Guida alla Direttiva N. 1 di Victoria II: Prerequisiti, Meccaniche e Strategie per il Successo

Destreggiarsi nella Direttiva N. 1 in Victoria II: Una Guida Completa

Avvertenza: Questa guida esplora le meccaniche della Direttiva N. 1 nel gioco Victoria II a solo scopo informativo. Non intende avallare o glorificare il genocidio, che è un crimine orribile.

Per i giocatori che desiderano utilizzare la controversa decisione della Direttiva N. 1 in Victoria II, comprenderne le complessità è fondamentale. Questa guida fornisce una dettagliata analisi dei prerequisiti, delle meccaniche e delle strategie coinvolte nell’attuazione di questa decisione.

Prerequisiti: Un Percorso di Ferro

Avviare la Direttiva N. 1 richiede una solida presa sul potere e la volontà di abbracciare misure drastiche:

  • Potenza Militare: La tua nazione deve essere abbastanza forte da resistere a una reazione internazionale, poiché l’infamia diventerà una compagna costante.
  • Dominio Politico: Preparati a sacrificare una quantità significativa di pluralità, poiché la decisione e le sue conseguenze hanno un forte impatto su questo aspetto.
  • Tipo di Governo: Solo alcune forme di governo possono emanare la Direttiva N. 1:
    • Teocrazie e Monarchie Assolute con un partito reazionario al potere.
    • Dittature Reazionarie, Comuniste o Fasciste.
  • Progresso Tecnologico: Ricerca "Retorica dell’Odio", disponibile con la tecnologia "Rivoluzione e Controrivoluzione" (1870).
  • Stabilità Nazionale: La tua nazione deve soddisfare questi criteri:
    • Non essere attualmente impegnata in una guerra.
    • Nessuna guerra persa negli ultimi 5 anni.
    • Nessun modificatore attivo "Legge Modificata" o "Confusione Nazionale".
    • La capitale deve essere una provincia nucleo.

Conseguenze del Fallimento: Se perdi una guerra, incorri in confusione nazionale, concedi diritti di voto o hai un partito non approvato al potere mentre la Direttiva N. 1 è attiva, questa verrà revocata con la forza. Ciò si traduce in un modificatore "Legge Modificata" che dura fino a 9 anni, a seconda del conteggio delle prove accumulate.

Implementazione: Una Decisione Tetragona

L’emanazione della Direttiva N. 1 comporta una perdita di 50 punti di pluralità, con un impatto sulla velocità di ricerca. Devi quindi scegliere se colpire le minoranze religiose o culturali e se concentrarti sulla tua madrepatria o sulle colonie. Selezionare entrambe le opzioni aumenta il fattore di "rallentamento", ostacolando l’efficacia della direttiva.

Apparirà una serie di decisioni, ciascuna rivolta a specifiche popolazioni minoritarie all’interno della tua nazione. Ogni decisione comporta un diverso valore di rallentamento, che influisce sulla velocità della direttiva.

L’Evento Fosse Comuni: Un Ciclo di Atrocità

Una volta che la direttiva è in moto, l’evento "Fosse Comuni" inizia a verificarsi nelle province con minoranze prese di mira. Questo evento riduce la loro popolazione nel tempo. Il Tempo Medio di Avvenimento (MTTH) predefinito è di 400 mesi, ma diversi fattori possono influenzarlo:

Fattori di Rallentamento:

  • 4-12 punti: Aumenta l’MTTH del 30% ogni 2 punti.
  • 14-20 punti: Aumenta l’MTTH del 40% ogni 2 punti.
  • 22 punti: Aumenta l’MTTH del 50%.
  • Modificatori Aggiuntivi:
    • +20% se allo stato manca una provincia con una maggioranza di cultura primaria/accettata.
    • +40% se nessuna provincia nello stato ha una popolazione primaria/accettata.

Fattori di Accelerazione:

  • -50%: Regime totalitario (richiede un significativo sacrificio di pluralità e comporta modificatori negativi).
  • -30%:
    • Spirito nazionale "Esperienza della Grande Guerra".
    • Bersagliare gli animisti in uno stato con una popolazione a maggioranza animista.
  • -20%:
    • La provincia è un nucleo.
    • Lo stato ha una maggioranza di POP primarie/accettate.
    • La maggioranza dello stato segue la tua ideologia.
    • Tecnologia "Capacità di Attacco con Gas" ricercata.
    • Spirito nazionale "Lo Stato di Polizia".
    • Ogni 2 punti di conteggio delle prove (fino a 10).
    • La spesa militare e amministrativa supera il 50%.
  • -10%:
    • La spesa militare e amministrativa supera il 95%.
    • Tecnologia "Mitragliatrici" ricercata.
    • Tecnologia "Elettricità" ricercata.
    • Tecnologia "Psicoanalisi" ricercata.
    • La provincia ha una ferrovia e la tecnologia "Ferrovia d’Acciaio" (1870) è stata ricercata.
    • Unità militari sono stanziate nella provincia.

L’Uccisione: Un Calcolo Macabro

Quando si verifica l’evento "Fosse Comuni", si verifica uno dei tre esiti, a seconda della demografia della provincia:

  1. Maggioranza Primaria/Accettata: Il 65% delle minoranze internate viene ucciso, con tre possibilità del 30% di uccidere un ulteriore 10% ciascuna.
  2. Popolazione Mista: Il 35% delle minoranze internate viene ucciso, con tre possibilità del 20% di uccidere un ulteriore 10% ciascuna.
  3. Maggioranza Minoritaria: Il 15% delle minoranze internate viene ucciso, con tre possibilità del 10% di uccidere un ulteriore 10% ciascuna.

Prendere di mira gli animisti si traduce in tassi di uccisione leggermente più elevati in tutti gli scenari.

Ogni evento "Fosse Comuni" ha una probabilità del 20% di aumentare il conteggio delle prove di 1.

Prove e Ripercussioni Internazionali

Mentre l’evento "Fosse Comuni" si svolge, il mondo potrebbe venire a conoscenza delle tue azioni. L’evento "Fuga di Notizie" ha un MTTH di 350 mesi, influenzato da:

Fattori di Accelerazione:

  • -20%: Per ogni 2 punti di prova (fino a 10).
  • -25%:
    • "Libertà di Stampa" è attiva.
    • L’infamia supera 0,75.

Fattori di Rallentamento:

  • +10%: Il modificatore nazionale "Confini Chiusi" è attivo.
  • +25%:
    • Regime totalitario.
    • "Stampa di Stato" è attiva.

Conseguenze dell’Esposizione:

  • Tempo di recupero di due anni per l’evento "Fuga di Notizie".
  • Perdita di prestigio (25 se inferiore a 100, altrimenti il 25% del prestigio corrente).
  • -50 relazioni con i paesi confinanti.
  • -100 relazioni con qualsiasi Grande Potenza o paese di cui detieni i nuclei (a meno che non siano alleati), e questi ricevono un casus belli "Riduzione delle Dimensioni" contro di te.
  • Guadagno di infamia (1 garantito, con possibilità del 50%, 25% e 10% di infamia aggiuntiva).

Suggerimenti per un’Implementazione Efficiente:

  • Abbraccia il Totalitarismo: Le dittature comuniste o fasciste possono raggiungere il totalitarismo, accelerando notevolmente il processo e mitigando la militanza.
  • Controlla la Narrativa: Chiudi i confini, censura i media e mantieni una forte presenza militare nelle province con minoranze prese di mira per prevenire le rivolte. Utilizza i focus sulla migrazione per ripopolare le aree ripulite.
  • Prendi di Mira le Minoranze Religiose: Le minoranze religiose, in particolare gli animisti, sono più facili da eliminare e sono prevalenti in Africa, un continente strategicamente prezioso.
  • Preparati alla Guerra: Superare il limite di infamia di 25 è inevitabile. Mantieni un esercito potente per scoraggiare potenziali aggressori.

Questa guida fornisce una panoramica completa della Direttiva N. 1 in Victoria II. Ricorda, mentre il gioco consente di esplorare eventi storici così oscuri, è fondamentale affrontarli con sensibilità e una comprensione critica delle loro implicazioni nel mondo reale.

Octopath Traveler: CotC – Guida agli Alleati Distruttivi: Domina le Battaglie Sfruttando i Punti Deboli

CotC: Guida agli Alleati Spaccascudo

Nelle prime fasi di Octopath Traveler: Champions of the Continent (CotC), il sistema degli alleati potrebbe sembrare deludente. Tuttavia, progredendo nel gioco, sbloccherete più slot alleati e utilizzi per battaglia. Entro la fine della prima stagione della storia, gli alleati diventano risorse preziose, specialmente nelle difficili battaglie contro i boss. La loro capacità di infliggere molteplici alterazioni di stato o di infliggere danni significativi può fare la differenza tra una vittoria e una sconfitta.

Questa guida si concentra sugli alleati più ricercati: gli spaccascudo. Questi alleati eccellono nello sfruttare le debolezze nemiche e nel romperle, creando aperture che il tuo gruppo principale può sfruttare. Abbiamo compilato un elenco completo di alleati spaccascudo, classificati per numero di colpi nei loro attacchi, elemento e tipo di arma. Abbiamo anche incluso le loro posizioni approssimative per farti risparmiare tempo prezioso.

Nota: Questa guida copre gli alleati trovati fino a Victors Hollow. Flamesgrace e Victors Hollow diventano accessibili durante la storia della stagione 2. Tieni presente che alcune missioni della storia principale potrebbero limitare temporaneamente alcuni PNG.

Superboss

I Superboss sono nemici formidabili che si incontrano al livello 85. Sono contrassegnati in corsivo in questa guida. È meglio tentare di catturarli come alleati solo quando si è in grado di gestire comodamente la loro difficoltà. Per ulteriori informazioni sui superboss, comprese strategie e ricompense, consulta questa guida approfondita.

Attaccanti a 2 Colpi

Spada ad Area:

  • Spadaccino Leggendario – Victors Hollow, Area Nord, vicino all’ingresso, secondo PNG (2 utilizzi)

Lancia:

  • Soldato Instancabile – Shep Rock, area sud, vicino al passaggio per gli edifici a nord-ovest (3 utilizzi)
  • Casalinga Loquace – Shep Rock, area sud, vicino alla casa più a est (2 utilizzi)

Lancia ad Area:

  • Mercante di Pellicce – Flamesgrace, pub, bolla gialla (2 utilizzi)

Pugnale:

  • Ex Attore – Sunshade, pub, bolla blu vicino all’ingresso (4 utilizzi)

Pugnale ad Area:

  • Giardiniere Industrioso – Shep Rock, area sud, vicino alla casa a nord-est (2 utilizzi)

Ascia:

  • Grande Architetto – Superboss di Valore. Area occidentale. Vicino all’ingresso della foresta a sud da 3 PNG c’è un sentiero semi-nascosto a est (2 utilizzi)

Ascia ad Area:

  • Credente Accanito – Flamesgrace, Area Nord, vicino all’ingresso della cattedrale, bolla blu (2 utilizzi)

Bastone:

  • Chierico Laborioso – Flamesgrace, Cattedrale, vicino all’ingresso, bolla blu (3 utilizzi)

Tomo:

  • Povero Cinico – Cragspear, Bassifondi, vicino all’ingresso (4 utilizzi)
  • Soldato Studioso – Shep Rock, vicino alla casa a nord-ovest (4 utilizzi)

Ventaglio:

  • Ex Ballerina – Flamesgrace, Area Nord, vicino alla casa orientale (4 utilizzi)

Ventaglio ad Area:

  • Uomo Impassibile – Sunshade, pub, vicino all’ingresso della scena (3 utilizzi)

Fuoco ad Area:

  • Pescatrice Sicura di Sé – Rippletide, vicino all’uscita della città (2 utilizzi)
  • Magg il Cuoco – Clearbrook, nel pub (2 utilizzi)

Ghiaccio ad Area:

  • La Madre di Tony – Rippletide, molto vicino alla locanda (3 utilizzi)
  • Coraggiosa Cameriera della Taverna – Sunshade, pub, combattimento vicino all’ingresso (2 utilizzi)

Vento ad Area:

  • Mercante della Compagnia Lamas – Sunshade, edificio vicino alla locanda (2 utilizzi)

Luce:

  • Fanatico – Flamesgrace, area della Cattedrale, donna seduta sul sentiero nord-est delle panchine (3 utilizzi)

Luce ad Area:

  • Mercante Amante del Ferro – Shep Rock, vicino al negozio di armi (2 utilizzi)
  • Anziano Chierico – Flamesgrace, Area Cattedrale, tra le stanze sud-est (2 utilizzi)

Oscurità:

  • Uomo Fuggito – Victors Hollow, Area Occidentale, casa occidentale (3 utilizzi)

Oscurità ad Area:

  • Uomo che Odia l’Alcol – Cragspear, area iniziale, casa vicino al pub (2 utilizzi)

Attaccanti a 3 Colpi

Spada:

  • Cavaliere Mancato – Shep Rock, area sud, edificio centrale a nord-ovest (2 utilizzi)
  • Visitatore della Capitale – Cragspear, area del Castello (più a nord), appena si entra nell’area (2 utilizzi)
  • Gladiatore Indigente – Victors Hollow, Area Occidentale, vicino alla casa occidentale (3 utilizzi)

Lancia:

  • Anziana Energica – Superboss di Rippletide. Casa a est del negozio di armi (2 utilizzi)
  • Mont d’Or – Victors Hollow, Area Nord, vicino all’uscita per l’area ovest (3 utilizzi)

Pugnale:

  • Acrobato Allegro – Shep Rock, combattimento vicino alla fontana (2 utilizzi)

Pugnale (con Aumento Rottura):

  • Uomo Polemico – Victors Hollow, Area Nord, vicino all’ingresso (2 utilizzi)

Ascia:

  • Guardia d’Ingresso – a est di Clearbrook (4 utilizzi)
  • Cercatore d’Oro – Cragspear, Bassifondi, la più settentrionale delle 2 case a sud (2 utilizzi)

Arco:

  • Marina – Rippletide, casa orientale (2 utilizzi)
  • Falegname Agile – Shep Rock, vicino alla casa più a est (2 utilizzi)
  • Seguace di Delvecchio – Victors Hollow, area ovest, casa a sud-ovest (3 utilizzi)

Bastone (da 1 a 5 Colpi):

  • Giocatore d’Azzardo Sconfitto – Victors Hollow, pub, bolla gialla (3 utilizzi)

Tomo:

  • Maestro dei Libri – Superboss di Theatropolis. All’interno della biblioteca, un edificio a sud da una coppia di edifici (2 utilizzi)

Fuoco:

  • Mercante Avido – Flamesgrace, tra la locanda e il negozio di armi (2 utilizzi)

Vento:

  • Cacciatore Ambizioso – Flamesgrace, pub, bolla blu (2 utilizzi)

Vento ad Area:

  • Uomo che Affronta la Tirannia – Cragspear, Bassifondi, casa più a nord nel vicolo cieco (2 utilizzi)

Attaccanti a 4 Colpi

Arco ad Area:

  • Vecchio Barcollante – Superboss di Emberglow. Area orientale. Punto più meridionale di quell’area (2 utilizzi)

Questo elenco verrà aggiornato man mano che verranno scoperti nuovi alleati e verranno rilasciati nuovi contenuti. Buona rottura!

Guida alla Conoscenza Ottenibile Settimanalmente con l’Artigianato di Dragonflight (+4 Conoscenza Massima/Professione)

Conoscenza Settimanale per Artigiani di Dragonflight: Guida alle Ricette Ottenibili come Bottino

Sei un artigiano appassionato in Dragonflight, sempre alla ricerca di perfezionare la tua arte? Se è così, ti sarai imbattuto in misteriosi oggetti blu che conferiscono +1 conoscenza alle tue professioni. Questi enigmatici "oggetti ottenibili come bottino" potrebbero sembrare casuali, ma non temere! Questa guida svela i segreti per acquisire costantemente questi preziosi potenziamenti di conoscenza.

Ogni settimana, puoi ottenere quattro oggetti unici per professione di crafting, che si sommano a un potenziale guadagno di +4 conoscenza oltre alle tue normali missioni settimanali da Valdrakken. Questi oggetti sono suddivisi in due categorie:

  • Caccia al Tesoro: si trovano negli Zaini da Esploratore di Spedizione e nei Cumuli di Terra scintillanti sparsi per le Isole dei Draghi.
  • Bottino dai Mob: ottenuti sconfiggendo specifici tipi di nemici.

Sebbene la percentuale di rilascio di questi oggetti si aggiri intorno al 10-15%, non scoraggiarti! La perseveranza, combinata con le conoscenze di seguito, ti condurrà alla maestria artigianale.

Oggetti di Conoscenza Ottenibili come Bottino per Professione

Di seguito è riportato un elenco completo di tutti gli oggetti di conoscenza ottenibili come bottino, classificati per professione e metodo di acquisizione. Per tua comodità, abbiamo incluso collegamenti ad esempi di mob coltivabili situati vicino a Valdrakken. Ricorda, questi oggetti possono essere rilasciati da altri mob dello stesso tipo che si trovano in tutte le Isole dei Draghi.

Incantamento

  • Polvere Primordiale: Caccia al Tesoro (Zaini da Esploratore di Spedizione, Cumuli di Terra)
  • Frammento di Focalizzazione Prismatico: Caccia al Tesoro (Zaini da Esploratore di Spedizione, Cumuli di Terra)
  • Amuleto Primordialista: Mob Primordialisti
  • Etere Primordiale: Elementali Arcani/Primordiali

Runografia

  • Pennino di Piuma di Fenice: Caccia al Tesoro (Zaini da Esploratore di Spedizione, Cumuli di Terra)
  • Libro Mastro di Iskaara: Caccia al Tesoro (Zaini da Esploratore di Spedizione, Cumuli di Terra)
  • Incanto Draconico: Stirpe dei Draghi/Proto-Draghi
  • Runa Djaradin Curiosa: Qalashi Djaradin

Oreficeria

  • Tyrstone Scheggiata: Caccia al Tesoro (Zaini da Esploratore di Spedizione, Cumuli di Terra)
  • Frammenti di Gemma Antica: Caccia al Tesoro (Zaini da Esploratore di Spedizione, Cumuli di Terra)
  • Abbellimento Elegantemente Intagliato: Umanoidi Ben Vestiti (per lo più)
  • Curioso Incandescente: Creature Elementali Corporee

Pellicceria

  • Squame di Drago Muta: Caccia al Tesoro (Zaini da Esploratore di Spedizione, Cumuli di Terra)
  • Parti di Animali Conservate: Caccia al Tesoro (Zaini da Esploratore di Spedizione, Cumuli di Terra)
  • Pelle Ossificata: Proto-Draghi
  • Pelle Straordinariamente Morbida: Mob Sylvern/Vorquin

Sartoria

  • Ago d’Osso Umbrale: Caccia al Tesoro (Zaini da Esploratore di Spedizione, Cumuli di Terra)
  • Fuso in Tessuto Primordiale: Caccia al Tesoro (Zaini da Esploratore di Spedizione, Cumuli di Terra)
  • Cucito Stupidamente Efficace: Umanoidi Bestiali
  • Tessuto Ohnarhan: Umanoidi Ohn’ahran

Forgiatura

  • Affilalama in Draconio: Caccia al Tesoro (Zaini da Esploratore di Spedizione, Cumuli di Terra)
  • Catena per Arma di Valdrakken: Caccia al Tesoro (Zaini da Esploratore di Spedizione, Cumuli di Terra)
  • Frammento di Terra Primordiale: Elementali della Terra
  • Globulo Fuso: Elementali del Fuoco

Alchimia

  • Catalizzatore Risvegliato: Caccia al Tesoro (Zaini da Esploratore di Spedizione, Cumuli di Terra)
  • Sostanza Sperimentale: Caccia al Tesoro (Zaini da Esploratore di Spedizione, Cumuli di Terra)
  • Scheggia Elementite: Elementali
  • Flemma in Decomposizione: Mob in Decomposizione

Ingegneria

  • Aggeggio Titanico Eroso: Caccia al Tesoro (Zaini da Esploratore di Spedizione, Cumuli di Terra)
  • Nucleo Energetico dell’Osservatore: Caccia al Tesoro (Zaini da Esploratore di Spedizione, Cumuli di Terra)
  • Marchio del Custode: Antichi di Tyrhold
  • Coppia di Attacchi Infinitamente Attaccabili: Stirpe dei Draghi/Proto-Draghi/Bestie Dragonesche

Consigli e Trucchi

  • Sebbene questa guida si concentri sui mob coltivabili vicino a Valdrakken, ricorda che questi sono solo esempi. Acquisirai naturalmente molti oggetti ottenibili come bottino mentre ti dedichi ad altre attività nelle Isole dei Draghi.
  • Per tenere traccia dei tuoi progressi settimanali con gli oggetti ottenibili come bottino, prendi in considerazione l’utilizzo di questa pratica WeakAura: https://wago.io/w4D9R3Ykr (creata da u/Zulandia).

Incorporando questi oggetti settimanali ottenibili come bottino nella tua routine di crafting, sarai sulla buona strada per diventare un vero maestro artigiano in Dragonflight! Buon crafting!

TFT Patch 13.1B: Domina la Mid-Game con la Build Veloce da 9 KEKWCONE per Viego

Scatenate il Re in Rovina: Guida a Viego Fast 9 nella Patch 13.1B

Nonostante il potenziale di danno di Viego sia innegabile, la sua tendenza a subire bug può renderlo un carry principale inaffidabile. Questa guida illustra una potente strategia che utilizza Viego come potente carry di metà partita per raggiungere rapidamente il livello 9, sfruttando il Calice del Potere (KEWKCONE) e un forte supporto di unità Ox Force e Rinnegato.

Perché Fast 9?

La forza di Viego risiede nella sua capacità di assemblare rapidamente una squadra potente, non necessariamente nel portare la partita fino alla fine. Dando la priorità a un rapido livello 9, possiamo capitalizzare il suo picco di potenza all’inizio e a metà partita per assicurarci una posizione di forza e passare a una squadra dominante nella fase finale.

Itemizzazione: Potenziare il Re in Rovina

La meccanica di reset di Viego richiede oggetti specifici per massimizzare la sua efficacia. Poiché la nostra strategia si concentra su un rapido livello 9 con Viego come carry di metà partita, è fondamentale assicurarsi i suoi oggetti Best-in-Slot (BIS) in anticipo.

Per determinare l’itemizzazione ottimale, possiamo fare riferimento al calcolatore di danni TFT creato da Taner: TFT Damage Calculator

Nel meta attuale, il sustain spesso supera il danno puro. Pistola a Lame Rotanti, potenziata al 25% di onnivampirismo, emerge come la scelta migliore, fornendo a Viego la tanto necessaria capacità di sopravvivenza e rafforzando il sustain delle nostre unità Ox Force.

Con uno slot per gli oggetti occupato, i restanti due sono in genere assegnati alla riduzione della resistenza magica e al danno. Scintilla è un forte contendente a causa della prevalenza delle build con Cappello a Cilindro Mortale.

Analizziamo l’impatto di KEWKCONE sull’output di danno di Viego. Supponendo una squadra con 3 Rinnegati con un oggetto (Pistola a Lame Rotanti e Scintilla) e nessun potenziamento di combattimento, osserviamo quanto segue:

  • Senza KEWKCONE: Il danno medio per attacco automatico è 2,59.
  • Con KEWKCONE: Il danno medio sale a 3,01, un significativo aumento del 16-17%.

Questo sottolinea il potere di KEWKCONE nell’amplificare il danno di Viego, rendendolo una forza formidabile anche con soli due oggetti.

Lista dei Livelli degli Oggetti:

  • BIS (Da inserire): Pistola a Lame Rotanti, Scintilla, Ammazzagiganti
  • Ottime Opzioni: Bramasangue, Bordo della Notte, Guanto Ingioiellato
  • Situazionali: Mercurio, Angelo Custode

Considerazioni Importanti:

  • Loto Ingioiellato: Se si dispone di questo potenziamento, dare la priorità ad Ammazzagiganti rispetto a Guanto Ingioiellato.
  • Doppio Danno/Difensivo: Considerare queste opzioni se si dispone di un forte carry in seconda linea come Aphelios o Miss Fortune equipaggiato con Arco Scudo Stattik.

Strategia di Gioco

Fase Iniziale (Stage 1-2):

  • Dare la priorità a Bacchette e Mantelli come oggetti iniziali.
  • Le Bacchette si trasformano in forti oggetti AP per l’inizio partita per unità come Kaisa e LeBlanc.
  • I Mantelli offrono flessibilità, portando a potenti opzioni difensive come Artiglio del Drago e Scintilla.

Fase Intermedia (Stage 3-4):

  • Serie di Vittorie: Salire di livello a 7 su 2-3 per aumentare le possibilità di trovare Bel’Veth, facilitando la transizione allo Stage 3.
  • Serie di Sconfitte: Salire di livello a 7 su 3-5 e iniziare a cercare attivamente Viego e forti possessori di oggetti AP. Puntare a stabilizzarsi ed evitare ulteriori perdite.
  • Trovare Viego: Idealmente, trovare almeno un Viego entro 4-1 con un’economia sana. Se si è in difficoltà, considerare la possibilità di passare a una composizione con Miss Fortune.
  • Priorità Livello 8: Salire di livello a 8 il prima possibile per iniziare a trovare unità leggendarie. Una singola copia di Urgot può aumentare significativamente l’economia.

Fase Finale (Stage 5+):

  • Obiettivi del Rolldown: Dare la priorità a trovare Fiddlesticks, Urgot, Mordekaiser e Janna.
  • Posizionamento:
    • Posizionare Viego a portata dei carry nemici per massimizzare l’impatto della sua suprema.
    • Posizionare Fiddlesticks in prima linea per lanciare rapidamente la sua paura.
    • Utilizzare Mordekaiser e Janna per il loro danno ad area e il controllo della folla.
    • Posizionare Urgot strategicamente per attirare bersagli di alto valore a portata di Viego.

Matchup Difficili:

  • Squadre con Sett ben posizionate
  • Composizioni con 6 Laser
  • Squadre Ricognizione
  • Specchi di Viego

Esempi di Squadre:

Questa strategia mi ha aiutato a salire da 500 LP a 1000 LP. Puoi trovare ulteriori prove della sua efficacia nella mia cronologia delle partite: lemonPaprika Match History

Conquista del Fossato in SWGOH: Guida Free-to-Play per Massimizzare Ricompense e Energia

Guida Strategica alla Conquista della Fossa: Massimizza le tue Ricompense

AGGIORNATO 03/02/23

Benvenuti, Comandanti, alla mia guida completa per conquistare la serie Ammiraglio della Conquista della Fossa! Affronteremo insieme queste impegnative "Corse della Fossa", assicurandovi di essere ben preparati a superare in astuzia anche gli avversari più formidabili.

Gestione della Resistenza: la Chiave della Vittoria

La Conquista si basa sulla gestione accurata della resistenza dei vostri personaggi. Le imprese che richiedono 40 vittorie con squadre specifiche possono facilmente consumare 10 dei 14 giorni se si dà la priorità al mantenimento di livelli di resistenza ottimali.

La mia strategia? Mai ingaggiare combattimenti senza che i vostri personaggi siano al 90-100% di resistenza. Questo permette di affrontare due combattimenti per squadra al mattino e due alla sera. Sebbene tecnicamente si rigeneri abbastanza resistenza per un quinto combattimento giornaliero, preferisco un approccio più equilibrato. Ricordate, questo è un gioco da godere, non una prova di resistenza!

Una Prospettiva Free-to-Play

Questa guida riflette la mia esperienza come giocatore free-to-play. Sebbene io vanti un rispettabile roster di 9 milioni di PM, inclusi cinque Leggende Galattiche (JML, Rey, JMK, SEE e SLKR), non tutte le strategie saranno universalmente accessibili.

Vi incoraggio a condividere le vostre strategie nei commenti qui sotto, promuovendo un ambiente collaborativo in cui giocatori di tutti i livelli possano imparare e avere successo.

Guida Generale alla Pianificazione

Per massimizzare l’efficienza, consiglio di affrontare le imprese globali in un ordine specifico:

  1. Dare la Priorità a "Nessun Leader": Cercate di completare questa impresa il più rapidamente possibile, idealmente entro i primi due giorni. Questo consente una maggiore flessibilità nei settori successivi, dove le squadre senza leader potrebbero avere difficoltà.

  2. Sbloccare il Disco Dati Viola: Concentratevi sull’impresa 0-0-0 e BT-1 per ottenere il prezioso disco dati viola. Questo libera la vostra squadra JKL/JML/Wat per le imprese del midboss e del boss.

  3. Progressi Costanti nelle Vittorie Sith e Separatista: Anche se avete tre potenziali squadre per ciascuna, concentratevi sulla o sulle due più forti. Raddoppiare con le squadre "Nessun Leader", come ho fatto io con i Sith, offre un vantaggio significativo.

  4. Ripulire Tutti i Settori in Anticipo: Date la priorità alla pulizia di tutti e cinque i settori prima di rivisitare le imprese specifiche del settore. Assicurarsi dischi dati migliori in anticipo è fondamentale per il successo a lungo termine.

Configurazione Ideale del Disco Dati

Indispensabili:

  • Fortificato (•••)
  • Ambizione Zelante (••)

Se avete Forma Soresu (••••) o Catalizzatore Mortale (••••):

Opzione 1:

  • Decadimento: Indicatore Turno Critico (•)
  • Rapidità Spietata (•)
  • Offensiva Spietata (•)

Opzione 2:

  • Decadimento: Indicatore Turno Critico (•) o Rapidità Spietata (•)
  • Fervore Accumulante (••)

Senza Forma Soresu o Catalizzatore Mortale:

  • Fortificato (•••)
  • Ambizione Zelante (••) x2
  • Decadimento: Indicatore Turno Critico (•)
  • Calibrazione della Potenza (•)
  • Rapidità Spietata (•)
  • Offensiva Spietata (•) x2

Piacevoli da Avere:

  • Avanguardia Volontaria (••)
  • Riflessi Pronti (•••)

Consigli sulle Squadre

Ecco una suddivisione delle mie squadre pianificate, classificate per impresa. Ricordate di adattarle al vostro roster e alle vostre preferenze strategiche.

Squadre Senza Leader

Queste squadre sono cruciali per l’inizio del gioco:

  • Senza Leader 1 (Immunità ai Danni, Nessun Supporto): CAT / JMK / GK / GAS / Ahsoka. Questa squadra rivaleggia con JMK Leader in efficacia, eccellendo contro le squadre GAS e persino contro Starkiller.
  • Senza Leader 2 (Aumento Furto Salute Settore 2, Sith): Soldato Sith / SEE / Vader / EP / Talon. Forte contro i Cacciatori di Taglie, i Geonosiani e le squadre Carth OR.
  • Senza Leader 3 (Impresa Globale C3PO+R2D2): C3PO / R2D2 / CLS / Han / Chewie. Ideale per contrastare Bad Batch, Inquisitori, Bo-Katan e Clone Trooper.

Nota: Le varianti Leader di queste squadre (JMK, EP/SEE Leader, CLS) sono altamente raccomandate una volta completata l’impresa "Nessun Leader".

Altre Squadre Specifiche per Imprese Globali

  • Sith 1: EP / Vader / SEE / Soldato Sith / Talon (Variante Leader di Senza Leader 2).
  • Sith 2: DR / Malgus / Badstila / Malak / Predatore (Efficace contro gli Assaltatori Imperiali e le squadre Impero).
  • Seps 1 (Blocco Bersaglio Settore 1): GG / B1 / B2 / Magna / Droideka (Forte contro gli Assaltatori Imperiali, i Geonosiani e i Mandaloriani di Maul).
  • Seps 2: Nute / Dooku / Asajj / Jango / GBA (Principalmente per coltivare il Bonus Cacciatore di Taglie del Settore 1).
  • BT1 & 0-0-0 (Modello "Vinci con X e/o Y Sopravvissuti"): JKL / JML / Wat / BT1 / 0-0-0 (Squadra versatile, ha difficoltà contro gli Inquisitori).

Imprese del Settore 1

  • Blocco Bersaglio: Utilizzare Seps 1.
  • Inchiostri (Uccisioni con Inchiostro): 5° Fratello / 2° Sorella / 7° Sorella / 8° Fratello / 9° Sorella (Impresa impegnativa, valutare di saltarla).
  • Aumento Difesa: CW Chewie (L) / Vecchio Ben / K2SO / L3-37 / Esploratore Ribelle Scarif (Utilizzare contro squadre con molti attacchi ad area).
  • Riscatto: JKL / JML / Wat / Hondo / C3PO (Potenzialmente realizzabile in una battaglia).
  • Riscatto (Alternativa): Bando / Hondo / Dash / Han / Capitano Han (Squadra più accessibile, richiede più battaglie).

Imprese del Settore 2

  • Aumento Furto Salute: Coperto da Senza Leader 2 (Sith).
  • Immunità ai Danni: Realizzabile con Seps 1, JMK Senza Leader o GL Rey.
  • Uccisioni Caccia Ribelle: Utilizzare la vostra squadra Mandaloriana più forte (sono richieste più battaglie).
  • Detonatori Termici: GL Rey con i Jawa o una squadra completa di Jawa (utilizzare contro squadre con molti attacchi ad area).

Imprese del Settore 3

  • Nessun Supporto: Coperto da JMK Senza Leader o GL Rey / Holdo / RH Finn / RH Poe / JTR.
  • Droidi Non Sep: Utilizzare la strategia del formaggio "Intanato" dell’Esploratore Ribelle Scarif con una squadra di droidi ad alto danno.
  • Accecamenti: Coperto da Senza Leader 3 (C3PO/R2D2).
  • Addestramento del Maestro: Rey (L) / Daka / Zombie / Hoda / Asajj (Utilizzare il ciclo di rianimazione Zombie/Hoda).

Imprese del Settore 4

  • Nessun Attaccante: Assaltatori Imperiali o Padme / GK / R2D2 / C3PO / GMY.
  • Uccisioni Cartello Hutt: Bossk / Boba / Cad / Greedo / Dengar (sono richieste più battaglie, lasciate che le battaglie scadano).
  • Ewok: Richiede una squadra Ewok dedicata, valutare di saltarla.
  • Tortura: Potenzialmente realizzabile con i Droidi JKL contro i Predoni Tusken (lenta e impegnativa).

Imprese del Settore 5

  • Uccisioni Contrabbando: BAM (L) / Dash / Cat / Han / Kuiil (Squadra "Dash Nuke") o BAM / Dash / Han / Chewie / Nest (per la sopravvivenza).
  • Tentare di Infliggere Epurazione 300 Volte: Ottenuto passivamente mentre si inseguono le Fratture con una squadra Reva.
  • Tentare di Infliggere Frattura 40 Volte: EP / Wat / Thrawn / BB8 / Hoda contro Darth Revan (Utilizzare la Tecnologia Frenesia Iniziale).
  • Evitare 100 Attacchi in Battaglie Vinte: Vecchio Ben (L) / GL Corazzato (Rey preferita) / Hoda / BB8 / JTR (Utilizzare contro Bo-Katan o Carth OR).

Imprese Globali

  • Sconfiggere 500 Nemici: Ottenuto passivamente attraverso il gioco regolare.
  • Vincere 40 Battaglie con i Separatisti/Sith: Utilizzare le due squadre più forti per ciascuna fazione.
  • Vincere 40 Battaglie senza un Leader: Dare la priorità a questa impresa all’inizio per il massimo beneficio.
  • Vincere 20 Battaglie con 0-0-0 e BT-1: Facilmente realizzabile con la squadra Droidi JKL.
  • Vincere 20 Battaglie con C-3PO e R2D2: Utilizzare Senza Leader 3 (C3PO/R2D2).
  • Chiamare gli Alleati ad Assistere con Voce Tonante 60 Volte: Facilmente realizzabile con Vader Leader e la sua abilità "Massacro".
  • Ottenere Enormemente Sovradimensionato 20 Volte: Ottenuto passivamente utilizzando il disco dati.

Battaglie con i Boss del Settore

Fare riferimento ai consigli specifici sulle squadre elencati sotto le imprese di ciascun settore. Adattare la propria strategia in base ai personaggi richiesti e alle restrizioni.

Cronologia/Tabella di Marcia

Un esempio di tabella di marcia di 14 giorni è fornito nell’articolo originale. Ricordate di modificarla in base all’energia disponibile, all’utilizzo dei refresh e ai progressi generali.

Conclusione

Conquistare la Conquista della Fossa richiede un’attenta pianificazione, una selezione strategica della squadra e un’efficiente gestione della resistenza. Seguendo le linee guida e i consigli delineati in questa guida, sarete ben equipaggiati per superare qualsiasi sfida e raccogliere i frutti della vittoria.

Che la Forza sia con voi, Comandante!

Per ulteriori letture, consultate le mie altre guide e le analisi delle fazioni collegate nell’articolo originale.

Guida al Negromante di Dwarf Fortress: Costruire una Camera della Resurrezione Sicura (con Progetto)

Riportare in Vita i Morti: Una Guida alla Necromanzia per Principianti in Dwarf Fortress

La necromanzia in Dwarf Fortress offre possibilità intriganti. Questa guida fornisce un approccio graduale alla costruzione di una camera di resurrezione sicura ed efficiente, perfetta per i necromanti principianti che desiderano rafforzare le loro fortezze con schiere di non morti.

Costruire la Camera di Resurrezione

Sebbene il design sia flessibile, la chiave è separare il necromante dall’entità resuscitata, soprattutto se c’è la possibilità che sia ostile. Ecco una rappresentazione visiva della camera:

Esempio di Progetto della Camera di Resurrezione

Analizziamo le aree chiave:

  • X Rossa (Deposito Salme): Quest’area ospita il cadavere in attesa di essere riportato in vita. È progettata per consentire al necromante (posizionato sulla X blu) di vedere il cadavere attraverso le fortificazioni, consentendo la resurrezione senza contatto diretto. Considera l’aggiunta di un piedistallo a questa stanza per facilitare il trasporto del cadavere.
  • X Blu (Camera del Necromante): È qui che opera il tuo necromante. Assicurati che abbia una visuale libera sul Deposito Salme e sull’Area Esca Goblin.
  • X Verde (Sala d’Attesa): Questa stanza funge da area di attesa temporanea per il necromante dopo il rituale, impedendogli di riportare accidentalmente in vita altri cadaveri a causa del panico.
  • Area Esca Goblin: Quest’area ospita una creatura (idealmente un goblin o un simile attaccante non a distanza) che funge da bersaglio per il necromante. La creatura dovrebbe essere ingabbiata e rilasciata tramite una leva. Assicurati che la stanza della gabbia abbia almeno uno spazio vuoto per evitare rilasci accidentali.
  • Porta Laterale: Questa uscita cruciale consente un passaggio sicuro sia per i non morti intelligenti salvati che per le entità ostili attirate in altre aree (come una trappola a gabbia per il contenimento).

Eseguire il Rituale di Resurrezione

  1. Preparazione del Cadavere:
    • Metodo del Piedistallo (Resurrezione Singola): Assegna il cadavere scelto al piedistallo nel Deposito Salme, assicurandoti che sia nascosto alla vista (blocca il corpo e deselezionalo dalla visualizzazione).
    • Metodo della Zona di Scarico (Resurrezione di Massa): Indica una zona di scarico nel Deposito Salme. Metti in pausa tutte le altre zone di scarico e blocca i cadaveri/parti del corpo esistenti nel menu delle scorte. Segna i cadaveri desiderati per lo smaltimento e controlla i nani per assicurarti il trasporto.
  2. Mettere in Sicurezza il Cadavere: Proibisci l’accesso al cadavere nel Deposito Salme e chiudi a chiave le porte.
  3. Posizionare il Necromante: Assegna il tuo necromante a una squadra (anche i nobili, sebbene non possano essere leader) e posizionalo nella Camera del Necromante. Chiudi a chiave la porta della Sala d’Attesa.
  4. Avviare la Resurrezione: Ordina attentamente al necromante di attaccare l’esca goblin. Questa azione attiva il processo di resurrezione.
  5. Gestione Post-Rituale:
    • Resurrezione Ostile: Annulla immediatamente l’ordine di attacco e rinchiudi il necromante nella Sala d’Attesa per evitare il panico. Occuparsi dei non morti ostili secondo necessità (ingabbiamento o smaltimento).
    • Non Morti Intelligenti: Congratulazioni! I non morti appena resuscitati cercheranno lavoro/cure o richiederanno il salvataggio se incapacitati. Abbassare il ponte se necessario per proteggere gli altri nani dalla paura.

Comprendere i Non Morti Intelligenti

I non morti intelligenti sono risorse preziose:

  • Resistenza: Sono significativamente più resistenti delle loro controparti viventi.
  • Integrazione della Forza Lavoro: Una volta guariti, riprendono i loro ruoli precedenti e possono persino chiedere la cittadinanza, consentendo il servizio militare.

Tuttavia, essere consapevoli dei potenziali problemi:

  • Bug: Eventi rari includono sanguinamento infinito o diventare insensibili dopo ripetute morti e resurrezioni.
  • Trasformazioni Spettrali: Le spedizioni di razzia a volte possono portare alla loro trasformazione in fantasmi.

Ulteriori Esplorazioni Necromantiche

  • Riportare in Vita Altre Creature: Sperimenta con la resurrezione di varie creature, ma fai attenzione a quelle con attacchi a distanza.
  • Migliorare i Poteri Necromantici: Circolano voci su diversi "segreti della vita e della morte" che possono migliorare le abilità di un necromante. Considera di esporre il tuo necromante a vari libri sulla vita e sulla morte per sbloccare il suo pieno potenziale.

Questa guida fornisce una base per i tuoi sforzi necromantici. Ricorda di sperimentare, adattare e approfondire i misteri della vita e della morte in Dwarf Fortress!

Guida all’Equipaggiamento Fase 2 di Wrath Classic: Raggiungi il Livello 80 in Equipaggiamento Epico (Senza Incursioni!)

Prepararsi alla Fase 2 di Wrath: Nessun Raid Richiesto!

Hai raggiunto il livello 80 in Wrath of the Lich King Classic ma non hai ancora tempo per i raid? O forse vuoi essere equipaggiato con equipaggiamento epico prima di mettere piede a Naxxramas? Questa guida fa per te! Tratteremo tutti i modi migliori per equipaggiarsi nella Fase 2 senza mai mettere piede in un raid.

1. Conquista Fortezza d’Inverno e raccogli le ricompense

Fortezza d’Inverno è il tuo nuovo migliore amico. Ogni tre ore, dirigiti verso questo epico campo di battaglia (alle 12:00, 15:00, 18:00 e 21:00 ora del server) per guadagnare sia Punti Onore che preziosi Marchi d’Onore di Fortezza d’Inverno.

Ecco cosa puoi acquistare con il tuo bottino di guerra:

  • Nuovo potente equipaggiamento: Spendi i tuoi Marchi di Fortezza d’Inverno in impressionanti Forzieri (40 Marchi) e Cinture (15 Marchi) di livello oggetto 232.
  • Ciondoli rivoluzionari: Domina i tuoi nemici con i nuovi ciondoli PvP offensivi come la Runa dell’Alacrità forgiata dai Titani, disponibile per 25 Marchi di Fortezza d’Inverno da Guardia di Pietra Mukar (Orda) o Cavaliere Dameron (Alleanza).
  • Equipaggiamento PvP Stagione 6: Equipaggiati con stile con il nuovo equipaggiamento e i pezzi singoli Furioso Gladiatore, che vanta un formidabile livello oggetto 238.

Segnati sul calendario: A partire dal 10 gennaio, l’equipaggiamento Odioso Gladiatore non avrà più requisiti di valutazione! Accaparrati questo equipaggiamento di livello oggetto 200 puramente con Punti Onore insieme all’equipaggiamento Selvaggio Gladiatore, perfetto per i nuovi 80.

2. Entra nell’Arena per Onore facile ed equipaggiamento scontato

Raduna i tuoi alleati e lanciati nell’Arena! Anche raggiungendo una modesta valutazione di 1300 in 5v5 otterrai ben 1227 Punti Arena a settimana.

Ecco come massimizzare i tuoi guadagni in Arena:

  • Approfitta dello sconto sull’equipaggiamento Mortale: A partire dal 10 gennaio, l’equipaggiamento Mortale Gladiatore sarà disponibile con uno sconto del 50% sui Punti Arena! Utilizza i tuoi attuali Punti Arena prima dell’inizio della Stagione 6 (stimata per il 17 o 24 gennaio).
  • Accumula Onore con le Encomi: Le nuove Encomi del Coraggio, che costano solo 100 Punti Arena ciascuna, garantiscono ben 2000 Onore ciascuna. Giocando solo 10 partite a settimana (meno di un’ora del tuo tempo) puoi guadagnare ben 24.000 Onore solo con le Encomi!

3. Conquista i nuovi Sotterranei delle Rune dei Titani

La Fase 2 introduce i Sotterranei delle Rune dei Titani, una variante stimolante e gratificante dei Sotterranei Eroici.

Ecco cosa ti aspetta in questi Sotterranei rinnovati:

  • Difficoltà aumentata: Affronta mob più tosti con salute e danni aumentati, oltre a nuovi e stimolanti affissi. Consulta questa pratica guida per un elenco degli affissi per tipo di Sotterraneo.
  • Equipaggiato e pronto: Puoi affrontare questi Sotterranei con un equipaggiamento di livello oggetto di circa 175 (equivalente a circa 3200 di punteggio equipaggiamento).
  • Un’abbondanza di bottino epico: Ogni boss in un Sotterraneo delle Rune dei Titani rilascia un pezzo di equipaggiamento epico di livello oggetto 200 bonus oltre ai soliti blu pre-raid BiS.
  • Ricchezze del boss finale: Sconfiggere il boss finale in un Sotterraneo delle Rune dei Titani ti garantisce un pezzo di bottino di livello oggetto 213 OPPURE un Distintivo di Giustizia, insieme alla possibilità di ottenere ambiti pezzi del set di tier.
  • Emblemi del Valore per tutti: I boss Eroici ora rilasciano Emblemi del Valore invece di Emblemi dell’Eroismo, indipendentemente dal fatto che tu stia eseguendo la modalità Rune dei Titani o Eroica normale.

4. Non dimenticare le tue missioni giornaliere nei Sotterranei!

Quelle missioni giornaliere nei Sotterranei sono più gratificanti che mai:

  • Missione giornaliera nei Sotterranei Normali: Completala per 2x Emblemi del Valore facili e veloci.
  • Missione giornaliera nei Sotterranei Eroici: Supera questa sfida per 2x Emblemi della Conquista. Inoltre, il boss finale nel tuo Sotterraneo Eroico delle Rune dei Titani rilascerà una borsa contenente 3 Emblemi della Conquista aggiuntivi quando hai questa missione giornaliera attiva.

5. Equipaggiati con Emblemi e Oro

Hai guadagnato quegli Emblemi: ora usali a tuo vantaggio!

Emblemi della Conquista:

  • Dai la priorità al Tier 8.5: Prendi quei Forzieri ed Elmi del Tier 8.5 best-in-slot (BiS) per 58 Emblemi della Conquista ciascuno.
  • Riempi le lacune: Acquista altri pezzi singoli essenziali di livello oggetto 232 come cinture, guanti e collane.
  • Investi in Sfere Runiche: Queste sono cruciali per creare equipaggiamento quasi BiS (ne parleremo più avanti).
  • Completa il tuo set Mortale Gladiatore: Acquista tutti i pezzi rimanenti di cui hai bisogno per quel look PvP elegante.

Emblemi del Valore:

  • Acquista equipaggiamento pre-raid BiS di livello oggetto 213: Concentrati su anelli, mantelli, bracciali e stivali.
  • Completa il tuo set Odioso Gladiatore: Fatti notare nei campi di battaglia e nelle arene.
  • Declassa per profitto: Converti gli Emblemi del Valore in eccesso in Emblemi dell’Eroismo per disincantare o acquistare oggetti specifici. Utilizza questa pratica macro per una facile conversione:
    /script local function buy (n,q) for i=1,100 do if n==GetMerchantItemInfo(i) then BuyMerchantItem(i,q) end end end buy ("Emblem of Heroism", 5)

6. Sfrutta la Casa d’Aste: Oro per equipaggiamento

Hai un mare di oro?

  • Equipaggiamento con Sfere Runiche creato: Accaparrati Stivali e Cinture di livello oggetto 232 best-in-slot creati con Sfere Runiche.
  • Anelli unici: Visita Harold Winston a Dalaran per acquistare potenti anelli di livello oggetto 225. Puoi equipaggiare più anelli diversi da lui, ma non duplicati dello stesso.
  • Mettiti in pari con Acciaio dei Titani: Equipaggiati rapidamente con armature e armi in Acciaio dei Titani di livello oggetto 200.

Hai un budget più limitato?

7. Cavalca verso la vittoria: Equipaggiamento del Torneo d’Argento

Non trascurare il Torneo d’Argento! Mentre lavori per ottenere il tuo prestigioso titolo di Crociato, puoi guadagnare dell’ottimo equipaggiamento di recupero:

Con questa guida, sarai equipaggiato e pronto a conquistare qualsiasi sfida che la Fase 2 di Wrath ti lancerà, raid o no raid!

Guida alla scalata su Marvel Snap: Strategie comprovate per raggiungere velocemente il rango Infinito

Dominare la Classifica di Marvel Snap: Una Guida Strategica

Da Grado 70 a Infinito in 3 Giorni: Strategie Efficaci per Scalare

Scalare la classifica di Marvel Snap può essere un’esperienza emozionante ma impegnativa. Che tu sia un veterano dei giochi di carte o un novizio nel mondo delle battaglie strategiche con le carte, questa guida ti fornirà informazioni utili e strategie per aumentare il tuo grado e raggiungere la gloria infinita.

Informazioni sull’Autore:

Come giocatore esperto di Marvel Snap con un livello di collezione di oltre 2700, ho raggiunto costantemente il grado Infinito, spesso entro i primi giorni di una nuova stagione. La mia esperienza include il raggiungimento dell’Infinito con mazzi non convenzionali, a dimostrazione che la padronanza strategica supera il semplice vantaggio delle carte. Questa guida è un distillato della mia esperienza e mira ad aiutare i giocatori di tutti i livelli a migliorare il loro gioco.

Disclaimer:

Questa guida è progettata per fornire strategie competitive. Se il tuo obiettivo principale è il divertimento occasionale, sentiti libero di scegliere i suggerimenti che ti interessano di più. La cosa più importante è godersi il gioco!

1. Il Timer del Turno: Il Tuo Alleato Strategico

Ti sei mai pentito di aver premuto frettolosamente "Fine Turno"? Il timer del turno non è solo un conto alla rovescia; è una risorsa preziosa. Utilizzalo per:

  • Analizzare le potenziali giocate: Non affrettare le tue decisioni. Considera attentamente le tue opzioni, soprattutto nei primi turni.
  • Anticipare le mosse dell’avversario: Mentre il tuo avversario gioca le carte, adatta la tua strategia di conseguenza.
  • Pianificare in anticipo: Pensa ai tuoi prossimi turni, non solo a quello corrente.

Suggerimento da Professionista: Cerca di utilizzare almeno metà del timer del turno prima di terminarlo, soprattutto nei round cruciali.

2. L’Arte dello Snap: Padroneggiare il Controllo dei Cubi

Fare Snap è molto più che un semplice pulsante di vittoria; è un potente strumento psicologico.

2.1 Il Tempo è Fondamentale:

  • Fai Snap prima di rivelare la tua mossa potente: Simile a una scommessa a poker, fai Snap prima che il tuo avversario comprenda appieno la tua strategia. Questo aumenta le possibilità che rimanga nella partita.
  • Fai Snap durante il tuo turno: Assicurati che il tuo Snap abbia effetto immediato, dando al tuo avversario meno tempo per ritirarsi.

2.2 Bluff Strategico:

  • Evita di fare Snap quando sei in netto vantaggio: È più probabile che il tuo avversario si ritiri se non vede alcuna possibilità di vittoria, facendoti perdere potenziali cubi.
  • Usa lo Snap per capitalizzare l’incertezza: Se hai un leggero vantaggio e il tuo avversario sembra insicuro, uno Snap al momento giusto può forzare una ritirata.

2.3 La Dinamica Snap-Ritirata:

  • Fare Snap ti impegna: Non puoi ritirarti nello stesso turno in cui fai Snap.
  • Contro-Snap: Se il tuo avversario fa Snap e tu hai una mano forte, un contro-Snap può bloccarlo in una battaglia persa.

3. Rischi Calcolati vs. Guadagni Costanti

  • Dare la priorità al guadagno di cubi rispetto al rapporto vittorie/sconfitte: Ritirarsi non è un segno di debolezza, ma una decisione strategica. È meglio perdere un cubo che otto.
  • Riconoscere le situazioni sfavorevoli: Fattori come luoghi sfavorevoli, una mano scarsa o un mazzo forte che ti contrasta giustificano una ritirata strategica.
  • Padroneggiare l’arte della decisione al limite: Se sei leggermente indietro ma il tuo avversario è insicuro, prendi in considerazione l’idea di aspettare prima di ritirarti. Potrebbe ritirarsi per primo, dandoti un cubo gratis.

Punto Chiave: Il guadagno costante di cubi è la chiave per scalare la classifica, anche se significa sacrificare alcune vittorie.

4. Padroneggiare l’Arte della Ritirata: Sapere Quando Arrendersi

4.1 Non Inseguire le Cause Perse:

  • Riconoscere quando una partita è persa: Se sei significativamente indietro senza un chiaro percorso verso la vittoria, ritirati e conserva i tuoi cubi.
  • Evitare le giocate emotive: Non lasciare che il desiderio di vedere la fine di una partita offuschi il tuo giudizio.

4.2 Il Riconoscimento Precoce è Cruciale:

  • Identificare le tendenze sfavorevoli: La mancanza di carte giocabili, luoghi dannosi o una strategia contrastata sono tutti segnali per considerare la ritirata.
  • Valutare il rischio rispetto alla ricompensa: Se uno Snap anticipato ti mette in una posizione difficile, valuta le potenziali perdite rispetto a una minima possibilità di vittoria.

4.3 Il Gioco di Attesa:

  • Non affrettarti a ritirarti con una mano poco chiara: Il tuo avversario potrebbe giudicare male la tua posizione e ritirarsi per primo.
  • Utilizza la funzione "Ritirata Successiva": Questo ti consente di osservare le mosse del tuo avversario mantenendo la possibilità di ritirarti.

4.4 Abbraccia la Ritirata come Strategia:

  • I giocatori professionisti spesso si ritirano circa il 30% delle volte: Questo evidenzia l’importanza delle ritirate strategiche per massimizzare il guadagno di cubi.
  • Cambia la tua mentalità: Considera la ritirata come un modo conveniente per evitare perdite maggiori e preservare i tuoi progressi.

5. Turno 6: La Fase Finale e i Calcoli Finali

  • La probabilità è tua amica: Con un mazzo di 12 carte, hai una probabilità del 75% di pescare una carta specifica entro il turno 6. Tienine conto nel processo decisionale.
  • Gioca contro le probabilità: Supponi che il tuo avversario abbia le sue carte chiave e fai la tua mossa di conseguenza.
  • Considera le comuni minacce del Turno 6: Anticipa carte come Galactus, Incantatrice, Shang-Chi e Dottor Destino e pianifica la tua contromossa.
  • Adattati al mazzo del tuo avversario: Riconosci gli archetipi di mazzo comuni e adatta la tua strategia per contrastare i loro punti di forza.

6. Selezione del Mazzo: Trovare il Tuo Vantaggio Competitivo

  • Percentuale di vittoria vs. guadagno di cubi: Sebbene la percentuale di vittoria sia importante, dai la priorità ai mazzi che generano costantemente un guadagno di cubi positivo.
  • Lo stile di gioco conta: Scegli un mazzo che si adatti al tuo stile di gioco. Alcuni mazzi sono più orientati alle combo, mentre altri si concentrano sul ritmo e sul controllo.
  • Padronanza attraverso la ripetizione: Giocare un mazzo in modo approfondito ti consente di padroneggiarne le complessità e massimizzarne il potenziale.

Pensieri Finali:

Il fattore più importante per scalare la classifica di Marvel Snap è un gioco costante e strategico. Padroneggiando l’arte dello Snap, della ritirata e prendendo decisioni calcolate, puoi raggiungere il grado desiderato. Ricorda, il viaggio verso l’Infinito è una maratona, non uno sprint. Goditi la scalata!

Il Dominatore Jax: Come Contrastare Jax nel Set 8 di TFT con questa Guida Fuori Meta per una Composizione con Taliyah

Contrastare Jax in TFT Set 8 con "The Jaxbender": Una Guida a Taliyah

Ciao a tutti, sono XtheFarmerX (lolchess.gg), appassionato di TFT di lunga data e veterano Challenger. Anche se in questo set non ho scalato la classifica con la stessa intensità (attualmente mi trovo a un modesto 231 Masters), sono sempre alla ricerca di potenti composizioni fuori meta.

Recentemente, sono rimasto colpito dal ritorno di Taliyah nelle lobby cinesi di alto livello, in particolare come contromisura all’onnipresente minaccia di Jax. Questa guida approfondirà le complessità di questa composizione sorprendentemente potente, mostrando i suoi punti di forza, di debolezza e lo stile di gioco ottimale. Ah, ho anche creato un meme esilarante a riguardo che dovete assolutamente vedere:

Guarda il meme:

Perché scegliere Taliyah?

Pro:

  • Ammazz Jax: Taliyah eccelle contro le formazioni con Jax, spesso considerate tra le più forti nel meta attuale.
  • Flessibilità nelle prime fasi di gioco: Raggiungere una Taliyah a due stelle e trovare una Janna a una stella è spesso sufficiente per assicurarsi un vantaggio iniziale.
  • Formazione adattabile: La composizione vanta un’elevata flessibilità negli oggetti e accoglie una varietà di potenziamenti.

Contro:

  • Meta veloce: Raggiungere il livello 7 o 8 può essere difficile in un meta che favorisce fortemente le formazioni forti al livello 6.
  • Vulnerabile alle composizioni Hypercarry: Le formazioni con Kaisa completamente ottimizzate possono rappresentare una minaccia significativa.

Quando giocare Taliyah:

Questa composizione prospera quando si verificano condizioni specifiche:

  • Inizio forte con Taliyah: Trovare una Taliyah a due stelle nelle prime fasi di gioco, soprattutto con una componente della Lancia di Shojin, è un buon segnale per impegnarsi.
  • Potenziamenti favorevoli: Barriera Lucente (Lux) o Rigenerazione (Wukong) aumentano significativamente la potenza di Taliyah.
  • Fase 2 dominante: Una formazione dominante nelle prime fasi di gioco consente una transizione graduale al livello 7 senza sacrificare troppa salute.

Scelta dei potenziamenti:

Potenziamenti unità:

  • Taliyah: Entrambi i suoi potenziamenti sono forti, ma è prioritario trovare Taliyah nelle prime fasi di gioco per assicurarsi quei cruciali potenziamenti a due stelle.
  • Wukong: Rigenerazione cambia le carte in tavola, consentendo a Taliyah di lanciare la sua abilità quasi istantaneamente. Anche se questo richiede di giocare un Wukong non ottimale, il compromesso spesso ne vale la pena.
  • Maghi Lancia-Incantesimi di supporto: Qualsiasi potenziamento per Maghi Lancia-Incantesimi di supporto è prezioso, offrendo flessibilità nella scelta delle unità.

Potenziamenti generali:

  • Litigio tra Maghi Lancia-Incantesimi: Un potenziamento di livello S, che consente di raggiungere sei Maghi Lancia-Incantesimi senza Janna e potenzialmente inserire un potente bot sinergico o un Urgot con danni elevati.
  • Fucina Portatile: Manazane (potenziamento di Shojin) è incredibile su Taliyah, Presagio di Randuin si sinergizza bene con Janna e Inverno Eterno contrasta le diffuse composizioni con Jax e Kaisa.
  • Altri potenziamenti ai danni: Dare la priorità a qualsiasi potenziamento che amplifichi i danni inflitti da Taliyah.
  • Potenziamenti economici: Sono scelte accettabili, che consentono di raggiungere rapidamente i livelli 7 e 8.

Potenziamenti Set 8

Oggetti:

Taliyah:

  • Lancia di Shojin: L’oggetto con la più alta priorità, che consente di lanciare l’abilità in modo costante.
  • Moltiplicatori di danno: Dare la priorità a oggetti come Guanto Ingioiellato, Cappello a Cilindro di Rabadon o Uccisore di Giganti rispetto agli oggetti con AP piatta.

Annie:

  • Oggetti difensivi: Con sei Maghi Lancia-Incantesimi, Annie ottiene uno scudo enorme, che la rende un tank ideale. Corazza di Warmog, Corazza Gargoyle, Scintilla Ionizzata, Giubbotto di Spine, Artiglio del Drago e Redenzione sono tutte scelte eccellenti.

Oggetti Set 8

Composizione della formazione e posizionamento:

Livello 6:

Pur essendo flessibile, puntare a una composizione che transiti agevolmente nelle fasi finali del gioco. Dare la priorità alle unità a due stelle e considerare la possibilità di passare a Kaisa se si trovano i suoi oggetti e più copie.

Formazione Livello 6

Livello 7:

Concentrarsi sul potenziamento della prima linea e trovare almeno una Taliyah a una stella. Questo dovrebbe essere sufficiente per competere con la maggior parte delle formazioni in questa fase.

Formazione Livello 7

Livello 8:

È qui che la composizione dà il meglio di sé. Janna e sei Maghi Lancia-Incantesimi offrono una potenza d’attacco, un controllo della folla e una capacità di sopravvivenza senza pari.

Formazione Livello 8

Posizionamento:

  • Annie in prima linea da sola: Posizionare Annie al centro per attirare l’aggressività nemica, consentendo all’abilità di Taliyah di colpire più bersagli.
  • Raggrupparsi: Posizionare le proprie unità in modo da incanalare i nemici verso Annie, massimizzando l’impatto della suprema di Taliyah.

Posizionamento di Taliyah

Considerazioni finali:

Taliyah offre un’alternativa unica e potente in un meta dominato dai carry a tre costi. Anche se l’attuale meta veloce può rendere difficile raggiungere il livello 8, una composizione con Taliyah ben eseguita può smantellare anche gli avversari più formidabili, incluso Jax. Con potenziali nerf all’orizzonte per le unità a tre costi più diffuse, Taliyah potrebbe diventare una delle principali contendenti nel panorama in continua evoluzione di TFT.

Fatemi sapere se avete domande nei commenti qui sotto!

Guida alle impostazioni di Overwatch 2: 5 consigli per migliorare mira e game sense

Porta il tuo gioco al livello successivo: le 5 migliori impostazioni di Overwatch 2 per migliorare la mira e la consapevolezza di gioco

Vuoi migliorare il tuo gameplay in Overwatch 2? Ottimizzare le tue impostazioni può avere un impatto significativo sulle tue prestazioni, affinando la tua mira e aumentando la tua consapevolezza di gioco. Questa guida ti guiderà attraverso cinque impostazioni chiave che possono darti un vantaggio competitivo.

1. Abbandona le impostazioni predefinite: scegli il colore ottimale per il mirino

Anche se potrebbe non essere la prima cosa che ti viene in mente, il colore del tuo mirino gioca un ruolo cruciale nella precisione della tua mira. Il mirino bianco predefinito può facilmente perdersi su sfondi più chiari in Overwatch 2.

Per migliorare la visibilità, opta per un colore che si distingua. Un verde chiaro brillante è una scelta eccellente, poiché è raramente utilizzato nell’ambiente di gioco. Se è troppo stridente, un blu scuro offre una buona alternativa.

Ecco un esempio di come un mirino bianco può mimetizzarsi con lo sfondo.

Oltre al colore, sperimenta diverse forme e dimensioni del mirino per trovare quello che meglio si adatta al tuo stile di gioco. Puoi trovare una varietà di opzioni personalizzabili nel menu delle impostazioni.

Questa è la mia configurazione del mirino preferita, ma sentiti libero di sperimentare!

2. Semplifica le tue azioni: disabilita le attivazioni/disattivazioni non necessarie delle abilità

Molti eroi in Overwatch 2 hanno la possibilità di attivare o disattivare le loro abilità. Tuttavia, nella maggior parte dei casi, è più efficiente mantenere queste attivazioni/disattivazioni disabilitate.

Perché? Perché l’attivazione/disattivazione richiede due input (uno per attivare e un altro per disattivare), mentre tenere premuto il pulsante per la durata dell’abilità ne richiede solo uno. Questo potrebbe sembrare insignificante, ma quei millisecondi extra possono sommarsi, riducendo le tue azioni complessive al minuto.

Ecco un elenco di attivazioni/disattivazioni che dovresti considerare di disabilitare:

  • Scudi: Reinhardt, Sigma, Brigitte
  • Mirini: Ashe, Widowmaker, Ana
  • Matrice: D.Va
  • Rampino: Wrecking Ball
  • Ofuda curativo: Kiriko (questa è attivata per impostazione predefinita)

Mentre la maggior parte delle attivazioni/disattivazioni è meglio lasciarle disattivate, alcune dipendono dalle preferenze personali e dallo stile di gioco. Per esempio:

  • Mercy: Disabilitare l’attivazione/disattivazione del raggio è consigliato per i giocatori che danno la priorità alla mobilità con Angelo Custode. Tuttavia, se preferisci usare Angelo Custode per la sua direzione di fronte, abilitare l’attivazione/disattivazione può essere vantaggioso.
  • D.Va, Echo, Soldier: 76: Questi eroi hanno attivazioni/disattivazioni per le abilità di movimento. In genere si consiglia di impararle con l’attivazione/disattivazione disabilitata per un maggiore controllo, ma se ti trovi già a tuo agio con l’attivazione/disattivazione abilitata, non è necessario cambiare.

3. Massimizza la precisione della mira: abilita l’input del mouse ad alta precisione

Questa impostazione potrebbe sembrare tecnica, ma ha un impatto significativo sulla tua mira. Ecco una spiegazione semplificata:

Overwatch 2 registra l’input del mouse a intervalli specifici (tick). Senza l’input del mouse ad alta precisione abilitato, il tuo colpo viene registrato solo se il tuo mirino è sul bersaglio esattamente quando il gioco controlla l’input.

Abilitare questa impostazione consente al gioco di registrare l’input tra questi intervalli, con conseguente tracciamento più fluido e preciso.

Questo grafico di KarQ illustra perfettamente il concetto. Le linee bianche rappresentano i controlli di input standard, mentre le linee rosse mostrano gli input aggiuntivi abilitati dall’input del mouse ad alta precisione.

4. Amplifica la tua consapevolezza: utilizza i suoni di eliminazione amichevoli e nemici

Overwatch 2 ha introdotto una nuova preziosa funzionalità: segnali sonori separati per le eliminazioni dei compagni di squadra e dei nemici. Anche se potrebbe sembrare una piccola aggiunta, può migliorare significativamente la tua consapevolezza di gioco.

Questi segnali acustici forniscono un feedback istantaneo sullo stato del combattimento senza dover guardare il feed delle uccisioni. Saprai istintivamente quando un compagno di squadra cade o quando hai eliminato con successo un avversario.

Questa maggiore consapevolezza consente un processo decisionale più rapido, aiutandoti a determinare quando attaccare aggressivamente o ritirarti in salvo.

5. Mantieni una costante consapevolezza del campo di battaglia: abilita le barre della salute e i contorni degli alleati

Un’altra impostazione di impatto introdotta in Overwatch 2 è l’opzione per visualizzare le barre della salute e i contorni degli alleati. Avere queste informazioni prontamente disponibili è fondamentale per il gioco di squadra.

Ecco perché è vantaggioso:

  • Supporti: Dare la priorità ai bersagli di guarigione e individuare rapidamente gli alleati che necessitano di assistenza.
  • Tutti i giocatori: Tracciare i compagni di squadra che fiancheggiano, identificare gli alleati sotto attacco e mantenere una migliore consapevolezza generale della mappa.

Assicurati che sia "Barre della salute degli alleati" che "Contorni degli alleati" siano impostati rispettivamente su "Predefinito" e "Occluso" nel menu delle impostazioni.

Suggerimenti bonus per un’esperienza Overwatch 2 ottimizzata

  • Visualizza le statistiche sulle prestazioni: Abilita la visualizzazione di FPS e latenza nelle impostazioni video. Ciò ti consente di monitorare la tua connessione e identificare potenziali problemi di prestazioni.
  • Riduci le vibrazioni della fotocamera: Riduci al minimo le distrazioni durante gli scontri a fuoco intensi impostando "Vibrazione della fotocamera" su "Ridotta" nelle impostazioni di accessibilità.
  • Sperimenta con le impostazioni per daltonici: Sebbene siano pensate per l’accessibilità, le opzioni per daltonici possono migliorare la grafica per tutti i giocatori. Prova diverse impostazioni per trovare una combinazione di colori adatta alle tue preferenze.

Conclusione

Ottimizzare le tue impostazioni è un modo semplice ma efficace per migliorare la tua esperienza in Overwatch 2. Implementando queste modifiche, migliorerai la tua mira, aumenterai la tua consapevolezza di gioco e otterrai un vantaggio competitivo. Quindi, vai nell’area di pratica, sperimenta con queste impostazioni e guarda il tuo gameplay raggiungere nuove vette!

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