mentre si dirige verso la propria piattaforma di annientamento designata.
  3. Potere della Cantatrice della Morte: Il Guardiano con il marchio si posiziona sulla piattaforma di annientamento, uccidendo i nemici per accumulare cariche di Potere della Cantatrice della Morte. Lasciare brevemente la piattaforma è accettabile, ma un’assenza prolungata rimuoverà il marchio.
  4. Furto del marchio: Un secondo Guardiano in ogni squadra elimina uno Stregone e un Cavaliere sulla sporgenza superiore, ottenendo un buff che consente loro di rubare il marchio. Si avvicinano al compagno di squadra che detiene il marchio e interagiscono per prenderlo, ripristinando il timer.
  5. Deposito delle cariche: Il Guardiano con il Potere della Cantatrice della Morte procede verso la piattaforma centrale per depositare le cariche accumulate.
  6. Soglia e completamento: Raggiungere un totale combinato di 200 cariche apre la porta e conclude lo scontro.
  7. Suggerimenti strategici:
    • Consenti agli schiavi al centro di raggiungere le stanze laterali, fornendo facili uccisioni per i Guardiani che detengono il marchio.
    • Coordina il furto del marchio e i depositi delle cariche in modo efficiente.
    • Morire con le cariche le rimuove; morire con il marchio lo riporta alla sua posizione iniziale.

Sacerdote di Guerra

Equipaggiamento consigliato: Armi DPS per boss, Divinità, fucili a fusione lineare, fucili di precisione, spade o armi stagionali attuali.

  1. Assegnazioni delle piattaforme: Tre piattaforme sono posizionate nell’arena: sinistra, centrale e destra. Ogni piattaforma ha un pilastro runico corrispondente con un fossile fangoso sul retro. Dividi in tre squadre da due, assegnando ogni squadra a una piattaforma. Designa due giocatori come corridori/ladri di marchi dei Cavalieri, assicurandoti che siano in squadre diverse.
  2. Attivazione della piattaforma e controllo degli add: Sali sulla tua piattaforma assegnata per far apparire i nemici, quindi scendi. Elimina gli add, inclusi gli Stregoni e un Cavaliere in ogni area.
  3. Sequenza dei glifi: Una volta sconfitti tutti e tre i Cavalieri, inizia la "lettura della sequenza dei glifi". La squadra centrale sale sulla propria piattaforma, rivelando un fossile luminoso su uno dei pilastri. Se la squadra centrale non vede un fossile luminoso, il fossile centrale è attivo.
  4. Sequenza della piattaforma: Il gioco annuncerà: "Sequenza dei glifi iniziata". Sali sulla piattaforma indicata dal fossile luminoso. La prima piattaforma ad essere attivata rivelerà quindi un altro fossile luminoso, indicando la piattaforma successiva nella sequenza. Ripeti finché non vengono premute tutte e tre le piattaforme.
  5. Aura e DPS: L’ultimo Guardiano a salire su una piattaforma riceve un marchio con aura rossa con un timer. Questa aura funge da campo DPS, consentendo alla tua squadra di danneggiare il Sacerdote di Guerra.
  6. Furto del marchio ed estensione del DPS: Un giocatore designato cerca immediatamente un Cavaliere corrotto, che rilascia un buff che gli consente di rubare il marchio dell’aura. I Cavalieri non appariranno nella stessa sezione dell’aura attiva. Il giocatore marchiato esegue il conto alla rovescia del timer e il ladro del Cavaliere prende il marchio con 3-4 secondi rimanenti, ripristinando il timer ed estendendo la fase DPS.
  7. Secondo Cavaliere e ripetizione: Un terzo giocatore individua il secondo Cavaliere non appena il primo viene sconfitto. La comunicazione è fondamentale per garantire un furto tempestivo del marchio. Questo processo si ripete, consentendo tre fasi DPS prima che il Sacerdote di Guerra scateni un accecante attacco di energia bianca.
  8. Copertura del pilastro e assalto continuo: Mettiti al riparo dietro il pilastro più vicino per evitare l’esplosione di energia, che distrugge il pilastro. Il pilastro distrutto non può essere più utilizzato come copertura. Le meccaniche dello scontro si ripetono fino alla caduta del Sacerdote di Guerra.

Cantina e forziere segreto 2

Risorsa consigliata: Utilizza questa mappa della cantina per la navigazione.

  1. Navigazione della piattaforma: Cinque piattaforme sono presenti nella cantina. Assegna un membro della squadra del fuoco a ciascuna piattaforma, seguendo l’ordine numerato sulla mappa.
  2. Attivazione sequenziale: Sali sulle piattaforme nell’ordine corretto, colorandole di verde.
  3. Aspetto del forziere: L’attivazione riuscita di tutte e cinque le piattaforme attiva il messaggio "Appare un forziere", rivelando il forziere segreto al centro della cantina.

Golgoroth

Equipaggiamento consigliato: Armi DPS per boss, fucili a fusione lineare, fucili a pompa e armi stagionali attuali.

  1. Ruoli della squadra: Dividi in due squadre: una squadra Sguardo da due e una squadra Goccia/DPS da quattro.
  2. Avvio dello scontro: Distruggi la sfera di goccia al centro per iniziare lo scontro.
  3. Meccaniche dello Sguardo: Un giocatore della squadra Sguardo spara al sacco di veleno giallo di Golgoroth, ottenendo "Sguardo di Golgoroth". Questo giocatore deve posizionarsi in modo che Golgoroth sia rivolto verso la squadra DPS. Il secondo giocatore dello Sguardo si prepara a prendere il buff mentre il timer scorre, rubandolo con 3-4 secondi rimanenti (un singolo colpo di fucile a fusione lineare è solitamente sufficiente).
  4. DPS della goccia: La squadra Goccia si concentra sulla goccia che appare sul soffitto vicino a Golgoroth. Sparargli fa cadere, creando un’aura DPS a terra. Stai nell’aura e danneggia lo stomaco esposto di Golgoroth.
  5. Luce instabile: Durante il DPS, un giocatore nell’aura riceve il debuff "Luce instabile", esplodendo dopo un breve ritardo. Questo giocatore deve correre verso Golgoroth e detonare vicino a lui, infliggendo danni significativi.
  6. Gestione delle gocce: Man mano che ogni aura si esaurisce, spara a un’altra goccia per creare una nuova zona DPS. La squadra Sguardo si assicura che Golgoroth sia sempre rivolto verso l’aura attiva.
  7. Totem e meccanica di wipe: Un totem sul retro della stanza mostra sei simboli deboli. Se lo Sguardo viene gestito male (ad esempio, il timer si esaurisce), il totem ottiene cariche pari al numero di gocce non utilizzate. Raggiungere sei cariche innesca un wipe della squadra.
  8. Fatica di Golgoroth: Dopo sei gocce, Golgoroth si stanca, terminando la fase DPS. Usa questo tempo per raccogliere munizioni e prepararti al ciclo successivo.

Rompicapo dei salti e forziere segreto 3

  1. Piattaforme nascoste: Attraversa il lato sinistro del puzzle dei salti fino a raggiungere un pilastro centrale con piattaforme sottili.
  2. Rivelazione del Fantasma: Evoca il tuo Fantasma per rivelare piattaforme nascoste che si estendono verso l’alto dal pilastro centrale.
  3. Posizione del forziere: Sali sulle piattaforme, raggiungendo infine una porta che contiene il forziere segreto.
  4. Salto della rana sulla piattaforma: Il resto del puzzle richiede a un giocatore di stare sulle piattaforme, generando piattaforme davanti e dietro di loro. Coordinati con un compagno di squadra per saltare attraverso la stanza.

Figlie di Oryx

Equipaggiamento consigliato: Armi DPS per boss, fucili a fusione lineare, Bobina di Wardcliff, lanciarazzi, Riskrunner, Trinity Ghoul o armi stagionali attuali.

  1. Assegnazioni delle piattaforme: Assegna un giocatore a ciascuna delle quattro piattaforme, lasciando due giocatori non assegnati. Etichetta chiaramente o comunica le designazioni delle piattaforme.
  2. Piattaforma iniziale: Identifica la piattaforma con un Cavaliere corrotto. Il giocatore assegnato salta sulla piattaforma, sconfigge il Cavaliere e cerca un indicatore di obiettivo fluttuante sopra un’altra piattaforma.
  3. Meccanica lacerata: Un giocatore casuale diventa "lacerato" (un fantasma corrotto) e deve navigare su piattaforme invisibili a partire dalla prima piattaforma. Seguono l’indicatore dell’obiettivo per rivendicare un "pezzo della Guardia della Piaga".
  4. Rotazione della piattaforma e raccolta della Guardia della Piaga: Il modello si ripete, con il giocatore lacerato che potrebbe cambiare a ogni round. I due giocatori non assegnati coprono le piattaforme se qualcuno si lacera.
  5. Furto dello scudo e DPS: Dopo aver raccolto il terzo obiettivo, il giocatore lacerato può raccoglierlo e portarlo alla Figlia schermata che sta attivamente sparando. Interagisci per rubarle lo scudo, consentendo alla tua squadra di danneggiarla.
  6. Strategia DPS: Concentra il fuoco su una Figlia alla volta. La Bobina di Wardcliff è particolarmente efficace grazie al suo danno bonus contro i veicoli (al momento della stesura di questo documento).
  7. Esplosione di energia: Rimani vicino alla Figlia schermata durante il DPS. Una volta terminata la fase di danno, si verifica un’esplosione di energia. Attendi che l’esplosione si dissolva prima di lasciare le vicinanze del giocatore schermato.
  8. Resistenza finale: Se una Figlia viene sconfitta durante una fase DPS, l’altra deve essere uccisa nella fase successiva per evitare un wipe. Considera di lasciare una Figlia con poca salute per consentire il recupero di munizioni e la rigenerazione della Super.

Oryx, il Re dei Corrotti

Equipaggiamento consigliato: Armi DPS per boss, fucili a fusione lineare, fucili di precisione, Witherhoard o armi stagionali attuali.

  1. Piattaforma iniziale: Oryx sbatte il pugno su una piattaforma, indicando la piattaforma iniziale per questo scontro.
  2. Meccaniche familiari: La piattaforma, il giocatore lacerato e le meccaniche dell’indicatore dell’obiettivo dello scontro con le Figlie ritornano.
  3. Ogre divoratori di Luce: Quattro Ogre divoratori di Luce appaiono vicino alle piattaforme. Eliminali rapidamente. Ogni Ogre rilascia un campo corrotto.
  4. Cavalieri divoratori di Luce: Man mano che ogni Ogre cade, un Cavaliere divoratore di Luce carica verso il suo campo corrotto corrispondente dall’altra parte della stanza. Intercetta e uccidi i Cavalieri prima che raggiungano i campi.
  5. Detonazione dei campi: Dopo che il terzo obiettivo è stato rivendicato, raccogli la reliquia corrotta e consegnala al "Vascello di Oryx" per rubare il suo scudo e poi distruggerlo. Il messaggio "Oryx invoca l’Oscurità" segnala a ciascun operatore della piattaforma di stare all’interno del proprio campo corrotto designato, facendolo detonare. L’attuale giocatore lacerato non può far detonare un campo e potrebbe dover scambiare i ruoli.
  6. Fase DPS: Dopo aver fatto detonare i campi, radunatevi attorno al giocatore schermato e resistete all’esplosione di energia. Inizia la fase DPS, che ti consente di danneggiare il petto di Oryx. La durata della fase DPS dipende dal numero di campi fatti detonare con successo.
  7. Meccaniche di vendetta: Due meccaniche casuali si verificano dopo ogni fase DPS:
    • Cavalieri ed esplosioni: I Cavalieri corrotti appaiono sulle piattaforme, innescando esplosioni in aria. Continua a muoverti per evitare le esplosioni.
    • Ombra di Oryx: Oryx crea una cupola blu, teletrasportando i giocatori all’interno per combattere un’Ombra di Oryx. I giocatori all’esterno eliminano gli add ed evitano di toccare la cupola mortale.
  8. Resistenza finale: Una volta che Oryx raggiunge il suo segmento di salute finale, si sposta al centro. Due Ogre divoratori di Luce appaiono ai lati. Uccidili e fai detonare i loro campi per estendere la fase di Resistenza finale. Oryx deve essere sconfitto prima che scada il tempo.

Octopath Traveler: Campioni del Continente – Sconfiggi i Boss delle Armi Leggendarie con queste Strategie Vincenti

Guida per sconfiggere i boss armati in Octopath Traveler: Champions of the Continent

Ultimo aggiornamento: 22 agosto 2022

Questa guida fornisce strategie per sconfiggere i formidabili boss armati in Octopath Traveler: Champions of the Continent. Sebbene questi boss siano impegnativi, possono essere superati con un approccio strategico e un po’ di perseveranza.

Consigli generali

  • Non hai bisogno di una squadra completa di unità a 5 stelle. Queste battaglie sono vincibili anche con unità a 3,5 stelle.
  • Utilizza le unità alleate. Gli alleati forniscono un supporto cruciale e possono cambiare le sorti della battaglia. Questa guida elencherà gli alleati consigliati per ogni boss.
  • Accumula buff e debuff. Massimizza il tuo vantaggio accumulando sia i turni che gli effetti di buff e debuff. Ricorda che l’effetto massimo è del 30% e il numero massimo di turni è 9.
  • Segui un ciclo di tre turni:
    1. Concentrazione sui punti scudo: Dai la priorità alla rottura dei punti scudo del boss.
    2. Combinazione ottimale di rottura dello scudo e debuff: Usa una combinazione di attacchi per rompere i restanti punti scudo applicando anche debuff al boss.
    3. Danni in uscita: Scatena i tuoi attacchi più potenti per sfruttare la vulnerabilità del boss.
  • Non aver paura di sperimentare. Potrebbero essere necessari alcuni tentativi per trovare una strategia vincente. Puoi sempre ripristinare la tua reputazione alla taverna per una piccola tassa.
  • Usa un tank, come Tressa con il supporto di Cedric. Questa strategia prevede:
    • Lanciare "Prendi il comando" di Tressa al primo turno. Con l’abilità passiva "Estensione disturbo" di Cedric, questo infliggerà tre turni di provocazione.
    • Usare l’alta evasione di Tressa per assorbire gli attacchi a bersaglio singolo, proteggendo il resto della squadra.
    • Bilanciare "Provocazione" con "Schiva" per mantenere il controllo dell’attenzione del boss.
    • Usare Cedric per applicare debuff quando Tressa ha una finestra di sicurezza.

Strategie per i boss

Vecchio traballante (Arco)

  • Posizione: Braciardente: Quartiere orientale (punta meridionale della mappa)

  • Debolezze: Ventaglio, Luce

  • Alleati consigliati:

    • Ballerina ritirata: Attacco Ventaglio a 2 colpi (bersaglio singolo) – [Assumi] dalla Cattedrale di Graziefiamma: Ingresso (fuori da una delle case a destra).
    • Fanatico: Attacco Luce a 2 colpi (bersagli casuali) – [Supplica] dall’interno della Cattedrale di Graziefiamma (sul banco a destra).
  • Formazione del gruppo:

Immagine della formazione del gruppo

  • Strategia:
    1. Equipaggia il tuo tank con un’armatura che fornisca un’elevata difesa magica (Dif.M).
    2. Preparati agli attacchi di fulmini paralizzanti del Vecchio nel primo round. Usa "Anti-attacco" di Viola sul Vecchio e "Prendi il comando" di Tressa per mitigare questa minaccia.
    3. Concentrati sulla rottura dei punti scudo del Vecchio usando attacchi Ventaglio e Luce.
    4. Una volta che lo scudo è abbassato, utilizza debuff come "Debilitazione" di Viola e "Debuff resistenza ghiaccio" di Sofia per indebolire il boss.
    5. Scatena i tuoi attacchi più forti, come "Rubaspiriti" di Viola, l’attacco Ventaglio a 3 colpi di Linetta e "Glacies" di Sofia.
    6. Mantieni il controllo della battaglia con le abilità "Provocazione" e "Schiva" di Tressa.

Maestro dei libri (Tomo)

  • Posizione: Teatropoli (nella biblioteca sul lato sinistro della mappa)

  • Debolezze: Pugnale, Vento

  • Alleati consigliati:

    • Uomo che affronta la tirannia: Attacco Vento a 3 colpi (tutti i nemici) – [Invita] dalla casa più a nord di Roccaforte: Bassifondi. I suoi attacchi non attiveranno il Contrattacco magico del boss.
    • Acrobata allegro: Attacco Pugnale a 3 colpi (bersagli casuali) – [Impressiona] dalla fontana in Roccia dei Pastori: Piazza del Castello.
  • Formazione del gruppo:

Immagine della formazione del gruppo

  • Strategia:
    1. Equipaggia il tuo tank con un’armatura che fornisca un’elevata difesa fisica (Dif.F).
    2. Segui il ciclo generale di tre turni di rottura dello scudo, debuff e danno.
    3. Fai attenzione all’abilità "Contrattacco magico" del Maestro dei libri, che si attiva dopo la seconda rottura dello scudo. Questo contrattacco può decimare la tua squadra se usi magia o debuff (eccetto "Provocazione").
    4. Per evitare di attivare il "Contrattacco magico", usa un attacco magico per rompere lo scudo del boss. Gli attacchi degli alleati non attiveranno il contrattacco.

Grande architetto (Ascia) – In lavorazione

  • Posizione: Valore: Viale principale (nascosto nel bosco nell’angolo in basso a destra della mappa)
  • Debolezze: Bastone, Oscurità
  • Alleati consigliati: Da definire
  • Formazione del gruppo:

Immagine della formazione del gruppo

  • Strategia: Da definire

Vecchia energica (Lancia) – In lavorazione

  • Posizione: Valore
  • Debolezze: Da definire
  • Alleati consigliati: Da definire
  • Formazione del gruppo:

Immagine della formazione del gruppo

  • Strategia: Da definire

Altre guide e risorse

Guida all’Ottimizzazione di Tower of Fantasy: Aumenta gli FPS e Risolvi i Problemi di Tastiera

Tower of Fantasy: Guide Essenziali per Nuovi Giocatori

Esplorare il vasto mondo di Tower of Fantasy può essere scoraggiante per i nuovi giocatori. Per aiutarvi a partire con il piede giusto, abbiamo raccolto una serie di guide essenziali, consigli e risorse condivise da Viandanti esperti.

Ottimizzazioni del Sistema

Ottimizza la tua esperienza di gioco con queste modifiche al sistema:

Esegui PowerShell come Amministratore:

  1. Apri il Menu Start.
  2. Cerca "PowerShell".
  3. Fai clic con il tasto destro del mouse su "PowerShell" e seleziona "Esegui come amministratore".

Importante: Presta attenzione quando utilizzi i comandi di PowerShell, poiché un uso errato potrebbe danneggiare il tuo sistema. Controlla sempre i comandi due volte prima di eseguirli.

  • Elimina Anti-Cheat (Solo Dopo Aver Disinstallato il Gioco):
Remove-Item C:\Windows\system32\drivers\ksophon_x64.sys
  • Rendi le Associazioni Tastiera di Sola Lettura (Impedisci Reimpostazioni):
Set-ItemProperty $env:LOCALAPPDATA\hotta\saved\config\windowsnoeditor\input.ini -Name IsReadOnly -Value $true   
  • Ripristina le Associazioni Tastiera Predefinite:
Set-ItemProperty $env:LOCALAPPDATA\hotta\saved\config\windowsnoeditor\input.ini -Name IsReadOnly -Value $false 

Schede Riassuntive per il Successo

Queste schede riassuntive forniscono riferimenti rapidi per informazioni cruciali sul gioco:

Consigli e Trucchi Veloci

Migliora il tuo gameplay con questi utili consigli:

Speriamo che queste guide e questi consigli migliorino la tua avventura in Tower of Fantasy. Buon viaggio, Viandante!

Monster Hunter Rise: Sunbreak – Guida alla Creazione Armature Qurio: Padroneggiare l’Aumento e Ottenere i Migliori Risultati

Padroneggiare la Creazione Qurio in Monster Hunter Rise: Sunbreak

Sebbene le complessità dell’aumento dell’armatura Qurio possano sembrare di dominio pubblico tra i veterani di Monster Hunter, le idee sbagliate abbondano ancora. Questa guida demistificherà il sistema, dissiperà i miti comuni e ti consentirà di creare l’armatura potenziata perfetta.

1. La linea temporale Qurio: comprendere il sistema

Immagina l’RNG Qurio come una linea temporale infinita con una sequenza fissa di potenziali risultati di potenziamento. La tua posizione attuale su questa linea temporale determina il risultato che otterrai. Ogni posizione corrisponde a una combinazione unica di bonus e malus, come descritto in questo post di Reddit e nel relativo foglio di calcolo di dtlnor.

Visualizza questa linea temporale con un puntatore che indica la tua posizione attuale:

[0]--1--2--3--4--5--6--7--8--9--10-->

L’attivazione di un potenziamento in posizione 0 produce un risultato specifico. Questo risultato rimane coerente indipendentemente dal pezzo di armatura che scegli, sebbene il risultato finale potrebbe differire a causa dei diversi budget di punti tra i pezzi di armatura.

Fondamentalmente, non puoi ripristinare questa linea temporale o modificarne la sequenza. Tuttavia, puoi far avanzare il puntatore lungo di essa.

0--1--[2]--3--4--5--6--7--8--9--10-->

Avanzare alla posizione 2 presenta un risultato completamente diverso. Ricorda, una volta avanzato, i risultati precedenti diventano inaccessibili a meno che non ricarichi un salvataggio.

2. Spostare il puntatore: due metodi chiave

Esistono due metodi principali per far avanzare la tua posizione sulla linea temporale Qurio:

  1. Attivare un potenziamento dell’armatura: spendere Essenza d’ambra per visualizzare un potenziale potenziamento dell’armatura fa avanzare automaticamente il puntatore. La quantità di avanzamento varia a seconda del risultato specifico.

  2. Manipolazione dei potenziamenti delle armi: interagire con i potenziamenti delle armi Qurio, come abilitare, disabilitare o anche solo navigare nel menu, fa avanzare anche il puntatore. Questo post di Reddit fornisce una guida visiva. Ogni interazione, non importa quanto piccola, spinge il puntatore in avanti.

Importante: scegliere di mantenere o sostituire un potenziamento non influenza il movimento del puntatore.

3. Lunghezza del salto: comprendere la varianza

La distanza percorsa dal puntatore con ogni azione non è fissa. I risultati del potenziamento dell’armatura in genere comportano salti significativi, mentre la manipolazione del potenziamento delle armi porta a incrementi minori.

Considera questo esempio:

  1. Attivi un potenziamento dell’armatura in posizione 0. Questo fa avanzare il puntatore di 4 posizioni:

    0–1–2–3–[4]–5–6–7–8–9–10–>

  2. Decidendo contro il risultato, ricarichi il salvataggio e provi la tecnica di manipolazione del potenziamento dell’arma. Una singola manipolazione fa avanzare il puntatore di 1 posizione:

    0–[1]–2–3–4–5–6–7–8–9–10–>

Questa differenza nella lunghezza del salto è fondamentale per un salvataggio efficiente.

4. Salvataggio per potenziamenti ottimali

L’obiettivo è massimizzare la tua Essenza d’ambra esplorando quanti più risultati potenziali possibile. Ecco un metodo semplificato:

  1. Fai scorta: raccogli una notevole quantità di Essenza d’ambra.
  2. Salva e disattiva: crea un salvataggio e disattiva la funzione di salvataggio automatico.
  3. Sviluppa un sistema: elabora un metodo per tenere traccia delle tue azioni. Questo potrebbe comportare la presa di appunti o l’utilizzo di software di registrazione per PC come ShadowPlay.
  4. Esplorazione strategica: alterna tra l’attivazione dei potenziamenti dell’armatura e la manipolazione dei potenziamenti delle armi. Per esempio:
    • Apri il menu di potenziamento dell’attacco Qurio tre volte.
    • Attiva dieci volte su Schinieri di lingotto.
    • Esegui sei manipolazioni di potenziamento dell’attacco Qurio.
    • Attiva quindici volte in più su Schinieri di lingotto.
  5. Ripeti e perfeziona: se esaurisci la tua Essenza d’ambra, ricarica il salvataggio e regola la sequenza di manipolazione per esplorare risultati diversi.

5. Trasferimento dei risultati: puntare a un’armatura specifica

Una volta scoperto un risultato desiderabile, puoi replicarlo su diversi pezzi di armatura. Ecco come:

  1. Memorizza i risultati precedenti: prendi nota dei risultati del potenziamento che precedono immediatamente il risultato desiderato.
  2. Riproduci la sequenza: ricarica il salvataggio e ripeti gli stessi passaggi che ti hanno portato al buon risultato.
  3. Cambia pezzi di armatura: quando raggiungi i risultati precedenti familiari, passa al pezzo di armatura desiderato prima di avviare il risultato finale.

Questo ti consente di testare lo stesso risultato su armature con rarità e potenziali risultati diversi.

6. Gestione efficiente dell’essenza: riduzione al minimo dei costi

Replicare lunghe sequenze di manipolazione può esaurire le tue riserve di Essenza d’ambra. Per mitigare questo:

  1. Identifica l’obiettivo: individua la posizione approssimativa del risultato desiderato sulla linea temporale in base ai tuoi tentativi precedenti.
  2. Manipolazione estesa: invece di replicare l’intera sequenza, esegui una lunga serie di manipolazioni di potenziamento delle armi (ad esempio, 50-80 ripetizioni).
  3. Messa a punto: ricarica il salvataggio e regola il numero di manipolazioni in modo incrementale (ad esempio, 51, 52, 53…).
  4. Riconosci la convergenza: man mano che ti avvicini alla posizione target, inizierai a riconoscere i risultati familiari dalla tua sequenza originale.

Questo metodo ti consente di "avanzare rapidamente" il puntatore più vicino al risultato desiderato, riducendo al minimo lo spreco di Essenza d’ambra.

7. Accettare la volontà del Qurio: limitazioni dell’RNG

Nonostante i tuoi sforzi, la natura fissa della linea temporale Qurio significa che un "risultato divino" potrebbe non esistere nella tua portata attuale.

Far avanzare continuamente il puntatore, sia attraverso i risultati del potenziamento che attraverso manipolazioni estese, è l’unico modo per scoprire nuove possibilità. Considera l’utilizzo di strumenti o metodi esterni per automatizzare le manipolazioni di potenziamento delle armi mentre sei lontano dal gioco, massimizzando il tuo potenziale di esplorazione.

Questa guida fornisce un quadro per comprendere e manipolare il sistema di creazione Qurio. Ricorda, la pazienza e la perseveranza sono fondamentali. Buona caccia!

Diablo II: Resurrected – Guida al “Trav Horking”: Massimizza le tue Rune (Build per Softcore e Hardcore)

La Guida Definitiva al Trav Horking in Diablo II: Resurrected

Questa guida è pensata per i Barbari che desiderano massimizzare la loro efficienza nel trovare rune tramite "Horking" (utilizzando l’abilità Trova Oggetto) nell’area di Travincal. Sebbene queste build eccellano in molte aree di livello 85, questa guida si concentra specificamente sulla conquista della lotteria delle Rune Alte che è il Consiglio di Travincal.

Esploreremo build valide sia per le difficoltà Softcore (SC) che Hardcore (HC), inclusa un’opzione economica per coloro che sono ancora alla ricerca della loro prima runa Lo.

Sei nuovo al livellamento del Barbaro? Dai un’occhiata alla guida completa al livellamento del Barbaro di Maxroll. Sebbene questa guida si concentri sul farming di fine gioco, livellare un Barbaro con Turbine è perfettamente fattibile con l’equipaggiamento giusto. Per ispirazione, ecco un esempio di progressione dell’equipaggiamento da una partita di livellamento con Turbine di successo.

Suggerimento da Professionista: Aggiungi ai preferiti https://d2r.guide – è una risorsa preziosa per tutto ciò che riguarda Diablo II: Resurrected.

Indice

  1. Perché Travincal + Trova Oggetto?
  2. Punti di Interruzione di Trova Oggetto
  3. Informazioni Generali sulla Build
  4. Turbine vs. Berserk/Frenesia
  5. Il Mercenario Ideale
  6. 🟢 Build Economica (Pre-Lutto)
  7. 🟡 Build Standard con Lutto
  8. 🟠 Build Hardcore con Lutto (La Sicurezza Prima di Tutto)
  9. 🔴 Build di Fine Gioco con Doppio Lutto/Enigma (Alto Rischio, Alta Ricompensa)
  10. ⭐ Buona Fortuna e Buon Horking!

1. Perché Travincal e Trova Oggetto?

Per comprendere la potenza di questa strategia, dobbiamo approfondire le meccaniche del drop degli oggetti e dell’abilità Trova Oggetto.

  • Drop degli Oggetti: La maggior parte dei mostri in Diablo II ha una tabella di drop limitata. I mostri normali rilasciano un singolo oggetto (o niente) alla morte. I campioni rilasciano due pozioni e un oggetto, mentre gli Unici rilasciano quattro pozioni e un oggetto. I Super Unici, come Pindleskin, garantiscono quattro pozioni e due oggetti. Il numero di giocatori nella partita influisce solo sui drop dei mostri normali.

  • La Taglia di Travincal: I Membri del Consiglio a Travincal sono unici. Ogni membro ha tre possibilità indipendenti di rilasciare un oggetto alla morte, potenzialmente producendo un anello unico, una runa e un Grand Charm contemporaneamente. Con 11 Membri del Consiglio, sono 33 potenziali drop per run (controlla la loro tabella di drop completa).

  • Trova Oggetto: La Tua Arma per Trovare Rune: Questa abilità ignora il numero di giocatori e vanta una percentuale di successo visibile sul tuo albero delle abilità. Quando viene utilizzata su un cadavere (Horking), un Trova Oggetto di successo garantisce il numero massimo di drop. Ciò significa che un Hork di successo su un Membro del Consiglio produce tre drop!

  • La Matematica: Con una probabilità di Trova Oggetto del 50% e 11 Membri del Consiglio, stai guardando una media di 16,5 drop extra per run a Travincal (11 x 3 x 0,5 = 16,5). Ogni punto percentuale di aumento della probabilità di Trova Oggetto si traduce in circa 0,33 drop extra per run. Sebbene ciò possa sembrare insignificante, su migliaia di run, è una potenziale miniera d’oro di rune!

2. Punti di Interruzione di Trova Oggetto

Massimizza la tua efficienza comprendendo i punti di interruzione di Trova Oggetto. Supponendo 20 punti abilità in Trova Pozione (ognuno dei quali garantisce un +1% fisso alla probabilità di Trova Oggetto), ecco una ripartizione:

Punti in Trova Oggetto Probabilità di Trova Oggetto Punti in Trova Oggetto Probabilità di Trova Oggetto
1 33% 12 65%
2 39% 13 66%
3 44% 14 67%
4 49% 16 69%
5 52% 18 70%
6 55% 20 71%
7 57% 22 72%
8 59% 24 73%
9 61% 27 74%
10 62% 29 75%
11 64% 33 76%

Ricorda:

  • Comando di Battaglia aggiunge +1 a tutte le abilità, potenziando Trova Oggetto.
  • Cambia arma per l’Horking! Le armi con "+1 a tutte le abilità" contribuiscono a Trova Oggetto (ma non a Trova Pozione).

Esempio: Per raggiungere il 70% di probabilità di Trova Oggetto, punta a 20 punti abilità in Trova Pozione e 17 punti totali in Trova Oggetto (inclusi i bonus dell’equipaggiamento). Dopo aver utilizzato Comando di Battaglia, raggiungerai il punto di interruzione di 18 punti per il 70%.

3. Informazioni Generali sulla Build

  • Tutte le build sono progettate per personaggi di livello 85. Puoi adattarle per livelli inferiori, ma potrebbe essere necessario sacrificare punti in Trova Oggetto, Trova Pozione o Ordini di Battaglia.
  • Non Può Essere Congelato (CBF) e Risucchio di Vita + Risucchio di Mana sono cruciali. Il CBF è obbligatorio a causa delle modifiche a Turbine, poiché essere congelati rallenta la velocità di attacco, ostacolando il risucchio di vita e la sopravvivenza.
  • Evita i Danni da Freddo: Rimuovi qualsiasi fonte di danno da freddo (eccetto il tuo mercenario) per evitare di frantumare i cadaveri, rendendoli non "Horkabili".
  • Tutte le build presumono una Torcia 15/15 e un Annihilus 15/15, ad eccezione della build economica.

4. Turbine vs. Berserk/Frenesia

Turbine regna sovrana per l’Horking a Travincal per due motivi:

  • Libertà di Sinergia: Non richiede sinergie, consentendo il massimo dei punti in Ordini di Battaglia e Trova Oggetto.
  • Risucchio Costante: Turbine consente un risucchio di vita costante, rendendo le run più sicure e fluide.

Tuttavia, utilizzeremo comunque:

  • Berserk (1 punto): Per gestire le immunità fisiche e gli occasionali mostri con Pelle di Pietra.
  • Frenesia (1 punto, build specifiche): Per aumentare la velocità di movimento e di attacco, in particolare nelle build senza Enigma.

5. Il Mercenario Ideale

Il Mercenario Aura di Potenza dell’Atto 2 è la soluzione migliore:

  • Arma: Falce del Mietitore (la maledizione Decadimento aumenta notevolmente la velocità di pulizia)
  • Elmo: Guardiano di Kira
  • Armatura: Angelo Custode

Perché Falce del Mietitore?

Sebbene Infinito possa sembrare allettante, la maledizione Decadimento di Falce del Mietitore supera costantemente le altre opzioni in termini di efficienza complessiva e riduzione al minimo dei cadaveri frantumati.

Il Posizionamento è Fondamentale:

  • Senza Enigma: Utilizza le scale della Roccaforte degli Odi per riposizionare il tuo mercenario più vicino ai Membri del Consiglio.

6. 🟢 Build Economica (Pre-Lutto)

Questa build privilegia l’economicità senza sacrificare l’efficienza.

Link a Maxroll

Equipaggiamento:

  • Mano Principale: Volontà Inflessibile (Fal Io Ith Eld El Hel) in una Lama Fase o Lama Colosso (Lama Colosso offre più danni ma richiede riparazioni)
  • Mano Secondaria: Spada Laser (Ignora Difesa del Bersaglio garantisce colpi costanti sui Membri del Consiglio, il risucchio di mana libera uno slot per l’anello)
  • Cambio Arma: 2x Spirito (Spadone) o Incisore di Cuori (Spirito per il potenziamento di Ordini di Battaglia, punta al 63% di Velocità di Lancio Maggiore)
  • Elmo: Volto di Guillaume (aumento dei danni)
  • Armatura: Fumo (Nef Lum) se manca Torcia/Anni, Cuore di Leone (Hel Lum Fal) se li hai
  • Guanti: Imposizione delle Mani
  • Cintura: Guardia della Morte (potenziabile per più pozioni) o Cintola di Trang-Oul
  • Stivali: Calpestatore
  • Amuleto: Ali Angeliche
  • Anelli: Aureola Angelica + Stella Nera (per l’assorbimento dei danni da fuoco e la Riduzione del Danno Magico)

Abilità:

  • 1 punto: Comando di Battaglia, Frenesia, Berserk, Resistenza Incrementata, Velocità Incrementata, Pelle di Ferro, Resistenze Naturali
  • 20 punti: Turbine, Maestria della Lama, Trova Pozione
  • 5-15 punti: Trova Oggetto
  • 10-20 punti: Ordini di Battaglia

Attributi:

  • Forza: ~280 (per i danni)
  • Destrezza: 136 (per equipaggiare le spade)
  • Vitalità: ~250 (per 2200-2600 Vita dopo Ordini di Battaglia)

Stile di Gioco:

  • Frenesia verso il Consiglio per una maggiore velocità.
  • Berserk per le immunità fisiche.
  • Utilizza le scale della Roccaforte degli Odi per riposizionare il tuo mercenario.
  • Dai la priorità all’uccisione dei mostri con aura Congelamento Sacro o Convinzione.
  • Salto per la mobilità e per navigare nella camera del Consiglio.

7. 🟡 Build Standard con Lutto

Con il tuo primo Lutto, si apre la personalizzazione. Dai la priorità alla velocità, alla Probabilità di Ottenere Oggetti Magici o alla Probabilità di Ottenere Oro in base alle tue preferenze.

Link a Maxroll

Equipaggiamento:

  • Mano Principale: Lutto (Eth Tir Lo Mal Ral) in una Lama Fase
  • Mano Secondaria: Spada Laser (risucchio di mana), Volontà Inflessibile (risucchio di vita) o Giuramento (Shael Pul Mal Lum) per danni e Classe di Attacco
  • Cambio Arma: Opzioni uguali alla Build Economica
  • Elmo: Volto di Arreat (abilità, statistiche, risucchio di vita) o Volto di Guillaume (più danni), incastonato con runa Cham per CBF
  • Armatura: Collera di Skullder, Ricchezza, Guscio di Duriel, Cuore di Leone o Enigma (se disponibile)
  • Guanti: Imposizione delle Mani
  • Cintura: Rete Aracnide, Cintura d’Oro, Collana di Orecchie, Cintola di Trang-Oul o Dogma di M’avina
  • Stivali: Viandante di Guerra o Calpestatore
  • Amuleto: Collera dell’Altissimo
  • Anelli: Flessibili (anelli con risucchio, Nagelring, Bul-Katho’s), evita Gelo Profondo (i danni da freddo frantumano i cadaveri)

Abilità e Attributi: Identici alla Build Economica.

Stile di Gioco: Identico alla Build Economica.

8. 🟠 Build Hardcore con Lutto (La Sicurezza Prima di Tutto)

Questa build privilegia la sopravvivenza per l’Hardcore.

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Equipaggiamento:

  • Mano Principale: Lutto (Eth Tir Lo Mal Ral) in una Lama Fase
  • Mano Secondaria: Santuario (Ko Ko Mal) per alte resistenze e percentuale di blocco, o Scudo Tempesta (incastonato con Um)
  • Cambio Arma: Opzioni uguali alla Build Economica
  • Elmo: Volto di Guillaume (incastonato con Cham per CBF)
  • Armatura: Collera di Skullder, Ricchezza, Guscio di Duriel o Cuore di Leone
  • Guanti: Imposizione delle Mani
  • Cintura: Collana di Orecchie, Cintura d’Oro, Cintola di Trang-Oul o Dogma di M’avina
  • Stivali: Calpestatore (più sicuro) o Viandante di Guerra
  • Amuleto: Collera dell’Altissimo
  • Anelli: Flessibili (anelli con risucchio, Nagelring, Bul-Katho’s), evita Gelo Profondo

Abilità:

  • 1 punto: Comando di Battaglia, Berserk, Resistenza Incrementata, Velocità Incrementata, Pelle di Ferro, Resistenze Naturali
  • 20 punti: Turbine, Maestria della Lama, Trova Pozione, Ordini di Battaglia
  • Punti Rimanenti: Trova Oggetto (punti di interruzione) e/o Resistenze Naturali

Attributi:

  • Forza: 156/115 (a seconda della scelta dello scudo)
  • Destrezza: 200+ (per il 75% di Probabilità di Blocco dopo Comando di Battaglia e Urlo)
  • Vitalità: Massimizza per la Vita

Stile di Gioco: Simile alle build precedenti, ma dai la priorità alla massimizzazione della Probabilità di Blocco e della Vita.

9. 🔴 Build di Fine Gioco con Doppio Lutto/Enigma (Alto Rischio, Alta Ricompensa)

Questa build sacrifica un po’ di difesa per una velocità e un danno senza pari. Procedi con cautela in Hardcore!

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Equipaggiamento:

  • Mano Principale: Lutto (Eth Tir Lo Mal Ral) in una Lama Fase
  • Mano Secondaria: Lutto (Eth Tir Lo Mal Ral) in una Lama Fase o Ultimo Desiderio (Jah Mal Jah Sur Jah Ber)
  • Cambio Arma: 2x Cuore della Quercia
  • Elmo: Volto di Arreat (incastonato con Cham per CBF) o Shako (per la Probabilità di Ottenere Oggetti Magici)
  • Armatura: Enigma (Jah Ith Ber)
  • Guanti: Imposizione delle Mani
  • Cintura: Rete Aracnide
  • Stivali: Viandante di Guerra
  • Amuleto: Collera dell’Altissimo
  • Anelli: Bul-Katho’s + anello raro con il 10% di Velocità di Lancio Maggiore e risucchio di mana

Abilità:

  • 1 punto: Comando di Battaglia, Berserk, Resistenza Incrementata, Velocità Incrementata, Pelle di Ferro, Resistenze Naturali
  • 20 punti: Turbine, Maestria della Lama, Trova Pozione, Ordini di Battaglia
  • Punti Rimanenti: Trova Oggetto (punti di interruzione)

Attributi:

  • Destrezza: 136 (per equipaggiare Lutto)
  • Vitalità: Abbastanza per 4000 Vita (Hardcore) o 2500 Vita (Softcore) dopo Ordini di Battaglia
  • Forza: Punti Rimanenti per i danni

Stile di Gioco:

  • Frenesia non è necessaria grazie al 45% di Corsa/Camminata Più Veloce di Enigma.
  • Il punto di interruzione del 105% di Velocità di Lancio Maggiore consente una velocità di Teletrasporto simile a quella della Strega e un Horking rapido.
  • I danni elevati e il risucchio di vita rendono la maggior parte degli scontri banali, ma rimani vigile per pericolose combinazioni di aura e incantamenti.

10. ⭐ Buona Fortuna e Buon Horking!

Con queste build e strategie, sei ben equipaggiato per conquistare Travincal e accumulare una fortuna in Rune Alte. Ricorda di rimanere concentrato, gestire i tuoi rischi e che i tuoi Hork siano sempre fruttuosi!

Pokémon GO Fest 2022 Finale: Guida alle Megaevoluzioni per Massimizzare le Caramelle e i PL XL

Guida alle Megaevoluzioni per il GO Fest 2022: Finale

Il Pokémon GO Fest 2022: Finale è quasi arrivato! Preparatevi a catturare Pokémon emozionanti e a combattere potenti Ultracreature durante questo evento globale, sabato 27 agosto, dalle 10:00 alle 18:00 ora locale. Che abbiate un biglietto o meno, questo evento offre preziose opportunità sia per gli appassionati di PvP che per quelli dei raid.

Questa guida vi aiuterà a prepararvi delineando le Megaevoluzioni ottimali da utilizzare durante ogni rotazione di habitat. Usare efficacemente le Megaevoluzioni massimizzerà i vostri guadagni di Caramelle e Caramelle XL, specialmente dagli spawn rari.

Punti salienti dell’evento

Mentre il ritorno di Axew sta generando un notevole fermento, il GO Fest Finale offre molto di più:

  • PvP: Meditite, Frillish, Tropius (esclusivo del biglietto), Buzzwole, Machop, Drilbur, Skrelp (e Stunfisk per le XL)
  • Raid: Xurkitree, Nihilego, Pheromosa, Cranidos, Machop, Drilbur, Electabuzz (e Pinsir, Scyther, Electrike e Bulbasaur per le loro Megaevoluzioni)

Strategia di Megaevoluzione

Ogni habitat durerà due ore, consentendovi di passare a una nuova Megaevoluzione all’inizio di un nuovo habitat. Questa guida illustrerà le migliori Megaevoluzioni per ogni habitat, concentrandosi sulla massimizzazione dei guadagni di Caramelle e Caramelle XL.

Anche se non avete intenzione di cambiare Megaevoluzione frequentemente, questa guida vi aiuterà a scegliere quelle più vantaggiose per l’intero evento.

Ore di Pheromosa (10:00 – 12:00)

Spawn:

  • Selvatici: Pikachu, Scyther, Pinsir, Sudowoodo, Hitmontop, Meditite, Anorith, Kricketot, Woobat, Karrablast
  • Possessori di biglietto (esclusivi dell’aroma): Mr. Mime di Galar, Pansage, Unown

Priorità:

  • PvP: Meditite (XL!), Karrablast, Hitmontop (XL?), Sudowoodo (XL?)
  • Raid: Pheromosa, Mega Pinsir, Mega Scyther
  • Spawn raro: Mr. Mime di Galar

Megaevoluzioni consigliate:

  • Mega Beedrill/Scizor (Coleottero): Ideale per i giocatori non PvP o per coloro che non hanno bisogno di Meditite XL. Potenzia Pheromosa, Scyther, Pinsir, Karrablast, Anorith e Kricketot.
  • Mega Lopunny (Lotta): Ottimo per i giocatori PvP, specialmente per Meditite XL e Tyrogue XL (per potenziali Hitmonchan/top in Ultra League). Potenzia Pheromosa, Meditite e Hitmontop.
  • Mega Slowbro/Lati@s (Psico): Alternativa per Meditite XL se non avete Mega Lopunny. Potenzia leggermente anche Mr. Mime di Galar. Potenzia Meditite, Mr. Mime di Galar, Woobat e Unown.

Ore di Buzzwole (12:00 – 14:00)

Spawn:

  • Selvatici: Pikachu, Machop, Geodude, Hitmonlee, Hitmonchan, Magmar, Numel, Cranidos, Drilbur, Axew
  • Possessori di biglietto (esclusivi dell’aroma): Torkoal, Pansear, Unown

Priorità:

  • PvP: Buzzwole (XL!), Machop, Drilbur (XL! per la Master League), Axew (Master League/Premier Cup), Hitmonchan (XL?), Torkoal (potenziali buff, XL)
  • Raid: Cranidos, Machop, Drilbur, Axew
  • Spawn raro: Axew

Megaevoluzioni consigliate:

  • Mega Lopunny (Lotta): Scelta eccellente in generale, potenzia bersagli preziosi come Buzzwole (Master League), Machop e Hitmonlee/Hitmonchan per l’Ultra League.
  • Mega Charizard X (Fuoco/Drago): Perfetto per gli appassionati di Axew. Potenzia anche numerosi tipi Fuoco, tra cui Torkoal, che potrebbe diventare rilevante con un aggiornamento delle mosse e richiede XL per l’Ultra League.
  • Mega Aerodactyl (Roccia): Ottimo per massimizzare le Cranidos XL per Rampardos.
  • Mega Steelix (Terra): Unica opzione per potenziare Drilbur (eccellente nei raid e nel PvP), ma con un uso limitato altrimenti.
  • Mega Beedrill/Scizor (Coleottero): Opzione economica per Buzzwole o se preferite non cambiare dalle ore di Pheromosa. Nota: Mega Scizor non potenzia Drilbur.
  • Mega Altaria/Ampharos/Lati@s (Drago): Alternative per Axew. Mega Ampharos potenzia anche Pikachu.

Ore di Xurkitree (14:00 – 16:00)

Spawn:

  • Selvatici: Pikachu, Electabuzz, Electrike, Shinx, Lileep, Burmy (Sabbia), Combee, Foongus, Joltik, Shelmet, Stunfisk
  • Possessori di biglietto (esclusivi dell’aroma): Klink, Panpour, Unown

Priorità:

  • PvP: Stunfisk (XL per la forma di Galar!), Joltik (XL!), Lileep (XL?), Combee, Shinx
  • Raid: Xurkitree, Electabuzz, Mega Electrike
  • Spawn raro: Klink

Megaevoluzioni consigliate:

  • Mega Ampharos/Manectric (Elettro): Le migliori scelte, potenziano Xurkitree, Stunfisk, Joltik, Electabuzz, Electrike, Pikachu e Shinx.
  • Mega Beedrill (Coleottero/Veleno): Alternativa per Joltik XL o se preferite non cambiare Megaevoluzione. Fornisce anche una discreta quantità di PE e potenzia Foongus (nel caso di un futuro aggiornamento delle mosse per Amoonguss).
  • Mega Venusaur (Erba/Veleno): Adatto per Lileep XL (Ultra League) o se avete intenzione di tenerlo attivo per le ore di Nihilego.
  • Mega Steelix (Acciaio/Terra): Alternativa per Stunfisk XL.

Ore di Nihilego (16:00 – 18:00)

Spawn:

  • Selvatici: Bulbasaur, Pikachu, Clefairy, Tentacool, Chansey, Tangela, Omanyte, Chikorita, Turtwig, Burmy (Pianta), Munna, Frillish (Femmina), Swirlix, Skrelp
  • Possessori di biglietto (esclusivi dell’aroma): Tropius, Frillish (Maschio), Unown

Nota: Tutte e quattro le Ultracreature (Pheromosa, Buzzwole, Xurkitree e Nihilego) saranno nei raid durante questo periodo.

Priorità:

  • PvP: Tropius, Frillish (XL!), Bulbasaur (potenziali XL per la Master League Mega Cup), Skrelp (XL!), Chikorita (XL), Clefairy (XL), Tangela (Ultra League Premier Classic), Tentacool (potenziali buff, XL)
  • Raid: Mega Bulbasaur, Nihilego, Tangela, Turtwig (principalmente per la sua forma Ombra)
  • Palestre: Chansey

Megaevoluzioni consigliate:

  • Mega Venusaur (Erba/Veleno): Copre la più ampia gamma di spawn preziosi per PvP e raid. Potenzia Nihilego, Tropius, Bulbasaur, Skrelp, Chikorita, Tangela, Tentacool e Turtwig.
  • Mega Gengar (Spettro/Veleno): Dà la priorità a Frillish XL mantenendo il tipo Veleno per Nihilego e Bulbasaur.
  • Mega Beedrill (Coleottero/Veleno): Alternativa di tipo Veleno se non avete Mega Venusaur o volete partecipare a più raid di Buzzwole/Pheromosa.
  • Mega Blastoise/Gyarados/Slowbro (Acqua): Alternative per Frillish, ma generalmente meno efficaci di Mega Gengar. Mega Slowbro potenzia anche Skrelp.
  • Mega Pidgeot (Normale/Volante): Per i giocatori concentrati sulla difesa delle palestre e sulla massimizzazione di Chansey/Blissey.
  • Mega Lopunny (Normale/Lotta): Simile a Mega Pidgeot per Chansey, con l’ulteriore vantaggio di potenziare Pheromosa e Buzzwole.
  • Mega Abomasnow (Erba): Alternativa di tipo Erba, ma il suo tipo Ghiaccio non è vantaggioso durante questo habitat.
  • Mega Altaria (Folletto): Per Clefairy XL, anche se la rilevanza di Clefable nell’Ultra League è diminuita.
  • Mega Aerodactyl (Roccia/Volante): Alternativa per Nihilego, con l’ulteriore vantaggio di potenziare Tropius.

Strategie con una sola Megaevoluzione

Mega Beedrill (Coleottero/Veleno): La migliore Megaevoluzione in generale per l’intero evento, copre tre Ultracreature su quattro e offre preziosi potenziamenti in ogni habitat.

Mega Lopunny (Normale/Lotta): Eccellente per la prima metà dell’evento, ma la sua utilità diminuisce nella seconda metà.

Mega Venusaur (Erba/Veleno): Specializzato nella seconda metà, in particolare durante le ore di Nihilego.

Mega Ampharos (Elettro/Drago): Ideale se date la priorità ad Axew.

Mega Slowbro (Acqua/Psico): Punta a Pokémon PvP chiave come Meditite, Frillish e Skrelp.

Strategie con due Megaevoluzioni

  • Prima metà: Mega Lopunny o Mega Beedrill
  • Seconda metà: Mega Venusaur o Mega Ampharos (considerate la possibilità di cambiare durante le ore di Buzzwole per Axew se usate Mega Ampharos)

Conclusione

Utilizzando strategicamente le Megaevoluzioni durante il GO Fest 2022: Finale, potete aumentare significativamente i vostri guadagni di Caramelle e Caramelle XL. Sia che scegliate di cambiare Megaevoluzione frequentemente o di attenervi a una o due per tutto l’evento, questa guida vi ha fornito le informazioni necessarie per sfruttare al meglio questo emozionante evento! Ricordate di divertirvi, di stare al sicuro e buona cattura!

Guida al Farming di Mora in Genshin Impact: Massimizza i tuoi Guadagni (Senza Resina)

La Guida Definitiva ai Mora per i Giocatori di Genshin Impact: Niente Resina? Nessun Problema!

Modifica #1 (10 Agosto 2022): Aggiunto un metodo di farming tramite "eventi casuali", chiarito che le ricompense giornaliere per l’accesso sono riscattabili tramite l’app Hoyolab e incluse informazioni sull’acquisto di Mora nel Serenitea Pot.

I Mora fanno girare il mondo a Teyvat, ma chi vuole sprecare preziosa Resina per qualcosa di così abbondante? Questa guida esplorerà tre metodi senza resina per coltivare Mora ogni giorno, tenendo conto sia dei guadagni totali che dell’efficienza temporale. Presupporremo che tu stia utilizzando un dispositivo ragionevolmente potente (PC/cellulare/console) per mantenere le cose coerenti. Se il tuo gioco gira su una patata, aspettati che questi tempi aumentino!

1. La Via degli Artefatti Giornaliera: Pioggia di Mora dai Domini degli Artefatti

TL;DR: ~80.000 Mora in 15 minuti (media 5.333 Mora/minuto)

Questo è senza dubbio il modo più efficiente per coltivare Mora e XP Artefatto senza spendere Resina. Se fai sul serio riguardo al rafforzamento del tuo account, rendi questa via un rituale quotidiano.

Esistono numerosi percorsi, alcuni più ottimizzati di altri. Non stressarti troppo per trovare quello "perfetto"; il guadagno complessivo di Mora rimane relativamente costante. Ecco due opzioni popolari per iniziare:

Nota Importante: A corto di tempo? Non è necessario completare l’intero percorso! Colpire i punti più redditizi anche solo per 5 minuti può farti guadagnare ~30.000 Mora. È meglio ottenere un po’ di Mora che niente!

2. Eventi Casuali: Piccoli Favori, Grandi Ricompense

TL;DR: ~15.000 Mora in 4 minuti (media 3.750 Mora/minuto)

Inazuma custodisce un segreto: un luogo in cui è possibile attivare ripetutamente l’evento casuale "Nutri il Cane". Ogni completamento garantisce 15 XP Compagno per l’intero gruppo, ~1.500 Mora (che vanno da 1.050 a 1.950) e la possibilità di ottenere Minerali di Potenziamento. Con 10 completamenti possibili al giorno, sono ben 15.000 Mora garantiti!

Dai un’occhiata a questa guida per la posizione e maggiori dettagli: Solo 4 Minuti al Giorno per Guadagnare 15k Mora e 4 x XP Compagno

Modifica: Un altro metodo prevede una posizione diversa, come mostrato in questo video: Genshin Impact: Mora e XP Compagno Veloci e Costanti!. Grazie all’utente di Reddit /u/MaplesImpact per aver condiviso questa strategia! Tuttavia, questo metodo potrebbe richiedere personaggi come Ganyu o Yelan per una velocità ottimale.

3. Farming di Nemici Elite: Una Sfida con Ricompense Costanti

TL;DR: ~50.000 Mora in 20 minuti (media 2.500 Mora/minuto)

Questo metodo prevede la sconfitta di Nemici Elite sparsi per il mondo, ognuno dei quali rilascia 200/400/600 Mora. È efficiente in termini di tempo solo con una squadra forte che può sconfiggere rapidamente questi nemici, il che lo rende ideale per i giocatori di fine gioco.

Un enorme grazie all’utente di Reddit /u/enxi0 per questo percorso altamente ottimizzato: Via di Farming da 100 Nemici Elite. Progettato per la Co-op a 4 giocatori, richiede circa 20 minuti e produce 35.000 Mora direttamente, più 15.000 XP Artefatto (equivalente ad altri 15.000 Mora). Sono ben 50.000 Mora in 20 minuti!

Vuoi saperne di più sul farming di Nemici Elite? Questo video fornisce una panoramica completa: Genshin Impact: Il Miglior Farming di Mora? (Oltre 1 Milione di Mora all’Ora!). Sebbene il percorso mostrato sia lungo, il video spiega efficacemente i concetti chiave.

Conclusione: Raccogliere i Frutti del Proprio Lavoro

Combinando tutti e tre i metodi, puoi guadagnare circa 145.000 Mora al giorno (80.000 + 15.000 + 50.000) in soli 39 minuti (15 + 4 + 20). Con questa ritrovata ricchezza, nuoterai nei Mora e sarai pronto ad affrontare qualsiasi sfida Teyvat ti ponga.

Non Dimenticare Queste Fonti di Mora!

1. Ricompense Giornaliere per l’Accesso: Piccoli Guadagni che si Accumulano

TL;DR: 54.000 Mora al mese (media 10.800 Mora/minuto)

Certo, le ricompense giornaliere per l’accesso potrebbero sembrare insignificanti, ma richiedono solo pochi secondi per essere riscattate! In 30 giorni, accumulerai 54.000 Mora con il minimo sforzo. Installa l’app Hoyolab per comodi promemoria giornalieri.

Riscatta le Tue Ricompense Giornaliere per l’Accesso a Genshin Impact

2. Spedizioni Giornaliere: Mora Passivi Mentre Esplori

TL;DR: 25.000 Mora/giorno

Inviare personaggi in tutte e 5 le Spedizioni ti fa guadagnare 5.000 Mora ogni 20 ore. Raccogli semplicemente i tuoi guadagni e inviali di nuovo per un reddito giornaliero costante.

3. Commissioni Giornaliere: Primogem e Mora? Sì, Grazie!

TL;DR: Circa 30.000 – 40.000 Mora/giorno (AR55-59); i giocatori di livello AR60+ ricevono 15.000 Mora/giorno aggiuntivi

Adoriamo tutti le Commissioni Giornaliere per i loro Primogem, XP Grado Avventura e XP Compagno, ma non trascurare la bella somma di Mora che forniscono!

4. Taglie e Richieste Settimanali: Una Rapida Esplosione di Mora

TL;DR: 150.000 Mora/settimana

Completare le tue 3 Taglie Settimanali e le 3 Richieste dovrebbe richiedere circa 10 minuti, premiandoti con una bella quantità di Mora per il tuo tempo.

5. Serenitea Pot: Scambia Risorse per Ricchezze

TL;DR: 200.000 Mora/settimana

Dai sempre la priorità all’acquisto di Resina Transiente. Successivamente, Mora e Ingegnosità dell’Eroe offrono un valore simile (con Mora leggermente migliore), quindi scegli in base alle esigenze del tuo account. Evita di acquistare Minerali e XP Artefatto, poiché sono facilmente ottenibili con altri mezzi.

Conclusione: I Mora Fanno Girare il Mondo

Completando diligentemente questi compiti giornalieri e settimanali, accumulerai la strabiliante cifra di 3.254.000 Mora ogni 30 giorni! Con questa ritrovata ricchezza, nuoterai nei Mora e sarai pronto ad affrontare qualsiasi sfida Teyvat ti ponga.

Guida BLU FFXIV: Sconfiggere Suzaku (Estremo) in Solitaria e Sbloccare Calcio Vorticoso

Guida di un BLU mediocre per affrontare Suzaku (Extreme) da soli

Allora, vuoi imparare Calcio turbinante, vero? Suzaku (Extreme) si erge tra te e quel sogno, ma non temere, collega BLU! Questa guida ti fornirà un percorso chiaro verso la vittoria, anche se ti consideri un BLU "mediocre" (come me!).

Dopo innumerevoli tentativi (e molte, molte morti), ho finalmente trionfato sull’uccello infuocato e sbloccato Calcio turbinante. Questa guida condensa la mia esperienza in un formato digeribile, evidenziando strategie cruciali e punti critici. Iniziamo!

Indice

  1. Incantesimi essenziali
  2. Superare i punti critici
  3. Strategia generale e consigli

1. Incantesimi essenziali

Ecco cosa ti servirà nel tuo libro degli incantesimi. Li ho elencati in ordine di importanza:

  • Indispensabili:
    • Istinto primordiale: Lancialo immediatamente quando ingaggi Suzaku.
    • Guardia possente: Assicurati che sia attiva prima di iniziare il combattimento.
    • Mimesi eterica: Sintonizzati su Guaritore prima di entrare.
    • Cura potente: La tua ancora di salvezza! Mettila su un tasto di scelta rapida facilmente accessibile.
    • Spuntino angelico: Cruciale per la sopravvivenza iniziale, utile durante tutto il combattimento.
    • Coltello affilato: La tua principale fonte di DPS costante.
    • Fischio: Essenziale per i danni a raffica.
    • Triplo tridente: Utilizzato in combinazione con Fischio per i danni a raffica.
    • Surpanakha: Un altro strumento per i danni a raffica.
    • Danza di vetro: Sinergizza bene con Surpanakha.
    • Pelle di goblin: Aumenta significativamente la tua capacità di sopravvivenza.
    • 3 incantesimi ad alta potenza a lancio istantaneo: Gli incantesimi primordiali come Calcio fulminante, Colpo stordente e Fioritura notturna sono ideali.
    • Serpente a sonagli: Necessario per un attacco specifico e letale.

2. Superare i punti critici

Questo combattimento ha quattro punti critici principali: due nella prima fase e due nella seconda. Padroneggiarli è la chiave per la vittoria.

Fase 1

  • Punto critico 1: Generazione dei mob

    1. Inizia il combattimento con Pelle di goblin attiva.
    2. Corri verso il centro dell’arena. Suzaku ti colpirà con due attacchi base, rompendo la tua Pelle di goblin.
    3. Lancia due Cure potenti in rapida successione. La prima ti curerà prima che il tankbuster di Suzaku colpisca, e la seconda ti curerà dopo.
    4. Rilancia Pelle di goblin e spostati al centro esatto dell’arena, assicurandoti che anche Suzaku sia rivolto verso il centro.
    5. Lancia Spuntino angelico mentre Suzaku inizia il suo prossimo attacco.
    6. Quattro mob appariranno e attaccheranno. Spuntino angelico ti terrà in vita. Rimani al centro finché tutti i mob non si saranno riuniti.
    7. Suzaku ti prenderà di mira con un attacco a cono. Passale accanto, rivolgiti verso il centro e attendi che i mob si raggruppino. Sii paziente!
    8. Una volta che tutti i mob sono in posizione, scatena Surpanakha seguito da Danza di vetro. Questo dovrebbe eliminarli.
  • Punto critico 2: Fenice giù

    1. Immediatamente dopo la morte dei mob, curati fino a raggiungere i PS massimi.
    2. Suzaku attaccherà con attacchi base. Una Cura potente dovrebbe bastare.
    3. Inizia a lanciare Pelle di goblin. Suzaku probabilmente ti interromperà con un attacco. Curati con Cura potente.
    4. Attiva Fischio e preparati a cambiare bersaglio rapidamente.
    5. Suzaku lancerà Fenice giù, evocando delle piume. Concentrati sulla piuma centrale.
    6. Questa parte è estremamente spietata! Prendi di mira la piuma nel momento in cui appare ed esegui la seguente combo: Formicolio -> Triplo tridente -> Due incantesimi a lancio istantaneo (ad esempio, Calcio fulminante, Fioritura notturna).
    7. Inizia immediatamente a lanciare Cura potente. Suzaku avrà caricato il suo tankbuster. Probabilmente verrai colpito prima che la cura sia completata, quindi spamma Cura potente finché non sei al sicuro. Non cambiare bersaglio.
    8. Scatena il tuo ultimo incantesimo a lancio istantaneo. Se la piuma è ancora viva, finiscila con Coltello affilato (ma non dimenticare di curarti!).

Fase 2

  • Punto critico 3: Interludio incandescente

    1. Quando Suzaku inizia a lanciare Interludio incandescente, assicurati di avere i PS massimi e/o Pelle di goblin attiva.
    2. Dei cerchi appariranno sul terreno. Posizionati all’interno di uno e lancia Serpente a sonagli (non usare Lancio rapido!).
    3. Probabilmente subirai un colpo prima che Serpente a sonagli si attivi, ma ti proteggerà dagli stack di vulnerabilità.
    4. Non appena Serpente a sonagli svanisce, lanciane un altro con Lancio rapido. Questo ti proteggerà dall’intero Calcio turbinante.
    5. Curati immediatamente con Cura potente una volta che il secondo Serpente a sonagli termina.
  • Punto critico 4: Calcio turbinante durante l’arena colorata

    1. Durante la fase dell’arena colorata, cerca di tenere Suzaku vicino al centro per sicurezza.
    2. Memorizza i primi tre simboli attraverso cui volerà l’uccello.
    3. Posizionati vicino al bordo del raggio di esplosione del primo simbolo, ma non all’interno del raggio del secondo simbolo.
    4. Mentre l’uccello si avvicina al primo simbolo, Suzaku inizierà a lanciare Calcio turbinante. Assicurati di avere i PS massimi.
    5. Calcola la tua Cura potente in modo che ti curi mentre Calcio turbinante ti sta colpendo. Questo ti impedirà di morire.
    6. Non lanciare ancora un’altra Cura potente. Spostati nella zona sicura creata dall’esplosione del primo simbolo, assicurandoti di essere anche fuori dalla portata dell’ultimo colpo di Calcio turbinante.
    7. Una volta al sicuro, curati fino a raggiungere i PS massimi con Cura potente.

3. Strategia generale e consigli

  • Serpente a sonagli non è sempre necessario: Contrariamente a quanto potrebbero suggerire alcune guide, non è necessario usare Serpente a sonagli per ogni Calcio turbinante. Una Cura potente ben calcolata è sufficiente. Conserva Serpente a sonagli per Interludio incandescente.
  • Punta al 50% di Eco: Anche se potrebbe sembrare noioso, morire intenzionalmente all’inizio della fase 2 per raggiungere il 50% di Eco renderà il combattimento significativamente più facile. L’aumento dei danni e delle cure è inestimabile.
  • Ottimizza la tua prima fase: Dato che punti a morire per Eco, non preoccuparti di danneggiare Suzaku nella prima fase. Concentrati sulla sopravvivenza ai punti critici e sull’avvio rapido dell’incontro per massimizzare il tuo guadagno di Eco.
  • Non trascurare le cure: Cura potente è incredibilmente potente. Non esitare a usarla liberamente. È meglio prevenire che curare.

Conclusione

Affrontare Suzaku (Extreme) da soli come BLU è un’impresa impegnativa ma gratificante. Richiede tempismo preciso, uso strategico degli incantesimi e una sana dose di pazienza. Ricorda di esercitarti sui punti critici, ottimizzare il tuo guadagno di Eco e non aver paura di sperimentare diverse combinazioni di incantesimi.

Buona fortuna, collega BLU! Che i tuoi Calci turbinanti siano rapidi e le tue vittorie numerose!

Guida PvP all’evento Bacoccoli di Pokémon GO: Vikavolt, Charjabug e non solo!

La tua guida al PvP per l’evento Bacoterapia: Vikavolt, Charjabug e non solo!

Preparati per la Bacoterapia!

Mentre i dettagli su l’evento di quest’anno sono ancora in fase di sviluppo, siamo qui per analizzare il potenziale PvP dei nuovi insetti che ronzano sulla scena e per ricordarti quali dei tuoi amati insetti striscianti meritano un posto nelle tue squadre PvP.

Insetti ad agosto? Vikavolt e Charjabug sotto i riflettori

Mentre le lucciole, o "insetti di giugno", in genere ci onorano della loro presenza a giugno, Niantic ha altri piani, portandoci la versione di Pokémon GO ad agosto. Ma vale la pena aspettare questi insetti elettrici in PvP?

Vikavolt, nonostante vanti un rispettabile CP superiore a 3500 nella Lega Master, non è all’altezza delle aspettative. La sua distribuzione delle statistiche incentrata sull’attacco lo rende incredibilmente fragile. Questo, unito a un movepool poco brillante che include Scintilla (65 danni con STAB) e Sgranocchio (70 danni senza STAB) come mosse caricate più potenti, rende Vikavolt una scelta mediocre. Le sue prestazioni non migliorano di molto nemmeno nelle leghe inferiori. Puoi vedere di persona come Vikavolt si comporta (o meglio, non si comporta) nella Lega Master e nelle leghe inferiori.

Ironia della sorte, Charjabug, la pre-evoluzione di Vikavolt, emerge come il contendente PvP superiore. Sebbene raggiunga la sua piena potenzialità solo nella Lega Great (con un CP massimo inferiore a 2000 al livello 50), Charjabug vanta una mole significativamente maggiore rispetto alla sua forma evoluta, con circa 15 PS in più e una differenza di quasi 40 punti in Difesa. Questa maggiore mole si traduce in un notevole vantaggio in termini di prestazioni nella Lega Great, dove può utilizzare lo stesso set di mosse di Vikavolt con un effetto molto maggiore. Dai un’occhiata alla differenza di prestazioni tra Vikavolt e Charjabug nella Lega Great.

Charjabug dimostra versatilità con le sue opzioni di mossa veloce, offrendo buone prestazioni sia con Scintilla che con Morso. La tabella seguente evidenzia le differenze chiave tra le due mosse veloci negli scenari 1v1 con schermi:

Avversario di Charjabug Scintilla Morso
Abomasnow Sconfitta Vittoria
Altaria Sconfitta Sconfitta
Araquanid Sconfitta Sconfitta
Azumarill (IB/HP) Vittoria Sconfitta
Azumarill (IB/PR) Vittoria Vittoria
Azumarill (PR/HP) Vittoria Sconfitta
Bastiodon Sconfitta Sconfitta
Cofagrigus Sconfitta Sconfitta
Cresselia Vittoria Vittoria
DDeoxys Combattuta Vittoria Combattuta Vittoria
Dewgong Vittoria Combattuta Vittoria
Diggersby Sconfitta Sconfitta
Drapion Sconfitta Sconfitta
Drifblim Combattuta Vittoria Sconfitta
Froslass Sconfitta Sconfitta
Galvantula Sconfitta Combattuta Vittoria
Jellicent Vittoria Combattuta Vittoria
Lapras Vittoria Vittoria
Lickitung Sconfitta Sconfitta
Shadow Machamp Vittoria Sconfitta
Mandibuzz (Snarl) Combattuta Vittoria Combattuta Vittoria
Mandibuzz (Air Slash) Vittoria Combattuta Vittoria
A-Marowak Sconfitta Sconfitta
Medicham Sconfitta Sconfitta
Meganium Sconfitta Vittoria
Shadow Nidoqueen Sconfitta Sconfitta
A-Ninetales (Powder Snow) Sconfitta Sconfitta
A-Ninetales (Charm) Sconfitta Sconfitta
Obstagoon Vittoria Vittoria
Pelipper Vittoria Vittoria
Politoed Vittoria Vittoria
Registeel Sconfitta Sconfitta
Sableye Sconfitta Combattuta Vittoria
Scrafty Combattuta Vittoria Combattuta Vittoria
Skarmory Combattuta Vittoria Sconfitta
Stunfisk Sconfitta Vittoria
G-Stunfisk Sconfitta Sconfitta
Swampert Sconfitta Sconfitta
Talonflame Vittoria Sconfitta
Toxicroak Sconfitta Sconfitta
Trevenant Sconfitta Sconfitta
Umbreon Combattuta Vittoria Combattuta Vittoria
Venusaur Sconfitta Vittoria
Vigoroth Sconfitta Vittoria
Walrein Vittoria Vittoria
Shadow Walrein Vittoria Sconfitta
Whiscash Sconfitta Combattuta Vittoria
Wigglytuff Combattuta Vittoria Sconfitta

Tieni d’occhio Charjabug nelle Coppe della Lega Great e persino nella Lega Great aperta. Sebbene richieda investimenti per raggiungere il suo pieno potenziale, la mancanza di requisiti di caramelle XL lo rende un’opzione accessibile. Il tempo piovoso è la soluzione migliore per trovare Charjabug di livello superiore!

Infine, Vikavolt ha una qualità che lo redime: Fangosberla. Questa mossa gli consente di superare altri tipi Elettro nella Lega Great, ad eccezione di Stunfisk, Dedenne, Galvantula e Zapdos. Questa copertura di nicchia potrebbe rivelarsi preziosa nelle future Coppe ricche di Elettro, quindi prendi in considerazione l’idea di tenerti un buon Vikavolt della Lega Great per ogni evenienza. Puoi vedere la sua efficacia nell’immagine qui sotto:

Vikavolt che usa Fangosberla

Per quanto riguarda il potenziale di Grubbin nella Lega Little? È meglio mantenere le aspettative basse. Grubbin nella Lega Little

Non perderti queste altre stelle di tipo Coleottero

  • Scolipede: Questo nuovo Pokémon cromatico non è solo esteticamente piacevole; è una scelta PvP sorprendentemente forte. Mentre molti raccomandano Fangobomba, Scolipede brilla davvero con Megacorno. Questo set di mosse gli consente di competere con altri Coleotteri di alto livello come Beedrill e Ariados. Scolipede si distingue anche nella Coppa Amore e in altri meta limitati. Non perdere questa opportunità per accaparrarti un forte Scolipede per la tua collezione! Confronta le sue prestazioni con Fangobomba qui.

  • Beedrill e Ariados: Con Weedle e Spinarak che appaiono più frequentemente, avrai ampie opportunità di dare la caccia alle loro evoluzioni, Beedrill e Ariados. Tieni presente che Beedrill richiede un’MT Elite per Giravvita e potrebbe essere ancora più potente nella sua forma Shadow. Ariados, d’altra parte, preferisce un set di mosse doppio Coleottero, con Megacorno che fornisce una copertura cruciale. Guarda come si comportano questi due nella Lega Great: Beedrill e Ariados.

  • Araquanid e Dewpider: Questi due meritano tutto il clamore che ricevono. Araquanid domina la Lega Great, mentre Dewpider fa scalpore nella Lega Little. Non perdere questa occasione per catturare questi spawn rari! Puoi leggere un’analisi dettagliata di Araquanid e Dewpider qui](https://pokemongohub.net/post/pvp/under-the-lights-araquanid-and-dewpider-in-pvp).

  • Galvantula: Nonostante l’arrivo di Charjabug, Galvantula rimane un attaccante di tipo Elettro di alto livello sia nella Lega Great che nella Lega Ultra. Approfitta di questo evento per fare scorta di caramelle e caramelle XL di Galvantula!

  • Escavalier: Ricorda, Karrablast si evolve in Escavalier, non in Shelmet! Questa distinzione è fondamentale per il PvP, poiché Escavalier è una potenza in diversi formati di Coppa della Lega Great e viene persino giocato nella Lega Ultra aperta. La cosa migliore è che è utilizzabile senza caramelle XL!

  • Skorupi e Drapion: Skorupi è un’ottima aggiunta a qualsiasi squadra della Lega Little, mentre la sua evoluzione, Drapion, eccelle nelle Coppe della Lega Great e nella Lega Ultra aperta. Dai un’occhiata alle loro prestazioni qui: Skorupi e Drapion.

Sebbene esistano altri Coleotteri degni di nota come Forretress, Wormadam (Mantello Spazzatura) e Crustle, li terremo per un’altra volta. E sì, stiamo tenendo d’occhio Genesect Nitroguida, in particolare il suo potenziale nella Lega Master. Nel frattempo, puoi rivedere la nostra precedente analisi di Genesect per approfondimenti. Resta sintonizzato per un’analisi dedicata a Genesect Nitroguida all’avvicinarsi dell’evento Bacoterapia!

Altro in arrivo!

Questo è tutto per ora, Allenatori! Ci auguriamo che questa guida ti aiuti a prepararti per l’evento Bacoterapia. Buona caccia e stai attento là fuori! Puoi trovarmi per ulteriori analisi e discussioni sul PvP su Twitter e Patreon.

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