Rivivi la Leggenda: Una Guida per Principianti Senza Spoiler a Knights of the Old Republic
Star Wars: Knights of the Old Republic (KOTOR) non è solo un altro gioco; è un capolavoro narrativo. Questa guida è pensata per i nuovi arrivati, come me, che vogliono vivere la magia di KOTOR senza incappare in spoiler.
Vedete, ho fatto quell’errore. Ansioso di ottimizzare la mia partita, mi sono avventurato nelle profondità di vecchi forum, solo per farmi rovinare punti cruciali della trama. Fidatevi, affrontare il gioco alla cieca è il modo migliore per viverlo.
Questa guida non vi dirà come "rompere" il gioco. Invece, si concentra sul rendere il massimo dal vostro primo viaggio in una galassia lontana, lontana.
Creazione del Personaggio: Forgiare il Tuo Cammino
Inizierete come cadetto della Repubblica, catapultato in una galassia in guerra. Durante la creazione del personaggio, definirete le vostre abilità iniziali:
Scelta della Classe:
- Soldato: Eccelle nel combattimento corpo a corpo, con un focus sui talenti piuttosto che sulle abilità.
- Esploratore: Una classe bilanciata, abile sia in combattimento che nelle abilità, in particolare nella riparazione.
- Scoundrel: Un maestro dell’astuzia e della tecnologia, con molti punti abilità ma meno talenti.
Raccomandazione: Suggerisco di iniziare come Esploratore. La loro abilità di riparazione può sbloccare contenuti unici in seguito. Tuttavia, tutte le classi offrono un’esperienza appagante.
Attributi:
Pensate a questi come al potenziale innato del vostro personaggio:
- Forza: Influenza i danni corpo a corpo.
- Destrezza: Influenza la precisione dell’attacco e la difesa.
- Costituzione: Determina i vostri punti ferita.
- Intelligenza: Influenza il numero di punti abilità guadagnati per livello.
- Saggezza: Governa la rigenerazione dei Punti Forza e la resistenza ai poteri della Forza.
- Carisma: Influenza le opzioni di dialogo e la potenza dei poteri della Forza.
Un buon punto di partenza per un Esploratore:
- Forza: 16
- Destrezza: 14
- Costituzione: 14
- Intelligenza: 8
- Saggezza: 14
- Carisma: 10
Considerazioni Importanti:
- Evitate i numeri dispari negli attributi, poiché non offrono benefici aggiuntivi.
- Potrete riassegnare i punti in seguito nel gioco, quindi non stressatevi troppo sulle scelte iniziali.
Abilità:
Queste rappresentano l’esperienza del vostro personaggio in aree specifiche.
Priorità:
- Persuasione: Apre opzioni di dialogo e può influenzare significativamente la storia.
- Riparazione: Sblocca contenuti opzionali e si rivela sorprendentemente utile.
Altre Abilità:
- Sicurezza: Per lo più superflua, poiché la maggior parte dei contenitori chiusi può essere forzata.
- Demolizioni: Utile per disarmare le mine, che possono essere vendute per crediti.
- Furtività: Essenziale per gli Scoundrel, consentendo loro di muoversi inosservati. (Attivate premendo V poi G)
- Consapevolezza: Aiuta a individuare le mine ma è meno cruciale della Persuasione.
- Uso del Computer: Utile ma può essere coperto dai vostri compagni.
- Trattamento Ferite: Non essenziale, poiché oggetti curativi e compagni possono svolgere questo ruolo.
Suggerimento per l’Abilità Riparazione: Per vivere una divertente storia secondaria in seguito, puntate a un’abilità di riparazione di 12 o 13. Questo può essere raggiunto attraverso una combinazione di punti abilità, equipaggiamento e un evento specifico sul primo pianeta, Taris.
Talenti:
I talenti forniscono bonus passivi e sbloccano nuove abilità.
Concentratevi su:
- Combattimento con Due Armi: Se preferite usare due armi o una spada laser a doppia lama.
- Duello: Migliora la vostra efficacia con una singola spada laser.
- Raffica: Consente attacchi aggiuntivi, un’opzione potente per gli Esploratori.
- Attacco Potente: Aumenta i danni corpo a corpo a scapito della precisione.
Evitate:
- Pistole Blaster: Le spade laser sono di gran lunga superiori in quasi tutti i sensi.
- Combattimento Corpo a Corpo: I bonus forniti sono trascurabili.
- Competenza Armatura: Superflua, poiché troverete un sacco di armature adatte.
Salire di Livello:
Sul secondo pianeta, Dantooine, avrete accesso alle classi Jedi e ai poteri della Forza. Considerate questi fattori quando salite di livello:
- Livelli Iniziali: Ogni livello prima di Dantooine garantisce più poteri della Forza in seguito, ma meno talenti.
- Stile di Gioco: Se avete intenzione di usare molto i poteri della Forza, considerate di fermarvi al livello 2 o 5. Per un approccio più incentrato sul combattimento, il livello 7 potrebbe essere preferibile.
Pianeta 1: Taris – Un Mondo di Grinta e Opportunità
- Esplorate a Fondo: Taris è pieno di missioni secondarie, bottini nascosti e opportunità per plasmare la moralità del vostro personaggio.
- L’Arena: Mettete alla prova le vostre abilità nei Bassifondi di Taris, ma preparatevi a una sfida. L’avversario finale, Bendak Starkiller, non è uno scherzo.
- Sacciate Tutto: I crediti sono preziosi e vendere equipaggiamento inutilizzato può finanziare le vostre avventure.
Pianeta 2: Dantooine – Un Paradiso di Serenità e Saggezza Jedi
- Impegnatevi nel Dialogo: Le conversazioni con i vostri compagni, specialmente Bastilla e Mission, possono sbloccare missioni secondarie e rivelare strati più profondi dei loro personaggi.
- La Jedi Caduta: In un boschetto, incontrerete una Jedi caduta. Persuaderla a rinunciare al lato oscuro può avere ripercussioni più avanti nella storia.
- Il Caso di Omicidio: Vicino a un ponte, una Twi’lek vi chiederà aiuto per un’indagine su un omicidio. Accettare questa missione è legato al tempo.
Classi Jedi:
Una volta che vi sarete dimostrati degni, vi verrà conferito il rango di Padawan Jedi e la possibilità di scegliere una classe:
- Guardiano: Maestri del combattimento con la spada laser, con alti punti ferita e Salto della Forza.
- Console: Studiosi della Forza, con potenti abilità della Forza e rigenerazione dei Punti Forza migliorata.
- Sentinella: Una classe bilanciata, abile sia in combattimento che nelle abilità, con abilità uniche come Immunità.
Poteri della Forza:
- Essenziali: Velocità della Forza, Persuasione della Forza, Resistenza alla Forza.
- Raccomandati: Lancio della Spada Laser, Stretta della Forza, Vortice della Forza.
- Sperimentate: Provate diversi poteri e trovate quello che si adatta al vostro stile di gioco.
Lato Chiaro vs. Lato Oscuro:
Le vostre scelte influenzano il vostro allineamento con la Forza.
- Abbracciate la Luce: Concentratevi sull’aiutare gli altri e sul sostenere la giustizia.
- Soccombete all’Oscurità: Utilizzate la paura, la rabbia e l’aggressione per raggiungere i vostri obiettivi.
- Camminate nel Grigio: Forgiate il vostro percorso, bilanciando entrambi i lati della Forza.
Ordine dei Pianeti:
L’ordine in cui visitate i pianeti può influenzare la disponibilità di determinati oggetti e missioni. Una raccomandazione comune è:
- Tatooine
- Kashyyyk
- Manaan
- Korriban
Stazione Spaziale Yavin:
Questa stazione spaziale funge da snodo tra i pianeti. Assicuratevi di visitarla più volte durante il vostro viaggio, poiché gli oggetti e le missioni disponibili cambieranno.
Suggerimenti Essenziali per i Pianeti Rimanenti:
- Tatooine: Considerate le conseguenze delle vostre azioni riguardo ai Sabbipodi.
- Kashyyyk: Esplorate le Terre d’Ombra e scoprite i segreti dei Wookiee.
- Manaan: Addentratevi nelle profondità del mondo oceanico e intraprendete le missioni secondarie dei Genoharadan.
- Korriban: Esplorate l’Accademia Sith, ma fate attenzione alle scelte che potrebbero precludervi dei contenuti.
Pensieri Finali:
Questa guida scalfisce appena la superficie di ciò che KOTOR ha da offrire. Abbracciate l’ignoto, fate scelte difficili e forgiate la vostra leggenda in una galassia lontana, lontana. Che la Forza sia con voi!