L’Arconte Idro sale sul palco: Guida a Furina in Genshin Impact
L’attesa è finita! Furina, l’enigmatica Arconte Idro di Fontaine, è arrivata in Genshin Impact, pronta a offrire una performance degna del suo titolo. Questa spadaccina Idro a 5 stelle porta in primo piano una miscela unica di danni fuori campo, buff per l’intera squadra e intriganti meccaniche di manipolazione dei PS. Preparati a costruire la tua squadra attorno al ritmo accattivante del suo kit!
Dietro la maschera della performance: il Kit di Furina
Talenti: una sinfonia di lame e buff
Attacco Normale: Sollecitazione del solista
Sebbene visivamente sbalorditivi, gli Attacchi Normali di Furina non sono potenti in termini di danno. Tuttavia, svolgono un ruolo cruciale nella sua meccanica unica di Allineamento Arkhe.
- Attacchi Caricati: Invece di richiedere una sequenza di Attacchi Normali, l’Attacco Caricato di Furina cambia istantaneamente il suo Allineamento Arkhe, rappresentato visivamente dal suo aspetto:
- Ousia (Predefinito): Capelli più corti, abiti più scuri.
- Pneuma: Capelli più lunghi, abiti più luminosi.
Ogni Attacco Normale innesca un attacco Arkhe in base al suo attuale Allineamento (6 secondi di ricarica per Allineamento). Ciò consente rapide sequenze di attacchi Arkhe alternando gli Allineamenti e può attivare effetti che richiedono danni da Attacco Normale Elementale, come il passivo di Spaccacielo Riforgiato.
Abilità Elementale: Salon Solitaire – Un duetto di allineamenti
L’Abilità Elementale di Furina cambia in base al suo Allineamento, evocando diversi "Ospiti" con proprietà distinte. Cambiare Allineamento sostituisce gli Ospiti esistenti con quelli del nuovo Allineamento, senza ripristinare la durata dell’Abilità (30 secondi).
Importante: Gli Ospiti non scattano istantanee dei buff ed è consigliabile annullare l’animazione finale dell’Abilità con una corsa per rotazioni più fluide.
Utilità nel mondo aperto: L’Abilità di Furina le consente di camminare sull’acqua indefinitamente. Con un tempo di recupero di 20 secondi e una durata dell’Ospite di 30 secondi, è sufficiente rilanciare l’Abilità prima che scada per mantenere la tua passeggiata acquatica.
Allineamento Ousia: i membri del Salon salgono sul palco
L’Allineamento di combattimento principale di Furina. Questa Abilità infligge un’istanza di danno Idro ed evoca tre unici Membri del Salon:
- Attaccanti indipendenti: Queste torrette danno la priorità al bersaglio del personaggio attivo, attaccando in modo indipendente e ignorando le sequenze di attacco del personaggio.
- Applicazione Idro ed Energia: I Membri del Salon applicano periodicamente Idro e generano Particelle Idro.
- Modificatori unici: Ogni Membro vanta moltiplicatori di danno, velocità di attacco e tempi di recupero interni distinti.
- Il prezzo del potere: consumo di PS: Gli attacchi dei Membri del Salon consumano PS da tutti i compagni di squadra con PS superiori al 50%. Ogni compagno di squadra prosciugato garantisce un bonus del 10% di danno a tutti i Membri del Salon (massimo 40%). Ogni Membro consuma una quantità di PS diversa per colpo.
Aspettati che i Membri del Salon consumino almeno il 50% dei PS della squadra per rotazione.
Allineamento Pneuma: una serenata curativa
Questo Allineamento evoca un Cantante delle Molte Acque stazionario, fornendo guarigione all’interno di un ampio raggio (simile all’Esplosione Elementale di Nahida). Tuttavia, manca di danno, applicazione Idro e generazione di particelle.
Raccomandazione: Utile principalmente per la guarigione fuori combattimento. Il Cantante non può tenere il passo con il consumo di PS dei Membri del Salon durante il combattimento.
Esplosione Elementale: Che il popolo si rallegri – Un crescendo di buff
L’Esplosione Elementale di Furina infligge un’istanza di danno Idro e applica lo stato "Festa Universale" all’intera squadra per 18 secondi, indicato da un prominente elemento dell’interfaccia utente.
Meccanica della fanfara: Durante la Festa Universale, qualsiasi perdita o guadagno di PS della squadra garantisce a Furina punti "Fanfara". Ogni punto rappresenta una differenza di PS dell’1% per compagno di squadra (ad esempio, una guarigione del 24% a livello di squadra garantisce 96 Fanfare). Indicatori visivi appaiono a intervalli del 25% di Fanfara.
Buff dinamici: I punti Fanfara aumentano dinamicamente il Bonus DAN e il Bonus Guarigione in arrivo di tutti i membri del gruppo. A C0, il massimo di 300 Fanfare garantisce un Bonus DAN del 75% e un Bonus Guarigione in arrivo del 30% al Livello Talento 10. Rilanciare l’Esplosione Elementale durante la sua durata ripristina la Fanfara.
Focus strategico: Mira a un rapido accumulo di Fanfara per massimizzare il tempo di attività del buff. La guarigione a livello di squadra e l’Abilità Ousia di Furina sono fondamentali per raggiungere questo obiettivo.
Talenti Passivi: il cast di supporto
1° Ascensione Passiva: Valzer senza fine
Ogni volta che un personaggio viene curato in eccesso da una fonte diversa da Furina, lei cura tutti i compagni di squadra per il 4% dei loro PS massimi. Questa guarigione beneficia del Bonus Guarigione in arrivo della sua Esplosione Elementale.
Nota: Sebbene utile, questo passivo da solo non può contrastare il consumo di PS dei Membri del Salon.
4° Ascensione Passiva: Confessione inascoltata
Gli Ospiti di Furina ricevono buff che scalano con i suoi PS massimi (limitati a 40.000 PS):
- Membri del Salon: Fino al 28% di Bonus DAN.
- Cantante delle Molte Acque: Fino al 16% di riduzione dell’intervallo di guarigione.
Passivo di utilità: il mare è il mio palcoscenico
Un’aggiunta gradita a qualsiasi roster, che semplifica le tue spedizioni di pesca.
Priorità dei talenti: l’ordine della performance
Esplosione Elementale = Abilità > Attacco Normale
Dai la priorità all’Abilità di Furina (danno personale) e all’Esplosione Elementale (buff di squadra) allo stesso modo. I suoi Attacchi Normali sono trascurabili anche con i suoi potenziamenti C6.
Raccomandazione di livellamento: Poiché l’Abilità di Furina scala con i PS massimi, è altamente consigliato portarla al livello 90.
Costellazioni: elevare lo spettacolo
Mentre Furina brilla anche a C0, le sue Costellazioni offrono miglioramenti significativi ai suoi buff e al potenziale di danno.
- C1: L’amore è un uccello ribelle che nessuno può domare: Aumenta il limite di Fanfara di 100 e garantisce 150 Fanfare al lancio dell’Esplosione Elementale, aumentando sia il minimo che il massimo dei suoi buff.
- C2: Una donna si adatta come la lenticchia d’acqua: Più che triplica la generazione di Fanfare, portando a un tempo di attività massimo del buff più rapido. La Fanfara in eccesso oltre il limite del buff aumenta i PS massimi di Furina, aumentando ulteriormente il danno della sua Abilità Ousia.
- C3: Il mio segreto è nascosto dentro di me, nessuno conoscerà il mio nome: Tre livelli alla sua Esplosione Elementale, amplificando i suoi buff di squadra e il danno complessivo.
- C4: Non conoscono la vita, coloro che non hanno dimorato negli Inferi!: Rigenera 16-20 Energia ogni 20-25 secondi, riducendo significativamente i requisiti di Ricarica Energetica e consentendo l’utilizzo di Sabbie PS% e armi senza Ricarica Energetica.
- C5: Il suo nome ora lo conosco, è…!: Tre livelli alla sua Abilità, migliorando direttamente il suo danno personale.
- C6: Ascoltami: solleviamo il calice dell’amore!: Garantisce a Furina una breve ma incisiva presenza in campo. Al lancio dell’Abilità, i suoi Attacchi Normali, Caricati e in picchiata ottengono Infusione Idro e scalano con i PS per 6 colpi o 10 secondi (persiste fuori campo). Il suo attuale Allineamento detta effetti aggiuntivi:
- Ousia: Gli attacchi curano la squadra al colpo.
- Pneuma: Gli attacchi infliggono danni aumentati ma consumano PS della squadra.
Gestione dei PS: il flusso della performance
Padroneggiare il kit di Furina ruota attorno all’abile manipolazione dei PS. Sia la sua Abilità che l’Esplosione Elementale prosperano sulle fluttuazioni dei PS.
L’importanza della guarigione: Senza un guaritore dedicato, la tua squadra ristagnerà al 50% di PS, ostacolando la generazione di Fanfare, i buff dei Membri del Salon e la capacità di sopravvivenza.
Guaritori ideali: Dai la priorità ai guaritori in grado di fornire una guarigione costante a livello di squadra. Sebbene l’Abilità Pneuma di Furina possa curare, manca della praticità e del potenziale di danno dei guaritori dedicati.
Categorie di guaritori:
- Fuori campo: Forniscono grandi cure istantanee, sinergizzando bene con i DPS in campo e caricando in anticipo la Fanfara.
- In campo: Offrono una guarigione continua ma richiedono tempo sul campo, rendendoli driver adatti per i DPS fuori campo.
Chiamata alla ribalta: stili di gioco e composizione della squadra
DPS fuori campo e supporto: il fantasma dell’opera
L’Abilità Ousia di Furina brilla in questo ruolo, fornendo danni fuori campo sostenuti e applicazione Idro al costo dei PS della squadra. La sua Esplosione Elementale capitalizza quindi sul consumo di PS, garantendo potenti buff a livello di squadra. Una guarigione forte e costante è fondamentale per mantenere i PS sopra il 50% e massimizzare l’efficacia del suo kit.
Rotazione: Inizia con l’Abilità Ousia di Furina (annulla con una corsa alla fine), seguita dalla sua Esplosione Elementale. I suoi lunghi tempi di recupero delle abilità riducono al minimo il suo tempo sul campo.
DPS in campo: un’esclusiva C6
La C6 di Furina sblocca il suo potenziale come DPS in campo, garantendole attacchi infusi di Idro che scalano con i PS. Fai riferimento alla descrizione della C6 per i dettagli. Per discussioni approfondite e composizioni di squadra, unisciti al KQM: GI Discord!
Equipaggiare la stella: armi e manufatti
Armi: armare la virtuosa
Le armi con Ricarica Energetica (RE) superano le altre con requisiti di RE più elevati (160%+).
- Splendore delle Acque Tranquille (Arma distintiva): Il campione indiscusso, che fornisce una miscela perfetta di statistiche per il danno personale di Furina.
- Tagliatore di Giada Primordiale: Un forte contendente, che offre un significativo aumento del tasso CRIT e un po’ di PS%.
- Desiderio Corrosivo: Un’opzione sorprendentemente potente per coloro che la possiedono. Il Bonus DAN Abilità e la RE la rendono una scelta formidabile, soprattutto con requisiti di RE più elevati.
- Traghettatore Fleuve Cendre (opzione F2P): Un’eccellente alternativa gratuita, ottenibile tramite l’Associazione di Pesca di Fontaine. Le sue prestazioni rispecchiano quelle di Desiderio Corrosivo.
- Spada Favonius: La soluzione affidabile per la RE, ma a scapito del danno personale di Furina. Considera di usarla su altri membri della squadra, se possibile.
- Bastoni CRIT (Luce dell’Incisione Fogliare, Haran Geppaku Futsu, Spaccacielo Riforgiato, Pietra Nobile del Lupo): Utilizzabili con requisiti di RE inferiori, fornendo preziose statistiche CRIT anche senza i benefici passivi.
Manufatti: vestirsi per l’occasione
- 4 pezzi Compagnia Dorata (migliore in slot): Aumenta significativamente il danno di Furina, poiché la maggior parte proviene dai Membri del Salon della sua Abilità Ousia. Usa un Calice PS% con questo set.
- 4 pezzi Tenacia della Millelith (nicchia): Fornisce un buff ATT permanente del 20% alla squadra ma ostacola gravemente il danno personale di Furina.
- 2 pezzi set misti (riempitivo): Utilizza i bonus PS%, RE%, DAN Idro% e DAN Abilità% mentre coltivi per il set da 4 pezzi Compagnia Dorata.
- 4 pezzi Cacciatore di Marechaussee (C6): Un’opzione valida per Furina C6, che aumenta il danno dei suoi Attacchi Normali convertiti con il suo tasso CRIT e il Bonus DAN Attacco Normale/Caricato.
Statistiche: mettere a punto la performance
Priorità delle statistiche
Statistiche principali:
- Sabbie: RE% o PS% (a seconda dei requisiti di RE)
- Calice: PS% (generalmente preferito) o DAN Idro%
- Corona: tasso CRIT o DAN CRIT (mirare a un rapporto 1:2)
Sottostatistiche:
- tasso CRIT/DAN CRIT
- PS%
- RE%
- PS piatti
Requisiti di RE: garantire un flusso fluido
L’Esplosione Elementale di Furina è fondamentale e dovrebbe essere utilizzata a ogni rotazione. Il suo fabbisogno di RE varia a seconda della composizione della squadra e della rotazione.
- Fattori che influenzano la RE: attivazioni dell’arma Favonius, personaggi Idro aggiuntivi, Esplosione Elementale di Raiden Shogun e durata della rotazione della squadra.
- Squadre con Neuvillette: Le rotazioni più lunghe nelle squadre con Neuvillette generano naturalmente più particelle, riducendo i requisiti di RE di Furina.
Utilizza il Calcolatore di Ricarica Energetica per determinare la RE ottimale per la tua specifica squadra e rotazione.
Costruzione della squadra: assemblare l’ensemble
- Dare la priorità ai guaritori: I guaritori a livello di squadra sono essenziali per la capacità di sopravvivenza, i buff dei Membri del Salon e la generazione costante di Fanfare. Il Bonus Guarigione in arrivo di Furina amplifica la loro efficacia.
- Sinergia con la manipolazione dei PS: I personaggi con manipolazione dei PS integrata (comune a Fontaine) sinergizzano eccezionalmente bene con Furina, accelerando il guadagno di Fanfare.
- Abilitazione del Cacciatore di Marechaussee: Il consumo di PS di Furina consente ai personaggi DPS in campo di utilizzare appieno il set da 4 pezzi Cacciatore di Marechaussee per un significativo aumento del danno.
- Considerazioni sull’applicazione Idro: Sebbene non sia veloce o costante come Xingqiu o Yelan, Furina può essere abbinata a loro per un tempo di attività dell’aura Idro prolungato.
- Flessibilità nella composizione della squadra: La versatilità di Furina le consente di inserirsi in varie squadre che possono ospitare un guaritore e la sua meccanica di consumo di PS. Tuttavia, la sua efficacia rispetto ad altre unità può variare a seconda dell’archetipo della squadra.
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L’atto finale
Questo conclude la nostra occhiata al mondo di Furina, l’affascinante Arconte Idro. Per un’immersione più profonda nelle sue complessità, strategie e composizioni di squadra, esplora la Guida rapida completa di KQM Furina qui.
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