Mordekaiser Spacca le Low Elo: La Guida del Rivincitore Funesto per Dominare su League of Legends sotto Platino

Mordekaiser: Il Regno del Terrore della Mietitrice d’Anime nelle Elo Basse

Svelando il Colosso: Perché Mordekaiser Domina Sotto Platino

Mordekaiser, la Mietitrice d’Anime, spesso passa inosservato nei livelli più alti di League of Legends. Tuttavia, da Platino in giù, diventa una forza da non sottovalutare, capace di schiacciare le corsie da solo e di portare le partite alla vittoria. Il segreto? Una potente combinazione di danni esplosivi inaspettati, scudi sorprendentemente resistenti e una suprema che rappresenta la rovina per i giocatori inesperti.

Uomo di Ferro, Presa di Ferro: Comprendere i Punti di Forza di Mordekaiser

La chiave del dominio di Mordekaiser nelle elo basse risiede nel suo kit unico, che coglie alla sprovvista gli avversari inesperti:

  • Uomo di Ferro (Passiva): Questa passiva apparentemente semplice fornisce a Mordekaiser uno scudo pari al 25% dei danni inflitti dalle sue abilità, inclusi quelli inflitti ai minion. Questa costante generazione di scudi lo rende incredibilmente resistente in corsia, specialmente contro i giocatori che sottovalutano la sua capacità di infliggere danni.

  • Oblio (Q): Questa abilità potenzia i successivi tre auto-attacchi di Mordekaiser, con il terzo colpo che infligge danni doppi. Questo, combinato con la sua elevata AD base e la scalabilità con AP, gli permette di scatenare danni esplosivi sorprendenti negli scambi, spesso cogliendo gli avversari alla sprovvista e costringendoli a riconsiderare l’ingaggio.

  • Indistruttibile (W): Sebbene apparentemente progettata per un’epoca passata di Mordekaiser in corsia inferiore, questa abilità ha un potere immenso nelle mani giuste. Il primo lancio crea un’aura che fornisce velocità di movimento e infligge danni ai nemici al suo interno. Il secondo lancio consuma l’aura, infliggendo una raffica di danni magici e curando sia Mordekaiser che il suo alleato collegato. Questa abilità è particolarmente potente nelle elo basse, dove i giocatori spesso sottovalutano il suo potenziale di danno e guarigione, portando a scambi sfavorevoli e uccisioni facili per la Mietitrice d’Anime.

  • Stretta Mortale (E): Questa abilità permette a Mordekaiser di attirare i nemici verso di sé infliggendo danni in un cono. Sebbene il danno in sé non sia eccezionale, la chiave sta nella sua sinergia con la sua passiva. Stretta Mortale fornisce resistenza bonus allo scudo, amplificando ulteriormente la capacità di sopravvivenza di Mordekaiser e permettendogli di uscire dagli scambi con più salute del previsto.

  • Regno della Morte (R): La suprema di Mordekaiser è dove risiede il suo vero terrore, specialmente nelle elo basse. Una volta lanciata, bandisce un campione nemico nel Regno della Morte, infliggendo una percentuale della sua salute massima come danni nel tempo. Questa abilità è spesso una condanna a morte in corsia, poiché permette a Mordekaiser di isolare ed eliminare facilmente i bersagli più fragili. Inoltre, il danno percentuale alla salute la rende efficace anche contro avversari più resistenti, che spesso non hanno gli oggetti o l’esperienza per contrastarla efficacemente.

Sfruttare le Elo Basse: Una Mini-Guida per Schiacciare i Tuoi Nemici

  1. Maestria delle Rune: Scegli Cometa Arcana come runa chiave, poiché si sinergizza perfettamente con il frequente lancio di incantesimi di Mordekaiser, amplificando il suo potenziale di poke e di danno esplosivo. Bruciare aumenta ulteriormente i suoi danni nelle prime fasi di gioco, mentre Colpo di Scudo capitalizza sulla sua generazione di scudi, rendendolo ancora più formidabile negli scambi.

  2. Oggetti per la Dominazione: Scettro di Cristallo di Rylai è un oggetto fondamentale, che fornisce la necessaria salute, AP e un effetto di rallentamento che permette a Mordekaiser di rimanere vicino ai suoi bersagli. Tormento di Liandry amplifica ulteriormente i suoi danni contro i tank, mentre Clessidra di Zhonya fornisce una cruciale opzione difensiva, permettendogli di sopravvivere ai tentativi di burst e di ribaltare le sorti della battaglia.

  3. Dominio della Fase di Corsia: Utilizza gli auto-attacchi potenziati dalla tua Q per punire gli avversari che osano avvicinarsi. Utilizza la tua W per assicurarti scambi favorevoli, recuperando i danni subiti e generando scudi. Una volta raggiunto il livello 6, la tua suprema diventa un’arma letale. Cerca le opportunità per isolare ed eliminare il tuo avversario in corsia, assicurandoti un vantaggio in oro ed esperienza.

  4. Caos a Metà Partita: Con il progredire della partita, sfrutta il tuo vantaggio negli oggetti e la tua suprema per controllare i combattimenti di squadra. Concentrati sull’eliminare i bersagli di alto valore come ADC e maghi, usando i tuoi scudi e la Clessidra di Zhonya per sopravvivere agli assalti nemici.

  5. Potenza nello Split-Pushing: La bravura di Mordekaiser nei duelli e la sua capacità di ripulire le ondate lo rendono uno split-pusher eccezionale. Utilizza la tua W per resistere alle ondate di minion e la tua suprema per scoraggiare i potenziali aggressori. Se il nemico impegna più campioni per fermarti, sfrutta l’opportunità per ottenere obiettivi con la tua squadra o forzare un combattimento di squadra favorevole.

Conclusione: Forgiare il Tuo Cammino verso la Vittoria

Il dominio di Mordekaiser nelle elo basse deriva da una combinazione di fattori: la sua natura ingannevolmente resistente, i suoi sorprendenti danni esplosivi e una suprema che incute timore nel cuore degli avversari inesperti. Comprendendo i suoi punti di forza, padroneggiando il suo kit e sfruttando gli errori comuni nelle elo basse, potrai scatenare il vero potenziale della Mietitrice d’Anime e forgiare il tuo cammino verso la vittoria nella Landa degli Evocatori.

Guida al Farming dei Piani in Fallout 76: Dove Trovarli e Come Sbloccare Tutti gli Oggetti

Fallout 76: La Guida Definitiva per Farmare Progetti

Cerchi di espandere il tuo repertorio di creazione in Fallout 76? I progetti sono la chiave per sbloccare nuove armi, armature e modifiche. Questa guida completa ti fornirà le conoscenze e le strategie per farmare progetti in modo efficiente e dominare la Zona Contaminata.

Capire la Generazione dei Progetti

Prima di immergerci in luoghi specifici, esaminiamo alcune meccaniche fondamentali della generazione dei progetti:

  • Timer di Rigenerazione di 24 Ore: La maggior parte dei punti di generazione dei progetti si ripristina ogni 24 ore. Questo timer è specifico per ogni giocatore, il che significa che se hai saccheggiato un progetto da un luogo, non si rigenererà per te fino a quando non saranno trascorse 24 ore.
  • Generazioni di Celle Condivise: Gli oggetti nel mondo aperto, inclusi i progetti, sono condivisi tra i giocatori all’interno della stessa cella. Se un altro giocatore saccheggia un oggetto prima di te, scomparirà dalla tua vista. Tuttavia, se non hai saccheggiato quello specifico oggetto nelle ultime 24 ore, riapparirà per te ricaricando l’area.
  • Sfruttare i Ricaricamenti: Puoi sfruttare la meccanica di ricaricamento facendo in modo che un amico (che non ha saccheggiato di recente l’area) si unisca al tuo mondo. La sua presenza attiverà una nuova generazione di oggetti, inclusi i progetti, che potrai quindi raccogliere. Ciò consente un farming più frequente.

Luoghi Principali per Farmar Progetti

Questa sezione descrive in dettaglio alcuni dei luoghi più redditizi per farmare progetti in Appalachia. Ogni voce include una descrizione del luogo e dei tipi di progetti che puoi aspettarti di trovare.

Generazioni Garantite

Questi luoghi hanno un’alta probabilità di generare progetti.

  • Harper’s Ferry:

    • Posizione: All’interno dell’edificio con un buco nel muro, a sinistra di dove si genera.
    • Progetti: Modifiche per gambe e torso (vetrina inferiore), armatura leggera (vetrina al piano superiore), ricetta (accanto al robot venditore).
    • Suggerimenti: Controlla la chiesa nell’angolo sud-ovest per ulteriori generazioni di progetti.
  • Top of the World:

    • Posizione: Direttamente tra i punti di viaggio rapido Top of the World e Pleasant Valley Ski Resort.
    • Progetti: Modifiche per armature, modifiche per armi, ricette.
    • Suggerimenti: Cerca attentamente nelle vetrine, nelle bancarelle e nei tavoli nell’area di creazione dei predoni e nel vicolo che conduce alle Cabine di Pleasant Valley.
  • Stazione di Watoga:

    • Posizione: All’interno di una diligenza aperta a ovest della stazione di Watoga, più vicino al deposito riparazioni NAR.
    • Progetti: Progetti per braccia (inclusa l’armatura marina), armatura leggera da ufficiale della Confraternita d’Acciaio.
  • Tenuta Garrahan:

    • Posizione: 3° piano, sul bancone della cucina.
    • Progetti: Modifiche per l’armatura a energia Excavator.
    • Suggerimenti: Un progetto di modifica per armi può essere trovato anche un piano più in basso nell’armeria (richiesto Scassinamento di Livello 3).
  • Welch:

    • Posizione: Buggato all’interno di scatole dietro l’edificio con la stazione di armamento nella parte sud-ovest/centro della città.
    • Progetti: Pezzi di armatura da Acchiappatore, progetti assortiti.
  • Forte Defiance:

    • Posizione: 4° piano, su un mobile giallo tra le stazioni di armatura a energia.
    • Progetti: Gambe Marine, Armatura Leggera da Ufficiale della Confraternita d’Acciaio, Muta da Sub Marina.
    • Requisiti: Completamento della serie di missioni della Confraternita d’Acciaio.
  • Fattoria Beckwith:

    • Posizione: Sul secondo ripiano in basso dello scaffale metallico nella piccola officina accanto alla casa.
    • Progetti: Progetti per armature/modifiche da Acchiappatore o in pelle.
  • Punto di Lancio V9:

    • Posizione: Sul ripiano inferiore di un piccolo scaffale metallico nella parte posteriore destra del bunker.
    • Progetti: Progetti per armature marine, progetti per modifiche per armature a energia.
  • Punto di Lancio C2:

    • Posizione: Sul ripiano accanto al contenitore nero.
    • Progetti: Simili ai progetti della stazione di Watoga.
  • Pilone V-13:

    • Posizione: Due punti di generazione: sul tavolo/scaffale metallico accanto alla postazione di lavoro alla base e all’interno del treno.
    • Progetti: Vari.

Possibili Generazioni

Questi luoghi sono stati segnalati per generare progetti, ma sono necessarie ulteriori verifiche.

  • Cabine di Middle Mountain:

    • Posizione: Intorno alla fossa del cibo e all’interno delle cabine.
    • Progetti: Non confermato, ma sono state trovate modifiche per armature a energia e armature a energia da predone.
  • Liceo di Watoga:

    • Posizione: Sul tetto, dietro la tuta di armatura a energia.
    • Progetti: Non confermato, ma sono state trovate modifiche per armature a energia e modifiche per armature.
  • Centro di Emergenza di Watoga:

    • Posizione: Sul ripiano a destra dell’eliporto e sul tetto dietro l’armatura a energia.
    • Progetti: Non confermato, ma sono state trovate modifiche per armature a energia e modifiche per armature.
  • Accampamento dell’Acchiappatore (Luogo Non Segnato):

    • Posizione: A sud del Centro di Ricerca West Tek, a nord dell’anello nella strada.
    • Progetti: Non confermato, ma sono stati trovati un progetto di modifica per armatura a energia e una ricetta.
  • Cava X3:

    • Posizione: Sul ripiano accanto al banco da lavoro per le armi.
    • Progetti: Ripper e altri progetti relativi alle armi (non confermato).
  • Horizon Rest:

    • Posizione: Posizione esatta sconosciuta.
    • Progetti: Si dice che si generino, ma non è confermato. Le ricette sono abbondanti in questo luogo.
  • Palazzo del Sentiero Tortuoso:

    • Posizione: Potenzialmente sopra uno scaffale metallico nel seminterrato (non confermato). Una modifica è stata trovata sul ripiano superiore di un piccolo mobiletto metallico nel seminterrato.
    • Progetti: Progetto di modifica per armatura leggera (non confermato).
  • Città di Tanagra:

    • Posizione: All’interno di una stanza chiusa da una tastiera.
    • Progetti: Progetto di modifica per armatura leggera (non confermato).

Suggerimenti per Farmar Progetti in Modo Efficiente

  • Salto di Server: Se un progetto non si genera in un luogo, prova a cambiare server. Il timer di 24 ore è specifico per ogni server, quindi potresti essere fortunato su un server diverso.
  • Controlla Attentamente: I progetti possono essere piccoli e facili da perdere, soprattutto quando sono buggati all’interno degli oggetti. Prenditi il tuo tempo e cerca attentamente in ogni luogo.
  • Unisciti a una Comunità: Connettiti con altri giocatori tramite forum o server Discord per condividere i luoghi di generazione dei progetti e le strategie di farming.

Seguendo questa guida e impegnandoti, sarai sommerso dai progetti e creerai come un vero artigiano della Zona Contaminata in pochissimo tempo!

Kill Team S.A.D.Hammer: Missioni Solitarie per Mettere alla Prova le Tue Tattiche in Warhammer 40,000

Una Guida al Warhammer Kill Team in Solitaria e Divertente

"S.A.D.Hammer" – Solitario e Delizioso (o Solitario e Deprimente, se vi sentite pessimisti) Warhammer – è un termine per giocare a Warhammer 40.000 da soli. Anche se potrebbe sembrare insolito, è un ottimo modo per sperimentare nuove fazioni e unità senza la spesa di costruire un’intera armata.

Kill Team, con il suo numero di modelli ridotto e il costo di ingresso inferiore, porta S.A.D.Hammer a un livello completamente nuovo. Tuttavia, anche con fazioni diverse, giocare contro se stessi può diventare ripetitivo.

Questa guida, ispirata al modulo "Caccia agli Insetti" di u/GreyGrognard, offre una serie di coinvolgenti missioni PvE progettate per uno o più giocatori. Queste missioni offrono un’esperienza divertente e stimolante, consentendovi di mettere alla prova le vostre abilità tattiche contro un nemico implacabile.


Le Missioni

Queste missioni sono incentrate sugli obiettivi, offrendo un’esperienza dinamica simile a un puzzle mentre affrontate ondate di nemici implacabili. Per migliorare ulteriormente l’esperienza, considerate l’utilizzo delle Tabelle Ambiente Zona di Guerra dal Manuale Base di Kill Team.

(1) Cerca e Distruggi

Ispirata alla "Caccia agli Insetti" di u/GreyGrognard, questa missione simula una Kill Team d’élite incaricata di eliminare le forze nemiche da un settore.

Preparazione: Posizionate sei segnalini obiettivo numerati sul campo di battaglia, a rappresentare le roccaforti nemiche.

Forze del Giocatore: Kill Team standard da 100 punti (regolate i punti in base al numero di giocatori, se necessario). Schierate entro 5 pollici da un bordo lungo del tavolo.

Forze Nemiche: Due plotoni nemici vengono schierati all’inizio. I rinforzi emergono a ogni turno da uno dei sei segnalini obiettivo (determinato da un tiro di D6).

Obiettivo: Distruggere tutti i segnalini obiettivo. Per distruggere un segnalino, un’unità amica deve controllarlo e utilizzare la tattica "Interrompere la Linea di Rifornimento". I giocatori vincono distruggendo tutti gli obiettivi prima che le loro forze vengano eliminate.

(2) Imboscata

Questa missione, basata sulla missione Gioco Narrativo, simula una Kill Team bloccata dietro le linee nemiche, che combatte per mettersi in salvo.

Preparazione: Non è richiesta alcuna configurazione specifica, ma si consiglia una posizione difensiva forte per il nemico.

Forze del Giocatore: Kill Team standard da 100 punti (regolate i punti in base al numero di giocatori, se necessario). Schierate entro 5 pollici da un bordo corto del tavolo.

Forze Nemiche: Due plotoni nemici vengono schierati all’inizio. I rinforzi arrivano da uno dei tre bordi del tavolo opposti alla zona di schieramento del giocatore (determinato da un tiro di D3).

Obiettivo: Evacuare almeno il 50% della vostra Kill Team dal campo di battaglia uscendo dal bordo del tavolo opposto alla vostra zona di schieramento.

(3) Assassinio

Questa missione, adattata dalla Missione Gioco Narrativo "Assassinio", si concentra sull’eliminazione di un bersaglio di alto valore in mezzo a una forte resistenza.

Preparazione: Non è richiesta alcuna configurazione specifica, ma si consiglia una posizione difensiva forte per il nemico.

Forze del Giocatore: Kill Team standard da 100 punti (regolate i punti in base al numero di giocatori, se necessario). Schierate entro 5 pollici da un bordo corto del tavolo.

Forze Nemiche: Un leader nemico viene schierato entro 5 pollici dal bordo del tavolo opposto alla zona di schieramento del giocatore. Un plotone viene schierato sparso sul campo di battaglia e un secondo plotone viene schierato entro 5 pollici dal leader nemico. I rinforzi arrivano da uno dei tre bordi del tavolo opposti alla zona di schieramento del giocatore (determinato da un tiro di D3). La tattica "Mantenere un Basso Profilo" è permanentemente attiva per le forze nemiche.

Obiettivo: Eliminare il comandante nemico.


I Nemici

Sebbene qualsiasi fazione possa essere adattata, i seguenti esempi sono tematicamente appropriati per affrontare una Kill Team d’élite. Ogni fazione utilizza "Plotoni" di truppe, ispirati alla serie XCOM, per schierarsi in squadre gestibili.

Linee Guida per i Punti Plotone:

  • Plotone 1: Circa 5 punti
  • Plotone 2: Circa 10 punti
  • Plotone 3: Circa 15 punti
  • Plotone 4: Circa 15 punti
  • Plotone 5: Circa 20 punti
  • Plotone 6: Circa 25 punti

Questo fa una media di circa 15 punti per plotone, assicurando che i giocatori affrontino circa 100 punti di nemici durante il gioco. Regolate questi valori se il gioco risulta troppo difficile o troppo facile.

Comportamento del Nemico:

  • Corpo a Corpo: Muovetevi verso il modello del giocatore più vicino e caricate se entro 12 pollici.
  • A Distanza: Cercate copertura e fate fuoco sul modello del giocatore più vicino. Se non potete sparare, muovetevi verso il modello nemico più vicino.
  • Generale: Ritiratevi sempre dal combattimento corpo a corpo se a distanza, rimanete sempre nel combattimento corpo a corpo se combattenti corpo a corpo. Fate sempre fuoco di Sorveglianza e non ritiratevi mai. Ignorate le regole del Morale.

Armi Speciali: Per semplicità, si presume che i nemici non abbiano armi speciali. Sentitevi liberi di aggiungerle per aumentare la sfida.

Rinforzi: Arrivano alla fine di ogni round di battaglia. Tirate sulle regole dello scenario per determinare il luogo di arrivo e la tabella nemica specifica per il tipo di unità.

(1) Astra Militarum

La sempre affidabile Guardia Imperiale funge da eccellente carne da cannone per ogni aspirante Kill Team.

Tabella Rinforzi:

  • 1: Un Guardiano
  • 2: Due Guardiani
  • 3: Tre Guardiani
  • 4: Tre Guardiani
  • 5: Due Progenie della Tempesta
  • 6: Tre Progenie della Tempesta

Leader Nemico per Assassinio: Si consiglia un Tempestor per la sua resistenza, ma un Sergente può fornire un’alternativa tematica.

(2) Orki

Gli Orki rappresentano la quintessenza dell’orda senza cervello, che si lancia a capofitto nel combattimento.

Tabella Rinforzi:

  • 1: Due Gretchin
  • 2: Due Ragazzi Orki
  • 3: Tre Ragazzi Orki
  • 4: Capobanda con Spaccatutto
  • 5: Quattro Ragazzi Orki
  • 6: Due Capibanda con Spaccatutto

Leader Nemico per Assassinio: Un Capobanda Kommando con uno Spaccatutto è un leader resistente e tematico per l’orda Orka.

(3) Tiranidi

I Tiranidi, con i loro infiniti sciami di orrori bioingegnerizzati, sono perfettamente adatti a questo stile di gioco.

Tabella Rinforzi:

  • 1: Un Gaunt
  • 2: Due Gaunt
  • 3: Un Genoraptor e un Gaunt
  • 4: Quattro Gaunt
  • 5: Due Genoraptor
  • 6: Un Guerriero/Lictor

Leader Nemico per Assassinio: Sebbene un Lictor sia una scelta allettante, un Guerriero fornisce un avversario più coinvolgente e meccanicamente stimolante grazie alla sua capacità a distanza e alla capacità di utilizzare la copertura.


Contenuti Bonus!

A grande richiesta, ecco tre missioni aggiuntive e una fazione in più contro cui mettere alla prova la tua Kill Team.

Forze del Caos

Questa fazione combina Heretic Astartes e Death Guard, creando una forza nemica varia e stimolante.

Tabella Rinforzi:

  • 1: Due Camminatori della Peste
  • 2: Due Cultisti
  • 3: Marine della Peste
  • 4: Due Camminatori della Peste e tre Cultisti
  • 5: Marine della Peste e Cultista
  • 6: Due Marine della Peste

Leader Nemico per Assassinio: L’Aspirante Campione, un nemico resistente e intimidatorio, è il leader ideale per questa forza caotica.

Ricerca e Soccorso

Questa missione dà una svolta al classico scenario "Cerca e Recupera". La tua Kill Team deve recuperare un obiettivo vitale dalle retrovie nemiche.

Preparazione: Posiziona sei segnalini obiettivo entro 10 pollici dal bordo corto del tavolo opposto alla tua zona di schieramento.

Forze del Giocatore: Kill Team standard da 100 punti (regolate i punti in base al numero di giocatori). Schierate entro 5 pollici da un bordo corto del tavolo.

Forze Nemiche: Due plotoni nemici vengono schierati all’inizio. I rinforzi arrivano da uno dei tre bordi del tavolo opposti alla zona di schieramento del giocatore (determinato da un tiro di D3).

Obiettivo: Recuperare l’obiettivo nascosto ("l’artefatto") ed evacuare con esso. Alla fine di ogni fase di Movimento, tira un D6 per ogni segnalino obiettivo entro 1" dai tuoi modelli. Con un 6, quel segnalino diventa "l’artefatto". Il modello entro 1" da "l’artefatto" alla fine della fase di Movimento lo trasporta ma non può sparare. Fuggi con l’artefatto uscendo dal bordo del tavolo opposto alla tua zona di schieramento.

Interrompere le Linee di Rifornimento

Questa missione prevede il sabotaggio degli obiettivi nemici prima di esfiltrare verso le proprie linee.

Preparazione: Posiziona tre segnalini obiettivo a circa 6" dal bordo corto del tavolo opposto alla tua zona di schieramento, assicurandoti che siano distanti almeno 3" l’uno dall’altro.

Forze del Giocatore: Kill Team standard da 100 punti (regolate i punti in base al numero di giocatori). Schierate entro 5 pollici da un bordo corto del tavolo.

Forze Nemiche: Due plotoni nemici vengono schierati all’inizio. I rinforzi arrivano da uno dei tre bordi del tavolo opposti alla zona di schieramento del giocatore (determinato da un tiro di D3).

Obiettivo: Distruggere tutti e tre gli obiettivi nemici e quindi estrarre almeno 1/4 della tua Kill Team dal campo di battaglia uscendo dal bordo del tavolo da cui ti sei schierato.

Tenere la Linea

Questa missione mette alla prova il coraggio della tua Kill Team mentre affronta un’ultima disperata resistenza contro probabilità schiaccianti.

Preparazione: Crea una solida posizione difensiva per la tua Kill Team. La Zona di Guerra Muro dei Martiri è una scelta eccellente per questo scenario.

Forze del Giocatore: Kill Team standard da 100 punti (regolate i punti in base al numero di giocatori). Schieratevi ovunque ad almeno 5 pollici di distanza da un bordo lungo del tavolo. Ignorate le regole del Morale per questa missione.

Forze Nemiche: Due plotoni nemici vengono schierati sul bordo lungo del tavolo opposto alla tua zona di schieramento. Due plotoni arrivano come rinforzi a ogni turno.

Obiettivo: Sopravvivere. Se alla fine del 6° turno rimangono dei modelli del giocatore sul campo di battaglia, hai vinto.


Conclusione

Queste missioni ed elenchi di nemici sono solo un punto di partenza. Sentitevi liberi di sperimentare, creare i vostri scenari ed esplorare le vaste possibilità di S.A.D.Hammer Kill Team. Sia che stiate testando nuove squadre, cercando una sfida in solitaria o godendovi un’esperienza cooperativa, queste linee guida vi forniranno ore di gioco coinvolgente.

Guida per la coda in solitaria su Rainbow Six Siege: le migliori strategie per vincere più round

Guida al Gameplay: Come Giocare in Modo più Intelligente come Attaccante in Solitaria o in Squadre Piccole in Rainbow Six Siege

Giocare a Rainbow Six Siege senza una squadra completa di cinque persone può essere impegnativo, ma non è impossibile avere successo. Questa guida fornirà strategie e tattiche per aiutarti a vincere più round come giocatore singolo, in coppia, in trio o anche in una squadra di quattro.

Sebbene questa guida sia rivolta ai giocatori che non fanno parte di una squadra completa di cinque persone, giocatori di tutti i livelli di abilità possono trarre vantaggio da questi suggerimenti.

Selezione dell’Operatore e Equipaggiamento

Scegliere l’operatore e l’equipaggiamento giusti può avere un impatto significativo sul tuo successo. Ecco cosa devi considerare:

Scelte dell’Operatore:

  • Giocatori Solitari: Dai la priorità agli Operatori di intelligence e indipendenti come Jackal, IQ, Nomad, Dokkaebi e Maverick.
  • Squadre Piccole: Coordina con i tuoi compagni di squadra per coprire i ruoli essenziali. Considera un mix di Operatori d’assalto, supporto e intelligence.

Suggerimenti sull’Equipaggiamento:

  • Mirino Primario: Adattati alla mappa. Utilizza un ACOG su mappe con lunghe linee di tiro e un mirino olografico per il combattimento ravvicinato.
  • Arma Secondaria: Un silenziatore sulla tua pistola può essere utile per resettare i gadget dei tuoi compagni di squadra o eliminare silenziosamente le telecamere. Tuttavia, tieni presenti gli svantaggi, come la riduzione del danno e l’aumento del tempo necessario per uccidere.
  • Gadget: Le Claymore sono preziose per il gioco in solitario e in squadre piccole. Forniscono un sistema di allerta precoce per i fianchi e possono scoraggiare i roamer. Se una Claymore non è un’opzione, considera fumogeni o granate stordenti.

Strategia d’Attacco

Fase di Preparazione:

  1. Drone Prima di Tutto: Utilizza il tuo primo drone per esplorare il tuo punto di ingresso e identificare potenziali minacce. Conserva il tuo secondo drone per dopo.
    • Dare la Priorità alle Bonifiche dall’Alto Verso il Basso: Se l’obiettivo è nel seminterrato, bonifica dal piano superiore verso il basso per impedire ai difensori di riconquistare le aree.
    • Considerazioni sul Punto di Ingresso: I punti di ingresso più vicini all’obiettivo sono più rischiosi.
  2. Posizionamento del Drone: Lascia il tuo drone fuori dal tuo punto di ingresso previsto, rivolto verso l’interno. Questo fornisce informazioni preziose non appena inizia il round.
    • Lavoro di Squadra Contro Caveira: Se la squadra nemica ha una Caveira, evita di entrare nell’edificio da solo per prevenire un interrogatorio potenzialmente decisivo.
    • Assistenza con le Breaches: Richiedi ai giocatori di Thermite o Hibana di esplorare con il drone per te, poiché hanno bisogno di percorsi liberi per avvicinarsi a muri e botole rinforzati.
  3. Posizionamento della Claymore: Se ti cali con la corda, posiziona una Claymore per coprirti le spalle e prevenire sortite da altri piani.
  4. Portatore del Disinnescatore: Se hai il disinnescatore ma non sei in grado di piazzarlo, lascialo cadere fuori vicino all’obiettivo o passalo a un compagno di squadra.

Fase d’Azione:

  1. Controllo Iniziale: All’inizio del round, controlla con il tuo drone se ci sono nemici che ti aspettano o barricate rotte vicino al tuo punto di ingresso. Fornisci informazioni alla tua squadra.
  2. Elimina le Telecamere Esterne: Utilizza il tuo drone o un’arma silenziata per distruggere le telecamere esterne vicine.
  3. Ingresso Sicuro: Apri un piccolo foro in una finestra o in una porta per schierare il tuo drone ed esplorare l’area immediata. Cerca:
    • Botole aperte
    • Feritoie
    • Gadget nemici (Mine Grzmot, Occhi Neri, Dispositivi Anti-Intrusione)
  4. Scegli il Tuo Percorso: Seleziona il percorso più sicuro ed efficiente verso l’obiettivo in base alle informazioni del tuo drone.
    • Ingresso Silenzioso: Colpisci con un attacco corpo a corpo le due file inferiori di una porta barricata e spara ai detriti rimanenti per strisciare sotto senza distruggere l’intera barricata.
  5. Controllo del Fianco: Lascia il tuo drone dietro di te mentre ti muovi, rivolto nella direzione opposta all’avanzata della tua squadra. Questo fornisce un sistema di allerta per i fianchi.
    • Segnali Audio: Utilizza il tuo drone per ascoltare i movimenti e le ricariche del nemico.
  6. Secondo Controllo del Fianco: Posiziona una Claymore per coprire un angolo o un punto di strozzatura aggiuntivo.
    • Granate Fumogene: Utilizza i fumogeni per creare copertura quando attraversi aree aperte o per distrarre i difensori.
  7. Bonifica e Avanzamento: Muoviti metodicamente, bonificando stanze e corridoi. Utilizza il tuo drone, i gadget e la tecnica del "tagliare la torta" per controllare gli angoli e ridurre al minimo i rischi.
    • Comunicazioni: Comunica alla tua squadra le stanze bonificate e le posizioni nemiche.
  8. Fuoco Incrociato e Assalto all’Obiettivo: Coordina con la tua squadra per creare fuochi incrociati o attaccare da più angolazioni. Se la tua squadra si sta concentrando su un obiettivo, considera di fiancheggiare o attaccare l’altro.
  9. Consapevolezza a Fine Round: Presta attenzione ai difensori rimanenti e alle loro potenziali posizioni. Gli ancoraggi sono probabilmente sull’obiettivo o nelle sue vicinanze.
  10. Proteggi il Disinnescatore: Una volta che hai una posizione vantaggiosa, piazza il disinnescatore. Utilizza granate stordenti per creare copertura o distrazioni.
  11. Difesa Post-Disinnesco: Tieni d’occhio gli angoli, utilizza lo spazio verticale e gioca in modo strategico per proteggere il disinnescatore. Un drone può fornire un modo sicuro per monitorare l’avanzamento del disinnescatore.
  12. Impara e Adattati: Se muori, fornisci alla tua squadra informazioni sulla tua morte e continua ad assisterla guardando telecamere e droni. Analizza i tuoi errori e regola la tua strategia nei round futuri.

Sinergie tra Operatori in Attacco

Ecco alcune combinazioni di Operatori efficaci per squadre piccole:

Breach Pesanti e Disattivazione Gadget:

  • Thermite/Hibana + Thatcher/Maverick: Distruggi le batterie di Bandit, i jammer di Mute e apri i muri rinforzati.
  • Thermite/Hibana + Twitch: Contrasta i gadget elettronici e apri i muri rinforzati.

Creazione di Linee di Tiro:

  • Blackbeard + Hibana: Hibana crea una piccola linea di tiro che Blackbeard può utilizzare per usare efficacemente il suo scudo.
  • Glaz + Ash/Zofia: Ash o Zofia aprono muri morbidi che Glaz può vedere attraverso.
  • Capitao + Buck/Ash/Zofia: Simile a Glaz, Capitao può utilizzare le linee di tiro appena create per far atterrare i suoi dardi incendiari.

Copertura Mobile e Avanzata:

  • Blackbeard + Montagne + Terzo Operatore: Montagne fornisce copertura a Blackbeard, mentre un terzo Operatore sorveglia il loro fianco.

Caccia ai Roamer:

  • Jackal + Lion: Jackal rintraccia i roamer e Lion utilizza il suo EE-ONE-D per rilevarne i movimenti.
  • Jackal + Lion + Dokkaebi: Le telefonate di Dokkaebi aggiungono ulteriore pressione e disorientamento al roamer rintracciato.
  • Dokkaebi + IQ: IQ può rilevare le posizioni dei difensori che rispondono alle telefonate di Dokkaebi.

Giocate Avanzate con Fuze:

  • Fuze + Lion: L’EE-ONE-D di Lion rileva i movimenti nemici, consentendo cariche di Fuze tempestive.
  • Fuze + Dokkaebi: Simile a Lion, le telefonate di Dokkaebi possono costringere i difensori allo scoperto per le cariche di Fuze.
  • Fuze + Operatore con Granate Stordenti: Le granate stordenti accecano e disorientano i difensori, rendendoli vulnerabili alle cariche di Fuze.
  • Fuze + Ying: Le Candele di Ying possono stanare i difensori o impedire loro di sfuggire alle cariche di Fuze.
  • Fuze + Capitao: I dardi incendiari di Capitao possono bloccare le vie di fuga o costringere i difensori alle cariche di Fuze.

Strategie di Piazzamento con Fumogeni:

  • Jackal + Glaz + Montagne: Utilizza le loro granate fumogene combinate per creare una cortina fumogena, consentendo a Montagne di avanzare e piazzare il disinnescatore.
  • Ying + Operatore con Fumogeni: Le Candele di Ying possono accecare e distrarre i difensori mentre un compagno di squadra utilizza i fumogeni per coprire il piazzamento.

Conclusione

Seguendo queste strategie, puoi migliorare significativamente le tue possibilità di vincere i round come giocatore singolo o in una squadra piccola in Rainbow Six Siege. Ricorda di comunicare in modo efficace, adattarti alla situazione e imparare dalle tue esperienze.

Guida a 6 stelle su Epic Seven: Massimizza il tuo roster e progredisci più velocemente

Chi dovresti portare a 6 stelle in Epic Seven? Una guida per nuovi giocatori

Quindi, stai giocando a Epic Seven da un po’ di tempo e stai iniziando a prendere la mano. Hai ottenuto alcuni personaggi fantastici, li stai equipaggiando e stai progredendo nel gioco. Ma ora ti trovi di fronte a una nuova sfida: chi dovresti portare a 6 stelle per primo?

Scegliere quale personaggio portare a 6 stelle può sembrare paralizzante. È un investimento significativo di risorse e vuoi assicurarti di fare la scelta giusta. Questa guida fornirà un quadro per prendere quella decisione, aiutandoti a massimizzare la potenza del tuo roster e ad accelerare i tuoi progressi.

La sfida: consumo efficiente di energia

I tuoi progressi in Epic Seven sono principalmente limitati dalla potenza complessiva del tuo roster, che è influenzata dalle promozioni dei personaggi, dall’equipaggiamento, dai risvegli e altro ancora. Quasi tutti questi elementi sono limitati dalla tua energia.

L’energia è una risorsa finita, che richiede un attento investimento per una crescita ottimale. La chiave è garantire che ogni punto di energia contribuisca a più sotto-obiettivi. Questo è il motivo per cui la community incoraggia attività come il livellamento simultaneo di personaggi di supporto, la coltivazione di catalizzatori e la raccolta di equipaggiamento/rune.

Ogni investimento di potenza dovrebbe creare un effetto a catena, rendendo più facili da raggiungere gli obiettivi successivi. Questo ciclo di feedback positivo continua, spingendoti verso un roster potente in grado di conquistare qualsiasi contenuto.

Dare la priorità alle tue promozioni a 6 stelle

Data l’importanza di un farming efficiente, il tuo primo 6 stelle dovrebbe essere un personaggio che:

  1. Beneficia maggiormente dell’aumento delle statistiche: il significativo aumento di Attacco, Salute e Difesa a 6 stelle dovrebbe tradursi in un notevole picco di potenza.
  2. Accelera la tua progressione generale: questo personaggio dovrebbe consentirti di coltivare in modo più efficiente, accelerando l’acquisizione di risorse e lo sviluppo di altri personaggi.

Il primo 6 stelle ideale: le tue fondamenta per il farming

Il primo 6 stelle perfetto è un personaggio in grado di:

  • Completare un livello in solitaria: dovrebbe essere in grado di gestire tutti i nemici senza fare affidamento su altre unità.
  • Farming veloce ed efficiente: la velocità è la chiave per massimizzare l’uso di energia.
  • Affidabilità in battaglia automatica: dovresti essere in grado di impostarlo e dimenticartene, liberandoti di gestire altre attività.

DPS ad area: i soliti sospetti

I personaggi con forti abilità di danno ad area eccellono in questo ruolo. Le scelte popolari includono:

  • Sez: un potente Guerriero con una forte meccanica di autosufficienza.
  • Vildred: un Ladro versatile in grado di infliggere danni devastanti.
  • Clarissa: una Guerriera forte con un eccellente potenziale di danno ad area.

Non trascurare i DPS autosufficienti

Se ti manca un DPS ad area affidabile, considera i personaggi che possono infliggere danni costanti mantenendosi in vita:

  • Ravi: un Guerriero resistente con autoguarigione e un’elevata produzione di danni.
  • Dio dell’Ascia: un potente Guerriero con auto-ripristino e un forte potenziale ad area.

Perché non Guaritori o Supporto per primi?

Sebbene allettante, portare a 6 stelle un Guaritore o un’unità di Supporto all’inizio potrebbe non essere l’uso più efficiente delle risorse.

  • Impatto limitato sul farming: l’aumento delle statistiche, sebbene utile, non migliorerà drasticamente la loro capacità di completare i livelli in solitaria o accelerare il tuo farming.
  • Dare la priorità all’attacco per l’inizio del gioco: all’inizio, la produzione di danni grezzi è fondamentale. Un potente DPS completerà i contenuti più velocemente, portando a progressi generali più rapidi.

Il secondo 6 stelle: il tuo assassino di boss

Con una solida base di farming, la tua attenzione si sposta sull’affrontare sfide più difficili come Caccia, Abisso e farming di catalizzatori di difficoltà superiore. Il tuo secondo 6 stelle dovrebbe essere un:

  • DPS a bersaglio singolo: i boss spesso hanno pool di salute elevati, che richiedono danni mirati.
  • Elemento versatile: idealmente, questo personaggio dovrebbe avere abbinamenti elementali neutri o vantaggiosi contro una vasta gamma di boss.

Comandante Lorina: un ottimo esempio

Il Comandante Lorina è una scelta popolare per questo ruolo grazie a:

  • Elemento Oscuro: questo le fornisce danni neutri contro tutti gli elementi, assicurando che non sia mai in significativo svantaggio.
  • Danni elevati a bersaglio singolo: le sue abilità sono progettate per abbattere i nemici con molta salute.

Colmare il divario elementale

Se ti manca un personaggio con abbinamenti elementali ideali per contenuti specifici, dai la priorità a un’unità che può colmare il divario fino a quando non acquisisci un’opzione più specializzata.

Il terzo e il quarto 6 stelle: affrontare i punti deboli

In questa fase, le tue scelte diventano più personalizzate, a seconda del tuo roster e dei contenuti con cui stai lottando. Poniti queste domande:

  • Il mio Guaritore sta lottando per tenere il passo? Se la tua squadra viene costantemente spazzata via a causa di cure inadeguate, considera di portare a 6 stelle il tuo Guaritore. Le statistiche aumentate aumenteranno significativamente la loro capacità di sopravvivenza e la produzione di cure.
  • Ho bisogno di un DPS specializzato? Se hai problemi con boss o elementi specifici, considera di portare a 6 stelle un’unità DPS che colmi quei punti deboli. Ad esempio, se hai problemi con i boss di tipo Fuoco, un forte DPS Blu come Alexa potrebbe essere una buona scelta.

Il quinto 6 stelle e oltre: messa a punto e qualità della vita

Con una solida squadra principale, puoi concentrarti sui personaggi che forniscono:

  • Buff e Debuff: unità come Falconiere Kluri, Elson, Ruggito Requiem e Diene possono migliorare significativamente la capacità di sopravvivenza e la produzione di danni della tua squadra.
  • Miglioramenti della qualità della vita: questi personaggi potrebbero non essere essenziali, ma possono rendere le tue run più fluide ed efficienti.

Esempio di progressione a 6 stelle

Ecco una potenziale roadmap di progressione a 6 stelle:

  1. Vildred: un coltivatore potente e versatile che può accompagnarti nei contenuti di inizio e metà gioco.
  2. Comandante Lorina: un’uccisore di boss affidabile con danni neutri contro tutti gli elementi.
  3. Alexa: un forte DPS Blu per contrastare i boss di tipo Fuoco e completare le tue opzioni di danno.
  4. Angelica: una Guaritrice di alto livello che può mantenere in vita la tua squadra nei contenuti più difficili.
  5. Falconiere Kluri/Diene: fornisce buff e debuff cruciali per migliorare le prestazioni complessive della tua squadra.

Ricorda: questa è solo una linea guida generale. La migliore progressione a 6 stelle per te dipenderà dal tuo roster specifico, dallo stile di gioco e dagli obiettivi. Non aver paura di sperimentare e trovare ciò che funziona meglio per te!

Guida al mazzo Artifact Meepo Magico: raggiungi l’84% di vittorie con questa strategia combo rosso/blu

La Magia di Meepo: Una Guida Approfondita al Mazzo

Per settimane, ho testato e perfezionato in silenzio un mazzo unico che chiamo "Magia di Meepo". Ora, con una strategia raffinata e un’impressionante percentuale di vittorie, sono entusiasta di condividere questo potente mazzo combo con voi.

Questo Mazzo Può Davvero Vincere?

In breve, sì! La mia versione attuale vanta una percentuale di vittorie dell’84,21% in Prize Constructed (16-3), avendo recentemente superato archetipi popolari come Mono-Blu (4/5 vittorie), Mono-Rosso (2/1 vittorie) e RG Ramp (2/2 vittorie). Sebbene il campione sia piccolo, la dice lunga sul potenziale del mazzo. Nel corso della sua intera vita, il mio mazzo Magia di Meepo mantiene una percentuale di vittorie del 73,44% in Prize Constructed usando Ogre Magi (su 64 partite).

Il Potere della Magia di Meepo

Questo mazzo Rosso/Blu è incentrato su una potente combinazione di pescaggio carte, cloni di Meepo e l’incantesimo Tempo del Trionfo. Riempiendo il tabellone con copie potenziate di Meepo, puoi sopraffare il tuo avversario e assicurarti una rapida vittoria.

Lista del Mazzo: Magia di Meepo
Guida Video: Gameplay e Guida alla Magia di Meepo

Padroneggiare il Piano di Gioco

  1. Dimenticate la Torre: L’aggressività iniziale è irrilevante. Questo mazzo si concentra su un singolo, esplosivo turno in cui puoi facilmente distruggere più torri.
  2. Sopravvivere è Fondamentale: Il tuo gioco iniziale ruota attorno allo stallo e alla mitigazione dei danni.
  3. Potere di Pescaggio: Dai la priorità al pescaggio carte per assemblare i pezzi della tua combo.
  4. Sacrificio Strategico: Non aver paura di sacrificare una torre per proteggere le altre. Una solida difesa a due torri è più facile da mantenere.
  5. Trionfo Tempestivo: Non accumulare i tuoi Tempi del Trionfo. Usarne uno per assicurarsi il controllo del tabellone o sopravvivere può essere cruciale.
  6. Preparare il Campo di Battaglia: Prepara la tua corsia combo con lo stordimento di Tidehunter o il Santuario di Aghanim per eliminare le minacce prima di scatenare i tuoi Meepo.
  7. Scatenare la Magia: Fai attenzione alle potenziali interruzioni del tuo avversario. A volte, aspettare un turno per un’esecuzione più pulita vale la pena.

Scelte degli Eroi: Sinergia e Forza

  • Axe: Un combattente in prima linea resistente il cui Richiamo del Berserker spiana la strada alla tua combo.
  • Legion Commander: Simile ad Axe, ma il suo Duello a basso costo offre maggiore flessibilità durante il tuo turno combo.
  • Tidehunter: Un carro armato vitale, fornitore di stordimento e manipolatore di iniziativa grazie alla sua carta distintiva, Devastazione.
  • Ogre Magi: Sebbene non sia appariscente come gli altri, le Accensioni di Ogre Magi aiutano contro l’aggressività iniziale e il suo potenziale di copia degli incantesimi può cambiare le sorti del gioco.
  • Meepo: Il cuore del mazzo. La capacità di clonazione di Meepo, combinata con Tempo del Trionfo, crea una forza inarrestabile.

Suggerimenti e Trucchi Avanzati

  • Pressione su Più Corsie: Dopo la tua combo iniziale, usa il Poof di Meepo e un Pugnale del Teletrasporto per spingere una seconda corsia simultaneamente.
  • Posizionamento nell’Arena: Cerca di giocare l’Arena di Omexe in una corsia che prevedi di Annientare in seguito.
  • Schieramento Strategico: Non esitare a sacrificare Ogre Magi e Meepo per bloccare i danni alla torre, specialmente contro formazioni aggressive.

Impara dalle Mie Partite

Per vedere la Magia di Meepo in azione e imparare a contrastare matchup specifici, dai un’occhiata al mio canale YouTube, dove ho caricato una varietà di video di gameplay commentati: Swellzong su YouTube

Guardami in Diretta!

Mostrerò la Magia di Meepo nel campionato di gennaio+febbraio di Brainscans.net giovedì 10 alle 19:00 CET/13:00 EST sul mio canale Twitch: Swellzong su Twitch

Le Tue Domande a Cui è Stata Data Risposta

Vuoi saperne di più su matchup specifici? Ecco alcune partite evidenziate:

Gli ultimi due video mostrano una recente corsa perfetta con il mazzo!

Sono ansioso di vedere più giocatori sperimentare il potere della Magia di Meepo. Se hai domande o vuoi condividere le tue esperienze, non esitare a chiedere!

Guida a Labs in Escape From Tarkov: Come Sopravvivere agli Scontri con i Raider

Guida ai Raider del Laboratorio: Capire e Superare la Sfida

Fin dall’introduzione del Laboratorio, i Raider hanno rappresentato una sfida unica anche per i giocatori più esperti di Tarkov. Con l’esperienza maturata in centinaia di raid e innumerevoli incontri con i Raider, sono qui per demistificare questi formidabili nemici. Approfondiremo le loro meccaniche, sveleremo i loro punti deboli e vi forniremo le strategie necessarie per ribaltare costantemente le probabilità a vostro favore.

Decodificare il Comportamento dei Raider: Come Funzionano

I Raider non si comportano come i tipici Scav. Capire le loro meccaniche è fondamentale per la sopravvivenza e il successo nel Laboratorio.

Modelli di Generazione:

  • Ondata Iniziale: Dopo aver premuto un pulsante di estrazione, aspettatevi un’ondata di 2-4 Raider che si genereranno vicino al punto di estrazione attivato. Pattuglieranno quest’area, dando la caccia ai PMC.
  • Ondate Successive: Dopo un intervallo di 5 minuti, ulteriori ondate di Raider potrebbero generarsi in posizioni casuali sulla mappa.

Stati di Consapevolezza:

I Raider operano in tre stati principali:

  1. Pattugliamento: In questo stato, i Raider seguono percorsi predeterminati, ignari dei giocatori vicini a meno che non vengano allertati.
  2. Ricerca: Innescati da rumori forti (ad esempio, corsa, spari) o dalla scoperta di cadaveri, i Raider si dirigeranno verso la fonte del disturbo.
  3. Combattimento: Quando avvistano un giocatore, i Raider entrano in modalità combattimento. Diventano estremamente aggressivi, cercando di aggirare e mantenere il contatto visivo.

Percezione Sensoriale:

  • Vista: I Raider possiedono un cono visivo ristretto. Rimanere fuori dalla loro linea di vista diretta è fondamentale per non essere scoperti.
  • Udito: Sono estremamente sensibili ai suoni. Correre e sparare senza silenziatore attirerà rapidamente la loro attenzione.

Transizione tra gli Stati:

  • Da Pattugliamento a Ricerca: Rumori forti o cadaveri innescano la transizione.
  • Da Ricerca/Pattugliamento a Combattimento: Il contatto visivo diretto con un giocatore avvia la modalità combattimento.
  • Da Combattimento a Ricerca: Se perdono di vista un giocatore per 15-20 secondi, torneranno a cercare.
  • Da Ricerca a Pattugliamento: Ci vuole più di un minuto perché un Raider riprenda a pattugliare dopo essere entrato in modalità ricerca, e alcuni potrebbero non tornare mai a questo stato.

Tempi di Reazione: Il Punto Debole Chiave

I Raider impiegano circa 0,75-1 secondo per reagire e sparare dopo aver visto un giocatore. Questo ritardo è il loro punto debole più sfruttabile. Tuttavia, attenzione: questo tempo di reazione si azzera gradualmente mentre siete fuori dalla loro vista, e alcuni Raider sembrano sfidare completamente questa limitazione.

Ribaltare la Situazione: Sfruttare i Punti Deboli dei Raider

Anche se i Raider possono sembrare invincibili all’inizio, capire i loro punti deboli è la chiave per superarli costantemente.

Punti di Forza da Rispettare:

  • Visione Eccezionale: I Raider possono individuare i giocatori a distanze estreme, anche se solo una piccola parte del corpo è esposta.
  • Precisione Millimetrica: Le loro armi non hanno rinculo, permettendo loro di sparare colpi letali e precisi da distanze impossibili per i PMC.
  • Granate Mortali: I Raider sono incredibilmente precisi con le granate, il che li rende una minaccia costante.
  • Penetrazione dei Muri: Possono vedere e sparare attraverso determinati oggetti, tra cui alcune porte, vetro, grate metalliche e barriere di cemento.
  • Vantaggio Lato Server: Essendo entità lato server, i Raider non hanno ping, il che conferisce loro un vantaggio significativo nei tempi di reazione e nel peeking.

Punti Deboli da Sfruttare:

  • Cono Visivo Ristretto: Anche in modalità combattimento, i Raider possono perdere facilmente di vista i giocatori che escono dalla loro linea di vista.
  • Tempi di Reazione Lenti: Il loro ritardo nella reazione al contatto visivo offre una finestra di opportunità cruciale.
  • Bersagliamento Prevedibile: I Raider tendono a mirare alla prima parte del corpo che vedono, il che spesso porta i colpi a colpire le braccia invece di zone più vitali.
  • Punti Ciechi: Hanno difficoltà a rilevare i giocatori che escono dalla copertura se la loro posizione originale era oscurata.
  • Scarsa Capacità Decisionale: I Raider spesso mostrano scarsa capacità di giudizio durante la ricerca, entrando nelle stanze senza cautela anche quando sono disseminate dei corpi dei loro compagni caduti.

Strategie per il Successo: Affrontare i Raider in Modo Efficace

Il Combattimento Ravvicinato è Fondamentale:

Il modo più efficace per affrontare i Raider è quello di forzare scontri a distanza ravvicinata, dove il loro svantaggio nel tempo di reazione diventa la vostra risorsa maggiore.

  • Imboscate dalle Porte: Attira i Raider nelle porte usando i suoni, quindi eliminali mentre entrano nella tua kill zone.
  • Sbircia e Spara: Usa angoli, muri (evita barriere di cemento e oggetti) e la meccanica dello "step-out" a tuo vantaggio. Sbircia, attendi il ritardo di reazione ed elimina.

Movimento e Posizionamento:

  • Cammina Lentamente: Utilizza la funzione di camminata lenta per ridurre al minimo il rumore ed evitare di essere individuato.
  • Evita le Aree Aperte: Atri e altri spazi aperti ti rendono un bersaglio facile per i Raider.
  • La Copertura è Fondamentale: Utilizza una copertura che non può essere penetrata dai colpi dei Raider.
  • Consapevolezza dell’Altezza della Testa: Evita di esporre solo la testa, poiché questo ti rende un facile bersaglio per i colpi alla testa. Spesso è più sicuro avere una parte maggiore del corpo visibile per attirare il fuoco lontano dalla testa.
  • Tattiche sulle Scale: Quando incontri i Raider sulle scale, salta giù per evitare di esporre le gambe al fuoco.

Consigli per il Combattimento:

  • Il Tempo di Reazione è Tutto: Se vieni individuato, hai una frazione di secondo per eliminare il Raider o trovare copertura.
  • Segnali Audio: Ascolta le loro grida di rabbia quando ti individuano. Se sei abbastanza vicino, spesso puoi uscire dalla loro linea di vista prima che sparino.
  • Ritirata e Nuovo Ingaggio: Se un Raider ti spara, ritirati per circa un minuto per resettare il suo tempo di reazione o attirarlo in una posizione più favorevole.

Ribaltare la Situazione:

Comprendendo e sfruttando questi punti deboli, puoi trasformare i Raider da nemici apparentemente invincibili in bersagli prevedibili.

Ripensare la Difficoltà dei Raider: Suggerimenti per il Miglioramento

Sebbene impegnativa, l’attuale iterazione dei Raider soffre di incongruenze che possono farli sembrare ingiustamente difficili o frustrantemente facili a seconda della situazione. Ecco alcuni suggerimenti per creare un’esperienza più equilibrata e coinvolgente:

Regolazioni Sensoriali:

  • Vista: Ridurre leggermente la loro visione a lungo raggio, ampliando al contempo il loro cono visivo per una migliore consapevolezza negli scontri ravvicinati.

Precisione e Rinculo:

  • Primi Colpi: Diminuire la precisione del primo colpo, aumentandola gradualmente nell’arco di un paio di secondi di fuoco sostenuto. Questo premia i giocatori che reagiscono rapidamente e rende gli scontri meno incentrati sulla morte istantanea e più sul gunplay abile.
  • Precisione a Corto Raggio: Ridurre leggermente la loro precisione a distanza ravvicinata per compensare la loro mancanza di rinculo.

Tempi di Reazione:

  • Modalità Ricerca: Ridurre il tempo di reazione a circa 0,4 secondi quando sono in modalità ricerca.
  • Modalità Combattimento: Ridurre ulteriormente il tempo di reazione a 0,25 secondi quando sono attivamente impegnati in combattimento.
  • Maggiore Durata del Combattimento: Estendere il tempo in cui rimangono in modalità combattimento prima di tornare alla ricerca.

Armatura ed Equipaggiamento:

  • Varietà di Elmetti: Introdurre una maggiore varietà di elmetti, compresi quelli con visiere (ad esempio, Kivers, LZSh, ZSh, Maska), per incoraggiare l’uso di munizioni a maggiore penetrazione.

Economia delle Munizioni:

  • Munizioni di Alto Livello Ridotte: Diminuire la quantità di munizioni ad alta penetrazione con cui i Raider si generano, oppure implementare un sistema in cui i loro caricatori contengono un mix di tipi di munizioni (ad esempio, un rapporto 3:1 tra munizioni di livello medio e alto). Questo renderebbe l’armatura un’opzione più valida per sopravvivere agli incontri con i Raider.

Utilizzo delle Granate:

  • Raggio Ridotto: Limitare i lanci di granate a una distanza massima di 20 metri per evitare improbabili lanci "Kobe".
  • Lanci Tattici: Incoraggiare i Raider a usare le granate in modo più tattico, come lanciarle nelle ultime posizioni conosciute dei giocatori quando spingono o ripuliscono le stanze.
  • Numero di Granate Ridotto: Ridurre il numero di granate con cui si generano a 1-2.

Fuoco di Soppressione:

  • Raffiche Brevi: Implementare l’uso di brevi e imprecise raffiche di fuoco di soppressione nelle ultime posizioni conosciute dei giocatori entro pochi secondi dalla perdita del contatto visivo.

Livello di Salute:

  • Salute Standardizzata: Allineare la salute dei Raider a quella dei PMC per evitare che diventino spugne di proiettili che richiedono colpi alla testa per essere uccisi in modo efficiente.

Correzione dei Bug:

Sebbene non sia un suggerimento diretto per il cambiamento, affrontare i vari bug e le incongruenze relativi al comportamento dei Raider dovrebbe essere una priorità. Bilanciare il gioco attorno a questi problemi non fa che aggravare i problemi.

Laboratorio: Cambiare la Dinamica Rischio/Ricompensa

I recenti nerf al bottino dei Raider e la rimozione dell’assicurazione hanno avuto un impatto significativo sulla dinamica rischio/ricompensa del Laboratorio. Sebbene fosse necessario arginare la prevalenza di run a basso rischio e alta ricompensa, l’attuale implementazione punisce in modo sproporzionato i giocatori che portano equipaggiamento.

Suggerimenti per un Approccio Più Equilibrato:

  • Raider Iniziali: Generare 4-5 Raider all’inizio del raid, posizionati strategicamente vicino alle aree con bottino di alto valore. Questo scoraggerebbe il rushing a inizio partita e incoraggerebbe un gameplay più tattico.
  • Sistema di Tessere Chiave: Implementare un sistema di tessere chiave monouso, vendute da un commerciante a un prezzo fisso, come requisito per entrare nel Laboratorio. Assegnare un costo tangibile a ogni raid scoraggerebbe il gioco spericolato.
  • Rivalutazione dell’Assicurazione: Prendere in considerazione la possibilità di riattivare l’assicurazione o di esplorare sistemi alternativi per mitigare l’attuale punizione per l’utilizzo dell’equipaggiamento.

Una Vera Sfida Endgame:

Il Laboratorio ha il potenziale per essere un’esperienza endgame emozionante e gratificante. Implementando questi suggerimenti, possiamo creare un ambiente in cui il rischio e la ricompensa siano bilanciati in modo più appropriato, incoraggiando il gioco abile e il processo decisionale strategico.

Guida Free-to-Play per Epic Seven: Come dominare il gioco senza spendere un centesimo (dopo 2 mesi)

La Guida dell’Ubriacone al F2P su Epic Seven

Avete sentito parlare di questo giochino chiamato Epic Seven. I vostri "amici" (e usiamo il termine in modo vago, perché i veri amici non trascinano gli altri nell’inferno dei gacha) vi hanno detto che è pieno di "kawaii waifu" e "bara husbando".

Senza nemmeno preoccuparvi di cercare su Google quei termini (non preoccupatevi, ci pensiamo noi: Waifu e Husbando), vi siete fidati ciecamente e avete scaricato Epic Seven.

Che il cielo vi benedica.

Benvenuti all’inferno.

Questa guida vi introdurrà alle basi per iniziare un account e progredire come gloriosi giocatori F2P (Free-to-Play). Stiamo parlando di due mesi dopo il lancio, nuotando in una piscina di zero euro spesi. Iniziamo.

Dimenticatevi la Tier List (Più o Meno)

Per prima cosa: andate a cercare una tier list. Come giocatore F2P, questa è la vostra linfa vitale. Vivetela, respiratela, stampatela e attaccatela al muro in modo da poterle rendere omaggio ogni mattina.

Ok, ora dimenticate tutto ciò che avete appena imparato.

Le tier list sono fantastiche, ma non significano nulla se non avete le unità. Invece, iniziate ad adorare questi personaggi:

La Vostra Nuova Religione (in ordine sparso)

  • Kiris: Avvelenamento facile da accumulare. Con un paio di unità 4 stelle decenti, può portarvi attraverso i piani dell’Abisso e i boss con equipaggiamento nella media.
  • Carmainerose: Autoguarigione, buff e debuff di velocità, rimozione buff e auto buff ATK/DEF. Probabilmente è il DPS F2P più consistente e ottima per Golem, Wyvern e PvP. Inoltre, è super letale e un po’ carina (non giudicate).
  • Alexa: La vostra amica specialista del danno nel tempo (DoT). L’abilità 1 garantisce un turno extra in caso di critico, l’abilità 2 ha l’80% di possibilità di avvelenare e una bruciatura che ignora la resistenza, e l’abilità 3 infligge danni in base ai debuff. Ah, e abbiamo detto che è gratuita?
  • Kluri: Una parte fondamentale del meta attuale. Dopo il suo cambio di specialità, fornisce guarigione passiva e una riduzione della difesa relativamente affidabile. Alcuni artefatti da cavaliere la rendono ancora più incredibile.
  • Lorina: DPS folle se ben costruita. Il suo cambio di specialità la rende ancora migliore, ed è il vostro DPS di riferimento quando il DoT non basta. Anche le balene (coloro che spendono un sacco di soldi nel gioco) la costruiscono. Ed è un’unità luce/oscurità gratuita!
  • Hazel: Una scelta strana, ma supponendo che non abbiate un healer, Hazel, Jecht e Aither sono le vostre uniche opzioni gratuite. Le sue cure scalano con gli HP massimi del bersaglio e le statistiche di attacco dell’incantatore. È anche in lizza per un cambio di specialità, il che può solo significare cose buone. Oltre a tutto ciò, fornisce un buff di attacco e cura di più quando i vostri HP sono inferiori al 50%.
  • Ras: Il vostro protagonista altamente sottovalutato. Potenzia la propria difesa con un’abilità 3 ad area d’effetto e scala con i danni HP per le abilità 1 e 3. L’abilità 2 forza un doppio attacco con l’alleato che ha l’attacco più alto, quindi con determinati artefatti/unità, le cose possono farsi folli.
  • Guardia Taranor: È stato depotenziato (grazie, Astranox), ma è ancora un’opzione solida per i giochetti con il doppio attacco. L’abilità 1 può infrangere la difesa, l’abilità 2 aumenta la probabilità di doppio attacco e aumenta il proprio attacco/prontezza al combattimento delle unità al verificarsi, e l’abilità 3 diminuisce la prontezza al combattimento del bersaglio. È un’unità davvero fantastica nonostante il suo aspetto generico.
  • Nemunas: Sapevate che è una waifu drago? Una scelta di nicchia, ma i suoi danni scalano con gli HP massimi del nemico. Diminuisce la prontezza al combattimento con l’abilità 1 e può aumentare il proprio attacco dissipando i debuff. È principalmente un’uccisore di boss unica.
  • Tieria (RIP): Purtroppo, è stata relegata alla nicchia di Nemunas. Non può più infrangere la difesa, ma aumenta ancora la prontezza al combattimento della squadra e infligge ingenti danni in % HP al nemico con la sua abilità 3.
  • Silk: Aumenta la velocità diminuendo quella dei nemici, infligge danni ad area, scala con la velocità e riduce la prontezza al combattimento. Questa elfa procace non scherza. È fantastica per il PvP veloce e decente per il farming/Banshee. Ed è un’unità gratuita!
  • Jecht: Il vostro debuffer F2P. A parte gli artefatti, è l’unico healer con una rimozione passiva dei debuff. Sfortunatamente, la guarigione è strettamente una cura nel tempo dannosa, ma arriva con una maggiore velocità per due turni ed è su un tempo di recupero di tre turni. Dopo i potenziamenti, la sua passiva ha il 100% di possibilità di rimuovere un debuff. Abbinatelo a Hazel. Non ve ne pentirete.
  • Mistychain: Debuff ATK/guarigione e una resurrezione! La resurrezione è un’abilità incredibilmente rara. Purtroppo, ha un tempo di recupero di sei turni, ma siamo realistici, è meglio di niente.
  • Montmorancy: Cura e rimuove un debuff da tutti gli alleati debuffati. L’abilità 3 garantisce immunità e aumenta la sua CR del 50%. L’abilità 1 ha la possibilità di addormentare, ma eh, sempre meglio di Aither.

Nota importante: Realisticamente, ogni unità a 3 stelle ha un suo utilizzo da qualche parte. Dipende da voi trovare dove funzionano meglio e come costruirle. Fino ai recenti nerf, la squadra PvE più forte era composta da tre unità a 3 stelle relativamente F2P!

Evocazioni selettive: scegliete con saggezza

Potrete evocare dopo aver superato le prime fasi. A seconda di quando inizierete, potrebbero esserci o meno eventi promozionali in corso. In caso contrario, congratulazioni! Avete a disposizione ben una o due evocazioni, escluse le pietre del cielo. Se c’è una promozione con segnalibri, avete un po’ più di margine di manovra per tentare la fortuna con un’unità iniziale in base ai banner disponibili.

Alla fine, progredirete fino al punto in cui potrete effettuare le vostre evocazioni selettive. Si tratta di un 10-pull, il che significa che otterrete 10 evocazioni gratuite. Potete farlo fino a 30 volte.

Se vi piace il tiro corrente, potete tenerlo. In caso contrario, potete scartarlo e riprovare. Importante: se scartate un tiro, non potrete più riottenerlo. Quindi pensateci bene se il vostro tiro attuale ha un’unità/artefatto che desiderate.

Il pool di evocazioni selettive non include unità o artefatti rilasciati di recente.

Le evocazioni selettive contengono un pool predefinito di eroi a 5 stelle:

  • Vildred
  • Charlotte
  • Baal & Sezan
  • Ravi
  • Iseria
  • Sez
  • Tywin
  • Ken
  • Aramintha
  • Chloe
  • Basar
  • Ludwig
  • Sigret
  • Destina

Se vi piace una di queste unità, allora riprovate finché non la ottenete. Epic Seven è abbastanza gentile da includere un’opzione per resettare l’account. Tuttavia, perderete il vostro nome e non potrete più utilizzare lo stesso nome. (Molti di noi sono ora bloccati con nomi strani perché siamo stati avidi con i nostri reroll).

Se volete i nostri suggerimenti per una particolare unità a 5 stelle, onestamente vi diremmo Sigret, Aramintha, Destina e forse Iseria. Ma questa è solo la nostra opinione di parte.

Tuttavia, se volete quello che attualmente definiremmo il miglior inizio, cercate un tiro con le seguenti unità a 4 stelle:

  • Armin: Con l’attuale ascesa di F. Kluri, Armin potrebbe essere o meno utile come una volta. Tuttavia, è ancora fantastica, soprattutto con l’artefatto Aurius.
  • Angelica: Potrebbe essere o meno l’MVP attuale degli healer se abbinata a Diene, ma anche da sola può dare ottimi risultati. Un’ottima cura con l’abilità 2 e una barriera + immunità per due turni con l’abilità 3. Fantastica per i raid e riduce i requisiti di statistiche del piano 80 dell’Abisso di circa 3k HP per unità.
  • Achates: È valida perché porta la rimozione dei debuff ad area e l’invincibilità a bersaglio singolo. Purtroppo, è un premio di consolazione rispetto ad Angelica e alla sua immunità di due turni e all’utilità nei raid.

Siate forti, amici F2P

Probabilmente c’è molto altro da dire, ma la nostra testa sta iniziando a farci male (troppo Epic Seven?). Se avete domande, non esitate a contattarci. Ricordate solo che questa è solo la nostra opinione, e ciò che attualmente è il migliore o il più efficace può cambiare di settimana in settimana.

Siate forti, siate sobri (a meno che non siate balene, in quel caso bevete pure) e restate F2P, amici.

Dominare la Corsia Laterale su Dota 2: Guida Approfondita a Pangolier (Consigli da un Giocatore tra i Top 10)

Padroneggiare l’Armadillo: Una Guida Approfondita a Pangolier

Dominare i tuoi avversari nei panni dello spadaccino Donté Panlin, il Pangolier, richiede una profonda conoscenza delle sue meccaniche e della loro applicazione strategica. Questa guida completa, realizzata da un giocatore di Pangolier tra i primi 10 al mondo (attualmente classificato 4500 EU con oltre 300 partite giocate), ti fornirà le conoscenze e le tecniche per affrontare ogni fase del gioco e scatenare il pieno potenziale dell’eroe.

Che tu sia un principiante desideroso di imparare le basi o un giocatore esperto in cerca di approfondimenti avanzati, questa guida ha qualcosa da offrire a tutti. Tuffiamoci!


Pangolier: Maestro dell’Ingaggio e del Controllo

Mentre alcuni si cimentano con un Pangolier orientato al supporto, la sua vera forza risiede nella corsia laterale (posizione 3). Nonostante un tasso di vittoria apparentemente basso, spesso attribuito al suo elevato skill ceiling, un Pangolier abile può essere una forza formidabile nel meta attuale.

Il dominio di Pangolier deriva dalla sua padronanza di tre aree chiave:

  • Ingaggio: Rolling Thunder, l’abilità suprema di Pangolier, è probabilmente uno dei migliori strumenti di ingaggio del gioco. Offre una potente combinazione di cattura, danno, lockdown e immunità alla magia.
  • Disabilitazione: Pangolier vanta un arsenale di abilità debilitanti, tra cui rallentamenti, silenzi da Lucky Shot, disarmi (anche da Lucky Shot) e stordimenti sia da Rolling Thunder che da Skull Basher.
  • Danno: Le abilità di Pangolier scalano eccezionalmente bene fino alla fine del gioco e il suo output di danno può essere ulteriormente amplificato attraverso una scelta strategica di oggetti e talenti.

Navigare le Fasi del Gioco

Fase Iniziale (Livelli 1-6)

La fase iniziale di Pangolier può essere impegnativa a causa della sua presenza in corsia relativamente debole. I supporti nemici forti possono rendere la vita difficile, quindi un partner di supporto affidabile è fondamentale. Concentrati sull’ottenere farm con Swashbuckle quando necessario ed evita aggressioni inutili. Una volta acquisito Javelin, il tuo potenziale di uccisione aumenta in modo significativo. Utilizza Lucky Shot per ottenere un vantaggio negli scambi e assicurarti le uccisioni.

Fase Intermedia (Livelli 7-16)

Con Rolling Thunder a tua disposizione, diventi una forza potente nei combattimenti di squadra. Inizia con Swashbuckle, prosegui con Rolling Thunder e capitalizza i proc di Lucky Shot. Mentre i combattimenti di squadra sono il tuo forte, non esitare a punire i nemici isolati. Il danno esplosivo di Pangolier, in particolare dopo il livello 15, può rapidamente ribaltare la situazione.

Fase Finale (Livelli 17-25)

Rolling Thunder rimane il tuo contributo principale nella fase finale del gioco. Cerca di scompaginare le formazioni nemiche, concentrandoti sullo stordimento degli eroi core per creare opportunità per la tua squadra. Continua a utilizzare Swashbuckle per i proc di Lucky Shot e gli stordimenti di Skull Basher.


Riconoscere i Picchi di Potenza

Pangolier sperimenta tre significativi picchi di potenza durante il gioco:

  1. Acquisizione di Javelin (Minuti 5-6): Un colpo da 300 danni al livello 4 non è cosa da poco. Dai la priorità a Javelin su tutto il resto nella fase iniziale del gioco.
  2. Sblocco di Rolling Thunder (Minuti 8-10): Coordina con la tua squadra per assicurarti le uccisioni nelle corsie laterali o sfrutta la tua ritrovata mobilità per tendere imboscate ai nemici ignari.
  3. Talento di Livello 15 (2 secondi di Tempo di Ricarica di Shield Crash in Palla): Questo talento aumenta notevolmente il tuo output di danno esplosivo nei combattimenti di squadra. Combinalo con Blink Dagger per risultati devastanti.

Dissezionare l’Arsenale dell’Armadillo

Abilità

  • Swashbuckle (Q): Lo strumento principale di Pangolier per il farming e il danno. Massimizza questa abilità per prima per il suo basso tempo di ricarica e la sinergia con Javelin. Esempio
  • Shield Crash (W): Fornisce un discreto danno e un prezioso buff di riduzione del danno. Massimizza questa abilità per ultima, dando la priorità a Lucky Shot nella fase iniziale del gioco. Esempio
  • Lucky Shot (E): Una potente disabilitazione che può silenziare, disarmare e rallentare i nemici. Massimizza questa abilità per seconda per il suo potente controllo nella fase iniziale del gioco. Esempio
  • Rolling Thunder (R): L’abilità suprema di Pangolier e il suo principale strumento di ingaggio. Padroneggia le sue meccaniche per massimizzarne l’efficacia. Esempio

Talenti

  • Livello 10: +3 Rigenerazione Mana (Pangolier è dipendente dal mana nella fase iniziale del gioco)
  • Livello 15: 2 secondi di Tempo di Ricarica di Shield Crash in Palla (Scatena il tuo potenziale di danno esplosivo)
  • Livello 20: +40 Danno di Swashbuckle (Amplifica significativamente il tuo output di danno)
  • Livello 25: -3 secondi di Tempo di Ricarica di Swashbuckle (Aumenta il tuo potenziale di danno e disabilitazione)

Costruzione delle Abilità

Immagine della Costruzione delle Abilità in Gioco

Q – E – Q – E – Q – R – Q – E – W – T(+3 Rigenerazione Mana) – W – R – W – W – T(2 secondi di Tempo di Ricarica di Shield Crash) – E – R –
(+ 40 Danno di Swashbuckle) – T(-3 secondi di Tempo di Ricarica di Swashbuckle)


Itemizzazione Efficace

Oggetti Iniziali

  • Scudo Robusto: Migliora la tua capacità di sopravvivenza in corsia.
  • 2x Tango: Fornisce sostentamento per una permanenza prolungata in corsia.
  • Unguento Guaritore: Offre una rapida rigenerazione della salute.
  • Mango Incantato: Garantisce rigenerazione del mana e una guarigione istantanea.

Oggetti per la Fase Iniziale

  • Lama Tranciante: Accelera il tuo farming e ti consente di ottenere Javelin più velocemente.
  • Javelin: Il tuo oggetto di massima priorità. Acquisiscilo il prima possibile per un significativo picco di potenza.
  • Stivali Arcani: Risolve le tue esigenze di mana nella fase iniziale del gioco e si trasforma in preziosi oggetti per la fase finale.

Oggetti per la Fase Intermedia

  • Pugnale dell’Ammiccamento: Essenziale per massimizzare l’efficacia di Rolling Thunder.
  • Offerta di Vladimir: Fornisce una serie completa di buff per te e la tua squadra.
  • Maelstrom: Migliora la tua velocità di farming e la tua potenza di spinta.

Oggetti per la Fase Finale

L’itemizzazione di Pangolier nella fase finale del gioco è versatile e può essere adattata al tuo stile di gioco e alle esigenze della partita.

Opzioni Offensive:

  • Spacca Crani: Fornisce resistenza, danno e uno stordimento per contrastare l’immunità alla magia.
  • Scettro della Divinità di Eul: Consente potenti combo con Rolling Thunder e Shield Crash.
  • Stile Manta: Crea illusioni che possono attivare Lucky Shot e fornisce una dissipazione.

Opzioni Difensive:

  • Orbe del Loto: Offre una dissipazione per contrastare silenzi e immobilizzazioni.
  • Nucleo di Octarine: Migliora la tua capacità di sopravvivenza e le tue capacità di lancio degli incantesimi.

Oggetti Situazionali:

  • Alabarda del Paradiso: Un potente contrattacco ai carry con danno fisico.
  • Sfera di Linken: Fornisce protezione dagli incantesimi mirati.

Oggetti da Evitare:

  • Lama Diffusore: Offre un valore limitato rispetto ad altri oggetti.
  • Daedalus: Pangolier non beneficia in modo significativo dei colpi critici.
  • Desolatore: Superato da altri oggetti di danno.
  • Mjollnir: Fornisce benefici trascurabili rispetto a Maelstrom.

Immagine della Costruzione degli Oggetti in Gioco


Elevare il Tuo Gameplay: Meccaniche Base e Avanzate

Padronanza di Rolling Thunder

  • Rimbalzo con Stordimento Permanente: Stordisci i nemici per la durata di Rolling Thunder facendoli rimbalzare strategicamente contro i muri. Esempio 1Esempio 2
  • Combo con Scettro di Eul: Combina lo Scettro di Eul con Shield Crash per una devastante combo multi-stordimento. Esempio
  • Cancellazione di Shield Crash + Swashbuckle: Cancella Rolling Thunder con Shield Crash e Swashbuckle per riposizionare la zona di atterraggio di Shield Crash. Esempio

Tecniche di Swashbuckle

  • Swashbuckling Aggressivo: Blocca i nemici con il corpo usando Swashbuckle sul loro percorso, massimizzando il tuo output di danno. Errato | Corretto
  • Swashbuckling Difensivo: Rallenta i nemici che ti inseguono con Lucky Shot usando Swashbuckle per allontanarti da loro. Errato | Corretto

Suggerimenti Aggiuntivi

  • Spezzare la Catena di Slark: Usa Shield Crash per spezzare la Catena di Slark.
  • Attraversamento delle Scogliere: Utilizza Shield Crash per attraversare le scogliere e sfuggire a situazioni sfavorevoli.

Conclusione

Padroneggiare Pangolier richiede dedizione e una profonda comprensione delle sue intricate meccaniche. Implementando le strategie e le tecniche descritte in questa guida, sarai sulla buona strada per dominare i tuoi avversari con l’abilità spadaccina di Donté Panlin.

Per una versione in gioco di questa guida, visita: Guida della Community di Steam

Guardami giocare a Pangolier dal vivo su Twitch: twitch.tv/meepsx

Buona fortuna e che i tuoi Swashbuckle siano sempre affilati!

Meeps

Dominare la Corsia Laterale su Dota 2: Guida Approfondita a Pangolier (Consigli da un Giocatore tra i Top 10)

Padroneggiare l’Armadillo: Una Guida Approfondita a Pangolier

Dominare i tuoi avversari nei panni dello spadaccino Donté Panlin, il Pangolier, richiede una profonda conoscenza delle sue meccaniche e della loro applicazione strategica. Questa guida completa, realizzata da un giocatore di Pangolier tra i primi 10 al mondo (attualmente classificato 4500 EU con oltre 300 partite giocate), ti fornirà le conoscenze e le tecniche per affrontare ogni fase del gioco e scatenare il pieno potenziale dell’eroe.

Che tu sia un principiante desideroso di imparare le basi o un giocatore esperto in cerca di approfondimenti avanzati, questa guida ha qualcosa da offrire a tutti. Tuffiamoci!


Pangolier: Maestro dell’Ingaggio e del Controllo

Mentre alcuni si cimentano con un Pangolier orientato al supporto, la sua vera forza risiede nella corsia laterale (posizione 3). Nonostante un tasso di vittoria apparentemente basso, spesso attribuito al suo elevato skill ceiling, un Pangolier abile può essere una forza formidabile nel meta attuale.

Il dominio di Pangolier deriva dalla sua padronanza di tre aree chiave:

  • Ingaggio: Rolling Thunder, l’abilità suprema di Pangolier, è probabilmente uno dei migliori strumenti di ingaggio del gioco. Offre una potente combinazione di cattura, danno, lockdown e immunità alla magia.
  • Disabilitazione: Pangolier vanta un arsenale di abilità debilitanti, tra cui rallentamenti, silenzi da Lucky Shot, disarmi (anche da Lucky Shot) e stordimenti sia da Rolling Thunder che da Skull Basher.
  • Danno: Le abilità di Pangolier scalano eccezionalmente bene fino alla fine del gioco e il suo output di danno può essere ulteriormente amplificato attraverso una scelta strategica di oggetti e talenti.

Navigare le Fasi del Gioco

Fase Iniziale (Livelli 1-6)

La fase iniziale di Pangolier può essere impegnativa a causa della sua presenza in corsia relativamente debole. I supporti nemici forti possono rendere la vita difficile, quindi un partner di supporto affidabile è fondamentale. Concentrati sull’ottenere farm con Swashbuckle quando necessario ed evita aggressioni inutili. Una volta acquisito Javelin, il tuo potenziale di uccisione aumenta in modo significativo. Utilizza Lucky Shot per ottenere un vantaggio negli scambi e assicurarti le uccisioni.

Fase Intermedia (Livelli 7-16)

Con Rolling Thunder a tua disposizione, diventi una forza potente nei combattimenti di squadra. Inizia con Swashbuckle, prosegui con Rolling Thunder e capitalizza i proc di Lucky Shot. Mentre i combattimenti di squadra sono il tuo forte, non esitare a punire i nemici isolati. Il danno esplosivo di Pangolier, in particolare dopo il livello 15, può rapidamente ribaltare la situazione.

Fase Finale (Livelli 17-25)

Rolling Thunder rimane il tuo contributo principale nella fase finale del gioco. Cerca di scompaginare le formazioni nemiche, concentrandoti sullo stordimento degli eroi core per creare opportunità per la tua squadra. Continua a utilizzare Swashbuckle per i proc di Lucky Shot e gli stordimenti di Skull Basher.


Riconoscere i Picchi di Potenza

Pangolier sperimenta tre significativi picchi di potenza durante il gioco:

  1. Acquisizione di Javelin (Minuti 5-6): Un colpo da 300 danni al livello 4 non è cosa da poco. Dai la priorità a Javelin su tutto il resto nella fase iniziale del gioco.
  2. Sblocco di Rolling Thunder (Minuti 8-10): Coordina con la tua squadra per assicurarti le uccisioni nelle corsie laterali o sfrutta la tua ritrovata mobilità per tendere imboscate ai nemici ignari.
  3. Talento di Livello 15 (2 secondi di Tempo di Ricarica di Shield Crash in Palla): Questo talento aumenta notevolmente il tuo output di danno esplosivo nei combattimenti di squadra. Combinalo con Blink Dagger per risultati devastanti.

Dissezionare l’Arsenale dell’Armadillo

Abilità

  • Swashbuckle (Q): Lo strumento principale di Pangolier per il farming e il danno. Massimizza questa abilità per prima per il suo basso tempo di ricarica e la sinergia con Javelin. Esempio
  • Shield Crash (W): Fornisce un discreto danno e un prezioso buff di riduzione del danno. Massimizza questa abilità per ultima, dando la priorità a Lucky Shot nella fase iniziale del gioco. Esempio
  • Lucky Shot (E): Una potente disabilitazione che può silenziare, disarmare e rallentare i nemici. Massimizza questa abilità per seconda per il suo potente controllo nella fase iniziale del gioco. Esempio
  • Rolling Thunder (R): L’abilità suprema di Pangolier e il suo principale strumento di ingaggio. Padroneggia le sue meccaniche per massimizzarne l’efficacia. Esempio

Talenti

  • Livello 10: +3 Rigenerazione Mana (Pangolier è dipendente dal mana nella fase iniziale del gioco)
  • Livello 15: 2 secondi di Tempo di Ricarica di Shield Crash in Palla (Scatena il tuo potenziale di danno esplosivo)
  • Livello 20: +40 Danno di Swashbuckle (Amplifica significativamente il tuo output di danno)
  • Livello 25: -3 secondi di Tempo di Ricarica di Swashbuckle (Aumenta il tuo potenziale di danno e disabilitazione)

Costruzione delle Abilità

Immagine della Costruzione delle Abilità in Gioco

Q – E – Q – E – Q – R – Q – E – W – T(+3 Rigenerazione Mana) – W – R – W – W – T(2 secondi di Tempo di Ricarica di Shield Crash) – E – R –
(+ 40 Danno di Swashbuckle) – T(-3 secondi di Tempo di Ricarica di Swashbuckle)


Itemizzazione Efficace

Oggetti Iniziali

  • Scudo Robusto: Migliora la tua capacità di sopravvivenza in corsia.
  • 2x Tango: Fornisce sostentamento per una permanenza prolungata in corsia.
  • Unguento Guaritore: Offre una rapida rigenerazione della salute.
  • Mango Incantato: Garantisce rigenerazione del mana e una guarigione istantanea.

Oggetti per la Fase Iniziale

  • Lama Tranciante: Accelera il tuo farming e ti consente di ottenere Javelin più velocemente.
  • Javelin: Il tuo oggetto di massima priorità. Acquisiscilo il prima possibile per un significativo picco di potenza.
  • Stivali Arcani: Risolve le tue esigenze di mana nella fase iniziale del gioco e si trasforma in preziosi oggetti per la fase finale.

Oggetti per la Fase Intermedia

  • Pugnale dell’Ammiccamento: Essenziale per massimizzare l’efficacia di Rolling Thunder.
  • Offerta di Vladimir: Fornisce una serie completa di buff per te e la tua squadra.
  • Maelstrom: Migliora la tua velocità di farming e la tua potenza di spinta.

Oggetti per la Fase Finale

L’itemizzazione di Pangolier nella fase finale del gioco è versatile e può essere adattata al tuo stile di gioco e alle esigenze della partita.

Opzioni Offensive:

  • Spacca Crani: Fornisce resistenza, danno e uno stordimento per contrastare l’immunità alla magia.
  • Scettro della Divinità di Eul: Consente potenti combo con Rolling Thunder e Shield Crash.
  • Stile Manta: Crea illusioni che possono attivare Lucky Shot e fornisce una dissipazione.

Opzioni Difensive:

  • Orbe del Loto: Offre una dissipazione per contrastare silenzi e immobilizzazioni.
  • Nucleo di Octarine: Migliora la tua capacità di sopravvivenza e le tue capacità di lancio degli incantesimi.

Oggetti Situazionali:

  • Alabarda del Paradiso: Un potente contrattacco ai carry con danno fisico.
  • Sfera di Linken: Fornisce protezione dagli incantesimi mirati.

Oggetti da Evitare:

  • Lama Diffusore: Offre un valore limitato rispetto ad altri oggetti.
  • Daedalus: Pangolier non beneficia in modo significativo dei colpi critici.
  • Desolatore: Superato da altri oggetti di danno.
  • Mjollnir: Fornisce benefici trascurabili rispetto a Maelstrom.

Immagine della Costruzione degli Oggetti in Gioco


Elevare il Tuo Gameplay: Meccaniche Base e Avanzate

Padronanza di Rolling Thunder

  • Rimbalzo con Stordimento Permanente: Stordisci i nemici per la durata di Rolling Thunder facendoli rimbalzare strategicamente contro i muri. Esempio 1Esempio 2
  • Combo con Scettro di Eul: Combina lo Scettro di Eul con Shield Crash per una devastante combo multi-stordimento. Esempio
  • Cancellazione di Shield Crash + Swashbuckle: Cancella Rolling Thunder con Shield Crash e Swashbuckle per riposizionare la zona di atterraggio di Shield Crash. Esempio

Tecniche di Swashbuckle

  • Swashbuckling Aggressivo: Blocca i nemici con il corpo usando Swashbuckle sul loro percorso, massimizzando il tuo output di danno. Errato | Corretto
  • Swashbuckling Difensivo: Rallenta i nemici che ti inseguono con Lucky Shot usando Swashbuckle per allontanarti da loro. Errato | Corretto

Suggerimenti Aggiuntivi

  • Spezzare la Catena di Slark: Usa Shield Crash per spezzare la Catena di Slark.
  • Attraversamento delle Scogliere: Utilizza Shield Crash per attraversare le scogliere e sfuggire a situazioni sfavorevoli.

Conclusione

Padroneggiare Pangolier richiede dedizione e una profonda comprensione delle sue intricate meccaniche. Implementando le strategie e le tecniche descritte in questa guida, sarai sulla buona strada per dominare i tuoi avversari con l’abilità spadaccina di Donté Panlin.

Per una versione in gioco di questa guida, visita: Guida della Community di Steam

Guardami giocare a Pangolier dal vivo su Twitch: twitch.tv/meepsx

Buona fortuna e che i tuoi Swashbuckle siano sempre affilati!

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